Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2405568
sser86 (17 Окт 2016 - 19:47) писал: часто чтобы выполнить ебз на жетоны выпадает задание уничтожить
n-ое количество наземных объектов, на 1-4 уровнях этих объектов
мало карты небольшого размера укрытий нет и всё сводится к войне с
самолётами хотя задача штурмовика это наземка, планируется ли
добавить наземных объектов на низкие уровни? )
Ссылка на сообщение: #2405568
sser86 (17 Окт 2016 - 19:47) писал: часто чтобы выполнить ебз на жетоны выпадает задание уничтожить
n-ое количество наземных объектов, на 1-4 уровнях этих объектов
мало карты небольшого размера укрытий нет и всё сводится к войне с
самолётами хотя задача штурмовика это наземка, планируется ли
добавить наземных объектов на низкие уровни? )Grenoli: Приветствую. Мы проверяли данный случай - ЕБЗ выполняется на
большинстве карт для 1-4 уровней техники. Добавлять на существующие
карты дополнительные объекты мы не планируем.
Тема: Респект модератору Red_Ford
Ссылка на сообщение: #44581939
shura5000 (18 Окт 2016 - 02:15) писал: Дааа, что только не придумают, ради доната. ну я вас на всякий
случай пошлю к бабушке.
oktiff (18 Окт 2016 - 02:19) писал: Модератор ответил разработчику? Странно.. Что это он вдруг? Может
быть, игроки тоже не так часто отвечают разработчикам? Ну ка,
ответьте им кто-нибудь, пусть порадуются
Какие у них там вопросы?
Ссылка на сообщение: #44581939
shura5000 (18 Окт 2016 - 02:15) писал: Дааа, что только не придумают, ради доната. ну я вас на всякий
случай пошлю к бабушке.Mup4uk: Братиш, у тебя уже почти 60к боев. Тебе тоже
респект!
Ладно, всем спокойной ночи и благосклонного ВБР!
Завтра на работу - так что я спать) Еще раз "уважение"
доброжелательным ребятам в общем чате!
oktiff (18 Окт 2016 - 02:19) писал: Модератор ответил разработчику? Странно.. Что это он вдруг? Может
быть, игроки тоже не так часто отвечают разработчикам? Ну ка,
ответьте им кто-нибудь, пусть порадуются Mup4uk: Да, я больше по Blitz же. Так что мне можно рассказывать про
всякие штуки)
Тема: Респект модератору Red_Ford
Ссылка на сообщение: #44581814
Dzirt200 (18 Окт 2016 - 01:58) писал: увидел что ты разраб и очканул.обязаности вспомнил и как на
экзамене ответил
Ссылка на сообщение: #44581814
Dzirt200 (18 Окт 2016 - 01:58) писал: увидел что ты разраб и очканул.обязаности вспомнил и как на
экзамене ответилMup4uk: Респект носкам. Но я больше не в клане ВГ. А по нику помнят
только олдфаги
Тема: Респект модератору Red_Ford
Ссылка на сообщение: #44581802
Ссылка на сообщение: #44581802
Mup4uk: Всем привет. Я не так много играю в WoT, больше в WoT Blitz,
но так случилось, что этой ночью я играла в Большие танки. И решила
пообщаться в чате. Я давно не общалась в чате,
но Red_Ford, модератор чата "вот прям щас" на Ру-7 ответил мне
и пообщался со мной, ответил на все мои вопросы. 
Спасибо тебе за отзывчивость и неравнодушие
и желание пообщаться с игроками в чате о нашей
любимой игре на ПК. Red_Ford, респект тебе. Ру-7 под надежной
охраной крутого модератора. 
Тема: Ёлка, «Каста» и «Би-2» на сцене WG Fest
Ссылка на сообщение: #2405228
Ak47se1 (17 Окт 2016 - 18:21) писал: Господа, ну у Вас же мужская аудитория, ну какая в черту "Ёлка" ?
Ссылка на сообщение: #2405228
Ak47se1 (17 Окт 2016 - 18:21) писал: Господа, ну у Вас же мужская аудитория, ну какая в черту "Ёлка" ?Galm: WG Fest - это также и семейный праздник для наших игроков и
мы бы хотели удовлетворить не только мужчин. Как минимум, для
сильного пола есть Каста и Би-2 
Тема: Обновление 1.9.6
Ссылка на сообщение: #2405211
WildWings (17 Окт 2016 - 17:19) писал: как бы тогда и необходимого "напора" инфы не будет тогда ?
кстати, я еще 2 года назад предлагал в клиент/лаунчер запилить
автосборщик логов, который после краша клиента будет автоматом все
отсылать куда нужно.. давно бы запилили уже..
Ссылка на сообщение: #2405211
WildWings (17 Окт 2016 - 17:19) писал: как бы тогда и необходимого "напора" инфы не будет тогда ?
кстати, я еще 2 года назад предлагал в клиент/лаунчер запилить
автосборщик логов, который после краша клиента будет автоматом все
отсылать куда нужно.. давно бы запилили уже..Grenoli: Подобный софт уже написан - осталось решить несколько
вопросов, и мы постараемся использовать его при необходимости.
