Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
ArdRaeiss
Надоели ваши корабли вместе с танкоми удаляю всё к чертям.
arrow
05.04.2016 01:43:12
 
Тема: Надоели ваши корабли вместе с танкоми удаляю всё к чертям.
Ссылка на сообщение: #2087662

Просмотр сообщенияEugeneLES (04 Апр 2016 - 17:44) писал: хорошо живёте получая от полтишка до соточки некоторые на комбинатах сталь льют за двацатычку.

ArdRaeiss: Пусть идут в программисты. Научиться можно даже без компьютера, по книгам - правда, дальше машина потребуется ибо практика нужна; но можно же податься и в тестировщики-автоматизаторы начинающие какие-нибудь... по студенческой/выпускнической ставке. Пусть познают радость работы не "от звонка до звонка", а "и пока не сделано; кстати, нужно было вчера". Пусть выработают методы получения конкретики из задачи "сделать зашибись" и воспроизведения бага "и вот оно как-то так падает в неизвестных условиях". Пусть узнают счастье свободы выбора решения не по уже рассчитанному и сработанному в очевидной неподготовленному человеку форме кем-то графику и инструкции, а "из имеющихся ограниченных ресурсов извернуться и добавить новое требование, плохо совместимое со старым". Пусть изучат навыки оценки сроков по неопределённым неполным данным, пусть научатся строить архитектуру решения и согласовывать её с коллегами, работу которых решение будет задевать. Пусть отработают коммуникативные навыки решения проблем когда(именно "когда", а не "если") выстроенное решение поломается не менее приоритетной правкой коллег или поломает им. Пусть узнают что такое "устаревание навыков" и как нужно самостоятельно гоняться за свежими навыками в индустрии во внерабочее время. Пусть уверуют в справедливость "тут нужно бежать, дабы остаться на месте. А что-бы попасть куда-то нужно бежать вдвое быстрее!". Пусть видят сны о работе и думают об архитектуре решения глядя на свою подругу вечером, потому что мыслительный процесс будучи запущенным, увы, очень плохо выгружает из головы(и столь же плохо загружается в неё); хотя это уже больше зависит от особенностей конкретной нервной системы. Ну вот тогда и будет полста-сто. Лет через 5-7 практики.   Кстати, некоторые так и делают, причём успешно. Но многие, почему-то, не спешат. Наверное потому, что человеку проще, когда за него уже решили, инструкцию написали, ответственного надзирающего и поправляющего начальника поставили, а задачи заканчиваются по звонку и дальше свободен и можешь спокойно не думать пока норма выполнена. Так уж человек как организм устроен.


dreameater_
Бой с №27 схватки с турнира WoWs "Весенняя навигация".
arrow
05.04.2016 00:32:38
 
Тема: Бой с №27 схватки с турнира WoWs "Весенняя навигация".
Ссылка на сообщение: #2087577

dreameater_: Привет ребята,  Запилил видео по бою, на котором не было стримеров. Подошли только к следующему, если бы успели - играли бы без репортёров :trollface:. Раш по центру эсминцами прокатил.   Просто те моменты боя, которые мне запомнились, под красивую музыку, ничего более ждать от видео не стоит. Качество 1080 уже подгружено.    


dreameater_
В лыжи обутый стою на асфальте или...
arrow
04.04.2016 23:38:22
 
Тема: В лыжи обутый стою на асфальте или...
Ссылка на сообщение: #2087473

WTypBAJI (04 Апр 2016 - 23:33): Доброго времени суток.   

dreameater_: В ТТХ средняя предельная дальность указана. Она верна для стрельбы перпендикулярно своему корпусу.  Если стрелять с кормы - дальность выше, если стрелять с носа - меньше.  Скорее всего это попытка учесть скорости кораблей, догоняет/убегает. Иного объяснения я не вижу.  


dreameater_
Схватка №7 с турнира WoWs "Весенняя навигация".
arrow
04.04.2016 23:31:48
 
Тема: Схватка №7 с турнира WoWs "Весенняя навигация".
Ссылка на сообщение: #2087455

plart2006 (04 Апр 2016 - 23:20): Лучше признайся где такую эпик музыку для игры на авике скачать)))

dreameater_: :hmm: на ютубе вводишь "epic 1 hour", сидишь слушаешь. Понравилось - в плеер в ВК, качаешь.


dreameater_
Схватка №7 с турнира WoWs "Весенняя навигация".
arrow
04.04.2016 23:02:01
 
Тема: Схватка №7 с турнира WoWs "Весенняя навигация".
Ссылка на сообщение: #2087365

Linda102 (04 Апр 2016 - 22:49): Автор, вы на авике были? Прицел у авика интересный, это мод?   Где полностью турниры все можно будет пересмотреть?

dreameater_: Это "Z"-камера, как у снарядов. Целиться с него можно было бы, если бы был маркер в центре экрана. Турнир "Весенняя навигация".  Анонсы стримов, например, остальные турниры должны иметь аналогичные темы.  

darckailin (04 Апр 2016 - 22:50): как это интересно. внутриклановый турнир. я не хейтер. но что-то здесь есть нездоровое....

dreameater_: Все кто хотел - пришли, кроме тех, кто не собирался. А внутриклановые турниры - полезная вещь. Позволяет контролировать готовность команд.


WelIDone
Прогулочный катер "Киев", или сколько можно уже
arrow
04.04.2016 21:47:41
 
Тема: Прогулочный катер "Киев", или сколько можно уже
Ссылка на сообщение: #2087131

Просмотр сообщенияSoulT_89 (04 Апр 2016 - 14:59) писал: Вроде бы в Ответах разработчиков было сказано, что в ближайшем крупном обновлении (0.5.5 или 0.5.6)  писали, что апнут живучесть Гк советам 

WelIDone: А вероятно, и не только советам.


