Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Что опять то поломали на сервере? Играть даже днем нереально стало...
Ссылка на сообщение: #2407390
Ссылка на сообщение: #2407390
Grenoli: Перепроверили нагрузку на сервер - она ожидаемо далека от
пиковой.
Тема: мастер аэродинамики
Ссылка на сообщение: #2407388
Kronos_9 (21 Окт 2016 - 04:11) писал: Пару вопросов про навык "мастер аэродинамики" 1. Он дает +40%, или
+20%? 2. Увеличивается ли эффект от "регулировки двигателя"?
Ссылка на сообщение: #2407388
Kronos_9 (21 Окт 2016 - 04:11) писал: Пару вопросов про навык "мастер аэродинамики" 1. Он дает +40%, или
+20%? 2. Увеличивается ли эффект от "регулировки двигателя"?Galm: +40% и да, влияет на "регулировку двигателя". Это было сделано в
обновлении 1.9.5. Тема закрыта.
Тема: Nakajima Ki-43-I Hayabusa[4]
Ссылка на сообщение: #2407379
Ссылка на сообщение: #2407379
Galm: Отлично! Тема становится основной для обсуждения данного самолета!
Ждем Ваших отзывов
Тема: Что опять то поломали на сервере? Играть даже днем нереально стало...
Ссылка на сообщение: #2407373
Ordeon (21 Окт 2016 - 11:30) писал: Читайте - что Ким написал ( ДикийКим ) 2- 3 боя - смотрим в
диспетчере задач - сколько игра оперативки скушала! 2/3 от обьема -
перегружаем - чистим кеш и опять 3- 4 боя ( 8 боев вылетов нет
чистил 2 раза - вот зараза )
Ссылка на сообщение: #2407373
Ordeon (21 Окт 2016 - 11:30) писал: Читайте - что Ким написал ( ДикийКим ) 2- 3 боя - смотрим в
диспетчере задач - сколько игра оперативки скушала! 2/3 от обьема -
перегружаем - чистим кеш и опять 3- 4 боя ( 8 боев вылетов нет
чистил 2 раза - вот зараза )Grenoli: Это утечки памяти, другая проблема. Ей занимаются.
Тема: Что опять то поломали на сервере? Играть даже днем нереально стало...
Ссылка на сообщение: #2407367
Ссылка на сообщение: #2407367
Grenoli: Провел два боя - пинг и пакетлосты не поймал. Возможно, проблемы со
стабильностью интернет соединения. Дополнительно попрошу проверить
состояние сервера.
Тема: Прозвища самолетов в алфавитном порядке.
Ссылка на сообщение: #2407361
docenton (20 Окт 2016 - 22:06) писал: Не увидел «Сабля» - F86A
YELLOW_BUS (21 Окт 2016 - 02:11) писал: Думаю, было бы правильно одного из армейских япошек 9 или 10 лвл
назвать "студентом", уж больно похож двигатель на ранец или
правильней сказать будет рюкзак))))
Ссылка на сообщение: #2407361
docenton (20 Окт 2016 - 22:06) писал: Не увидел «Сабля» - F86ALesley_Knife: И то верно. Спасибо за идею, добавил.
YELLOW_BUS (21 Окт 2016 - 02:11) писал: Думаю, было бы правильно одного из армейских япошек 9 или 10 лвл
назвать "студентом", уж больно похож двигатель на ранец или
правильней сказать будет рюкзак)))) Lesley_Knife: Интересная ассоциация. Добавлю, как один из вариантов.
Тема: С днём рождения!
Ссылка на сообщение: #2407087
Ссылка на сообщение: #2407087
Lesley_Knife: Ничоси! Присоединяюсь к поздравлениям!
Тема: Боевая лошадка
Ссылка на сообщение: #2407065
nicht_verstehen (20 Окт 2016 - 15:13) писал: Да-да, поясните. Если не опечатка, то это как и вообще
зачем?
Ссылка на сообщение: #2407065
nicht_verstehen (20 Окт 2016 - 15:13) писал: Да-да, поясните. Если не опечатка, то это как и вообще
зачем?Lesley_Knife: Это опечатка. Сейчас исправим. Спасибо за сигнал.
