Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Конкурс на лучший дизайн футболки World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1357458
Ссылка на сообщение: #1357458
Fleget: Да, очень удивили конкурсанты. Много отличных работ, которые
сильно понравились нашим дизайнерам, но совсем не отвечающие
условиям регламента.
Тема: Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
Ссылка на сообщение: #1357398
DenisUA (18 Ноя 2013 - 17:54) писал: И еще один вопрос.А одновременно не одну акцию запускать
нельзя?Пусть задроты задротят,Зделайте акции до 6 лвлов
включительно.В чем проблемма?Или одному человеку занимающимуся
акциями тяжело две тянуть?
Ссылка на сообщение: #1357398
DenisUA (18 Ноя 2013 - 17:54) писал: И еще один вопрос.А одновременно не одну акцию запускать
нельзя?Пусть задроты задротят,Зделайте акции до 6 лвлов
включительно.В чем проблемма?Или одному человеку занимающимуся
акциями тяжело две тянуть?Grenoli: Можно и не одну. Тянуть две не так и тяжело. В будущем попробуем
такой способ. На ЗБТ, кстати, работала такая система.
Тема: Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
Ссылка на сообщение: #1357315
JIeraT (18 Ноя 2013 - 20:41) писал: Просто не понимаю зачем ВГ проводит сию акцию? А такой ажиотаж
прям, омг *сарказм* Ну вот что делать мне, простому смертному?
Задроты то ясно и то...нужно быть сверхзадротов, короче один
негатив....Обидно...Такие игроки как я которые не играют 7\7 24\24,
а играют ну по часу-два день через день просто не в силах составить
конкуренцию задротом и лишь чувствуют себя беспомощными от таких
акций. Акция из разряда "создали не подумав"
Ссылка на сообщение: #1357315
JIeraT (18 Ноя 2013 - 20:41) писал: Просто не понимаю зачем ВГ проводит сию акцию? А такой ажиотаж
прям, омг *сарказм* Ну вот что делать мне, простому смертному?
Задроты то ясно и то...нужно быть сверхзадротов, короче один
негатив....Обидно...Такие игроки как я которые не играют 7\7 24\24,
а играют ну по часу-два день через день просто не в силах составить
конкуренцию задротом и лишь чувствуют себя беспомощными от таких
акций. Акция из разряда "создали не подумав"Jluca:
Подобная акция могла быть проведена только раз - после вайпа, когда все начинают с нуля. У нас всегда было много акций, и на выходных, и на буднях. Пройдет эта акция, будут новые, разнообразные. Но сейчас идет вот такая.
Подобная акция могла быть проведена только раз - после вайпа, когда все начинают с нуля. У нас всегда было много акций, и на выходных, и на буднях. Пройдет эта акция, будут новые, разнообразные. Но сейчас идет вот такая.
Тема: Bf.109G Gustav - Порхай как бабочка, жаль как пчела
Ссылка на сообщение: #1357252
Ссылка на сообщение: #1357252
Jluca: Твои видео хороши тем, что их можно даже не комменировать) Но
иногда хочется послушать советы мастера.
Тема: Посоветуйте джойстик на датчиках Холла
Ссылка на сообщение: #1357240
mig_114 (08 Ноя 2013 - 13:16) писал: кто может ответить что лучше logitech 3d pro или G940?
Ссылка на сообщение: #1357240
mig_114 (08 Ноя 2013 - 13:16) писал: кто может ответить что лучше logitech 3d pro или G940?GreyWind:
Ответ очевиден, G940 - это комплект 3 в 1 + FF. Всего этого нет в 3D Pro. Плюс 3D Pro - eго цена
Ответ очевиден, G940 - это комплект 3 в 1 + FF. Всего этого нет в 3D Pro. Плюс 3D Pro - eго цена
Тема: Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
Ссылка на сообщение: #1357216
Ссылка на сообщение: #1357216
Jluca: Какая-то она страшная. Лис найди по-симпотишней. Кстати скоро надо
будет аву на зимнюю ставить. Есть у кого идеи?
Тема: Взлеты и посадки - или движок игры.
Ссылка на сообщение: #1357213
Ссылка на сообщение: #1357213
Jluca: Что касается взлета и посадки, то они реализованы не будут. Это
значительно увеличит длительность игровой сессии. Наша игра
нацелена на бодрый бой с первых секунд сессии. Стоит ли 5 минут
взлетать, чтоб умереть на 2й? Что касается двтжущихся объектов и
возможных новых режимов - всё впереди. В будущем будет много
интересного. Но всё это требует времени, так как связано с
серверной разработкой и дополнительной нагрузкой.
Тема: Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
Ссылка на сообщение: #1357189
DimedroLWoT (18 Ноя 2013 - 18:47) писал:
Grenoli
(18 Ноя 2013 - 18:39) писал:
DimedroLWoT (18 Ноя 2013 - 15:37) писал: Простите за
назойливость. Но, очень хочется узнать, сколько игроков достигло
8,9,10 уровней. Может все уже поделено... Следите за новостями. В
рамках необходимого мы информируем сообщество о промежуточных
итогах.
