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Rhaya
Cartes retravaillées
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31.07.2014 14:49:35
 
Subject: Cartes retravaillées
Link on message: #8663295

Rhaya: Bonjour à tous,

Ce sujet a été créé spécialement pour récolter vos impressions concernant les cartes retravaillées : Améliorations et corrections sur les cartes suivantes : Vallée sacrée, Falaise, Rivière de sable, Village caché, Erlenberg (en mode assaut uniquement), El Halluf, Aérodrôme et Komarin. Correction de certains défauts et erreurs visuels sur les cartes suivantes : Kharkov, Himmelsdorf en hiver, Carélie, Abbaye et Tempête. La carte Prokhorovka a été retravaillée et renommée Percée fulgurante. L'effet de tempête de neige sur la carte Kharkov a été retravaillé. Correction du bug qui faisait que les véhicules pouvaient être lancés dans les airs après contact avec certaines structures sur la carte Rivière de perles. La carte Himmelsdorf en hiver a été retirée des batailles de rang inférieur. La carte Komarin a été retirée des batailles de rang supérieur (maintenant disponible pour les rangs I à VIII uniquement). Amélioration des performances sur la carte Komarin. La carte Ruinberg en feu n'est plus disponible pour les batailles en équipe.


Rhaya
Discussion Générale
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31.07.2014 14:45:17
 
