Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Catus_domesticus
Зоркая сова
arrow
18.06.2013 18:37:28
 
Тема: Зоркая сова
Ссылка на сообщение: #1001937

Catus_domesticus: В Красную армию поступили американские разведывательные самолёты «Кертисс О-52». Способна ли эта небольшая машина противостоять нацистской авиации?

8 января 1942 года, Кинешма, расположение 22 запасного авиаполка
— И что нам с этим делать? — Заместитель командира полка майор Акуленко мрачно смотрел на ящики.
В ящиках находились «неизвестные природе» американские самолеты. Разобранные. И как их собирать — никому не ведомо. Ибо никакой подробной документации на сей счет не прилагалось, ни на русском языке, ни на английском.
Вероятно, имелось в виду, что в полку проявят знаменитую солдатскую смекалку и сообразят — как поступить с заморским подарком.
Политрук товарищ капитан Смуглевич высказался однозначно:
— Вопрос в какой-то мере политический: ведь это нам прислали союзники.
— Лучше бы второй фронт открыли, — буркнул майор.
— Пока второго фронта нет, будем пользоваться тем, что есть.
— Небось, поскребли по сусекам и сбросили нам всякое старье, — высказался Акуленко в досаде. Он перевел взгляд на подошедшего инженера Смолярова: — Вы что скажете, товарищ Смоляров?
— Думаю, разберусь, — ответил тот. — Не боги горшки обжигают — вряд ли этот самолет сильно отличается от тех, к которым мы уже привыкли. — Он помолчал и добавил: — Мне кажется, товарищ Смуглевич прав: нам сейчас любая помощь не лишняя.
Однако прав оказался и сердитый Акуленко: присланный американцами самолет был не из новых и уж точно не из лучших.
Это был самолет корректировщик, детище фирмы «Кертисс», называемый О-52, от «обсервер» — «наблюдатель». «Оул», «Сова» — стало его личным именем.
Самолет создавали не спеша и не утруждаясь революционностью: вложили в модель проверенные достижения авиастроения конца тридцатых и в сороковом году выпустили машину — маневренную, надежную и дешевую.
Основной упор предложили сделать на взлетно-посадочные качества: предполагалось, что корректировщик будет действовать с полевых аэродромов.
Цельнометаллический планер с закрытой кабиной, убирающимся шасси, с современным приборным оборудованием, с отличным обзором для обоих членов экипажа — пилота и наблюдателя.
Самолетик выглядел своеобразно: бочкообразный фюзеляж и длинное прямое крыло. Машина была легкой, поскольку не могла нести бомб. Это был только разведчик, а из вооружения он имел лишь два пулемета: синхронный под капотом и подвижный (у наблюдателя).
— Что же мы будем делать с этими «Совами»? — Начальник штаба ВВС армии Соединенных Штатов генерал Арнольд мрачно размышлял над проблемой. — Черт побери, машина взлетела в сорок первом и мгновенно устарела! Как она будет действовать, если по ней начнут палить зенитки? Чем руководствовались на «Кертиссе», делая безоружную машину? Любой истребитель... Впрочем, об этом лучше вообще не думать. Куда девать «Сов»?
Счастливая идея осенила Арнольда довольно быстро:
— Отправим их на Восточный фронт! Русские сейчас в таком положении, что переварят любой самолет.
Русские пытались отбрыкиваться:
— Вы понимаете, что безоружная, не прикрытая броней машина не годится для действий на советско-германском фронте?
— Возьмите просто так, — взмолился наконец Арнольд. — У нас тридцать машин уже подготовлено к отправке. Мы их посылаем дополнительным грузом.
— В довесок к Московскому протоколу? — съязвила советская сторона.
Арнольд вяло оскорбился:
— В качестве бонуса!..
...Девятнадцать из тридцати самолетов благополучно пересекли море. Остальные упокоились на дне вместе с перевозившими их транспортами.
И вот озадаченные товарищи Акуленко, Смуглевич и Смоляров созерцают заморских гостей, упакованных в ящики.
— Не было у бабы хлопот, так купила порося, — в сердцах бросил Акуленко.
16 января 1942 года, Кинешма
Майор Акуленко занял место пилота. «Сова» была, по утверждению инженера, готова к полету.
— Устроились, товарищ Смоляров? — Акуленко обернулся к своему летнабу.
Смоляров кивнул:
— Так точно.
Он решил лично доказать правильность своей сборки. Хотя работал, скорее, по наитию.
Конструкция оказалась простой, многие узлы, в том числе и двигатель, похожи на те, с которыми Смоляров и его помощники уже имели дело на советских самолетах.
Только вот шасси...
— Кошмарная каракатица, — ворчал Смоляров. — Ну ничего, ты мне покоришься.
И в самом деле, «каракатица» тоже не представляла, после укрощения, большой проблемы.
Аппарат, хоть и не годился для полноценной фронтовой работы, показался Смолярову интересным, и он воспользовался возможностью от души «поковыряться» в разработках заокеанских коллег.
Взлетели, сделали круг и приземлились благополучно.
— Что ж, машина послушная, не капризная. Начало положено, — подытожил Акуленко. И вздохнул: — Сюда бы броню!..
7 февраля 1942 года, Кинешма
Майор Кочановский был опытным летчиком. Ему было уже под сорок, позади — Финская, теперь вот — Ленинградский фронт.
Сейчас 50-я отдельная корректировочная эскадрилья, которой он командовал, прибыла в расположение 22 запасного авиаполка — для переучивания.
Кочановский сразу обратил внимание на странный самолет, стоявший на аэродроме. Подошел поближе, рассмотрел.
