Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
dreameater_
С Международным днём мира!
arrow
23.09.2016 14:52:19
 
Тема: С Международным днём мира!
Ссылка на сообщение: #2712161

u5e100k (23 Сен 2016 - 14:37): в таком случае, что мешало русским сделать ролик про русских? просто хотя бы из любви к своей стране, родине и ее истории, из уважения к памяти тех кто эту страну сохранил для русских и из уважения к автору стихотворения? Просто так, ненароком, напомнить всему миру цену войны, которую заплатил СССР, ведь наследницу СССР - Россию до сих пор принято демонизировать в прозападном мире.Или уж быть совсем толерантными и представить в ролике все стороны конфликта в мировой войне.

dreameater_: Нужен ассиметричный ответ, т.к. таковы правила информационной войны. То, что ролик вызвал полемику - очень хорошо. Вот если бы он понравился всем, то значит он бы никого не зацепил. А так люди будут делиться им, распространять и вести споры вокруг него. Это же хорошо.  А почему не сделать было ролик про Китайцев?! У них же самые большие потери во второй мировой, да и кластер у них многочисленнее нашего. Что-то никто этим вопросом не задаётся.   Многие пишут, что нужно было сделать ролик про советских матросов, вот сами скооперируйтесь и сделайте, или слабо?


d_gladkov
[0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
23.09.2016 14:37:11
 
Тема: [0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2712105

Просмотр сообщенияLinda102 (23 сен 2016 - 14:04) писал: Щас тогда, отыщем). Посмотрите пжлста, какой - то из них, у нас не воспринимает реплей, за мат извините сразу, шутили с ботами)

d_gladkov:   Это все балтиморы, а там был Бисмарк же? + Все еще не вижу логов :)


dreameater_
Вопрос к разработчикам
arrow
23.09.2016 14:26:09
 
Тема: Вопрос к разработчикам
Ссылка на сообщение: #2712070

dreameater_: 2-3 боя в пассивном режиме - должен ловить бан через жалобы на 14 дней.


Pinkman26
Обновление общего теста 23 сентября
arrow
23.09.2016 14:00:11
 
Тема: Обновление общего теста 23 сентября
Ссылка на сообщение: #2711942

Pinkman26: Уважаемые игроки! 23 сентября в 15:00 (МСК) выйдет обновление общего теста 0.5.12. В связи с работами по его выпуску сервер общего теста будет недоступен с 13:50 до 15:00 (МСК). Размер обновления: 250 МБ.


MedvedevTD
[0.5.11.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
23.09.2016 13:57:00
 
Тема: [0.5.11.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2711926

Просмотр сообщенияK0K0PELLI (23 сен 2016 - 13:47) писал: Тимур, спасибо за обновлённый МодПак! Удачи в боях и в жизни!!! :honoring::izmena:

MedvedevTD:   И вам спасибо большое.

Просмотр сообщенияvratartimonzo (23 сен 2016 - 13:51) писал: Спасибо за помощь. Пока буду без карты и угломера. А с 8 ГБ эти моды можно будет ставить?

MedvedevTD:   Был рад помочь вам. У друга ноутбук с 8 ГБ. После установки пака, клиент у него крашится примерно через 15 боёв подряд. На чистом клиенте всё нормально. Как он говорит, в принципе его это устраивает :) Как будет у вас, мне сложно сказать. Ведь всё очень индивидуально. ОС, ПО, активные задачи во время игры и прочее.


SoaRen
Пятница, осень и немного Pink Floyd
arrow
23.09.2016 13:56:51
 
Тема: Пятница, осень и немного Pink Floyd
Ссылка на сообщение: #2711925

Просмотр сообщенияLinda102 (23 сен 2016 - 13:37) писал: Ой, заснуть под Пинки можно)). я больше скандинавские группы обожаю, голос орков!))

SoaRen:   Тогда специально для вас:      ​   Меня же осень пробивает на меланхолию. Сегодня с утра слушал Виктора Цоя, днём раньше — [AMATORY] 6.
 


SoaRen
Пятница, осень и немного Pink Floyd
arrow
23.09.2016 13:56:51
 
Тема: Пятница, осень и немного Pink Floyd
Ссылка на сообщение: #2711925

Просмотр сообщенияLinda102 (23 сен 2016 - 13:37) писал: Ой, заснуть под Пинки можно)). я больше скандинавские группы обожаю, голос орков!))

SoaRen:   Тогда специально для вас:      ​   Меня же осень пробивает на меланхолию. Сегодня с утра слушал Виктора Цоя, днём раньше — [AMATORY] 6.
 


d_gladkov
[0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
23.09.2016 13:52:54
 
Тема: [0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2711898

Просмотр сообщенияLinda102 (23 сен 2016 - 13:43) писал:   ой, с удовольствием, но мы с мамой в этом не сильны, вот если вы замутили в клиенте записывать реплей боя, тогда бы сразу его отправили!
В танках ВГ есть в настройках такая фича с вкл и выкл, жду от вас тоже, постарайтесь)

d_gladkov:   Так на общем тесте реплеи пишутся всегда. Можете найти в папке "replays". И логов побольше, если можно. python_1.log, python_2.log


d_gladkov
[0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
23.09.2016 13:44:13
 
Тема: [0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2711861

d_gladkov: Начался плановый рестарт сервера. Обновляем версию


MedvedevTD
[0.5.11.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
23.09.2016 13:39:33
 
