Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Французские линкоры. История создания
Ссылка на сообщение: #4374867
Ссылка на сообщение: #4374867
LeopoldBloom:
Командиры! Нередко мы получаем от вас
много вдумчивых вопросов об инженерных подходах в проектировании
наших кораблей. На этот раз мы решили сработать с упреждением и
заранее поделиться с вами историческими справками о каждом новом
«французе», а заодно рассказать о некоторых конструкторских
решениях, принятых при их моделировании и балансе. Материал
получился содержательный. Приятного чтения! III
уровень: Turenne
Историческая справка
Военно-морская программа Франции 1906 года предусматривала постройку 16 линейных кораблей до 1919-го. Высший военно-морской совет Франции утвердил несколько вариантов ТТХ планировавшихся к постройке кораблей. Одним из первых рассматривался проект улучшенного эскадренного броненосца типа Danton — более крупных размеров, с усиленной противоминной артиллерией и высокой скоростью. В ноябре 1907 года предложили разработать вариант корабля с однородным главным калибром. В июле 1908-го появился «Проект B» с шестью двухорудийными 305-мм башнями в качестве артиллерии главного калибра. Его не воплотили в металле, но он послужил основой для линкоров типа Courbet. Описание модели Игровая модель представляет собой увеличенный корпус эскадренного броненосца типа Danton с весьма популярным для середины 1900-х годов линейно-ромбическим расположением шести башен главного калибра. Таким образом, этот корабль — типичный дредноут первого поколения, де-факто корабль переходного класса, компоновка корпуса, бронирование и энергетическая установка которого ещё относятся к эпохе броненосцев, а вооружение — уже к дредноутной эпохе. Корпус корабля смоделирован на 1911 год — именно Turenne вошёл бы в строй, если бы его заложили в 1908-м. Корпус B несёт состав вооружения на конец Первой мировой войны: из-за усилившихся угроз торпедных и воздушных атак на корабле увеличили калибр орудий ПМК с 75 до 100 мм и смонтировали восемь 8-мм пулемётов для противоаэропланной стрельбы. IV уровень: Courbet
Историческая справка
К концу 1909 года после рассмотрения в Морском ведомстве Франции различных проектов были выработаны окончательные требования к новому линкору. Основное касалось вооружения: корабль должен был нести шесть двухорудийных башен ГК, расположенных так, чтобы обеспечить десятиорудийный бортовой залп при максимальной концентрации огня в нос и корму. Главный калибр дополняла усиленная противоминная артиллерия из 139-мм орудий. По этому проекту было заложено четыре линкора, вступивших в строй в 1913–1914 гг. Головной корабль, давший название серии, получил имя Courbet в честь знаменитого французского адмирала. Все четыре линкора принимали участие в Первой мировой войне на Средиземноморском театре военных действий. Один из них погиб в кораблекрушении в 1920-е годы, ещё один вывели из состава флота в середине 1930-х. Оставшиеся два линкора, пройдя ряд модернизаций, заметно изменивших их облик, успели поучаствовать во Второй мировой войне. Описание модели
Игровая модель представляет собой линейный корабль Courbet по состоянию на 1931–1936 гг. Корпус А несёт противовоздушное вооружение на начало этого периода, до модернизации — восемь 75-мм зенитных орудий. На корпусе B добавляется мелкокалиберная зенитная артиллерия — спаренные и одиночные 13-мм пулемёты. Многочисленная 139-мм противоминная артиллерия скомпонована в 2–3 орудийные батареи, рационально размещённые на верхней палубе корабля. Расположение орудий главного калибра позволяет вести огонь с носа и кормы из восьми орудий, а с бортов — из десяти. V уровень: Bretagne
Историческая справка
В конце 1900-х – начале 1910-х годов в мировом кораблестроении наметилась тенденция к увеличению главного калибра дредноутов: новейшие британские, американские и японские линкоры проектировались под орудия калибром 343–356 мм. К проектированию «сверхдредноутов» немедленно приступила и Франция. При этом в качестве нового главного калибра выбрали уже традиционный для французского флота калибр 340 мм. Из-за ограничений в размерах доков новые корабли не могли быть крупнее предыдущего типа Courbet и получились почти его полным подобием по корпусу, но с пятью башнями главного калибра вместо шести и с небольшим облегчением бронирования. Расположение всех башен в диаметральной плоскости при росте калибра орудий позволило существенно увеличить мощь бортового залпа. Постройку трёх кораблей включили в 1912 финансовый год, в том же году линкоры были заложены, а в строй они вошли в 1916-м. Все три корабля участвовали в Первой мировой и в начальном периоде Второй мировой войны. Bretagne погиб в Мерс-эль-Кебире, Provence затопили в Тулоне. Lorraine присоединился к силам «Свободной Франции» и принимал участие в боевых действиях до 1945 года. Описание модели
