Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[LAIR] - Суровые Пчёлки

Дата: 10.07.2015 17:21:51
Просмотр сообщенияMadforM (10 Июл 2015 - 14:06) писал:    Так я не отрицал , что мои показатели несколько хуже ваших, но суть в том , что вы предъявляете требования набора по процентам побед , тем самым давая повод думать большинству (у кого менее ваших требований %  , что это и есть объективная оценка игрока (соло игрока) , причисляя подобных к элите или исключительности !  Процент побед , лишь субъективный  показатель полезности, так как в соло рэндоме  немаловажным фактором является  случай , а именно наличие кол-ва скилованых игроков в команде . Вот и всё - вся ваша цена победам в % ах. Вам была бы хвала и почёт , если бы ваше сообщество набирало по вашим меркам 40+% раков и   выводило бы их в статисты  с 70+% побед , вот тогда бы я вам пожал руку и накидал респектов .  И лучше , чем у 75% процентов игроков по шкале  Зла, это  куча людей ? (25 % в лучшем случае процентов от всего кол-ва игроков -это куча?) , а что же тогда хотя бы лучше ,чем 50% игроков? 

Vlegris:   При прочих равных (извините, что так с ходу в беседу влез) на большом количестве игр влияние рандома минимизируется. И Процент побед является очень важным показателем - собираемся-то для победы, игра командная. И часто действия, не приносящие личной выгодны, играют для команды очень важную роль, потому ПП - чуть ли не единственная "честная" метрика. Посмотрите турнир весенний - там эсминцы обеспечили победу в финале, хорошо устанавливая дымы. Сомневаюсь, что они сделали при этом высокий урон или опыт, но тем не менее, они обеспечивали победу команде. И это — скилл. Но, повторюсь, это имеет значение для большого количества игр, не менее нескольких тысяч.

Реклама | Adv