Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопрос по 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815636
Prince_Mio (29 Окт 2014 - 21:54) писал: А можно получить доступ в эту игру, там наверное и пушки не
нерфили, и ракеты с нормальным сплешом, и победа является
результатом деятельности команды и тебя. А то как-то тяжело играть,
с порезанными пушками по дальности и ваншотам, с ракетами, когда,
что бы сбить ЛИ, надо запустить в него три ракеты от Ме410, и где
победа - это чисто рандомный случай, а не результать действия
команды... Кстати, а в Вашей версии игры балансер не держит в
очереди по 5 минут игроков, что бы потом запустить в бои пять на
пять (когда в очереди стояло до 50 самолетов) на 6лвл?
Ссылка на сообщение: #1815636
Prince_Mio (29 Окт 2014 - 21:54) писал: А можно получить доступ в эту игру, там наверное и пушки не
нерфили, и ракеты с нормальным сплешом, и победа является
результатом деятельности команды и тебя. А то как-то тяжело играть,
с порезанными пушками по дальности и ваншотам, с ракетами, когда,
что бы сбить ЛИ, надо запустить в него три ракеты от Ме410, и где
победа - это чисто рандомный случай, а не результать действия
команды... Кстати, а в Вашей версии игры балансер не держит в
очереди по 5 минут игроков, что бы потом запустить в бои пять на
пять (когда в очереди стояло до 50 самолетов) на 6лвл? Grenoli: Это шутка? Не смешная совсем. Видимо, в понимании
юмора мы тоже слишком разные.
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815619
Prince_Mio (29 Окт 2014 - 21:16) писал: Не надо рассказывать, в 1.5.1 увеличили не сплеш, а урон. А
это разные вещи.
Ссылка на сообщение: #1815619
Prince_Mio (29 Окт 2014 - 21:16) писал: Не надо рассказывать, в 1.5.1 увеличили не сплеш, а урон. А
это разные вещи.Grenoli: Может, мне виднее, чем Вам?
Тема: Вопрос по 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815616
__INSTRUKTOR__ (29 Окт 2014 - 20:57) писал: Доброго времени всем! Собственно вопроса два, первый- В свете
грядущего обновления хотелось бы знать, есть ли изменения по ВБР?
Дело в том, что как показывают цифры онлайн имеет тенденцию расти,
что радует, но вот бои 3 на 3 малость утомляют, как и очередь. Вот
скринн ангара с онлайном в 6к
И второй вопрос - Уважаемый Греноли говорил что
боя где шкала превосходства растет быстрее чем у противника при
меньшем количестве очков не возможна. Видимо Уважаемый Греноли не
часто играет в WoWP вот скринн одного из сегоднешних боев, а
подобных я могу сделать с 10 за день
так вот, этот вопрос как то будет решаться? заранее
спс.
Prince_Mio (29 Окт 2014 - 21:20) писал: Сегодня Греноли сообщил, что в 1.5.1 сплеш ракет был увеличен. Вот
теперь даже не знаю как быть. наверное мы читаем разные пачноуты, и
играем в разные игры. Я игра в версию, где произошло следующее:
Так что поэтому, я не удивлен, и Вам советую привыкать к этому. И судьба Вашего поста скорее всего будет следующая: "Обратитесь в ЦПП, у меня такой проблемы нету. Тема закрыта". (с) Гальм
Ссылка на сообщение: #1815616
__INSTRUKTOR__ (29 Окт 2014 - 20:57) писал: Доброго времени всем! Собственно вопроса два, первый- В свете
грядущего обновления хотелось бы знать, есть ли изменения по ВБР?
Дело в том, что как показывают цифры онлайн имеет тенденцию расти,
что радует, но вот бои 3 на 3 малость утомляют, как и очередь. Вот
скринн ангара с онлайном в 6к Grenoli: Извольте показывать пруфы на "Греноли говорил". Иначе помолчите
сколько нужно за клевету.
Prince_Mio (29 Окт 2014 - 21:20) писал: Сегодня Греноли сообщил, что в 1.5.1 сплеш ракет был увеличен. Вот
теперь даже не знаю как быть. наверное мы читаем разные пачноуты, и
играем в разные игры. Я игра в версию, где произошло следующее:Так что поэтому, я не удивлен, и Вам советую привыкать к этому. И судьба Вашего поста скорее всего будет следующая: "Обратитесь в ЦПП, у меня такой проблемы нету. Тема закрыта". (с) Гальм
Grenoli: Наверное, в разные.
