Developers posts on forum
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Subject: 0.9.18 Nowy MM i jego bezsensowne bitwy
Link on message: #14195558
Link on message: #14195558
Daroo2017: Zapraszam do dyskusji: http://forum.worldof...yskusja-ogolna/
http://forum.worldof...y-mechanizm-mm/
Dziękuje. Zamykam. [closed]
Subject: Apel
Link on message: #14195539
call_my_name, on 28 April 2017 - 09:28 PM, said: Musiałem przezwyciężyć wstyd, choć to nie było to dla mnie łatwe i
wyrzucić to z siebie, otóż, jeżeli WG planuje konserwację serwerów,
to niech raczy nas wcześniej o tym poinformować, zaoszczędzicie nam
w ten sposób rozgoryczenia, apeluję do Was, traktujcie nas
poważnie.
Link on message: #14195539
call_my_name, on 28 April 2017 - 09:28 PM, said: Musiałem przezwyciężyć wstyd, choć to nie było to dla mnie łatwe i
wyrzucić to z siebie, otóż, jeżeli WG planuje konserwację serwerów,
to niech raczy nas wcześniej o tym poinformować, zaoszczędzicie nam
w ten sposób rozgoryczenia, apeluję do Was, traktujcie nas
poważnie.Daroo2017: Nie ma się czego wstydzić!
A tutaj dyskusja. Zamykam. [closed]
Daroo2017
po wysypaniu serwerów, wymieniony czołg zniknął jak, ale złota nie oddali!
29.04.2017 11:27:17
Subject: po wysypaniu serwerów, wymieniony czołg zniknął jak, ale złota nie oddali!
Link on message: #14195510
c3rb3r, on 28 April 2017 - 09:03 PM, said: Przed zwiechą serwera, wyminiłem t34 na sta 2, dopłacając
1400golda. Po ruszeniu serwera sta2 znikło a wrócił t34, niestety
1400 golda nie ma. Ciekawe ilu jest takich szczęśliwców jak
ja?
Link on message: #14195510
c3rb3r, on 28 April 2017 - 09:03 PM, said: Przed zwiechą serwera, wyminiłem t34 na sta 2, dopłacając
1400golda. Po ruszeniu serwera sta2 znikło a wrócił t34, niestety
1400 golda nie ma. Ciekawe ilu jest takich szczęśliwców jak
ja?Daroo2017: Zgłoszenie do Support'u tutaj (w języku polskim) Zamykam. [closed]
Subject: Wg really?
Link on message: #14195481
Link on message: #14195481
Daroo2017: Żale, smutki, płacz, reklamacje proszę kierować tutaj: http://forum.worldof...ywalilo-serwer/
Proszę nie dublujmy tematów / nie zaśmiecajmy forum.
Zamykam. [closed]
Subject: Torneo eSports de Clanes Españoles
Link on message: #14195058
Link on message: #14195058
Delhroh: Estimados amigos, Este hilo es para registrarse al primer
torneo eSports de Clanes Españoles que tendrá lugar el día 20 de
mayo. ¡Reúne a 7 compañeros de tu clan y dadlo todo en la
batalla, elegid sabiamente vuestros tanques y jugad todas vuestras
cartas contra otros clanes españoles! Importante: Aseguraos de
revisar la sección <<Torneos>> en el portal para consultar toda la
información sobre la competición. Las fechas, los premios y todos
los detalles están disponibles en la sección del foro desde la que
puedes registrar a tu equipo. PARA REGISTRARSE DEBES
INSCRIBIRTE CON OTROS 6 COMPAÑEROS: 1 CAPITÁN Y 6 JUGADORES (UN
TOTAL DE 7 JUGADORES) EN ESTE MISMO HILO. LOS 7 JUGADORES
DEBEN SER DEL MISMO CLAN. UN CLAN PUEDE PRESENTAR CUANTOS
EQUIPOS QUIERA. NO HABRÁ RESERVAS EN LOS EQUIPOS. LA
INSCRIPCIÓN SE HABILITARÁ EL DÍA 9 DE MAYO (MOMENTO EN EL QUE ESTE
HILO QUEDARÁ ABIERTO) Y TENDRÉIS HASTA EL 17 DE MAYO A LAS 12:00
P.M. DE LA MAÑANA PARA INSCRIBIRLOS. ¡SOLAMENTE HAY 32 PLAZAS
PARA LOS 32 PRIMEROS EQUIPOS! ¡Suerte en el torneo y que gane
el mejor!
Subject: - Torneo de Clanes de World of Tanks: EMPAREJAMIENTOS -
Link on message: #14194420
Link on message: #14194420
Delhroh: Estimados amigos, Es un placer confirmar finalmente los
CLANES Y CAPITANES DE CADA EQUIPO APUNTADOS EXITOSAMENTE.
CLAN U_F_C -CAPITÁN: JJ_MARCELO CLAN __V__ -CAPITÁN: Jubiletix CLAN MOARR - CAPITÁN: SusoWukongPrimateKing CLAN IMB -
CAPITÁN: Ronchyta CLAN SP-K - CAPITÁN: HUGO06_1 El
capitán titular no podrá acudir al evento y ha nombrado un
sustituto. CLAN D666 - CAPITÁN: joseanoro CLAN DATGC - CAPITÁN: tigre325 CLAN AQUI - CAPITÁN: carlosfermin CLAN NNAME - CAPITÁN: Spur69 CLAN FENUX - CAPITÁN: BEGOLAMANCA CLAN TETO - CAPITÁN: _Josky_ CLAN ACIDO - CAPITÁN: _BABIECA_ CLAN LAR - CAPITÁN: Robertus_VLC CLAN CB-ZA - CAPITÁN: Hackerock CLAN
N0CAP - CAPITÁN: asturkiller CLAN BAD69 - CAPÌTÁN: Pak63 CLAN RAL_8 - CAPITÁN: Krasmikaze CLAN STOPA - CAPITÁN: r3tj CLAN EXODO - CAPITÁN: jeht CLAN OXIDO - CAPITÁN: nin003 CLAN OXIDO2 - CAPITÁN: nin003 CLAN BKBS - CAPITÁN: ultimategamers111 Como habéis podido comprobar
solamente se han apuntado 22 clanes por lo que algunos clanes han
pasado de forma aleatoria a la 2ª Ronda para poder cuadrar
adecuadamente el torneo. Este es el resultado del sorteo de
los emparejamientos:
COMO JUGAR CADA RONDA Y NORMATIVA DEL TORNEO 1.
Todo el torneo de clanes se transmitirá desde el canal de
Youtube de Espiando a partir de las 16.00 horas,
momento de inicio del torneo. Se recomienda a todos los capitanes y
jugadores seguir la retransmisión en directo. Habrá premios para
los espectadores. ¡No faltéis! Incluso mientras esperáis vuestro
turno a jugar, podéis llevaros premio. 2. Los capitanes
deberán estar ONLINE en el juego en torno a las 15:30. Serán
avisados por mensaje en el juego por DelhRoh. Les indicará que
colaborador realizará su partida. Ellos serán los responsables de
avisar a su equipo y estar presentes en la sala antes de las 16.00
horas. 3. Algunas partidas serán retransmitidas por
Espiando, pero las partidas tendrán un delay de 5 minutos para que
no causen molestia a aquellos que las jueguen. 4. Este será
el horario aproximado en las que se jugaran las rondas:
16:00 horas: PRIMERA RONDA. 16:45 horas: SEGUNDA RONDA. 17:30
horas: TERCERA RONDA. 18:15 horas: CUARTA RONDA. 19:00 horas:
FINAL. 5. Esta es la lista casi denifitiva de
colaboradores: nin003, temp85, hackerock, suso, xsilent,
pak63, espiando, Hell_on_wells y DelhRoh. La persona que vaya a ser
responsable de vuestra partida será confirmado a los capitanes de
cada equipo con la sufiente antelación entre ronda y ronda. Esta
comunicación se hará en el juego. Los colaboradores sabrán por
adelantado que 3 mapas tendrán que poner en las tres
partidas (RECORDAD QUE EN CASO DE EMPATE A 1-1 AMBOS EQUIPOS
QUEDARÁN ELIMINADOS DEL TORNEO). IMPORTANTE: Ante la
falta/ausencia de algún colaborador es posible que el Staff
solicite a los propios capitanes que se autogestionen su ronda en
contadas ocasiones. 6. EL TORNEO SE JUGARÁ EN EL SERVIDOR 2
DE WORLD OF TANKS EN SALAS DE ENTRENAMIENTO. 7. ESTOS SERÁN
LOS MAPAS (A MODO DE RECORDATORIO) QUE PODRÁN JUGARSE DURANTE EL
TORNEO. Himmelsdorf Ruinberg Steppes Prokhorovka Murovanka
¡MAÑANA COMIENZA EL TORNEO! ¡SED PUNTUALES Y QUE LA DIOSA
FORTUNA OS SONRIA EN EL CAMPO DE BATALLA, COMANDANTES!
COMO JUGAR CADA RONDA Y NORMATIVA DEL TORNEO 1.
Todo el torneo de clanes se transmitirá desde el canal de
Youtube de Espiando a partir de las 16.00 horas,
momento de inicio del torneo. Se recomienda a todos los capitanes y
jugadores seguir la retransmisión en directo. Habrá premios para
los espectadores. ¡No faltéis! Incluso mientras esperáis vuestro
turno a jugar, podéis llevaros premio. 2. Los capitanes
deberán estar ONLINE en el juego en torno a las 15:30. Serán
avisados por mensaje en el juego por DelhRoh. Les indicará que
colaborador realizará su partida. Ellos serán los responsables de
avisar a su equipo y estar presentes en la sala antes de las 16.00
horas. 3. Algunas partidas serán retransmitidas por
Espiando, pero las partidas tendrán un delay de 5 minutos para que
no causen molestia a aquellos que las jueguen. 4. Este será
el horario aproximado en las que se jugaran las rondas:
16:00 horas: PRIMERA RONDA. 16:45 horas: SEGUNDA RONDA. 17:30
horas: TERCERA RONDA. 18:15 horas: CUARTA RONDA. 19:00 horas:
FINAL. 5. Esta es la lista casi denifitiva de
colaboradores: nin003, temp85, hackerock, suso, xsilent,
pak63, espiando, Hell_on_wells y DelhRoh. La persona que vaya a ser
responsable de vuestra partida será confirmado a los capitanes de
cada equipo con la sufiente antelación entre ronda y ronda. Esta
comunicación se hará en el juego. Los colaboradores sabrán por
adelantado que 3 mapas tendrán que poner en las tres
partidas (RECORDAD QUE EN CASO DE EMPATE A 1-1 AMBOS EQUIPOS
QUEDARÁN ELIMINADOS DEL TORNEO). IMPORTANTE: Ante la
falta/ausencia de algún colaborador es posible que el Staff
solicite a los propios capitanes que se autogestionen su ronda en
contadas ocasiones. 6. EL TORNEO SE JUGARÁ EN EL SERVIDOR 2
DE WORLD OF TANKS EN SALAS DE ENTRENAMIENTO. 7. ESTOS SERÁN
LOS MAPAS (A MODO DE RECORDATORIO) QUE PODRÁN JUGARSE DURANTE EL
TORNEO. Himmelsdorf Ruinberg Steppes Prokhorovka Murovanka
¡MAÑANA COMIENZA EL TORNEO! ¡SED PUNTUALES Y QUE LA DIOSA
FORTUNA OS SONRIA EN EL CAMPO DE BATALLA, COMANDANTES!
Subject: Primer Torneo de clanes españoles: Reglas
Link on message: #14194133
Link on message: #14194133
Delhroh: Se mantiene hora y día, claro.
Subject: Special Offer: Tank Trade-In
Link on message: #14191002
Nele_SRB, on 28 April 2017 - 05:48 PM, said: Completely stupid, just another WG rip-off. I have shitload of prem
tanks from over 5 or 6 years ago, wich became obsolete. And still
WG wants me to pay almost 50% in gold to trade them for the same
tier??? Guess someone was eating something funky when they came up
with this idea 
Link on message: #14191002
Nele_SRB, on 28 April 2017 - 05:48 PM, said: Completely stupid, just another WG rip-off. I have shitload of prem
tanks from over 5 or 6 years ago, wich became obsolete. And still
WG wants me to pay almost 50% in gold to trade them for the same
tier??? Guess someone was eating something funky when they came up
with this idea Ph3lan: I am sorry you see it that way Nele. If you think about it
though, you will realize that you already paid for those tanks and
you got what you paid for. You played those tanks, had your fun in
them and no matter if you keep it or trade it in those experiences
are yours. Now we are giving you an option to get some of your
money back and get a completely new tank at a reduced price if you
trade in the new one. Basically you can have a completely free
discount since all you have to give for it is another tank that you
probably don't even use anymore. Correct me if I am wrong, but this
seems like a win-win situation to me. You don't lose anything,
but potentially save thousands of gold.
Subject: Special Offer: Tank Trade-In
Link on message: #14190884
sardaukar85, on 28 April 2017 - 05:39 PM, said: So...no matter how many premium tanks i have , i cant trade S...T
if i have 0 gold ? Caz at the store meniu , vehicle
trade in, purchase or trade .....is in black...i can't
access it ....
