Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091714
MlSSURl (27 Авг 2015 - 17:47) писал: Это не отменяет того, что интерисующихся форумом wowp больше
чем тех кто играет в это, это уже никак не опровергнуть
Twich79 (27 Авг 2015 - 17:48) писал: Эта разница есть абсолютно в любой игре. Могу рассказать как
в том же Ил-2 на догфайт-сервер заходила парочка асов и выносила
всех вперед ногами.
Ссылка на сообщение: #2091714
MlSSURl (27 Авг 2015 - 17:47) писал: Это не отменяет того, что интерисующихся форумом wowp больше
чем тех кто играет в это, это уже никак не опровергнутьGrenoli: Есть такие цифры, только я их Вам не покажу. Потому как смысла в
этом не вижу.
Twich79 (27 Авг 2015 - 17:48) писал: Эта разница есть абсолютно в любой игре. Могу рассказать как
в том же Ил-2 на догфайт-сервер заходила парочка асов и выносила
всех вперед ногами.Grenoli: Заодно расскажи, как там дела с притоком новичков.
Тема: Новое фан-видео. Классовая борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #2091709
__INSTRUKTOR__ (27 Авг 2015 - 17:25) писал: основания для подозрений? Мне кажется если ни кто не знает
что открылся магазин, где все дешево, вкусно и качественно, то
торговли в нем не будет, даже если и будет, то не скоро. Нужна
реклама! Тема с главной стены быстро уходит, не все о ней знают, да
и не все на форуме бывают. ЗЫ. Все таки хотелось бы озвучки на мой
вопрос, основания для подозрений?
Ссылка на сообщение: #2091709
__INSTRUKTOR__ (27 Авг 2015 - 17:25) писал: основания для подозрений? Мне кажется если ни кто не знает
что открылся магазин, где все дешево, вкусно и качественно, то
торговли в нем не будет, даже если и будет, то не скоро. Нужна
реклама! Тема с главной стены быстро уходит, не все о ней знают, да
и не все на форуме бывают. ЗЫ. Все таки хотелось бы озвучки на мой
вопрос, основания для подозрений?Grenoli: "квалификация уже завтра, а за регилось всего 10 участников". Вот
основания для подозрений.
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091692
Twich79 (27 Авг 2015 - 17:29) писал: Сереж, разница в скилле между игроками есть в абсолютно
любой игре - посмотри например как играют про игроки в тех же
танках и сравни с среднестатистическим игроком. Опыт опытом, он
приходит с количеством повторений. Важнее другое - игра изначально
очень требовательна к игроку, управлять приходится в трехмерном
пространстве и не все это могут осилить. Так что разница в игровых
навыках - это нормально, так и должно быть.
MlSSURl (27 Авг 2015 - 17:30) писал: Что там говорили разработчики? что форум это только малая, и
самая преданная часть игрового сообщества? НУ НУ сейчас на форуме
больше людей чем пиковый онлайн игры 

Даже на корабельном
форуме нет столько народу
Ссылка на сообщение: #2091692
Twich79 (27 Авг 2015 - 17:29) писал: Сереж, разница в скилле между игроками есть в абсолютно
любой игре - посмотри например как играют про игроки в тех же
танках и сравни с среднестатистическим игроком. Опыт опытом, он
приходит с количеством повторений. Важнее другое - игра изначально
очень требовательна к игроку, управлять приходится в трехмерном
пространстве и не все это могут осилить. Так что разница в игровых
навыках - это нормально, так и должно быть. Grenoli: Спасибо, Саша. Я знаю, что разница в игровых навыках - это
объективная реальность, а еще я знаю, к чем эта разница приводила в
реалиях WoWp.
MlSSURl (27 Авг 2015 - 17:30) писал: Что там говорили разработчики? что форум это только малая, и
самая преданная часть игрового сообщества? НУ НУ сейчас на форуме
больше людей чем пиковый онлайн игры Grenoli: Счетчик на форуме немного не так работает - он считает не только
гостей и посетителей, но и поисковых ботов и тд. Так что Ваше
предположение в корне неверное.
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091647
MYAJIEKYM_ACAJIAM (27 Авг 2015 - 17:06) писал: Мне кажется что кто то будет играть,но уже не долго. Нас так
интригуют патчем 1.9 а можно сделать ещё проще. Уже есть боты в
игре,могли бы сделать в боях с ними
доходность,медали,статистику,сделать и посмотреть каким спросом
такой вариант будет пользоваться.
Ссылка на сообщение: #2091647
MYAJIEKYM_ACAJIAM (27 Авг 2015 - 17:06) писал: Мне кажется что кто то будет играть,но уже не долго. Нас так
интригуют патчем 1.9 а можно сделать ещё проще. Уже есть боты в
игре,могли бы сделать в боях с ними
доходность,медали,статистику,сделать и посмотреть каким спросом
такой вариант будет пользоваться.Grenoli: Напомню, что тот ИИ, который сейчас в нашем режиме PvE - это
одно, а вот ИИ для рандома в 1.9 - совершенно другое.
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091645
basarab (27 Авг 2015 - 17:04) писал: Не могу найти сообщение где вы писали что нет смысла что то писать
для аудитории на форуме - типа это мизерное количество игроков.
