Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Fleget
Конкурс на лучший дизайн футболки World of Warplanes
arrow
18.11.2013 20:55:40
 
Тема: Конкурс на лучший дизайн футболки World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1357458

Fleget: Да, очень удивили конкурсанты.  Много отличных работ, которые сильно понравились нашим дизайнерам, но совсем не отвечающие условиям регламента.:sads:  


Grenoli
Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
arrow
18.11.2013 20:28:55
 
Тема: Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
Ссылка на сообщение: #1357398

Просмотр сообщенияDenisUA (18 Ноя 2013 - 17:54) писал: И еще один вопрос.А одновременно не одну акцию запускать нельзя?Пусть задроты задротят,Зделайте акции до 6 лвлов включительно.В чем проблемма?Или одному человеку занимающимуся акциями тяжело две тянуть?

Grenoli: Можно и не одну. Тянуть две не так и тяжело. В будущем попробуем такой способ. На ЗБТ, кстати, работала такая система.
 


Jluca
Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
arrow
18.11.2013 19:49:29
 
Тема: Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
Ссылка на сообщение: #1357315

Просмотр сообщенияJIeraT (18 Ноя 2013 - 20:41) писал: Просто не понимаю зачем ВГ проводит сию акцию? А такой ажиотаж прям, омг *сарказм* Ну вот что делать мне, простому смертному? Задроты то ясно и то...нужно быть сверхзадротов, короче один негатив....Обидно...Такие игроки как я которые не играют 7\7 24\24, а играют ну по часу-два день через день просто не в силах составить конкуренцию задротом и лишь чувствуют себя беспомощными от таких акций. Акция из разряда "создали не подумав"

Jluca:
Подобная акция могла быть проведена только раз - после вайпа, когда все начинают с нуля. У нас всегда было много акций, и на выходных, и на буднях. Пройдет эта акция, будут новые, разнообразные. Но сейчас идет вот такая.


Jluca
Bf.109G Gustav - Порхай как бабочка, жаль как пчела
arrow
18.11.2013 19:20:37
 
Тема: Bf.109G Gustav - Порхай как бабочка, жаль как пчела
Ссылка на сообщение: #1357252

Jluca: Твои видео хороши тем, что их можно даже не комменировать) Но иногда хочется послушать советы мастера.


GreyWind
Посоветуйте джойстик на датчиках Холла
arrow
18.11.2013 19:12:24
 
Тема: Посоветуйте джойстик на датчиках Холла
Ссылка на сообщение: #1357240

Просмотр сообщенияmig_114 (08 Ноя 2013 - 13:16) писал: кто может ответить что лучше logitech 3d pro или G940?

GreyWind:
Ответ очевиден, G940 - это комплект 3 в 1 + FF. Всего этого нет в 3D Pro. Плюс 3D Pro - eго цена  


Jluca
Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
arrow
18.11.2013 19:00:33
 
Тема: Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
Ссылка на сообщение: #1357216

Jluca: Какая-то она страшная. Лис найди по-симпотишней. Кстати скоро надо будет аву на зимнюю ставить. Есть у кого идеи?


Jluca
Взлеты и посадки - или движок игры.
arrow
18.11.2013 18:58:52
 
Тема: Взлеты и посадки - или движок игры.
Ссылка на сообщение: #1357213

Jluca: Что касается взлета и посадки, то они реализованы не будут. Это значительно увеличит длительность игровой сессии. Наша игра нацелена на бодрый бой с первых секунд сессии. Стоит ли 5 минут взлетать, чтоб умереть на 2й? Что касается двтжущихся объектов и возможных новых режимов - всё впереди. В будущем будет много интересного. Но всё это требует времени, так как связано с серверной разработкой и дополнительной нагрузкой.


Jluca
Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
arrow
18.11.2013 18:49:33
 
Тема: Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
Ссылка на сообщение: #1357189

Просмотр сообщенияDimedroLWoT (18 Ноя 2013 - 18:47) писал: Просмотр сообщенияGrenoli (18 Ноя 2013 - 18:39) писал: Просмотр сообщения DimedroLWoT (18 Ноя 2013 - 15:37) писал: Простите за назойливость. Но, очень хочется узнать, сколько игроков достигло 8,9,10 уровней. Может все уже поделено... Следите за новостями. В рамках необходимого мы информируем сообщество о промежуточных итогах.
Это шутка? А может мне деньги за донат вернут? Ну во время промежуточных итогов... Ведь я перевожу свободный опыт, ибо на Японцах иначе ничего не выкачать, абсолютно не боеспособны в команде. А если уже за 20 игроков перешли за 9 лвл, то смысол мне это делать дальше?