Link on message: #14190884
sardaukar85, on 28 April 2017 - 05:39 PM, said: So...no matter how many premium tanks i have , i cant trade S...T
if i have 0 gold ? Caz at the store meniu , vehicle
trade in, purchase or trade .....is in black...i can't
access it ....Ph3lan: Hi sardaukar85! The trade-in covers only a part of
your new purchase, so you will need additional gold on your account
to purchase your new tank.
Subject: Special Offer: Tank Trade-In
Link on message: #14190770
Johnygold23, on 28 April 2017 - 04:12 PM, said: WG how much gold discount do i get for T95E2? How much gold do i
need to have in garage, that i can open trade-in interface??
Panther 8.8 cost 7300 gold, do y need 7300 gold in garage to open
trade-in interface or only 7300-the discount gold that i get
for T95E2?
tankarei, on 28 April 2017 - 04:13 PM, said: This event is worse than the release of the Black Series... You
give the impression of a real trade, when the truth is that
nobody cares about the in tech premiums. Really, half price? Really
only one one vehicle per transaction? Cmon try harder, you
continusly dissapoint us......
Cobra6, on 28 April 2017 - 12:52 PM, said: How about instead of focussing on making even MORE money you first
fix the restore function properly so we can restore ANY premium
tank we owned before no matter when we sold it. I'm still
getting this BS from support when wanting my T14 restored which
mind you I've actually got games played in my profile with so they
can see I owned it before. Cobra 6
Link on message: #14190770
Johnygold23, on 28 April 2017 - 04:12 PM, said: WG how much gold discount do i get for T95E2? How much gold do i
need to have in garage, that i can open trade-in interface??
Panther 8.8 cost 7300 gold, do y need 7300 gold in garage to open
trade-in interface or only 7300-the discount gold that i get
for T95E2?Ph3lan: You only need the amount that is needed on top of your
trade-in discount. So if your discount is 5000 gold and the tank
you want to buy is 10k gold, you will need 5000 gold on your
account to get the option.
tankarei, on 28 April 2017 - 04:13 PM, said: This event is worse than the release of the Black Series... You
give the impression of a real trade, when the truth is that
nobody cares about the in tech premiums. Really, half price? Really
only one one vehicle per transaction? Cmon try harder, you
continusly dissapoint us......Ph3lan: Not sure what the problem is. This offer is completely
optional. In my books having the option to do something is always
better than not having it right?
Cobra6, on 28 April 2017 - 12:52 PM, said: How about instead of focussing on making even MORE money you first
fix the restore function properly so we can restore ANY premium
tank we owned before no matter when we sold it. I'm still
getting this BS from support when wanting my T14 restored which
mind you I've actually got games played in my profile with so they
can see I owned it before. Cobra 6Ph3lan: As far as I know the restore function works completely fine.
It is not meant to work for tanks that were sold recently (mostly
accidentally). Not sure what the situation is with your T14 is
unfortunately, but I am sure that the Customer Support guys would
help you if they could.
Subject: Offre spéciale : échange de char
Link on message: #14190614
Link on message: #14190614
Rhaya: Bonjour, C'est la première fois qu'on propose cette
possibilité, ce qui explique pourquoi elle n'est pas que temporaire
pour l'instant. Comme nombre d'entre vous l'ont dit, lisez
bien l'annonce et toutes les informations : Il faut avoir le
montant en pièces d'Or nécessaire sur votre compte pour faire
l'échange, sinon ce n'est pas possible. Les chars premium de
l'arbre technologique de rang VI à VIII sont éligibles Le
char premium que vous voulez doit être du même rang ou d'un
rang supérieur à votre ancien char. Vous ne pouvez échanger qu'un
seul véhicule à la fois. Lors de l'échange, 50 % de la valeur en
pièces d'or de votre ancien char sera déduit du prix du véhicule
que vous convoitez. N'hésitez pas à nous dire ce qui
pourrait être amélioré sur le système, comme la lisilibité entre la
valeur de l'ancien et du nouveau char et de ce fait le montant en
Or à couvrir. Rhaya 
Subject: Révision des chars légers : Allemagne
Link on message: #14190543
Link on message: #14190543
Rhaya: Bonjour, L'avis général de la communauté FR c'est que le VK
est devenue une pièce de collection avec la perte du 105 qui
le rendait unique. Quand aux SPIC & HWK, pour beaucoup ils sont
déçus. J'ai également constaté que certains d'entre vous
trouvent que le montant d'expérience à faire pour atteindre le
rang X est trop important. J'ai noté les suggestions
suivantes pour les chars : HWK : Diminuer son reload ou modifier
ses obus. SPIC : Diminuer son reload Si vous avez d'autres
suggestions ou commentaires à faire, n'hésitez pas !
Rhaya 
Subject: Mise à jour 9.18 : révision complète des canons automoteurs
Link on message: #14190410
Link on message: #14190410
Rhaya: Bonjour, Pour répondre à la question de __Kika__ sur les arties qui ne peuvent plus faire
partie d'un peleton, c'est pour éviter les abus au niveau du
cibable. Pour l'équilibre du jeu, on ne pense pas que les peletons
comprenant des arties soient justes, que ce soit plusieurs arties
ensemble ou des arties avec d'autres chars. Cela donne un avantage
trop important par rapport aux autres joueurs. Tu peux tout
à fait ne peut être d'accord avec cette conclusions et
espèrait que l'on trouvera une meilleure solution. C'est
d'ailleurs l'avis que des autres communautés EU et aussi "LE" point
noir que j'ai souligné dans mon rapport pour les
développeurs. Par contre appeller cela de la discrimination,
non, c'est un choix d'équilibre sur un jeu et une limitation sur
une classe de char. Rhaya 
Subject: 486 Series - Questions & Answers
Link on message: #14190321
Schumio7, on 28 April 2017 - 11:23 AM, said: Is that a stupid question or what? I still cant display the
team. My friend joined the team via same link but when i click it
doesnt show me the team
Hello_Im_Wombat, on 28 April 2017 - 02:41 PM, said: Hello admins. Can you replace Hello_im_Wombat by
WHITETRICEPS in this team https://worldoftanks...eam/5000297232/ . Thx
alot. 
Meisterkiller01, on 28 April 2017 - 04:13 PM, said: Is it possible to add Pietrolondon https://worldoftanks...litary_personne to the Team D
P M https://worldoftanks...eam/500029805.?
We are 15min too late
Sorry and thank you!
Link on message: #14190321
Schumio7, on 28 April 2017 - 11:23 AM, said: Is that a stupid question or what? I still cant display the
team. My friend joined the team via same link but when i click it
doesnt show me the teamKarlie: Hi, sorry, I have no idea what was the issue but as
instructed - the best is to "try it later".
Hello_Im_Wombat, on 28 April 2017 - 02:41 PM, said: Hello admins. Can you replace Hello_im_Wombat by
WHITETRICEPS in this team https://worldoftanks...eam/5000297232/ . Thx
alot. Karlie: Done, but please next time don´t forget this has to be
requested by the captain (I did the change as you are the one to be
removed).
Meisterkiller01, on 28 April 2017 - 04:13 PM, said: Is it possible to add Pietrolondon https://worldoftanks...litary_personne to the Team D
P M https://worldoftanks...eam/500029805.?We are 15min too late
Karlie: Done but again, this has to be requested by the team captain
(I did it as you wouldn't play otherwise). No changes after
this point
Subject: Reset konta czas trwania
Link on message: #14190275
oskarek300, on 28 April 2017 - 03:21 PM, said: jak zwykle prawie same bezmózgi - GOŚCI SIE PYTA ILE TRWA
RESET a jak zwykle idiota jeden z drugim piszą że nie
rozumieją po co to robić - po pierwsze po co tu wlazłeś
durniu jeden z drugim ? po drugie jek nie rozumiecie tematu
to poproście kogoś o wytłumaczenie
Link on message: #14190275
oskarek300, on 28 April 2017 - 03:21 PM, said: jak zwykle prawie same bezmózgi - GOŚCI SIE PYTA ILE TRWA
RESET a jak zwykle idiota jeden z drugim piszą że nie
rozumieją po co to robić - po pierwsze po co tu wlazłeś
durniu jeden z drugim ? po drugie jek nie rozumiecie tematu
to poproście kogoś o wytłumaczenie Daroo2017: Wykopki? ZAMYKAM. [closed]
Subject: État du matchmaking
Link on message: #14190261
Link on message: #14190261
Rhaya: Bonjour, Pour les batailles et la présence en sur-nombre des
chars légers et arties, c'est la conséquence de l'effet "nouveauté"
de la mise à jour. On peut difficilement empêcher ou reprocher aux
joueurs de vouloir tester les nouveautés et les changements
importants qu'il y a eu sur ces deux classes. Je comprend
tout à fait que ce soit difficile, désagréable et pour certains "un
calvaire", cela va s'effacer dans le temps, une fois que les choses
retrouveront une certaine "normalité". En attendant il n'y a
que la patience, le nouveau MM n'influence pas cet état, il ne fait
que rendre les compositions d'équipe plus équilibrées. Bonne
chance en bataille ! Rhaya 
Subject: Dlaczego znikają posty? / MODERACJA
Link on message: #14190113
muriceps, on 28 April 2017 - 12:46 PM, said: Czy jest możliwość aby przy każdym usunięciu posta pojawiła się
informacja Moderacji, iż post został usunięty i z jakiego powodu?
Moje pytanie zmierza jedynie do uniknięcia sytuacji, kiedy to w
wyniku usunięcia postów tworzy się jakaś dziwna, abstrakcyjna
dyskusja. Pozwoliłoby to uniknąć nieporozumień.
_Patrol, on 28 April 2017 - 12:52 PM, said: Jakiś czas temu napisałem o wielu błędach gry i dlaczego zrobiłem
przerwę od wot. Moja wypowiedź nie została usunięta pomimo
wytknięcia Wargamingowi błędów, może dlatego nie została
usunięta ponieważ wyraziłem swoją opinię w kulturalny sposób.
Revanche25, on 28 April 2017 - 01:27 PM, said: Darku taka rada na przyszłość, jak edytujecie posty np. za
wulgaryzmy. To nie informujcie nas za co, bo to i tak nie ma sensu.
Każdy polak od urodzenia jest wyposażony w autouzupełnianie tekstu
w przerywniki "k..." (jest wiele słów na "k" i żaden z was nie wie
jakie autor ma w danej chwili konkretnie na
myśli, np. kurtyzana, kokota są mniej wulgarne niż
staropolskie określenie niezamężnej kobiety mającej syna) a
wystarczy mu do tego jedynie pokazać czerwone *edit* działa na
nas jak płachta na byka, poza tym też nie róbcie czegoś
takiego: Edytujecie posty wstawiajcie [...] i koniec.
Link on message: #14190113
muriceps, on 28 April 2017 - 12:46 PM, said: Czy jest możliwość aby przy każdym usunięciu posta pojawiła się
informacja Moderacji, iż post został usunięty i z jakiego powodu?
Moje pytanie zmierza jedynie do uniknięcia sytuacji, kiedy to w
wyniku usunięcia postów tworzy się jakaś dziwna, abstrakcyjna
dyskusja. Pozwoliłoby to uniknąć nieporozumień. Daroo2017: Rozumiem. Dlatego staramy się nie usuwać postów i w ponad 90%
przypadków robimy *edit*, którego nie lubicie... . Są jednak
przypadki, gdzie się nie da inaczej! Bo albo napisany post jest
kompletnie bez sensu i nie na temat albo "personalne
wycieczki" albo trolling.
_Patrol, on 28 April 2017 - 12:52 PM, said: Jakiś czas temu napisałem o wielu błędach gry i dlaczego zrobiłem
przerwę od wot. Moja wypowiedź nie została usunięta pomimo
wytknięcia Wargamingowi błędów, może dlatego nie została
usunięta ponieważ wyraziłem swoją opinię w kulturalny sposób.Daroo2017: Czyli jednak można! I tu chwała za takie podejście.
Revanche25, on 28 April 2017 - 01:27 PM, said: Darku taka rada na przyszłość, jak edytujecie posty np. za
wulgaryzmy. To nie informujcie nas za co, bo to i tak nie ma sensu.
Każdy polak od urodzenia jest wyposażony w autouzupełnianie tekstu
w przerywniki "k..." (jest wiele słów na "k" i żaden z was nie wie
jakie autor ma w danej chwili konkretnie na
myśli, np. kurtyzana, kokota są mniej wulgarne niż
staropolskie określenie niezamężnej kobiety mającej syna) a
wystarczy mu do tego jedynie pokazać czerwone *edit* działa na
nas jak płachta na byka, poza tym też nie róbcie czegoś
takiego: Edytujecie posty wstawiajcie [...] i koniec. Daroo2017: I tak też robimy (staramy się). Jednak nie każdy Polak... .