Ссылка на сообщение: #2091645
basarab (27 Авг 2015 - 17:04) писал: Не могу найти сообщение где вы писали что нет смысла что то писать
для аудитории на форуме - типа это мизерное количество игроков.Grenoli: Для информирования есть не только, и не столько форум. Есть портал
и блог, которые куда лучше служат цели донести до пользователей
причины тех или иных изменений. На форуме сидит действительно лишь
часть аудитории игры, зато самая вовлеченная и неравнодушная.
Тема: Новое фан-видео. Классовая борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #2091628
__INSTRUKTOR__ (27 Авг 2015 - 16:48) писал: нету видео... пичаль, квалификация уже завтра, а за регилось всего
10 участников, спс хоть за моральную поддержку.
Ссылка на сообщение: #2091628
__INSTRUKTOR__ (27 Авг 2015 - 16:48) писал: нету видео... пичаль, квалификация уже завтра, а за регилось всего
10 участников, спс хоть за моральную поддержку.Grenoli: Подозреваю, что проблема низкой посещаемости мероприятия
кроется не в отсутствии ролика на портале, а в чем-то другом.
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091624
STRANGER1971 (27 Авг 2015 - 16:51) писал: Хорошо, когда еще есть люди, которые эти страсти "накаляют".
MYAJIEKYM_ACAJIAM (27 Авг 2015 - 16:53) писал: Про управление мышью и джоем в патче 1.9 что нибудь
напишите, или молча крутить будете?
Ссылка на сообщение: #2091624
STRANGER1971 (27 Авг 2015 - 16:51) писал: Хорошо, когда еще есть люди, которые эти страсти "накаляют".Grenoli: Я не устаю повторять, что горжусь нашим игровым сообществом,
которое неравнодушно к проекту и уже заранее готовиться прийти на
ОТ 1.9. 13:53 Добавлено спустя 0 минут
MYAJIEKYM_ACAJIAM (27 Авг 2015 - 16:53) писал: Про управление мышью и джоем в патче 1.9 что нибудь
напишите, или молча крутить будете?Grenoli: Если что-то поменяем - напишем, но, НЯЗ, что-то менять на 1.9 в
этом направлении не будут.
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091622
__INSTRUKTOR__ (27 Авг 2015 - 16:49) писал: о как, все не читал, много флуда. Если так то ок!
в песке нет явно выраженных имб
Ссылка на сообщение: #2091622
__INSTRUKTOR__ (27 Авг 2015 - 16:49) писал: о как, все не читал, много флуда. Если так то ок!Grenoli: Зато есть ярко выраженная разница в игровых навыках между
новичком, ничего, кроме бипланов пока не попробовавшим, и опытным
игроком, который умеет играть и проходами, и от высоты, и много
чего еще.
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091614
__INSTRUKTOR__ (27 Авг 2015 - 16:44) писал: а что таково в том, что в бою будут с каждой стороны по 1му
генералу+ остальной сетап нубы? или вы в серьез думаете что толпу
нубов размотать так просто? В одиночку? зря убрали прам тайм для
песка, слетал 100 ну или 400-500 боев, велком, сколько премов 2-3
ЛВЛ в пыли...
Ссылка на сообщение: #2091614
__INSTRUKTOR__ (27 Авг 2015 - 16:44) писал: а что таково в том, что в бою будут с каждой стороны по 1му
генералу+ остальной сетап нубы? или вы в серьез думаете что толпу
нубов размотать так просто? В одиночку? зря убрали прам тайм для
песка, слетал 100 ну или 400-500 боев, велком, сколько премов 2-3
ЛВЛ в пыли...Grenoli: Если почитать эту тему, то окажется, что вскоре описанная
Вами проблема решится.
Тема: Будет ли у World of Warplanes большой онлайн?
Ссылка на сообщение: #2091591
crazyrash (27 Авг 2015 - 15:23) писал: Народ чтобы тему новую не создавать.Когда проект закроют будут ли
компенсировать прем самолеты? Или так всех разгонят,как считаете?
Ссылка на сообщение: #2091591
crazyrash (27 Авг 2015 - 15:23) писал: Народ чтобы тему новую не создавать.Когда проект закроют будут ли
компенсировать прем самолеты? Или так всех разгонят,как считаете?Sergant: Жаль Вы не читаете всю тему. Я уже отвечал на этот вопрос Скажу ещё
раз: не надейтесь, что игру закроют.
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091590
BianconeroXbox (27 Авг 2015 - 16:26) писал: Всегда скачивал ОТ!!! Всегда играл, было интересно, что и как!! А
1,9 будет интересный: 1) Пушки, проверим на тех же ботах, как будут
вести себя пушки при попадании или они (боты) на мне проверят))))
2) Сами боты, как себя будут вести в рандоме? 3) Какие они будут, а
именно Ники, скил и прочее. 4) Так как онлайн на ОТ маленький,
посмотрим заполнение команд и время ожидания!!! Давайте уже
ОТ!!!!
