Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Grenoli
Обсуждение общего теста обновления 1.8.3 в свободной форме.
arrow
21.07.2015 18:30:35
 
Тема: Обсуждение общего теста обновления 1.8.3 в свободной форме.
Ссылка на сообщение: #2062164

Просмотр сообщенияandeZRUS (21 Июл 2015 - 18:14) писал: Почему нет в продаже XP-58 ?

Grenoli:   Ребята. Сразу поясню. Этот самолет на общем тесте будет доступен только для супертестеров. После его окончания поймете, почему. Мы сообщили о его наличии на сервере ОТ исключительно с целью избежания вопросов "откуда он взялся". 


Sergant
Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
arrow
21.07.2015 18:11:58
 
Тема: Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
Ссылка на сообщение: #2062149

Просмотр сообщенияsava_174 (21 Июл 2015 - 14:30) писал:   топоры видел? ими и разбирали и собирали.

Sergant:   однако как житель сельской местности не могу не отметить: местами гвоздь 150-ку либо 200-ку лучше забивать именно при помощи топора! ну а серьёзно: а) топоры тут мало ли отчего были б) можно и топором, главное - было бы понимание ЧТО делается и ЧТО БУДЕТ в конечном итоге ;)    


Priolia
Общий тест обновления 1.8.3.Тема для формализированных отзывов.
arrow
21.07.2015 18:10:28
 
Тема: Общий тест обновления 1.8.3.Тема для формализированных отзывов.
Ссылка на сообщение: #2062148

Цитата Обратите внимание, что в данной теме мы настоятельно просим вас оставить отзыв именно в предложенной форме.  

Priolia: Свои впечатления в свободной форме вы можете оставить в теме "Свободных обсуждений" 
Сообщения, составленные в вольном формате будут либо переноситься в соседнюю тему, либо скрываться С правилами общения в Разделе Общего теста можно ознакомиться тут
Опишите свои впечатления о каждом пункте изменений в следующем формате:Что понравилось (положительные впечатления) укажите, что именно и почему вам понравилось во внесенных изменениях Что не понравилось (отрицательные впечатления) укажите, что именно и почему вам не понравилось во внесенных изменениях Прочие комментарии: укажите другие свои впечатления об изменениях, если таковые имеются Мы будем вам благодарны, если вы напишете отзывы по следующим изменениям 1.8.3 Общая производительность игры версии 1.8.3 Производительность ангара и операций в нем Новые премиумные самолеты Кочеригин БШ-1, Arado Ar 197, Bell XFL-1 Airabonita  (доступны для тестирования после выполнения боевых задач на сервере Общего Теста) Национальные камуфляжи Новая карта "Дамба" Изменения на карте "Эль Халлуф" Атмосферное рассеивание Доработки в интерфейсе игры Другие и общие впечатления   Если вы нашли баг на Общем тесте, то создайте тему в  разделе Баги Общего теста. Не размещайте информацию о багах Общего теста в темах с отзывами, а также не отправляйте их в ЦПП. Это сильно задерживает их обработку.   Спасибо за сотрудничество!


Grenoli
Обсуждение общего теста обновления 1.8.3 в свободной форме.
arrow
21.07.2015 18:08:46
 
Тема: Обсуждение общего теста обновления 1.8.3 в свободной форме.
Ссылка на сообщение: #2062145

Просмотр сообщенияZuiko1980 (21 Июл 2015 - 18:06) писал:   тогда смыслы в этом золоте и самолетах? Они не будут доступны на основном аккаунте?

Grenoli:   Они не будут доступны на основном аккаунте. За золото на сервере ОТ можно купить прем-самолет, перевести опыт в свободный, чтобы полетать на технике, которой пока в ангаре на основном сервере нет. 


Lesley_Knife
Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
arrow
21.07.2015 18:01:17
 
Тема: Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
Ссылка на сообщение: #2062137

Просмотр сообщенияMlSSURl (21 Июл 2015 - 14:55) писал: Правильно ли я понимаю что теперь будет ощущаться полет? т.е. это борьба с киселем?

Lesley_Knife:   В общем атмосферное рассеивание и ощущение полета, как мы понимаем, вещи разные. Но я бы не делал преждевременных выводов, не скачав теста и не полетав в испытательном режиме.  


