Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Активность кланов
Ссылка на сообщение: #1814875
Ссылка на сообщение: #1814875
Anna_Leopo1dovna: Пора показать свою активность, ребята
! http://forum.worldof...hp?/forum/479-
Тема: Курс обучения [Редактируется]
Ссылка на сообщение: #1814815
MACTEP__AC (24 Окт 2014 - 08:15) писал: тем что за бой сбивал в два-три раза больше самолётов)))
08:16 Добавлено спустя 0 минут Так точно! 
Ссылка на сообщение: #1814815
MACTEP__AC (24 Окт 2014 - 08:15) писал: тем что за бой сбивал в два-три раза больше самолётов)))
08:16 Добавлено спустя 0 минут Так точно! Lesley_Knife: Так точно!
Интересный аргумент. Неопровержимый.
тут, пожалуй, стоит и опыт перенять.
Тема: Общение с инструкторами
Ссылка на сообщение: #1814814
VIRtUozS (25 Окт 2014 - 02:43) писал: Хочу в школу инструкторов. Без тролинга
Ссылка на сообщение: #1814814
VIRtUozS (25 Окт 2014 - 02:43) писал: Хочу в школу инструкторов. Без тролингаLesley_Knife: Вы желаете стать инструктором?
Lesley_Knife
[Авиашкола] "Алекс-шоу" #7 + вопросы разработчикам, сб., 1.11, с 12:0...
29.10.2014 11:44:15
Тема: [Авиашкола] "Алекс-шоу" #7 + вопросы разработчикам, сб., 1.11, с 12:0...
Ссылка на сообщение: #1814813
Цитата Потом расскажешь, как ты это сделал, и мы с Лесли пойдем делать то же самое :)
Ссылка на сообщение: #1814813
Цитата Потом расскажешь, как ты это сделал, и мы с Лесли пойдем делать то же самое :)
Lesley_Knife: Не расскажет. Нельзя рассказать о том, как достичь
невозможного. Отрапортовать можно, А толку)))
Тема: World of Warplanes - Внезапный пыщь пыщь
Ссылка на сообщение: #1814769
Ссылка на сообщение: #1814769
Anna_Leopo1dovna: Круто
Все стримить начали
Тема: Конкурс «Небо в кубе»
Ссылка на сообщение: #1814763
igorieok (25 Окт 2014 - 19:41) писал: как работу свою удалить из конкурса?
Ссылка на сообщение: #1814763
igorieok (25 Окт 2014 - 19:41) писал: как работу свою удалить из конкурса? Fleget: нажмите "редактировать" и ниже напишите "Del". Сохраните
сообщение.
Тема: Прозвища самолетов в алфавитном порядке.
Ссылка на сообщение: #1814751
Ссылка на сообщение: #1814751
Lesley_Knife: Добавлены прозвища И-220 и FW.190D
Тема: Конкурс "Небесные фантазии"
Ссылка на сообщение: #1814721
Ссылка на сообщение: #1814721
Fleget: Всем добрый день! По традиции результаты конкурсов от передачи
"Разбор полетов" озвучиваются в следующем выпуске после окончания
конкурса. Следите за новостями
Тема: Конкурс "Небесные фантазии"
Ссылка на сообщение: #1814720
korvalol02 (28 Окт 2014 - 21:19) писал: Конкурс "Небесные фантазии" Старт конкурса — 20 сентября, с
момента публикации темы.
Окончание приёма конкурсных работ — 11 октября, в 23:59 (МСК) Говорили что 11 октября окончание приёма конкурсных работ , так уже 28 а разработчики даже не сообщили что прием робот закончен , что уж говорить о Результатах !!! Просто хотелось узнать долго еще ждать или вы просто забыли о конкурсе??? Ссылка на конкурс: http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/67077-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81-%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%B8/page__p__1809931#entry1809931
Ссылка на сообщение: #1814720
korvalol02 (28 Окт 2014 - 21:19) писал: Конкурс "Небесные фантазии" Старт конкурса — 20 сентября, с
момента публикации темы.Окончание приёма конкурсных работ — 11 октября, в 23:59 (МСК) Говорили что 11 октября окончание приёма конкурсных работ , так уже 28 а разработчики даже не сообщили что прием робот закончен , что уж говорить о Результатах !!! Просто хотелось узнать долго еще ждать или вы просто забыли о конкурсе??? Ссылка на конкурс: http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/67077-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81-%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%B8/page__p__1809931#entry1809931
Fleget: Всем добрый день! По традиции результаты конкурсов от передачи
"Разбор полетов" озвучиваются в следующем выпуске после окончания
конкурса. Следите за новостями
Тема закрыта.
Тема: Спуск кораблей на воду .
Ссылка на сообщение: #1814714
Rustam79_1 (29 Окт 2014 - 08:17) писал: сначала танки. теперь корабли...народ теряется в
пространстве похоже)) боюсь уже в ранжом заходить - а ну как в
лобовую кто нить на ямато попрет))
Ссылка на сообщение: #1814714
Rustam79_1 (29 Окт 2014 - 08:17) писал: сначала танки. теперь корабли...народ теряется в
пространстве похоже)) боюсь уже в ранжом заходить - а ну как в
лобовую кто нить на ямато попрет))Lesley_Knife: Я был в рандоме, там все по-прежнему. Вторжения извне не
наблюдается.
Только наши.
Тема: Рокетмуви 1.6.0.
Ссылка на сообщение: #1814708
Ссылка на сообщение: #1814708
Anna_Leopo1dovna: В 1.6. я только по своим ракетами попадаю=) Молодец
Тема: Реплеи в World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1814678
FUJINXXX (28 Окт 2014 - 19:27) писал: Хотел сделать запись реплея с версии 1.5.0 , а он в версии 1.6.0 не
открывается никакими способами . Что делать?
Ссылка на сообщение: #1814678
FUJINXXX (28 Окт 2014 - 19:27) писал: Хотел сделать запись реплея с версии 1.5.0 , а он в версии 1.6.0 не
открывается никакими способами . Что делать?Lesley_Knife: Уже ничего не сделаете. Реплеи открываются только в той
версии игры, в которой они созданы.
Тема: Пропадают самолёты
Ссылка на сообщение: #1814677
Gunther_von_Reichert (29 Окт 2014 - 05:29) писал: Тут уже были мнения на эту тему. По-прежнему с карты пропадают
самолёты, и появляются, когда застучало по корпусу. И не надо про
телепортацию- это баг програмный. Или у кого-то прописан таки и
телепорт?
