Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: круг/точка упреждения появляется не всегда
Ссылка на сообщение: #1582746
medved19751 (06 Апр 2014 - 07:35) писал: Проблема аналогичная с той, что у автора. В таком случае если вижу
что дистанция уже позволяет открывать огонь а ТУ не появилась -
сразу даю коротенькую пристрелочную очередь и ТУ сразу появляется.
Рекомендую попробовать.
1971974 (05 Апр 2014 - 22:28) писал: Вот странная ситуация: в некоторых боях (примерно один из 3-5) круг
упреждения не появляется. Ну не то чтобы совсем не появляется, но
как-то странно, напр. уже треть хп врагу снес а его всё нет)), или
скажем враг в центре экрана, дистанция уже меньше 500, а круг
появляется хз на ком за 1100 м. Поиском смотрел. Может ктонть
прояснит ситуацию))?
Ссылка на сообщение: #1582746
medved19751 (06 Апр 2014 - 07:35) писал: Проблема аналогичная с той, что у автора. В таком случае если вижу
что дистанция уже позволяет открывать огонь а ТУ не появилась -
сразу даю коротенькую пристрелочную очередь и ТУ сразу появляется.
Рекомендую попробовать.Matty:
1971974 (05 Апр 2014 - 22:28) писал: Вот странная ситуация: в некоторых боях (примерно один из 3-5) круг
упреждения не появляется. Ну не то чтобы совсем не появляется, но
как-то странно, напр. уже треть хп врагу снес а его всё нет)), или
скажем враг в центре экрана, дистанция уже меньше 500, а круг
появляется хз на ком за 1100 м. Поиском смотрел. Может ктонть
прояснит ситуацию))? Matty: Объясню почему у Вас так выходит что смотря на противника ТУ у Вас
нет.
Насколько правильно я понял, цель Вы не захватываете ни одним из представленых в игре способов/возможностей как "С" - захватить цель.
Представьте себе ситуацию. Свалка. Множество противников. Вы влетаете и выбираете цель.
Появилась ТУ, Вы довольны, через пару секунд оп, пропала. Почему? Потому что если цель не захватывать, любой противник пролетевший перед Вами в тот момент когда Вы убиваете другого, сбивает ТУ на того кто попадает в прицел.
А теперь плюсы захвата цели. Ту не спадет с цели пока Вы её не убьете. Не переключится на другого противника пока Вы сами этого не захотите.
Написал приблизительно, должно быть понятно.
Насколько правильно я понял, цель Вы не захватываете ни одним из представленых в игре способов/возможностей как "С" - захватить цель.
Представьте себе ситуацию. Свалка. Множество противников. Вы влетаете и выбираете цель.
Появилась ТУ, Вы довольны, через пару секунд оп, пропала. Почему? Потому что если цель не захватывать, любой противник пролетевший перед Вами в тот момент когда Вы убиваете другого, сбивает ТУ на того кто попадает в прицел.
А теперь плюсы захвата цели. Ту не спадет с цели пока Вы её не убьете. Не переключится на другого противника пока Вы сами этого не захотите.
Написал приблизительно, должно быть понятно.
Тема: Боевые задачи недели. Часть 1
Ссылка на сообщение: #1582489
Neverhoodo (04 Апр 2014 - 16:59) писал: Как мультике "Падал прошлогодний снег: - МАЛОВАТО!!!"
JNTM (05 Апр 2014 - 19:22) писал: Продлите Внезапное вторжение до 7-го как в танках. p.s
Простите там тема закрыта
Ссылка на сообщение: #1582489
Neverhoodo (04 Апр 2014 - 16:59) писал: Как мультике "Падал прошлогодний снег: - МАЛОВАТО!!!"Jluca:
Как в песне у Би-2 "но сколько волка не корми - ему все мало" (с) )))))))
Как в песне у Би-2 "но сколько волка не корми - ему все мало" (с) )))))))
JNTM (05 Апр 2014 - 19:22) писал: Продлите Внезапное вторжение до 7-го как в танках. p.s
Простите там тема закрытаJluca:
Решение окончательное, обжалованию не подлежит. Не огорчайтесь. Будет еще много интересного.
