Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Lesley_Knife
Форумная викторина "Бои на Халхин-Голе"
arrow
25.08.2017 18:29:02
 
Тема: Форумная викторина "Бои на Халхин-Голе"
Ссылка на сообщение: #2610003

Lesley_Knife: Правильно ответил OMG_Random Ответ: Nakajima Ki-27. 22 мая 1939 года они перехватили связной биплан, летевший в расположение 6-й монгольской кавалерийской дивизии, и сбили его. Это был первый самолет, уничтоженный в ходе боев на Халхин-Голе. Источник - тут. Какие самолеты состояли на вооружении Монгольских ВВС в период конфликта? 


Lesley_Knife
Форумная викторина "Бои на Халхин-Голе"
arrow
25.08.2017 18:25:01
 
Тема: Форумная викторина "Бои на Халхин-Голе"
Ссылка на сообщение: #2609985

Lesley_Knife: Правильно ответил 999cthsq Ответ: С.И. Грицевец.  На глазах японцев, в семидесяти километрах за линией фронта, С.И. Грицевец сел в степи, втиснул подбитого японцами командира 70-го авиационного истребительного полка майора Забалуева В.М. между левым бортом и бронеспинкой "И-16" и успешно доставил его на свой аэродром. Источник - тут. Какой самолет "пролил первую кровь" во время Боев на Халхин-Голе?


Lesley_Knife
Форумная викторина "Бои на Халхин-Голе"
arrow
25.08.2017 18:19:17
 
Тема: Форумная викторина "Бои на Халхин-Голе"
Ссылка на сообщение: #2609976

Lesley_Knife: Наиболее точно ответил stepanbuh Ответ: Ориентиром были стрелки, выложенные фонарями "Летучая мышь". Источник - тут. Какой известный летчик в период конфликта спас своего товарища по оружию, забравшись на семьдесят километров в тыл врага?


Lesley_Knife
Форумная викторина "Бои на Халхин-Голе"
arrow
25.08.2017 18:14:58
 
Тема: Форумная викторина "Бои на Халхин-Голе"
Ссылка на сообщение: #2609960

Lesley_Knife: Правильно ответил Amet_khan_Sultan Ответ: Офуса Йодзиро. Офуса участвовал в боях на Халхин-Голе, но в качестве пехотинца. Тогда он и решил, что непременно должен стать истребителем. Источник - тут. По каким рукотворным ориентирам летали ночью в долине реки Хайластын-Гол монгольские штурмовики?  


Lesley_Knife
Форумная викторина "Бои на Халхин-Голе"
arrow
25.08.2017 18:09:07
 
Тема: Форумная викторина "Бои на Халхин-Голе"
Ссылка на сообщение: #2609937

Lesley_Knife: Первым правильно ответил von. Ответ: Nieuport-Delage NiD 29. Единственный самолет базировался на аэродроме в Чанчуне. Источник - тут. Этот японский ас прошел Халхин-Гол пехотинцем, после чего решил непременно стать летчиком. О ком идет речь?   


Lesley_Knife
Форумная викторина "Бои на Халхин-Голе"
arrow
25.08.2017 18:04:31
 
Тема: Форумная викторина "Бои на Халхин-Голе"
Ссылка на сообщение: #2609916

Lesley_Knife: Правильный ответ дал kryvbas_17otbr Ответ: Пу И, император Маньчжоу-Го, номинально был руководителем Императорских ВВС Маньчжоу-Го. Источник - тут.
Когда появились Императорские ВВС Маньчжоу-Го, у них на вооружении был только один самолет, скажите, как он назывался?


Lesley_Knife
Стрим голдовый. Миллион серебра на премах V уровня.
arrow
25.08.2017 15:31:41
 
Тема: Стрим голдовый. Миллион серебра на премах V уровня.
Ссылка на сообщение: #2609848

Lesley_Knife: Похвальная импровизация!:great:


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
25.08.2017 13:31:09
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2609795

Просмотр сообщенияI_like_to_play_wowp (25 Авг 2017 - 13:28) писал:   бодро весело?ну ну.вопрос:на новых ветках заканчивается разрабов фантазия или мы ещё чтото увидим?и про оптимизацию молчок.

