Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Vlegris
[LAIR] - Суровые Пчёлки
arrow
10.07.2015 17:21:51
 
Тема: [LAIR] - Суровые Пчёлки
Ссылка на сообщение: #1005450

Просмотр сообщенияMadforM (10 Июл 2015 - 14:06) писал:    Так я не отрицал , что мои показатели несколько хуже ваших, но суть в том , что вы предъявляете требования набора по процентам побед , тем самым давая повод думать большинству (у кого менее ваших требований %  , что это и есть объективная оценка игрока (соло игрока) , причисляя подобных к элите или исключительности !  Процент побед , лишь субъективный  показатель полезности, так как в соло рэндоме  немаловажным фактором является  случай , а именно наличие кол-ва скилованых игроков в команде . Вот и всё - вся ваша цена победам в % ах. Вам была бы хвала и почёт , если бы ваше сообщество набирало по вашим меркам 40+% раков и   выводило бы их в статисты  с 70+% побед , вот тогда бы я вам пожал руку и накидал респектов .  И лучше , чем у 75% процентов игроков по шкале  Зла, это  куча людей ? (25 % в лучшем случае процентов от всего кол-ва игроков -это куча?) , а что же тогда хотя бы лучше ,чем 50% игроков? 

Vlegris:   При прочих равных (извините, что так с ходу в беседу влез) на большом количестве игр влияние рандома минимизируется. И Процент побед является очень важным показателем - собираемся-то для победы, игра командная. И часто действия, не приносящие личной выгодны, играют для команды очень важную роль, потому ПП - чуть ли не единственная "честная" метрика. Посмотрите турнир весенний - там эсминцы обеспечили победу в финале, хорошо устанавливая дымы. Сомневаюсь, что они сделали при этом высокий урон или опыт, но тем не менее, они обеспечивали победу команде. И это — скилл. Но, повторюсь, это имеет значение для большого количества игр, не менее нескольких тысяч.


Jluca
Спасибо создателям, за такое детище!!! УРААААА.
arrow
10.07.2015 17:13:53
 
Тема: Спасибо создателям, за такое детище!!! УРААААА.
Ссылка на сообщение: #1005397

Jluca: Спасибо, на добром слове! :honoring:


ArdRaeiss
Нужны ли современные линкоры?
arrow
10.07.2015 16:57:50
 
Тема: Нужны ли современные линкоры?
Ссылка на сообщение: #1005287

Просмотр сообщенияDilandualb (10 Июл 2015 - 16:44) писал: Точность у снаряда в разы ХУЖЕ, чем у ракеты. Американцы проводили испытания орудий "Айовы" на дистанцию в 32 км - разброс снарядов составил более 220 метров.

ArdRaeiss: Мсье, когда уже Вы перестанете делать вид, будто не существует вполне реальных высокоточных боеприпасов к ствольной артиллерии и головок GPS(а ведь ещё и по ЛЦУ работы были...) для обычных снарядов? С ними, чудеса то какие!, точность вполне с ракетной сравнима, несбиваемость на месте, а вот цена по прежнему заметно ниже.


panda_pandus
Вопрос альфа-, супер- и всем, кто стоял у истоков
arrow
10.07.2015 16:53:25
 
Тема: Вопрос альфа-, супер- и всем, кто стоял у истоков
Ссылка на сообщение: #1005266

Просмотр сообщенияUndead_Cheb (10 Июл 2015 - 15:39) писал: Надо было хот-кеи сделать, типа ALT+F4 - переключение на "голдовую" камеру :trollface:

panda_pandus:   Мы так и сделали, но почему-то при этом клиент падает, не можем понять, почему. 


Jluca
[0.4.0.3] Патчноут
arrow
10.07.2015 16:51:15
 
Тема: [0.4.0.3] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1005248

Просмотр сообщенияSey (10 Июл 2015 - 16:48) писал:   Я бы применил не характеристики, а очень и очень богатый на синонимы и обороты русский язык.