Jluca: Следите за новостями. В рамках необходимого мы информируем сообщество о промежуточных итогах.
Это шутка? А может мне деньги за донат вернут? Ну во время промежуточных итогов... Ведь я перевожу свободный опыт, ибо на Японцах иначе ничего не выкачать, абсолютно не боеспособны в команде. А если уже за 20 игроков перешли за 9 лвл, то смысол мне это делать дальше?
Все в равных условиях. Необходимая информация есть в ежедневных новостях на портале.

Просмотр сообщенияGrenoli (18 Ноя 2013 - 18:39) писал: Просмотр сообщенияDimedroLWoT (18 Ноя 2013 - 15:37) писал: Простите за назойливость. Но, очень хочется узнать, сколько игроков достигло 8,9,10 уровней. Может все уже поделено... Следите за новостями. В рамках необходимого мы информируем сообщество о промежуточных итогах.

Jluca:

Просмотр сообщенияDimedroLWoT (18 Ноя 2013 - 15:37) писал: Простите за назойливость. Но, очень хочется узнать, сколько игроков достигло 8,9,10 уровней. Может все уже поделено...

Jluca:


Jluca
Вопросы разработчикам от игроков для стрима.
arrow
18.11.2013 17:43:37
 
Тема: Вопросы разработчикам от игроков для стрима.
Ссылка на сообщение: #1357047

Jluca: Уважаемые игроки, активней задавайте вопросы. У вас будет возможность пообщаться с кем-то из разработчиков в Тим Спик. Но в любом случае все ответы мы опубликуем в этой теме.


Grenoli
Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
arrow
18.11.2013 17:39:42
 
Тема: Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
Ссылка на сообщение: #1357038

Просмотр сообщенияDimedroLWoT (18 Ноя 2013 - 15:37) писал: Простите за назойливость. Но, очень хочется узнать, сколько игроков достигло 8,9,10 уровней. Может все уже поделено...

Grenoli: Следите за новостями. В рамках необходимого мы информируем сообщество о промежуточных итогах.


Catus_domesticus
Временная недоступность сервиса регистраций
arrow
18.11.2013 17:34:36
 
Тема: Временная недоступность сервиса регистраций
Ссылка на сообщение: #1357028

Catus_domesticus: 19 ноября с 11:00 (МСК) до 11:30 (МСК) будет недоступна регистрация новых пользователей (создание аккаунтов) в едином сервисе Wargaming.net.


Grenoli
Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
arrow
18.11.2013 17:26:20
 
Тема: Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
Ссылка на сообщение: #1357009

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (18 Ноя 2013 - 15:19) писал: Просмотр сообщенияGrenoli (18 Ноя 2013 - 18:30) писал: Ребята, Читается "цвиллинг". На этом попрошу прекратить фонетические изыскания.
вы еще не знаете какие мы прозвища придумали Blenheim'у и Beaufighter'у =)

Grenoli:
вы еще не знаете какие мы прозвища придумали Blenheim'у и Beaufighter'у =) А я английский не учил=). А вообще, определенная "индивидуальность" (в рамках приличий) лишней не будет.

Просмотр сообщенияGrenoli (18 Ноя 2013 - 18:30) писал: Ребята, Читается "цвиллинг". На этом попрошу прекратить фонетические изыскания.