Надеюсь, редкой необходимости. 
Тема: Критические ошибки после обновления 1.9.6.2.
Ссылка на сообщение: #2405210
Ссылка на сообщение: #2405210
Grenoli: Уважаемые игроки. Тема предназначена для сбора данных, а не для
обсуждения причин возникновения критических ошибок. Поэтому просьба
- не флудите, топик смотрят ребята, которые работают над
устранением ошибки, не стоит заставлять их искать файлы среди
постов.
Тема: Обновление 1.9.6
Ссылка на сообщение: #2405195
OzerovPaparacci (17 Окт 2016 - 17:00) писал: Ну и ещё вопрос - почему на главной сайта об этом ни
слова, при том, что по словам разработчиков - "активно посещают
форум несколько процентов от нашей игровой аудитории, поэтому он не
репрезентативен"?
Ссылка на сообщение: #2405195
OzerovPaparacci (17 Окт 2016 - 17:00) писал: Ну и ещё вопрос - почему на главной сайта об этом ни
слова, при том, что по словам разработчиков - "активно посещают
форум несколько процентов от нашей игровой аудитории, поэтому он не
репрезентативен"? Grenoli: На главной странице портала находятся новости проекта. Сбор
информации о критических ошибках на портале устраивать
нецелесообразно. 
Тема: Критические ошибки после обновления 1.9.6.2.
Ссылка на сообщение: #2405194
OTRADA__ (17 Окт 2016 - 17:06) писал: У меня SD-версия клиента. Игру выбивает как при загрузке,
так и при выходе из боя, несколько раз выбивало прямо во время боя.
Пробовал летать в безопасном режиме, игру все равно выбивает.
Выбивает как с модами, так и без модов. До последнего обновления
такого не было. У меня комп мощный, полностью исправный.
Ссылка на сообщение: #2405194
OTRADA__ (17 Окт 2016 - 17:06) писал: У меня SD-версия клиента. Игру выбивает как при загрузке,
так и при выходе из боя, несколько раз выбивало прямо во время боя.
Пробовал летать в безопасном режиме, игру все равно выбивает.
Выбивает как с модами, так и без модов. До последнего обновления
такого не было. У меня комп мощный, полностью исправный.
Grenoli: В первом сообщении темы есть просьба о предоставлении
необходимой информации. Не игнорируйте ее, пожалуйста.
Тема: Обновление 1.9.6
Ссылка на сообщение: #2405185
STRANGER1971 (17 Окт 2016 - 16:34) писал: Да, я как раз всегда и использовал HD-версию, так как играю
на максимальных настройках качества. И, честно говоря, не хочу
играть на не максимально хорошем качестве. Просто пока перестану
играть, если продолжит вылетать. Когда вопрос планируется
решить?
Ссылка на сообщение: #2405185
STRANGER1971 (17 Окт 2016 - 16:34) писал: Да, я как раз всегда и использовал HD-версию, так как играю
на максимальных настройках качества. И, честно говоря, не хочу
играть на не максимально хорошем качестве. Просто пока перестану
играть, если продолжит вылетать. Когда вопрос планируется
решить? Grenoli: Пока нет такой информации. Напомню, что HD-клиент - это
только текстуры высокого разрешения. То есть, SD-клиент позволяет
играть на высоких настройках графики. Единственное исключение:
нельзя включить высокое качество текстур, только среднее.
Тема: Критические ошибки после обновления 1.9.6.2.
Ссылка на сообщение: #2405180
WildWings (17 Окт 2016 - 16:23) писал: а вот и свежачка притащил дамп не создался. есть файл crash.tmp но
он чейто не хочет грузиться на форум. во, архивом прицепился.
13:24 Добавлено спустя 1 минуту эм. а смысл ? даже
если ошибки пропадут - что, всю дорогу на сд клиенте летать ?
Ссылка на сообщение: #2405180
WildWings (17 Окт 2016 - 16:23) писал: а вот и свежачка притащил дамп не создался. есть файл crash.tmp но
он чейто не хочет грузиться на форум. во, архивом прицепился.
13:24 Добавлено спустя 1 минуту эм. а смысл ? даже
если ошибки пропадут - что, всю дорогу на сд клиенте летать ? Grenoli: эм. а смысл ? даже если ошибки пропадут - что, всю дорогу на
сд клиенте летать ? Нет, конечно.
Проблему будем чинить, это временное
решение. Отпишитесь, помогает ли оно.
Тема: Обновление 1.9.6
Ссылка на сообщение: #2405172
Ссылка на сообщение: #2405172
Grenoli: Уважаемые игроки, на данный момент есть информация, что
проблема с критами воспроизводится у тех, кто использует HD-версию
клиента. Просьба к тем, у кого клиент закрывается с критической
ошибкой - попробуйте в лончере переключиться на
SD-версию.
Тема: Критические ошибки после обновления 1.9.6.2.
Ссылка на сообщение: #2405170
Ссылка на сообщение: #2405170
Grenoli: UPD: на данный момент есть информация, что проблема воспроизводится
у игроков, установивших HD-версию клиента. Просьба к тем, у кого
клиент закрывается с критической ошибкой - попробуйте в лончере
переключиться на
SD-версию.