Jluca:   Не спорю. Но это все таки не статья, а патч ноут. Все в едином стиле.


introvertiert
[0.4.0.3] Патчноут
arrow
10.07.2015 16:43:09
 
Тема: [0.4.0.3] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1005191

Просмотр сообщенияOguHokuu_CTapu4ok (10 Июл 2015 - 16:23) писал: а цена какая будет на премы?

introvertiert: Узнаем, когда они поступят в продажу. 


introvert_
[0.4.0.3] Патчноут
arrow
10.07.2015 16:43:09
 
Тема: [0.4.0.3] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1005191

Просмотр сообщенияOguHokuu_CTapu4ok (10 Июл 2015 - 16:23) писал: а цена какая будет на премы?

introvert_: Узнаем, когда они поступят в продажу. 


Jluca
[0.4.0.3] Патчноут
arrow
10.07.2015 16:42:35
 
Тема: [0.4.0.3] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1005186

Просмотр сообщенияK0RTESS (10 Июл 2015 - 16:38) писал: Отключение чата будет реализовано в игре? Да или нет?

Jluca:   Нет в планах.  

Просмотр сообщенияSey (10 Июл 2015 - 16:40) писал:   Итого, на 7 кораблей: 1) термин "мощный" - 5 раз 2) термин "быстроходный" - 3 раза 1) оборот "достаточно ..." - 3 раза 2) оборот "для своего ..." - 4 раза   Кто у вас эти тексты пишет, а? :( Такое впечатление, что все под копирку просто, постоянные глаза мозолят из раза в раз :(

Jluca:   А какие бы вы характеристики применили к кораблям?


Jluca
Мои мир в моих фото. (учусь)
arrow
10.07.2015 16:40:28
 
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #1005165

Просмотр сообщенияPashaSennheiser (10 Июл 2015 - 13:31) писал: Попытался отправить фотки, а мне написали "ваше сообщение слишком короткое":(

Jluca:   Может не прикрепилось? Попробуйте через хостинг


introvertiert
[0.4.0.3] Патчноут
arrow
10.07.2015 16:37:50
 
Тема: [0.4.0.3] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1005150

Просмотр сообщенияSay_Alek (10 Июл 2015 - 16:27) писал: Угу. Для избранных. :sceptic:

introvertiert: Каждый может попробовать присоединиться к супертестерам)


introvert_
[0.4.0.3] Патчноут
arrow
10.07.2015 16:37:50
 
Тема: [0.4.0.3] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1005150

Просмотр сообщенияSay_Alek (10 Июл 2015 - 16:27) писал: Угу. Для избранных. :sceptic:

introvert_: Каждый может попробовать присоединиться к супертестерам)


Sub_Octavian
[0.4.0.3] Патчноут
arrow
10.07.2015 16:33:51
 
Тема: [0.4.0.3] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1005124

Просмотр сообщенияMrFeyman (10 Июл 2015 - 16:31) писал: Очередной бесполезный потому, что нет вообще никаких геймплейный изменений

Sub_Octavian: Исправления ошибок игры вряд ли можно назвать бесполезными. Не каждая версия обязана быть "вкусной" на новые фичи и правки. Это 0.4.0.3, а не 0.4.1.

Просмотр сообщенияbotbot (10 Июл 2015 - 16:31) писал: Балансных правок минимум. Вы правда считаете что с балансом всё ок? (особенно амер ЭМ)

Sub_Octavian: Не все сразу, уважаемый тестер.


Sub_Octavian
[0.4.0.3] Патчноут
arrow
10.07.2015 16:30:57
 
Тема: [0.4.0.3] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1005104

Просмотр сообщенияAR507 (10 Июл 2015 - 16:29) писал: Так они-же оба класса Омаха? Плюс Мурманск.... 3 премиум Омахи в игре :amazed:

Sub_Octavian: Да, но "Мурманск" - это стандартный прем, "Омаха" - прокачиваемый корабль, а эти два систершипа, скорее всего, будут не для продажи, а для чего-то другого.


