Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1285362
alopexich (19 Окт 2013 - 22:12) писал: Ну что вы, пожалуй я неверно выразился.
Но люди есть люди, конфликты в коллективе неизбежны, такие дела.
Ссылка на сообщение: #1285362
alopexich (19 Окт 2013 - 22:12) писал: Ну что вы, пожалуй я неверно выразился.Но люди есть люди, конфликты в коллективе неизбежны, такие дела.
Priolia: Да, выразился, скажем прямо, неприятно.
Конфликтов у нас в коллективе нет, ибо все конфликты устраняются в зародыше. А те, кому что-то очень не нравится - уходят сами. Такой ситуации чтобы кто-то на кого-то держал зуб - нет. Находим и оставляем без зубов )
Конфликтов у нас в коллективе нет, ибо все конфликты устраняются в зародыше. А те, кому что-то очень не нравится - уходят сами. Такой ситуации чтобы кто-то на кого-то держал зуб - нет. Находим и оставляем без зубов )
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1285345
alopexich (19 Окт 2013 - 22:04) писал: Вот и я о том же, ждешь доброго, светлого.
А тут внезапно.
Ссылка на сообщение: #1285345
alopexich (19 Окт 2013 - 22:04) писал: Вот и я о том же, ждешь доброго, светлого.А тут внезапно.
Priolia: Зашел с намеком на ложь и ждет доброго и светлого? Странный
подход.
Вобщем я так решила - ничего этого небыло.
Все вышли, и снова зашли, но в этот раз красиво.
Вобщем я так решила - ничего этого небыло.
Все вышли, и снова зашли, но в этот раз красиво.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1285305
bulka1184 (19 Окт 2013 - 20:53) писал: Дестр попросил перефразировать вот и вышла непонятка, суть вопроса
- женский супертест, который сейчас набирают, будет работать
отдельно или со всеми остальными.
Ссылка на сообщение: #1285305
bulka1184 (19 Окт 2013 - 20:53) писал: Дестр попросил перефразировать вот и вышла непонятка, суть вопроса
- женский супертест, который сейчас набирают, будет работать
отдельно или со всеми остальными.Priolia: Супертест один, работать будем вместе
Тема: Уникальное предложение!
Ссылка на сообщение: #1284892
STRANGER1971 (19 Окт 2013 - 16:07) писал: Замечу, что в патчноуте написано об обратном.
И по моим ощущениям от полетов на нем - самолет изменился.
Ссылка на сообщение: #1284892
STRANGER1971 (19 Окт 2013 - 16:07) писал: Замечу, что в патчноуте написано об обратном.И по моим ощущениям от полетов на нем - самолет изменился.
Grenoli: Действительно, ошибся, извините. По поводу, когда делать предзаказ
- советовать не могу. Скоро опубликуем список подарочных самолетов
тестерам, тогда, возможно, выбрать будет проще.
Тема: Уникальное предложение!
Ссылка на сообщение: #1284466
Night_Fluttershy (18 Окт 2013 - 19:53) писал: А можно узнать поподробнее, насколько сильно понерфили Аэробониту в
этом патче?) +5% к урону и -35% к маневренности?)
Ссылка на сообщение: #1284466
Night_Fluttershy (18 Окт 2013 - 19:53) писал: А можно узнать поподробнее, насколько сильно понерфили Аэробониту в
этом патче?) +5% к урону и -35% к маневренности?)Grenoli: Вообще не трогали мы Бониту в этом патче.
Тема: Акция «Боевая задача-4»
Ссылка на сообщение: #1283906
Karlushin_Valentin (18 Окт 2013 - 22:48) писал: Спасибо за акцию!, хорошая
нечего тут сказать, только
сегодня мне недодали 10 токенов., перед
началом ежедневных полетов я фиксирую(записую)
свои токены , победы и самолеты (в достижениях)
сегодня у меня их было 10060 ,
отлетал все победы, сбил самолеты
и наземки и вижу общую цифру 10370
, тоесть пополнение на 310 токенов
,а ведь должно быть пополнено на
320 ,.. перед первым боем(
который состоялся сегодня в 10:15утра по МСК)
я играл последний раз 17окт.
до обеда ..., конечно 10 токенов не жалко ,
но все таки это баг, или как? это
вопрос к разработчикам.
WarabeJ (18 Окт 2013 - 19:53) писал: точно нет никакого бага с х3?
опыта дают как за х1!
а вот еще х3=х1?????
может быть я лузер? вообще не получаеться взять х3 больше 2к
ну и до кучи вообще ХАРДКОР!
за поражение давали больше, чем за ПОБЕДУ с х3!!!!
