Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Vehicle Changes in Version 9.2: An Overview
Link on message: #8720030
Ceremonia, on 07 August 2014 - 11:12 AM, said: so funny is not it
Link on message: #8720030

Hunter1911: Well, at least I tried :(
Subject: Vehicle Changes in Version 9.2: An Overview
Link on message: #8720030
Ceremonia, on 07 August 2014 - 11:12 AM, said:
so funny is not it
Link on message: #8720030

so funny is not it
TheKroo: Well, at least I tried :(
Subject: Wargaming.net jede na gamescom 2014!
Link on message: #8720003
Wysch, on 06 August 2014 - 05:27 PM, said: Budeš se divit, ale jo. U nás na vesnici v roce 1993-4, když
jsem šel koupit rohlíky, bylo vždycky v pondělí odpoledne u sámošky
narváno, protože dovezli banány. Baby i chlapi vylezli z kravína a
metelili dolů s kopce k sámošce, aby stihli koupit banány.
Normálně, jak se říká, že se za
socialismu fronty na banány nestály, tak u nás na vsi se stály
fronty ještě po revoluci 
Link on message: #8720003



Karlie: No OK, ale tam na ně zřejmě stojí ještě
dneska. 

Subject: new beginner - what country - tank line
Link on message: #8719837
Link on message: #8719837
Grimbru: I was told that the Russian line would be a nice forgiving line to
start learning the game in. Naturally I've moved
down the British light/medium line for purely patriotic
reasons and the French line (just to get my
go-kart).
Some may call me
masochistic, but I always find adversity is the greatest teacher.

Subject: Focusing on getting better:
Link on message: #8719781
7049, on 07 August 2014 - 10:36 AM, said: Well to each his own. I do not try to win or lose. I just play and
see how it turns out, indifferent to the result.
Link on message: #8719781

Grimbru: As you say, each to his own. However what I think the
guys here saying is that it's natural to want to win, and it's
natural to get frustrated at making mistakes. That simple process
tends to make people better players as they play more games by
default. As a newer player I know there's a lot to learn,
and as a member of staff there's added pressure to do so quickly. I
think the pressure is actually a benefit sometimes, but balancing
it out and not rushing through games is another thing to consider.
I think one of you said earlier that slowing down your progress
helps and i'd agree with that. Lastly, you get what you put
in. I read these forums for tips, I watch streams and youtube
videos in my spare time, and I ask for advice and assistance from
those around me. This plus experience is how you grow as a
player, in my humble opinion.
Subject: Twitch just killed WoT streams.
Link on message: #8719701
Link on message: #8719701
Ectar: It's a tad bit frustrating. It basically means you're still ok to
do livestreams with music in the background, but if you make
highlights or VOD's with the livestream material, it's likely to be
muted due to the music. If you still want to host World of Tanks
highlights and past broadcasts on Twitch without interruption, then
you'll need to make sure any background music from sources like
Youtube, Spotify, Groveshark, Itunes etc etc is muted and not
playing. Only the in game sounds and music would be ok directly
from the World of Tanks client. Twitch is also changing how
it's VOD's are stored since the majority of them never get any
plays past a certain date. Regular streamers who are not a partner
or Turbo will only see their VOD's last 14 days. For Partners
and Turbo users it's 60 days. Highlights will still be
around forever but they're limited to 2 hours in length. In a
way it's like Twitch is trying to move away from VOD storage on
their channels. It's a bit sad that many funny and entertaining
highlights will be muted as a result of this but meh, I can see
both sides of discussion. Something like this was always going to
happen. I guess It will possibly result in more streamers
setting up their own websites to host their past broadcasts etc.
Subject: El único español que murió en el desembarco de Normandía
Link on message: #8719687
Link on message: #8719687
Delhroh: ¡+1!
Subject: Conmemoración del 70 Aniversario del Desembarco de Normandía en A Coruña
Link on message: #8719671
Link on message: #8719671
Delhroh: Buen hilo. Por favor, retira las fotos en las que aparecen
símbolos prohibidos o edítalas para que no se vean. Un
saludo.
Subject: Escombros con capa electromagnetica
Link on message: #8719629
Link on message: #8719629
Delhroh: ¿Puedes añadir una captura de pantalla?
Subject: ¨Zablokování učtu z udajneho spatneho placeni
Link on message: #8719582
Link on message: #8719582
Ellendway: No nic, je na čase to tady ukončit. Ludwa opět obnovuje své
konspirační teorie a téma je v podstatě vyřešeno. Kdyby měl někdo
ještě nějaký problém nebo dotaz k danému tématu, nechť se obrátí na
zákaznickou podporu nebo mi napíše soukromou zprávu. @Ludwa:
Zkus si něco zjistit o tom, jak funguje profit. Zaplatili jsme
pokuty a poplatky za hráče, kteří v tomto případu byli a v drtivé
většině se jednalo o neplatící hráče. 