Reasumując: # Zrozumcie proszę, że czasem się nie da czytać
postów jeden pod drugim z "takim" słownictwem. Gdzie w kolejnych
postach "mniej doświadczony" użytkownik podchwyci to i tworzy
"gnój"
# Banolandia za same wulgaryzmy jest
rzadkością. Jedynie skrajne przypadki... # Wszelkie pomysły
odnośnie moderacji też są mile widziane! jeżeli są rzeczy które
moga ułatwić Wam/Nam itp
Subject: Premium tank exchange
Link on message: #14190081
Link on message: #14190081
VMX: Hi, I think this topic fulfilled its mission so it is closed
and will be removed. Thank you, VMX
Subject: 9.18 - Fehler und Probleme
Link on message: #14189906
Bodega63, on 28 April 2017 - 03:35 AM, said: Nach dem Update war alles OK. Wolte heute schnell noch
ne runde drehen bevor ich zur arbeit muss. Und? Kein
bild seh zwar minimap usw aber weder die Panzer in der Garage noch
im Spiel. Gefecht gestartet seh weder Panzer noch die Map. Was kann
man da machen? PS: Spiel mit Standart-Grafikeinstellungen
gestartet geht.
ThirtyHarry, on 28 April 2017 - 06:05 AM, said: Einstellungen müssen noch um den neuen Stun-Modus erweitert werden.
So lässt sich derzeit die Anzeige für den durch Stun verursachten
Schaden nicht, wie bei Schaden verursacht, unterstützt, durch
Panzerung abgewehrt deaktivieren. Dies ist vor
allem für Mod-User, die sich unten den erhalten Schaden anzeigen
lassen und deshalb die Anzeige nach oben verlegen, lästig.
Erdenstolz, on 28 April 2017 - 06:45 AM, said: Ich musste gestern meine M40/43 neu ausrüsten. Öffne den Bildschirm
und mir wird angeboten, normale HE nachzuladen. Ich kann auch bei
Premiumgüter zwischen Gold und Credits umstellen.
Was ich nicht kann:
Munition individuell anpassen. Die Anzahl lässt sich nicht ändern.
Ich kann keine Verbrauchsgüter tauschen. Die aktuellen müssen drin bleiben.
Ich spiele ohne Mods.
henni0, on 28 April 2017 - 07:15 AM, said: Hat jemand das gleiche Problem? Ich habe vor dem Serverausfall
meine M41 Crew auf den T28 Prot. für Credits umgeschult und ein
Mitglied per Gold gekauft. Jetzt ist die Crew wieder auf dem
Bulldog und das gekaufte Mitglied weg. Das Gold und die Credits
sind aber auch weg! Außerdem hat der Panzer keine Munition mehr und
das Funkgerät ist nicht mehr gekauft. Habe schon gestern den
Support angeschrieben, aber der braucht mal wieder ewig. Henni, ich
habe das gleiche Problem. Ich habe Gold verwendet, um freie
Erfahrung umzuwandeln eine größere Menge Erfahrungspunkte zur
Erforschung verschiedener Module verwendet. Nach dem
Serverneustart ist alles weg. Gold, Erfahrung und Forschung.
Hoffentlich haben die ein Backup.
Waldifafer, on 28 April 2017 - 08:14 AM, said: Hallo, ich habe das Problem, dass von meinen bisherigen Tier
VIII-lights neben den Tarnanstrichen auch alle Embleme entfernt
wurden, ich diese jetzt aber nicht neu am Panzer anbringen kann.
Ich hatte z.B. meinen RU mit dem schönen St. Patrick's
Day-Kleeblatt geschmückt, das jetzt leider im Nichts verschwunden
ist
.
Al_Rik, on 28 April 2017 - 09:37 AM, said: Ich weiß nicht, ob es schon angesprochen wurde. Wenn die Besatzung
betäubt ist, legt sich die Stun-Anzeige über alle Besatzungs-Icons
und man sieht nicht mehr, wer von der Besatzung eventuell
ausgefallen ist. Es wäre schön das UI da nochmal zu überarbeiten um
die Übersicht zu haben.
Coffinworm, on 28 April 2017 - 10:28 AM, said: Hallo Entwickler! Leider sind in der Panzerauswahl in der Garage
die Panzer und Bezeichnungen ohne Besatzung sehr schwer zu erkennen
nach dem Update. Vorher konnte man sie viel besser sehen. Bitte
kümmert euch mal darum.
DerMeisterschuetze, on 28 April 2017 - 01:59 PM, said: Ich zitiere mich selbst und gebe auch die Lösung dazu. (Ich hoffe
das fällt nicht unter Spam) Das Problem bei mir, konnte
durch ein "Setzen der Grafikeinstellungen auf Auto und danach
wieder auf die Benutzerdefinierten Einstellungen" behoben werden.
(Vielleicht hat es irgendeine Config XML zerschossen) Falls
jemand ein ähnliches Problem hat, probiert es aus, vielleicht hilft
es euch.
Goodcat82, on 28 April 2017 - 03:11 PM, said:
Link on message: #14189906
Bodega63, on 28 April 2017 - 03:35 AM, said: Nach dem Update war alles OK. Wolte heute schnell noch
ne runde drehen bevor ich zur arbeit muss. Und? Kein
bild seh zwar minimap usw aber weder die Panzer in der Garage noch
im Spiel. Gefecht gestartet seh weder Panzer noch die Map. Was kann
man da machen? PS: Spiel mit Standart-Grafikeinstellungen
gestartet geht.dies_ari: Hast du mal deine Spieldateinen repariert? Für mich klingt das so,
als ob du einige Daten nicht geladen hast bzw. manche davon
fehlerhaft waren.
ThirtyHarry, on 28 April 2017 - 06:05 AM, said: Einstellungen müssen noch um den neuen Stun-Modus erweitert werden.
So lässt sich derzeit die Anzeige für den durch Stun verursachten
Schaden nicht, wie bei Schaden verursacht, unterstützt, durch
Panzerung abgewehrt deaktivieren. Dies ist vor
allem für Mod-User, die sich unten den erhalten Schaden anzeigen
lassen und deshalb die Anzeige nach oben verlegen, lästig.dies_ari: Danke dir, wird weitergegeben!
Erdenstolz, on 28 April 2017 - 06:45 AM, said: Ich musste gestern meine M40/43 neu ausrüsten. Öffne den Bildschirm
und mir wird angeboten, normale HE nachzuladen. Ich kann auch bei
Premiumgüter zwischen Gold und Credits umstellen.Was ich nicht kann:
Munition individuell anpassen. Die Anzahl lässt sich nicht ändern.
Ich kann keine Verbrauchsgüter tauschen. Die aktuellen müssen drin bleiben.
Ich spiele ohne Mods.
dies_ari: Tatsächlich klingt es aber nach Altlasten von vorher installierten
Mods (auch vor einige Patches installierte Mods können sich in den
preferences eingeschlichen haben und verursachen jetzt Probleme).
Wenn das Problem weiter besteht, würde ich es mal mit einer
kompletten Neuinstallation versuchen.
henni0, on 28 April 2017 - 07:15 AM, said: Hat jemand das gleiche Problem? Ich habe vor dem Serverausfall
meine M41 Crew auf den T28 Prot. für Credits umgeschult und ein
Mitglied per Gold gekauft. Jetzt ist die Crew wieder auf dem
Bulldog und das gekaufte Mitglied weg. Das Gold und die Credits
sind aber auch weg! Außerdem hat der Panzer keine Munition mehr und
das Funkgerät ist nicht mehr gekauft. Habe schon gestern den
Support angeschrieben, aber der braucht mal wieder ewig. Henni, ich
habe das gleiche Problem. Ich habe Gold verwendet, um freie
Erfahrung umzuwandeln eine größere Menge Erfahrungspunkte zur
Erforschung verschiedener Module verwendet. Nach dem
Serverneustart ist alles weg. Gold, Erfahrung und Forschung.
Hoffentlich haben die ein Backup.dies_ari: Meldet euch bitte dazu beim Kundendienst, denn sie können genau
sehen, was ihr wann im Spiel gemacht habt. Bitte lasst den Kollegen
ein wenig Zeit, denn sie haben gerade sehr viele Anfragen
Waldifafer, on 28 April 2017 - 08:14 AM, said: Hallo, ich habe das Problem, dass von meinen bisherigen Tier
VIII-lights neben den Tarnanstrichen auch alle Embleme entfernt
wurden, ich diese jetzt aber nicht neu am Panzer anbringen kann.
Ich hatte z.B. meinen RU mit dem schönen St. Patrick's
Day-Kleeblatt geschmückt, das jetzt leider im Nichts verschwunden
ist dies_ari: Auch für die Embleme hast du Gold gutgeschrieben bekommen!
Al_Rik, on 28 April 2017 - 09:37 AM, said: Ich weiß nicht, ob es schon angesprochen wurde. Wenn die Besatzung
betäubt ist, legt sich die Stun-Anzeige über alle Besatzungs-Icons
und man sieht nicht mehr, wer von der Besatzung eventuell
ausgefallen ist. Es wäre schön das UI da nochmal zu überarbeiten um
die Übersicht zu haben.dies_ari: Danke dir, wird weitergereicht!
Coffinworm, on 28 April 2017 - 10:28 AM, said: Hallo Entwickler! Leider sind in der Panzerauswahl in der Garage
die Panzer und Bezeichnungen ohne Besatzung sehr schwer zu erkennen
nach dem Update. Vorher konnte man sie viel besser sehen. Bitte
kümmert euch mal darum. dies_ari: Deien Forenkollegen hatten dieses Problem schon angesprochen und
wir haben es auch schon weitergereicht
DerMeisterschuetze, on 28 April 2017 - 01:59 PM, said: Ich zitiere mich selbst und gebe auch die Lösung dazu. (Ich hoffe
das fällt nicht unter Spam) Das Problem bei mir, konnte
durch ein "Setzen der Grafikeinstellungen auf Auto und danach
wieder auf die Benutzerdefinierten Einstellungen" behoben werden.
(Vielleicht hat es irgendeine Config XML zerschossen) Falls
jemand ein ähnliches Problem hat, probiert es aus, vielleicht hilft
es euch.dies_ari: Danke dir für die Lösung, Goodcat! Nein, es ist kein Spam, sondern
sehr zu begrüßen 
Goodcat82, on 28 April 2017 - 03:11 PM, said: dies_ari:
Subject: what could be better then this
Link on message: #14189870
Link on message: #14189870
Jahrakajin: I get it, you had a bad battle, but was a own Thread for this
necessary given how many others there are on the first page?
Besides your post doesn't incline any constructive discussion.
I am closing this Thread now. Use one of the existing ones about the new Arty.
I am closing this Thread now. Use one of the existing ones about the new Arty.
Subject: Rapports d'erreurs : 9.18
Link on message: #14189780
corse25, on 27 April 2017 - 08:34 PM, said: No comment l'équipe de wot?c bon 
Link on message: #14189780
corse25, on 27 April 2017 - 08:34 PM, said: No comment l'équipe de wot?c bon Rhaya: Et pour finir à 21h34, je suis comme beaucoup, chez moi
! L'équipe Communautaire n'est pas présente en permanence, ça
nous arrive aussi de dormir !
Rhaya 
Subject: Nowy MM w przypadku czołgów z MM+1
Link on message: #14189639
Link on message: #14189639
WG_Lumberjack: Jest już temat o nowym MM
http://forum.worldof...y-mechanizm-mm/
http://forum.worldof...y-mechanizm-mm/
Subject: Aktualizace 9.18 - Čety stejné úrovně
Link on message: #14189609
Bery_CR, on 27 April 2017 - 10:24 PM, said: To sice ano, ale delalo by to bordel pri skladani teamu... v tom
novem systemu by to nezapadlo do sablony. 
Link on message: #14189609
Bery_CR, on 27 April 2017 - 10:24 PM, said: To sice ano, ale delalo by to bordel pri skladani teamu... v tom
novem systemu by to nezapadlo do sablony. Kayi4ek: Feedback sesbírán.
Subject: Aktualizace 9.18 - Celková revize dělostřelectva
Link on message: #14189595
Atilla07, on 28 April 2017 - 02:03 PM, said: no tak arty letia z garaze,take sr. hrať nebude nikto a bez čaty
dakujem
Misa222, on 28 April 2017 - 02:59 PM, said: Tenhle patch mi příjde nehratelný, arty jsou moc OP. arty nehraju
ale proti mě jsou furt 3 arty které mě doslova serou, pořád stun
posádka a dmg dávají pořád velký.. a co se týče jejich splasche
jako 20 metrů to bouchne a hned pás a posádka v hajzlu..
Link on message: #14189595
Atilla07, on 28 April 2017 - 02:03 PM, said: no tak arty letia z garaze,take sr. hrať nebude nikto a bez čaty
dakujemKayi4ek:
Misa222, on 28 April 2017 - 02:59 PM, said: Tenhle patch mi příjde nehratelný, arty jsou moc OP. arty nehraju
ale proti mě jsou furt 3 arty které mě doslova serou, pořád stun
posádka a dmg dávají pořád velký.. a co se týče jejich splasche
jako 20 metrů to bouchne a hned pás a posádka v hajzlu..Kayi4ek: Tak já to nechápu
Projel jsem topic, zpětná vazba
sesbírána.
