Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Как видят разработчики аудиторию форума)))
Ссылка на сообщение: #2622393
Ссылка на сообщение: #2622393
Vallter_: Картинка смешная, но аудиторию мы видим не так. На форуме создаётся
много прекрасных тем, которые можно с удовольствием читать. А
главное - с пользой. Негатив - это нормально. Люди с ним в
основном и приходит. И это тоже нормально. Поскольку хорошее не
является таким же сильным побудителем к действиям, как плохое.
Тема: Сбой системы передачи личных сообщений
Ссылка на сообщение: #2622383
Ссылка на сообщение: #2622383
Jluca: Добрый день. Давайте попробуем с вами воспроизвести. Напишите мне в
лс.
Тема: Задание глубины хода торпед как способ снизить "густоту торпедного супа"
Ссылка на сообщение: #2622372
Ссылка на сообщение: #2622372
Vallter_: Всем привет! Идея интересная и в будущем, возможно
присмотрим. Как заметили, подобные предложения вносились ещё на
АТ. Что мы видим сейчас? Количество эсминцев падает, в
то время как количество линкоров растёт. Мы считаем, что эта
тенденция только усилится, т.к. сейчас будут улучшаться некоторые
параметры крейсеров, а также через обновление будет введена ветка
британских крейсеров. По итогам этих нововведений, мы будем решать,
делать ли что-либо с эсминцами или нет. Я лично думаю, что
сейчас нужно присмотреться к топовым японцам. Некоторые из них
стали несколько хуже американских одноклассников. Но это личное
мнение.
Тема: Скидка на ремонт 8-10. Помним, скорбим.
Ссылка на сообщение: #2622327
Alice_Fear (02 сен 2016 - 15:06) писал: Уважаемые разработчики! Уже как месяц прошел с того момента,
как закончилась скидочка на ремонт 7-10 и собственно вердикт:
1. ЛК на хайлвл #ненужны (-200К, как-то не комильфо) 2. КР -
играть можно с натягом (100К дамага и утопленный эсминец выведут в
плюс) 3. ЭМ - единственный класс, на котором можно
более-менее нормально выйти в плюс. НО! Исключительно для
превосходства. Внезапно при бастионе и эпицентре за захват точек
серу не насыпают. Вот и вопросик - когда же Вы нас порадуете
скидочками на ремонт? Я то понимаю, что идеальное условие, это
когда с премом обвешался эконом флажками и играешь. Но все-же,
стоит ли эти скидки вообще ждать или забить и привыкать к новым
реалиям?
Нас и так не много, а так
еще и уйдем обижать малышей на Олбани
Ссылка на сообщение: #2622327
Alice_Fear (02 сен 2016 - 15:06) писал: Уважаемые разработчики! Уже как месяц прошел с того момента,
как закончилась скидочка на ремонт 7-10 и собственно вердикт:
1. ЛК на хайлвл #ненужны (-200К, как-то не комильфо) 2. КР -
играть можно с натягом (100К дамага и утопленный эсминец выведут в
плюс) 3. ЭМ - единственный класс, на котором можно
более-менее нормально выйти в плюс. НО! Исключительно для
превосходства. Внезапно при бастионе и эпицентре за захват точек
серу не насыпают. Вот и вопросик - когда же Вы нас порадуете
скидочками на ремонт? Я то понимаю, что идеальное условие, это
когда с премом обвешался эконом флажками и играешь. Но все-же,
стоит ли эти скидки вообще ждать или забить и привыкать к новым
реалиям?Vallter_: Привет! Продлять скидку не будем. Но перед тем как вы
попытаетесь облить меня жгучим неодобрением, сделаю поправку -
экономически станет лучше фармиться с вводом контейнеров, которые
мы недавно показывали на Геймскоме. Они позволят зарабатывать
больше кредитов за сессию абсолютно всем игрокам. Если эти
меры будут недостаточны для комфортной игры на топах с премиумом,
то мы рассмотрим варианты снижения стоимости ремонта перманентно.