Тема: Когда закончится дрюкало с игрой?!
Ссылка на сообщение: #2407059
Russian_snajper_2014 (20 Окт 2016 - 16:58) писал: Ситуювина самая простая. Захожу значит в бой на 410... 2 минуты
проходит, уже высмотрел себе цель. Захожу на неё *#$8!?//*#.
Картинка замирает, появляется курсор, ясень пень думаю - ошибка.
Так и есть. Скринить и копировать не стал, т.к
толку?
Благо успел заново зайти в бой и набить хотя
бы 2 фрага. Знаю, что на форуме где-то есть тема с инфой по
ошибкам, но чо т не нашёл
Поэтому вопрос: Когда закончится
ЭТО? Пересев за ПК проблемы вообще все ушли (думал я), а нет.
Порой из-за этой ошибки, в бою остаёшься сбитым и уходишь в
минус.
Ссылка на сообщение: #2407059
Russian_snajper_2014 (20 Окт 2016 - 16:58) писал: Ситуювина самая простая. Захожу значит в бой на 410... 2 минуты
проходит, уже высмотрел себе цель. Захожу на неё *#$8!?//*#.
Картинка замирает, появляется курсор, ясень пень думаю - ошибка.
Так и есть. Скринить и копировать не стал, т.к
толку? Galm: По критическим ошибкам мы собираем информацию в этой теме. Очень поможете решить проблему, если
поделитесь более подробной информацией. В иных случаях, пожалуйста,
обращайтесь в центр поддержки. Тема закрыта.
Тема: Прозвища самолетов в алфавитном порядке.
Ссылка на сообщение: #2407058
Ссылка на сообщение: #2407058
Lesley_Knife: Добавлен North American P-51H Mustang по прозвищу
"Псих".
Тема: Боевая лошадка
Ссылка на сообщение: #2407038
monblan5 (20 Окт 2016 - 14:18) писал: Народ, какой самолет из этой ветки нормальный?дайте, пожалуйста,
дельный совет
Ссылка на сообщение: #2407038
monblan5 (20 Окт 2016 - 14:18) писал: Народ, какой самолет из этой ветки нормальный?дайте, пожалуйста,
дельный совет Lesley_Knife: Рекомендую вам посмотреть стрим,
посвященный особенностям этой ветки. Наверняка найдете нечто ценное
для себя, сами определите, какой самолет вам больше по
нраву. 
Тема: Nakajima Ki-43-I Hayabusa[4]
Ссылка на сообщение: #2406991
Ссылка на сообщение: #2406991
Galm: Приветствую! Добавьте лучше игровой скриншот самолета и приведите
тему к более стандартной структуре, например.
Тема: 2x SUCHOI SU-30 - Красивые игрушки для больших детей)
Ссылка на сообщение: #2406976
Ссылка на сообщение: #2406976
Lesley_Knife: Из дорогих игрушек одна из самых желанных. И звучит
красиво.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2406964
Batyr156 (20 Окт 2016 - 14:28) писал: Подскажите плиз когда P-82B Twin Mustang релизнут на производства?
Еще прошлом году он был в супертесте и досехпор недоступен рядовым
игрокам http://blog.worldofwarplanes.ru/in_development/vestnik-supertesta-3/.
Ссылка на сообщение: #2406964
Batyr156 (20 Окт 2016 - 14:28) писал: Подскажите плиз когда P-82B Twin Mustang релизнут на производства?
Еще прошлом году он был в супертесте и досехпор недоступен рядовым
игрокам http://blog.worldofwarplanes.ru/in_development/vestnik-supertesta-3/.Grenoli: Этот самолет предназначен для конкретной активности и
является, по сути, главным ее призом. Так что пока он останется в
тестировании и так будет продолжаться до тех пор, пока не стартует
сама активность. 
Тема: От винта! Выпуск № 45. Скил, удача, 8 стволов
Ссылка на сообщение: #2406939
NaiX (20 Окт 2016 - 13:12) писал: Мне достаточно миникарты, а что бы максимально эффективно
уклониться от атаки врага на 6ти нужен вид в камере захвата цели,
радар нужной мне информации не предоставляет, кроме того, занимает
часть экрана, уменьшая видимость, следовательно - бесполезен.
