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Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

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The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
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Over a period
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Gepard_PH
Czy WG zrobi coś , aby przywrocic komfort gry?
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29.04.2014 17:39:33
 
Subject: Czy WG zrobi coś , aby przywrocic komfort gry?
Link on message: #7972846

{lang:macro__view_post}piotr451, on 27 April 2014 - 12:17 PM, said: Kupując komputer, lub laptopa konfigurować go nie pod swoje potrzeby a pod wymagania WOT-a hehe. 

Gepard_PH:   Jeśli grasz w WoTa to są to właśnie Twoje potrzeby i wymagania co do komputera. To tak jakbyś sobie w domu zbudował za krótki garaż, bo przecież to nie Tobie taki duży jest potrzebny, tylko Twojemu autu :)


Gepard_PH
Nowy komputer.
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29.04.2014 17:35:20
 
Subject: Nowy komputer.
Link on message: #7972805

{lang:macro__view_post}LockeR101, on 28 April 2014 - 04:49 PM, said:   http://allegro.pl/al...4164601694.html    czy to coś takiego?

Gepard_PH:   Nie. Ten z linka ma tylko zintegrowaną kartę graficzną (HD4000).


iScending
Ask the Unicum
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29.04.2014 17:27:38
 
Subject: Ask the Unicum
Link on message: #7972718

iScending: Moved to the Newcomers section and pinned, I think this is a good place for players (newcomers or not) to ask these questions :).


SergeantBaba
Welche Grafikkarte und Welchen Prozessor bei Max Grafik?
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29.04.2014 17:27:06
 
Subject: Welche Grafikkarte und Welchen Prozessor bei Max Grafik?
Link on message: #7972711

SergeantBaba: Die wichtigste Frage wäre...Wie hoch ist dein Budget?


Delhroh
Fotos históricas de la SGM.
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29.04.2014 17:25:14
 
Subject: Fotos históricas de la SGM.
Link on message: #7972696

Delhroh: Hola chicos,   Recordad que las esvásticas o el símbolo de las SS están prohibidos en el foro.   He ocultado algunas fotos porque van en contra de la política del foro.    Obviamente no voy a sancionar a nadie, simplemente os lo recuerdo.   Un cordial saludo.


Delhroh
Canal de Kufo
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29.04.2014 17:03:15
 
Subject: Canal de Kufo
Link on message: #7972497

Delhroh: Muy buenos vídeos Kufo.   Ya hemos subido algún vídeo tuyo a Facebook, ¿puedo subir alguno más? :)     Saludos.


Delhroh
Premium Tier 8 UK?
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29.04.2014 16:58:42
 
Subject: Premium Tier 8 UK?
Link on message: #7972454

Delhroh: Y otros que prometen mucho, desde luego. :honoring:


SergeantBaba
kostenlose Version von World of Tanks für PS3/PS4
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29.04.2014 16:50:40
 
Subject: kostenlose Version von World of Tanks für PS3/PS4
Link on message: #7972382

SergeantBaba: Es ist momentan weder eine PS3 oder PS4 Portierung geplant.


Ectar
Arsenalen Tank Museum sign ups
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29.04.2014 16:49:53
 
Subject: Arsenalen Tank Museum sign ups
Link on message: #7972375

Ectar: Hello all,    Please note due to extremely high demand for this event we will be closing sign ups at 11:59pm this evening. All players who have signed up will be e-mailed on the 30th of April to advise them of their package and how much (if any) they will be required to pay on the day along with what's included and an estimated timescale of the day's events.


Gepard_PH
Zmiany w oczekiwaniu na bitwę oraz "trudniejsze losowania" po ostatni...
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29.04.2014 16:41:29
 
Subject: Zmiany w oczekiwaniu na bitwę oraz "trudniejsze losowania" po ostatni...
Link on message: #7972294

{lang:macro__view_post}__Draco__, on 28 April 2014 - 11:39 PM, said: Mnie się niepodoba ukrycie tabelki pokazującej ile jakich tierów oczekuje na bitwę. Do tej pory można było porównać na którym serwerze jest więcej tierów na których chcemy grać, i wybierać ten z większą liczbą graczy.   

Gepard_PH:   Twoja wypowiedź to dowód na to, że ukrycie tabelki było dobrym posunięciem. Pisałem już wiele razy: im więcej czołgów danego poziomu jest w kolejce, tym dłużej się czeka, a co za tym idzie - większe szanse, że szybciej wejdzie się do bitwy wyższego poziomu.   Teraz przynajmniej nie ma na forum tematów "w kolejce było 1000 ósemek i 20 dziesiątek i oczywiście musiałem dostać X".


W4RGAMER
Ban eines sehr guten Spielers
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29.04.2014 16:11:45
 
Subject: Ban eines sehr guten Spielers
Link on message: #7972008

W4RGAMER: Heiho zusammen, Wir haben diesen Thread aufmerksam verfolgt. Ich bin persönlich kein Ass, aber trotzdem ein passabler Spieler. Meine Ansicht, nach erstmaligem Genuss des Replays war: Respekt für das Gameplay, sehe keinen Grund für den Ban. Mit dem Eindruck bin ich auch zu den Jungs vom CS gegangen und hab da mal nachgehakt, wie genau da die Zusammenhänge sind.  Das Problem bei dem Replay ist nicht ein Zielen auf Weakspots, ein Schießen durch Lücken, oder Ähnliches, wie in dem Video mockiert wird. Auffallend ist eine gezielte Bewegung des Geschützfadenkreuzes zu Weakspots, bevor die Bewegung des Mausfadenkreuzes zu diesen Punkten erfolgt. Bei den ersten paar Situationen dieser Art habe ich argumentiert, dass es einfach durch eine Fahrzeugdrehung erfolgt sein kann, aber im späteren Verlauf kommen Stellen, an denen das Schlicht nicht die Erklärung bieten kann. Besonders ist es mir Beispielsweise bei der Bewegung zur Kommandantenkuppel des T 34 aufgefallen. Um das Ganze objektiv beurteilen zu können, habe ich mir danach ein Replay ähnlicher Qualität 10k+ Schaden eines anderen Spielers angeschaut und die Bewegungen der beiden Zielpunkte verglichen. Seitdem bin ich gegen meinen Willen ziemlich überzeugt (sry morgotz), dass hier ein Aimbot im Spiel war. Aber meine Meinung ist hier ohnehin nicht ausschlaggebend. Welche Fakten bestehen jetzt. Morgotz wurde anhand seines Replays auf der Basis eines Präzedenzsfalles beurteilt (von ebenfalls ziemlich guten Spielern, nebenbeibemerkt). Der andere Fall war aus dem russischen Raum. Auch der Spieler wurde aufgrund eines Replays beurteilt und erhielt einen Permabann. morgotz hat 14 Tage Sperre. Diese Entscheidung steht fest, da wird sich nichts dran ändern.    Angesichts dessen würde ich empfehlen: sitz die 14 Tage aus. Wir haben uns das alles angeschaut und nach allem was wir an Info haben, musste das so entschieden werden.    Diesen Thread werde ich unterdessen schließen.    Gruß, W4RGAMER  


Karlie
Klanové války: Svět v plamenech - Novinky o události
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29.04.2014 16:03:47
 
Subject: Klanové války: Svět v plamenech - Novinky o události
Link on message: #7971937

{lang:macro__view_post}kuchy, on 29 April 2014 - 01:58 PM, said:   Presne ako pise cNNk , ale najlepsie by bolo keby si ty sama bola sucastou takeho klanu a sama pocitila ake to je. Tazko ti to tu budeme vysvetlovat , ked sa musis ist opytat na to kolegov. A za dalsie, nikto z WG nevie ake to ozaj je na prd pocit  ked cely den cakas na bitku a nedostanes sa do nej a nedostanes ani body slavy ... je to proste frustrujuce a skodi to celkovo klanu.    

Karlie:   Však jsem, potkáme se v bitvě ;). Věř mi, spousta z WG to ví, máme tu pár pirátů a lidí z různých velkých klanů. Koneckonců, jsme tu převážně hráči... Víc na toto téma zítra.


Karlie
Verze 9.0 bude spuštěna ve středu, 16. dubna
arrow
29.04.2014 15:54:21
 
Subject: Verze 9.0 bude spuštěna ve středu, 16. dubna
Link on message: #7971818

{lang:macro__view_post}CrayfishRII, on 29 April 2014 - 01:07 PM, said: Problém je v tom, že různými pokoutnými způsoby se problém zmenšil dřív, než podpora vůbec stačila odpovědět. Pak přišel mikropatch a člověku už se jednak nechtělo  a druhak už problémy nebyly takový jako v době, kdy byl odeslán originální ticket...

Karlie:   Pořád se ale dostáváme k tomu, že si tu stěžujete, že vám něco nefunguje, ale odmítáte to s námi řešit... Jinak viz odpověď níže.  

{lang:macro__view_post}stanislavek1, on 29 April 2014 - 01:18 PM, said: Karlie tu správně obhajuje svoje kolegy, to je v pořádku, ale pokud hra nefunguje jak má a stejně tak ani podpora, není to chyba hráčů, ale WG. Na jedné straně je tu nabídka - chceš si dobře zahrát, dej nám peníze - na druhé straně ale následuje - máš problém? vyřešíme až budeme mít čas. To je ta chyba přístupu. Pokud by podpora fungovala jak má, nebude si tu nikdo z nás vylévat srdce na foru, ale když někdo nemá odpověď z podpory 4 dny, co čekáte proboha! Proč mě, jako zákazníka, mají zajímat interní problémy WG, jako je neschopnost programátorů nebo nefunkční podpora? Já mu přece platím a na oplátku mám slíbeno dostat službu a k ní adekvátní podporu.

Karlie:   Já neobhajuju své kolegy. Hra je zkrátka nějak naprogramovaná a funguje na neuvěřitelném množství konfigurací... Je stavěná tak, aby si rozuměla s většinou, pokud si ovšem z nějakého důvodu nerozumí s několika málo procenty z celku, pak je třeba, aby to tito lidé řešili infividuálně - my jim rádi pomůžeme, ale musí se zkrátka ozvat a chtít to řešit. Pokud nechtějí, nemáme jim jak pomoci. Že podpora aktuálně měla potíže s odpovědní dobou víme, věci se nyní dostávají do normálu Tento stav trval približně 14dní a není to nic, co by bylo normou. Podpora běžně reaguje do 48 hodin. Ellendway tím myslel, že do budoucna vývojáří pracují na tom, aby do budoucna hráči s hrou tyto potíže neměli - resp aby další vývoj hry činil na různých konfiguracích pokud možno co nejméně potíží. ovšem hotfix vyřešil to zásadní a ostaní věci je třeba řešit individuálně.