Jluca
Играем отрядом. Связь ТС или скайп
arrow
04.04.2016 21:43:19
 
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2087118

Просмотр сообщенияGromolet_SPB (04 Апр 2016 - 21:40) писал:   А как вы новости узнаете, приходя на работу:rolleyes: А  ближайший магазин у Вас как называется:look: уж прости за  мое любопытство:hmm:

Jluca:   Какие новости?)   Зоомагазин и авто)


SoaRen
Нарушение Правил игры и наказание виновных 4 апреля
arrow
04.04.2016 21:36:18
 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 4 апреля
Ссылка на сообщение: #2087088

SoaRen: Уважаемые игроки!

Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 01.04 по 03.04.2016 и выявила ряд нарушителей.   Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 4956 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга. Хотелось бы обратится ко всем игрокам: воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате.   Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World ofWarships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.   Полезные ссылки: Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей? Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships? Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships? За что меня забанили в World of Warships? Как обжаловать ограничение в World of Warships?


SoaRen
Нарушение Правил игры и наказание виновных 4 апреля
arrow
04.04.2016 21:36:18
 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 4 апреля
Ссылка на сообщение: #2087088

SoaRen: Уважаемые игроки!

Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 01.04 по 03.04.2016 и выявила ряд нарушителей.   Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 4956 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга. Хотелось бы обратится ко всем игрокам: воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате.   Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World ofWarships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.   Полезные ссылки: Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей? Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships? Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships? За что меня забанили в World of Warships? Как обжаловать ограничение в World of Warships?


Jluca
Играем отрядом. Связь ТС или скайп
arrow
04.04.2016 21:32:09
 
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2087070

Просмотр сообщенияGromolet_SPB (04 Апр 2016 - 21:30) писал:   А почему нет,  не порядок:sceptic: ААА  я Вас однако раскусил пк не ставите  дома,потому что хлопот домашних выше крыши:) в магазин надо  сходить сладенькое до купить :hmm: кушать приготовить

Jluca:   Вот именно. Без него хорошо и без телевизора. 


dreameater_
Схватка №7 с турнира WoWs "Весенняя навигация".
arrow
04.04.2016 21:29:42
 
Тема: Схватка №7 с турнира WoWs "Весенняя навигация".
Ссылка на сообщение: #2087059

dreameater_: Привет ребята,  Запилил видео по бою на котором частично не было стримеров (2/3 поединка). Просто те моменты боя, которые мне запомнились, под красивую музыку, ничего более ждать от видео не стоит. Реплеи по-прежнему безбожно лагают. Качество 1080 уже подгружено.   Потом запишу видео с карты "Слёзы пустыни", там вроде мало кто играл.   Были ещё валидольные бои со Слоупоками, но их стримили. Не знаю, надо ли писать, т.к. кое-что было упущено стримерами. Увы они не всегда успевают смотреть в нужную сторону.


Jluca
Играем отрядом. Связь ТС или скайп
arrow
04.04.2016 21:09:43
 
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2086972

Просмотр сообщенияArtemiusBat (04 Апр 2016 - 21:08) писал:   Обычно катают дома, а не на работе. Везет вам

Jluca:   Дома компа нет))   Захожу в игру и ТС)


Jluca
Играем отрядом. Связь ТС или скайп
arrow
04.04.2016 20:50:19
 
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2086861

Jluca: всем привет)) Т.к. я еще на работе, можем покатать часик). Кто со мной?


Vallter_
Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
arrow
04.04.2016 20:11:52
 
Тема: Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
Ссылка на сообщение: #2086665

Просмотр сообщенияEkskavator (04 Апр 2016 - 20:04) писал:   А потом они скачивают обновление чита и играют пару месяцев до следующего большого патча? Отличный план. А как вы планируете поголовье читеров уменьшить, не прибегая к бану и ежедневным апдейтам защиты?

Vallter_:   Мы собираемся не дать возможность нежелательные модификации включать.


Vallter_
Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
arrow
04.04.2016 20:11:09
 
Тема: Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
Ссылка на сообщение: #2086661

Просмотр сообщенияsergan58ru (04 Апр 2016 - 20:09) писал: возможно это и выглядит как показательная казнь   но дело в принципиальности  подхода    - запрещено -  значит запрещено для всех и наказывается скажите пожалуйста  что вам мешает объявить чит  запрещенным?

Vallter_:   То, что всех наказать не получится. ИМХО, закон, который выполнить нереально, лучше не принимать. 


Vallter_
Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
arrow
04.04.2016 20:04:02
 
Тема: Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
Ссылка на сообщение: #2086635

Просмотр сообщенияSay_Alek (04 Апр 2016 - 19:56) писал: Вы же не станете утверждать, что он это делает от лютой злобы? :teethhappy:

Vallter_:   Он делает это из рабочих обязанностей. Но игроков он очень любит, это правда. -)  

Просмотр сообщенияWildWings (04 Апр 2016 - 19:58) писал: хехе, таки кораблюшню записали во "враги проекта намба ван" ?  вы серьезно считаете, что за недоработки студии разработчика, можно возложить ответственность на сообщество игроков?  если так - то добро пожаловать в загончик к самолетикам. скоро третьими будете на сервере  танков за нумером два. че зря серверные мощности то тратить.  

Vallter_:   Никто не говорит, что у игры нет проблем. Они есть. Мы их будем решать. В конце апреля прям большое обновление 0.5.5 будет, надеемся, что оно снимет массу накопившихся вопросов к игре. Не все, но это будет началом.   Просто ТС призывает более конструктивно подходить к данному вопросу.  

Просмотр сообщения32167 (04 Апр 2016 - 19:58) писал:   Ну так казните 5000, какая нафиг разница. Хешсуммы не пытались проверять? Да и защит всяческих понаделали уже выше крыши, алгоритмы известны, а модификации затрагивают одни и те же типы файлов.
Ога, но танки релиз так не торопили, как некоторые.  