Sub_Octavian
[0.4.0.3] Патчноут
arrow
10.07.2015 16:26:26
 
Тема: [0.4.0.3] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1005069

Просмотр сообщенияdmitriy_boldyr (10 Июл 2015 - 16:23) писал: что означает: "Следующие корабли добавлены в тестовом режиме и пока недоступны для покупки"

Sub_Octavian: Это значит, что их будут тестировать супертестеры и разработчики. Остальные участники бета-теста смогут встретить их в боях, но пока что не смогут их получить.

Просмотр сообщенияK0RTESS (10 Июл 2015 - 16:24) писал: Р - разочарование

Sub_Octavian: У - ужас какой.


Jluca
[0.4.0.3] Патчноут
arrow
10.07.2015 16:22:51
 
Тема: [0.4.0.3] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1005046

Jluca: Тачибаанааа...иди ко мне, милая.


Sub_Octavian
[0.4.0.3] Патчноут
arrow
10.07.2015 16:19:40
 
Тема: [0.4.0.3] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1005028

Просмотр сообщенияintrovertiert (10 Июл 2015 - 16:17) писал: Сколько новых кораблей :child:

Sub_Octavian: Атланта. Я не успел взять тебя на старте 0.4.0, но сейчас точно не упущу :izmena:


introvertiert
[0.4.0.3] Патчноут
arrow
10.07.2015 16:17:32
 
Тема: [0.4.0.3] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1005016

introvertiert: Сколько новых кораблей :child:


introvert_
[0.4.0.3] Патчноут
arrow
10.07.2015 16:17:32
 
Тема: [0.4.0.3] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1005016

introvert_: Сколько новых кораблей :child:


ArdRaeiss
Нужны ли современные линкоры?
arrow
10.07.2015 16:16:12
 
Тема: Нужны ли современные линкоры?
Ссылка на сообщение: #1005008

Просмотр сообщенияTetrahord2 (10 Июл 2015 - 16:09) писал: Свести ЛИНКОР до роли банального БДК, поддерживающего высадку десанта или корабля-арсенала - это, конечно, замечательно.

ArdRaeiss: Авианосцы уже "извели" до этого самого. Придаток к базовой авиации, предназначенный для кидания бомб по танкам. Эсминцы лишили противокорабельных торпед. Крейсера больше не ходят по морю в поисках конвоев и других крейсеров. Печаль и тлен. Кстати, для линкоров работа по берегу - основа. Потому не "сводить до", а использовать сильные стороны, где работа по берегу - лишь одна из, хотя задача и основная.


Sub_Octavian
Этюды по тактике, для новичков и не только... (или корабли, не танки!)
arrow
10.07.2015 16:10:47
 
Тема: Этюды по тактике, для новичков и не только... (или корабли, не танки!)
Ссылка на сообщение: #1004990

Sub_Octavian: Поставил плюс, годные советы:honoring:


Sub_Octavian
Прошу объяснить механику стрельбы из ГК линкоров!
arrow
10.07.2015 15:51:45
 
Тема: Прошу объяснить механику стрельбы из ГК линкоров!
Ссылка на сообщение: #1004883

Просмотр сообщенияmixa77551 (10 Июл 2015 - 15:23) писал: http://forum.worldof...st__260#topmost

Sub_Octavian: И где там то, что Вы мне приписали?:sceptic:
Я конечно не буду говорить про РО за размещение ложной информации, но пожалуйста, не надо так больше.


introvertiert
Гайд по карте "Океан"
arrow
10.07.2015 15:38:39
 
Тема: Гайд по карте "Океан"
Ссылка на сообщение: #1004799

introvertiert: Спасибо :)


introvert_
Гайд по карте "Океан"
arrow
10.07.2015 15:38:39
 
Тема: Гайд по карте "Океан"
Ссылка на сообщение: #1004799

introvert_: Спасибо :)


panda_pandus
Вопрос альфа-, супер- и всем, кто стоял у истоков
arrow
10.07.2015 15:32:54
 