Тема: [0.5.11.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2711840

Просмотр сообщенияvratartimonzo (23 сен 2016 - 13:31) писал: Тимур, добрый день, докладываю. Переустановил модпак, как вы и просили ( с угломером). Вылетов из боя или непрогрузов в бой не было. Но есть "нюансы". Загрузка  в бой с опозданием(не всегда). В начале боя и при обнаружении противника сильные скачки фпс с 50 до 2 и обратно. Иногда( наблюдал только на Мурманске) при переходе в режим "бинокля" прицел скачет, но на реплее этого не видно (специально просматривал несколько раз). Без угломера всего этого не было. Теперь далее: я заметил, что в предложенном вами варианте установки модпака нет еще одного мода: Расширенная миникарта. Когда у меня вылетало и не прогружалось был еще этот мод вместе с угломером, к тому списку который вы мне предложили.

MedvedevTD:   Верно, я специально попросил вас отключить именно миникарту и угломер.
Дело в том, что они потребляют немного больше памяти. На вашем ноутбуке, проблема как раз с  малым количеством оперативки. В итоге, если вы используете угломер + миникарту, в какой то момент памяти перестаёт хватать и происходит краш клиента игры.   Надеюсь я смог вам показать где находится ваша "боль". Спасибо за понимание и терпение в решении вашего вопроса.


d_gladkov
[0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
23.09.2016 13:33:39
 
Тема: [0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2711807

Просмотр сообщенияLinda102 (23 сен 2016 - 07:30) писал: Отчёт с теста от "Margaret02": "Кооперативный бой"
Карта "Путь воина", боты 10 уровни загнали меня на линию карты и тут Бисмарк встал, как вкопанный- ни влево, ни вправо двинуться не мог, мотор заклинило намертво!

d_gladkov: А можно еще и реплей того боя? :) И лог файл python_1.log, python_2.log


Vessery
Ответы разработчиков
arrow
23.09.2016 13:15:27
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2711724

Просмотр сообщенияkadix (23 сен 2016 - 10:02) писал: США - единственная нация, у которой нет прем-корабля 8 уровня. Зато аж 3 штуки 7 лвл. Почему? это случайно так получилось или есть причина? Ведь в принципе, наверное, можно было что индейку, что симса натянуть на 8 лвл? 

Vessery: Со временем и у США появится все то, что есть у остальных наций. Следите за новостями, ни одна основная нация в игре не будет обделена.

Просмотр сообщенияDouglasMakArtur (23 сен 2016 - 04:29) писал: Почему эсминцы, которые поставили дымы и оставили работающее ПВО вообще никак не светятся? Допустим, эсминец нырнул в дымы и начал стрелять из ГК - я, как авиковод, смогу определить где он примерно стоит, чтобы прислать ему пачку торпедоносцев в борт. Но если он не стреляет, а просто режет мои самолёты из дымов невидимой ПВО? Мне приходится уводить самолёты на безопасное расстояние, а это значит, что подсветить торпеды я уже могу и не успеть. Если такая ситуация рассматривается как нормальная - одно дело. Но ведь стрельба в пределах дымов (в том числе и ПВО) должна быть для эсминца сильным риском? Ну, помните, как во Вредных советах? Будет ли как-то изменена эта ситуация? Вопрос второй. Где именно начинают светиться с самолёта торпеды, если они начали свой путь от эсминца в дымах? На краю дыма? В самих дымах? Дальше, чем край дыма? Все варианты при условии, что самолёт всегда находится ровно над торпедами. На каком расстоянии от торпед должны находиться самолёты, чтобы их засветить? Это расстояние зависит от типа самолётов/их нации/уровня/иных факторов, зависит ли это от типа торпед/их калибра/нации/дальности хода?

Vessery: Потому что такова механика игры - корабль, который поставил дымы, ни для кого невидим и он сам никого не видит (исключением служит только правило 2,5 км для кораблей/РЛС и гидроакустика). Аналогичное правило и с самолетам - они не видят корабль в дымах, а корабль не видит их. Ваши самолеты светит другой корабль оппонента и поэтому эсминец может стрелять по ним из ПВО. Все довольно просто. Как только торпеды взвелись - самолеты сразу могут их засечь, дымы в данном случае не работают. Радиус заметности торпед с самолета зависит от радиуса заметности торпед, видимость самолета здесь играет наименьшую роль.

Просмотр сообщенияTokar (22 сен 2016 - 22:13) писал: Вопрос в видеоформате.     1.Как пушечки 76мм эсминца Тачибанэ могут повредить мотор Гирингу? Броня Гиринга (см.картинку) 21мм по борту (куда идут основные попадания), 19 по палубе и 13 по надстройкам. Пробитие ОФС Тачибанэ 1/6 от калибра, верно? 2.Как может возникнуть пожар на надстройках от попаданий в уровень ватерлинии? --- Например у крэйсера Пенсакола броня борта, палубы и надстроек аналогична Гирингу, но её мотор почему-то не страдает... от 76мм точно. Что-то не так с Гирингом?          