Тема: Отметки о уничтоженных врагах на японце 7-го уровня.
Ссылка на сообщение: #2405164
Fireman_vfr800 (17 Окт 2016 - 13:42) писал: Эмм, а я то тут при чем? Я лишь написал ТСу, что по крайней
мере за уничтоженную наземку дают отметки нормально. Собственно
тоже самое, что и Вы. Только без скринов.
Ссылка на сообщение: #2405164
Fireman_vfr800 (17 Окт 2016 - 13:42) писал: Эмм, а я то тут при чем? Я лишь написал ТСу, что по крайней
мере за уничтоженную наземку дают отметки нормально. Собственно
тоже самое, что и Вы. Только без скринов.Anna_Leopoldovna: Я подумала, что у Вас такая же проблема
Тогда просьба к ТС
Тема: Отметки о уничтоженных врагах на японце 7-го уровня.
Ссылка на сообщение: #2405164
Fireman_vfr800 (17 Окт 2016 - 13:42) писал: Эмм, а я то тут при чем? Я лишь написал ТСу, что по крайней
мере за уничтоженную наземку дают отметки нормально. Собственно
тоже самое, что и Вы. Только без скринов.
Ссылка на сообщение: #2405164
Fireman_vfr800 (17 Окт 2016 - 13:42) писал: Эмм, а я то тут при чем? Я лишь написал ТСу, что по крайней
мере за уничтоженную наземку дают отметки нормально. Собственно
тоже самое, что и Вы. Только без скринов.Dark_Leopoldovna: Я подумала, что у Вас такая же проблема
Тогда просьба к ТС
Тема: Что сейчас играет в ваших наушниках/колонках
Ссылка на сообщение: #2405155
Yosikava (17 Окт 2016 - 10:47) писал:
Ссылка на сообщение: #2405155
Yosikava (17 Окт 2016 - 10:47) писал: Lesley_Knife: Мамки мои, вот вчера тоже ведь слушал Пайка и как раз этот
альбом. Воистину, классика на все времена!
Тема: Обсуждение дерева развития (Япония)
Ссылка на сообщение: #2405146
Terramorpher (17 Окт 2016 - 12:11) писал: Обновите дерево-то хоть. Лиса Юрьевна!
Ссылка на сообщение: #2405146
Terramorpher (17 Окт 2016 - 12:11) писал: Обновите дерево-то хоть. Лиса Юрьевна!Lesley_Knife: Дельная мысль, сейчас обновим! Сделаем это, правда, без Лисы
Юрьевны. UPD. Обновили.
Тема: Обновление 1.9.6
Ссылка на сообщение: #2405140
CandidM (17 Окт 2016 - 15:13) писал: А сколько жалоб на это уже поступило в ЦПП? Такая статистика точно
ведётся, вам ничто не мешает её посмотреть.
Ссылка на сообщение: #2405140
CandidM (17 Окт 2016 - 15:13) писал: А сколько жалоб на это уже поступило в ЦПП? Такая статистика точно
ведётся, вам ничто не мешает её посмотреть.Grenoli: Есть заявки и в ЦПП по данной проблеме. Я поделюсь
информацией о статусе, как только получу ее.
Тема: Винрейт по сессиям 20-25%. ***???
Ссылка на сообщение: #2405131
Alexx_Real (12 Окт 2016 - 22:29) писал: Но что это тогда???
Ссылка на сообщение: #2405131
Alexx_Real (12 Окт 2016 - 22:29) писал: Но что это тогда???Galm: У нас командная игра, помимо Вас есть 14 участников, конечно же
вклад каждого в победу не может быть равным. Вам, видимо, не
повезло с командами или там, где Вы могли решить исход боя но не
сделали этого. Череда поражений или череда побед - это случайность
для среднего игрока, т.к. балансировщик не учитывает навык игроков
при подборе, соответственно уровень навыков игры в командах
может быть сильно разным. Тема закрыта.
Тема: в вираже перекручивают
Ссылка на сообщение: #2405124
strelok135 (16 Окт 2016 - 21:46) писал: интересный факт меня в виражах перекручиваю хотя я использую 3
основы закрылки, хвост ,форсаж не говоря о доворотах. фиг с ним
когда разница в 20 маневра, но когда меня мустанг аи перекрутил на
хе100 это слишком. в чем праблэм ? файл весит 8 гигов извините вам
не влезит !
Ссылка на сообщение: #2405124
strelok135 (16 Окт 2016 - 21:46) писал: интересный факт меня в виражах перекручиваю хотя я использую 3
основы закрылки, хвост ,форсаж не говоря о доворотах. фиг с ним
когда разница в 20 маневра, но когда меня мустанг аи перекрутил на
хе100 это слишком. в чем праблэм ? файл весит 8 гигов извините вам
не влезит !Galm: С реплеем было бы проще объяснить в чем может быть проблема.
