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Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

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The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

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Kandly
Supertest News: Live Oaks map
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03.02.2017 21:18:25
 
Subject: Supertest News: Live Oaks map
Link on message: #13792153

Kandly: Commanders, We’ve got some news for you from the Supertest: today a prototype of reworked Live Oaks map goes to the testing stage!
There are specific changes aimed at improving the gameplay on this map by widening tactical possibilities. This variant will give players more opportunities to use the central part of the map – the swamp.44_north_america.png
Major changes:
1.    A rift with isles covered with grass was added to the swamp part of the map. Near the isles there is enough convenient positions to fire at the vehicles on the railroad bridge area.
2.    Across the swamp new positions are added for controlling the central part of the map, and also for firing at long distances.
3.    Near the upper base the defensive positions are improved a bit.
4.    The river-bed was reworked to be more consistent with the swamp. The future of these changes will be determined by the results of the tests. Stay tuned! Please keep in mind that this is a preliminary set of features planned for future updates. The Supertest happens at the early stages of development - and  involves checking the changes of a future updates and searching for the most critical issues before further stages of testing.  Kandly :honoring:


Kandly
Supertest News: Tier VI Light Tanks
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03.02.2017 21:15:04
 
Subject: Supertest News: Tier VI Light Tanks
Link on message: #13792137

Kandly: Commanders, Today we are ready to share some details about planned changes to Tier VI Light Tanks which are required to adapt these vehicles to the standard +/- 2 battle level when LT branches get extended to all the way to Tier X. If it’s the first time you hear about Tier X light tanks, check out our article “What’s Ahead for World of Tanks”. Major changes to Tier VI lights include:
•    The clip size of French AMX 12t is reduced;
•    German VK 28.01 doesn’t have HE shells anymore;
•    Chinese vehicle gets a new single-shot (non-autoloader) top gun;
•    US vehicle will have just one single-shot (non-autoloader) top gun; You can find new preliminary characteristics of the vehicles in the pictures below:
TTX_24_eng.jpgTTX_25_eng.jpgTTX_26_eng.jpgTTX_27_eng.jpgTTX_28_eng.jpgTTX_29_eng.jpg Please keep in mind that this is a preliminary set of features planned for future updates. The Supertest happens at the early stages of development - and involves checking the changes of a future updates and searching for the most critical issues before further stages of testing. Kandly :honoring:


Berbo
486 Series - Questions & Answers
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03.02.2017 18:53:12
 
Subject: 486 Series - Questions & Answers
Link on message: #13791357

Berbo: Too late guys, changes have to be requested way before. Sorry!


Gepard_PH
Update 9.17.1: Renewed Strongholds
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03.02.2017 18:43:42
 
Subject: Update 9.17.1: Renewed Strongholds
Link on message: #13791291

View PostNaW_TheRisingSun, on 03 February 2017 - 06:28 PM, said:   Would you mind to reply to some of the more constructive posts?   Are you guys certain, it's only the amount of players needed? Not other possible explanations like: - easier availability of tier 6 tanks - higher profit when playing tier 6 (especially with mediocre winrates and without premium) - lower general level of tactics (thus easier to get into)   What is about suggested alternatives (like allowing 7 vs 7 and 10 vs 10 tier VIII, the waiting times suggest that there are nearly always enough teams in queue)?   It's easy to pick a plainly aggressive post instead of exchanging arguments... There is potential for a true discussion...

Gepard_PH:   We are sure it isn't only the number of players in the team.   All the reasons you mentioned are valid. But changing them would affect entire game (changing availability or profitability of tanks is something that would affect not only Strongholds). Team size however is just a SH thing and can be adjusted easily without potentially spoiling economy of other game modes.   Now, as for alternative team sizes, 10v10 is weird enough on its own, adding more options would just make things even more complicated than they are now. We're trying to make SH simpler, more welcoming for players at any level of game experience; not more complicated. Isn't it enough that you need to read a book to know what Strongholds are about? :) More options means different queues for matchmaker, longer waiting times for opponents, you would be wondering whether it's better to play 7v7 or 10v10 now... personally, as a player, I think it looks like all kind of headache I don't want to bother when I sit in front of my PC in the evening and want to chill...   Having said that, if you're one of those guys who enjoy going full hardcore in video games - be my guest. There are other highly competitive game modes to prove yourself: 15v15 Tier 10 in Skirmishes, Advances and there is of course Global Map, tournaments, WGL. It's not like we go full casual with one small changes to Tier VIII Skirmishes.


Gepard_PH
Update 9.17.1: Renewed Strongholds
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03.02.2017 18:31:51
 
Subject: Update 9.17.1: Renewed Strongholds
Link on message: #13791212

View PostPlatin61, on 03 February 2017 - 06:17 PM, said:
What survey? Who are those "thousands of players"? If you are talking about russian super testers, you are having really huge missing datas.

I wonder when WG is gonna decide to listen EU players.
 

Gepard_PH:   Maybe you've never run into it, but we are regularly polling players about different topics. These are in-game surveys that you can fill-in if you've been asked to. It works just like presidential election type of polls: we ask only fraction of our playerbase, but just enough to get meaningful results. And just like election polls can predict results with accuracy of just 1-3% (usually, depends on sample size), we can do the same.   And obviously we ask players from EU separately from players from CIS or NA.


