Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Lis0nka
Конкурс «Небо в кубе»
arrow
12.09.2014 13:02:38
 
Тема: Конкурс «Небо в кубе»
Ссылка на сообщение: #1759931

Просмотр сообщенияBGMike (11 Сен 2014 - 17:22) писал: Рекомендуемая длительность коба — 10 секунд чистого времени. Имеется ввиду только видео ряд или вообще весь коб вместе со звуком. Обрезать музыку до 10 сек или может быть полная версия звуковой дорожки?

Lis0nka:   В коуб помещается только 10 секунд видеоряда, зато трек он будет со всей ответственностью играть от начала до конца :)


Matty
Индивидуальные боевые задачи
arrow
12.09.2014 12:33:47
 
Тема: Индивидуальные боевые задачи
Ссылка на сообщение: #1759897

Просмотр сообщенияvitas_satana (12 Сен 2014 - 04:21) писал: Предлагаю ввести к основным индивидуальные боевые задачи, которые после выполнения их игроком будут рандомно сменятся на другие. Это должно ввести дополнительное разнообразие в геймплей, а то появляется задача уничтожить 20 японских истребителей и никого на них нет - только все их ищут. А так у кого то будет нужно уничтожить 20 штурмовиков, у другого уничтожить 30 сараев, у третьего сбить 20 немецких самолетов... 

Matty:   И тут я понял, что когда мне выдадут задачу: "Уничтожить хоть 1 наземный объект". Я на ней и останусь :laugh:


Retrie
Индивидуальные боевые задачи
arrow
12.09.2014 12:32:56
 
Тема: Индивидуальные боевые задачи
Ссылка на сообщение: #1759896

Просмотр сообщенияPaul_Kluger (12 Сен 2014 - 09:14) писал: Просмотр сообщенияvitas_satana (12 Сен 2014 - 06:21) писал: Предлагаю ввести к основным индивидуальные боевые задачи, которые после выполнения их игроком будут рандомно сменятся на другие. Это должно ввести дополнительное разнообразие в геймплей, а то появляется задача уничтожить 20 японских истребителей и никого на них нет - только все их ищут. А так у кого то будет нужно уничтожить 20 штурмовиков, у другого уничтожить 30 сараев, у третьего сбить 20 немецких самолетов...    Идея гениальна в своей простоте, молодец! Поддерживаю полностью! Надо бы сюда разработчиков позвать, пусть черпают вдохновение.

Retrie:   Идея гениальна в своей простоте, молодец! Поддерживаю полностью! Надо бы сюда разработчиков позвать, пусть черпают вдохновение.   Простота тут только на бумаге, к сожалению. Много нюансов, таких как плавающий удельный балансный вес разных условий задач. Пока похоже на то, что это может принести больше вреда, чем пользы. Но если придумаем как правильно и хорошо реализовать - подумаем.

Просмотр сообщенияvitas_satana (12 Сен 2014 - 06:21) писал: Предлагаю ввести к основным индивидуальные боевые задачи, которые после выполнения их игроком будут рандомно сменятся на другие. Это должно ввести дополнительное разнообразие в геймплей, а то появляется задача уничтожить 20 японских истребителей и никого на них нет - только все их ищут. А так у кого то будет нужно уничтожить 20 штурмовиков, у другого уничтожить 30 сараев, у третьего сбить 20 немецких самолетов... 

Retrie:


Lesley_Knife
Откопать топор войны!
arrow
12.09.2014 12:06:00
 
Тема: Откопать топор войны!
Ссылка на сообщение: #1759860

Lesley_Knife: Напоминаем, что все боевые задачи выполняются исключительно в режиме стандартного боя. Достижения, полученные в режиме боя с ботами в зачет не идут. 


Grenoli
Обсуждение конкурса "Смех сквозь слезы"
arrow
12.09.2014 11:54:47
 
Тема: Обсуждение конкурса "Смех сквозь слезы"
Ссылка на сообщение: #1759846

Grenoli: Почитал частушки, просто потрясающие шедевры есть. Надеюсь, к закрытию конкурса их станет еще больше!