— Что за зверь такой? — удивился он. — Впервые вижу!
Инженер Смоляров пожал ему руку, представился.
— Вижу, вас интересует американский корректировщик, — заметил он. — Это «Кертисс».
— Почему о нем ничего не было известно? — Кочановский поднял бровь. —  О «Харрикейнах» говорят, а об этом...
— Этих самолетов мало, — ответил Смоляров. — Но нам сейчас не лишние даже они. Если хотите, испытайте его. Он недавно прибыл. Стоило бы узнать потенциальные возможности боевого применения этого самолета. Может быть, мы его недооцениваем.
— Это корректировщик? — Кочановский нахмурился. — Я сразу вам скажу, в любом случае он лучше совсем уж устаревших бипланов Р-5.
— Хотите провести испытания?
— Что значит — «хочу»? Разве они не проводились?
— Настоящие испытания? Нет. Мы еще не успели.
2 марта 1942 года, Иваново
Майор Кочановский поднял «американца» в воздух.
Отдел боевой подготовки Главного управления начальника артиллерии Красной Армии, получив инициативу летчиков, выдал задание на испытательные полеты «Кертисса». (Название «Сова» в Красной Армии не прижилось).
Кочановский посадил самолет через полчаса. Пока комиссия снимала показания с приборов, Кочановский писал набросок отчета:
— Обзор хороший, кабина просторная — в случае чего можно взять третьего человека, то есть самолет пригоден для заброски десанта. Что плохо — бронезащиты никакой, вооружение слабое. В общем, «Кертисс» можно взять на вооружение корректировочных эскадрилий. Но только тут надо с умом: на территорию противника залетать не стоит, корректировать огонь лучше из расположения своих войск. Ну, или летать по ночам.
— На то они и «Совы», — заметил Смоляров.
— А можно, кстати, и усилить вооружение и установить броню, — добавил Кочановский.
— Тогда самолет станет тяжелее, — резонно указал Смоляров. — Пока ничего менять не будем, а там — по обстоятельствам.
12 марта 1942 года, Кинешма
— Младший лейтенант Мухар грохнул «Кертисс»! — доложил дежурный по аэродрому.
Майор Акуленко стукнул кулаком по столу:
— Сам-то жив? Я с ним еще разберусь!
На самом деле он был почти доволен: обучение всех трех эскадрилий, вооруженных «Кертиссами», шло интенсивно. Если пилоты начали ломать самолеты, значит, чувствуют себя на них достаточно уверенно.
Мухар потерял ориентировку в полете, горючего ему не хватило, и самолет, посаженный в чистом поле, потребовал капитального ремонта...
29 марта 1942 года, аэродром Иваново — аэродром Плеханово
— Мы летим под Ленинград! — сказал командир звена младший лейтенант Петр Жилинский. — Все вы, товарищи, понимаете, что это значит.
Летных часов на «Кертиссах» у всех было мало — не более шести. Но «американец» показал себя машиной покладистой, так что проблем возникнуть не должно.
Лишь бы не встретить вражеские истребители...
Но неприятности у Двенадцатой эскадрильи начались раньше: подвела «каракатица».
— Афоничкин, как садишься! — Жилинский сжал кулак. Промежуточная посадка в Череповце оказалась для одного из самолетов «роковой»: «Кертисс» младшего лейтенанта Афоничкина перевернулся, повредил стойку шасси, стабилизатор и мотор.
Афоничкин выбрался наружу, помог вылезти летнабу.
Как многие «слабые» машины, «Кертисс» сам бился, но экипаж не убивал.
— Остаешься в Череповце, — приказал Жилинский. — После дозаправки летим дальше впятером.
И снова в путь, к Ленинграду.
Пять корректировщиков «Кертисс» уже подходили к Плеханово. Вечерело.
— «Мессеры»!
Пять немецких истребителей против пяти тихоходных, практически беззащитных корректировщиков.
— Уходите! — отдал приказ Жилинский. — Иду на таран.
Он направил свой самолет прямо на Bf.109.
— Самуил, прыгай! — в последний момент крикнул Жилинский своему летнабу.
Самуил Новорожкин вывалился из кабины, дернул кольцо, и парашют раскрылся. Он не видел, как падает «Кертисс», как вместе с ним валится на землю «Мессершмитт».
...О том, что комсомолец Петр Жилинский героически погиб, спасая своих товарищей, летнаб узнал позднее, в госпитале.
12 мая 1942 года, аэродром Сосновка
Командир эскадрильи старший лейтенант Пропп ждал молча.
Три корректировщика «Кертисс» продолжали работу. После поломки в Череповце и тарана Жилинского еще один «Кертисс» угробил сам Пропп: потерял управление на высоте в тридцать метров и свалился на левое крыло.
Но эскадрилья оставалась в строю: советские летчики на американских машинах корректировали артиллерийский огонь батарей Сорок второй и Пятьдесят пятой армий, Балтийского флота, вели фоторазведку, забрасывали в тыл врага парашютистов.
Обычно «Кертиссы» летали по ночам, либо в сопровождении истребителей.
Но тут свободных истребителей не оказалось, а данные требовались срочно, и Мухар вылетел днем.
Начальник штаба эскадрильи капитан Новиков вошел в деревенский дом, где размещался штаб, и внимательно посмотрел на старшего лейтенанта:
— Мухар еще не вернулся?
— Нет.
Новиков положил пачку фотографий с изображением «Кертисса»:
— Нужно разослать по частям ПВО. А то стреляют по нашим заморским птичкам, только перья летят. Нехорошо. Я с ними уже разговаривал, а они: «Незнакомый самолет».
...Известие о гибели Мухара пришло к ночи.
— «Кертиссов» осталось только два, — сказал Новиков. — Но это ничего не значит. Я все равно отправлю фотографии. Хоть два «Кертисса», да летают!
Читать рассказ на портале.