Ссылка на сообщение: #2406939
NaiX (20 Окт 2016 - 13:12) писал: Мне достаточно миникарты, а что бы максимально эффективно
уклониться от атаки врага на 6ти нужен вид в камере захвата цели,
радар нужной мне информации не предоставляет, кроме того, занимает
часть экрана, уменьшая видимость, следовательно - бесполезен.Anna_Leopoldovna: А мне всегда казалось, что скиловые игроки без радара не
могут играть
Я тоже без него играю
Тема: От винта! Выпуск № 45. Скил, удача, 8 стволов
Ссылка на сообщение: #2406939
NaiX (20 Окт 2016 - 13:12) писал: Мне достаточно миникарты, а что бы максимально эффективно
уклониться от атаки врага на 6ти нужен вид в камере захвата цели,
радар нужной мне информации не предоставляет, кроме того, занимает
часть экрана, уменьшая видимость, следовательно - бесполезен.
Ссылка на сообщение: #2406939
NaiX (20 Окт 2016 - 13:12) писал: Мне достаточно миникарты, а что бы максимально эффективно
уклониться от атаки врага на 6ти нужен вид в камере захвата цели,
радар нужной мне информации не предоставляет, кроме того, занимает
часть экрана, уменьшая видимость, следовательно - бесполезен.Dark_Leopoldovna: А мне всегда казалось, что скиловые игроки без радара не
могут играть
Я тоже без него играю
Тема: От винта! Выпуск № 45. Скил, удача, 8 стволов
Ссылка на сообщение: #2406901
Ссылка на сообщение: #2406901
Grenoli: Как удачно совпало с ивентом "Битва за Британию": Спитфайер и сразу
два фрага в начале боя - немцы. 
Тема: инвайт код -где найти?
Ссылка на сообщение: #2406889
STEALTH_omsk_ru (19 Окт 2016 - 20:03) писал: Где найти инвайт код для самолетов ???(бывший соклановец по танкам
желает присоединиться)Как его вообще можно получить-на халяву
как тестер,может в каком нибудь журнале?или что то купить?
Подскажите варианты.
STUG92 (19 Окт 2016 - 21:01) писал: Подожди со своим другом введения программы "Пригласи друга",
Греноли, вроде обещал. Хотяааа, Обещанного, 3 года
ждут.
В WoWP особенно
Ссылка на сообщение: #2406889
STEALTH_omsk_ru (19 Окт 2016 - 20:03) писал: Где найти инвайт код для самолетов ???(бывший соклановец по танкам
желает присоединиться)Как его вообще можно получить-на халяву
как тестер,может в каком нибудь журнале?или что то купить?
Подскажите варианты.Galm: Думаю, что пока нигде найти их не получится.
STUG92 (19 Окт 2016 - 21:01) писал: Подожди со своим другом введения программы "Пригласи друга",
Греноли, вроде обещал. Хотяааа, Обещанного, 3 года
ждут. Galm: Реферальная система находится в разработке, сроков пока
огласить не можем. Тема закрыта.
Тема: 2 вопроса!
Ссылка на сообщение: #2406882
BianconeroXbox (19 Окт 2016 - 20:18) писал: Всем привет! Первый вопрос: Почему висит табличка про акцию? (2
раза после обновы переустанавливал игру не уходит) Второй: Что это
за Пар в ПремАнгаре?
Ссылка на сообщение: #2406882
BianconeroXbox (19 Окт 2016 - 20:18) писал: Всем привет! Первый вопрос: Почему висит табличка про акцию? (2
раза после обновы переустанавливал игру не уходит) Второй: Что это
за Пар в ПремАнгаре? Galm: 1. Это ошибка, нам о ней известно, будем исправлять. 2.
Попробуйте запустить игру без модов. В лончере игры, нажать на
галочку возле "играть" и выбрать "безопасный режим".
Если не
поможет, то обратитесь в центр
поддержки.
Если не
поможет, то обратитесь в центр
поддержки.
Тема: Огнеборец при 90% специальности
Ссылка на сообщение: #2406877
Kronos_9 (17 Окт 2016 - 19:02) писал: Как будет работать навык ''огнеборец'' при 90% специальности?
