Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Animasyon: "Ren Geyikleri" [MoW]
Link on message: #4829478
LaterTimeLord, on 20 May 2013 - 07:55 AM, said: 2. screenshot'ta Super Pershing'i gördün mü, Kejop? Adamlar bizden
kopyalamış 
Link on message: #4829478


Kejjak: Öyle ya haklısın vallahi :)
Subject: The Time Has Come to Mangle the Metal!
Link on message: #4828690
JarmenSuperfly, on 21 May 2013 - 11:29 AM, said: I work every day till 19:30 CET and I can never play in this
tournaments or in FUN CUPS. Is it possible to move the beggining of
some tournaments to 20 CET or 21 CET?
KawaGreen, on 21 May 2013 - 11:32 AM, said: I have to go to bed by that time 
Nikla_, on 21 May 2013 - 11:55 AM, said: Steel Impressions will be there - looking forward to play this cup
- finally a tier 10 :D
Link on message: #4828690

Berbo: We already moved the tournament rounds from 18:00 to 19:00. Moving
it further would make it really hard for everyone. As on some days
teams would play until 23:00 or even later


Berbo: I'm sure you do 


Berbo: Nice to have you again! GL!
Subject: Mid-Week Medal Hunt: Steel Wall
Link on message: #4828285
Link on message: #4828285
IPaul72: Hello all
I think I shall be dusting off and putting the Matilda to use very soon
Kind Regards
IPaul72
I think I shall be dusting off and putting the Matilda to use very soon

Kind Regards
IPaul72
Subject: Wargaming 15th Anniversary Tournament – Join us in Minsk!
Link on message: #4826695
V2VENEGACE, on 21 May 2013 - 07:53 AM, said: Whenever I press the "Register for tournament now!" button it just
throws me on the "worldoftanks.eu" page. Why is this happening? Can
anyone help me?
Link on message: #4826695

Berbo: It should be working now. If not please let us know.
Anyway, you can scroll down to "Registration" and click participate... that link is never broken :)
Anyway, you can scroll down to "Registration" and click participate... that link is never broken :)
Subject: Kommt zu unserem Community-Treffen im Panzermuseum Munster!
Link on message: #4824944
Link on message: #4824944
Obirian: So,
wir sind soeben auch wieder Zuhause angekommen inklusive Königstiger Fritz der froh ist, dass er wieder seinen ruhigen Platz bei uns im Büro hat.
Vielen Dank noch mal an alle Besucher. Es war harte Arbeit, aber wie immer hat es uns sehr viel Spaß bereitet. Es ist immer wieder ein tolles Gefühl direkt mit den Spielern zu schnacken, auch wenn meine Hals sich nun entsprechend anfühlt.
Das nächste Event wird kommen, aber vermutlich erst nach der gamescom!
Ich schaue mir nun noch eben die nächste Folge von Game of Thrones an und werde vermutlich ins Koma fallen.
Gruß und gute Nacht,
Obirian
wir sind soeben auch wieder Zuhause angekommen inklusive Königstiger Fritz der froh ist, dass er wieder seinen ruhigen Platz bei uns im Büro hat.
Vielen Dank noch mal an alle Besucher. Es war harte Arbeit, aber wie immer hat es uns sehr viel Spaß bereitet. Es ist immer wieder ein tolles Gefühl direkt mit den Spielern zu schnacken, auch wenn meine Hals sich nun entsprechend anfühlt.
Das nächste Event wird kommen, aber vermutlich erst nach der gamescom!
Ich schaue mir nun noch eben die nächste Folge von Game of Thrones an und werde vermutlich ins Koma fallen.
Gruß und gute Nacht,
Obirian
Subject: Yarışma Mayıs 20- BnJn'den 2.Dünya Savaşı Bulmacası
Link on message: #4824181
Link on message: #4824181
Kejjak: Son katılım Mayıs 22 gecesi. Bu yarışma 24 Mayıs'da
açıklanacaktır...
**Bu yarışma herkese açıktır...
Merhaba arkadaşlar , BnJn'nin bize önerdiği ve hazırladığı bulmaca yarışması ile karşınızdayız. Kuralları da güzel ayarladığından, bahsettiği şekilde ilerliyoruz. :)
** önce yarışma kuralları açıklanacak ve yaklaşık 5 dakika sonra bulmaca yayınlanacak, yoksa millet kafasına göre işler yapıyor...
Yarışma Kuralları :
* Editlenmiş mesajlar kesinlikle kabul edilmeyecek
* Her yarışmacı yalnızca 1 ödül kazanabilirsiniz bu yüzden 1 ödüllük soru cevaplama hakkına sahipsiniz. 2. bir soruyu cevaplayan yarışmadan çıkartılacak.
* Cevaplarınızı tabloda işaretlemelisiniz ve cevabınızı o resimle birlikte paylaşmalısınız, resimsiz cevaplar kabul edilmeyecektir.
* Çözdüğünüz soru dışında diğer cevabı bulunmamış sorulardan biri ya da birden fazlasını işaretlerseniz yine yarışma dışına çıkartılacaksınız.
* Aşağıdaki soruları tabloda çizgi ile çizerek ya da yuvarlak içine alarak tabloda gösteriniz, diğer iki büyük ödülün cevabını yalnızca kare ya da yuvarlak kutu içine alıp işaretleyiniz
Ödüller :
Aşağıda yer alan sorulardan birinin cevabını bulup tablo üzerinde işaretleyen ilk yarışmacı 100 Altın ile ödüllendir.
Gizli cevabı bulan yarışmacı 200 Altın ile ödüllendirilecektir.
Büyük ödül 300 Altındır. Nasıl bulup kazanacağınız sizin hayal gücünüze bağlı!!!
Geliyor yarışma lütfen okuyun :)
![]()
01)** Dönemin Almanyası Liderine "başkomutanına" suikast yapılmaya çalışılmış ve Doğu cephesinde yer alan karargahının adı
02)** Savaş sonrası ikiye bölünmüş bir başkent
03)** Almanların başta müttefiki olup savaşın ilerleyen zamanında en büyük düşmanı olmuş olan ülkenin bugünkü adı
04)** Almanların sadece 2 tane üretip hiç kullanamadığı Süper Ağır Tank
05)** Normandiya çıkarmasında yer verilmiş plajın adı
06)** İki dünya savaşınıda gören "görev yapmış" İngiliz Başbakan
07)** Sovyet lider
08)** Amerika tarafından 2. dünya savaşında üretilen diğer adı slugger olan tarekli tank avcısı
09)** 2. dünya savaşı Almanyası üretimi ve zamanının en iyi olarak gösterilen meşhur tank
10)** Normandiya çıkarmasından sonra Avrupa cephesindeki en büyük muhaberenin adı
11)** 2. dünya savaşında yapılmış en büyük tank çarpışması ve bir günde en fazla kayıp verilmiş hava çatışmaları bu muhaberede gerçekleşmiştir, bu muhaberenin Türkçe adı.
12)** Sovyet lidere itafen üretilen tankın kısa adı
13)** Dönemin Almanyası Liderinin "başkomutanının" yapamayacağı halde her emrine olur deyip başarısızlıkla sonuçlandırdığı, dönemin Almanya hava kuvvetleri bakanının adı.
14)** 2. dünya savaşını başlaltan ülkenin adı
15)** İtalyanın asılarak idam edilmiş dikdatörü
16)** Adını çizen kişi tarafından alan ve fil de dediğimiz tank
17)** Dönemin Almanyası Liderinin "başkomutanının" lakaplarından birisi
**Bu yarışma herkese açıktır...
Merhaba arkadaşlar , BnJn'nin bize önerdiği ve hazırladığı bulmaca yarışması ile karşınızdayız. Kuralları da güzel ayarladığından, bahsettiği şekilde ilerliyoruz. :)
** önce yarışma kuralları açıklanacak ve yaklaşık 5 dakika sonra bulmaca yayınlanacak, yoksa millet kafasına göre işler yapıyor...
Yarışma Kuralları :
* Editlenmiş mesajlar kesinlikle kabul edilmeyecek
* Her yarışmacı yalnızca 1 ödül kazanabilirsiniz bu yüzden 1 ödüllük soru cevaplama hakkına sahipsiniz. 2. bir soruyu cevaplayan yarışmadan çıkartılacak.
* Cevaplarınızı tabloda işaretlemelisiniz ve cevabınızı o resimle birlikte paylaşmalısınız, resimsiz cevaplar kabul edilmeyecektir.
* Çözdüğünüz soru dışında diğer cevabı bulunmamış sorulardan biri ya da birden fazlasını işaretlerseniz yine yarışma dışına çıkartılacaksınız.
* Aşağıdaki soruları tabloda çizgi ile çizerek ya da yuvarlak içine alarak tabloda gösteriniz, diğer iki büyük ödülün cevabını yalnızca kare ya da yuvarlak kutu içine alıp işaretleyiniz
Ödüller :
Aşağıda yer alan sorulardan birinin cevabını bulup tablo üzerinde işaretleyen ilk yarışmacı 100 Altın ile ödüllendir.
Gizli cevabı bulan yarışmacı 200 Altın ile ödüllendirilecektir.
Büyük ödül 300 Altındır. Nasıl bulup kazanacağınız sizin hayal gücünüze bağlı!!!
Geliyor yarışma lütfen okuyun :)
01)** Dönemin Almanyası Liderine "başkomutanına" suikast yapılmaya çalışılmış ve Doğu cephesinde yer alan karargahının adı
02)** Savaş sonrası ikiye bölünmüş bir başkent
03)** Almanların başta müttefiki olup savaşın ilerleyen zamanında en büyük düşmanı olmuş olan ülkenin bugünkü adı
04)** Almanların sadece 2 tane üretip hiç kullanamadığı Süper Ağır Tank
05)** Normandiya çıkarmasında yer verilmiş plajın adı
06)** İki dünya savaşınıda gören "görev yapmış" İngiliz Başbakan
07)** Sovyet lider
08)** Amerika tarafından 2. dünya savaşında üretilen diğer adı slugger olan tarekli tank avcısı
09)** 2. dünya savaşı Almanyası üretimi ve zamanının en iyi olarak gösterilen meşhur tank
10)** Normandiya çıkarmasından sonra Avrupa cephesindeki en büyük muhaberenin adı
11)** 2. dünya savaşında yapılmış en büyük tank çarpışması ve bir günde en fazla kayıp verilmiş hava çatışmaları bu muhaberede gerçekleşmiştir, bu muhaberenin Türkçe adı.
12)** Sovyet lidere itafen üretilen tankın kısa adı
13)** Dönemin Almanyası Liderinin "başkomutanının" yapamayacağı halde her emrine olur deyip başarısızlıkla sonuçlandırdığı, dönemin Almanya hava kuvvetleri bakanının adı.
14)** 2. dünya savaşını başlaltan ülkenin adı
15)** İtalyanın asılarak idam edilmiş dikdatörü
16)** Adını çizen kişi tarafından alan ve fil de dediğimiz tank
17)** Dönemin Almanyası Liderinin "başkomutanının" lakaplarından birisi
Subject: Oyun Mekanikleri Değişiklikleri- 0.8.6
Link on message: #4822998
Link on message: #4822998
Kejjak: Okey son bilgi şudur, diğerlerinde nasıl yazıldıysa öyle, ufak bir
isabet değişiklik olucak. Fakat KMT'lerde denge olması için, Çember
genişleyecek, yani hedef almak daha uzun sürecek fakat daha
isabetli olucak dendi bana. Genel olarak oyun daha gerçekçi olucak,
Alman tankları daha isabetli olduğundan daha az etkileneceğine
inanıyorum. Test aşaması geldiğinde daha net anlayacağız anyayı
konyayı :)
Subject: Wargaming 15th Anniversary Tournament – Join us in Minsk!
Link on message: #4822612
Ronineter, on 20 May 2013 - 04:26 PM, said: Great! Do people also get a tournament account like The nivdea
tournament so everybody has even tanks And crew skills? This way
skill of THE player counts And not who has THE best tank And crew.
Link on message: #4822612