Grenoli
Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
arrow
21.07.2015 17:34:41
 
Тема: Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
Ссылка на сообщение: #2062107

Просмотр сообщенияWingblade (21 Июл 2015 - 17:32) писал: Легко. Насколько это новое рассеивание затронет и без того скачущий на грани фола ФПС?

Grenoli:   Ответ на этот вопрос можно получить на Общем тесте обновления 1.8.3, который уже стартовал.


Grenoli
Обсуждение общего теста обновления 1.8.3 в свободной форме.
arrow
21.07.2015 17:28:24
 
Тема: Обсуждение общего теста обновления 1.8.3 в свободной форме.
Ссылка на сообщение: #2062103

Просмотр сообщения_y3ypnaTop_ (21 Июл 2015 - 17:20) писал:   Да сразу хотелось бы,а так ждать до пятницы.И учитывая скоротечность последних ОТ,как бы к четвергу не выпустили на основу

Grenoli:   Не переживайте=). Если есть желание - можно успеть и с марафоном закончить, и в ОТ поучаствовать. 


kazialex
Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
arrow
21.07.2015 17:08:34
 
Тема: Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
Ссылка на сообщение: #2062079

Просмотр сообщенияWGNews (21 Июл 2015 - 12:09) писал: Обновление 1.8.3: реалистичное освещение, новые исторические камуфляжи, тяжёлый истребитель США Lockheed XP-58, совершенно новая карта и переработанный «Эль-Халлуф»!
Полный текст новости

kazialex:   Только ХР-58 будет выдаваться за прохождение БЗ а в продажу пойдут 3 старых добрых према: БШ-1, XFL-1 и ar-197.  из которых Бонита хоть и старая, но была совсем недоброй, теперь должна заиграть ))  


Lesley_Knife
Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
arrow
21.07.2015 16:54:41
 
Тема: Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
Ссылка на сообщение: #2062060

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (21 Июл 2015 - 13:50) писал:   На видео они занимают одну из главных ролей.  Видео мы тут и обсуждаем. Что не так? Поясните пожалуйста. 

Lesley_Knife:   Обсуждение топоров и их роли в искусстве само по себе не так. Это просто режиссерское решение. Видимо, удачное, раз вызвало столько пересудов. Я же говорю о том, что важнее обсудить детали обновления, анонсированные в видео. 
 

Просмотр сообщенияHoarFighter (21 Июл 2015 - 13:53) писал:   Давайте. На новый самолёт будут ЛБЗ, как в танках или набей 500к. опыта за три дня или третий вариант? Когда планируется акция, до 1.9 или после? 

Lesley_Knife:  

Просмотр сообщенияWarPiglet (21 Июл 2015 - 13:53) писал:   Давайте. Почему нет упоминает о ботах в 1.9? Они будут или нет?

Lesley_Knife:  

Просмотр сообщенияG00dMan87 (21 Июл 2015 - 13:53) писал: В 1.8.3 новую ветку собирались вводить или я что-то путаю?

Lesley_Knife:  

Просмотр сообщенияtankozavr007 (21 Июл 2015 - 13:54) писал: Хотелось бы узнать, когда будет крайне  обновление 1.9? Если 1.8.3. вышло спустя 3 месяца, 1.9 ждать в ноябре/декабре? к тому времени действительно поиграть можно будет только с ботами

Lesley_Knife: Следите за новостями. Со временем мы все карты откроем.
 


Lesley_Knife
Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
arrow
21.07.2015 16:46:29
 
Тема: Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
Ссылка на сообщение: #2062046

Lesley_Knife: Оставьте топоры в покое. Их в обновлении точно не будет. Давайте сосредоточимся в обсуждении на более существенных вещах.


Grenoli
Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
arrow
21.07.2015 15:50:59
 
Тема: Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
Ссылка на сообщение: #2061951

Просмотр сообщения_hw (21 Июл 2015 - 15:48) писал: на Хр-58 будут рандомные задания или приобретение за голду\мани?

Grenoli:   Вскоре все карты раскроем. Могу только сказать, что этот самолет вскоре, при должном старании, может оказаться в ангаре бесплатно. 


Lesley_Knife
Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
arrow
21.07.2015 15:48:06
 
Тема: Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
Ссылка на сообщение: #2061942

Просмотр сообщенияCandidM (21 Июл 2015 - 12:45) писал: Это в каком месте у нас в игре могут "пересечься" эти самолёты?    

Lesley_Knife:     На внутреннем сервере. 