Jluca
Ploskosti Community Magazine. Выпуск восьмой
arrow
18.06.2013 16:23:04
 
Тема: Ploskosti Community Magazine. Выпуск восьмой
Ссылка на сообщение: #1001669

Jluca: Спасибо за стенограмму) отдельное)


Jluca
Серия стримов "Операция FOX"
arrow
18.06.2013 16:05:41
 
Тема: Серия стримов "Операция FOX"
Ссылка на сообщение: #1001639

Jluca: Стрим начинается)


kokerus
часто вылетает игра
arrow
18.06.2013 15:47:07
 
Тема: часто вылетает игра
Ссылка на сообщение: #1001597

Просмотр сообщенияDimon79dim (18 Июн 2013 - 14:45) писал: регулярно вылетает игра

kokerus: Если игра вылетает, нужно это исправлять. Вот только описывать проблему нужно малость подробнее, потому что на такой вопрос можно получить соответствующий ответ.
Вам сюда.
Тема закрыта.


kokerus
предложение к игре
arrow
18.06.2013 15:12:32
 
Тема: предложение к игре
Ссылка на сообщение: #1001532

kokerus: Возможность управлять разбитым самолётом не планируется.
Таранить наземку тоже. Будет слишком много желающих "гироев" которым не до полётов и успешности команды.
Закрываю.