Gepard_PH
Update 9.17.1: Renewed Strongholds
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03.02.2017 18:18:26
 
Subject: Update 9.17.1: Renewed Strongholds
Link on message: #13791134

View PostOlch, on 03 February 2017 - 06:03 PM, said:   That the most stupid thing a WG employee ever said. If the smaller clans want to play Tier 8 there are Teambattles. How small are the clans by the way? U can put in 5 Legionares. So u only need 5 People from ur clan. So u want to make it possible for clans with 2 Members to play tier 8. great logic. And how are the smaller clans supposed to learn with 10 Players if they ever want to try cw?   This change is just dumb and retarded. [edited]that 7vs7 yolo or camp [edited]. Its just annoying and retarded. But i guess u want to make a game for completly braindead people. U are on a good way to lose every player who is a little bit intrested in tactics and teamplay. [edited]WG, go [edited]yourself, u [edited].   U are killing Tier 8 Skirmishes!!!! 

Gepard_PH:   The reality is we can't force anyone to do anything in the game. It is clear that Tier VIII skirmishes are less popular because they require more people. Now we can take your approach and say "huh, if they wanna play Tier VIII they better git gud/get more people" - which won't lead anyone anywhere, or we can take the player-friendly approach and adjust the rules of the game in hope to make it more inclusive for players who are not that dedicated.   You call it dumbing down, I call it making different aspects of the game more enjoyable for different kind of players, and giving them more variety without asking them for huge commitments or effort they wouldn't make anyway.   Please don't forget that World of Tanks is a game, and it's supposed to be fun to players. The more players can enjoy different parts of the game the better.


Delhroh
Concurso: Mi tanque favorito
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03.02.2017 18:02:45
 
Subject: Concurso: Mi tanque favorito
Link on message: #13791064

Delhroh: Saludos comandantes,   Breve actualización del concurso, cambio en los premios. Entre todos los participantes se sortearán los siguientes premios:   1 código de 10 días premium. 10 códigos de 1 día premium.   El cambio ha sido para aumentar el número de ganadores.   :honoring:


Kayi4ek
Novinky ze supertestu: Lehké tanky VI. úrovně
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03.02.2017 17:58:41
 
Subject: Novinky ze supertestu: Lehké tanky VI. úrovně
Link on message: #13791054

Kayi4ek: Tankisté, máme pro vás další novinky ze supertestu o nově plánovaných úpravách lehkých tanků VI. úrovně, které jsou potřebné k tomu, abychom byli schopni pro tato vozidla implementovat klasický +/-2 matchmaking vzhledem k plánovanému přidání lehkých tanků X. úrovně. Slyšíte o lehkých tancích X. úrovně poprvé? Přečtěte si více v článku "Co nás čeká ve World of Tanks". Hlavní změny pro lehké tanky VI. úrovně:Velikost zásobníku u AMX 12t bude zredukována Německé VK 28.01 nebude mít HE munici Čínské tanky dostanou nové topové dělo (bez zásobníku) Americké tanky budou mít pouze děla bez zásobníku Některé plánované vlastnosti tanků můžete najít ve spoileru:  Nezapomeňte, že veškeré změny jsou předběžné. Supertest je velmi raná fáze testování.


Delhroh
Nuevas Reglas del Foro
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03.02.2017 17:18:22
 
Subject: Nuevas Reglas del Foro
Link on message: #13790794

View Postvcz44, on 03 February 2017 - 04:15 PM, said: Tal vez, y digo solo tal vez, se podria dar una oportunidad a los que estamos permaban ( en mi caso merecidamente), porque tal vez hayamos aprendido la leccion y seamos capaces de convivir normalmente acatando las nuevas normas :bush:

Delhroh:   Hola,   Hemos concedido siempre segundas oportunidad a aquellos que han demostrado su buena disposición a ello (recientemente levanté dos sanciones permanentes).   Cualquier usuario permabaneado puede enviar un mensaje por privado al Staff solicitando el levantamiento de su sanción permanente y los motivos para ello.


Gepard_PH
Update 9.17.1: New and Improved Battle Indicators
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03.02.2017 16:51:22
 
Subject: Update 9.17.1: New and Improved Battle Indicators
Link on message: #13790613

View PostFolau, on 03 February 2017 - 04:42 PM, said: Highlighting prem ammo? Interesting.

Gepard_PH:   Personally I find this bit information useful especially when driving heavily armored tanks. If I know that opponent lost patience with APs and starts shooting premium ammo at me, I may be able use this knowledge to my advantage.