Subject: Discussion Générale
Link on message: #8663250

Rhaya: Bonjour à tous !
Veuillez utiliser ce sujet pour discuter des divers changements apportés par la mise à jour 9.2.
Caractéristiques principales de la version 9.2 Ajout d'un nouveau mode de jeu pour les clans : bastions Ajour d'un nouveau mode spectateur dans les batailles d'entraînement en équipe Véhicules retravaillés en qualité HD : IS, SU-100, StuG III Ausf G et Churchill I Six nouvelles récompenses pour les batailles en équipe
Note de mise à jour complète : Notes de mise à jour 9.2   Ajout d'un nouveau mode de jeu pour les clans : bastions Ajour d'un nouveau mode spectateur dans les batailles d'entraînement en équipe Véhicules retravaillés en qualité HD : IS, SU-100, StuG III Ausf G et Churchill I Six nouvelles récompenses pour les batailles en équipe   Changements généraux Correction de bugs mineurs concernant les zones sensibles du T32, de l'IS, du T54E1, du M8A1 et de l'Object 430. Correction de bugs et défauts mineurs dans les modèles visuels des véhicules suivants :  T-34-85, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV Ausf. A, ISU-152, SU-122A, M18 Hellcat, M3 Lee, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f), Tiger I et Type 4 Chi-To. Les modèles et les textures de tous les véhicules en haute définition (véhicules HD) ont été retravaillés pour un meilleur affichage lorsque les graphismes sont réglés sur « moyen » ou sur « bas ». Correction des lignes rouges qui apparaissaient aux points de croisement des textures de paysages avec l'anticrénelage activé sur l'ancien moteur de rendu. Correction des rares cas de plantage du client lors du chargement d'une bataille. Modification des éléments du menu contextuel du carrousel de chars dans le garage pour que ce dernier soit cohérent. Correction de certains défauts affectant l'auto-détection des graphismes. Modification de l'effet de l'explosion du râtelier à munitions. Certains effets des obus touchant diverses surfaces ont été retravaillés. Correction de bugs affectant l'ordre de changement entre les alliés dans le mode post-mortem.
  Correction du problème qui faisait viser la visée automatique trop bas, sous le véhicule Correction de certains bugs mineurs de l'interface. Changement de l'affichage des modèles de véhicule HD. À partir de maintenant, seul le véhicule du joueur sera affiché en qualité HD maximum. Les niveaux de détails de plusieurs distances d'affichage ont été retravaillés pour les véhicules en qualité HD. Amélioration des textures de certains véhicules La ligne verte/rouge en mode artillerie a été retravaillée. À présent, quand un véhicule croise la trajectoire prévue d'un obus, la ligne devient rouge. Correction du problème concernant les véhicules qui tremblaient quand ils tournaient sur des surfaces inclinées. Six nouvelles récompenses pour le mode bataille en équipe ont été introduites. Une nouvelle option permettant de désactiver la transparence du feuillage entre la caméra et le véhicule du joueur est désormais disponible dans les paramètres. (afin d'améliorer les performances des configurations inférieures). Les bruits d'explosion des véhicules ont été retravaillés selon les différences de poids. Le pourcentage de dégâts moyen pour les marques d'excellence affiché dans l'info-bulle a été changé de « maximum » à « actuel ». Le volume des sons de tir de canon a été retravaillé selon la distance de tir. Correction de certains bugs générant un mauvais fonctionnement du jeu et des plantage. Correction des bugs des tourelles détruites qui disparaissaient sous terre. Correction de certains problèmes concernant le manque de synchronisation de la position du véhicule sur le serveur et le client du joueur. Correction de certains bugs liés aux fuites de mémoire quand vous rejoigniez/quittiez une bataille. Correction de certains bugs qui se déroulaient pendant la lecture des batailles. Correction du bug concernant la division occasionnelle des traceurs de tir de l'artillerie alliée. Correction du bug qui détectait tous les ennemis à la fin de la bataille. Correction des fausses notifications occasionnelles qui annonçaient l'embrasement de véhicules ennemis. Pour certains véhicules, les bruits de rotation de tourelle qui avaient été enregistrés de manière incorrecte ont été retravaillés. Les dégâts avec les obus premium HVAP M93 tirés par le 76 mm Gun M1A1 et par le 76 mm Gun M1A2 sont égaux aux dégâts des obus standards pour ces canons (passés de 110 à 115). Précédemment, les obus premium infligeaient 5 points de dégâts de moins que les obus standards. Retrait de tous les scénarios de batailles historiques. Ajout du chasseur de chars SU-85i dans le magasin en jeu. Tous les progrès liés à des médailles non obtenues ont été effacés. Les médailles reçues seront conservées et affichées normalement.
Changements affectant les cartes Améliorations et corrections sur les cartes suivantes : Vallée sacrée, Falaise, Rivière de sable, Village caché, Erlenberg (en mode assaut uniquement), El Halluf, Aérodrôme et Komarin. Correction de certains défauts et erreurs visuels sur les cartes suivantes : Kharkov, Himmelsdorf en hiver, Carélie, Abbaye et Tempête. La carte Prokhorovka a été retravaillée et renommée Percée fulgurante. L'effet de tempête de neige sur la carte Kharkov a été retravaillé. Correction du bug qui faisait que les véhicules pouvaient être lancés dans les airs après contact avec certaines structures sur la carte Rivière de perles. La carte Himmelsdorf en hiver a été retirée des batailles de rang inférieur. La carte Komarin a été retirée des batailles de rang supérieur (maintenant disponible pour les rangs I à VIII uniquement). Amélioration des performances sur la carte Komarin. La carte Ruinberg en feu n'est plus disponible pour les batailles en équipe.   Modifications sur les véhicules Les caractéristiques des véhicules suivants ont changé :
AMX 50 B : Le temps de visée du canon SA46 de 120 mm de la tourelle AMX 50 B est passé de 3 s à 2,5 s.  
Aufklärungspanzer Panther :
Le temps de rechargement du canon Waffe 0725 de 7,5/5,5 cm de la tourelle VK 28.01 Ausf. C est passé de 4 s à 3,4 s.
Indien-Panzer :
Le temps de visée du canon Bordkanone de 9 cm de la tourelle Indien-Panzer est passé de 2,9 s à 2,7 s.
Le temps de rechargement du canon Bordkanone de 9 cm de la tourelle Indien-Panzer est passé de 7,5 s à 7,2 s.
Leopard 1 :
Le temps de rechargement du canon Bordkanone L7A3 de 10,5 cm de la tourelle Leopard 1 est passé de 9 s à 8,7 s.
Leopard Prototyp A :
Le temps de rechargement du canon L7A1 de 10,5 cm de la tourelle Leopard Prototyp A2 est passé de 14 s à 13 s.
Le temps de visée du canon Bordkanone de 9 cm de la tourelle Leopard Prototyp A2 est passé de 2,9 s à 2,5 s.
Le temps de rechargement du canon L7A1 de 10,5 cm de la tourelle Porsche Standardpanzer est passé de 12 s à 11,1 s.
Rhm.-Borsig Waffenträger :
Le temps de rechargement du canon Kanone 44 L/55 de 12,8 cm de la tourelle Rhm.-Borsig Waffenträger est passé de 10,9 s à 11,5 s.
Waffenträger auf E 100 :
La dispersion en mouvement de la suspension Waffenträger auf E 100 a été augmentée de 25 %.
La dispersion en rotation du châssis de la suspension Waffenträger auf E 100 a été augmentée de 25 %.
Le temps de rechargement du canon Kanone L/61 de 12,8 cm de la tourelle Waffenträger auf E 100 est passé de 60 s à 52 s.
Le nombre d'obus dans le chargeur du canon Kanone L/61 de 12,8 cm de la tourelle Waffenträger auf E 100 est passé de 6 à 5.
Waffenträger auf Pz. IV :
Le temps de rechargement du canon Kanone L/61 de 12,8 cm de la tourelle Waffenträger auf Pz. IV für 12,8 cm est passé de 10,9 s à 11,6 s.
Le temps de rechargement du canon Kanone 44 L/55 de 12,8 cm de la tourelle Waffenträger auf Pz. IV für 12,8 cm est passé de 10 s à 10,6 s.
Le temps de rechargement du canon Pak L/29.5 de 15 cm de la tourelle Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm est passé de 16 s à 17 s.
Le temps de rechargement du canon Pak L/38 de 15 cm de la tourelle Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm est passé de 16 s à 17 s.
VK 45.02 (P) Ausf. B :
Le blindage du glacis supérieur est passé de 170 mm à 200 mm.
Le blindage du glacis inférieur est passé de 150 mm à 200 mm.
Le blindage de la partie avant du toit de la tourelle VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm est passé de 40 mm à 60 mm.
StuG III Ausf. G :
La capacité de charge de la suspension StuG III Ausf. F est passée de 19 800 kg à 22 940 kg.
La capacité de charge de la suspension StuG III Ausf. G est passée de 22 400 kg à 25 690 kg.
Le poids du châssis est passé de 12 000 kg à 15 140 kg.
La disposition du blindage du StuG III Ausf. G a été alignée sur la disposition du blindage des véritables véhicules.   Churchill I :
La disposition du blindage a été ajustée pour être plus précise (changements mineurs).
FV215b (183) :
La pénétration des obus HESH Mk.1 du canon L4 de 183 mm est passée de 275 mm à 230 mm.
FV4202 :
Le temps de rechargement du canon Royal Ordnance L7A1 de 105 mm de la tourelle FV4202 est passé de 9,3 s à 8,6 s.   M46 Patton :
La dispersion en mouvement de la suspension M46T80E1 a été réduite de 7 %.
La dispersion en rotation du châssis de la suspension M46T80E1 a été réduite de 7 %.
La dispersion en mouvement de la suspension M46T81 a été réduite de 8 %.
La dispersion en rotation du châssis de la suspension M46T81 a été réduite de 8 %.
La dispersion en rotation de tourelle du canon T5E1M2 de 105 mm a été réduite de 14 %.
La dispersion du canon T5E1M2 de 105 mm est passée de 0,42 m à 0,4 m.
La dispersion en rotation de tourelle du canon T5E1M2 de 105 mm a été réduite de 17 %.
La dispersion du canon T5E1M2 de 105 mm est passée de 0,42 m à 0,4 m.
M8A1 :
La disposition du blindage a été ajustée pour être plus précise (changements mineurs).  
IS : La disposition du blindage a été ajustée pour être plus proche de l'authentique (changements mineurs).
Object 263 :
Le temps de rechargement du canon S-70A de 130 mm de la tourelle Object 263 est passé de 11 s à 10,7 s.
SU-100M1 :
Le temps de rechargement du canon LB-1C de 100 mm de la tourelle SU-100M1 est passé de 6,9 s à 5,9 s.
SU-101 :
Le temps de rechargement du canon D-54S de 100 mm est passé de 7,1 s à 6,7 s.
La dispersion du canon D-54S de 100 mm est passée de 0,36 m à 0,35 m.
SU-122-54 :
Le temps de rechargement du canon D-54S de 100 mm de la tourelle SU-122/54 est passé de 6,8 s à 6,5 s.
La dispersion du canon D-54S de 100 mm est passée de 0,36 m à 0,35 m.
Le temps de rechargement du canon M62-C2 de 122 mm de la tourelle SU-122/54 est passé de 10 s à 9,2 s.
La dispersion du canon M62-C2 de 122 mm est passée de 0,36 m à 0,35 m.
T-44 :
Le temps de rechargement du canon LB-1 de 100 mm de la tourelle T-44-100 est passé de 8,6 s à 8,1 s.   Donnez votre avis, nous sommes là pour vous écouter et faire entendre votre voix ! L'équipe communautaire FR  


