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Falathi
wymiana
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13.11.2016 15:58:49
 
Subject: wymiana
Link on message: #13368785

Falathi: Po pierwsze od takich ustawek to jest, ewentualnie, off top. 

Po drugie - dziękujemy za takie okazje, kolega trafił pod zły adres. 


Echiddna
Política de juego limpio
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13.11.2016 14:16:31
 
Subject: Política de juego limpio
Link on message: #13368378

View Postdiegosgm, on 13 November 2016 - 12:05 PM, said:   Vale genial hasta ahí de acuerdo, pero no me has respondido a mi pregunta sobre la legalidad o no de esos dos mods (el del zoom out y el de la dirección de cañones en el minimapa). Respecto al del autoapuntado y los puntos de vida yo sugeriría implementarlos de serie porque no les veo como una ventaja sino como un elemento enriquecedor del juego.   Un saludo y espero respuesta de esos dos mods please.

Echiddna:   Si te refieres a estos dos:   Mayor Zoom Out: permite mover la cámara de manera más alta / más alejada del propio tanque que el predeterminado.
Indicadores de armas enemigas en el minimapa: muestra la dirección en la que los enemigos dentro de la distancia de tiro están apuntando sus armas (en el minimapa)
  Son legales hasta el momento.   Saludos :girl:    


Echiddna
Política de juego limpio
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13.11.2016 13:13:01
 
Subject: Política de juego limpio
Link on message: #13368052

View Postdiegosgm, on 12 November 2016 - 09:12 PM, said:   En mi ordenador no sale así jejeje Te adjunto foto para que se vea mejor  

Echiddna:   Nuestra posición siempre ha sido la misma, todos aquellos mods que otorguen ciertas ventajas sobre otros jugadores no son permitidos y deberían ser reportados. Sin embargo, ahora con la nueva política de juego limpio, tenéis la oportunidad de preguntar directamente si un mod es legal o no y salir de dudas. En cuanto a la implementación de ciertos mods en el cliente, como ya sabéis, ya hemos implementado algunos cuantos y seguimos trabajando para implementar más.   Saludos  :girl:    


Echiddna
Política de juego limpio
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12.11.2016 21:58:50
 
Subject: Política de juego limpio
Link on message: #13366362

View PostCerber0, on 12 November 2016 - 04:21 PM, said:   Mal empezamos cuando se deja la puerta entreabierta, con esto lo único que se consigue es que en el futuro y no muy lejano haya problemas, ahora es legal y luego en la siguiente versión no, o dentro de un mes.... Por curiosidad ¿el safeshot es ilegal? ¿Tiene previsto incluirlo WG en un futuro? ¿Las marcas de spoteado que usa el XVM (como el que tiene ahora mismo Quickybaby) donde se indica mediante un icono similar a un bombilla, que tanque ha sido o no detectado por nuestros aliados en el transcurso de la batalla es ilegal? ¿El circulo de 50 metros que aparece en algunos mods de XVM es ilegal? ¿De no serlo, WG tiene planeado implementarlo en el futuro al igual que hizo con el resto de círculos del minimapa? ¿Los paneles de daño donde aparece quien te dispara y con que munición, son ilegales?    Un saludo

Echiddna:  

View PostT0r01, on 12 November 2016 - 04:47 PM, said: ¿Los arcos de disparo de las artillerías y de los anticarros en el minimapa son ilegales? En el cliente (vainilla) sin mods son dos flechucas que te dan cierta idea de qué arco tienes, pero no tiene ni punto de comparación a verlo gráficamente en el minimapa bien representado.   El mod "paintball" que te deja pintados los impactos tanto que han perforado como los que no, ¿se considera legal o ilegal?   Por cierto, creo recordar que hace tiempo las skins de los carros destruídos en blanco sí que no eran legales...   Saludos.:B

Echiddna:   Os mantendremos informados. Mientras se puedan seguir usando algunos mods, adelante. Si en un futuro no se puede, porque seguro se han implementado directamente en el cliente o porque se ha comprobado que otorgan ciertas ventajas sobre otros jugadores, entonces no se podrán utilizar.   Vuestras preguntas han sido transmitidas. Un poco de paciencia.   Saludos :girl:


Echiddna
Política de juego limpio
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12.11.2016 21:55:26
 
Subject: Política de juego limpio
Link on message: #13366344

View Postdiegosgm, on 12 November 2016 - 05:54 PM, said: Echiddna me gustaría una respuesta al post 400 si no es mucho pedir. Gracias

Echiddna:   El post 400 es mi post. ¿Cuál es tu pregunta?   Saludos :girl:


Rhaya
jeux de [edited]avec l'experience multiplier par 3 ou 5
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12.11.2016 21:47:35
 
Subject: jeux de [edited]avec l'experience multiplier par 3 ou 5
Link on message: #13366305