Это шутка? А может мне деньги за донат вернут? Ну во время промежуточных итогов... Ведь я перевожу свободный опыт, ибо на Японцах иначе ничего не выкачать, абсолютно не боеспособны в команде. А если уже за 20 игроков перешли за 9 лвл, то смысол мне это делать дальше?
Grenoli (18 Ноя 2013 - 18:39) писал:
DimedroLWoT
(18 Ноя 2013 - 15:37) писал: Простите за назойливость. Но, очень
хочется узнать, сколько игроков достигло 8,9,10 уровней. Может все
уже поделено... Следите за новостями. В рамках необходимого мы
информируем сообщество о промежуточных итогах.
DimedroLWoT (18 Ноя 2013 - 15:37) писал: Простите за назойливость. Но, очень хочется узнать, сколько игроков
достигло 8,9,10 уровней. Может все уже поделено...
Ссылка на сообщение: #1357189
DimedroLWoT (18 Ноя 2013 - 18:47) писал:
Grenoli
(18 Ноя 2013 - 18:39) писал:
DimedroLWoT (18 Ноя 2013 - 15:37) писал: Простите за
назойливость. Но, очень хочется узнать, сколько игроков достигло
8,9,10 уровней. Может все уже поделено... Следите за новостями. В
рамках необходимого мы информируем сообщество о промежуточных
итогах.Это шутка? А может мне деньги за донат вернут? Ну во время промежуточных итогов... Ведь я перевожу свободный опыт, ибо на Японцах иначе ничего не выкачать, абсолютно не боеспособны в команде. А если уже за 20 игроков перешли за 9 лвл, то смысол мне это делать дальше?
Jluca: Следите за новостями. В рамках необходимого мы информируем
сообщество о промежуточных итогах.
Это шутка? А может мне деньги за донат вернут? Ну во время промежуточных итогов... Ведь я перевожу свободный опыт, ибо на Японцах иначе ничего не выкачать, абсолютно не боеспособны в команде. А если уже за 20 игроков перешли за 9 лвл, то смысол мне это делать дальше?
Все в равных условиях. Необходимая информация есть в ежедневных новостях на портале.
Это шутка? А может мне деньги за донат вернут? Ну во время промежуточных итогов... Ведь я перевожу свободный опыт, ибо на Японцах иначе ничего не выкачать, абсолютно не боеспособны в команде. А если уже за 20 игроков перешли за 9 лвл, то смысол мне это делать дальше?
Все в равных условиях. Необходимая информация есть в ежедневных новостях на портале.
Grenoli (18 Ноя 2013 - 18:39) писал:
DimedroLWoT
(18 Ноя 2013 - 15:37) писал: Простите за назойливость. Но, очень
хочется узнать, сколько игроков достигло 8,9,10 уровней. Может все
уже поделено... Следите за новостями. В рамках необходимого мы
информируем сообщество о промежуточных итогах.Jluca:
DimedroLWoT (18 Ноя 2013 - 15:37) писал: Простите за назойливость. Но, очень хочется узнать, сколько игроков
достигло 8,9,10 уровней. Может все уже поделено...Jluca:
Тема: Вопросы разработчикам от игроков для стрима.
Ссылка на сообщение: #1357047
Ссылка на сообщение: #1357047
Jluca: Уважаемые игроки, активней задавайте вопросы. У вас будет
возможность пообщаться с кем-то из разработчиков в Тим Спик. Но в
любом случае все ответы мы опубликуем в этой теме.
Тема: Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
Ссылка на сообщение: #1357038
DimedroLWoT (18 Ноя 2013 - 15:37) писал: Простите за назойливость. Но, очень хочется узнать, сколько игроков
достигло 8,9,10 уровней. Может все уже поделено...
Ссылка на сообщение: #1357038
DimedroLWoT (18 Ноя 2013 - 15:37) писал: Простите за назойливость. Но, очень хочется узнать, сколько игроков
достигло 8,9,10 уровней. Может все уже поделено...Grenoli: Следите за новостями. В рамках необходимого мы информируем
сообщество о промежуточных итогах.
Тема: Временная недоступность сервиса регистраций
Ссылка на сообщение: #1357028
Ссылка на сообщение: #1357028
Catus_domesticus: 19 ноября с 11:00 (МСК) до 11:30 (МСК) будет недоступна регистрация
новых пользователей (создание аккаунтов) в едином сервисе
Wargaming.net.
Тема: Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
Ссылка на сообщение: #1357009
DarkJIuSu4ka (18 Ноя 2013 - 15:19) писал:
Grenoli
(18 Ноя 2013 - 18:30) писал: Ребята, Читается "цвиллинг". На этом
попрошу прекратить фонетические изыскания.
вы еще не знаете какие мы прозвища придумали Blenheim'у и Beaufighter'у =)
Grenoli (18 Ноя 2013 - 18:30) писал: Ребята, Читается "цвиллинг". На этом попрошу прекратить
фонетические изыскания.