Ссылка на сообщение: #1814677
Gunther_von_Reichert (29 Окт 2014 - 05:29) писал: Тут уже были мнения на эту тему. По-прежнему с карты пропадают
самолёты, и появляются, когда застучало по корпусу. И не надо про
телепортацию- это баг програмный. Или у кого-то прописан таки и
телепорт?Galm: 1. Облака. 2. Камуфляж. 3. Заход от солнца. 4. Сзади и снизу
Ваш пилот видит в разы хуже, чем в передней и верхней
полусфере. 5. В крайнем случае всему виной может быть Ваш
интернет и потери пакетов. 6. Багов в данной механике нет.
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1814134
Ссылка на сообщение: #1814134
Anna_Leopo1dovna: Карта "Эль Халлуф" снимается с турнира по техническими причинам,
вместо нее будет карта "Порт". Также за участие в турнире
будут начислены медали "Турнирный боец", за 3 место - "Призёр
турнира III", 2 место -"Призёр турнира II" и 1 место -"Призёр
турнира I"
Надеюсь с картой "Порт" все ок. P.S.
Карты больше меняться не будут!
Тема: Регламент турнира "Боевой дух"
Ссылка на сообщение: #1814130
Ссылка на сообщение: #1814130
Anna_Leopo1dovna: Карта "Эль Халлуф" снимается с турнира по техническими причинам,
вместо нее будет карта "Порт". Также за участие в турнире будут
начислены медали "Турнирный боец", за 3 место - "Призёр
турнира III", 2 место -"Призёр турнира II" и 1 место -"Призёр
турнира I"
Тема: Обсуждение турнира 3 vs. 3 by Германия
Ссылка на сообщение: #1814103
Nasmeshka (28 Окт 2014 - 16:20) писал:
Ссылка на сообщение: #1814103
Nasmeshka (28 Окт 2014 - 16:20) писал: Anna_Leopo1dovna: Они прошли в гранд-финал, какой смысл в том, что они победят
на всех нациях?
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1814092
EricDefender (19 Окт 2014 - 08:48) писал: ... Сколько нужно времени, чтобы додуматься просто не
пускать звено в бой пока оно не будет сбалансировано в
противоположной команде другим звеном такого же уровня, не считая
штурмовиков? В чем проблема?!! Хотят парни нагибать? Без
проблем! Законное желание! Никто ж не запрещает! Но пусть
сидят и ждут пока найдутся такие же желающие понагибать
звеном. Почему абсолютное большинство игроков должно сидеть по
минуте в очереди и в итоге все равно попадать в неравные условия?
Что Вы там ковыряетесь в мелочах, правя урон, разброс, форсаж,
потери энергии и т.п., когда не решена глобальная проблема, решение
которой лежит на поверхности? И не надо говорить о дискриминации
звеньев, т.к. это просто ничто в сравнении с дискриминацией 90%+
игроков уже целый год с релиза игры.
mobail74 (26 Окт 2014 - 07:32) писал: При наличии 40 игроков на 4-м уровне,время ожидания 2+ минуты и в
итоге бой 6х6.
Будет как-то правиться?
Ссылка на сообщение: #1814092
EricDefender (19 Окт 2014 - 08:48) писал: ... Сколько нужно времени, чтобы додуматься просто не
пускать звено в бой пока оно не будет сбалансировано в
противоположной команде другим звеном такого же уровня, не считая
штурмовиков? В чем проблема?!! Хотят парни нагибать? Без
проблем! Законное желание! Никто ж не запрещает! Но пусть
сидят и ждут пока найдутся такие же желающие понагибать
звеном. Почему абсолютное большинство игроков должно сидеть по
минуте в очереди и в итоге все равно попадать в неравные условия?
Что Вы там ковыряетесь в мелочах, правя урон, разброс, форсаж,
потери энергии и т.п., когда не решена глобальная проблема, решение
которой лежит на поверхности? И не надо говорить о дискриминации
звеньев, т.к. это просто ничто в сравнении с дискриминацией 90%+
игроков уже целый год с релиза игры.Svargas: Это решение имеет свои недостатки: 1) Если против звена нет другого
звена, то звено никогда не попадет в бой. Единственный выход -
расформировать звено и идти в бой поодиночке. А мы не хотим
заставлять игроков распускать звенья. 2) То, что против звена стало
зеркально равное по классам и уровням звено, значит примерно
ничего. Потому что если звено-противник состоит из нескилованных
игроков, то ничего оно не уравновешивает. Толковый одиночка
уравновесит гораздо сильнее. Таким
образом, проблема лежит в плоскости "баланса по скиллу" (то есть
учета в балансировщике скилл-рейтинга игроков). С чем тоже есть
свои проблемы. Если просто разделять команды так, чтобы их силы
были примерно равны, то процент побед абсолютного большинства
игроков устремится к 50%. Чему многие не будут рады. Выходит, им
нужно дать другое, более адекватное мерило крутости. Например лиги.
А это уже куча времени на разработку и повышенные требования к
онлайну.
mobail74 (26 Окт 2014 - 07:32) писал: При наличии 40 игроков на 4-м уровне,время ожидания 2+ минуты и в
итоге бой 6х6. Будет как-то правиться?
Svargas: В 1.6.0 ужесточились правила посева. Что ,с одной стороны,
позволило выровнять процент попадания в топ по уровням боев.
Теперь, в частности, самолеты 3го уровня не страдают (а раньше
очень много попадали в бои к 4м). С другой стороны, в результате
ужесточения посева количество игроков на 4-м уровне теперь еще
менее показательно. Если бОльшая часть этих игроков посеяна на
другие уровни боев (например, на 3ки 3й, а 4ки на 5й), то 4му
уровню боя (с 4ми в топе) может на самом деле не находиться
игроков. Вобщем, мы внимательно наблюдаем за тем, как ведут себя
изменения балансировщика 1.6.0 в реальных условиях. И готовы в
случае необходимости внести правки. з.ы. Ну и экран ожидания боя,
очевидно, сбивает с толку и давно просится на переделку. Но это уже
вопрос ресурсов и приоритетов.
Тема: Технические проблемы в обновлении 1.6
Ссылка на сообщение: #1813918
__INSTRUKTOR__ (27 Окт 2014 - 18:58) писал: Задаю вопрос еще и здесь. После патча долго прогружается карта,
лечу афком, долго не мог понять в чем дело, разобрался, не тащит
видюха в 2 ГБ Разогнал на сколько можно, но все равно нормально
играет только 1-3 ЛВЛ, остальное подтормаживает (афк в начале боя)
и просадка фпс Будет ли оптимизация под калькуляторы? Или вы
уважаемые разработчики всерьез считаете, что у больших масс
населения супер компы? хотя и мой еще не сарай, не фейерверк
конечно, но и не канчито. Заранее спс за ответ.
