Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Umbaretz
Авики и ПВО. На живом сервере.
arrow
18.02.2016 20:54:52
 
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885931

onik63 (18 Фев 2016 - 20:50):   1. И как часто такие ситуации возникают , что бы он это учитывал :) ? Раз в десять боев? 2. Не понял фразу. 3. Процент побед тоже , ничем на форуме не поможет. 4. Может и будет :).

Umbaretz:   У меня - каждый. Заставить авиком повернуться врага бортом к твоей команде.


dreameater_
Изменения аур КР и ЛК [0.5.2] - [0.5.3]
arrow
18.02.2016 20:39:02
 
Тема: Изменения аур КР и ЛК [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1885824

JackTM (18 Фев 2016 - 20:36): такая мелочь, никак не влияющая на ситуацию. поэтому все недовольные ребалансом пво/авиация - флудеры, лжецы и нубовайнеры и ..как там? набрасыватели субстанций? логично)  читаем форум дальше.:popcorn:

dreameater_: Думать надо, не всё так просто.


Umbaretz
Авики и ПВО. На живом сервере.
arrow
18.02.2016 20:31:59
 
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885785

Kitblack (18 Фев 2016 - 20:28):  глянь тему, если не лень конечно, на предмет бред это всё же, али не совсем бред.

Umbaretz:   Я уже предлагал ввод лёгких авианосцев для специализации по ПВО.   И давать за засвет и больше давать за сбитие. Ссылка в подписи.


dreameater_
Изменения аур КР и ЛК [0.5.2] - [0.5.3]
arrow
18.02.2016 20:30:01
 
Тема: Изменения аур КР и ЛК [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1885768

plart2006 (18 Фев 2016 - 20:23):   а чем тогда объяснить эту тему? Авики и ПВО. На живом сервере. ПВО 8-10 японских линкоров перестало нормально сбивать самолеты, хотя по таблице виден ап

dreameater_: Хп и скорости самолётов тоже меняли.


Umbaretz
Авики и ПВО. На живом сервере.
arrow
18.02.2016 20:28:13
 
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885754

Rexmarine (18 Фев 2016 - 20:27): Зачехлил авик,  достал однокнопочный линкор, 80 000 среднего на VI уровне и никакого пианино. Посмотрим, что устроят эсминцы на хай левеле.

Umbaretz:   Мексика?   Вообще у меня сегодня на Атаго средний 100, а вот на Амаги вообще не пошло.


Umbaretz
Авики и ПВО. На живом сервере.
arrow
18.02.2016 20:27:06
 
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885747

onik63 (18 Фев 2016 - 20:25):  Я к тому , что в проценте побед , больше элементов удачи. Чем в КПД. Поэтому КПД - это более полезный показатель.

Umbaretz:   Таки нет, потому что на выборе больше тыщи уже нет этих элементов. Да - по отдельным кораблям может быть, особенно если мало боёв, а вот общая показательна (правда я бы хотел видеть общую исключающую ***инг).


Umbaretz
Авики и ПВО. На живом сервере.
arrow
18.02.2016 20:22:10
 
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885717

onik63 (18 Фев 2016 - 20:20):    ПП может и у бота расти , если команда играет хорошо. КПД нет.

Umbaretz:   Это не так. Хотя в танках были боты играющие лучше некоторых игорьков.


Umbaretz
Авики и ПВО. На живом сервере.
arrow
18.02.2016 20:19:52
 
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885695

onik63 (18 Фев 2016 - 20:18):   Это потому что классы кораблей , здесь очень сильно отличаются. Например линкор ,никак не тянет на эсминца. А кпд учитывает захват базы. А баз здесь , в одном бою , до 4-ех может быть.

Umbaretz:  А ПП учитывает всё.


Umbaretz
Авики и ПВО. На живом сервере.
arrow
18.02.2016 20:16:02
 
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885660

onik63 (18 Фев 2016 - 20:14):  Чтобы серебра больше давали :).18:15 Добавлено спустя 0 минут  А статистика и кпд не растет. Хотя , сбитое звено ...это достаточно ощутимый плюс к победе.

Umbaretz:   КПД вообще показывает погоду на марсе. Единственный адекватный показатель - ПП.   А вот, кстати, бонус за уничтожение звена полностью был бы логичен.


dreameater_
Изменения аур КР и ЛК [0.5.2] - [0.5.3]
arrow
18.02.2016 20:14:56
 
Тема: Изменения аур КР и ЛК [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1885649

Dekrust (18 Фев 2016 - 20:09): А разве не 32,5?

dreameater_: Правильно. Очепятка.


Umbaretz
Авики и ПВО. На живом сервере.
arrow
18.02.2016 20:11:11
 
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885619

onik63 (18 Фев 2016 - 20:10): Пока "тостеры". Как вам такая идея? Так как самолеты стало сбить сложно. Возможно ли , за сбитый самолет , начислять дамаг? Ведь у самолетов , тоже есть прочности очки. Сбил истребитель , получил тысячу дамага в статистику. За бобра , две.

Umbaretz:   А зачем? Олсо, у бобра меньше хп обычно.


