Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Lesley_Knife
Прозвища самолетов в алфавитном порядке.
arrow
04.04.2014 10:32:57
 
Тема: Прозвища самолетов в алфавитном порядке.
Ссылка на сообщение: #1580088

Lesley_Knife: Добавил Сок и Лапоть, спасибо.


Grenoli
«Разбор полётов». Пилотный выпуск
arrow
04.04.2014 10:29:10
 
Тема: «Разбор полётов». Пилотный выпуск
Ссылка на сообщение: #1580084

{lang:macro__view_post}NaiX (04 Апр 2014 - 08:26) писал: Когда акция на мустанги заканчивается? Ато хочу продать, освободить место, но в кредитах из-за акции сильно теряю.

Grenoli: 7 апреля в 9.30 по Москве.


GreyWind
Падение Оnline
arrow
04.04.2014 10:23:27
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1580076

{lang:macro__view_post}vitas_satana (04 Апр 2014 - 08:47) писал: То есть вал пополам, шатуны показали руку дружбы, топливопроводы перебиты, но он работает? Сам вал заклинить ооочень проблематично, если двигатель заклинил то нужны более веские причины. Речь ведь идет не о заглохшем двигателе, а о поврежденном вследствии попадания пуль или снаряда(ов).

GreyWind: Почитайте про повреждения двигателей Тандерболтов. 


GreyWind
Падение Оnline
arrow
04.04.2014 10:22:11
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1580073

{lang:macro__view_post}Destr80 (04 Апр 2014 - 08:57) писал: практически нереально, силенок у набегающего потока не хватит вал провернуть)))

GreyWind: Вместо того, чтобы писать подобное, почитайте про авторотацию.


Lesley_Knife
Предложение по привлечению и удержанию игроков + опрос
arrow
04.04.2014 09:49:29
 
Тема: Предложение по привлечению и удержанию игроков + опрос
Ссылка на сообщение: #1580034

{lang:macro__view_post}Eisigervogel (04 Апр 2014 - 05:31) писал: Тем таких много, предложений и обсуждений тоже. Вот ответов от разработчиков крайне мало. Что очень печально. 

Lesley_Knife: Такие темы и обсуждения, как правило, отслеживаются в первую очередь. А ответы мы даем по существу, если на что-то ответа нет, это вовсе не значит, что вопрос не прорабатывается, как раз-таки наоборот. Задачи поставлены, идет работа над их решением.


Lesley_Knife
Внезапное вторжение
arrow
04.04.2014 09:26:32
 
Тема: Внезапное вторжение
Ссылка на сообщение: #1580005

{lang:macro__view_post}sakred_wind (04 Апр 2014 - 06:01) писал: Тарелка улетела... А экипаж остается навсегда?

Lesley_Knife: Да, экипаж, в отличие от слота и тарелки, остается в вашем распоряжении. Навсегда.


GreyWind
Падение Оnline
arrow
04.04.2014 08:39:34
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1579918

{lang:macro__view_post}Destr80 (04 Апр 2014 - 07:12) писал: Заклиненный вал прокручивается, как перед запуском на аэродроме)))

GreyWind: Можно, особенно если озадачитесь вопросом, например, раскруткой винта от набегающего потока, есть тысяча вариантов. Было бы желание узнать.


Grenoli
1 апреля. Как мы веселились
arrow
04.04.2014 00:29:09
 
Тема: 1 апреля. Как мы веселились
Ссылка на сообщение: #1579752

{lang:macro__view_post}OrdosTA (03 Апр 2014 - 21:41) писал: А можно будет потом купить тарелку? уж больно она понравилась

Grenoli:  

{lang:macro__view_post}vitas_satana (03 Апр 2014 - 22:46) писал: Жаль, если заберут - оставили бы с разрешенными полетами только в питницу вечером - пофанится. Прикольный аппарат.

Grenoli:  

{lang:macro__view_post}xc_sarai (03 Апр 2014 - 22:59) писал: Да, тарелка - вещь,  зачем убивать то что уже сделано, оставили бы для фанов, как вариант сделали "алтернативные фантестические бои".   Но все равно за тарелку огромное спасибо, получил море позитива (как и за восьмибитный густав).