Rhaya
Supertest: Chars léger de rang VI
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03.02.2017 16:34:17
 
Subject: Supertest: Chars léger de rang VI
Link on message: #13790513

Rhaya: Bonjour, Aujourd'hui, nous sommes prêts à partager quelques détails sur les changements prévus pour les chars légers de rang VI !Comme vous le savez, il faut adapter ces chars au MM +2/-2 et ainsi entendre leurs branches au Tiers X.  Si c'est la première fois que vous entendez parler des chars léger de rang X, lisez l'article "Qu’est-ce qui vous attend dans World of Tanks". Les principaux changements apportés aux chars léger de rang VI sont :La taille du clip de l'AMX 12t Français a été réduit Le char Allemand VK 28.01 ne dispose plus d'obus HE Le char Chinois recevra un canon à un seul coup (non-autoloader) Le char Américain ne dispose plus que d'un canon à un seul coup (non autoloader) Vous trouverez les caractéristiques préliminaires de ces chars et leurs changements sur les images ci-dessous :  Gardez à l’esprit que ceci n’est qu’une ébauche des fonctionnalités de la 9.17.1. Nous révèlerons les détails finaux juste avant sa sortie. Le Supertest se déroule dans les phases initiales du développement et il implique la vérification des changements prévus pour la nouvelle mise à jour et la recherche de problèmes les plus importants avant les essais publics. L'équipe Communautaire 


dies_ari
Neuigkeiten vom Supertest: Leichte Panzer Stufe VI
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03.02.2017 16:31:21
 
Subject: Neuigkeiten vom Supertest: Leichte Panzer Stufe VI
Link on message: #13790497

dies_ari: Kommandanten, wir haben weitere Informationen vom Supertest für euch!Wir wollen euch gern zeigen, welche Änderungen für leichte Panzer der Stufe VI geplant sind, da diese auf ein +/-2 Matchmaking angepasst werden müssen, wenn der Baum leichter Panzer bis auf Stufe X ausgeweitet wird. Wenn dies das erste Mal ist, dass ihr von der geplanten Änderung des Matchmakings leichter Panzer hört, dann schaut doch mal in diesen Artikel, der euch unsere Pläne für die Zukunft in World of Tanks beschreibt. Wichtigste Änderungen sind folgende:Die Größe des Magazins des AMX 12t wird verringert Der deutsche VK 28.01 wird keine HE-Munition mehr haben Der 59-16 bekommt eine Einzelfeuerkanone Sowohl T21 als auch T37 bekommen eine Einzelfeuerkanone In den folgenden Bildern findet ihr die vorläufigen Charakteristika der Panzer, klickt darauf, um sie größer anschauen zu können. TTX_24_eng.jpg TTX_25_eng.jpg TTX_26_eng.jpg  TTX_27_eng.jpg  TTX_28_eng.jpg  TTX_29_eng.jpg  Bitte beachtet, dass dies vorläufige Änderungen sind, die für ein kommendes Update geplant sind. Der Supertest geschieht in einer frühen Phase der Entwicklung und beschäftigt sich mit dem Test geplanter Änderungen und der Suche nach kritischen Problemen, bevor weitere Testphasen gestartet werden.


WG_Lumberjack
Wieści z Supertestu - Czołgi Lekkie Poziomu VI
arrow
03.02.2017 16:07:52
 
Subject: Wieści z Supertestu - Czołgi Lekkie Poziomu VI
Link on message: #13790372

WG_Lumberjack: Nadszedł dzień gdy jesteśmy gotowi podzielić się z wami garścią szczegółów dotyczących zmian czołgów lekkich VI poziomu, zmiany te są niezbędne by przystosować wyżej wymienione pojazdy do standardów +/- 2 poziomu bitew gdy czołgi lekkie zostały „rozciągnięte” aż po poziom X

Jeśli to pierwszy raz gdy słyszysz o czołgach lekkich X poziomu – sprawdź nasz wcześniej artykuł
„Co czeka World of Tanks”.

Główne zmiany w czołgach lekkich poziomu VI to:
- Rozmiar magazynku w francuskim AMX 12t został zmniejszony.
- Niemiecki VK 28.01 nie ma już pocisków HE.
- Chińskie pojazdy dostają nowe, topowe działo, bez magazynku.
- Amerykańskie pojazdy dostaną tylko jedno topowe działo, bez magazynku.

Charakterystykę tych pojazdów znajdziecie na screenach poniżej:
TTX_24_eng.jpgTTX_25_eng.jpgTTX_26_eng.jpgTTX_27_eng.jpgTTX_28_eng.jpgTTX_29_eng.jpg


Prosimy pamiętać, że powyższe testy mają na celu sprawdzenie elementów gry, które planujemy wprowadzić w przyszłych aktualizacjach. Supertest jest jednym z najwcześniejszych z serii testów i służy do eliminacji błędów w najważniejszych elementach gry i prowadzi do dalszych testów w przyszłości.


voulezvous
Nadchodzi nowy regulamin forum
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03.02.2017 16:07:32
 
Subject: Nadchodzi nowy regulamin forum
Link on message: #13790370

voulezvous: Dowódcy, Pragniemy Was poinformować, że będziemy wprowadzać nową wersję zasad dla naszych forów.Dotychczasowy Regulamin działał dobrze przez długi czas, ale zdawaliśmy sobie sprawę, że poszczególne jego elementy były zbyt skomplikowane.Ten stan był powodem do wprowadzenia zmian i opracowania nowego systemu sankcji i ostrzeżeń. Nowy Regulamin ma:Być jasnym i łatwym do zrozumienia dla każdego gracza Być wsparciem dla naszych moderatorów Zredukować poziom toksycznych zachowań na forach Stworzyć bardziej przyjazną atmosferę dla wszystkich graczy Jak to osiągniemy?Regulamin jest teraz badziej przejrzysty Liczba zasad została znacznie zmniejszona Stworzyliśmy znacznie prostszy system sankcji, który powinien być znacznie bardziej zrozumiały dla wszystkich. Kiedy możemy się spodziewać nowych reguł?Nowy Regulamin planujemy ogłosić i wprowadzić w przyszłym tygodniu. To ogłoszenie ma na celu poinformowanie Was o nadchodzących zmianach. Po ich wprowadzeniu, bardzo chętnie usłyszymy Wasze opinie i wszelkie wątpliwości na ten temat.