В случае с Не100 и Р-51А разница по среднему времени виража не
слишком большая и могло сыграть множество факторов. Например, не
оптимальная большая высота, где Мустангу лучше или же потерянная
энергия с вашей стороны. Также в вертикальном вираже Мустанг лучше
за счет большей тяги и скороподъёмности. По виражному бою
можно посмотреть данный обучающий стрим, он про самолеты с низкой
оптимальной высотой, но в данном случае виражный бой - их
конёк. Тема закрыта.
Тема: Обновление 1.9.6
Ссылка на сообщение: #2405121
aqwsz (17 Окт 2016 - 14:43) писал: Греноли,знаете что я думаю?у вас там не хватает
тех.специалистов.я не могу понять,почему эта вся фигня
вылезает,причём всегда и эта полностью не устраняется,и прежние не
устранены.я бы таких спецов поувольнял бы ***...(в смысле нафиг).и
одна просьба-забейте вы все на эти красивости,камо и т.д.дайте
людям нормально полетать.это самая игра была до 1.5.,дальше
мазохизм и танцы с бубном.я не помню что бы раньше было столько
жалоб на оптимизацию и краши,только от тех,у кого 32 .или кризис
полный у вас там?
Ссылка на сообщение: #2405121
aqwsz (17 Окт 2016 - 14:43) писал: Греноли,знаете что я думаю?у вас там не хватает
тех.специалистов.я не могу понять,почему эта вся фигня
вылезает,причём всегда и эта полностью не устраняется,и прежние не
устранены.я бы таких спецов поувольнял бы ***...(в смысле нафиг).и
одна просьба-забейте вы все на эти красивости,камо и т.д.дайте
людям нормально полетать.это самая игра была до 1.5.,дальше
мазохизм и танцы с бубном.я не помню что бы раньше было столько
жалоб на оптимизацию и краши,только от тех,у кого 32 .или кризис
полный у вас там?Grenoli: Проблему крашей после обновления изучаем. Пока данных для
анализа форумнчане предоставили не так много, как хотелось
бы.
Тема: Обновление 1.9.6
Ссылка на сообщение: #2405112
Pi1otKaa (17 Окт 2016 - 13:11) писал: Не бузи
У нас в игре все что противоречит
логики и смыслу нормально!И примеров таких полно.Уважайте разрабов
они отнекиваются как могут.Я вот удивляюсь как им хватает сил
отвечать не дав ответа на вопрос-вот это загадка!
Ответ на вопрос по поводу ресурса сервера.
Ссылка на сообщение: #2405112
Pi1otKaa (17 Окт 2016 - 13:11) писал: Не бузиОтвет на вопрос по поводу ресурса сервера.
Grenoli: Там опечатка в ответе, поправил. 
Тема: Обновление 1.9.6
Ссылка на сообщение: #2405079
KyzMuT4 (17 Окт 2016 - 12:52) писал: ...так и ежу было понятно что такой допуск был вами
запрограммирован и разрешен. Суть то вопроса не в том как
это сработало а в ином - Это нормально!?
Ссылка на сообщение: #2405079
KyzMuT4 (17 Окт 2016 - 12:52) писал: ...так и ежу было понятно что такой допуск был вами
запрограммирован и разрешен. Суть то вопроса не в том как
это сработало а в ином - Это нормально!?Grenoli: Естественно, это нормально в том случае, если такие бои
создаются редко. Балансировщик работает именно так, как и
задумано.
Galm
Обновляю видеодрайвер ноутбука, пропадает видео в некоторых программах, но зв...
17.10.2016 12:56:44
Тема: Обновляю видеодрайвер ноутбука, пропадает видео в некоторых программах, но зв...
Ссылка на сообщение: #2405078
panzerfalter (17 Окт 2016 - 12:48) писал: Нет, это вообще не связано с вашей игрой, с любой игрой. А
вот можно ли это как-то исправить, чтоб все те программы, что я
перечислил выше, видео воспроизводили, - вопрос?
Ссылка на сообщение: #2405078
panzerfalter (17 Окт 2016 - 12:48) писал: Нет, это вообще не связано с вашей игрой, с любой игрой. А
вот можно ли это как-то исправить, чтоб все те программы, что я
перечислил выше, видео воспроизводили, - вопрос?Galm: Если это началось после обновления видеодрайвера, то
попробуйте его удалить и поставить более старый. 
Тема: Обновление 1.9.6
Ссылка на сообщение: #2405060
Fireman_vfr800 (17 Окт 2016 - 12:41) писал: Хорошо, со вторым скрином условно понятно. Мало игроков и т.д. Но
первый скрин это в воскресенье 19:30. Онлайн был чуть больше 2,7к.
Зачем к 7-8 лвла в бой кинуло 6 лвл, при достаточном онлайне?
А так же, при чем здесь боты и разное кол-во игроков в командах?
Где здравый смысл? Что мешает балансировщику при достаточном
онлайне формировать равные по кол-ву игроков и технике команды?