Subject: Nieprawdopodobna mobilizacja
Link on message: #14189581
Link on message: #14189581
WG_Lumberjack: Po pierwsze są już tematy o aktualizacji, w których można się
swobodnie wypowiadać. Nie ma potrzeby tworzyć miliona nowych.
Zwłaszcza, jeśli jedyne co ma się do przekazania to płacz i przeklinanie.
Po drugie tak długo jak ktoś nie przeklina i nie obraża wszystkich wokół nie widzę problemu ale Ty kolego próbujesz obrazić wszystkich.
Żaden poziom frustracji nie usprawiedliwia takiego zachowania.
Zwłaszcza, jeśli jedyne co ma się do przekazania to płacz i przeklinanie.
Po drugie tak długo jak ktoś nie przeklina i nie obraża wszystkich wokół nie widzę problemu ale Ty kolego próbujesz obrazić wszystkich.
Żaden poziom frustracji nie usprawiedliwia takiego zachowania.
Subject: Załoganki na lajtach
Link on message: #14189574
Link on message: #14189574
Daroo2017: Zapraszam tutaj. ZAMYKAM. [closed]
Subject: Grand Finals 2017: Zespoły
Link on message: #14189514
adamekpol, on 26 April 2017 - 01:45 PM, said: fajny byłyby takie zawody gdzie druzyny moga korzystać tylko z
czołgów ze swojego kraju ewentualnie kontynentu
Link on message: #14189514
adamekpol, on 26 April 2017 - 01:45 PM, said: fajny byłyby takie zawody gdzie druzyny moga korzystać tylko z
czołgów ze swojego kraju ewentualnie kontynentuWG_Lumberjack: 

Subject: Neuer Matchmaker
Link on message: #14189513
oh_no_not_me_please, on 28 April 2017 - 09:24 AM, said: Das stimmt ja wohl nicht so ganz, oder soll das erst kommen? Oder
trifft das nur auf Tier X zu? Gerade eben erst: wir 1 Med, 1Arty, 1
Heavy und 1 TD als Toptier, die Gegenseite 3 Heavies, 1 TD und
1Arty Wie soll das gehen? Maximal 3x Toptier (bei t+2) geht ja nur
noch. Gestern hatte ich auch einmal nur 2x toptier auf jeder Seite,
aber mehr als 3 sind mir noch nicht aufgefallen. BEAchte: dort
steht "im dreistufigen Gefecht"
Wanna_Bee, on 28 April 2017 - 10:25 AM, said: Die Idee für den neuen Matchmaker fand ich Anfangs eigentlich gut.
Wenn man bis Stufe 9 spielt ist das in der Praxis auch so - man
trifft nicht mehr so häufig auf deutlich stärkere Gegner. Dadurch
ist das Spiel auf den tieferen Stufen etwas angenehmer. Dafür
machen die 10er keinen Sinn mehr. Sind wir mal ehrlich - wozu kauft
man sich die sauteuren 10er-Tanks? Um Spass damit zu haben. Sie
farmen keine Credits und bringen einem im Spiel nicht weiter. Aber
vor dem Patch war man in den 10er-Gefechten immer Top-Tier und
kämpfte oft gegen Panzer in tieferen Levels. Jeder der behauptet,
dass ihm das keinen Spass gemacht hat lügt.
Jetzt kommt man praktisch nur noch in reine 10er
Gefechte. Das heisst der Vorteil den man mit den 10ern hatte ist
dahin. Also kaufen wir für hart erfarmte Credits nichts mehr als
einen durchschnittlichen Panzer der keine Credits abwirft. Da beiss
ich mir lieber hin und wieder mit meinen 8ern die Zähne an nem IS7
oder ner Maus aus und hab dafür ein Ziel vor Augen auf das ich
wirklich freuen kann. Der aktuelle Patch ist echt
grauenhaft. Die 10er Lights sind völlig überflüssig, die Arty macht
keinen Spass mehr zu spielen - nervt dafür ohne Ende wenn man in
anderen Klassen unterwegs ist und der Matchmaker verdirbt einem den
Fun an den 10er Tanks. Einzige positive Änderung ist, das wir nicht
mehr dauernd die selben Karten sehen. Aber im Grossen und Ganzen
hat das Spiel vor dem Patch deutlich mehr Spass gemacht.
Durchschlagnix, on 28 April 2017 - 10:06 AM, said: Moin Leute , also nach meinen ersten Erfahrungen mit dem neuen MM
bin ich sehr positiv überrascht . Scheint schon sehr stark in die
richtige Richtung zu gehen . Hut ab . Fork 90
Fork90, on 28 April 2017 - 10:16 AM, said:
Link on message: #14189513
oh_no_not_me_please, on 28 April 2017 - 09:24 AM, said: Das stimmt ja wohl nicht so ganz, oder soll das erst kommen? Oder
trifft das nur auf Tier X zu? Gerade eben erst: wir 1 Med, 1Arty, 1
Heavy und 1 TD als Toptier, die Gegenseite 3 Heavies, 1 TD und
1Arty Wie soll das gehen? Maximal 3x Toptier (bei t+2) geht ja nur
noch. Gestern hatte ich auch einmal nur 2x toptier auf jeder Seite,
aber mehr als 3 sind mir noch nicht aufgefallen. BEAchte: dort
steht "im dreistufigen Gefecht"dies_ari: Wie Wanna_Bee schon sagt, geht es in dieser Regelung nur um
dreistufige Gefechte. Du warst bestimmt in einem zweistufigen
Gefecht?
Wanna_Bee, on 28 April 2017 - 10:25 AM, said: Die Idee für den neuen Matchmaker fand ich Anfangs eigentlich gut.
Wenn man bis Stufe 9 spielt ist das in der Praxis auch so - man
trifft nicht mehr so häufig auf deutlich stärkere Gegner. Dadurch
ist das Spiel auf den tieferen Stufen etwas angenehmer. Dafür
machen die 10er keinen Sinn mehr. Sind wir mal ehrlich - wozu kauft
man sich die sauteuren 10er-Tanks? Um Spass damit zu haben. Sie
farmen keine Credits und bringen einem im Spiel nicht weiter. Aber
vor dem Patch war man in den 10er-Gefechten immer Top-Tier und
kämpfte oft gegen Panzer in tieferen Levels. Jeder der behauptet,
dass ihm das keinen Spass gemacht hat lügt. dies_ari: Das Matchmaking für Stufe X ist genauso wie die anderen Stufen
gebalanced. Momentan hat der Matchmaker natürlich einige Probleme,
weil überdurchschnittlich viele leichte Panzer und Artillerie
herumfahren, da kannst du also auch mal in einigen Gefechten nur in
TX-Gefechte gekommen sein. Allgemein sollte das aber nicht
vorkommen. Vergiss auch nicht, dass ein Panzer auf Stufe X nicht
automatisch in ein Gefecht gegen niedrigstufigere Panzer gekommen
ist, und das auch nicht sollte - denn dann wäre das Matchmaking für
die 8er nicht gerecht. Spiel noch ein paar mehr Gefechte, dann
wirst du sehen, dass es ausgeglichener ist, als es vielleicht im
ersten Moment scheint
Durchschlagnix, on 28 April 2017 - 10:06 AM, said: Moin Leute , also nach meinen ersten Erfahrungen mit dem neuen MM
bin ich sehr positiv überrascht . Scheint schon sehr stark in die
richtige Richtung zu gehen . Hut ab . Fork 90dies_ari: Hier sieht man auch serh schön, wie weit die Meinungen zum MM (und
auch zu allen anderen neuen/veränderten Apsketen im Spiel)
auseinandergehen. Ich empfehle euch, noch ein paar mehr Gefechte zu
spielen, und dann auch den Eindruck von mehr als nur einem Abend
(und der auch noch am Patchday) zu haben.
Fork90, on 28 April 2017 - 10:16 AM, said: dies_ari:
Subject: Status mechanizmu doboru drużyn
Link on message: #14189490
Link on message: #14189490
WG_Lumberjack: Weźcie pod uwagę, ze weszło do gry duzo zmian i duzo osób
niedoświadczonych z lekkimi chce je teraz przetestować.
Podobnie zresztą z artami, dużo niedoświadczonych graczy chce je przetestować.
Tak jest za każdym razem i w każdej grze. W World of Warships gdy wprowadziliśmy francuskie krazki czy niemieckie ddki każdy chciał nimi grać. Teraz, już i w tej chwili bez względu na to jak bardzo umieją nimi grać.
Podobnie zresztą z artami, dużo niedoświadczonych graczy chce je przetestować.
Tak jest za każdym razem i w każdej grze. W World of Warships gdy wprowadziliśmy francuskie krazki czy niemieckie ddki każdy chciał nimi grać. Teraz, już i w tej chwili bez względu na to jak bardzo umieją nimi grać.
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14189434
Pokerbeats, on 28 April 2017 - 07:27 AM, said: /snip Aber was ich doch ziemlich frech finde ist die Aussage vom
Frau dies_ari: "Nach einer Weile wird sich dann deren Anzahl
normalisiert haben. Also wartet einfach ein wenig". Vom Inhalt
sicherlich nicht falsch, aber den Spielern, welche hier Premiumzeit
kaufen sowas um die Ohren zu hauen, ist schon dreist. /snip
RootsMR, on 28 April 2017 - 07:44 AM, said: Habe leider auch etwas sehr ärgerliches: Habe kurz vor dem
Servercrash vier Crews umgeschult und mit Free Exp Module der neuen
Lights erforscht. Als der Server wieder lief, war dann zwar Gold
und Exp weg, aber die Panzer wieder Stock.... und die Besatzungen
nicht geschult. Habe mal ein Ticket aufgemacht und um Zurücksetzung
auf Stand gestern gebeten, mal schauen was passiert.
Erdenstolz, on 28 April 2017 - 09:03 AM, said: Verstehe ich das richtig? - Weil ihr es nicht hinbekommt, den MM zu
sagen, dem Spiel nur 1-2 Lights und eine Arty zuzuordnen (mehr
bedarf es nicht) und dadurch die Spiele unspielbar sind, sollen wir
mehrere Tage bis 2-3 Wochen warten und nicht spielen? Du schlägst
vor, wir sollen dem Spiel den Rücken kehren und erst einmal nicht
spielen? - Ich arbeite auch im Vertrieb. Das wäre ja so, als würde
ich meine Kunden raten, nicht bei mir zu kaufen. Ernsthaft? OMG.
Tarnfarben, on 28 April 2017 - 11:40 AM, said: Hihihi
Ne ma Ernst: Ich glaube es
liegt einfach daran, das Menschen einfach verschieden sind. Z.B.:
Der destruktive Kritiker sieht jede Neuerung schon vorher erstmal
kritisch bis katastrophal, weil er seinen Spielstil durchzieht,
komme was wolle. Sich den neuen Herausforderungen zu stellen fällt
ihm gar nicht ein, er will alles so wie es immer war und am
Spielstil was zu ändern ist ihm unmöglich. Der konstruktive
Kritiker schaut sich die Neuerungen erst einmal an, analysiert sie
und testet aus, wie man sich den neuen Anforderungen möglichst
effektiv stellen kann. Taktik umstellen? Spielstil umstellen? Alles
Fragen, die den konstruktiven Kritiker beschäftigen und ihm auch
Spaß machen, weil Neuerungen findet er erstmal gut. Ich bin zwar
kein besonders guter Spieler, aber gehöre zur zweiten Fraktion und
finde das Update gelungen. Klar, die neuen Lights sind ziemlich
stark, erwähnte ich in einem vorherigen Post schon. Klar, die Arty
macht jetzt nicht mehr so viel Schaden, aber kann mit ihrem Stun
mächtig auf die rasierten Goldmumpeln gehen. Die Frage ist jetzt
wie reagieren wir darauf? Wie der de- oder konstruktive Kritiker?
Mit dem bisherigen Spielstil wird man gegenüber der gegnerischen
Arty ggf. nicht mehr so erfolgreich sein (mit z.B. Schweren Panzern
und TD's). Vielleicht sollte man sich mit Schweren Panzern zu
Anfang der Runde eher etwas zurückhalten und nicht gleich in die
nächste Heavygasse stürmen? Das die superstarken Lights erstmal die
Arty massakrieren, damit den schweren Verbänden ein ungehinderter
Vorstoß möglich ist? Das das Team seine eigene Arty besser schützt,
da sie in der Lage ist auch einen Vorstoß schwerer Verbände nun
besser aufzuhalten? Vielleicht liegen die Prioritäten jetzt anders
und wir Spieler & Spielerinnen müssen uns nur auf diese einstellen
?!
forrest_dumb, on 28 April 2017 - 12:33 AM, said: So, habe jetzt mit Clankameraden mal den ganzen Abend ausgiebig
getestet. Hier mal meine wichtigsten Eindrücke zu den Dingen, die
ich schon testen konnte (der Rest folgt die Tage, meine Feedback
teile ich euch dann wieder hier mit): 1. Das Matchmaking ist
sensationell. Das 3-5-7 läuft wie es soll und man kann jetzt
deutlich mehr Einfluss auf die Gefechte nehmen. Chapeau WG und
wirklich vielen dank dafür. Mein Highlight bisher. 2. Die leicht
erhöhte Pen bei den 9er Lights ist sehr angenehm. Seit dem Update
bewege ich RU 251 und T-54lt deutlich profitabler. Die Pen von
knapp über 200 reicht für keine harte Front, aber eben für die
Seite oder das Heck von allen Superheavys - das ist definitiv ein
gewaltiger Pluspunkt und sehr gut umgesetzt. Die DPM hingegen fühlt
sich deutlich zu niedrig an, richtig austeilen beim Flankieren geht
leider nicht. Ca. 10% mehr DPM würden hier schon reichen - damit
würden sich die 9er Lights wenigstens auf dem Niveau von den
High-Alpha-Low-DPM Meds zwischen Centurion 7/1 und PTA einreihen.