Grenoli:   Не за горами общий тест, так что сравните свои впечатления с моими. :) После ввода режима мы планируем и новые ветки, да. Что касается оптимизации, то и в этом направлении работы ведутся активно. Могу сказать, что на моей машине новый режим работает как минимум не хуже, чем текущий. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
25.08.2017 12:51:19
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2609780

Просмотр сообщенияButcherMax (25 Авг 2017 - 12:33) писал: разве это не принципиальная цель ввода НР?

Grenoli:   Цель ввода - предоставить игрокам новый игровой опыт.


Lesley_Knife
Форумная викторина "Бои на Халхин-Голе"
arrow
25.08.2017 11:25:32
 
Тема: Форумная викторина "Бои на Халхин-Голе"
Ссылка на сообщение: #2609725

Lesley_Knife: Сегодня, 25.08.2017 в 18.00 мы проведем викторину, посвященную вооруженному конфликту на Халхин-Голе. После публикации вопроса у вас есть 4 минуты на ответ, после чего мы объявляем правильный ответ, имя победителя (если таковой имеется) и публикуем следующий вопрос.  Публикуйте свои ответы в данной теме. Они будут вскрыты перед следующим вопросом. Ответы данные после публикации правильного ответа и нового вопроса не утверждаются, по причине неактуальности. Викторина состоит из 12 раундов. За правильный ответ участник викторины получает 500 единиц игрового золота, которые будут начислены на его аккаунт в течение недели.  ВНИМАНИЕ! ПОСЛЕ ТОГО, КАК ИГРОК ДАЕТ ПРАВИЛЬНЫЙ ОТВЕТ И, СООТВЕТСТВЕННО, ПОЛУЧАЕТ ПРИЗ, ОН ВЫБЫВАЕТ ИЗ ГОНКИ. ПОВТОРНЫЙ ПРАВИЛЬНЫЙ ОТВЕТ ЗАСЧИТАН НЕ БУДЕТ. P.S. Обсуждаем викторину тут.


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
25.08.2017 10:56:28
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2609711

Просмотр сообщенияMoFTarkin (24 Авг 2017 - 20:10) писал: Доброго времени суток!  Планируется ли в дальнейшем ввод новых карт или иных версий уже имеющихся, которые будут отличатся погодой, временем года? Как-то уже приелись текущие... И конкретно по карте "Азиатская граница", можно увеличить шанс её выпадения или есть какие-то причины по которым она так редко выпадает?

Grenoli: Приветствую. Те, кто видел новый режим, подтвердят, что там работа с картами проделала колоссальная. Кстати, "Азиатскую границу" в списке доступных я тоже видел. 

Просмотр сообщенияtambov00680 (24 Авг 2017 - 21:06) писал: Если от НР откажуться куча игроков , останется текущий режим?

Grenoli: Не очень понятен вопрос, каких именно игроков? Текущей аудитории? Новых игроков? Без серьезного массива данных говорить об этом пока рано. Кто-то точно останется, кто-то еще не решил. Одним словом, нужно время и статистика. 

Просмотр сообщенияravelin (25 Авг 2017 - 07:53) писал: По моим личным наблюдениям, сейчас время боя для игрока складывается из: Итого между боями проходит около 8 минут. Поскольку в новом режиме изменены условия победы, я опасаюсь что время боя увеличится. И хотел узнать, может я всей картины не вижу, может это у меня такие долгие бои.

Grenoli: Насколько я помню, вы участвовали в закрытых тестах. Странно, что в таком случае забыли, что в режиме есть механика, отключающая респауны, тем самым, до условной бесконечности бой не затянется, все бодро, весело, но не так скоротечно, как порой в текущей версии. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
24.08.2017 17:50:49
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2609447

Просмотр сообщенияravelin (24 авг 2017 - 17:42) писал: 1) Скажите, уважаемые разработчики, какая сейчас средняя длительность боя? Сколько времени проводит игрок в бою, и сколько длится одна арена в среднем? 2) Увеличится ли это время в НР?

