Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Galm
Обновление 1.7.0
arrow
17.02.2015 17:50:21
 
Тема: Обновление 1.7.0
Ссылка на сообщение: #1929311

Просмотр сообщенияOzerovPaparacci (17 Фев 2015 - 18:47) писал: Ну вот прем 8 появились - скоро прокачка самолетов будет не нужна вообще - ибо премы есть на любой вкус и кошелек.

Galm:   Они пока появились лишь для супер-тестеров и разработчиков. В 1.8 их смогут пощупать все.


Grenoli
Обновление 1.7.0
arrow
17.02.2015 17:49:32
 
Тема: Обновление 1.7.0
Ссылка на сообщение: #1929309

Просмотр сообщенияPavelddt (17 Фев 2015 - 18:47) писал:   Может бы Вы и мою темку глянули, а вдруг, что нибудь да выйдет в 1.9- 2.0. http://forum.worldof..._st__40#topmost Спасибо большое.   P.S. А если комент оставите, то рад буду, как малыш на 1 января утром:)

Grenoli: Там нет новых предложений. Спасибо, но мне по поводу того топика сказать нечего.


Grenoli
Обновление 1.7.0
arrow
17.02.2015 17:46:52
 
Тема: Обновление 1.7.0
Ссылка на сообщение: #1929303

Просмотр сообщенияmoonlight_killer (17 Фев 2015 - 18:44) писал:   Ну прям бальзам на душу) Прямой авиагоризонт будет?

Grenoli:   Цитата из патчноута:
"Добавлен новый вариант отображения авиагоризонта с неподвижной шкалой тангажа и отображением крена с помощью подвижных силуэта самолёта (для привязки камеры к горизонту) или полукруглой шкалы угла крена (для привязки камеры к самолёту)."    


Lesley_Knife
Что сейчас играет в ваших наушниках/колонках
arrow
17.02.2015 17:44:35
 
Grenoli
Обновление 1.7.0
arrow
17.02.2015 17:43:04
 
Тема: Обновление 1.7.0
Ссылка на сообщение: #1929296

Просмотр сообщенияmoonlight_killer (17 Фев 2015 - 18:40) писал: Неужели к чему то прислушиваются?  http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/67058-

Grenoli:   Как видите, не в пустую все предлагают свои идеи.


Lesley_Knife
Обновление 1.7.0
arrow
17.02.2015 17:40:17
 
Тема: Обновление 1.7.0
Ссылка на сообщение: #1929291

Просмотр сообщенияFrol_Prime (17 Фев 2015 - 15:38) писал: Только не крутите новый чудо-самолёт в БЗ "забытые сражения" 

Lesley_Knife:   Не беспокойтесь, подобные акции планируются задолго до обновлений. Такого риска нет и близко, все самолеты БЗ "Забытые сражения" доступны большинству игроков. Подавляющему большинству.


Priolia
Награды участникам общего теста
arrow
17.02.2015 17:35:58
 
Тема: Награды участникам общего теста
Ссылка на сообщение: #1929282

Просмотр сообщенияButcherMax (17 Фев 2015 - 15:16) писал: с огромным трудом, учитывая онлаен "смог" 6 бзshot_181.jpg   хватит?  

Priolia:   :medal:


Grenoli
Обновление 1.7.0
arrow
17.02.2015 17:22:55
 
Тема: Обновление 1.7.0
Ссылка на сообщение: #1929267

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (17 Фев 2015 - 18:19) писал:   "Баг" с авто-аимом убрали хоть полностью? 

Grenoli:   Убрали, будет, как на 1.6. Точность стрельбы увеличенная в завтрашнем апдейте - следствие починки одного бага, который визуально уменьшал урон по наземным объектам.