Решение окончательное, обжалованию не подлежит. Не огорчайтесь. Будет еще много интересного.
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1582488
Knightvladas (05 Апр 2014 - 23:04) писал: Можно.
FROGER3 (05 Апр 2014 - 23:12) писал: Приглашаю милейшую и пушистую Лису посмотреть новую модель реактива
Не-162 в разделе "Моделирование".. Всех желающих, естественно
- тоже, но Лису персонально
Ссылка на сообщение: #1582488
Knightvladas (05 Апр 2014 - 23:04) писал: Можно.Jluca:
Хехе) С Лисой поедешь)
Хехе) С Лисой поедешь)
FROGER3 (05 Апр 2014 - 23:12) писал: Приглашаю милейшую и пушистую Лису посмотреть новую модель реактива
Не-162 в разделе "Моделирование".. Всех желающих, естественно
- тоже, но Лису персонально
Jluca:
С удовольствием принимаю приглашение) Мне вот совсем усердия не хватает модель до собирать(
С удовольствием принимаю приглашение) Мне вот совсем усердия не хватает модель до собирать(
Тема: круг/точка упреждения появляется не всегда
Ссылка на сообщение: #1582486
Ссылка на сообщение: #1582486
Matty: Более странно конечно то что игрок пролетав 2980 боев, не знает как
работает ТУ(Точка упреждения)
Она работает так:
1 Цель захвачена вами (Кнопка "С") Цель в центре экрана.
2 Цель захвачена вами (кнопка "Ч") Цель в радиусе 2х км.
Она работает так:
1 Цель захвачена вами (Кнопка "С") Цель в центре экрана.
2 Цель захвачена вами (кнопка "Ч") Цель в радиусе 2х км.
Matty
Ребята и женщины, подскажите: на некоторых картах работает арта, если она поп...
05.04.2014 20:42:34
Тема: Ребята и женщины, подскажите: на некоторых картах работает арта, если она поп...
Ссылка на сообщение: #1582319
Ссылка на сообщение: #1582319
Matty: Все визуальные эффекты выстрелов/снарядов не материальны,
следовательно попав под выстрел корабельной пушки, Ваш самолет не
собьют.
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1582235
Knightvladas (04 Апр 2014 - 22:58) писал: Ночной поезд, прибытие на Белорусский вокзал, с него сразу
на электричку до Кубинки.
Ссылка на сообщение: #1582235
Knightvladas (04 Апр 2014 - 22:58) писал: Ночной поезд, прибытие на Белорусский вокзал, с него сразу
на электричку до Кубинки.Jluca:
не хочешь скооперироваться?
не хочешь скооперироваться?
Тема: «Попробуй повтори». Гонка. Выпуск 1
Ссылка на сообщение: #1582185
Ссылка на сообщение: #1582185
Matty: Пролетел утром на свежую голову.
Результат меньше чем у игроков 2-мя постами выше.
Результат меньше чем у игроков 2-мя постами выше.
Тема: А у нас в игре что? ОСОБЕННЫЕ есть уже??? или правила не для всех???
Ссылка на сообщение: #1581912
ermanec (05 Апр 2014 - 15:08) писал: просто чел всех обхитрил. запустил игру не через лончер и нашел
место в коде, которое с 4.го числа "отключает" тарелку. Догадка
конечно, но кто знает 
Ссылка на сообщение: #1581912
ermanec (05 Апр 2014 - 15:08) писал: просто чел всех обхитрил. запустил игру не через лончер и нашел
место в коде, которое с 4.го числа "отключает" тарелку. Догадка
конечно, но кто знает Grenoli:
Не совсем так, но в целом - это следствие попыток "покопаться" в коде. После рестарта сервера уберется.
Не совсем так, но в целом - это следствие попыток "покопаться" в коде. После рестарта сервера уберется.
Тема: Почему тарелка Sleipnir I отображается в достижениях игрока?
Ссылка на сообщение: #1581876
Ссылка на сообщение: #1581876
Matty: Говорилось во время акции. Что статистика будет оставлена игрокам
как память.
Тема: Обсуждение викторин выходного дня.