Taypyc (25 Окт 2014 - 06:41) писал: После обновления настройка качества звука не активна. Так и должно
быть? Перерыл весь форум, перечитал патчноут и ничего не
нашел.
skyrimdrake (25 Окт 2014 - 08:04) писал: Как подтверждение, после того зависания загрузился,онлайн
3800,первый же бой попал на секретный аэродром и даже не
догрузившись опять вылетел с Out of Memory.и снова перезайти
невозможно пока бой не кончится
141025_103036.log 632,77К
141025_104610.log 444К
141025_104824.log 1,06МБ
141025_105243.log 777,8К
DxDiag.txt 35,34К
rugooner (25 Окт 2014 - 13:32) писал:
SopelkinD (25 Окт 2014 - 21:57) писал: Все-таки пожалуюсь на старые проблемы. И раньше почти
гарантированно вылетала игра на картах Залив, Маяк и Секретный
аэродром, почти привык.
В
1.6 внезапно падает даже Элъ-Халуф. Никаких шкурок и модов
нет, папка 1.6 пустая, кэш и логи чищу. Что примечательно, что
вылеты "полосатые"- в один день все стабильно грузтися, в другой
те же карты безнадежно вылетают. Хотя по диспетчеру запас
оперативки еще больше гигабайта- та самая Out of memory.Что
примечательно, в том случае, если теряются текстуры земли- загрузка
карты проходит. Получилось так, что я теперь заперт на
5 уровне- уже нет кидает на Халуф, но еще редко
выдает большие карты. Как я понимаю, проблема не новая и
достаточно "популярная". Не рассматривается в качестве решения
просто дать возможность игроку отключать часть карт? Выдать
предупреждение об увеличении времени подбора игры, заодно и
объективную статистику популярности карт соберете. 
Blagi (27 Окт 2014 - 18:27) писал: Здравствуйте, подскажите это у всех после обновления исчезли все
контакты в игре и недоступны каналы? Невозможно с друзьями общаться
и звено собрать т.к. я не помню наизусть их ники. Когда это
исправят?
_Awasaky_ (27 Окт 2014 - 16:39) писал: На карте Порт средний фпс был 40, потом в один момент упал до 20.
Логи и реплей - https://yadi.sk/d/Jl-yqrr9cKjNu
Negative743 (27 Окт 2014 - 15:45) писал: Ничего не меняется...решил после 1.3 не играть из-за вылетов,зашел
и опять вылеты с ошибками.
Отложу еще на пол года,танцы с
бубнами не для меня. 
_Awasaky_ (28 Окт 2014 - 11:56) писал: Загружался уровень, мне даже Привет написали. Потом смотрю на
миникарту, а бой уже идет. Раздался звук горящего самолета и на
этом клиент закрылся с следующим сообщением:
---------------------------
Critical Error Occurred
---------------------------
matadorss (26 Окт 2014 - 11:08) писал: может здесь помогут: не появилась эмблема за выполнение бз на
тесте-писал в цпп меня послали на просторы форума отношение к нам
игрокам конечно ужасное
Ссылка на сообщение: #1813918
__INSTRUKTOR__ (27 Окт 2014 - 18:58) писал: Задаю вопрос еще и здесь. После патча долго прогружается карта,
лечу афком, долго не мог понять в чем дело, разобрался, не тащит
видюха в 2 ГБ Разогнал на сколько можно, но все равно нормально
играет только 1-3 ЛВЛ, остальное подтормаживает (афк в начале боя)
и просадка фпс Будет ли оптимизация под калькуляторы? Или вы
уважаемые разработчики всерьез считаете, что у больших масс
населения супер компы? хотя и мой еще не сарай, не фейерверк
конечно, но и не канчито. Заранее спс за ответ.Priolia:
Taypyc (25 Окт 2014 - 06:41) писал: После обновления настройка качества звука не активна. Так и должно
быть? Перерыл весь форум, перечитал патчноут и ничего не
нашел.Priolia: Да, на настоящий момент эта настройка не доступна. Будет доступна в
будущих обновлениях.
skyrimdrake (25 Окт 2014 - 08:04) писал: Как подтверждение, после того зависания загрузился,онлайн
3800,первый же бой попал на секретный аэродром и даже не
догрузившись опять вылетел с Out of Memory.и снова перезайти
невозможно пока бой не кончится
141025_103036.log 632,77К
141025_104610.log 444К
141025_104824.log 1,06МБ
141025_105243.log 777,8К
DxDiag.txt 35,34КPriolia:
rugooner (25 Окт 2014 - 13:32) писал:
Priolia:
SopelkinD (25 Окт 2014 - 21:57) писал: Все-таки пожалуюсь на старые проблемы. И раньше почти
гарантированно вылетала игра на картах Залив, Маяк и Секретный
аэродром, почти привык.Priolia:
Blagi (27 Окт 2014 - 18:27) писал: Здравствуйте, подскажите это у всех после обновления исчезли все
контакты в игре и недоступны каналы? Невозможно с друзьями общаться
и звено собрать т.к. я не помню наизусть их ники. Когда это
исправят?Priolia:
_Awasaky_ (27 Окт 2014 - 16:39) писал: На карте Порт средний фпс был 40, потом в один момент упал до 20.
Логи и реплей - https://yadi.sk/d/Jl-yqrr9cKjNuPriolia:
Negative743 (27 Окт 2014 - 15:45) писал: Ничего не меняется...решил после 1.3 не играть из-за вылетов,зашел
и опять вылеты с ошибками. Priolia:
_Awasaky_ (28 Окт 2014 - 11:56) писал: Загружался уровень, мне даже Привет написали. Потом смотрю на
миникарту, а бой уже идет. Раздался звук горящего самолета и на
этом клиент закрылся с следующим сообщением:
---------------------------Critical Error Occurred
---------------------------
Priolia: Уважаемые игроки! Пожалуйста, обратитесь в Центр поддержки
пользователей. Часть ваших проблем не связаны с ошибками в
игре, а связаны с особенностями конфигураций ваших ПК. Вас
проконсультируют о том, какие именно действия нужно предпринять для
устранения проблем. Также большая просьба все критические ошибки
оформлять через Центр
поддержки пользователей
matadorss (26 Окт 2014 - 11:08) писал: может здесь помогут: не появилась эмблема за выполнение бз на
тесте-писал в цпп меня послали на просторы форума отношение к нам
игрокам конечно ужасноеPriolia: Проверю, отпишусь в ЛС
Тема: 303 коровы и стакан парного молока ( 6 выпуск )
Ссылка на сообщение: #1813913
Ссылка на сообщение: #1813913
Lesley_Knife: Перенесено.