Grenoli
Индивидуальные боевые задачи
arrow
12.09.2014 11:17:10
 
Тема: Индивидуальные боевые задачи
Ссылка на сообщение: #1759812

Просмотр сообщенияvitas_satana (12 Сен 2014 - 06:21) писал: Предлагаю ввести к основным индивидуальные боевые задачи, которые после выполнения их игроком будут рандомно сменятся на другие. Это должно ввести дополнительное разнообразие в геймплей, а то появляется задача уничтожить 20 японских истребителей и никого на них нет - только все их ищут. А так у кого то будет нужно уничтожить 20 штурмовиков, у другого уничтожить 30 сараев, у третьего сбить 20 немецких самолетов... 

Grenoli:   Мысль действительно неплохая, можно подумать над реализацией.


Galm
что с прем магазином?
arrow
12.09.2014 11:10:41
 
Тема: что с прем магазином?
Ссылка на сообщение: #1759802

Просмотр сообщенияSMSka_007 (11 Сен 2014 - 19:57) писал: у меня тож все норм пашет

Galm:  

Просмотр сообщенияTOBU39 (11 Сен 2014 - 22:22) писал: все в норме,только что купил

Galm:   Ну и хорошо. :eyesup:   Тема закрыта.


Galm
Как вернуть след от ракет?
arrow
12.09.2014 11:09:28
 
Тема: Как вернуть след от ракет?
Ссылка на сообщение: #1759799

Просмотр сообщенияBrat_K (11 Сен 2014 - 22:54) писал: Перестали визуально отображаться следы от выпущеных ракет. При этом сами ракеты запускаются, только не видно как они летят и взрывов от них тоже не видно. Возможно, причина - криво установленный мод. Но, т. к. пару недель не летал с ракетами, а за это время несколько раз ставил и удалял разные моды, определить "виновника" не могу. Кто-нибудь знает какой файл отвечает за прорисовку следов от ракет?

Galm:   Удалите моды, если их много, то ставьте поочередно и проверяйте какой из них отключает дым и взрывы.   Тема закрыта.


Lesley_Knife
Акция «Высший пилотаж»
arrow
12.09.2014 10:31:46
 
Тема: Акция «Высший пилотаж»
Ссылка на сообщение: #1759757

Lesley_Knife: Акция окончена, тема закрыта.


Lesley_Knife
Турниры. Взгляд от первого лица.
arrow
12.09.2014 08:09:00
 
Тема: Турниры. Взгляд от первого лица.
Ссылка на сообщение: #1759602

Lesley_Knife: Интересная инициатива. Плюсанул.


Lesley_Knife
Акция «Чаепитие на шести часах»
arrow
11.09.2014 22:57:00
 
Тема: Акция «Чаепитие на шести часах»
Ссылка на сообщение: #1759472

Просмотр сообщенияSerikSAN13 (11 Сен 2014 - 18:44) писал: Ограничение: - где? в описании одного оборудования есть информация, а в описании другого нет? да, чуть выше указаны ограничения радиоприцела, но по идее статья так не пишется, это больше на троллинг похоже, особенно из уст разраба. - типа, найдете все там.... (а теперь ищите :veryhappy:)

Lesley_Knife:   Информация там неполная, но она верная. И кстати, я имел в виду то, что исполняя БЗ, вы сэкономите 600 000, так что троллингом тут и не пахло. Было обыкновенное недопонимание. Вы слишком подозрительны. 


Lesley_Knife
Акция «Чаепитие на шести часах»
arrow
11.09.2014 21:39:47
 
Тема: Акция «Чаепитие на шести часах»
Ссылка на сообщение: #1759400

Просмотр сообщенияSerikSAN13 (11 Сен 2014 - 18:36) писал: Радиоприцел Радиоприцел.png Типы: Улучшенный радиоприцел
Действие: +15% точности стрельбы.
Стоимость: 600000Кредиты   -Ыыыы :trollface:

Lesley_Knife: Типы: Улучшенный радиоприцел
Действие: +15% точности стрельбы.
Стоимость: 600000Кредиты   -Ыыыы :trollface: Именно так.