Vessery:   1.Как пушечки 76мм эсминца Тачибанэ могут повредить мотор Гирингу? Броня Гиринга (см.картинку) 21мм по борту (куда идут основные попадания), 19 по палубе и 13 по надстройкам. Пробитие ОФС Тачибанэ 1/6 от калибра, верно? 2.Как может возникнуть пожар на надстройках от попаданий в уровень ватерлинии? --- Например у крэйсера Пенсакола броня борта, палубы и надстроек аналогична Гирингу, но её мотор почему-то не страдает... от 76мм точно. Что-то не так с Гирингом?           1. Могут повредить, потому что снарядам ОФ не обязательно пробивать броню - они же взрываются при соприкосновении с кораблем и таким образом могут повредить внутренние модули сплешем. Но в данном случае стоит учитывать бронирование данного модуля и отдаленность от внешней брони - вестимо, у эсминца модуль менее бронирован и не сильно защищен, а у крейсера - чуть более. 2. Может. 

Просмотр сообщенияnicsor238 (22 сен 2016 - 19:45) писал: Доброго времени суток!   Хотелось бы узнать почему в премкамуфляже Ташкент выглядит изношенным? В описании же указано, что соответствует тому, что был в самом начале, разве он не должен выглядеть, как с иголочки, как Албани например? Его внешний вид в камуфляже, на мой взгляд, очень хорош.

Vessery: Добрый день! Пермкамуфляж приводит корабль в "идеальный" вид только в случае если корабль является премиальным. В ином случае правило не работает.

Просмотр сообщенияZasofig (22 сен 2016 - 16:01) писал: И снова драсьте. Дает ли победа 50% к серебру? Согласно формуле дает, согласно статье не дает, кто прав?

Vessery: Добрый день, в статье в википедии ошибка. Исправим в скором времени. Спасибо.

Просмотр сообщенияhedede (22 сен 2016 - 15:01) писал: приветствую, ув. разработчики. спасибо за быстрый ответ о боевой рубке (БР) в бронемодели Байерна, но ваш ответ породил доп. вопрос. ваш ответ: "потому что боевая рубка Байерна спрятана в внутри передней части надстройки" как по вашему, для чего на корабле, боевая эффективность которого на прямую зависела от того, что видят управляющие им люди, прятать БР в надстройку? ИМХО ни одного тяжелого артиллерийского корабля той эпохи со спрятанной БР нет, но если я ошибаюсь - поправьте с примером. если пример найдется, то зачем В ИГРЕ нужна, спрятанная внутри БР с броней 350мм, если перед ней обшивка, пробитие которой наносит "белый" урон? ведь обычная БР, хоть и маленькая), может сделать "непробитие" или "рикошет" без получения урона, а в случае со спрятанной урон будет получен и, в этом случае наличие БР внутри не имеет смысла, ведь модулем, влияющим на боевые характеристики корабля, он не является и ее броня за собой ни чего не прячет. заранее благодарю за пояснение.    

Vessery: Всегда рады. Стоит отметить, что боевая эффективность боевой рубки от того, что она прячется в надстройку - никак не зависит. Люди, которые сидят в ней, получают информацию, анализируют её и  управляют кораблем. А если эти люди начинают видеть панораму боя через огромную пробоину в броне - значит что-то пошло не так. Посмотрите, например, на чертеж Баерна. Найдете рубку и то, что находится перед ней?   Правильно, перед рубкой есть небольшая надстройка, что и отображено в нашей игре. А вот фото корабля USS Massachusetts. Как видите, перед рубкой идет небольшая надстройка, так что это не единичный случай "настройка-боевая рубка".   Боевая рубка очень маленькая и попадание в нее во время игры - весьма маловероятно, но даже в таком случае снаряд проходит через все стадии пробития и нормализация снаряда/нанесение урона считается при соприкосновении с каждой броней (пока снаряд не детонирует).  


zxmerlin
«Час разработчика» 24 сентября в гостях Сергей Богатов, исторический консульт...
arrow
23.09.2016 13:06:56
 
Тема: «Час разработчика» 24 сентября в гостях Сергей Богатов, исторический консульт...
Ссылка на сообщение: #2711684

Просмотр сообщения4_wot_player (21 сен 2016 - 20:05) писал: После приостановления разработки, работа отпала сама собой :(, заберете меня в корабельную вики? А то, со временем «скилл» потеряется, не пропадать же добру, золотым рукам :P

zxmerlin: Я навел о вас справки. Берем! Напишу в ЛС :)


Jluca
Навигатор по написанию гайдов.
arrow
23.09.2016 12:56:03
 
Тема: Навигатор по написанию гайдов.
Ссылка на сообщение: #2711624

Просмотр сообщенияGeorgeK30 (23 сен 2016 - 12:46) писал: Список обновлен.

Jluca:   Спасибо!. Апну для оповещения


d_gladkov
[0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
23.09.2016 12:54:12
 
Тема: [0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2711615

Просмотр сообщенияLonkraft (22 сен 2016 - 20:26) писал: Доброго вечера. Снова о вертикальном расширении окна сигнальных флажков и модулей. Как я заметил, данный баг на тесте почти всегда проявляется на кораблях, которые были только что куплены и проходят "обвеску перед боем". Последний раз приобрел авик 10лвл, и у его 12 из 17 флажков + 1 модуль показали данную растяжку по вертикали. Также ув.разработчики будьте так добры, напишите о данном моменте хоть что-то. Т.к из-за почти отсутствия реакции с вашей стороны начинаю думать что данный баг вам известен, и я лишь лишний раз засоряю тему.

d_gladkov: Большое спасибо за помощь! Дефект то известен, но пока не можем понять, как оно происходит. Ваша помощь очень кстати.  