Umbaretz
Авики и ПВО. На живом сервере.
arrow
18.02.2016 20:08:45
 
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885596

snormer (18 Фев 2016 - 20:06):   Вот-вот. А когда я, после обкатки авиков на ОБТ об этом писал, мне не верил никто :(   Понерфили 10-й уровень и 9-й. Там у многих целей резко подрос урон ПВО. А вот все остальные уровни апнули, попутно немного выровняв дисбаланс JP-US на 6-м и 8-м уровнях.

Umbaretz:   ИМХО у Мидвея щас сетап 2-1-2 довольно интересный, ибо апнутые по дамагу бобры.

Kitblack (18 Фев 2016 - 20:07):   ну я на мидлах играю на ЭМ

Umbaretz:  А авикоторпеды на всех уровнях одинаковые.


Umbaretz
Авики и ПВО. На живом сервере.
arrow
18.02.2016 20:04:49
 
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885557

onik63 (18 Фев 2016 - 20:04):  Они хотят нас к ордеру приучить. Чтобы один крейсер в бою , был в пво. А второй , чтобы эсминцев топить. Вариативность прививают. Поэтому и очков для умений , прибавлять не станут.

Umbaretz:   Ну да. Потому я в начале боя и ловлю эсминцев - они в ордере не ходят.


Umbaretz
Авики и ПВО. На живом сервере.
arrow
18.02.2016 20:01:31
 
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885531

Arestovich (18 Фев 2016 - 19:58): Вышел на Шокаку. Напротив -Лекс. 1 группа истребителей связывала боем его ястребов, 2ая - насиловала торпы вместе с нашими крейсерами. Мои 4 группы ударников делали чсчто хотели с его ЛК. 3 фрага, Поддержка. Да, к концу боя я остался без ястребов, как обычно, но у противника был только Лекс и полуубитый ЛК, И  хотя Лекс сбил 40 самолётов, судя по статистике, но половина из них - в конце, когда остался  один и я на него заходил в атаку. Как то так.  

Umbaretz:   В том что лекс не тащит нет ничего нового.  

onik63 (18 Фев 2016 - 19:59):   Была такая мысль. Но и она бесполезна , без пво-сетапа. Я на "Бэнсоне" хожу. У него задача эсминцы топить , а не самолеты сбивать.  

Umbaretz:   Нормально (5-7 за время действия) сбивает и не даёт по тебе отбомиться. Ну и люстру обычно снимают и вешают над кем-то менее зубастым. И Бенсон может нелохо делать вообще всё - топить эсминцы, топить линкоры, сбивать самолёты.


Umbaretz
Авики и ПВО. На живом сервере.
arrow
18.02.2016 19:54:56
 
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885479

Kitblack (18 Фев 2016 - 19:52): да, чёт не падают самолёты то, плоскопалубные как топили нормальные корабли, так и продолжают. Вывод лично для меня - надо катать эсминцы и дальше, и не лезть на ЛК и КР, пока не сделают что то с "коричневой чумой".

Umbaretz:   А я на авиках специально за эсминцами гоняюсь, теперь это стало ещё проще.  

Rexmarine (18 Фев 2016 - 19:52): Ага, вот я упоролся в первом же бою на Гинденбург, ничего не долнтело из 22 самолётов, кому чего.

Umbaretz:   Гинденбургу сделали хорошее пво, да. Не хуже Де Мойна Но его выводить в пво-сетап - терять возможность хорошо топить линкоры.  

onik63 (18 Фев 2016 - 19:53): Этот патч не про корабли. А про самолеты. Только что отыграл бой на "Бэнсоне" , против двух авианосецев.Это ад , парни.Наши крейсера , даже истребители сбить не могли. Как итог - перманентный свет.

Umbaretz:   Я на амероэсминцах в рандом беру заградку.   Если раньше на крейсерах было: включил заградку --> сбил самолёты, теперь надо ещё навык под это брать чтобы было так же эффективно. С другой стороны, линкор тоже может его взять и прикрывать себя всегда (если это - американский линкор).


dreameater_
Изменения аур КР и ЛК [0.5.2] - [0.5.3]
arrow
18.02.2016 19:51:25
 
Тема: Изменения аур КР и ЛК [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1885447