Grenoli:


Tonakien
Бум - Зум понерфить но не убить....
arrow
18.11.2013 17:26:08
 
Тема: Бум - Зум понерфить но не убить....
Ссылка на сообщение: #1357008

Просмотр сообщенияMazzeltof (18 Ноя 2013 - 15:19) писал: Просмотр сообщенияTonakien (18 Ноя 2013 - 14:38) писал: Просмотр сообщения Mazzeltof (18 Ноя 2013 - 14:31) писал: Откуда вы такие только беретесь :facepalm:.  Как девочки-гимназистки верещите по любому поводу, не разобравшись, что произошло. У вас 6 боев после релиза, и вы уже вещаете про то, как подлые разработчики понерфили ваш 109. Нет такого. Никакие ишачки худому не помеха по прежнему. Ну вот чуть выше бытует другое мнение :smiles: Но я поддерживаю вашу точку зрения - Высотников нужно нерфить.
Я с интересом слежу за веткой обсуждения, уважаемый Tonakien, и уже давно понятно одно. Проблема высотников в том, что их основная цель - прикрытие и сопровождение бомбардировщиков, не реализована, и судя по всему особо не планируется. Вот и получается что высотники вместо того, чтобы завоевывать господство в воздухе для бомберов и играть в тактическую игру, играют в небольшой междусобойчик на высоте, а затем медленно спускаются и медленно покрывают низковысотное стадо. Это уже много раз обсуждалось. Нерфа высотников приведут к догфайтам. Поэтому нужно не нерфить а вводить больше тактической составляющей. Если кратко, то: до тех пор,пока самым простым и наиболее эффективным способом победить будет уничтожение всех противников, рулить будут машины которые лучше всего приспособлены для сбития других самолетов. До тех пор пока есть класс который может легко "засейфится", например уйдя на высоту или набрав большую скорость(а высотники сейчас могут и то и то), именно он будет пользоваться спросом у толковых пилотов, и именно он будет провоцирывать вайн, ангст и ненависть. Понерфьтся возможность "сейфа" - безбожно зарулят виражники.  Пока что это патовая ситуация имхо. С нетерпением жду ввода озвученного (не помню, к сожалению, вами или другим разработчиком ) нового класса, который призван "исправить ситуацию".  Сейчас в рандоме по-прежнему звено из трех толковых высотников сеет страх и разрушения.

Tonakien: Ну вот чуть выше бытует другое мнение :smiles: Но я поддерживаю вашу точку зрения - Высотников нужно нерфить.
Я с интересом слежу за веткой обсуждения, уважаемый Tonakien, и уже давно понятно одно. Проблема высотников в том, что их основная цель - прикрытие и сопровождение бомбардировщиков, не реализована, и судя по всему особо не планируется. Вот и получается что высотники вместо того, чтобы завоевывать господство в воздухе для бомберов и играть в тактическую игру, играют в небольшой междусобойчик на высоте, а затем медленно спускаются и медленно покрывают низковысотное стадо. Это уже много раз обсуждалось. Нерфа высотников приведут к догфайтам. Поэтому нужно не нерфить а вводить больше тактической составляющей. Если кратко, то: до тех пор,пока самым простым и наиболее эффективным способом победить будет уничтожение всех противников, рулить будут машины которые лучше всего приспособлены для сбития других самолетов. До тех пор пока есть класс который может легко "засейфится", например уйдя на высоту или набрав большую скорость(а высотники сейчас могут и то и то), именно он будет пользоваться спросом у толковых пилотов, и именно он будет провоцирывать вайн, ангст и ненависть. Понерфьтся возможность "сейфа" - безбожно зарулят виражники.  Пока что это патовая ситуация имхо. С нетерпением жду ввода озвученного (не помню, к сожалению, вами или другим разработчиком ) нового класса, который призван "исправить ситуацию".  Сейчас в рандоме по-прежнему звено из трех толковых высотников сеет страх и разрушения. Существуют очень много возможностей понерфить высотников не трогая их основные фичи. Задача для нас звучит так: Понерфить эффективность высотников, оставив им их высотность и сохранить разнообразие машин.

Просмотр сообщенияTonakien (18 Ноя 2013 - 14:38) писал: Просмотр сообщенияMazzeltof (18 Ноя 2013 - 14:31) писал: Откуда вы такие только беретесь :facepalm:.  Как девочки-гимназистки верещите по любому поводу, не разобравшись, что произошло. У вас 6 боев после релиза, и вы уже вещаете про то, как подлые разработчики понерфили ваш 109. Нет такого. Никакие ишачки худому не помеха по прежнему. Ну вот чуть выше бытует другое мнение :smiles: Но я поддерживаю вашу точку зрения - Высотников нужно нерфить.