Просмотр сообщенияAleks011201 (22 сен 2016 - 20:32) писал: не могу тупо даже зайти на тест пишет не верный пароль хоть много раз писал и пере проверял!Та же ситуация , не могу зайти .  Двум авторам выше - расслабьтесь ) Я уже 3й тест не могу зайти. В первый раз отписывался о проблеме, были и другие люди с той же проблемой. Хорошо хоть пока пускает на основу.  Двум авторам выше - расслабьтесь ) Я уже 3й тест не могу зайти. В первый раз отписывался о проблеме, были и другие люди с той же проблемой. Хорошо хоть пока пускает на основу.

d_gladkov: На логин скрине можете воспользоваться 2мя ссылками: "Регистрация" и "Забыл пароль"  

Просмотр сообщенияNik_Iz (22 сен 2016 - 20:42) писал: Обновил дрова на видюхе,вообще не возможно играть стало.ФПС пляшет,пинг пляшет,картинка виснет.Деревья на островах черные.Торпедный прицел пропадает

d_gladkov: Тогда это уже очень сильно смахивает на проблемы железа. Больше нигде проблем не наблюдается (в других играх)?  

Просмотр сообщенияTimofei88 (22 сен 2016 - 21:10) писал:  вот столкнулся с проблемкой, играл в ранговый бой (1й ранг, только 10 левел), утопили, вышел , вид боя остался "ранговый бой" и кнопка "в бой" не активна, в порту остановился на корабле 8 левела фубуки, и тут решил посмотреть результаты прошлого рангового боя на гиринге который только закончился. а потом нажал "снова в бой" наивно пологая что раз 10ка(единственная) вышла из боя то меня на ней в ранговый бой и закинет, а вот дудки закинуло в случайный бой на фубуки, хотя вкладка "вид боя" осталась включена на "ранговый бой". Вроде не смертельно  но непонятно если стоит один тип боя почему кидает в другой?

d_gladkov: Да, "снова в бой" работает на выбранный корабль в порту. А т.к. 8 уровень не попадает под ранговые бои, то произошла автоматическая замена на Случайный бой.  

Просмотр сообщенияPOTMICTP_TOOT (22 сен 2016 - 21:22) писал: при в ходе на тест выдает ошибку при подключение к серверу

d_gladkov: Какую именно ошибку?  

Просмотр сообщенияmelki_parazit (22 сен 2016 - 21:59) писал: При входе в планшет изменилась картинка, всё стало одним цветом и бликовало,корабли определялись только по красным полосам ,и осталась так до конца боя(((                                                                                                                                                                                                                           Ожидание боя 10 минут,случайного...на Hashidate....(странно,правда???)))))                                                                                                                         И да,я тоже хочу медаль ,как у Say Aleka!...за косноязычие и неспособность описать проблему,а так же повышенную сообразительность (10мин.!!)!

d_gladkov: Пожалуйста, пришлите реплей того боя, файлы python,log, python_1.log, python_2.log из папки "profile", и файл конфигурации компьютера DxDiag.  

Просмотр сообщенияtatarin3003 (22 сен 2016 - 22:32) писал: Сейчас в порту ,при выборе любого корабля,в выводимой справа информации по нему,не видно графу Маскировка,на неё "сползла" графа Манёвренность и перекрывает.  Мне вот интересно,о таких мелочах вообще надо писать?))

d_gladkov: Можно, пожалуйста, скриншот проблемы?  

Просмотр сообщенияbinddream (22 сен 2016 - 23:31) писал: Раньше во время игры нажимаю ALT+TAB выхожу читаю меил, ну и назад захожу.Сейчас нажимая комбинацию клавиш и при попытке войти обратно в игру вижу черный долбаный хренов экран и все, лечитса только путем перезапуска игры. Перестал играть в нормальные бои, остался на общем тесте, теперь еще и общий тест *** сотру чую. И головной болью меньше. В конце концов совок которым дыштт проект жить будет только для себя.

d_gladkov: Пожалуйста, пришлите реплей того боя, файлы python,log, python_1.log, python_2.log из папки "profile", и файл конфигурации компьютера DxDiag. 09:55 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияbinddream (22 сен 2016 - 23:46) писал: После уничтожения корабля в режиме "Случайный бой" и выхода в порт в порту на поверхности воды отображается посторонний объект. Воспроизвести не удалось.

d_gladkov: Пожалуйста, пришлите реплей того боя, файлы python,log, python_1.log, python_2.log из папки "profile", и файл конфигурации компьютера DxDiag.  

Просмотр сообщенияtrasertong (23 сен 2016 - 02:49) писал: Камера залипает на месте, управление идет а камера не шевелится а куда виде с реплеев выкладывать?

d_gladkov: Пожалуйста, пришлите реплей того боя, файлы python,log, python_1.log, python_2.log из папки "profile", и файл конфигурации компьютера DxDiag. Можно сразу в личные сообщения или через любое файловое хранилище.

Просмотр сообщенияCHEREPashka (23 сен 2016 - 09:20) писал:

d_gladkov:

Просмотр сообщенияTuzilka (23 сен 2016 - 09:58) писал:

d_gladkov:


Sub_Octavian
TOKYO GAME SHOW 2016
arrow
23.09.2016 12:30:26
 
Тема: TOKYO GAME SHOW 2016
Ссылка на сообщение: #2711521

Просмотр сообщенияDieseltruck (23 сен 2016 - 12:28) писал:   это вы сейчас о чем?  

Sub_Octavian: Тыц.