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2622088
wows05 (02 сен 2016 - 14:11) писал: после обновления клиента 02,09,16 (около 14:00 по Москве) вот такая
картинка:
Chechaco_MNS_SPb (02 сен 2016 - 14:51) писал: Добрый день всем! После последнего обновления такая
же ситуевина... 13:56 МСК... (((
Ссылка на сообщение: #2622088
wows05 (02 сен 2016 - 14:11) писал: после обновления клиента 02,09,16 (около 14:00 по Москве) вот такая
картинка:kindly:
Chechaco_MNS_SPb (02 сен 2016 - 14:51) писал: Добрый день всем! После последнего обновления такая
же ситуевина... 13:56 МСК... (((kindly: Добрый день. Зайдите в настройки лончера - поддержка - проверить и
восстановить целостность игры.
Тема: [0.5.10.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2622027
Phaeton (02 сен 2016 - 14:04) писал: Здравствуйте, уважаемый MedvedevTD! Подскажите пожалуйста, как
там с модом на отображение урона ПМК, взялся кто-нибудь?
Ссылка на сообщение: #2622027
Phaeton (02 сен 2016 - 14:04) писал: Здравствуйте, уважаемый MedvedevTD! Подскажите пожалуйста, как
там с модом на отображение урона ПМК, взялся кто-нибудь?MedvedevTD: Пока нет, никто не взялся.
Тема: Общий тест версии 0.5.11
Ссылка на сообщение: #2621670
Ссылка на сообщение: #2621670
d_gladkov: Сервер ушел в рестарт для обновления.
Тема: И снова про Dunkerque
Ссылка на сообщение: #2621551
Wilhelm_Anton_Souchon (02 Сен 2016 - 13:08): а если взять 3-х очкового кепа за 25 дублонов и прокатить по акции не распределяя очки опыта на перки ,сколько будет очков ?
miravingin52 (02 Сен 2016 - 13:10): Вангую, что к 3м добавят 8, но опыта до следующего свободного очка нужно будет копить совсем немного
Ссылка на сообщение: #2621551
Wilhelm_Anton_Souchon (02 Сен 2016 - 13:08): а если взять 3-х очкового кепа за 25 дублонов и прокатить по акции не распределяя очки опыта на перки ,сколько будет очков ?
dreameater_: Очевидно что 12.
10:11 Добавлено спустя 0 минут
miravingin52 (02 Сен 2016 - 13:10): Вангую, что к 3м добавят 8, но опыта до следующего свободного очка нужно будет копить совсем немного
dreameater_: Вы так и не поняли.
Тема: И снова про Dunkerque
Ссылка на сообщение: #2621513
Ссылка на сообщение: #2621513
dreameater_: Сколько стоит вкачать первые 4 очка капитана? Смотрим Вики - 6 100. Опыта. Пусть будет на
кораблике 8 000 до выполнения БЗ. А сколько нужно для
получения 12 очков 229 900. Ну, ~ 230 000. После выполнения БЗ у
капитана будет 238 000. А сколько нужно для получения 13 очка 331
900, что явно больше 238 000. Вопросы?
Тема: Общий тест версии 0.5.11
Ссылка на сообщение: #2621499
Tonnant_R (02 сен 2016 - 12:42) писал: Краш интерфейса в бою
Ссылка на сообщение: #2621499
Tonnant_R (02 сен 2016 - 12:42) писал: Краш интерфейса в боюd_gladkov: Пожалуйста, прикрепите файлы: 1) ~\profile\python.log 2)
~\profile\python1.log 3) Файл конфигурации DxDiag Проверьте,
пожалуйста, клиент на целостность: 1) Запустите лаунчер 2)
Перейдите в настройки 3) Поддержка 4) Проверить
Тема: Баг 9.00
Ссылка на сообщение: #2621404
Urgen888 (02 сен 2016 - 11:46) писал: нет не было, бой прошёл нормально, но послебоевого экрана не было,
сразу отправило в порт, В порту уведомление о победе появилось, но
при попытке посмотреть результат выдал пустую статистику и
"поражение". Плюшки за выполнение задач и первую кровь пришли, но
дополнительный опыт за первую победу не обнулился, то есть
получается часть результатов защитана, часть нет
Ссылка на сообщение: #2621404
Urgen888 (02 сен 2016 - 11:46) писал: нет не было, бой прошёл нормально, но послебоевого экрана не было,
сразу отправило в порт, В порту уведомление о победе появилось, но
при попытке посмотреть результат выдал пустую статистику и
"поражение". Плюшки за выполнение задач и первую кровь пришли, но
дополнительный опыт за первую победу не обнулился, то есть
получается часть результатов защитана, часть нетkindly: Вопрос требует дополнительных проверок, поэтому через некоторое
время на почту, привязанную к аккаунту (логин), вам придёт письмо
от наших специалистов. Если нет доступа к почте, то можете
посмотреть ваши заявки тут. Там уже описана ваша проблема и скоро будет
начато её решение.