Игровая модель представляет собой корпус линкора Bretagne по состоянию на 1933 год с типичным для того времени вооружением ПВО — 75-мм и 37-мм орудиями и счетверёнными 13-мм пулемётами. Артиллерия противоминного калибра полностью идентична предыдущему типу — Courbet. Корпус B — модернизация времён войны наподобие той, которую прошёл линкор Lorraine, но без снятия центральной башни главного калибра. 75-мм орудия заменены на такое же количество 100-мм орудий в спаренных установках, 37-мм полуавтоматические орудия уступили место одиночным 40-мм «Бофорсам», а малокалиберная артиллерия представлена спаренными 25-мм автоматами. VI уровень: Normandie
Историческая справка
После утверждения проекта линкоров типа Bretagne Генеральный морской штаб продолжал работать над улучшением будущих кораблей. Ограничения по размерению и водоизмещению для новых линкоров типа Normandie, увы, никуда не делись, поэтому эти корабли были всё так же жёстко ограничены в характеристиках и всё те же 340-мм орудия пришлось скомпоновать в трёх четырёхорудийных башнях. Подверглась небольшому изменению и схема бронирования. Четыре линкора, которые должны были составить одну дивизию, включили в программу 1913 года, пятый, предназначавшийся для действий с линкорами типа Bretagne, создавался по программе 1914 года. Однако строительство кораблей приостановили в разгар Первой мировой войны, а после её окончания находящаяся в тяжёлом кризисе французская промышленность и вовсе отказалась от достройки линкоров. Четыре корпуса разобрали на металл, а пятый — Bearn — достроили как авианосец. Описание модели
Модель представляет собой гипотетическую модернизацию линкора типа Normandie на 1938 год. Относительно первоначального состояния корабль подвергся значительной переделке: в средней части вставлено 9 практических шпаций кормовее средней башни главного калибра (проще говоря, корабль удлинили так, чтобы при этом не изменить обводы), носовая оконечность изменена на аналогичную с авианосца Bearn. С бортов наращены були противоминной защиты. Энергетическую установку заменили на аналогичную с линейного крейсера Dunkerque, что позволило избавиться от второй дымовой трубы и увеличить скорость до 29 узлов. Усилено бронирование барбетов и бронепалуб. Зенитное вооружение представлено шестью 90-мм и двенадцатью 37-мм орудиями, а также четырьмя спарками 13-мм пулемётов. На корпусе B, представляющем собой состояние ПВО на 1941 год, одиночные установки 90-мм и 37-мм орудий заменены на спаренные. При этом общее количество 37-мм стволов не поменялось, а 90-мм — выросло в два раза. Вес залпа главного калибра по сравнению с Bretagne остался прежним, но увеличился на два ствола при стрельбе на борт. VII уровень: Lyon
Историческая справка
В 1912 году Франция начала постройку новых более крупных доков на своих основных верфях в Тулоне и Бретани. Наконец-то французские кораблестроители получили возможность выйти за рамки, которыми они были ограничены при проектировании кораблей типов Bretagne и Normandie. К тому времени ведущие военно-морские державы разрабатывали и закладывали корабли, значительно превосходившие по величине главного калибра своих предшественников. Перейти к калибру 370–380 мм предполагалось на новом типе французских линкоров. Но, к сожалению, морских орудий соответствующих калибров не существовало даже в чертежах, поэтому решили пойти по пути дальнейшего увеличения количества всё тех же 340-мм орудий. Окончательный проект включал в себя четыре четырёхорудийные башни в слегка увеличенном корпусе от Normandie. Четыре корабля типа Lyon планировались к заказу на 1915 год, но начало Первой мировой войны перечеркнуло эти планы. Описание модели