Тема: Технические проблемы в обновлении 1.6
Ссылка на сообщение: #1815460
Avalon33 (29 Окт 2014 - 16:14) писал: Вопрос. Будет ли начислена эмблема за выполнения задания на
общем тесте 1.6 и подскажите может кому-то уже начислена.
Ссылка на сообщение: #1815460
Avalon33 (29 Окт 2014 - 16:14) писал: Вопрос. Будет ли начислена эмблема за выполнения задания на
общем тесте 1.6 и подскажите может кому-то уже начислена.Priolia: В связи с непредвиденными техническими проблемами часть
игроков не попала в списки на начисления. Пишите мне в ЛС,
проверим и начислим если все ок.
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815424
_JIaKaJIyT_ (29 Окт 2014 - 18:57) писал: награды "клостарман","разрушитель", которые я заработал ранее
вернут?
Ссылка на сообщение: #1815424
_JIaKaJIyT_ (29 Окт 2014 - 18:57) писал: награды "клостарман","разрушитель", которые я заработал ранее
вернут?Grenoli: Не вернут. Увы. сам расстроен.
Тема: Играли играли и проиграли
Ссылка на сообщение: #1815420
shpuntik_dv (29 Окт 2014 - 18:27) писал: В краю боя имели преимущество и в наземке, и в самолётах. Но нам
присудили поражение. Как понять этот счетчик победных непобед.



__INSTRUKTOR__ (29 Окт 2014 - 18:50) писал: Я бы больше задался вопросом почему при преимуществе в очках у
противника шкала часто растет быстрее.
Ссылка на сообщение: #1815420
shpuntik_dv (29 Окт 2014 - 18:27) писал: В краю боя имели преимущество и в наземке, и в самолётах. Но нам
присудили поражение. Как понять этот счетчик победных непобед.
Galm: Шкала превосходства противников заполнилась до конца и Вы
проиграли.
__INSTRUKTOR__ (29 Окт 2014 - 18:50) писал: Я бы больше задался вопросом почему при преимуществе в очках у
противника шкала часто растет быстрее.Galm: Это невозможно. Если у Вас есть примеры, то отправляйте реплеи в
баг-трекер. Тема закрыта.
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815418
ermanec (29 Окт 2014 - 18:53) писал: это случилось в 1.5, причем по воле разрабьей.
Селявишник. 
Ссылка на сообщение: #1815418
ermanec (29 Окт 2014 - 18:53) писал: это случилось в 1.5, причем по воле разрабьей.
Селявишник. Grenoli: А еще в 1.5.1 сплеш ракетам немного улучшили. И в 1.6 не
трогали. Вот теперь полная картина=).
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815407
NaiX (29 Окт 2014 - 18:49) писал: Простите, но Вам известна проблема значительного снижения
сплешурона, а то может и самого радиуса поражения бомб и ракет,
появившаяся в 1.6?
Ссылка на сообщение: #1815407
NaiX (29 Окт 2014 - 18:49) писал: Простите, но Вам известна проблема значительного снижения
сплешурона, а то может и самого радиуса поражения бомб и ракет,
появившаяся в 1.6?Grenoli: Нет. Урон и сплеш ракет никто в 1.6 не трогал.
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815405
Blackbird71 (29 Окт 2014 - 18:47) писал: Уважаемый Grenoli но балансировка звеньев в 1.6 не исправлена.
Ссылка на сообщение: #1815405
Blackbird71 (29 Окт 2014 - 18:47) писал: Уважаемый Grenoli но балансировка звеньев в 1.6 не исправлена.Grenoli: Скрины? Единичные случаи я видел, но это вряд ли выглядит
так, как Вы написали.
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815396
ProtoCry (29 Окт 2014 - 18:42) писал: А медаль ДОМИНАТОР зачислят???
Ссылка на сообщение: #1815396
ProtoCry (29 Окт 2014 - 18:42) писал: А медаль ДОМИНАТОР зачислят???Grenoli: Медаль в 1.6.1 должна начисляться всегда, если выполнены
условия ее получения.