Sub_Octavian
TOKYO GAME SHOW 2016
arrow
23.09.2016 12:21:12
 
Тема: TOKYO GAME SHOW 2016
Ссылка на сообщение: #2711499

Просмотр сообщенияI_male (23 сен 2016 - 11:50) писал: Спасибо за Тирпитц,а на Кутузове я бы отказался от дымов в пользу РЛС.т.к. предпочитаю агрессивный бой,а для борьбы с засильем ЭСМ это и нужно и ГАП для Тирпица по этому же прошу.Кто то из КМ сказал ,что Кутузова и Атаго не обделят 6 слотом с рулевыми,я подумал что лед тронулся,а то пропадает желание покупать премы,если они слабее прокачиваемых,а нагиб за деньги меня не интересует совсем,возраст не тот,а вот комфорт привлекает.Спасибо за уделенное мне время.

Sub_Octavian: У них уже есть 6 слот, поэтому для них тоже будет доступна новая модернизация. Тут без исключений. Просто в бюллетене изначально была ошибка - там было написано "для всех прокачиваемых крейсеров ..." - за это приношу извинения. 
Пожалуйста и удачи Вам!


Sub_Octavian
Уважаемый Sub_Octavian
arrow
23.09.2016 12:19:24
 
Тема: Уважаемый Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #2711490

Sub_Octavian: Уважаемый Raider1771,
Десятки раз уже были проведены разъяснения по балансным правкам 0.5.12 и мной, и коллегами. Если Вы так пристально следите за ответами разработчиков, то Вам вся эта информация доступна.
В данный момент мы завершаем предварительный анализ ОТ 0.5.12 и определяем какие будут внесены корректировки. Когда определимся, будет отдельная новость, и можно будет обсудить актуальную информацию.
Сейчас снова тратить время на споры нет никакого смысла. Совсем, вообще никакого. 
Надеюсь на понимание и до скорой встречи.
Спасибо!:honoring:
Закрыто.
 


dreameater_
Уважаемый Sub_Octavian
arrow
23.09.2016 12:18:30
 
Тема: Уважаемый Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #2711486

dreameater_: Расстояния в игре довольно большие, пока дойдёшь до линкора, который отирается на синей линии пройдет 5-7 минут. Это до открытия стрельбы. Вот и живут долго :trollface:  


Jluca
Пятница, осень и немного Pink Floyd
arrow
23.09.2016 12:01:10
 
Тема: Пятница, осень и немного Pink Floyd
Ссылка на сообщение: #2711418

Просмотр сообщенияSub_Octavian (23 сен 2016 - 11:35) писал:

 

Jluca:   Вот бяка))) Специально на эти песни акцент не делала, чтоб не уйти в космос...  А ты)))


dreameater_
Выбор сообщества
arrow
23.09.2016 11:58:35
 
Тема: Выбор сообщества
Ссылка на сообщение: #2711403

DenDriver (23 Сен 2016 - 11:52): Встречный вопрос - интересней качать откровенно слабые корабли или походить на уже пройденных и хорошо знакомых в тех же РБ, КБ и прочем? 

dreameater_: Интересней играть на кораблях с фишкой, которую можно раскрыть, обладая минимальным умением.  А в РБ и КБ, если играть на победу, а не "для души", то играть на самом эффективном своём корабле. 


dreameater_
Выбор сообщества
arrow
23.09.2016 11:50:55
 
Тема: Выбор сообщества
Ссылка на сообщение: #2711363

Kranmer (23 Сен 2016 - 11:48): Второй вариант ещё даже не начали толком тестировать, а уже выводы. Я за второй вариант бритов, он обещает быть очень интересным.

dreameater_: Достаточно зайти на Геймсмодел и посмотреть ТТХ, чтобы понять, что стало только хуже.   Вот все голосуют за отмену релиза ветки? А что делать тем, кто уже "прошёл" игру?


Sub_Octavian
TOKYO GAME SHOW 2016
arrow
23.09.2016 11:39:59
 
Тема: TOKYO GAME SHOW 2016
Ссылка на сообщение: #2711301

Просмотр сообщенияI_male (23 сен 2016 - 11:31) писал: Очень рад возможности высказать свои сомнения на счет ТТХ Тирпица,когда покупал,гейм плей был немного другим,не было у немецких ЛК 8х уровней и выше ГАП,всем добавили по балансным соображениям,а ему нет,считаю это не правильно, ведь баланс един,скажите у Тирпица торпеды,но у систершипа Бисмарк лучше ПМК и ПВО,а торпеды теперь и у Гнейзенау с Шарнхостом,балансные правки советских КР им добавили РЛС а Кутузову нет,и т.д.,я бы согласился с косвенным нерфом прем кораблей,если бы их касался и проводимый апп,в угоду баланса или геймплея. Извините что отнимаю время,но наболело,по этому поводу я писал но к сожалению ни кто из КМ не ответил.:( P.S.И добавьте пожалуйста ГАП Тирпицу в предверии РБ и ради торжества справедливости.

Sub_Octavian: Геймплей, конечно, менялся, но кому-кому, а троице Tirpitz, Atago и Kutuzov уж точно жаловаться не на что. Все три корабля крайне эффективны среди своих конкурентов, а pay-to-win разводить не хочется, это порочная практика. Поэтому "Кутузов" катается без РЛС, Tirpitz без ГАП, а у Atago неисторичный состав ПВО. Ну а по Tirpitz. если серьезно, перерасчет БП с увеличением до уровня Bismarck, скорее всего будет в 0.5.13.