 Do boju!


Gepard_PH
Update 9.17.1: Renewed Strongholds
arrow
03.02.2017 16:04:19
 
Subject: Update 9.17.1: Renewed Strongholds
Link on message: #13790348

Gepard_PH: I'm glad we can have some constructive discussion finally after 6 pages :) You've made some really good points and rest assured I will be forwarding your feedback to devs for consideration.


Delhroh
Filtraciones del Supertest [HILO OFICIAL]
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03.02.2017 16:00:44
 
Subject: Filtraciones del Supertest [HILO OFICIAL]
Link on message: #13790327

Delhroh: NOTICIAS: Tanques ligeros de tier VI   Hoy vamos a compartir con vosotros algunos de talles que están planeados para los vehículos ligeros de tier VI que tienen que adaptarse al MM estandar de +2/-2 cuando todas las ramas de ligeros se extiendan hasta tier X.   Si es la primera vez que oyes hablar de los tanques ligeros de tier X, echa un vistazo a este artículo: PINCHA AQUÍ.    Los cambios más importantes para los vehículos de tier VI son los siguientes:   El cargador del vehículo francés AMX 12t se reduce. El vehículo alemán VK 28.01 no tendrá balas explosivas.  Los vehículos chinos recibirán un nuevo cañón (no será autocargador). Los vehículos americanos recibirán un nuevo cañón (no será autocargador).   Podéis encontrar las características preeliminares de todos los vehículos en la siguientes imágenes:   TTX_24_eng.jpg   TTX_25_eng.jpg   TTX_26_eng.jpg   TTX_27_eng.jpg   TTX_28_eng.jpg   TTX_29_eng.jpg   Por favor tened en cuenta que son solamente unos cambios preeliminares planeados para siguientes actualizaciones. El Supertest siempre sucede en las etapas tempranas del desarrollo, y sirve para chequear los cambios en las futuras actualizaciones y para encontrar los errores críticos más importantes antes de posteriores etapas de testeo.    


dies_ari
Neue Forenregeln kommen bald!
arrow
03.02.2017 16:00:08
 
Subject: Neue Forenregeln kommen bald!
Link on message: #13790326

dies_ari: Kommandanten, Wir freuen uns, euch ankündigen zu können, dass wir euch bald in allen Foren neue Forenregeln vorstellen können.Unsere alten Regen haben zwar für eine lange Zeit funktioniert, waren aber auch sehr kompliziert.Deswegen haben wir die Regeln komplett umgeschrieben und auch das Verwarnsystem angepasst. Die neuen Forenregeln sollen Folgendes bewirken:Für jeden Spieler klar und einfach verständlich sein Einfacher für unser Moderations-Team zu bedienen sein Toxizität in unseren Foren verringern Eine freundlichere Atmosphäre für alle Spieler schaffen Wie werden wir das bewirken?Regeln sind jetzt viel klarer ausgedrückt  Die Anzahl der Regeln wurde stark verringert Das System zur Verwarnung von Regelverstößen ist jetzt viel simpler und transparenter Wir werden die neuen Regeln im Verlauf nächster Woche veröffentlichen.Diese Ankündigung soll euch nur auf die neuen Änderungen aufmerksam machen; wenn die neuen Regeln nächste Woche veröffentlicht sind, könnt ihr natürlich Fragen oder Kommentare dazu hinterlassen! Ausrücken!


Kayi4ek
Novinky ze supertestu: Mapa Dubový lesík
arrow
03.02.2017 15:50:41
 
Subject: Novinky ze supertestu: Mapa Dubový lesík
Link on message: #13790259

Kayi4ek: Tankisté,   máme pro vás žhavé novinky ze supertestu. Dnes se na supertest dostal prototyp upravené mapy Dubový lesík!   Změny jsou zaměřeny na zlepšení gameplaye na této mapě poskytnutím více možných taktik, jak mapu hrát. Tato varianta umožní taktické využití bažiny ve středu mapy.     Hlavní změny: 1. Byla přidána řada ostrovů pokrytých travou do části mapy s bažinou.  Kolem ostrovů je dostatek pozic, ze kterých lze pokrýt oblast kolejí a mostů. 2. Do oblasti bažiny byly přidány nové pozice, ze kterých je možné lépe pokrýt střed mapy. 3. U horní báze byly upraveny obranné pozice tak, aby bylo bránění jednodušší. 4. Přechod z řečiště do bažiny byl předělán, aby byl plynulejší.   Budoucnost těchto změn bude rozhodnuta po řádném testu!   Nezapomeňte, že tyto změny jsou prozatím předběžné a musejí prjojít kompetním testováním a vaší zpětnou vazbou.