Rhaya: Bonjour,   Merci d'avoir partagé votre frustration avec nous ! Ce genre de sujet n'apportant rien de positif ou constructif au forum, il va être fermé.   Rhaya :honoring:


Rhaya
Gros plan sur l’AMX M4 mle 49 Liberté !
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12.11.2016 21:40:40
 
Subject: Gros plan sur l’AMX M4 mle 49 Liberté !
Link on message: #13366274

Rhaya: Bonjour,   Il n'y a que 6 messages dans le sujet et je ne vois aucune question Ricky_Rolls... J'ai une mauvaise nouvelle du coup, comme je ne lis pas encore dans les pensées, je ne vais pas pouvoir répondre. :teethhappy:   Ceci dit, si des questions sont posées sur l'amx liberté, j'essayerai d'y répondre dans la mesure du possible. En admettant bien sûr que les questions sont correctes et constructives. ;)   Rhaya :honoring:


Rhaya
Livestream de la finale de la saison de la WGLEU
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12.11.2016 21:31:13
 
Subject: Livestream de la finale de la saison de la WGLEU
Link on message: #13366238

Rhaya: Bonjour,   J'ai publié deux images, celles des deux listes des "récompenses". Tu as apparement pas vu la deuxième que voici :   Je vais réexpliquer pour tout le monde, la 1er liste c'est les récompenses à gagner si on était tirer au sort & la deuxième c'est les récompenses pour tout le monde. Tu n'as donc pas été tiré au sort pour gagner une récompense mais tu as reçu la récompense pour les joueurs qui ont suivi le stream et participé aux quêtes.   Pas d'arnaque mais une incompréhenion de l'événement en lui même.   Pour plus d'information, j'invite tous ceux qui le souhaitent à contacter l'équipe eSport qui a organisé l'événement. Pour cela envoyer un message privé en Anglais à :  Berbo; Soov, Karlie   Rhaya :honoring:  


Rhaya
Un lourd français pas comme les autres : l’AMX M4 mle. 49 Liberté
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12.11.2016 21:15:16
 
Subject: Un lourd français pas comme les autres : l’AMX M4 mle. 49 Liberté
Link on message: #13366190

Rhaya: Bonjour,   Ok, bon qu'on aime ou pas le camo "Liberté", on peut le dire correctement ! A savoir que les trolls, les insultes et les débordements ne sont pas franchement nécessaires pour dire "J'aime pas".   Alors oui, certains vont aimer et ils seront peu nombreux et d'autres, comme un grand nombre des habitués du forum, vont détester... Maintenant, si vous voulez que votre avis et vos commentaires soient pris en compte, il va falloir rester constructifs dans vos messages sinon ça sert à rien.    Rhaya :honoring:


Rhaya
Offre spéciale : Armistice 1918
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12.11.2016 21:05:24
 
Subject: Offre spéciale : Armistice 1918
Link on message: #13366137

Rhaya: Bonjour,   Effectivement, les bonus sont correctes et bien de 15% & 30%. La différence vient du prix de la place de garage qui s'achoute au prix du char.   Pour ce qui est de la compensation quand on a déjà le char dans son garage, elle se fait quasiment tout le temps en crédits. Sauf dans certains cas avec les chars achetés dans la boutique premium, ce qui n'est pas le cas ici. Personnellement, je trouve l'emblème très sympas et j'espère que j'aurais le temps de le récupérer. :B Bonne chance à vous !   Rhaya :honoring:


Falathi
Oczami Społeczności: AMX M4 49 Liberté
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12.11.2016 19:40:15
 
Subject: Oczami Społeczności: AMX M4 49 Liberté
Link on message: #13365810

Falathi: Wieża JEST pancerna z przodu. Poza garnkiem. 


Echiddna
Los colaboradores de la comunidad dan la bienvenida al AMX M4 49 Liberté
arrow
12.11.2016 18:17:04
 
Subject: Los colaboradores de la comunidad dan la bienvenida al AMX M4 49 Liberté
Link on message: #13365424

View PostPanzerTamol, on 12 November 2016 - 02:31 PM, said: Pues así de pronto, agradecer a los colaboradores su aporte, pero si puede ser la próxima vez un poco más de nivel no estaría mal, y no me refiero al nivel como jugador si no a otro tipo de nivel, lenguaje con tacos y con expresiones barriobajeras y una retrasmisión con un lenguaje penoso, señores están poniendo un video al abasto de mucha gente, esfuércense un poco más en moderar lenguaje y mejorar la dialéctica del video. Aparte de eso gracias.