Ссылка на сообщение: #1357009
DarkJIuSu4ka (18 Ноя 2013 - 15:19) писал:
Grenoli
(18 Ноя 2013 - 18:30) писал: Ребята, Читается "цвиллинг". На этом
попрошу прекратить фонетические изыскания.вы еще не знаете какие мы прозвища придумали Blenheim'у и Beaufighter'у =)
Grenoli:
вы еще не знаете какие мы прозвища придумали Blenheim'у и Beaufighter'у =) А я английский не учил=). А вообще, определенная "индивидуальность" (в рамках приличий) лишней не будет.
вы еще не знаете какие мы прозвища придумали Blenheim'у и Beaufighter'у =) А я английский не учил=). А вообще, определенная "индивидуальность" (в рамках приличий) лишней не будет.
Grenoli (18 Ноя 2013 - 18:30) писал: Ребята, Читается "цвиллинг". На этом попрошу прекратить
фонетические изыскания.Grenoli:
Тема: Бум - Зум понерфить но не убить....
Ссылка на сообщение: #1357008
Mazzeltof (18 Ноя 2013 - 15:19) писал:
Tonakien
(18 Ноя 2013 - 14:38) писал:
Mazzeltof (18 Ноя 2013 - 14:31) писал: Откуда вы такие только
беретесь
. Как девочки-гимназистки
верещите по любому поводу, не разобравшись, что произошло. У вас 6
боев после релиза, и вы уже вещаете про то, как подлые разработчики
понерфили ваш 109. Нет такого. Никакие ишачки худому не помеха по
прежнему. Ну вот чуть выше бытует другое мнение
Но я поддерживаю вашу точку зрения -
Высотников нужно нерфить.
Я с интересом слежу за веткой обсуждения, уважаемый Tonakien, и уже давно понятно одно. Проблема высотников в том, что их основная цель - прикрытие и сопровождение бомбардировщиков, не реализована, и судя по всему особо не планируется. Вот и получается что высотники вместо того, чтобы завоевывать господство в воздухе для бомберов и играть в тактическую игру, играют в небольшой междусобойчик на высоте, а затем медленно спускаются и медленно покрывают низковысотное стадо. Это уже много раз обсуждалось. Нерфа высотников приведут к догфайтам. Поэтому нужно не нерфить а вводить больше тактической составляющей. Если кратко, то: до тех пор,пока самым простым и наиболее эффективным способом победить будет уничтожение всех противников, рулить будут машины которые лучше всего приспособлены для сбития других самолетов. До тех пор пока есть класс который может легко "засейфится", например уйдя на высоту или набрав большую скорость(а высотники сейчас могут и то и то), именно он будет пользоваться спросом у толковых пилотов, и именно он будет провоцирывать вайн, ангст и ненависть. Понерфьтся возможность "сейфа" - безбожно зарулят виражники. Пока что это патовая ситуация имхо. С нетерпением жду ввода озвученного (не помню, к сожалению, вами или другим разработчиком ) нового класса, который призван "исправить ситуацию". Сейчас в рандоме по-прежнему звено из трех толковых высотников сеет страх и разрушения.
Tonakien (18 Ноя 2013 - 14:38) писал:
Mazzeltof
(18 Ноя 2013 - 14:31) писал: Откуда вы такие только
беретесь
. Как девочки-гимназистки
верещите по любому поводу, не разобравшись, что произошло. У вас 6
боев после релиза, и вы уже вещаете про то, как подлые разработчики
понерфили ваш 109. Нет такого. Никакие ишачки худому не помеха по
прежнему. Ну вот чуть выше бытует другое мнение
Но я поддерживаю вашу точку зрения -
Высотников нужно нерфить.
Mazzeltof (18 Ноя 2013 - 14:31) писал: Откуда вы такие только беретесь
. Как девочки-гимназистки
верещите по любому поводу, не разобравшись, что произошло. У вас 6
боев после релиза, и вы уже вещаете про то, как подлые разработчики
понерфили ваш 109. Нет такого. Никакие ишачки худому не помеха по
прежнему.
Ссылка на сообщение: #1357008
Mazzeltof (18 Ноя 2013 - 15:19) писал:
Tonakien
(18 Ноя 2013 - 14:38) писал:
Mazzeltof (18 Ноя 2013 - 14:31) писал: Откуда вы такие только
беретесь Я с интересом слежу за веткой обсуждения, уважаемый Tonakien, и уже давно понятно одно. Проблема высотников в том, что их основная цель - прикрытие и сопровождение бомбардировщиков, не реализована, и судя по всему особо не планируется. Вот и получается что высотники вместо того, чтобы завоевывать господство в воздухе для бомберов и играть в тактическую игру, играют в небольшой междусобойчик на высоте, а затем медленно спускаются и медленно покрывают низковысотное стадо. Это уже много раз обсуждалось. Нерфа высотников приведут к догфайтам. Поэтому нужно не нерфить а вводить больше тактической составляющей. Если кратко, то: до тех пор,пока самым простым и наиболее эффективным способом победить будет уничтожение всех противников, рулить будут машины которые лучше всего приспособлены для сбития других самолетов. До тех пор пока есть класс который может легко "засейфится", например уйдя на высоту или набрав большую скорость(а высотники сейчас могут и то и то), именно он будет пользоваться спросом у толковых пилотов, и именно он будет провоцирывать вайн, ангст и ненависть. Понерфьтся возможность "сейфа" - безбожно зарулят виражники. Пока что это патовая ситуация имхо. С нетерпением жду ввода озвученного (не помню, к сожалению, вами или другим разработчиком ) нового класса, который призван "исправить ситуацию". Сейчас в рандоме по-прежнему звено из трех толковых высотников сеет страх и разрушения.