Lesley_Knife
Акция «Чаепитие на шести часах»
arrow
11.09.2014 21:26:03
 
Тема: Акция «Чаепитие на шести часах»
Ссылка на сообщение: #1759390

Просмотр сообщенияponrus (11 Сен 2014 - 18:13) писал: Уважаемые разработчики вы хоть пишите на какие левела ставится то или иное оборудование

Lesley_Knife:   Здесь все можно прочитать.


Lesley_Knife
С. Лавочкин. Конструктор истребителей и ракет
arrow
11.09.2014 20:38:43
 
Тема: С. Лавочкин. Конструктор истребителей и ракет
Ссылка на сообщение: #1759358

Просмотр сообщенияJohnnyIpcom (11 Сен 2014 - 17:16) писал: Викторина по нему будет?)

Lesley_Knife:   В следующий раз. В этом месяце будет другая викторина.


Lesley_Knife
Акция «Чаепитие на шести часах»
arrow
11.09.2014 18:43:34
 
Тема: Акция «Чаепитие на шести часах»
Ссылка на сообщение: #1759272

Просмотр сообщенияCVIChef (11 Сен 2014 - 15:41) писал: Опять таки, идём в календарь... А там нету акции

Lesley_Knife:   В процессе, спасибо за сигнал.


Lesley_Knife
Акция «Чаепитие на шести часах»
arrow
11.09.2014 18:40:08
 
Тема: Акция «Чаепитие на шести часах»
Ссылка на сообщение: #1759268

Просмотр сообщенияDimon6791 (11 Сен 2014 - 15:37) писал: Выполнить задачу «Долог путь на вершину. Часть 2» 20 раз. Может всё-таки первую часть нужно выполнить 20 раз?

Lesley_Knife:   Есть неточность, сейчас исправим.


Galm
GJA
arrow
11.09.2014 18:39:52
 
Тема: GJA
Ссылка на сообщение: #1759267

Просмотр сообщенияProSpor (11 Сен 2014 - 16:17) писал: к чему бы это? 

Galm: К тому, что решили не заявлять об этом.     Тема закрыта.  


Galm
Смена расходников
arrow
11.09.2014 18:38:25
 
Тема: Смена расходников
Ссылка на сообщение: #1759264

Просмотр сообщенияBond_as (11 Сен 2014 - 14:35) писал: Почему при смене расходников(в часности патронов) неактивирутся окошко (применить) и в результате патроны не меняються?

Galm:   Если оборудование или ленты не нужно покупать (они есть на складе у вас), тогда кнопка применить не активна и не требует подтверждения покупки. Все верно.     Тема закрыта.


Galm
что с прем магазином?
arrow
11.09.2014 18:31:31
 
Тема: что с прем магазином?
Ссылка на сообщение: #1759258

Galm: До сих пор наблюдаются проблемы? Проверил, у меня заходит и обновляет все быстро.


Galm
Акция «Чаепитие на шести часах»
arrow
11.09.2014 18:29:49
 
Тема: Акция «Чаепитие на шести часах»
Ссылка на сообщение: #1759254

Просмотр сообщенияolegk77777 (11 Сен 2014 - 18:22) писал:  У меня много прицелов для высоких уровней -только кто там летает ? 

Galm: Их можно продать.


Lesley_Knife
Конкурс «Небо в кубе»
arrow
11.09.2014 17:59:54
 
Тема: Конкурс «Небо в кубе»
Ссылка на сообщение: #1759222

Lesley_Knife: Удачи, вирпилы!


Fleget
Конкурс «Небо в кубе»
arrow
11.09.2014 17:54:35
 
Тема: Конкурс «Небо в кубе»
Ссылка на сообщение: #1759213

Просмотр сообщенияBGMike (11 Сен 2014 - 17:51) писал: А участвовать можно в обоих номинациях или только в одной?