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815382
popov_14_2013 (29 Окт 2014 - 18:25) писал: Grenoli подскажите пожалуйста будет ли
пересматриваться баланс крупноколиберных пушек в сторону увеличения
урона, а то хочется критически повреждений и оторванных крыльев и
хвостов. Кто то из разработчиков говорил что пушки ещё есть куда
"крутить".
TBO9l_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (29 Окт 2014 - 18:25) писал: Я кажется не говорил, что это баг. Окай, давайте я
перефразирую - ракурс камеры/освещения/тени решили вообще не
менять?
Blackbird71 (29 Окт 2014 - 18:26) писал: Не хочется сквернословить, но где исправлено балансировка звеньев.
Хочу максимально честный рандом. Звено против звена, а то злость
берет.
Ссылка на сообщение: #1815382
popov_14_2013 (29 Окт 2014 - 18:25) писал: Grenoli подскажите пожалуйста будет ли
пересматриваться баланс крупноколиберных пушек в сторону увеличения
урона, а то хочется критически повреждений и оторванных крыльев и
хвостов. Кто то из разработчиков говорил что пушки ещё есть куда
"крутить".Grenoli: Будет, но на основании статистического массива. Вы правы -
крупнокалиберные, если посчитаем нужным, апнуть возможно.
TBO9l_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (29 Окт 2014 - 18:25) писал: Я кажется не говорил, что это баг. Окай, давайте я
перефразирую - ракурс камеры/освещения/тени решили вообще не
менять?Grenoli: Решили не менять.
Blackbird71 (29 Окт 2014 - 18:26) писал: Не хочется сквернословить, но где исправлено балансировка звеньев.
Хочу максимально честный рандом. Звено против звена, а то злость
берет.Grenoli: В патчноуте 1.6.
Тема: Grenoli
Ссылка на сообщение: #1815370
TBO9l_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (29 Окт 2014 - 18:15) писал: Графика Исправлен графический артефакт горизонта на карте
«Национальный парк», который проявлялся на большой высоте.
Исправлено падение производительности на карте «Залив». Исправлена
ошибка с точками крепления бомб на нескольких самолётах, из-за
которой в момент сброса их модели смещались в сторону относительно
бомбодержателей. Исправлена ошибка с неверным положением левого
элерона Gloster Javelin в Ангаре. Т.е. "эффект висения" самолета в
базовом ангаре из-за отсутствия тени от шасси - тоже не
исправлен?
Ссылка на сообщение: #1815370
TBO9l_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (29 Окт 2014 - 18:15) писал: Графика Исправлен графический артефакт горизонта на карте
«Национальный парк», который проявлялся на большой высоте.
Исправлено падение производительности на карте «Залив». Исправлена
ошибка с точками крепления бомб на нескольких самолётах, из-за
которой в момент сброса их модели смещались в сторону относительно
бомбодержателей. Исправлена ошибка с неверным положением левого
элерона Gloster Javelin в Ангаре. Т.е. "эффект висения" самолета в
базовом ангаре из-за отсутствия тени от шасси - тоже не
исправлен?Grenoli: Вроде решили, что это не бага, а такой вот ракурс камеры.
