[LAIR] - Суровые Пчёлки
Дата: 10.07.2015 17:21:51
MadforM (10 Июл 2015 - 14:06) писал: Так я не отрицал , что мои показатели несколько хуже
ваших, но суть в том , что вы предъявляете требования набора по
процентам побед , тем самым давая повод думать большинству (у кого
менее ваших требований % , что это и есть объективная оценка
игрока (соло игрока) , причисляя подобных к элите или
исключительности ! Процент побед , лишь субъективный
показатель полезности, так как в соло рэндоме немаловажным
фактором является случай , а именно наличие кол-ва скилованых
игроков в команде . Вот и всё - вся ваша цена победам в % ах. Вам
была бы хвала и почёт , если бы ваше сообщество набирало по вашим
меркам 40+% раков и выводило бы их в статисты с
70+% побед , вот тогда бы я вам пожал руку и накидал респектов
. И лучше , чем у 75% процентов игроков по шкале Зла,
это куча людей ? (25 % в лучшем случае процентов от всего
кол-ва игроков -это куча?) , а что же тогда хотя бы лучше ,чем 50%
игроков? Vlegris: При прочих равных (извините, что так с ходу в беседу влез)
на большом количестве игр влияние рандома минимизируется. И Процент
побед является очень важным показателем - собираемся-то для победы,
игра командная. И часто действия, не приносящие личной выгодны,
играют для команды очень важную роль, потому ПП - чуть ли не
единственная "честная" метрика. Посмотрите турнир весенний - там
эсминцы обеспечили победу в финале, хорошо устанавливая дымы.
Сомневаюсь, что они сделали при этом высокий урон или опыт, но тем
не менее, они обеспечивали победу команде. И это — скилл. Но,
повторюсь, это имеет значение для большого количества игр, не менее
нескольких тысяч.
[LAIR] - Суровые Пчёлки