Rhaya
Note de mise à jour 9.2
arrow
31.07.2014 14:44:42
 
Subject: Note de mise à jour 9.2
Link on message: #8663244

Rhaya: Notes de mise à jour 9.2   Ajout d'un nouveau mode de jeu pour les clans : bastions Ajour d'un nouveau mode spectateur dans les batailles d'entraînement en équipe Véhicules retravaillés en qualité HD : IS, SU-100, StuG III Ausf G et Churchill I Six nouvelles récompenses pour les batailles en équipe   Changements généraux Correction de bugs mineurs concernant les zones sensibles du T32, de l'IS, du T54E1, du M8A1 et de l'Object 430. Correction de bugs et défauts mineurs dans les modèles visuels des véhicules suivants :  T-34-85, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV Ausf. A, ISU-152, SU-122A, M18 Hellcat, M3 Lee, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f), Tiger I et Type 4 Chi-To. Les modèles et les textures de tous les véhicules en haute définition (véhicules HD) ont été retravaillés pour un meilleur affichage lorsque les graphismes sont réglés sur « moyen » ou sur « bas ». Correction des lignes rouges qui apparaissaient aux points de croisement des textures de paysages avec l'anticrénelage activé sur l'ancien moteur de rendu. Correction des rares cas de plantage du client lors du chargement d'une bataille. Modification des éléments du menu contextuel du carrousel de chars dans le garage pour que ce dernier soit cohérent. Correction de certains défauts affectant l'auto-détection des graphismes. Modification de l'effet de l'explosion du râtelier à munitions. Certains effets des obus touchant diverses surfaces ont été retravaillés. Correction de bugs affectant l'ordre de changement entre les alliés dans le mode post-mortem.
  Correction du problème qui faisait viser la visée automatique trop bas, sous le véhicule Correction de certains bugs mineurs de l'interface. Changement de l'affichage des modèles de véhicule HD. À partir de maintenant, seul le véhicule du joueur sera affiché en qualité HD maximum. Les niveaux de détails de plusieurs distances d'affichage ont été retravaillés pour les véhicules en qualité HD. Amélioration des textures de certains véhicules La ligne verte/rouge en mode artillerie a été retravaillée. À présent, quand un véhicule croise la trajectoire prévue d'un obus, la ligne devient rouge. Correction du problème concernant les véhicules qui tremblaient quand ils tournaient sur des surfaces inclinées. Six nouvelles récompenses pour le mode bataille en équipe ont été introduites. Une nouvelle option permettant de désactiver la transparence du feuillage entre la caméra et le véhicule du joueur est désormais disponible dans les paramètres. (afin d'améliorer les performances des configurations inférieures). Les bruits d'explosion des véhicules ont été retravaillés selon les différences de poids. Le pourcentage de dégâts moyen pour les marques d'excellence affiché dans l'info-bulle a été changé de « maximum » à « actuel ». Le volume des sons de tir de canon a été retravaillé selon la distance de tir. Correction de certains bugs générant un mauvais fonctionnement du jeu et des plantage. Correction des bugs des tourelles détruites qui disparaissaient sous terre. Correction de certains problèmes concernant le manque de synchronisation de la position du véhicule sur le serveur et le client du joueur. Correction de certains bugs liés aux fuites de mémoire quand vous rejoigniez/quittiez une bataille. Correction de certains bugs qui se déroulaient pendant la lecture des batailles. Correction du bug concernant la division occasionnelle des traceurs de tir de l'artillerie alliée. Correction du bug qui détectait tous les ennemis à la fin de la bataille. Correction des fausses notifications occasionnelles qui annonçaient l'embrasement de véhicules ennemis. Pour certains véhicules, les bruits de rotation de tourelle qui avaient été enregistrés de manière incorrecte ont été retravaillés. Les dégâts avec les obus premium HVAP M93 tirés par le 76 mm Gun M1A1 et par le 76 mm Gun M1A2 sont égaux aux dégâts des obus standards pour ces canons (passés de 110 à 115). Précédemment, les obus premium infligeaient 5 points de dégâts de moins que les obus standards. Retrait de tous les scénarios de batailles historiques. Ajout du chasseur de chars SU-85i dans le magasin en jeu. Tous les progrès liés à des médailles non obtenues ont été effacés. Les médailles reçues seront conservées et affichées normalement.
Changements affectant les cartes Améliorations et corrections sur les cartes suivantes : Vallée sacrée, Falaise, Rivière de sable, Village caché, Erlenberg (en mode assaut uniquement), El Halluf, Aérodrôme et Komarin. Correction de certains défauts et erreurs visuels sur les cartes suivantes : Kharkov, Himmelsdorf en hiver, Carélie, Abbaye et Tempête. La carte Prokhorovka a été retravaillée et renommée Percée fulgurante. L'effet de tempête de neige sur la carte Kharkov a été retravaillé. Correction du bug qui faisait que les véhicules pouvaient être lancés dans les airs après contact avec certaines structures sur la carte Rivière de perles. La carte Himmelsdorf en hiver a été retirée des batailles de rang inférieur. La carte Komarin a été retirée des batailles de rang supérieur (maintenant disponible pour les rangs I à VIII uniquement). Amélioration des performances sur la carte Komarin. La carte Ruinberg en feu n'est plus disponible pour les batailles en équipe.   Modifications sur les véhicules Les caractéristiques des véhicules suivants ont changé :
AMX 50 B : Le temps de visée du canon SA46 de 120 mm de la tourelle AMX 50 B est passé de 3 s à 2,5 s.  
Aufklärungspanzer Panther :
Le temps de rechargement du canon Waffe 0725 de 7,5/5,5 cm de la tourelle VK 28.01 Ausf. C est passé de 4 s à 3,4 s.
Indien-Panzer :
Le temps de visée du canon Bordkanone de 9 cm de la tourelle Indien-Panzer est passé de 2,9 s à 2,7 s.
Le temps de rechargement du canon Bordkanone de 9 cm de la tourelle Indien-Panzer est passé de 7,5 s à 7,2 s.
Leopard 1 :
Le temps de rechargement du canon Bordkanone L7A3 de 10,5 cm de la tourelle Leopard 1 est passé de 9 s à 8,7 s.
Leopard Prototyp A :
Le temps de rechargement du canon L7A1 de 10,5 cm de la tourelle Leopard Prototyp A2 est passé de 14 s à 13 s.
Le temps de visée du canon Bordkanone de 9 cm de la tourelle Leopard Prototyp A2 est passé de 2,9 s à 2,5 s.
Le temps de rechargement du canon L7A1 de 10,5 cm de la tourelle Porsche Standardpanzer est passé de 12 s à 11,1 s.
Rhm.-Borsig Waffenträger :
Le temps de rechargement du canon Kanone 44 L/55 de 12,8 cm de la tourelle Rhm.-Borsig Waffenträger est passé de 10,9 s à 11,5 s.
Waffenträger auf E 100 :
La dispersion en mouvement de la suspension Waffenträger auf E 100 a été augmentée de 25 %.
La dispersion en rotation du châssis de la suspension Waffenträger auf E 100 a été augmentée de 25 %.
Le temps de rechargement du canon Kanone L/61 de 12,8 cm de la tourelle Waffenträger auf E 100 est passé de 60 s à 52 s.
Le nombre d'obus dans le chargeur du canon Kanone L/61 de 12,8 cm de la tourelle Waffenträger auf E 100 est passé de 6 à 5.
Waffenträger auf Pz. IV :
Le temps de rechargement du canon Kanone L/61 de 12,8 cm de la tourelle Waffenträger auf Pz. IV für 12,8 cm est passé de 10,9 s à 11,6 s.
Le temps de rechargement du canon Kanone 44 L/55 de 12,8 cm de la tourelle Waffenträger auf Pz. IV für 12,8 cm est passé de 10 s à 10,6 s.
Le temps de rechargement du canon Pak L/29.5 de 15 cm de la tourelle Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm est passé de 16 s à 17 s.
Le temps de rechargement du canon Pak L/38 de 15 cm de la tourelle Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm est passé de 16 s à 17 s.
VK 45.02 (P) Ausf. B :
Le blindage du glacis supérieur est passé de 170 mm à 200 mm.
Le blindage du glacis inférieur est passé de 150 mm à 200 mm.
Le blindage de la partie avant du toit de la tourelle VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm est passé de 40 mm à 60 mm.
StuG III Ausf. G :
La capacité de charge de la suspension StuG III Ausf. F est passée de 19 800 kg à 22 940 kg.
La capacité de charge de la suspension StuG III Ausf. G est passée de 22 400 kg à 25 690 kg.
Le poids du châssis est passé de 12 000 kg à 15 140 kg.
La disposition du blindage du StuG III Ausf. G a été alignée sur la disposition du blindage des véritables véhicules.   Churchill I :
La disposition du blindage a été ajustée pour être plus précise (changements mineurs).
FV215b (183) :
La pénétration des obus HESH Mk.1 du canon L4 de 183 mm est passée de 275 mm à 230 mm.
FV4202 :
Le temps de rechargement du canon Royal Ordnance L7A1 de 105 mm de la tourelle FV4202 est passé de 9,3 s à 8,6 s.   M46 Patton :
La dispersion en mouvement de la suspension M46T80E1 a été réduite de 7 %.
La dispersion en rotation du châssis de la suspension M46T80E1 a été réduite de 7 %.
La dispersion en mouvement de la suspension M46T81 a été réduite de 8 %.
La dispersion en rotation du châssis de la suspension M46T81 a été réduite de 8 %.
La dispersion en rotation de tourelle du canon T5E1M2 de 105 mm a été réduite de 14 %.
La dispersion du canon T5E1M2 de 105 mm est passée de 0,42 m à 0,4 m.
La dispersion en rotation de tourelle du canon T5E1M2 de 105 mm a été réduite de 17 %.
La dispersion du canon T5E1M2 de 105 mm est passée de 0,42 m à 0,4 m.
M8A1 :
La disposition du blindage a été ajustée pour être plus précise (changements mineurs).  
IS : La disposition du blindage a été ajustée pour être plus proche de l'authentique (changements mineurs).
Object 263 :
Le temps de rechargement du canon S-70A de 130 mm de la tourelle Object 263 est passé de 11 s à 10,7 s.
SU-100M1 :
Le temps de rechargement du canon LB-1C de 100 mm de la tourelle SU-100M1 est passé de 6,9 s à 5,9 s.
SU-101 :
Le temps de rechargement du canon D-54S de 100 mm est passé de 7,1 s à 6,7 s.
La dispersion du canon D-54S de 100 mm est passée de 0,36 m à 0,35 m.
SU-122-54 :
Le temps de rechargement du canon D-54S de 100 mm de la tourelle SU-122/54 est passé de 6,8 s à 6,5 s.
La dispersion du canon D-54S de 100 mm est passée de 0,36 m à 0,35 m.
Le temps de rechargement du canon M62-C2 de 122 mm de la tourelle SU-122/54 est passé de 10 s à 9,2 s.
La dispersion du canon M62-C2 de 122 mm est passée de 0,36 m à 0,35 m.
T-44 :
Le temps de rechargement du canon LB-1 de 100 mm de la tourelle T-44-100 est passé de 8,6 s à 8,1 s.