можно ждать ответа разработчиков? или модеров если баг известен!
Это отшлbфовка экономики игры???
Ссылка на сообщение: #1283906
Karlushin_Valentin (18 Окт 2013 - 22:48) писал: Спасибо за акцию!, хорошая
нечего тут сказать, только
сегодня мне недодали 10 токенов., перед
началом ежедневных полетов я фиксирую(записую)
свои токены , победы и самолеты (в достижениях)
сегодня у меня их было 10060 ,
отлетал все победы, сбил самолеты
и наземки и вижу общую цифру 10370
, тоесть пополнение на 310 токенов
,а ведь должно быть пополнено на
320 ,.. перед первым боем(
который состоялся сегодня в 10:15утра по МСК)
я играл последний раз 17окт.
до обеда ..., конечно 10 токенов не жалко ,
но все таки это баг, или как? это
вопрос к разработчикам.Grenoli: Такого не бывает - чтобы 10 токенов не начислились. Скорее всего,
потратили их при съеме оборудования или при закупке лент (по
умолчанию теперь они покупаются за токены).
WarabeJ (18 Окт 2013 - 19:53) писал: точно нет никакого бага с х3?опыта дают как за х1!
а вот еще х3=х1?????
может быть я лузер? вообще не получаеться взять х3 больше 2к
ну и до кучи вообще ХАРДКОР!
за поражение давали больше, чем за ПОБЕДУ с х3!!!!
можно ждать ответа разработчиков? или модеров если баг известен!
Это отшлbфовка экономики игры???
Grenoli: Акция работает, это даже со скринов видно. Просто уменьшили в
0.5.3.3 количество боевого опыта. Посмотрим, потестируем. Если
будет меньше, чем в WoT, то постараемся исправить.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1283374
bulka1184 (18 Окт 2013 - 23:40) писал: А бензопила какой марки, "Дружба" наверняка? 
Ссылка на сообщение: #1283374
bulka1184 (18 Окт 2013 - 23:40) писал: А бензопила какой марки, "Дружба" наверняка? Priolia: Только она!
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1283327
FROGER3 (18 Окт 2013 - 22:53) писал: Наша ...
Ссылка на сообщение: #1283327
FROGER3 (18 Окт 2013 - 22:53) писал: Наша ...Priolia: я своя собственная и не комсомолка 
а за остальные приятные слова - спасибо
ЗЫ:бензопила в кадр не попала
а за остальные приятные слова - спасибо
ЗЫ:бензопила в кадр не попала
Тема: Разброс при стрельбе вверх
Ссылка на сообщение: #1283246
Kwot34 (18 Окт 2013 - 21:30) писал: Эээээ....
Нижайше прошу прощения у многоуважаемого разраба, но скорость звука в воздухе 330 м/c.
А если верить написанному в клиенте, то даже ШКАС 1933го года выпуливал пульки с начальной скоростью 800 м/с.
Ссылка на сообщение: #1283246
Kwot34 (18 Окт 2013 - 21:30) писал: Эээээ....Нижайше прошу прощения у многоуважаемого разраба, но скорость звука в воздухе 330 м/c.
А если верить написанному в клиенте, то даже ШКАС 1933го года выпуливал пульки с начальной скоростью 800 м/с.
Reytar1979: Вы правы, уважаемый. Забылся - отчего-то переклинило на идее, про
скорость свыше 1000 м/с, вот и описался.
Тема: Разброс при стрельбе вверх
Ссылка на сообщение: #1283049
rojer40 (18 Окт 2013 - 20:55) писал: Ребят, хватит, а?:( Ну неощутимо действует на снаряд, движущийся со
сверхзвуковой скоростью, сила тяжести. Другие силы там влияют. И
сроду "гравитация" не учитывалась при стрельбе хоть вверх, хоть
вниз! Давно уже сказано (разрабами), что это не имеет отношения к
физике (и не может иметь). Просто такая искусственная условность
игры.
А про душ - даж не смешно. Если хотите сравнивать с водой...есть станки, которые метал режут. Водой. Сравнивайте с ними, а не с лейкой.
Alekc0575 (18 Окт 2013 - 21:03) писал: браво...АБСОЛЮТНО СОГЛАСЕН...малый пример...возьмите мелкашку..и
стрельните по воробью на 9.ой этаж..и наоборот..сильно разницу
увидеш??!!!