Galm
Обновление 1.7.0
arrow
17.02.2015 17:14:28
 
Тема: Обновление 1.7.0
Ссылка на сообщение: #1929254

Просмотр сообщенияTerramorpher (17 Фев 2015 - 18:09) писал: А апы и нерфы по самолётам будут после закрытия теста или в блоге? Апнули же пушки многим что-то недописали про них... Или просто ещё правится в последние часы?

Galm:   Повышена точность курсового вооружения при стрельбе по наземным целям. Никаких других балансных правок самолетов нет.


Lesley_Knife
Обновление 1.7.0
arrow
17.02.2015 17:12:40
 
Тема: Обновление 1.7.0
Ссылка на сообщение: #1929252

Просмотр сообщенияivan_268 (17 Фев 2015 - 15:09) писал: Все отлично, хорошая обнова, но... зачем ЕЩЕ подарочные самолеты?  И так с каждой обновой появляются все новые и новые:facepalm::sceptic:

Lesley_Knife:   Подарочные самолеты созданы для того, чтобы некоторые из них разыграть в соответствующих событиях. У других подарочных самолетов будет иная судьба. Одним словом - они необходимы.:honoring:


Galm
Обновление 1.7.0
arrow
17.02.2015 17:10:48
 
Тема: Обновление 1.7.0
Ссылка на сообщение: #1929248

Просмотр сообщенияButcherMax (17 Фев 2015 - 18:08) писал: тока вот на от результаты боя в 80% отсутствуют как класс   учитывая аж 2 итерации чую что и в продакшене тоже самое

Galm:  

Просмотр сообщения_Specialized_ (17 Фев 2015 - 18:08) писал:   Раз так, то в эти 2 итерации входить поправка иконки густава в ангаре, а то том явно не густав изображен?

Galm: Это все исправлено.


Galm
Обновление 1.7.0
arrow
17.02.2015 17:02:43
 
Тема: Обновление 1.7.0
Ссылка на сообщение: #1929236

Просмотр сообщенияcoolassassin (17 Фев 2015 - 17:55) писал: Ждем 1.7.1 или 1.7.2 с клиентским предсказанием. :child:

Galm: Ждать никто не запрещает, однако появление этой фичи никто не гарантирует в данных обновлениях.

Просмотр сообщения_Specialized_ (17 Фев 2015 - 17:55) писал: Думал тест до конца месяца. А не спешите ли вы с выпуском обновы?

Galm: Две итерации общего теста прошло. Никакой спешки нет.

Просмотр сообщенияMonstrofil (17 Фев 2015 - 17:58) писал: Можно вопрос? На кой фиг ко всем кораблям в игре приделали вот этот эффект движения, если сами корабли стоят?   Ладно бы это появилось недавно, но нет - ещё до релиза такой эффект был. В этом есть скрытый смысл?

Galm: Ладно бы это появилось недавно, но нет - ещё до релиза такой эффект был. В этом есть скрытый смысл? Это не эффект движения, за ними же нет следа. Волны омывают кораблик.


Anna_Leopo1dovna
Регистрация команд
arrow
17.02.2015 15:18:52
 
Тема: Регистрация команд
Ссылка на сообщение: #1929161

Anna_Leopo1dovna: 1 место - команда «JAGES» 2 место - команда «SQUAD Para Bellum» 3 место - команда «MiG» Сетка тут.    


Galm
World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
arrow
17.02.2015 14:51:24
 
Тема: World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
Ссылка на сообщение: #1929141

Просмотр сообщенияDminioN1980 (17 Фев 2015 - 15:11) писал: лесли, галм   самые  японцы :teethhappy::great:

Galm:   На видео были Grenoli, Lesley, EraNera и Sgt_Kabukiman. Фраза "тема закрыта" на китайском звучала не очень красиво, поэтому я отказался в этом участвовать.:trollface:


Lesley_Knife
World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
arrow
17.02.2015 14:22:12
 
Тема: World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
Ссылка на сообщение: #1929118

Просмотр сообщенияDminioN1980 (17 Фев 2015 - 12:11) писал: лесли, галм   самые  японцы :teethhappy::great:

Lesley_Knife:   Galm на видео не засветился.:amazed:


Lesley_Knife
World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
arrow
17.02.2015 13:15:23
 
Тема: World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
Ссылка на сообщение: #1928996

Просмотр сообщенияmedved19751 (17 Фев 2015 - 10:45) писал: мне б набулькали стописят минералки... я б на Кантонском наречии вам выдал...:coin:

Lesley_Knife:   За минералку любой может. А тут от чистой души.:trollface:


Galm
World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
arrow
17.02.2015 11:51:13
 
Тема: World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
Ссылка на сообщение: #1928907

Просмотр сообщенияXPEHA__TEHb (17 Фев 2015 - 12:16) писал:   я тоже об этом как раз подумал. (Где-то видел скетч на эту тему. Харламобатрудиновский вроде). :)

Galm:   Пожелания счастья, здоровья, процветания в новом году. Как-то так.:)


Galm
Балансер снова не смог. Или как научиться читать.
arrow
17.02.2015 11:28:07
 
Тема: Балансер снова не смог. Или как научиться читать.
Ссылка на сообщение: #1928876

Galm: Ответы даны.     Тема закрыта.


Svargas
Балансер снова не смог. Или как научиться читать.
arrow
17.02.2015 11:22:28
 
Тема: Балансер снова не смог. Или как научиться читать.
Ссылка на сообщение: #1928870

Просмотр сообщенияHoarFighter (16 Фев 2015 - 11:04) писал:   А как по поводу "посевной кармы", когда играя соло на 9-10 уровне сначала попадаешь в бой против одного звена, тебя сбивают, выходишь и в следующем бою попадаешь опять против звена, но уже другого. Они видимо по "карме" друг друга дождаться не могут. Я уже молчу, когда играет звено на 1101, против него балансит илы-40м и в довесок девятки-истребители. Стоит сплошной мат. Но вы закрыв глаза и уши, с мантрой "у нас командная игра" двигаетесь дальше, теряя и теряя и онлайн и количество игроков на 9-10 уровнях. 

Svargas: Попадание против звена на "карму" не влияет. Что мега-скиллованые звенья проблема - знаем. Балансировщик ищет звенья в обе команды, но если их нет или они не подходят - увы. Не пускать в бой звено, если ему нет звена в противовес - плохой вариант вида "не играйте в звене". Опять же, поскольку баланс по скиллу отсутствует, то гарантировать что у "противовесного" звена будут прямые руки - нельзя.  

Просмотр сообщенияCandidM (16 Фев 2015 - 11:10) писал: Всегда хотел спросить две вещи: 1) влияет ли результативность игрока на объем потери/набора кармы? Пример: я попал в "гаратнированный" топ (т.е. у меня была полная карма), и в бою ничего не сделал. Рядом игрок попал в такой же "гаратированный топ", и набил в бою горовца. После боя наша "карма" однозначно уменьшится. Уменьшится ли она на одинаковом уровне, или по разному (у игрока с 0 - слабее уменьшение, у игрока с горовцом - сильнее уменьшение)? 2) Изменяется ли объём кармы в зависимости от уровня техники? Пример: на третьем уровня максимальаня карма - 3 очка, на 9-м уровне - 9 очков. Если да, размер кармы разный, то как оно учитывает то, что игрок может свободно менять уровни? Вот только что он был на третьем уровне, а потом ушёл на 9ый.

Svargas: 1) Результативность не влияет ни на что в балансировщике. В том числе не влияет на карму. Если бы результативность влияла - это был бы уже баланс по скиллу. Хотя есть одно почти влияние: из "песочницы" результативные игроки выходят быстрее. 2) Окно "кармы" одинаковое на всех уровнях. Из соображений "не усложняем, если сильно не надо".  