kokerus
Ошибка в ангаре!
arrow
18.06.2013 15:07:35
 
Тема: Ошибка в ангаре!
Ссылка на сообщение: #1001524

kokerus: Такая ошибка известна.
Перезагрузка клиента помогает.
Чистого неба.
Тема закрыта.


kokerus
Развитие
arrow
18.06.2013 14:58:02
 
Тема: Развитие
Ссылка на сообщение: #1001506

Просмотр сообщенияJIuTruk (18 Июн 2013 - 14:42) писал: Хорошо спс буд пробывать) Всем спс)


kokerus:
Для того чтобы пройти к следующим самолётам необходимо исследовать всё что было на предыдущих (обязательное).

По принципу - как можно сготовить пирожки, если нет ингредиентов.

Тема закрыта.


kokerus
Статистика дает сбои!
arrow
18.06.2013 14:43:10
 
Тема: Статистика дает сбои!
Ссылка на сообщение: #1001474

Просмотр сообщенияKott21 (18 Июн 2013 - 10:51) писал: Выдача наград не доработана, проблема известна. Оформите в соответствии с требованиями...


kokerus:
Верно. Оформлять тут.

Закрываю.


kokerus
Через сколько приходит ответ о принятии в Бета-тестеры
arrow
18.06.2013 14:40:27
 
Тема: Через сколько приходит ответ о принятии в Бета-тестеры
Ссылка на сообщение: #1001467

Просмотр сообщенияRJ_Mikes (18 Июн 2013 - 09:37) писал: Смотря на то, как ответили в анкете.
Но рано или поздно все равно придет письмо :)
Хотя особого значения это не имеет. 2го июля начинается Открытый Бета-Тест игры.

kokerus: Верно.
Зачем ЗБТ, если ОБТ уже на носу?
Закрываю.


kokerus
Пропадает зеленое пространство!
arrow
18.06.2013 14:32:33
 
Тема: Пропадает зеленое пространство!
Ссылка на сообщение: #1001445

kokerus: По багам сюда.
Тема закрыта.


kokerus
таран
arrow
18.06.2013 14:29:31
 
Тема: таран
Ссылка на сообщение: #1001435

Просмотр сообщенияURANIUM_NAIL (17 Июн 2013 - 22:48) писал: предлагаю три таране более высокого уровня самолета давать больше опыта и бабла и наоборот за таран меньшего резать а также за таран наземной техники чтоб урон наносить на уровне х5 от прочности неповрежденного самолета иначе как с камикадзами быть гибли пацаны чтоль даром они таранили корабли чтоб нанести повреждения а здесь етого нет ну и медальку соответственно.да чуть не забыл таран должен уничтожать противника при любом уровне вне зависимости прочности ато получаеться хохма зеро режет пропелером хвост ТШ сам падает а тот спокоино летить дальше чисто клоунада естьне только винт но и вес мотора при таком ударе любой самолет получит такие повреждения что полет просто невозможен


kokerus:
Сколько уже было на этот счёт сказано... Таранов наземки не планируется (представьте себе толпы летящих вниз самолётов и своё негодуэ по этому поводу).
Механика воздушного тарана дорабатывается.

Закрываю.


kokerus
Замечание по обслуживанию подвесного вооружения
arrow
18.06.2013 14:22:44
 
Тема: Замечание по обслуживанию подвесного вооружения
Ссылка на сообщение: #1001414

Просмотр сообщенияShtuger (18 Июн 2013 - 05:43) писал: Убери подвесное оборудование и добавишь самолёту скорости и манёвренности. В бою лишним не будет.

kokerus: Да, лучше просто убрать.
Тема закрыта.


kokerus
Размытая графика
arrow
18.06.2013 14:10:22
 
Тема: Размытая графика
Ссылка на сообщение: #1001380

kokerus: 1) Выключить размытие.
2) Установить опытным путём достаточно ли производительная у Вас видеокарта.
Если нет, то тут только замена поможет (или дальнейшая оптимизация игры в будущем).