Тема: Как работает ПВО?
Ссылка на сообщение: #2621212
staryiPen (02 Сен 2016 - 10:40): Дрема. Ты не сердишься ведь уже на меня? И у тебя вроде есть калькулятор ПВО. А ты не можешь выложить при полной заточке в ПВО (без модернизаций) какой урон у аур немца 9-ки. И подскажи сколько хп у самолетов эсекса с модулям на +25% к хп. Заранее благодарю!
lDKDl (02 Сен 2016 - 10:46): У меня вчера 5 бомберов мгновенно погибли, просто были и не стали. Вот такие пироги бывают там больше 5к урона должно было попасть в самолеты за 0,01 сек, какие калькуляторы ПВО ))) когда даже мицуки с первого же пиу пиу бывает сбивает 1 самолет, хотя ни по каким расчетам сделать этого не может, но нам говорят с ПВО все нормально работает.
Ссылка на сообщение: #2621212
staryiPen (02 Сен 2016 - 10:40): Дрема. Ты не сердишься ведь уже на меня? И у тебя вроде есть калькулятор ПВО. А ты не можешь выложить при полной заточке в ПВО (без модернизаций) какой урон у аур немца 9-ки. И подскажи сколько хп у самолетов эсекса с модулям на +25% к хп. Заранее благодарю!
dreameater_: Калькулятор не актуализирован, т.к. у меня нет времени на него.
Возможно, сделаю на следующей неделе (нет). Хп у ударников Эссекса
можно посмотреть в соответствующей теме на форуме. Около 2
300 на ударник, ~14 000 на звено.
lDKDl (02 Сен 2016 - 10:46): У меня вчера 5 бомберов мгновенно погибли, просто были и не стали. Вот такие пироги бывают там больше 5к урона должно было попасть в самолеты за 0,01 сек, какие калькуляторы ПВО ))) когда даже мицуки с первого же пиу пиу бывает сбивает 1 самолет, хотя ни по каким расчетам сделать этого не может, но нам говорят с ПВО все нормально работает.
dreameater_: В среднем все расчёты будут верны.
Тема: Баг 9.00
Ссылка на сообщение: #2621039
Urgen888 (02 сен 2016 - 09:26) писал: Давно хотел спросить разработчиков, все забывал, то вот только что
такая же ерунда получилась Я понимаю что в 9.00 у вас начало
новых суток, идёт какая-то перезагрузка данных, но почему при этом
теряются результаты боя и победа волшебным образом превращается в
поражение?
Ссылка на сообщение: #2621039
Urgen888 (02 сен 2016 - 09:26) писал: Давно хотел спросить разработчиков, все забывал, то вот только что
такая же ерунда получилась Я понимаю что в 9.00 у вас начало
новых суток, идёт какая-то перезагрузка данных, но почему при этом
теряются результаты боя и победа волшебным образом превращается в
поражение? kindly: Добрый день. У вас были реконнекты во время боя?
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2620862
Brilliance_Dragon (02 сен 2016 - 02:39) писал: Бой на Амаги, последней надеждой обозвали, и утопили, тут же вылет:
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: worldofwarships.exe
Версия приложения: 0.5.11.0
Отметка времени приложения: 57c46205
Имя модуля с ошибкой: MSVCR110.dll
Версия модуля с ошибкой: 11.0.51106.1
Отметка времени модуля с ошибкой: 5098858e
Код исключения: 40000015
Смещение исключения: 000a327c
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: c96a
Дополнительные сведения 2: c96aa9fd7e97593e724d24d3cc496cfa
Дополнительные сведения 3: a35a
Дополнительные сведения 4: a35a2340c97ddfcb020e11af0384ea39
ahmediynov (02 сен 2016 - 02:41) писал: В первый день игры на тесте игра зависала пару раз (
перезапускал клиент) и раз вообще поставила ОС в ступор- пришлось
комп перезагружать. Вчера играл почти 3 часа без проблем, а потом,
сначала пришлось перезагружать комп, а второй раз появилось окно с
критической ошибкой. В английском не силен - понял только что-то
про нехватку видеопамяти написано было.
nagant (02 сен 2016 - 04:38) писал: Опять на предбоевом экране кнопки слева вверху. Питонов прикрепить
не могу - ваша прога пишет что они превышают допустимый размер,
даже в архивированном виде. Один питон 134 КБ второй 409 КБ.