Grenoli:   Приветствую. Встречный вопрос: а для чего вам нужны эти данные? Так как их заказ-получение-обработка = время аналитиков. Без внятных целей они вряд ли согласятся это делать. Поживем-увидим. В принципе, вряд ли ситуация сильно изменится. 


Lesley_Knife
С Днем Независимости Украина
arrow
24.08.2017 15:55:33
 
Тема: С Днем Независимости Украина
Ссылка на сообщение: #2609405

Lesley_Knife: Поздравляем с праздником! Постарайтесь в теме не выходить за рамки правил форума и учтивости!


Lesley_Knife
Переход на НР
arrow
23.08.2017 14:13:37
 
Тема: Переход на НР
Ссылка на сообщение: #2609063

Цитата  Они перейдут в новый НР

Lesley_Knife:   Именно так, ничего с опытом и техникой в НР не случится. Удачи в боях! Закрыто.


Lesley_Knife
Украина отмечает День государственного флага.
arrow
23.08.2017 13:49:15
 
Тема: Украина отмечает День государственного флага.
Ссылка на сообщение: #2609045

Lesley_Knife: Поздравляем с праздником! Прошу соблюдать правила форума.:B


Lesley_Knife
Противостояние над Халхин-Голом
arrow
23.08.2017 11:38:21
 
Тема: Противостояние над Халхин-Голом
Ссылка на сообщение: #2609007

Просмотр сообщенияKoT19899 (23 авг 2017 - 08:07) писал: Приветствую! Такого рода вопрос, ещё в теме никто не задавал так что я задам.  Десять боёв учитываются с первого вылета я так полагаю? И учитываться будут только победы или сливы тоже? Если я налетаю сто боёв, то из этих ста боёв будут высчитывать только лучшие бои из побед? 

Lesley_Knife:   Привет.  Учитываются все бои, независимо от их исхода. Начиная с момента старта события вы должны налетать минимум десять боев, и вот ваш лучший бой и станет тем самым, который будет учтен рейтингом.  Налетаете сто боев - на здоровье. Чем больше боев, тем больше шансов получить наиболее впечатляющий результат.


Grenoli
Старая гвардия
arrow
23.08.2017 11:01:58
 
Тема: Старая гвардия
Ссылка на сообщение: #2609001

Просмотр сообщенияZlobniy_Pelmeshka (23 Авг 2017 - 00:09) писал:   В свое время Р-40 достался за баллы МТС по акции, давно в ангаре стоит. Как тут величину компенсации в золоте определить? :)

Grenoli:   Купить и увидеть количество золота, начисленного в качестве компенсации. :)


Grenoli
Противостояние над Халхин-Голом
arrow
22.08.2017 21:30:48
 
Тема: Противостояние над Халхин-Голом
Ссылка на сообщение: #2608886

Просмотр сообщенияkapitan1212 (22 Авг 2017 - 21:26) писал: С каких пор разработчиков интересуют фидбеки игроков?

Grenoli:   Поверьте, мы умеем прогнозировать отношение игроков к такого рода активностям и при их создании использовать предыдущий накопленный опыт. Так что ваш вопрос применительно к таким мероприятиям для меня не совсем ясен. 


Priolia
Свободные рассуждения о Супертесте
arrow
22.08.2017 17:34:55
 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2608794

Priolia: Супертестеры тестят. Некогда им :) 


Grenoli
Противостояние над Халхин-Голом
arrow
22.08.2017 16:12:17
 
Тема: Противостояние над Халхин-Голом
Ссылка на сообщение: #2608749

Просмотр сообщенияnuH2BuHOgAB (22 Авг 2017 - 16:03) писал: а вот не было там 43х кишок. не говоря уж о бумажной хотелке 94

Grenoli:   Это бесспорный факт. Но мы сейчас обсуждаем в теме не "что было под Халхин-Голом", а ивент в компьютерной игре. Историческое событие послужило поводом для его проведения, не более. Да и вряд ли фидбек был позитивным, если бы участие в нем принимали только низкоуровневые самолеты. 