Subject: How to block users from advertising twitch ?
Link on message: #8719570
lonigus, on 06 August 2014 - 12:52 PM, said: Well why would anyone watch someone play a game instead of
playing the game himself?
Link on message: #8719570


Ectar: Why watch various different sports if you could be
out there playing them, or at the event in person to watch them?
"Because I can't play XXX due to XXX reason" is usually the
most common answer. Well then perhaps people can't play XXX
game at a certain level due to XXX reason so they're watching the
streams and videos for advice and tips? If it's like me I
usually have a stream up when working or when doing something else
like tidying my apartment, reading a book, working on stuff from
home etc etc.
Subject: Artillery suiciding - Why ?
Link on message: #8719513
edger2020, on 06 August 2014 - 02:30 PM, said: The best feeling: when arty scum tries to drown and you manage to
kill him 1 sec before he succeeded
Ectar said it
is.
Link on message: #8719513


Ectar: When there was no penalty for drowning, it was considered
against the rules as it was a way of exiting the battle without
paying a repair cost. This wasn't an intended gameplay mechanic as
much as people tried to argue it. It was an oversight in the new
physics system when it was introduced. Now that when a player
drowns their tanks they pay maximum repair bills, it's not
considered against the rules. Cheesy, lame, cowardly,
trollish, whatever else you want to call it, but against the
rules it isn't.
Subject: Tanks in ms paint :)
Link on message: #8719390
Major_cjs, on 06 August 2014 - 05:24 PM, said: noooo
you took my swede tank, now i gotta
figure out something else. btw; 360 product specialist?
what's involved in that job? hardware or software? And
OP, love your work and i will return to you "if you don't mind"
with a request
pomaranc747, on 06 August 2014 - 05:37 PM, said: 
Link on message: #8719390


iScending: Neither hardware nor software really :p. I deal with anything
related to the Xbox version of the game that relates to the EU
office and players such as specials, missions, forum structures
etc.


iScending: 

Subject: Wargaming Community-Treffen in Köln
Link on message: #8718983
Furious_apes, on 07 August 2014 - 08:49 AM, said: Gibt es da ein Rahmenprogramm von WG oder Treffen sich die Spieler
da nur einfach und quatschen untereinander?
Link on message: #8718983

nRicochet: Wir haben absichtlich nicht besonders viel Rahmenprogramm
geplant, weil das Hauptaugenmerk auf den Austausch untereinander
liegen soll. Es werden Entwickler und Produzenten unserer Spiele
anwesend sein, die für Fragen ebenso zur Verfügung stehen, wie
unsere Spezialisten und zahlreichen WG EU-Mitarbeiter, die den
ganzen Abend für euch ansprechbar sein werden! 

Subject: Gamescom: Zeitpläne, Partner und Preise
Link on message: #8718956
michaelst02, on 07 August 2014 - 09:01 AM, said: Danke für die Info! Die Entwickler spielen also? Bin mal
gespannt, ob die auf eine WN8 höher als 300 kommen......
Link on message: #8718956

nRicochet: XVM wird nicht aktiv sein! ;)
Subject: Gamescom: Zeitpläne, Partner und Preise
Link on message: #8718889
michaelst02, on 06 August 2014 - 05:48 PM, said: Woran kann ich denn erkennen, wann es "Livestreams" gibt oder läuft
der die ganze Zeit über? Ich frage wegen der Geschenke aus
Interesse.
Janlo98, on 06 August 2014 - 07:46 PM, said: In jedem Event über ein Spiel gibt es eine Spielesession und/oder
eine Fragerunde, außer falls etwas anderes geplant ist. World of
Warships hat ausschließlich Fragerunden. was ist eine
Spielession und wie läuft sowas ab?
Pommesbroetchen, on 07 August 2014 - 07:57 AM, said: Wird es auch für die Livestream-Gucker Geschenke bzw. Codes geben?
Wie ich gehört habe gab`s letztes mal wohl nur zwei QR-Codes mit
jeweils 250 Gold...
Link on message: #8718889

nRicochet: Die Streams werden jeden Tag angekündigt, bzw. laufen immer
zur gleichen Zeit. Also einfach auf'm Portal schauen.

nRicochet: Die Spielsessions sind Live-Spiele mit den Entwicklern.