Tonakien:

Просмотр сообщенияMazzeltof (18 Ноя 2013 - 14:31) писал: Откуда вы такие только беретесь :facepalm:.  Как девочки-гимназистки верещите по любому поводу, не разобравшись, что произошло. У вас 6 боев после релиза, и вы уже вещаете про то, как подлые разработчики понерфили ваш 109. Нет такого. Никакие ишачки худому не помеха по прежнему.

Tonakien:


GreyWind
изучение Messerschmitt Bf.109Z Zwilling
arrow
18.11.2013 17:15:02
 
Тема: изучение Messerschmitt Bf.109Z Zwilling
Ссылка на сообщение: #1356974

Просмотр сообщенияBatl_Master (18 Ноя 2013 - 17:03) писал: либо то, либо другое.

GreyWind: Тема закрыта


GreyWind
Выход курсора на кнопку ПУСК в 7-ке
arrow
18.11.2013 17:13:32
 
Тема: Выход курсора на кнопку ПУСК в 7-ке
Ссылка на сообщение: #1356971

Просмотр сообщенияY_kolyuchiy (18 Ноя 2013 - 17:09) писал: В windows 7, при управлении мышкой в оконном режиме, курсор может выйти за пределы окна wowp в районе кнопки ПУСК, в результате чего при стрельбе происходит ее нажатие... и слив боя в ответственный момент. В похожей теме не понял как это исправить, не прибегая к переходу в полноэкранный режим. Заранее спасибо.

GreyWind:
Вариантов исправления, тут несколько, либо второй монитор, либо убирать панель задач, либо - полноэкранный режим. Других вариантов нет.   Тема закрыта.


Grenoli
Первые премиум самолёты: в игре и в магазине
arrow
18.11.2013 17:10:55
 
Тема: Первые премиум самолёты: в игре и в магазине
Ссылка на сообщение: #1356968

Просмотр сообщения03Oleg04 (18 Ноя 2013 - 15:04) писал: вот к стати и с магазина как и немец у меня Изображение  

Grenoli: Это советский штурмовик ЛБШ. Но суть не в этом. У вас стоит галочка в окошке "слот в ангаре". В таком случае купится и слот.


Grenoli
Первые премиум самолёты: в игре и в магазине
arrow
18.11.2013 16:55:29
 
Тема: Первые премиум самолёты: в игре и в магазине
Ссылка на сообщение: #1356929

Просмотр сообщения03Oleg04 (18 Ноя 2013 - 14:53) писал: интересно,покупал немца и за слот 300голды заплатил.а написано что он со слотом идет в продаже

Grenoli: Покупали в премиум-магазине или в клиенте? В клиенте он продается без слота.


Jluca
WoWP Assistant на iOS
arrow
18.11.2013 16:48:14
 
Тема: WoWP Assistant на iOS
Ссылка на сообщение: #1356910

Jluca: Дорогие игроки. Обновился первый пост. Все ваши отзывы и предложения ( хотелки )) пишите сюда.


Tonakien
Вопросы разработчикам
arrow
18.11.2013 16:43:48
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1356897

Просмотр сообщенияEl_Pollo_Loco (18 Ноя 2013 - 13:58) писал: здравствуйте, разработчики. меня терзют сомнения в адекватности баланса, в котором даже звенья кидает на 2 (ДВА) уровня выше. может быть стоит обратить на это свой взор и подкрутить , чтоб не выше чем на 1(один) уровень кидало ? реально -2 уровня какие бы скиловые игроки не были хрен они вытянут. мы экскрементов проводили в трене массу, победить не получалось ни разу.  

Tonakien: Новый балансер находится в разработке.


BYBY3EJIA
WoWP Assistant. Отзывы и пожелания
arrow
18.11.2013 16:42:39
 
Тема: WoWP Assistant. Отзывы и пожелания
Ссылка на сообщение: #1356893

BYBY3EJIA: В данной теме Вы можете оставить отзывы и пожелания по данному мобильному приложению.
:kamikaze::izmena::child:


Tonakien
Бум - Зум понерфить но не убить....
arrow
18.11.2013 16:38:18
 
Тема: Бум - Зум понерфить но не убить....
Ссылка на сообщение: #1356876

Просмотр сообщенияMazzeltof (18 Ноя 2013 - 14:31) писал: Откуда вы такие только беретесь :facepalm:.  Как девочки-гимназистки верещите по любому поводу, не разобравшись, что произошло. У вас 6 боев после релиза, и вы уже вещаете про то, как подлые разработчики понерфили ваш 109. Нет такого. Никакие ишачки худому не помеха по прежнему.