Karlie
Aktualizace 9.2: Vychází ve čtvrtek 31. července
arrow
31.07.2014 14:40:32
 
Subject: Aktualizace 9.2: Vychází ve čtvrtek 31. července
Link on message: #8663190

{lang:macro__view_post}MarfyArt, on 31 July 2014 - 01:25 PM, said: Takže je nejlepší jít z extrému do extrému? Nejprve přiškrtit arty! Následně pak po logickém nárůstu působnosti TD přiškrtit i tuto třídu a co dál? Když se nám přemnoží v koridorech HT, tak opět posílíme arty? NJN... Když vyvážení, tak ve velkém stylu! Co přijde příště? Nevyrejpává už nyní ten koridorový vyvažující dobrák třeba první brázdy na mapě Step? Ta je přece dost oblíbená... Co ji také trochu "vylepšit"? No nic... Je zbytečné sem něco psát... K ničemu to stejně není. Přeju všem pevné nervy v učení staronových map.

Karlie:   Já s TD jezdím bežně dopředu, pokud tam nejsem sama, takže mě tohle opravdu netrápí. Bude to trápit jen ty, kteří se zašili do křoví a celou bitvu se ani o kus nepohli...a dle mého názoru je to dobře. Jak z pozice spojenců, tak z pozice nepřítele.


Rhaya
Mise à jour 9.2 - Rapports d'erreurs
arrow
31.07.2014 14:34:56
 
Subject: Mise à jour 9.2 - Rapports d'erreurs
Link on message: #8663113

Rhaya: Bonjour à tous,
Voici donc le sujet dans lequel vous aurez la possibilité de nous rapporter les erreurs que vous avez pu voir dans la mise à jour 9.2.
Merci d'essayer de rapporter une erreur en un seul post avec ci-possible une capture d'écran illustrant cette erreur.
Merci d'avance pour vos retours ! :honoring: 


Karlie
Aktualizace 9.2: Vychází ve čtvrtek 31. července
arrow
31.07.2014 14:20:27
 
Subject: Aktualizace 9.2: Vychází ve čtvrtek 31. července
Link on message: #8662944

{lang:macro__view_post}Lokoh, on 31 July 2014 - 12:50 PM, said:   Komunita si už stěžovala úplně na všechno. Takže tento argument se dá univerzálně použít vždy a všude.... :-)

Karlie:   Přesně..., protože nelze vyhovět všem a tak to bude vždy a všude ;) Jen někteří mají někdy pocit, že oni jsou všichni :honoring:


Delhroh
Sección de reporte de bugs
arrow
31.07.2014 13:50:30
 
Subject: Sección de reporte de bugs
Link on message: #8662548

Delhroh: Saludos comandantes,

Por favor, utiliza la sección de reporte de bugs para la actualización del test público 9.0

Para facilitar la navegación en la sección de reporte de bugs, por favor, sigue las siguientes normas:

- Evita el Off-Topic.
- Confirma que el bug no ha sido reportado. Si es así, añade tu reporte con la información adicional.
- Para bugs relacionados con problemas gráficos o cierre del juego, añade el archivo dxdiag en un spoiler.
- Para bugs en los mapas añade una captura de pantalla con la localización. 
- Trata de proporcionarnos la mayor cantidad de información posible del bug.

¡Muchas gracias!

DelhRoh 


Delhroh
Cambios en los tanques rusos
arrow
31.07.2014 13:49:33
 
Subject: Cambios en los tanques rusos
Link on message: #8662535

Delhroh: Estimados amigos,        Este hilo es para que compartáis con nosotros vuestras opiniones sobre los siguientes cambios realizados en tanques rusos:   IS: Armour arrangement adjusted to be more accurate (minor changes). Object 263: Reload time for 130 mm S-70A gun changed from 11s to 10.7s. SU-100M1: Reload time for 100 mm LB-1C gun changed from 6.9s to 5.9s. SU-101: Reload time for 100 mm D-54S gun changed from 7.1 s to 6.7 s. Dispersion for 100 mm D-54S gun changed from 0.36 m to 0.35 m. SU-122-54: Reload time for 100 mm D-54S gun changed from 6.8s to 6.5s. Dispersion for 100 mm D-54S gun changed from 0.36 m to 0.35 m. Reload time for 122 mm M62-C2 gun changed from 10s to 9.2s. Dispersion for 122 mm M62-C2 gun changed from 0.36m to 0.35m. T-44: Reload time for 100 mm LB-1 for T-44-100 turret changed from 8.6s to 8.1s.   ¡Esperamos vuestras opiniones!