Grenoli:
Увы, но тарелка временная. Не исключено, что в будущем мы повторим такого рода активность, но на этот раз принято решение заканчивать с пришельцами.


Jluca
Пушистые посиделки с Лисой
arrow
03.04.2014 21:06:18
 
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1579597

Jluca: Я не няш-мяш)))  


Matty
VOD по J7W3(10 уровень)
arrow
03.04.2014 20:01:42
 
Тема: VOD по J7W3(10 уровень)
Ссылка на сообщение: #1579528

Просмотр сообщенияCandidM (03 Апр 2014 - 18:00) писал: Норм бой :great: Как-то мало тебя фокусили. В какое время дня записывал бой?

Matty:
Утро/день 12:00-14:00 :)


Matty
VOD по J7W3(10 уровень)
arrow
03.04.2014 19:55:45
 
Тема: VOD по J7W3(10 уровень)
Ссылка на сообщение: #1579519

Просмотр сообщенияcoolassassin (03 Апр 2014 - 17:43) писал: Где взял перк на невидимость ? Или это маск-сеть ?

Matty: Он доступен после покупки всех японцев с 1 по 10 :)

Просмотр сообщенияmobail74 (03 Апр 2014 - 17:41) писал: "Всем привет с Вами Матти.." ©Matty
эта фраза сразу свалила меня с улыбкой и положительным впечателением о гайде) 

+

Matty:  

Просмотр сообщенияMaxGooRoo (03 Апр 2014 - 17:43) писал: Может быть я не понимаю дзэн водов, но музычка хорошая, с радостью послушал P.S. начало эпичное, упрлса)

Matty: Я так и знал...что я упорот.. Спасибо :)


Matty
VOD по J7W3(10 уровень)
arrow
03.04.2014 19:32:06
 
Тема: VOD по J7W3(10 уровень)
Ссылка на сообщение: #1579494

Matty: Всем привет, хотелось бы Вам показать мое новое видео. Надеюсь оно лучше чем прошлое.
Всем приятного просмотра.
В самом начале я немного упоролся :ohmy:, но не обращайте внимания.
 


Fleget
Конкурс «Небо на снегу»
arrow
03.04.2014 17:48:17
 
Тема: Конкурс «Небо на снегу»
Ссылка на сообщение: #1579348

{lang:macro__view_post}_G_E_F_E_S_T__71__RUS_ (03 Апр 2014 - 11:06) писал: так  какого числа  будут  обЪявлены  победители

Fleget: Постараемся на следующей неделе дать новость с итогами)))


Fleget
Конкурс «Журнал World of Warplanes»
arrow
03.04.2014 17:47:30
 
Тема: Конкурс «Журнал World of Warplanes»
Ссылка на сообщение: #1579346

{lang:macro__view_post}KUKep (02 Апр 2014 - 23:25) писал: Ну вот и закончился конкурс) Интересных работ хватает) Итоги по "подставкам" огласили через 12 дней, надеюсь и по этому конкурсу к середине месяца узнаем победителей) Спасибо, ждем еще!)

Fleget: Постараемся на следующей неделе дать новость с итогами)))


Jluca
1 апреля. Как мы веселились
arrow
03.04.2014 17:33:16
 
Тема: 1 апреля. Как мы веселились
Ссылка на сообщение: #1579328

{lang:macro__view_post}vip_gosha (03 Апр 2014 - 14:11) писал: щя заценим

Jluca: поделитесь впечатлениями потом)


Grenoli
Акция «Стрельба на поражение»
arrow
03.04.2014 17:31:51
 
Тема: Акция «Стрельба на поражение»
Ссылка на сообщение: #1579324

{lang:macro__view_post}amanovakm (03 Апр 2014 - 16:52) писал: может и не в тему, но , никто не знает сколько еще акция на Мустанги продлится?

Grenoli: До 7 апреля, до 9.30 по Москве.        