Grenoli
Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
arrow
21.07.2015 15:47:53
 
Тема: Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
Ссылка на сообщение: #2061941

Просмотр сообщенияYosikava (21 Июл 2015 - 15:46) писал: Можно ли ждать в ближайшее время в свободной продаже самолёты Bell XFL-1 Airabonita, Arado 197 и Кочеригин БШ-1? Ведь не для редких же обладателей пакета предзаказа их улучшают и ребалансят?

Grenoli:   Безусловно, можно и нужно ожидать их появления в продаже. 


Lesley_Knife
Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
arrow
21.07.2015 15:43:29
 
Тема: Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
Ссылка на сообщение: #2061937

Lesley_Knife: Прекращайте флудить и соревноваться в остроумии. За это взыщется. В этой теме мы обсуждаем содержимое дневников разработчиков, а не их обложки. 


Sgt_Kabukiman
Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
arrow
21.07.2015 15:21:49
 
Тема: Дневники разработчиков №10. Лето в воздухе
Ссылка на сообщение: #2061902

Просмотр сообщенияWarPiglet (21 Июл 2015 - 15:20) писал:  А где можно глянуть прошлые пачки исторических камуфляжей?. 

Sgt_Kabukiman: В игре. В 1.8.3 появятся вот эти.  

Просмотр сообщенияsava_174 (21 Июл 2015 - 15:21) писал:   ну теперь понятно что WoWp топором сделанная игра....

Sgt_Kabukiman: Просто у ребят суровая трудовая атмосфера.


Lesley_Knife
Что сейчас играет в ваших наушниках/колонках
arrow
21.07.2015 15:14:50
 
Grenoli
Укус москита
arrow
21.07.2015 14:57:45
 
Тема: Укус москита
Ссылка на сообщение: #2061880

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (21 Июл 2015 - 14:52) писал:   То, что я сейчас скажу - это исключительно только мое собственное мнение. Итак, мне кажется, что главная проблема в "информировании" это то, что игроки сами прямо клещами вынуждены вытаскивать из вас новости, а не команда разработки представляет и подробно рассказывает о ходе работы над игрой.    Простой пример из недавнего - инфа про работы над настройкой ботов, когда игроки сами упорно задавали вопросы про данной теме и таки сумели вытащить несколько примерных ответов.

Grenoli: Причины такого явления просты: чем длительнее срок до релиза того или иного нововведения, тем менее комплексной, подробной и интересной для сообщества будет информация от разработчиков, так как окончательный дизайн фичи еще не готов. Вот поэтому рассказывают обычно о тех новшествах, которые уже готовы, протестированы. 


Grenoli
Укус москита
arrow
21.07.2015 14:44:21
 
Тема: Укус москита
Ссылка на сообщение: #2061871

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (21 Июл 2015 - 14:19) писал:   Да, Блог в последнее время радует регулярностью выхода новых материалов, которых опубликовано в блоге 12 штук с апреля по конец июля, т.е. за четыре месяца с того момента, как нам пообещали "информирование".   Однако, " ждите также возобновления видео-формата «Дневников Разработчиков» — сперва по 1.8.0, а немного позже по следующему за ним обновлению, и так далее на регулярной основе." - на данный момент за четыре месяца было выпущено ОДНО видео. Если сегодня выйдет еще одно, то их будет аж два.    И да, на мой прямой вопрос ответа Вы не дали. Впрочем, я не удивлен. 

Grenoli: Меня в целом устраивает прогресс в сравнении с ситуацией, которая была зимой-весной. Совершенствоваться всегда есть куда. 


Grenoli
Укус москита
arrow
21.07.2015 13:43:22
 
Тема: Укус москита
Ссылка на сообщение: #2061835

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (21 Июл 2015 - 13:34) писал:   Видите те ли, тут в последнее время настолько скучно и уныло (в первую очередь именно в плане информации), что пользователи сами развлекают себя, как могут.     3Ы. Например, последний раз в теме "Ответы разработчиков" нам отвечали полтора месяца назад. (ПОЛТОРА МЕСЯЦА, Карл!!!) Да, я знаю, что "разработчики очень-очень заняты важными-важными делами и форум для них не главное", но в свете обещаний информирования сообщества мне мало вериться, что нет времени выделить один час в неделю-две для ответов на вопросы. Очень не хотелось приводить в пример корабельный форум, но там с этим дела обстоят не пару порядков лучше. Можно напоследок один прямой вопрос, на который хотелось бы получить тоже прямой ответ - вас самих устраивает, как на данный момент обстоят дела с информированием сообщества?  