Дольше активироваться? Дольше тушить? Вообще работать не будет?
Ссылка на сообщение: #2406877
Kronos_9 (17 Окт 2016 - 19:02) писал: Как будет работать навык ''огнеборец'' при 90% специальности?
Дольше активироваться? Дольше тушить? Вообще работать не будет?Galm: Особые умения (зеленые) работают только при 100% основной
специальности. В иных случаях навык работать не будет совсем.
Подробнее о нюансах можно прочесть здесь. Тема закрыта.
Тема: простые и универсальные снаряды
Ссылка на сообщение: #2406871
lfaza (20 Окт 2016 - 09:00) писал: спс, а где нибудь можно почитать чем отличаются стандартные от
универсальных?
Ссылка на сообщение: #2406871
lfaza (20 Окт 2016 - 09:00) писал: спс, а где нибудь можно почитать чем отличаются стандартные от
универсальных?Galm: Если кратко, то обычные ленты имеют минимальный шанс нанести
критические повреждения или поджечь, зато они бесплатные.
Универсальные могут уже чаще поджигать и наносить криты в равной
степени, ленты за золото более специализированы и имеют один из
шансов выше, чем в любой другой ленте. Подробнее можно прочесть в
статье блога разработчиков. Тема
закрыта.
Тема: Чат в бою подольше отображать
Ссылка на сообщение: #2406868
imastin (20 Окт 2016 - 08:55) писал: В следствии концентрации внимания на бой - не всегда успеваю
прочитать сообщения игроков в чате - очень быстро исчезает. Конечно
95 % там флуд, но посмеяться же хочется и изза
этого просматривать запись боя нет времени (да и не
записываю я их) Предлагаю увеличить время отображения фраз в
боевом чате в 2 раза- на 30% Не думаю что
это понизит фпс. , а идеально в секундах прописать в
настройках. Голосовалку не ставлю. Кто хочет увеличения
времени этого- ставим полюсы. Прошу
прощения - что не нашел сил узнать что можно прокурчивать
через Page down up но тем не менее - (раз так потрачено
времени на написание предложения) - оставляю его в силе с
изменениями - не в раза увеличить а на 30 % время. Чтоб успевать
цеплять глазами- вдруг очень актуально (5 %- по бою) , а
через прокрутку уже будет "поздно"
Ссылка на сообщение: #2406868
imastin (20 Окт 2016 - 08:55) писал: В следствии концентрации внимания на бой - не всегда успеваю
прочитать сообщения игроков в чате - очень быстро исчезает. Конечно
95 % там флуд, но посмеяться же хочется и изза
этого просматривать запись боя нет времени (да и не
записываю я их) Предлагаю увеличить время отображения фраз в
боевом чате в 2 раза- на 30% Не думаю что
это понизит фпс. , а идеально в секундах прописать в
настройках. Голосовалку не ставлю. Кто хочет увеличения
времени этого- ставим полюсы. Прошу
прощения - что не нашел сил узнать что можно прокурчивать
через Page down up но тем не менее - (раз так потрачено
времени на написание предложения) - оставляю его в силе с
изменениями - не в раза увеличить а на 30 % время. Чтоб успевать
цеплять глазами- вдруг очень актуально (5 %- по бою) , а
через прокрутку уже будет "поздно"Grenoli: Историю чата в бою можно прокрутить клавишами Page up и Page down.
Этого, мне кажется, достаточно. Не думаю, что нужно ухудшать обзор
игроку, увеличивая место в HUD именно под чат.
Тема: ох уж эта неловкость
Ссылка на сообщение: #2406836
Ссылка на сообщение: #2406836
Lesley_Knife: Мда, день у гражданина явно не задался.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2406786
juli4egg (20 Окт 2016 - 00:08) писал: Можно ли ожидать ввод Grumman F-9 Cougar? И мне кажется, или
он и вправду был на ЗБТ/обт?
HABERMANN (20 Окт 2016 - 00:51) писал: Вы, конечно не ответите... но, может, в личку? У меня чистый
клиент. А ФПС 19. Как поднять, чтобы было не меньше 30-ти?