Galm
Текущее положение дел
arrow
22.08.2017 12:59:08
 
Тема: Текущее положение дел
Ссылка на сообщение: #2608686

Просмотр сообщенияShepke (22 Авг 2017 - 12:23) писал: Всем доброго времени суток.   В общем решил немного "вернуться" в самолеты, так как с ЗБТ не пошло, потом долгая дорога в танках, кораблях и вот от безнадеги решил попробовать самолеты.. Плюс минус немного в курсе, что "игра умерла", на подходе страшный "НР" и т.д. НО! Что бы не штудировать форум по всем вопросам, к тому же большинство тем датированны 2014-2015 годом в лучшем случае, можно тут задать пару волнующих вопросов?   1) Я так понял, разработчики на форуме не бывают (исключение пара КМ). Никакой инфы по "развитию" (ну или хотя бы как видится "продолжение существования" в ближайшие пол-года/год)нигде найти не возможно (если оно есть вообще)...   2) балансные правки самолетов, если и бывают то мелкие(?) - из последнего что помню нерф немецких ракет и что то с моделями немецкой ветки истребителей было (правда не ясно нерф это или ап) В частности интересуют допустим прем.самолеты - я так по обзорам гляжу, некоторые вполне ОК, очень малая часть (не продающаяся) где то имбы, и основная часть ни то ни сё..(что скажем после кораблей, удивляет, так как там в большинстве своем прем.техника не уступает а зачастую превосходит прокачиваемую) Да и прокачиваемы интересуют, имеет ли смысл качаться до 10ток, если их в ближайшей перспективе допустим могут понерфить.   3) в продолжении 1го вопроса - планируется какое либо развитие игры (помимо НР), так как, я так понял, что я в 2012м заходил в игру, что сейчас - не поменялось ничего в плане основ игры, самолетики стреляют в самолетиков, некоторые в наземку стреляют еще - никаких ни новых задач/целей ни новых режимов игры не добавилось..   4) На форуме осталось так же 10-15 активных форумчан плюс минус.. Кроме данного ресурса, есть какие либо еще ресурсы по игре?   Заранее прошу прощения за местами наивные и может много раз обсуждаемые вопросы - но просто хотелось бы иметь хотя бы общее представление о текущем состоянии дел кроме распространенного "всё тлен и безысходность"   Благодарен за информативные ответы.

Galm:   1. Тема с разработчиками - http://forum.worldof...p?/topic/53180- 2. Учитывая, что в разработке находится новый режим, то глобальных изменений баланса в последнее время не было.  3. Само собой, новый режим и является главным следующим этапом развития. Соответственно обновления и добавления после него также будут. 4. Группа в ВК - https://vk.com/world_of_warplanes Группа в Одноклассниках - https://ok.ru/worldo...planes.official Группа в Фейсбуке - https://www.facebook...ofWarplanes.RU/ Твиттер - https://twitter.com/warplanes_ru Инста - https://www.instagra.../official_wowp/    Тема закрыта.


Lesley_Knife
Противостояние над Халхин-Голом
arrow
22.08.2017 12:22:16
 
Тема: Противостояние над Халхин-Голом
Ссылка на сообщение: #2608665

Просмотр сообщенияandruha_simf (22 Авг 2017 - 09:15) писал: Пилот может попасть только в один топ, поэтому выбирайте один самолёт в этапе и вылетайте на нём......... а что на всех  нельзя  летать??? может на одном в топ не попадешь а на другом самолете попадешь. за такой период можно и на всех слетать по 10 боев

Lesley_Knife:   Можно летать, почему нет. Только учтен будет ваш лучший результат среди всех самолетов, которые участвуют в событии. За него и будет вознаграждение.


Lesley_Knife
WoWP Streaming. Противостояние. Прямой репортаж.
arrow
22.08.2017 11:38:56
 
Тема: WoWP Streaming. Противостояние. Прямой репортаж.
Ссылка на сообщение: #2608652