Закрываю.


kokerus
Бронирование самолётов
arrow
18.06.2013 14:04:18
 
Тема: Бронирование самолётов
Ссылка на сообщение: #1001369

kokerus: Бронирование, конечно, есть но оно частичное и указывать его точные параметры необходимости нет.
Закрываю.


kokerus
Столкновения в начале боя
arrow
18.06.2013 14:00:26
 
Тема: Столкновения в начале боя
Ссылка на сообщение: #1001360

kokerus: Спасибо за предложение. мнение принято и будет учтено при совершенствовании игры.

Чистого неба.

Закрываю.


Jluca
Когда ожидается старт ОБТ!!!
arrow
18.06.2013 13:53:01
 
Тема: Когда ожидается старт ОБТ!!!
Ссылка на сообщение: #1001342

Jluca: тема заперта. *Повесила амбарный замок *
оптимизация будет налажена к ОБТ


kokerus
Формула расчета итогового опыта за бой
arrow
18.06.2013 13:45:25
 
Тема: Формула расчета итогового опыта за бой
Ссылка на сообщение: #1001318

Просмотр сообщенияSashaLipovoy (17 Июн 2013 - 20:42) писал: 1000x2(постоянный множитель на время ЗБТ)х1.5=3000ехр.

kokerus:
Всё верно.

Тема закрыта.


Priolia
Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
arrow
18.06.2013 11:52:50
 
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1001107

Просмотр сообщенияHooman (18 Июн 2013 - 10:48) писал: В течение какого периода длится супертест?

Priolia: В течение всего периода развития игры.


JamesWhite
Байки ветеранов
arrow
18.06.2013 11:26:19
 
Тема: Байки ветеранов
Ссылка на сообщение: #1001052

Просмотр сообщенияGRK1 (12 Июн 2013 - 21:01) писал: Тоню! Олесю! Миднайта!

JamesWhite: Окай. Пишите им, или мне. Я, похоже, уже всем надоел, никто и не вспомнил. Я, между прочим,  побольше их всех летал на ранней альфе.  :sceptic:


Inimigo
Я б крутым пилотом стал, пусть меня научат
arrow
18.06.2013 04:56:31
 
Тема: Я б крутым пилотом стал, пусть меня научат
Ссылка на сообщение: #1000484

Inimigo: На форуме регулярно создаются отличные темы с советами и тактиками как для опытных игроков, так и для новичков. К сожалению, в неменьших количествах создаются темы, в которых полезных советов кот наплакал. Поэтому я решил создать одну тему, где буду размещать ссылки на темы и видео, которые могут помочь новичкам и не только выравнять руки и освоиться в небе.
На данный момент здесь не будут размещаться Frag Movies и VODы. Причины очень просты: Frag Movies показывают расстрел противника из удачной позиции, с это задачей справится большинство новичков, однако немногие смогут создать такие условия. VODы в свою очередь дают обзор техники, что с одной стороны важно, однако игра находится в стадии тестирования, поэтому информация, данная в обзоре, может очень быстро устареть.
Если здесь Вы не нашли какое-либо достойное видео или хороший гайд, это не значит, что гайд/видео плохое, возможно я просто его не видел, поэтому Вы можете сбросить ссылку мне в личку.
Что почитать:
1) Начать стоит с теории. В качестве первой статьи рекомендую: "Помощь новичкам", Где Вас познакомят с основными самолетными терминами и "Небольшой гаид по настройке и тактике для новичков".
2) Хорошая тема "Наука ногеб... побеждать" описывающая основы и дающая обобщенное представление о том, что же и как делать.
3) Продолжаем ознакомление с теорие воздушного боя в статье "Воздушный бой. Путь от ангара до победы".
4) Описание фигур + советы по их отработке можно найти в статье "Персональное задание (новичкам читать обязательно)".
5) О том как избавиться от протиника, севшего на хвост, мы узнаем из статьи: "Рубим хвосты или просто о супермегавысшем пилотаже".
6) Просто отличный гайд для желающих попробовать советские шутрмовики: "Казуальный гайд по штурмовикам". Прямая ссылка.
7) Хотя ракеты в игре и не предназначены для стрельбы по движущимся воздушным целям, никто не мешает желающим учиться стрелять не только по наземке: "Ракеты и их практическое применение".
8) Хотите метко стрелять? Автор статьи "О стрельбе и не только" Вам поможет.
9) Сборник толковых советов по боям в составе звена "Бой двойкой или библия лётчиков истребителей". Хотя статья и не написана специально для WOWP, советы вполне применимы.
Что посмотреть:
1) Все слышали про таинственные (для новичков) фигуры высшего пилотажа. Какие они? Как их делать? Зачем? На эти и другие вопросы нам помогает найти ответ замечательный пилот OscarSteir, ведущий передачу "Занимательный пилотаж". Только помните, посмотреть на эти фигуры мало. Просто запомнить их тоже недостаточно. Нужно не полениться, зайти в тренировочную комнату и отработать их выполнение.
2) Весьма неплохо изложены основы воздушного боя во втором выпуске передачи "Подъемная сила" от ведущего tigr_s_amura.
3) Неменее важно иметь перед глазами пример грамотных действий в бою. В качестве примера рекомендуется к просмотру видео от пилота DarkJIuSu4ka