Delhroh
Cambios en tanques americanos
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31.07.2014 13:48:21
 
Subject: Cambios en tanques americanos
Link on message: #8662516

Delhroh: Estimados amigos,        Este hilo es para recoger vuestras opiniones sobre los cambios realizados en los siguientes vehículos americanos:   M46 Patton: Dispersion on the move for M46T80E1 suspension decreased by 7%. Dispersion on hull traverse for M46T80E1 suspension decreased by 7%. Dispersion on the move for M46T81 suspension decreased by 8%. Dispersion on hull traverse for M46T81 suspension decreased by 8%. Dispersion for 105 mm Gun T5E1M2 on turret traverse decreased by 14%. Dispersion for 105 mm Gun T5E1M2 changed from 0.42m to 0.4m. Dispersion for 105 mm Gun T5E1M2 on turret traverse decreased by 17%. Dispersion for 105 mm Gun T5E1M2 changed from 0.42m to 0.4m. M8A1: Armour arrangement adjusted to be more accurate (minor changes).   ¡Esperamos vuestras opiniones!


Delhroh
Cambios en tanques británicos
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31.07.2014 13:47:19
 
Subject: Cambios en tanques británicos
Link on message: #8662498

Delhroh: Estimados amigos,        Este hilo es para recoger vuestras opiniones sobre los cambios realizados en los siguientes vehículos británicos:   Churchill I: Armour arrangement adjusted to be more accurate (minor changes). FV215b (183): Penetration of HESH Mk.1 shell for 183 mm L4 gun changed from 275mm to 230mm. FV4202: Reload time for 105 mm Royal Ordnance L7A1 gun for FV4202 turret changed from 9.3s to 8.6s.   ¡Esperamos vuestras opiniones!


Karlie
Aktualizace 9.2: Vychází ve čtvrtek 31. července
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31.07.2014 13:47:13
 
Subject: Aktualizace 9.2: Vychází ve čtvrtek 31. července
Link on message: #8662493

{lang:macro__view_post}MarfyArt, on 31 July 2014 - 12:32 PM, said: Tak tu máme další hodnotný "dárek" wot komunitě v podobě nové aktualizace. Ještě jsem si na nově upravených mapách nezahrál, ale to co jsem o nich už slyšel mi opět způsobilo mrazení v zádech. Trend WG v potlačování hráčů TD je naprosto zřetelný a dále pokračuje. Mapy se postupně mění jedna za druhou v koridorlandy. Kdysi celkem dobré mapy jako byl Severogorsk jsou dnes pro některé typy tanků skoro nehratelné. Opět se nám vrací mapa Posvátné údolí, která také přináší řadu koridorových "vylepšení" (už dětičky nemusí plakat, že by po nich někdo mohl střílet z kopečka). ElHalluf přišel o střeleckou plošinu, která dle mého názoru byla na straně hůře bránitelné. Pouze z videa mi připadalo, že kopec na mapě Pouštní řeka je najednou nějaký nepřístupný (snad jsem jen špatně viděl)... Ale komicky dle komentáře zde bude bezpečněji proti artynám... (omg). Mapa Skrytá vesnice, která je všeobecně "oblíbená" získala rovněž zajímavou úpravu a sice v podobě nepřístupného chrámu a zároveň překážky proti ostřelování ze středu mapy, ale zároveň je to tedy opět další přestřelovací koridor co bude nutit týmy sem posílat své HT. No, je opravdu se na co "těšit"!   Další a další aktualizace mě přesvědčují o tom, že neexistuje ani sebemenší reflexe názorů komunity. Stačí se podívat na nějaké ankety oblíbených map ve hře a je myslím si jasné, které mapy hráčům sedí a které jsou zralé na předělání či přímo odpis! Fakt, že ale v nové aktualizaci WG přepracovalo hned několik z nejoblíbenějších map je důkaz vztyčeného prostředníku ve směru k hráčské komunitě...   Takže jen teď doufám, že to nebude tak hrozné, jak to dle videoprezentace vypadá... V zásadě jsem ale pesimista...

Karlie:   Uhm... nestěžovala si komunita na zakempená TD? :glasses:


Delhroh
Cambios en tanques alemanes
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31.07.2014 13:46:18
 
Subject: Cambios en tanques alemanes
Link on message: #8662476

Delhroh: Estimados amigos,        Este hilo es para que déis vuestra opinión sobre los cambios realizados en los siguientes vehículos alemanes:   Aufklärungspanzer Panther: Reload time for 7.5/5.5 cm Waffe 0725 gun for VK 28.01 Ausf. C turret changed from 4s to 3.4s. Indien-Panzer: Aiming time for 9 cm Bordkanone gun for Indien-Panzer turret changed from 2.9s to 2.7s. Reload time for 9 cm Bordkanone gun for Indien-Panzer turret changed from 7.5s to 7.2s. Leopard 1: Reload time for 10.5 cm Bordkanone L7A3 gun for Leopard 1 turret changed from 9s to 8.7s. Leopard Prototyp A: Reload time for 10.5 cm L7A1 gun for Leopard Prototyp A2 turret changed from 14s to 13s. Aiming time for 9 cm Bordkanone gun for Leopard Prototyp A2 turret changed from 2.9 s to 2.5 s. Reload time for 10.5 cm L7A1 gun for Porsche Standardpanzer turret changed from 12 s to 11.1 s. Rhm.-Borsig Waffenträger: Reload time for 12.8 cm Kanone 44 L/55 gun changed from 10.9s to 11.5s. Waffenträger auf E 100: Dispersion on the move for Waffenträger auf E 100 suspension increased by 25%. Dispersion on hull traverse for Waffenträger auf E 100 suspension increased by 25%. Reload time for 12.8 cm Kanone L/61 gun for Waffenträger auf E 100 turret changed from 60s to 52s. Quantity of shells in the magazine for 12.8 cm Kanone L/61 gun for Waffenträger auf E 100 turret changed from 6 to 5. Waffenträger auf Pz. IV: Reload time for 12.8 cm Kanone L/61 gun changed from 10.9s to 11.6s. Reload time for 12.8 cm Kanone 44 L/55 gun changed from 10s to 10.6s. Reload time for 15 cm Pak L/29.5 gun changed from 16s to 17s. Reload time for 15 cm Pak L/38 gun changed from 16s to 17s. VK 45.02 (P) Ausf. B: Armour of upper glacis plate changed from 170mm to 200mm. Armour of lower glacis plate changed from 150mm to 200mm. Armour of the frontal section of the roof for VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm changed from 40mm to 60mm. Armour of the frontal section of the roof of the second turret for VK 45.02 (P) Ausf. B increased from 40mm to 60mm. StuG III Ausf. G: Load capacity for StuG III Ausf. F suspension changed from 19,800kg to 22,940kg. Load capacity for StuG III Ausf. G suspension changed from 22,400kg to 25,690kg. Hull weight changed from 12,000kg to 15,140kg. Armour arrangement of StuG III Ausf. G brought in line with armour arrangement of real vehicles.   ¡Esperamos vuestros comentarios!