Ссылка на сообщение: #1283049
rojer40 (18 Окт 2013 - 20:55) писал: Ребят, хватит, а?:( Ну неощутимо действует на снаряд, движущийся со
сверхзвуковой скоростью, сила тяжести. Другие силы там влияют. И
сроду "гравитация" не учитывалась при стрельбе хоть вверх, хоть
вниз! Давно уже сказано (разрабами), что это не имеет отношения к
физике (и не может иметь). Просто такая искусственная условность
игры.А про душ - даж не смешно. Если хотите сравнивать с водой...есть станки, которые метал режут. Водой. Сравнивайте с ними, а не с лейкой.
Reytar1979: Давайте начнем с того, что авиапушки и пулеметы того периода не
могли обеспечить снарядам сверхзвуковую скорость. Начальные
скорости снарядов в клиенте игры указаны для каждого вида
вооружения - почитайте что ли. А дальше подумайте пожалуйста сами.

Alekc0575 (18 Окт 2013 - 21:03) писал: браво...АБСОЛЮТНО СОГЛАСЕН...малый пример...возьмите мелкашку..и
стрельните по воробью на 9.ой этаж..и наоборот..сильно разницу
увидеш??!!!Reytar1979: Плохой пример - для начальной скорости малокалиберной винтовки
слишком малая дистанция. Вы на расстояние метров 100 (это этажей 35
примерно) попробуйте из нее в пролетающего над вами воробья попасть
- возможно что-то поймете, уважаемый.
Тема: Разброс при стрельбе вверх
Ссылка на сообщение: #1283046
P4sha (18 Окт 2013 - 20:54) писал: Если бы физика была общая для всех самолётов то не было бы
возможности радикально менять характеристики самолётов в каждом
патче, я понимаю что пока тест, но те преимущества которые получили
высотники не вяжутся с балансом и аркадным геймплеем.
Тогда встречное предложение если уж у нас стрельба с низу в верх приближена к реальной то давайте эффективную высоту высотным самолётам поднимем до реальной где то до четырёх-пяти тысяч метров, для шестых уровней например, а на средних высотах 2500-3500м у всех будут равные шансы.
Ссылка на сообщение: #1283046
P4sha (18 Окт 2013 - 20:54) писал: Если бы физика была общая для всех самолётов то не было бы
возможности радикально менять характеристики самолётов в каждом
патче, я понимаю что пока тест, но те преимущества которые получили
высотники не вяжутся с балансом и аркадным геймплеем.Тогда встречное предложение если уж у нас стрельба с низу в верх приближена к реальной то давайте эффективную высоту высотным самолётам поднимем до реальной где то до четырёх-пяти тысяч метров, для шестых уровней например, а на средних высотах 2500-3500м у всех будут равные шансы.
Reytar1979: Уважаемый, вы заблуждаетесь - наличие общих физических законов в
реальности не мешает одним и тем же самолетам летать по разному, в
зависимости от изменения расположения центра тяжести и изменения
ряда параметров, таких как увеличение/уменьшение аэродинамического
сопротивления, например.
Не получится "равных шансов" у всех на высотах 2500-3500 метров - все равно у ряда самолетов будет преимущество в высотности, потому они все равно смогут быстрее занимать верхний эшелон и более успешно использовать тактику бум-зума. Просто они именно под эту тактику создавались. У других машин другие преимущества, например заметно меньшее время виража, что позволяет "закручивать" противника на виражах и расстреливать. Кто-то силен в одном, но уступает в другом. Кто-то - наоборот. Гармония однако.
Не получится "равных шансов" у всех на высотах 2500-3500 метров - все равно у ряда самолетов будет преимущество в высотности, потому они все равно смогут быстрее занимать верхний эшелон и более успешно использовать тактику бум-зума. Просто они именно под эту тактику создавались. У других машин другие преимущества, например заметно меньшее время виража, что позволяет "закручивать" противника на виражах и расстреливать. Кто-то силен в одном, но уступает в другом. Кто-то - наоборот. Гармония однако.
Тема: Разброс при стрельбе вверх
Ссылка на сообщение: #1283003
P4sha (18 Окт 2013 - 20:28) писал: Ну ка расскажите о траектории полёта камня со сверх звуковой
скоростью, а уж учитывая что аэродинамика пули получше будет

Учитывая что в игре нет физики, рассуждения о ней применительно к реальным самолётам пустая трата времени.
Quantazm (18 Окт 2013 - 20:40) писал: Рекомендую зайти в ванную, включить душ, и направлять его то вверх,
то вниз до полного осознания влияния ускорения свободного падения
на "разброс". Можете ещё с напором поэксперементировать. И таки да,
отправлять людей учить физику, ничерта не понимая в ней самому
этапять.