Kandly
New Forum Rules Coming
arrow
03.02.2017 15:37:39
 
Subject: New Forum Rules Coming
Link on message: #13790192

Kandly: Commanders, We are happy to announce that we will be introducing a new set of rules to all our forums. While our current forum rules have worked for a long time, we know that they are overly complicated. As such, we have completely rewritten the rules and reworked the associated system of sanctions and warnings. The new forum rules are aimed at:Being clear and easy to understand for every player Being user-friendly for our moderation team Reducing overall toxicity on our forums Creating a friendlier atmosphere here for all our players How will we achieve this?Rules will now be expressed much more clearly The amount of rules has been drastically reduced We have established a much simpler system for punishing rule violations that should be transparent to everyone When can you expect the rules?We will be implementing and publishing the rules over the course of the next week This announcement serves primarily as a heads-up, when we have published the new forum rules next week we will of course be welcoming any questions you might have! Roll out!


Rhaya
Supertest: Carte Live Oaks
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03.02.2017 15:37:32
 
Subject: Supertest: Carte Live Oaks
Link on message: #13790190

Rhaya: Bonjour, Voici les dernières nouvelles du Supertest :Aujourd'hui un prototype de la carte Live Oaks retravaillé sera ajouté en test ! Il y a des changements spécifiques qui ont été faits pour améliorer le gameplay sur cette carte en élargissant les possibilités tactiques. Cette variante proposera plus d'opportunités aux joueurs d'utiliser la partie centrale de la carte, le marais.  Changements majeurs:Un rift avec des îles recouvertes d'herbe a été ajouté à la partie marécageuse de la carte. Près des îles il y a assez de positions pour tirer sur les chars dans la zone du pont ferroviaire. De l'autre côté du marais, de nouvelles positions ont été ajoutées pour contrôler la partie centrale de la carte mais aussi faire des tirs de longues distances. Près de la base supérieure les positions défensives ont été légérement améliorées Le lit de la rivière a été retravaillé pour être plus cohérent avec le marais. L'avenir de ces changements dépendra des résultats du test. Restez à l’affût ! Gardez à l’esprit que ceci n’est qu’une ébauche des fonctionnalités de la 9.17.1. Nous révèlerons les détails finaux juste avant sa sortie. Le Supertest se déroule dans les phases initiales du développement et il implique la vérification des changements prévus pour la nouvelle mise à jour et la recherche de problèmes les plus importants avant les essais publics. L'équipe Communautaire


Kayi4ek
Nová pravidla fóra
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03.02.2017 15:32:48
 
Subject: Nová pravidla fóra
Link on message: #13790160

Kayi4ek: Tankisté, s radostí vám oznamujeme, že jsme vytvořili nová pravidla fóra, která by měla být přehlednější a jednodušší na pochopení pro všechny hráče. Kompletně jsme tedy přepsali pravidla a také systém varování a trestů. Nová pravidla fóra:Jsou jednodušší a jasnější pro všechny hráče Usnadní práci našim moderátorům Sníží toxicitu fóra Vytvoří přátelštější atmosféru pro všechny hráče Jak toho dosáhneme?Pravidla budou nyní vyjádřena srozumitelněji Počet pravidel byl zredukován Vytvořili jsme zjednodušený system trestání porušování pravidel, který bude transparentní pro všechny Kdy můžete nova pravidla očekávat?Pravidla budeme implementovat a publikovat v průběhu příštího týdne Toto oznámení slouží především jako připomínka, že pravidla budou implementována příští týden a my budeme rádi za všechny vaše návrhy a připomínky.  Váš komunitní tým


Delhroh
Nuevas Reglas del Foro
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03.02.2017 15:31:34
 
Subject: Nuevas Reglas del Foro
Link on message: #13790152

Delhroh: Comandantes:

Estamos felices de anunciar que vamos a introducir un nuevo conjunto de reglas en todos nuestros foros.

Mientras que nuestras reglas actuales han sido útiles durante mucho tiempo, sabemos que son excesivamente complicadas.
 Por lo tanto, hemos reescrito completamente las reglas y hemos reelaborado el sistema asociado a las sanciones y advertencias (warnings).

Esperamos que las nuevas reglas del foro:
• Sean más claras y fáciles de entender para cada jugador.
• Sean de uso fácil para nuestro equipo de moderación.
• Reduzcan la toxicidad general en nuestros foros.
• Creen un ambiente más amigable en el foro para todos nuestros jugadores.

¿Cómo lograremos esto?
• Ahora las reglas serán mucho más claras.
• El número de reglas se ha reducido drásticamente.
• Habrá un sistema mucho más simple para castigar las violaciones de las reglas que deben ser transparentes para todos.

¿Cuándo entrarán las reglas en vigor?
• Implementaremos y publicaremos las reglas a lo largo de la próxima semana.

Este anuncio es principalmente un aviso, ¡y cuando hayamos publicado las nuevas reglas del foro la próxima semana cualquier pregunta que podáis tener serán bienvenidas! ¡A rodar!