Echiddna:   Muchas gracias por compartir tus impresiones con nosotros. Estamos investigando el caso.   Saludos :girl:


dies_ari
Richtlinien zum Fair Play
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12.11.2016 18:04:33
 
Subject: Richtlinien zum Fair Play
Link on message: #13365365

dies_ari: Der Thread tendiert seit einigen Seiten sehr stark zu Off-Topic-Posts. Bitte klärt sowas in PMs oder in anderen Threads, dieser Thread ist durch die vielen Posts sowieso schon unüberschaubar.   Ansonsten habe ich einige Neuigkeiten für euch!   Es wird keine Liste mit verbotenen Mods geben. Wie Sehales das schon einige Seiten vorher gesagt hat, es ist einfach, einen Mod nur umzubenennen, damit er aus dieser Liste verschwindet. Deswegen geben wir die Beschreibungen raus, denn diese ändern sich auch bei Namenswechsel nicht.   Die Lösung, alle Mods zu verbieten, wäre zwar machbar, aber absolut ungerechtfertigt. Mods sind großartig und sind sehr wertvoll, auch für die weitere Spielentwicklung - viele Mods wurden bereits in das Spiel integriert und haben es verbessert.   Das System zum Finden von illegalen Mods funktioniert bereits. Nach wie vor werden wir nicht bekannt geben, welche Spieler gebannt sind - das Naming&Shaming-Prinzip gilt auch für uns! Die Anzahl an gebannten Spielern könnten wir jedoch rausgeben.   Um die Diskussionen zum Schweigen zu bringen: Autoaim+ ist verboten!   Der Battle Assistant Mod für die Arty is nicht verboten.   Mehr Infos werden folgen.


Echiddna
Política de juego limpio
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12.11.2016 17:58:04
 
Subject: Política de juego limpio
Link on message: #13365339

View PostApocalypse_later, on 12 November 2016 - 02:09 PM, said: Alucinante, el mod de penetración o hasta el que dice dónde apuntan los enemigos son legales, zoom out, xvm, vida del enemigo, incluso ese que te dice qué equipamiento llevan los enemigos que por cierto no sabía ni que existía, pero el de recarga aproximada o auto apuntado mejorado no? Curioso criterio :teethhappy:Tampoco estaría mal que se mejorase el del juego y estuviese disponible para todos. Es más, que todos esos mods que dan una ventaja "legal" estuviesen disponibles en el juego, o enlazados al menos desde páginas oficiales, porque entre saber por ejemplo qué vida le queda a un fulano o hacia dónde apunta, y no saberlo, la diferencia es como la noche y el día.   A fin de cuentas los mods siguen dando ventajas claras y evidentes sobre los que no los llevan, simplemente ahora unas ventajas se permiten y con otras se es más estricto, en teoría. Ahora que aquellos que han estado todos éstos años jugando sin mods, porque obviamente sabían como todos que otorgaban una ventaja clara sobre los que no los tenían... se habrán quedado alucinados al ver que han estado todo éste tiempo en inferioridad por las buenas :facepalm: Ya sé que en algún momento había que empezar, y que lo que llega tarde no puede contentar al todo el mundo, pero es que es la leche :trollface:       Bueno al menos es una lista clara, eso se agradece!

Echiddna:   Como se ha mencionado, algunos de los mods que por el momento no son prohibidos, lo serán en un futuro. Recordad que es el primer paso, y que seguiremos evaluando la situación. Además, como ya sabéis, nuestro objetivo es implementar tantos mods útiles como podamos, estamos trabajando en ello.   Os recuerdo que podéis seguir haciendo preguntas si tenéis dudas.   Saludos  :girl:


Falathi
AMX M4 Mle. 49
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12.11.2016 15:30:03
 
Subject: AMX M4 Mle. 49
Link on message: #13364752

View PostTorguan, on 11 November 2016 - 03:58 PM, said: Czyżby wzorowali się na modelu Tiger II? Bardzo mi przypomina owego tygrysa wieża oraz tyłek.

Falathi:   Aż sypnę rysem historycznym:  tuż po wojnie Francja ostro zabrała się za własny program budowy czołgów. Chodziło nawet nie tyle o szybkie zbudowanie własnej konstrukcji, co rozruszenie przemysłu i nadgonienie konkurencji - od 1940 w projektowaniu czołgów minęła cała epoka. 
W tym okresie, poza przestarzałymi rozwiązaniami przedwojennymi Francuzi mieli do dyspozycji technologie niemieckie - dzięki zdobycznemu sprzętowi, dokumentacji z czasu produkcji czołgów dla Wehrmachtu we Francji itp. Dlatego też Francuzi skopiowali sporo rozwiązań niemieckich - silnik, działo, kształt kadłuba, zawieszenie, chłodzenie silnika w tym czołgu. Można powiedzieć, że Liberte to King Tiger a la francaise. 

