Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Будет ли у World of Warplanes большой онлайн?

Дата: 27.08.2015 14:09:16
Просмотр сообщенияgennady36 (27 Авг 2015 - 12:17) писал:   Правильно, "удивляться нечему" - в проекте нарушены все законы здравого смысла, проектирования, моделирования, работы с клиентами и пр. Давайте не менять тему "много ли игр про авиацию"..... достаточно, в т.ч. более успешных - где реализованы почти все что просили тут, но разработчки не сошли это необходимым (нулевой разброс, ваншоты-криты, даже баланс по скилу) и онлайн там растет превысив местный уже в десятки раз. А были-то почти равны на старте..  

Sergant: Вы говорите так, будто сами являетесь сотрудником фирмы уровня скажем Близзард. У Вас есть практический опыт работы в таких компаниях? Я вот не рискую оценивать как работают те или иные компании, ибо я не знаю их организации, системы управления, системы производства и контроля и т.д.  

Просмотр сообщенияgennady36 (27 Авг 2015 - 12:23) писал:   Я до 1.5. был исключительно штурмоводом, и только мне не говорите "как стало интересно". 1.5 и его идеология резко снизила влияние штурмов на ход боя, доходность ушла в минуса уже на 6-7х уровнях..   Ну да, сейчас вооружение "работает лучше чем год назад" - по сравнению с уродским вариантом 1.5 - немного лучше. А если сравнивать с 1.1-1.2 - жалкая пародия...  

Sergant:  Это называется, уж простите меня, "не нагибаю! а раньше нагибал!". Играл на штурмах и тогда и сейчас, после 1.5. мне играть интереснее. Про влияние на результат не верю, просто не верю. При правильной тактике команды и штурмоводов влияние в полной мере сильное получается.  Про "не надо сравнивать": я веду речь о том, что лучше стало в игре за последние полгода-год. Улучшения однозначно есть. Отчего и что было не так когда-то можно рассуждать до бесконечности, это контрпродуктивно.    

Просмотр сообщенияteibol (27 Авг 2015 - 12:27) писал: вот так мы и становимся не смотря на...

Sergant:   Улучшения есть и они идут. Вы согласны? Да, это неправильно, такой подход, тем не менее, я просто стараюсь быть объективным. Определённый рост есть, проект не закрывают, можно ожидать "светлого будущего". И наоборот, если бы и далее были "патчи как 1.5, который всё поломал"(с)   

Просмотр сообщенияKripto32 (27 Авг 2015 - 12:29) писал: 3Ы. Скажите, а вот лично Вы считаете нормальным, когда в релизные версии патчей уходят вполне известные баги и откровенные недоработки? У меня, как пользователя, это вызывает стойкое ощущение, что работа ведется по принципу - "и так пока сойдет, а потом может быть доделаем".  

Sergant:   Я считаю это неизбежным злом в нашей объективной реальности. Есть множество проблем, которые не поддаются решению по тем или иным причинам и продолжаются годы и годы. Часть из них чисто технические, часть было бы возможно решить при другой постановке задачи и приложении усилий. И это касается не только игры и отдельно взятой компании/студии, но и всего: например, проблему с ограничением выбросов в атмосферу уже сколько лет решают, теми или иными путями? А времени остаётся всё меньше и меньше, несмотря на усиливающиеся меры, финансирование, новые технологии и т.д.  

Реклама | Adv