Просмотр сообщенияHoarFighter (16 Фев 2015 - 11:33) писал: Механизм попадания в топ известен уже 4 года, применяемый в танках. Он уже давно не интересен. Поэтому некоторые игроки и говорят про другое, может тут их услышат. А теперь попытайтесь подумать головой. ТС не спрашивает, почему он не попадает в топ. Он спрашивает, почему он не может зайти в бой. И оказывается, что все двадцать стоящих в очереди самолётов имеют одинаковую "карму"(согласно теории вероятностей, можно смеятся) и ждут другие 20 самолётов, имеющие другую карму. И так двадцать минут. Отличная система. 

Svargas: В Самолетах свой балансировщик (программистам было проще написать свой, чем адаптировать Танковый). Так что аппеляции к Танковым механизмам в данном случае ни о чем. Выводы по карме неправильные: 1) Во-1х, из 20 самолетов все равно создаст 10х10, но не сразу. Потому что создается запас времени на "авось еще 10 зайдет в очередь". Чтобы создать полноценный 15х15 2) Во-2х, как я написал выше, в большинстве случаев всего 1/3 самолетов попадает в "гарантированный посев" (только те, у кого карма на границах диапазона). Те же, у кого карма не на границах, используются балансировщиком на тех уровнях боев, где ему удобно. Таких по теории вероятности, по моделированию и по тестам получается 2/3. То есть ситуация с 40 игроками в очереди, скажем на уровнях 5 и 6, может быть примерно такой: 7 игроков гарантированно посеяны на уровень 5, 6 игроков - на уровнь 6, остальные 27 не ограничены "гарантированным посевом". И в таком раскладе вполне получается 1 бой 15х15

Просмотр сообщенияPrinc_Mio (17 Фев 2015 - 07:14) писал:   Доброго времени суток. Спасибо за Ваш ответ, но в нем я не вижу ответа - как так получилось, что я не попал в бой, а другие самолеты ушли? При этом спустя минут семь я все же попал в бой против Ме262, то есть с одноуровневым самолетом. Так что случилось в той ситуации - глюк балансировщика, или еще какой-то механизм, который не позволил мне зайти в бой?

Далее, хотелось бы понять логику набора и потери кармы. Бывают дни, когда на протяжении нескольких часов не попадаешь в топ и играешь стабильно  в 8 боях из 10 против +1. И так может продолжаться на протяжении нескольких дней. А потом резко начаться 5 боев в топе списка, 5 боев против +1
Влияет ли на карму факт, что ты летал в звене? Влияет ли на карму результативность твоей игры?

Svargas:   "как так получилось, что я не попал в бой, а другие самолеты ушли" - скорее всего, Вы попали в очередь "гарантированного посева" (скажем, в топ на 6й), а бой создался на другом уровне (скажем, с 5ми или 7ми топами). Могут быть и другие ситуации, из-за которых игрок не попадает в бой. Например - он единственный тяжелый штурмовик в очереди, и взять его в бой - значит сломать классовый баланс команд. И если в очереди мало игроков - то через небольшое время ожидания требования к балансу команд уменьшатся, и его уже можно будет взять в бой. Но если игроков в очереди много (а второго тяжа все нет) - то игрок может стоять в очереди и не попадать в бои.   Карма работает в пределах самолета. То есть нельзя отстрадать не в топе на нелюбимых самолетах, а потом пойти в топ на любимом. Но в результате возможна описанная ситуация ("Бывают дни, когда на протяжении нескольких часов не попадаешь в топ и играешь стабильно  в 8 боях из 10 против +1"). Это возможно, если играть на многих самолетах одновременно ("собирать х2", например). Если же играть на одном и том же самолете не в звене - то более 3 раз подряд не в топ бросить не должно. И более 3 раз подряд в топ - тоже не должно. И если звеном играть одним и тем же - то почти то же самое.   В звене используется усредненная карма звена. При этом за попадание в топ всем снимается как обычно, а при попадании не в топ - всем начисляется как обычно.   Результативность не влияет - см. подробнее в этом же посте


Anna_Leopo1dovna
World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
arrow
17.02.2015 10:35:55
 
Тема: World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
Ссылка на сообщение: #1928814

Просмотр сообщенияmoonlight_killer (17 Фев 2015 - 11:34) писал:   А вдруг было бы еще веселей?