Ссылка на сообщение: #1283003
P4sha (18 Окт 2013 - 20:28) писал: Ну ка расскажите о траектории полёта камня со сверх звуковой
скоростью, а уж учитывая что аэродинамика пули получше будет
Учитывая что в игре нет физики, рассуждения о ней применительно к реальным самолётам пустая трата времени.
Reytar1979: Вынужден разочаровать - в игре есть "физика". 
Флайт-модель в игре, это математическая модель тех физических законов которые в реалиях игры влияют на поведение движущихся в воздухе объектов. Если бы ее не было, то летать в игре модель самолета не могла бы.
В данном случае, так как пули пулеметов и снаряды авиапушек двигаются по баллистическим траекториям, увеличение рассеивания пуль в одной очереди по мере удаления от ствола действительно будет сказываться сильнее, при стрельбе снизу вверх.18:44 Добавлено спустя 0 минут
Флайт-модель в игре, это математическая модель тех физических законов которые в реалиях игры влияют на поведение движущихся в воздухе объектов. Если бы ее не было, то летать в игре модель самолета не могла бы.
В данном случае, так как пули пулеметов и снаряды авиапушек двигаются по баллистическим траекториям, увеличение рассеивания пуль в одной очереди по мере удаления от ствола действительно будет сказываться сильнее, при стрельбе снизу вверх.18:44 Добавлено спустя 0 минут
Quantazm (18 Окт 2013 - 20:40) писал: Рекомендую зайти в ванную, включить душ, и направлять его то вверх,
то вниз до полного осознания влияния ускорения свободного падения
на "разброс". Можете ещё с напором поэксперементировать. И таки да,
отправлять людей учить физику, ничерта не понимая в ней самому
этапять.Reytar1979: Хороший пример. Поддерживаю.
Тема: Установил виндус 8.1
Ссылка на сообщение: #1282829
X089 (18 Окт 2013 - 17:43) писал: могу сообщить проблема осталась, как написал ранее, на танках такая
проблема, как на самолетах, надеюсь администрация решит эту
проблему, после можно поиграть
Ссылка на сообщение: #1282829
X089 (18 Окт 2013 - 17:43) писал: могу сообщить проблема осталась, как написал ранее, на танках такая
проблема, как на самолетах, надеюсь администрация решит эту
проблему, после можно поигратьMidnight: Очень похоже, что проблема не в игровом клиенте. В танках у вас
такая же ситуация?
1. Какие шаги вы предпринимали для решения проблемы?
2. Установите последнюю версию графического драйвера и DirectX
3. Обновите систему через Центр обновления
4. Проверьте настройки видеоадаптера
5. Прикрепите DxDiag. Нужно знать, о каком оборудовании идет речь
З.Ы. Раньше сидел на XP с самого ее появления. Месяц назад перешел на Win8, на работе сначала стояла 7. После того, как попробовал восьмерку, снес 7-ку на рабочей машине и поставил 8. Удобная, быстрая ось. Дома x86, так как всего 3 гига памяти на ноуте, на рабочем компе x64. Проблем нет и не было, ни с самолетами, не с танками. x64 только надо было сначала обновить, иначе не вставал последний DirectX.
Как итог, скажу Win8, с XP сравнивать нельзя. Это как XP сравнивать с '95 или 3.1. А вот в сравнении с 7-кой, 8-я победила по всем параметрам. И по стабильности, и по производительности, и по возможностям интерфейса. Рекомендую.
1. Какие шаги вы предпринимали для решения проблемы?
2. Установите последнюю версию графического драйвера и DirectX
3. Обновите систему через Центр обновления
4. Проверьте настройки видеоадаптера
5. Прикрепите DxDiag. Нужно знать, о каком оборудовании идет речь
З.Ы. Раньше сидел на XP с самого ее появления. Месяц назад перешел на Win8, на работе сначала стояла 7. После того, как попробовал восьмерку, снес 7-ку на рабочей машине и поставил 8. Удобная, быстрая ось. Дома x86, так как всего 3 гига памяти на ноуте, на рабочем компе x64. Проблем нет и не было, ни с самолетами, не с танками. x64 только надо было сначала обновить, иначе не вставал последний DirectX.
Как итог, скажу Win8, с XP сравнивать нельзя. Это как XP сравнивать с '95 или 3.1. А вот в сравнении с 7-кой, 8-я победила по всем параметрам. И по стабильности, и по производительности, и по возможностям интерфейса. Рекомендую.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1282828
RedBaron336 (18 Окт 2013 - 19:09) писал: Чего-то подобного я ждал, медленная реакция однако. Ждем других
представителей...