Тема: "Исследуемые" самолеты за БЗ
Ссылка на сообщение: #1813835
timsz (28 Окт 2014 - 11:15) писал: В соседнем разделе интересное предложение появилось, заслуживает
отдельной темы. Можно развить идею раньше и включить
в деревья развития отдельно стоящие самолеты, которые выдаются не в
процессе исследования, а при выполнении определенных условий.
Например, Black Widow или Twin Mustang за 1000
уничтоженных самолетов, 2000 уничтоженной наземки, 100 боев с 3
сбитыми самолетами, 100 раз по три победы в топ-10 подряд и т.д. То
есть, чтобы получались не простым качанием опыта, а с
напряжением. Или без напряжения во время прокачки, но долго.)
А можно и целые ветки так начинать, вроде реактивных
Дугласов. ЗЫ Близкие по идее предложения были. но тут
интересно получается.
Ссылка на сообщение: #1813835
timsz (28 Окт 2014 - 11:15) писал: В соседнем разделе интересное предложение появилось, заслуживает
отдельной темы. Можно развить идею раньше и включить
в деревья развития отдельно стоящие самолеты, которые выдаются не в
процессе исследования, а при выполнении определенных условий.
Например, Black Widow или Twin Mustang за 1000
уничтоженных самолетов, 2000 уничтоженной наземки, 100 боев с 3
сбитыми самолетами, 100 раз по три победы в топ-10 подряд и т.д. То
есть, чтобы получались не простым качанием опыта, а с
напряжением. Или без напряжения во время прокачки, но долго.)
А можно и целые ветки так начинать, вроде реактивных
Дугласов. ЗЫ Близкие по идее предложения были. но тут
интересно получается.Lesley_Knife: Предложение было прочитано. Посмотрим, куда дебаты в этой
теме заведут.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1813812
Maks424875 (28 Окт 2014 - 13:08) писал: Я тебе разложу по полочкам - есть крупнейшее и успешнейшее
сообщество, которое отказывается играть в слайд-шоу. Есть турнир,
на который прошло регистрацию 3 команды, при условии 8 призовых
мест. И далее сложный вопрос к организатором - какой турнир вы
хотите? Из 3 команд? Тогда летайте Халлуф, хоть все 3 раунда. Без
Сквада.
Ссылка на сообщение: #1813812
Maks424875 (28 Окт 2014 - 13:08) писал: Я тебе разложу по полочкам - есть крупнейшее и успешнейшее
сообщество, которое отказывается играть в слайд-шоу. Есть турнир,
на который прошло регистрацию 3 команды, при условии 8 призовых
мест. И далее сложный вопрос к организатором - какой турнир вы
хотите? Из 3 команд? Тогда летайте Халлуф, хоть все 3 раунда. Без
Сквада.Anna_Leopo1dovna: За два дня теста этой карты, никто не вылетел, даже люди с
слабыми компьютерами. Максимум в некоторых местах проседает
фпс.
Тема: Накопилось
Ссылка на сообщение: #1813764
Prince_Mio (27 Окт 2014 - 19:30) писал: Доброго времени суток, уже прошло достаточно времени после
выхода патча 1.6, наблюдения, которые могли бы показаться
случайностью стали показывать закономерность, поэтому можно и
задать вопросы: 1. Балансировщик а) как обещали в пачноуте
исправлена ситуация, когда большая часть команды состоит из
однотипных самолетов (одни тяжи, или штурмы). Тогда как объяснить
это: http://s017.radikal....ed75f6b97df.jpg
http://s52.radikal.r...6d77e4fed72.jpg
http://s020.radikal....cebad2145d6.jpg
Точно ли починили балансировщик? Просто таких случаев
не три, могу еще с десяток накинуть скриншотов. б) Далее я хотел бы
уточнить вопрос, почему так и продолжает балансить - когда играешь
соло в 7 боях из 10 попадешь против +1 уровнем самолеты, а в звене
наоборот в 7 боях из 10 в топе? в) Не раз наблюдал картину, что на
6лвл в очереди находится до 50 самолетов, и при этом меня
закидовало в бои 7на7, где два самолета 6лвл (с двух сторон) и пять
самолетов 7лвл... Почему так происходит? Баланс по скиллу введен на
все уровни? г) Насчет "песка" - товарищи, а как быть нам, ночным
игрокам? Ради прикола решил слетать на немцештурме, в очереди
простоял 17минут, в итоге плюнул и ушел обратно на высокие
уровни!!! Может стоило прежде чем вводить резервации для опытных
игроков (которых не так уж и много в игре), сначала
поднять онлайн? 2 Вооружение: а) а нам забыли сообщить
что дальность стрельбы советских 37мм и 45мм снизили до 800м? б)
Почему у Кобры и Бониты 37мм максимальный урон не превышает 60хп?