Berbo: All players will use their own accounts
Kind regards
Kind regards
Subject: Yarışma Mayıs 11- Tank Bulmacası
Link on message: #4821795
81xxsametxx54, on 19 May 2013 - 09:23 PM, said: ben 3 sayfada gwtigeri buldum ama kazananlar arsında yokum
gwtigerin ödülüde kimseye verilmemiş
avalanche89, on 20 May 2013 - 07:52 AM, said: İyi günler,
"Priest" KMT'yi bulmuştum fakat listede ismim yok. KMT isimleri dahil değil miydi yarışmaya?
Link on message: #4821795

Kejjak: Sizi listeye ekliyorum , bir dahakine konuları yakından takip edip
bana direk yazarsanız sevinirim teşekkürler :)

"Priest" KMT'yi bulmuştum fakat listede ismim yok. KMT isimleri dahil değil miydi yarışmaya?
Kejjak:
Subject: Yarışma Mayıs 19-Atatürk'ü anma, Gençlik ve Spor Bayramı
Link on message: #4821762
Link on message: #4821762
Kejjak: *Son katılım Mayıs 21 gecesi. Bu yarışma 26 Mayıs'da
açıklanacaktır...
**Bu yarışma herkese açıktır...
Merhaba arkadaşlar, 19 Mayıs için nasıl bir etkinlik yapsak diye düşünürken(yaptığımız güzel yarışmalar dışında da). Günün anlam ve önemini belirtmenin uygun olucağına karar verdim.(evet bugün 20 mayıs çok geç kalmadık
)
Atatürk'ü anma,Gençlik ve Spor Bayramı olduğunu göz önünde bulundurarak,
sizden istediğim Atatürk'ün söylemiş olduğu "önemli sözlerden birini" buraya yazmanız.
*Her söz yazan 50 g ödül alıcaktır.
*Her katılan bir defa ödül alabilecektir.
*Aynı sözü yazmanız,kabul görmeyeceğinden daha önce yazılanları okumanızı rica ediyorum.
*Yarışmadan çok, topluluk olarak geçmişimizi anma ve hatırlama adınadır. Gold ödülü, harcadığınız zamana yöneliktir.
*Rencide edici tartışma ve troll her yarışmada olduğu gibi kesinlikle yasaktır.
İlk olarak ben başlayayım
"Yurtta sulh, cihanda sulh" Atatürk.
**Bu yarışma herkese açıktır...
Merhaba arkadaşlar, 19 Mayıs için nasıl bir etkinlik yapsak diye düşünürken(yaptığımız güzel yarışmalar dışında da). Günün anlam ve önemini belirtmenin uygun olucağına karar verdim.(evet bugün 20 mayıs çok geç kalmadık

Atatürk'ü anma,Gençlik ve Spor Bayramı olduğunu göz önünde bulundurarak,
sizden istediğim Atatürk'ün söylemiş olduğu "önemli sözlerden birini" buraya yazmanız.