Karlie
Verze 9.0 bude spuštěna ve středu, 16. dubna
arrow
29.04.2014 14:49:42
 
Subject: Verze 9.0 bude spuštěna ve středu, 16. dubna
Link on message: #7971188

{lang:macro__view_post}drtiplech007, on 29 April 2014 - 11:24 AM, said: hehehe stou sms mas pravdu proste ne a ne prijit celi to je v ...... jak hra tak i funkce na webu WG jen tak dal a do roka ste pod mostem hehehe

Karlie:   hehehe Pokud se nemýlím, byla ti odeslána - ticket si sám uzavřel, tedy je považován za vyřešený - uzavíral bys ticket, kdyby ti sms nepřišla? Ale to už je koneckonců tvá věc. 


MrDonnie
Fotos históricas de la SGM.
arrow
29.04.2014 14:18:17
 
Subject: Fotos históricas de la SGM.
Link on message: #7970896

MrDonnie: Increíble la recopilación de fotos. Muchas no las había visto. ¡Gracias! :medal:


SergeantBaba
"Webcam" Bild bei Lets Play Aufzeichnungen implementieren
arrow
29.04.2014 14:15:56
 
Subject: "Webcam" Bild bei Lets Play Aufzeichnungen implementieren
Link on message: #7970865

SergeantBaba: Seine Videos stammen alle von seinem Twitch Kanal, er nutzt entweder OBS oder Xsplit um seine Webcam im Bild anzeigen zu lassen. Wenn du also keinen Livestream besitzt, dann muss es ein Programm im Internet geben, womit man seine Webcam in einem Video einblenden kann (hab jedoch keine Ahnung:confused:). 


MrDonnie
Rama Española
arrow
29.04.2014 14:09:40
 
Subject: Rama Española
Link on message: #7970809

MrDonnie: Por favor no os vayáis por derroteros políticos, Comandantes.


MrDonnie
Hilo de Música.
arrow
29.04.2014 14:06:42
 
Subject: Hilo de Música.
Link on message: #7970784


IPaul72
[Edited] worst supporter ever
arrow
29.04.2014 14:05:06
 
Subject: [Edited] worst supporter ever
Link on message: #7970775

{lang:macro__view_post}satrebla, on 29 April 2014 - 10:57 AM, said:   Hi community. [Edited] is not supporter at all. I think he might be bot giving same answers and not reading tickets. I wrote him about serious technical issue. But instead of trying to understand and solve he just closed ticket.

IPaul72: Hello there  The forums really isn't the place to discuss this sort of thing.  Therefore I will close the topic as naming and shaming isn't allowed. However, I will be happy to help you if you pm me I will look into the problem for you.  Kind Regards IPaul72  


IPaul72
which high tier german medium tank line to go for?
arrow
29.04.2014 13:51:48
 
Subject: which high tier german medium tank line to go for?
Link on message: #7970664

{lang:macro__view_post}kingchub, on 28 April 2014 - 09:57 PM, said: Hi im new to the game, bought myself a t34 heavy and am loving it so far. some games i come away with 50,000 credits.    When i get destroyed i try to work my way down the german medium tank line.   but I dont want to waste time and xp by getting tanks that are rubbish.   Can anybody pls point me to the german medium line that is the most advantageous and fun to play?   i was aiming for the panther 2 but someone told me it got nerfed into the ground.   what german mediums should i aim for and why?   thank you 

IPaul72: Hello there and welcome :smile: There are a lot of things that will help you in your quest for learning: Not leaving the battle and learning from other players by watching their mistakes. (this also includes watching live streams and youtube videos.) Learning weak spots. Watching the mini map this is the most important thing alongside of learning the maps and knowing where the enemy will advance.  Joining a training can such as SGTA  Platooning with better players.  Reading guides and knowing about camouflage. (remember if they can't see you they can't kill you!) Armor penetration mechanics Learning tactics. The list goes on ... But the thing about World of tanks is you can have 20k battles plus and you still learn something new each day any player will tell you this.  However, what I would do is not rush through the tiers you learn a lot with the lower tiers. Don't get the bug of woaahh ...that thing killed me its bigger and it has to be better so I must have it at all cost....Only to find, when you get it you can't make it work like the one that killed you. (this is down to learning) I think the key is find a play style that suits you and work with it, Like rixto003 sort of said You can learn a lot by the tanks you find weak or not suitable to you.   Kind Regards IPaul72


Kayi4ek
Dělostřelectvo neboli arty
arrow
29.04.2014 13:40:41
 
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7970563

View PostJmeno1, on 29 April 2014 - 12:29 PM, said: Světe div se, ale mám; s SU-14. Je to už hodně dávno a nebyla to nijak zázračná bitva. Enemáci mi najížděli při útoku sami před dělo, protože si mysleli, že jsem snadná oběť. Stihl jsem 5x vystřelit a 4 mrtví. Ten kanón když už něco trefí, tak to posílá do garáže a z blízky to je fakt smrťák. Byly to červené rajčata víc než já tehdy. Štěstí. Proto jsem to ale nepsal. Jde mi o to, že být ve vyšších bitvách něco platným dělostřelcem nemůže bý amatér, i když uznávám, že pokud Serbova konstanta dopustí, tak i rajče dá IT Mausovi z otočky, ale to s jakýmkoliv tankem.   Takže abych to shrnul, de fakto všichni se shodnem, že ideál jsou max. 3 arty na hru, arty není víc OP tank než ostatní a na slušnou hru musíš mít znalosti i zkušenosti. Na pár mapách mají arty šanci větší a na dalších zase podstatně menší. Dokáží hodně nastřílet, nicméně na špici tabulky se v expech nevyskytují. De facto by správně měly zásobovat expy scouty, jak tomu bylo dříve, ale teď tuhle jejich práci (od obou) zastanou TD. Proto arty sice jezdí, ale skutečných arty hráčů je málo.

Kayi4ek: Souhlasim na 99%.


Karlie
Verze 9.0 bude spuštěna ve středu, 16. dubna
arrow
29.04.2014 12:53:35
 
Subject: Verze 9.0 bude spuštěna ve středu, 16. dubna
Link on message: #7970125

{lang:macro__view_post}drtiplech007, on 29 April 2014 - 10:33 AM, said: mluvim o tom ze zadnej mikropatch nic neopravil to za prvi a za druhy vcera sem hral normalne a ted mito seka a nacita nak dlouho na muj komp je to jak kdyby to byla hra z roku 2050

Karlie:   Proč jsi tedy nekontaktoval zákaznickou podporu, aby ti pomohla problém řešit? Pokud nějaký máš a neřešíš jej, těžko se vyřeší sám...  

{lang:macro__view_post}fera777, on 29 April 2014 - 10:44 AM, said: for cNNk_US: běž do ..... že sem člověk okopíruje co si o hře myslí  i němci,a ty to hned přesouváš.i když to bylo německy...jaký máš důvod šmejde??borec tam psal jaký šrot je ta hra po hotfixu 9.1

Karlie:   Dodržuj pravidla fóra a nikdo ti nebude muset nic přesouvat. To, že někomu nepomohl minipatch ještě nic neznamená, viz případ o post výše - jen je třeba jej řešit - a pokud to již není globální problém - rozuměj, hotfix pomohl většině hráčů, pak je třeba ho řešit individuálně.


Kayi4ek
Dělostřelectvo neboli arty
arrow
29.04.2014 12:48:30
 
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7970061

View PostJmeno1, on 29 April 2014 - 06:06 AM, said: Kolik peněz jsi do toho vrazil? A jak to, že jsi artyny nehrál, když s nima hraješ? Navíc jsi velmi dobrý hráč, takže máš zkušenosti, víš kam se postavit a zrovna tahle mapa artynám sedí a zvláště téhle houfnici. Udělej si M na Himmelsdorfu s arty T-VIII a výš a pak mudruj jak jsou artyny OP tanky.

Kayi4ek: Mel jsem bonusovy kod, takze nic. S artynama nehraju. Naposledy jsem hral arty asi 5 mesicu zpatky a to jsem mel WN8 asi tak 300. A zabijet cas expenim VIII arty se mi moc nechce, ale kdo vi...treba se k tomu dostanu :) Mimochodem ty mas "M"ko s VIII+ arty z Himmlu?   A znovu opakuji. Nerikam, ze jsou artyny OP.  

View PostCrayfishRII, on 29 April 2014 - 07:41 AM, said: :great:   M8A1 je pojízdnej Happy meal. U ní se není čemu divit.

Kayi4ek: Jenze kdyby jsi videl jak jsem ho trefil. Bohuzel jak to je druhy acc, tak si nejsem jistej, jestli jsem zapnul nahravani replayu. Ale to delo bylo totalne rozmereny a trefilo ho primo na rypak.


Karlie
Klanové války: Svět v plamenech - Novinky o události
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29.04.2014 12:39:11
 
Subject: Klanové války: Svět v plamenech - Novinky o události
Link on message: #7969969

{lang:macro__view_post}DJDavecz, on 29 April 2014 - 10:23 AM, said:
Karlie... A jak myslíš, že dopadne tato minikampaň ??? A ještě otázka...... Máte informace, kdy bude spuštěna 3.tí kampaň ??? Jedná se mě o odměnu Amerického středního tanku na X.tieru...:popcorn:

Karlie:   Žádné, než již vydané oficiální informace, k tomu zatím nemáme a i kdyby, podávat je nemůžeme, dokud nebudou oficiální :o).   Jinak jsem se na to zaběhla poptat a... technicky vzato, pokud jste dobrý klan a zvládnete obsadit 6 území, máte plně obsazeno a když jste hodně dobří a zvládáte si jej i udržet, zahraje si každý až až. je fakt, že na tom něco je :hiding:  Pak je otázka to, co píše cNNk, když byly mise, ale je tahle varianta vhodná pro klan jako takový nebo to právě nadržuje jen těm hráčů, kteří zrovna hrají... Takže nakonec klan hraje podle toho, na co má a co si on myslí, že je pro něj a jeho hráče nejlepší. No a pokud klan není dostatečně dobrý pro žádnou z těch strategií - holt nemá dost bodů.