Ссылка на сообщение: #1282828
RedBaron336 (18 Окт 2013 - 19:09) писал: Чего-то подобного я ждал, медленная реакция однако. Ждем других
представителей...Priolia: у нас тесты)
Тема: Игра ради будущих побед! или как я начал играть в ВоВп.
Ссылка на сообщение: #1282462
VIRtUozS (18 Окт 2013 - 16:27) писал: определенные права на показ логотипа вг?
Ссылка на сообщение: #1282462
VIRtUozS (18 Окт 2013 - 16:27) писал: определенные права на показ логотипа вг?Jluca: Вы можете использовать сигнату и лого игр, но не компании. Об это
говорится в правилах форума.
Тема: Игра ради будущих побед! или как я начал играть в ВоВп.
Ссылка на сообщение: #1282164
Ссылка на сообщение: #1282164
Jluca: Спасибо за видео)) только выпилить логотип нашей компании придется)
RolandDiskein
вступлю в клан чтоб научится играть в самолеты !! во все игры играю н...
18.10.2013 16:00:15
Тема: вступлю в клан чтоб научится играть в самолеты !! во все игры играю н...
Ссылка на сообщение: #1282098
Ссылка на сообщение: #1282098
RolandDiskein: Оформите тему по локальным Правилам раздела.
В противном случае она будет закрыта.
В противном случае она будет закрыта.
Тема: ищу клан в котором научат нормально играть
Ссылка на сообщение: #1282085
joss051 (17 Окт 2013 - 12:16) писал: онлайн может скакать так по мимо игры есть еще и реальная жизнь!
есть желание научится играть а не быть пингвином как сейчас
Ссылка на сообщение: #1282085
joss051 (17 Окт 2013 - 12:16) писал: онлайн может скакать так по мимо игры есть еще и реальная жизнь!
есть желание научится играть а не быть пингвином как сейчасRolandDiskein: Оформите тему по локальным Правилам раздела.
В противном случае она будет закрыта.
В противном случае она будет закрыта.
Тема: Экономика в игре не поддаётся не какой логике
Ссылка на сообщение: #1282044
Ссылка на сообщение: #1282044
Reytar1979: Почитал - конструктива нет, результатов многочисленных тестирований
нет, грамматические ошибки в ассортименте. Уважаемый автор топика
явно ошибся разделом.
Переношу в "Общение" - там подобное и обсуждать.
Переношу в "Общение" - там подобное и обсуждать.
Тема: Жалоба на программистов, разработчиков.
Ссылка на сообщение: #1282014
Ссылка на сообщение: #1282014
Reytar1979: Почитал с интересом.
Однако, поскольку вопрос заронутый уважаемый топикстартером относится к разряду риторических - перенесу тему в "Общение".
Однако, поскольку вопрос заронутый уважаемый топикстартером относится к разряду риторических - перенесу тему в "Общение".
Тема: Вопросы по предзаказу
Ссылка на сообщение: #1281607
ZAHR (18 Окт 2013 - 12:22) писал: 1) На твою почту должно придти письмо с номером твоего заказа и
подтверждением. Если письмо не пришло, то нужно обратиться в
тех.поддержку.
2) Несколько одинаковых купить нельзя.
3) Несколько разных суммируются. То есть если купил вип пакет на 12 месяцев и плюс пакет на 6 месяцев, то будет 1,5 года према, 13000 золота с обоих заказов и плюс 2 самолёта из каждого пакета.
4) Больше пакетов других не будет и самолёты добавлять тоже не будут. Разработчики неоднократно об этом говорили.
Ссылка на сообщение: #1281607
ZAHR (18 Окт 2013 - 12:22) писал: 1) На твою почту должно придти письмо с номером твоего заказа и
подтверждением. Если письмо не пришло, то нужно обратиться в
тех.поддержку.2) Несколько одинаковых купить нельзя.
3) Несколько разных суммируются. То есть если купил вип пакет на 12 месяцев и плюс пакет на 6 месяцев, то будет 1,5 года према, 13000 золота с обоих заказов и плюс 2 самолёта из каждого пакета.
4) Больше пакетов других не будет и самолёты добавлять тоже не будут. Разработчики неоднократно об этом говорили.
Reytar1979: Совершенно верно.
Так как ответ дан, тему закрываю.
Так как ответ дан, тему закрываю.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1281516
Rondol90 (18 Окт 2013 - 11:54) писал: ага а я с сыном с голоду помру
Ссылка на сообщение: #1281516
Rondol90 (18 Окт 2013 - 11:54) писал: ага а я с сыном с голоду помруPriolia: Ну по опыту, совместная игра в танчики/самолетики ну и вообще во
всякие игрушки, сильно помогает правильно и честно распределять
обязанности по дому
Мужчины понимают лучше, чего
стоит его женщине ну "вот щас все бросить" и пойти заниматься
домашними делами. Взаимопонимание улучшается, взаимовыручка и
общность интересов 
Тема: Три подарочных самолета после релиза.
