Балансер снова не смог. Или как научиться читать.
Дата: 17.02.2015 11:22:28
HoarFighter (16 Фев 2015 - 11:04) писал: А как по поводу "посевной кармы", когда играя соло на 9-10
уровне сначала попадаешь в бой против одного звена, тебя сбивают,
выходишь и в следующем бою попадаешь опять против звена, но уже
другого. Они видимо по "карме" друг друга дождаться не могут. Я уже
молчу, когда играет звено на 1101, против него балансит илы-40м и в
довесок девятки-истребители. Стоит сплошной мат. Но вы закрыв глаза
и уши, с мантрой "у нас командная игра" двигаетесь дальше, теряя и
теряя и онлайн и количество игроков на 9-10 уровнях. Svargas: Попадание против звена на "карму" не влияет. Что мега-скиллованые
звенья проблема - знаем. Балансировщик ищет звенья в обе команды,
но если их нет или они не подходят - увы. Не пускать в бой звено,
если ему нет звена в противовес - плохой вариант вида "не играйте в
звене". Опять же, поскольку баланс по скиллу отсутствует, то
гарантировать что у "противовесного" звена будут прямые руки -
нельзя.
CandidM (16 Фев 2015 - 11:10) писал: Всегда хотел спросить две вещи: 1) влияет ли результативность
игрока на объем потери/набора кармы? Пример: я попал в
"гаратнированный" топ (т.е. у меня была полная карма), и в бою
ничего не сделал. Рядом игрок попал в такой же "гаратированный
топ", и набил в бою горовца. После боя наша "карма" однозначно
уменьшится. Уменьшится ли она на одинаковом уровне, или по разному
(у игрока с 0 - слабее уменьшение, у игрока с горовцом - сильнее
уменьшение)? 2) Изменяется ли объём кармы в зависимости от уровня
техники? Пример: на третьем уровня максимальаня карма - 3 очка, на
9-м уровне - 9 очков. Если да, размер кармы разный, то как оно
учитывает то, что игрок может свободно менять уровни? Вот только
что он был на третьем уровне, а потом ушёл на 9ый.Svargas: 1) Результативность не влияет ни на что в балансировщике. В том
числе не влияет на карму. Если бы результативность влияла - это был
бы уже баланс по скиллу. Хотя есть одно почти влияние: из
"песочницы" результативные игроки выходят быстрее. 2) Окно "кармы"
одинаковое на всех уровнях. Из соображений "не усложняем, если
сильно не надо".
HoarFighter (16 Фев 2015 - 11:33) писал: Механизм попадания в топ известен уже 4 года, применяемый в танках.
Он уже давно не интересен. Поэтому некоторые игроки и говорят про
другое, может тут их услышат. А теперь попытайтесь подумать
головой. ТС не спрашивает, почему он не попадает в топ. Он
спрашивает, почему он не может зайти в бой. И оказывается, что все
двадцать стоящих в очереди самолётов имеют одинаковую
"карму"(согласно теории вероятностей, можно смеятся) и ждут другие
20 самолётов, имеющие другую карму. И так двадцать минут. Отличная
система. Svargas: В Самолетах свой балансировщик (программистам было проще написать
свой, чем адаптировать Танковый). Так что аппеляции к Танковым
механизмам в данном случае ни о чем. Выводы по карме неправильные:
1) Во-1х, из 20 самолетов все равно создаст 10х10, но не сразу.
Потому что создается запас времени на "авось еще 10 зайдет в
очередь". Чтобы создать полноценный 15х15 2) Во-2х, как я написал
выше, в большинстве случаев всего 1/3 самолетов попадает в
"гарантированный посев" (только те, у кого карма на границах
диапазона). Те же, у кого карма не на границах, используются
балансировщиком на тех уровнях боев, где ему удобно. Таких по
теории вероятности, по моделированию и по тестам получается 2/3. То
есть ситуация с 40 игроками в очереди, скажем на уровнях 5 и 6,
может быть примерно такой: 7 игроков гарантированно посеяны на
уровень 5, 6 игроков - на уровнь 6, остальные 27 не ограничены
"гарантированным посевом". И в таком раскладе вполне получается 1
бой 15х15
Princ_Mio (17 Фев 2015 - 07:14) писал: Доброго времени суток. Спасибо за Ваш ответ, но в нем я не
вижу ответа - как так получилось, что я не попал в бой, а другие
самолеты ушли? При этом спустя минут семь я все же попал в бой
против Ме262, то есть с одноуровневым самолетом. Так что случилось
в той ситуации - глюк балансировщика, или еще какой-то механизм,
который не позволил мне зайти в бой?Далее, хотелось бы понять логику набора и потери кармы. Бывают дни, когда на протяжении нескольких часов не попадаешь в топ и играешь стабильно в 8 боях из 10 против +1. И так может продолжаться на протяжении нескольких дней. А потом резко начаться 5 боев в топе списка, 5 боев против +1
Влияет ли на карму факт, что ты летал в звене? Влияет ли на карму результативность твоей игры?
Svargas: "как так получилось, что я не попал в бой, а другие самолеты
ушли" - скорее всего, Вы попали в очередь "гарантированного посева"
(скажем, в топ на 6й), а бой создался на другом уровне (скажем, с
5ми или 7ми топами). Могут быть и другие ситуации, из-за которых
игрок не попадает в бой. Например - он единственный тяжелый
штурмовик в очереди, и взять его в бой - значит сломать классовый
баланс команд. И если в очереди мало игроков - то через небольшое
время ожидания требования к балансу команд уменьшатся, и его уже
можно будет взять в бой. Но если игроков в очереди много (а второго
тяжа все нет) - то игрок может стоять в очереди и не попадать в
бои. Карма работает в пределах самолета. То есть нельзя
отстрадать не в топе на нелюбимых самолетах, а потом пойти в топ на
любимом. Но в результате возможна описанная ситуация ("Бывают дни,
когда на протяжении нескольких часов не попадаешь в топ и играешь
стабильно в 8 боях из 10 против +1"). Это возможно, если
играть на многих самолетах одновременно ("собирать х2", например).
Если же играть на одном и том же самолете не в звене - то более 3
раз подряд не в топ бросить не должно. И более 3 раз подряд в топ -
тоже не должно. И если звеном играть одним и тем же - то почти то
же самое. В звене используется усредненная карма звена. При
этом за попадание в топ всем снимается как обычно, а при попадании
не в топ - всем начисляется как обычно. Результативность не
влияет - см. подробнее в этом же посте
Балансер снова не смог. Или как научиться читать.