*Her söz yazan 50 g ödül alıcaktır.
*Her katılan bir defa ödül alabilecektir.
*Aynı sözü yazmanız,kabul görmeyeceğinden daha önce yazılanları okumanızı rica ediyorum.
*Yarışmadan çok, topluluk olarak geçmişimizi anma ve hatırlama adınadır. Gold ödülü, harcadığınız zamana yöneliktir.
*Rencide edici tartışma ve troll her yarışmada olduğu gibi kesinlikle yasaktır.
İlk olarak ben başlayayım

"Yurtta sulh, cihanda sulh" Atatürk.

Kejjak
Hızlı Ve Kaçak :) (Ofis Mania ) (Ödülsüz tabi kiii...)(Edit Ödüllü oldu,buyru...
20.05.2013 16:39:07
Subject: Hızlı Ve Kaçak :) (Ofis Mania ) (Ödülsüz tabi kiii...)(Edit Ödüllü oldu,buyru...
Link on message: #4821614
Link on message: #4821614
Kejjak: Bu yarışma 17 Mayıs tarhili olup , katılan herkese 50 g ödülü
vardır ! :)
Subject: Yarışma Mayıs 15- TZB klanın'dan Gençlik ve Spor Bayramı Yarışmaları
Link on message: #4821533
ByJagu, on 20 May 2013 - 12:25 PM, said: Çok fazla etkinlik olduğu için hepsine yetişemiyor. Anlayışlı olmak
lazım. Bugün yarın açıklanır sonuçta. 
Link on message: #4821533


Kejjak: Teşekkürler, aynen dostum:) Kaçırdığımız yok altınları :) Toplaya
toplaya geliyoruz :)
Subject: Oyun Mekanikleri Değişiklikleri- 0.8.6
Link on message: #4821524
Link on message: #4821524
Kejjak: Bazı anlaşılmayan noktalar, özellikle "Değişim mermi dağılımındaki
ufak bir düşüş ile telafi edilmiştir." kısmı hakkında daha
açıklayıcı bir cevap bekliyorum , o zaman cevabını vereceğim :)
Subject: Мысли о грандиозной мощи русскоязычных кланов
Link on message: #4821053
Link on message: #4821053
OldFox: Ну, латыши шли к этому очень долго, более года, создавая по клану в
неделю и столько же разваливая. А вообще, конечно же, хотелось бы
побольше русскоязычных на ГК, а также в турнирах. Другое дело, что
в турнирах участвовать выгоднее, поэтому рано или поздно сильнейшие
станут киберспортсменами. А тогда на ГК нет ни времени, ни желния.
Но идея топик-стартера мне нравится.
Subject: Interactive Special, Round 2!
Link on message: #4819841
Link on message: #4819841
IPaul72: Hello all
Welcome to the interactive special, round 2
Let the voting begin!
Kind Regards
Your Community Team
Welcome to the interactive special, round 2

Let the voting begin!

Kind Regards
Your Community Team
Subject: Özel etkinliği ikinci tur!
Link on message: #4819748
Link on message: #4819748
Kejjak: Selamlar Komutanlar!
Bugün özel bir oylama ile özel etkinlikte yer alacak tankı seçmenizi istiyoruz yani bu bize değil, size kalmış olacak!
20 Mayıs saat 12:00 CET ile 27 Mayıs saat 12:00 arası seviye VII tank veya seviye V KMT için için yukarıdaki ankette oyunuzu kullanın. Kazanan tank için daha sonra ait olduğu teknoloji ağacında aşağıdaki ikramiyeler geçerli olacaktır.
Bu ağaca ait seviye VI ve VII =% 30 indirim
Bu ağaca ait seviye II - V arası tanklarda =% 50 indirim
Bu ağaca ait seviye II - VII arası tanklarda X1.5 eğitim
etkinlik tam bir hafta sürecektir.
Örneğin:
Oyuncu Tiger P oylarsa, etkinlik şöyle olacaktır:
Tiger P % 30 indirim
VK3001P % 30 indirim
PzIV % 50 İndirim
Pz38nA % 50 İndirim
Pz38t % 50 İndirim
Pz35t % 50 İndirim
Yukarıdaki tankların tümüne x1.5 mürettebat deneyimi.
Bütün oylar sayıldıktan sonra "Özel" etkinlik Haziran 3'ten itibaren 7 günlüğüne aktif olucaktır.
Not: T29 ve T-34-1 daha önce seçildikleri için anketten kaldırılmışlardır.
Bugün özel bir oylama ile özel etkinlikte yer alacak tankı seçmenizi istiyoruz yani bu bize değil, size kalmış olacak!
20 Mayıs saat 12:00 CET ile 27 Mayıs saat 12:00 arası seviye VII tank veya seviye V KMT için için yukarıdaki ankette oyunuzu kullanın. Kazanan tank için daha sonra ait olduğu teknoloji ağacında aşağıdaki ikramiyeler geçerli olacaktır.
Bu ağaca ait seviye VI ve VII =% 30 indirim
Bu ağaca ait seviye II - V arası tanklarda =% 50 indirim
Bu ağaca ait seviye II - VII arası tanklarda X1.5 eğitim
etkinlik tam bir hafta sürecektir.
Örneğin:
Oyuncu Tiger P oylarsa, etkinlik şöyle olacaktır:
Tiger P % 30 indirim
VK3001P % 30 indirim
PzIV % 50 İndirim
Pz38nA % 50 İndirim
Pz38t % 50 İndirim
Pz35t % 50 İndirim
Yukarıdaki tankların tümüne x1.5 mürettebat deneyimi.
Bütün oylar sayıldıktan sonra "Özel" etkinlik Haziran 3'ten itibaren 7 günlüğüne aktif olucaktır.
Not: T29 ve T-34-1 daha önce seçildikleri için anketten kaldırılmışlardır.
Subject: [RG] Rush'n'Glory
Link on message: #4818515
Link on message: #4818515
OldFox: _AIV_, действительно, важная и крайне полезная информация, по
впредь прошу большие объемы скрывать под спойлер.
Subject: Клан [REDUT]
Link on message: #4816992
Link on message: #4816992
OldFox: Еще раз напоминаю учатникам клана BTC о необходимости прекратить
троллинг в клан-теме REDUT. Я начинаю принимать более жесткие меры,
тем более, что люди просили.
Subject: WOT oynarken dinlediğiniz müzikler neler :)
Link on message: #4816203
Link on message: #4816203
Kejjak: @naexclusive iyimiş , haha :) iyi çekmişler klibi ne diyeyim ;)
Subject: Özel İnteraktif Etkinlik: Teklif Başlıyor!
Link on message: #4815897
Link on message: #4815897
Kejjak: Teşekkürler arkadaşlar, devamı olucak oy vermeyi unutmayın
yayınlanınca :)
Subject: Animasyon: "Ren Geyikleri" [MoW]
Link on message: #4815884
Link on message: #4815884
Kejjak: Çok başarılı , devamını bekliyoruz :)
Subject: Oyun Mekanikleri Değişiklikleri- 0.8.6
Link on message: #4814735
dvl_chupacabra, on 19 May 2013 - 02:21 PM, said: daha az ıska olacaksa sıkıntı yok ;) 2 yıldır oynuyorum bu güne
kadar kimseden "bu silahın isabet hassasiyeti yüksek/düşük" yada "
tüh ya hedef çemberin kenarına attım" gibi cümleler duymadım
hiç 
Link on message: #4814735