Ссылка на сообщение: #1581621
999cthsq (05 Апр 2014 - 08:26) писал: Надеюсь, что техника будет только из самолетов по нациям Развития
Ссылка на сообщение: #1581621
999cthsq (05 Апр 2014 - 08:26) писал: Надеюсь, что техника будет только из самолетов по нациям РазвитияLesley_Knife: Да. Речь идет только о технике, представленной в игре.
Тема: Акция «Стрельба на поражение»
Ссылка на сообщение: #1581541
CandidM (05 Апр 2014 - 09:35) писал: Как третье измерение в самолётах влияет на постоянные косяки с
кэшем? Или может вы считает, что это игроки виноваты в том, что
после окончания/начала разных бз, акций, микропатчей у них из-за
нечистого кэша игры начинаются косяки? Я в PC игры уже скоро
как 20 лет играю, и ВоВП - первая игра на моей памяти, где для
нормальной игры надо постоянно время от времени самому чистить кэш.
Ссылка на сообщение: #1581541
CandidM (05 Апр 2014 - 09:35) писал: Как третье измерение в самолётах влияет на постоянные косяки с
кэшем? Или может вы считает, что это игроки виноваты в том, что
после окончания/начала разных бз, акций, микропатчей у них из-за
нечистого кэша игры начинаются косяки? Я в PC игры уже скоро
как 20 лет играю, и ВоВП - первая игра на моей памяти, где для
нормальной игры надо постоянно время от времени самому чистить кэш.Grenoli:
Мы все понимаем - удовольствия в регулярных чистках кэша действительно мало. На той неделе починим многие проблемы, которые решаются с помощью удаления временных файлов.
Мы все понимаем - удовольствия в регулярных чистках кэша действительно мало. На той неделе починим многие проблемы, которые решаются с помощью удаления временных файлов.
Тема: Обсуждение викторин выходного дня.
Ссылка на сообщение: #1581533
ArtemiusBat (05 Апр 2014 - 06:45) писал: Кто первый ответит тот и побеждает в раунде?
Ссылка на сообщение: #1581533
ArtemiusBat (05 Апр 2014 - 06:45) писал: Кто первый ответит тот и побеждает в раунде?Lesley_Knife: Побеждает тот, кто первый дает правильный ответ.
Тема: От макета до испытаний
Ссылка на сообщение: #1581530
MaxGooRoo (04 Апр 2014 - 14:29) писал: отличные видео
спасибо 
Ссылка на сообщение: #1581530
MaxGooRoo (04 Апр 2014 - 14:29) писал: отличные видео Lesley_Knife: Всегда пожалуйста!
Тема: Обсуждение викторин выходного дня.
Ссылка на сообщение: #1581525
Ссылка на сообщение: #1581525
Lesley_Knife: Уважаемые пилоты! В среду, 28 мая в 18.00 (МСК) на нашем
форуме состоится викторина "Великие авиаконструкторы", посвященная
родившимся в этом месяце Г.Х. Кёртиссу, Р.Дж. Митчеллу, А.
Северскому и И. Сикорскому. Викторина будет доступна завтра, по
ссылке. UPD: Обсуждаем предстоящую викторину, посвященную
великим авиаконструкторам ХХ столетия.
Тема: Акция «Стрельба на поражение»
Ссылка на сообщение: #1581509
mr_DED_54 (04 Апр 2014 - 16:18) писал: с какой стати я буду чистить кэш.вы накосячили .а нам чистить.в
танках нечего чистить не надо.....мда.
Ссылка на сообщение: #1581509
mr_DED_54 (04 Апр 2014 - 16:18) писал: с какой стати я буду чистить кэш.вы накосячили .а нам чистить.в
танках нечего чистить не надо.....мда.Lesley_Knife: Танки и самолеты - две принципиально разные игры, поэтому и
механизмы разные. В танках, например, бой идет в двух измерениях. А
кэш чистить вас никто не заставляет
, это рекомендация по устранению
проблем.