Grenoli: На данный момент готовится новое видео из серии "Дневники разработчиков". Планируем показать его уже сегодня. Кроме того, регулярность статей в блоге стала еженедельной. Мне кажется, что тема на форуме - это неплохой, но далеко не лучший способ информирования сообщества. Но замечание все равно справедливое, учтем.


Grenoli
Укус москита
arrow
21.07.2015 13:19:29
 
Тема: Укус москита
Ссылка на сообщение: #2061821

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (21 Июл 2015 - 13:17) писал:   Жесть какая! :ohmy: На "Зеро" место каноничных "rising sun" - какие-то "эльфийские руны", блин!   3Ы. Отдельно доставило, что там даже кол-во он-лайна не показывается. :teethhappy:     

Grenoli:   Даже интересно, чем вызван такой интерес к китайскому серверу? Там своя атмосфера и свой издатель с определенными требованиями к клиенту. В том числе, к символике, расположенной на самолетах. Восток - дело тонкое (С). 


Sergant
serb летит по маршруту "Алсиб" - Фотоотчет
arrow
21.07.2015 12:24:57
 
Тема: serb летит по маршруту "Алсиб" - Фотоотчет
Ссылка на сообщение: #2061789

Просмотр сообщенияBulbazsalom (21 Июл 2015 - 09:12) писал: Мсье, Ви таки излишне прямолинейны, ибо не замечаете иронии. Как раз за Глашу я рад и спокоен. А про АНТ я, ранее принимая во внимание то, о чем Ви настаиваете позже, преднамеренно написал - реплика. Это подразумевает новые двигатели, современную навигацию и определенный комфорт для участников, к тому же на лимузины принято брать водителя. А в остальном, прекрасная Маркиза, все хорошо, все хорошо. (с)  

Sergant:   Ирония была столь тонкой, что я её принял за сарказм, увы мне. По большому счёту ответ Ваш был оправдан скорее всего - это наверное я не с той ноги встал.  А по поводу реплики с новыми двигателями и авионикой.... Видите ли в чём сложность (кроме денег естественно) - АНТ-25 на 33-ий год имел лучший в мире двигатель по сути. Да, сейчас можно использовать какой угодно современный, турбовинтовой либо турбовальный, с намного лучшими параметрами. Однако - полёты в полярных областях и сейчас ничем не лучше чем 80 лет назад - погода ибо. Обледенение никуда не денется, да - мы можем сделать обогрев на всю поверхность крыльев и стабилизатора (поставим дополнительно кой нить вспомагательный, чтобы крутил мощный генератор) - да только в итоге у нас получится ну уж очень осовремененная реплика :) Как-то подвиг превращается в реплику подвига. Плюс - обледенение фюзеляжа, с ним что делать? расход топлива? делать машину полностью из новых материалов ? в общем много вопросов, очень много.    а вообще да - тему "Отчего никто не повторил полёты экипажей Чкалова и Байдукова?" можно обсуждать отдельным топиком. 


Lesley_Knife
По ошибке демобилизовал пилота.
arrow
21.07.2015 11:54:50
 
Тема: По ошибке демобилизовал пилота.
Ссылка на сообщение: #2061768

Lesley_Knife: Закрыто по просьбе ТС.


Grenoli
так, просто.
arrow
21.07.2015 11:40:29
 
Тема: так, просто.
Ссылка на сообщение: #2061763

Просмотр сообщения__INSTRUKTOR__ (21 Июл 2015 - 11:39) писал: Забрал *Метеор* это уже 12й выигранный самолет у меня, и 4й Китаец на этом акке, просто спс! shot_110.jpg самолет, интересный, уступает по высоте и маневренности Москито Британии, но отличная огневая мощь! От того предпочтителен для полетов звеном.  С соклановецем договорились, что первый вылет так и будет, он его еще вчера выиграл. В общем спс! :honoring:  

Grenoli:   Пожалуйста, только, наверное, речь идет не о Метеоре, а о китайской версии Москито?=)


Sergant
[Авиашкола] Игровой ивент "Шататель"#21 16.07.2015
arrow
21.07.2015 08:13:32
 
Тема: [Авиашкола] Игровой ивент "Шататель"#21 16.07.2015
Ссылка на сообщение: #2061691

Просмотр сообщенияemsh77 (19 Июл 2015 - 19:29) писал:   Добрый день Сержант. Судя по всему при подсчете результатов возникла ошибка. В 7-ом бою, при победе, занял первое место в помощи по наземным целям (3). В результатах этого нет. Прошу перепроверить итоги:). Скриншот прилагаю.  