DEVOLICA (20 Окт 2016 - 09:14) писал: Уважаемые, когда исправят баг с критическими ошибками.. 10 критов
за бой .. Слов нет
Ссылка на сообщение: #2406786
juli4egg (20 Окт 2016 - 00:08) писал: Можно ли ожидать ввод Grumman F-9 Cougar? И мне кажется, или
он и вправду был на ЗБТ/обт?Grenoli: В ближайшем будущем - нет. В ближайшем будущем в небе WoWP появился
другая интересная машина.
HABERMANN (20 Окт 2016 - 00:51) писал: Вы, конечно не ответите... но, может, в личку? У меня чистый
клиент. А ФПС 19. Как поднять, чтобы было не меньше 30-ти?Grenoli: Могу ответить: фпс зависит от мощности компьютера и видеокарты в
частности. Если же ситуация иная, и фпс раньше был 30+, а теперь
всего 19 - то нужно обратиться в ЦПП. Уверен, решение в таком
случае специалисты обязательно подскажут.
DEVOLICA (20 Окт 2016 - 09:14) писал: Уважаемые, когда исправят баг с критическими ошибками.. 10 критов
за бой .. Слов нет Grenoli: Попробуйте перейти на SD-клиент. Работы ведутся, приоритет у них
высокий. Пока информации о сроках исправления нет.
Тема: На WG Fest всей семьёй
Ссылка на сообщение: #2406416
DarkJIuSu4ka (19 Окт 2016 - 14:31) писал: а ответ на первый вопрос?
Ссылка на сообщение: #2406416
DarkJIuSu4ka (19 Окт 2016 - 14:31) писал: а ответ на первый вопрос?Lesley_Knife: Количество билетов ограничено вместимостью комплекса. В
любом случае, лучше приобрести билет заранее.
Тема: Алгоритм присуждения сбитых самолётов
Ссылка на сообщение: #2406414
XuTPbli_3BEPb (16 Окт 2016 - 22:54) писал: Я хочу предложить улучшенный
алгоритм расчёта, кому давать фраг. 1) Сервер должен выбирать из
тех игроков, кто хотя бы одной пулей «дамажил» в последние две
секунды жизни жертвы (не важно, сколько он за эту секунду дамажил,
важен лишь сам факт – дамажил или нет). 2) Среди этих игроков фраг
следует отдавать тому, чей урон по данной цели максимален (не за
эту последнюю пару секунд, а вообще в бою по этой цели). 3)
Исключением из правила №2 можно сделать таран. Если противника
забрали тараном, то приоритет, мне кажется, справедливо отдать
тому, кто затаранил. Он всё-таки своими очками прочности
пожертвовал.
Ссылка на сообщение: #2406414
XuTPbli_3BEPb (16 Окт 2016 - 22:54) писал: Я хочу предложить улучшенный
алгоритм расчёта, кому давать фраг. 1) Сервер должен выбирать из
тех игроков, кто хотя бы одной пулей «дамажил» в последние две
секунды жизни жертвы (не важно, сколько он за эту секунду дамажил,
важен лишь сам факт – дамажил или нет). 2) Среди этих игроков фраг
следует отдавать тому, чей урон по данной цели максимален (не за
эту последнюю пару секунд, а вообще в бою по этой цели). 3)
Исключением из правила №2 можно сделать таран. Если противника
забрали тараном, то приоритет, мне кажется, справедливо отдать
тому, кто затаранил. Он всё-таки своими очками прочности
пожертвовал. Grenoli: Спасибо за предложение. Боюсь, такая реализация вызовет еще больше
вопросов и предложений по улучшению, чем нынешняя. Да, нынешняя
учитывает фраг по принципу "кто добил - того и фраг", но есть
ассисты, есть экономика, которая вознаграждает игроков не только за
факт уничтожения самолета противника. Ваше предложение влечет за
собой и переработку экономической модели игры. Так что пока все
останется так, как есть сейчас.
Тема: На WG Fest всей семьёй
Ссылка на сообщение: #2406391
DarkJIuSu4ka (19 Окт 2016 - 13:16) писал: билеты конечные или как? и стоит ли ожидать подорожания билетов
ближе к фесту?