Lesley_Knife: Привет, пилоты! Предлагаем вашему вниманию прямой репортаж с воздушных полей битв, в которых происходит противостояние советских и японских истребителей.
Сейчас в игре идет игровое событие, посвященное годовщине Боев на Халхин-Голе. Бои идут на самолетах 3-8 уровня. 
В нашем сегодняшнем стриме мы будем брать медаль Звонарева, чтобы вспомнить подвиг знаменитого советского летчика. Каждый, кто попав в бой со стримером уничтожит три самолета противника ракетами (неважно, в какой команде будет ракетчик - в союзной. либо вражеской для стримера), получит на свой аккаунт 500 единиц игрового золота.
Также не имеет значения, с самолета какой нации выпущены ракеты игрока, получившего медаль Звонарева.
Готовьте свои боевые машины!
Следите за отсчетом в канале WoWP Streaming! Дата стрима: вторник, 22 августа
Время стрима: 21:00 (МСК)
В эфире Bringster
Канал:


Lesley_Knife
Противостояние над Халхин-Голом
arrow
22.08.2017 11:05:04
 
Тема: Противостояние над Халхин-Голом
Ссылка на сообщение: #2608644

Просмотр сообщения_XACKEP_ (22 Авг 2017 - 03:26) писал: Сыграть не менее 10 боев за период с 22 по 29 августа? или за один день?

Lesley_Knife:   За указанный период.  Хотя за один день вполне можно сыграть даже больше, чем десяток боев.:izmena:


Grenoli
Старая гвардия
arrow
22.08.2017 09:44:56
 
Тема: Старая гвардия
Ссылка на сообщение: #2608623

Просмотр сообщенияRohmanin156 (22 авг 2017 - 09:40) писал:   А что если один самолет есть, а второго нет? В предложении по раздельности они не продаются. 

Grenoli:   Получите компенсацию за тот, который уже есть в ангаре. 
На всякий случай стоимости самолетов из пакета: Supermarine-T-224 - 800 единиц золота Curtiss P-40 М-105 - 1500 единиц золота. 


Grenoli
Старая гвардия
arrow
22.08.2017 09:38:04
 
Тема: Старая гвардия
Ссылка на сообщение: #2608621

Просмотр сообщенияRoKoT_kosmodroma (22 Авг 2017 - 09:30) писал: Всем приветствие! Хотелось бы уточнить по компенсации, если в ангаре есть Р-40 м105, каким образом будет происходить компенсация - в золоте или серебре? Если в золоте- в учетом скидки или 100% компенсация? В Танках, например, так ничего сверх не дадут пофармить:) Зато в корабликах норм - лишнее голдишко добыть возможно. Какова же ситуация в самолетах? Спс заранее кто ответит.

Grenoli:   Компенсация будет происходить в золоте. А вот количество золота, как вы верно подметили, зависит от того, за сколько вы покупали самолет. То есть, начислится такое количество золота, какое вы потратили в свое время на его покупку. 


Lesley_Knife
Противостояние над Халхин-Голом
arrow
21.08.2017 18:03:31
 
Тема: Противостояние над Халхин-Голом
Ссылка на сообщение: #2608446

Просмотр сообщенияF_A_H_T_A_3_E_P (21 авг 2017 - 15:01) писал: Жаль из 60.000 голды можно выиграть только 500 :(

Lesley_Knife:   И еще 5 дней ПА, если приложить усилия. 


Galm
Время ожидания боя
arrow
21.08.2017 16:07:35
 
Тема: Время ожидания боя
Ссылка на сообщение: #2608375

Просмотр сообщенияGobul99 (08 авг 2017 - 00:36) писал: Здассе,вопрос такой: будут ли что то делать с временем ожидания боя? В среднем приходится ожидать от 1 минуты до 3(!!!)минут. И по ходу исправлять эту проблему никто из разрабов не пытается. Этот вопрос в основном к ним(если дойдёт). Спс за внимание. 

Galm:   Сейчас балансировщик пытается создавать бои с максимальным количеством игроков, а не ботов. Поэтому время ожидание в 1-3 минуты - это лучше, чем по 10-15, которые могли наблюдаться ранее.  В теории можно создавать бои мгновенно, но в бою будете только Вы и боты, думаю. такой вариант вас тоже не устроит.   Тема закрыта. 


Galm
Вопросы по игре.
arrow
21.08.2017 16:01:54
 
Тема: Вопросы по игре.
Ссылка на сообщение: #2608374

Просмотр сообщения_TTpoKa3HuK (20 Авг 2017 - 19:49) писал: Вопросы по игре можно больше не задавать, разработчикам не до наших проблем, они заняты НР. Не верите? Пруф    

Galm:     Ребята, в выходные дни вопросы по игре не закрываются. Так было всегда, к чему сейчас панику поднимать? И да, были бы еще вопросы интересные, так одно и то же, что можно поиском по форуму самому ответ найти.