Kejjak: Hehe :) Tabi canım çok küçük bir zümreye hitab ediyor bu
yazı nerden bakarsan bak :) Yinede genel bir bilgilendirme
olucaktır, dalga dalga yayılma durumu :)
Subject: Kommt zu unserem Community-Treffen im Panzermuseum Munster!
Link on message: #4814699
Callya, on 19 May 2013 - 02:16 PM, said: Ich hatte ja weiter oben geschrieben das ich zufrieden war Gestern
gab nix zu Meckern für mich, aber die Überraschung hatte ich
eben.
Ich Habe den Bonus Code von dem 5vs5 eingegeben alles Gut Panzer usw. dann wollte ich die Bonus Codes für den 1. Platz eingeben die wir bekommen haben 1 Karte geht, aber warum Gewinnen wir mehrere Karten wenn ich nur eine Einlösen kann ?
Ich glaub nicht das Rivanius Heute Zeit hat hier reinzuschauen, aber da besteht Klärungsbedarf, oder
gleich an den Support Schreiben ?
Ps. Habe demnächst vielleicht ein paar Codes zu vergeben, bitte nicht Anschreiben ich suche die Leute die nix bekommen haben hier
raus, waren ja nun einige Dabei.
Link on message: #4814699

Ich Habe den Bonus Code von dem 5vs5 eingegeben alles Gut Panzer usw. dann wollte ich die Bonus Codes für den 1. Platz eingeben die wir bekommen haben 1 Karte geht, aber warum Gewinnen wir mehrere Karten wenn ich nur eine Einlösen kann ?
Ich glaub nicht das Rivanius Heute Zeit hat hier reinzuschauen, aber da besteht Klärungsbedarf, oder
gleich an den Support Schreiben ?
Ps. Habe demnächst vielleicht ein paar Codes zu vergeben, bitte nicht Anschreiben ich suche die Leute die nix bekommen haben hier
raus, waren ja nun einige Dabei.
Obirian: Den Bonus Code kannst du nur 1x pro Account einloesen. Wenn du das
Glueck hattest 2 zu ergattern, dann kannst du diesen an einem
Freund weitergeben.
Gruss,
Obirian
Gruss,
Obirian
Subject: Oyun Mekanikleri Değişiklikleri- 0.8.6
Link on message: #4814084
dvl_chupacabra, on 19 May 2013 - 02:06 PM, said: "Oyun oynanışını nasıl etkileyecek?
Bu demek oluyor ki bütün silahların isabet hassasiyetlerinde büyük düşüşler olucak. Oyuncular çok daha az merminin hedef çemberinin köşelerine denk geldiğini görücekler –doğrusu bu atışlar olağanüstü seyrek atışlar olarak gerçekleşecektir. Biz oyundaki rastgele etmenlerin oyuna etkisini azaltıyoruz, bu demek oluyor ki eş düzeyde oyuncu becerisinin önemini arttırmış oluyoruz.
Bu isabet hassasiyetindeki değişimleri oyunun oynanışını çok etkileyebileceğinden KMT’lere uygulamamaya karar verdik. Değişim mermi dağılımındaki ufak bir düşüş ile telafi edilmiştir. 0.8.6 KMT’leri hakkında sızmış bilgileri daha önce gördü iseniz, lütfen merak etmeyin. Bu bir “nerf” değildir, bu sadece “over-buff” ‘u engellemek için alınmış önlemlerdir. KMT’lerin genel isabet oranı aşağı yukarı aynı olarak kalıcaktır, sadece daha tahmin edilebilir olucaktır."
dostum güzel iş yapmışsın çevirmişsin falan ama bu kadar teknik dilden anlamayan yeni oyuncular yada benim gibi bazen anlamakta özürlü duruma gelenler için şu oyuna etkisini daha basit bir dille anlatsaydın daha iyi olurdu düşünüyorum..
"Oyuncular çok daha az merminin hedef çemberinin köşelerine denk geldiğini görücekler" ne demek mesela.. hani bazen atıyorsun atıyorsun merminin nereye gittiğini bile anlayamıyorsun ya (örneğin ıs3 t34 t30 t110e4 obj704 gibi) artık azalacakmı, yani oyunda (eğer o becerimiz varsa) daha isabetli atışlar mı göreceğiz?
teşekkürler..
Link on message: #4814084

Bu demek oluyor ki bütün silahların isabet hassasiyetlerinde büyük düşüşler olucak. Oyuncular çok daha az merminin hedef çemberinin köşelerine denk geldiğini görücekler –doğrusu bu atışlar olağanüstü seyrek atışlar olarak gerçekleşecektir. Biz oyundaki rastgele etmenlerin oyuna etkisini azaltıyoruz, bu demek oluyor ki eş düzeyde oyuncu becerisinin önemini arttırmış oluyoruz.
Bu isabet hassasiyetindeki değişimleri oyunun oynanışını çok etkileyebileceğinden KMT’lere uygulamamaya karar verdik. Değişim mermi dağılımındaki ufak bir düşüş ile telafi edilmiştir. 0.8.6 KMT’leri hakkında sızmış bilgileri daha önce gördü iseniz, lütfen merak etmeyin. Bu bir “nerf” değildir, bu sadece “over-buff” ‘u engellemek için alınmış önlemlerdir. KMT’lerin genel isabet oranı aşağı yukarı aynı olarak kalıcaktır, sadece daha tahmin edilebilir olucaktır."
dostum güzel iş yapmışsın çevirmişsin falan ama bu kadar teknik dilden anlamayan yeni oyuncular yada benim gibi bazen anlamakta özürlü duruma gelenler için şu oyuna etkisini daha basit bir dille anlatsaydın daha iyi olurdu düşünüyorum..
"Oyuncular çok daha az merminin hedef çemberinin köşelerine denk geldiğini görücekler" ne demek mesela.. hani bazen atıyorsun atıyorsun merminin nereye gittiğini bile anlayamıyorsun ya (örneğin ıs3 t34 t30 t110e4 obj704 gibi) artık azalacakmı, yani oyunda (eğer o becerimiz varsa) daha isabetli atışlar mı göreceğiz?
teşekkürler..
Kejjak: evet rastgele etkileyen faktörleri azaltmış oluyorlar. Böylece daha
az "tam ıska" görülecek(işte hedef çemberinin en
uçları"fiyuv"...bunun yerine daha orta karar atışlar olucak.(doğal
olarak istatistiksel katsayının değişiminin efekti). Kısaca, evet
sen iyisen daha isabetli atışlar yapma şansın daha yüksek,tanktan
etraftaki rastgele olaylardan çok, oyuncunun yeteniğini arttırmaya
çalışıyorlar.
Kesin benden de daha iyi
açıklayan olucaktır, benden bu kadar :)