Тема: Боевые задачи недели. Часть 1
Ссылка на сообщение: #1581149
IgorLyut (04 Апр 2014 - 21:14) писал: Ну все сделали БЗ. После боя на результатах висяк. Не прогружается
статистика, решение только перезагрузка игры. Исправляйте дорогие
разработчики. Так решение кажется нашел в :Некорректная работа
боевых задач, внутриигрового магазина, послебоевой статистики. Да
точно, все наладилось. Официальный
форум игры World of Warplanes → Технические
и финансовые вопросы → Технические
вопросы и проблемы
Ссылка на сообщение: #1581149
IgorLyut (04 Апр 2014 - 21:14) писал: Ну все сделали БЗ. После боя на результатах висяк. Не прогружается
статистика, решение только перезагрузка игры. Исправляйте дорогие
разработчики. Так решение кажется нашел в :Некорректная работа
боевых задач, внутриигрового магазина, послебоевой статистики. Да
точно, все наладилось. Официальный
форум игры World of Warplanes → Технические
и финансовые вопросы → Технические
вопросы и проблемыGrenoli:
Да, решение есть, окончательно решим проблему в начале следующей недели.
Да, решение есть, окончательно решим проблему в начале следующей недели.
Тема: «Попробуй повтори». Гонка. Выпуск 1
Ссылка на сообщение: #1580870
DarkJIuSu4ka (04 Апр 2014 - 15:35) писал: на этой карте есть небольшой баг что через текстуру между мостом и
землей можно пролетать не врезаясь пс. наконец то смогли
интересную трассу
Ссылка на сообщение: #1580870
DarkJIuSu4ka (04 Апр 2014 - 15:35) писал: на этой карте есть небольшой баг что через текстуру между мостом и
землей можно пролетать не врезаясь пс. наконец то смогли
интересную трассуMatty:
Сможешь пролететь быстрее?) Challenge Accepted? :3
Сможешь пролететь быстрее?) Challenge Accepted? :3
Тема: Боевые задачи недели. Часть 1
Ссылка на сообщение: #1580817
ya_stalker_svoboda (04 Апр 2014 - 14:05) писал: А я даже не буду заходить, ибо БЗ из ряда "каквсихда". Эти все
"Набей столько-то фрагов и столько-то опыта" Вызывают отвращение и
пропадает желание играть.2014 год на дворе, как никак.Хотя я таки
чую, что ближайшие года 3-4 и будут идти такие задачи.Когда там уже
многоступенчатые задачи?
Ссылка на сообщение: #1580817
ya_stalker_svoboda (04 Апр 2014 - 14:05) писал: А я даже не буду заходить, ибо БЗ из ряда "каквсихда". Эти все
"Набей столько-то фрагов и столько-то опыта" Вызывают отвращение и
пропадает желание играть.2014 год на дворе, как никак.Хотя я таки
чую, что ближайшие года 3-4 и будут идти такие задачи.Когда там уже
многоступенчатые задачи? Lesley_Knife: Будут разные, в том числе и многоступенчатые. Следите за новостями
на портале.
Тема: От макета до испытаний
Ссылка на сообщение: #1580776
Ссылка на сообщение: #1580776
Lesley_Knife: А вот еще необычные машины:
Тема: От макета до испытаний
Ссылка на сообщение: #1580771
Ссылка на сообщение: #1580771
Lesley_Knife: Нашел на YouTube отличное историческое видео, не мог не
поделиться.
Тема: Лучшая песня для видеоролика WoWP
Ссылка на сообщение: #1580743
Rondol90 (04 Апр 2014 - 13:13) писал: ну динамика наверное страдает, за то экспрессия
оригинал в обще на карте каньон
снимали
Ссылка на сообщение: #1580743
Rondol90 (04 Апр 2014 - 13:13) писал: ну динамика наверное страдает, за то экспрессияLesley_Knife: оригинал в обще на карте каньон снимали
Тут и динамика и экспрессия
на высшем уровне, это же классика! И оригинал и ковер-версия
хороши. Только сама тема песни, по-моему, немного не в строчку. I
need a hero
Тема: Боевые задачи недели. Часть 1
Ссылка на сообщение: #1580741
Izouvergh (04 Апр 2014 - 16:10) писал: За "Ас" 10000 денег и один пневмоперезапуск?.. Всего лишь?.. Медаль
явно недооценена.