Delhroh
Cambios en tanques franceses
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31.07.2014 13:45:02
 
Subject: Cambios en tanques franceses
Link on message: #8662462

Delhroh: Estimados amigos,        Este hilo es para que déis vuestra opinión sobre los cambios realizados en los siguientes vehículos franceses:   AMX 50 B Aiming time for 120 mm SA46 gun for AMX 50 B turret changed from 3s to 2.5s.   ¡Esperamos vuestros comentarios!


Karlie
Návody k tankům
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31.07.2014 13:43:37
 
Subject: Návody k tankům
Link on message: #8662445

{lang:macro__view_post}KometaBrnoMihi, on 30 July 2014 - 07:57 PM, said: Jo navody? 3 mam jeste ze zimy. V dubnu jsem zkousel poslat dalsi a uz nikdo neodpovedel -_-

Karlie:   Já vim co tomu je!!! :girl: Posílal si je mně nebo Dargnonovi? ;)  


Delhroh
Cambios en los mapas
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31.07.2014 13:41:29
 
Subject: Cambios en los mapas
Link on message: #8662410

Delhroh: Estimados amigos,        Este hilo es para recopilar vuestras opiniones referentes a los siguientes cambios introducidos en diversos mapas en la actualización 9.2:   Improvements and corrections introduced to the following maps: Sacred Valley, Cliff, Sand River, Hidden Village, Erlenberg (in the Assault battle type only), El Halluf, Airfield and Komarin. Some visual defects and errors fixed for the following maps: Kharkov, Winter Himmelsdorf, Karelia, Abbey and Windstorm. The map Prokhorovka reworked and renamed to Fiery Salient. Reworked the snowstorm effect on the Kharkov map. Fixed the glitch when vehicles could be launched into the air upon contact with certain structures on the Pearl River map. Winter Himmelsdorf map removed from low-tier battles. Komarin map removed from high-tier battles (now available for Tiers I–VIII only). Performance on the Komarin map improved. Ruinberg on Fire map made unavailable for Team Battles.   ¡Esperamos vuestras opiniones!


Delhroh
Arreglo de bugs en la actualización 9.2
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31.07.2014 13:40:35
 
Subject: Arreglo de bugs en la actualización 9.2
Link on message: #8662393

Delhroh: Estimados amigos,        Este hilo es para que déis vuestra opinión sobre los siguientes arreglos de bugs en la actualización 9.2:   Minor bugs in damage boxes for T32, IS, T54E1, M8A1 and Object 430 fixed. Minor bugs and defects in visual models fixed for the following vehicles: T-34-85, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV Ausf. A, ISU-152, SU-122A, M18 Hellcat, M3 Lee, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f), Tiger I and Type 4 Chi-To. Fixed rare cases of the client hanging-up when loading a battle. Some errors in autodetecting graphics settings fixed. Issue with Auto-Aim targeting too low, below the underbelly of a vehicle, fixed. Bugs in the order of switching between allies in the Postmortem mode fixed. Minor interface bugs fixed. Certain bugs with application failures and crashes fixed. Fixed the bugs with blown-off tank turrets disappearing underground. Certain issues with the lack of synchronisation of the vehicle position on the server and the player’s client fixed. Certain bugs related to memory leaks when joining/leaving a battle fixed. Certain bugs that occurred during battle playback fixed. Fixed the issue with the doubling of the trajectory of friendly artillery shots in some conditions. Fixed the glitch that caused all enemy vehicles to appear on the map at the end of a battle. Occasional false notifications of setting enemy vehicles on fire fixed. Certain bugs that occurred during battle playback fixed. Fixed the issue with the doubling of the trajectory of friendly artillery shots in some conditions. Fixed the glitch that caused all enemy vehicles to appear on the map at the end of a battle. Occasional false notifications of setting enemy vehicles on fire fixed. Red lines at the junction points of landscape textures, that appeared when using the old renderer with antialiasing on, fixed.   ¡Esperamos vuestras opiniones!


Karlie
Speciální nabídka: Výročí Wargamingu
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31.07.2014 13:39:57
 
Subject: Speciální nabídka: Výročí Wargamingu
Link on message: #8662386

{lang:macro__view_post}Martas40, on 31 July 2014 - 12:23 PM, said: Myslel jsem to jako že tam neni žádná jiná mise, když tu Karlie sama vykřikuje, že potřebuje kredity. Víme :-)

Karlie:   A kvůli mně a mým potřebám se bude řídit celé WG, že... Dream on! :girl: Kredity nemam, neb jsem si koupila tank za 6melounů a od té doby skoro nic nenahrála... dám si dva dny s prémiákama a bude!


Delhroh
Comentarios Generales
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31.07.2014 13:38:58
 
Subject: Comentarios Generales
Link on message: #8662375

Delhroh: Estimados amigos,        Este hilo es para que nos déis vuestra opinión sobre los siguientes cambios generales:   Models and textures of all vehicles in high-definition quality (HD vehicles) reworked for better display when graphics settings are set to medium or low. Items of the context menu of the tank carousel in the Garage changed to be consistent. Effect of vehicle’s ammunition burnout added. Changes to the effect of ammo rack explosion made. Some effects of shells hitting various surfaces reworked. Display of HD vehicle models changed. From now on, only the player’s vehicle will be displayed in maximum HD quality. Levels of detail for various display distances reworked for vehicles in HD quality. Improved the textures of certain vehicles. Green/red line in Artillery mode reworked. Now, when a vehicle crosses the intended shell flight path, the line turns red. Fixed the issue with vehicles twitching when turning on inclined surfaces. New option in settings to disable foliage transparency between the camera and the player’s vehicle is now available (to improve performance of low configurations). Vehicle explosion sounds reworked depending on weight differences. Average damage percentage for the Marks of Excellence that are displayed in the tooltip have been changed from maximum to current. Volume of gunshot sounds reworked depending on shooting distance. For certain vehicles, turret traverse sounds that were recorded incorrectly were reworked. Damage with HVAP M93 premium shell fired from 76 mm Gun M1A1 and 76 mm Gun M1A2 set equal to the damage with standard shell for these guns (from 110 to 115). Previously the premium shell dealt 5 points of damage less than the standard shell. Removed all scenarios of historical battles from the game. Tank destroyer SU-85i added to the in-game shop. Any progress toward unearned medals is removed. Received medals will remain and will be normally displayed to players.   ¡Esperamos vuestras opiniones!   ¡Un cordial saludo!


Delhroh
Oferta especial: aniversario de Wargaming
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31.07.2014 13:36:04
 
Subject: Oferta especial: aniversario de Wargaming
Link on message: #8662322

Delhroh: ¿Hay algo que no os guste/guste del especial? ¿Qué añadiríais?   ¡Esperamos vuestras opiniones!