Ссылка на сообщение: #2406391
DarkJIuSu4ka (19 Окт 2016 - 13:16) писал: билеты конечные или как? и стоит ли ожидать подорожания билетов
ближе к фесту?Lesley_Knife: Не стоит переживать, цена на билеты изменяться не будет.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2406386
WildWings (19 Окт 2016 - 16:36) писал: насущный вопрос - как продвигаются работы по локализации и
устранения багов, которые приводят к крашу клиента ?
Ссылка на сообщение: #2406386
WildWings (19 Окт 2016 - 16:36) писал: насущный вопрос - как продвигаются работы по локализации и
устранения багов, которые приводят к крашу клиента ?Grenoli: Работы ведутся, приоритет у них высокий. К сожалению, пока не могу
сориентировать по срокам.
Тема: Битва за Британию
Ссылка на сообщение: #2406342
Spinden (19 Окт 2016 - 12:49) писал: Ивент хороший, но слишком рандомный. Нужно чтобы повезло и выпали
нужные противники.
Ссылка на сообщение: #2406342
Spinden (19 Окт 2016 - 12:49) писал: Ивент хороший, но слишком рандомный. Нужно чтобы повезло и выпали
нужные противники.Lesley_Knife: Игровое событие не один день продлится; если задаться целью, то
можно, как говорится, "вырвать у судьбы офицерский шарф". За эти
дни нужные противники встретятся обязательно.
Тема: Битва за Британию
Ссылка на сообщение: #2406306
casper_I (19 Окт 2016 - 15:06) писал: Условия сильно искажают геймплей...
Spinden (19 Окт 2016 - 15:04) писал: Видимо не всегда разнообразие благо. 
Ссылка на сообщение: #2406306
casper_I (19 Окт 2016 - 15:06) писал: Условия сильно искажают геймплей...Galm: Мы не думаем, что количество участников настолько велико, чтобы
сильно изменить геймплей на этих уровнях.
Spinden (19 Окт 2016 - 15:04) писал: Видимо не всегда разнообразие благо. Galm: Нам раньше часто предлагали похожий формат ивентов, вот сделали.
Условия по моему интересные.
Тема: Битва за Британию
Ссылка на сообщение: #2406297
Spinden (19 Окт 2016 - 14:51) писал: Балансировщик да, это естественно, а вот ивент мог бы
учитывать балансировщик. В противостоянии япов и американцев счет
был без учета наций сбитых, если не ошибаюсь. Так и сейчас можно
было не учитывать национальность сбитых фрагов.
Fireman_vfr800 (19 Окт 2016 - 14:54) писал: Тогда в чем кайф и смысл ивента с такими условиями, если
только не для галочки? Я тоже могу придумать ивент типа "сбей на
штурме 5 ТИ за бой", "сделай Аса таранами" или "Грома
бортстрелком". Слабо было просто увеличить шанс попадания в
разные команды самолетов разных сторон, участвующих в ивенте? Как
показало Японское вторжение, изменение балансировщика в
реальном времени без всяких перезагрузок сервера, для Вас не
проблема.
Ссылка на сообщение: #2406297
Spinden (19 Окт 2016 - 14:51) писал: Балансировщик да, это естественно, а вот ивент мог бы
учитывать балансировщик. В противостоянии япов и американцев счет
был без учета наций сбитых, если не ошибаюсь. Так и сейчас можно
было не учитывать национальность сбитых фрагов.Grenoli: Такого типа ивенты были, и неоднократно. В этот раз решили
разнообразить условия.
Fireman_vfr800 (19 Окт 2016 - 14:54) писал: Тогда в чем кайф и смысл ивента с такими условиями, если
только не для галочки? Я тоже могу придумать ивент типа "сбей на
штурме 5 ТИ за бой", "сделай Аса таранами" или "Грома
бортстрелком". Слабо было просто увеличить шанс попадания в
разные команды самолетов разных сторон, участвующих в ивенте? Как
показало Японское вторжение, изменение балансировщика в
реальном времени без всяких перезагрузок сервера, для Вас не
проблема. Grenoli: Это ивент, проходящий в фоновом режиме, никаких правок в
балансировщик вносится для него не будет.
Тема: нет развития
Ссылка на сообщение: #2406288
1sergey1970_geroj (19 Окт 2016 - 13:55) писал: понял
Ссылка на сообщение: #2406288
1sergey1970_geroj (19 Окт 2016 - 13:55) писал: понялGalm: Удачи в воздухе
Тема закрыта.