Karlie
Verze 9.0 bude spuštěna ve středu, 16. dubna
arrow
29.04.2014 12:30:34
 
Subject: Verze 9.0 bude spuštěna ve středu, 16. dubna
Link on message: #7969903

{lang:macro__view_post}drtiplech007, on 29 April 2014 - 09:17 AM, said: proc se wargaming nevyjadri k tomuto failu

Karlie:   Nejsem si zcela jista, o čem mluvíš. Potíže s patchem byly opraveny min.týden micropatchem, Může se stát, že někomu to ještě zlobí, ale většina takových věcí jde vyřešit na zákaznické podpoře - problém ti pomohou identifikovat a vyřešit. Tedy pokud někdo z vás potíže ještě má, obraťte se právě tam. Jinak viz proběhlé info. Také upozorňuji, že na to, aby vám zákaznická podpora byla schopna pomoci, je třeba následovat jejich instrukce a zaslat jim požadované informace. Pokud tuto spolupráci odmítáte, pomoci vám nemohou.  


W4RGAMER
Forenrechte für Offiziere beantragen
arrow
29.04.2014 12:08:53
 
Subject: Forenrechte für Offiziere beantragen
Link on message: #7969700

View PostMachine_Head, on 21 April 2014 - 10:47 PM, said:
Bitte noch freischalten: TL83 ( Stellvertreter des Kommandanten) Starsington ( Kompanie-Kommandant) TankERinho ( Anwerber)    

W4RGAMER:   Es geht hier nicht darum irgendwelchen Leuten aus seinem Clan diese Rechte zu geben. Die Rechte ermöglichen einem nur den aktiven Zugang zu bestimmten Forenbereichen. Deswegen werden die an Diplomaten/ Clanchefs vergeben und nicht an irgendwelche anderen Funktionäre im Clan. Hin und wieder kommt ein Stelli dazu, da der die Aufgabe des Diplomaten zusätzlich ausführt.   Mit Anwerber und Kompanie-Kommandant bist du hier allerdings definitiv falsch. Gilt übrigens auch für die anderen seltenen Fälle, bei denen ein Anwerber o.ä. hier genannt wird. Rechte für den Rest werden grade vergeben. Sollte in wenigen Minuten fertig sein. 


Azkolek
[Concours musical] Let's Rock! (et Metal aussi...)
arrow
29.04.2014 12:04:34
 
Subject: [Concours musical] Let's Rock! (et Metal aussi...)
Link on message: #7969673

Azkolek: Bonjour à tous !

Nous avons enfin nos gagnants ! Merci à tous ceux qui ont participé et félicitations aux vainqueurs !
Vous trouverez ci-dessous les résultats avec quelques commentaires de notre juge rock&metal sans qui nous n'aurions pas pu départager les participants ;)   Le Juge   Catégorie Playlists - World of Tanks  1ère place: Heatseek3R
https://play.spotify.com/user/heats94/playlist/3IP5OtmeH4Q3RgRwd0buAH
“Very black & very death but very war; an informed and deep playlist – respect Mr Heatseeker 1st”   2nde – 3e place: 
Celarain
http://open.spotify.com/user/1189484641/playlist/1L3vuChPhoyob4W0kB45iN
"Looking at the song titles and band list it’s clear this chap knows his stuff. Good work.“
Piratepata
https://play.spotify.com/user/piratepata/playlist/4eVek5Jl9azJrCw2ox0zLF?play=true&utm_source=open.spotify.com&utm_medium=open
"Aha ! this guy knows what hes on about. Great playlist; right tempo, attitude and everything.“
4e – 6e place: 
Rapechuck (http://open.spotify.com/user/11137545922/playlist/1mJpdAEHTNmUgE7OGOlOWL)
Rommerus (http://open.spotify.com/user/1192077527/playlist/3mbJH0yVka55j7FOTsZyUo)
Xxviktor (https://play.spotify.com/user/xxviktor/playlist/6PWh9IhP3bGsJkXHI1Ua9B)
"Some Punk! Awww cute! Not my kina stuff but cant dent the theming and attitude here. Never Surrender by Blitz is perfect.  Good list for fighting too.“

7e – 11e place: 
HellFox186 (https://play.spotify.com/user/hellfox186/playlist/19qwwQRZ3x2YDgUhaMrkUT)
KapitanSVK (https://play.spotify.com/user/11137594475/playlist/0DqgH9RorAlkDuZq5EsTJp)
"Nicely balanced playlist with a lot of variety – just not particularly battle oriented“

Lightarius (https://play.spotify.com/user/lightarius/playlist/6Pz3hkuwez39PsTq8uwrbP)
lukasz98 (https://play.spotify.com/user/1184227448/playlist/1KD5CgeWQLKuwdAt2lDFr8)
PN8 (http://open.spotify.com/user/pn8_/playlist/6Vw15m4bLugJJoh5JRaxDn)

12e – 20e place: 
CorporalHammer        http://open.spotify.com/user/corporalhammer/playlist/7dAZS4iAYITEEwsgtndqkL
Dan629         https://play.spotify.com/user/11137585326/playlist/7pazA48dy8A3xD7Azzmp7k
DKK_Beliskner        http://open.spotify.com/user/beliskner95/playlist/565LTjXlvJtYyJ4tDg1BDp
golge03        https://play.spotify.com/user/golge03/playlist/2FleHz1dhTa6awDhkLIoFc
Looping        http://open.spotify.com/user/murdock_antizone/playlist/0EWYtSAIJ69e4ccq0WV16a
Maqqabi    http://open.spotify.com/user/maqqabi/playlist/2GkB9npLzLg8XdYzIaA4YI
Mc_Ramy13    http://open.spotify.com/user/1158810477/playlist/3vj7T6V2MvSrHwtLVq1IW6
RenovatioCZ        http://open.spotify.com/user/renovatiocz/playlist/5pU0Swdezw2Vijqy9OIOXz
TankalizatorPL        https://play.spotify.com/user/ffsihatemusic/playlist/3c53Z5lXbayaDwzQ3Jl6qo
BlackLycan       https://play.spotify.com/user/11137484674/playlist/4vVfechxIJTGm5X7qfE0Dy   Catégorie Chansons proposées - World of Tanks 1ère et 2nde places : Fury Of The Storm    
https://play.spotify.com/track/0B6uxTg34PpMBFhA4fKsAU    
ArCad0x "Outstanding high speed power metal ; perfect for close combat - brilliant choice“
World of War  
https://play.spotify...upom9NEfCTh6t    
popovluke
"As close to “bang on” as it gets (and the perfect companion to Ride The Skies) - Well done Sir!“
3e-5e place:
Toxicity        
https://play.spotify.com/track/7MeXwzhSDGfqNfuFANgzVC    
22deadhunter22
These colors don't run    
https://play.spotify.com/album/5mqfk3VEL40SCU7kpu0p6I    
Ahamanik
Rock you like a hurricane    
https://play.spotify.com/track/57sgTz7YBKwau2NDytQZLF    
Keyser_SO2E
"Massively overplayed but its The Scorpions – so YES YES YES!"
6e-10e place:
tank mk1    
https://play.spotify.com/track/7rdRgXeZyPVC7J1fTdVB39    
brandthedwarf
"Birmingham’s Bolt Thrower – forgotten about these guys – great track!“

Wishmaster    
https://play.spotify.com/user/11133780652/playlist/6ALtCa7ypZLO4KNbLVniz6    
Feallan
"Ah yes operatic metal from Finland – a little different but a good fit (the dev guys would love it)“
Don't Stop Me Now     
http://open.spotify.com/track/5T8EDUDqKcs6OSOwEsfqG7    
GeneralCornutok   I Want It All    
https://play.spotify.com/album/3enuKERSauyNFVTa2n0t7S/59CsbfwLNCAUGbBQV3Tki4    
Gryzio07
Ace of Spades    
http://open.spotify.com/track/3AVZaAbDvR6rs2NN4n0aAF    
sly1978 "Bulls eye with the band (and album) BUT don‘t you think Shoot You In The Back or Fast & Loose would be more apt?“
11e-20e place:
Fortunate Son    
https://play.spotify.com/track/0Ko737UNjXO17LK4Urdlwo    
32adin
When The Tigers Broke Free    
https://embed.spotify.com/?uri=spotify:track:1yBbW0joJx3GklapjwfItY        
Cobra_Rax
Bad To The Bone    
https://play.spotify.com/track/6s0NHplywwr1IjnQpUpWJk    
Garbi007
Supermassive Black Hole    
https://play.spotify.com/album/445uybhAr9ey555kQ6gahx    
Jixez
Enter Sandman    
https://play.spotify.com/track/1hKdDCpiI9mqz1jVHRKG0E    
MarHellmo
In The End    
https://play.spotify.com/track/60a0Rd6pjrkxjPbaKzXjfq?play=true&utm_source=open.spotify.com&utm_medium=open    
Pldzik
Burn it to the ground    
http://open.spotify.com/track/1jq28NGw6wdtFKx8MBPy6C    
raw26
Indestructible    
http://open.spotify.com/user/11135925182/playlist/4jadd8vR728qM2PLLhgqXH    
Uanubis
The Kids Aren't Alright    
https://play.spotify.com/track/4sQJXbtxwoKHG7PwMRJ0Ig    
veranuss
Achtung Panzer    
http://open.spotify.com/track/3AVZaAbDvR6rs2NN4n0aAF
thonfisk   Bravo à tous, Rock'n'roll !