Delhroh
World of warships
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31.07.2014 13:31:34
 
Subject: World of warships
Link on message: #8662277

Delhroh: Como componemos las imágenes en World of Warships.   http://bit.ly/1k7vnWC


Ectar
Update 9.2: Release on Thursday 31 July
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31.07.2014 13:30:18
 
Subject: Update 9.2: Release on Thursday 31 July
Link on message: #8662254

Ectar: For all feedback related to 9.2 now that's it's live, please use this section - http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/forum/2272-update-92-feedback/


Ectar
Stronghold mode feedback
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31.07.2014 13:26:16
 
Subject: Stronghold mode feedback
Link on message: #8662196

Ectar: Please reply here with any feedback on the new Stronghold mode


Ectar
Fixes
arrow
31.07.2014 13:24:51
 
Subject: Fixes
Link on message: #8662178

Ectar: Minor bugs in damage boxes for T32, IS, T54E1, M8A1 and Object 430 fixed. Minor bugs and defects in visual models fixed for the following vehicles: T-34-85, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV Ausf. A, ISU-152, SU-122A, M18 Hellcat, M3 Lee, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f), Tiger I and Type 4 Chi-To. Fixed rare cases of the client hanging-up when loading a battle. Some errors in autodetecting graphics settings fixed. Issue with Auto-Aim targeting too low, below the underbelly of a vehicle, fixed. Bugs in the order of switching between allies in the Postmortem mode fixed. Minor interface bugs fixed. Certain bugs with application failures and crashes fixed. Fixed the bugs with blown-off tank turrets disappearing underground. Certain issues with the lack of synchronisation of the vehicle position on the server and the player’s client fixed. Certain bugs related to memory leaks when joining/leaving a battle fixed. Certain bugs that occurred during battle playback fixed. Fixed the issue with the doubling of the trajectory of friendly artillery shots in some conditions. Fixed the glitch that caused all enemy vehicles to appear on the map at the end of a battle. Occasional false notifications of setting enemy vehicles on fire fixed. Certain bugs that occurred during battle playback fixed. Fixed the issue with the doubling of the trajectory of friendly artillery shots in some conditions. Fixed the glitch that caused all enemy vehicles to appear on the map at the end of a battle. Occasional false notifications of setting enemy vehicles on fire fixed. Red lines at the junction points of landscape textures, that appeared when using the old renderer with antialiasing on, fixed.


Ectar
Map changes
arrow
31.07.2014 13:24:27
 
Subject: Map changes
Link on message: #8662173

Ectar: Map changes: Improvements and corrections introduced to the following maps: Sacred Valley, Cliff, Sand River, Hidden Village, Erlenberg (in the Assault battle type only), El Halluf, Airfield and Komarin. Some visual defects and errors fixed for the following maps: Kharkov, Winter Himmelsdorf, Karelia, Abbey and Windstorm. The map Prokhorovka reworked and renamed to Fiery Salient. Reworked the snowstorm effect on the Kharkov map. Fixed the glitch when vehicles could be launched into the air upon contact with certain structures on the Pearl River map. Winter Himmelsdorf map removed from low-tier battles. Komarin map removed from high-tier battles (now available for Tiers I–VIII only). Performance on the Komarin map improved. Ruinberg on Fire map made unavailable for Team Battles.


Ectar
French vehicle changes
arrow
31.07.2014 13:24:10
 
Subject: French vehicle changes
Link on message: #8662164

Ectar: AMX 50 B Aiming time for 120 mm SA46 gun for AMX 50 B turret changed from 3s to 2.5s.


Ectar
German vehicle changes
arrow
31.07.2014 13:23:55
 
Subject: German vehicle changes
Link on message: #8662159

Ectar: Aufklärungspanzer Panther: Reload time for 7.5/5.5 cm Waffe 0725 gun for VK 28.01 Ausf. C turret changed from 4s to 3.4s. Indien-Panzer: Aiming time for 9 cm Bordkanone gun for Indien-Panzer turret changed from 2.9s to 2.7s. Reload time for 9 cm Bordkanone gun for Indien-Panzer turret changed from 7.5s to 7.2s. Leopard 1: Reload time for 10.5 cm Bordkanone L7A3 gun for Leopard 1 turret changed from 9s to 8.7s. Leopard Prototyp A: Reload time for 10.5 cm L7A1 gun for Leopard Prototyp A2 turret changed from 14s to 13s. Aiming time for 9 cm Bordkanone gun for Leopard Prototyp A2 turret changed from 2.9 s to 2.5 s. Reload time for 10.5 cm L7A1 gun for Porsche Standardpanzer turret changed from 12 s to 11.1 s. Rhm.-Borsig Waffenträger: Reload time for 12.8 cm Kanone 44 L/55 gun changed from 10.9s to 11.5s. Waffenträger auf E 100: Dispersion on the move for Waffenträger auf E 100 suspension increased by 25%. Dispersion on hull traverse for Waffenträger auf E 100 suspension increased by 25%. Reload time for 12.8 cm Kanone L/61 gun for Waffenträger auf E 100 turret changed from 60s to 58s. Quantity of shells in the magazine for 12.8 cm Kanone L/61 gun for Waffenträger auf E 100 turret changed from 6 to 5. Waffenträger auf Pz. IV: Reload time for 12.8 cm Kanone L/61 gun changed from 10.9s to 11.6s. Reload time for 12.8 cm Kanone 44 L/55 gun changed from 10s to 10.6s. Reload time for 15 cm Pak L/29.5 gun changed from 16s to 17s. Reload time for 15 cm Pak L/38 gun changed from 16s to 17s. VK 45.02 (P) Ausf. B: Armour of upper glacis plate changed from 170mm to 200mm. Armour of lower glacis plate changed from 150mm to 200mm. Armour of the frontal section of the roof for VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm changed from 40mm to 60mm. Armour of the frontal section of the roof of the second turret for VK 45.02 (P) Ausf. B increased from 40mm to 60mm. StuG III Ausf. G: Load capacity for StuG III Ausf. F suspension changed from 19,800kg to 22,940kg. Load capacity for StuG III Ausf. G suspension changed from 22,400kg to 25,690kg. Hull weight changed from 12,000kg to 15,140kg. Armour arrangement of StuG III Ausf. G brought in line with armour arrangement of real vehicles.


Ectar
British vehicle changes
arrow
31.07.2014 13:23:41
 
Subject: British vehicle changes
Link on message: #8662154

Ectar: Churchill I: Armour arrangement adjusted to be more accurate (minor changes). FV215b (183): Penetration of HESH Mk.1 shell for 183 mm L4 gun changed from 275mm to 230mm. FV4202: Reload time for 105 mm Royal Ordnance L7A1 gun for FV4202 turret changed from 9.3s to 8.6s.


Ectar
USA vehicle changes
arrow
31.07.2014 13:23:26
 
Subject: USA vehicle changes
Link on message: #8662150

Ectar: M46 Patton: Dispersion on the move for M46T80E1 suspension decreased by 7%. Dispersion on hull traverse for M46T80E1 suspension decreased by 7%. Dispersion on the move for M46T81 suspension decreased by 8%. Dispersion on hull traverse for M46T81 suspension decreased by 8%. Dispersion for 105 mm Gun T5E1M2 on turret traverse decreased by 14%. Dispersion for 105 mm Gun T5E1M2 changed from 0.42m to 0.4m. Dispersion for 105 mm Gun T5E1M2 on turret traverse decreased by 17%. Dispersion for 105 mm Gun T5E1M2 changed from 0.42m to 0.4m. M8A1: Armour arrangement adjusted to be more accurate (minor changes).