nRicochet: Die Geschenke, die in diesem Artikel auf'm Portal
angekündigt wurden, sind ausschließlich für
die Stream-Zuschauer!
Subject: WGL Season 4 Finals
Link on message: #8718745
_Akoo_, on 06 August 2014 - 11:40 PM, said: CPLAY finished above TCM, so how's about you put them in order of
where they finished in the league?
Link on message: #8718745

Berbo: Hello Akoo, I think the scores were not updated at that
point. Now everything should be fine. Cheers
Subject: почему бы не ввести оплату счета за SMS?
Link on message: #8718129
Link on message: #8718129
OldFox: Тема себя исчерпала, закрыто.
Subject: Kdo si přeje nerf KV-1S a M18 Hellcat?
Link on message: #8716601
manualni_prevodovka, on 06 August 2014 - 04:22 PM, said: KV-1S má ale od začátku - alfu Rusů, přesnost Němců, depresi
Američanů a k tomu další aspekty jako je rychlost a penetrace...
Ano, toto je podle tebe normální tank, vyhovující doktríně WG
(nemluvě o tom, že WG ji už dávno opustilo)... Pokud se ti
to zdá ok, tak máš pravdu, je to marná snaha.
glock17, on 06 August 2014 - 04:50 PM, said: Možná by prospěla změna MM. Tj. udělat tlustou čáru mezi tier 4 a
tier 5. Ať si pětky, šestky a sedmičky mají svoje oddělené bitvy.
Osmičky, devítky a desítky taktéž. Problém by zůstal u čtyřek,
které jsou o dva řády výše než trojky. MM +-2 tiery je moc a
většina frustrací z KV-1S a Hellcatů pramení z toho, že dělají
paseku mezi tier 4 a 5. Nevím, proč se WG tak brání úpravě
MM. Matchmaking je větší problém než nevybalancované tanky.
A co je napsáno u toho děla je něco jiného než realita... s
152 mm kanonem u KV-2 dokážeš snipovat i na 500 metrů (když se
nějaký hlupec zastaví na 5-6 vteřin).
Pepelus, on 06 August 2014 - 04:57 PM, said: T už ale bude pozdě, protože do té doby stačí zlikvidovat tanky
které těží z přesnosti kterou nemají mít. Fakt super věc. Díky WG a
uplakánci co si neuvědomujete.
dtham, on 06 August 2014 - 05:51 PM, said: Největší blbost u KV-1S je, že má prostě všechno... I kdyby byla
nepřesná, tak je dostatečně pohyblivá, aby narushovala do pozice,
dala na 50 m šlehu za 400 a stáhla se. A mezitím má alespoň nějaký
pancíř, aby něco dingla. Po těch 14 s (nepamatuju si, jak dlouho to
nabíjí) zopakovat. Další blbost je, že HP pooly tanků na tom
tieru neodpovídají alfě děla KV-1S. Ve hře není na žádném tieru
heavy tank, který by jiný tank na svém tieru měl šanci sundat na
dvě rány (tedy teoreticky za cca 15 s), aniž by potřeboval ho
podpálit. Když necháš všechno na KV-1S tak, jak je, a
přihodíš jí 400 HP, může být z fleku konkurenceschopnou sedmičkou.
Přidej jí dalších 300 HP a může být T8 premiákem. Ten tank je
prostě OP jak blázen.
Link on message: #8716601

Wysch: Ano, je to OK. Proč by nemělo být? E-75ka a VK4502P (B) mají
sotva německou přesnost a minimálně jeden ze jmenovaných tanků je
ve hře od začátku. To jen tak k tomu, že v žádné jiné větvi ve hře
nebyly nikdy tanky, které by větvi odpovídaly. Ale chápu, že
pro řadu lidí je KV-1S příliš OP. Já pamatuju doby, kdy se
hrálo s +-4 matchmakingem a KV-1S stála na 6. tieru vedle KV-3. V
té době nikdo, opakuji NIKDO, netvrdil, že KV-1S je OP, naopak málo
lidí skutečně KV-1S hrálo. Já ho hrál, protože jsem chtěl na medka
skrze KV-13. Lidi říkali, že "hraj KV-3, ta aspoň něco poodráží".
Pak se změnil matchmaking a KV-3, protože byla prostě OP, se
posunula o tier výš na druhou větev rusů a najednou KV-1S byla OP.
A přitom, čistě statisticky dle statů vozidla, je ve všem slabší
než konkurenti, kromě té alpha damage. To je skutečně alpha damage
takový problém?