Tonakien: Ну вот чуть выше бытует другое мнение :smiles: Но я поддерживаю вашу точку зрения - Высотников нужно нерфить.


Grenoli
Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
arrow
18.11.2013 16:30:13
 
Тема: Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
Ссылка на сообщение: #1356855

Grenoli: Ребята, Читается "цвиллинг". На этом попрошу прекратить фонетические изыскания.


Matty
Гонка за десятым уровнем завершилась. Итоги
arrow
18.11.2013 16:29:56
 
Тема: Гонка за десятым уровнем завершилась. Итоги
Ссылка на сообщение: #1356854

Matty: Вы про какого японца говорите-то? Уже понимаю, ДаркЛисичка, как ты вообще относишься к япошкам? Я вижу тут идет сильное обсуждение Цвилинга)


Grenoli
Первые премиум самолёты: в игре и в магазине
arrow
18.11.2013 16:10:54
 
Тема: Первые премиум самолёты: в игре и в магазине
Ссылка на сообщение: #1356811

Просмотр сообщенияNeverhoodo (18 Ноя 2013 - 14:07) писал: Просмотр сообщенияGalm (18 Ноя 2013 - 16:34) писал:  не говоря об уменьшении разброса при стрельбе снизу вверх. Противостоять против высотников можно и игроки научатся это делать со временем. 
А у меня возник вопрос: разброс снизу вверх.стал равен разбросу при стрельбе сверху вниз? или только чутка добавили точности и кучности?

Grenoli:
А у меня возник вопрос: разброс снизу вверх.стал равен разбросу при стрельбе сверху вниз? или только чутка добавили точности и кучности? Добавили кучности. В любом случае, сверху вниз огонь ведется точнее.

Просмотр сообщенияGalm (18 Ноя 2013 - 16:34) писал:  не говоря об уменьшении разброса при стрельбе снизу вверх. Противостоять против высотников можно и игроки научатся это делать со временем. 

Grenoli:


Grenoli
Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
arrow
18.11.2013 16:09:36
 
Тема: Гонка за десятым уровнем. Промежуточные итоги
Ссылка на сообщение: #1356806

Просмотр сообщенияluxeon101 (18 Ноя 2013 - 14:07) писал: онлайн и 17000 видел, но на высоких лвл будут только ваши тестеры,а основная масса застрянет 5-6 лвл.

Grenoli: В релизе игра меньше недели. Акция - хорошо, но все же ждать в небе большое количество высокоуровневой техники преждевременно. Все будет, все докачаются. Не вижу в проблеме ничего серьезного в силу ее временности. Да, и не забываем о грядущих акциях, которые помогут всем прокачаться быстрее.


Elcor
Голосование на "Народный выбор" конкурса "Альтернативная авиация....
arrow
18.11.2013 15:48:51
 
Тема: Голосование на "Народный выбор" конкурса "Альтернативная авиация....
Ссылка на сообщение: #1356751

Elcor: 12. "Скат". Автор: KPZ387.


Grenoli
Первые премиум самолёты: в игре и в магазине
arrow
18.11.2013 15:33:28
 
Тема: Первые премиум самолёты: в игре и в магазине
Ссылка на сообщение: #1356702

Просмотр сообщенияmedved19751 (18 Ноя 2013 - 13:31) писал: просьба расширить премиум магазин самолётами всех наций кроме (конечно же) американцев от которых в ангаре уже тесно))))))))))

Grenoli: Кто был на тесте, тот в курсе, что расширим выбор моделей=).


Jluca
Трибунал.
arrow
18.11.2013 15:31:01
 
Тема: Трибунал.
Ссылка на сообщение: #1356692

Jluca: Реализовано не будет. Закрыто.


Tonakien
Бум - Зум понерфить но не убить....
arrow
18.11.2013 15:22:51
 
Тема: Бум - Зум понерфить но не убить....
Ссылка на сообщение: #1356663

Просмотр сообщенияLast_fallen_angeL (18 Ноя 2013 - 13:08) писал: Tonakien по ситуации отмечу, высота 2200+, начало боя, форсаж кончился, самолеты идут параллельным курсом навстречу друг другу, расстояние примерно 700 метров, мож поменьше. Японец разворачивается практически мгновенно и срубает мессера. КАК?