Fleget:   И в той и в другой можно оставить по одной работе))


Lesley_Knife
Конкурс "Как я провел лето"
arrow
11.09.2014 17:53:57
 
Тема: Конкурс "Как я провел лето"
Ссылка на сообщение: #1759211

Lesley_Knife: Всем спасибо, конкурс окончен, тема закрыта.


Lesley_Knife
Итоги конкурса "Как я провел лето"
arrow
11.09.2014 17:52:50
 
Тема: Итоги конкурса "Как я провел лето"
Ссылка на сообщение: #1759207

Lesley_Knife: Перенесено в основной раздел.


Lesley_Knife
"АвиаШкола" тестирует новые ивенты
arrow
11.09.2014 17:52:08
 
Тема: "АвиаШкола" тестирует новые ивенты
Ссылка на сообщение: #1759205

Lesley_Knife: Утверждено, перенесено.


Fleget
Конкурс «Небо в кубе»
arrow
11.09.2014 17:46:34
 
Тема: Конкурс «Небо в кубе»
Ссылка на сообщение: #1759197

Просмотр сообщенияFurious (11 Сен 2014 - 17:30) писал: Колонки за 25 штук за один кубик :ohmy::ohmy::ohmy:   А можно использовать не свой реплей? А можно взять реплей человека из того же боя, где ты нагнул, чтобы смотреть на себя со стороны?

Fleget: А можно использовать не свой реплей? А можно взять реплей человека из того же боя, где ты нагнул, чтобы смотреть на себя со стороны? 1. нет 2. нет Читайте внимательно требования к номинации "Ас в кубе":honoring:


Lesley_Knife
Обновление 1.5.1
arrow
11.09.2014 17:12:15
 
Тема: Обновление 1.5.1
Ссылка на сообщение: #1759160

Просмотр сообщения_Awasaky_ (11 Сен 2014 - 13:37) писал:   Теории теориями, у вас нет паритета, соревнования между нациями. Вот в чем проблема. Тогда гнули немцы - Вы сами это признали. Теперь гнут амеры - опять таки Вы с этим не спорите. Когда будет время, хотя бы чтобы 2 нации соревновались на равных?   Это все не считая: Вечного преимущества преследователя над преследуемым, из-за возможности стрелять и управлять одновременно. Вечное преимущество высотников, из-за того что они "нырять" вниз, а низколеты - не могут "нырять" вверх. Нет вменяемых дефолтовых настроек. Многие признают, что игра не так уж и плоха, когда им ее настроят привычно относительно других игр, без илитарности и "все сами под себя допилят". Стали бы Вы пользоваться Windows, если бы для использования первоначального надо было бы самостоятельно прописать конфиги для мышки и клавиатуры? Неимоверно недружелюбный интерфейс полета как таковой - сложность найти даже захваченную цель на экране, найти даже противника среди других целей если он не был на экране, а был в виде стрелки.

Lesley_Knife: Паритет - это проблема, о который мы прекрасно знаем, но ее решить не так просто - полным-полно рисков породить другие проблемы с паритетом. Насчет вменяемых дефолтных настроек - все гораздо интереснее. Большинство пользователей и летает на дефолтных. Причем, подавляющее большинство. И только малая часть подстраивает их под себя - та самая часть, которая активно пишет на форуме. Факт в том, что недружелюбным интерфейс становится из-за того, что его начинают настраивать под себя. 