Grenoli
Падение Оnline
arrow
03.04.2014 16:53:12
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1579259

{lang:macro__view_post}AAlex121 (03 Апр 2014 - 16:49) писал: Пиплы! Вместо того, чтобы писать "убогая флайт-модель", "убогая дамаг-модель" и т.п., напишите как вы считаете их нужно изменить. Конструктивные предложения. Иначе это просто вайн.   К разработчикам и издателям замечание одно: не стоило пускать в релиз игру с теми техническими проблемами, что в ней были по состоянию на момент версии 1.0. Вы же с всё отлично знали и осознавали последствия (я в этом уверен). Я понимаю, что сроки, план и т.д. Но вы же не колхоз "40 лет без урожая" и не завод "Красный лом" , где всё делают "для галочки" а современная высокотехнологичная компания ёлы-палы! Вот, что обидно. Прошу не обижаться на мой пост, просто поднакипело.   И ещё просьбы к разработчикам. 1. Сделайте пожалуйста развёрнутое обязательное обучение, чтобы самый ленивый игрок понимал механику игры и знал базовые маневры и фигуры пилотажа (ту же размазанную бочку). 2. Сделайте пожалуйста управление танкомышью по умолчанию таким, как его установил ваш коллега Twich79. Это действительно упростит вхождение новичков в игру

Grenoli: Первое: у нас уже 1.2, не за горами 1.3. Так что забудьте про 1.0=). Второе: туториал будет доработан, уже в ближайшем обновлении. Третье: есть такое мнение, собрать наиболее распространенную схему и сделать ее дефолтной.


Jluca
Падение Оnline
arrow
03.04.2014 16:18:55
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1579186

{lang:macro__view_post}gennady36 (03 Апр 2014 - 15:09) писал:   Ребята из WG вы меня, извините, но про "новые режимы" мы слышали много раз. А реально это выглядело как просто новые награды, значки и плюшки, которые приводят к перекосам баланса на время акций. У вас какое-то странное понимание путей развития  - нет ни анонсов нового, ни исследований целевой аудитории (я с ОБТ не припомню ни  одного опроса ЦА насчет путей развития и пожеланий), нет никакой стимуляции тестирования при малом онлайне. "Тестирование" с онлайном в 200-600 клиентов, по сути это по одновременно 3-4 боя с разбросом +2 уровня - это профанация.   Некогда я делал предложения, а реакции почти нет:   Для роста привлекательности нужно (IMHO):
1. резко снизить стоимость прокачек бортов и перков, из расчета максимум 100-300 вылетов на борт до вывода его в топ или на открытие след.уровня/перка . Чтобы вменяемый пилот за мог получить максимум от борта за разумное время - скажем месяц, а полная ветка должна прокачиваться за квартал средним игроком. Почему каждый следующий перк в 2 раза дороже предыдущего? 5й перк требует 1.6МЛН опыта - вы это на какой налет рассчитывали (учитывая реальный средний опыт 300 за бой)? Задротствовать по году-два на ветке у меня нет желания... 1.1.  Исключить повторную прокачку изученных модулей на предыдущих моделях!
2. В тренировочных комнатах иметь возможность тренироваться БЕСПЛАТНО на ЛЮБЫХ вариантах техники с любым уровнем перков как у себя, так и у ботов. Чтобы понимать к чему стремиться и что на что влияет, реклама - двигатель торговли. Бесплатность можно сделать условной - либо по состоянию счета/налета игрока, либо на опред период - до поднятия онлайна или периодичной по акциям.
3. на тестовом сервере аналогично п.2 + параллельный режим прокачки аналогичный будущему релизу. Так можно будет оценивать как изменения в ТТХ бортов, так и "экономику" игры
4. Изменить экономику исходя из опять средних показателей. Получаемое серебро на любых бортах при средних показателях не должно уходить в "минус", как это сейчас на штурмах и высоких уровнях (слишком дорогие боеприпасы), а в идеале соответствовать п.1. Сейчас максимум начислений дается за участие в догфайте, штурмы опять в ..пролете по этому параметру. Можно накосить скажем 10-15 очков преимущества и получить от силы 15-18к серебра грязными, а затраты составят от 13тыс (ИЛ2 с обвесом). Сколько надо летать чтобы собрать 1,5млн на даже 6-7 уровень?
5. Разнообразие сюжета или боевые задачи. Тупой догфайт привлекает ну до 3-5 уровня, потом уже с налетом интересно бы что-то еще, ближе к реальности. Типа "защита территории/штаба" (была же акция "убей/защити разработчика), можно и аналогичные- "конвой VIP-борта". И т.д.
6. Кланы. нет - КЛАНЫ! Уже на 4-5 уровнях нужна возможность игры с адекватными союзниками. Пусть даже ценой долгого входа. Звенья хороши, но требуют жесткой синхронизации по времени, что неудобно.
7. Боевой интерфейс. Сколько можно кричать что нужно зеркало заднего вида, хоть временное, от окна захвата цели толку реально - 0. 7.1. Отключаемый голосовой чат, у звеньев он есть, никаких технических проблем в реализации для команды не видно.
8. Нужно что-то делать с обзорностью на джойстике, например настраиваемую по углам смещения переключалку видов что-ли. Жесткие 90град не нужны, а вот с перекрытием фронтального экрана - очень были бы удобны. 9. Запись реплеев. Хорошо что ее сделали вообще... Хотелось бы иметь возможность просмотра от "лица" любого пилота, особенно вражеских - смотреть как ты сам выглядел со стороны, как тебя сбили и пр. 10. Перепады высот на картах на грани возможного штурмов, "взять" холм высотой 800м даже на ИЛ-10 при выходе из атаки проблема, приведите либо карты либо самолеты к играбельности. 11. Разброс из курсового достигает 10% от дистанции! Это ни в какие ворота не лезет. 12. Стрелки - эффективность явно должна быть выше.   Про приведение ТТХ самолетов к реалиям, уже вообще молчу.. Высотность всех классов урезана раза в 3-4 против реальных, что приводит к скученному ближнему бою, резко ограниченному по высоте, а ведь истребы тех времен спокойно "работали" до 6-7км. Максимальная скорость вообще только выше 3000м развивалась, на 2000м плотность воздуха меняется всего на 15%, а короли виража уже "дохнут". Штурмы с трудом набирают 300-500м выходя из долин, разброс пушек достигает 30м(!) на дистанции 500м - курам на смех, такой боевой самолет...
 