Честное слово, Вы бы запилили голосовалку о том, готовы ли игроки
чуть больше ждать начала боя и играть в равных командах, или же
играть с таким балансировщиком? Зачем опять наступаете на те же
грабли? Ведь с введением ботов значимость каждого игрока в бою
сильно возросла и любое неравенство в кол-ве или виде техники
в сетапах очень сильно сказывается на результат боя. В
конце концов будет опять ответка от игроков - снижение и так
невысокого онлайна, а так же более частые полеты игроков
исключительно на имбах и в звене. Что следует за этим,
прекрасно известно. Не логично как то получается, сначала
боролись за более менее равные условия для команд и игроков,
(снижение кол-ва игроков в звене, условно "равное" кол-во попаданий
в топ и дно списка и т.д.) а теперь всё это ломается
балансировщиком.
Ссылка на сообщение: #2405060
Fireman_vfr800 (17 Окт 2016 - 12:41) писал: Хорошо, со вторым скрином условно понятно. Мало игроков и т.д. Но
первый скрин это в воскресенье 19:30. Онлайн был чуть больше 2,7к.
Зачем к 7-8 лвла в бой кинуло 6 лвл, при достаточном онлайне?
А так же, при чем здесь боты и разное кол-во игроков в командах?
Где здравый смысл? Что мешает балансировщику при достаточном
онлайне формировать равные по кол-ву игроков и технике команды?
Честное слово, Вы бы запилили голосовалку о том, готовы ли игроки
чуть больше ждать начала боя и играть в равных командах, или же
играть с таким балансировщиком? Зачем опять наступаете на те же
грабли? Ведь с введением ботов значимость каждого игрока в бою
сильно возросла и любое неравенство в кол-ве или виде техники
в сетапах очень сильно сказывается на результат боя. В
конце концов будет опять ответка от игроков - снижение и так
невысокого онлайна, а так же более частые полеты игроков
исключительно на имбах и в звене. Что следует за этим,
прекрасно известно. Не логично как то получается, сначала
боролись за более менее равные условия для команд и игроков,
(снижение кол-ва игроков в звене, условно "равное" кол-во попаданий
в топ и дно списка и т.д.) а теперь всё это ломается
балансировщиком. Grenoli: Я уже объяснял, почему. Такие бои крайне редки. Убирать их
полностью мы не будем. Напомню, что с точки зрения дизайна - бот
равен игроку. Цель балансировщика в таких ситуациях - создать бой с
одинаковым количеством техники в двух командах, учесть ее
классы.
Тема: Критические ошибки после обновления 1.9.6.2.
Ссылка на сообщение: #2405053
BianconeroXbox (17 Окт 2016 - 12:22) писал: Grenoli привет! А если моды установлены будет ли актуально
скидывать файлы или принимаются только на чистом клиенте?
Ссылка на сообщение: #2405053
BianconeroXbox (17 Окт 2016 - 12:22) писал: Grenoli привет! А если моды установлены будет ли актуально
скидывать файлы или принимаются только на чистом клиенте?Grenoli: Не важно, есть модификации на клиенте или он чистый. Мы
будем благодарны за любую информацию.
Galm
Обновляю видеодрайвер ноутбука, пропадает видео в некоторых программах, но зв...
17.10.2016 12:28:33
Тема: Обновляю видеодрайвер ноутбука, пропадает видео в некоторых программах, но зв...
Ссылка на сообщение: #2405047
Ссылка на сообщение: #2405047
Galm: Если это после обновления случилось, то зачистите драйвер с помощью
display driver uninstaller и поставьте более старый.
Тема: Когда почините клиент
Ссылка на сообщение: #2405044
Ссылка на сообщение: #2405044
Galm: Ребята, мы создали тему по сбору информации о критических ошибках. Очень
поможет более детальная информация от Вас, чтобы мы могли скорее
решит сложившуюся проблему. Заранее благодарим и извиняемся за
временные неудобства! Тема закрыта.
Тема: Прозвища самолетов в алфавитном порядке.
Ссылка на сообщение: #2405043
Ссылка на сообщение: #2405043
Lesley_Knife: Добавлен японский истребитель Ki-162-I, по прозвищу
"Горбатый".
Тема: Почему повреждения самолетов и ранения пилотов "залечиваются" самосто...
Ссылка на сообщение: #2405042
Baron_Du_Vallon (16 Окт 2016 - 17:50) писал: Нет, ну я понимаю, что так сделано. А зачем? Может быть не надо их
восстанавливать? Повредили крыло, например, если есть этот ваш
эльфо-триммер в снаряжении, - исправил. Нету? Ну тогда так и
"летай", - "без крыла". То же самое и с двигателем. Кстати, сейчас
желтый двигатель это не то же самое, что и двигатель целый. Форсаж
на нем урезаный, вроде, и остывает медленнее. Почему тогда
порванные "желтые" крылья и хвосты ведут себя аки целые? Почему
раненый и "излечившийся" в бою пилот тоже, как и не был раненый,
никаких последствий ранения?