Ссылка на сообщение: #2091590
BianconeroXbox (27 Авг 2015 - 16:26) писал: Всегда скачивал ОТ!!! Всегда играл, было интересно, что и как!! А
1,9 будет интересный: 1) Пушки, проверим на тех же ботах, как будут
вести себя пушки при попадании или они (боты) на мне проверят))))
2) Сами боты, как себя будут вести в рандоме? 3) Какие они будут, а
именно Ники, скил и прочее. 4) Так как онлайн на ОТ маленький,
посмотрим заполнение команд и время ожидания!!! Давайте уже
ОТ!!!! Grenoli: Да я уже понял, что страсти накаляются
. Работа кипит. Но патч большой, так
что обещать не буду - ориентируйтесь на середину сентября.
Тема: Будет ли у World of Warplanes большой онлайн?
Ссылка на сообщение: #2091587
Russian_snajper_2014 (27 Авг 2015 - 15:25) писал: Про Rockstar слышали?
Почему они выпускают хорошие и
качественные игры. Конечно, не бывает игры без багов. Человеческий
фактор всё таки. Но у них багов хотя бы не видно в отличии от нашей
игры!
Ссылка на сообщение: #2091587
Russian_snajper_2014 (27 Авг 2015 - 15:25) писал: Про Rockstar слышали? Sergant: Речь шла о ММО-проектах. Прочитайте все мои
комментарии в теме.
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091564
aqwsz (27 Авг 2015 - 16:09) писал: кстати,вы заметили,что больше всего пишут неактивные игроки?к чему
бы это?
Ссылка на сообщение: #2091564
aqwsz (27 Авг 2015 - 16:09) писал: кстати,вы заметили,что больше всего пишут неактивные игроки?к чему
бы это?Grenoli: К скорому общему тесту 1.9, судя по этой теме. 
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091543
Kripto32 (27 Авг 2015 - 15:52) писал: Если же меня хотя бы формально попытаются убедить, что
постараются обеспечить он-лайн на ОТ, то я непременно принял бы
участие. Но мне уже ответили. По итогам ответа - минус один не
самый неопытный игрок на ОТ.
Ссылка на сообщение: #2091543
Kripto32 (27 Авг 2015 - 15:52) писал: Если же меня хотя бы формально попытаются убедить, что
постараются обеспечить он-лайн на ОТ, то я непременно принял бы
участие. Но мне уже ответили. По итогам ответа - минус один не
самый неопытный игрок на ОТ. Grenoli: Тест еще не стартовал, так что есть время передумать.
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091526
Kripto32 (27 Авг 2015 - 15:39) писал: Т.е. обеспечить как можно более обширную аудиторию на ОТ Вы не
заинтересованы с целью получения как можно большего кол-ва отзывов?
Если придут три с половиной инвалида игрока, то и так
сойдет - я все правильно понял?
JohnnyIpcom (27 Авг 2015 - 15:39) писал: Заметно разработчика, который прям более за свою игру и
своих игроков. Правильной дорогой идёте, товарищи.
Ссылка на сообщение: #2091526
Kripto32 (27 Авг 2015 - 15:39) писал: Т.е. обеспечить как можно более обширную аудиторию на ОТ Вы не
заинтересованы с целью получения как можно большего кол-ва отзывов?
Если придут три с половиной инвалида игрока, то и так
сойдет - я все правильно понял?Grenoli: Игроку должно быть интересно посмотреть изменения, а если ему не
интересно, то заманивать смысла не вижу.
JohnnyIpcom (27 Авг 2015 - 15:39) писал: Заметно разработчика, который прям более за свою игру и
своих игроков. Правильной дорогой идёте, товарищи.Grenoli: Спасибо за добрые слова!
Тема: Будет ли у World of Warplanes большой онлайн?
Ссылка на сообщение: #2091517
Kripto32 (27 Авг 2015 - 14:18) писал: В том моем посте это был сарказм, если ты не понял.
Если бы я попробовал сдать в эксплуатацию незавершенный объект
с кучей ошибок, и я бы при этом в свое оправдание привел
такие "аргументы", которые вы написали, то меня, в
лучшем случае, просто бы уволили. Жаль, что вы этого даже не
понимаете.
Ссылка на сообщение: #2091517
Kripto32 (27 Авг 2015 - 14:18) писал: В том моем посте это был сарказм, если ты не понял.
Если бы я попробовал сдать в эксплуатацию незавершенный объект
с кучей ошибок, и я бы при этом в свое оправдание привел
такие "аргументы", которые вы написали, то меня, в
лучшем случае, просто бы уволили. Жаль, что вы этого даже не
понимаете. Sergant: Был вопрос об моём отношении к проблемам. Я ответ дал. Разработка
игр совершенно не одно и тоже, что строительство, проектирование
промышленных объектов, внедрение и выпуск новой техники. Если бы
каждый раз каждая фирма типа Сони или Близзард выдавала полностью
готовый и завершённый продукт, который не требует патчей с
исправлениями, игровая индустрия строилась бы совершенно на иных
принципах и работала бы не так, как сейчас. Но это бы привело
к тому, что патчи приходилось ожидать намного больше, это было бы
неудобно лично Вам, будучи Вы их "клиентом".
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091510
Kripto32 (27 Авг 2015 - 15:30) писал: Раньше лично Вы говорили, что само решение о вводе/не вводе ботов
будет приниматься на основании ОТ 1.9.0. Теперь Вы озвучили уже
свершившийся факт принятого решения еще до ОТ 1.9.0. В свете
всего этого очень у многих возникнут серьезные сомнения, что мнения
игроков по итогам ОТ 1.9.0 вообще каким-то образом будет учтено.