Jeszcze z ciekawostek: Główną różnicą między tym czołgiem a Tigerem II jest układ przeniesienia napędu, umieszczony z tyłu. Oprócz tego Francuzi zrezygnowali z kaemu dla radiotelegrafisty, gdyż doświadczenia wojenne pokazały że jakiekolwiek otwory, czy przerwy w przedniej płycie pancernej nie są dobrym rozwiązaniem. 
Oprócz Liberte, który był projektem mamy kilka maszyn francuskich powstałych w mniej więcej tym samym czasie i celu. Mamy ARL 44, który zawiera sporo rozwiązań mocno przedwojennych, był przestarzały i zwyczajnie słaby w momencie wprowadzenia do służby, ale zbudowano go z pełną świadomością wad po to, żeby dzięki doświadczeniom z jego produkcji i wdrożenia stworzyć coś lepszego.
Mamt też VII, również projektowaną w oparciu o pomysły niemieckie. Topowe czołgi ciężkie mają dość charakterystyczne zawieszenie i uklad chłodzenia - to też nie jest przypadek, nawet jeśli AMX 50 pochodzi z okresu, gdy Francuzi zaczęli eksperymentować z rdzennymi rozwiązaniami. I ostatnia ciekawostka: o ile wiem, francuskie działo 90mm które mamy w grze min. na Liberte powstało w oparciu o niemieckie 7,5/L71 KwK, będące uzbrojeniem min. Pantery. 


Echiddna
Política de juego limpio
arrow
12.11.2016 15:25:27
 
Subject: Política de juego limpio
Link on message: #13364727

Echiddna: Hola a todos:   Aquí os dejo más información al respecto:   ¿Tenemos una lista de mods ilegales? No queremos dar los nombres específicos de los mods ilegales (trampas) para evitar dirigir la atención hacia ellos, y es por eso, que no tenemos pensado publicar una lista exacta de mods considerados "cheats", pero únicamente la descripción de su función. Sin embargo, podéis seguir preguntando, ¿es el mod "X" considerado como un "cheat"?, y os daremos una respuesta. ¿Los modpacks oficiales, que pueden ser decargados del portal, contienen mods prohibidos? No, no tenemos ningún problema con los mods que recomendamos en nuestro portal. (Creemos que esto aplica solo para RU, ya que nosotros no promovemos ninguno aquí en EU). ¿Habrá algún sistema de protección adicional como en otros juegos (ejemplo: Punkbuster? (Lamentablemente, no podemos compartir ningún detalle al respecto). Si usaba mods prohibidos pero al momento del anuncio de la "Política de juego limpio" los desinstalé, ¿seré baneado? No ¿Por qué no queremos prohibir el uso total de mods en el cliente del juego? Porque los mods son cool y le dan mucho valor al juego. Incluso, una gran variedad de mods ya fueron implementados en el juego. No queremos prohibir el uso de mods "buenos". ¿Disolveremos clanes que cuenten con bastantes infractores? No tenemos planes al respecto por el momento. ¿Por qué no baneamos permanentemente, y damos la oportunidad de usar mods prohibidos sin consecuencias radicales? Os queremos dar la oportunidad de dejar de usar los cheats. Considerad el ban de 7 días como la última advertencia antes del permaban. ¿Cuándo empezará a trabajar el sistema de detección de mods and cheats? Ya está trabajando. ¿Cuándo se esperan los primeros bans? Muy pronto. ¿Serán castigados los miembros de un mismo clan si uno de sus miembros usa cheats en CW? Una sola persona puede proveerle ventaja táctica a su equipo. No tenemos planes al respecto por el momento. ¿Publicaremos el número (u otro tipo de detalles) de jugadores baneados debido a mods prohibidos (cheats)? Sí, el número de jugadores baneados en cada una de las rondas de ban. Sin embargo, no diremos quiénes han sido baneados, ya que "public shaming" es malo. ¿Cómo detectaremos a los jugadores que usen mods-cheats? ¿Cómo los jugadores estarán seguros de que no fue un falso positivo? No podemos compartir ningún detalle técnico, ya que de esta forma nos aseguraremos de que ningún creador de mods pueda engañar el sistema de detección. ¿Sería posible tener algún programa creado para chequear los mods instalados por el jugador, de manera que se pueda confirmar si algún mod usado es legal antes de iniciar sesión en el juego? Lo investigaremos ¿Autoaim+ será incluido entre los mods ilegales? Sí ¿Qué aspecto del actual autoaim+ lo hizo ilegal? Con el autoaim+ no tienes que apuntar al tanque para activar el autoaim. Es muy útil cuando apuntas algún tanque enemigo entre el follaje, así que el jugador obtiene ventaja y es por eso que es considerado ilegal.     El estatus de los mods, ¿entra en la categoría de cheats?   Autoaim+: le permite al jugador construir el targetlock/autoaim sin necesidad de tener al tanque enemigo resaltado por el "crosshair". Sí ODevices (Optional Devices): revela equipamiento adicional (VStab, ópticas, GLD, etc.) con el que el tanque enemigo está equipado. No está prohibido por el momento, pero tenemos planes de prohibirlo en el futuro. HP Pools: añade información sobre HP de los tanques (aliados y enemigos) como visto por última vez por el jugador. No Battle Assistant (Asistente de batalla): proporciona una vista alternativa para SPGs (algo isométrico, como en el Sandbox). No Direction Box (Caja de dirección): agrega indicadores que apuntan en la dirección de los tanques enemigos espoteados actualmente fuera del campo real de visión (es decir, no se muestra en la pantalla del jugador), con nombres y distancia.
No, pero solo si hay una sola flecha en el tanque enemigo más cercano. Lo especificaremos en la próxima edición de la lista de mods prohibidos.
Extensión de la duración del sonido del sexto sentido, por ejemplo: prolongado a 10 segundos.
No
Tanques blancos muertos: hace más visibles los tanques destruidos haciéndolos totalmente blancos.
No
Modificaciones a objetos para hacerlos más visibles, como trenes amarillos brillantes, etc.
No
Mayor Zoom Out: permite mover la cámara de manera más alta / más alejada del propio tanque que el predeterminado.
No
Indicadores de armas enemigas en el minimapa: muestra la dirección en la que los enemigos dentro de la distancia de tiro están apuntando sus armas (en el minimapa)
No
Master Ambush (Emboscador Principal): calcula la clasificación de camuflaje esperado de su propio vehículo y vista de alcance del vehículo enemigo con el fin de saber si es probable que sea espoteado después de disparar; incluye bonos de camo proporcionados por el medio ambiente (arbustos) en los cálculos.
Por ahora no está prohibido, pero será prohibido muy pronto.
Eliminación de niebla: elimina la niebla distante; Aire en el mapa es 100% claro.
No
Modificaciones de sonido: cambios en los sonidos de los motores, notificaciones, disparos, etc.
No
Mods de efectos: cambia la apariencia de las explosiones, elimina el humo, etc.
No
Retícula del lado del servidor: punto de puntería secundario que corresponde a donde su tanque apunta en el lado del servidor
No
¿Se permiten mods - indicador de dirección de daños?
No están prohibidos, pero su funcionalidad que muestra el temporizador de recarga de los tanques enemigos debe ser eliminada con la actualización 9.17.
¿Son las "clown skins" (básicamente reskinning todos los tanques de modo que parezcan modelos de visor de blindaje) y skins semitransparentes, mostrando ubicaciones de módulos y tripulación, ilegales?
No
¿Son ilegales los espectadores de blindaje que también muestran la ubicación de la tripulación y los módulos?
No
¿Los indicadores de tiempo de recarga (que no muestran la cuenta atrás) que muestran el tiempo aproximado de recarga de los tanques enemigos también son ilegales?