Sergant: Да, была ошибка. Правка в список внесена (список на голду ещё не отправлялся, вот для того чтобы не проскакивали такие ошибки и страюсь сейчас побыстрее считать и выкладывать на форуме)  


Sergant
ВЕТЕР vs OBLACHNO. Долгожданная встреча. Фраг за секунду.
arrow
21.07.2015 05:32:04
 
Тема: ВЕТЕР vs OBLACHNO. Долгожданная встреча. Фраг за секунду.
Ссылка на сообщение: #2061665

Sergant: на встречном курсе в выгодном ракурсе поймать Фридриха, у которого втрое меньший залп - и который по ходу преследовал мишень. Там две секунды вообще-то. Не ну чё - герой , да. Мегагерой прямо.


Sergant
serb летит по маршруту "Алсиб" - Фотоотчет
arrow
21.07.2015 05:21:42
 
Тема: serb летит по маршруту "Алсиб" - Фотоотчет
Ссылка на сообщение: #2061664

Просмотр сообщенияBulbazsalom (20 Июл 2015 - 22:41) писал:   А вот когда по маршруту Чкалова, да наши пенсионеры, да на реплике АНТ-25, да до Ванкувера через пуп земли, то я громче всех буду орать ДОКОООЛЕ?!

Sergant:   Милсдарь, Вы смотрели документальный фильм "Люди, сделавшие Землю круглой"? 4 серии по часу, о трансполярных перелётах. Вы таки посмотрите - там чёток рассказано, насколько это сложное дело было  = АНТ-25 дотянуть через Полюс до Канады хотя бы. Чкалов был чертовски крепким и выносливым лётчиком - и то, с великим трудом подвиг совершил. А Вы тут "пенсионеры, на реплике"...  Второе: то, что Вы пишите  - это "хороша Глаша, да не наша", а значит - Глашу нужно обозвать и унизить. Это отрицание и уничижение чужих достоинств, дабы свои хоть какие-то достоинства поднять. Комплекс неполноценности сие есть, "опустил соседа - вроде как и сам поднялся!"   В общем - не обижайтесь, но не стоит так, получается некрасиво. 


Sgt_Kabukiman
Fw.190A-5 Многоцелевой
arrow
20.07.2015 17:38:24
 
Тема: Fw.190A-5 Многоцелевой
Ссылка на сообщение: #2061483

Sgt_Kabukiman: Отличный бой, но ругань в чате в конце видео и отсутствие монтажа. Без интерфейса все это смотрелось бы куда лучше и попало на портал. Краткий гайд от Prince_Mio.


Sgt_Kabukiman
Ил-10 Гроза истребителей
arrow
20.07.2015 17:17:34
 
Тема: Ил-10 Гроза истребителей
Ссылка на сообщение: #2061470

Sgt_Kabukiman: Одобряю выбор самолёта :)


Grenoli
Короли воздуха
arrow
20.07.2015 17:03:33
 
Тема: Короли воздуха
Ссылка на сообщение: #2061457

Просмотр сообщенияBatyr156 (20 Июл 2015 - 16:59) писал: А голды когда перечислять?

Grenoli: Все награды уже должны быть на аккаунтах призеров.

Просмотр сообщения777mixa7 (20 Июл 2015 - 17:01) писал:   поправочка, уже все есть:)

Grenoli: Вот и прекрасно. 
Поздравляю победителей и призеров, удачи в небе. Скоро постарается порадовать новыми интересными мероприятиями. 


Grenoli
Короли воздуха
arrow
20.07.2015 16:23:36
 
Тема: Короли воздуха
Ссылка на сообщение: #2061409

Просмотр сообщенияCandidM (20 Июл 2015 - 16:21) писал:   Согласен, было бы интересно узнать и число боёв у призёров.

Grenoli:   Возможно, но в этот раз статистика без количества боев. 


Grenoli
Короли воздуха
arrow
20.07.2015 16:13:30
 
Тема: Короли воздуха
Ссылка на сообщение: #2061394

Просмотр сообщенияNikoKovac (20 Июл 2015 - 16:10) писал: а на ил-2 это штук наземок сбито или это очки преимущества ?