ArdRaeiss
Изменения в 0.5.12 с теста
arrow
23.09.2016 11:37:39
 
Тема: Изменения в 0.5.12 с теста
Ссылка на сообщение: #2711288

Просмотр сообщенияKirag_RU (23 сен 2016 - 10:36) писал: Линкоры ИРЛ тоже гнули все живое, кроме авиков и подлодок - и где это в игре?

ArdRaeiss: Шарнхорст, Гнейзенау и Дредноут имеют что сказать по этому поводу. Первые два утопили АВ, третий тараном отправил на дно подлодку. И в игре они тоже очень даже всё топят, до чего дотянутся.


Sub_Octavian
Пятница, осень и немного Pink Floyd
arrow
23.09.2016 11:35:14
 
Тема: Пятница, осень и немного Pink Floyd
Ссылка на сообщение: #2711280

Sub_Octavian:



Jluca
Пятница, осень и немного Pink Floyd
arrow
23.09.2016 11:28:37
 
Тема: Пятница, осень и немного Pink Floyd
Ссылка на сообщение: #2711251

Jluca: Огромное спасибо. Являюсь большим фанатом почитателем творчества этой группы. Несколько лет у меня в статусе стоит "В любой непонятной ситуации слушать Pink Floyd!". У них какая-то магическая музыка, которая будто пронизывает и льется из тебя.   Кстати, в прошлом году была на концерте BritFloyd. Должна сказать, что была в восторге от услышанного и увиденного.


Sub_Octavian
Prinz Eugen, пора уценивать?
arrow
23.09.2016 11:26:59
 
Тема: Prinz Eugen, пора уценивать?
Ссылка на сообщение: #2711243

Просмотр сообщения_rediska (23 сен 2016 - 11:24) писал: А оснований для оригинальности?:hiding:

Sub_Octavian: Не каждый премиумный корабль обязан быть "Атлантой".
Prinz Eugen - это добротный немецкий крейсер VIII уровня, который не нужно качать. И на нем хорошо развивать командиров. 


Sub_Octavian
Prinz Eugen, пора уценивать?
arrow
23.09.2016 11:21:40
 
Тема: Prinz Eugen, пора уценивать?
Ссылка на сообщение: #2711209

Просмотр сообщенияBloodySword (23 сен 2016 - 10:53) писал: Посмотрел появившуюся статистику крейсера, мдяяя..... Винрейт - 40,16% , Средний урон - 27750....   Рекорды однако  :ohmy: . С такими цифрами урона  его бы на 6й уровень перемещать надо. Что-то крейсеру в игре явно не хватает.

Sub_Octavian: Боюсь, у Вас неверные данные. За последнюю неделю картина такая.
ПП: 49,51% Средний урон: 33296 (данные по всем кластерам)   RU:
ПП: 51,31%
Средний урон: 35078
По этим и всем остальным показателям эффективности в когорте крейсеров VIII уровня он выглядит очень достойно. Цифры ожидаемо похожи на Hipper, но получше (скилл покупателей). Основная претензия к кораблю - он не особо уникальный, только экономические бонусы. Что, впрочем, было понятно сразу и всем.
Оснований для улучшения ТТХ или смены уровня в данный момент.


Sub_Octavian
TOKYO GAME SHOW 2016
arrow
23.09.2016 11:16:34
 
Тема: TOKYO GAME SHOW 2016
Ссылка на сообщение: #2711192

Просмотр сообщенияI_male (23 сен 2016 - 11:00) писал: Я не против ,к счастью я не форумозависящий,встречное если будет косвенный нерф премов по балансным соображениям либо каким другим,или недочеты как с броней Тирпица,то вы мне вернете средства вложенные в понерфленные премы,у меня их немного всего 17 штук.:bajan: 08:03 Добавлено спустя 3 минуты Упреждая,пруф по Тирпицу http://forum.worldof...34#entry2707234

Sub_Octavian: Упреждая,пруф по Тирпицу http://forum.worldof...34#entry2707234 Рекомендую вникнуть в суть вопроса, прежде чем выставлять требования. И правила форума - прежде чем троллить:teethhappy:
У Tirpitz какой был БП, такой и остался. Покупали Вы его именно с такой толщиной брони. Нужно просто прочитать внимательно что написано по ссылке. А то, что у Bismarck толщина другая - это не нерф Tirpitz ни разу. Нет, если Вы настаиваете, можно оставить там 170 мм, и ничего не трогать:popcorn:


ArdRaeiss
С Международным днём мира!
arrow
23.09.2016 11:09:02
 
Тема: С Международным днём мира!
Ссылка на сообщение: #2711157

Просмотр сообщенияDilandualb (23 сен 2016 - 09:47) писал: А воевавшие под Москвой "Валентайны" куда делись? :)

ArdRaeiss: На 1 января 1942 года это аж все целых 38 задействованных на Западном и Северо-Западном фронте штук. На тот-же момент отечественных танков в тех-же соединениях 45 штук. А всего задействовано в битве за Москву до конца 42-го 990 танков(конкретно в декабре 774).