Fleget
Конкурс "Небо в кубе"
arrow
11.09.2014 16:51:47
 
Тема: Конкурс "Небо в кубе"
Ссылка на сообщение: #1759137

Fleget: Конкурс «Небо в кубе» Сделайте зрелищный ролик по мотивам World of Warplanes в сервисе Сoub и получите шанс выиграть ценные призы от Wargaming и Edifier.   Пилоты! Мы рады объявить о начале нового конкурса «Небо в кубе». Ваша задача — создать коб (от coub, «коб» — короткий зацикленный видеоролик продолжительностью до 10 секунд в сервисе coub.com) на основе вашей записи боя либо предложенных CGI-видеороликов, должным образом оформить его и представить на строгий суд жюри. Авторы лучших работ получат ценные призы от Wargaming и Edifier. Призы будут вручаться в двух номанициях — шанс выиграть есть как у прожжённых пилотов World of Warplanes, так и у просто творческих игроков.   Номинация: «Ас в кубе» Задача: в период проведения конкурса сбить максимальное количество самолётов противника в одном бою, на основе реплея записать коб с самыми яркими моментами боя, добавить хорошую музыку, а затем разместить результат в конкурсной теме.   Требования к оформлению сообщения на форуме в номинации «Ас в кубе»: ·         Укажите в сообщении номинацию «Ас в кубе». ·         Укажите в сообщении количество сбитых самолётов. ·         Вместе с кобом к сообщению прикрепите запись боя, на основе которой он был создан. ·         Бой, на основе которого создан коб, должен быть сыгран в период проведения конкурса — с 11 сентября 00:00 (МСК) по 9 октября 23:59 (МСК). ·         Использовать свои старые и любые чужие записи боёв запрещено.   Требования к оформлению коба на портале coub.com: ·         В правом верхнем углу видео должен быть помещён логотип World of Warplanes. ·         Название коба должно содержать слова «“Небо в кубе” World of Warplanes». ·         Коб должен быть снабжён следующими хештегами: #WorldOfWarplanes, #Edifier, #Games, #МирСамолётов, #Игра.   Призовой фонд в номинации «Ас в кубе» Призы предоставлены компанией Edifier, производителем акустических систем мирового уровня, которая представлена более чем в 80 странах мира. Edifier уже 18 лет совершенствует свои технологии и предлагает самые разные модели акустических систем. I место — колонки Edifier S 760D + футболка World of Warplanes + 15 000 единиц игрового золота. II место — колонки Edifier R 2800 + футболка World of Warplanes + 10 000 единиц игрового золота. III место — колонки Edifier HCS 2330 + футболка World of Warplanes + 7500 единиц игрового золота. На усмотрение жюри могут быть вручены специальные призы.   Критерии оценки: ·         количество сбитых самолётов противника в бою; ·         оформление коба; ·         звуковое сопровождение; ·         соблюдение условий регламента.   Номинация «Самолёты в кубе» Задача: на основе предоставленных CGI-роликов сделать красочный коб c хорошей музыкой и разместить его в конкурсной теме.   Требование к оформлению сообщения на форуме в номинации «Самолёты в кубе» ·         Укажите в сообщении номинацию «Самолёты в кубе».   Требование к кобу на портале coub.com: ·         Название коба должно содержать слова «“Самолёты в кубе” World of Warplanes». ·         Коб должен быть создан из одного или нескольких предложенных видео. ·         Допускается монтаж видео, т. е. можно сделать один коб из двух и более роликов. ·         Коб должен быть снабжён следующими хештегами: #WorldOfWarplanes, #Edifier, #Games, #МирСамолётов, #Игра.   Призовой фонд в номинации «Самолёты в кубе»: I место — 5000 единиц игрового золота. II место — 3000 единиц игрового золота. III место — 2500 единиц игрового золота. На усмотрение жюри могут быть вручены специальные призы.   Общие условия конкурса: ·         Конкурс открыт для всех игроков World of Warplanes. Каждый игрок может принять участие в создании не более чем одной конкурсной работы в каждой номинации. ·         Работы должны быть созданы исключительно для данного конкурса. ·         Рекомендуемая длительность коба — 10 секунд чистого времени. ·         Видео, использованное при создании коба, не должно нарушать моральные, этические и правовые нормы, а также Правила форума и игры. ·         После публикации работы на форуме игры исключительные права на неё передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения.   Начало приёма конкурсных работ — 11 сентября с момента публикации новости на портале. Окончание приёма конкурсных работ — 9 октября в 23:59 (МСК).   Тема для обсуждения


Galm
Почётное звание "Первый среди равных"
arrow
11.09.2014 16:07:14
 
Тема: Почётное звание "Первый среди равных"
Ссылка на сообщение: #1759075

Просмотр сообщенияNeverling (07 Сен 2014 - 01:14) писал: 1st_ravn.jpg Собственно, суть на картинке. Где всё-таки ошибка -- в описании награды или в способе её начисления? Однократно выдаётся это звание, или сколько угодно, аналогично "Молниеносному" или "Надёжному тылу"?