Как учиться:
Теория без практики - мертвый груз.
Сколько бы человек не знал фигур пилотажа, сколько бы тактик он не изучил, до тех пор пока они не отработаны - они бесполезны. Представим ситуацию: в бою к вам сели на шесть, дали очередь и Вы вспомнили, что обычно делают в таких ситуациях и решили, что неплохо бы сделать бочку. Вы вспоминаете, что нужно довернуть руль в сторону, начать вращать самолет и т.д. К тому моменту как вы собираетесь начать делать бочку, можно уже ничего не делать, потому что противник уже успел Вас расстрелять. Отсюда вывод: в бою над фигурами пилотажа думать не надо. Их нужно просто делать, причем желательно рефлекторно. Т.е. Вам сели на хвост, Вы увидели первый трассер и сразу же ушли на бочку. Довести такие действия до автоматизма можно в тренировочной комнате, в отличии от танков тут нам даже напарник не понадобиться. Ставим двух ботов 1 уровня противнику (на тот случай если один из них случайно разобьется) и летаем подальше от центра. Себе же выбираем самый быстрый из доступных самолетов, чтобы даже если мы наткнемся на ботов, они нам не мешали. И тратим все 10-15 минут на отработку одного элемента, например бочки. Посмотрели на видео, как она делается, осознали процесс, поняли что к чему, запустили тренировку и понеслась: сделали одну бочку, выронили самолет, повторили и так до конца боя. Потом пару рандомных боев, в которых Вы при необходимости отрабатываете этот элемент. После можно изучить следующий.
Только не нужно учить все, сразу и за один день. Тренируйте 2-3 фигуры. Если довели их до автоматизма, то добавляйте новый элемент, не забывая повторять ранее изученное.
Особенности управления:
Мышь.
Поскольку большинство новичков предпочитает использовать "танковую" мышь, добавлю пару советов по пилотированию с ее использованием.
Для начала выделим понятие указатель - то, на что Вы наводите перекрестие. Прицел - то, куда будет стрелять самолет.
1) Скорость маневра определяется исходя из расстояния между прицелом и указателем. Соответственно если Вам необходимо быстро довернуть на маленькое расстояние, то уводите указатель на значительно большее расстояние, чем нужно, а после прохождения примерно 80% дистанции быстро возвращайте на цель.
2) Если Вы отводите указатель в сторону, то хвостовой руль поворачивается на максимум. Этой особенностью мы будем очень часто пользоваться при пилотаже. Только не забывайте: помимо руля самолет также и накреняется в строну поворота, что нам не всегда нужно.
3) При управлении мышью, как бы сильно Вы не уводили в строну указатель, скорость виража на мышке будет уступать скорости виража, исполненного на других типах управления. Компенсировать малую скорость виражей и маневров на мышке можно только подключая к управлению клавиатуру.
Рекомендую следующую раскладку:
Закрылки - "Shift".
Наклон самолета назад - "S".
Наклон самолета вперед - "W".
Крен влево и вправо - "A" и "D" соответственно.
"Пробел" и "Alt" на форсаже и "тормозе".
Благодаря такой раскладке мы сможем использовать все необходимое для пилотирования и быстрых маневров.
4) Очень важная особенность: действия на мышке вторичны по отношению к действиям на клавиатуре. Т.е. если мы уводим указатель вправо - руль поворачивается вправо + самолет крениться вправо и отклоняется назад. Если в это время мы нажмем кнопку крена влево, то самолет продолжит поворачивать руль, однако будет крениться с максимальной скоростью влево. (В итоге мы получим бочку, только помните, что при перевороте на определенном этапе самолет начнет довариваться влево, поэтому лучше всего также совершать круговое движение указателем).
5) Вопреки частому заблуждению, осмотр мышью не блокирует полностью управление мышки. Самолет продолжает выполнять последнее действие. Соответственно если нам нужно крутиться в вираже и посмотреть куда-то еще, нужно переместить указатель с очень большим запасом, и пока прицел стремится к курсору, мы получаем возможность осмотреться. (К тому же для выполнения виражей и прочего у нас есть клавиатура).
6) Поскольку большинство действий рано или поздно уходят на уровень автоматизмов, переучиваться очень сложно, поэтому если Вы не хотите, пытаясь включить снайперский режим, направить самолет в землю, действуя по привычке, рекомендую изначально выбрать тип управления и ответственно отнестись к его настройке.
К сожалению, уже сейчас в некоторые топ-кланы не принимают игроков, использующих управление "Мышь". Учитывайте этот фактор, если стремитесь впоследствии примкнуть к одному из таких кланов.
Полезные советы по тактике, обучению и тренировке от игроков приветствуются и будут добавляться к статье.