Karlie
Klanové války: Svět v plamenech - Novinky o události
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29.04.2014 12:01:29
 
Subject: Klanové války: Svět v plamenech - Novinky o události
Link on message: #7969647

{lang:macro__view_post}Mr_Troller, on 29 April 2014 - 09:34 AM, said: Chtěl bych se zeptat, budou tyhle novinky i v češtině ? Né, že by mi angličtina nějak extra vadila, ale než bych to přečetl, tak by bylo 13. května .. :teethhappy:

Karlie:   Budou v průběhu tohoto týdne. :honoring:


Dakiras
Server especially for idiots?
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29.04.2014 11:49:44
 
Subject: Server especially for idiots?
Link on message: #7969550

Dakiras: The elitism of this idea knows no bounds. Why would we segregate players based on 'skill'? Why in the world would that be a good idea? The question is rhetorical and not meant for discussion. It's more intended for you to have a think about it a little.   When you have a game where everyone is at varying parts of the skill level, and have different experiences and stats (not that those really matter, but bear with me) why would we want to separate that pool of people? How do the less skilled learn if they don't play with those of higher skill?   Also, why would we elevate people above others and give them their own special server? What would be the motivation for us to do this? What would this achieve?   When you have an idea I would suggest applying it to real-world situations. An idea is all well and good, but implementation of it is not always so simple... or even realistic. Like this idea. It would just fail horribly, and make a large portion of the community so angry that they'll spit blood. And then the complaints about wait times would be even more prevalent.   Just some things to think about. Locking this thread to avoid further flaming. :P


W4RGAMER
Möglicher Fix für CTD, FPS Verluste sowie Einbrüche bei Lowtech-Rechnern
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29.04.2014 11:46:27
 
Subject: Möglicher Fix für CTD, FPS Verluste sowie Einbrüche bei Lowtech-Rechnern
Link on message: #7969525

View Postellexy, on 29 April 2014 - 10:38 AM, said: Hallo W4RGAMER,   habe an meinem System nichts übertaktet; habe bis version 9.01 niemals Bluescreens gehabt! Mit Version 8.11 stabil und flüssig gelaufen. Jetzt kann ich kein Spiel mehr ohne Abstürze fertigspielen!   Gruß Jürgen

W4RGAMER:   Interessant. Und die Treiber sind auf dem neuesten Stand? Kannst du mir dann nochmal die Grafikkarte sagen die du drin hast? Ein paar ältere Grafikkarten haben Probleme mit dem neuen Format der Texturen... :hiding:


W4RGAMER
Möglicher Fix für CTD, FPS Verluste sowie Einbrüche bei Lowtech-Rechnern
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29.04.2014 11:43:56
 
Subject: Möglicher Fix für CTD, FPS Verluste sowie Einbrüche bei Lowtech-Rechnern
Link on message: #7969505

View Posttulipwood, on 29 April 2014 - 10:24 AM, said: Hallo, habe bis 8.11 auf einem laptop i5 3210m, hd7670, vor einem Jahr für 700€ gekauft, mit xvm-mod sehr gut spielen können, fps 50-60. Seit 9.0 regelmäßig bei "action" fps-Abstürze bis 12 trotz Minimaleinstellungen, ohne xvm Abstürze bis 18. Ich habe tweaker installiert, bringt nicht viel. Das Ruckeln der Bilder zerschießt einem das Hirn, kann ich also nicht spielen. Für einen PC mit dem ich WoT ordentlich spielen kann, müßte ich wahrscheinlich inklusive Monitor 1200€ bezahlen. Nö, dann spiele ich lieber Simcity.

W4RGAMER:   Definitiv nicht. Das kann ich mit Sicherheit sagen, da ich mit einem Fertigrechner, den ich vor mehr als vier Jahren für 599€ gekauft habe + Grafikkarte für ~200 €, die auch schon drei Jahre auf dem Buckel hat, immer noch ohne die geringsten Probleme auf hohen Einstellungen und mit knapp-zu-wenig-um-wirklich-angenehm-zu-sein FPS sogar auf Maximum zocke.  Der Rechner hat jetzt insgesamt vielleicht noch nen Gegenwert von 300€. 1200€ sind himmelhoch übertrieben.  Selbst wenn du einen Laptop nimmst (Was ich zum zocken nicht empfehlen würde), sind 1200€ deutlich zu hoch angesetzt. :glasses:


MrDonnie
T-46 [Tier III]
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29.04.2014 11:30:06
 
Subject: T-46 [Tier III]
Link on message: #7969398

MrDonnie: Manual por "holf"   Tanque soviético ligero: t-46 Posted Image Historia:
El tanque t-46 se desarrolló para mejorar la movilidad del t-26, que era el tanque más numeroso hasta 1941.
La suspensión del t-26 tenía 8 pequeñas ruedas puestas en pares en unos bogies o bojes. Los bogies eran soportados por unos resortes de muelles. Esto era menos efectivo que la suspensión Christie usado en las series BT que en 1935 S. Ginzburg del equipo OKMO (Departamento experimental de investigación mecánica) numero 185, produjo un nuevo t-26 con suspensión Christie. Se planeó una producción de 70 tanques. El proyecto fue abandonado después de la producción de varios protipos.
El t-46 era demasiado complejo para producirlo en masa y ofreció pocas o ninguna ventaja sobre las series BT. A Ginzburg y a su equipo les ordenaron mejorar el t-26, produjeron el t-26S en 1937.
Un brigadista es conocido por llevar un t-46 durante la batalla en Finlandia en 1940, donde la armada roja sufrió un humillante revés. Unos cuantos prototipos de t-46 fueron desplegados en Octubre de 1941 como medida desesperada para parar a los alemanes los avances hacia Moscú.
No se sabe si estos t-46 en realidad entraron en combate ya que se usaron como línea defensiva estática. Les quitaron las cadenas y las ruedas, los enterraron solamente enseñando la torreta como si fuesen fortines.Ejemplo:
Posted Image Tacticas:
Es una tanque que juega contra tiers 3, 4 y 5.
   -Pros: La torreta gira rápido Buena movilidad y agilidad Tiene un buen cañón    -Contras: El blindaje en muy débil Tarda mucho en apuntar La radio tiene poco alcance Rango de visión malo Poca precisión en algún cañón (76 mm L-10)    -Conclusión: Nunca te enfrentes solo a un tanque pesado en el 1 vs 1 Vete siempre acompañado, si te quedas solo morirás casi fijo Intenta ser el apoyo de tus compañeros no el suicida de primera linea Si te empiezan a disparar cúbrete o "CORRE", morirás sino lo haces Modulos y tripulación:
http://worldoftanks....cles/ussr/t-46/
Habilidades principales: reparaciones y posteriormente sexto sentido con camuflaje.
Equipamiento:
-Telescopio Binocular
-Ópticas recubiertas
-Filtro ciclónico
-Cierre de retícula mejorado
-Caja de herramientas
-Compartimiento de munición "Húmedo" clase 1
-Red de camuflaje
-Barras de torsión clase 1t
-Planchas antifragmentación ligeras
-Mejora ventilación clase 1
Consumibles:
-Raciones Extra de Combate
-Kit Reparación Grande
-Extintor Automático Incendios
-Botiquín de Primeros Auxilios Grande
-Aceite de "Préstamo-Arriendo"
-Kit Reparación Pequeño
-Extintor Manual de Incendios
-Botiquín de Primeros Auxilios pequeño
-"Limitador de Revoluciones" Removido
Espero que os guste a todos y por supuesto que sea de ayuda a la comunidad.     


MrDonnie
T-50 [Tier IV]
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29.04.2014 11:28:53
 
Subject: T-50 [Tier IV]
Link on message: #7969390

MrDonnie: Manual por "rebeldell"  


MrDonnie
M3 light [Tier III]
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29.04.2014 11:27:11
 
Subject: M3 light [Tier III]
Link on message: #7969376

MrDonnie: Manual por "lt_txemi"     El M3 light fue un tanque americano M3 stuart cedido a la urss como parte del programa de préstamo y arrendamiento.
Actualmente no se encuentra a la venta, pero antes se regalaba un tanque de estos a los jugadores que completaran el antiguo tutorial del juego con toda la tripulación entrenada en si mayor cualificación al 100%.

El M3 light es un tanque que tiene una gran velocidad 61Km/h pero si se le entrena bien y se usa el consumible "aceite de préstamo y arrendamiento" puede llegar a alcanzar los 70Km/h con facilidad, por lo que puede ser usado como explorador o como tanque normal.

En cuanto a la tripulación las mejores cualificaciones adicionales son:

comandante(cargador): reconocimiento, tutor, extinción de incendios

conductor: viaje suave, impacto controlado, conducción todo-terreno

artillero: ajuste de disparo, ojo mortal, camuflaje

operador de radio: señal amplificada, conciencia situacional, retransmisión

Respecto a la equipacion:

mejora de ventilación clase 1: te ayudara a sacar mas partido al tanque

planchas antifragmentacion ligeras: resistirás mas los impactos (perfecto para el impacto controlado)

cierre de retícula mejorado: tendrás mas precisión todavía (perfecto si se combina con viaje suave y ajuste de disparo)

Los consumibles: (aquí lo dejo a su elección pero pongo le que a mi me va bien en mi tanque)

botiquín de primeros auxilios: no lo consuman ya que pasivamente protege a la tripulación un 15% de sufrir daño critico

kit de reparación grande: no lo consuman ya que pasivamente repara sus módulos un 10% mas rápido

aceite de préstamo y arrendamiento: le sacaran mas potencia a su motor e irán mas rápido todavía (no recomendado para personas que no controlan bien el tanque.

munición:

la munición que les recomiendo usar es la alta penetración por que funciona muy bien y la mayor parte de las veces penetra en el objetivo.

al ser un tanque premiun no necesita investigar equipamiento pero les hablare de el.

cañón: es un cañón de 37mm de tier 2, con un radio de disparo de 24 disparos/min (esto disminuye al entrenar mas al cargador), con un daño medio de entre 40 puntos y una penetración de 48mm. tiene una penetración de 0,46 a los 100m y un cierre de la retícula en 1,9 segundos(esto se reduce entrenando al artillero).

torreta: es una torreta de tier 2, con un blindaje de: 38mm en la parte delantera, 25mm en los laterales y la trasera. tiene una capacidad de munición para 103 proyectiles y un alcance de visión de 280m (esto aumenta entrenando al comandante). la torreta gira 360º a una velocidad de 40º por segundo.

motor: es un motor de tier 4 de gasolina que desarrolla 268 cv de potencia y una velocidad max de 61km/h (esto aumenta al entrenar al conductor) con una probabilidad de un 20% de incendio.

suspensión: es una suspensión de tier 3, con una capacidad total de 12,5t y un giro de 40º por segundo (esto aumenta al entrenar al conductor)

radio: es una radio de tier 4 con un alcance de 325m (esto aumenta al entrenar al operador de radio)

chasis: (aunque no es una parte que desarrollar de un tanque tiene sus especificaciones).
tiene 220 puntos de vida con un peso de 12t, con un blindaje de 38mm en el frontal y 25mm en los laterales y la trasera.