Tonakien: Ну вот чуть выше бытует другое мнение
Но я поддерживаю вашу точку зрения -
Высотников нужно нерфить.
Я с интересом слежу за веткой обсуждения, уважаемый Tonakien, и уже давно понятно одно. Проблема высотников в том, что их основная цель - прикрытие и сопровождение бомбардировщиков, не реализована, и судя по всему особо не планируется. Вот и получается что высотники вместо того, чтобы завоевывать господство в воздухе для бомберов и играть в тактическую игру, играют в небольшой междусобойчик на высоте, а затем медленно спускаются и медленно покрывают низковысотное стадо. Это уже много раз обсуждалось. Нерфа высотников приведут к догфайтам. Поэтому нужно не нерфить а вводить больше тактической составляющей. Если кратко, то: до тех пор,пока самым простым и наиболее эффективным способом победить будет уничтожение всех противников, рулить будут машины которые лучше всего приспособлены для сбития других самолетов. До тех пор пока есть класс который может легко "засейфится", например уйдя на высоту или набрав большую скорость(а высотники сейчас могут и то и то), именно он будет пользоваться спросом у толковых пилотов, и именно он будет провоцирывать вайн, ангст и ненависть. Понерфьтся возможность "сейфа" - безбожно зарулят виражники. Пока что это патовая ситуация имхо. С нетерпением жду ввода озвученного (не помню, к сожалению, вами или другим разработчиком ) нового класса, который призван "исправить ситуацию". Сейчас в рандоме по-прежнему звено из трех толковых высотников сеет страх и разрушения. Существуют очень много возможностей понерфить высотников не трогая их основные фичи. Задача для нас звучит так: Понерфить эффективность высотников, оставив им их высотность и сохранить разнообразие машин.
Я с интересом слежу за веткой обсуждения, уважаемый Tonakien, и уже давно понятно одно. Проблема высотников в том, что их основная цель - прикрытие и сопровождение бомбардировщиков, не реализована, и судя по всему особо не планируется. Вот и получается что высотники вместо того, чтобы завоевывать господство в воздухе для бомберов и играть в тактическую игру, играют в небольшой междусобойчик на высоте, а затем медленно спускаются и медленно покрывают низковысотное стадо. Это уже много раз обсуждалось. Нерфа высотников приведут к догфайтам. Поэтому нужно не нерфить а вводить больше тактической составляющей. Если кратко, то: до тех пор,пока самым простым и наиболее эффективным способом победить будет уничтожение всех противников, рулить будут машины которые лучше всего приспособлены для сбития других самолетов. До тех пор пока есть класс который может легко "засейфится", например уйдя на высоту или набрав большую скорость(а высотники сейчас могут и то и то), именно он будет пользоваться спросом у толковых пилотов, и именно он будет провоцирывать вайн, ангст и ненависть. Понерфьтся возможность "сейфа" - безбожно зарулят виражники. Пока что это патовая ситуация имхо. С нетерпением жду ввода озвученного (не помню, к сожалению, вами или другим разработчиком ) нового класса, который призван "исправить ситуацию". Сейчас в рандоме по-прежнему звено из трех толковых высотников сеет страх и разрушения. Существуют очень много возможностей понерфить высотников не трогая их основные фичи. Задача для нас звучит так: Понерфить эффективность высотников, оставив им их высотность и сохранить разнообразие машин.
Tonakien (18 Ноя 2013 - 14:38) писал:
Mazzeltof
(18 Ноя 2013 - 14:31) писал: Откуда вы такие только
беретесь Tonakien:
Mazzeltof (18 Ноя 2013 - 14:31) писал: Откуда вы такие только беретесь Tonakien:
Тема: изучение Messerschmitt Bf.109Z Zwilling
Ссылка на сообщение: #1356974
Batl_Master (18 Ноя 2013 - 17:03) писал: либо то, либо другое.