Ссылка на сообщение: #2620862
Brilliance_Dragon (02 сен 2016 - 02:39) писал: Бой на Амаги, последней надеждой обозвали, и утопили, тут же вылет:
Сигнатура проблемы:Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: worldofwarships.exe
Версия приложения: 0.5.11.0
Отметка времени приложения: 57c46205
Имя модуля с ошибкой: MSVCR110.dll
Версия модуля с ошибкой: 11.0.51106.1
Отметка времени модуля с ошибкой: 5098858e
Код исключения: 40000015
Смещение исключения: 000a327c
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: c96a
Дополнительные сведения 2: c96aa9fd7e97593e724d24d3cc496cfa
Дополнительные сведения 3: a35a
Дополнительные сведения 4: a35a2340c97ddfcb020e11af0384ea39
d_gladkov: Пожалуйста, предоставьте техническую информацию. Пришлите логи
клиента "python.log" и файл конфигурации компьютера DxDiag. Логи
клиента находятся в папке "profile" в корне игры.
Если есть папка "~\crashes\", то, пожалуйста, заархивируйте ее и выложите на любое облако или файловый хостинг, затем отправьте мне ссылку.
Если есть папка "~\crashes\", то, пожалуйста, заархивируйте ее и выложите на любое облако или файловый хостинг, затем отправьте мне ссылку.
ahmediynov (02 сен 2016 - 02:41) писал: В первый день игры на тесте игра зависала пару раз (
перезапускал клиент) и раз вообще поставила ОС в ступор- пришлось
комп перезагружать. Вчера играл почти 3 часа без проблем, а потом,
сначала пришлось перезагружать комп, а второй раз появилось окно с
критической ошибкой. В английском не силен - понял только что-то
про нехватку видеопамяти написано было.d_gladkov: Пожалуйста, предоставьте техническую информацию. Пришлите логи
клиента "python.log", "python1.log" и файл конфигурации
компьютера DxDiag. Логи клиента находятся в папке "profile" в корне
игры.
Если есть папка "~\crashes\", то, пожалуйста, заархивируйте ее и выложите на любое облако или файловый хостинг, затем отправьте мне ссылку.
Если есть папка "~\crashes\", то, пожалуйста, заархивируйте ее и выложите на любое облако или файловый хостинг, затем отправьте мне ссылку.
nagant (02 сен 2016 - 04:38) писал: Опять на предбоевом экране кнопки слева вверху. Питонов прикрепить
не могу - ваша прога пишет что они превышают допустимый размер,
даже в архивированном виде. Один питон 134 КБ второй 409 КБ.d_gladkov: Залейте их на любое облако и отправьте мне ссылку, пожалуйста.
Тема: Общий тест версии 0.5.11
Ссылка на сообщение: #2620824
Hakka_A3 (01 сен 2016 - 22:04) писал: При нажатии "Подробнее об участии в общем тесте последней
версии и её главных нововведениях узнайте здесь." показывает патч 0.5.8
PESOCHNISA (01 сен 2016 - 23:30) писал: Что за фигня с отображением торпед? не видно их, отследить
невозможно
Ссылка на сообщение: #2620824
Hakka_A3 (01 сен 2016 - 22:04) писал: При нажатии "Подробнее об участии в общем тесте последней
версии и её главных нововведениях узнайте здесь." показывает патч 0.5.8d_gladkov: Где вы нашли эту строку?)08:04 Добавлено спустя 1 минуту
PESOCHNISA (01 сен 2016 - 23:30) писал: Что за фигня с отображением торпед? не видно их, отследить
невозможноd_gladkov: Предоставьте скриншоты, пожалуйста. Подергивания
маркеров и торпед будут исправлены в сегодняшнем патче
Тема: исправьте описание задачи
Ссылка на сообщение: #2620710
konocrad (02 сен 2016 - 09:59) писал: БЗ-сыграйте один бой,награда 230к опыта кэпа. О том что ее надо
выполнять на французском лк нет ни слова
Ссылка на сообщение: #2620710
konocrad (02 сен 2016 - 09:59) писал: БЗ-сыграйте один бой,награда 230к опыта кэпа. О том что ее надо
выполнять на французском лк нет ни словаkindly: Поправим описание, спасибо.
