Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Балансер снова не смог. Или как научиться читать.

Дата: 17.02.2015 11:22:28
Просмотр сообщенияHoarFighter (16 Фев 2015 - 11:04) писал:   А как по поводу "посевной кармы", когда играя соло на 9-10 уровне сначала попадаешь в бой против одного звена, тебя сбивают, выходишь и в следующем бою попадаешь опять против звена, но уже другого. Они видимо по "карме" друг друга дождаться не могут. Я уже молчу, когда играет звено на 1101, против него балансит илы-40м и в довесок девятки-истребители. Стоит сплошной мат. Но вы закрыв глаза и уши, с мантрой "у нас командная игра" двигаетесь дальше, теряя и теряя и онлайн и количество игроков на 9-10 уровнях. 

Svargas: Попадание против звена на "карму" не влияет. Что мега-скиллованые звенья проблема - знаем. Балансировщик ищет звенья в обе команды, но если их нет или они не подходят - увы. Не пускать в бой звено, если ему нет звена в противовес - плохой вариант вида "не играйте в звене". Опять же, поскольку баланс по скиллу отсутствует, то гарантировать что у "противовесного" звена будут прямые руки - нельзя.  

Просмотр сообщенияCandidM (16 Фев 2015 - 11:10) писал: Всегда хотел спросить две вещи: 1) влияет ли результативность игрока на объем потери/набора кармы? Пример: я попал в "гаратнированный" топ (т.е. у меня была полная карма), и в бою ничего не сделал. Рядом игрок попал в такой же "гаратированный топ", и набил в бою горовца. После боя наша "карма" однозначно уменьшится. Уменьшится ли она на одинаковом уровне, или по разному (у игрока с 0 - слабее уменьшение, у игрока с горовцом - сильнее уменьшение)? 2) Изменяется ли объём кармы в зависимости от уровня техники? Пример: на третьем уровня максимальаня карма - 3 очка, на 9-м уровне - 9 очков. Если да, размер кармы разный, то как оно учитывает то, что игрок может свободно менять уровни? Вот только что он был на третьем уровне, а потом ушёл на 9ый.

Svargas: 1) Результативность не влияет ни на что в балансировщике. В том числе не влияет на карму. Если бы результативность влияла - это был бы уже баланс по скиллу. Хотя есть одно почти влияние: из "песочницы" результативные игроки выходят быстрее. 2) Окно "кармы" одинаковое на всех уровнях. Из соображений "не усложняем, если сильно не надо".  

Просмотр сообщенияHoarFighter (16 Фев 2015 - 11:33) писал: Механизм попадания в топ известен уже 4 года, применяемый в танках. Он уже давно не интересен. Поэтому некоторые игроки и говорят про другое, может тут их услышат. А теперь попытайтесь подумать головой. ТС не спрашивает, почему он не попадает в топ. Он спрашивает, почему он не может зайти в бой. И оказывается, что все двадцать стоящих в очереди самолётов имеют одинаковую "карму"(согласно теории вероятностей, можно смеятся) и ждут другие 20 самолётов, имеющие другую карму. И так двадцать минут. Отличная система. 

Svargas: В Самолетах свой балансировщик (программистам было проще написать свой, чем адаптировать Танковый). Так что аппеляции к Танковым механизмам в данном случае ни о чем. Выводы по карме неправильные: 1) Во-1х, из 20 самолетов все равно создаст 10х10, но не сразу. Потому что создается запас времени на "авось еще 10 зайдет в очередь". Чтобы создать полноценный 15х15 2) Во-2х, как я написал выше, в большинстве случаев всего 1/3 самолетов попадает в "гарантированный посев" (только те, у кого карма на границах диапазона). Те же, у кого карма не на границах, используются балансировщиком на тех уровнях боев, где ему удобно. Таких по теории вероятности, по моделированию и по тестам получается 2/3. То есть ситуация с 40 игроками в очереди, скажем на уровнях 5 и 6, может быть примерно такой: 7 игроков гарантированно посеяны на уровень 5, 6 игроков - на уровнь 6, остальные 27 не ограничены "гарантированным посевом". И в таком раскладе вполне получается 1 бой 15х15

Просмотр сообщенияPrinc_Mio (17 Фев 2015 - 07:14) писал:   Доброго времени суток. Спасибо за Ваш ответ, но в нем я не вижу ответа - как так получилось, что я не попал в бой, а другие самолеты ушли? При этом спустя минут семь я все же попал в бой против Ме262, то есть с одноуровневым самолетом. Так что случилось в той ситуации - глюк балансировщика, или еще какой-то механизм, который не позволил мне зайти в бой?

Далее, хотелось бы понять логику набора и потери кармы. Бывают дни, когда на протяжении нескольких часов не попадаешь в топ и играешь стабильно  в 8 боях из 10 против +1. И так может продолжаться на протяжении нескольких дней. А потом резко начаться 5 боев в топе списка, 5 боев против +1
Влияет ли на карму факт, что ты летал в звене? Влияет ли на карму результативность твоей игры?

Svargas:   "как так получилось, что я не попал в бой, а другие самолеты ушли" - скорее всего, Вы попали в очередь "гарантированного посева" (скажем, в топ на 6й), а бой создался на другом уровне (скажем, с 5ми или 7ми топами). Могут быть и другие ситуации, из-за которых игрок не попадает в бой. Например - он единственный тяжелый штурмовик в очереди, и взять его в бой - значит сломать классовый баланс команд. И если в очереди мало игроков - то через небольшое время ожидания требования к балансу команд уменьшатся, и его уже можно будет взять в бой. Но если игроков в очереди много (а второго тяжа все нет) - то игрок может стоять в очереди и не попадать в бои.   Карма работает в пределах самолета. То есть нельзя отстрадать не в топе на нелюбимых самолетах, а потом пойти в топ на любимом. Но в результате возможна описанная ситуация ("Бывают дни, когда на протяжении нескольких часов не попадаешь в топ и играешь стабильно  в 8 боях из 10 против +1"). Это возможно, если играть на многих самолетах одновременно ("собирать х2", например). Если же играть на одном и том же самолете не в звене - то более 3 раз подряд не в топ бросить не должно. И более 3 раз подряд в топ - тоже не должно. И если звеном играть одним и тем же - то почти то же самое.   В звене используется усредненная карма звена. При этом за попадание в топ всем снимается как обычно, а при попадании не в топ - всем начисляется как обычно.   Результативность не влияет - см. подробнее в этом же посте

Реклама | Adv