Ссылка на сообщение: #1580741
Izouvergh (04 Апр 2014 - 16:10) писал: За "Ас" 10000 денег и один пневмоперезапуск?.. Всего лишь?.. Медаль
явно недооценена.Grenoli: Это не стоимость медали, а дополнительное поощрение за ее
получение
.
Тема: Лучшая песня для видеоролика WoWP
Ссылка на сообщение: #1580655
Ссылка на сообщение: #1580655
Lesley_Knife: Давайте договоримся, оставлять в теме видео треков. На Ютубе есть
все, и с него на форум видео заливается без проблем. Ну, а просто
ссылки и названия это не комильфо.
Тема: Боевые задачи недели. Часть 1
Ссылка на сообщение: #1580654
ermanec (04 Апр 2014 - 15:00) писал: не, прикольнее было бы "стань асом исключительно тараном". Награда
-- бан за читерство.
Ну хорошо, сдаюсь, хорошее
описание 
А как не счет одновременного выполнения «Снабжение. Часть 3» и «Учебные бои»?
Какие будут приоритеты? (От этого должно зависит, попадyт ли бонусные 5к под раздачу 50% или нет.)
Ссылка на сообщение: #1580654
ermanec (04 Апр 2014 - 15:00) писал: не, прикольнее было бы "стань асом исключительно тараном". Награда
-- бан за читерство.А как не счет одновременного выполнения «Снабжение. Часть 3» и «Учебные бои»?
Какие будут приоритеты? (От этого должно зависит, попадyт ли бонусные 5к под раздачу 50% или нет.)
Grenoli: Не попадут. Посчитается сначала чистый опыт с 50-процентной
надбавкой, а потом к этому числу добавится 5к серебра.
Тема: Боевые задачи недели. Часть 1
Ссылка на сообщение: #1580642
ermanec (04 Апр 2014 - 11:54) писал: описание в стиле "каквсихда".
Это за все время проведения акции, за игровой день, за 1 бой?!
Ссылка на сообщение: #1580642
ermanec (04 Апр 2014 - 11:54) писал: описание в стиле "каквсихда".Это за все время проведения акции, за игровой день, за 1 бой?!
Lesley_Knife: Задача может быть выполнена многократно. Во время акции,
естественно.
Тема: Обзор по F4U-4 от Furious
Ссылка на сообщение: #1580625
Ссылка на сообщение: #1580625
Matty: Видео поучительное, но отрендерилось местами криво. Корсар хорошая
машина, но я не любитель :)
Тема: Отображение получаемого опыта в бою.
Ссылка на сообщение: #1580431
Sun__Wukong (04 Апр 2014 - 12:54) писал: Вы хотите сказать, что если я в одном бою на як-15 снес 100хп со
швабры и мне за это дали 100хр, то в другом бою на як-15 я снова
снесу 100хп и не получу 100хр?
Ссылка на сообщение: #1580431
Sun__Wukong (04 Апр 2014 - 12:54) писал: Вы хотите сказать, что если я в одном бою на як-15 снес 100хп со
швабры и мне за это дали 100хр, то в другом бою на як-15 я снова
снесу 100хп и не получу 100хр? Grenoli: Нет. Я хочу сказать, что вопросов меньше не станет, мы столкнемся с
проблемой х2 за каждый бой, которая не отображается в чистом опыте
и тд. Поймите, идея неплоха в принципе, но сейчас точно не
реализуется в силу определенных причин.
Тема: Предложение по привлечению и удержанию игроков + опрос
Ссылка на сообщение: #1580408
ramzes_76 (04 Апр 2014 - 09:46) писал: Простое предложение: Может стоит уже чистить кэш игры
автоматически? Сегодня опять, в который раз уже, в игре
появилась проблема, устраняемая ручной чисткой
кэша %Temp%\wargaming.net\wowp (жутко тормозит ангар, вкладка
модули, не показываются результаты боя). Очистил кэш, и вуаля - все
исправилось. Ну и кто будет вручную чистить кэш, из тех кто не
читает форум? Правильно, никто, потому что никто об этом не знает.
Все просто перестанут играть.