Тема: Как работает ПВО?
Ссылка на сообщение: #2620707
CruzBro (02 Сен 2016 - 10:35): откуда 7.8? Всё больше и больше
+×0.3 при фокусе ... при руо
×2.0 ... какие 7.8.
Ссылка на сообщение: #2620707
CruzBro (02 Сен 2016 - 10:35): откуда 7.8? Всё больше и больше
dreameater_: Наверное на Федю Гробова завезли заградку, а мы и не заметили.
Тема: БЗ на 230К опыта командиру
Ссылка на сообщение: #2620697
Ссылка на сообщение: #2620697
kindly: Уже передали информацию коллегам, спасибо. Закрыто
Тема: Как работает ПВО?
Ссылка на сообщение: #2620661
Ссылка на сообщение: #2620661
dreameater_: 7.3 - очень интересный множитель, откуда он взялся?
Тема: 0.5.11 30%
Ссылка на сообщение: #2620390
exoterm (02 сен 2016 - 07:41) писал: очень сложно бодаться за точку на Минеказе против Николаса
вероятно, кто-то из разработчиков поддерживает имидж американского
военного флота, а возможно и вся студия действует исподволь приучая
молодежь к превосходству американцев над всеми остальными странами
Ссылка на сообщение: #2620390
exoterm (02 сен 2016 - 07:41) писал: очень сложно бодаться за точку на Минеказе против Николаса
вероятно, кто-то из разработчиков поддерживает имидж американского
военного флота, а возможно и вся студия действует исподволь приучая
молодежь к превосходству американцев над всеми остальными странамиSub_Octavian: Конечно. Особенно наглядно это видно по двум кораблям - "Москва" и
"Хабаровск"
Тема: Экипаж. Конкурс
Ссылка на сообщение: #2620045
Ссылка на сообщение: #2620045
WelIDone: Фигасе, ты хоть когда-нибудь спать то успеваешь? 
Тема: Контры на тазиках 12 х 12
Ссылка на сообщение: #2619912
Ссылка на сообщение: #2619912
dreameater_: ТС хочет глобальных морских сражений? А ТС знает сколь
сильно нагружает компьютер 10 кораблей в поле зрения игрока, а 20,
а 40, не говоря уже о 100. Каждый кораблик - куча деталей, которые
двигаются, мерцают и имеют текстуру, которая "имеет" CPU и GPU. Для
эксперимента, запустите в тренировочной комнате бой 12 на 12
японских авианосцев 10 уровня на карте острова. Нагрузка будет раз
в 10 меньше предложенного. ТС хочет исторических боёв?
Разработчики отвечали, что это будет не интересно в pvp, т.к. одна
из сторон будет в заведомо проигрышной ситуации. А проигрывать
никто не хочет. Возможно реализуют в кооперативе, но сроков не
говорили.
Тема: Тема про кнопки активации установленного снаряжения!
Ссылка на сообщение: #2619760
Ссылка на сообщение: #2619760
No1sa_ru: Вообще расходники ставятся в слоты по такому принципу: R - всегда
ремонт T - Классовый расходник(Дымы, реген, заградка) а дальше как
проставят расходники гейм дизайнеры. захотят - проставят
гидроакустику, захотят - проставят катапультного истребителя.
Но первые два слота не меняются никогда. Соответственно если
что то не так, я про первые два перка, то это баг. и с ним в ЦПП
Гинденбург - крейсер. Реген ХП это не его классовый
расходник.
Тема: Dunkerque - французский премиумный линкор VI уровня
Ссылка на сообщение: #2619508
Ссылка на сообщение: #2619508
dreameater_: А Дюнкерк
должен фармить? Что-то у меня он приносит серу на уровне
прокачиваемых кораблей.
Тема: Веселые фармеры - выбираем кораблик для заработка
Ссылка на сообщение: #2619501
Ссылка на сообщение: #2619501
dreameater_: Дюнкерк - хрустящий французский багет. Боев: 10
Средний чистый опыт: 1 523 Приносит за бой серебра: 262
683 * с премом и флагом, за вычетом расходников В среднем
тратит на это: 13 мин, 11 сек. * нон стоп, в бои
закидывает за секунды Процент побед: 90. Приведенный к 1
часу игры фарм составил: 1 195 524 кредитов.