Тема: Тяжёлый истребитель Ту-2
Ссылка на сообщение: #1815365
Zadirak007 (29 Окт 2014 - 15:14) писал: Лет 20 назад увлекался склеиванием моделей самолётов с отцом и
единственным бомбардировщиком на полке был советский Ту-2,и очень
удивился что в нашей игре его нет совсем даже как премиум самолета
-по характеристикам из Википедии думаю самолёт 4-5 уровня. Ту-2
Назначение: бомбардировщик Первый полёт: 29
января 1941
Снят с вооружения: 1950
Всего построено: 2527 шт (во время Великой Отечественной войны -
800 шт) Характеристики Экипаж: 4 чел Крейсерская скорость: 442 км/ч
Макс. скорость: 547 км/ч Макс. скорость у земли: 420 км/ч
Дальность полёта: 2100 км Практический потолок: 9500 м
Скороподъёмность: 492 м/мин Размеры
Длина: 13,80 м Высота: 4,13 м Размах крыла: 18,86 м
Площадь крыла: 48,5 м² Масса Пустой: 8260 кг Снаряжённый:
10 380 кг Макс. взлётная: 11 600 кг Силовая установка
Двигатели: два двигателя АШ-82ФН со
звездообразно расположенными цилиндрами, каждый двигатель по 1380
кВт (1850 л.с.) каждый Вооружение Стрелково-пушечное
вооружение: две 20 мм пушки ШВАК, три 12,7 мм пулемёта УБС
Боезапас: по 150 снарядов на пушку + по 750 патронов
на пулемёт. Кол-во точек подвески: 3 Внутренняя
бомбовая нагрузка: до 3000 (при подвеске бомбы весом 2000 кг
створки бомболюка оставались открытыми) кг
Ссылка на сообщение: #1815365
Zadirak007 (29 Окт 2014 - 15:14) писал: Лет 20 назад увлекался склеиванием моделей самолётов с отцом и
единственным бомбардировщиком на полке был советский Ту-2,и очень
удивился что в нашей игре его нет совсем даже как премиум самолета
-по характеристикам из Википедии думаю самолёт 4-5 уровня. Ту-2
Назначение: бомбардировщик Первый полёт: 29
января 1941
Снят с вооружения: 1950
Всего построено: 2527 шт (во время Великой Отечественной войны -
800 шт) Характеристики Экипаж: 4 чел Крейсерская скорость: 442 км/ч
Макс. скорость: 547 км/ч Макс. скорость у земли: 420 км/ч
Дальность полёта: 2100 км Практический потолок: 9500 м
Скороподъёмность: 492 м/мин Размеры
Длина: 13,80 м Высота: 4,13 м Размах крыла: 18,86 м
Площадь крыла: 48,5 м² Масса Пустой: 8260 кг Снаряжённый:
10 380 кг Макс. взлётная: 11 600 кг Силовая установка
Двигатели: два двигателя АШ-82ФН со
звездообразно расположенными цилиндрами, каждый двигатель по 1380
кВт (1850 л.с.) каждый Вооружение Стрелково-пушечное
вооружение: две 20 мм пушки ШВАК, три 12,7 мм пулемёта УБС
Боезапас: по 150 снарядов на пушку + по 750 патронов
на пулемёт. Кол-во точек подвески: 3 Внутренняя
бомбовая нагрузка: до 3000 (при подвеске бомбы весом 2000 кг
створки бомболюка оставались открытыми) кгLesley_Knife: У нас в игре нет бомбардировщиков.
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815357
Poker_Ace (29 Окт 2014 - 16:34) писал: тов. Греноли, я не спрашиваю сейчас официальную точку зрения
кампании. а интересуюсь сугубо вашим личным мнением - вот скажите:
у меня аккаунт в танках в одном клане , а в самолетах в другом.
есть ли способы разрешить как то это противоречие? кроме
простейшего - "выберите какой клан вам меньше нравится и откажитесь
от него".
Ссылка на сообщение: #1815357
Poker_Ace (29 Окт 2014 - 16:34) писал: тов. Греноли, я не спрашиваю сейчас официальную точку зрения
кампании. а интересуюсь сугубо вашим личным мнением - вот скажите:
у меня аккаунт в танках в одном клане , а в самолетах в другом.
есть ли способы разрешить как то это противоречие? кроме
простейшего - "выберите какой клан вам меньше нравится и откажитесь
от него".Anna_Leopo1dovna: Увы так было задумано изначально, создайте свой клан, тогда вам не
придется выбирать
Тема: Конкурс юзербаров ко дню рождения World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1815346
Panzerschlange (29 Окт 2014 - 17:54) писал: Вопрос в том, какой надо делать юзербар для конкурса. Любой или
только анимированный.
Ссылка на сообщение: #1815346
Panzerschlange (29 Окт 2014 - 17:54) писал: Вопрос в том, какой надо делать юзербар для конкурса. Любой или
только анимированный.Fleget: Очень желательно делать анимированный. Поправили
описание регламента. Думаю теперь будет понятнее
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815342
VladimirSG (29 Окт 2014 - 17:52) писал: А звёзды на МиГах поправлены будут или они продолжат летать с
символикой 20-30-х годов вплоть до машин 9 уровня?
Ссылка на сообщение: #1815342
VladimirSG (29 Окт 2014 - 17:52) писал: А звёзды на МиГах поправлены будут или они продолжат летать с
символикой 20-30-х годов вплоть до машин 9 уровня?Grenoli: Если и будут, то не в 1.6.1.
