Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Разброс при стрельбе вверх

Дата: 18.10.2013 22:03:35
Просмотр сообщенияP4sha (18 Окт 2013 - 20:54) писал: Если бы физика была общая для всех самолётов то не было бы возможности радикально менять характеристики самолётов в каждом патче, я понимаю что пока тест, но те преимущества которые получили высотники не вяжутся с балансом и аркадным геймплеем.
Тогда встречное предложение если уж у нас стрельба с низу в верх приближена к реальной то давайте эффективную высоту высотным самолётам поднимем до реальной где то до четырёх-пяти тысяч метров, для шестых уровней например, а на средних высотах 2500-3500м у всех будут равные шансы.

Reytar1979: Уважаемый, вы заблуждаетесь - наличие общих физических законов в реальности не мешает одним и тем же самолетам летать по разному, в зависимости от изменения расположения центра тяжести и изменения ряда параметров, таких как увеличение/уменьшение аэродинамического сопротивления, например.
Не получится "равных шансов" у всех на высотах 2500-3500 метров - все равно у ряда самолетов будет преимущество в высотности, потому они все равно смогут быстрее занимать верхний эшелон и более успешно использовать тактику бум-зума. Просто они именно под эту тактику создавались. У других машин другие преимущества, например заметно меньшее время виража, что позволяет "закручивать" противника на виражах и расстреливать. Кто-то силен в одном, но уступает в другом. Кто-то - наоборот. Гармония однако.

Реклама | Adv