Ссылка на сообщение: #1580408
ramzes_76 (04 Апр 2014 - 09:46) писал: Простое предложение: Может стоит уже чистить кэш игры
автоматически? Сегодня опять, в который раз уже, в игре
появилась проблема, устраняемая ручной чисткой
кэша %Temp%\wargaming.net\wowp (жутко тормозит ангар, вкладка
модули, не показываются результаты боя). Очистил кэш, и вуаля - все
исправилось. Ну и кто будет вручную чистить кэш, из тех кто не
читает форум? Правильно, никто, потому что никто об этом не знает.
Все просто перестанут играть.Lesley_Knife: В обще-то такая
тема есть. А предложение весьма своевременное, возможно ли это
с технической точки зрения мы выясним.
Тема: Лучшая песня для видеоролика WoWP
Ссылка на сообщение: #1580386
Ссылка на сообщение: #1580386
Lesley_Knife: С точки зрения музыки и динамичности: Под любой догфайт подходит
отлично.
Тема: Отображение получаемого опыта в бою.
Ссылка на сообщение: #1580376
Sun__Wukong (04 Апр 2014 - 12:37) писал: Уважаемые разработчики, людям нравятся циферки, которые отображают,
насколько они удачно действует в бою, почему бы не добавить в
интерфейс игры данный элемент? Например, +158хп за добитую наземку,
+341хп за сбитый самолет, +154хп за саппорт в сбитие.. Эти циферки
на экране будут показывать и подсказывать игрокам, что они делают
правильно, а что нет. В бою показывать общий опыт за бой и
последнее начисление? Опять же будет видно, что за маневрирование
среди противников даже без стрельбы опыт капает и много вопросов
сами собой снимутся =) Спасибо!
Ссылка на сообщение: #1580376
Sun__Wukong (04 Апр 2014 - 12:37) писал: Уважаемые разработчики, людям нравятся циферки, которые отображают,
насколько они удачно действует в бою, почему бы не добавить в
интерфейс игры данный элемент? Например, +158хп за добитую наземку,
+341хп за сбитый самолет, +154хп за саппорт в сбитие.. Эти циферки
на экране будут показывать и подсказывать игрокам, что они делают
правильно, а что нет. В бою показывать общий опыт за бой и
последнее начисление? Опять же будет видно, что за маневрирование
среди противников даже без стрельбы опыт капает и много вопросов
сами собой снимутся =) Спасибо! Grenoli: Хотя бы потому, что принципы начисления опыта не статичны и
постоянно меняются. Такая опция добавит еще больше вопросов, а не
успокоит игроков.
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1580373
Ссылка на сообщение: #1580373
Jluca: Так, признавайтесь. Кубинку кто-нибудь 12ого планирует посетить?
Тема: Акция «Стрельба на поражение»
Ссылка на сообщение: #1580370
Gramaton_cleric (04 Апр 2014 - 11:14) писал: Боевая задача «Огонь над Тихим океаном» и Боевая задача «Цунами»
награда + 5000...ради того, чтобы выцеливать и охотиться на
A6M5
или F4U-1 причем на
этих же самолетах. Что за ерунда...и какова актуальность этой
акции? вот если бы сделали режим, где эти 2 типа самолета
собирается - вот это да, а садиться на конкретный самолет и
выцеливать конкетный самолет из толпы...это даже не глупо...это
непонятно! причем, ради чего??? с первыми задачами в игре лучше
получалось интерес привлечь....
Ссылка на сообщение: #1580370
Gramaton_cleric (04 Апр 2014 - 11:14) писал: Боевая задача «Огонь над Тихим океаном» и Боевая задача «Цунами»
награда + 5000...ради того, чтобы выцеливать и охотиться на
A6M5
или F4U-1 причем на
этих же самолетах. Что за ерунда...и какова актуальность этой
акции? вот если бы сделали режим, где эти 2 типа самолета
собирается - вот это да, а садиться на конкретный самолет и
выцеливать конкетный самолет из толпы...это даже не глупо...это
непонятно! причем, ради чего??? с первыми задачами в игре лучше
получалось интерес привлечь....Grenoli: Никто ведь не заставляет летать именно на этих моделях. Это лишняя
возможность, просто играя, получить бонус.