Subject: Yarışma 14 Mayıs - HURDAYIGININ'dan Çarpışan Tanklar
Link on message: #4813945
Link on message: #4813945
Kejjak: Kazananlar
HURDAYIGINI - 150 g (yarışma Babası olarak)
300g
Keaa -+150 g (ilk elden)
200g
BlackLycan
azizutuglu
xxxkdexxx
ByJagu
Provide
eren1453
fatihbayhan
ktumkaya
panterra
seckins
150g
1461TR
SavasLordu
hkny35
kbaskoy
kehanet80
kingdeath17
Gotchya -50 g (ilk elden)
phoenix11111
1923BnJn
BaretheA
Fuchs_RoMMeL
KaraEl
YuCeNooB
nacodeltoro
ozandelta3
ManiacsArmy
OrgeneralTR-50 g(ilk elden)
100g
magna3535-50 g (ilk elden)
50 g
danq3rous
Tek başıma olduğu için ne kadar yardım alırsam iyidir arkadaşlar, yaygara bunun bir parçası değil ne yazık ki
Basit bir denge
yaptık sebebini siz biliyorsunuz, replayde mevcut.
Teşekkürler katılım için son el baya eğlenceliydi , olursa birdaha öyle yaparız.
HURDAYIGINI - 150 g (yarışma Babası olarak)
300g
Keaa -+150 g (ilk elden)
200g
BlackLycan
azizutuglu
xxxkdexxx
ByJagu
Provide
eren1453
fatihbayhan
ktumkaya
panterra
seckins
150g
1461TR
SavasLordu
hkny35
kbaskoy
kehanet80
kingdeath17
Gotchya -50 g (ilk elden)
phoenix11111
1923BnJn
BaretheA
Fuchs_RoMMeL
KaraEl
YuCeNooB
nacodeltoro
ozandelta3
ManiacsArmy
OrgeneralTR-50 g(ilk elden)
100g
magna3535-50 g (ilk elden)
50 g
danq3rous
Tek başıma olduğu için ne kadar yardım alırsam iyidir arkadaşlar, yaygara bunun bir parçası değil ne yazık ki