¿Son ilegales los mods que se muestran en el minimapa donde las armas / torrecillas se enfrentan?
No
¿Los mods del indicador de penetración en el juego también son ilegales?
No     Saludos :girl:


Tanatoy
Boutique premium : Armistice 1918
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11.11.2016 16:25:53
 
Subject: Boutique premium : Armistice 1918
Link on message: #13360613

Tanatoy: Bonjour à tous,   Je peux tout à fait comprendre que cela ne plaise pas à tout le monde, mais merci de ne pas être grossier. Comme à chaque fois, vos retours seront transmis à qui de droit.


CurlyJohnny
Política de juego limpio
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11.11.2016 15:56:20
 
Subject: Política de juego limpio
Link on message: #13360450

View Postfantasmaenmascarado, on 10 November 2016 - 06:30 PM, said: - La forma en que se lleva este foro os la tendrías que hacer mirar. ¿cuánto tiempo negando y censurando para que no se pudiera hablar de chetos? ¿a cuanta gente se ha acusado de trolear por decir lo que ahora se hace público?

CurlyJohnny:   No sé a qué viene este comentario, pero yo desde que me incorporé a Wargaming hace más de 1 año en ningún momento he negado la existencia de los mods ilegales ni os he censurado para que no hablaseis de eso. De hecho, en más de una ocasión os he pedido que sigáis dejando vuestros comentarios sobre este tema para que finalmente llegasen comunicados oficiales como este. Es el primer paso a la hora de abordar el problema de los mods de otra forma, más atenta y cercana al jugador. Espero que juntos podamos librarnos finalmente de esta lacra.  

View Postatariforce74, on 10 November 2016 - 09:47 PM, said: DEBE ser WG quien se moje, y de forma oficial, haga una lista de mods, la cual actualice a diario (si fuera preciso) para que nadie utilice mods ilegales.