Grenoli
Разработчики - разрабатывают, игроки - играют. Всё хорошо.
arrow
21.08.2017 15:51:40
 
Тема: Разработчики - разрабатывают, игроки - играют. Всё хорошо.
Ссылка на сообщение: #2608368

Просмотр сообщенияAndrew_F_off (21 Авг 2017 - 15:48) писал:   А КМы теперь уже лишены даже плашки "Разработчик"? И да, конечно же тупо кол-во постов критерий оценки КМов - так себе. А вот наличие/отсутствие разных активностей на форуме - вполне себе критерий, ИМХО. Может напомните нам, сколько за последнее время викторин и прочих активностей было проведено для комьюнити? А еще лучше сравнить кол-во таких активностей скажем с 2014-2015г.г.  Еще можете нам рассказать, что там с активностями в Блоге? Или Блог тоже R.I.P. ?   3Ы. Я уж молчу про то, что в видео, публикуемых на официальном портале(!!!)- вовсю идет реклама мошеннических сайтов, выдающих себя за прем-магазин ВГ. Или про это Вы тоже не в курсе? 

Grenoli:   Не ко мне вопросы. По поводу видео - просьба в ЛС подробности отписать.


Galm
Мастер аэродинамики и улучшеный аэролак
arrow
21.08.2017 15:51:36
 
Тема: Мастер аэродинамики и улучшеный аэролак
Ссылка на сообщение: #2608367

Просмотр сообщенияKronos_9 (14 Авг 2017 - 13:45) писал: Итак, влияет ли навык "мастер аэродинамики" на оборудование "улучшеный аэролак"?    

Galm:     Да, влияет.   Тема закрыта.


Galm
Реплей
arrow
21.08.2017 15:49:45
 
Тема: Реплей
Ссылка на сообщение: #2608366

Просмотр сообщенияKronos_9 (15 Авг 2017 - 15:41) писал: Как посмотреть реплей старой версии? А главное сделать скриншот в нем

Galm:   Воспроизвести с помощью игрового клиента соответствующей версии. Как и где такой раздобыть подсказать не могу.   Тема закрыта.


Galm
FPS и PING в игре
arrow
21.08.2017 15:48:28
 
Тема: FPS и PING в игре
Ссылка на сообщение: #2608362

Просмотр сообщенияGood_okk (16 Авг 2017 - 12:44) писал: Здравствуйте. Интересует вопрос - планируется сделать или в чём сложность  до начала боя сделать видимым фпс и пинг?? Достало уже входить в бой и видеть пинг 3-200 фпс 15-70. В проекте World of Tanks всё предельно ясно!! Спасибо.

Galm:   Привет! Планируется когда-нибудь, когда в игре всё и без этого прекрасно будет. Сложности нет, есть другие задачи у студии разработки на данный момент.   Тема закрыта.


Galm
Переключение камеры в реплеях
arrow
21.08.2017 15:46:03
 
Тема: Переключение камеры в реплеях
Ссылка на сообщение: #2608360

Просмотр сообщенияFly_and_Fun (17 Авг 2017 - 12:33) писал: Как посмотреть реплей от лица другого самолета? А то я жил весь бой, но хочу посмотреть, как его провел другой игрок. Все кнопки перепробовал - вижу только себя. А чего мне на себя смотреть второй раз?

Galm:   Никак нельзя, т.к. ваш реплей - это лог боя записанный только от вашего лица.   Тема закрыта.


Galm
Почему мы проиграли????
arrow
21.08.2017 15:43:59
 
Тема: Почему мы проиграли????
Ссылка на сообщение: #2608358

Просмотр сообщенияFly_and_Fun (18 Авг 2017 - 08:18) писал: Спасибо большое за разъяснение! А я всегда на очки смотрел. Ещё и понять не мог разговоры про сбивание преимущества - наземку луплю, самолёты сбивают, а цифры не уменьшаются ((((( а нужно, оказывается, не на циферки смотреть....