Фан: 6/10
Упорол его в точность, т.к. перков на
капитане пока нет. Сейчас много линкоров в рендоме, приходится
стрелять по ним, а это снижение доходности. Урона много - денег
мало. С эсминцами при помощи ГК бороться Дюнкерк может слабо, т.к.
сигма маленькая и разброс, в результате, большой. Если сравнивать с
другими прем кораблями, то Дюнкерк фармит плохо. Бои долгие, вклад
в победу низкий. Авики нагибают его, крейсера могут убить фугасами.
Надстройки большие у линкора - заходит очень хорошо. Перк ПП не
сильно помогает не гореть. Зато Дюнкерк не получает от линкоров
сильно много урона и вертится хорошо, даже между
торпед эсминцев может проскользнуть. Вы когда-нибудь
запивали французскую хрустящую булку с холодным маслом простой
водой из-под крана? Вот примерно те же ощущения: холодное масло в
животе и расцарапанная ротовая полость. Быть может стоит упороть
его в ПМК, тогда Дюнкерк заиграет новыми красками.
Упорол его в точность, т.к. перков на
капитане пока нет. Сейчас много линкоров в рендоме, приходится
стрелять по ним, а это снижение доходности. Урона много - денег
мало. С эсминцами при помощи ГК бороться Дюнкерк может слабо, т.к.
сигма маленькая и разброс, в результате, большой. Если сравнивать с
другими прем кораблями, то Дюнкерк фармит плохо. Бои долгие, вклад
в победу низкий. Авики нагибают его, крейсера могут убить фугасами.
Надстройки большие у линкора - заходит очень хорошо. Перк ПП не
сильно помогает не гореть. Зато Дюнкерк не получает от линкоров
сильно много урона и вертится хорошо, даже между
торпед эсминцев может проскользнуть. Вы когда-нибудь
запивали французскую хрустящую булку с холодным маслом простой
водой из-под крана? Вот примерно те же ощущения: холодное масло в
животе и расцарапанная ротовая полость. Быть может стоит упороть
его в ПМК, тогда Дюнкерк заиграет новыми красками.
Тема: Фарм и камуфляж с Геймскома.
Ссылка на сообщение: #2619380
Kranmer (01 Сен 2016 - 21:54): А смысл? Фарм не убежит, зато потом не придётся опять закидывать на переобучение капитана\\снятие модернизаций\\слоты и тому подобное.
Ссылка на сообщение: #2619380
Kranmer (01 Сен 2016 - 21:54): А смысл? Фарм не убежит, зато потом не придётся опять закидывать на переобучение капитана\\снятие модернизаций\\слоты и тому подобное.
dreameater_: Кто-то переводит дублоны на серебро. Вот немного другой
вариант перевода.
Тема: Фарм и камуфляж с Геймскома.
Ссылка на сообщение: #2619325
Medved_Zeleny (01 Сен 2016 - 21:35): Хм-м, жаль, что нельзя впрок накупить эти камуфляжики...
Ссылка на сообщение: #2619325
Medved_Zeleny (01 Сен 2016 - 21:35): Хм-м, жаль, что нельзя впрок накупить эти камуфляжики...
dreameater_: Когда-нибудь потом сделают.
Тема: Общий тест версии 0.5.11
Ссылка на сообщение: #2619234
Ссылка на сообщение: #2619234
d_gladkov: Адресовано всем, у кого проблема с лаунчером игры
Тема: Фарм и камуфляж с Геймскома.
Ссылка на сообщение: #2619217
Ссылка на сообщение: #2619217
dreameater_: Появился тут камуфляж
Как результат
иногда стали в послебоевой статистике появляться цифры за 1 000 000
за вполне стандартные бои:
Насколько он
лучше простого перевода средств. Курс нынче 1 = 1500. В результате,
50 дублонов = 75 000 серебра (именно столько стоит камуфляж).
Итого.
За бой камуфляж приносит 210 000 на фарм машине. Получается
это в 2.8 раз выгоднее, чем менять дублоны на серебро. Вот
собственно всё.
Как результат
иногда стали в послебоевой статистике появляться цифры за 1 000 000
за вполне стандартные бои:
Насколько он
лучше простого перевода средств. Курс нынче 1 = 1500. В результате,
50 дублонов = 75 000 серебра (именно столько стоит камуфляж).
Итого.
За бой камуфляж приносит 210 000 на фарм машине. Получается
это в 2.8 раз выгоднее, чем менять дублоны на серебро. Вот
собственно всё.