dreameater_: Линкоры: RJAzk0P.jpg 9% лк были понерфлены, т.е. 2 шт. 70% апнуты. Крейсера: YLwramR.jpg 14% понерфлены, 70% апнуты, в т.ч. 4 значительно.   Эти данные даны без учёта перков, модификаций.        А вот ZzRIPRAPzZ наврал, что "было понерфлено в плане ПВО 70% кораблей в игре". Пруф. Короч, обычный наброс субстанции глупого линкоровода, который скатал 1 бой на 1 линкоре и начал ныть. Ну да, Миоги понерфили, но ведь это только 1 линкор из 22! Очень разумно делать выводы в этих условиях. А остальные ему + поставили, даже не догадались посмотреть ТТХ, подумать головой.     Изменения не вошедшие в патчноут! Hashidate максимальная скорость 19,8 -> 19,5 узлов
Chikuma максимальная скорость 26,4 -> 26,0 узлов
Tenryu максимальная скорость 33,2 -> 32,5 узлов
Kuma максимальная скорость 34,7 -> 34,5 узлов
Furutaka максимальная скорость 34,9 -> 34,5 узлов
Aoba максимальная скорость 34,9 -> 35,0 узлов
Myoko максимальная скорость 35,6 -> 35,0 узлов 
Mogami максимальная скорость 35,0 -> 34,5 узлов 
Ibuki максимальная скорость 35,4 -> 35,0 узлов 
Zao максимальная скорость 34,9 -> 34,5 узлов  Kawachi максимальная скорость 18,7 -> 20,0 узлов 
Myogi максимальная скорость 29,0 -> 28,0 узлов 
Kongo максимальная скорость 30,4 -> 30,0 узлов       
Fuso максимальная скорость 24,5 -> 24,5 узлов 
Nagato максимальная скорость 25,4 -> 25,0 узлов 
Amagi максимальная скорость 30,4 -> 30,0 узлов        
Izumo максимальная скорость 28,4 -> 28,0 узлов         
Yamato максимальная скорость 27,4 -> 27,0 узлов 
Ishizuchi максимальная скорость 27,9 -> 27,5 узлов  Erie максимальная скорость 20,8 -> 20,0 узлов 
Chester максимальная скорость 24,4 -> 24,0 узлов 
St. Louis максимальная скорость 22,4 -> 22,0 узлов
Phoenix максимальная скорость 35,5 -> 35,0 узлов
Omaha максимальная скорость 34,3 -> 34,0 узлов
Cleveland максимальная скорость 32,9 -> 32,5 узлов
Pensacola максимальная скорость 33,0 -> 32,5 узлов
Orleans максимальная скорость 33,1 -> 32,5 узлов
Baltimore максимальная скорость 32,8 -> 32,5 узлов
Des Moines максимальная скорость 33,3 -> 33,0 узлов
Atlanta максимальная скорость 32,8 -> 32,5 узлов S Carolina максимальная скорость 18,4 -> 18,0 узлов    
Wyoming максимальная скорость 20,9 -> 20,5 узлов
N York максимальная скорость 21,4 -> 21,0 узлов
N Mexico максимальная скорость 21,4 -> 21,0 узлов
Colorado максимальная скорость 21,4 -> 21,0 узлов    
N Carolina максимальная скорость 27,9 -> 27,5 узлов   
Iowa максимальная скорость 30,8 -> 30,5 узлов        
Montana максимальная скорость 28,4 -> 28,0 узлов
Орлан максимальная скорость 25,3 -> 25,0 узлов
Аврора максимальная скорость 19,6 -> 19,0 узлов
Мурманск максимальная скорость 34,4 -> 34,0 узлов Hermelin максимальная скорость 24,3 -> 24,0 узлов
Dresden максимальная скорость 25,5 -> 25,0 узлов
Kolberg максимальная скорость 27,6 -> 27,0 узлов
Karlsruhe максимальная скорость 27,9 -> 27,5 узлов
Königsberg максимальная скорость 32,9 -> 32,5 узлов
Nürnberg максимальная скорость 32,3 -> 32,0 узлов
Yorck максимальная скорость 32,3 -> 32,0 узлов
Admiral Hipper максимальная скорость 32,3 -> 32,0 узлов
Roon максимальная скорость 32,9 -> 32,5 узлов
Hindenburg максимальная скорость 32,0 -> 31,5 узлов   Т.е. почти у всех лк и кр убрано 0,5 узла. :ohmy: Т.е. немного округлили скорость. Что с эм и ав я не знаю. Думаю, что тоже самое. А вот Кавачика апнули на 1,5 узла, теперь понагибаем :trollface:.   ПРОГА для расчёта эффективности ПВО


dreameater_
Порзали дальность пво тирпицу! премы не нерфим?
arrow
18.02.2016 19:31:25
 
Тема: Порзали дальность пво тирпицу! премы не нерфим?
Ссылка на сообщение: #1885327

_k_r_i_t_ (18 Фев 2016 - 19:27): это прем!  но если  развить  то  амерам  и япам никакую дальность нерезали  ни че?

dreameater_: Скоро сделаю тему, там посмотрите.


