Будет ли у World of Warplanes большой онлайн?
Дата: 27.08.2015 14:09:16
gennady36 (27 Авг 2015 - 12:17) писал: Правильно, "удивляться нечему" - в проекте нарушены все
законы здравого смысла, проектирования, моделирования, работы с
клиентами и пр. Давайте не менять тему "много ли игр про
авиацию"..... достаточно, в т.ч. более успешных - где реализованы
почти все что просили тут, но разработчки не сошли это необходимым
(нулевой разброс, ваншоты-криты, даже баланс по скилу) и онлайн там
растет превысив местный уже в десятки раз. А были-то
почти равны на старте.. Sergant: Вы говорите так, будто сами являетесь сотрудником фирмы уровня
скажем Близзард. У Вас есть практический опыт работы в таких
компаниях? Я вот не рискую оценивать как работают те или иные
компании, ибо я не знаю их организации, системы управления, системы
производства и контроля и т.д.
gennady36 (27 Авг 2015 - 12:23) писал: Я до 1.5. был исключительно штурмоводом, и только мне не
говорите "как стало интересно". 1.5 и его идеология резко снизила
влияние штурмов на ход боя, доходность ушла в минуса уже на 6-7х
уровнях.. Ну да, сейчас вооружение "работает лучше чем год
назад" - по сравнению с уродским вариантом 1.5 - немного лучше. А
если сравнивать с 1.1-1.2 - жалкая пародия... Sergant: Это называется, уж простите меня, "не нагибаю! а раньше
нагибал!". Играл на штурмах и тогда и сейчас, после 1.5. мне играть
интереснее. Про влияние на результат не верю, просто не верю. При
правильной тактике команды и штурмоводов влияние в полной мере
сильное получается. Про "не надо сравнивать": я веду речь о
том, что лучше стало в игре за последние полгода-год. Улучшения
однозначно есть. Отчего и что было не так когда-то можно рассуждать
до бесконечности, это контрпродуктивно.
teibol (27 Авг 2015 - 12:27) писал: вот так мы и становимся не смотря на...Sergant: Улучшения есть и они идут. Вы согласны? Да, это неправильно,
такой подход, тем не менее, я просто стараюсь быть объективным.
Определённый рост есть, проект не закрывают, можно ожидать
"светлого будущего". И наоборот, если бы и далее были "патчи как
1.5, который всё поломал"(с)
Kripto32 (27 Авг 2015 - 12:29) писал: 3Ы. Скажите, а вот лично Вы считаете нормальным, когда в релизные
версии патчей уходят вполне известные баги и откровенные
недоработки? У меня, как пользователя, это вызывает стойкое
ощущение, что работа ведется по принципу - "и так пока сойдет, а
потом может быть доделаем". Sergant: Я считаю это неизбежным злом в нашей объективной реальности.
Есть множество проблем, которые не поддаются решению по тем или
иным причинам и продолжаются годы и годы. Часть из них чисто
технические, часть было бы возможно решить при другой постановке
задачи и приложении усилий. И это касается не только игры и
отдельно взятой компании/студии, но и всего: например,
проблему с ограничением выбросов в атмосферу уже сколько лет
решают, теми или иными путями? А времени остаётся всё меньше и
меньше, несмотря на усиливающиеся меры, финансирование, новые
технологии и т.д.
Будет ли у World of Warplanes большой онлайн?