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815339
TBO9l_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (29 Окт 2014 - 17:52) писал: Нас интересует каким именно типам самолетов уменьшена, а каким
увеличена доходность. Причем мы даже не просим назвать чего-то
жестко конкретного типа "Ил-10: увеличена доходность на 8,89%".
Просто скажите кому добавили, а кому убавили. Или это тоже
совершенно секретная информация?
Ссылка на сообщение: #1815339
TBO9l_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (29 Окт 2014 - 17:52) писал: Нас интересует каким именно типам самолетов уменьшена, а каким
увеличена доходность. Причем мы даже не просим назвать чего-то
жестко конкретного типа "Ил-10: увеличена доходность на 8,89%".
Просто скажите кому добавили, а кому убавили. Или это тоже
совершенно секретная информация?Grenoli: Ну, раз не сказали в патчноуте, то да, она секретная.
Тема: Конкурс юзербаров ко дню рождения World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1815337
Panzerschlange (29 Окт 2014 - 17:46) писал: И как это понимать?
Ссылка на сообщение: #1815337
Panzerschlange (29 Окт 2014 - 17:46) писал: И как это понимать? Fleget: Если я правильно понял вопрос, то у меня и у Вас стоит
юзербар со статичным изображением. А вот пример
анимированного юзербара 

Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815326
Kchmer (29 Окт 2014 - 17:48) писал: На твинке, я думаю =) А вообще, изменения никакие, их и не заметит
никто. Зачем лепить патчи каждую неделю, тем более,
что ни какой катастрофы (ну, кроме звука, который так и не
исправили) в 1.6 не было?
Ссылка на сообщение: #1815326
Kchmer (29 Окт 2014 - 17:48) писал: На твинке, я думаю =) А вообще, изменения никакие, их и не заметит
никто. Зачем лепить патчи каждую неделю, тем более,
что ни какой катастрофы (ну, кроме звука, который так и не
исправили) в 1.6 не было?Grenoli: Медали не всегда выдавались, экономика была не до конца
оптимизирована. Нужен 1.6.1, еще как.
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815323
YURI_7777 (29 Окт 2014 - 17:42) писал: А управление зачем трогали мышиное, что кто то жаловался?
Ссылка на сообщение: #1815323
YURI_7777 (29 Окт 2014 - 17:42) писал: А управление зачем трогали мышиное, что кто то жаловался?Grenoli: Если фикс одной баги "трогали", то да, трогали, и именно для
исправления единичной ошибки.
Тема: Регламент турнира "Боевой дух"
Ссылка на сообщение: #1815308
Ссылка на сообщение: #1815308
Anna_Leopo1dovna: Регистрация продлена до 30.10 12:00. В 15:00 будет готова
сетка турнира в теме "Сетка
турнира, скриншоты капитанов"
Тема: ЛаГГ 3 после обновы 1.6.0
Ссылка на сообщение: #1815296
Ссылка на сообщение: #1815296
Galm: Ракеты и бомбы теперь есть и будут только на ударных и многоцелевых
самолетах. Нынешний ЛаГГ-3 к ним не относится. Тема
закрыта.
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815295
ArtemiusBat (29 Окт 2014 - 17:38) писал: Когда можно будет нормально играть на 3-4 уровнях? В 1.7?
Ссылка на сообщение: #1815295
ArtemiusBat (29 Окт 2014 - 17:38) писал: Когда можно будет нормально играть на 3-4 уровнях? В 1.7?Grenoli: Вы про очереди в бой? Если да, то информацию я уже занес,
ребята анализируют. На самом деле балансер боев можно править, не
стопая кластер, так что, если статистика будет впечатлять, будем
чинить.
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815292
mennder (29 Окт 2014 - 17:37) писал: Ну прямо как при Союзе подняли, умножили, увеличили. Неужто
нельзя конкретики побольше либо в цифрах либо в % отношении, или
опять тайны мадридского двора, прекрасно же знаете что пойдут
вопросы.
Ссылка на сообщение: #1815292
mennder (29 Окт 2014 - 17:37) писал: Ну прямо как при Союзе подняли, умножили, увеличили. Неужто
нельзя конкретики побольше либо в цифрах либо в % отношении, или
опять тайны мадридского двора, прекрасно же знаете что пойдут
вопросы.Grenoli: Выровнена доходность - это значит, будут фармить, как другие
машины этого уровня. Конкретных цифр не назову - это информация
ДСП.