Но это никого в WG не интересует похоже.  

Jluca: Плохая идея. Игроки будут быстрее прыгать с уровня на уровень, следовательно на высоких уровнях будут летать те, кто даже на маленьких не научился. Выводы сами можете сделать Для этого есть Общий тест, заходите тестируйте. – Обсуждаемо. НО для этого нужны ваши подробные фидбэки на тему….конструктивные и агрументированные. В разработке В разработке Так не включайте. Или я вас не так поняла??? Про джойстик уже много раз говорилось, что по нему отдельная работа ведется.  Большая и тщательная. Такое вряд ли реализуемо. Ибо запись дет от вашего лица и с вашего монитора.  Невозможно, особенно от «вражеского лица». Будут новые локации с разной высотностью. КТТС  


Grenoli
Внезапное вторжение
arrow
03.04.2014 16:10:40
 
Тема: Внезапное вторжение
Ссылка на сообщение: #1579168

{lang:macro__view_post}qassaq (03 Апр 2014 - 15:26) писал: А у меня бой с разрабами так и не был. Хотя играл с 17:00 до 22:00  :izmena:

Grenoli:  

{lang:macro__view_post}_StahlHelm_ (03 Апр 2014 - 16:08) писал:
Я тоже с начала и до конца играл, попал только однажды. Проиграли... Но правда все их тарелки слили, так что проиграли достойно!

Grenoli: Хватит=). Тема не про ивент.


Grenoli
Внезапное вторжение
arrow
03.04.2014 14:36:29
 
Тема: Внезапное вторжение
Ссылка на сообщение: #1579016

{lang:macro__view_post}Radjas (03 Апр 2014 - 14:20) писал: что произойдёт, если продам "Слейпнира" и в освободивнийся слот поставлю, скажем, ИЛ-2(мод)?

Grenoli: Нельзя продать Слейпнира. И пробовать стороннее ПО не советую.