Umbaretz
Авики и ПВО. На живом сервере.
arrow
18.02.2016 19:31:04
 
Тема: Авики и ПВО. На живом сервере.
Ссылка на сообщение: #1885321

Umbaretz:   В-общем, пво так настролили что я на Шокаку спокойно топлю Айову и без особых потерь подхожу к ямате.
Эссекс - да, стало похуже, но не сильно. Как и предполагал, навык "+5 узлов к скорости торпед" позволяет гораздо проще топить большинство эсминцев, ибо им не уйти от них по прямой, ну и кидать издали стало легче. Больше помогает япам, ибо у них больше торпов и они более хрупкие. У амеров в некоторых конфигурациях могло бы выгоднее быть взять ап истребителей, если бы он был более ощутимым. А так - без вариантов.   На Амаги самолёты плохо сбиваются. Даже с навыком на *2. У японских крейсеров пво считай нет до 7го уровня, ибо 120мм универсальные понерфили. Зато Ибуки выдали 100-миллиметровки которые СБИВАЮТ. Среди японских линкоров 5-7 лучшее пво по отношению к уровню у Конго с навыком. У 8-10 примерно одинаково - всё плохо.   Крейсерская заградка без взятого навыка на *2 мощности орудий выше 85мм бесполезна (советских людей до сих пор обижают). Спокойно можно отвести самолёты почти ничего не потеряв. Ибо было *6 урона, стало *3.     Зачем-то понерфили В-11 и 70-К (советские 37 мм) и апнули Бофорс Мк 1, теперь у Кутузова нет вообще никакого преимущества по ПВО, ну и на советских эсминцах оно стало бесполезно. Советских людей продолжают обижать.   У японцев за счёт скорости самолётов по сравнению с противниками стоит брать либо Зуйхо, либо Шокаку.
У Хирю слишком медленные самолёты -такие же как на Зуйхо.
И как раз на Зуйхо начинаются Зеро которые идут до Хирю.   У Амеров накинули ангару Боугу - +4, Индепенденсу + 7.
А Лэнгли выдали бобров.   ФМ-2 у них оказался медленнее чем Ф4Ф-4. Несмотря на то что там более мощный движок и сам самолёт легче (да и вообще - ФМ-2 - более поздняя модификация).
Смешно.   Ну и Индепенденсу выдали Хеллкетов которые лучше чем Зеро.
Так что у амеров можно практически любой авик 4-7 брать и не страдать.   Итог Никакого нерфа авиков о котором ныли нет, наблюдается даже ап. Крейсера и линкоры приблизили по мощности ПВО. Если раньше на крейсерах было: включил заградку --> сбил самолёты, теперь надо ещё навык под это брать чтобы было так же эффективно. С другой стороны, линкор тоже может его взять и прикрывать себя всегда (если это - американский линкор).   P.S. А ещё непонятно куда такие темы писать - в "фидбеке" вроде логичней, но там 3,5 читателя, в "обсуждении" гораздо живее всё.  


dreameater_
Порзали дальность пво тирпицу! премы не нерфим?
arrow
18.02.2016 19:26:53
 
Тема: Порзали дальность пво тирпицу! премы не нерфим?
Ссылка на сообщение: #1885291

_k_r_i_t_ (18 Фев 2016 - 19:16): Запустив клиент после  обновы был  удивлен что дальность пво  аур тирпица были уменьшены!  Почему понерфили  прем  кораблик??? до патча дальность дальней  ауры была 5 км  сейчас 4.5

dreameater_: Это комплексный ребаланс установок ПВО. Такая же шляпа у немецких крейсеров 6-9 уровня. У 10 тоже универсалки бьют на 4.5 км без перков.


dreameater_
Как прокачать кепа в 0.5.3 ? Руководство по умениям
arrow
18.02.2016 19:24:19
 
Тема: Как прокачать кепа в 0.5.3 ? Руководство по умениям
Ссылка на сообщение: #1885263

Bammbus (18 Фев 2016 - 13:27): а чем именно так важен этот перк для торперов?

dreameater_: Попадать по эм проще. Можно эффективнее пользоваться сужающимся веером японских торпедоносцев.


Ainen
"Nagato" - японский линкор VII уровня
arrow
18.02.2016 18:17:18
 
Тема: "Nagato" - японский линкор VII уровня
Ссылка на сообщение: #1884814

Просмотр сообщенияFellow (18 Фев 2016 - 18:11) писал:   С каких пор Кавати, Миоги, Фусо, Изумо крейсеры? Можно источник инфы, а то вики видать чушь пишет КаватиФусо.

Ainen: Справедливости ради, Мёги - проект линейного крейсера(под индексом B-40)


Sub_Octavian
Перки, Мастер борьбы за живучесть или ускорение торпед минусует серебро
arrow
18.02.2016 18:13:41
 
Тема: Перки, Мастер борьбы за живучесть или ускорение торпед минусует серебро
Ссылка на сообщение: #1884784

Просмотр сообщенияclosing (18 Фев 2016 - 18:53) писал: Если честно, даже хотел купить сегодня Мурманск, ибо фановая Омаха стала УГ. Но подумав прнял, если разработчики сами делают, что бы у меня меньше было желания играть в игру и вкладываться в игровую валюту.....не буду им мешать.

Sub_Octavian: Шантаж - это так мило. "Не трогайте мою имбу, иначе я донатить не буду" :fishpalm: P.S. По теме - ТСу должно быть стыдно за разведение скандала на пустом месте.


introvert_
OFF ТОПИМ каждую среду!
arrow
18.02.2016 18:06:20
 
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #1884736

introvert_: Призы всем начислены. Спасибо, что были с нами :)
Сегодня ждём вас на нашем официальном стриме


kindly
OFF ТОПИМ каждую среду!
arrow
18.02.2016 18:06:20
 
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #1884736

kindly: Призы всем начислены. Спасибо, что были с нами :)
Сегодня ждём вас на нашем официальном стриме


introvert_
Боевые подробности версии 0.5.3. Стрим с разработчиками
arrow
18.02.2016 18:04:32
 
Тема: Боевые подробности версии 0.5.3. Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #1884722

Просмотр сообщенияGradus (18 Фев 2016 - 13:16) писал:  WG в своем репертуаре одним навыком убили игру на крейсерах 5 уровня!