Тема: Викторина "Игра со знанием"
Ссылка на сообщение: #1580361
Ссылка на сообщение: #1580361
Lesley_Knife: Уважаемые пилоты! В этой теме мы проводим викторину "Игра со
знанием", посвященную самолетам, которые есть в нашей игре.
Суть вашей задачи в том, что по некоторым косвенным деталям, таким
как отдельные параметры ЛТХ, описание модулей и внешнего вида
и некоторые цифры, вы должны назвать марку самолета, который
имеется в виду. После публикации вопроса у вас есть 5 минут на
ответ, после чего мы объявляем правильный ответ, имя
победителя (если таковой имеется) и публикуем следующий
вопрос. Викторина состоит из 10 раундов. За каждый правильный
ответ участник викторины получает 500 единиц игрового золота,
который будут начислены на его аккаунт в течение недели.
ВНИМАНИЕ! ПОСЛЕ ТОГО, КАК ИГРОК ДАЕТ ПРАВИЛЬНЫЙ ОТВЕТ И,
СООТВЕТСТВЕННО, ПОЛУЧАЕТ ПРИЗ, ОН ВЫБЫВАЕТ ИЗ ГОНКИ. ПОВТОРНЫЙ
ПРАВИЛЬНЫЙ ОТВЕТ ЗАСЧИТАН НЕ БУДЕТ.
Тема: Бонус членам клана ВГ
Ссылка на сообщение: #1580357
Ссылка на сообщение: #1580357
Grenoli: Отличная теория заговора, спасибо. На самом деле, как уже
отмечалось, опыт дается не только за урон или фраги, но и за
нахождение в зоне активных боевых действий.
Тема: Чистка КЭШ в автоматическом режиме после окончания акций
Ссылка на сообщение: #1580239
zviling (04 Апр 2014 - 11:22) писал: Уважаемые Разработчики!. наверное для многих не секрет где
находится папка "аппдата" и как с ней бороться. для многих-это для
тех кто сталкивался с проблемами и потом читал форум -писал
вопросы-обращался в ЦП .. но что мешает после окончания всяких
акций (да и вообще периодически) чтобы данное чудо-действо
проводилось Игрой? очень сложно сделать ? или нет
жаналия-необходимости-"команды сверху"? почему нет возможности
ПРОСТО ИГРАТЬ.. зачем после всяких обновлений нужно час воевать с
виндой?для общего развития?или Вы всётаки решили из так называемого
ЦА сделать юзеров на уровне не "уверенный пользователь" а с
приближением "сисадмин"?
этот этап обучения играть конечно
полезен. но...почемуто онлайн падает...
и вообще.....а почему нет то?...
Ссылка на сообщение: #1580239
zviling (04 Апр 2014 - 11:22) писал: Уважаемые Разработчики!. наверное для многих не секрет где
находится папка "аппдата" и как с ней бороться. для многих-это для
тех кто сталкивался с проблемами и потом читал форум -писал
вопросы-обращался в ЦП .. но что мешает после окончания всяких
акций (да и вообще периодически) чтобы данное чудо-действо
проводилось Игрой? очень сложно сделать ? или нет
жаналия-необходимости-"команды сверху"? почему нет возможности
ПРОСТО ИГРАТЬ.. зачем после всяких обновлений нужно час воевать с
виндой?для общего развития?или Вы всётаки решили из так называемого
ЦА сделать юзеров на уровне не "уверенный пользователь" а с
приближением "сисадмин"?Grenoli: Пытаемся узнать, сложно ли это с технической точки зрения. Проблема
актуальна, сами все понимаем и видим ситуацию.
Тема: Акция «Стрельба на поражение»
Ссылка на сообщение: #1580217
frey80 (04 Апр 2014 - 08:29) писал: после боевая статистика не работает и боевые задачи не
высвечиваются:(
Ссылка на сообщение: #1580217
frey80 (04 Апр 2014 - 08:29) писал: после боевая статистика не работает и боевые задачи не
высвечиваются:(Lesley_Knife: Почистите кэш. Очистка кэша делается так:
C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Temp\wargaming.net\wowp - удалите данную папку
Папка Application Data, или AppData, по умолчанию скрыта. Без редактирования параметров отображения папок в операционной системе её можно открыть следующим образом:
Нажмите сочетание клавиш Win+R.