Тема: Вопрос альфа-, супер- и всем, кто стоял у истоков
Ссылка на сообщение: #1004749

Просмотр сообщенияsyndyk (10 Июл 2015 - 15:15) писал: Давно хотел узнать: почему в бою у корабля две независимые друг от друга камеры, а у кораблей с торпедами - три камеры?

panda_pandus:   Вначале хотели сделать семь независимых камер, а для кораблей с торпедами - одиннадцать, чтобы все были на разной высоте, по-разному наклонялись, какие-то кверх ногами, а некоторые вообще только за голду. Но потом решили, что для игрока будет слишком сложно между ними переключаться. Пришлось ограничиться минимумом.     


Jluca
Армада: линкор Yamato
arrow
10.07.2015 15:27:31
 
Тема: Армада: линкор Yamato
Ссылка на сообщение: #1004712

Jluca: Пичальная история. Жалко на него уже не взглянуть в живую.  


Vallter_
Ценные игроки. 26 июня - 2 июля
arrow
10.07.2015 15:24:25
 
introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
10.07.2015 15:23:01
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1004670

introvertiert: Важное изменение

В ходе первого этапа турнира разрешаются замены игроков в составе команд согласно следующим условиям:
- командир в праве заменить любого игрока из боевого состава команды на другого, при условии, что новый игрок был указан в заявке при регистрации команды;
- командир в праве заменить любого игрока из боевого состава команды на другого, при условии, что новый игрок не был зарегистрирован в составе другой команды. Допустимое количество таких замен - 2. Эти замены являются перманентными. Т.е. выбывший участник исключается из состава команды и, в случае, если команда занимает призовое место, не награждается призом.

В ходе второго этапа турнира, замена возможна только на игроков, заявленных в составе команды при регистрации и добавленных в ходе первого этапа.


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
10.07.2015 15:23:01
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1004670

introvert_: Важное изменение

В ходе первого этапа турнира разрешаются замены игроков в составе команд согласно следующим условиям:
- командир в праве заменить любого игрока из боевого состава команды на другого, при условии, что новый игрок был указан в заявке при регистрации команды;
- командир в праве заменить любого игрока из боевого состава команды на другого, при условии, что новый игрок не был зарегистрирован в составе другой команды. Допустимое количество таких замен - 2. Эти замены являются перманентными. Т.е. выбывший участник исключается из состава команды и, в случае, если команда занимает призовое место, не награждается призом.

В ходе второго этапа турнира, замена возможна только на игроков, заявленных в составе команды при регистрации и добавленных в ходе первого этапа.


Belleville
Нарушение Правил игры и наказание виновных 10 июля
arrow
10.07.2015 15:22:13
 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 10 июля
Ссылка на сообщение: #1004668

Belleville: Уважаемые игроки!

Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 3.07 по 9.07.2015 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 6642 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга и 18971 аккаунту отослано письмо с предупреждением.Хотелось бы обратится ко всем участникам открытого бета-теста, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Полезные ссылки:Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей?Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships?Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships?За что меня забанили в World of Warships?Как обжаловать ограничение в World of Warships?


Jluca
Вопрос альфа-, супер- и всем, кто стоял у истоков
arrow
10.07.2015 15:21:02
 
Тема: Вопрос альфа-, супер- и всем, кто стоял у истоков
Ссылка на сообщение: #1004656

Jluca: *пошла за Пандой*


introvertiert
Армада: линкор Yamato
arrow
10.07.2015 15:11:11
 
Тема: Армада: линкор Yamato
Ссылка на сообщение: #1004598

introvertiert: Вот это корабль!


introvert_
Армада: линкор Yamato
arrow
10.07.2015 15:11:11
 
Тема: Армада: линкор Yamato
Ссылка на сообщение: #1004598

introvert_: Вот это корабль!