Damit würde gutes Flankieren mehr belohnt werden. 3. Die Arty: Im
Heavy Top: Mein Type 4 wurde zwar immer wieder gestunnt, der
Schaden war aber minimal und die Gegnerheavys mussten schon selber
ran, wenn sie mich aus dem Gefecht haben wollten. Kein
nennenswerter Healthverlust mehr aus dem Nichts - das ist definitiv
eine Änderung zum positiven. Im Light Flop: Viele Artyspieler
fokusieren aktuell Lights und andere dünn gepanzerte Fahreuge, da
sie bei diesen immer noch hohen Schaden anbringen können, selbst
wenn diese weit verfehlt werden. Besonders 10er Artys schießen
dabei völlig ungeachtet ihrer eigentlichen Ziele immer wieder auf
Lowtiers - weil hier eben mehr Schaden lockt. Die Arty ist in
dieser Hinsicht immer noch ein sehr nerviger und frustrierender
Bestandteil des Spiels. Der große Splash scheint hier etwas zu viel
des Guten. Kleinere Artys wie die Crusader SP machen dabei keine
Probleme, da der Splash nicht ausreicht, um einen geschickt
tanzenden Light zu beschädigen. In diesem Bereich sind also auf
jeden Fall noch Anpassungen nötig. Mein Fazit zum Update 9.18:
Danke Wargaming, es ist ein richtig guter Patch! Well done
Wargaming! Matchmaking: Die Maprotation ist super. Es war
bisher wirklich nervig immer wieder auf der gleichen Karte zu
landen. Finde zwar, dass die Auswahl an Karten immer noch zu klein
ist, aber die Tatsache, dass ich nicht zweimal hintereinander auf
der gleichen Karte sitze, ist super. Ein Schritt in die richtige
Richtung. Auch die neue Aufteilung in 3 Stufen finde ich klasse.
Bisher waren Runden in denen man mit einem z.B. Tiger gegen z.B. 10
Tier X, 2 Tier IX und nur 3 Tier VIII antreten durfte extrem
frustrierend. Dass das nicht mehr möglich ist, ist auch ein Schritt
in die richtige Richtung. Aber ich denke die Auswirkungen auf die
persönlichen Missionen habt Ihr nicht beachtet. Einige Missionen
(Schaden an +2 Tier Panzern) sind nun fast unmöglich (ich hab diese
vorausschauend schon erledigt J ). Arty: Als ich vor einem
Jahr den Stuneffekt und die Änderungen auf der Sandbox bewundern
durfte, dachte ich, dass die Arty ruiniert wird. Damals war der
Stuneffekt größer, das Geräusch dazu nerviger/realistischer und der
Schaden durch die Arty noch geringer als jetzt. Ihr habt in der
Zwischenzeit die größten Mängel behoben. Die Arty ist nicht
ruiniert. Deshalb ein großes Lob an Euch! Hätte nicht gedacht, dass
Ihr den Wunsch der Schreihälse in der Community (die Arty zu
schrotten) beachten könnt und die Arty dennoch spielbar bleibt. Nun
jetzt wird es kaum noch vorkommen, dass ne Arty mit 4000 Schaden
aus einer Runde raus kommt (im Gegensatz zu anderen Klassen) und
ein One-Shot wird eher von nem TD ausgeteilt, aber die Arty ist
noch da und das finde ich gut. Grundsätzlich solltet Ihr aber
vielleicht nicht immer auf das Geheule hören. Die unzufriedenen
sind immer laut und sie werden nach dem Patch nicht leiser werden.
Wenn in einer Runde 3 Artys sind, dann sind eben bereits 20% der
Spieler Artyspieler! Und das sind in der Regel keine Leute, die nur
Arty spielen. Spieler die eine Klasse an Panzern nicht beherrschen
(oder nicht kapieren, dass man sich Artysafe stellen muss, genauso
wie man sich „JP E100 safe“ stellen sollte), werden dafür immer
einen Schuldigen finden. Man sollte diese Leute nicht zu ernst
nehmen. Die leichten Panzer waren bis vor einigen Monaten auch
nicht gerade beliebt… (übrigens sind die richtig gespielt schlecht
für die XVM Wertung… by the way) Lights: Danke für die
frühen Infos. So konnte ich noch schnell die Russische Reihe
anfangen und den LTTP auf Stufe VII freischalten. Ach und den AMX
30 (Tier IX) auch noch, damit ich den neuen Franzosen achter nicht
fahren muss (und ihn verkaufen könnte). Danke für die 3 kostenlosen
neuen Panzer in meiner Garage und die 3 kostenlosen Stellplätze.
Grundsätzlich denke ich aber, dass die Erweiterung der Leichten
Panzer ein Fehler war. Hättet Ihr nicht einfach alle Leichten
Panzer eine Stufe nach oben schieben könne? Dann hätte es zum
bisherigen und neuen Matchmaking gepasst (bisher leichter sechser
mit siebener MM = neu leichter siebener mit entsprechendem MM). Die
zehner Lights hättet Ihr Euch sparen können. Jeder Medium Panzer
ist zum spotten und tarnen besser geeignet. Aber das ist nur meine
Meinung und Ihr hab halt eine andere. Änderungswünsche für
die Zukunft: Gebt Eure Daten nicht an XVM weiter, oder verhindert,
dass sie abgegriffen werden! Das XVM-System versaut das Spiel. Es
führt nur dazu, dass einige Leute in tausenden Runden z.B. nur
Hellcat, Cromwell usw. fahren. Lila Spieler rücken fast nur in
Zügen aus (warum nur…[brauche darauf keine Antwort/Fangfrage]).
Während Spieler, die zum Spaß in ihrer Freizeit die Panzer im Stock
Zustand, mit 80 % Crew und ohne Ausrüstung hochgrinden mit miesen
statistischen Werten dastehen. Die XVM Freaks spielen sich dann
auch noch als große Könner auf, obwohl sie selbst ständig an ihren
Werten arbeiten(das macht sicher Spaß
. Es verkommt zu einem Konkurrenzkampf und das sieht man
auch in den Kommentaren und in den Chats. Die Leute beleidigen sich
gegenseitig. Hilfe für andere Fehlanzeige (erst recht wenn der
andere keine grünen Stats hat) und Selbsteinschätzung Fehlanzeige
(3000 Runden in der Hellcat? Na und jetzt bist der King, oder?).
Lila=gut und Rot=*zensiert*, durch diese unnötige Einteilung
erhaltet Ihr die aggressive Stimmung in der Spielerschaft. Ach ja
und bitte führt einen Reportbutten bei privaten Chatkanälen ein.
Nach guten Runden kommt kaum einer um einen zu loben (eher noch um
einen als Cheater zu beschimpfen), aber nach schlechten Runden
kommen die Trolle in Scharen. Ich würde gerne auch außerhalb einer
Runde eine Beleidigung melden. Auch toll wäre ein Kästchen um die
letzte Besatzung automatisch zurück in einen Panzer zu verschieben
(wie in einigen Mods). Dann müsste ich keine Mods verwenden.
TypMitMaus, on 28 April 2017 - 11:57 AM, said:
Link on message: #14189434
Pokerbeats, on 28 April 2017 - 07:27 AM, said: /snip Aber was ich doch ziemlich frech finde ist die Aussage vom
Frau dies_ari: "Nach einer Weile wird sich dann deren Anzahl
normalisiert haben. Also wartet einfach ein wenig". Vom Inhalt
sicherlich nicht falsch, aber den Spielern, welche hier Premiumzeit
kaufen sowas um die Ohren zu hauen, ist schon dreist. /snipdies_ari: Nur kurz zu deiner Aussage: Ich hätte euch gerne eine bessere
Möglichkeit vorgeschlagen, aber es geht nunmal nicht - World of
Tanks ist ein Spiel mit einer riesigen Spielerzahl, und auf dem
EU-Server haben mehrere Millionen Spieler auf einmal das Update
bekommen. Viele, wenn auch nicht alle, haben Lust, das neue Update
zu testen, und viele davon konzentrieren sich eben auf die leichten
Panzer und die Artillerie. Da könnenw ir auch nihst dran ändern,
wir schreiben niemandem vor, was er zu fahren hat. Und wenn das
größte Problem mancher Spieler die Überzahl an leichten Panzer und
Artillerie ist, dann ist nunmal der beste Rat, den ich geben kann,
einfach ein wneig abzuwarten. Das muss ja nicht mal heißen, dass
man nicht spielt - nur evtl. etwas ruhiger an die Sache rangeht,
und sich sein Bild über mehrere Wochen macht, und nicht von
ein-zwei Tagen.
RootsMR, on 28 April 2017 - 07:44 AM, said: Habe leider auch etwas sehr ärgerliches: Habe kurz vor dem
Servercrash vier Crews umgeschult und mit Free Exp Module der neuen
Lights erforscht. Als der Server wieder lief, war dann zwar Gold
und Exp weg, aber die Panzer wieder Stock.... und die Besatzungen
nicht geschult. Habe mal ein Ticket aufgemacht und um Zurücksetzung
auf Stand gestern gebeten, mal schauen was passiert.dies_ari: Das ist natürlich ärgerlich und soll so nicht passieren. Bist du
dir sicher, dass die neue Crew nicht in der Barracke ist? In jedem
Fall schaut sich aber der Kundendienst dieses Problem an, und sie
werden dann entsprechend handeln. Bitte beachte nur, dass die
Kollegen natürlich mit dem Patch sehr viel Arbeit bekommen haben,
es kann dann auch mal länger dauern, bis sie dir antworten.
Erdenstolz, on 28 April 2017 - 09:03 AM, said: Verstehe ich das richtig? - Weil ihr es nicht hinbekommt, den MM zu
sagen, dem Spiel nur 1-2 Lights und eine Arty zuzuordnen (mehr
bedarf es nicht) und dadurch die Spiele unspielbar sind, sollen wir
mehrere Tage bis 2-3 Wochen warten und nicht spielen? Du schlägst
vor, wir sollen dem Spiel den Rücken kehren und erst einmal nicht
spielen? - Ich arbeite auch im Vertrieb. Das wäre ja so, als würde
ich meine Kunden raten, nicht bei mir zu kaufen. Ernsthaft? OMG.dies_ari: Nein, das habe ich nicht gesagt, wie oben auch schon beschrieben.
Wenn du aber Millionen Kunden hast, die auf einmal eine bestimmte
Sache von dir wollen, dann musst du ihnen doch auch sagen, dass
sich einige davon ein paar Wochen gedulden müssen, weil du
Lieferungsstau hast, oder? An sich hinkt dieser ganze Vergleich
aber auch. Nochmal zusammengefasst: Bilde dir deine Meinung nicht
nur über die ersten paar Tage, sondern sieh, wie sich das Spiel
über die nächsten paar Wochen entwickelt, denn dann wird die
Meinung vieler sicherlich eine andere sein.
Tarnfarben, on 28 April 2017 - 11:40 AM, said: Hihihi dies_ari: Danke dir für diese Einstellung! Genau so kann man sich or extrem
negativen Eindrücken bewahren, indem man eben aus anderen
Blickrichtungen an eien Sache rangeht, und die Sache an sich
betrachtet, und nicht unbedingt im Vergleich zu etwas anderem.
forrest_dumb, on 28 April 2017 - 12:33 AM, said: So, habe jetzt mit Clankameraden mal den ganzen Abend ausgiebig
getestet. Hier mal meine wichtigsten Eindrücke zu den Dingen, die
ich schon testen konnte (der Rest folgt die Tage, meine Feedback
teile ich euch dann wieder hier mit): 1. Das Matchmaking ist
sensationell. Das 3-5-7 läuft wie es soll und man kann jetzt
deutlich mehr Einfluss auf die Gefechte nehmen. Chapeau WG und
wirklich vielen dank dafür. Mein Highlight bisher. 2. Die leicht
erhöhte Pen bei den 9er Lights ist sehr angenehm. Seit dem Update
bewege ich RU 251 und T-54lt deutlich profitabler. Die Pen von
knapp über 200 reicht für keine harte Front, aber eben für die
Seite oder das Heck von allen Superheavys - das ist definitiv ein
gewaltiger Pluspunkt und sehr gut umgesetzt. Die DPM hingegen fühlt
sich deutlich zu niedrig an, richtig austeilen beim Flankieren geht
leider nicht. Ca. 10% mehr DPM würden hier schon reichen - damit
würden sich die 9er Lights wenigstens auf dem Niveau von den
High-Alpha-Low-DPM Meds zwischen Centurion 7/1 und PTA einreihen.