Vallter_:   Расскажите мне, как танки релиз не торопили. -) Мы никогда не скрывали, что с релизом пришлось несколько поторопиться танкам. Но это другая история и оффтоп.   Вариантов защит много, но их в любом случае не так просто реализовать, как кажется. Мы работаем в этом направлении. И конкретно хешсуммы 100% гарантии не дадут, этот мод работает через третий софт, который и собираемся обрубать на клиенте.   


Vallter_
Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
arrow
04.04.2016 19:54:20
 
Тема: Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
Ссылка на сообщение: #2086586

Просмотр сообщенияsergan58ru (04 Апр 2016 - 19:52) писал:   когда вы его признаете -запрещенным -     а не как сейчас вы боретесь, тогда и возможно будет толк, опять же если сами захотите  возможно вам будет интересно как другие борются с читами:   31 марта перманентно заблокировано 63 игровых аккаунта War Thunder.   Важно! Среди заблокированных игроков присутствуют 33 члена игрового сообщества “GOF”, замеченные в скоординированном использовании запрещенных модификаций в случайных боях и полковых боях.   Поскольку нарушение пользовательского соглашения происходило с явного попустительства руководства полка, к сообществу “GOF” применяется отдельная мера наказания: полки “GOF” и дочерний “G0F” принудительно расформированы без права восстановления.
Члены полков, а так же игроки, покинувшие полк до публикации объявления, замеченные в использовании запрещенных модификаций, заблокированы перманентно. Уважаемые игроки! Мы за честную игру в отношении как отдельных игроков, так и больших сообществ!  

Vallter_:     Показательные казни для успокоения сообщества проводить не будем. Явно нежелательным модом пользуется больше 50 человек. -)   Как только сможем определять пользователей нежелательного мода, то не будем пускать их на сервер до очистки клиента.  16:54 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияmiha7689 (04 Апр 2016 - 19:54) писал: Значит пропустил,делайте чаще скидки! Кстати кораблики с капитаном не плохо получились! Могли бы сделать анимацию экипажа в том числе и в бою,даже когда тонет корабль,понимаю это не в приоритете,но всё же! Корабль с экипажем более живой что ли! В серии Тотал Вар в морских сражениях это хорошо реализовано,можете что то типо этого сделать если будет желание конечно!

Vallter_:   У нас возрастной ценз другой - нельзя. 


Vallter_
Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
arrow
04.04.2016 19:45:55
 
Тема: Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
Ссылка на сообщение: #2086550

Просмотр сообщенияmiha7689 (04 Апр 2016 - 19:26) писал:   У вас подход какой то не правильный! Когда просили вас продавать слоты по скидкам так нет же нельзя,а выборочно паре сотням можно давать плюшки! 

Vallter_:   Слоты мы им не давали, а со скидкой слоты продавались у нас, насколько помню, в районе НГ.  

Просмотр сообщенияGibson1979 (04 Апр 2016 - 19:15) писал: Прекрасно, просто прекрасно! А вы бы не могли привести какой-нибудь реальный пример этой схемы, работающей на практике? А я об этом просто мечтаю, сплю и вижу как комьюнити-менеджеры наконец НАЧИНАЮТ ДЕЛАТЬ СВОЮ РАБОТУ. КМ-ов у нас четыре,а полезные ответы бывают только от Вальтера, да и то, как правило, по техническим проблемам и наказаниям. Вы просто не представляете какое отвращение вызывает очередной бессмысленный ответ КМ-а во флуд-теме на вопрос, который совершенно не требует ответа со стороны администрации и на который может ответить абсолютно любой игрок. Ни на один вопрос об игровой механике или каких-то игровых аспектах комьюнити-менеджеры ответить не в состоянии. За всех приходится отдуваться Саб Актавиану (я так понимаю, исключительно по доброте душевной, так как это не входит в круг его обязанностей). Я этого просто не понимаю.Ну не знаешь ты, что ответить, так ИДИ СХОДИ и спроси того, кто знает. Сколько можно заниматься отписками? Не пора ли начать отрывать свое мягкое место от стула? Как было уже отмечено ранее, ни одного содержательного поста от КМ-ов в темах с серьезными фидбэками и обсуждениями вы не увидите. Еще бы, кому захочется "плавать" перед игроками? Зато ответами во флуд-темах можно замечательно создавать видимость своей работы. Я чтению форума уделяю по несколько часов в день и прекрасно знаю кто что и куда пишет.  Рассказывать сказки, что "все не так" мне не надо. Так что будем делать, господа хорошие? Меняться или дальше пускать пыль в глаза?

Vallter_:   Завидую я вам, если у вас такая работа, что считаете нормой для человек по 5-6 часов рабочего времени уделять ответам на игровом форуме "по доброте душевной". -)


ArdRaeiss
Монтана и Айова, изгои или опять не там поставили запятую?
arrow
04.04.2016 19:34:01
 
Тема: Монтана и Айова, изгои или опять не там поставили запятую?
Ссылка на сообщение: #2086495

Просмотр сообщенияB1ack_Dragon (04 Апр 2016 - 17:02) писал: Потому что дисперсия выдумка разработчиков, а еще почему то пробитие рубки со взрывом в корпусе в игре не реализовано, а с американским снарядом это было бы 100%.

ArdRaeiss: Ох уж эти сказочники... зачем врать то? Если снаряд взвёлся о преграду и успел взорваться внутри корпуса - взрыв есть. Если из-за малой дистанции он за пределы корпуса вылетел - взрыва нет.  

Просмотр сообщенияMarsh_light (04 Апр 2016 - 17:05) писал: Хм... а почему тогда в реальности пояс ПТЗ не тянули от кончика носа до кормы, а ограничивались прикрытием только центральной части? Я может не понимаю чего, в истории кораблестроения не особо силен, но раз нос/корма корабля не так важны, раз их в реальности защищали слабее, то почему туда заходит полный урон от торпеды?
Вы не могли бы это прояснить вот вообще для недалеких людей типа меня? А то получается, что у кораблей не броня и ПТЗ, а какой-то бронелифчик, который не пробить даже мифриловым копьем, зато живот и голова выставлены на всеобщее обозрение.