Anna_Leopo1dovna:   Куда еще веселей=)


Anna_Leopo1dovna
World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
arrow
17.02.2015 10:31:23
 
Тема: World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
Ссылка на сообщение: #1928811

Anna_Leopo1dovna: Еще раз не пожалела, что не пошла:teethhappy:


Lesley_Knife
World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
arrow
17.02.2015 10:20:43
 
Тема: World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
Ссылка на сообщение: #1928806

Просмотр сообщенияmoonlight_killer (17 Фев 2015 - 08:13) писал: Весело! Вот бы еще перевод этого на русский язык - не того что хотели сказать, а что получалось)

Lesley_Knife:   Собственно там стандартные поздравления, а-ля счастья, здоровья.   Только на иностранном языке.:coin:


Lesley_Knife
World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
arrow
17.02.2015 10:06:25
 
Тема: World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
Ссылка на сообщение: #1928798

Просмотр сообщения_StahlHelm_ (17 Фев 2015 - 08:04) писал: :teethhappy: Блин, обязательно по китайски??Могли бы войти в положение, и разрешить на английском, хотя бы:)

Lesley_Knife:   Мы легких путей не ищем.:D


Grenoli
Обсуждение лиги
arrow
17.02.2015 09:56:45
 
Тема: Обсуждение лиги
Ссылка на сообщение: #1928794

Просмотр сообщения42nec (17 Фев 2015 - 10:47) писал:   Я конкретно описываю данную сложившуюся ситуацию, а не охватываю временной промежуток в полгода-год, и турниры с ивентами что за этот срок проводили. Тут передергивать, подменяя темы не стоит. Эта лига была прекрасной задумкой, но закрыться может также как "попробуй повтори" однажды, и мы все это понимаем. Но если выбирать между полуживым существованием лиги, и отмеренным сроком полноценного ивента, то выбирать лучше последнее.

Grenoli:   В полноценном ивенте не так давно Найт получил 10к золота, не сыграв ни одного боя. Так что не с пустого места взялись изменения, поверьте.


Lesley_Knife
World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
arrow
17.02.2015 09:56:29
 
Тема: World of Warplanes: Видеооткрытка в Поднебесную.
Ссылка на сообщение: #1928793

Lesley_Knife: Короткий ролик о том, как мы поздравляли наших китайских коллег с их Новым годом. Редкая возможность послушать как КМы говорят на китайском языке! Хорошего всем настроения и удачи!


Grenoli
Обсуждение лиги
arrow
16.02.2015 23:36:51
 
Тема: Обсуждение лиги
Ссылка на сообщение: #1928637

Просмотр сообщения42nec (16 Фев 2015 - 18:20) писал:   Аня, откуда взяться приросту то? Мало того что онлайн падает, так еще и подавляющее большинство игроков элементарно предпочитают не задумываться ни разу даже о самой игре в рандоме, не говоря уж о пилотажке. Это занятие для упоротых в проекте. Это занудное и тяжкое занятие, и те кто им занимаются достойны своего честного полноценного призового фонда, коли уж вы организовали подобную лигу. А иначе получается, что выступающие зависят от чьей то рандомной чужой воли, захотели так сделаем, не захотели вот так сделаем. Своя рука владыка конечно, но уж совсем наплевательское отношение тоже не стоит демонстрировать так открыто.

Grenoli:   Наплевательское отношение в чем заключается, если не секрет? В регулярных активностях для кланов, для тех, кто считается топ-игроками кластера? Если да, то мы готовы пересмотреть позицию по отношению к ним.