Что, кстати, уже неоднократно и было по итогам ОТ более ранних
патчей. А теперь (ВНИМАНИЕ!) главный вопрос - каким образом вы
собираетесь завлечь МАССОВО игроков на ОТ 1.9.0? Или вас опять
устроит он-лайн на ОТ=50-150 игроков?
Ссылка на сообщение: #2091510
Kripto32 (27 Авг 2015 - 15:30) писал: Раньше лично Вы говорили, что само решение о вводе/не вводе ботов
будет приниматься на основании ОТ 1.9.0. Теперь Вы озвучили уже
свершившийся факт принятого решения еще до ОТ 1.9.0. В свете
всего этого очень у многих возникнут серьезные сомнения, что мнения
игроков по итогам ОТ 1.9.0 вообще каким-то образом будет учтено.
Что, кстати, уже неоднократно и было по итогам ОТ более ранних
патчей. А теперь (ВНИМАНИЕ!) главный вопрос - каким образом вы
собираетесь завлечь МАССОВО игроков на ОТ 1.9.0? Или вас опять
устроит он-лайн на ОТ=50-150 игроков? Grenoli: Устроит такой, какой будет. Учитывая количество изменений в
патче, попробовать его на ОТ, думаю, будет интересно многим.
Тема: "Цепная реакция" - Day 6
Ссылка на сообщение: #2091502
Ссылка на сообщение: #2091502
EraNera: Попробуем (только попробуем (правда, постараемся)) видеопоток тоже
организовать. Мало ли, кто подзабыл, как я выгляжу (:
Тема: "Цепная реакция" - Day 6
Ссылка на сообщение: #2091502
Ссылка на сообщение: #2091502
Lis0nka: Попробуем (только попробуем (правда, постараемся)) видеопоток тоже
организовать. Мало ли, кто подзабыл, как я выгляжу (:
UPD: И вмонтируем его впоследствии. )
Тема: Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей
Ссылка на сообщение: #2091478
Ссылка на сообщение: #2091478
Catus_domesticus: Уважаемые игроки, 28 августа c 00:00 до 4:00 (МСК) сайт Центра
поддержки пользователей будет недоступен в связи с техническими
работами.
Тема: Будет ли у World of Warplanes большой онлайн?
Ссылка на сообщение: #2091473
Freemasons_Australian (27 Авг 2015 - 13:38) писал: Что мешает тебе выражать отношение словами, а не математическими
знаками? Большинство людей используют именно слова.
Ссылка на сообщение: #2091473
Freemasons_Australian (27 Авг 2015 - 13:38) писал: Что мешает тебе выражать отношение словами, а не математическими
знаками? Большинство людей используют именно слова.Sergant: Возможно, нежелание тратить время, сразу на внятное
формулирование мыслей, обосновывающих своё "Фу" в понятной форме, а
потом тратить время на написание этих чудных оборотов и
фразеологизмов? ;) Это ирония если что. Касается в общем-то всех
любителей "лайков-дизлайков", а не лично Витаса.
Тема: Будет ли у World of Warplanes большой онлайн?
Ссылка на сообщение: #2091462
vitas_satana (27 Авг 2015 - 13:12) писал:
Все таки жаль, что нет минусов.
Прикрывать кривость рук планетарными проблемами...
yazvicy (27 Авг 2015 - 13:15) писал: Проголосовал за 1-й вариант... Согласен с товарищем выложившим в
начале темы советский плакат про 100-150 т.летчиков... Лично
сам пришел сюда из танков. Не жалею. Там более 16000 боев, так же
как и тут 99,5% соло, 53% побед. Основная причина ухода из танков -
скучно! "Кустостоялово, долбанутые марафоны с количеством фрагов,
количество неадекватных = 90%... как в жизни впрочем, тут
правда % их меньше, т.к. в основном остались фанаты. Из той
малой информации, что удается нарыть про развитие проекта сложилось
впечатление - "проблемы разрабам видны, поступательно планируют
решать, на супер большой онлайн не расчитывают, но проект
состоиться для небольшой аудитории игроков... так скажем более
специфичный и качественный вариант Танков... дополнение что ли.
ИМХО При этом проблем у нас пока масса. Надеюсь года за 2
постепенно поправят... Верю даже.
Ссылка на сообщение: #2091462
vitas_satana (27 Авг 2015 - 13:12) писал: Sergant: "Кривость рук" вообще-то тоже глобальная и мировая проблема.
Никакого "прикрывания" у меня нет, просто трезвый взгляд на вещи.
Но если Вы считаете, что я неправ, Ваша воля.
yazvicy (27 Авг 2015 - 13:15) писал: Проголосовал за 1-й вариант... Согласен с товарищем выложившим в
начале темы советский плакат про 100-150 т.летчиков... Лично
сам пришел сюда из танков. Не жалею. Там более 16000 боев, так же
как и тут 99,5% соло, 53% побед. Основная причина ухода из танков -
скучно! "Кустостоялово, долбанутые марафоны с количеством фрагов,
количество неадекватных = 90%... как в жизни впрочем, тут
правда % их меньше, т.к. в основном остались фанаты. Из той
малой информации, что удается нарыть про развитие проекта сложилось
впечатление - "проблемы разрабам видны, поступательно планируют
решать, на супер большой онлайн не расчитывают, но проект
состоиться для небольшой аудитории игроков... так скажем более
специфичный и качественный вариант Танков... дополнение что ли.