Модель представляет собой гипотетическую модернизацию линкора типа Lyon на 1938 год. Как и Normandie, корабль относительно первоначального состояния подвергся значительной переделке. Носовая оконечность изменена на аналогичную с авианосца Bearn, с бортов наращены були противоминной защиты. Энергетическую установку заменили на установку линейного крейсера Dunkerque, что позволило увеличить скорость до 27 узлов. Усилено бронирование барбетов и бронепалуб. Радикально изменили состав ПМК и ПВО: вместо казематных 139-мм орудий установлены четыре счетверённые и четыре спаренные установки универсальных 130-мм орудий, аналогичных тем, что стояли на линейных крейсерах типа Dunkerque. Малокалиберная зенитная артиллерия представлена многочисленными установками полуавтоматических 37-мм орудий, 25-мм автоматов и 13-мм пулемётов. Корпус B получил не менее радикальное улучшение орудий ПВО по гипотетической модернизации 1944 года: французская МЗА заменена аналогичной американской — 40-мм «Бофорсами» и 20-мм «Эрликонами». VIII уровень: Richelieu
Историческая справка
В соответствии с международными договорённостями вплоть до конца 1930-х годов ведущие морские державы не могли строить линкоры водоизмещением более 35 000 т. В ответ на закладку в Италии двух линейных кораблей предельных размеров с 380-мм артиллерией французский Генеральный морской штаб начал разрабатывать свои линкоры «максимального» водоизмещения. Было рассмотрено несколько проектов с вооружением в восемь-девять 380–406 мм орудий. Победил вариант, напоминавший по компоновке линейный крейсер Dunkerque с усиленной ПВО и 380-мм орудиями. В 1935–1936 годах было заложено два линкора: Richelieu и Jean Bart. Эвакуированные в начале Второй мировой войны в Африку, они в 1940–1942 гг. приняли участие в столкновениях союзников с силами режима Виши. После присоединения к «Свободной Франции» Richelieu прошёл модернизацию в США и сражался на различных театрах военных действий до 1945 года. Jean Bart в ходе войны достроить так и не успели, он вступил в строй только в 1955-м. Описание модели
Игровая модель корпуса А представляет собой проектный корпус Richelieu в том виде, в каком его должны были построить: с пятью трёхорудийными 152-мм башнями, шестью автоматическими спарками 37-мм орудий ACAD и восемью счетверёнными установками 13-мм пулемётов. Корпус B — модернизация, проведённая в США в 1943–44 годах: на месте двух бортовых башен 152-мм орудий установлены по три спаренные установки 100-мм, а всю малокалиберную зенитную артиллерию заменяют 14 счетверённых установок «Бофорсов» и 48 одиночных «Эрликонов». IX уровень: Alsace
Историческая
справка
В 1939 году Франции стало известно о закладке Третьим рейхом двух линкоров типа H. По данным разведки, их водоизмещение должно было составить не менее 40 000 т. В качестве ответной меры решили построить два не менее мощных корабля. Французские конструкторы предложили три варианта проекта. Самый мощный из них описывал линкор в 45 000 т стандартного водоизмещения, со скоростью 32 узла и с двенадцатью 380-мм орудиями в ставших уже традиционными четырёхорудийных башнях. Два корабля должны были заложить в 1941–1942 годах, по мере готовности подходящих стапельных площадок. Этому помешало поражение Франции в июне 1940-го. В качестве имён для будущих линкоров ещё в апреле 1940 года были предложены названия французских провинций: Alsace, Normandie, Flandre или Bourgogne. В истории эти корабли остались под обозначением «линкоры типа Alsace». Описание модели
Игровая модель представляет собой реконструкцию того, как бы выглядел корабль при его закладке в 1940–1941 годах и вступлении в строй в 1942–1943 гг. Чтобы достичь заложенной в тактико-техническое задание скорости, пришлось увеличить размеры помещений для размещения главной энергетической установки и уменьшить её мощность (предварительные расчёты показали, что для достижения желаемой скорости достаточно мощности на 28 000 л. с. меньше). Побочным эффектом от увеличения размеров помещений ГЭУ стало увеличение расстояния между башнями ГК (и соответствующий рост водоизмещения) и появление достаточного места для свободного размещения большого количества установок ПВО. В результате корабль несёт 12 спаренных установок калибром 100 мм, столько же автоматических спарок 37-мм и десять спарок 25-мм зенитных автоматов. На корпусе B, который представляет собой перевооружение МЗА по американским стандартам, зенитные автоматы заменены на 20-мм спаренные «Эрликоны». X уровень: France
Историческая справка В 1939 году во Франции разработали
431-мм корабельное орудие, которое предназначалось для
перспективных линейных кораблей. Новейшим из детально проработанных
на тот момент проектов линкоров был Gascogne, который неизбежно
стал бы одним из прототипов для нового корабля этого класса.