Inimigo
Почему викидует с серва?
arrow
18.06.2013 01:35:16
 
Тема: Почему викидует с серва?
Ссылка на сообщение: #1000420

Inimigo: Интересно, как не являясь бета-тестром Вы заходите в игру...
Чтобы попасть в игру Вам следует дождаться старта ОБТ.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
бортстрелки
arrow
18.06.2013 01:29:18
 
Тема: бортстрелки
Ссылка на сообщение: #1000417

Inimigo: Сейчас идет тест, при необходимости некоторые игровые моменты могут быть пересмотрены.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Inimigo
p40 m105 jошибка
arrow
18.06.2013 01:19:48
 
Тема: p40 m105 jошибка
Ссылка на сообщение: #1000411

Inimigo: Как здесь уже заметили, ракеты это не бомбы. Ошибки/бага нету.
Всем спасибо. Тема закрыта.


Midnight
Видео портал.
arrow
17.06.2013 21:54:49
 
Тема: Видео портал.
Ссылка на сообщение: #1000157

Midnight: Тема перемещена в Общение.


GreyWind
Новы самолеты
arrow
17.06.2013 21:30:00
 
Тема: Новы самолеты
Ссылка на сообщение: #1000111

Просмотр сообщенияKu61k_Nu61k (17 Июн 2013 - 17:42) писал: Всем привет.Мне интересно будет ли кто то добавлять новые самолеты я хочу поткинуть пару идей немецкие и CША...Я хочу что бы вы добавили немецкий самелет 10лвл ну или поменше лвл ево Hanter 229 так же очень хотелосьбы добавить FW-189 так же ище хотел что бы добавили Б-25....

GreyWind: Митчеллов в игре под управлением игрока не будет, это просто летающая ПВО батарея.
Нanter 229 - возможно вы имели ввиду Horten Go-229? Возможно в отдаленном будущем.
FW-19 - не планируется.
Тема закрыта.


Jluca
Игровое событие «Ящик Пандоры»
arrow
17.06.2013 20:42:31
 
Тема: Игровое событие «Ящик Пандоры»
Ссылка на сообщение: #999987

Jluca: Завтра продолжение. Всех ждем в небе)


Jluca
2 Таранный турнир: Как это было
arrow
17.06.2013 20:34:57
 
Тема: 2 Таранный турнир: Как это было
Ссылка на сообщение: #999966

Jluca: Музыка случайно не из Bleach


Jluca
Акция «Ударники небес»
arrow
17.06.2013 16:54:37
 
Тема: Акция «Ударники небес»
Ссылка на сообщение: #999497

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (17 Июн 2013 - 15:47) писал: Grenoli
отличная подписьИзображение

Jluca: *break heart*


Jluca
Серия стримов "Операция FOX"
arrow
17.06.2013 16:35:35
 
Тема: Серия стримов "Операция FOX"
Ссылка на сообщение: #999460

Jluca: Поздравляем победителей)


Inimigo
FW.57 Завис в ангаре
arrow
16.06.2013 23:39:43
 
Тема: FW.57 Завис в ангаре
Ссылка на сообщение: #999199

Inimigo: А сколько самолетов Вы за сегодня уже продали?