Sub_Octavian
Прошу объяснить механику стрельбы из ГК линкоров!
arrow
10.07.2015 14:57:00
 
Тема: Прошу объяснить механику стрельбы из ГК линкоров!
Ссылка на сообщение: #1004512

Просмотр сообщенияPolarRaven (10 Июл 2015 - 14:40) писал: Нормальное прицеливание? Когда у Яп ЛК ШТАТНОЙ модификацией идёт модуль на меткость, что по умолчанию предполагает, что дефолтные орудие - кривые? "Всё хорошо, прекрасная маркиза..."  Нормальное прицеливание не имеет смысла, потому что рандом точности сводит на "нет" все попытки выцелить цитадель у точки на горизонте, на первую роль выходит ДПМ и плотность огня, а это мелкий калибр и РОФ. Вы делаете симулятор "клаца в силуэт", этакий автомат пачинко, где игрок может выбирать только - сыпать шарики или нет, но не может управлять их полётом? В рулетке казино больше смысла.

Sub_Octavian: Учитывая Вашу высокую результативность на ЛК, считаю правильным ходом пойти поиграть в рулетку, выиграть много-много денег и запилить свою игру с блекджеком и сверхточными крупнокалиберными орудиями ГК:great:
На этом откланиваюсь, ибо обещал сделать информативную тему про разброс. Всего хорошего!      


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
10.07.2015 14:54:41
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1004491

Просмотр сообщенияElteleon (10 Июл 2015 - 11:40) писал: А вот это полезное нововведение.  Я уже думал в сотый раз самому составлять списки участников в екселе. П.С. В итоге сократили до 7:-)?

introvertiert: Сократили до 7, да
 

Просмотр сообщенияDrIverD (10 Июл 2015 - 11:41) писал: Можно, в виде краткой справки, расписать обязанности командира команды и его заместителя по пунктам?     Исключительно для облегчения решения спорных ситуаций. И добавить в регламент, где нибудь в районе "проведения мероприятий". Обозвать пункт можно "Обязанности командира команды"  

introvertiert: Хорошее предложение. Думаю этим займутся волонтёры.
 

Просмотр сообщенияashkatulla (10 Июл 2015 - 11:57) писал: Прошу уточнить информацию   Турнир будет проводиться в тренировочных комнатах. Насколько известно в трен. комнатах не расходуются флаги. Верно ли утверждение - во время турнира в трен. комната не будут расходоваться флаги.

introvertiert: Верно, сигналы не расходуются.
 

Просмотр сообщения_Shev (10 Июл 2015 - 12:32) писал: Если не будет часов в трен комнате, как планируется отслеживать соблюдение требования старта начала боя по времени? Какое-то тонкое место. Может старт боя возложить на волонтеров?

introvertiert: В первом этапе это обязанность ложится на командиров, во втором - на волонтёров.
В случае спорных ситуаций, мы всегда можем проверить время по системным логам.


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
10.07.2015 14:54:41
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1004491

Просмотр сообщенияElteleon (10 Июл 2015 - 11:40) писал: А вот это полезное нововведение.  Я уже думал в сотый раз самому составлять списки участников в екселе. П.С. В итоге сократили до 7:-)?

introvert_: Сократили до 7, да
 

Просмотр сообщенияDrIverD (10 Июл 2015 - 11:41) писал: Можно, в виде краткой справки, расписать обязанности командира команды и его заместителя по пунктам?     Исключительно для облегчения решения спорных ситуаций. И добавить в регламент, где нибудь в районе "проведения мероприятий". Обозвать пункт можно "Обязанности командира команды"  

introvert_: Хорошее предложение. Думаю этим займутся волонтёры.
 

Просмотр сообщенияashkatulla (10 Июл 2015 - 11:57) писал: Прошу уточнить информацию   Турнир будет проводиться в тренировочных комнатах. Насколько известно в трен. комнатах не расходуются флаги. Верно ли утверждение - во время турнира в трен. комната не будут расходоваться флаги.

introvert_: Верно, сигналы не расходуются.
 