Jluca
Падение Оnline
arrow
03.04.2014 14:28:04
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1579001

{lang:macro__view_post}KausAustralis (03 Апр 2014 - 13:52) писал:   Новая ночная карта?  Или реализовали смену времени суток на всех? Стоит ли ожидать погодные условия? :eyesup:

Jluca:
Что ж такое?)) Никакого места для интриги не оставляете(((    


Jluca
Падение Оnline
arrow
03.04.2014 13:40:15
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1578899

{lang:macro__view_post}DarkJIuSu4ka (03 Апр 2014 - 13:39) писал:
лисы не воют на луну))

Jluca:
Но восхищаются ей))))

{lang:macro__view_post}aqwsz (03 Апр 2014 - 13:39) писал: под спойлером это срыв покровов?:eyesup:

Jluca:
:child:


Jluca
Второй к восьмым
arrow
03.04.2014 13:37:20
 
Тема: Второй к восьмым
Ссылка на сообщение: #1578886

Jluca: А многие так специально делают.   Кстати, когда  я была "молодой и неопытной", я тоже так делала и  в самолетах, и в  танках. Брала на хайлевлах с собой новеньких и показывала прелести, которые их ждут, когда они докачаются. Эх...


Grenoli
Внезапное вторжение
arrow
03.04.2014 13:33:20
 
Тема: Внезапное вторжение
Ссылка на сообщение: #1578879

{lang:macro__view_post}vikingVS (03 Апр 2014 - 12:18) писал: Классная шляпа!!! Разрабы молодцы, порадовали!!! :eyesup:
Но FAQ как всегда модераторам делать лень. ОЧЕНЬ ПЛОХО !!!! :angry: Мне теперь 229 постов вдумчиво прочитать что бы найти ответ на 3 вопроса:
1) Статистика по Sleipnir останется после 4-го ?
2) Медалька «Всадник Слейпнира» и «Гнев Одина» останутся после 4-го ?
3) Пилот со Sleipnir останется после 4-го ?

Где-то чёрти где, методом поиска по разным словам выудил ответы:  Так трудно вынести в первый пост в FAQ ?!!!! :facepalm:
Еще вопрос: Если пилота не высаживать в казарму и не переобучать на другой самолет, он останется автоматически в казарме после 4-го ?          

Grenoli: Читать тему нужно, там много интересного=)). Останется, высадим сами, даже место виртуальное добавим, если казарма полная. Место виртуальное, оно пропадет, как только посадите пилота на любой самолет немецкий. 10:33 Добавлено спустя 0 минут

{lang:macro__view_post}CandidM (03 Апр 2014 - 13:30) писал: Ребята, а работает ли БЗ "Низкий старт"? 1 апреля БЗ точно отработала как надо. А вот вчера летал, и почему-то не заметил, чтобы за первые три победы с попаданием в топ-10 по опыту в послебоевой статистике отображалось выполнение этой БЗ. Может кто-нибудь подтвердить, что вчера-сегодня эта БЗ правильно отрабатывала?

Grenoli: Могу. Просто сообщение о ней приходит 1 раз. А так работает.


Jluca
Падение Оnline
arrow
03.04.2014 13:32:21
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1578876

{lang:macro__view_post}Vakhanka (03 Апр 2014 - 13:26) писал:   лунааа, это то, о чем я думаю?? Да-да-да???????

Jluca:
:eyesup:  

{lang:macro__view_post}Ruby_Scorpion2011 (03 Апр 2014 - 13:29) писал:
Приветствую!   Прошу прощения, но Разработчиков пинать ( в хорошем смысле слова ) просто необходимо!   Пока игроки пинают разработчиков и указывают им на какие-либо проблемы, недоработки и хорошие идеи для игры - игра   может получать хорошее развитие и будущее ( если Разработчики прислушиваются к мнению игроков ).   Если же Разработчиков не пинать и не указывать на проблемы, недостатки игры и новые идеи - игра будет скатываться на дно.

Jluca:
Правильно. Потому что проект для вас делается.


Grenoli
Падение Оnline
arrow
03.04.2014 13:23:08
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1578853

{lang:macro__view_post}ermanec (03 Апр 2014 - 13:20) писал: Очень примечательная тема. Столько негатива, поддержанного тьмой зеленых лайков, я давно не встречал. :trollface:

Grenoli: Это не негатив, это реакция игроков, и мы ее читаем, анализируем. Сейчас именно геймплей - тема №1 для нас. Так что подвижки будут, не сомневайтесь.