LeopoldBloom
Гайды по немецким линкорам. Großer Kurfürst
arrow
23.09.2016 11:03:05
 
Тема: Гайды по немецким линкорам. Großer Kurfürst
Ссылка на сообщение: #2711120

LeopoldBloom:   Не секрет, что для большинства почитателей немецкой техники самым желанным кораблём ветки линкоров был Bismarck. Безусловно, он этого заслуживает. И всё же при всех своих достоинствах Bismarck — не тот линкор, что способен бросить вызов Yamato. Для этой цели в игре был реализован проект H-41, названный в честь одного из четырёх дредноутов типа König. Отныне ему принадлежит звание самого большого корабля в игре. Впрочем, в бою вам и вашим противникам линкор запомнится не этим. По меньшей мере, с уверенностью можно сказать: поклонники класса линкоров останутся довольны венцом немецкой ветки.      Плюсы + Первое, что бросается в глаза — рекордные 105 800 очков боеспособности. В живучести этому линкору нет равных. Для большинства кораблей вести по нему артиллерийский огонь всё равно что пускать снаряды на ветер. + Оптимальное бронирование. Хоть Großer Kurfürst и уступает основным конкурентам в толщине бронепояса (380 мм), с учётом особенностей немецкой схемы бронирования можно не бояться прямых попаданий в цитадель. На «немце» нет необходимости танковать строго носом, что позволяет лучше реализовывать главный калибр. + На вооружении 12 строенных орудий калибром 406 и 420 мм. Выбор такой же, как на Friedrich der Große, но Kurfürst лишён главных недостатков предшественника. Орудий существенно больше, что обеспечивает не только хорошую прибавку к урону, но и высокую кучность залпа. Бронепробитие и скорость снаряда также на высоте. Калибр 406 мм хуже справляется с линкорами, но перезаряжается на 3 секунды быстрее. Стоит оно того или нет — вопрос вкуса. + Хорошо знакомый по «Бисмарку» вспомогательный калибр с большим потенциалом. При желании дальнобойность ПМК можно разогнать до 10,6 км. Именно этот козырь в разы усложняет жизнь вражеским эсминцам и крейсерам.   Минусы – Großer Kurfürst превзошёл размерами самого Yamato. Отсюда, как следствие, огромный радиус циркуляции (1050 м) вкупе с рекордной заметностью (18,7 км с самолётов). – Относительно слабая противоторпедная защита. Снижение урона от торпед — 27% против 37% у «Монтане» и 55% у «Ямато». С учётом нашей манёвренности это неприятно вдвойне. – Относительно невысокая дальность стрельбы (20,6 км). Линкоры-ровесники, а также некоторые крейсеры могут вести по нам огонь с недосягаемых дистанций.   Отдельным пунктом хочется сказать о зенитном вооружении. Среди линкоров Großer Kurfürst имеет одно из сильнейших ПВО в игре, но слабая манёвренность нивелирует это достоинство. Играя против авианосца-ровесника, Kurfürst не может чувствовать себя в безопасности даже при полном уклоне в ПВО. И всё же десятки сбитых самолётов за бой вам обеспечены.   Навыки командира Едва ли кому-то придёт в голову назначать на корабль X уровня командира-рекрута. Вероятнее, эта честь достанется командиру линкора Friedrich der Große, и это правильно. «Десятке» подойдут все те же навыки, что и предшественнику. Традиционные «Базовая огневая подготовка» и «Основы борьбы за живучесть» на первом уровне, «Мастер-наводчик» и «Противопожарная подготовка» на втором, «Суперинтендант» на третьем и «Усиленная огневая подготовка» на четвёртом. Основной выбор тот же: между ручным управлением ПМК и ПВО. С учётом вышесказанного рекомендуем отдать предпочтение ПМК.     Модернизации  Схожая ситуация и с модернизациями. Следующий набор представляется наиболее подходящим для нашего линкора.   Однако, если вы привыкли полагаться в первую очередь на главный калибр, стоит обратить внимание на «Систему наведения. Мод. 1» и «Орудия ГК. Мод. 3» во втором и третьем слоте. Последняя позволит ощутимо повысить скорострельность, что будет весьма уместно при выборе 420-мм орудий.   Тактика     Огневая мощь «немца» сопоставима с его живучестью. И то и другое впечатляет. Как и предшественники, этот корабль кажется идеальным для танкования и продавливания направлений. Однако приверженность наступательной тактике может погубить.   Как правило, моря на X уровне боёв кишат торпедами, к которым Großer Kurfürst особенно уязвим. Таким образом, первую часть боя линкору зачастую лучше сторониться средних линий, ограничиваясь дистанционной поддержкой союзников своей беспощадной артиллерией. Как цели для обстрела подойдут любые корабли, за исключением эсминцев. Особенно эффективно мы можем отстреливать крейсеры.   Если союзники достались инициативные и перешли в наступление — не отставайте. Следуйте вперёд и помните: в ближнем бою вы становитесь только сильнее за счёт ПМК и бронирования. К этому моменту «Гидроакустический поиск» должен быть наготове, а «Катапультный истребитель» — уже кружить в воздухе.   Наличие авианосцев в бою всегда напрягает линкор. Налёт может случиться в любой момент, так что со старта найдите союзный крейсер и старайтесь действовать с ним сообща. Это будет полезно и в ряде других ситуаций, например при встрече с эсминцем. Конечно, если эсминец окажется в радиусе действия ПМК, на него не стоит и отвлекаться: выставляем приоритет ПМК и играем курсом. Опытный же эсминец будет держаться на расстоянии и изводить нас торпедами и фугасами из дымов.   В честной же дуэли Großer Kurfürst никого не боится. Численность врагов его также особо не смущает. Снарядов мы готовы впитать немерено, и отчасти это наша задача. Однако стоит убедиться, есть ли в округе союзники, готовые воспользоваться ситуацией и поддержать огнём. Как ни крути, именно слаженные командные действия приводят к победе. Это общее правило для всех уровней боёв.