Damit würde gutes Flankieren mehr belohnt werden. 3. Die Arty: Im
Heavy Top: Mein Type 4 wurde zwar immer wieder gestunnt, der
Schaden war aber minimal und die Gegnerheavys mussten schon selber
ran, wenn sie mich aus dem Gefecht haben wollten. Kein
nennenswerter Healthverlust mehr aus dem Nichts - das ist definitiv
eine Änderung zum positiven. Im Light Flop: Viele Artyspieler
fokusieren aktuell Lights und andere dünn gepanzerte Fahreuge, da
sie bei diesen immer noch hohen Schaden anbringen können, selbst
wenn diese weit verfehlt werden. Besonders 10er Artys schießen
dabei völlig ungeachtet ihrer eigentlichen Ziele immer wieder auf
Lowtiers - weil hier eben mehr Schaden lockt. Die Arty ist in
dieser Hinsicht immer noch ein sehr nerviger und frustrierender
Bestandteil des Spiels. Der große Splash scheint hier etwas zu viel
des Guten. Kleinere Artys wie die Crusader SP machen dabei keine
Probleme, da der Splash nicht ausreicht, um einen geschickt
tanzenden Light zu beschädigen. In diesem Bereich sind also auf
jeden Fall noch Anpassungen nötig. Mein Fazit zum Update 9.18:
Danke Wargaming, es ist ein richtig guter Patch! Well done
Wargaming! Matchmaking: Die Maprotation ist super. Es war
bisher wirklich nervig immer wieder auf der gleichen Karte zu
landen. Finde zwar, dass die Auswahl an Karten immer noch zu klein
ist, aber die Tatsache, dass ich nicht zweimal hintereinander auf
der gleichen Karte sitze, ist super. Ein Schritt in die richtige
Richtung. Auch die neue Aufteilung in 3 Stufen finde ich klasse.
Bisher waren Runden in denen man mit einem z.B. Tiger gegen z.B. 10
Tier X, 2 Tier IX und nur 3 Tier VIII antreten durfte extrem
frustrierend. Dass das nicht mehr möglich ist, ist auch ein Schritt
in die richtige Richtung. Aber ich denke die Auswirkungen auf die
persönlichen Missionen habt Ihr nicht beachtet. Einige Missionen
(Schaden an +2 Tier Panzern) sind nun fast unmöglich (ich hab diese
vorausschauend schon erledigt J ). Arty: Als ich vor einem
Jahr den Stuneffekt und die Änderungen auf der Sandbox bewundern
durfte, dachte ich, dass die Arty ruiniert wird. Damals war der
Stuneffekt größer, das Geräusch dazu nerviger/realistischer und der
Schaden durch die Arty noch geringer als jetzt. Ihr habt in der
Zwischenzeit die größten Mängel behoben. Die Arty ist nicht
ruiniert. Deshalb ein großes Lob an Euch! Hätte nicht gedacht, dass
Ihr den Wunsch der Schreihälse in der Community (die Arty zu
schrotten) beachten könnt und die Arty dennoch spielbar bleibt. Nun
jetzt wird es kaum noch vorkommen, dass ne Arty mit 4000 Schaden
aus einer Runde raus kommt (im Gegensatz zu anderen Klassen) und
ein One-Shot wird eher von nem TD ausgeteilt, aber die Arty ist
noch da und das finde ich gut. Grundsätzlich solltet Ihr aber
vielleicht nicht immer auf das Geheule hören. Die unzufriedenen
sind immer laut und sie werden nach dem Patch nicht leiser werden.
Wenn in einer Runde 3 Artys sind, dann sind eben bereits 20% der
Spieler Artyspieler! Und das sind in der Regel keine Leute, die nur
Arty spielen. Spieler die eine Klasse an Panzern nicht beherrschen
(oder nicht kapieren, dass man sich Artysafe stellen muss, genauso
wie man sich „JP E100 safe“ stellen sollte), werden dafür immer
einen Schuldigen finden. Man sollte diese Leute nicht zu ernst
nehmen. Die leichten Panzer waren bis vor einigen Monaten auch
nicht gerade beliebt… (übrigens sind die richtig gespielt schlecht
für die XVM Wertung… by the way) Lights: Danke für die
frühen Infos. So konnte ich noch schnell die Russische Reihe
anfangen und den LTTP auf Stufe VII freischalten. Ach und den AMX
30 (Tier IX) auch noch, damit ich den neuen Franzosen achter nicht
fahren muss (und ihn verkaufen könnte). Danke für die 3 kostenlosen
neuen Panzer in meiner Garage und die 3 kostenlosen Stellplätze.
Grundsätzlich denke ich aber, dass die Erweiterung der Leichten
Panzer ein Fehler war. Hättet Ihr nicht einfach alle Leichten
Panzer eine Stufe nach oben schieben könne? Dann hätte es zum
bisherigen und neuen Matchmaking gepasst (bisher leichter sechser
mit siebener MM = neu leichter siebener mit entsprechendem MM). Die
zehner Lights hättet Ihr Euch sparen können. Jeder Medium Panzer
ist zum spotten und tarnen besser geeignet. Aber das ist nur meine
Meinung und Ihr hab halt eine andere. Änderungswünsche für
die Zukunft: Gebt Eure Daten nicht an XVM weiter, oder verhindert,
dass sie abgegriffen werden! Das XVM-System versaut das Spiel. Es
führt nur dazu, dass einige Leute in tausenden Runden z.B. nur
Hellcat, Cromwell usw. fahren. Lila Spieler rücken fast nur in
Zügen aus (warum nur…[brauche darauf keine Antwort/Fangfrage]).
Während Spieler, die zum Spaß in ihrer Freizeit die Panzer im Stock
Zustand, mit 80 % Crew und ohne Ausrüstung hochgrinden mit miesen
statistischen Werten dastehen. Die XVM Freaks spielen sich dann
auch noch als große Könner auf, obwohl sie selbst ständig an ihren
Werten arbeiten(das macht sicher Spaßdies_ari: Danke für euer ausführliches Feedback!
TypMitMaus, on 28 April 2017 - 11:57 AM, said: dies_ari:
Subject: Oferta specjalna: Długi weekend
Link on message: #14189427
_kaziu_, on 28 April 2017 - 12:31 PM, said: Czy oni sobie z nas żartują?? Oferta DŁUGI WEEKEND, a trwa tyle
samo czasu co w każdy inny weekend...
Link on message: #14189427
_kaziu_, on 28 April 2017 - 12:31 PM, said: Czy oni sobie z nas żartują?? Oferta DŁUGI WEEKEND, a trwa tyle
samo czasu co w każdy inny weekend...WG_Lumberjack: No raczej nie:
Oferta specjalna będzie aktywna od 7:00 w sobotę, 29 kwietnia do 7:00 we wtorek, 2 maja.
Oferta specjalna będzie aktywna od 7:00 w sobotę, 29 kwietnia do 7:00 we wtorek, 2 maja.
Subject: Aktualizacja 9.18 Nowe modele HD
Link on message: #14189385
berezamp, on 27 April 2017 - 07:32 PM, said: Każdy nowy czołg HD na pewno cieszy. Szkoda tylko że większość
nowych czołgów HD to niskie tiery. Czekam z niecierpliwością na STB
w HD
Link on message: #14189385
berezamp, on 27 April 2017 - 07:32 PM, said: Każdy nowy czołg HD na pewno cieszy. Szkoda tylko że większość
nowych czołgów HD to niskie tiery. Czekam z niecierpliwością na STB
w HD WG_Lumberjack: Niestety nie da się zmodernizować wszystkich za 1 razem.
Trzeba to podzielić na etapy.
Subject: Directo de Espiando + Staff (9.18) y premios
Link on message: #14189085
Link on message: #14189085
Delhroh: Estimados amigos, Hoy a las 16.00 horas Espiando realizará un
streaming para mostraros la 9.18 y además el Staff responderá a
vuestras preguntas sobre la actualización 9.18. ¡Y por
supuesto habrá premios! ¡Nos vemos hoy a las 4 en el canal de
Espiando!
Subject: Pelotons de même rangs
Link on message: #14189036
Link on message: #14189036
Rhaya: Bonjour, Pour répondre à la question de Blizzarro sur les arties qui ne peuvent plus
faire partie d'un peleton, c'est pour éviter les abus au niveau du
cibable. Pour l'équilibre du jeu, on ne pense pas que les peletons
comprenant des arties soient justes, que ce soit plusieurs arties
ensemble ou des arties avec d'autres chars. Cela donne un avantage
trop important par rapport aux autres joueurs. Q - Pourquoi
avoir limité la possibilité de jouer en peloton pour les
arties ? R - Après avoir analysé divers scénarios de
comportement des pelotons d'arties au combat, nous avons
conclu que l'influence de ces pelotons sur une cible unique était
trop importante et créé beaucoup de frustration au char pris pour
cible. Les joueurs jouant les chars arties peuvent (en
raison d'une coopération plus faible) contrôler l'ensemble du
champ de bataille et fournirent une protection uniforme.
Pour cette raison, il a été décidé de désactiver l'option
permettant de créer des pelotons dynamiques et standards par
les joueurs arties. Étant donné que les joueurs ne
peuvent plus créer de peloton avec ces chars, les missions
personnelles pour ce type de char ont été révisées:
les conditions basées sur le peloton ont été supprimées. Q -
Avez-vous envisagé la possibilité d'ajouter des limites au nombre
de chars du même type en peloton? Par exemple: un léger,
un moyen et une arty ou encore 2 chars lourds & une arty ? R - Oui,
on y a pensé mais de tels changements ne sont pas possibles avec la
version actuelle du matchmaker. Les arties ne peuvent simplement
pas faire part d'un peloton de chars.
Subject: Wie funktioniert der Matchmaker ?
Link on message: #14188932
Link on message: #14188932
Sehales: Da es in diesem Thread über 15000 Beiträge zum MM gibt, die über
den alten MM gehen, habe ich hier einen neuen Thread zu MM
Diskussionen erstellt: http://forum.worldof...er-matchmaker²/
Subject: Wie funktioniert der Matchmaker²
Link on message: #14188917
Link on message: #14188917
Sehales: Da mit Verison 9.18 ein neuer Matchmaker eingeführt wurde, war es
an der Zeit für einen neuen Thread, um diesen Thread fortzusetzen, welcher
mittlerweile nicht mehr aktuell ist. Alle Informationen zum neuen
Matchmaker findet ihr hier: https://worldoftanks...atchmaking-918/
Subject: Genel Geri Bildirim
Link on message: #14188767
tagl1a, on 28 April 2017 - 10:47 AM, said: Gün içinde portal'da bununla ilgili daha detaylı bir
bilgilendirme yapılması bekleniyor. Yazı çıktığında linkini
paylaşacağım !
Link on message: #14188767
tagl1a, on 28 April 2017 - 10:47 AM, said: Gün içinde portal'da bununla ilgili daha detaylı bir
bilgilendirme yapılması bekleniyor. Yazı çıktığında linkini
paylaşacağım !tagl1a: Tank değişimi ile ilgili detayları burada bulabilirsiniz!
Subject: Yeni Eşleştirici (Matchmaker)
Link on message: #14188721
wuronatam, on 28 April 2017 - 12:46 PM, said: AHAHAH Ve siz buna dengeli diyorsunuz ya işte .....
Med ve ağırlar aynı sınıf değil mi ? Aynı sınıflar canııım
!!!! vay beee kendi ağzınızla dengesiz dağılımı itiraf
ediyorsunuz sonra bir dengesizlik yok diyorsunuz. Daha
söylenecek bir söz yoktur.
Link on message: #14188721
wuronatam, on 28 April 2017 - 12:46 PM, said: AHAHAH Ve siz buna dengeli diyorsunuz ya işte .....
Med ve ağırlar aynı sınıf değil mi ? Aynı sınıflar canııım
!!!! vay beee kendi ağzınızla dengesiz dağılımı itiraf
ediyorsunuz sonra bir dengesizlik yok diyorsunuz. Daha
söylenecek bir söz yoktur. tagl1a: AAA TAMAM CANIM! Söylediğiniz durumun
kaynağının bu olabileceğini belirttim. Daha da cevap vermem.
Şaka bir yana sorun oluşturan durumun
farkındayız ve geri bildirimlerinizi ilettik. Duruma dair
bir düzenleme yapılırsa bilgilendirmesini yapacağız.
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14188658
HerrRoerich, on 27 April 2017 - 08:11 PM, said: Gibt es wirklich nur 8980 Kredits wenn man den Chieftain/T95
verkaufen will? Denke da ist euch wohl ein Fehler passiert. Achso
das 9.18 ist der Fehler.