ИМХО При этом проблем у нас пока масса. Надеюсь года за 2
постепенно поправят... Верю даже.Sergant: Ваше мнение и выбор в сторону "ВоВП против ВоТ" полностью
совпадает с тем, как думаю я. Спасибо. Это уравновешенный, здравый
подход. Приятно, что такие люди в игре есть.
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091460
nuH2BuHOgAB (27 Авг 2015 - 14:29) писал: решение - выгнать нынешних программистов матчмейкера и взять таких
которые могут сделать матчмейкер чтобы из 16 и 14 самолётов в
очереди на соседних уровней собрать бой. и в сад эту "карму" она
всё равно не работает. наоборот 15-20 самолётов из очереди одного
уровня пыжится на 10 боёв разделить
Ссылка на сообщение: #2091460
nuH2BuHOgAB (27 Авг 2015 - 14:29) писал: решение - выгнать нынешних программистов матчмейкера и взять таких
которые могут сделать матчмейкер чтобы из 16 и 14 самолётов в
очереди на соседних уровней собрать бой. и в сад эту "карму" она
всё равно не работает. наоборот 15-20 самолётов из очереди одного
уровня пыжится на 10 боёв разделить Grenoli: Какое-то оно у Вас сильно радикальное
. Можно получить пример неработающей
кармы?
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091441
Freemasons_Australian (27 Авг 2015 - 14:13) писал: Согласен. Но вы прямо и недвусмысленно пишите выше о любых уровнях,
а не о некоторых. Это была досадная оплошность?
Ссылка на сообщение: #2091441
Freemasons_Australian (27 Авг 2015 - 14:13) писал: Согласен. Но вы прямо и недвусмысленно пишите выше о любых уровнях,
а не о некоторых. Это была досадная оплошность?Grenoli: Нет. Берем ситуацию с комфортным для ДВ временем игры и
некомфортным для большинства часовых поясов - час ночи по МСК,
например, когда онлайн меньше 1000 человек. И видим, что даже на
популярных уровнях бои 15 на 15 не собираются или собираются долго.
Решение: в это время включаем ботов на всех уровнях. Но это пока
только мое мнение, о реализации будем говорить позже.
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091433
Freemasons_Australian (27 Авг 2015 - 14:02) писал: Я в замешательстве и чего-то не понимаю... Я вижу ситуацию так -
ботов введут, на любых уровнях и в любое время суток будут бои 15
на 15. Кто хочет об это подумать, может думать. Все так?
Ссылка на сообщение: #2091433
Freemasons_Australian (27 Авг 2015 - 14:02) писал: Я в замешательстве и чего-то не понимаю... Я вижу ситуацию так -
ботов введут, на любых уровнях и в любое время суток будут бои 15
на 15. Кто хочет об это подумать, может думать. Все так?Grenoli: Бои 15 на 15 есть и сейчас на определенных уровнях почти в
любое время суток. Давайте про методологию добавления ботов в
рандом поговорим во время ОТ 1.9, так как сейчас на все вопросы
точных ответов я не дам за их отсутствием.
Тема: Будет ли у World of Warplanes большой онлайн?
Ссылка на сообщение: #2091432
gennady36 (27 Авг 2015 - 12:17) писал: Правильно, "удивляться нечему" - в проекте нарушены все
законы здравого смысла, проектирования, моделирования, работы с
клиентами и пр. Давайте не менять тему "много ли игр про
авиацию"..... достаточно, в т.ч. более успешных - где реализованы
почти все что просили тут, но разработчки не сошли это необходимым
(нулевой разброс, ваншоты-криты, даже баланс по скилу) и онлайн там
растет превысив местный уже в десятки раз. А были-то
почти равны на старте..
gennady36 (27 Авг 2015 - 12:23) писал: Я до 1.5. был исключительно штурмоводом, и только мне не
говорите "как стало интересно". 1.5 и его идеология резко снизила
влияние штурмов на ход боя, доходность ушла в минуса уже на 6-7х
уровнях.. Ну да, сейчас вооружение "работает лучше чем год
назад" - по сравнению с уродским вариантом 1.5 - немного лучше. А
если сравнивать с 1.1-1.2 - жалкая пародия...
teibol (27 Авг 2015 - 12:27) писал: вот так мы и становимся не смотря на...
Kripto32 (27 Авг 2015 - 12:29) писал: 3Ы. Скажите, а вот лично Вы считаете нормальным, когда в релизные
версии патчей уходят вполне известные баги и откровенные
недоработки? У меня, как пользователя, это вызывает стойкое
ощущение, что работа ведется по принципу - "и так пока сойдет, а
потом может быть доделаем".