Ссылка на сообщение: #2405042
Baron_Du_Vallon (16 Окт 2016 - 17:50) писал: Нет, ну я понимаю, что так сделано. А зачем? Может быть не надо их
восстанавливать? Повредили крыло, например, если есть этот ваш
эльфо-триммер в снаряжении, - исправил. Нету? Ну тогда так и
"летай", - "без крыла". То же самое и с двигателем. Кстати, сейчас
желтый двигатель это не то же самое, что и двигатель целый. Форсаж
на нем урезаный, вроде, и остывает медленнее. Почему тогда
порванные "желтые" крылья и хвосты ведут себя аки целые? Почему
раненый и "излечившийся" в бою пилот тоже, как и не был раненый,
никаких последствий ранения?Galm: Такова система. При нанесении крита идет кратковременный
сильный штраф, в последствии переходящий в желтое состояние,
которое также накладывает штраф на определенные характеристики, но
уже в меньшей степени. Я понимаю, что любое предложение от Вас
направленно на усложнение игры, но при проработке системы не было в
планах делать сильные последствия от критов на весь бой.
Тема закрыта.
Тема: баланс
Ссылка на сообщение: #2405038
olegnik1973 (16 Окт 2016 - 20:38) писал: а не подскажите когда это закончится? это уже порядком надоедает и
да - если не можете отбалансить ботов то уберите их вообще тогда из
игры, гипер победы и гипер сливы надоели
Ссылка на сообщение: #2405038
olegnik1973 (16 Окт 2016 - 20:38) писал: а не подскажите когда это закончится? это уже порядком надоедает и
да - если не можете отбалансить ботов то уберите их вообще тогда из
игры, гипер победы и гипер сливы надоелиGalm: +-2 уровня мы не отменяли, такие бои все еще возможны, хоть
и редки. Не было в очереди подходящей шестерки, чтобы
отбалансировать ее в другую команду. Тема закрыта.
Тема: Как обсчитывает урон от взорвавшейся и "пойманной" бомбы?
Ссылка на сообщение: #2405037
Kronos_9 (17 Окт 2016 - 03:25) писал: Итак, недавно вышел немного необычный эпизод. Гнался я за штурмом и
головой (оно реально куда-то в район кабины прилетело) "поймал"
бомбу. Сняло, конечно, 90% хп, но все же я выжил (сам тоже был на
штурме, если что) Но что я замечал: когда пролетаешь над
взрывом бомбы - обычно сразу кирдык самолёту. Так вот мне
интересно, как обсчитывает урон бомбы когда пролетаешь над взрывом,
и как когда ''ловишь'' бомбу Неужели ''поймать'' не так
''больно'', как пролететь над?
Ссылка на сообщение: #2405037
Kronos_9 (17 Окт 2016 - 03:25) писал: Итак, недавно вышел немного необычный эпизод. Гнался я за штурмом и
головой (оно реально куда-то в район кабины прилетело) "поймал"
бомбу. Сняло, конечно, 90% хп, но все же я выжил (сам тоже был на
штурме, если что) Но что я замечал: когда пролетаешь над
взрывом бомбы - обычно сразу кирдык самолёту. Так вот мне
интересно, как обсчитывает урон бомбы когда пролетаешь над взрывом,
и как когда ''ловишь'' бомбу Неужели ''поймать'' не так
''больно'', как пролететь над?Galm: У бомб есть радиус действия и урон, это есть в
характеристиках каждой бомбы. Максимальный урон в эпицентре
взрыва, ближе к краю радиуса урон линейно уменьшается.
Соответственно возможно попасть лишь в край радиуса взрыва и
получить незначительные повреждения. Тема закрыта.
Тема: Куда ранило пилота. Или как влияет ранение на управляемость?
Ссылка на сообщение: #2405036
Baron_Du_Vallon (16 Окт 2016 - 17:46) писал: При ранении пилота самолет летает (управляется) хуже, чем с пилотом
без ранения? Я не заметил, вроде одинаково. Только разброс стрельбы
при ранении увеличивается и держится сколько то там секунд, пока
пилот либо сам не излечится, либо аптечкой. А почему самолет эти
несколько секунд управляется одинаково, как в случае со здоровым
пилотом? Пилота куда ранило, что он только косой становится?
Ссылка на сообщение: #2405036
Baron_Du_Vallon (16 Окт 2016 - 17:46) писал: При ранении пилота самолет летает (управляется) хуже, чем с пилотом
без ранения? Я не заметил, вроде одинаково. Только разброс стрельбы
при ранении увеличивается и держится сколько то там секунд, пока
пилот либо сам не излечится, либо аптечкой. А почему самолет эти
несколько секунд управляется одинаково, как в случае со здоровым
пилотом? Пилота куда ранило, что он только косой становится?Galm: Ранение пилота приводит к заметному ухудшению точности
стрельбы. На управление влияют лишь критические повреждения
крыльев, хвоста и двигателя. Тема закрыта.
Тема: Обновление 1.9.6
Ссылка на сообщение: #2405035
Fireman_vfr800 (16 Окт 2016 - 19:41) писал: Сегодня балансировщик продолжает "удивлять".
У соперника мало того, что из 8 лвлов на 1 игрока больше, так еще
в нашу команду засунули 6 лвл. Хотелось бы увидеть
комментарии разработчиков, на скрины, но боюсь, что так и не
увидим.