CurlyJohnny:   Ya he hablado antes en este hilo sobre esto, pero lo vuelvo a repetir si hace falta: Wargaming no puede hacer una lista exhaustiva con todos los (montones de) mods que hay, ya que los mods están recibiendo actualizaciones constantemente y no podríamos garantizar que un mod catalogado como legal fuese a ser legal siempre (ya que una actualización podría añadirle una funcionalidad extra que lo convirtiese en ilegal). Es responsabilidad del modder -y no de Wargaming- que su paquete respete nuestra política de juego limpio. No obstante, como ya he dicho, nos gustaría contribuir para que los modpacks más famosos estén libres de modificaciones ilegales.    ¡Saludos! :)


Kayi4ek
Zásady poctivé hry
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11.11.2016 14:38:54
 
Subject: Zásady poctivé hry
Link on message: #13360034

View Posttettex, on 10 November 2016 - 06:07 PM, said:   Aimbota taky. Ber to jako technickou nadvládu. Vědci našeho klanu po dlouhém bádání přišli na způsob jak lépe zaměřit slabá místa nepřátel. Ti druzí ať si taky něco vymyslí, nebo někde ukradnou! Tady jde o reward stroje a tuny zlata z globálky. A , o tom to je!!! Tohle je perla.   Módy, které skutečně mění fyzické vlastnosti, charakteristiky výkonu, nebo mají vliv na jakékoliv vozidlo, nebo objekt ve hře, nebo podkopávají pravidla hry. Kde jsou místní znalci WG písma. Tohle přece není možné?? Vše počítá server a ten nejde obelhat. Pražáku Homere  Kurca .......Kanáre:ohmy:

Kayi4ek:   Ale aimbot není součástí hry.   

View PostPrcek203, on 10 November 2016 - 07:49 PM, said:   Když na to daný hráč má ale...napsal bych něco i dál, ale raději nebudu a navíc by to bylo OT.

Kayi4ek:   Má nebo nemá. Každý ty kredity může vydělat. Prémiový tank VIII. tieru mohl získat každý zdarma. Tak prostě herní ekonomika funguje. Chceš hrát s goldy, musíš na ně vydělat a ve výsledku je jedno, jestli na ně vydláš prací nebo časem stráveným ve hře.  

View PostKwi_tekk, on 10 November 2016 - 07:56 PM, said: otazka a co treba mod ktery pry ukazuje padajici vetve stromy a buhvico jeste uz vazne nevim mam celkem paranoiu z toho jezdit vubec aniz bych neboural... a co se artyn tyce tak mod co mi presne vymezi tank po dvou strelach GAME OVER mel byt uz davno zruseny.. mno uvidime co se podari a co ne :P

Kayi4ek:   Dobrý arty hráč ten mód ani nepotřebuje, protože ty padající objekty vidí. Když si jedu pro initial spot, taky koukám po stromech, domcích a plotech. Někdy se i ten epic blindshot povede :)  

View PostBlueTomcat, on 10 November 2016 - 08:46 PM, said: No LOL! Tohle by možná platilo tak před pár lety ale dnes tak kvalita hráčů padla že i bot hraje lépe. Šance na vítězství se tu probíralo odshora dolů a ten údaj je absolutně k ničemu stejně máš pořád šanci 50 na 50, nehledě na to že 99% hráčů co tohle vidí buď brečí v chatu nebo se jedou rovnou utopit. Takže co dál?

Kayi4ek:   Upřímně mi za těch pár let, co tu hru hraju přijde úroveň publicu pořád stejná. Občas jsi nahoře, občas jsi dole.    

View Postds4428, on 10 November 2016 - 10:42 PM, said:  V rámci zásad poctivé hry co hodláte dělat s takovýma modrýma "dárečkama" ???  Odkaz - http://wotreplays.co...t-ds4428-t-34-1

Kayi4ek:   Pokud se to bude opakovat dostane ban.                


Tanatoy
Politique de fair-play
arrow
11.11.2016 11:14:00
 
Subject: Politique de fair-play
Link on message: #13358864

Tanatoy: Un joueur reste un joueur. Vous êtes tous tenu au même règlement. Les bans qui sont déjà mis pour insultes/tk ne tiennent pas compte de cela, pourquoi des bans pour "non-fairplay" suivrait une optique différente ? Encore une fois, les théories du complot, s'il vous plaît... ne les montez pas en épingle et laissez les là où elles doivent rester.   