introvert_: Не забывайте, что изменения в перках коснулись не только крейсеров, но и других кораблей. Почему мы ввели эти изменения, вы можете прочитать вот тут.


kindly
Боевые подробности версии 0.5.3. Стрим с разработчиками
arrow
18.02.2016 18:04:32
 
Тема: Боевые подробности версии 0.5.3. Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #1884722

Просмотр сообщенияGradus (18 Фев 2016 - 13:16) писал:  WG в своем репертуаре одним навыком убили игру на крейсерах 5 уровня!

kindly: Не забывайте, что изменения в перках коснулись не только крейсеров, но и других кораблей. Почему мы ввели эти изменения, вы можете прочитать вот тут.


introvert_
Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
arrow
18.02.2016 17:58:57
 
Тема: Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
Ссылка на сообщение: #1884692

Просмотр сообщенияSPIDgang (18 Фев 2016 - 16:54) писал: Обнова БРЕД!!! радует только новая карта все остальное создание видимости работы! куча левых медалей и тп (каторые только ТП и нужны) Крейсера понерфили жутко: Магами Кениксберг Луис идут на свалку Мурманск только для фарма и то не фантан  АФИГЕННЫЕ  нововведения) Про историчность) почему вспомогательная артиллерия и артавтоматы не работают по торпедам?????(некогда занятся нужно крейсера нерфить?) АУ АУ ответе

introvert_: Уважаемый, вы бы хоть немного конкретики написали.
Как вы думаете, можно из ГК попасть по торпеде?  

Просмотр сообщенияBlack_Cross (18 Фев 2016 - 16:55) писал: Уважаймые разработчики. Где можно ознакомится со списком нежелательных модов?

introvert_: Такого списка не существует  

Просмотр сообщенияMerzav4ik (18 Фев 2016 - 17:05) писал: Уважаемые разработчики, продублирую свой вопрос, поскольку Филипп скоропостижно ушел отдыхать - может, тут внесут ясность? " если в зоне поражения у меня 3 корабля с 2ух бортов - почему работает только 1 по фокусу? Да, буст в +50% - супер. Почему остальное не работает - пусть оно и не попадало толком, но всё же? Плюс - стоимость перка напомнить?     Тут я не спорю и согласен. И да - игру делаете вы. Но - скажем, моё видение - до патча ПМК работал на все цели. Фокус - все орудия, что могли, стреляли по указанной цели. С выходом патча и вводом перка - моё ИМХО и видение таково - всё ПМК с выставленным фокусом стреляет по указанной цели с бустом. Остальное - стреляет по доступным целям, ежели таковые есть, без буста, естественно - но не бездействует непойми чего. Это, как по мне, было бы логично - нормальный ап невнятного зачастую ПМК и справедливая плата в 5 очков навыков за такой перк. Ваше видение? "

introvert_: Ваша мысль понятна, спасибо. При установленном перке и выделении цели ПМК работает только с одного борта, потому что мы посчитали такую настройку оптимальной. Сейчас мы будем внимательно отслеживать эти изменения. Ставить его или нет - выбирать вам.   

Просмотр сообщенияDynastyCrusher (18 Фев 2016 - 17:17) писал: Жаль, по описанию навыка непонятно, работает ли "Ускорение торпед" для авиков.

introvert_: Работает.  

Просмотр сообщенияDrag0njericho (18 Фев 2016 - 17:34) писал: Уважаемые разработчики, ответьте, пожалуйста на вопрос вот этой темы.

introvert_: Это небольшое интерфейсное изменение.  

Просмотр сообщенияseryi_volk__1 (18 Фев 2016 - 18:39) писал: Судя по всему Кутузов это Мурманск(помним,скорбим) на более высоком уровне.Через какое время решат ,что он через чур как-то...,ну чёй-то погорячились,ну недоглядели малость...надоть подправить маненько..? И все по кругу.Зато есть чем заняться!И всем не скучно!И премия получена!Хай живе общество усложнения жизни!!!!!!!!!  Аминь.

introvert_: Не понял, что вы хотели сказать. Сейчас оба корабля вполне комфортны для игры.  

Просмотр сообщенияBaltyka17 (18 Фев 2016 - 18:43) писал: Всем привет! Вопрос. для игры в командных боях ввели специально 12й уровень аккаунта. А есть какие то специальные условия для его получения, спец.задания, например?

introvert_: Специальных задач нет. Для 12 уровня аккаунта нужно 70 000 опыта


kindly
Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
arrow
18.02.2016 17:58:57
 
Тема: Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
Ссылка на сообщение: #1884692

Просмотр сообщенияSPIDgang (18 Фев 2016 - 16:54) писал: Обнова БРЕД!!! радует только новая карта все остальное создание видимости работы! куча левых медалей и тп (каторые только ТП и нужны) Крейсера понерфили жутко: Магами Кениксберг Луис идут на свалку Мурманск только для фарма и то не фантан  АФИГЕННЫЕ  нововведения) Про историчность) почему вспомогательная артиллерия и артавтоматы не работают по торпедам?????(некогда занятся нужно крейсера нерфить?) АУ АУ ответе

kindly: Уважаемый, вы бы хоть немного конкретики написали.
Как вы думаете, можно из ГК попасть по торпеде?  