Снаряд пробивает крейсер в борт через цитадель насквозь с минимальным уроном?

ArdRaeiss: Потому что и в игре не тянется, а располагается как оно и должно быть согласно чертежам. Поясняю - в носу и корме ПТЗ просто физически не поставить. Ширины не хватает, а делать корпус шире мешает гидродинамика. Ценность оконечностей очень даже высока для корабля, но вот по сравнению с погребами(которые тоже приходилось вжимать в ограниченную ширину в носу) и машинами ею жертвовали. В итоге было по разному, вплоть до варианта предельно ужатой цитадели Ямато, которая едва-едва держала корабль на поверхности в случае разбитых оконечностей и любая дырка в цитадели в этом случае означала "на дно". Вот Мусаси из-за разбитого носа и повреждённой торпедами цитадели и булькнулся на дно с переворотом. А Зейдлиц до базы всё-же дополз, хоть и был носом с полубаком почти полностью в воде при торпедных повреждениях "цитадели"(условно. потому что в классической европейской схеме бронирования "слоёный пирог" такой сегмент ещё не выделяли).   А в реальности крейсера на таких малых дальностях и не попадали под обстрел - либо вовсе не доходили, либо быстро удирали; да никто и не пытался сближаться так, за исключение расстрела уже разбитого Бисмарка - слишком высок был шанс самому поймать пробитие в ценные части. А вот на типовых дистанциях реальных сражений эсминцы и эскортные АВ линкорные ББ насквозь прошибали. Вплоть до "вдоль всего корабля".  

Просмотр сообщенияrei_III (04 Апр 2016 - 17:50) писал: Это при усиленной нормализации американских снарядов.

ArdRaeiss: Насколько я помню, она действует только для снарядов тяжёлых крейсеров ветки ВМФ США высоких уровней. Про линкоры я такой правки не помню.  

Просмотр сообщенияr45_Shock (04 Апр 2016 - 19:18) писал: Реплей передал разработчикам, жду что скажут. Итог выложу сюда обязательно, т.к. ситуация  действительно не стандартная.

ArdRaeiss: Вот и отлично. Такие странные случаи вызывают мысль "а не баг ли пропустили?".


Jluca
Wargaming Saint Petersburg приглашает в гости! Новый набор
arrow
04.04.2016 19:22:23
 
Тема: Wargaming Saint Petersburg приглашает в гости! Новый набор
Ссылка на сообщение: #2086453

Просмотр сообщенияGromolet_SPB (04 Апр 2016 - 19:06) писал:   крутой вопросик :hmm: мне даже зефир захотелось  больше:) Хотя так и  сделаю, возьму и того и этого а потом  может  анкету заполню, пригласите обжору  ?

Jluca:   Если до завтра не заполните, то скорей всего не попадете( и тогда плакал мой зефир(


LeopoldBloom
Гайды по советским крейсерам. «Будённый»
arrow
04.04.2016 19:11:07
 
Тема: Гайды по советским крейсерам. «Будённый»
Ссылка на сообщение: #2086416

Просмотр сообщенияLewisNoire (04 Апр 2016 - 16:05) писал: Скорострельность 7,5 выстрелов в минуту LeopoldBloom.  

LeopoldBloom:   Виноват, моя опечатка. Возникла она из-за другой формулировки: время перезарядки - 8 секунд.


kindly
Гайды по советским крейсерам. «Будённый»
arrow
04.04.2016 18:56:48
 
Тема: Гайды по советским крейсерам. «Будённый»
Ссылка на сообщение: #2086351

Просмотр сообщенияFIDEL_CASTR0 (04 Апр 2016 - 18:52) писал: Буденный нынче самое то! :trollface: Спс за гайд!

kindly: Я пока не добрался :look:


Jluca
Wargaming Saint Petersburg приглашает в гости! Новый набор
arrow
04.04.2016 18:50:29
 
Тема: Wargaming Saint Petersburg приглашает в гости! Новый набор
Ссылка на сообщение: #2086324

Просмотр сообщения72AG_MOPEMAH (04 Апр 2016 - 16:55) писал:   А женатые, с детьми и не совсем статисты ? :D:child:

Jluca:   А сколько у вас детей процент попадания?)


Vallter_
Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
arrow
04.04.2016 18:49:54
 
Тема: Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
Ссылка на сообщение: #2086323

Просмотр сообщенияdeniska64rus (04 Апр 2016 - 18:20) писал:   Не правда что корабли выдаёте мою тему проигнорировали я вам в личку писал а в ответ тишина или я вру???????? http://forum.worldof...__fromsearch__1 только потом добавили жирную надпись в прем магазине :  Итоговая стоимость товара может незначительно отличаться в зависимости от способа оплаты. Чтобы увидеть итоговую стоимость, нажмите на кнопку выбранного способа оплаты  

Vallter_:   Привет!   Насколько я знаю, такая приписка была всегда. Это действительно тема с курсом банка, через который идёт платёж. К сожалению, мы повлиять на это не можем. Если у вас есть претензия на этот счёт, то напишите в Центр Поддержки Пользователей или мне в ЛС, будем решать индивидуально. Придумаем выход из ситуации, который устроит и вас, и нас.   На сообщение не ответил, каюсь. Был на больничном, а после сильно занят конференцией мододелов. Сейчас отсматриваю личку и тему с жалобами на модерацию. Постараюсь там ответить всем быстрее.  