Wysch: Ohledně matchmakingu by ti to určitě vysvětlil někdo
fundovaný, tady nechci zacházet na tenký led, ale řeknu to takhle,
pokud by třeba AMX 40 potkávalo jen čtyřky, nebo Matilda nebo
Hetzer aj. vzniká nový problém. Snad ho vidíš. Co se
snipování s KV-2 týče, však ten 152mm kanón je houfnice, to
neznamená, že když je to houfnice, že by to mělo létat s odchylkou
kilometrů (ve hře). T18 má taky houfnici, T82, Valentine AT atp.
Houfnice přece neznamenají, že se nemohou trefit.

Wysch: Nemáš zač. Dej si sýr.


Wysch: a) ARL je pohyblivější. Taky něco oddingá. Taky je schopno
dát šlehu za 350. 50hp nevidím jako velkej rozdíl. Vzhledem k tomu,
že má ARL 44 se 105mm stejné DPM jako KV-1S, viděl bych to na to,
že takové ARL je nakonec schopno tě oddělat stejně rychle a
efektivně jako OP-1S. b) KV-2. Když zabrousíš níž, najdeš na
nízkých tierech vozidla, která sice na dvě rány ne, ale mají třeba
Pom-Pom, který nabije za 9 sekund všechny čtyři rány a na jeden
zásobník v rozmezí 4s jsou schopny vyndat taky tank na svém tieru.
A pak máš asi tak milion TDček, které jsou na svém tieru stejně
silné jako KV-1S, v mnoha ohledech ještě silnější (např. JagdPanzer
E-100 je schopný na dvě rány vyndat desítkové medko a ještě, pokud
hulldown, je schopný to medko na 400 metrů vyndat bez ztráty
jednoho HP, protože prostě hulldown; škoda mluvit o ISU-152, která
je schopná stejného výkonu jako KV-1S a dokonce i to OP KV-1S je
schopná vyndat na ránu... atp.) Ale chápu, že asi narážíš jen
na heavyny případně medka či lajtka s Pom-Pomem. Na nízkém tieru
však něco takového není nezvyklé, stačí si vybavit nějaké M2 medium
tanky, nějaké ty Brity s houfnicí nebo vlastně i nějaké ty Němce s
tou houfničkou. c) Pořád čtu, jak je KV-1S OP jak
blázen, ale nikdo nikdy nepředhodí argumenty. Když předhodí a já
odpovím srovnáním s ostatními šestkami, vyjde mi, že je ve všech
ohledech slabší než konkurence na svém tieru, kromě alpha damage,
což byla vždy výsada sovětských vozidel, a jsem zase tam, kde jsem
byl, protože mi lidi napíšou, že KV-1S má od všeho něco a PROTO JE
OP. Pokud to, že je jeden tank schopen dát ránu za 400, znamená, že
je na šestém tieru OP, pak je mi velice smutno za všechny, kteří
tvrdí, že taková T-150 s alphou 300 a spolehlivějším pancířem je
vlastně víc OP. (V tomhle souhlasím třeba se SirFochem, který tohle
ve svém review řekl, možná už změnil názor.) Uznávám, že KV-1S je
nejversatilnější šestka v současné době, o tom žádná, má od všeho
trochu, v ničem není nejlepší (kromě té alphy), hodně tak připomíná
americké tanky = average joe, ale že by byla OP jak blázen, to by
mě nedonutili říct, ani kdyby mi za to dali milion eur. (No, i
když...) OP je něco, čemu se nedá bránit. HESH munice na
183ce, brutální kamo na nějakých TD, a to je a bylo (u)opraveno.
To, že řada hráčů je schopna vyždímat z výkonu tanku nějaký
výsledek, přece neznamená, že tank je OP. Podle mě byste měli
Wargamingu líbat nohy, že vám tu KV-1Sku opravdu znerfují tak, že
bude až nehratelná. Když jsem ještě hru hrával, byla KV-1S
statisticky na EU serveru vlastně podprůměrná, stejně jako Hellcat,
ale to zkrátka nevadí tomu, aby byla znerfovaná. Tak buďte rádi,
čeho jste dosáhli
Let the neg rep come.

Subject: Fahrzeugänderungen in der Version 9.2: Übersicht
Link on message: #8716023
Flipped_Out, on 06 August 2014 - 08:09 PM, said: Okay das leuchtet ein. Dass der WT OP war, will ich auch gar nicht
bestreiten, der FV war es jedoch definitiv nicht. Dass der so viel
gespielt wurde, lag mMn nur daran, dass er trollig und lustig war.
Die Zeiten sind vorbei - der FV ist jetzt nur noch nutzlos (und ja,
ich fahre beide). Meine nächste Frage wäre dann - basierend auf der
Gefechtsanzahl - warum der IS-7 nie generft wird, ist er doch der
meistgefahrene Heavy. Oh Moment... es ist ein russischer Panzer...
P.S.: @W4RGAMER, nein, ich habe es wirklich nicht
verstanden. Von der Anzahl der Gefechte eines Panzers auf seine
Stärken und Schwächen zu schließen, ist statistisch nämlich nicht
ganz sauber gerechnet. Des weiteren möchte ich hier noch mal den
weltberühmten Satz zitieren: "Traue nie einer Statistik, die du
nicht selbst gefälscht hast."
Link on message: #8716023