Fireman_vfr800 (17 Окт 2016 - 10:57) писал: И так, продолжение скринов "замечательного" балансера. На
данный момент найден еще один косяк. Мало того, что балансер может
не уравнивать кол-во игроков по лвлам в бою +1/-1, так он
может теперь и не учитывать кол-во игроков в командах вообще.
В одной команде - 7 игроков, в другой 8 игроков. Просто победа над
здравым смыслом. Так держать, товарищи разработчики!
Ссылка на сообщение: #2405035
Fireman_vfr800 (16 Окт 2016 - 19:41) писал: Сегодня балансировщик продолжает "удивлять".
У соперника мало того, что из 8 лвлов на 1 игрока больше, так еще
в нашу команду засунули 6 лвл. Хотелось бы увидеть
комментарии разработчиков, на скрины, но боюсь, что так и не
увидим.Grenoli: У соперника мало того, что из 8 лвлов на 1 игрока больше, так еще в
нашу команду засунули 6 лвл. Хотелось бы увидеть комментарии
разработчиков, на скрины, но боюсь, что так и не увидим. Бои с
"минус двумя уровнями от максимального" у нас были всегда и не
противоречат логике балансировщика. Другое дело, что они крайне
редкие (примерно 0.5 процента от всех арен на сервере). Еще одно
правило балансировщика: боты добавляются в бои только на один
уровень ниже, чем максимальный в бою. В вашем примере совпали два
данных фактора.
Fireman_vfr800 (17 Окт 2016 - 10:57) писал: И так, продолжение скринов "замечательного" балансера. На
данный момент найден еще один косяк. Мало того, что балансер может
не уравнивать кол-во игроков по лвлам в бою +1/-1, так он
может теперь и не учитывать кол-во игроков в командах вообще.
В одной команде - 7 игроков, в другой 8 игроков. Просто победа над
здравым смыслом. Так держать, товарищи разработчики!
Grenoli: Балансировщик вынужден был выровнять количество самолетов в
бою по классам и уровням, а в очереди было нечетное количество
живых игроков. Чтобы дать возможность создать арену и провести бой,
матчмейкер вынужден был распределить живых игроков именно
так.
Тема: Бла бла бла от Grenoli про всезнающих ботов
Ссылка на сообщение: #2405027
dragonfly_1 (15 Окт 2016 - 07:47) писал: Grenoli ты клялся и божился, что боты просто ищут противника по
какому то там алгоритму, ну вот на основании этого реплея попробуй
придумать отмаз про то КАК ЧЕТЫРЕ бота ОДНОВРЕМЕННО, абсолютно
точно вышли на меня на моей высоте. Для красных я не светился
ни одного разу, ну и каким алгоритмом они меня там нашли?
161015_072517_japan_5_ki-43-ii_26_national_park_2.zip
1,27МБ PS: по другому реплей залить не могу
wowpreplays вещаит, что этот самолет неизвестен.
Ссылка на сообщение: #2405027
dragonfly_1 (15 Окт 2016 - 07:47) писал: Grenoli ты клялся и божился, что боты просто ищут противника по
какому то там алгоритму, ну вот на основании этого реплея попробуй
придумать отмаз про то КАК ЧЕТЫРЕ бота ОДНОВРЕМЕННО, абсолютно
точно вышли на меня на моей высоте. Для красных я не светился
ни одного разу, ну и каким алгоритмом они меня там нашли?
161015_072517_japan_5_ki-43-ii_26_national_park_2.zip
1,27МБ PS: по другому реплей залить не могу
wowpreplays вещаит, что этот самолет неизвестен.Galm: Основной принцип системы обзоры - в задней нижней
полусфере у Вас самая низкая дальность обзора. Это в районе
километра, на котором Вы заметили первого бота, который тянулся к
Вам. Основная группа ботов разобралась со всеми на центре и пошла
разбираться со штурмовиком и вашем ТИ. Боты летели по направлению в
ваш радиус немного ниже, из статьи блога разработчиков можно
понять, что дальность обнаружения в передней верхней полусфере
самая высокая, в районе 2.5км. Так вот случай здесь простейший.
Один из ботов мог легко Вас увидеть, Вы его нет. Соответственно,
боты Вас видели и осознанном летели за Вами, пока Вы думали, что
невидимы для них. 827м. Ваш обзор в нижней задней полусфере
осложненный облачностью.
Статья по видимости из блога разработчиков.
Тема закрыта.
Статья по видимости из блога разработчиков.
Тема закрыта.
Тема: Критические ошибки после обновления 1.9.6.2.
Ссылка на сообщение: #2405026
Ссылка на сообщение: #2405026
Grenoli: Приветствую, пилоты. На данный момент мы нуждаемся в
дополнительной информации по проблеме критических ошибок после
обновления 1.9.6.2.В данной теме просьба оставлять сообщение о том,
в какой момент произошел крит (по нажатию кнопки "В бой", во время
сворачивания клиента), прилагать к сообщению логи и дампы игровой
сессии и файл dxdiag. Вся информация о том, как предоставить
эти файлы, находится в этой теме. Чем больше
информации мы получим, тем быстрее специалисты найдут причину
проблемы и смогут ее починить.