Ectar
Soviet vehicle changes
arrow
31.07.2014 13:23:12
 
Subject: Soviet vehicle changes
Link on message: #8662146

Ectar: .IS: Armour arrangement adjusted to be more accurate (minor changes). Object 263: Reload time for 130 mm S-70A gun changed from 11s to 10.7s. SU-100M1: Reload time for 100 mm LB-1C gun changed from 6.9s to 5.9s. SU-101: Reload time for 100 mm D-54S gun changed from 7.1 s to 6.7 s. Dispersion for 100 mm D-54S gun changed from 0.36 m to 0.35 m. SU-122-54: Reload time for 100 mm D-54S gun changed from 6.8s to 6.5s. Dispersion for 100 mm D-54S gun changed from 0.36 m to 0.35 m. Reload time for 122 mm M62-C2 gun changed from 10s to 9.2s. Dispersion for 122 mm M62-C2 gun changed from 0.36m to 0.35m. T-44: Reload time for 100 mm LB-1 for T-44-100 turret changed from 8.6s to 8.1s.


Ectar
General Changes
arrow
31.07.2014 13:12:27
 
Subject: General Changes
Link on message: #8661991

Ectar: Models and textures of all vehicles in high-definition quality (HD vehicles) reworked for better display when graphics settings are set to medium or low. Items of the context menu of the tank carousel in the Garage changed to be consistent. Effect of vehicle’s ammunition burnout added. Changes to the effect of ammo rack explosion made. Some effects of shells hitting various surfaces reworked. Display of HD vehicle models changed. From now on, only the player’s vehicle will be displayed in maximum HD quality. Levels of detail for various display distances reworked for vehicles in HD quality. Improved the textures of certain vehicles. Green/red line in Artillery mode reworked. Now, when a vehicle crosses the intended shell flight path, the line turns red. Fixed the issue with vehicles twitching when turning on inclined surfaces. New option in settings to disable foliage transparency between the camera and the player’s vehicle is now available (to improve performance of low configurations). Vehicle explosion sounds reworked depending on weight differences. Average damage percentage for the Marks of Excellence that are displayed in the tooltip have been changed from maximum to current. Volume of gunshot sounds reworked depending on shooting distance. For certain vehicles, turret traverse sounds that were recorded incorrectly were reworked. Damage with HVAP M93 premium shell fired from 76 mm Gun M1A1 and 76 mm Gun M1A2 set equal to the damage with standard shell for these guns (from 110 to 115). Previously the premium shell dealt 5 points of damage less than the standard shell. Removed all scenarios of historical battles from the game. Tank destroyer SU-85i added to the in-game shop. Any progress toward unearned medals is removed. Received medals will remain and will be normally displayed to players.


Karlie
Speciální nabídka: Výročí Wargamingu
arrow
31.07.2014 13:11:42
 
Subject: Speciální nabídka: Výročí Wargamingu
Link on message: #8661977

Karlie: Kredity, kredity, potřebuju kredity! Musim z toho vycucnout co půjde :izmena:


Azkolek
image obscéne
arrow
31.07.2014 13:01:18
 
Subject: image obscéne
Link on message: #8661845

Azkolek: Après de longues heures de concertation avec l'équipe artistique, il s'avère qu'il s'agit bel et bien d'un bout de bois.
https://worldoftanks.eu/dcont/fb/image/tort_2560x1600_noc_ru.jpg


Gepard_PH
Aktualizacja 9.2 – dyskusja ogólna
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31.07.2014 12:54:51
 
Subject: Aktualizacja 9.2 – dyskusja ogólna
Link on message: #8661771

Gepard_PH: Wątek do dyskusji ogólnej o aktualizacji 9.2.   ► Pełna lista zmian   Uwaga: Jeśli macie konkretne uwagi dotyczące jednego z poniższych tematów, zostawcie swoją opinię lub sugestię w wątku im poświęconym.   Twierdze – nowy tryb rozgrywek dla klanów Tryb obserwatora w bitwach treningowych Nowe modele HD: IS, SU-100, StuG III Ausf G i Churchill I. Nowe medale w bitwach drużynowych Zmiany ogólne Ulepszenia i poprawki Zmiany w mapach Zmiany w pojazdach   Zgłoszenia błędów proszę zamieszczać w poświęconej temu części forum, a nie w tym temacie!


Azkolek
Mise à jour 9.2 : de nouveaux chars en HD
arrow
31.07.2014 12:51:06
 
Subject: Mise à jour 9.2 : de nouveaux chars en HD
Link on message: #8661735

Azkolek: Hello mateop222,
Sans plus de détails, dur de te dire exactement d'où vient le problème ni comment le résoudre :)
Je te conseille de faire un ticket au Service Client, ils devraient pouvoir trouver une solution ! 


Gepard_PH
Twierdze – nowy tryb rozgrywek dla klanów
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31.07.2014 12:49:30
 
Subject: Twierdze – nowy tryb rozgrywek dla klanów
Link on message: #8661718

Gepard_PH: Wątek do dyskusji na temat nowego trybu rozgrywek dla klanów – Twierdze, wprowadzonego w aktualizacji 9.2.  


Gepard_PH
Tryb obserwatora w bitwach treningowych
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31.07.2014 12:47:41
 
Subject: Tryb obserwatora w bitwach treningowych
Link on message: #8661689

Gepard_PH: Wątek do dyskusji o nowym trybie obserwatora w bitwach treningowych, wprowadzonym w aktualizacji 9.2.


Tuccy
Aktualizace 9.2: Vychází ve čtvrtek 31. července
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31.07.2014 12:47:01
 
Subject: Aktualizace 9.2: Vychází ve čtvrtek 31. července
Link on message: #8661679

View Postodleteldekel, on 31 July 2014 - 11:12 AM, said: kedy pustia server more..uz mam stiahnute cakam

Tuccy: Server už běží, jsem ve hře  :izmena:


Gepard_PH
Nowe modele HD: IS, SU-100, StuG III Ausf G i Churchill I.
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31.07.2014 12:46:51
 
Subject: Nowe modele HD: IS, SU-100, StuG III Ausf G i Churchill I.
Link on message: #8661676

Gepard_PH: Wątek do dyskusji na temat modeli HD dodanych w aktualizacji 9.2.   IS SU-100 StuG III Ausf G Churchill I


Tuccy
Obecné reakce
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31.07.2014 12:45:44
 
Subject: Obecné reakce
Link on message: #8661659

Tuccy: Aktualizace už běží! :izmena:


Gepard_PH
Nowe medale w bitwach drużynowych
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31.07.2014 12:45:34
 
Subject: Nowe medale w bitwach drużynowych
Link on message: #8661654

Gepard_PH: Wątek do dyskusji o 6 nowych medalach w bitwach drużynowych wprowadzonych w aktualizacji 9.2.


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