Ahora hablemos de los emparejamiento en las batallas:

siempre se sitúa en batallas de nivel 3 y 4, lo que indica que nunca se va a enfrentar a rivales de tier 5 por lo que todos los enemigos que se encuentre les podrá dañar (exceptuando a algunos tanques como el b1, el matilda, el FMC36 pak 40, etc)

tácticas: con este tanque se puede usar de varias formas:

scaut: si te toca un mapa abierto como Prokhorovka y ves que tus enemigos son superiores a ti puedes usar el tanque como scaut para que la artillería pueda atacar desde la distancia, gracias a la enorme velocidad y manejabilidad del tanque

tanque de apoyo: si te toca un mapa cerrado como Himmelsdorf deberías considerar ir con un grupo de tanques mejores que el tullo para ofrecer fuego de apoyo dado tu gran tasa de tiro y tu increíble precisión.

llanero solitario: si te toca un mapa como Siegfried Line puedes ir tu solo por el lateral de la izquierda o derecha lo mas rápido que puedas si pararte y haciendo eses cuando te veas bajo fuego enemigo y no parar asta llegar a la base enemiga (batalla normal) o a las zonas de despliegue (batalla de encuentro) y atacar a los tanques que estén inactivos o a las artillerías atacándolas por la espalda y siempre fuera de su alcance ya que no aguantaras mucho si te disparan.

logros que se pueden conseguir:

obvio que con este tanque no vas a conseguir muro de acero pero si ay otros logros que son mas asequibles como patrulla de servicio, explorador, invasor, confederado, espartano, sangre fría, maestro artillero, tirador de precisión, kamikace esos son algunos de los logros que son fáciles de
conseguir con este tanque.

espero que os aya resultado de ayuda y nos veremos en el campo de batalla 


MrDonnie
Tetrarch Mk. VII [Tier II]
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29.04.2014 11:26:27
 
Subject: Tetrarch Mk. VII [Tier II]
Link on message: #7969369

MrDonnie: Manual por "Dartborne"   Tetrarch Mk. VII
Posted Image
Especificaciones:
Peso: 7,600 kg
Longitud: 4.11 m
Anchura: 2.31 m
Altura: 2.12 m
Tripulación: Comandante, Artillero, Conductor.
Blindaje de Chasis (mm)
-frontal 16
- lados 14
-trasero 10
Blindaje de Torreta (mm)
- frontal 16
-lados 14
- trasero 10

El tanque ligero Tetrach comenzó como una aventura privada de Vickers para continuar con sus diseños de tanques ligeros. Era 1937 y el primer prototipo comenzó a ser probado en 1938. Dichas pruebas demostraron que el nuevo, llamado entonces Purdah, no era una gran arma, pero ofrecía cierto potencial por lo que decidió continuar con las pruebas, esperando los primeros encargos para producirlo.
En su forma inicial, el Purdah, llamado A17 luego y finalmente Tetrarch, se diferenciaba de los anteriores modelos ligeros por tener cuatro grandes ruedas en ambos lados.
La torre, biplaza, estaba montada en el centro y podía llevar un cañón de 2 libras (40mm) y una ametralladora coaxial. Diversas modificaciones fueron efectuadas una vez se terminaron las primeras pruebas, mejorándose la refrigeración del motor y mayores depósitos de combustible para mejorar su alcance. Finalmente, fue puesto en producción sin demasiado entusiasmo. En 1941, sin embargo, los tanques ligeros eran considerados más un problema que una ayuda, pero, sin embargo, fueron usados en algunas operaciones aisladas, como la invasión de Madagascar en mayo de 1942. Cierto número fue enviado a la URSS como parte del programa de prestamo y arriendo.
Sin embargo, la creación de las fuerzas aerotransportadas dieron una nueva oportunidad para el Tetrarch, que no tardó en ser aceptado para ser el primer tanque aerotransportado del ejército. El planeador General Aircraft Limited GAL. 49 Hamilcar fue diseñado para transportar al Tetrarch pero no se comenzaron las pruebas hasta abril de 1944. Para entonces se le equipó con un obús de 3 pulgadas (OQF 3-inch Howitzer Mk. I de 76.2 mm) y fue redenominado Tetrach ICS, y destinado para apoyar a la infantería. También se mejoró el cañón QF 2-pdr Mk. IX-A de 40mm con un adaptador littlejohn que triplicaba la penetración (QF 2-pdr Mk. X-B).
Posted ImagePosted ImagePosted Image
1-Tetrarch ICS y Planeador Hamlicar (izquierda)
2-Tetrarch ICS (centro)
3-Tetrarch Mk. VII con adaptador littlejohn (derecha)
Los Tetrarchs fueron usados en combate en Normandía, el 6 de junio de 1944, durante la segunda oleada en el río Orne. Fueron usados de nuevo en el cruce del Rhin el 24 de marzo de 1945, pero muy pocos, pues para entonces habían sido reemplazados por el M22 Locust norteamericano.
Fue el final de su uso como arma aerotransportada. Cuando los Hamilcar fueron retirados de servício, los Tetrach les siguieron.

El Tetrarch en World of Tanks
Posted Image

Tetrarch (tanque premium sovietico)
Posted Image
Blindaje del chasis (mm)
- frontal 16
- lados 14
- trasero 10
Blindaje de la torreta (mm)
- frontal 16
- lados 14
- trasero 10

Nivel II

Puntos de Vida 140 HP

Límite de Peso/Carga 7.25 / 7.9 t

Tripulación:
Comandante (Operador de Radio)
Artillero (Cargador)
Conductor

Posted Image
Movilidad:
Potencia de Motor 180 c.v.
Velocidad de rotación de la Torreta 41 grad/seg
Límite de Velocidad 64 km/h
Posted Image
Velocidad de Giro 47 grad/seg


Posted Image
Armamento:
Cañón QF 2-pdr Mk.IX-A
Daño 45/45/60
Penetración 64mm/121mm/23mm
Cadencia de disparo 21.0 rondas por minuto
Munición 50 unds.

Posted Image
Rango de Visión 260 m
Posted Image
Rango de Señalde radio 545 m

El Tetrarch en WoT es un tanque premium sovietico (de origen britanico), por lo que gana mas creditos que un tanque normal de tier II. Tampoco necesita desarrollo, permitiendo activar el "entrenamiento acelerado" desde el minuto 1 para entrenar tripulaciones de tanques ligeros sovieticos. Fue un regalo de año nuevo, no puede comprarse en la tienda, tan solo esta disponible en la tienda de regalos en algunas ofertas eventuales.

Funcionalidad en combate:
En principio es un tanque bastante rápido, con una aceleración decente y un cañón de tier IV con una buena penetración capaz de perforar cualquier blindaje de tier II y III.
Su blindaje no es gran cosa, asi que es mejor mantener la distancia para snipear (tiene una precisión aceptable con una dispersion de 40cm cada 100 metros) o usarse para el flanqueo acribillando al enemigo con su excelente penetración.
La cadencia de tiro es muy alta, con una recarga de poco mas de 2 segundos y un cierre de reticula de 2,3.

Modulos adicionales recomendados:
Ventilacion Mejorada: (un 5% para las habilidades y cualificaciones de la tripulación siempre es bienvenido, tendrán mejor vision, mejor conducción, menor tiempo de cierre de reticula, mayor velocidad de recarga, mayor alcace de radio...)
Cierre de reticula mejorado: (su recarga es más rápida que el cierre de reticula, por lo que esta mejora ayuda a la cadencia de tiro sin perder precisión)
(Opcional) red de camuflaje/binoculares (si vas a snipear) o reticulas recubiertas (si prefieres el combate cerrado)

Habilidades de tripulación:
Comandante: Sexto sentido - Hermanos de Armas - Reconocimiento - Camuflaje
Artillero: Camuflaje - Hermanos de Armas - Ajuste de disparo
Conductor: Camuflaje - Hermanos de Armas - Viaje suave 


MrDonnie
LTP [Tier III]
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29.04.2014 11:25:07
 
Subject: LTP [Tier III]
Link on message: #7969358

MrDonnie: Manual por "McTorpe"       LTP

http://worldoftanks....icles/ussr/ltp/
Una vez repasada la Tankepedia y vistas sus características en el juego, comentaremos algo tan sabido por todos excepto por los nuevos jugadores que, como tanque élite no necesita desarrollo, por lo que lo primero, es marcar la casilla de aceleración de entrenamiento de la tripulación, encima de ésta para que toda la experiencia acumulada en batalla recaiga sobre la misma.

Como la tripulación nos viene acondicionada al 50%, es muy conveniente pulsar con el botón de la derecha del ratón sobre cada tripulante y acceder a Archivo Personal y de ahí al Entrenamiento donde los daremos un curso, por 20.000 créditos para que lleguen al 75% o incluso, si disponemos de oro, utilizarlo para que el entrenamiento sea del 100%.

También podemos despedir a la tripulación y utilizar sin penalización la de cualquier otro tanque ligero soviético que queramos entrenar ya que al ser un tanque premium adquiere mas experiencia que cualquier otro que no lo sea. Luego depende de que la batalla haya ido mejor, claro.

Una vez con la tripulación al 100% le pondremos a estudiar habilidades para empezar con el camuflaje, una habilidad que funciona desde el primer momento y va aumentando su eficacia a medida que sube el porcentaje.

Una vez obtenida esta primera habilidad al completo, dejamos sin asignar una segunda habilidad hasta que ésta tenga un 40% aproximandamente con el fin de eliminar la primera (pagando 20.000 créditos) y dejarla al 100% , asignarle Hermanos de Armas para aumentar aún mas la eficacia de la tripulación y empezar de nuevo el camuflaje.