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2618939
Shish69 (01 сен 2016 - 19:33) писал: И на тесте и на основе: Если смотрел с контролом что-то (параметры
торпед, ГК, или корабля) при нажатии Таб вылезает дополнительно эта
информация, т.е. Таб работает заодно и как контрол. Не критично, но
как-то неправильно и неудобно.
Ссылка на сообщение: #2618939
Shish69 (01 сен 2016 - 19:33) писал: И на тесте и на основе: Если смотрел с контролом что-то (параметры
торпед, ГК, или корабля) при нажатии Таб вылезает дополнительно эта
информация, т.е. Таб работает заодно и как контрол. Не критично, но
как-то неправильно и неудобно.d_gladkov: Не совсем так. При нажатии Tab - автоматически включается
свободный курсор. А он у вас с прошлого раза остался на торпедах.
Вот и появляется статистика. Просто передвиньте курсор в другое
место.
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2618895
_Yarmaq_ (01 сен 2016 - 18:53) писал: куда пропали буйки с точек? как то кружочки на воде совсем не
смотрятся. и про границы дымов хочу спросить почему в тестовой
версии они присутствуют а на обнове их нет?
Ссылка на сообщение: #2618895
_Yarmaq_ (01 сен 2016 - 18:53) писал: куда пропали буйки с точек? как то кружочки на воде совсем не
смотрятся. и про границы дымов хочу спросить почему в тестовой
версии они присутствуют а на обнове их нет?t0psy_turvy: буйки вернем
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2618843
HELLF0X (01 сен 2016 - 17:59) писал: Не знаю туда ли пишу, но заметил то-ли баг, то-ли эксплойт....
Решил поделиться:
Если коротко - то ПМК с перком "ручное упр. огн. ПМК" продолжает бить по целям в инвизе (например в дымах).
Явно заметил это в 2 случаях в одном-и-том-же бою на общем тесте. Был на Ямато упоротым в ПМК полностью. Пошел к точке - в 9 км светанулся Хабаровск. Поставил на него приоритет и отворачиваю... Он сообразил что к чему, поставил дым... - а ПМК долбит и попадает! так его жрало, пока он за остров не уполз задним ходом. В итоге сняло 4,5 К.
Пошел Я на другую точку, где москва за островом светится. Сразу поставил приоритет, выползаю на нее (дистанция около 6 км) - а она прячется за дымами, в которых благополучно сдох бенсон, врубает РЛС и долбит меня! Я ее не вижу, подсветить некому, но мое ПМК ее жрет! Видя куда бьет ПМК, засадил ей блайндом в цитадель, вошел в дымы и добрал одной башней.
Короче такая история. Не в курсе, может так Вами и задумано... Но как-по-мне - не логично это! Если с "мостика" вр. корабль не виден, то как он виден с "каземата"?!
Ссылка на сообщение: #2618843
HELLF0X (01 сен 2016 - 17:59) писал: Не знаю туда ли пишу, но заметил то-ли баг, то-ли эксплойт....
Решил поделиться: Если коротко - то ПМК с перком "ручное упр. огн. ПМК" продолжает бить по целям в инвизе (например в дымах).
Явно заметил это в 2 случаях в одном-и-том-же бою на общем тесте. Был на Ямато упоротым в ПМК полностью. Пошел к точке - в 9 км светанулся Хабаровск. Поставил на него приоритет и отворачиваю... Он сообразил что к чему, поставил дым... - а ПМК долбит и попадает! так его жрало, пока он за остров не уполз задним ходом. В итоге сняло 4,5 К.
Пошел Я на другую точку, где москва за островом светится. Сразу поставил приоритет, выползаю на нее (дистанция около 6 км) - а она прячется за дымами, в которых благополучно сдох бенсон, врубает РЛС и долбит меня! Я ее не вижу, подсветить некому, но мое ПМК ее жрет! Видя куда бьет ПМК, засадил ей блайндом в цитадель, вошел в дымы и добрал одной башней.
Короче такая история. Не в курсе, может так Вами и задумано... Но как-по-мне - не логично это! Если с "мостика" вр. корабль не виден, то как он виден с "каземата"?!
d_gladkov: Дефект уже исправлен и скоро попадет на Общий Тест
Тема: Экономика должна быть экономной !
Ссылка на сообщение: #2618670
Ссылка на сообщение: #2618670
dreameater_: Расходники надо немного снять, нет?