Допустим Ла5 в лобовую перестреливает Кобру, хотя последняя
превосходит ее по огневой мощи (и не надо мне рассказывать про
руки, умею я стрелять, на Як9 меня Ла5 не перестреливает) в) Почему
пушки от 37мм и выше, дальше 500м не эффективны? Хотя заявлено что
до 800 они будут нормально. 3.Управление: а)Тут просто возникает
один вопрос, есть стандартный пресет управления, и вот на нем
новичок не сможет играть. Буквально вчера решил помочь одному,
показать основы, что бы он смог лучше играть. Слетал с ним в
трене, и потом общаюсь, как выяснилось, он летает на стандартом
управление танкомыше. Но прикол был в другом, в целом сняли мы эти
бесполезные галочки, летаем, он говорит, что без ИИ самолет стал
более резвый, и лучше управляемый (это сказал человек, у которого
400 боев, 48% побед - обращая внимание). И вот я ему начинаю
объяснять как делать размазанную бочку, во время полета он зашел в
настройки, сказал что все функции на кнопках
установлены... И, он задает вопрос - а как мне делая
крен, вести мышку и еще на стрелках нажимать? Еще раз напомню, это
сказал тот новичок, и пингвин ради которых делаются патчи 1.5 и 1.6
- ОН НЕ ПОНЯЛ КАК ЭТИМ УПРАВЛЯТЬ !!! Расскажите как управлять
самолетом на стандартных настройках, так как я часто беру таких
пингвинчиков и стараюсь им помочь. Забыл: Сейчас
отлетал бой и вспомнил, вопрос еще такой: модель повреждения
самолета. Раньше в игре можно было наблюдать растерзанные самолеты
(особенно илы), с пробитыми на сквозь крыльями, дырками в фюзеляже,
сейчас этого нету. Убрали? И если да, то для чего, ведь это было
красиво? http://gyazo.com/68f...fd36cdeb87ed871
http://gyazo.com/207...2eaebb2d57ea595
http://gyazo.com/e68...ba9367af72db1a6
http://gyazo.com/c69...fa43b38e74d1736
Ссылка на сообщение: #1813764
Prince_Mio (27 Окт 2014 - 19:30) писал: Доброго времени суток, уже прошло достаточно времени после
выхода патча 1.6, наблюдения, которые могли бы показаться
случайностью стали показывать закономерность, поэтому можно и
задать вопросы: 1. Балансировщик а) как обещали в пачноуте
исправлена ситуация, когда большая часть команды состоит из
однотипных самолетов (одни тяжи, или штурмы). Тогда как объяснить
это: http://s017.radikal....ed75f6b97df.jpg
http://s52.radikal.r...6d77e4fed72.jpg
http://s020.radikal....cebad2145d6.jpg
Точно ли починили балансировщик? Просто таких случаев
не три, могу еще с десяток накинуть скриншотов. б) Далее я хотел бы
уточнить вопрос, почему так и продолжает балансить - когда играешь
соло в 7 боях из 10 попадешь против +1 уровнем самолеты, а в звене
наоборот в 7 боях из 10 в топе? в) Не раз наблюдал картину, что на
6лвл в очереди находится до 50 самолетов, и при этом меня
закидовало в бои 7на7, где два самолета 6лвл (с двух сторон) и пять
самолетов 7лвл... Почему так происходит? Баланс по скиллу введен на
все уровни? г) Насчет "песка" - товарищи, а как быть нам, ночным
игрокам? Ради прикола решил слетать на немцештурме, в очереди
простоял 17минут, в итоге плюнул и ушел обратно на высокие
уровни!!! Может стоило прежде чем вводить резервации для опытных
игроков (которых не так уж и много в игре), сначала
поднять онлайн? 2 Вооружение: а) а нам забыли сообщить
что дальность стрельбы советских 37мм и 45мм снизили до 800м? б)
Почему у Кобры и Бониты 37мм максимальный урон не превышает 60хп?
Допустим Ла5 в лобовую перестреливает Кобру, хотя последняя
превосходит ее по огневой мощи (и не надо мне рассказывать про
руки, умею я стрелять, на Як9 меня Ла5 не перестреливает) в) Почему
пушки от 37мм и выше, дальше 500м не эффективны? Хотя заявлено что
до 800 они будут нормально. 3.Управление: а)Тут просто возникает
один вопрос, есть стандартный пресет управления, и вот на нем
новичок не сможет играть. Буквально вчера решил помочь одному,
показать основы, что бы он смог лучше играть. Слетал с ним в
трене, и потом общаюсь, как выяснилось, он летает на стандартом
управление танкомыше. Но прикол был в другом, в целом сняли мы эти
бесполезные галочки, летаем, он говорит, что без ИИ самолет стал
более резвый, и лучше управляемый (это сказал человек, у которого
400 боев, 48% побед - обращая внимание). И вот я ему начинаю
объяснять как делать размазанную бочку, во время полета он зашел в
настройки, сказал что все функции на кнопках
установлены... И, он задает вопрос - а как мне делая
крен, вести мышку и еще на стрелках нажимать? Еще раз напомню, это
сказал тот новичок, и пингвин ради которых делаются патчи 1.5 и 1.6
- ОН НЕ ПОНЯЛ КАК ЭТИМ УПРАВЛЯТЬ !!! Расскажите как управлять
самолетом на стандартных настройках, так как я часто беру таких
пингвинчиков и стараюсь им помочь. Забыл: Сейчас
отлетал бой и вспомнил, вопрос еще такой: модель повреждения
самолета. Раньше в игре можно было наблюдать растерзанные самолеты
(особенно илы), с пробитыми на сквозь крыльями, дырками в фюзеляже,
сейчас этого нету. Убрали? И если да, то для чего, ведь это было
красиво? http://gyazo.com/68f...fd36cdeb87ed871
http://gyazo.com/207...2eaebb2d57ea595
http://gyazo.com/e68...ba9367af72db1a6
http://gyazo.com/c69...fa43b38e74d1736
Galm: 1. Кидайте, только направляйте их в баг-трекер и
прикрепляйте скриншоты. Это будет полезнее, чем негодования в
вопросах по игре. Также свои статистические наблюдения про +-1 и
звенья. 2. Сокращение дальности стрельбы было сделано еще до 1.6
всему вооружению и пулеметному и пушечному. Урон от пушек был
значительно повышен, по сравнению с 1.5. Но никто не говорил, что
они будут уносить самолет с одного попадания. Криты возможны, но
довольно редки. 3. Риторические вопросы про управление.
Которое по моему никогда и никого не устроит на 100%. Я вроде и не
пингвичник, но летаю на стандартных настройках. В 1.6 оно было
значительно улучшено и упрощено. Если Вы хотите большего комфорта,
то Вы настраиваете управление под себя. Теперь почти к каждому
ползунку добавлены графические подсказки. По собственному опыту
скажу, что не вирпилу эти настройки не нужны. p.s. для
размазанной бочки не нужны стрелки, достаточно одного "наклонится
назад" на кнопку Q. Поэтому не вижу проблемы. Лично я делаю
размазанную бочку мышкой, без кнопок. По поводу дырок к
крыльях, то они должны быть. Если их нет, то это баг. Поэтому также
хочу попросить Вас оформить баг-репорт и перечислить самолеты, на
которых не видно повреждений. Заранее благодарю. Тема
закрыта.
Тема: Технические проблемы в обновлении 1.6
Ссылка на сообщение: #1813715
__INSTRUKTOR__ (27 Окт 2014 - 18:58) писал: Задаю вопрос еще и здесь. После патча долго прогружается карта,
лечу афком, долго не мог понять в чем дело, разобрался, не тащит
видюха в 2 ГБ Разогнал на сколько можно, но все равно нормально
играет только 1-3 ЛВЛ, остальное подтормаживает (афк в начале боя)
и просадка фпс Будет ли оптимизация под калькуляторы? Или вы
уважаемые разработчики всерьез считаете, что у больших масс
населения супер компы? хотя и мой еще не сарай, не фейерверк
конечно, но и не канчито. Заранее спс за ответ.