Просмотр сообщенияBlack_Cross (18 Фев 2016 - 16:55) писал: Уважаймые разработчики. Где можно ознакомится со списком нежелательных модов?

kindly: Такого списка не существует  

Просмотр сообщенияMerzav4ik (18 Фев 2016 - 17:05) писал: Уважаемые разработчики, продублирую свой вопрос, поскольку Филипп скоропостижно ушел отдыхать - может, тут внесут ясность? " если в зоне поражения у меня 3 корабля с 2ух бортов - почему работает только 1 по фокусу? Да, буст в +50% - супер. Почему остальное не работает - пусть оно и не попадало толком, но всё же? Плюс - стоимость перка напомнить?     Тут я не спорю и согласен. И да - игру делаете вы. Но - скажем, моё видение - до патча ПМК работал на все цели. Фокус - все орудия, что могли, стреляли по указанной цели. С выходом патча и вводом перка - моё ИМХО и видение таково - всё ПМК с выставленным фокусом стреляет по указанной цели с бустом. Остальное - стреляет по доступным целям, ежели таковые есть, без буста, естественно - но не бездействует непойми чего. Это, как по мне, было бы логично - нормальный ап невнятного зачастую ПМК и справедливая плата в 5 очков навыков за такой перк. Ваше видение? "

kindly: Ваша мысль понятна, спасибо. При установленном перке и выделении цели ПМК работает только с одного борта, потому что мы посчитали такую настройку оптимальной. Сейчас мы будем внимательно отслеживать эти изменения. Ставить его или нет - выбирать вам.   

Просмотр сообщенияDynastyCrusher (18 Фев 2016 - 17:17) писал: Жаль, по описанию навыка непонятно, работает ли "Ускорение торпед" для авиков.

kindly: Работает.  

Просмотр сообщенияDrag0njericho (18 Фев 2016 - 17:34) писал: Уважаемые разработчики, ответьте, пожалуйста на вопрос вот этой темы.

kindly: Это небольшое интерфейсное изменение.  

Просмотр сообщенияseryi_volk__1 (18 Фев 2016 - 18:39) писал: Судя по всему Кутузов это Мурманск(помним,скорбим) на более высоком уровне.Через какое время решат ,что он через чур как-то...,ну чёй-то погорячились,ну недоглядели малость...надоть подправить маненько..? И все по кругу.Зато есть чем заняться!И всем не скучно!И премия получена!Хай живе общество усложнения жизни!!!!!!!!!  Аминь.

kindly: Не понял, что вы хотели сказать. Сейчас оба корабля вполне комфортны для игры.  

Просмотр сообщенияBaltyka17 (18 Фев 2016 - 18:43) писал: Всем привет! Вопрос. для игры в командных боях ввели специально 12й уровень аккаунта. А есть какие то специальные условия для его получения, спец.задания, например?

kindly: Специальных задач нет. Для 12 уровня аккаунта нужно 70 000 опыта


zxmerlin
Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
arrow
18.02.2016 17:53:22
 
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #1884657

zxmerlin: Друзья!   Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья на вес золота», и я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала я хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по 1000 дублонов и...   ...возможность участвовать в новом конкурсе «Корабль за статью»!   И по результатам 22-й недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашения на конкурс «Корабль за статью» получит 1 автор:   mrbolshoy — за статью про многоцелевой вертолёт Piasecki HUP Retriever.   Еще несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно устранить до 23:59 24 февраля 2016 г. в соответствии с рекомендациями, которые можно получить в этой теме.   В этой теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса.   Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.


zxmerlin
Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
arrow
18.02.2016 17:51:43
 
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #1884650

zxmerlin: Друзья!   Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья на вес золота», и я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала я хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по 1000 дублонов и...   ...возможность участвовать в новом конкурсе «Корабль за статью»!   И по результатам 22-й недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашения на конкурс «Корабль за статью» получит 1 автор:   mrbolshoy — за статью про многоцелевой вертолёт Piasecki HUP Retriever.   Еще несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно устранить до 23:59 24 февраля 2016 г. в соответствии с рекомендациями, которые можно получить в специальной теме.   В специальной теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса.   Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.


Tarki_Tau
Моды World of Warships. Обновлённый сборник для версии 0.5.2.4
arrow
18.02.2016 17:47:37
 
Тема: Моды World of Warships. Обновлённый сборник для версии 0.5.2.4
Ссылка на сообщение: #1884625

Tarki_Tau: Сейчас ждем обновления популярных модов от некоторых мододелов. Как только они их обновят, так сразу работа продолжится. Но я бы уже на сегодня не рассчитывал. Скорее завтра, после обеда. Или даже к вечеру :( 


captainonthebridge
[0.5.3.х] Карты и режимы
arrow
18.02.2016 17:44:16
 
Тема: [0.5.3.х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1884607

Просмотр сообщенияSalive (18 Фев 2016 - 18:03) писал: Уважаемые картоделы, вашу работу хочу похвалить отдельно, новые карты прекрасны (Атлантика и Слезы пустыни). Однако, мое субъективное мнение как художника-пейзажиста - меньше облачности, пожалуйста. На Атлантике ее желательно уменьшить процентов на 30-40. А вот на Слезах пустыни облака либо вообще убрать (было бы идеально), либо сделать как на приведенной ниже картинке.