No empezamos con Hermanos de Armas ya que no funciona sin que esté toda la tripulación al 100% y como en batallas, algún tripulante siempre muere y se queda sin experiencia, es demasiado tiempo sin usar ninguna habilidad. Con esta maniobra, perdemos muchos puntos de experiencia para la tripulación pero contamos con una habilidad eficaz desde el primer momento.

Desde luego, por el sistema de aprendizaje de habilidades, ésto se puede hacer una sola vez, con la primera habilidad ya que si lo hacemos ya con la segunda, la pérdida es excesiva respecto a la ganancia.

Como tercera habilidad ya no buscaremos el rendimiento inmediato sino la utilidad a largo plazo. En un tanque ligero de bajo tier, las reparaciones suelen ser ineficaces ya que te suelen destruir antes de poder reparar nada sin utilizar el Kit.

Así que al Cargador le pondremos el subidón de Adrenalina que nos da esa décima de segundo en la recarga en momentos de máximo apuro que suele significar acabar con el rival antes que él contigo. Para el Conductor, el Frenado con Embrague para poder rotar algo mas rápido en situaciones en que nos hemos visto expuestos, rotar a la vez que la torreta y posicionar el cañón mas rápidamente, sobre todo, si está la torreta bloqueada por algún impacto. El Comandante ampliará el alcance de visión ya sea con Reconocimiento como con Conciencia Situacional. Así nos aseguramos realizar el primer disparo.

Hablar mas allá de esta habilidad es pura fantasía, pocos llegarán a ella.

Como tanque ligero, no es precisamente muy ágil. Su velocidad no se puede igualar a exploradores puros, por lo que su función es mas la de frenarlos que la de hacer de ello, especialmente a los Pz. I C a los que, casi, ignorará su mortal velocidad de disparo gracias al blindaje. Aún así tendremos la suficiente velocidad para acudir rápidamente a un hueco estratégico para sorprenderlos.

Con este fin, equiparemos nuestro brillante tanque con camuflaje, ya sea por 7 días, 30 o permanente, según la capacidad de cada jugador. Es importante ver llegar a los exploradores antes que ellos a ti esperándoles.

Instalaremos la Mejora de Ventilación para acrecentar un 5% las capacidades de la tripulación, Opticas Recubiertas para tener aún mas alcance de visión para interceptar al rival y Cierre de Retícula Mejorado para afinar mas la puntería. Esto último puede ser substituido por el Telescopio Binocular con el fin antes descrito.

En la pestaña de Servicio, una vez marcadas las dos casillas de reabastecer y la de reparación automática, cargamos la munición estandar mas algo de explosiva y premium para casos concretos de carros especialmente blindados.

En los Consumibles, aún teniendo en cuenta su elevado coste, colocaríamos un Kit de Reparación Grande que nos da un 10% de velocidad extra en la reparación de módulos dañados y un Botiquín de Primeros Auxilios Grande con la ventaja de un 15% mas de protección a la tripulación contra daños críticos. En la casilla libre, un Kit de Reparación pequeño para reparar rápidamente una avería o un Botiquín de Primeros Auxilios Pequeño para curar a un tripulante que nos ralentiza la acción o que deseemos que reciba toda la experiencia ya que un tripulante dañado, no recibe nada de experiencia de esa batalla.

Ya tenemos a nuestro pequeño equipado y listo para la acción. Pero antes, debemos conocer sus debilidades para ocultarlas al enemigo (ya se las estoy descubriendo yo).

Como ya hemos dicho, no es un tanque rápido al uso de un ligero, nunca intentaremos competir con ellos en eso y la velocidad de rotación de la torreta tampoco es para echar cohetes. De ahí la lógica de las habilidades anteriormente descritas. Así que buscaremos un sitio para pelear en el que no nos puedan estar dando vueltas alrededor para evitar nuestro disparo, un lugar con el flanco cubierto y que siempre tengan que venir lo mas de frente que les podamos obligar.

La parte menos blindada es el chasis, buscaremos rocas o muros para ocultarlo. Pero es un tanque bajito, una rocas adecuadamente (para el enemigo) altas pueden dejarnos sin disparo y con la torreta expuesta.

El daño es relativamente pequeño, pero se compensa con la velocidad de recarga, aunque no llega al nivel de otros, si es competitiva. Debemos conocer al rival y saber siempre el tiempo de recarga para poder utilizar ese intervalo para destruirlo.

Por último, todos los tanques ligeros, sobre todo los exploradores, tienen aprox. el mismo rango de visión, pero nosotros contamos con la ventaja del posicionamiento, el equipamiento y las habilidades. Así que, una vez colocado en tu lugar secreto, NO TE MUEVAS. El mas mínimo movimiento elimina tu camuflaje, suprime tus ventajas de estar oculto y tener mas rango de visión. Te quedas al descubierto de quien tenga disparo sobre ti. Y, sobre todo, si estás en compañía de otros jugadores, no sólo te descubres tú, sino que descubres también a tus compañeros. Y eso es de muy mala educación.

Ten presente que todo depende de tu estilo de juego. No pretendas seguir este manual estrictamente, sino como guía básica para descubrir tus propias habilidades y exprimirlas al máximo.

Suerte (menos cuando te enfrentes a mi) y que te diviertas. 


MrDonnie
LTP [Tier III]
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29.04.2014 11:24:23
 
Subject: LTP [Tier III]
Link on message: #7969353

MrDonnie: Manual por "donivancarrillo"   HISTORIA:
LTP significa "Lehky tank, peruánský" (tanque ligero, Perú) y fue construido por CKD / Praga (U.R.S.S.)
específicamente para satisfacer las necesidades del ejército de Perú.
Básicamente, lo que sucedió fue - el primer "precursor" de toda la serie fue el THN.
Era un diseño con bastante éxito, hecho para Irán, producido entre los años 1935-1937.
Por supuesto, su éxito atrajo a otros compradores potenciales.
Perú fue uno de ellos y sin duda uno de los más distantes,  el más lejano.
Debe su nombre a la región, que participó financieramente en su compra.
-THN Versión de exportación para Irán.
-LTP Versión de exportación para el Perú.
Fue propuesto  para el Teniente Provornov el Verano de 1942,
lo cual no se fabricaron prototipos.
LTP ofrece una perfecta combinación de esos parámetros.
Las características de rendimiento eran las siguientes:
Tripulación: 3
Peso: 7,3 toneladas
Blindaje: (frontales / laterales / traseras, mm): 25/15/12
Torreta (frontales / laterales / traseras, mm): 25 / 15/12
Motor: Scania Vabis 1664, 125k (potencia medida a nivel del mar bajo)
Velocidad máxima: 40 kmh
Rango: 190 kilometros
Armamento: 37mm Škoda A3, 2 x 7,65 mm ametralladoras (ZB-53, ZB-30)
(tenga en cuenta que los rebeldes y los  enemigos del vehículo que tubieron que luchar casi nunca tenían
buena armadura en absoluto, aparte de tanquetas, y mucho menos, rifles antitanque y cañones antitanque,
Ecuador, que libro una guerra limitada escala con Perú en 1941 adquirió sus primeras tanquetas un año más tarde)
DESARROLLO en World Of Tanks:
Tanque Ligero Elite Rango III
Puntos de Vida: 230
Valor: 850 oros / 170.000 créditos ( No a la venta. Edicion coleccionista)
Tripulación: 3
-Comandante (adquiere habilidades de artillero y operador de radio )
-Conductor
-Cargador
Motor: M-80
Potencia: 170 CV
-Velocidad 45 Km/h
-Velocidad giro torreta: 36 gr/sec*
Blindaje:
-Casco: 30 / 20 / 30 mm
Torreta:
Turret_1_LTP
Torreta: 30 / 20 / 30 mm (Rango de visión: 310mts )
Velocidad de rotacion: 36 gra/seg
Armamento y municion :
45mm 20KL
Carga de proyectiles: 150
Velocidad de disparo*: 25 disparos por minuto*
-Penetración Media: 51 / 84 / 23 mm (AB / ABCR /AE)
-Daño medio: 47 / 47 / 62 mm (AB / ABCR /AE)
-Coste de proyectiles: 14 / 2(800) / 14 (AB / ABCR / AE)
-Precisión: 0,46 (mts / 100mts)
-Tiempo de apuntado: 2,1 segundos
Radio: 10R
-Alcance de señal: 360mts*
Suspension: Chasis_LTP
-velocidad de giro de chasis: 52gr/sec
-Límite de peso : 11/13TM
Tanque premium ,
no es necesario desarrollo,
mas creditos por cada batalla,
estado en elite posibilidad de ganar mas rapido experiencia en la batalla,
transfiere tripulacion del mismo tipo sin penalizacion o reentrenamiento,
disponible el entrenamiento acelerado de la tripulacion de la 1era batalla.
Niveles en batalla:
-El LTP puede salir en batalla contra tanques del nivel 3 , 4 y 5
Equipamientos:
http://subirfoto.es/...3/08/14/nMm.jpg
Recomendables:  mejora de ventilacion clase 1, opticas recubiertas y caja de herramientas.
Consumibles:
http://subirfoto.es/...08/14/iyfDq.jpg
Recomendables: Raciones extra de combate, Kit de reparacion grande y Botiquin de primeros auxilio grande.
(en caso de no tener mucho dinero :Botiquin primeros auxilios pequeño, Kit de reparacion pequeño y Aceite de prestamo.
El tanque fue entregado el 12 de agosto del 2013 por el aniversario 15ª de Wargaming a todos los Usuarios.
                 