W4RGAMER: Klar. Aber das hab ich auch nicht gemacht. Er hat gesagt,
dass man den WT aufgrund der Nerfs kaum noch sieht. Als Gegenbeweis
habe ich gezeigt, dass der WT immer noch (recent) der mit Abstand
meistgespielte T10 TD ist. 

Subject: Fury: Ein neuer Film von David Ayer
Link on message: #8715985
Link on message: #8715985
W4RGAMER: Also mir gefällt der Trailer. Was ich aus historischer Sicht davon
halten soll werde ich nachher beurteilen. Mit ein wenig Glück bin
ich zu der Zeit (01.01.2015) auf Urlaub in DE. Viielleicht
kann man ja einen gemeinschaftlichen Kinobesuch
organisieren.
Aber bis ich da was sagen kann,
ist es fast ein wenig spät noch zu organisieren. Sollte sich aber
einer von euch berufen fühlen und etwas derartiges irgendwo im
Umkreis von ~200km von meiner Heimat planen: ich wäre (konj. weil
ich wie erwähnt noch nicht weiß ob möglich) dabei


Subject: Video-Anleitung zu Festung und Livestream
Link on message: #8715828
FwFliege, on 06 August 2014 - 01:39 PM, said: Für die Scharmützel gibt es mit Senior/Meister/Absolut 3 Stufen
(Tier6/Tier8/Tier10) Wie stellt sich WG die zukünftigen "Gefechte
um Bollwerke" vor. Szenario: - Bollwerk > Stufe4 - Clan hat nur
Tier6 oder Tier8, beziehungsweise favorisiert halt eine kleinere
Stufe - feindlicher Clan greift an Frage: Darf der herausgeforderte
Clan die Stufe auswählen, wie beim guten alten Duell die Wahl der
Waffe? Eine frühzeitige Involvierung der Community in eure
Überlegungen wäre für die rechtzeitige Ausrüstung der Garage
wünschenswert.
Der_Panzerfluesterer, on 06 August 2014 - 05:15 PM, said: Das würde mich auch mal interessieren!
Link on message: #8715828

W4RGAMER:

W4RGAMER: Das kann ich euch leider noch nicht beantworten. Dafür müsst
ihr noch ein Weilchen warten. 

Subject: Fahrzeugänderungen in der Version 9.2: Übersicht
Link on message: #8715722
Duck_of_Death, on 06 August 2014 - 01:54 AM, said: mir ist der VK Buff etwas zu übertrieben,ich meine das Ding hat
klar einen Buff gebraucht und auch der Buff der oberen Wanne ist in
Ordnung aber die untere Wanne auf 200mm zu buffen und das
Turmdach(kein overmatch mehr) und den MG Weakspot zu entfernen,
finde ich etwas übertrieben selbst mit 10er meds ist es nahezu
unmöglich das Ding frontal zu penetrieren MFG,Ducki
6regor, on 06 August 2014 - 10:00 AM, said: Die Hellcat ist auch ziemlich unspielbar geworden. Was nützt es mir
das wenn ich 60 auf gerader strecke fahren kann, aber weder lenken
noch den Turm schnell genug drehen kann um zu wirken. Früher
konntest du den langsamen Turm wenigstens dadurch ausgleichen das
sich die Hellcat selber "schnell" gedreht hat, geht leider auch
nicht mehr. Wenn der Turmdrehkranz gelb, also beschädigt, ist kann
man den Turm ganz vergessen da er beim drehen selbst von einer
Schnecke überholt wird. Was ich eigentlich sagen wollte ist glaube
ich, danke WG das ihr aus einem guten Jagdpanzer einen wunderbaren
Camppanzer gemacht habt.
Butters, on 06 August 2014 - 01:11 PM, said: @Duck_of_Death & Sgt_Crecep: Ich denke ihr habt den VK 45.02 (P)
Ausf. B noch nicht gefahren. OP ist der sicher nicht. In der Beta
hab ich den durchgelevelt und in der Final habe ich ihn gerade mal
10 Gefechte gefahren, mir war's echt zu blöd. Ihr dürft das Design
mit dem hinten montierten Turm nicht unterschätzen. Das ist
vergleichbar mit den Mediums mit hinten montiertem Turm oder den
russichen TDs mit dem hinten liegenden Kampfraum. Gerade im
üblichen Heavy-Spielstil nerft das ungeheuer und besonders im
Nahkampf ist man deutlich im Nachteil. Und er hat jetzt nur
Frontpanzerung. Ansonsten ist er noch die gleiche miese
Modulschlampe mit der schlechten seitlichen Panzerung, die er schon
immer war. Ein ST-1 im Vergleich dazu hat auch eine überragende
Frontpanzerung, ist aber auch noch ein guter Allround-Heavy. Jetzt
ist er hauptsächlich dann ein sehr unangenehmer Gegner, wenn er auf
Stadtkarten landet und sein Fahrer dieses Side Scraping beherrscht.
Flipped_Out, on 06 August 2014 - 07:22 PM, said: Und was soll das jetzt bitte belegen?
Link on message: #8715722