AWTmeani, on 27 April 2017 - 08:21 PM, said: Ich weiß gar nicht warum sich so viele spieler über den patch
beschweren. ich persönlich finde den patch super. durch die t10
lights und den stun der arty ist das spiel meiner meinung nach
eigentlich mehr zum teamspiel geworden, da man jetzt zweimal
überlegt ob man alleine vorfährt oder nicht. bei den neuen light
fühle ich mich schwer an die beta zeiten erinnert als es
tatsächlich so war das alle med spieler zusammen gepusht haben. wo
haben leichte "scout" den bitte ein sonder mm? vor dem patch +1/+3,
jetzt +/-2, genauso können 7 t8 3 t10 weghauen.....naja ist so ne
logik wie " es steht einer an der ecke sonst wirklich niemand aber
keiner von 4 tanks will um die ecke drücken.... Man kann darüber
natürlich unterschiedlicher Meinung sein, aber ich fand die
Gefechte heute irgendwie chaotischer aber dadurch auch spannender
weil unkalkulierbarer. Sein wir doch mal ehrlich, seit Jahren
passiert jede Runde....fast immer das gleiche. Heavies in Ecke 1,
TD in nen Aussichtsposten, Meds und Lights wie es grad passt.
Unterschiede ergeben sich nur wie clever oder dämlich sich die
Spieler verhalten. Seit heute Morgen was irgendwie alles anders.
Plötzlich stehen 4 lights 30 Sekunden nach Rundenstart direkt
flankierend bei unserem Spawn und die Runde lief völlig anders als
es jemals auf der Map (Lakeville) der Fall war. Irgendwie... hatte
das was. Dieses Update finde ich wirklich schlecht. So schlecht,
dass ich mir die Zweit nehme etwas dazu zu schreiben. - Sich mit
einer Arty zu verteidigen ist neuerdings unmöglich. Man nimmt ja
nichteinmal mehr einen Light aus dem Spiel, der auf einen zustürmt.
Wenn drei Artys auf der einen und ein Light oder Med auf der
anderen sind, steht der Sieger fest. Ganz gleich ob man Erfahrung
hat oder nicht, die Artys sind der Verlierer. - Lights die sich
zusammenrotten, rollen das Feld auf. Ein nicht gut auf einander
eingespieltes Team, wie in Zufallsgefechten eigentlich immer,
richtet mit Heavies oder Meds nichts gegen ein Rudel Lights aus.
Hätte man nicht einfach ein spezielles Matchmaking für Scouts
einführen können? Ein 7er Scout währe dann z.B. nur in ein 9er
Gefecht gekommen?. Dann hätte er dennoch seinen Job machen müssen.
Nämlich AUFKLÄREN und nicht wie die hirntoten Lemminge nach vorn
fahren um die Heavies wegzuballern! Ich bin bisher gern und viel
Scout gefahren aber so wie jetzt ist die Rolle eines Lights einfach
kaputt. - Eine Arty macht mit einer riesigen Kanone weniger
Schaden, bei einem Volltreffer, als ein Light (T49 z.B.) oder Med
mit einer Erbsenpistole oder einer schon vorher übertriebenen
Supergun? Das kann doch wohl nicht wahr sein? Ein Volltreffer einer
Arty ist das Ende für einen Panzer - PUNKT! Da interessiert mich
nicht, ob meine Besatzung einen Augenblick balabala ist, oder ich
etwas Schaden bekomme. wenn ich das Pech oder das Unvermögen habe,
mich von einer fetten Arty treffen zu lassen, dann bin ich eben
down! - Dass Artys im Zug überhaupt nicht merh zu fahren sind ist
eine unglaubliche Frechheit! Züge auf EINE Arty zu beschränken
hätte ich ja noch verstanden, aber KEINE...?? Das geht so nicht.
Dafür fährt man jetzt meisten im Random gegen 3 Artys und 5 Scouts.
Na toll! Ich dachte es soll ausgeglichener werden. - Dass der
Kommandant im Zug den Panzer vorgibt, und nur auf eine Stufe
beschränkt ist, ist denen gegenüber unfair, die in einem Clan
eventuell noch nicht soi weit sind. Vor dem Update konnte man 10er
fahren und jemanden mitnehmen, der nur einen 9er oder 8er hatte.
Das war gut so! Wozu ist das geändert worden? - Ein
ausgeglicheneres Matchmaking kann ich nicht wirklich erkennen. Es
währe, vor allem den Anfängern gegenüber, taktvoller und
motivierender gewesen, wenn man die Erfahrung der Spieler mit
einbeziehen würde, Dann kommt es auch nicht zu solchen Gemetzeln,
wo (in meinem speziellen Fall) der Gegner nur 8% Siegchance hat und
nach 3 Minuten abgefrühstückt worden ist. - ABSCHLIESSEND: Ich habe
ohnehin, auch früher schon, nicht den Eindruck gewonnen, dass die
Meinung der Kommunity irgendetwas bewegt, denn die motzen doch nur,
die quengeln ja nur.... JA, GENAU! UND ZWAR WEIL SIE DIESES SPIEL
GERN SPIELEN! UND ZWAR SO, WIE ES IST.... bzw. bis gestern war. Ich
bin doch nicht damit angefangen, weil ich das Spiel doof
finde! Man muss nicht alle paar Wochen das Rad neu erfinden
und die Leute immer mehr einschränken und gängeln. Ein Update jagt
das nächste und dann so einschneidend, dass man das Spiel kaum
wiedererkennt! Also Leute, BIIIIITTEEEE....bleibt doch mal locker
und entspannt mit Eurer ewigen verschlimmbesserung macht Ihr es den
Leuten, die das Speil mögen, Geld dafür ausgeben und Zeit
investieren nicht so schwer, bei der Stange zu bleiben. Dieses
Update finde ich wirklich schlecht. So schlecht, dass ich mir die
Zweit nehme etwas dazu zu schreiben. - Sich mit einer Arty zu
verteidigen ist neuerdings unmöglich. Man nimmt ja nichteinmal mehr
einen Light aus dem Spiel, der auf einen zustürmt. Wenn drei Artys
auf der einen und ein Light oder Med auf der anderen sind, steht
der Sieger fest. Ganz gleich ob man Erfahrung hat oder nicht, die
Artys sind der Verlierer. - Lights die sich zusammenrotten, rollen
das Feld auf. Ein nicht gut auf einander eingespieltes Team, wie in
Zufallsgefechten eigentlich immer, richtet mit Heavies oder Meds
nichts gegen ein Rudel Lights aus. Hätte man nicht einfach ein
spezielles Matchmaking für Scouts einführen können? Ein 7er Scout
währe dann z.B. nur in ein 9er Gefecht gekommen?. Dann hätte er
dennoch seinen Job machen müssen. Nämlich AUFKLÄREN und nicht wie
die hirntoten Lemminge nach vorn fahren um die Heavies
wegzuballern! Ich bin bisher gern und viel Scout gefahren aber so
wie jetzt ist die Rolle eines Lights einfach kaputt. - Eine Arty
macht mit einer riesigen Kanone weniger Schaden, bei einem
Volltreffer, als ein Light (T49 z.B.) oder Med mit einer
Erbsenpistole oder einer schon vorher übertriebenen Supergun? Das
kann doch wohl nicht wahr sein? Ein Volltreffer einer Arty ist das
Ende für einen Panzer - PUNKT! Da interessiert mich nicht, ob meine
Besatzung einen Augenblick balabala ist, oder ich etwas Schaden
bekomme. wenn ich das Pech oder das Unvermögen habe, mich von einer
fetten Arty treffen zu lassen, dann bin ich eben down! - Dass Artys
im Zug überhaupt nicht merh zu fahren sind ist eine unglaubliche
Frechheit! Züge auf EINE Arty zu beschränken hätte ich ja noch
verstanden, aber KEINE...?? Das geht so nicht. Dafür fährt man
jetzt meisten im Random gegen 3 Artys und 5 Scouts. Na toll! Ich
dachte es soll ausgeglichener werden. - Dass der Kommandant im Zug
den Panzer vorgibt, und nur auf eine Stufe beschränkt ist, ist
denen gegenüber unfair, die in einem Clan eventuell noch nicht soi
weit sind. Vor dem Update konnte man 10er fahren und jemanden
mitnehmen, der nur einen 9er oder 8er hatte. Das war gut so! Wozu
ist das geändert worden? - Ein ausgeglicheneres Matchmaking kann
ich nicht wirklich erkennen. Es währe, vor allem den Anfängern
gegenüber, taktvoller und motivierender gewesen, wenn man die
Erfahrung der Spieler mit einbeziehen würde, Dann kommt es auch
nicht zu solchen Gemetzeln, wo (in meinem speziellen Fall) der
Gegner nur 8% Siegchance hat und nach 3 Minuten abgefrühstückt
worden ist. - ABSCHLIESSEND: Ich habe ohnehin, auch früher schon,
nicht den Eindruck gewonnen, dass die Meinung der Kommunity
irgendetwas bewegt, denn die motzen doch nur, die quengeln ja
nur.... JA, GENAU! UND ZWAR WEIL SIE DIESES SPIEL GERN SPIELEN! UND
ZWAR SO, WIE ES IST.... bzw. bis gestern war. Ich bin doch nicht
damit angefangen, weil ich das Spiel doof finde! Man muss
nicht alle paar Wochen das Rad neu erfinden und die Leute immer
mehr einschränken und gängeln. Ein Update jagt das nächste und dann
so einschneidend, dass man das Spiel kaum wiedererkennt! Also
Leute, BIIIIITTEEEE....bleibt doch mal locker und entspannt mit
Eurer ewigen verschlimmbesserung macht Ihr es den Leuten, die das
Speil mögen, Geld dafür ausgeben und Zeit investieren nicht so
schwer, bei der Stange zu bleiben.
Lord_Nighthawk, on 27 April 2017 - 08:22 PM, said: Nun bin ich schon seit 5 Jahren dabei und darf zum ersten Mal
erleben das es zeitnah eine Meldung zum Serverausfall gibt! Danke!
Jergan_Eslebon, on 27 April 2017 - 08:27 PM, said: Never play on patchday. Es war zu erwarten, dass in den Gefechten
hauptsächlich Lights und immer drei Arties sind. Völlig logisch.
Und das der Ansturm groß ist, weil jeder gucken will, ist auch
klar. Es hätte mich überrascht, wenn kein Server abgestürzt wäre.
Aber die Arty macht bisher schon Spaß. Der neue Zielmodus ist etwas
gewöhnungsbedürftig. Es stört finde ich etwas, dass automatisch
hinter den Panzern hergeaimt wird, obwohl man die Maus nicht
bewegt. Das sollte abschaltbar sein. Wie sich die Light-Änderungen
machen, dazu kann man derzeit nichts sagen. Erst wenn sich alles
wieder einrenkt und wieder mehr Heavys und Meds unterwegs sind,
kann man da ne Meinung zu bilden. Der Matchmaker matched das was
aktuell verfügbar ist. Und da alle die Änderungen an den Lights und
Artys probieren wollen hat man halt tonnenweise Lights und Arty die
nächsten Tage in den Teams. Das gleiche Schauspiel hat man doch
wenn nen neuer begehrter Premium rauskommt, 4-5 Stück davon auf
jeder Seite bis es sich nach nen paar Tagen wieder normalisiert.
Aber soweit kann man doch bitte selber denken und drauf kommen...
Dieter_Weber, on 27 April 2017 - 08:50 PM, said:
K_Flynn, on 27 April 2017 - 08:29 PM, said:
crazypsych0, on 27 April 2017 - 08:42 PM, said:
Lord_Nighthawk, on 27 April 2017 - 09:24 PM, said:
Link on message: #14188658
HerrRoerich, on 27 April 2017 - 08:11 PM, said: Gibt es wirklich nur 8980 Kredits wenn man den Chieftain/T95
verkaufen will? Denke da ist euch wohl ein Fehler passiert. Achso
das 9.18 ist der Fehler.dies_ari: Nein, das ist korrekt so - der Chieftain/T95 ist ein
Belohnungspanzer und hat einen Goldwert von 5, wodurch sich der
niedrige Creditwert ergibt.
AWTmeani, on 27 April 2017 - 08:21 PM, said: Ich weiß gar nicht warum sich so viele spieler über den patch
beschweren. ich persönlich finde den patch super. durch die t10
lights und den stun der arty ist das spiel meiner meinung nach
eigentlich mehr zum teamspiel geworden, da man jetzt zweimal
überlegt ob man alleine vorfährt oder nicht. bei den neuen light
fühle ich mich schwer an die beta zeiten erinnert als es
tatsächlich so war das alle med spieler zusammen gepusht haben. wo
haben leichte "scout" den bitte ein sonder mm? vor dem patch +1/+3,
jetzt +/-2, genauso können 7 t8 3 t10 weghauen.....naja ist so ne
logik wie " es steht einer an der ecke sonst wirklich niemand aber
keiner von 4 tanks will um die ecke drücken.... Man kann darüber
natürlich unterschiedlicher Meinung sein, aber ich fand die
Gefechte heute irgendwie chaotischer aber dadurch auch spannender
weil unkalkulierbarer. Sein wir doch mal ehrlich, seit Jahren
passiert jede Runde....fast immer das gleiche. Heavies in Ecke 1,
TD in nen Aussichtsposten, Meds und Lights wie es grad passt.