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2618656
freevladmir (01 сен 2016 - 00:51) писал: Сегодня встретил странное поведение эсминца на карте
Раскол-Превосходство . Эсминец ( GEARING - игровой акк игрока
-Leon_otaku ) находясь на расстоянии менее 11 км от меня ( в
бою были союзники которые находились к нему еще ближе) , стрелял во
все стороны , но при этом он не светился ( дымов не было ) ,
все остальные корабли противника находившиеся рядом нормально
отображались ( были в засвете ) . Это ,что то новое ( нововведение
в игре ) относительно невидимости эсминцев при стрельбе или
это просто баг в игре относительно демаскировки во время
стрельбы ? После боя попытался воспроизвести запись ( replays )
,что бы сделать скрины или видео , но записи боя не воспроизводятся
. С воспроизведением записей боев с основы проблем нету .
Ссылка на сообщение: #2618656
freevladmir (01 сен 2016 - 00:51) писал: Сегодня встретил странное поведение эсминца на карте
Раскол-Превосходство . Эсминец ( GEARING - игровой акк игрока
-Leon_otaku ) находясь на расстоянии менее 11 км от меня ( в
бою были союзники которые находились к нему еще ближе) , стрелял во
все стороны , но при этом он не светился ( дымов не было ) ,
все остальные корабли противника находившиеся рядом нормально
отображались ( были в засвете ) . Это ,что то новое ( нововведение
в игре ) относительно невидимости эсминцев при стрельбе или
это просто баг в игре относительно демаскировки во время
стрельбы ? После боя попытался воспроизвести запись ( replays )
,что бы сделать скрины или видео , но записи боя не воспроизводятся
. С воспроизведением записей боев с основы проблем нету .d_gladkov: Пришлите мне реплей того боя, пожалуйста
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2618551
Ссылка на сообщение: #2618551
d_gladkov: Перезапустите лаунчер, должно помочь
Тема: Конкурс «Корабль за статью» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #2618536
Ссылка на сообщение: #2618536
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала
хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по
1000 дублонов и... ...возможность участвовать в новом
конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 50-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на
конкурс «Корабль за
статью» получат 3 автора:
Karkotko — за статью про «Звезду
Хедива», военную награду Египта, которой были
награждены моряки британской эскадры, участвовавшие в бомбардировке
Александрии 11 июля 1882 года; Foma81179 — за статью
про битву при
Сантьяго-де-Куба, морской бой между флотами Испании и
Соединенных Штатов Америки в ходе Испано-американской войны 1898
года; KSVM_UKR — за статью про торпедные катера типа Vosper 73
foot, построенных для Береговой охраны Королевских
военно-морских сил Великобритании в 1943-1948 годах. Еще
несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты
в статьях можно устранить до 23:59 7 сентября 2016 г. в
соответствии с рекомендациями, которые можно получить в этой теме.
В этой теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по
улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: Общий тест версии 0.5.11
Ссылка на сообщение: #2618528
Ссылка на сообщение: #2618528
d_gladkov: Прошу прощения за молчание разработки. По этой проблеме уже
отписывались в теме про Баги версии. Попробуйте запустить лаунчер -
должно поправиться. Пожалуйста, пришлите мне следующие файлы,
которые лежат в корне игры: 1) WoWsLauncher.cfg 2) WoWsLauncher.log
3) WoWsLauncher.log.bak
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #2618527
Ссылка на сообщение: #2618527
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала
хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по
1000 дублонов и... ...возможность участвовать в новом
конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 50-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на
конкурс «Корабль за
статью» получат 3 автора:
Karkotko — за статью про «Звезду
Хедива», военную награду Египта, которой были
награждены моряки британской эскадры, участвовавшие в бомбардировке
Александрии 11 июля 1882 года; Foma81179 — за статью
про битву при
Сантьяго-де-Куба, морской бой между флотами Испании и
Соединенных Штатов Америки в ходе Испано-американской войны 1898
года; KSVM_UKR — за статью про торпедные катера типа Vosper 73
foot, построенных для Береговой охраны Королевских
военно-морских сил Великобритании в 1943-1948 годах. Еще
несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты
в статьях можно устранить до 23:59 7 сентября 2016 г. в
соответствии с рекомендациями, которые можно получить в специальной теме. В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Реклама | Adv