Ссылка на сообщение: #1356974
Batl_Master (18 Ноя 2013 - 17:03) писал: либо то, либо другое.GreyWind: Тема закрыта
Тема: Выход курсора на кнопку ПУСК в 7-ке
Ссылка на сообщение: #1356971
Y_kolyuchiy (18 Ноя 2013 - 17:09) писал: В windows 7, при управлении мышкой в оконном режиме, курсор
может выйти за пределы окна wowp в районе кнопки ПУСК, в результате
чего при стрельбе происходит ее нажатие... и слив боя в
ответственный момент. В похожей
теме не понял как это исправить, не прибегая к переходу в
полноэкранный режим. Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #1356971
Y_kolyuchiy (18 Ноя 2013 - 17:09) писал: В windows 7, при управлении мышкой в оконном режиме, курсор
может выйти за пределы окна wowp в районе кнопки ПУСК, в результате
чего при стрельбе происходит ее нажатие... и слив боя в
ответственный момент. В похожей
теме не понял как это исправить, не прибегая к переходу в
полноэкранный режим. Заранее спасибо.GreyWind:
Вариантов исправления, тут несколько, либо второй монитор, либо убирать панель задач, либо - полноэкранный режим. Других вариантов нет. Тема закрыта.
Вариантов исправления, тут несколько, либо второй монитор, либо убирать панель задач, либо - полноэкранный режим. Других вариантов нет. Тема закрыта.
Тема: Первые премиум самолёты: в игре и в магазине
Ссылка на сообщение: #1356968
03Oleg04 (18 Ноя 2013 - 15:04) писал: вот к стати и с магазина как и немец у меня
Ссылка на сообщение: #1356968
03Oleg04 (18 Ноя 2013 - 15:04) писал: вот к стати и с магазина как и немец у меня
Grenoli: Это советский штурмовик ЛБШ. Но суть не в этом. У вас стоит галочка
в окошке "слот в ангаре". В таком случае купится и слот.
Тема: Первые премиум самолёты: в игре и в магазине
Ссылка на сообщение: #1356929
03Oleg04 (18 Ноя 2013 - 14:53) писал: интересно,покупал немца и за слот 300голды заплатил.а написано что
он со слотом идет в продаже
Ссылка на сообщение: #1356929
03Oleg04 (18 Ноя 2013 - 14:53) писал: интересно,покупал немца и за слот 300голды заплатил.а написано что
он со слотом идет в продажеGrenoli: Покупали в премиум-магазине или в клиенте? В клиенте он продается
без слота.
Тема: WoWP Assistant на iOS
Ссылка на сообщение: #1356910
Ссылка на сообщение: #1356910
Jluca: Дорогие игроки. Обновился первый пост. Все ваши отзывы и
предложения ( хотелки )) пишите
сюда.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1356897
El_Pollo_Loco (18 Ноя 2013 - 13:58) писал: здравствуйте, разработчики. меня терзют сомнения в адекватности
баланса, в котором даже звенья кидает на 2 (ДВА) уровня выше. может
быть стоит обратить на это свой взор и подкрутить , чтоб не выше
чем на 1(один) уровень кидало ? реально -2 уровня какие бы скиловые
игроки не были хрен они вытянут. мы экскрементов проводили в трене
массу, победить не получалось ни разу.
Ссылка на сообщение: #1356897
El_Pollo_Loco (18 Ноя 2013 - 13:58) писал: здравствуйте, разработчики. меня терзют сомнения в адекватности
баланса, в котором даже звенья кидает на 2 (ДВА) уровня выше. может
быть стоит обратить на это свой взор и подкрутить , чтоб не выше
чем на 1(один) уровень кидало ? реально -2 уровня какие бы скиловые
игроки не были хрен они вытянут. мы экскрементов проводили в трене
массу, победить не получалось ни разу. Tonakien: Новый балансер находится в разработке.
Тема: WoWP Assistant. Отзывы и пожелания
Ссылка на сообщение: #1356893
Ссылка на сообщение: #1356893
BYBY3EJIA: В данной теме Вы можете оставить отзывы и пожелания по данному
мобильному приложению.



Тема: Бум - Зум понерфить но не убить....
Ссылка на сообщение: #1356876
Mazzeltof (18 Ноя 2013 - 14:31) писал: Откуда вы такие только беретесь
. Как девочки-гимназистки
верещите по любому поводу, не разобравшись, что произошло. У вас 6
боев после релиза, и вы уже вещаете про то, как подлые разработчики
понерфили ваш 109. Нет такого. Никакие ишачки худому не помеха по
прежнему.
Ссылка на сообщение: #1356876
Mazzeltof (18 Ноя 2013 - 14:31) писал: Откуда вы такие только беретесь Tonakien: Ну вот чуть выше бытует другое мнение
Но я поддерживаю вашу точку зрения -
Высотников нужно нерфить.
Тема: Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
Ссылка на сообщение: #1356855
Ссылка на сообщение: #1356855
Grenoli: Ребята, Читается "цвиллинг". На этом попрошу прекратить
фонетические изыскания.
Тема: Гонка за десятым уровнем завершилась. Итоги
Ссылка на сообщение: #1356854
Ссылка на сообщение: #1356854
Matty: Вы про какого японца говорите-то? Уже понимаю, ДаркЛисичка, как ты
вообще относишься к япошкам? Я вижу тут идет сильное обсуждение
Цвилинга)
Тема: Первые премиум самолёты: в игре и в магазине
Ссылка на сообщение: #1356811
Neverhoodo (18 Ноя 2013 - 14:07) писал:
Galm
(18 Ноя 2013 - 16:34) писал: не говоря об уменьшении разброса
при стрельбе снизу вверх. Противостоять против высотников можно и
игроки научатся это делать со временем.