Ссылка на сообщение: #1281439
_K_B_A_3_A_P_ (18 Окт 2013 - 11:20) писал: Как я понял, три самолета (5 lvl,3 lvl, 2 lvl) подарят
только альфа тестерам, которым посчастливилось "выиграть" лотерею -
приглашение на альфатест. И не важно что у некоторых меньше ста
боев...
Два самолета (3 lvl, 2 lvl) получат участники закрытого бэта теста, опять же без учета количества боев.
Ссылка на сообщение: #1281439
_K_B_A_3_A_P_ (18 Окт 2013 - 11:20) писал: Как я понял, три самолета (5 lvl,3 lvl, 2 lvl) подарят
только альфа тестерам, которым посчастливилось "выиграть" лотерею -
приглашение на альфатест. И не важно что у некоторых меньше ста
боев...Два самолета (3 lvl, 2 lvl) получат участники закрытого бэта теста, опять же без учета количества боев.
Reytar1979: Уважаемый участник открытого бета-тестирования, информация на
которую вы опираетесь не верна. Без учета числа боев три подарочных
самолета получат только ветераны альфа-тестирования. Альфа-тестеры
получат три подарочных самолета только в случае, если у них за
период ГАТ, ЗБТ и ОБТ более 700 боев засчитано.
С бета-тестерами сходная картина - они получат два подарочных самолета только если у них за период ЗБТ и ОБТ засчитано более 700 боев.
В свете этой информации ваше предложение не актуально.
Тему закрываю.
С бета-тестерами сходная картина - они получат два подарочных самолета только если у них за период ЗБТ и ОБТ засчитано более 700 боев.
В свете этой информации ваше предложение не актуально.
Тему закрываю.
Тема: Мышь 0.3.5 предложение сделать все-таки нормальную
Ссылка на сообщение: #1281298
MadDoger (17 Окт 2013 - 13:17) писал: добавить функцию, позволяющую курсору мыши при управлении самолётом
с клавиатуру (крен), не оставался на том же месте, а повторять
манёвр как это было в 0.3.5
Greyest (17 Окт 2013 - 14:51) писал: ...С курсором особенно неприятно получается когда пользуешься рулём
направления, "доворотом". Надо чтобы при использовании клавиатуры
взаимное расположение курсора и прицела сохранялось...
MadDoger (17 Окт 2013 - 13:17) писал: добавить функцию отключения "динамической области ведения"
(отключить её зависимость от скорости)
Greyest (17 Окт 2013 - 14:51) писал: И еще один глюк добавился. Сейчас если пошевелить мышью во время
обратного отсчета перед боем, можно стартовать в совершенно
неожиданном направлении...
Ссылка на сообщение: #1281298
MadDoger (17 Окт 2013 - 13:17) писал: добавить функцию, позволяющую курсору мыши при управлении самолётом
с клавиатуру (крен), не оставался на том же месте, а повторять
манёвр как это было в 0.3.5HighEnergyA: Взаимодействие с клавиатурой доделывать будем. Выпустим скорее
всего уже после релиза.
Greyest (17 Окт 2013 - 14:51) писал: ...С курсором особенно неприятно получается когда пользуешься рулём
направления, "доворотом". Надо чтобы при использовании клавиатуры
взаимное расположение курсора и прицела сохранялось...HighEnergyA: Поставил на заметку.
MadDoger (17 Окт 2013 - 13:17) писал: добавить функцию отключения "динамической области ведения"
(отключить её зависимость от скорости)HighEnergyA: В целом мы сделали ряд итераций в патче 0.5.3.3., как по
танкомышке, так и по векторной. Как в одной так и во второй
остались еще проблемы которые мы будем исправлять: это в первую
очередь переворот камеры в режиме танкомышки, и взаимодействие с
клавиатурой во всех мышах. Мышь для нас является приориететным
профилем управления, так что рук не покладаем ;)
Я и дальше буду просматривать эту тему. Пишите свои замечания. Будем думать.
Я и дальше буду просматривать эту тему. Пишите свои замечания. Будем думать.
Greyest (17 Окт 2013 - 14:51) писал: И еще один глюк добавился. Сейчас если пошевелить мышью во время
обратного отсчета перед боем, можно стартовать в совершенно
неожиданном направлении...HighEnergyA:
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1281236
Rondol90 (18 Окт 2013 - 09:28) писал: а как же часовой тест растягивается на 5-6 часов или это больше
исключение?