Просмотр сообщенияkitty_bot (04 Апр 2016 - 18:21) писал: меня честно говоря удивляет почему на ру сервере банят за такую ерунду как ругань в чат (на америке кстати за это не трогают, по крайней мере нет автобана по жалобам, а что бы забанил саппорт, мне такого слышать не доводилось, наверное если долго ругать нетрадиционную ориентацию и национальность какого-нибудь негро-еврея и он обидится и пошлет реплей в саппорт...) так вот, банят за ерунду и не могут банить -  не навсегда, на время, за использование "нежелательного мода"   кстати, ваше использование этой фразы нехорошо напоминает как дикторы на оф. каналах всегда добавляют "запрещенная в россии" к названию одной известной террористической организации

Vallter_:   Банится не ругать, а оскорбления других игроков. Автобан по жалобам работает на всех серверах, кстати. Плюс, к сожалению, в СНГ "грязи" в чате больше всего.  

Просмотр сообщенияCEMEPKA2107 (04 Апр 2016 - 18:31) писал: Хочется вам верить, что вы действительно пытаетесь защитить игру от читов, бытует очень нехорошее мнение ,что этот чит , который тот самый, ваш?, что прибыль идет варгеймингу????!  Что вы на это ответите?:hiding:

Vallter_:   Ходит много конспирологических версий. Но в данном случае репутационных проблем гораздо больше, чем предполагаемой выгоды. Уж поверьте  

Просмотр сообщенияEnot_HD (04 Апр 2016 - 18:38) писал: Побуду штрейхбрехером на добровольных началах..   Уже и не смешно, и неинтересно. Мне, как почти профессиональному нытику, даже читать уныло. Ладно, пони бабахнули - там хоть либо тонко, либо красиво. А тут... Вальтер, нуевонафиг тут отвечать, серьёзно. Конструктив давно обсосан и принят к сведению (надеюсь). Всё остальное - сопли. Дали бы время хотя бы до 0.5.5 и там по итогам уже либо ныть заново, либо радоваться. Меня вообще удивляет эта волна. Раньше для того, чтобы пойти и похейтить нужен был хотя бы намёк на яйца и желание реально что-то поменять, а щас на общей волне можно гавкать сколько влезет - нынче все добрые, бан не дадут, выслушают и валерьяночки дадут. Профит отсутствует, вайн ради вайна. Уж если даже мне надоело..

Vallter_:   Отвечать нужно, люди же хотят получить информацию  


Santcoder
[0.5.4.х] Производительность и стабильность
arrow
04.04.2016 18:35:04
 
Тема: [0.5.4.х] Производительность и стабильность
Ссылка на сообщение: #2086264

Просмотр сообщенияdmitri_arendatelev (04 Апр 2016 - 18:16) писал: Каждый день. До последнего патча ни разу.   Ну как так, такой крутой проект и такой форум!  Я добавил файл размером 74кб, что мне пишет??   Питон ваш я ручками удалил вчерашнее, и все равно не могу загрузить 288кб    

Santcoder: Отписался Вам в личку. По работе форума, к сожалению, ничем не могу помочь - не в моей компетенции.


Santcoder
Фпс в игре
arrow
04.04.2016 18:27:01
 
Тема: Фпс в игре
Ссылка на сообщение: #2086235

Просмотр сообщенияMaxsson_Killer (04 Апр 2016 - 18:10) писал: Это сильно не поможет , один ,два боя и просадки снова с вами  :playing:

Santcoder: Это очень странно, деградации производительности быть не должно. У вас есть моды?


Vallter_
Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
arrow
04.04.2016 18:25:17
 
Тема: Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
Ссылка на сообщение: #2086231

Просмотр сообщенияpolygaph (04 Апр 2016 - 18:10) писал: У меня как привязан к телефону. Какие это даёт плюсы, кроме противостоянию взлома?

Vallter_:   Пока только противостояние взлому.  

Просмотр сообщенияShtern_ (04 Апр 2016 - 18:14) писал:   В танках уж сколько ломают? Танкисты то и приволокли её сюда в игру, а вы их ещё и плюшками заманиваете.

Vallter_:   Танковая команда делает защиту уже после нас серьёзную. До этого они не занимались ей особо.  

Просмотр сообщенияJohann_Mohr (04 Апр 2016 - 18:18) писал: Какое-то не правильное, странное рассуждение. Номер телефона необязательный атрирбут человека, чтобы его требовать для ответа на форуме. Он вообще может отсутствовать. Это не паспорт, который требуется в обязательном порядке. Свободный человек сам решает подключать ли эму абонентский номер и связывать ли его с аккаунтом. Для ответа на форуме человеку нет никакой необходимости привязки.        

Vallter_:   В разделе для новичков? Возможно. На более серьёзные темы, типа влияние на будующее проекта - нет.   15:26 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияrealPirat (04 Апр 2016 - 18:18) писал:   Плюсов? Никаких (!!!) и даже собственно ПРОТИВОСТОЯНИЮ взлома, ибо я yже описывал проблемy как акк моей жены взломали даже с привязкой к мобилке, если кто не в кyрсе, то если (при взломе) приходят  три смски о изменении акк (пароля и проч) и ты не отреагировал (метро, села мобилка, диарея и т.д.) то действия с изменениями в акке блокирyются на сyтки, а эти сyтки плохой человек играет на твоем акк, продает твое имyщество, распyскает клан и прочее безнаказанно и т.д. Конечно через ЦПП и после этих сyток тебе ПОЧТИ все возместят, почемy почти? Потомy что распyщеный клан из 50 человек вернyть ЦПП оказался не в силе, и потом рyчками востанавливали по памяти, естественно 1\3 клана "потерялась" в рандоме и не вернyлась. Так что вся привязка в мобилке миф и не более

Vallter_:   Хм, странно. Расскажите историю подробно в ЛС - подумаем.