А у меня возник вопрос: разброс снизу вверх.стал равен разбросу при стрельбе сверху вниз? или только чутка добавили точности и кучности?
Galm (18 Ноя 2013 - 16:34) писал: не говоря об уменьшении разброса при стрельбе снизу вверх.
Противостоять против высотников можно и игроки научатся это делать
со временем.
Ссылка на сообщение: #1356811
Neverhoodo (18 Ноя 2013 - 14:07) писал:
Galm
(18 Ноя 2013 - 16:34) писал: не говоря об уменьшении разброса
при стрельбе снизу вверх. Противостоять против высотников можно и
игроки научатся это делать со временем. А у меня возник вопрос: разброс снизу вверх.стал равен разбросу при стрельбе сверху вниз? или только чутка добавили точности и кучности?
Grenoli:
А у меня возник вопрос: разброс снизу вверх.стал равен разбросу при стрельбе сверху вниз? или только чутка добавили точности и кучности? Добавили кучности. В любом случае, сверху вниз огонь ведется точнее.
А у меня возник вопрос: разброс снизу вверх.стал равен разбросу при стрельбе сверху вниз? или только чутка добавили точности и кучности? Добавили кучности. В любом случае, сверху вниз огонь ведется точнее.
Galm (18 Ноя 2013 - 16:34) писал: не говоря об уменьшении разброса при стрельбе снизу вверх.
Противостоять против высотников можно и игроки научатся это делать
со временем. Grenoli:
Тема: Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
Ссылка на сообщение: #1356806
luxeon101 (18 Ноя 2013 - 14:07) писал: онлайн и 17000 видел, но на высоких лвл будут только ваши тестеры,а
основная масса застрянет 5-6 лвл.
Ссылка на сообщение: #1356806
luxeon101 (18 Ноя 2013 - 14:07) писал: онлайн и 17000 видел, но на высоких лвл будут только ваши тестеры,а
основная масса застрянет 5-6 лвл.Grenoli: В релизе игра меньше недели. Акция - хорошо, но все же ждать в небе
большое количество высокоуровневой техники преждевременно. Все
будет, все докачаются. Не вижу в проблеме ничего серьезного в силу
ее временности. Да, и не забываем о грядущих акциях, которые
помогут всем прокачаться быстрее.
Тема: Голосование на "Народный выбор" конкурса "Альтернативная авиация....
Ссылка на сообщение: #1356751
Ссылка на сообщение: #1356751
Elcor: 12. "Скат". Автор: KPZ387.
Тема: Первые премиум самолёты: в игре и в магазине
Ссылка на сообщение: #1356702
medved19751 (18 Ноя 2013 - 13:31) писал: просьба расширить премиум магазин самолётами всех наций кроме
(конечно же) американцев от которых в ангаре уже тесно))))))))))
Ссылка на сообщение: #1356702
medved19751 (18 Ноя 2013 - 13:31) писал: просьба расширить премиум магазин самолётами всех наций кроме
(конечно же) американцев от которых в ангаре уже тесно))))))))))Grenoli: Кто был на тесте, тот в курсе, что расширим выбор моделей=).
Тема: Бум - Зум понерфить но не убить....
Ссылка на сообщение: #1356663
Last_fallen_angeL (18 Ноя 2013 - 13:08) писал: Tonakien по ситуации отмечу, высота 2200+, начало боя, форсаж
кончился, самолеты идут параллельным курсом навстречу друг другу,
расстояние примерно 700 метров, мож поменьше. Японец
разворачивается практически мгновенно и срубает мессера. КАК?
Ссылка на сообщение: #1356663
Last_fallen_angeL (18 Ноя 2013 - 13:08) писал: Tonakien по ситуации отмечу, высота 2200+, начало боя, форсаж
кончился, самолеты идут параллельным курсом навстречу друг другу,
расстояние примерно 700 метров, мож поменьше. Японец
разворачивается практически мгновенно и срубает мессера. КАК?Tonakien: Слишком мало данных. *) Большая разница в прокачке экипажей. *)
Большая разница в прокачке самолетов (модулей) *) Японец установил
все возможные модули и расходники на скорость и имел преимущество.
Вариантов много.
Тема: Бум - Зум понерфить но не убить....
Ссылка на сообщение: #1356621
Last_fallen_angeL (18 Ноя 2013 - 12:59) писал: Tonakien для 109б 2200 уже красная зона, куда еще выше??? Вопрос в
том, каким образом японец на такой высоте сохранил маневренность,
что развернулся практически на месте, выйдя на 6 часов более
высотному 109-му?