Unterschiede ergeben sich nur wie clever oder dämlich sich die
Spieler verhalten. Seit heute Morgen was irgendwie alles anders.
Plötzlich stehen 4 lights 30 Sekunden nach Rundenstart direkt
flankierend bei unserem Spawn und die Runde lief völlig anders als
es jemals auf der Map (Lakeville) der Fall war. Irgendwie... hatte
das was. Dieses Update finde ich wirklich schlecht. So schlecht,
dass ich mir die Zweit nehme etwas dazu zu schreiben. - Sich mit
einer Arty zu verteidigen ist neuerdings unmöglich. Man nimmt ja
nichteinmal mehr einen Light aus dem Spiel, der auf einen zustürmt.
Wenn drei Artys auf der einen und ein Light oder Med auf der
anderen sind, steht der Sieger fest. Ganz gleich ob man Erfahrung
hat oder nicht, die Artys sind der Verlierer. - Lights die sich
zusammenrotten, rollen das Feld auf. Ein nicht gut auf einander
eingespieltes Team, wie in Zufallsgefechten eigentlich immer,
richtet mit Heavies oder Meds nichts gegen ein Rudel Lights aus.
Hätte man nicht einfach ein spezielles Matchmaking für Scouts
einführen können? Ein 7er Scout währe dann z.B. nur in ein 9er
Gefecht gekommen?. Dann hätte er dennoch seinen Job machen müssen.
Nämlich AUFKLÄREN und nicht wie die hirntoten Lemminge nach vorn
fahren um die Heavies wegzuballern! Ich bin bisher gern und viel
Scout gefahren aber so wie jetzt ist die Rolle eines Lights einfach
kaputt. - Eine Arty macht mit einer riesigen Kanone weniger
Schaden, bei einem Volltreffer, als ein Light (T49 z.B.) oder Med
mit einer Erbsenpistole oder einer schon vorher übertriebenen
Supergun? Das kann doch wohl nicht wahr sein? Ein Volltreffer einer
Arty ist das Ende für einen Panzer - PUNKT! Da interessiert mich
nicht, ob meine Besatzung einen Augenblick balabala ist, oder ich
etwas Schaden bekomme. wenn ich das Pech oder das Unvermögen habe,
mich von einer fetten Arty treffen zu lassen, dann bin ich eben
down! - Dass Artys im Zug überhaupt nicht merh zu fahren sind ist
eine unglaubliche Frechheit! Züge auf EINE Arty zu beschränken
hätte ich ja noch verstanden, aber KEINE...?? Das geht so nicht.
Dafür fährt man jetzt meisten im Random gegen 3 Artys und 5 Scouts.
Na toll! Ich dachte es soll ausgeglichener werden. - Dass der
Kommandant im Zug den Panzer vorgibt, und nur auf eine Stufe
beschränkt ist, ist denen gegenüber unfair, die in einem Clan
eventuell noch nicht soi weit sind. Vor dem Update konnte man 10er
fahren und jemanden mitnehmen, der nur einen 9er oder 8er hatte.
Das war gut so! Wozu ist das geändert worden? - Ein
ausgeglicheneres Matchmaking kann ich nicht wirklich erkennen. Es
währe, vor allem den Anfängern gegenüber, taktvoller und
motivierender gewesen, wenn man die Erfahrung der Spieler mit
einbeziehen würde, Dann kommt es auch nicht zu solchen Gemetzeln,
wo (in meinem speziellen Fall) der Gegner nur 8% Siegchance hat und
nach 3 Minuten abgefrühstückt worden ist. - ABSCHLIESSEND: Ich habe
ohnehin, auch früher schon, nicht den Eindruck gewonnen, dass die
Meinung der Kommunity irgendetwas bewegt, denn die motzen doch nur,
die quengeln ja nur.... JA, GENAU! UND ZWAR WEIL SIE DIESES SPIEL
GERN SPIELEN! UND ZWAR SO, WIE ES IST.... bzw. bis gestern war. Ich
bin doch nicht damit angefangen, weil ich das Spiel doof
finde! Man muss nicht alle paar Wochen das Rad neu erfinden
und die Leute immer mehr einschränken und gängeln. Ein Update jagt
das nächste und dann so einschneidend, dass man das Spiel kaum
wiedererkennt! Also Leute, BIIIIITTEEEE....bleibt doch mal locker
und entspannt mit Eurer ewigen verschlimmbesserung macht Ihr es den
Leuten, die das Speil mögen, Geld dafür ausgeben und Zeit
investieren nicht so schwer, bei der Stange zu bleiben. Dieses
Update finde ich wirklich schlecht. So schlecht, dass ich mir die
Zweit nehme etwas dazu zu schreiben. - Sich mit einer Arty zu
verteidigen ist neuerdings unmöglich. Man nimmt ja nichteinmal mehr
einen Light aus dem Spiel, der auf einen zustürmt. Wenn drei Artys
auf der einen und ein Light oder Med auf der anderen sind, steht
der Sieger fest. Ganz gleich ob man Erfahrung hat oder nicht, die
Artys sind der Verlierer. - Lights die sich zusammenrotten, rollen
das Feld auf. Ein nicht gut auf einander eingespieltes Team, wie in
Zufallsgefechten eigentlich immer, richtet mit Heavies oder Meds
nichts gegen ein Rudel Lights aus. Hätte man nicht einfach ein
spezielles Matchmaking für Scouts einführen können? Ein 7er Scout
währe dann z.B. nur in ein 9er Gefecht gekommen?. Dann hätte er
dennoch seinen Job machen müssen. Nämlich AUFKLÄREN und nicht wie
die hirntoten Lemminge nach vorn fahren um die Heavies
wegzuballern! Ich bin bisher gern und viel Scout gefahren aber so
wie jetzt ist die Rolle eines Lights einfach kaputt. - Eine Arty
macht mit einer riesigen Kanone weniger Schaden, bei einem
Volltreffer, als ein Light (T49 z.B.) oder Med mit einer
Erbsenpistole oder einer schon vorher übertriebenen Supergun? Das
kann doch wohl nicht wahr sein? Ein Volltreffer einer Arty ist das
Ende für einen Panzer - PUNKT! Da interessiert mich nicht, ob meine
Besatzung einen Augenblick balabala ist, oder ich etwas Schaden
bekomme. wenn ich das Pech oder das Unvermögen habe, mich von einer
fetten Arty treffen zu lassen, dann bin ich eben down! - Dass Artys
im Zug überhaupt nicht merh zu fahren sind ist eine unglaubliche
Frechheit! Züge auf EINE Arty zu beschränken hätte ich ja noch
verstanden, aber KEINE...?? Das geht so nicht. Dafür fährt man
jetzt meisten im Random gegen 3 Artys und 5 Scouts. Na toll! Ich
dachte es soll ausgeglichener werden. - Dass der Kommandant im Zug
den Panzer vorgibt, und nur auf eine Stufe beschränkt ist, ist
denen gegenüber unfair, die in einem Clan eventuell noch nicht soi
weit sind. Vor dem Update konnte man 10er fahren und jemanden
mitnehmen, der nur einen 9er oder 8er hatte. Das war gut so! Wozu
ist das geändert worden? - Ein ausgeglicheneres Matchmaking kann
ich nicht wirklich erkennen. Es währe, vor allem den Anfängern
gegenüber, taktvoller und motivierender gewesen, wenn man die
Erfahrung der Spieler mit einbeziehen würde, Dann kommt es auch
nicht zu solchen Gemetzeln, wo (in meinem speziellen Fall) der
Gegner nur 8% Siegchance hat und nach 3 Minuten abgefrühstückt
worden ist. - ABSCHLIESSEND: Ich habe ohnehin, auch früher schon,
nicht den Eindruck gewonnen, dass die Meinung der Kommunity
irgendetwas bewegt, denn die motzen doch nur, die quengeln ja
nur.... JA, GENAU! UND ZWAR WEIL SIE DIESES SPIEL GERN SPIELEN! UND
ZWAR SO, WIE ES IST.... bzw. bis gestern war. Ich bin doch nicht
damit angefangen, weil ich das Spiel doof finde! Man muss
nicht alle paar Wochen das Rad neu erfinden und die Leute immer
mehr einschränken und gängeln. Ein Update jagt das nächste und dann
so einschneidend, dass man das Spiel kaum wiedererkennt! Also
Leute, BIIIIITTEEEE....bleibt doch mal locker und entspannt mit
Eurer ewigen verschlimmbesserung macht Ihr es den Leuten, die das
Speil mögen, Geld dafür ausgeben und Zeit investieren nicht so
schwer, bei der Stange zu bleiben.dies_ari: Vielen Dank für dieses ausführliche Feedback, das das Geschehen von
verschiedenen Blickpunkten betrachtet. Wie ihr schon seht, gehen
die Meinungen über die Änderungen stark auseinander - der eine
meint, dass die Arty zu stark ist, der andere hat keine wirklichen
Veränderungen festgestellt, oder findet sie eher zu schwach. Der
eine denkt, dass leichte Panzer sich jetzt viel besser ins Spiel
integrieren und es dynamischer und spannender machen, der andere
findet die Flut an neuen leichten Panzer zu stark und findet sie
unausgeglichen oder zu oft vertreten. Woher kommen diese
Unterschiede in der Wahrnehmung? Einerseits liegt es sicherlich am
Spielstil; manch einer fährt einfach lieber Klasse X oder Stufe Y,
und hat deswegen eine andere Sichtweise auf bestimmte Verändeurngen
oder Gegebenheiten. Andererseits liegt es an der Herangehensweise
ans Spiel; manch einer hat sich an die alten Gegebenheiten gewöhnt
und mag sich nicht so recht mit den Neuerungen anfreunden, der
andere stürzt sich gern in Neues und findet es vielleicht sofort
klasse, der nächste testet gern etwas Neues und findet die
Neuerungen unausgeglichen. Deswegen möchten wir euch auch hier
wieder bitten: Schaut euch das Spiel über die nächsten Tage und
Wochen an, spielt vielleicht auch mal etwas anderes bzw. testet
neue Spielstile oder Taktiken - vielleicht findet ihr dann ja
wieder Gefallen an einer Sache, die euch im ersten Moment nicht
gefallen hat.
Lord_Nighthawk, on 27 April 2017 - 08:22 PM, said: Nun bin ich schon seit 5 Jahren dabei und darf zum ersten Mal
erleben das es zeitnah eine Meldung zum Serverausfall gibt! Danke!dies_ari:
Gerne! Tatsächlich war es aber Zufall, dass ich zu der
Zeit noch da war, eigentlich hatte ich schon Feierabend - genau
daran wird es liegen, dass solche Meldungen gerne mal verspätet
kommen, denn der Server kann riechen, wenn die ungünstigste Zeit
für ein Problem besteht!
Jergan_Eslebon, on 27 April 2017 - 08:27 PM, said: Never play on patchday. Es war zu erwarten, dass in den Gefechten
hauptsächlich Lights und immer drei Arties sind. Völlig logisch.
Und das der Ansturm groß ist, weil jeder gucken will, ist auch
klar. Es hätte mich überrascht, wenn kein Server abgestürzt wäre.
Aber die Arty macht bisher schon Spaß. Der neue Zielmodus ist etwas
gewöhnungsbedürftig. Es stört finde ich etwas, dass automatisch
hinter den Panzern hergeaimt wird, obwohl man die Maus nicht
bewegt. Das sollte abschaltbar sein. Wie sich die Light-Änderungen
machen, dazu kann man derzeit nichts sagen. Erst wenn sich alles
wieder einrenkt und wieder mehr Heavys und Meds unterwegs sind,
kann man da ne Meinung zu bilden. Der Matchmaker matched das was
aktuell verfügbar ist. Und da alle die Änderungen an den Lights und
Artys probieren wollen hat man halt tonnenweise Lights und Arty die
nächsten Tage in den Teams. Das gleiche Schauspiel hat man doch
wenn nen neuer begehrter Premium rauskommt, 4-5 Stück davon auf
jeder Seite bis es sich nach nen paar Tagen wieder normalisiert.
Aber soweit kann man doch bitte selber denken und drauf kommen...dies_ari: Genau aus diesem Grund haben wir euch ja auch empfohlen, ein
bisschen zu warten, bis sich der Trubel um das Update legt. Wir
können niemandem verbieten, Panzer auszutesten, und die Neuerungen
sind nunmal die leichten Panzer und die Artillerie. In ein paar
Tagen/Wochen ist das alles wieder auf normalem Level 
Dieter_Weber, on 27 April 2017 - 08:50 PM, said: dies_ari:
K_Flynn, on 27 April 2017 - 08:29 PM, said: dies_ari:
crazypsych0, on 27 April 2017 - 08:42 PM, said: dies_ari:
Lord_Nighthawk, on 27 April 2017 - 09:24 PM, said: dies_ari:
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