Jluca
Падение Оnline
arrow
03.04.2014 13:18:21
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1578839

{lang:macro__view_post}ReadyScorp (03 Апр 2014 - 13:12) писал: Ну так делайте самолеты ).   Кто-то кого-то вводит в заблуждение?  

Jluca:
Никто никого никуда не вводит.   Кстати возвращаясь к вопросу о статистике, у меян она пала смертью храбрых в тот момент, когда я поняла, что залипаю на красотах локаций. Было время, я из тренировочных не вылезала, изучала карты, пролеты, особенно на Плато.   Возможно я такая эмоциональная  и в печатлительная. Но в зависимости от настроения игра может приносить мне разные маленькие радости: кусочек романтики и адский агрессивный догфайт с выплеском эмоций.   Ммммм....красотища какая. Романтика, мистика и тд  


Jluca
Падение Оnline
arrow
03.04.2014 13:10:50
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1578821

{lang:macro__view_post}wm_tankist (03 Апр 2014 - 12:59) писал:   Уважаемая Лиса, а может, всё-таки что-то в консерватории подправить? С танкофорума вот многобукв нашёл и сохранил - надеюсь, найдёте время почитать (хотя бы выделенное в конце). ИМХО, это квинтэссенция того, почему фанаты авиации здесь часто не задерживаются (а остальные в массе своей не готовы терпеть капризы и требовательность клиента - им проще уйти в куда более "толерантные" к софту и железу танки):  

Jluca: Тяжело вообще сравнивать танки и самолёты. По многим причинам. Это бесполезное занятие и не благодарное.  

{lang:macro__view_post}Good_ace (03 Апр 2014 - 13:09) писал:   Не надо изобретать велосипед. Для начала стоит обязательно ввести исторические бои - немцы против советов, немцы против англичан, американцы против японцев и т.д. Участвуют только реально летавшие в 40-45 годы модели самолетов. Только на историчных картах (восточный фронт, тихий океан, маяк, порт и т.д). Как опция ограниченный боезапас.

Jluca: Хм...у нас проект изначально позиционируется как битва техники, а не наций.


Jluca
Падение Оnline
arrow
03.04.2014 12:45:46
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1578769

{lang:macro__view_post}morgan001 (03 Апр 2014 - 12:30) писал: Да-да очень хотелось бы узнать у многоуважаемой Лисы что делает WG для решения этой проблемы.

Jluca:
Сейчас приоритетной задачей является разнообразить геймплей. активно продумываются, реализовываются и тестируются сразу несколько новых режимов. Не хотелось бы выпускать в релиз сырость в очередной раз, поэтому нужно время. Так же по-мимо новых режимов вас ждет еще кое-что интересное))))


Jluca
Падение Оnline
arrow
03.04.2014 12:30:04
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1578731

{lang:macro__view_post}Good_ace (03 Апр 2014 - 12:15) писал:   Это вброс Кровавой Лисы для отвлечения общественности от основной проблемы :izmena:

Jluca:
АХахах))) Да меня давно этот вопрос интересовал, но никто никогда не давал ответов кроме "помериться" и "мне вообще-то пофиг на статистику". Но при этом вокруг нее куча дыма и огня)  

{lang:macro__view_post}Good_ace (03 Апр 2014 - 12:01) писал:   Тема очень наболевшая, и судя по тому что её не только не стерли, но и ты к нам присоединилась, для команды разработчиков тоже. Думаю что новые самолеты, как исследуемые, так и премиальные, не смогут увеличить онлайн. Клановая система - так же маловероятно, так как 99% игроков кланы безразличны. А вот новые разнообразные режимы, и не один, а хотя бы пять сильно отличающихся друг от друга, возможно и заинтересуют хотя бы тех кто играл в игру но сейчас её забросил, а таких десятки тысяч...

Jluca:
Ну давайте рассуждать по порядку. С самолетами - понятно. Клановая система? Ну не согласна. Для меня например клан - это очень важная часть в любой игре. Я была и остаюсь вечным КЛом в танковом клане. Я его поднимала с самого начала проекта и знаю, что это такое. Я знаю, что это для кажого кланового игрока, особенно для их Лидеров. По режимам, ваши предложения???