Galm: Ошибка. Где именно ошибка будем разбираться. Спасибо за сигнал.

Просмотр сообщенияTOBU39 (11 Сен 2014 - 14:22) писал: и еще вопрос:скажите что значит на самолете эмблема ветеран? зависит ли от звания пилота  

Galm: Эмблема ветеран была выдана ветеранам альфа-тестирования игры. Получить ее больше невозможно.   Тема закрыта.


Priolia
Свободные рассуждения о Супертесте
arrow
11.09.2014 16:05:56
 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1759072

Просмотр сообщенияuiglihglkhkldiuoerue (11 Сен 2014 - 13:39) писал: всем привет меня завут Максим Мне 12 лет я хачю на бета тест  

Priolia:   Привет Максим. Читай условия приема на супертест и хорошо учись в школе. Тогда, может быть, через несколько лет мы тебя возьмем в супертест :honoring:  А бета-тест давно закончился)


Lesley_Knife
Обновление 1.5.1
arrow
11.09.2014 15:58:18
 
Тема: Обновление 1.5.1
Ссылка на сообщение: #1759061

Просмотр сообщенияJohnnyIpcom (11 Сен 2014 - 12:56) писал:   Немного оффтопа. Как вы боретесь с тем фактом, что после каждого патча у вас статистики всё меньше благодаря уменьшению количества игроков в игре? :)

Lesley_Knife:   Мы работаем с той статистикой, которая имеется. 


Lesley_Knife
Обновление 1.5.1
arrow
11.09.2014 15:46:44
 
Тема: Обновление 1.5.1
Ссылка на сообщение: #1759043

Просмотр сообщенияJohnnyIpcom (11 Сен 2014 - 12:33) писал:   Неверно по второй части. Да и по первой. До 7-ого уровня гнули немецкие высотники. Которых гнули Мустанги. После 7-ого уровня гнули уже немецкие высотники без шансов для Мустанга. Сейчас с нерфом пушек американские высотники гнут на всех уровнях до 8-ого включительно, выше я сейчас не летаю. Да что ж за нафиг такой, когда облегченный Фридрих по паспорту имеет в 2 раза выше убойность, чем Мустанг А, а по делу - на 30% где-то меньше. И я говорю про стрельбу в упор, когда точность попадания перестаёт играть роль.

Lesley_Knife: То, что в результате пертурбаций у некоторых самолетов есть преимущество, даже имбоватость - никто не отрицает. Это плохо и будет фикситься. А вот сроки и детали - все КТТС, пока что идет усиленный сбор статистики. 


Lesley_Knife
Обновление 1.5.1
arrow
11.09.2014 15:25:07
 
Тема: Обновление 1.5.1
Ссылка на сообщение: #1759023

Цитата   В итоге в игре есть одна нагибучая ветка, несколько туда-сюда и куча фекалий, на которые жалко времени. А потом удивляетесь, чего люди уходят. Мне, например, Мустанги не интересны. Советы из-за пушек бесполезны, кроме штурмовиков. Немцы от 6 уровня - тоже. Японцы то же самое, только с 4 уровня. Великобритания и та хороша только с пулеметами. Американцам эта игра даром не далась, потому что не американская. Получается какая-то "проамериканская" игра, в которой почему-то не хотят задерживаться наши соотечественники. Интересно почему?