Просмотр сообщения_Shev (10 Июл 2015 - 12:32) писал: Если не будет часов в трен комнате, как планируется отслеживать соблюдение требования старта начала боя по времени? Какое-то тонкое место. Может старт боя возложить на волонтеров?

introvert_: В первом этапе это обязанность ложится на командиров, во втором - на волонтёров.
В случае спорных ситуаций, мы всегда можем проверить время по системным логам.


Sub_Octavian
Прошу объяснить механику стрельбы из ГК линкоров!
arrow
10.07.2015 14:35:44
 
Тема: Прошу объяснить механику стрельбы из ГК линкоров!
Ссылка на сообщение: #1004353

Просмотр сообщенияmixa77551 (10 Июл 2015 - 14:23) писал: Уважаемый Октавиан.     Народ пишет, что в реальности такого разброса небыло и близко на малых дистанциях. Я вам в теме вопросы к разработчикам писал об этом. На что всегда ответ: "учитесь играть". А вы посмотрите мой процент побед и нагиба, как мне кажется, он не малый. И да, ваш лишь немного лучше.   Так и скажите: да плевать мы хотели на реализм, у нас своя геометрия и исправлять ее не будем.   Я тогда со своей стороны пожалею задоначенных денег и запомню игру с отрицательной стороны.

Sub_Octavian: Уважаемый mixa77551,

Можно ссылку на пост в "Вопросах разработчикам", где я Вам написал "учитесь играть"? Если это так, то мне явно придется поработать над качеством своих ответов.   В реальности много чего не было и много чего было, а у нас игра.
Мы не плюем на реализм, но во главу угла ставим геймплей, на счет которого у нас, как у авторов этой игры, есть свое представление. Жалеть или не жалеть - дело Ваше, как и играть/не играть. Не надо перекладывать выбор на других, это Ваше свободное время, и только Вам решать как его проводить:honoring:


Jluca
Обращение к форумчанам!
arrow
10.07.2015 14:28:10
 
Тема: Обращение к форумчанам!
Ссылка на сообщение: #1004304

Jluca: Спасибо за поддержку и проявленную инициативу. Взаимоуважение и взаимопомощь на флоте - самое важное. 


Sub_Octavian
Прошу объяснить механику стрельбы из ГК линкоров!
arrow
10.07.2015 14:24:01
 
Тема: Прошу объяснить механику стрельбы из ГК линкоров!
Ссылка на сообщение: #1004283

Просмотр сообщенияPolarRaven (10 Июл 2015 - 13:34) писал: 12" снаряд, попав в крейсер, наносит 800 урона. 6" снаряд, попав в линкор, наносит 1600 урона, с учётом пожаров - до 3200. Механика, которая обеспечивает ЭТО - должна сгинуть в мучениях.   П.С. Я вижу, что попытки достучаться до здравого смысла, а не до заверений в соответствии цифр расчётным показателям, обречены на неудачу. "Даёшь 100 центнеров с гектара кукурузы за Полярным кругом!"

Sub_Octavian: 800 урона - это "сквозняк" при стрельбе 12'' ББ. Судя по моему скромному, но все-таки игровому опыту, далеко не все 12'' ББ снаряды, выпущенные по крейсерам, попадают в окончености и надстройки, принося лишь 800 единиц урона. А если совсем честно - при нормальном прицеливании, довольно много таких снарядов попадают куда следует и делают крейсерам крайне больно. С другой стороны, далеко не все 6'' снаряды, выпущенные по ЛК, наносят урон в принципе или поджигают. Вы довольно сильно и агрессивно передергиваете, чтобы Ваше мнение выглядело более весомым.  P.S. Если хотите донести свое мнение или "достучаться", пишите, пожалуйста, фидбеки. Они для этого и собираются:)  