Gepard_PH
Update 9.17.1: Renewed Strongholds
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03.02.2017 15:26:34
 
Subject: Update 9.17.1: Renewed Strongholds
Link on message: #13790130

Gepard_PH: Hey guys, 7 versus 7 format in Tier VIII skirmishes has it's upsides and downsides. We have carefully analyzed available data and responses from thousands of players in surveys (which are both the best ways to actually measure how many players share certain opinion), before coming to conclusions.   We found out that 10v10 format in Tier VIII is a major roadblock for smaller clans to step up from Tier VI. Obviously, Tier VIII tanks are required as well, but one of the main reasons as indicated by clan players is the bigger team size. We hope that team size reduction in Tier VIII will make it easier for some clans that are stuck in Tier VI skirmishes to try out Tier VIII. It's not really debatable: assembling a team of 7 people is easier than for a team of 10.   Having the same team size for both Tier VI and VIII will also make it easier for clans to swap between Tiers if they wish to, without the need to find more players, or having some members removed from the team. Many players enjoy swapping tiers while playing Random battles and same team size for T6 and T8 definitely will help to make it possible also in Skirmishes.   One more point is tactical diversity. We know and agree that smaller teams equal less variety in terms of strategy, but on the other hand, this way Tier VIII skirmishes will be more accessible for clan without extremely skillful field commanders. They will still need to take a huge leap if they want to compete in Tier X - both in terms of skill, vehicles and team size required.   All in all, we want to make Tier VIII more accessible and popular for smaller clans - a viable alternative for Tier VI.      


dies_ari
Neuigkeiten vom Supertest: Live Oaks!
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03.02.2017 15:25:43
 
Subject: Neuigkeiten vom Supertest: Live Oaks!
Link on message: #13790125

dies_ari: Kommandanten, wir haben Neuigkeiten vom Supertest für euch! Heute geht zusätzlich zu den angekündigten Kartenänderungen noch eine überarbeitete Version der Karte "Live Oaks" in die Testphase.Es wurden einige Änderungen zur Verbesserung des Gameplays eingearbeitet, indem Möglichkeiten zur taktischen Spielweise ausgebaut wurden. In der neuen Kartenvariante wird es mehr Gelegenheit geben, den mittleren Teil der Karte, den Sumpf, zu nutzen. 44_north_america.png Die wichtigsten Änderungen:1. Es wurde ein Graben zum Sumpfgebiet hinzugefügt, in dem sich mit Gras bedeckte Inseln befinden. In der Nähe der Inseln gibt es genügend Positionen, um auf Fahrzeuge auf der Bahnbrücke schießen zu können.2. Es wurden neue Positionen hinzugefügt, um den mittleren Teil der Karte zu kontrollieren, und auch, um auf lange Distanz schießen zu können.3. Die Verteidigungsposition der oberen Basis wurde etwas verbessert.4. Das Flussbett wurde überarbeitet, um besser zum Sumpf überzugehen. Bitte beachtet, dass dies vorläufige Änderungen sind, die für ein kommendes Update geplant sind. Der Supertest geschieht in einer frühen Phase der Entwicklung und beschäftigt sich mit dem Test geplanter Änderungen und der Suche nach kritischen Problemen, bevor weitere Testphasen gestartet werden.


Echiddna
Filtraciones del Supertest [HILO OFICIAL]
arrow
03.02.2017 15:23:26
 
Subject: Filtraciones del Supertest [HILO OFICIAL]
Link on message: #13790120

Echiddna: NOTICIAS: Mapa Live Oaks   Tenemos algunas noticias acerca del SuperTest: ¡hoy, un prototipo del reelaborado mapa "Live Oaks" llega a esta prueba!
Hay cambios específicos dirigidos a mejorar la gameplay en este mapa mediante la ampliación de las posibilidades tácticas. Esta variante dará a los jugadores más oportunidades de utilizar la parte central del mapa, el pantano. 44_north_america.png
Cambios principales:
1. Se añadió una grieta con islotes cubierta con hierba a la parte pantanosa del mapa. Cerca de los islotes, hay suficientes posiciones convenientes para disparar a los vehículos en el área del puente del ferrocarril.
2. A lo largo del pantano se agregaron nuevas posiciones para controlar la parte central del mapa, y también para disparar a largas distancias.
3. Cerca de la base superior se mejoraron un poco las posiciones defensivas.
4. El lecho del río fue reformulado para ser más consistente con el pantano.   El futuro de estos cambios será determinado por los resultados de las pruebas. ¡Estad atentos!
Tened en cuenta que se trata de un conjunto preliminar de funciones planificadas para futuras actualizaciones. El Supertest ocurre en las primeras etapas del desarrollo, e implica revisar los cambios de las futuras actualizaciones y buscar los problemas más críticos antes de las etapas futuras de las pruebas.   Saludos 


voulezvous
Wieści z Supertestu - mapa Dębina
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03.02.2017 14:30:10
 
Subject: Wieści z Supertestu - mapa Dębina
Link on message: #13789851

voulezvous: Dowódcy, Mamy nowe informacje prostu z supertestowego frontu. Rozpoczniemy dzisiaj testowanie nowego prototypu mapy Dębina.Zmiany wprowadzone mają na celu ulepszenie rozgrywki przez poszerzenia opcji taktycznych. Ten wariant mapy powinien pozwolić na walkę w centralnej, bagnistej, części mapy.   Najważniejsze zmiany:Dodaliśmy linię wysepek pokrytych trawą w bagnistej części mapy. Znajduje się tam kilka pozycji pozwalających na ostrzał rejonu mostu kolejowego. Dodaliśmy kilka nowych pozycji pozwalających na kontrolowanie centralnej części mapy. Pozwalają one też na strzały z dużego dystansu. Pozycje defensywne dla północnej bazy zostały ulepszone. Koryto rzeki zostało zmienione by pasowało lepiej do nowego terenu bagnistego. Przyszłość tych zmian będzie zależała od wyników naszych testów. Trzymajcie rękę na pulsie! Prosimy pamiętać, że powyższe testy mają na celu sprawdzenie elementów gry, które planujemy wprowadzić w przyszłych aktualizacjach. Supertest jest jednym z najwcześniejszych z serii testów i służy do eliminacji błędów w najważniejszych elementach gry i prowadzi do dalszych testów w przyszłości.  