Grenoli
Клан [E_CTO] прекращает свое существования
arrow
16.02.2015 21:11:19
 
Тема: Клан [E_CTO] прекращает свое существования
Ссылка на сообщение: #1928505

Просмотр сообщения_Nizhnekamsk_ (16 Фев 2015 - 20:19) писал:                Клан [E_CTO] прекращает свое существования не успев взлететь. Клан был создан 25.11.2014 числа, Создателем клана был игрок с никнеймом 2700hp. Численность клана составляет 51 человек. Что же стало причиной для роспуска клана скажите? Отвечу просто, онлайн мизерный:unsure: а это означает одно, отдельных режимов нам не ждать и не быть в игре ГК и эскодрилии:( А я человек простой, пришедший из танков и привыкший ГК и ротам. но увы здесь мне не ждать  клановых выходов на глобальные карты и участия эскодрилиях. Пока свой клан не распускал, по одной причины не охота бросать бойцов, и хотелось бы услышать ответ разработчиков на счет всего этого. и когда они намерены поднять онлайн и вести в игру другие режимы

Grenoli:   ГК, пусть и в непривычном для игроков WoT виде, проводили. В будущем планируем организовать нечто еще более масштабное. Про эскадрильи говорить рано, их появление не исключено. Так что решать Вам в любом случае. Кстати, для кланов регулярно проводятся турниры, и их будет больше, они будут разнообразнее.


Anna_Leopo1dovna
Обсуждение лиги
arrow
16.02.2015 17:12:09
 
Тема: Обсуждение лиги
Ссылка на сообщение: #1928102

Просмотр сообщения42nec (16 Фев 2015 - 17:14) писал: Миша, мягко говоря нелогичные изменения. Если вы урезаете количество победителей, то увеличьте призовой фонд за победы. А резать и то и другое, это шулерский финт. Я конечно понимаю что вытерпев массу патчей, которыми нас всячески старались отвадить от проекта, а мы вопреки перши еще тут, над ЦА можно и дальше ставить эксперименты, однако выглядят эти изменения совсем паршиво.
Вопрос естесно не к тебе Миша, а к Ане, но тут кто быстрее ответит ужо.

Anna_Leopo1dovna:   Призовой фонд и количество призовых мест на прямую зависит от количества участвующих, если мы увидим прирост участников - призовой будет выше. 


Anna_Leopo1dovna
Обсуждение лиги
arrow
16.02.2015 13:48:57
 
Тема: Обсуждение лиги
Ссылка на сообщение: #1927791

Anna_Leopo1dovna: Внимание! В лиге произошли изменения, прошу ознакомится с обновленным регламентом.


Lesley_Knife
Почему игра непопулярна?
arrow
16.02.2015 13:40:04
 
Тема: Почему игра непопулярна?
Ссылка на сообщение: #1927771

Lesley_Knife: Перенесено. В топике предложения не наблюдаю.


Sgt_Kabukiman
"Крабь", "Кради" и "Добивай".
arrow
16.02.2015 13:32:21
 
Тема: "Крабь", "Кради" и "Добивай".
Ссылка на сообщение: #1927753

Sgt_Kabukiman: Большой жирный лойс за тематическую музыку и название :great:


Svargas
Балансер снова не смог. Или как научиться читать.
arrow
16.02.2015 12:46:01
 
Тема: Балансер снова не смог. Или как научиться читать.
Ссылка на сообщение: #1927677

Просмотр сообщенияMr_GoodNight (13 Фев 2015 - 01:53) писал: Мне вот тоже интересно послушать что за логику разрабы зарядили в балансер, что он регулярно при наличии как минимум 10-20 (а то и больше) игроков на уровне держит standby по 5-15 минут и, в результате, все равно, строит сетапы 1:1, 2:2, 3:3.