Ссылка на сообщение: #2091432
gennady36 (27 Авг 2015 - 12:17) писал: Правильно, "удивляться нечему" - в проекте нарушены все
законы здравого смысла, проектирования, моделирования, работы с
клиентами и пр. Давайте не менять тему "много ли игр про
авиацию"..... достаточно, в т.ч. более успешных - где реализованы
почти все что просили тут, но разработчки не сошли это необходимым
(нулевой разброс, ваншоты-криты, даже баланс по скилу) и онлайн там
растет превысив местный уже в десятки раз. А были-то
почти равны на старте.. Sergant: Вы говорите так, будто сами являетесь сотрудником фирмы уровня
скажем Близзард. У Вас есть практический опыт работы в таких
компаниях? Я вот не рискую оценивать как работают те или иные
компании, ибо я не знаю их организации, системы управления, системы
производства и контроля и т.д.
gennady36 (27 Авг 2015 - 12:23) писал: Я до 1.5. был исключительно штурмоводом, и только мне не
говорите "как стало интересно". 1.5 и его идеология резко снизила
влияние штурмов на ход боя, доходность ушла в минуса уже на 6-7х
уровнях.. Ну да, сейчас вооружение "работает лучше чем год
назад" - по сравнению с уродским вариантом 1.5 - немного лучше. А
если сравнивать с 1.1-1.2 - жалкая пародия... Sergant: Это называется, уж простите меня, "не нагибаю! а раньше
нагибал!". Играл на штурмах и тогда и сейчас, после 1.5. мне играть
интереснее. Про влияние на результат не верю, просто не верю. При
правильной тактике команды и штурмоводов влияние в полной мере
сильное получается. Про "не надо сравнивать": я веду речь о
том, что лучше стало в игре за последние полгода-год. Улучшения
однозначно есть. Отчего и что было не так когда-то можно рассуждать
до бесконечности, это контрпродуктивно.
teibol (27 Авг 2015 - 12:27) писал: вот так мы и становимся не смотря на...Sergant: Улучшения есть и они идут. Вы согласны? Да, это неправильно,
такой подход, тем не менее, я просто стараюсь быть объективным.
Определённый рост есть, проект не закрывают, можно ожидать
"светлого будущего". И наоборот, если бы и далее были "патчи как
1.5, который всё поломал"(с)
Kripto32 (27 Авг 2015 - 12:29) писал: 3Ы. Скажите, а вот лично Вы считаете нормальным, когда в релизные
версии патчей уходят вполне известные баги и откровенные
недоработки? У меня, как пользователя, это вызывает стойкое
ощущение, что работа ведется по принципу - "и так пока сойдет, а
потом может быть доделаем". Sergant: Я считаю это неизбежным злом в нашей объективной реальности.
Есть множество проблем, которые не поддаются решению по тем или
иным причинам и продолжаются годы и годы. Часть из них чисто
технические, часть было бы возможно решить при другой постановке
задачи и приложении усилий. И это касается не только игры и
отдельно взятой компании/студии, но и всего: например,
проблему с ограничением выбросов в атмосферу уже сколько лет
решают, теми или иными путями? А времени остаётся всё меньше и
меньше, несмотря на усиливающиеся меры, финансирование, новые
технологии и т.д.
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091423
Kripto32 (27 Авг 2015 - 13:55) писал: БГГ! "Ваше мнение очень, ОЧЕНЬ важно для нас!" © SerB.
3Ы. Кто-то еще реально думает, что еще не принято 100%ное
решение по вводу в игру ботов?
Ссылка на сообщение: #2091423
Kripto32 (27 Авг 2015 - 13:55) писал: БГГ! "Ваше мнение очень, ОЧЕНЬ важно для нас!" © SerB.
3Ы. Кто-то еще реально думает, что еще не принято 100%ное
решение по вводу в игру ботов? Grenoli: Оно принято - боты вводятся в 1.9. Вопрос в том, каким
образом их вводить, на какие уровни, в какое время суток и так
далее. Вот тут есть над чем подумать.
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091412
Freemasons_Australian (27 Авг 2015 - 13:45) писал: А как же тесты, сбор мнений пользователей и принятие окончательного
решения только после этого?
Ссылка на сообщение: #2091412
Freemasons_Australian (27 Авг 2015 - 13:45) писал: А как же тесты, сбор мнений пользователей и принятие окончательного
решения только после этого?Galm: Будет общий тест, само собой.
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091402
Kripto32 (27 Авг 2015 - 12:55) писал: Вы считаете, что в MMORPG, где стандартным геймплеем
предусмотрены бои 15х15, а в реальности происходят бои 1х1 - это
"отличная работа"?!!! Скажите, Вы это серьезно? Слов
нет... 
vitas_satana (27 Авг 2015 - 12:51) писал: А может то, что не с кем играть уже? Или опытным на низких
уровнях нельзя?
Ссылка на сообщение: #2091402
Kripto32 (27 Авг 2015 - 12:55) писал: Вы считаете, что в MMORPG, где стандартным геймплеем
предусмотрены бои 15х15, а в реальности происходят бои 1х1 - это
"отличная работа"?!!! Скажите, Вы это серьезно? Слов
нет... Galm: 1. Это не ММОРПГ. 2. Опытный игрок не попадает к новичкам. Если в
очереди больше нет игроков на 1-м уровне, то куда балансировщику
пристроить такого игрока? 3. Да, я серьезно, это ограждение
новичков от опытных пилотов. В ближайшем патче добавим ботов и
будут 15х15 в любое время суток и на любых уровнях.
vitas_satana (27 Авг 2015 - 12:51) писал: А может то, что не с кем играть уже? Или опытным на низких
уровнях нельзя?Galm: Можно, видите же, пускает в бои.