Тема: Отметки о уничтоженных врагах на японце 7-го уровня.
Ссылка на сообщение: #2405022
Fireman_vfr800 (17 Окт 2016 - 11:05) писал: Подтверждаю. Такие же отметки на новых японцах: 4 лвла - уничтожен
1 наземный объект. 7 лвла - 7 объектов. 8 лвла - 2 объекта. Т.е. за
1 наземку (как должно быть) отметки появились. А зачем
им это надо? Просто небольшая ошибка. Практически никто походу и не
заметил. На сам самолет не влияют и ладно.
Ссылка на сообщение: #2405022
Fireman_vfr800 (17 Окт 2016 - 11:05) писал: Подтверждаю. Такие же отметки на новых японцах: 4 лвла - уничтожен
1 наземный объект. 7 лвла - 7 объектов. 8 лвла - 2 объекта. Т.е. за
1 наземку (как должно быть) отметки появились. А зачем
им это надо? Просто небольшая ошибка. Практически никто походу и не
заметил. На сам самолет не влияют и ладно.Anna_Leopoldovna:
20 фрагов уже есть
Кэш?
Мод? Скрины приложите, пожалуйста.
20 фрагов уже есть
Кэш?
Мод? Скрины приложите, пожалуйста.
Тема: Отметки о уничтоженных врагах на японце 7-го уровня.
Ссылка на сообщение: #2405022
Fireman_vfr800 (17 Окт 2016 - 11:05) писал: Подтверждаю. Такие же отметки на новых японцах: 4 лвла - уничтожен
1 наземный объект. 7 лвла - 7 объектов. 8 лвла - 2 объекта. Т.е. за
1 наземку (как должно быть) отметки появились. А зачем
им это надо? Просто небольшая ошибка. Практически никто походу и не
заметил. На сам самолет не влияют и ладно.
Ссылка на сообщение: #2405022
Fireman_vfr800 (17 Окт 2016 - 11:05) писал: Подтверждаю. Такие же отметки на новых японцах: 4 лвла - уничтожен
1 наземный объект. 7 лвла - 7 объектов. 8 лвла - 2 объекта. Т.е. за
1 наземку (как должно быть) отметки появились. А зачем
им это надо? Просто небольшая ошибка. Практически никто походу и не
заметил. На сам самолет не влияют и ладно.Dark_Leopoldovna:
20 фрагов уже есть
Кэш?
Мод? Скрины приложите, пожалуйста.
20 фрагов уже есть
Кэш?
Мод? Скрины приложите, пожалуйста.
Тема: Когда Windows XP перестала поддерживаться?
Ссылка на сообщение: #2405015
SMERSH194505 (16 Окт 2016 - 20:20) писал: Компьютер у меня старый: процессор Intel E2200 2,2GHz; ОЗУ 2 Гб;
видео AMD Radeon HD 6670. Есть две системы: WinXP и Win7(х86).
Самолеты года два уже мог запускать только в XP, т.к. в Win7
из боя я всегда выходил аварийно. Играл кончено на минимуме, но
как-то получалось. После завершения японского вторжения
(микропатча) я не могу играть ни в WinXP, ни в Win7. В
ЦПП мне сказали, что ничем помочь не могут, т.к. компьютер не
соответствует минимальным требованиям. Так вот на странице этих
требований, WinXP нет. А я ведь помню год назад еще была. Когда
Windows XP перестала поддерживаться? Уже все совсем?
Ссылка на сообщение: #2405015
SMERSH194505 (16 Окт 2016 - 20:20) писал: Компьютер у меня старый: процессор Intel E2200 2,2GHz; ОЗУ 2 Гб;
видео AMD Radeon HD 6670. Есть две системы: WinXP и Win7(х86).
Самолеты года два уже мог запускать только в XP, т.к. в Win7
из боя я всегда выходил аварийно. Играл кончено на минимуме, но
как-то получалось. После завершения японского вторжения
(микропатча) я не могу играть ни в WinXP, ни в Win7. В
ЦПП мне сказали, что ничем помочь не могут, т.к. компьютер не
соответствует минимальным требованиям. Так вот на странице этих
требований, WinXP нет. А я ведь помню год назад еще была. Когда
Windows XP перестала поддерживаться? Уже все совсем?Grenoli: Ваш компьютер действительно не соответствует минимальным требованиям. Дело не только в
операционной системе, но и в количестве оперативной памяти.
Тема: ver1ex в студии WoWP Streaming
Ссылка на сообщение: #2405005
_TTcux (16 Окт 2016 - 19:26) писал: та же ситуация
спасибо за ответы, за стрим
Нужно работать над звуком, так как
стрим в качестве беседы в основном ,то качество звука очень
важно
Ссылка на сообщение: #2405005
_TTcux (16 Окт 2016 - 19:26) писал: та же ситуацияLesley_Knife: Над настройкой звука буду работать на этой неделе. Постараюсь
сделать его более внятным и не столь атмосферным
Реклама | Adv