Agatafan
Иконка WoWP
arrow
16.06.2013 19:08:40
 
Тема: Иконка WoWP
Ссылка на сообщение: #998625

Просмотр сообщенияVovan0509 (16 Июн 2013 - 18:03) писал: у меня есть идея получше :trollface:
Изображение

Agatafan: Гениально!  :medal:


Agatafan
Иконка WoWP
arrow
16.06.2013 18:44:44
 
Тема: Иконка WoWP
Ссылка на сообщение: #998581

Agatafan: Спасибо автору  :trollface:


_I_F_
По поводу сбитых самолётов.
arrow
16.06.2013 05:56:41
 
Тема: По поводу сбитых самолётов.
Ссылка на сообщение: #997426

Просмотр сообщенияXrun_ka (16 Июн 2013 - 03:34) писал: Почему у сбитого и падающего самолёта отключается оружие, ведь есть возможность что орудия остались целы?
И вообще, например у самолёта с оторванным хвостом, крылом или подбитого, сразу выключается всё управление, я хочу управлять своим подением :-) Или это будет реалезованно в будущем?
Я о том может стоит размыть границы уничтожения что-ли, то есть что бы ты падал не от того что ХП кончились, а от неуправляемости самолёта или от уничтожения двигатиля и потери тяги, но не камнем а планируя, хотя иногда и камнем :-). Но это так... мысли в слух

_I_F_: В World of Warplanes при сбитии самолета подразумевается что летчик покинул кабину и поэтому гашетку жать уже некому - поэтому самолет уже не стреляет.)
После уничтожения важного модуля, например хвоста самолета, согласно игровой механике считается что самолет уже уничтожен - поэтому управление падением уже невозможно. На данный момент изменения в данной системе не планируются.
Единственным исключением является случай когда двигатель глохнет: в этом случае самолет еще не уничтожен и поэтому может планировать пока двигатель снова не запустится.
Тема закрыта.


Volcano
Наказание за сбитого союзника
arrow
16.06.2013 02:18:18
 
Тема: Наказание за сбитого союзника
Ссылка на сообщение: #997365

Volcano: В ближайшем времени будет введена автоматическая система наказаний. Следите за обновлениями.
Закрыто.


Volcano
золото
arrow
16.06.2013 01:50:17
 
Тема: золото
Ссылка на сообщение: #997350

Volcano: Да,, игровое золото будет также обнулено, как и достижения.

Закрыто.


Volcano
выход офф релиза
arrow
16.06.2013 01:49:33
 
Тема: выход офф релиза
Ссылка на сообщение: #997348

Volcano: Самолёты конечно же ваши будут обнулены, а танки никто трогать не будет.
Закрыто.


Volcano
Предложение по поводу сравнения техники в ангаре.
arrow
16.06.2013 00:53:41
 
Тема: Предложение по поводу сравнения техники в ангаре.
Ссылка на сообщение: #997314

Volcano: Советую вам свои пожелания оставлять в соответствующем разделе.
Закрыто.


Volcano
Пожелания и предложения
arrow
16.06.2013 00:53:02
 
Тема: Пожелания и предложения
Ссылка на сообщение: #997312

Volcano: Опишите ваше предложение подробней сюда.

Закрыто.


Volcano
Несколько замечаний и пожеланий... ну как то так =)
arrow
16.06.2013 00:52:23
 
Тема: Несколько замечаний и пожеланий... ну как то так =)
Ссылка на сообщение: #997309

Volcano: Друзья с пожеланиями вам нужно сюда обратиться. Там обязательно ваше предложение оценят.
Закрыто.


Volcano
игра вылетает при загрузке
arrow
16.06.2013 00:19:08
 
Тема: игра вылетает при загрузке
Ссылка на сообщение: #997277

Volcano: Обратиться вам нужно с данной проблемой в Центр поддержки пользователей.

Закрыто.


Реклама | Adv