W4RGAMER: Jain...Der Weakspot ist noch vorhanden, ist aber nicht mehr
ganz so weich wie vorher. Auch wenn ich weiß, dass du spielen
kannst, muss ich einem der anderen Leser zustimmen: Wenn der Panzer
von vorne für dich unbezwingbar ist, dann greif ihn eben nicht an,
wenn er dir nur seine Vorderseite bietet. Ich nehme an, du gehst
auch einen T95 nur selten von vorne an.
Manchmal muss man sich eben aus
einem Kampf zurückziehen, wenn er grade nicht zu gewinnen ist und
gerade mit deinen Mediums kannst du ja eigentlich aussuchen wo du
kämpfen willst. Mag nur meine Meinung sein, aber so
wie ich das sehe wird sich bald eh wieder die Flexibilität
durchsetzen. Wir werden uns an den erstarkten VK gewöhnen und ihn
besiegen, wie wir das immer getan haben. Beweglichkeit ist einfach
wichtiger als Panzerung.


W4RGAMER: Die Hellcat wurde in 9.2 nicht verändert? Meinst du 9.1 oder
auf was spielst du an?


W4RGAMER: Auch dem stimme ich zu. Es gibt derzeit Fahrzeuge die von
vorne kaum zu knacken sind und auch wenn das jetzt beim VK
ebenfalls der Fall ist, wird der doch durch seine anderen
Eigenschaften eher unbeliebt bleiben.

W4RGAMER: Scherz? Oder verstehst du das wirklich nicht? War ein wenig
Ironie.
Gut... Feedback wurde zur
Kenntnis genommen. Danke dafür! Mal sehen wie sich das in 1-2
Wochen so entwickelt. Gruß, W4RGAMER

Subject: Fahrzeugänderungen in der Version 9.2: Übersicht
Link on message: #8715307
Brooklyn701, on 05 August 2014 - 09:56 PM, said: 0300: Genau meine Meinung. Dieses ganze Rumgefeile ist nur
ein Zeugnis von einem absolut unterirdischen MM. Nichts anderes.
Der WT E100... ok das man eine Granate raus nimmt ok, das kann ich
wirklich nachvollziehen. Aber warum 25% mehr Streuung beim fahren?
Warum 25% mehr Streuung bei Turmdrehung???? Das war vollkommen
übertrieben und unnötig. Deswegen sieht man nun auch kaum noch WT
E100. Macht keinen Sinn mit der Panzerung und den Tarnwerten die
Kiste noch zu fahren.
Link on message: #8715307

W4RGAMER: Bin noch am lesen, aber dieses Feedback muss ich kurz mit
einem Bild belegen:
Rest les ich
noch.

Subject: Vehicle Changes in Version 9.2: An Overview
Link on message: #8715244
Ceremonia, on 06 August 2014 - 12:11 AM, said: may you don't agree but the truth is wt series still op
Link on message: #8715244

Hunter1911: Okay. Will go to work...

Subject: Vehicle Changes in Version 9.2: An Overview
Link on message: #8715244
Ceremonia, on 06 August 2014 - 12:11 AM, said: may you don't agree but the truth is wt series still op
Link on message: #8715244

TheKroo: Okay. Will go to work...

Subject: Gamescom: Zeitpläne, Partner und Preise
Link on message: #8715162
wot_username, on 06 August 2014 - 05:32 PM, said: Zum Mitnehmen wäre es um einiges besser wenn der Plan
nicht so viele dunkle Flächen bzw. das Hintergrundbild hätte,
da wird ja jeder Drucker verrückt^^
Link on message: #8715162

nRicochet: Bisschen toner-freundlich, dafür weniger hübsch: >
klick mich <� 

Subject: Los Hobbies que nos hacen soñar
Link on message: #8715143
Link on message: #8715143
MrDonnie: ¡Te ha salido competencia Maqqabi! 