Teşekkürler katılım için son el baya eğlenceliydi , olursa birdaha öyle yaparız.
Subject: Yarışma 14 Mayıs - HURDAYIGININ'dan Çarpışan Tanklar
Link on message: #4813931
Link on message: #4813931
Kejjak: Merhaba arkadaşlar ,
Çarpisma
1.el
50 g
BlackLycan
phoenix11111
1461TR
Gotchya
OrgeneralTR
SavasLordu
azizutuglu
danq3rous
hkny35
kbaskoy
kehanet80
kingdeath17
magna3535
xxxkdexxx
1923BnJn
BaretheA
ByJagu
Fuchs_RoMMeL
KaraEl
Keaa
Provide
YuCeNooB
eren1453
fatihbayhan
ktumkaya
nacodeltoro
ozandelta3
panterra
seckins
2.el
50g
1461TR
BlackLycan
Gotchya
ManiacsArmy
OrgeneralTR
SavasLordu
azizutuglu
hkny35
kbaskoy
kehanet80
kingdeath17
magna3535
phoenix11111
xxxkdexxx
1923BnJn
BaretheA
ByJagu
Fuchs_RoMMeL
KaraEl
Keaa
Provide
YuCeNooB
eren1453
fatihbayhan
ktumkaya
nacodeltoro
ozandelta3
panterra
seckins
3. el
1.takm
100g
BlackLycan
ByJagu
Gotchya
ManiacsArmy
OrgeneralTR
Provide
azizutuglu
eren1453
fatihbayhan
ktumkaya
panterra
seckins
xxxkdexxx
50 g
1923BnJn
BaretheA
Fuchs_RoMMeL
KaraEl
Keaa
SavasLordu
YuCeNooB
hkny35
kbaskoy
kehanet80
kingdeath17
nacodeltoro
ozandelta3
phoenix11111
Bu isimler sırasıyla yarışmaya katılmıştır. Maç başına kazanılan goldlar eklenmiştir.
Replayler benim gözümden,
1. el http://wotreplays.co...kejak-pzkpfw_iv
2.el http://wotreplays.co...kejak-pzkpfw_iv
3.el http://wotreplays.co...k-t1_cunningham
Şimdi ilk elde yaşanan olaydan ötürü, kazananları diğer cevapda açıklıyorum.
Çarpisma
1.el
50 g
BlackLycan
phoenix11111
1461TR
Gotchya
OrgeneralTR
SavasLordu
azizutuglu
danq3rous
hkny35
kbaskoy
kehanet80
kingdeath17
magna3535
xxxkdexxx
1923BnJn
BaretheA
ByJagu
Fuchs_RoMMeL
KaraEl
Keaa
Provide
YuCeNooB
eren1453
fatihbayhan
ktumkaya
nacodeltoro
ozandelta3
panterra
seckins
2.el
50g
1461TR
BlackLycan
Gotchya
ManiacsArmy
OrgeneralTR
SavasLordu
azizutuglu
hkny35
kbaskoy
kehanet80
kingdeath17
magna3535
phoenix11111
xxxkdexxx
1923BnJn
BaretheA
ByJagu
Fuchs_RoMMeL
KaraEl
Keaa
Provide
YuCeNooB
eren1453
fatihbayhan
ktumkaya
nacodeltoro
ozandelta3
panterra
seckins
3. el
1.takm
100g
BlackLycan
ByJagu
Gotchya
ManiacsArmy
OrgeneralTR
Provide
azizutuglu
eren1453
fatihbayhan
ktumkaya
panterra
seckins
xxxkdexxx
50 g
1923BnJn
BaretheA
Fuchs_RoMMeL
KaraEl
Keaa
SavasLordu
YuCeNooB
hkny35
kbaskoy
kehanet80
kingdeath17
nacodeltoro
ozandelta3
phoenix11111
Bu isimler sırasıyla yarışmaya katılmıştır. Maç başına kazanılan goldlar eklenmiştir.
Replayler benim gözümden,
1. el http://wotreplays.co...kejak-pzkpfw_iv
2.el http://wotreplays.co...kejak-pzkpfw_iv
3.el http://wotreplays.co...k-t1_cunningham
Şimdi ilk elde yaşanan olaydan ötürü, kazananları diğer cevapda açıklıyorum.
Subject: Oyun Mekanikleri Değişiklikleri- 0.8.6
Link on message: #4813842
Link on message: #4813842
Kejjak: Merhaba arkadaşlar,
sizlere bize ulaştırılan 0.8.6'daki mekanik değişikleri çevirip getiriyorum. Umarım memnun kalırsınız. Konunun orjinaline geliştiriciler böülümünün altında Quasar'ın yazısından ulaşabilirsiniz.
http://forum.worldof...-mechanics-086/
0.8.6 Gelen Değişiklikler
Bu makalede, Oyun geliştiricilerinden Michael Jivetc(Storm)’in bizimle paylaştığı önemli mekanik değişikliklerden bahsedeceğiz.
Not: Bazı cevapların arkasındaki istatistik teoriler makalenin yazılabilmesi için basitleştirilerek açıklanmıştır. Okuyucularımız arasındaki mathematikçilerden bizi ağır bir şekilde yargılamamalarını rica ediyoruz.
Silah isabet hassasiyetindeki değişiklikler
Silah isabet hassasiyeti değişimi bize göre 0.8.0 sürümünden beri oyunumuza getirilen en önemli değişikliklerdendir.
İlgilenenler için, oyun mekaniğinin arkasındaki teoriyi açıklayalım.Oyun içi, atış dağılmasını hesaplamak için halihazırda normal(Gauss)fonksiyonunu kullanıyoruz.(http://tr.wikipedia....auss_fonksiyonu )
Ancak, atış dağılmasının bir sınırı olması gerektiğinden bütün uç noktalardaki değerler hedef çemberinin en ucuna limitlenmiş durumda. Basit kelimerle, en isabetsiz silahın bile limitleri hedef çemberinin limitleri kadar olucaktır.
Şu anda, 8.5 Versiyonunda, 1.3 sigma limit olarak belirlenmiş durumda. Bu atışların yaklaşık 19.4% ‘ünün hedef çemberinin ucuna denk geleceği anlamına geliyor.
2010 yılında bu limit seçilirken arkasında iyi sebepler var idi, fakat oyunumuz bu zaman zarfında kendini geliştirdi ve bizde onunla beraber devam etmeye hazırız.
![]()
8.6 Versiyonu için, limiti 2-sigma’ya çıkararak, isabet hassasiyetinde kullanılan modeli değiştirmeye karar verdik. Bu demek oluyor ki şimdi sadece atışlarınızın 4.6% hedef çemberinin ucuna denk gelicek. Bu nerdeyse eski modelin 4 katı daha azı anlamına geliyor!
Dağıtımın köşesindeki doruk noktasınında artık gerekli olmadığına karar verdik, ve böylece hedef çemberine dağıtım noktaları merkezden köşesine kadar eşit olucaktır. Bu demek oluyor ki genel olarak hedef çemberinin limit kısmına direk olarak denk gelen atışların çok daha az olucağıdır. Başka bir deyişle, atışlar hedef çemberine daha dengeli bir şekilde dağılacaktır.
Oyun oynanışını nasıl etkileyecek?
Bu demek oluyor ki bütün silahların isabet hassasiyetlerinde büyük düşüşler olucak. Oyuncular çok daha az merminin hedef çemberinin köşelerine denk geldiğini görücekler –doğrusu bu atışlar olağanüstü seyrek atışlar olarak gerçekleşecektir. Biz oyundaki rastgele etmenlerin oyuna etkisini azaltıyoruz, bu demek oluyor ki eş düzeyde oyuncu becerisinin önemini arttırmış oluyoruz.
Bu isabet hassasiyetindeki değişimleri oyunun oynanışını çok etkileyebileceğinden KMT’lere uygulamamaya karar verdik. Değişim mermi dağılımındaki ufak bir düşüş ile telafi edilmiştir. 0.8.6 KMT’leri hakkında sızmış bilgileri daha önce gördü iseniz, lütfen merak etmeyin. Bu bir “nerf” değildir, bu sadece “over-buff” ‘u engellemek için alınmış önlemlerdir. KMT’lerin genel isabet oranı aşağı yukarı aynı olarak kalıcaktır, sadece daha tahmin edilebilir olucaktır.
Tanksavar mermileri için yeni mekanikler :
Şu anda çalışan mekaniklerle Tanksavar(HEAT) mermileri ve normal Zırh Delici(AP) mermileri arasında hemen hemen hiç bir fark bulunmamaktadır. Aralarındaki farkı arttırmak ve Tanksavar mermilerinin oyun üstündeki etkisini azaltmak ve daha gerçekçi olması için, 0.8.6’da mekaniklerini değiştirmeye karar verdik:
• Tanksavar mermileri vuruş derecesi 80’den fazla olduğu zaman sekmeye(ricochet) başlayacaktır. (lütfen her merminin az da olsa farklı ayarları olabilceğini not ediniz) Zırh Delici(AP) mermilerinin sekme(ricochet) değerleri aynı kalıcaktır.
• Penetrasyondan sonra, bir Tanksavar mermisi tankın içinden sekemez.( merminin sürekli akışkanlığa değiştirilmesi sebebi ile)
• Penetrasyondan sonra, bir Tanksavar mermisi zırh delme gücünden her 10 cm yolculuk mesafesi için 5% kaybedecektir.
• Penetrasyondan sonra, Tanksavar mermisinin zırh içerisinde ilerlemesi için gerekli olan güç, zırh ile penetrasyon noktasındaki vuruş açısınıda dikkate alıcaktır.
Genel olarak, bu değişimler demek oluyor ki Tanksavar mermileri 0 zarar veren penetrasyonlar yerine sekme ile karşılacaklar ve aralıklı zırh ile karşılaştıklarında daha az zırh delme değerleri olucaktır.(Maus sürücüleri buna bayılacak)
Not: Aracın paletleride Tanksavar mermiler için boşluklu zırh olarak sayılacaktır.
Kamuflaj için yeni mekanikler :