Ссылка на сообщение: #1356621
Last_fallen_angeL (18 Ноя 2013 - 12:59) писал: Tonakien для 109б 2200 уже красная зона, куда еще выше??? Вопрос в
том, каким образом японец на такой высоте сохранил маневренность,
что развернулся практически на месте, выйдя на 6 часов более
высотному 109-му?Tonakien: Не могу дать 100% ответ, я не видел ситуации, но думаю вы уже дали
ответ написав что 109 шел по прямой. Или я ошибаюсь? Могу лишь
погадать на кофейной гуще: Японец мог начать разворот заранее, и
выйти сзади на 450м на прямую, а далее по прямой с хорошей
точностью (ведь прямая, без возвышения, без виражей) убить 109В.
Тема: WoWP Assistant на iOS
Ссылка на сообщение: #1356612
Kotellion (18 Ноя 2013 - 16:03) писал: А на андроид когда выйдет?
Gorban_Aleksandr (18 Ноя 2013 - 16:05) писал: А Андорид забыли ?
Miki__Maus (18 Ноя 2013 - 16:05) писал: А на андроид?
Ссылка на сообщение: #1356612
Kotellion (18 Ноя 2013 - 16:03) писал: А на андроид когда выйдет?Jluca:
Gorban_Aleksandr (18 Ноя 2013 - 16:05) писал: А Андорид забыли ?Jluca:
Miki__Maus (18 Ноя 2013 - 16:05) писал: А на андроид?Jluca:
Будет в следующем обновлении. Сама жду))))
Будет в следующем обновлении. Сама жду))))
Тема: Фраза дня.
Ссылка на сообщение: #1356589
CBUHOTABP (16 Ноя 2013 - 14:59) писал:
medved19751 (14 Ноя 2013 - 14:07) писал: Цитата Понятно, что
некоторые являются моральными и умственными инвалидами и их нельзя
сбивать хотя бы из жалости, но я же в игре не вижу, что у него
отсутствует такой важный орган, как мозг.
Супер вообще, Денис, надо автора прикрутить к цитате ) Просмотр сообщенияJluca (16 Ноя 2013 - 13:47) писал: Цитата Игроки будьте взаимовежливы и относитесь с пониманием к тем у кого статистика около 50%. Мы не "нубы" и "лолы". Лично я врач. новая градация) И Люсе отдельно спасибо за то, что сделала мой день))
Цитата Понятно, что некоторые являются моральными и умственными инвалидами и их нельзя сбивать хотя бы из жалости, но я же в игре не вижу, что у него отсутствует такой важный орган, как мозг.
medved19751 (14 Ноя 2013 - 14:07) писал: Понятно, что некоторые являются моральными и умственными инвалидами
и их нельзя сбивать хотя бы из жалости, но я же в игре не вижу, что
у него отсутствует такой важный орган, как мозг.
Цитата
Ссылка на сообщение: #1356589
CBUHOTABP (16 Ноя 2013 - 14:59) писал:
medved19751 (14 Ноя 2013 - 14:07) писал: Цитата Понятно, что
некоторые являются моральными и умственными инвалидами и их нельзя
сбивать хотя бы из жалости, но я же в игре не вижу, что у него
отсутствует такой важный орган, как мозг. Супер вообще, Денис, надо автора прикрутить к цитате ) Просмотр сообщенияJluca (16 Ноя 2013 - 13:47) писал: Цитата Игроки будьте взаимовежливы и относитесь с пониманием к тем у кого статистика около 50%. Мы не "нубы" и "лолы". Лично я врач. новая градация) И Люсе отдельно спасибо за то, что сделала мой день))
Jluca:
Супер вообще, Денис, надо автора прикрутить к цитате ) Просмотр сообщенияJluca (16 Ноя 2013 - 13:47) писал: Цитата Игроки будьте взаимовежливы и относитесь с пониманием к тем у кого статистика около 50%. Мы не "нубы" и "лолы". Лично я врач. новая градация) И Люсе отдельно спасибо за то, что сделала мой день))
Я не Люся((( *обиделась* И не Жлука, и не Лука((
Супер вообще, Денис, надо автора прикрутить к цитате ) Просмотр сообщенияJluca (16 Ноя 2013 - 13:47) писал: Цитата Игроки будьте взаимовежливы и относитесь с пониманием к тем у кого статистика около 50%. Мы не "нубы" и "лолы". Лично я врач. новая градация) И Люсе отдельно спасибо за то, что сделала мой день))
Я не Люся((( *обиделась* И не Жлука, и не Лука((
Цитата Понятно, что некоторые являются моральными и умственными инвалидами и их нельзя сбивать хотя бы из жалости, но я же в игре не вижу, что у него отсутствует такой важный орган, как мозг.
Jluca:
medved19751 (14 Ноя 2013 - 14:07) писал: Понятно, что некоторые являются моральными и умственными инвалидами
и их нельзя сбивать хотя бы из жалости, но я же в игре не вижу, что
у него отсутствует такой важный орган, как мозг.Jluca:
Цитата
Jluca:
Тема: Бум - Зум понерфить но не убить....
Ссылка на сообщение: #1356587
Last_fallen_angeL (18 Ноя 2013 - 12:45) писал: Где по словам разработчиков эффект бревна низковысотника на такой
высоте?