LeopoldBloom
Гайды по советским крейсерам. «Будённый»
arrow
04.04.2016 18:16:41
 
Тема: Гайды по советским крейсерам. «Будённый»
Ссылка на сообщение: #2086197

LeopoldBloom:  «Будённый» расположился ровно посередине ветки развития советских крейсеров. VI уровень не позволяет отнести его к старшим «братьям по оружию», однако многие их черты уже угадываются в этом корабле. Своими характеристиками он обязан лёгкому крейсеру проекта 94, а именем — одному из первых маршалов СССР Будённому Семёну Михайловичу. Правда, игроки World of Warships уже успели наделить его ещё одним лестным прозвищем — «советский Cleveland». Давайте разберёмся, действительно ли многообещающий новичок способен угрожать славе знаменитого «американца». Плюсы+ Очень сильная батарея из девяти 152-мм орудий. Скорострельность — 8 выстрелов в минуту. Дальность стрельбы — 16,6 км с улучшенным модулем СУО. Поворот башен на 180 градусов всего за 25 секунд. Можно сказать, это лучшие орудия калибра 152 мм.+ Высокая вероятность вызвать пожар фугасным снарядом.+ Максимальная среди крейсеров VI уровня скорость хода — 35 узлов.+ Наличие самолёта-корректировщика.+ Достаточно эффективная ПВО. Минусы– Плохая манёвренность.– Длинная и высоко расположенная цитадель.– Слишком короткая дистанция пуска торпед (4 км).  Чем старше уровень корабля, тем разнообразнее угрозы, поджидающие его в бою. Способность противостоять большинству из них и отличает наиболее успешных участников морских сражений. У советского крейсера VI уровня «Будённый» эта способность есть. Он сам готов доставить массу неприятностей противнику, независимо от его класса.Расстреливать эсминцы, разносить цитадели крейсеров, выжигать линкоры с авианосцами — всё это под силу его артиллерии, которая, в отличие от предшественника «Кирова», ещё и очень проста в использовании. Солидно выглядит и зенитное вооружение. При взятии командирских навыков, усиливающих ПВО, «Будённый» готов отбить большинство атак с неба. С бронированием крейсера также стоит считаться. Большинству одноклассников с калибром 152 мм и менее не пробить цитадель «Будённого» на дистанции более 10 км. Словом, переход на этот крейсер большинству игроков должен показаться приятным.Но есть у него и ощутимые недостатки, в первую очередь — это размеры. Огромная цитадель даёт о себе знать, и успешный залп линкора способен выбить её даже при попадании в нос. Габариты негативно сказываются и на манёвренности, время перекладки руля составляет 8,6 секунды. От такого гиганта ожидаешь большой живучести, но нет, запас боеспособности крейсера 30 500 единиц (не мало, но и не впечатляет). И, пожалуй, последнее: торпедное вооружение «Будённого», несмотря на пятитрубные аппараты, можно назвать символическим.  Тактика«Будённый», будучи логическим продолжением «Кирова», лучше всего реализует свой потенциал на больших и средних дистанциях боя: для этого у него есть отличная баллистика, большая вероятность поджога фугасами, рекордная дальность стрельбы и корректировщик огня. В то же время высокая скорострельность орудий и скорость поворота башен позволяют не испытывать дискомфорта и при сближении с эсминцами, а неплохое бронирование — с крейсерами-«ровесниками». Если на «Кирове» всегда приходится избегать таких ситуаций, то «Будённый» при определённом подборе противников вполне может наглеть. Конечно, такая тактика не годится в боях против VII–VIII уровней, а к ним «Будённый» заносит часто. Здесь залогом вашего успеха станет осторожность, правильный выбор цели и фланга. Скорость крейсера позволяет здорово перемещаться по карте в течение боя и оказываться ровно там, где он будет сильнее.Словом:Используйте свои козыри (у «Будённого» их достаточно). В каждом бою обязательно обращайте внимание на подбор кораблей в командах. Если что-то пошло не по плану, например дуэль на короткой дистанции, — не паникуйте, смело перестреливайте врага. Бронебойные вам в помощь.  Навыки командираТактика игры на «Будённом» также сильно зависит от выбора командирских навыков. Здесь вам предоставляется два разных пути: ещё более повысить эффективность артиллерии или же подтянуть до её уровня второй тип вооружения — ПВО. В командной игре и боях с кораблями постарше вариант с ПВО представляется более предпочтительным несмотря на то, что затмить Cleveland у вас не получится. Но и первый вариант достоин внимания, тем более что для его реализации потребуется меньше очков командирских навыков. Вариант 1: «Дуэлянт»Первый уровень«Основы борьбы за живучесть»Пожары — очень актуальная проблема на любом уровне боёв. Второй уровень «Мастер-наводчик»Сокращаем время поворота башен до 22,8 секунды. Третий уровень«Бдительность»При таких-то размерах увернуться от торпед будет непросто. Лучше знать об угрозе заранее. Четвёртый уровень«Взрывотехник»Превращаем нашего командира в настоящего пиромана.Такая раскачка навыков потребует 10 очков. Оставшиеся рекомендуем потратить на следующие: «Артиллерийская тревога»Навык, спасающий жизнь при перестрелке на дальних дистанциях. Однако, если вы уверены в своей внимательности и опыте, можете от него отказаться. «Суперинтендант»Дополнительное снаряжение обязательно пригодится в затяжных боях. «Мастер маскировки»Понизит дальность видимости вашего крейсера с кораблей до 11,6 км. Необязательный, однако приятный бонус. Вариант 2: «Мастер ПВО»Первый уровень«Базовая огневая подготовка»+10% к эффективности ПВО — то, что нам нужно. Второй уровень«Мастер-наводчик»Не забываем про артиллерию. Лучший для «Будённого» навык на втором уровне. Третий уровень«Суперинтендант»Снаряжение — очень полезный помощник в борьбе как с самолётами, так и с кораблями. Четвёртый уровень«Усиленная огневая подготовка»+20% к дальности стрельбы ПВО. По большому счёту, ради этого навыка всё и затевалось. «Ручное управление ПВО»Ещё более увеличиваем эффективность зенитного вооружения. Главное — всегда следить за подлетающими эскадрильями и не забывать их выделять.Такая раскачка навыков потребует 14 очков. На оставшиеся не лишним будет взять «Артиллерийскую тревогу» и «Бдительность». Модернизации«Орудия главного калибра. Модификация 1»Максимальная защита орудийных установок особенно важна. «Система управления огнём. Модификация 1» или «ПВО. Модификация 2»Тут всё просто. Если выбрали путь усиления ПВО — обязательно берите «ПВО. Модификация 2». Если нет — «Система управления огнём. Модификация 1» добавит артиллерии ещё немного эффективности. В целом же залпы «Будённого» и без неё достаточно кучные, а вот радиус действия ПВО без модификации оставляет желать лучшего. «Энергетическая установка. Модификация 1»От критических повреждений двигателя «Будённый» особо не страдает, но страховка не повредит, ведь ступор — самое страшное, что может случиться в бою. «Рулевые машины. Модификация 2»Сократит время перекладки рулей до 6,9 секунды. Лучший выбор! МодулиПо мере прокачки крейсера можно улучшить корпус и «Систему управление огнём». СУО увеличит дальность стрельбы на 1,5 км, а корпус даст ощутимое комплексное усиление характеристик. И то и другое будет весьма полезно, но начинать рекомендуем с корпуса.