cekan_1
Hileci foruma giremiyecek
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03.02.2017 14:04:53
 
Subject: Hileci foruma giremiyecek
Link on message: #13789727

cekan_1: Merhaba,


Hile kullandığını düşündüğüz kişilerin listesini,destek grubuna yollamanız gerekmektedir.Kanıtlanmayan hiç birşey için yaptırım yapılamaz !
Bu konuda paylaşım yapılmasına izin  verilmeyecektir.


Crysantos
Überarbeiteter Festungsmodus
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03.02.2017 13:56:42
 
Subject: Überarbeiteter Festungsmodus
Link on message: #13789684

View PostBleedMage, on 02 February 2017 - 09:50 PM, said:   Bitte auch die Meinungen in dem passenden News-Thread erfassen: http://forum.worldof...beitet/#topmost   Vielen Dank

Crysantos:  

View Postbmaya, on 03 February 2017 - 09:31 AM, said: Die Meinungen dazu kann man hier lesen: http://forum.worldof...beitet/#topmost Eure transparente Vertuschungsaktion mit Pseudo-Threads die den eigentlichen Aufruhr überdecken sollen, nur um hinterher sagen zu können "Niemand hat sich beschwert.", könnt ihr euch sparen.

Crysantos:   Wir werden beide Threads fürs Feedback beachten - wir möchten mit diesem Thread nicht die Meinungen aus dem anderen Thread unterdrücken, sondern wir haben zu jedem neuen ST, CT oder normalen Update diese Feedbacktopics. Also keine Angst, wir werden beide Threads beachten, außerdem versuchen wir in den normalen Threads mitzulesen - nur macht ihr es uns sehr viel einfacher, wenn ihr das Feedback hier und in dem Ankündigungsthread postet.   lg, Crysantos


Echiddna
Tienda premium: Reabasteciendo la tesorería
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03.02.2017 13:24:47
 
Subject: Tienda premium: Reabasteciendo la tesorería
Link on message: #13789528

Echiddna: ¿Qué os parecen estas ofertas, comandantes?   Saludos :girl:


Delhroh
Anticipo: Ofertas especiales de febrero
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03.02.2017 13:15:20
 
Subject: Anticipo: Ofertas especiales de febrero
Link on message: #13789479

Delhroh: Saludos,   Sobre el Type 59 sobre si volverá a estar a la venta, tengo algo importante que decir:   Aparte de los vehículos que están accesibles normalmente, en el juego veréis otros blindados menos comunes. Cómo no, los jugadores sentís curiosidad por cómo conseguirlos, pero no es fácil: si lo fuese, esos vehículos no serían tan raros de ver.   Siempre es posible que el Type 59 u otro vehículo exclusivo vuelva a estar disponible en la tienda premium en el futuro, aunque normalmente no figure en ella. Sin embargo, no podemos prometer que vaya a ser así.   Tened en cuenta que no podemos daros información sobre nuestros planes para futuras ofertas. Por tanto, deberéis consultar habitualmente nuestro sitio web o las novedades del programa de inicio; de ese modo, siempre os mantendréis al tanto sobre todas las ofertas disponibles.   Los vehículos por los que más nos suelen preguntar son estos:   Type 59 KV-5 Type 62 KV-220 Tetrarch 105 leFH18B2 Pz.Kpfw. B2 740 (f) M60 VK 72.01 (K)  


Delhroh
Concurso: Mi tanque favorito
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03.02.2017 13:10:09
 
Subject: Concurso: Mi tanque favorito
Link on message: #13789452

View PostBikos, on 03 February 2017 - 12:07 PM, said:   ​Gracias por la aclaración Delroh, en breves posteare entonces mi carro favorito....aunque en la foto salga el garaje de Iceman....:harp:     PD: Otra duda me surge al releer el hilo....si mi carro favorito (El T29) ya lo ha posteado otro...se puede repetir? Si no posteare mi segundo carro...que veo que aun no lo ha posteado nadie.:unsure:     Un saludo.  :honoring:

Delhroh:   Sí claro, no hay ninguna norma que impida "repetir" el carro ya mostrado por otros jugadores.   La idea es que mostréis el carro que más os gusta y déis los motivos de ello. :honoring:


Delhroh
Concurso: Mi tanque favorito
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03.02.2017 13:02:38
 