captainonthebridge:   Спасибо большое, донес до художников Ваш отзыв :great:. А вот картинка почему-то не загрузилась у меня :(


Le_razrabotchique
[0.5.4.х] Карты и режимы
arrow
18.02.2016 17:44:16
 
Тема: [0.5.4.х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1884607

Salive (18 Фев 2016 - 17:03): Уважаемые картоделы, вашу работу хочу похвалить отдельно, новые карты прекрасны (Атлантика и Слезы пустыни). Однако, мое субъективное мнение как художника-пейзажиста - меньше облачности, пожалуйста. На Атлантике ее желательно уменьшить процентов на 30-40. А вот на Слезах пустыни облака либо вообще убрать (было бы идеально), либо сделать как на приведенной ниже картинке.

Le_razrabotchique:   Спасибо большое, донес до художников Ваш отзыв :great:. А вот картинка почему-то не загрузилась у меня :(


WelIDone
Перки, Мастер борьбы за живучесть или ускорение торпед минусует серебро
arrow
18.02.2016 17:33:54
 
Тема: Перки, Мастер борьбы за живучесть или ускорение торпед минусует серебро
Ссылка на сообщение: #1884530

Просмотр сообщенияStarhound (18 Фев 2016 - 12:50) писал: Загонит вас в дикий минус, я не был на тесте патча и в пачноуте вроде как нет описания сие факта, что данный перк помимо того что увеличивает ХП судна, оказывается и увеличивает стоимость обслуживания. То есть я сейчас на Гиринге зная что он выходит с потоплением где то в 196к до перка, сейчас поставив этот перк, ремонт стал в 250к о_О  Может все таки такие критичные моменты нужно как бы описанием дополнять в перке, как в меню, темно оранжевым что стоимость ремонта с данным перком возрастает.     Может я конечно зря это написал, но честно признаюсь, нигде в описание не видел что перк сжирает столько серы. Вообщем тема для тех кто не читает возможно форум и патчноуты, но на мой взгляд о таких вещах надо предупреждать в клиенте.    ps так же вероятно что в цене выросли торпеды с новым перком на ускорение.

WelIDone:   То есть одному игроку после одного боя показалось что ремонт стал подороже, большая часть остальных не проверяя кинулись приговаривать как бабки на скамейке "О ужас ужас, что творят-то", еще один добряк создает тему, где перечислил все такие собранные по форуму слухи и пишет, что это худший патч, а там все снова пишут "да, точно так, я уже читал это". Тьфу.   Всем, кто не поверил паникеру и попросил пруфов - спасибо за сознательность. Этот перк конечно не должен влиять на стоимость ремонта. Если будут доказательства - буду очень благодарен за помощь в нахождении баги. Сейчас же просто прошу не пытаться обманывать своих товарищей, распространяя "Загонит вас в дикий минус", основываясь на своих ложных данных "где то в 196к до перка" и проверять свои догадки. Сейчас вы правы только в одном "Может я конечно зря это написал". Заранее благодарен в нераспространении больше таких сведений.


Jluca
Тест на внимательность от WG
arrow
18.02.2016 17:20:57
 
Тема: Тест на внимательность от WG
Ссылка на сообщение: #1884447

Jluca: По-моему вы сами себе тест придумали.  Мы их сбросили бесплатно, чтобы вы могли их распределить на свое усмотрение. Никаких подвохов в этом нет. 


dreameater_
Это просто ужас какой-то
arrow
18.02.2016 17:06:17
 
Тема: Это просто ужас какой-то
Ссылка на сообщение: #1884334

_Alinochka (18 Фев 2016 - 16:43): По крайней мере раньше,Амаги,лекса нормально сбивал(стабильно),группы улетали покусанные,1-2 самолета оставалось в группе.А сейчас 1-2 самолета собьет и все.. От Японского авика (7ур.) тоже успела побегать,хотя раньше,я его вообще не боялась.. Больше никого не встречала. Жалко скрин не сделала..Зашла в КБ,шли всей кучкой,состав:2 ЛК (Амаги,Норка),3 ТКР (Орлеан,Могами,Мёко),Авика у нас не было,а у врагов был Лекс,он прилетел к нам как к себе домой,крейсера заградки включили,не знаю как Норка,мой лк был заточен в ПВО.Он просто прилетел,откидался,улетел,все группы улетели обратно,потеряв при этом самолета 2-3 в каждой группе..Да там и муха не должна была выжить!А потом он еще и Беню хлопнул бобрами,и это была не детонация..

dreameater_: Посмотрю, на тесте зайти на Норку с Шокаку была проблема. Не надо в КБ ходить без авика.    P.s. Пока копался нашёл, что почти всем крейсерам порезали максимальную скорость хода.