Uno de los tanques fue vendido recientemente a la República Checa y se encuentra actualmente en el museo militar de Praga. fue
transportado al museo de Praga el  (27/09/2012),que pueden ver en esta imagen.
Y en este video  podran ver el momento en que Perú decidio donarlo al Museo:
http://www.youtube.c...h?v=I67wuDZlCvk
Imagen  WorldOfTanks LTP:
http://www.subirimag...tp-8592167.html
JUGABILIDAD:
El LTP  es un tanque ligero de tier III, es  un tanque que aguanta disparos de los enemigos de su propio nivel ( si tu inclinacion es la adecuada) porque cara a cara  le entran facilmente.Su cadencia de disparo lo hace estable y su daño ronda de entre los 40 a 70 de daño por disparo penetrante, no suele fallar  mucho y su penetracion es buena.
Contra niveles  tier IV as de andar con ojo , que es muy muy poco probable que te reboten los disparos, aun asi el LTP
puede hacerles daño, excepto a los tanques con mas de 70  blindaje  ( ejemplo Matilda tier IV).
Su velocidad no es muy  fuerte , la ventaja de este maravilloso tanque,
es su cadencia de disparo y  la ventaja del tanque premium, que generaras creditos e subiras tripulacion Rusa  mas rapidamente.
TACTICA:
El LTP  es un tanque ligero , no obstante  por su blindaje y cadencia de disparo , suele ser mas utilizado como tanque medio, apoyando a pesados siempre por detras, es recomendable no  estar en primera linea de fuego, en caso de que no queden ligeros, tendra que hacer el trabajo de tal, para dar vision a los pesados.
No es bueno campear con esta reliquia , por que su  precision   es para alcance medio-corto.
En caso de batalla contra nivel superior, has de ser precavido y siempre estar protegido.
HABILIDAD DE  LA TRIPULACION:
Los siguientes son los recomendados,
-Comandante: Hermanos de armas, Reparaciones, (sexto sentido o conciencia situacional).
-Conductor: Hermanos de armas, Reparaciones, (Mantenimiento preventivo o viaje suave).
-Cargador: Hermanos de armas, Reparaciones, Almacenamiento seguro.
·No añado mas habilidades , por la razon que es muy dificil llegar a la cuarta habilidad, en caso de que lo consigas,
seras un experto en  tu Tanque y sabras como manejarte apartir de ahi.
PROS Y CONTRAS:
PROS:
-Es pequeño y dificil de apuntar.
-Mucha municion,
-Armadura decente
-Buen movimiento del chasis.
CONTRAS:
-Señal de radio muy corta
-El cañon es muy pequeño Attached Thumbnails tanque2.jpg ltp1.jpg ltp2.jpg    


MrDonnie
LTP [Tier III]
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29.04.2014 11:23:46
 
Subject: LTP [Tier III]
Link on message: #7969346

MrDonnie: Manual por "Maqqabi"       Posted Image

Origen: Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas

Categoría: ligero
Puntos de Vida: 230
Valor: 850 monedas de oro / 170.000 créditos ( Vehículo no disponible en tienda)
Tripulación: 3 hombres Comandante (cargador / operador de radio) Conductor cargador Límite de peso Admitido: 11/13TM
Rango de visión: 310mts

Características Técnicas:

Motor: M-80

Potencia:                              170 CV
Velocidad:                              45 Km/h
Velocidad de rotación:           52 gr/sec*
Velocidad giro torreta:           36 gr/sec*

Blindaje:

Casco:                                   30 / 20 / 30 mm
Torreta:                                 30 / 20 / 30 mm

Armamento: 45mm 20KL

Carga de proyectiles:           150
Velocidad de disparo*:           25 disparos por minuto*
Penetración Media:                51 / 84 / 23 mm (AB / ABCR /AE)
Daño medio:                           47 / 47 / 62 mm (AB / ABCR /AE)
Coste de proyectiles:             14 / 2(800) / 14 (AB / ABCR / AE)
Precisión:                                 0,46 (mts / 100mts)
Tiempo de apuntado:               2,1 segundos

Radio: 10R
Alcance de señal:                   360mts*

MatchMaking reducido a tier IV máximo.

* Caracerísticas con entrenaimento de tripulación al 100%

Equipamiento recomendado: 

-Cierre de retícula Mejorado
-Ventilación mejorada
-Filtro Cyclone / Compartimento de munición húmedo / Caja de Herramientas




Manual de Uso y disfrute:

El LTP, conocido por ahí despectivamente como el "Learn To Play" o más respetuosamente "Teniente Provornov" no es un vehículo para héroes. No podrás hacer una carga frontal contra vehículos de tu propio nivel y algunos de tier II  (especialmente británicos con cañones de 2 libras) sin correr el riesgo de que te hagan un hijo de madera en unos pocos segundos.

El manual de uso empezaría por decir: Artículo 1º Nunca abras la marcha Artículo 2º Nunca vayas solo Artículo 3º Si tropiezas con un enemigo aislado, tu velocidad de recarga (cada dos segundos y poco) puede ayudarte a mantenerlo a raya, pero  poco más. Si el enemigo es un B1, Pz B2 ó un Matilda el mejor consejo es no intentar ni asomarte Tiene un blindaje más flojo de lo deseable, pero es capaz de resistir la descarga (algunos tiros entran, que conste)de los cañones automáticos con los que cuentan muchos de los carros veloces que suelen buscar colarse entre tus líneas, por lo que también es una buena idea permanecer atrás, defendiendo tu artillería o tu base de estos depredadores.

 


MrDonnie
BT-7 [Tier III]
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29.04.2014 11:23:05
 
Subject: BT-7 [Tier III]
Link on message: #7969344

MrDonnie: Manual por "barquin"   La serie de tanques BT, apodados "Tanques Rápidos", fueron creados en la década de 1930 por el ejército soviético
como "Tanques de Caballería", aunque generalmente se encuadran dentro de los tanques ligeros. Comparándolo con el
T-26, la diferencia más notable es su gran velocidad y relación potencia/peso, así como la posibilidad de rodar
con orugas o sobre ruedas, mientras que en términos de armamento y blindaje estaban a la par: ligeramente
protegidos y con una buena capacidad anticarro para su época.
Los tanques BT eran "convertibles", ya que podían avanzar sobre orugas o pasarse a las ruedas en apenas 30 minutos.
1 Esta característica fue diseñada por J. Walter Christie para reducir los problemas de fiabilidad de las orugas de
principios de 1930. La conversión entre orugas y ruedas permitía al BT moverse con rapidez por terrenos suaves a
grandes velocidades. Para ello, la rueda delantera se desbloqueaba, permitiendo el movimiento de la misma para poder
hacer los giros en carretera. Sin embargo, los soldados soviéticos encontraron poco práctico este sistema al estar
en un país con pocas carreteras pavimentadas y aumentar el peso y volumen del carro innecesariamente. El invento se
desestimó en futuros carros de combate soviéticos.
Los tanques BT entraron en combate por primera vez en la Guerra Civil Española, en la Guerra de Invierno y en los
inicios de la Segunda Guerra Mundial. También sirvió como plataforma de diseño para artillería autopropulsada, pruebas
de blindaje y entre otras cosas, influyó en el diseño del carro de combate soviético más famoso de la
Segunda Guerra Mundial, el T-34.

Historia:
En 1930, agentes soviéticos emplearon sus contactos políticos para persuadir al ejército estadounidense y a sus
oficiales para conseguir planos y especificaciones sobre el tanque Christie para la Unión Soviética. Al menos dos
tanques M1931 Christie fueron enviados a los soviéticos (sin sus torretas), a los cuales se les falsificó la
documentación para que pasasen como tractores para la agricultura. Ambos tanques fueron enviado a la planta de montaje
de Kharkov. El tanque Christie tenía el nombre de "Tanque Rápido", que luego se abrevió a BT por los propios soviéticos.
En octubre de 1931 se completaron los tres primeros prototipos BT-2 sin armamento y en 1932 dio comienzo su producción
en masa. La mayoría de los BT-2 fueron equipados con cañones de 37 mm junto con una ametralladora DT, pero la falta de
cañones de 37 mm provocó que algunos de los primeros modelos fueran equipados con tres ametralladoras. El BT-3 y modelos
posteriores fueron equipados con el fabuloso cañón de 45 mm, superior a la mayoría de los cañones instalados en tanques
de la época. El blindaje inclinado del frontal del modelo Christie fue adoptado por las futuras barcazas de carros
soviéticos, siendo empleado también en los laterales en varios modelos.
En 1937, un nuevo equipo de diseño se formó junto con el famoso diseñador Mikhail I. Koshin para crear la siguiente
generación de tanques BT. El equipo creó un prototipo llamado A-20, pero sólo construyeron un derivado mejor armado
y protegido llamado A-32, un "tanque universal" para reemplazar al tanque de infantería T-26 y a la serie BT de tanques
de crucero. El diseño tenía controversias, pero se concentraba en el desempeño del carro bajo el peligro de un ataque
relámpago alemán, permitiendo la aprobación y producción de un tanque todavía más armado y protegido, como el T-34.

Variantes:
La serie de tanques BT tuvieron varias versiones para mejorar pequeños defectos, pero sobre todo haciendo hincapié en
el armamento y cambios de motor, los cuales eran bastante defectuosos y poco fiables.2 3
BT-1: Prototipo Christie.
BT-2 Modelo 1932: Armado con un cañón de 37 mm y equipado con un motor M-5.
BT-5: Con una torreta cilíndrica más grande, cañón de 45 mm y una ametralladora montada en un afuste hemisférico.
BT-5 Modelo 1933: Se rediseñó la torreta con escotillas a los lados, se alargó y se añadió una ametralladora coaxial.
BT-5PKh: Versión de vadeo de ríos (sólo prototipo).
BY-5A: Versión de soporte de artillería con el cañón corto de 76,2 mm (producción limitada).
BT-5 Lanzallamas: Tanque lanzallamas.
PT-1A: Variante anfibia con nuevo casco (producción limitada).
BT-7 Modelo 1935: Torreta hecha en soldadura, frontal del casco reformado y nuevo motor M-17 . BT- Modelo 1937:
Torreta de nuevo diseño, con blindaje inclinado.
BT-7TU: Versión de mando con nueva antena.
BT-7A: Versión de soporte de artillería con el cañón corto de 76,2 mm.
OP-7: Versión lanzallamas con depósito exterior.
BT-7M4 (1938, prototipo designado A-8: a veces se hace referencia a BT-8): Nuevo motor diésel V-2 reemplazando el
antiguo de gasolina, tres ametralladoras DT: una coaxial, otra en la parte trasera de la torreta montada en un afuste
hemisférico y finalmente una antiaérea.
BT-42, BT-43: cañón de asalto finlandés. Es un BT-7 capturado y reequipado con el cañón corto británico de 114 mm.
El BT-43 era el mismo tanque transformado a transporte blindado de personal (AFV), se le eliminó la torreta y se instaló
un parapeto de madera con 2 portones traseros para desembarcar rápidamente. Sólo se fabricó uno y se desguazó en 1945.
BT-IS: Prototipo con blindaje inclinado pesado; predecesor del diseño del blindaje del T-34.
BT-SW-2 "Tortuga": Otro prototipo, con blindaje sumamente inclinado.
A-20: Prototipo para un nuevo tanque BT, con 20 mm de blindaje, cañón de 45 mm, motor diésel V-2 y 8×6 ruedas convertibles.
Falló las pruebas con el A-32, el cual estaba mucho más mejorado y que finalmente fue producido como el T-34.
TTBT-5, TTBT-7: tanque operado a control remoto