Subject: World of Tanks Football vs World Cup Football
Link on message: #8715129
MadInAShed, on 06 August 2014 - 03:33 PM, said: Hmmmmmmm........from the link.. The weight of the football
in the first version of WoT football was 500kg.....
Now thats just teasing us!!!!
Link on message: #8715129

Hunter1911: 

Subject: World of Tanks Football vs World Cup Football
Link on message: #8715129
MadInAShed, on 06 August 2014 - 03:33 PM, said: Hmmmmmmm........from the link.. The weight of the football
in the first version of WoT football was 500kg.....
Now thats just teasing us!!!!
Link on message: #8715129

TheKroo:


Subject: Fury: A New Film from David Ayer
Link on message: #8715084
0rpheus, on 05 August 2014 - 05:13 PM, said: A comment below the trailer:
"Shermans were VERY good tanks with good armor the T34 was only good for one thing they could make millions of them and the guns on it was crap although it was good for ramming other tanks the panther and panzers were very well made its not the tank thats good its the men running it"
Dat Wargaming "education"
Link on message: #8715084

"Shermans were VERY good tanks with good armor the T34 was only good for one thing they could make millions of them and the guns on it was crap although it was good for ramming other tanks the panther and panzers were very well made its not the tank thats good its the men running it"
Dat Wargaming "education"
Hunter1911: How does a comment from an un-associated individual come to
connection with any educational attempt from our side?
Sherman vs T-34: Well...Both tanks offered very similar
performance in conflict and in a tank-on-tank battle between them
the better crew and whoever got off the first good shot was likely
to be the victor.
Subject: Fury: A New Film from David Ayer
Link on message: #8715084
0rpheus, on 05 August 2014 - 05:13 PM, said: A comment below the trailer:
"Shermans were VERY good tanks with good armor the T34 was only good for one thing they could make millions of them and the guns on it was crap although it was good for ramming other tanks the panther and panzers were very well made its not the tank thats good its the men running it"
Dat Wargaming "education"
Link on message: #8715084

"Shermans were VERY good tanks with good armor the T34 was only good for one thing they could make millions of them and the guns on it was crap although it was good for ramming other tanks the panther and panzers were very well made its not the tank thats good its the men running it"
Dat Wargaming "education"
TheKroo: How does a comment from an un-associated individual come to
connection with any educational attempt from our side?
Sherman vs T-34: Well...Both tanks offered very similar
performance in conflict and in a tank-on-tank battle between them
the better crew and whoever got off the first good shot was likely
to be the victor.
Subject: Gamescom: The Stage Plan, Partners and Prizes
Link on message: #8715022
MolochZ, on 06 August 2014 - 06:11 PM, said: Here is what I'll be tuning in for: 13:00 Dance
Show Dance Show Dance Show Dance Show Dance
Show 15:00 Dance Show Dance Show Dance Show
Dance Show Dance Show 16:00 Dance Show
Dance Show Dance Show Dance Show Dance Show
18:00 Dance Show Dance Show Dance Show
Dance Show
19:00 Dance Show Dance Show Dance Show
Link on message: #8715022

19:00 Dance Show Dance Show Dance Show
Hunter1911: I sense a pattern here. :P
Subject: Gamescom: The Stage Plan, Partners and Prizes
Link on message: #8715022
MolochZ, on 06 August 2014 - 06:11 PM, said: Here is what I'll be tuning in for: 13:00 Dance
Show Dance Show Dance Show Dance Show Dance
Show 15:00 Dance Show Dance Show Dance Show
Dance Show Dance Show 16:00 Dance Show
Dance Show Dance Show Dance Show Dance Show
18:00 Dance Show Dance Show Dance Show
Dance Show
19:00 Dance Show Dance Show Dance Show
Link on message: #8715022

19:00 Dance Show Dance Show Dance Show
TheKroo: I sense a pattern here. :P
Subject: Wargaming Community-Treffen in Köln
Link on message: #8714980
Adeptus_Titanicus, on 06 August 2014 - 02:10 PM, said: Eine kurze Frage am Rande noch, sind auf der Party nur Spieler aus
dem deutschsprachigem Raum oder sind da mehrere Nationalitäten
vertreten? Sprachlich gesehen, mein English ist nämlich nicht
besonders gut.
Link on message: #8714980

W4RGAMER: Das kann ich beantworten. Deutsche Spieler werden da
überwiegen, aber es werden auch Spieler aus einer ganzen Menge
anderer Länder anwesend sein. 