Umbaretz
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
arrow
18.02.2016 16:49:07
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Ссылка на сообщение: #1884221

Nechriste (17 Фев 2016 - 22:37): 1. Живучесть важная  характеристика. Епонцы вон тоже считали ее "субъективной", пока пилоты не кончились :) А кроме живучести, есть еще прочность/ресурс конструкции (на предмет перегрузок, ударов и прочих небоевых воздействий), что тоже немаловажно, особенно для палубника. 2. Ф4Ф что с баками, что без них, гораздо "дальнобойнее" мессера, а по времени патрулирования (на крейсерской скорости, очень важно для палубного истребителя) преимущество еще больше. 3. На спитфайрах (а также харикейнах, тайфунах и темпестах), после отказа от "батарей" винтовочного калибра, емнип, было по 4 пушки "испано", очень мощные. На "поздних" 109-х (начиная с густава или даже фрица) при необходимости использовались комплекты полевой установки (подкрыльевые контейнеры с пушками). Яки - вообще не аргумент - как истребитель это, грубо выражаясь, Scheiße :). имхо для второй мировой батарея кольт-браунингов была очень неплохим вариантом вооружения для истребителя, уж точно лучше (даже 4 пулемета) чем 20мм+2х7,62.

Umbaretz:     Японцы до конца войны имели один палубный истребитель. В начале войны с потерями всё было ок. Ну да - на спитах после войны войны ставили 4 пушки. Военные серии- в-основном 2*0.3/2*0.5 + 2*20. Батареи 0.50 кроме мурриканцев никто не ставил. Тайфун вообще использовали как штурмовик.   А вот мурриканцы после испытаний признали як-9п примерно соответсвующим бирке. Ну а Як-3, после поступления на вооружение в 43м, до конца войны превосходил любой 109й на своих рабочих высотах.   Так всё-таки у бритов здравого смысла не было, да?

Nechriste (17 Фев 2016 - 22:43): Скороподъемность - вообще "фишка" 109-х, их в этом плане мало кто (или даже никто) ихз современников превосходил, но это далеко не единственная важная характеристика истребителя, и при грамотной тактике противника она легко контрится. "Зеро" тоже превосходил Вайлдкета почти по всем ЛТХ, но тем не менее америкосы вполне успешно им противостояли...

Umbaretz:   Это вообще разные вайдкеты, 109й тут не причём. Ф-4 хуже Ф-3 на 15% по скороподъёмности. Олсо, Ла-5 уделывала 109й, Грифоны уделывали 109й, Дора уделывала 109й по скороподьёмности, Ки-84, Ки-94.


dreameater_
Это просто ужас какой-то
arrow
18.02.2016 16:16:09
 
Тема: Это просто ужас какой-то
Ссылка на сообщение: #1883968

_Alinochka (18 Фев 2016 - 16:04): Тоже успела насладиться никчемностью ПВО на Японцах..в частности на линкоре Амаги Линкор специально упарывала в ПВО,и если все точки ПВО не выбиты,самолеты сбивались хорошо(до патча) А что теперь,прилетает лекс,заводит по очереди бобров,так мало того что самолеты не сбивает,так и урон у них зверский..С 3-ех групп снял мне 16к хп:amazed: Сказать что я офигела,ничего не сказать.. И это еще с 9-ыми и 10-ыми авиками не попадалась,там наверное вообще жесть..

dreameater_: Получается, ничего не изменилось, кроме американских бомберов 8-10 уровня? Что с самолётами Шокаку и 6-7 авиков?


dreameater_
Это просто ужас какой-то
arrow
18.02.2016 15:57:05
 
Тема: Это просто ужас какой-то
Ссылка на сообщение: #1883813

ZzRIPRAPzZ (18 Фев 2016 - 15:42):    Возможно, ещё не все осознали масштаб трагедии, но сегодня, восемнадцатого февраля, года от Рождества Христова две тысячи шестнадцатого, было понерфлено в плане ПВО 70% кораблей в игре.

dreameater_: Ок. Запмним: 70% кораблей получили снижение эффективности ПВО. Смотрим патчноут:  Авиация и ПВО Переработано ПВО-вооружение: значительно усилена дальняя аура, произведены правки по остальным орудиям ПВО. При указании приоритетной цели на 12% снижается прирост эффективности огня ПВО. На 50% снижается коэффициент усиления снаряжения «Заградительный огонь». Отныне он равен утроенной мощи ПВО-вооружения. В работу снаряжения «Заградительный огонь» включены не только универсальные орудия, но и крупнокалиберные автоматы ПВО. В ударных составах эскадрилий авианосцев Midway и Essex одна авиагруппа торпедоносцев заменена на эскадрилью бомбардировщиков. Из базового состава эскадрилий авианосца Lexington исключена одна группа истребителей. Бронирование палубы крейсера Yubari увеличено с 20 до 25 мм. Для эсминцев Tachibana и Tachibana Lima увеличение дистанции обнаружения при выстреле изменено с 3,6 до 2,28 км. На 30% усилен урон бомбардировщиков кораблей Essex и Midway, а также авианосца Lexington при максимальной прокачке на нём соответствующего типа самолётов. И где пруф?


Jluca
Тех. проблемы форума?
arrow
18.02.2016 15:54:54
 
Тема: Тех. проблемы форума?
Ссылка на сообщение: #1883796

Jluca: Добрый день. Проблемы действительно наблюдаются. Разбираемся. Приносим извинения за неудобства.


Реклама | Adv