Belleville
Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 4 апреля
arrow
04.04.2016 18:14:50
 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 4 апреля
Ссылка на сообщение: #2086189

Belleville: Уважаемые игроки!

Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 28.03.2016 по 3.04.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 54 аккаунта блокировкой на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива, которые допустили  многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период.  Egor
boriska35
Arlian
wegon
Catskiller
svyatogorii
Mickhail83
Neonixe
Gox776
_Dertapfere_
VoinBratstva
beloxars
sergay_
master_7_7_7
KLAJKSA
__Aleks____
sakrat7
seabolt
STALKERkmw26
delug28
Petr_Sustretov
vladik2008_2008
Fehrmann
gfshf1981
MEP3AVETC
kraft_911
175432f1ff540
Slavik_7434
________THE_END_________
Andrew2166
Joker_Urein
Nik3000x
minided71
kazbektank1
TAZovod
sinenkov83
OpeIIIeK
BCE_HA_BbIXOD
Shaman197Rus
357VBRJKF357
serf_metkij_2015
Tim_2015_groznyj
___DaDdy___
KOBAHHbIE_koku
Wowan5808
MetroDI_Music
AAA_882
pahatulya_afonin
fil_146
vsem_pipez
Time_Lord_
Nikross77
1Gildenberg
bro_650  


AxelRamm
"СВЕТЛАНА" - $%*#@!...или кактус?
arrow
04.04.2016 18:12:48
 
Тема: "СВЕТЛАНА" - $%*#@!...или кактус?
Ссылка на сообщение: #2086185

RusSolo (01 Апр 2016 - 18:29): Извини конечно но мне не понравилось.  1. Зря ты тут танки приплел....в реальности ситуация была с точностью до наоборот. Тот же ИС-7 разрабы нерфили 3-4 раза...поскольку получалось что его никто не мог пробить...даже такой же ИС-7. Вообще СССР в ВоТ в плане нерфов первые пару лет жесть как доставалось. 2. У Светланы много минусов...но есть и плюсы...Но как то не услышал. Только про минусы и слышал... Но досмотрел до конца. Успехов.

AxelRamm:   Может и нерфят советов в "Цистернах" все равно, они самая стабильная и играбельная нация в игре. А по поводу Светки и ее "плюсов" хотелось бы подробней...


Vallter_
Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
arrow
04.04.2016 18:04:49
 
Тема: Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
Ссылка на сообщение: #2086158

Просмотр сообщенияCEMEPKA2107 (04 Апр 2016 - 18:02) писал: А вы можете решить проблему с читом всем известным?  Темы про это на форуме удаляют сразу. Если не знаете про что ,я в личку напишу, 

Vallter_:   Бесплатный не работает уже, платный смотрим. Думаю, часть его вариаций прибьём уже в следующем обновлении. Конечно, защита не идеальна и могут и её пробить. Но с каждым разом это будет всё сложнее.   Темы удаляются для того, чтобы информация об этом не распространялась ещё больше.


Vallter_
Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
arrow
04.04.2016 18:01:21
 
Тема: Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
Ссылка на сообщение: #2086141

Просмотр сообщенияSay_Alek (04 Апр 2016 - 17:58) писал: Да вы шо? И давно у нас так? Неделю назад ничего подобного не наблюдалось. :sceptic: Собственно, обжаловать наказания на форуме или бан чата если они сроком неделя или менее смысла никакого нет - бан раньше заканчивается.

Vallter_:   Сегодняшняя статистика, в начале прошлой недели могло быть дольше время ещё.


Vallter_
Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
arrow
04.04.2016 17:58:34
 
Тема: Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
Ссылка на сообщение: #2086132

Просмотр сообщенияIgnitus (04 Апр 2016 - 17:50) писал:   Фидбек - человек выявил ошибку, у него появилось предложение, идея какая-нибудь. Пусть 80% из них ерунда и еще 15% - уже было и не раз. Оставшиеся 5% заслуживают того, что бы ответить  на всё - хотя-бы одним предложением. Это элементарное уважение к человеку, который потратил своё время. И кстати - прислушиваться к пожеланиям игроков, хотя-бы на таком минимальном уровне - отличная профилактика против негатива.   Изобретать велосипед не нужно - Альфа-Идея от Альфабанка или Интеллектуальный фонд от Приватбанка - уже давно работают и приносят свой результат, почитайте, ознакомьтесь.