Svargas:    В балансировщике реализован механизм "посевной кармы". Он обеспечивает равную вероятность попадания в "топ" и "не топ". Это нужно для того, чтобы на всех уровнях боев обеспечить равный шанс попадания в топ. Без этого механизма имелись "плохие" уровни боев, где вероятность попасть "не в топ" была сильно выше 50%.   Работает так: каждое попадение "в топ" тратит "карму", каждое попадение "не в топ" - накапливает. Если карма на нижнем пределе - происходит гарантированное попадание "не в топ". Если же на верхнем пределе - то гарантированно "в топ".   И для того, чтобы обеспечить гарантию попадания "в топ" или "не в топ", в очередь добавлен "гарантированный посев". Это когда самолет сеет, например, строго "в топ 4го уровня".   Но поскольку экран ожидания боя не отображает факт "гарантированного посева", то постоянно возникают вопросы вида "...но почему же бой не стартует мгновенно, ведь есть же 30 самолетов уровня Х и Х-1 !!!!!!111111". Как уже догадался внимательный читатель, не стартует бой потому, что многие из этих самолетов "гарантированным посевом" назначены на другие уровни боев.   Ответы на возможные вопросы: * Обновить экран ожидания боя хотим давно, с самой разработки "гарантированного посева". Но разработчики пользовательского интерфейса имеют множество более приоритетных задач * В "гарантированный посев" попадает в среднем 1/3 всех самолетов очереди


Galm
Амурный почтальон ^^
arrow
16.02.2015 11:43:13
 
Тема: Амурный почтальон ^^
Ссылка на сообщение: #1927600

Galm: Амурный почтальон улетел, но обещал вернуться. Через год:)  


Galm
Работающая камера на цель в реплеях для джойстика
arrow
16.02.2015 11:17:49
 
Тема: Работающая камера на цель в реплеях для джойстика
Ссылка на сообщение: #1927554

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (14 Фев 2015 - 22:24) писал: уважаемые разработчики подскажите пожалуйста с каким бубном мне станцевать что бы я смог включить камеру на цель в реплеях при управлении схемы ДЖОЙСТИК что бы она работала когда мне нужно а не когда она (камера на цель) включалась в бою?!

Galm:   Подробно опишите ошибку в заявке баг-трекера. Инструкция по баг-трекеру.   Тема закрыта.


Galm
продал самолет
arrow
16.02.2015 11:13:15
 
Тема: продал самолет
Ссылка на сообщение: #1927548

Просмотр сообщенияKriminalpolizei (14 Фев 2015 - 15:17) писал:   тогда пегас отметаем (нет 700 боев), остается и-15бис спасибо

Galm:   Вы можете обратится в центр поддержки пользователей и попробовать восстановить проданный самолет. Но это действие одноразовое и более ничего восстановить Вы не сможете.   Тема закрыта.


Galm
про поощрительные призы неуспевшим на як-3рд
arrow
16.02.2015 11:08:31
 
Тема: про поощрительные призы неуспевшим на як-3рд
Ссылка на сообщение: #1927542

Просмотр сообщенияAnsargamer (14 Фев 2015 - 07:11) писал: я спрашивал и мне сказали ждать объявления, а делать что нибудь вообще собираются? или это останется на словесной стадий?)

Galm:   Не понимаю о каких поощрительных призах Вы говорите.  Объявление касалось самолета Do.17Z-7, точнее тем, кому не хватило дня, чтобы получить самолет из-за ошибки с датами на портале.   Тема закрыта.