Subject: Matchmaking
Link on message: #8714975
SiemkaHunter, on 05 August 2014 - 08:29 AM, said: XVM kazi hru len ludom, ktori ho nevedia spravne pouzivat. Pri
spravnom pouzivani da XVM hracovi najvacsiu vyhodu zo vsetkych
modov. Podla statov enemy teamu moze skuseny hrac relativne
presne odhadnut pohyb enemy tankov
Najhorsie to je pri oranzovych a
cervenych hracoch. Od nich sa da cakat bud hard camp
alebo mozu byt kdekolvek na mape 
hadak66, on 04 August 2014 - 01:31 AM, said: Jinak ja xvm si dal, nebot me porad vrtalo hlavou, ze cca
14 dni mam celkem vyhry a pak mam serii proher. takze jsem
zacal sledovat XVM a pomohlo mi to velmi. vim, ze nejsem blazen,
ale ze proste nekdy se vyhravat fakt neda (krasně to střídání
nedávání týmu, ale i tak mé
nezhoršené výkony dokumentují moje grafy ...
ALOKART, on 05 August 2014 - 09:59 PM, said: nech mi nikto nevravi, ze ten prasivy MM nieje zmanypulovany aby
nicil lepsich hracov.. aby som ja mal za den z 30 bitiek 1 kde mam
sancu na vyhru vecsiu nez 50% to je co ? Ze furt to urcite dni mne
hadze tych hlupakov do tymu
Nya_Chan, on 06 August 2014 - 02:53 PM, said: Myslím, že přesně o tom Wysch mluví - pokud má někdo XVM jen na to,
aby mohl všechno házet na to, že "měl v týmu víc rajčat", a proto
"pořád prohrává 0:15" a "má pořád šanci na výhru 30%", tak tím jen
trpí jeho hra a očividně je to špatné používání.
Zug007, on 04 August 2014 - 09:51 AM, said: Nechá se někde zjistit, který tank ma jaký MM ? Některé tanky jezdí
převážně ve svém tieru a vyšší i nížší tiery jsou vyvážené, nicméně
jsou tu i tanky co vůbec svůj tier nejezdí. Např. s takovou T-150
jsem si ve svém tieru zahrát až po 50 bitvách. Jinak jsem převážně
hrál v T8, kde jsem byl jedna ze třech T6, frustrující tank :-)
Link on message: #8714975



Wysch: Ano, to je pravda, že XVM je dobrý nástroj v rukách chytrého
a zkušeného hráče. O tom nepochybuji. Problém je v tom, že spousta
hráčů se nechává ovlivnit nějakými čísly a zapomíná, že hra je hra,
nebo že předem hodnotí bitvu jako prohranou atp. Chápu, proč je XVM
dobrý nástroj, užíval jsem ho taky, abych věděl, co čekat od
spoluhráčů a protihráčů, poslední dobou mám ale dojem, že je to
primární zdroj nářků. Už to není siemka noob, už je to tomato, kdo
prohrává bitvu a kdo jedním klikem svojí artyny pošle fialové
unikum do garáže, a proto je celá hra zmanipulovaná, aby unika měly
horší staty nebo winrate nebo cokoliv.

Wysch: Viz výše. XVM je nástroj pro hru, bohužel podle mě často
špatně využívaný a zneužívaný jako důvod nářku, tzv. whine.
Střídání týmů je zkrátka random. Netřeba za tím ve hře hledat
nějakou manipulaci ze strany WG, abys měl +- průměrný win rate. Měl
jsem dny, kdy jsem měl 31% výher, naopak byly dny se 70% výher. Je
to random.

Wysch: Ano, máš pravdu, celý Wargaming se spikl proti tomu, aby
hráči neměli nadprůměrný win rate, a celý Wargaming má za cíl
jediné, abyste si všichni přišli poplakat, že to není možné.
Strávili v Minsku nekonečné hodiny vymýšlením algoritmu, který
umožní vyvažovat win rate "lepších" hráčů tím, že jim do hry
přidává "rajčata". A ještě ke všemu tito "lepší" hráči trpí XVM,
které jim ukazuje ty hrozné šance na výhru, které mají, a tím více
pak pláčou. Pohrabáčem ty hochy z Wargamingu vzít, aby
neničili lepší hráče tímhle algoritmem! Celý je to spiknutí proti
hráčům s WN8 ratingem nad 1790!!!

Wysch: Arigatou, Nya-chan
Přesně tak.


Wysch: Ano.
A určitě, jak jsem psal výše, Wargaming nemá nic lepšího na
práci než svůj random matchmaking vylepšit tak, aby specifické
tanky nebo hráči hráli pouze jako bottom tier! Je to random, když
vidíš, že máš dlouhou šňůru her, kdy nejsi top, proč nezměníš
tier?
Реклама | Adv