Ссылка на сообщение: #1813715
__INSTRUKTOR__ (27 Окт 2014 - 18:58) писал: Задаю вопрос еще и здесь. После патча долго прогружается карта,
лечу афком, долго не мог понять в чем дело, разобрался, не тащит
видюха в 2 ГБ Разогнал на сколько можно, но все равно нормально
играет только 1-3 ЛВЛ, остальное подтормаживает (афк в начале боя)
и просадка фпс Будет ли оптимизация под калькуляторы? Или вы
уважаемые разработчики всерьез считаете, что у больших масс
населения супер компы? хотя и мой еще не сарай, не фейерверк
конечно, но и не канчито. Заранее спс за ответ.Priolia: Оптимизацией занимаются постоянно и будут заниматься в
будущем. Все проблемы, о которых вы пишите
обрабатываются.
Тема: Сравнение самолетов на оф портале.
Ссылка на сообщение: #1813706
TBO9l_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (28 Окт 2014 - 00:33) писал: День добрый! Довольно много прошло времени с момента окончания БЗ
на получение Томагавка, однако, данный самолет до сегодняшнего дня
так и не добавлен в сравнение техники на оф сайте: http://worldofwarplanes.ru/warplanes/compare/
С чем это связано?
Ссылка на сообщение: #1813706
TBO9l_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (28 Окт 2014 - 00:33) писал: День добрый! Довольно много прошло времени с момента окончания БЗ
на получение Томагавка, однако, данный самолет до сегодняшнего дня
так и не добавлен в сравнение техники на оф сайте: http://worldofwarplanes.ru/warplanes/compare/
С чем это связано?Galm: С масштабными изменениями в ветках развития, в частности
модули, названия и так далее. Вскоре недостающие самолеты будут
добавлены в энциклопедию. Пока что можете использовать
раздел техника и руководства в них. Почти все руководства и
информация в них актуализирована. Тема закрыта.
Тема: В погоне за редкими экземплярами. Часть 2
Ссылка на сообщение: #1813703
Цитата Так что играйте в удовольствие, а БЗ само выполнится.
Ссылка на сообщение: #1813703
Цитата Так что играйте в удовольствие, а БЗ само выполнится.
Lesley_Knife: Плюсанул.
Тема: ну эту то точно не имеете права
Ссылка на сообщение: #1813652
Ссылка на сообщение: #1813652
Anna_Leopo1dovna: Не работает
РS Вернись лучше на youtube,
твич лагает дико. Скрывают твой пост из-за мата на стриме.
Тема: почему не заходит в игру?
Ссылка на сообщение: #1813638
JMF_Baton (28 Окт 2014 - 11:31) писал: Удалите папку с настройками игры: C:\Users\Имя
пользователя\AppData\Roaming\wargaming.net\World of Warplanes Папка
Application Data, или AppData, по умолчанию скрыта. Без
редактирования параметров отображения папок в операционной системе
её можно открыть следующим образом:
1. Нажмите сочетание клавиш Win+R.
2. В появившейся командной строке введите appdata и нажмите OK.
Ссылка на сообщение: #1813638
JMF_Baton (28 Окт 2014 - 11:31) писал: Удалите папку с настройками игры: C:\Users\Имя
пользователя\AppData\Roaming\wargaming.net\World of Warplanes Папка
Application Data, или AppData, по умолчанию скрыта. Без
редактирования параметров отображения папок в операционной системе
её можно открыть следующим образом:1. Нажмите сочетание клавиш Win+R.
2. В появившейся командной строке введите appdata и нажмите OK.
Grenoli: Верно. Удаление преференсов должно помочь. закрыто.
Тема: Обновление 1.6.0 выпущено
Ссылка на сообщение: #1813621
CandidM (28 Окт 2014 - 11:41) писал: на всякий случай напомню, что проблемы в 1.6 продолжаются не только
с "Доминатором", но и с "Юким", "Разрушителем", "Чистильщиком" и
возможно другими наградами
Ссылка на сообщение: #1813621
CandidM (28 Окт 2014 - 11:41) писал: на всякий случай напомню, что проблемы в 1.6 продолжаются не только
с "Доминатором", но и с "Юким", "Разрушителем", "Чистильщиком" и
возможно другими наградамиGrenoli: Да мы в курсе=). Должны такие случаи исчезнуть.
Тема: Обновление 1.6.0 выпущено
Ссылка на сообщение: #1813612
GRIGORIY1967 (28 Окт 2014 - 09:41) писал:
А с медалями всё так же плохо?Если я правильно
понимаю,"Доминатора"должны были дать?
Ссылка на сообщение: #1813612
GRIGORIY1967 (28 Окт 2014 - 09:41) писал: Grenoli: С медалями получше, но не хорошо еще=). В 1.6.1 остаточные
явления, в том числе и не всегда выдающийся "Доминатор", должны
быть устранены.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1813171
sser86 (17 Окт 2014 - 06:40) писал: Появится ли в игре немецкий самолёт Dornier Do-335 Pfeil ?
ArtemiusBat (18 Окт 2014 - 08:41) писал: Планируете ли увеличивать расстояние и точность для ведения огня из
пушек от 30 мм и выше?
_Awasaky_ (18 Окт 2014 - 12:00) писал: Як-7 использовался в частях как с Швак так и с 37 мм. Под какое
орудие балансируется в 1.6 самолет? Топовое Оба Второй
вопрос по Як-7 и вообще по тесту 1.6 - что значит Оптимальная
высота? Дело в том что я не смог на своей оптимальной высоте ни
маневрировать, ни воевать сколько нибудь комфортно - ко мне
прилетел спитфайр, для которого 300 метров совсем не оптимальная
высота и спокойненько меня переманеврировал. Потери энергии на
оптимальной высоте тоже зашкаливают - это вообще баг или так и
должно быть?