Şu anda, toplam kamuflaj değeri hesaplanırken formülde kamuflaj desenleri ve kamuflaj ağı değerleri çarpan olarak hesaplanmaktadır. Yani bir tank’ın temel kamuflaj değerleri düşük ise, bu aygıtlardan sağlayacağı yarar sıfıra yakın olucaktır.
Biz bunu değiştirmeye karar verdik. Bundan böyle, araçların ve aygıtların kamuflaj değerleri kümülatif olucaktır. Bu demek oluyor ki kamuflaj ağı ve desenleri bundan böyle sabit bir bonus verip sadece aracın sınıfından etkilencektir.(örnek olarak, Tank Avcıları en yüksek bonusu alıcaklardır)
Neredeyse görünmez Tank Avcıları yan etkisinide önlemek amaçlı, çalıların ve ağaçların genel kamuflaj bonusları düşürülmüştür.
Savaşlardan elde edilen kredi ve tecrübe puanı üzerindeki değişiklikler:
Mevcut durumda Tank Avcıları ve KMT’ler savaş başına kazandıkları tecrübeye penaltı almaktadırlar.
• Şu anda normal tanklardan Tank Avcıları 33% , KMT’ler 50% daha az tecrübe kazanmaktadırlar
• Versiyon 0.8.6 ile bu penaltıları kaldıracağız. Bu demek oluyor ki Tank Avcıları ve KMT’ler savaş başına çok daha fazla tecrübe kazanacaklardır.
• Bunun yanı sıra palet düşürme için yardım bonus’u ekleyeceğiz. Siz bir düşmanın paletini düşürür ve müttefikleriniz bu düşmana hasar verir veya patlatırsa, siz bonus kredi ve tecrübe kazanacaksınız. Bu mekanik şu andaki düşman tespitine verilen bonus’a benzer olarak çalışacaktır.
İyi okumalar arkadaşlar, ufak tefek hatalar olabilir. Şimdiden kusura bakmayın
sizlere bize ulaştırılan 0.8.6'daki mekanik değişikleri çevirip getiriyorum. Umarım memnun kalırsınız. Konunun orjinaline geliştiriciler böülümünün altında Quasar'ın yazısından ulaşabilirsiniz.
http://forum.worldof...-mechanics-086/
0.8.6 Gelen Değişiklikler
Bu makalede, Oyun geliştiricilerinden Michael Jivetc(Storm)’in bizimle paylaştığı önemli mekanik değişikliklerden bahsedeceğiz.
Not: Bazı cevapların arkasındaki istatistik teoriler makalenin yazılabilmesi için basitleştirilerek açıklanmıştır. Okuyucularımız arasındaki mathematikçilerden bizi ağır bir şekilde yargılamamalarını rica ediyoruz.
Silah isabet hassasiyetindeki değişiklikler
Silah isabet hassasiyeti değişimi bize göre 0.8.0 sürümünden beri oyunumuza getirilen en önemli değişikliklerdendir.
İlgilenenler için, oyun mekaniğinin arkasındaki teoriyi açıklayalım.Oyun içi, atış dağılmasını hesaplamak için halihazırda normal(Gauss)fonksiyonunu kullanıyoruz.(http://tr.wikipedia....auss_fonksiyonu )
Ancak, atış dağılmasının bir sınırı olması gerektiğinden bütün uç noktalardaki değerler hedef çemberinin en ucuna limitlenmiş durumda. Basit kelimerle, en isabetsiz silahın bile limitleri hedef çemberinin limitleri kadar olucaktır.
Şu anda, 8.5 Versiyonunda, 1.3 sigma limit olarak belirlenmiş durumda. Bu atışların yaklaşık 19.4% ‘ünün hedef çemberinin ucuna denk geleceği anlamına geliyor.
2010 yılında bu limit seçilirken arkasında iyi sebepler var idi, fakat oyunumuz bu zaman zarfında kendini geliştirdi ve bizde onunla beraber devam etmeye hazırız.
8.6 Versiyonu için, limiti 2-sigma’ya çıkararak, isabet hassasiyetinde kullanılan modeli değiştirmeye karar verdik. Bu demek oluyor ki şimdi sadece atışlarınızın 4.6% hedef çemberinin ucuna denk gelicek. Bu nerdeyse eski modelin 4 katı daha azı anlamına geliyor!
Dağıtımın köşesindeki doruk noktasınında artık gerekli olmadığına karar verdik, ve böylece hedef çemberine dağıtım noktaları merkezden köşesine kadar eşit olucaktır. Bu demek oluyor ki genel olarak hedef çemberinin limit kısmına direk olarak denk gelen atışların çok daha az olucağıdır. Başka bir deyişle, atışlar hedef çemberine daha dengeli bir şekilde dağılacaktır.
Oyun oynanışını nasıl etkileyecek?
Bu demek oluyor ki bütün silahların isabet hassasiyetlerinde büyük düşüşler olucak. Oyuncular çok daha az merminin hedef çemberinin köşelerine denk geldiğini görücekler –doğrusu bu atışlar olağanüstü seyrek atışlar olarak gerçekleşecektir. Biz oyundaki rastgele etmenlerin oyuna etkisini azaltıyoruz, bu demek oluyor ki eş düzeyde oyuncu becerisinin önemini arttırmış oluyoruz.
Bu isabet hassasiyetindeki değişimleri oyunun oynanışını çok etkileyebileceğinden KMT’lere uygulamamaya karar verdik. Değişim mermi dağılımındaki ufak bir düşüş ile telafi edilmiştir. 0.8.6 KMT’leri hakkında sızmış bilgileri daha önce gördü iseniz, lütfen merak etmeyin. Bu bir “nerf” değildir, bu sadece “over-buff” ‘u engellemek için alınmış önlemlerdir. KMT’lerin genel isabet oranı aşağı yukarı aynı olarak kalıcaktır, sadece daha tahmin edilebilir olucaktır.
Tanksavar mermileri için yeni mekanikler :
Şu anda çalışan mekaniklerle Tanksavar(HEAT) mermileri ve normal Zırh Delici(AP) mermileri arasında hemen hemen hiç bir fark bulunmamaktadır. Aralarındaki farkı arttırmak ve Tanksavar mermilerinin oyun üstündeki etkisini azaltmak ve daha gerçekçi olması için, 0.8.6’da mekaniklerini değiştirmeye karar verdik:
• Tanksavar mermileri vuruş derecesi 80’den fazla olduğu zaman sekmeye(ricochet) başlayacaktır. (lütfen her merminin az da olsa farklı ayarları olabilceğini not ediniz) Zırh Delici(AP) mermilerinin sekme(ricochet) değerleri aynı kalıcaktır.
• Penetrasyondan sonra, bir Tanksavar mermisi tankın içinden sekemez.( merminin sürekli akışkanlığa değiştirilmesi sebebi ile)
• Penetrasyondan sonra, bir Tanksavar mermisi zırh delme gücünden her 10 cm yolculuk mesafesi için 5% kaybedecektir.
• Penetrasyondan sonra, Tanksavar mermisinin zırh içerisinde ilerlemesi için gerekli olan güç, zırh ile penetrasyon noktasındaki vuruş açısınıda dikkate alıcaktır.
Genel olarak, bu değişimler demek oluyor ki Tanksavar mermileri 0 zarar veren penetrasyonlar yerine sekme ile karşılacaklar ve aralıklı zırh ile karşılaştıklarında daha az zırh delme değerleri olucaktır.(Maus sürücüleri buna bayılacak)
Not: Aracın paletleride Tanksavar mermiler için boşluklu zırh olarak sayılacaktır.
Kamuflaj için yeni mekanikler :
Şu anda, toplam kamuflaj değeri hesaplanırken formülde kamuflaj desenleri ve kamuflaj ağı değerleri çarpan olarak hesaplanmaktadır. Yani bir tank’ın temel kamuflaj değerleri düşük ise, bu aygıtlardan sağlayacağı yarar sıfıra yakın olucaktır.
Biz bunu değiştirmeye karar verdik. Bundan böyle, araçların ve aygıtların kamuflaj değerleri kümülatif olucaktır. Bu demek oluyor ki kamuflaj ağı ve desenleri bundan böyle sabit bir bonus verip sadece aracın sınıfından etkilencektir.(örnek olarak, Tank Avcıları en yüksek bonusu alıcaklardır)
Neredeyse görünmez Tank Avcıları yan etkisinide önlemek amaçlı, çalıların ve ağaçların genel kamuflaj bonusları düşürülmüştür.
Savaşlardan elde edilen kredi ve tecrübe puanı üzerindeki değişiklikler:
Mevcut durumda Tank Avcıları ve KMT’ler savaş başına kazandıkları tecrübeye penaltı almaktadırlar.
• Şu anda normal tanklardan Tank Avcıları 33% , KMT’ler 50% daha az tecrübe kazanmaktadırlar
• Versiyon 0.8.6 ile bu penaltıları kaldıracağız. Bu demek oluyor ki Tank Avcıları ve KMT’ler savaş başına çok daha fazla tecrübe kazanacaklardır.
• Bunun yanı sıra palet düşürme için yardım bonus’u ekleyeceğiz. Siz bir düşmanın paletini düşürür ve müttefikleriniz bu düşmana hasar verir veya patlatırsa, siz bonus kredi ve tecrübe kazanacaksınız. Bu mekanik şu andaki düşman tespitine verilen bonus’a benzer olarak çalışacaktır.
İyi okumalar arkadaşlar, ufak tefek hatalar olabilir. Şimdiden kusura bakmayın