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815281
DarkJIuSu4ka (29 Окт 2014 - 17:33) писал: где то в начале релиза тоже говорили скоро...
Ссылка на сообщение: #1815281
DarkJIuSu4ka (29 Окт 2014 - 17:33) писал: где то в начале релиза тоже говорили скоро...Grenoli: О кланах? Давайте поясню: функционал делается не разработкой
WoWp, а веб-командой, влиять на которую мы не можем. Но ребята
работают без выходных, так что кланы будут, и очень скоро.
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815268
P_Pushkin (29 Окт 2014 - 17:31) писал: Сначала обещали в 1.6, затем говорили, что выйдет в 1.6.1,
до конца этого месяца, вот 1.6.1, ждите....
Ссылка на сообщение: #1815268
P_Pushkin (29 Окт 2014 - 17:31) писал: Сначала обещали в 1.6, затем говорили, что выйдет в 1.6.1,
до конца этого месяца, вот 1.6.1, ждите....Grenoli: Где я обещал кланы в 1.6.1?
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815260
bigxxl75 (29 Окт 2014 - 17:28) писал: Доходность мигов повышена или понижена?
Ссылка на сообщение: #1815260
bigxxl75 (29 Окт 2014 - 17:28) писал: Доходность мигов повышена или понижена?Grenoli: Смотря каких=))). Ну честно, у некоторых повышена, у
некоторых понижена.
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815253
P_Pushkin (29 Окт 2014 - 17:25) писал: А кланы?
Ссылка на сообщение: #1815253
P_Pushkin (29 Окт 2014 - 17:25) писал: А кланы?Grenoli: Кланы будут, как только будет готов функционал для общих
кланов WoT и WoWp. Даты точной не скажу, скажу, что скоро.
Тема: Обновление 1.6.1
Ссылка на сообщение: #1815247
bigxxl75 (29 Окт 2014 - 17:23) писал: Это радует. Но звук попаданий по своему самолету не поправили, судя
по полной версии новости?
CandidM (29 Окт 2014 - 17:24) писал: А вот и мелкие правки. Инетерсует пункт про экономику. Абстрактные
слова типа "приведена к уровню доходности самолётов других классов"
- это увеличено, или уменьшено?
Ссылка на сообщение: #1815247
bigxxl75 (29 Окт 2014 - 17:23) писал: Это радует. Но звук попаданий по своему самолету не поправили, судя
по полной версии новости?Grenoli: Не успели, увы. Все понимаю, неприятно.
CandidM (29 Окт 2014 - 17:24) писал: А вот и мелкие правки. Инетерсует пункт про экономику. Абстрактные
слова типа "приведена к уровню доходности самолётов других классов"
- это увеличено, или уменьшено?Grenoli: Это смотря что именно Вас интересует=).
Тема: Игра на гитаре
Ссылка на сообщение: #1815231
Ссылка на сообщение: #1815231
Lesley_Knife: А можно не спеша, без особого пиления рвать в клочья. И это будет
реальная игра на гитаре. Виртуозная!
Тема: Конкурс юзербаров ко дню рождения World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1815223
Ссылка на сообщение: #1815223
Fleget: Пилоты! Совсем скоро World of Warplanes отпразднует год со дня
своего официального выхода. В честь этого замечательного события мы
запускаем новый конкурс. Для участия в нём вы должны нарисовать
тематический анимированный юзербар, посвящённый дню
рождения World of Warplanes. Расчехляйте любимый графический
редактор и вперёд — авторы лучших работ будут награждены игровым
золотом! Напомним, что юзербар — это небольшое продолговатое
изображение, предназначенное для размещения в подписи на форумах.
Оно может быть как статичным, так и анимированным. Условия
конкурса: Работы должны быть созданы специально для
конкурса юзербаров. Принять участие в конкурсе может любой игрок.
От одного участника принимается только одна работа в неделю.