Тема: Будет ли у World of Warplanes большой онлайн?
Ссылка на сообщение: #2091384
basarab (27 Авг 2015 - 11:35) писал: Открою не большую тайну, когда ВГ купил движок игры(BW) он
стал с ним тщательно экспериментировать и пускать свои эксперименты
сразу в танках не стал, игра WoWp стал так скажем "стресс-тест" для
него, сначала новая версия шла сюда потом уже внедряли для танков.
Им в данной игре главное удержать некое количество людей для
тестов, так что релиз игры это был "мираж".
Ссылка на сообщение: #2091384
basarab (27 Авг 2015 - 11:35) писал: Открою не большую тайну, когда ВГ купил движок игры(BW) он
стал с ним тщательно экспериментировать и пускать свои эксперименты
сразу в танках не стал, игра WoWp стал так скажем "стресс-тест" для
него, сначала новая версия шла сюда потом уже внедряли для танков.
Им в данной игре главное удержать некое количество людей для
тестов, так что релиз игры это был "мираж". Sergant: "Теория заговора детектед". Впрочем, я всё равно не знаю,
как было на самом деле ;) но скорее всего Вы не правы на 100% :
движки ВоТ и ВоВП разные, развивались параллельно, затачивались под
разные физики (в ВоТ например задались физикой движения танка по
поверхности и поведением его ходовой, и почти не пришлось
обсчитывать, как ведут себя снаряды при стрельбе "снизу вверх и
сверху вниз"). А то, что в ВоВП новая версия граф. движка был
заявлен намного раньше, чем в ВоТ, может быть подвтерждением как
"полигона для отработки", так и "параллельного развития", не так
ли?
Тема: Будет ли у World of Warplanes большой онлайн?
Ссылка на сообщение: #2091381
gennady36 (27 Авг 2015 - 12:01) писал: Из субъективно положительных изменений - снижение "высотности",
расширенная послебоевая статистика, реплеи (хотя и в уродском виде)
и спорное клиентское предсказание. Все... Что я пропустил?
Ссылка на сообщение: #2091381
gennady36 (27 Авг 2015 - 12:01) писал: Из субъективно положительных изменений - снижение "высотности",
расширенная послебоевая статистика, реплеи (хотя и в уродском виде)
и спорное клиентское предсказание. Все... Что я пропустил?Sergant: Переработка наземки (только не говорите, что стрелять "куда-то в
сторону кучи объектов" было интереснее и логичнее, чем выцеливать
отдельные домики/танчики), улучшения управления (нормально летать,
а не бороться с самолётом, я лично начал где-то в патче
1.4, до этого с переменным успехом всё было), переработка звеньев.
Можно ещё вспомнить недавнюю доработку вооружения (конечно, сейчас
будут крики "Криты! Верните криты!"), тем не менее сейчас
вооружение лучше работает, чем год назад . Так что лучше игра
постепенно становится. Несмотря на.
Тема: "Цепная реакция" - Day 6
Ссылка на сообщение: #2091362
AN_013 (26 Авг 2015 - 22:41) писал: Наденька выздоровела уже?
Ссылка на сообщение: #2091362
AN_013 (26 Авг 2015 - 22:41) писал: Наденька выздоровела уже? EraNera:
Шучу
Нормально всё.
Шучу
Тема: "Цепная реакция" - Day 6
Ссылка на сообщение: #2091362
AN_013 (26 Авг 2015 - 22:41) писал: Наденька выздоровела уже?
Ссылка на сообщение: #2091362
AN_013 (26 Авг 2015 - 22:41) писал: Наденька выздоровела уже? Lis0nka:
Шучу
Нормально всё.
Шучу
Тема: Тем временем, вечерний прайм-тайм
Ссылка на сообщение: #2091332
Ссылка на сообщение: #2091332
Galm: И что Вы хотели этой темой показать? Отличная работа песочницы.
Новички играют в более населенных боях.
Тема: Аэролаки и регулировки
Ссылка на сообщение: #2091322
Furious (26 Авг 2015 - 21:45) писал: День добрый. Как суммируются бонусы от аэролаков к скорости:
простого и улучшенного? К примеру: 780 км/ч скорость на высоте,
ставим один аэролак, получаем 819км/ч, ставим второй, получаем 858
км/ч? И второй вопрос про регулировку двигателя: она влияет
на максималку или только на набор этой максималки?
Ссылка на сообщение: #2091322
Furious (26 Авг 2015 - 21:45) писал: День добрый. Как суммируются бонусы от аэролаков к скорости:
простого и улучшенного? К примеру: 780 км/ч скорость на высоте,
ставим один аэролак, получаем 819км/ч, ставим второй, получаем 858
км/ч? И второй вопрос про регулировку двигателя: она влияет
на максималку или только на набор этой максималки? Galm: Привет Да, эффект от лаков просто суммируется. В будущем это
будет переработано, но пока так. Регулировка двигателей - это
старый бензин, который воплощен в модуле. Повышает динамику
самолета, грубо говоря быстрее разгоняется и берет свою максималку.