В появившейся командной строке введите %Temp%\wargaming.net\wowp и нажмите OK.
C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Temp\wargaming.net\wowp - удалите данную папку
Папка Application Data, или AppData, по умолчанию скрыта. Без редактирования параметров отображения папок в операционной системе её можно открыть следующим образом:
Нажмите сочетание клавиш Win+R.
В появившейся командной строке введите %Temp%\wargaming.net\wowp и нажмите OK.
Тема: оставить Kampfflugplatte Sleipnir I
Ссылка на сообщение: #1580214
lee_c_tsyn (04 Апр 2014 - 07:17) писал: Оставить возможность купить за голду, бои проводить только между
тарелками - чтоб не нарушать остальным атмосферу сражений 20 века.
И прибыль будет, и фан особо упертым тоже 
Ссылка на сообщение: #1580214
lee_c_tsyn (04 Апр 2014 - 07:17) писал: Оставить возможность купить за голду, бои проводить только между
тарелками - чтоб не нарушать остальным атмосферу сражений 20 века.
И прибыль будет, и фан особо упертым тоже Lesley_Knife: В бой будете заходить часами, отнюдь не все эти тарелки
полюбили.
Тема: Предложение по привлечению и удержанию игроков + опрос
Ссылка на сообщение: #1580209
gennady36 (04 Апр 2014 - 08:05) писал: Э-ээ.. Какая-то очень странная позиция: молчим, значит
работаем. Молчат - значит игнорируют, так принято воспринимать
по здравому смыслу. Да и практика за полгода это подтверждает. Вот
тут за два дня форумной бузы выявился уже второй Community Manager,
т.е. сотрудник по связям с сообществом. И где от вас хоть один
развернутый официальный ответ на море наших запросов и
проблем? Ваши появления тут и невнятные ответы больше похоже
на изложение личных взглядов, на ответы компании никак не тянут.
Вестник администрации - молчит. В темах "ответы разработчиков"
тишина. Community Team пора гнать в шею или на обучение
азам вместе с менеджерами по развитию за профнепригодность, ну
не можете/не хотите сами - наймите пару-тройку спецов по работе с
клиентами в онлайне что ли..
Ссылка на сообщение: #1580209
gennady36 (04 Апр 2014 - 08:05) писал: Э-ээ.. Какая-то очень странная позиция: молчим, значит
работаем. Молчат - значит игнорируют, так принято воспринимать
по здравому смыслу. Да и практика за полгода это подтверждает. Вот
тут за два дня форумной бузы выявился уже второй Community Manager,
т.е. сотрудник по связям с сообществом. И где от вас хоть один
развернутый официальный ответ на море наших запросов и
проблем? Ваши появления тут и невнятные ответы больше похоже
на изложение личных взглядов, на ответы компании никак не тянут.
Вестник администрации - молчит. В темах "ответы разработчиков"
тишина. Community Team пора гнать в шею или на обучение
азам вместе с менеджерами по развитию за профнепригодность, ну
не можете/не хотите сами - наймите пару-тройку спецов по работе с
клиентами в онлайне что ли.. Lesley_Knife: Эка у вас все просто, по-партийному. Все сложнее, но все эти
вопросы со временем решатся. А как будут решения, вы об этом первые
из новостей узнаете.
Тема: Внезапное вторжение
Ссылка на сообщение: #1580133
George_Tank (04 Апр 2014 - 10:48) писал: Продлите пожалуйста, я не успел взять медальки 

Ссылка на сообщение: #1580133
George_Tank (04 Апр 2014 - 10:48) писал: Продлите пожалуйста, я не успел взять медальки Jluca:
Уже всё))) Они ушли к себе домой. Вторжение закончено. Закрыто.
Уже всё))) Они ушли к себе домой. Вторжение закончено. Закрыто.
Реклама | Adv