Tonakien: Слишком мало данных. *) Большая разница в прокачке экипажей. *) Большая разница в прокачке самолетов (модулей) *) Японец установил все возможные модули и расходники на скорость и имел преимущество. Вариантов много.


Tonakien
Бум - Зум понерфить но не убить....
arrow
18.11.2013 15:08:25
 
Тема: Бум - Зум понерфить но не убить....
Ссылка на сообщение: #1356621

Просмотр сообщенияLast_fallen_angeL (18 Ноя 2013 - 12:59) писал: Tonakien для 109б 2200 уже красная зона, куда еще выше??? Вопрос в том, каким образом японец на такой высоте сохранил маневренность, что развернулся практически на месте, выйдя на 6 часов более высотному 109-му?

Tonakien: Не могу дать 100% ответ, я не видел ситуации, но думаю вы уже дали ответ написав что 109 шел по прямой. Или я ошибаюсь? Могу лишь погадать на кофейной гуще: Японец мог начать разворот заранее, и выйти сзади на 450м на прямую, а далее по прямой с хорошей точностью (ведь прямая, без возвышения, без виражей) убить 109В.


Jluca
WoWP Assistant на iOS
arrow
18.11.2013 15:06:52
 
Тема: WoWP Assistant на iOS
Ссылка на сообщение: #1356612

Просмотр сообщенияKotellion (18 Ноя 2013 - 16:03) писал: А на андроид когда выйдет?

Jluca:  

Просмотр сообщенияGorban_Aleksandr (18 Ноя 2013 - 16:05) писал: А Андорид забыли ?

Jluca:  

Просмотр сообщенияMiki__Maus (18 Ноя 2013 - 16:05) писал: А на андроид?:sad:

Jluca:
Будет в следующем обновлении. Сама жду))))


Jluca
Фраза дня.
arrow
18.11.2013 14:59:11
 
Тема: Фраза дня.
Ссылка на сообщение: #1356589

Просмотр сообщенияCBUHOTABP (16 Ноя 2013 - 14:59) писал:   Просмотр сообщения medved19751 (14 Ноя 2013 - 14:07) писал: Цитата Понятно, что некоторые являются моральными и умственными инвалидами и их нельзя сбивать хотя бы из жалости, но я же в игре не вижу, что у него отсутствует такой важный орган, как мозг.  
Супер вообще, Денис, надо автора прикрутить к цитате )     Просмотр сообщенияJluca (16 Ноя 2013 - 13:47) писал: Цитата  Игроки будьте взаимовежливы и относитесь с пониманием к тем у кого статистика около 50%. Мы не "нубы" и "лолы". Лично я врач.  новая градация) И Люсе отдельно спасибо за то, что сделала мой день))

Jluca:  
Супер вообще, Денис, надо автора прикрутить к цитате )     Просмотр сообщенияJluca (16 Ноя 2013 - 13:47) писал: Цитата  Игроки будьте взаимовежливы и относитесь с пониманием к тем у кого статистика около 50%. Мы не "нубы" и "лолы". Лично я врач.  новая градация) И Люсе отдельно спасибо за то, что сделала мой день))
Я не Люся((( *обиделась* И не Жлука, и не Лука((

  Цитата Понятно, что некоторые являются моральными и умственными инвалидами и их нельзя сбивать хотя бы из жалости, но я же в игре не вижу, что у него отсутствует такой важный орган, как мозг.  

Jluca:

Просмотр сообщенияmedved19751 (14 Ноя 2013 - 14:07) писал: Понятно, что некоторые являются моральными и умственными инвалидами и их нельзя сбивать хотя бы из жалости, но я же в игре не вижу, что у него отсутствует такой важный орган, как мозг.

Jluca:

Цитата

Jluca:


Tonakien
Бум - Зум понерфить но не убить....
arrow
18.11.2013 14:58:30
 
Тема: Бум - Зум понерфить но не убить....
Ссылка на сообщение: #1356587

Просмотр сообщенияLast_fallen_angeL (18 Ноя 2013 - 12:45) писал: Где по словам разработчиков эффект бревна низковысотника на такой высоте?