Рекомендуемый размер юзербара — не более 200 КБ, разрешение
изображения — не более 468×100 пикселей, формат — PNG или
GIF. Юзербар не должен нарушать моральные, этические и правовые
нормы, а также Правила форума и Правила
игры. После публикации работы на форуме игры исключительные
права на неё передаются компании Wargaming в соответствии с
разделом «6. Исключительные права» Пользовательского
соглашения. Требования к работам: Юзербар должен содержать
логотип проекта World of Warplanes. В юзербаре должно
присутствовать свободное место для размещения игрового имени
пользователя. Критерии оценки: Оригинальность идеи. Мастерство
реализации. Соответствие работы условиям конкурса. Как оформить
сообщение в конкурсной теме: Указать игровое имя автора работы.
Представить под спойлером работу в двух вариантах: 1) со свободным
местом для игрового имени; 2) с никнеймом авторам и надписью
«Образец». Указать модель самолёта или самолётов, изображённых на
юзербаре (если таковые присутствуют). Начало приёма
конкурсных работ — 29 октября с момента публикации новости на
портале. Приём конкурсных работ заканчивается 10 ноября в
23:59 (МСК). Призы: Авторы десятки лучших работ получат
по 5000. Авторы второй десятки получат по 3000. Авторы
замыкающей десятки работ получат по 2500. Тема
обсуждения
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1815219
Porki (29 Окт 2014 - 17:09) писал: таки куда переводить деньги?
Ссылка на сообщение: #1815219
Porki (29 Окт 2014 - 17:09) писал: таки куда переводить деньги?Grenoli: Веселые Вы. Скажите, как потом по этой теме нам фидбек
собирать? Почитал, ужаснулся.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1815202
Panzerschlange (29 Окт 2014 - 16:54) писал: Вот именно. Я про золото речь вел.
Ссылка на сообщение: #1815202
Panzerschlange (29 Окт 2014 - 16:54) писал: Вот именно. Я про золото речь вел.Grenoli: Да я понял, что не про высоту.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1815191
Sybearian (29 Окт 2014 - 16:34) писал: регулярно их на 2500 встречаю
Ссылка на сообщение: #1815191
Sybearian (29 Окт 2014 - 16:34) писал: регулярно их на 2500 встречаюGrenoli: Тут не рандом обсуждают. Тут все серьезно!
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1815156
Panzerschlange (29 Окт 2014 - 14:40) писал: Предлагаю за 2000. Каждому.
Ссылка на сообщение: #1815156
Panzerschlange (29 Окт 2014 - 14:40) писал: Предлагаю за 2000. Каждому.Anna_Leopo1dovna: На ил-10
?
Тема: Баланс: опять двадцать пять!
Ссылка на сообщение: #1815122
BVVAUL88YSA (29 Окт 2014 - 16:03) писал: Меня реально в балансе 1.6 раздражают две вещи: непрекращающееся
наличие скилованных (по приемуществу конявых ) звеньев вверху и бой
Ил-10 против Ил-8. В первом случае вроде как сделали баланс звеньев
внизу, т.е. звено 6-го уровня играет с самолётами 6/7 уровней. Но
вчера опять несколько игр подряд звено на мустангах балансировалось
с самолётами более низкого уровня! Разрабы, сделайте нормальный
баланс, вроде как договорились - звенья "страдают", т.е. играют с
самолётами уровня "+1"!!! Во втором случае. Объясните, в чём
проблема сбалансировать Ил-8 и Ил-10 примерно поровну в обеих
командах? Почему в одной команде собирают в основном ИЛ-10, а в
другой в основном Ил-8? Честно говоря достали Ваши балансы,
когда в одной комнате скилованное звено в ТОПе + Ил-10, а в
другой разношёрстное звено (как правило в середине
комнаты) + Ил-8. Результат предсказуем: сильная комната тупо,
без шансов вырезает соперника с потерями в 1-5 самолётов!