Galm
Вопрос по балансеру
arrow
16.02.2015 10:55:57
 
Тема: Вопрос по балансеру
Ссылка на сообщение: #1927525

Просмотр сообщения06OJITyC (14 Фев 2015 - 03:02) писал: Доброго времени суток.   Все банально. Берем 3й уровень. 1000 боев. Машинка A5M. Очередь в бой на 3 уровень 50+ человек. Формируется драка уровень 3 5 на 5 или 6 на 6. Либо 3+4... но тоже далеко не 15 с каждой стороны.   При этом парни с обеих сторон из кланов, нубов нет вообще. В условиях боя 7 на 7 (при очереди под 50 на 3 уровне) конечно разок умудрился взять аса. Но. Вопрос...   Тут отделяют от "нубов"? Понагибать левел 3 на фулпрокачаной машинке, созданной для быстрых убийств - уже никак? Где бои 15 на 15 при больших очередях?   Вот свежий бой.   Очередь лвл 3 была человек в 20, левел 4 тоже так же. shot_001.jpg   Ну давайте еще тут звеньями полетаем... Вот почему не сформировалась нормальная 15 на 15?   P.S. Кстати, если вы (г-да разработчики) даете звеньям фармить рандом, то плиз не отключайте опытных пилотов от возможности фармить "нубов", ага :)   Продолжу.   Опять очереди были. Что это? Зачем это??? shot_003.jpg Осталось только 1 на 1 заскринить :) При очереди в 50+ игроков.   Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд. /Haales

Galm:   Судя по тому, что тема создана в 3 часа ночи (по МСК), то бои тоже были проведены примерно в это же время.  После разделения новичков и не новичков можно не смотреть на цифру в очереди, ибо Вы не знаете в какую категорию они подпадают. На данных уровнях нет проблем в дневное и вечернее время, однако в 3 ночи балансировщик не имеет достаточное количество игроков, чтобы собрать полный бой.   Тема закрыта.


Galm
Вопрос про фраги
arrow
16.02.2015 10:49:19
 
Тема: Вопрос про фраги
Ссылка на сообщение: #1927514

Просмотр сообщения06OJITyC (14 Фев 2015 - 23:39) писал: Какова механика их засчитывания.   Иной раз надамажишь по многим противникам более 50% хп, а зачет идет союзнику, который пару раз попал.

Galm:   Фраг присуждается тому, кто нанесет последний урон по противнику. Поддержка присуждается игроку, который нанесет 40%+ урона по противнику, но не уничтожит его.    Тема закрыта.


Galm
помогите про забытые сражения
arrow
16.02.2015 10:47:16
 
Тема: помогите про забытые сражения
Ссылка на сообщение: #1927511

Просмотр сообщенияsf1979 (15 Фев 2015 - 23:22) писал: все понял ,спасибо за ответы , все равно летать буду , кстати ,получается , выше лвл хоть не качай ? например в марте-апреле подобие ,и опять 5 лвл будут , а я уже собираюсь дальше еще 6 покупать , и 7 открыл почти тоже собираюсь

Galm:   Многие оставляют в ангаре самолеты более низких уровней, если самолет им понравился или просто для коллекции.  Все же для таких акций советую иметь какой-нибудь запас кредитов, чтобы в случае чего выкупить его обратно.   Тема закрыта.


Galm
Огневая мощь, нужны подробности.
arrow
16.02.2015 10:42:37
 
Тема: Огневая мощь, нужны подробности.
Ссылка на сообщение: #1927504

Просмотр сообщенияFrol_Prime (13 Фев 2015 - 23:07) писал: У меня есть Корсар 6-го уровня. Я провёл кучу экспериментов с его топ-пушками(огневая мощь 214) и сток-пулемётами(огневая мощь 120). Патроны ББ, цель- штурмовики ИЛ.  Результат- пулемёты выпиливают штурмовика намного быстрее чем пушки и наносимый урон до перегрева у них намного выше. Получается что у пулемётов заявленная "огневая мощь" значительно ниже, почти в 2 раза, а практическая эффективность- наоборот. Вопрос - почему так?

Galm:   Не вижу процесса тестирования, как это проверялось, видео\реплеи и остального тоже не вижу. Если не ходите быть голословным, то в следующий раз попробуйте приложить хоть какие-нибудь доказательства, чтобы можно было видеть о чем разговор. Пулеметы могут быть эффективнее на особо близких дистанциях.   Тема закрыта.


Реклама | Adv