Ссылка на сообщение: #1281236
Rondol90 (18 Окт 2013 - 09:28) писал: а как же часовой тест растягивается на 5-6 часов или это больше
исключение?Priolia: Всяко бывает. Зависит от типа теста. Но это уже тут в деталях
рассказывать не будет. Среднее
время стандартного теста - до 2х
часов.
Тема: Акция «Боевая задача-4»
Ссылка на сообщение: #1280332
xoma0705 (17 Окт 2013 - 18:41) писал: Так ведь вроде была такая уже, " боевая задача " называлась
она.
http://worldofwarpla...21/combat-task/
Ссылка на сообщение: #1280332
xoma0705 (17 Окт 2013 - 18:41) писал: Так ведь вроде была такая уже, " боевая задача " называлась
она.http://worldofwarpla...21/combat-task/
Grenoli: Была, вот только умножения опыта за первые победы тогда не было.
Тема: Ла-5 — герой Сталинграда и Курска
Ссылка на сообщение: #1279628
Atrox_74 (17 Окт 2013 - 16:32) писал: Как же достало это "ворлдофворплэнс" и "ворлдофтанкс" в роликах !
По-русски то нельзя почему говорить "мир танков" и "мир самолётов"
? Кому то англицкие названия ласкают слуховой нерв ?
Ссылка на сообщение: #1279628
Atrox_74 (17 Окт 2013 - 16:32) писал: Как же достало это "ворлдофворплэнс" и "ворлдофтанкс" в роликах !
По-русски то нельзя почему говорить "мир танков" и "мир самолётов"
? Кому то англицкие названия ласкают слуховой нерв ?Reytar1979: В данном случае - нельзя. Официальное название проекта только одно,
вот его и приходится озвучивать в официальных видео - такие
требования.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1279259
MarKos9 (17 Окт 2013 - 15:19) писал: Ха-ха, а вдруг какой-нибудь альфа-самец положит на тебя
глаз как на самку?Во конфликт будет :)
Ссылка на сообщение: #1279259
MarKos9 (17 Окт 2013 - 15:19) писал: Ха-ха, а вдруг какой-нибудь альфа-самец положит на тебя
глаз как на самку?Во конфликт будет :)Priolia: Ну а зачем прямо уже сильно от темы отклоняться? тут что начнется
если все подряд писать?
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1279223
Sky_Shark_Attack (17 Окт 2013 - 15:14) писал: Я согласен и на самку , тока в женскую эскадрилью :D
Ссылка на сообщение: #1279223
Sky_Shark_Attack (17 Окт 2013 - 15:14) писал: Я согласен и на самку , тока в женскую эскадрилью :DPriolia: На самку - боюсь дорого обойдется. А вообще мы там все вместе будем
;)
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1279209
Sky_Shark_Attack (17 Окт 2013 - 15:03) писал: Хочу в женскую эскадрилью и быть там альфа-самцом , Лариса ,как вы
на это смотрите?
Ссылка на сообщение: #1279209
Sky_Shark_Attack (17 Окт 2013 - 15:03) писал: Хочу в женскую эскадрилью и быть там альфа-самцом , Лариса ,как вы
на это смотрите?Priolia: У нас уже есть альфа -самцы, а несколько альфа-самцов на одной
территории - неизбежный конфликт))))
Тема: Обсуждение обновления 0.5.3.3 в свободной форме.
Ссылка на сообщение: #1278925
space_ranger (17 Окт 2013 - 12:29) писал: Пункт
как обычно появился после взрыва на форуме )))
Ссылка на сообщение: #1278925
space_ranger (17 Окт 2013 - 12:29) писал: Пункткак обычно появился после взрыва на форуме )))
Catus_domesticus: В разделе патчноута Интерфейс изначально был пункт: Ленты, которые
можно купить и за токены, и за кредиты, теперь по умолчанию
покупаются за токены.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1278893
Vasilij026 (17 Окт 2013 - 13:41) писал: между "танкистами" и "летчиками" издревле существует стойкая и
непрекращающаяся неприязнь.