Pinkman26
[0.4.0.3] Патчноут
arrow
10.07.2015 13:56:10
 
Тема: [0.4.0.3] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1004091

Pinkman26: Уважаемые игроки! 14 июля в 7:30 (МСК) выйдет обновление 0.4.0.3. В связи с работами по его выпуску игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 7:30 (МСК). В версии 0.4.0.3 в игру вернутся ветераны Atago и Atlanta, в тестовом режиме появятся отдельные новые корабли, а также уйдут в прошлое некоторые ошибки и баги. Подробнее об этих и других нововведениях читайте ниже.  
Корабли: После непродолжительного отсутствия в игру вернутся два премиум корабля: японский крейсер VIII уровня Atago и американский крейсер VII уровня Atlanta, уже знакомые многим участникам тестирования. Следующие корабли добавлены в тестовом режиме и пока недоступны для покупки: «Диана» — бронепалубный крейсер российского флота с единой артиллерией главного калибра и многочисленными противоминными орудиями. Проектировался как «истребитель торговли», превосходящий по своим характеристикам зарубежные аналоги. «Паллада» — классический бронепалубный крейсер российского флота рубежа XIX–XX веков. Оснащён достаточно мощными орудиями главного калибра и многочисленной противоминной артиллерией. Marblehead — быстроходный американский крейсер-разведчик с торпедным вооружением и мощной артиллерией. Оснащён авиационным оборудованием. Cincinnati — мощный и весьма быстроходный для своего уровня крейсер американского флота. Помимо многочисленной скорострельной артиллерии несет на борту торпедное вооружение, неплохое ПВО и оборудование для запуска самолёта-разведчика. Tachibana — небольшой быстроходный эскадренный миноносец. Оснащён достаточно мощным для своих размеров торпедным вооружением. Артиллерийское вооружение составляют несколько скорострельных малокалиберных орудий. Sakura — первый эскадренный миноносец, полностью спроектированный в Японии. Для своего времени развивал хорошую скорость и нёс на борту достаточно мощное торпедное вооружение. Mikasa — лучший эскадренный броненосец японского флота периода русско-японской войны. Был удачно сбалансирован и имел очень хорошие для своего времени характеристики вооружения, бронирования и скорости, но значительно уступал по многим параметрам более поздним линкорам-дредноутам.  
Карты: Изменено изображение на экране загрузки карты. Убраны невидимые преграды на некоторых картах. Исправлены визуальные артефакты на картах «Два брата» и «Край вулканов». На карте «Острова» исправлено некорректное поведение снарядов при попадании в определённые точки одного из участков суши.   Интерфейсы: Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к отображению некорректного системного сообщения об отклонении приглашения в отряд. Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению сообщений при критическом повреждении модулей. Исправлена ошибка, блокировавшая сообщение о демонтаже модернизации за дублоны. Исправлены ошибки отображения текстовых сообщений в игре.  
Эффекты: Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению дыма из трубы у кораблей противника. Исправлена ошибка, приводившая к некорректному проигрыванию анимации взлёта эскадрильи при уничтожении авианосца. Исправлена ошибка, приводившая к повышению детализации воды при отдалении камеры от корабля. Исправлено мигание трассера при низких и средних настройках графики.   Прочее: Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к аварийному закрытию игрового клиента при открытии канала чата. Исправлена ошибка, приводившая к некорректным настройкам графики при автоопределении качества для слабых конфигураций компьютеров. Изменены настройки вероятности выпадения карт. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях корабль мог долгое время не возвращаться в Порт после завершения боя. Исправлена ошибка, из-за которой при одновременном захвате баз бой не заканчивался. Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к аварийному закрытию игрового клиента при входе в бой. Значительно ускорена перезарядка универсальных орудий эсминца Mutsuki в максимальной конфигурации. Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию индикации при уничтожении орудий ПВО у кораблей российской и британской веток.


Jluca
продажа корабля с модифицированными модулями
arrow
10.07.2015 13:23:08
 
Реклама | Adv