Tanatoy
Mise à jour 9.17 : Supertest
arrow
11.11.2016 10:46:40
 
Subject: Mise à jour 9.17 : Supertest
Link on message: #13358728

Tanatoy: Bonjour à tous,   Ceci est un sujet sur la future mise à jour 9.17 (si, si regardez le titre ! ) qui arrivera sous peu sur le public test et dont nous attendrons avec impatience vos retours, particulièrement sur l'overmatch et les chars suédois.   Si vous souhaitez discuter de la politique de fair-play, il y a déjà un sujet là dessus, mais pour répondre à certaines craintes, qu'un joueur "paye" ou pas n'as jamais amené des avantages vis à vis du règlement, il est le même pour tous. Donc les théories du complot, merci de les laisser là où elles doivent rester dans un endroit sombre et suintant.   Merci à tous ceux qui ont donné leurs premiers retours sur cette future 9.17. 


Tanatoy
Politique de fair-play
arrow
11.11.2016 10:34:36
 
Subject: Politique de fair-play
Link on message: #13358675

Tanatoy: Pour rappel :   - Le dossier res_mods ne sera pas supprimé, celui-ci étant utile pour certains mods n'apportant aucun avantage en jeu - Si nous prenons cette décision, c'est bien entendu que nous avons les moyens de le faire - Les mods qui donnent plus que la "simple" visée automatique de base du jeu sont clairement interdits.  - Le dézoom donnant un avantage en jeu, désinstallez-le - Certains des packs de mods les plus connus se sont déjà adaptés à cette politique et nous les en remercions (faites tout de même toujours attention à ce que vous installez car vous en êtes le seul responsable) - Nous ne révélerons pas la méthode selon laquelle cet assainissement du jeu sera faite.  - Si vous avez un quelconque doute sur l'installation du mod que vous avez, ne l'utilisez simplement pas. - Merci de vous rappeler que ce sujet n'as rien à voir avec : les mauvais comportements en jeu (blocage, TK etc...) pour lesquels un système efficace existe déjà.  - Que cela n'as pas de rapport non plus avec les munitions premiums, les artilleries. - Merci aussi de ne pas stigmatiser tel ou tel classe de joueurs, ou clans.  


Soov
1v1 NewMultiCup - Q&A
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10.11.2016 21:13:27
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13356886

View PostG15duke, on 10 November 2016 - 07:09 PM, said: I have screenshot from garage. How can I send it to you?

Soov:   You can send it to me in PM (you can add it to host websites) we can check it next week.   Unfortunately it will not change this tournament at all.   Additionally you contacted us 30 minutes after the Playoff started so nothing much that we will be able to do.


Soov
1v1 NewMultiCup - Q&A
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10.11.2016 21:01:02
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13356815

View PostG15duke, on 10 November 2016 - 06:53 PM, said: Hi. I have to report a bug or someone's fault, tournament system or someone's else. I didn't receive invite for play-off, only ingame message for tehnical draw at 18:19/ like I wasn't ready for battle. Time wasn't correct, generaly,   Playoff for Tier 8 will start at 19:20CET   Semifinal and Final is Bo3    This is message from admin http://forum.worldof...on-and-updates/   What now? I am disqualified?  

Soov:   System is not showing any issues with the tournament. So from our side everything is as it should be.   Do you have maybe screenshot from garage? (i will totally understand if not...)


Soov
1v1 NewMultiCup - Q&A
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10.11.2016 20:47:39
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13356714

View Postgungang, on 10 November 2016 - 06:31 PM, said: Hi!   I do not know if it was a bug or what happened, but the battle that should have opened for the Play-off did not open in the game and only received the report of the battle with "technical defeat".   The previous battles of the group stage always opened correctly and the game has always been on, besides the more I consulted the page of the tournament to follow the results and to know the hours of the battles.   Not being able to enter the battle I was supposed to have opened in the game, which I can do more ...

Soov:   Looking at system - everything is ok.   But im not sure i understand you correctly "Not being able to enter the battle I was supposed to have opened in the game, which I can do more ..." ?    You didnt get "special battle" in game?


Soov
Gold
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10.11.2016 20:11:21
 
Subject: Gold
Link on message: #13356494

Soov: Processed: October #4 


Soov
1v1 NewMultiCup - Q&A
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10.11.2016 20:06:55
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13356476

View Postdreifun, on 10 November 2016 - 06:01 PM, said:   i think it will be better for all (admins and players) if you change this statement: "In-game gold and other rewards are usually sent within a week (maximum two) after the tournament’s completion." with something more realistic,like 1 month or more..It would be easier for you as ppl won't cry every day for their delayed rewards- and fair with players.

Soov:   Usually it takes us max 2 weeks to do them. However as i mentioned above we are highly understaffed and we are trying as we can to provide tournaments for you and rewards as well. I apologized for this delay already.   October #3 is given to CS guys to add it to accounts - should be done before Sunday   I'm finishing creation of files for October #4 - with a bit of luck i will send it to CS tonight so with luck you should have it on accounts before Sunday as well.