_Awasaky_ (19 Окт 2014 - 20:29) писал: На общем тесте, вылетел на топовом И-16 раннем, вооруженном 2х7.62
и 2х12.7 на бронебойно-зажигательных, попал в бой против другого
И-16 раннего и уничтожил его за 2 секунды один на один, при этом
оружие у меня не перегрелось даже на четверть. Это нормально или
нет? (Видео под спойлером, если необходимо - реплей) Еще один вопрос касается А6М5
- у него нет 13.2 мм синхронного пулемета в корпусе, хотя таковой
устанавливался и мог бы сделать конечно куда более эффективной эту
машину в бою. Это по какой причине сделано? То есть у А6М5 имелись
следующие конфигурации: 2х 7.7 синхронные 7.7 и 13.2 синхронные
13.2 синхронный и рядом с каждой пушкой в крыле монтировался еще
один 13.2 пулемет. Вместо этого в 1.6, в топовой конфигурации
самолета, отсутствуют пулеметы перед кабиной вообще.
hubaksis (20 Окт 2014 - 15:10) писал: Будут ли в дальнейшем заполнятся "пустоты" в исследованиях в связи
переносом по классам машин?
bigxxl75 (21 Окт 2014 - 10:24) писал: По мере расходования ракет маневренность и скорость тоже постепенно
возрастают? И как насчет введения тест-драйва премиумной
техники?
Radjas (21 Окт 2014 - 15:12) писал: Обратите внимание, пожалуйста: турель ШКАС(1933г.) на ЛБШ(4
ур.) мощнее, чем турель ШКАС(1941г.) на ИЛ-2(мод.) прежде всего, и
двухместном - 5 и 6 уровня соответственно. Во-первых, что за
странный прогресс(а точнее, регресс)военно-констректорской мысли?
Во-вторых, двухпилотный ИЛ-2(мод.), очевидно, ввиду более
высокого уровня встречается с более "толстыми" противниками. И
ослабленная турель никак не способствует успешному им
противостоянию в сравнении с ЛБШ. Это ошибка? Или балансное
соображение, делающее ЛБШ более выгодной(и более дешёвой в
покупке)альтернативой? Или планируется пересмотр урона от турелей
ШКАС(скажем, 40 для ЛБШ и 45 для ИЛ-2(мод.)?
Panzerschlange (24 Окт 2014 - 22:11) писал: А почему тогда на P-38J не многовато? А зачем вообще надо было
городить огород с МИ, если они кроме как иконкой почти не отличимы
от ЛИ?
bigxxl75 (25 Окт 2014 - 11:57) писал: Вот думаю, если пули материальны и имеют большую скорость, то
при больших пингах успевает-ли инфа дойти до сервера вовремя? :) А
то есть ощущение, что клиенты с низким пингом находятся в более
комфортных условиях стрельбы.
Ссылка на сообщение: #1813171
sser86 (17 Окт 2014 - 06:40) писал: Появится ли в игре немецкий самолёт Dornier Do-335 Pfeil ?HighEnergyA: Возможно. Самолет очень интересный.
ArtemiusBat (18 Окт 2014 - 08:41) писал: Планируете ли увеличивать расстояние и точность для ведения огня из
пушек от 30 мм и выше?HighEnergyA: В 1.6.0 мы увеличили эффективность крупнокалиберного вооружения. По
результатам статистики возможны дальнейшие правки.
_Awasaky_ (18 Окт 2014 - 12:00) писал: Як-7 использовался в частях как с Швак так и с 37 мм. Под какое
орудие балансируется в 1.6 самолет? Топовое Оба Второй
вопрос по Як-7 и вообще по тесту 1.6 - что значит Оптимальная
высота? Дело в том что я не смог на своей оптимальной высоте ни
маневрировать, ни воевать сколько нибудь комфортно - ко мне
прилетел спитфайр, для которого 300 метров совсем не оптимальная
высота и спокойненько меня переманеврировал. Потери энергии на
оптимальной высоте тоже зашкаливают - это вообще баг или так и
должно быть?HighEnergyA: 1.Всегда под топовое. 2.Оптимальная высота - высота на которой
самолет имеет наилучшие показатели ЛТХ, как по скорости так и по
маневренности. Но это не означает, что при этом не может
существовать самолета превосходящего его по этим величинам.
_Awasaky_ (19 Окт 2014 - 20:29) писал: На общем тесте, вылетел на топовом И-16 раннем, вооруженном 2х7.62
и 2х12.7 на бронебойно-зажигательных, попал в бой против другого
И-16 раннего и уничтожил его за 2 секунды один на один, при этом
оружие у меня не перегрелось даже на четверть. Это нормально или
нет? (Видео под спойлером, если необходимо - реплей) Еще один вопрос касается А6М5
- у него нет 13.2 мм синхронного пулемета в корпусе, хотя таковой
устанавливался и мог бы сделать конечно куда более эффективной эту
машину в бою. Это по какой причине сделано? То есть у А6М5 имелись
следующие конфигурации: 2х 7.7 синхронные 7.7 и 13.2 синхронные
13.2 синхронный и рядом с каждой пушкой в крыле монтировался еще
один 13.2 пулемет. Вместо этого в 1.6, в топовой конфигурации
самолета, отсутствуют пулеметы перед кабиной вообще.HighEnergyA: 1.В патче 1.6.0 мы намеренно увеличили время для перегрева
пулеметного вооружения. 2.Одно время конфигурация
планировалась, но она не вписывалась в нашу систему
апгрейдов. ИРЛ от этой конфигурации со временем отказались, тем
самым отказавшись. В игре топовая конфигурация
представлена моделью A6M5c, Model 52.
hubaksis (20 Окт 2014 - 15:10) писал: Будут ли в дальнейшем заполнятся "пустоты" в исследованиях в связи
переносом по классам машин?HighEnergyA: Такие планы имеются, но будут реализованы не скоро.
bigxxl75 (21 Окт 2014 - 10:24) писал: По мере расходования ракет маневренность и скорость тоже постепенно
возрастают? И как насчет введения тест-драйва премиумной
техники?HighEnergyA: 1.По мере расходования бомб и ракет скорость и маневренность
взрастают от значений при полной нагрузке до значений учитывающих
только пустые подвесы. С пустыми подвесами самолет будет лишь
незначительно уступать самолету вошедшому в бой без бомб и ракет.
2. В релизном клиенте пока не планируется. Премиумную технику можно
испытать на общем тесте.
Radjas (21 Окт 2014 - 15:12) писал: Обратите внимание, пожалуйста: турель ШКАС(1933г.) на ЛБШ(4
ур.) мощнее, чем турель ШКАС(1941г.) на ИЛ-2(мод.) прежде всего, и
двухместном - 5 и 6 уровня соответственно. Во-первых, что за
странный прогресс(а точнее, регресс)военно-констректорской мысли?