Ссылка на сообщение: #1356587
Last_fallen_angeL (18 Ноя 2013 - 12:45) писал: Где по словам разработчиков эффект бревна низковысотника на такой
высоте?Tonakien: Могу лишь констатировать факт - машинам СССР и Японии повысили
высотность. Это было в пачноте. Но 109В более высотен.
Тема: Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
Ссылка на сообщение: #1356536
Ссылка на сообщение: #1356536
Jluca: Лис, от всей души поздравляю С Днём рождения! Новых побед в жизни и
в игре! *обнимашки*
Тема: Обсуждение дерева развития (Япония)
Ссылка на сообщение: #1355524
Ссылка на сообщение: #1355524
Matty: Вся ветка уникальна! Отличные самолеты! Только радость и убийство
врагов приносило победу!
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1354827
Dyadya_Den (17 Ноя 2013 - 14:35) писал: Как будут в следующий раз набирать супертестеров - подам
заявку 


Ссылка на сообщение: #1354827
Dyadya_Den (17 Ноя 2013 - 14:35) писал: Как будут в следующий раз набирать супертестеров - подам
заявку Priolia:
Добро пожаловать! Верное решение )
Добро пожаловать! Верное решение )
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1354801
Ссылка на сообщение: #1354801
Priolia: Напоминаю еще раз, что флуд в данной теме органичивается тематикой
супертеста. Отношения выяснять и меряться статой можно в любом
другом месте. Спасибо за понимание.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1354635
stour (17 Ноя 2013 - 12:59) писал:
RedBaron336
(17 Ноя 2013 - 15:46) писал: Ну ок, про широкий круг: на данный
момент 16 000 игроков в релизной игре, против 53 000 в тестовой. Не
хочу дальше дискутировать, с моим 0 боев я конечно же
посредственность. назвать игру где уже год как берут денюжку
"тестовой" это сильно... и когда у нее "релиз"? и будет ли в ней
вайп?
RedBaron336 (17 Ноя 2013 - 15:46) писал: Ну ок, про широкий круг: на данный момент 16 000 игроков в релизной
игре, против 53 000 в тестовой. Не хочу дальше дискутировать, с
моим 0 боев я конечно же посредственность.
Ссылка на сообщение: #1354635
stour (17 Ноя 2013 - 12:59) писал:
RedBaron336
(17 Ноя 2013 - 15:46) писал: Ну ок, про широкий круг: на данный
момент 16 000 игроков в релизной игре, против 53 000 в тестовой. Не
хочу дальше дискутировать, с моим 0 боев я конечно же
посредственность. назвать игру где уже год как берут денюжку
"тестовой" это сильно... и когда у нее "релиз"? и будет ли в ней
вайп?Priolia: назвать игру где уже год как берут денюжку "тестовой" это сильно...
и когда у нее "релиз"? и будет ли в ней вайп? Не будем продолжать
эту дискуссию тут, правда? Мы все имеем право на свое мнение.
"Счастлив тот, кто не осуждает себя в том, что избирает" (В Библии
написано) Господа, это конечно флудотема, но
стягивать сюда весь флуд который только можно себе придумать, не
нужно. Придерживайтесь тематики околосупертестерской, пожалуйста.
RedBaron336 (17 Ноя 2013 - 15:46) писал: Ну ок, про широкий круг: на данный момент 16 000 игроков в релизной
игре, против 53 000 в тестовой. Не хочу дальше дискутировать, с
моим 0 боев я конечно же посредственность.Priolia:
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1354628
Цитата Не хочу дальше дискутировать,
Ссылка на сообщение: #1354628
Цитата Не хочу дальше дискутировать,
Priolia: И я вам желаю всего самого хорошего и приятного там, с чем вы
решили сравнивать проект ;) И главное - никаких разочарований!
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1354598
Цитата С горечью вижу, что ничего не меняется.
Ссылка на сообщение: #1354598
Цитата С горечью вижу, что ничего не меняется.
Priolia: Как это вам, уважаемый, удается все увидеть с 0 боев-то? )
Научите... А по делу - не знаю, чего вы ожидали увидеть. Возможно
то, чего вы ожидали никто никогда не планировал. А вот я
скажу так - я как игрок, весьма посредственные имею результаты и не
слишком высокие требования. И если мне, человеку который никогда не
играл в авиаигрушки до этого, удается из боя выносить по 1-2 фрага
- я довольна и мне интересно. И скилл для меня решает, и
самолет и т.д. Еще раз повторюсь, что это мое мнение, как игрока, а
не как разработчика - игра свою задачу, а именно дать возможность
играть в авиаигрушку интересную широкому кругу пользователей,
справляется относительно неплохо. (Надеюсь мои личные мнения не
будут считаться официальной позицией администрации ))))
ПысЫ Сравнивать? Ну если меня сравнить с Анджелиной Джоли,
то тоже фигня выйдет) А так - никто не жалуется ;)
Реклама | Adv