Grenoli:   Это количество уничтоженной наземной техники. В этот раз мы решили не привязывать условия к очкам превосходства. 


Grenoli
Короли воздуха
arrow
20.07.2015 16:01:45
 
Тема: Короли воздуха
Ссылка на сообщение: #2061374

Просмотр сообщенияNikoKovac (20 Июл 2015 - 16:00) писал: жаль нет количества сбитых....хотел бы узнать на сколько обогнал музыканта

Grenoli:   Есть количество сбитых: в Вашем случае - это 331 самолет противника. Очень достойный результат!


Grenoli
Короли воздуха
arrow
20.07.2015 15:42:34
 
Тема: Короли воздуха
Ссылка на сообщение: #2061348

Grenoli: Итак, данные получены, спешу поделиться ими с вами.  ЛаГГ-3:   NikoKovac 331 _My3bIkaHT__1 328 IgorArtG 121 wind___from___heaven 104 Danila58_ 69   МиГ-3: FPSmaster_1 453 kup37 350 RUSHAT_nv86rus 151 djlzyjq72 87 Aerotapok 60   Як-1:   777mixa7 415 Obblomov 401 VaDooM 350 Vanek135 238 flowwolf 194   Як-7:   Baron_Du_Vallon 256 Meder_ 136 rifmus 136 medved19751 116 Kharkoff 110   Ил-2:  Iv_11_71    2655
Allbi83    1689
Batyr156    1389
TTFR    1281
RunninngWild    1203    


Grenoli
Укус москита
arrow
20.07.2015 15:28:45
 
Тема: Укус москита
Ссылка на сообщение: #2061341

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (20 Июл 2015 - 15:09) писал:   Я это читал и именно поэтому спрашиваю. Или ТРИ недели - не  попадает под определение "ближайшее время"?  А может замена звездочки на кружок очень ресурсоемкий процесс?    

Grenoli: Это процесс, как минимум требующий обновления клиента. Без такой процедуры не получится изменить внешний вид любой модели в игре. 


Grenoli
Укус москита
arrow
20.07.2015 15:03:38
 
Тема: Укус москита
Ссылка на сообщение: #2061322

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (20 Июл 2015 - 14:55) писал: shot_009.jpg  Я так понял, что в правильные ОЗ в итоге не смогли?   3Ы. Кстати, забавно - изначально еще до марафона на всех пикчах у него были ОЗ Гоминдана. Потом они резко изменились на ОЗ НОАК. Мне вот интересно - это получается кто-то продвинул и сумел реализовать идею с заменой правильных ОЗ на неправильные? Крайне интересно было бы услышать "логическое" объяснение данному изменению.  Единственно, что я себе смог придумать - ориентация на рынок КНР, где Тайвань/Гоминдан = враги. 

Grenoli: В этой теме по данному вопросу уже отписывался разработчик


Grenoli
пароль
arrow
20.07.2015 14:47:25
 
Тема: пароль
Ссылка на сообщение: #2061310

Просмотр сообщенияtrikolor80 (20 Июл 2015 - 14:05) писал: поменял пароль в танках.теперь в самолеты не могу войти.хотя раньше он был одинаковым и там и там

Grenoli:   Привет. Пароль от единого аккаунта должен "пускать" во все три клиента. Если вводите один пароль, и он не подходит для WoWp, то, во избежание возможных проблем, лучше обратиться в Центр поддержки. Ребята подскажут, в чем проблема и как от нее избавиться. 


Grenoli
Укус москита
arrow
20.07.2015 14:45:47
 
Тема: Укус москита
Ссылка на сообщение: #2061308

Просмотр сообщенияolegk77777 (20 Июл 2015 - 02:04) писал:   Извините, УВАЖАЕМЫЙ КОЛЛЕГА, а почему только для китайцев? Славяне, что не люди, что ли ?

Grenoli: Если речь о французском УС, то он планируется как премиум самолет для всех регионов.

Просмотр сообщенияOksana_79rus (20 Июл 2015 - 02:46) писал:   На китайском сервере есть самолеты которых тут нет :sceptic:

Grenoli: Совершенно верно. Главный приз этого марафона изначально создавался именно для китайского сервера. 

Просмотр сообщения6OPIJC_TbI_HE_IIPAB (20 Июл 2015 - 08:44) писал: Мне одному показалось что экипаж на французе состоит из 3 пилотов ? И, если я не ошибаюсь, чем занимается третий ?))