Тема закрыта.
Тема: Будет ли у World of Warplanes большой онлайн?
Ссылка на сообщение: #2091317
teibol (27 Авг 2015 - 10:22) писал: ну может и доживем, ну может и увидим просто удивляет, что даже
сейчас, по прошествии трех лет, мы только надеемся на улучшения в
будущем может они и в курсе этой простой мысли, но действия их
направлены в противоположную сторону
MadJurich (27 Авг 2015 - 10:33) писал: А зачем вы пытаетесь глобальную проблему свести к частному
случаю? Но если интересно : Intel i5 4670 8gb R9290X винда 10
х64, Винда и клиент игры на SSD диске. Ангар соответственно
тормозит (45+ самолетов в ангаре). Клиент 1-2 раза за игровую
сессию (2-4 часа) вылетает. И судя по тому, что я вижу в боях - не
прогрузившиеся игроки - явление регулярное. через бой, да
каждый бой есть 1-2 пилота которые в бой не попали.
Ссылка на сообщение: #2091317
teibol (27 Авг 2015 - 10:22) писал: ну может и доживем, ну может и увидим просто удивляет, что даже
сейчас, по прошествии трех лет, мы только надеемся на улучшения в
будущем может они и в курсе этой простой мысли, но действия их
направлены в противоположную сторонуSergant: Удивляться в общем-то нечему: игра развивалась сложно, было
множество решений, от которых отказались, многое перерабатывалось
заново. И это ещё далеко не конец пути. "Отчего нельзя было всё
сделать правильно с первого раза?" На этот вопрос я ответа не знаю.
Однако: а много ли можно найти онлайн-игр про авиацию, в которых
всё было идеально с первого раза? Именно онлайновых, причем с
серверной, а не клиентской, архитектурой. Думаю, их было и есть
"раз, два и обчёлся"? Обсуждать действия, не зная что конкретно и
как делается, я лично не рискну. Да и Вам рекомендую отказаться от
выводов по косвенным признакам. По большому счёту, нужно дождаться
1.9, пока его нет полностью сделать вывод о правильности или
неправильности выбранного пути развития проекта даже приблизительно
не получится.
MadJurich (27 Авг 2015 - 10:33) писал: А зачем вы пытаетесь глобальную проблему свести к частному
случаю? Но если интересно : Intel i5 4670 8gb R9290X винда 10
х64, Винда и клиент игры на SSD диске. Ангар соответственно
тормозит (45+ самолетов в ангаре). Клиент 1-2 раза за игровую
сессию (2-4 часа) вылетает. И судя по тому, что я вижу в боях - не
прогрузившиеся игроки - явление регулярное. через бой, да
каждый бой есть 1-2 пилота которые в бой не попали. Sergant: Для конкретики естественно. Каждый случай отказов индивидуален. Что
хорошо работает на одной конфигурации, плохо работает на другой и
т.д. У меня машина i5 3770, видео GTX650Ti Boost, 8 гигабайт
памяти, вин7 64 битная - вылеты крайне-крайне редкие, раз в квартал
примерно, ни разу не выкидывало из боя за последние 3 патча. Да,
есть периодически непрогруженные игроки, но по моему субъективному
взляду не в каждом бою. Примерно раз в 3 боя мне такие попадаются.
Да, проблема далеко не редкая, тут спору нет.
Тема: Будет ли у World of Warplanes большой онлайн?
Ссылка на сообщение: #2091309
MadJurich (27 Авг 2015 - 10:16) писал: Достаточно ?
basarab (27 Авг 2015 - 10:18) писал: На форуме часто вижу многоуважаемого Grenoli, у него тоже
роль и возможности невысоки?, ваши ответы на форуме давно намекают
на то что не стоит в принципе ничего спрашивать а играть так как
есть, но находится же упорные которые в свое время получали массу
хороших эмоций от проекта и верят что "все будет хорошо" так уж
человек устроен что живет надеждой.
Ссылка на сообщение: #2091309
MadJurich (27 Авг 2015 - 10:16) писал: Достаточно ? Sergant: а если ещё добавить конфигурацию компьютера и версию
операционной системы, вообще получится практически полноценный
отзыв.
basarab (27 Авг 2015 - 10:18) писал: На форуме часто вижу многоуважаемого Grenoli, у него тоже
роль и возможности невысоки?, ваши ответы на форуме давно намекают
на то что не стоит в принципе ничего спрашивать а играть так как
есть, но находится же упорные которые в свое время получали массу
хороших эмоций от проекта и верят что "все будет хорошо" так уж
человек устроен что живет надеждой. Sergant: Ничего не могу сказать о сравнении моих возможностей и его.
Возможно, он сам их сравнит. По "не стоит спрашивать", здесь
ситуация непростая, но и не сложная. Спрашивать можно, но поднимать
в процессе постановки вопроса волну негодования и криков не стоит.
И естественно, мы не можем говорить о точных сроках выхода того или
иного патча до определённого момента. Как показала практика, "КТТС"
при всей свое невежливости лучше чем несколько переносов: "в
сентябре/ой, в октябре!/ой, ну в ноябре точно-точно!!".
Реклама | Adv