Lesley_Knife:  Интересная теория. Только нежизнеспособная. Буквально пару месяцев назад, это была прогерманская игра, потому что гнули немецкие высотники. И так каждый раз. Как только меняется гнущая нация, меняется геополитическая ориентация игры, так что ли?:facepalm:  


Lesley_Knife
Инструкторы - развитие как проект.
arrow
11.09.2014 13:27:06
 
Тема: Инструкторы - развитие как проект.
Ссылка на сообщение: #1758853

Просмотр сообщения42nec (11 Сен 2014 - 09:21) писал:   Не умаляя достоинства вашего труда, тем не менее замечу, что вам себя вначале научить треба, прежде чем обучать других г-да инструктора. Для новичков вы летаете вполне прилично, но для крепкого середнячка уже на уровне. А для толкового вирпилы весьма посредственно. Естественно, что вы будете работать с новичками, но базовый уровень знания основ в любом случае должен быть на высоте, а у вас он хромает не выпрямляясь уже приличное количество времени. Хорошо если новичек пришел из ниоткуда и ничего не смыслит в самолетах. А если он пришел подкованным вирпилой из другой игры для познания дзен в WOWP, тогда что? На пальцах объяснения его не устроят, как тех же незнающих. Отсюда вывод: теория с практикой неотделимы от вас должны быть. И вот тут я абсолютно уверен в том, что с теорией у вас плачевно вопрос обстоит, так как знание теории в совокупности со способностями игровыми в проекте, дадут результат много больше чем тот который вы имеете на настоящий момент. Это неумолимый факт. Утверждение, что вы можете, без подтверждения реальными фактами статистики, есть ложь.

Lesley_Knife:   Одна из причин почему надо сосредоточиться на обучении новичков. Отлично сформулировано, разложено по полочкам. 


Lesley_Knife
Акция «Высший пилотаж»
arrow
11.09.2014 12:35:49
 
Тема: Акция «Высший пилотаж»
Ссылка на сообщение: #1758804

Просмотр сообщенияCandidM (11 Сен 2014 - 09:08) писал: То что был "меганагибатор" - это фиг с ним, я за имбами не гонюсь. Покупал чисто ради прокачки экипажа. А вот в "мега г" он не превратился. Я бы сказал, что стал обычным тяжем. Теперь на нём все те же проблемы, что и у любого другого тяжа.    Кстати, заметил ещё одно несоответствие, в этот раз с википедией. Там на все языках (смотрел русский, английский и немецкий) указано, что на данный самолёт ставились двигатели DB 601P, а у нас в игре написано, что стоят DB 601A. Или у вас какие-то есть серктеные знания, или непорядок получается :glasses:  
 

Lesley_Knife:   Это явно не секретные знания, просто непорядок. Берем на заметку.


Lesley_Knife
Акция «Высший пилотаж»
arrow
11.09.2014 11:56:32
 
Тема: Акция «Высший пилотаж»
Ссылка на сообщение: #1758759

Просмотр сообщенияCandidM (11 Сен 2014 - 08:36) писал: Эх, не выдержал искушения скидками, и всё же прикупил себе Bf.110C-6. Всё равно в будущем приётся качать ветку немецких тяжей, так хоть будет на чём экипаж потренировать.   Кстате, заметил ошибку в арте к этому самолёту на портале. При нажатии на картинку с изображением самолёта на его странице в описании на портале, мы получаем вот такое изображение: Как мы можем заметить в правом нижнем углу, уровень самолёта отмечен как пятый.

Lesley_Knife: Как мы можем заметить в правом нижнем углу, уровень самолёта отмечен как пятый.   Спасибо за сигнал, исправим.


Lesley_Knife
Общение с инструкторами
arrow
11.09.2014 11:41:21
 
Тема: Общение с инструкторами
Ссылка на сообщение: #1758738

Цитата   Вот вам игрок жаждущий обучения: профиль http://worldofwarplanes.ru/community/players/31385466-Woodspeek/ Woodspeek  В игровом чате просил обучить играть. 21 год, связь есть, пригласил в звено, но у него не работаю настройки, вкладки пустые. Направил в ЦПП, бываю редко, помогите пареньку.