Ссылка на сообщение: #1815122
BVVAUL88YSA (29 Окт 2014 - 16:03) писал: Меня реально в балансе 1.6 раздражают две вещи: непрекращающееся
наличие скилованных (по приемуществу конявых ) звеньев вверху и бой
Ил-10 против Ил-8. В первом случае вроде как сделали баланс звеньев
внизу, т.е. звено 6-го уровня играет с самолётами 6/7 уровней. Но
вчера опять несколько игр подряд звено на мустангах балансировалось
с самолётами более низкого уровня! Разрабы, сделайте нормальный
баланс, вроде как договорились - звенья "страдают", т.е. играют с
самолётами уровня "+1"!!! Во втором случае. Объясните, в чём
проблема сбалансировать Ил-8 и Ил-10 примерно поровну в обеих
командах? Почему в одной команде собирают в основном ИЛ-10, а в
другой в основном Ил-8? Честно говоря достали Ваши балансы,
когда в одной комнате скилованное звено в ТОПе + Ил-10, а в
другой разношёрстное звено (как правило в середине
комнаты) + Ил-8. Результат предсказуем: сильная комната тупо,
без шансов вырезает соперника с потерями в 1-5 самолётов!Galm: Никто не говорил, что звенья будет постоянно кидать вниз
списка. У них теперь просто есть одинаковая вероятность оказаться в
разных его частях. И это также зависит от других звеньев в очереди.
Это оба штурмовики 7-го уровня. Балансировщик не учитывает и не
будет учитывать модель самолета. Зеркальных составов не будет.
Тема закрыта.
Тема: Камера на цель в реплее
Ссылка на сообщение: #1815081
OBLACHNO (29 Окт 2014 - 14:34) писал: В игре кнопка "камера на цель" работает, а при просмотре реплея
нет. Началось это с патча 1.5. В 1.6 тоже самое. Может это и
не баг игры, Галм отвечал, что такого бага нет. Переустановка
клиента не помогла. Подскажите, может кто знает, где искать
причину? Может, некоторые модели клавиатуры так глючат?
Хотя, в игре ведь работает... Да, еще в
1.6 начались проблемы со стрельбой. Нажимаю "огонь" - очередь
рваная, заедает или не срабатывает. И дохлый звук нового патча
тоже не способствует - не сразу понимаю что стрельбу "заело". Есть
у кого такая проблема?
Ссылка на сообщение: #1815081
OBLACHNO (29 Окт 2014 - 14:34) писал: В игре кнопка "камера на цель" работает, а при просмотре реплея
нет. Началось это с патча 1.5. В 1.6 тоже самое. Может это и
не баг игры, Галм отвечал, что такого бага нет. Переустановка
клиента не помогла. Подскажите, может кто знает, где искать
причину? Может, некоторые модели клавиатуры так глючат?
Хотя, в игре ведь работает... Да, еще в
1.6 начались проблемы со стрельбой. Нажимаю "огонь" - очередь
рваная, заедает или не срабатывает. И дохлый звук нового патча
тоже не способствует - не сразу понимаю что стрельбу "заело". Есть
у кого такая проблема?Galm: Оформляйте
баг в баг-трекере. Будут проверять. Про стрельбу слышу впервые.
Тема закрыта.
Тема: Хэллоуин! "Фестиваль Самхэйна"
Ссылка на сообщение: #1815050
Ссылка на сообщение: #1815050
Grenoli: Веселый ивент намечается. Удачи владельцам демонических самолетов!!
Тема: Обсуждение лиги
Ссылка на сообщение: #1815006
P_Pushkin (28 Окт 2014 - 16:27) писал: В воскресенье 3на3, может как то сместить? там на денёк к примеру
:)
Ссылка на сообщение: #1815006
P_Pushkin (28 Окт 2014 - 16:27) писал: В воскресенье 3на3, может как то сместить? там на денёк к примеру
:)Grenoli: Нет, мы просто разнесли активности по времени, уверен, кто
хочет участвовать в двух турнирах - сможет это сделать.
Тема: переключение языка ввода
Ссылка на сообщение: #1814972
Uminokami (29 Окт 2014 - 13:52) писал: Заметил такую штуку: По умолчанию у меня раскладка
клавиатуры английская. Во время боя пишу в чат по русски, если
меня сбили, приходится опять переключаться на русский язык, т.к.
автоматом раскладка меняется на английскую. Кто знает почему?
Ссылка на сообщение: #1814972
Uminokami (29 Окт 2014 - 13:52) писал: Заметил такую штуку: По умолчанию у меня раскладка
клавиатуры английская. Во время боя пишу в чат по русски, если
меня сбили, приходится опять переключаться на русский язык, т.к.
автоматом раскладка меняется на английскую. Кто знает почему?Galm: У меня такого не наблюдается. Обратитесь в центр
поддержки. Тема закрыта.
Реклама | Adv