Сохранение компоновки Gascogne — две четырёхорудийные башни,
размещённые на носу и корме, — при росте калибра орудий и
адекватных характеристиках бронирования и скорости закономерно
приводило к увеличению водоизмещения. Исходя из исторических
реалий, можно утверждать, что линкор с 431-мм артиллерией вступил
бы в строй не раньше начала 1950-х. И по аналогии с Jean Bart,
который был достроен в 1955 году, получил бы полностью французские
вооружение и оборудование. В частности, основой ПВО перспективного
линкора могла бы стать универсальная трёхствольная установка
калибром 152 мм, разработанная в 1950 году. Описание
модели Модель корабля представляет собой реконструкцию линкора,
который был бы заложен до войны, а достроен уже после Второй
мировой. 152-мм орудия универсального калибра получили новую
установку по предварительному проекту 1950 года. В качестве
крупнокалиберной зенитной артиллерии корабль получил
длинноствольные 127-мм орудия в спаренных установках, аналогичные
американским 127/54 Mk.41. Роль МЗА выполняют автоматические 57-мм
спаренные установки «Бофорс» французского производства, получившие
обозначение ACAD Model 1951. Это далеко не последняя
публикация из «французского» цикла. Скоро мы расскажем вам
подробнее о геймплейных особенностях новой ветки. Если же по части
истории у вас остались вопросы, замечания, дополнения и прочее ―
давайте обсудим в комментариях!
Командиры! Нередко мы получаем от вас
много вдумчивых вопросов об инженерных подходах в проектировании
наших кораблей. На этот раз мы решили сработать с упреждением и
заранее поделиться с вами историческими справками о каждом новом
«французе», а заодно рассказать о некоторых конструкторских
решениях, принятых при их моделировании и балансе. Материал
получился содержательный. Приятного чтения! III
уровень: Turenne
Историческая справка Военно-морская программа Франции 1906 года предусматривала постройку 16 линейных кораблей до 1919-го. Высший военно-морской совет Франции утвердил несколько вариантов ТТХ планировавшихся к постройке кораблей. Одним из первых рассматривался проект улучшенного эскадренного броненосца типа Danton — более крупных размеров, с усиленной противоминной артиллерией и высокой скоростью. В ноябре 1907 года предложили разработать вариант корабля с однородным главным калибром. В июле 1908-го появился «Проект B» с шестью двухорудийными 305-мм башнями в качестве артиллерии главного калибра. Его не воплотили в металле, но он послужил основой для линкоров типа Courbet. Описание модели Игровая модель представляет собой увеличенный корпус эскадренного броненосца типа Danton с весьма популярным для середины 1900-х годов линейно-ромбическим расположением шести башен главного калибра. Таким образом, этот корабль — типичный дредноут первого поколения, де-факто корабль переходного класса, компоновка корпуса, бронирование и энергетическая установка которого ещё относятся к эпохе броненосцев, а вооружение — уже к дредноутной эпохе. Корпус корабля смоделирован на 1911 год — именно Turenne вошёл бы в строй, если бы его заложили в 1908-м. Корпус B несёт состав вооружения на конец Первой мировой войны: из-за усилившихся угроз торпедных и воздушных атак на корабле увеличили калибр орудий ПМК с 75 до 100 мм и смонтировали восемь 8-мм пулемётов для противоаэропланной стрельбы. IV уровень: Courbet
Историческая справка К концу 1909 года после рассмотрения в Морском ведомстве Франции различных проектов были выработаны окончательные требования к новому линкору. Основное касалось вооружения: корабль должен был нести шесть двухорудийных башен ГК, расположенных так, чтобы обеспечить десятиорудийный бортовой залп при максимальной концентрации огня в нос и корму. Главный калибр дополняла усиленная противоминная артиллерия из 139-мм орудий. По этому проекту было заложено четыре линкора, вступивших в строй в 1913–1914 гг. Головной корабль, давший название серии, получил имя Courbet в честь знаменитого французского адмирала. Все четыре линкора принимали участие в Первой мировой войне на Средиземноморском театре военных действий. Один из них погиб в кораблекрушении в 1920-е годы, ещё один вывели из состава флота в середине 1930-х. Оставшиеся два линкора, пройдя ряд модернизаций, заметно изменивших их облик, успели поучаствовать во Второй мировой войне. Описание модели