Galm:   Сбивается шкала, а не количество очков у противника.   Тема закрыта.


Galm
Когда заканчивается отсчет боя?
arrow
21.08.2017 15:41:28
 
Тема: Когда заканчивается отсчет боя?
Ссылка на сообщение: #2608354

Просмотр сообщенияFly_and_Fun (20 Авг 2017 - 01:59) писал: У противника остался последний пепелац. Я его горделиво снес и сделал пируэт. Я думал, что после уничтожения последнего самолета игра останавливается и выходит финальный экран. А игра закончилась чуть позже, и я успел разбиться. И у меня возник сразу законный вопрос - как я мог умереть, если бой уже закончился и все враги уничтожены? Ведь, если все уничтожены, то  бой заканчивается. Или не заканчивается? А если он не заканчивается с уничтожением последнего самолета противника, то где тогда это окончание происходит? Почему-то мне казалось, что, если сбит последний самолет, то бой сразу заканчивается. Вплоть до того, что: Я стреляю в последний самолет, а он среляет в меня. Мои снаряды долетают до него, и он уничтожается. Но после этого до меня долетют его патроны. Но ведь он уже уничтожен, и бой закончен. Поэтому эти пули не имеют никакого значения, ибо они уже в меня попали после окончания боя. Поэтому и мое столкновение с объектом не может быть, ибо бой уже закончен. Он закончен в тот момент, когда уничтожен последний противник. Или всё-таки бой не заканчивается в тот момент, когда уничтожен последний противник? 

Galm:   Как Вы уже могли заметить, бой заканчивается не мгновенно с выполнением задачи для победы, может быть задержка 1-2 секунды. Эта тема стара, как сама игра, поэтому уже для многих привычно.   Тема закрыта.


Grenoli
Разработчики - разрабатывают, игроки - играют. Всё хорошо.
arrow
21.08.2017 15:32:54
 
Тема: Разработчики - разрабатывают, игроки - играют. Всё хорошо.
Ссылка на сообщение: #2608350

Просмотр сообщенияAndrew_F_off (21 Авг 2017 - 15:03) писал:   Можно тоже поинтересоваться, а ТРИ поста разработчиков за ПЯТЬ дней на форуме - это вообще нормально? Или это НР информирования на форуме? 

Grenoli:   На форуме пишут комьюнити менеджеры, а не разработчики игры. Кажется, наш форум это отлично понимает. Да и количество постов на форуме - такой себе критерий оценки работы даже КМа. 


Grenoli
Разработчики - разрабатывают, игроки - играют. Всё хорошо.
arrow
21.08.2017 14:52:13
 
Тема: Разработчики - разрабатывают, игроки - играют. Всё хорошо.
Ссылка на сообщение: #2608329

Просмотр сообщенияKyzMuT4 (21 Авг 2017 - 13:51) писал:   Grenoli, раз уж вы тут, передайте это по назначению:    Изображение   Вспомнил анекдот, Как-то министра культуры Узбекской ССР спросили: почему жители Узбекистана в разговоре используют такую конструкцию, как базар-мазар, кукла-мукла, и т.п.? На что министр, почесав затылок, ответил: понимаете у населения пока еще культур-мультур не хватает.

Grenoli:   Вспомнил анекдот, Как-то министра культуры Узбекской ССР спросили: почему жители Узбекистана в разговоре используют такую конструкцию, как базар-мазар, кукла-мукла, и т.п.? На что министр, почесав затылок, ответил: понимаете у населения пока еще культур-мультур не хватает.   Принято, спасибо, передал. 


Grenoli
Разработчики - разрабатывают, игроки - играют. Всё хорошо.
arrow
21.08.2017 13:41:35
 
Тема: Разработчики - разрабатывают, игроки - играют. Всё хорошо.
Ссылка на сообщение: #2608302

Grenoli: Можно поинтересоваться, а к чему эта тема? 


Lesley_Knife
Опора команды
arrow
21.08.2017 11:16:22
 
Тема: Опора команды
Ссылка на сообщение: #2608241

Lesley_Knife: Акция окончена, тему закрываю.:honoring:


Реклама | Adv