Subject: Concurso: Mi tanque favorito
Link on message: #13789427

Delhroh: Saludos,   He leído una pregunta en la que un usuario pregunta si puede participar pese a estar permabaneado del foro:   La respuesta es SÍ.   Me explico: Un jugador permabaneado puede tener una segunda cuenta y postear de forma regular SIEMPRE Y CUANDO no vuelva a cometer ninguna otra sanción (a este nivel también se admiten los Warning Educacionales). Si rompe las normas una vez más la cuenta es permabaneada y el usuario no podrá tener opción a volver a postear en los foros oficiales. Como es un concurso cuyo premio es un código de dias premium si resulta ganador con la segunda cuenta podría utilizar ese premio en su cuenta principal.   :honoring:


Echiddna
Fondo de escritorio de febrero de 2017
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03.02.2017 11:51:38
 
Subject: Fondo de escritorio de febrero de 2017
Link on message: #13789097

View Postfrkwot5, on 02 February 2017 - 05:09 PM, said: Me parece que teneis que arreglar que las imágenes con calendario no lo tienen y las que decís que son sin calendario lo llevan, vamos que habéis equivocado las etiquetas de las columnas...por lo menos en las de 1280x1024

Echiddna:   Muchas gracias por notificarlo. Lo corregiremos rápidamente.    Saludos :girl:


Echiddna
Los focos en una nación: Alemania
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03.02.2017 11:38:57
 
Subject: Los focos en una nación: Alemania
Link on message: #13789042

View PostThe_Russell_Viper, on 03 February 2017 - 09:24 AM, said: Los descuentos, buenos, la mision esta bastante bien, por lo menos te "obliga" a jugar cierto tiempo todos los dias del finde si quieres los consumibles/creditos.

Echiddna:   Me alegra ver un comentario positivo relacionado con el especial del fin de semana :) ¡Que siga así!   Saludos :girl:


Kayi4ek
Cap bar mechanika
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03.02.2017 11:32:57
 
Subject: Cap bar mechanika
Link on message: #13789020

View PostSG_semda, on 03 February 2017 - 10:29 AM, said:   napadá mě, že se mohlo stát to, že ten poslední enemy tank jste sundali na milisekundy těsně tak, že server na to nestihl zaregistrovat prodloužením o dalších 5 sekund a bitvu už natvrdo ukončil

Kayi4ek:   Na 99%, ale radši to nechám prověřit. Všichni kolegové na to civí jak bulhar do mlátičky.


Soov
1v1 NewMultiCup - Q&A
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03.02.2017 11:26:50
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13788993

View Posteyofux, on 02 February 2017 - 09:49 PM, said: HELP !! We haven't got our match in play off T6... Phase of 32 match: 5012 vs ZENVO_PL IS NOOB   T6 PLAYOFF IS BUGGED !!

Soov:  

View Postunco, on 02 February 2017 - 09:58 PM, said: I can confirm it's bugged. I'm in the same part of the bracket and I'm not getting a match.

Soov:  

View Posteyofux, on 02 February 2017 - 10:15 PM, said: I give up... Call me when the T6 1v1 tournament is gonna function correctly... Nice help WG and i hope ur not giving to us 24H of premium in compensation this time...

Soov:  

View Postlebek1998, on 02 February 2017 - 10:20 PM, said: i dont have rival in semi- final and what next? my team : KLAPEK LACZEK http://worldoftanks....eam/5000117513/ please help me, i want play final :/

Soov:   Hey guys!   I checked TMS and i can see that it all happened with one game (they received an error) - it had impact on all the games that were coming from them.   I just reported that issue to developers - waiting for answer and fix.   We apologize for this issue :( but it was out of our hands (system error). I will be looking into form of compensation.


Kayi4ek
Cap bar mechanika
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03.02.2017 10:53:28
 
Subject: Cap bar mechanika
Link on message: #13788875

View PostHomer_J_S_, on 03 February 2017 - 07:27 AM, said: To rozhodne tak nebolo. A podľa mňa je to bug. Kedysi to bolo určite tak že keď vyvraždíš enemákov = výhra. Môj rekord bol s KV1S výhra skoro 20 sekúnd po obsadení základne. Replay možno mám ale určite ho nenájdem. Som prekvapený.   2 Despa Ďakujem za Replay.

Kayi4ek:   Je to tak jak říkáš, vyhraje vždy tým, který vyřadí všechny nepřátele, i když nepřítel capnul na 100%. Tohle jsem v životě něviděl. Vypadá to na bug, nahlásil jsem to.      


Soov
1v1 NewMultiCup - Q&A
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02.02.2017 22:39:47
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13787530

View Posteyofux, on 02 February 2017 - 08:34 PM, said:       How it work's ? We all (every first players) go in play off ? Or it's just the 1st and the 2nd of the schedule ?
 

Soov:       How it work's ? We all (every first players) go in play off ? Or it's just the 1st and the 2nd of the schedule ?
    All of you go to playoff :) every player that has 1 or second place in table is going to playoff ;) 


Soov
1v1 NewMultiCup - Q&A
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02.02.2017 22:34:00
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13787491

View PostJasjus, on 02 February 2017 - 08:32 PM, said: What about t6 playoffs?

Soov:   Sorry i meant T6 ofc :) Just at the same time when i was writing someone was asking me about T4 so i just wrote that :D


Soov
1v1 NewMultiCup - Q&A
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02.02.2017 22:30:48
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #13787473

Soov: Playoff for tier 6 starts at 21:40 CET.   Final is Bo3


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