Lesley_Knife:   Надо реагировать:glasses:


Lesley_Knife
Инструкторы - развитие как проект.
arrow
11.09.2014 11:23:01
 
Тема: Инструкторы - развитие как проект.
Ссылка на сообщение: #1758705

Просмотр сообщенияVanShotTop (10 Сен 2014 - 15:24) писал: Я так понимаю, что нужно сдать квалификационный экзамен на замещение должности инструктора. Хотел бы попробовать. :)  Куда обращатся?  На самом деле это интересно. А если ещё и какие-нибудь плюшки будут- то это очень интересно. На самом деле если обучать с нуля- то это одно дело а допустим на хай левелах я сам не потив поучится у скилованных игроков.

Lesley_Knife:   О наборе новых инструкторов и критериях их профпригодности тема будет создана чуть позже, на данный момент идет организация процесса.

Просмотр сообщенияUminokami (11 Сен 2014 - 08:11) писал: Привет всем!!! Обратился я к одному человеку на форуме, дабы взять у него пару уроков мастерства высшего пилотажа. Ибо с выходом патча 1.5.0 и 1.5.1 я вдруг стал очень криворуким. И вот мои наблюдения:   Ты и твой тренер один на один в тренировочной комнате, он показывает маневры и приемы, доходчиво объясняет, затем пробуешь ты, он смотрит, корректирует, поправляет, указывает на ошибки и недочеты, затем отработка пройденного материала в виде дуэли.   Ощущения непередаваемые! Как буд-то я снова очутился в спортзале на тренировках по дзю-до. Понятное дело, что многие отлетав пару десятков боев, начинают мнить себя АСАМИ и считают что они в инструкторах не нуждаются. Может быть и так. Но многим, кто попробует полеты с более опытным пилотом, это несомненно понравится. А про новичков вообще говорить не нужно, им это просто необходимо ввести в обязательное условие (ИМХО)   Чем полеты с инструктором лучше боев с ботами. Да всем!   Живое общение с мастером Наглядные примеры Доходчивое и разжеванное объяснение Отработка пройденного материала Детальный разбор “полетов”   На тему “Полеты с Инструктором”, написано немало постов и сообщений, с достаточно подробными идеями реализации данного проекта. Я не буду их перечислять . Я просто хочу отметить, что полеты с инструктором, должны присутствовать в игре на обязательных условиях (!) Это действительно лучше и гораздо полезнее чем режим "Бой с ботами"   P.S. Не сочтите за рекламу, я не хочу гнуть пальцы и кричать, что это самый крутой сенсэй, (возможно есть и круче) но мне очень понравилось брать уроки у __INSTRUKTOR__   P.P.S. Надеюсь разработчики и организаторы проекта WoWP прислушаются к этой неоднократно поднимаемой теме. Спасибо за внимание.

Lesley_Knife: P.P.S. Надеюсь разработчики и организаторы проекта WoWP прислушаются к этой неоднократно поднимаемой теме. Спасибо за внимание.   Спасибо за отклик. От себя добавлю - что и требовалось доказать.


Galm
Будут ли...
arrow
11.09.2014 11:16:26
 
Тема: Будут ли...
Ссылка на сообщение: #1758695

Просмотр сообщенияArey46 (10 Сен 2014 - 22:22) писал: Собственно хочется узнать будут ли введены Ла-5фн и И-153 "Чайка"? Как прем или в ветку просто.   может боян по поиску пошарил не нашел.

Galm:   Ла-5ФН и так есть в игре. Он представлен различными модулями в ветке прокачки Ла-5. По поводу чайки не скажу. Мы не анонсируем заранее самолеты или ветки.    Тема закрыта.


Priolia
Вопросы разработчикам
arrow
11.09.2014 10:38:49
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1758638

Просмотр сообщенияJohnnyIpcom (10 Сен 2014 - 17:16) писал: Хорошо, раз мы вас тут отловили - еще вопрос. Когда будет исправлена текущая проблема с неполучением целой стопки медалей, кривым получение другой стопки, отображением полученных медалей на сайте? Я проверял, баги заведены должны быть. Есть шанс увидеть фикс в 1.6?

Priolia: Этот вопрос не к нему) По медалькам проблема, само собой, известна, исправляют. На 1.6 должно быть. Есть мизерный шанс, что немного раньше, но он мизерный)


Реклама | Adv