Grenoli: На французском самолете экипаж состоит из двух человек: пилота и бортового стрелка. Причем, у каждого по две пушки=), только калибр разный у орудий. 


5bit
Режим боя "Штурм"
arrow
20.07.2015 14:05:59
 
Тема: Режим боя "Штурм"
Ссылка на сообщение: #2061275

Просмотр сообщенияGrand_Chief_ADF (20 Июл 2015 - 11:02) писал: Куда ты дел режим с бомберами?

5bit:   ))
Никуда не девал) Если я правильно понял, о чем речь, то тот прототип разрабатывался почти год назад другим разработчиком. В ближайших планах режим "уничтожь/проведи бомбардировщиков" не состоит. Боты-бомбардировщики сейчас в длинном списке возможных дополнительных механик.


5bit
Режим боя "Штурм"
arrow
20.07.2015 13:55:50
 
Тема: Режим боя "Штурм"
Ссылка на сообщение: #2061267

5bit: P.S. Интересно будет узнать ваши отзывы и мнения по поводу роли командного взаимодействия в нашей игре: должно ли быть командное взаимодействие значительным, или вы поклонники игры "соло"? Можете отписать в этой теме или создать отдельную.


5bit
Режим боя "Штурм"
arrow
20.07.2015 13:52:26
 
Тема: Режим боя "Штурм"
Ссылка на сообщение: #2061265

5bit: Здравствуйте,
Я один из разработчиков, ответственных за разработку игрового режима.
Извините за поздний ответ; пост прочитал давно, все не доходили руки ответить.

Во-первых:
Спасибо) Приятно знать, что у нашей игры есть активные фанаты.

Во-вторых:
Предложение во многом интересное. До многих идей из предложения мы также дошли во время разработки.

А теперь по самому игровому режиму "Штурм":
1. Самая важная предложенная правка - это отказ от самозаполнения шкалы "Превосходства" со временем. Это - самое большое отличие предложенного варианта игрового режима от текущего патча 1.8. В таком игровом режиме будет всегда проще понять цену собственного вклада и на каком этапе сейчас находится бой. Словом, эта правка - ок, она достаточно интересна для тестировки.
2. Сетап (классовый состав команд):
Жестко ограничивать состав команд по количеству штурмовиков в общем случае нельзя. Возможны сценарии, при которых 90% игроков на сервере по каким-то причинам (акции, новая ветка...) взяли и сели на штурмовики. Игровой режим должен корректно работать и в этих случаях и время ожидания не должно зашкаливать.
Хорошая новость: предложенный вариант при корректной настройке очков на самом деле будет нормально играться и с 100% штурмов в команде: в этом случае это будет игра "кто быстреё убъет наземку".
2. Скрытые штабы.
Идея делать их спрятанными и вводить в игру геймплей "разведки" очень затратна по ресурсам (переработка карт, доработка интерфейса для системы видимости...), и, возможно, подразумевает не самый захватывающий игровой процесс в начале каждого боя. Каждую игру первые несколько минут штурмовики и немалая часть остальной команды будут просто бесцельно шататься по карте в поисках штаба - ключевого объекта для победы при игре на штурмовике. Подобную механику можно вводить на второстепенные наземные спец-объекты, - вот это будет интересней.
Словом, игра "в разведку" будет разрабатываться только после работ по основным правилам игрового режима и будет рассматриваться как второстепенная для некоторых (не центральных) спец-объектов.
3. Модификаторы на работу ПВО. В целом идея ок, она была реализована в WoWP до патча 1.4. Её нужно доработать (улучшить способ донесения информации об эффективности ПВО) - и тоже можно тестировать в рамках работ по новому игровому режиму.
По поводу взаимодействия классов: тут сложнее. Вводить сильные механики, поощряющие взаимодействие в команде нужно аккуратно. Всегда есть вероятность того, что все игроки будут играть соло и механики для командной игры не сработают (или даже будут мешать играть). В планах на первые этапы разработки игрового режима: вводить только слабые механизмы для поощрения командной игры. Будут хорошо играться во время тестирования - будем усиливать и работать с ними дальше.
4. Экономика, балансные правки под новый режим, бомбардировщики для нового режима... Все это пойдет в разработку только после успешного окончания тестирования играбельности режима в целом, пока рано обсуждать.
 


Реклама | Adv