Ссылка на сообщение: #1278893
Vasilij026 (17 Окт 2013 - 13:41) писал: между "танкистами" и "летчиками" издревле существует стойкая и
непрекращающаяся неприязнь.Priolia: Это вы из личного опыта? Странно, а мы тут турниры планируем,
силами супертестеров, даже и не слышали о
неприязни 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1278847
RedBaron336 (17 Окт 2013 - 13:09) писал: Мда, тема напомнила этот стем
Ссылка на сообщение: #1278847
RedBaron336 (17 Окт 2013 - 13:09) писал: Мда, тема напомнила этот стемPriolia: Ма-ла-дец! Спасибо, что напомнил, теперь я всегда тут так буду
от-ве-чать! 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1278476
Priolia (17 Окт 2013 - 11:38) писал: Ну логично) Но представления о том, что именно происходит на Ст не
дает никакого ;)
Panzerschlange (17 Окт 2013 - 11:41) писал: А речь же не о том как, а о том что.
Ссылка на сообщение: #1278476
Priolia (17 Окт 2013 - 11:38) писал: Ну логично) Но представления о том, что именно происходит на Ст не
дает никакого ;)Priolia: 
Panzerschlange (17 Окт 2013 - 11:41) писал: А речь же не о том как, а о том что.Priolia:
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1278473
Panzerschlange (17 Окт 2013 - 11:36) писал: Ковыряем. И что самое забавное, нас эти ковыряние еще ни разу не
подвели. Все что наковыряли, через энное количество патчей таки
появлялось.
Ссылка на сообщение: #1278473
Panzerschlange (17 Окт 2013 - 11:36) писал: Ковыряем. И что самое забавное, нас эти ковыряние еще ни разу не
подвели. Все что наковыряли, через энное количество патчей таки
появлялось.Priolia: Ну логично) Но представления о том. что именно происходит на Ст не
дает никакого ;)
Все что вы можете там накопать - будущий контент. Да и эта лавочка прикроется очень скоро, я полагаю.
Все что вы можете там накопать - будущий контент. Да и эта лавочка прикроется очень скоро, я полагаю.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1278461
Panzerschlange (17 Окт 2013 - 11:30) писал: Зачем нам деза? Нам вполне хватает и того что программисты Першой
забывают подчищать из клиента.
Ссылка на сообщение: #1278461
Panzerschlange (17 Окт 2013 - 11:30) писал: Зачем нам деза? Нам вполне хватает и того что программисты Першой
забывают подчищать из клиента.Priolia: ааа, ну ну))) ковыряйте)
Тема: Обсуждение обновления 0.5.3.3 в свободной форме.
Ссылка на сообщение: #1278447
Vasilij026 (17 Окт 2013 - 11:10) писал: Раз уж вы здесь, задам вопрос: в режиме свободной камеры при типе
управления "Мышь" "доводка" носа при помощи клавиатуры (крен, рули,
тангаж) в данный момент почти бессмысленна, - ии возвращает нос к
курсору. По отжатии пкм камера остается "привязанной" к курсору.
Т.е., если ты доворачивал куда-то нос клавиатурой, - камера будет
"смотреть мимо" и нос тут же "потянется" к курсору, что крайне
сбивает удобство управления. Это изменение по отношению к
предыдущему патчу осмысленное? Ведь еще позавчера "доводка" от
клавиатуры имела смысл и очень сильно помогала в виражном бою.
Помимо этого, при отжатии пкм камера привязывалась к носу самолета,
а не курсору. Вопрос: баг или фича?
Ссылка на сообщение: #1278447
Vasilij026 (17 Окт 2013 - 11:10) писал: Раз уж вы здесь, задам вопрос: в режиме свободной камеры при типе
управления "Мышь" "доводка" носа при помощи клавиатуры (крен, рули,
тангаж) в данный момент почти бессмысленна, - ии возвращает нос к
курсору. По отжатии пкм камера остается "привязанной" к курсору.
Т.е., если ты доворачивал куда-то нос клавиатурой, - камера будет
"смотреть мимо" и нос тут же "потянется" к курсору, что крайне
сбивает удобство управления. Это изменение по отношению к
предыдущему патчу осмысленное? Ведь еще позавчера "доводка" от
клавиатуры имела смысл и очень сильно помогала в виражном бою.
Помимо этого, при отжатии пкм камера привязывалась к носу самолета,
а не курсору. Вопрос: баг или фича?Grenoli: Из патчноута: Исправлена ошибка, приводившая к выравниванию
самолёта при использовании камеры обзора по правой кнопке мыши.
Теперь самолёт будет продолжать поворот в указанном направлении.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1278445
Vasilij026 (17 Окт 2013 - 11:26) писал: Эмм... а вот с этого места можно поподробнее?
Ссылка на сообщение: #1278445
Vasilij026 (17 Окт 2013 - 11:26) писал: Эмм... а вот с этого места можно поподробнее?Priolia: Нельзя.
Реклама | Adv

