Во-вторых, двухпилотный ИЛ-2(мод.), очевидно, ввиду более
высокого уровня встречается с более "толстыми" противниками. И
ослабленная турель никак не способствует успешному им
противостоянию в сравнении с ЛБШ. Это ошибка? Или балансное
соображение, делающее ЛБШ более выгодной(и более дешёвой в
покупке)альтернативой? Или планируется пересмотр урона от турелей
ШКАС(скажем, 40 для ЛБШ и 45 для ИЛ-2(мод.)?HighEnergyA: 1. Турель ЛБШ отличается в первую очередь от турели Ил-2(мод) тем,
что она на нем была предусмотрена и соответственно имеет все
необходимые элементы наведения, а на Ил-2(мод) - модификация
выполненная в полевых условиях. Урон указанный в описании турели не
является лишь признаком установленного вооружения, а включает еще и
сопутствующие факторы, как исторические так и балансные
соображения. 2. Нет не планируется.
Panzerschlange (24 Окт 2014 - 22:11) писал: А почему тогда на P-38J не многовато? А зачем вообще надо было
городить огород с МИ, если они кроме как иконкой почти не отличимы
от ЛИ?HighEnergyA: 1. P-38J тяжелый истребитель. 2. МИ отличаются от классических ЛИ
не только наличием ударного вооружения, а еще и более мощным
вооружением и большей прочностью, что компенсируется меньшими
показателями маневренности.
bigxxl75 (25 Окт 2014 - 11:57) писал: Вот думаю, если пули материальны и имеют большую скорость, то
при больших пингах успевает-ли инфа дойти до сервера вовремя? :) А
то есть ощущение, что клиенты с низким пингом находятся в более
комфортных условиях стрельбы.HighEnergyA: Чем больше пинг тем тяжелее проводить точную коррекцию стрельбы и
маневров своего самолета. В данный момент игра имеет определенную
степень пингозависимости и игроку с меньшим пингом легче вести
активный маневренный бой.
Тема: Временная недоступность Личного кабинета
Ссылка на сообщение: #1813083
Ссылка на сообщение: #1813083
Catus_domesticus: Уважаемые игроки, 28 октября с 5:00 до 6:00 (МСК) Личный кабинет
будет недоступен в связи с техническими работами. В этот промежуток
времени будет невозможно авторизоваться на следующих сервисах:
официальный форум, портал, сайт Центра поддержки пользователей,
сайт блога разработчиков, WarGag.ru, Wargaming.net Wiki. Кроме
того, будет недоступна регистрация в игре.
Тема: Ну когда же поправят звук попадания пуль по твоему самолёту?
Ссылка на сообщение: #1813058
Ссылка на сообщение: #1813058
Galm: В 1.6.1 будут кое-какие исправления по звуку. Посмотрим исправят ли
это. Тема закрыта.
Тема: Вопросы. Оптом.
Ссылка на сообщение: #1813056
VIV870 (27 Окт 2014 - 18:21) писал: 1). Насколько далеко летит пуля/снаряд из пушки? Допустим лечу на
штуромовике. Я стабилизирую самолёт, тщательно выцеливаю
неподвижный наземный объект и бью по нему очень короткими очередями
с полутора тысяч метров. Подлетаю ближе - урона нет.
2). Где почитать как именно умения экипажа улучшают управление самолётом. В частности "Снайпер", "Знаток мотора", "Зоркий глаз" 3). Какова скорость полёта ракет? Какова дальность стрельбы? Действует ли сила тяжести?
Ссылка на сообщение: #1813056
VIV870 (27 Окт 2014 - 18:21) писал: 1). Насколько далеко летит пуля/снаряд из пушки? Допустим лечу на
штуромовике. Я стабилизирую самолёт, тщательно выцеливаю
неподвижный наземный объект и бью по нему очень короткими очередями
с полутора тысяч метров. Подлетаю ближе - урона нет. 2). Где почитать как именно умения экипажа улучшают управление самолётом. В частности "Снайпер", "Знаток мотора", "Зоркий глаз" 3). Какова скорость полёта ракет? Какова дальность стрельбы? Действует ли сила тяжести?
Galm: 1. Когда появляется красная точка упреждения - это означает,
что пуля способна долететь и нанести урон. Если серая, то поразить
самолет невозможно. 1-1.5км можете даже не стрелять. Для разных
калибров это разное расстояние. Для пушек до 800м. Для
пулеметов 400м. 2.
Здесь, но точных цифр мы не оглашаем. 3. По ракетам можно
прочесть
здесь. Тема закрыта.
Тема: В погоне за редкими экземплярами. Часть 2
Ссылка на сообщение: #1813050
mennder (27 Окт 2014 - 15:51) писал: По моему пилота не дадут(
Ссылка на сообщение: #1813050
mennder (27 Окт 2014 - 15:51) писал: По моему пилота не дадут(Grenoli: Нет, пилота не дадут.
Тема: Вылетает клиент, игра 1.5- 1.6(сборник обсуждений)
Ссылка на сообщение: #1813047
Sniper_kamikaze (27 Окт 2014 - 18:39) писал: Что мне с этим делать?
Ссылка на сообщение: #1813047
Sniper_kamikaze (27 Окт 2014 - 18:39) писал: Что мне с этим делать?Grenoli: С этим Вам следует обратиться в ЦПП.
Тема: Вот это монстр!!!
Ссылка на сообщение: #1812959
Ссылка на сообщение: #1812959
Grenoli: Не она, а он. Больше ничего не скажу, не имею права=)).
Тема: Неиспользуемые аккаунты
Ссылка на сообщение: #1812956
BVVAUL88YSA (27 Окт 2014 - 17:51) писал: Доброго времени суток. Тема тонкая. В играх других производителей у
меня другой ник-нейм (не буду говорить какой). В WoWP такой
ник-нейм уже есть, но он не используется. Будут ли в игре удаляться
/ освобождаться неиспользуемые ник-неймы
/ аккаунты? p.s. если тема поднималась, дайте
ссылку.
Ссылка на сообщение: #1812956
BVVAUL88YSA (27 Окт 2014 - 17:51) писал: Доброго времени суток. Тема тонкая. В играх других производителей у
меня другой ник-нейм (не буду говорить какой). В WoWP такой
ник-нейм уже есть, но он не используется. Будут ли в игре удаляться
/ освобождаться неиспользуемые ник-неймы
/ аккаунты? p.s. если тема поднималась, дайте
ссылку.Grenoli: Не будут удаляться и освобождаться. Суров закон, таков
закон. Закрыто.
Тема: Центру поддержки пользователей Wargaming.net
Ссылка на сообщение: #1812932
Ссылка на сообщение: #1812932
Lesley_Knife: Тема закрыта.
Реклама | Adv