Soov
1v1 NewMultiCup - Q&A
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10.11.2016 20:04:53
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13356462

Soov: Playoff for Tier 8 will start at 19:20CET   Semifinal and Final is Bo3


Soov
1v1 NewMultiCup - Information and Updates
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10.11.2016 20:04:50
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Information and Updates
Link on message: #13356461

Soov: Playoff for Tier 8 will start at 19:20CET   Semifinal and Final is Bo3


Soov
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10.11.2016 19:57:53
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Information and Updates
Link on message: #13356422

Soov: Playoff for Tier 6 will start at 19:15 CET   Semifinal and Final is Bo3


Soov
1v1 NewMultiCup - Q&A
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10.11.2016 19:57:50
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13356421

Soov: Playoff for Tier 6 will start at 19:15 CET   Semifinal and Final is Bo3


Soov
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10.11.2016 19:38:24
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Information and Updates
Link on message: #13356315

Soov: Playoff for Tier 4 will start at 19:00CET   Semifinal and Final is Bo3


Soov
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10.11.2016 19:38:21
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13356313

Soov: Playoff for Tier 4 will start at 19:00CET   Semifinal and Final is Bo3


Soov
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10.11.2016 18:15:12
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13355886

View Postgarrett54, on 10 November 2016 - 04:14 PM, said:   then this means there is a problem about turkey clock and game clock ; thanks for help

Soov:   Games start at 17:15 CET - we are always giving times in CET (or during summer in CEST)


Soov
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10.11.2016 18:13:10
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13355876

View Postgarrett54, on 10 November 2016 - 04:12 PM, said: like this: 10 Kas, 18:22Mines Fc libadiye 0:0 explosion111 TUR 2 10 Kas, 18:32Himmelsdorf Fc libadiye 0:0 Mateusz_810 TUR 3 10 Kas, 18:42Ruinberg Fc libadiye 0:0 je te baise TUR 4 10 Kas, 18:52Lakeville Fc libadiye 0:0 ValkoHUNTeam TUR 5 10 Kas, 19:02Ensk Fc libadiye 0:0 Eduard1989

Soov: Fc libadiye 0:0 explosion111 TUR 2 10 Kas, 18:32Himmelsdorf Fc libadiye 0:0 Mateusz_810 TUR 3 10 Kas, 18:42Ruinberg Fc libadiye 0:0 je te baise TUR 4 10 Kas, 18:52Lakeville Fc libadiye 0:0 ValkoHUNTeam TUR 5 10 Kas, 19:02Ensk Fc libadiye 0:0 Eduard1989   Give me name of your team and link to tournament - score in blue mean that game is "in progress"


Soov
1v1 NewMultiCup - Q&A
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10.11.2016 18:11:37
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13355870

View Postgarrett54, on 10 November 2016 - 04:09 PM, said: I play tier 6 and when the match time comes there no invitation for the match and match score finish 0:0 

Soov:   Please note that tier 6 games starts at 17:15... So you should see information about Special Battle right now


Kayi4ek
Zásady poctivé hry
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10.11.2016 18:09:05
 
Subject: Zásady poctivé hry
Link on message: #13355851

Kayi4ek: Naposledy. Každý další OT bude odměnen třema dny odpočinku od fóra.


CurlyJohnny
Política de juego limpio
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10.11.2016 18:04:30
 
Subject: Política de juego limpio
Link on message: #13355827

View PostTankerofilo, on 10 November 2016 - 03:34 PM, said:   El XVM permite mostrar la recarga de los cañones enemigos. ¿se baneará a todos los usuarios que tengan XVM instalado, o únicamente a los que lo tengan configurado para mostrar las recargas?   Lo mismo para el damage panel de Gambiter, entre sus muchas opciones permite mostrar la recarga de los cañones enemigos, ¿se baneará a todos los que tengan el mod o únicamente a los que lo tengan configurado para mostrar las recargas?

CurlyJohnny:   Únicamente a los que lo tengan configurado para mostrar las recargas. En líneas generales: si haces uso de un mod ilegal serás baneado. Obviamente, no serás baneado si utilizas un paquete de mods en el que tengas desactivadas las modificaciones prohibidas que aún no hayan sido retiradas por el modder.   Saludos.


Soov
1v1 NewMultiCup - Q&A
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10.11.2016 18:01:23
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13355804

View Postgarrett54, on 10 November 2016 - 03:51 PM, said: 1 v1 multicup november 2 does not start ; there is no invitation for the matches and all of them finish 0:0  

Soov:   Please make sure what time exactly your group starts and which tier you play


Soov
1v1 NewMultiCup - Q&A
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10.11.2016 17:55:15
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13355756

View Postgarrett54, on 10 November 2016 - 03:51 PM, said: 1 v1 multicup november 2 does not start ; there is no invitation for the matches and all of them finish 0:0  

Soov:   I checked the system and everything should be fine... can you explain "and all of them finish "


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