La serie BT sufrió muchas mejoras y tuvo varias versiones a medida que pasaban los años, pasando de un armamento ligero
a uno más eficaz, al igual que su autonomía mejoró. En la siguiente tabla se muestra una comparación entre las versiones
más importantes del BT:

BT-2
BT-5
BT-7
BT-7A
BT-7M

Tripuación
3 3 3 3 3
Peso
10.2 t 11.5 t 14 t 14.5 t 14.7 t
Largo
5.58 m 5.58 m 5.66 m 5.66 m 5.66 m
Anchura
2.23 m 2.23 m 2.29 m 2.29 m 2.29 m
Altura
2.20 m 2.25 m 2.42 m 2.52 m 2.42 m
Blindaje
6–13 mm 6–13 mm 6–13 mm 6–13 mm 6–22 mm
Armamento Principal
Modelo
37 mm
Modelo 30 45 mm
Modelo 32 45 mm
Modelo 35 76,2 mm
Model 27/32 45 mm
Model 38
Munición
96 proy. 115 proy. 146 proy. 50 proy. 146 proy.
Ametralladoras
DT DT DT 2×DT 3×DT
Motor CV
Tipo
400 CV
Liberty 400 CV
M-5 500 CV
M-17T 500 CV
M-17T 450 CV
V-2
Depósito
400 l
gasolina 360 l
gasolina 620 l
gasolina 620 l
gasolina 620+170 l
diésel
Velocidad Carretera
100 km/h 72 km/h 86 km/h 86 km/h 86 km/h
Potencia/Peso
39 CV/t 35 CV/t 36 CV/t 34 CV/t 31 CV/t
Autonomía Carretera
300 km 200 km 250 km 250 km 700 km
Autonomía Campo a Traviesa
100 km 90 km 120 km 120 km 400 km

Empleo en combate
Los tanques BT fueron usados en varias ocasiones durante la Segunda Guerra Mundial. Un batallón de BT-5 vieron acción
en la Guerra Civil Española en el bando Republicano con 50 unidades,1 donde fácilmente podían destruir a sus
contrapartes alemanas e italianas gracias a la potencia del cañón de 45 mm. En las escaramuzas contra Japón en 1939
(incluyendo la Batalla de Khalkhin Gol), ambos BT-5 y BT-7 fueron empleados. De hecho, los BT generalmente fueron
superiores a los tanques japoneses que era más ligeros y estaban peor armados. Contra Finlandia durante la Guerra de
Invierno (mayormente modelos BT-2 y BT-5) tuvieron menos éxito. Las fuerzas finlandesas estaban bien defendidas y
altamente motivadas, defendiendo terrenos escabrosos. El fino blindaje de los BT eran vulnerables a los cañones
antitanque finlandeses.
En la Segunda Guerra Mundial, los BT-5 y BT-7 tomaron parte en la ocupación soviética en el este de Polonia en 1939,
y una gran cantidad en los combates de 1941. La mayoría de esos tanques fueron abandonados o destruidos en la
desastrosa campaña soviética de 1941. Unos pocos continuaron en uso durante 1942, pero se volvieron bastante escasos
después de ese periodo.
El Ejército Rojo planeó reemplazar la serie BT con el T-34 y lo había empezado a hacer justo cuando se inició la
Operación Barbarroja.
En el Lejano Oriente, un número significativo de tanques BT-7 lucharon en la Operación Tormenta de Agosto contra los
japoneses en Manchuria, durante agosto de 1945. Este fue el último combate en el que los tanques BT tomaron parte en
un conflicto armado.

Legado tecnológico
La serie BT fue numerosa, formando el núcleo, de preguerra, de los 'tanques de caballería' en el Ejército Rojo. Tenían
mucha mejor movilidad que otros diseños contemporáneos. Por estas razones, hubo tantos experimentos y derivados del
diseño, la mayoría llevados a cabo en la factoría KhPZ en Járkov, la Ucrania soviética.
El mayor legado del BT fue el diseño del T-34, derivado en parte de aquel. El T-34 tuvo muchas innovaciones, sin nada
que ver con el BT, pero su linaje es evidente. Por añadidura, un desarrollo tecnológico importante fue la serie BT-IS
y BT-SW-2 de vehículos de pruebas, los cuales demostraron la eficiencia de los vehículos con blindaje muy inclinado.
Este concepto quedó altamente arraigado en la forma del blindaje del T-34.
Los chasis de los BT fueron también empleados para vehículos de soporte para ingenieros, y en prototipos con variantes
de movilidad. Su versión posapuentes tenía la torreta del T-38 y ponía un puente sobre zanjas pequeñas. Tanques estándar
también fueron empleados como transportes. El RBT-5 tenía un par de grandes lanzacohetes de artillería, uno a cada lado
de la torreta. Varios diseños con orugas extremadamente anchas, incluyendo de madera, fueron probados en tanques BT.
El KBT-7 fue un moderno tanque de mando, que estaba en fase de prototipo, cuando estalló la Segunda Guerra Mundial.
El diseño no continuó durante la guerra.
En las maniobras de Kiev de 1936, los observadores militares extranjeros vieron cientos de tanques BT en movimiento.
En la audiencia, había representantes del ejército británico, los cuales volvieron a casa para proponer el uso de la
suspensión Christie en sus tanques de caballería. Los británicos Mk IV, Crusader y Cromwell usaron suspensiones derivadas
del sistema Christie, tras haber visto los BT. También el diseño del frontal del BT influyó altamente en el del Matilda.


Reglas y manual:
-desarrolla todos los modulos del vehiculo
-juega en pelotones siempre que puedas
-dispara municion premium cuando tengas creditos
-escondete bien o no pares de moverte según el caso
-apunta bien a las zonas débiles
-elimina a tanques dañados aunque tenga poca vida
-equípate bien con consumibles
-el resto ya iras viendo y aprendiendo
 


Karlie
Klanové války: Svět v plamenech - Novinky o události
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29.04.2014 11:22:34
 
Subject: Klanové války: Svět v plamenech - Novinky o události
Link on message: #7969341

{lang:macro__view_post}kuchy, on 29 April 2014 - 08:26 AM, said:   Karlie, v minulej kampani , sme mali 80-100 aktivnych ludi a to doslova. Na kazdu bitku cakalo cca 60-70 ludi , v jeden den teda nebolo mozne aby kazdy hral. Navyse ak bitka skoncila prehrou , nedostali ludia ziadne body(alebo minimum). Ti co sa dostali do bitky mali aspon ake take zadostucinenie aj ked prehrali. Ale ti co cakali poctivo trebars na 2-3 bitky v jeden den a mali tu smolu , ze sa nedostali do bitky , boli bud nahnevany alebo znechuteny. Nasi velitelia sa snazili striedat co najviac ludi , ale jednoducho sa to nedalo zvladnut. Nakoniec to dospelo do takej situacie, ze cca 12 ludi odislo z klanu prec. Takze toto ma motivovat a stmelovat klan ako taky? Z toho vyplyva ze koli kampani sa oplati zalozit 2 klany po 50 ludi , tak sa mi zda ,ze aj to chce WG docielit. Podla mna by mali WG zavies iny system. Nenapada ma nic extra, snad len to , ze by pridelovali aspon nejake body aj tym co su v cakacke ako nahradnici na cw. Alebo po bitke pridelit urcite percento vsetkym clenom klanu. Ine rozumnejsie riesenie ma nenapada. Toto som uz vsak pisal do ankety po kampani, co mi prisla od WG , samozrejme nie som naivny , ze by to brali v uvahu.

Karlie:   Jak říkám, já se o tom s tebou vůbec nehádám, poptám se, co mi k tomu bude řečeno od patřičných lidí. Osobně pro přidělování bodů jen za to, že jsi členem klanu, nejsem (koneckonců to tu už taky bylo - a zvedlo to silnou vlnu nevole od menších klanů). Možná zlatá střední cesta ještě není. CW jsou stále v betě, stále se zkouší najít balanc. Každopádně něco jako tebou navrhované řešení už tu bylo a dvakrát úspěch nemělo. Já jsem si ta pravidla pro tyto CW ještě nestihla přečíst, tak tyhle věci jednoduše poptám.  

{lang:macro__view_post}DJDavecz, on 29 April 2014 - 09:13 AM, said: Ono by stačilo, aby čipy nebyly na 24.hodin zamrazené. Dejte čipy obnovit každý den ráno v 7.00, a klan si může dávat pro všechny hráče vyloďováky. Pokud získá území, je to pouze v jeho uvážení, zda bude bránit uzemí, ci ho pustí a bude se i nadále vyloďovat kvůli ostatním hráčům, aby měli možnost hrát a tím získávat další body.

Karlie:   To taky není tak jednoduché...aby to pak nedopadlo tak, že se ti o mapu budou prát v zásadě jen třeba tři nejlepší klany a případně nějaká jejich odnož - uzavřou dohody a co pak? Ostatní se budou stále jen koupat? Jak říkám, není to tak, že by na tyhle věci nikdo nepomyslel, je to tak, že jsou věci, které by to způsobilo a ten tým,co na tom dělá, si některé tyto věci třeba už teď uvědomuje... Moje info je, že v poslední kampani i velké klany zvládli hráče prostřídat tak, aby došáhli na odměnu tanku - pokud to vedli alespoň trochu strategicky. Na CW extra specialita nejsem, takže neberte to tak, že vám oponuju, jen jsi jsem celkem dost jistá, že všechno má svá pro a proti. Zpětnou vazbu sbíráme a tým se podle toho řídí a snaží se s tím pracovat, jen je třeba si uvědomit, že můžou být i věci, které zase nevidíte vy...
 


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