Vallter_:   Недавно начали достаточно солидные премиум-корабли за серьёзные баги выдавать. С апреля-мая постараемся делать меньше маленьких версий и чуть меньше делать большие, но чаще. Причём стараться не только вводить новое, но и старые проблемы решать. И быстрее, чем до этого (с трёх-четырёх месяцев перейти на три-четыре недели)  

Просмотр сообщенияPaulAl73 (04 Апр 2016 - 17:54) писал:   Вот не надо больших халявных бонусов всем, совсем не надо таких халявных бонусов никому........ Получите полный бардак и ещё большее озлобления от вечных нытиков, темы "а почему ему дали он не заслужил в отличие от меня" в космических масштабах. Мало вам было нытиков в проекте R, которые ныли "зачем продлили они же не заслужили а я тут пахал как папа Карло". Да и покалечите конкретно игровой процесс. После большой беспричинной халявы и начнётся исход, причём уходить будут те кто смогли, так как начнётся дурдом.........

Vallter_:   Я же говорю, будем посмотреть. В том числе и на фидбек от вас.


Vallter_
Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
arrow
04.04.2016 17:51:34
 
Тема: Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
Ссылка на сообщение: #2086103

Просмотр сообщения32167 (04 Апр 2016 - 17:42) писал: :teethhappy::teethhappy::teethhappy: Прошу прощения ув. Вальтер, но за 6 лет "работы" на форумах КВГ, Ваша фраза вызывает у меня истерику. Потому что тех.поддержка проекта #нисмогла в форумные баталии. А так я двумя руками за привязку к номеру.   А говорили о 1000.  

Vallter_:   Сейчас поддержка должна отвечать на корабельные заявки в течение трёх-четырёх часов. Очень изредка - дольше. Если ваша заявка "потерялась" - пишите любому КМу на форуме в личку. Посмотрим, что с ней.   В эксперименте участвуют тысячи, но я же говорю уже о статистике воспользовавшихся. Их пара сотен. 


Vallter_
Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
arrow
04.04.2016 17:40:32
 
Тема: Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
Ссылка на сообщение: #2086062

Просмотр сообщенияmobail74 (04 Апр 2016 - 17:37) писал: Может это танкисты,которым Вы дали ВСЁ?
И им оказалось мало? 
Просто тогда можно понять простых работяг,которые с самых низов катают в это

Vallter_:   Мы дали им не всё и не всем, а паре сотен человек. Если эксперимент будет удачный, то дадим всем бонус, начиная с корабеллов. 


Vallter_
Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
arrow
04.04.2016 17:35:50
 
Тема: Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
Ссылка на сообщение: #2086044

Просмотр сообщения32167 (04 Апр 2016 - 17:33) писал:   Вы уже IP проверили? Или в проекте жесткая привязка акка к железу и серверу? Если да, то понятна Ваша уверенность, если нет, то о чем разговор?

Vallter_:   Человек пусть пишет с основного аккаунта. Я вообще за привязку аккаунта на форуме к телефону - писать можно только после привязки. Тогда общение станет, уверен, гораздо более правильным и конструктивным.   Но это только ПОСЛЕ того как сделаем модерацию более прозрачной и логичной для пользователей.


Vallter_
Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
arrow
04.04.2016 17:32:17
 
Тема: Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
Ссылка на сообщение: #2086029

Просмотр сообщенияMarsh_light (04 Апр 2016 - 17:24) писал: Ну, как я раньше и писал, реакция стандартная: ты не поливаешь помоями разработчиков и проект - ты лизнул. Типа коротко, обидно и способно потенциально подарить много лулзов :fishpalm:

По теме. Тоже раздражает, что в тро-ло-ло темах разработчики и КМ отписываются регулярно, а более-менее адекватные фидбеки не удостаивают даже беглого комментария, позволяя этим отзывам быстро скатиться на дно форума. Зато хэйт в топе!

Vallter_:   Обычно фидбеки прочитываем, но там особо не отписываемся, если не требует комментария. Будем это исправлять.  

Просмотр сообщенияWarpo (04 Апр 2016 - 17:26) писал:   Я вот тоже уже давно не играю. И именно ПОТОМУ и не играю.

Vallter_:   Я понимаю людей, которые играли и бросили, но ожидают информации/изменений. Я не понимаю людей, которые НЕ играли и агитируют бросить либо троллят. 


Vallter_
Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
arrow
04.04.2016 17:16:39
 
Тема: Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
Ссылка на сообщение: #2085954

Просмотр сообщенияubivashka_tanchicov (04 Апр 2016 - 17:12) писал: Давай создавай слащавые темы о том, что все хорошо и ладно, только игре это не поможет, здравая критика нужна, иначе будет тоже, что и с самолетами.

Vallter_:   Странно это слышать от пользователя, который и так не играет в проект.


JamesWhite
Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
arrow
04.04.2016 16:58:30
 
Тема: Разработчики, достаточно кормить хейтеров!
Ссылка на сообщение: #2085859

JamesWhite: Спасибо, ТС, мы вас услышали.


Vallter_
Обменяю 1 500 000 свободки
arrow
04.04.2016 16:52:30
 
Тема: Обменяю 1 500 000 свободки
Ссылка на сообщение: #2085821

Просмотр сообщенияAlice_Fear (04 Апр 2016 - 14:25) писал: Здравствуйте:) Давеча набежало 1500000 свободного опыта, хочу обменять на что-то полезное. В первую очередь рассмотрю варианты:   - 25 000 000 кредитов (может кому-то из танкистов не пригодилось) - кнопку "не играть с танкистами, взявшими за свободку Ямато" - кнопку "НИКОГДА не играть с АВ" (за это отдам даже Марблхэд в придачу) - перки БОП, УОП, мастер наводчик до нерфа - обнаружение торпед шимиказе во время пуска - улучшение экономической ситуации в стране - 16 гиг оперативки или ссд на 512 гиг - путевку в Египет на 7 дней - Фендер Телекастер или Гибсон СГ А если серьезно, что с ним делать-то?:hmm:

Vallter_:   Хммм, но у вас же всего 39'311 свободного опыта.  

 

Vallter_:  


Реклама | Adv