Sub_Octavian
TOKYO GAME SHOW 2016
arrow
23.09.2016 10:41:30
 
Тема: TOKYO GAME SHOW 2016
Ссылка на сообщение: #2711012

Просмотр сообщенияI_male (23 сен 2016 - 09:42) писал: Не поленитесь посмотрите Корабли ТВ,и почитайте ответы на форуме,например по объединению голды или видении дальнейшего развития игры.:nerv_fish: P.S.Кстати ваши ответы меня в большинстве случаев устраивают,спасибо.

Sub_Octavian: Wargaming еще кучу мобильных игр выпускает, которые с трилогией World of вообще не связаны. И есть еще Master of Orion. И другие игры будут. Компания при этом все равно остается одной - Wargaming, с подразделениями по всему миру, которые выполняют различные задачи.  P.S. Пожалуйста, рад стараться:) 07:43 Добавлено спустя 2 минуты

Просмотр сообщенияI_male (23 сен 2016 - 10:39) писал:   WG ж,шикарные девочки дорого стоят:trollface:   Деньги и без Лесты в WG потекут,а обычно разгоняют за их малое количество:sceptic:   Стала WG Сант-Питербург:D...станут, если разгонят за онлайн:hide_turtle:   Стала WG Сант-Питербург:D...станут, если разгонят за онлайн:hide_turtle:

Sub_Octavian: А давайте сыграем в игру, будет сегодня четвертый пост с троллингом от Вас - отправим в отпуск от форума. Статья соответствующая есть, все оформим официально и красиво. По-моему, отличная идея:izmena: 

Просмотр сообщенияI_male (23 сен 2016 - 10:20) писал:

Sub_Octavian:

Просмотр сообщенияI_male (23 сен 2016 - 09:57) писал:

Sub_Octavian:


kindly
«Час разработчика» 24 сентября в гостях Сергей Богатов, исторический консульт...
arrow
23.09.2016 10:35:38
 
Тема: «Час разработчика» 24 сентября в гостях Сергей Богатов, исторический консульт...
Ссылка на сообщение: #2710986

kindly: Эфир уже завтра. Ждём ваших вопросов


dreameater_
Видео. Mahan рекорд по урону 195к
arrow
23.09.2016 10:25:45
 
Тема: Видео. Mahan рекорд по урону 195к
Ссылка на сообщение: #2710951

dreameater_: Это заявка на победу в классе эсминцев в конкурсе "лучший бой". Красава.


Jluca
Форумная группа "Авторы руководств"
arrow
23.09.2016 10:09:41
 
Тема: Форумная группа "Авторы руководств"
Ссылка на сообщение: #2710906

Просмотр сообщенияRusSolo (22 сен 2016 - 21:29) писал: Успехов в работе ;))   pS Будет скучно...пойду свои гайды считать ;)

Jluca:   *тонко намекает на неизбежное


Sub_Octavian
TOKYO GAME SHOW 2016
arrow
23.09.2016 09:34:12
 
Тема: TOKYO GAME SHOW 2016
Ссылка на сообщение: #2710796

Просмотр сообщенияI_male (23 сен 2016 - 09:21) писал: Для меня это и раньше понятно было,только вот некоторые ваши коллеги упорно мнят себя независимой студией,извините.:)

Sub_Octavian: Пруфы будут или как обычно?:)


Sub_Octavian
Изменения в 0.5.12 с теста
arrow
23.09.2016 09:21:05
 
Тема: Изменения в 0.5.12 с теста
Ссылка на сообщение: #2710754

Sub_Octavian: Список хороший, но уже не на 100% актуальный. Будут изменения и корректировки по промежуточным итогам ОТ. Следите за новостями:honoring:


Sub_Octavian
TOKYO GAME SHOW 2016
arrow
23.09.2016 09:18:04
 
Тема: TOKYO GAME SHOW 2016
Ссылка на сообщение: #2710742

Sub_Octavian: Мы и есть WG:amazed:


kindly
Расследование
arrow
23.09.2016 09:09:43
 
Тема: Расследование
Ссылка на сообщение: #2710729

Просмотр сообщенияkompas1979 (23 сен 2016 - 08:00) писал: Я вот смотрю  люблю Детективные сериалы:playing:  У нас тут так же,В рб по словам Филиппа должны равноуровневые корабли играть....Но..одно Но...при Этом выкатывают индюшку в прем магазин,пжс можно  Пшека к РБ началу...С вас просто вся аудитория то ли смеется ,то ли плачет:DВыкатитиь Индюшку в предверии РБ...ухха ха...

kindly: Иногда прем в магазине, это просто прем в магазине ;)  

Просмотр сообщенияSub_Octavian (23 сен 2016 - 09:04) писал:

kindly: С пятницей!:teethhappy:


kindly
Фанатские турниры World of Warships
arrow
23.09.2016 09:07:42
 
Тема: Фанатские турниры World of Warships
Ссылка на сообщение: #2710723

Просмотр сообщенияARRoW1204 (22 сен 2016 - 18:48) писал: Однозначно плюсую за инфу по турнирам!! Спасибо вам :great:

kindly: Пожалуйста :honoring: Принимайте участие и выигрывайте)


Реклама | Adv