Тема: Битва за Британию
Ссылка на сообщение: #2406287
Spinden (19 Окт 2016 - 14:28) писал: Правилами запрещено да, но поддержка считает что проблем нет
))) 11:33 Добавлено спустя 4 минуты Акция хорошая, но балансит на
брите с 4-5 немцами-союзниками в команде против одного
немца-противника. Счет ведется по нациям же?
Ссылка на сообщение: #2406287
Spinden (19 Окт 2016 - 14:28) писал: Правилами запрещено да, но поддержка считает что проблем нет
))) 11:33 Добавлено спустя 4 минуты Акция хорошая, но балансит на
брите с 4-5 немцами-союзниками в команде против одного
немца-противника. Счет ведется по нациям же?Grenoli: Акция хорошая, но балансит на брите с 4-5 немцами-союзниками в
команде против одного немца-противника. Счет ведется по нациям же?
Счет ведется по нациям, да. Балансировщик не интересует наш
ивент, так что искусственным образом мы не увеличивали шанс
появления техники, участвующей в ивенте, в боях.
Тема: F4U-4 Никогда не сдавайся
Ссылка на сообщение: #2406277
_TTcux (19 Окт 2016 - 10:58) писал: между предпоследним и последним уж больно большая пауза
была
Ссылка на сообщение: #2406277
_TTcux (19 Окт 2016 - 10:58) писал: между предпоследним и последним уж больно большая пауза
былаLesley_Knife: Паузы сведем к минимуму, постараемся. Наведу порядок со
звуком и сообщу, кто следующий гость. А стримы с Борей Брингстером
каждый вторник.
Тема: F4U-4 Никогда не сдавайся
Ссылка на сообщение: #2406272
_TTcux (19 Окт 2016 - 10:49) писал: Благодарю
когда следующий стрим?
Ссылка на сообщение: #2406272
_TTcux (19 Окт 2016 - 10:49) писал: БлагодарюLesley_Knife: Думаю, от наметившегося расписания отходить не будем. Если
будут изменения - сообщу.
Тема: нет развития
Ссылка на сообщение: #2406262
Ссылка на сообщение: #2406262
Galm: Он у Вас элитный, проверьте не стоит ли галочка на ускоренное
обучение экипажа.
Тема: F4U-4 Никогда не сдавайся
Ссылка на сообщение: #2406258
Ссылка на сообщение: #2406258
Lesley_Knife: Замечательный бой.
Ролик отличный, за киноцитаты
отдельный поклон, особенно Мистер Фикс повеселил - герой моего
детства.
Тема: Зачем с нас вымогать серебро и золото таким подлым способом?
Ссылка на сообщение: #2406251
KoTukc (18 Окт 2016 - 21:24) писал: Кому вы это рассказываете, вас вообще в боях не видно. А мы на
своей шкуре всё прекрасно чувствуем. Боты читерят, жгут, сносят
модули. Харе их заряжать голдовыми снарядами. Они не должны
доминировать на поле боя. Они просто мера по заполнению пустого
места в бою.
Ссылка на сообщение: #2406251
KoTukc (18 Окт 2016 - 21:24) писал: Кому вы это рассказываете, вас вообще в боях не видно. А мы на
своей шкуре всё прекрасно чувствуем. Боты читерят, жгут, сносят
модули. Харе их заряжать голдовыми снарядами. Они не должны
доминировать на поле боя. Они просто мера по заполнению пустого
места в бою.Grenoli: ИИ не используют ленты за золото. Только бесплатные и
универсальные.
Тема: Обновление 1.9.6
Ссылка на сообщение: #2406245
Fireman_vfr800 (19 Окт 2016 - 12:25) писал: Немного "забавной" статистики.
Ссылка на сообщение: #2406245
Fireman_vfr800 (19 Окт 2016 - 12:25) писал: Немного "забавной" статистики.Galm: Игра на высоких уровнях всегда была не простой и до ботов, да и
учитывайте, что помимо прочего меняются самолеты против которых
приходится играть.
Реклама | Adv