Jluca
Топ девушек World of Warplanes))
arrow
03.04.2014 12:23:14
 
Тема: Топ девушек World of Warplanes))
Ссылка на сообщение: #1578706

Jluca: Мда... ну вы даете))) На самом деле в игре много девушек,да еще какие - Лидеры, даже целый клан есть, . В "Авиаторах" несколько девушек есть. Ну а про прекрасных сотрудниц проекта вообще и говорить нечего)


Jluca
Падение Оnline
arrow
03.04.2014 11:54:55
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1578641

Jluca: Ребята, в чем такая ценность статистики?? Ну для каждого... вот в чем?


Jluca
Падение Оnline
arrow
03.04.2014 11:49:20
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1578633

{lang:macro__view_post}morgan001 (03 Апр 2014 - 11:47) писал: Лично я буду только рад.Раскройте все тайны WG/))))))

Jluca:
Хм....надо подумать))) Может, что-нибудь как расскажу - как расскажу)))  

{lang:macro__view_post}Maks424875 (03 Апр 2014 - 11:47) писал:
Уже ознакомились с 5ю прошлыми страницами?  

Jluca: В процессе плотного изучения)


Jluca
Падение Оnline
arrow
03.04.2014 11:46:29
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1578622

{lang:macro__view_post}Maks424875 (03 Апр 2014 - 11:40) писал:
Похоже, лимит аргументов по теме исчерпан. В ход пошли танки, оскорбления, троллинга...
 

Jluca: Сейчас мы это исправим) В любом случае тема чувствуется наболевшая, и я хочу с вами пообщаться.


Jluca
Падение Оnline
arrow
03.04.2014 11:38:55
 
Тема: Падение Оnline
Ссылка на сообщение: #1578608

Jluca: Добрый день))) Разрешите к вам "за стол" присоединиться?)


Fleget
Конкурс "Небо на снегу"
arrow
03.04.2014 11:36:25
 
Тема: Конкурс "Небо на снегу"
Ссылка на сообщение: #1578606

Fleget: Конкурс закрыт. Идет подведение итогов...


Fleget
Конкурс "Журнал World of Warplanes"
arrow
03.04.2014 11:35:26
 
Тема: Конкурс "Журнал World of Warplanes"
Ссылка на сообщение: #1578603

Fleget: Конкурс закрыт. Идет подведение итогов... 


Fleget
Конкурс подставок для кружек. Итоги
arrow
03.04.2014 11:27:34
 
Тема: Конкурс подставок для кружек. Итоги
Ссылка на сообщение: #1578587

Fleget: Еще раз всех поздравляю!:medal: Золото будет начислено в ближайшее время.:coin: Так же очень скоро всем победителям придет письмо в ЛС на форуме от меня. Поделитесь со мной своими контактными данными, для отправки призов))))


Jluca
1 апреля. Как мы веселились
arrow
03.04.2014 11:00:22
 
Тема: 1 апреля. Как мы веселились
Ссылка на сообщение: #1578538

{lang:macro__view_post}Eisigervogel (03 Апр 2014 - 09:48) писал: В начале, с утра, когда были одни тарелки, «Аса» сделать на тарелке было ещё реально. Но к вечеру… С самолетами много не навоюешь. И мне тоже интересно, есть на них «Асы-тарелочники»? 

Jluca:
Хм... как вариант можено будет потом сделать какой-нибудь обзорчик или инфографику)))) Интересная инфа будет).   А вообще, ребята. Такое событие в игре может быыть один раз. Да и 1ого апреля вряд ли все желающие успели попробовать "чудо заморское". Так что, кому не комфортно наберитесь терпения, денек остался)  А те, кому нравится, наслаждайтесь вдоволь.


Jluca
Игровое событие «Стрельба по тарелкам»
arrow
03.04.2014 10:51:12
 
Тема: Игровое событие «Стрельба по тарелкам»
Ссылка на сообщение: #1578519

Jluca: Награды начислены. Спасибо всем за участие.   Закрыто.


Реклама | Adv