Subject: Bükçe - Kadın Dili (erkeklere kadınlar hakkında güzel tavsiyeler)
Link on message: #4812665
Link on message: #4812665
Kejjak: Başarılı :) Umutsuz Romantik OtonomAktor 

Subject: wn6 & wn7 Rating Nedir? Nasıl Hesaplanır? Ne işe yarar?
Link on message: #4812562
Link on message: #4812562
Kejjak: Güzel açıklama Gulyabani eline sağlık :)
Subject: Kommt zu unserem Community-Treffen im Panzermuseum Munster!
Link on message: #4812108
Link on message: #4812108
Obirian: Moin Leute!
Ich habe mir euer Feedback durchgelesen und ich kann einige Beschwerden auch nachvollziehen. Die Vergabe der Codes und T-Shirts war ein wenig chaotisch, aber leider laesst sich sowas bei so einem Gast Event nicht vermeiden.
Am Samstag haben wir ueber 2000 Besucher am Stand gehabt und unser Team hat versucht, mit so vielen Besuchern wie moeglich zu reden, aber unsere Moeglichkeiten waren bei der Menge natuerlich begrenzt.
Ich habe gefuehlte hundert Gespraeche gehabt und keines davon war negativ. Wir haben selbst bei einer kurzen Trinkpause Gespraeche gefuehrt.
Richard und waren begeistert, wie herzlich wir wieder empfangen wurden.
Das auf so einem Event natuerlich immer zu wenig Goodies sind, ist klar.
Wir sind den ganzen Sonntag hier und freuen uns auf euch und ich kann euch versichern, dass keiner aus unserem Team genervt ist, wenn ihr mit ihm sprechen wollt.
Gruss,
Obirian
Ich habe mir euer Feedback durchgelesen und ich kann einige Beschwerden auch nachvollziehen. Die Vergabe der Codes und T-Shirts war ein wenig chaotisch, aber leider laesst sich sowas bei so einem Gast Event nicht vermeiden.
Am Samstag haben wir ueber 2000 Besucher am Stand gehabt und unser Team hat versucht, mit so vielen Besuchern wie moeglich zu reden, aber unsere Moeglichkeiten waren bei der Menge natuerlich begrenzt.
Ich habe gefuehlte hundert Gespraeche gehabt und keines davon war negativ. Wir haben selbst bei einer kurzen Trinkpause Gespraeche gefuehrt.
Richard und waren begeistert, wie herzlich wir wieder empfangen wurden.
Das auf so einem Event natuerlich immer zu wenig Goodies sind, ist klar.
Wir sind den ganzen Sonntag hier und freuen uns auf euch und ich kann euch versichern, dass keiner aus unserem Team genervt ist, wenn ihr mit ihm sprechen wollt.
Gruss,
Obirian
Subject: 19 Mayıs Atatürk'ü Anma,Gençlik ve Spor Bayramı
Link on message: #4812064
Link on message: #4812064
Kejjak: 19 Mayıs Atatürk'ü Anma, Gençlik ve Spor Bayramı hepimize kutlu
olsun arkadaşlar :) Her ne kadar stadyumlarda kutlanamasada artık,
size eski zamanlardan bir foto ekleyeyim dedim 
Nice 19 Mayıslara! :)

Nice 19 Mayıslara! :)
Subject: Yarışma Mayıs 13-WoT Caps Yarışması
Link on message: #4811988
Link on message: #4811988
Kejjak: Merhaba Arkadaşlar , katılım için teşekkürler :) Kazananları
açıklıyorum,
400 g
DarkBarbie
SavasLordu
ThrashFire
sr_4vc1
oguz1761
200g
HURDAYIGINI
KaderYAZILMIS
phoenix11111
Yozgat_Spor66
strongrck
Mansiyon,
50g
BlackLycan
darkwar35
_ASLANN_
Teşekkürler :)
400 g
DarkBarbie
SavasLordu
ThrashFire
sr_4vc1
oguz1761
200g
HURDAYIGINI
KaderYAZILMIS
phoenix11111
Yozgat_Spor66
strongrck
Mansiyon,
50g
BlackLycan
darkwar35
_ASLANN_
Teşekkürler :)
Subject: Yarışma Tasarım Merkezi
Link on message: #4811933
4404, on 18 May 2013 - 06:52 PM, said: Yarışma yazıcaktım biraz düşündüm sonra baktımki tek mod
Chejop_kejak hazırladığım yarışmayı tek başına yönetemicek bende
vazgeçtim :)
Link on message: #4811933

Kejjak: hehe ;)Çok karışık yarışmalar zor olabilir :)
Subject: Yarışma Tasarım Merkezi
Link on message: #4811931
dogangunesk, on 16 May 2013 - 12:57 AM, said: Sıkıcı ama Kalıcı her hafta devam eden bir yarışma önerdim.
Dağıtılacak toplam gold miktarı 2500 yada 5000.
1. 750
2. 500
3. 250
4-10. 150
3 bonus 750
toplamda 2850 gold yapıyor.
Bütçe sarsılmaz ve her hafta bu yarışmanın olduğunu herkes bilir.
Link on message: #4811931

Dağıtılacak toplam gold miktarı 2500 yada 5000.
1. 750
2. 500
3. 250
4-10. 150
3 bonus 750
toplamda 2850 gold yapıyor.
Bütçe sarsılmaz ve her hafta bu yarışmanın olduğunu herkes bilir.
Kejjak: Olabilir, listeye ekleyeyim :)
Subject: Yarışma Tasarım Merkezi
Link on message: #4811925
ProHan, on 16 May 2013 - 03:06 PM, said: şamp ligi finali ve Türkiye kupası finali için derbi benzeri maçlar
yapılabilir.
Link on message: #4811925

Kejjak: Derbi maçları yapıyoruz zaten :)Bana istediğiniz maçı mesajlayın
yapalım :)
Subject: Büyük ve Ağır - 2. Bölüm
Link on message: #4809117
Link on message: #4809117
Kejjak: Ben memnunum indirimlerden , daha da olsun :)
Subject: Özel: Karışık Parti!
Link on message: #4807940
killer_rabit, on 18 May 2013 - 03:55 PM, said: Merhaba arkadaşlar bana biri yardım edebilir mi acaba ?? Ben bu gün
bu haberi gördüm ve tiger tankımı satıp,m4a3e2 aldım çelik duvar
ödülü alıp 7.000 altını alabilmek için 5 dk önce madalyayı aldım da
fakat 7.000 altın gelmedi neden acaba ??
Link on message: #4807940

Kejjak: 7k altın değil o , 7 k extra oyun içi kredi :(
"Madalya Avı: Çelik Duvar
Güçlü olun, zira bu başarıyı kazanmak için en az 11 atışa dayanabilecek kadar sert olmanız gerekli. Çelik Duvar madalyasını her kazandığınızda bonus olarak 7.000 kredi alacaksınız!"
Keşke bu haraketleri yapmadan bir sorsaydın :(
"Madalya Avı: Çelik Duvar
Güçlü olun, zira bu başarıyı kazanmak için en az 11 atışa dayanabilecek kadar sert olmanız gerekli. Çelik Duvar madalyasını her kazandığınızda bonus olarak 7.000 kredi alacaksınız!"
Keşke bu haraketleri yapmadan bir sorsaydın :(
Subject: Ammorock Fotosu Yakalama
Link on message: #4807704
o1m2e3r4, on 18 May 2013 - 12:10 PM, said: Beyler size bişey itiraf etçem
ben adminlere sordum
start new topic sekmesinden önerebileceğimi söylediler. Ben bunun
öneri olacağını kabul edilirse yayınlanacağını sanmıştım ama direk
konu başladı. Boşa katılmaya çalışmayın silmeyi aradım silemedimde
kusura bakmayın uğraştırdım sizide 
Link on message: #4807704



Kejjak: Anlamadım :) Yarışma önerme kısmından önerebilirsin denmiştir
herhalde :)Yoksa bu yarışma "yasa dışı" yani. Kişisel olarak
açtığın bir yarışma. Konu kitlidir.
Subject: Yarışma Mayıs 15- TZB klanın'dan Gençlik ve Spor Bayramı Yarışmaları
Link on message: #4806487
Link on message: #4806487
Kejjak: Ben dakikasını vereceğim
ona göre başlıyacağız
ona göre başlıyacağız
Реклама | Adv