Tonakien: Могу лишь констатировать факт - машинам СССР и Японии повысили высотность. Это было в пачноте. Но 109В более высотен.


Jluca
Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
arrow
18.11.2013 14:38:31
 
Тема: Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
Ссылка на сообщение: #1356536

Jluca: Лис, от всей души поздравляю С Днём рождения! Новых побед в жизни и в игре! *обнимашки*


Matty
Обсуждение дерева развития (Япония)
arrow
17.11.2013 22:24:41
 
Тема: Обсуждение дерева развития (Япония)
Ссылка на сообщение: #1355524

Matty: Вся ветка уникальна! Отличные самолеты! Только радость и убийство врагов приносило победу!
 


Priolia
Свободные рассуждения о Супертесте
arrow
17.11.2013 16:39:05
 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1354827

Просмотр сообщенияDyadya_Den (17 Ноя 2013 - 14:35) писал: Как будут в следующий раз набирать супертестеров - подам заявку :trollface::great::eyesup:

Priolia:
Добро пожаловать! Верное решение )


Priolia
Свободные рассуждения о Супертесте
arrow
17.11.2013 16:26:14
 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1354801

Priolia: Напоминаю еще раз, что флуд в данной теме органичивается тематикой супертеста. Отношения выяснять и меряться статой можно в любом другом месте. Спасибо за понимание.


Priolia
Свободные рассуждения о Супертесте
arrow
17.11.2013 15:00:18
 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1354635

Просмотр сообщенияstour (17 Ноя 2013 - 12:59) писал: Просмотр сообщенияRedBaron336 (17 Ноя 2013 - 15:46) писал: Ну ок, про широкий круг: на данный момент 16 000 игроков в релизной игре, против 53 000 в тестовой. Не хочу дальше дискутировать, с моим 0 боев я конечно же посредственность. назвать игру где уже год как берут денюжку "тестовой" это сильно... и когда у нее "релиз"? и будет ли в ней вайп?

Priolia: назвать игру где уже год как берут денюжку "тестовой" это сильно... и когда у нее "релиз"? и будет ли в ней вайп? Не будем продолжать эту дискуссию тут, правда? Мы все имеем право на свое мнение. "Счастлив тот, кто не осуждает себя в том, что избирает" (В Библии написано)     Господа, это конечно флудотема, но стягивать сюда весь флуд который только можно себе придумать, не нужно. Придерживайтесь тематики околосупертестерской, пожалуйста.

Просмотр сообщенияRedBaron336 (17 Ноя 2013 - 15:46) писал: Ну ок, про широкий круг: на данный момент 16 000 игроков в релизной игре, против 53 000 в тестовой. Не хочу дальше дискутировать, с моим 0 боев я конечно же посредственность.

Priolia:


Priolia
Свободные рассуждения о Супертесте
arrow
17.11.2013 14:58:18
 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1354628

Цитата  Не хочу дальше дискутировать,

Priolia: И я вам желаю всего самого хорошего и приятного там, с чем вы решили сравнивать проект ;) И главное - никаких разочарований!


Priolia
Свободные рассуждения о Супертесте
arrow
17.11.2013 14:37:04
 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1354598

Цитата  С горечью вижу, что ничего не меняется.

Priolia:  Как это вам, уважаемый, удается все увидеть с 0 боев-то? ) Научите... А по делу - не знаю, чего вы ожидали увидеть. Возможно то, чего вы ожидали никто никогда не планировал.  А вот я скажу так - я как игрок, весьма посредственные имею результаты и не слишком высокие требования. И если мне, человеку который никогда не играл в авиаигрушки до этого, удается из боя выносить по 1-2 фрага - я довольна и мне интересно.  И скилл для меня решает, и самолет и т.д. Еще раз повторюсь, что это мое мнение, как игрока, а не как разработчика - игра свою задачу, а именно дать возможность играть в авиаигрушку интересную широкому кругу пользователей, справляется относительно неплохо. (Надеюсь мои личные мнения не будут считаться официальной позицией администрации ))))     ПысЫ Сравнивать? Ну если меня сравнить с Анджелиной Джоли, то тоже фигня выйдет) А так - никто не жалуется ;)


Реклама | Adv