Игровая модель представляет собой линейный корабль Courbet по состоянию на 1931–1936 гг. Корпус А несёт противовоздушное вооружение на начало этого периода, до модернизации — восемь 75-мм зенитных орудий. На корпусе B добавляется мелкокалиберная зенитная артиллерия — спаренные и одиночные 13-мм пулемёты. Многочисленная 139-мм противоминная артиллерия скомпонована в 2–3 орудийные батареи, рационально размещённые на верхней палубе корабля. Расположение орудий главного калибра позволяет вести огонь с носа и кормы из восьми орудий, а с бортов — из десяти. V уровень: Bretagne
Историческая справка В конце 1900-х – начале 1910-х годов в мировом кораблестроении наметилась тенденция к увеличению главного калибра дредноутов: новейшие британские, американские и японские линкоры проектировались под орудия калибром 343–356 мм. К проектированию «сверхдредноутов» немедленно приступила и Франция. При этом в качестве нового главного калибра выбрали уже традиционный для французского флота калибр 340 мм. Из-за ограничений в размерах доков новые корабли не могли быть крупнее предыдущего типа Courbet и получились почти его полным подобием по корпусу, но с пятью башнями главного калибра вместо шести и с небольшим облегчением бронирования. Расположение всех башен в диаметральной плоскости при росте калибра орудий позволило существенно увеличить мощь бортового залпа. Постройку трёх кораблей включили в 1912 финансовый год, в том же году линкоры были заложены, а в строй они вошли в 1916-м. Все три корабля участвовали в Первой мировой и в начальном периоде Второй мировой войны. Bretagne погиб в Мерс-эль-Кебире, Provence затопили в Тулоне. Lorraine присоединился к силам «Свободной Франции» и принимал участие в боевых действиях до 1945 года. Описание модели
Игровая модель представляет собой корпус линкора Bretagne по состоянию на 1933 год с типичным для того времени вооружением ПВО — 75-мм и 37-мм орудиями и счетверёнными 13-мм пулемётами. Артиллерия противоминного калибра полностью идентична предыдущему типу — Courbet. Корпус B — модернизация времён войны наподобие той, которую прошёл линкор Lorraine, но без снятия центральной башни главного калибра. 75-мм орудия заменены на такое же количество 100-мм орудий в спаренных установках, 37-мм полуавтоматические орудия уступили место одиночным 40-мм «Бофорсам», а малокалиберная артиллерия представлена спаренными 25-мм автоматами. VI уровень: Normandie
Историческая справка После утверждения проекта линкоров типа Bretagne Генеральный морской штаб продолжал работать над улучшением будущих кораблей. Ограничения по размерению и водоизмещению для новых линкоров типа Normandie, увы, никуда не делись, поэтому эти корабли были всё так же жёстко ограничены в характеристиках и всё те же 340-мм орудия пришлось скомпоновать в трёх четырёхорудийных башнях. Подверглась небольшому изменению и схема бронирования. Четыре линкора, которые должны были составить одну дивизию, включили в программу 1913 года, пятый, предназначавшийся для действий с линкорами типа Bretagne, создавался по программе 1914 года. Однако строительство кораблей приостановили в разгар Первой мировой войны, а после её окончания находящаяся в тяжёлом кризисе французская промышленность и вовсе отказалась от достройки линкоров. Четыре корпуса разобрали на металл, а пятый — Bearn — достроили как авианосец. Описание модели
Модель представляет собой гипотетическую модернизацию линкора типа Normandie на 1938 год. Относительно первоначального состояния корабль подвергся значительной переделке: в средней части вставлено 9 практических шпаций кормовее средней башни главного калибра (проще говоря, корабль удлинили так, чтобы при этом не изменить обводы), носовая оконечность изменена на аналогичную с авианосца Bearn. С бортов наращены були противоминной защиты. Энергетическую установку заменили на аналогичную с линейного крейсера Dunkerque, что позволило избавиться от второй дымовой трубы и увеличить скорость до 29 узлов. Усилено бронирование барбетов и бронепалуб. Зенитное вооружение представлено шестью 90-мм и двенадцатью 37-мм орудиями, а также четырьмя спарками 13-мм пулемётов. На корпусе B, представляющем собой состояние ПВО на 1941 год, одиночные установки 90-мм и 37-мм орудий заменены на спаренные. При этом общее количество 37-мм стволов не поменялось, а 90-мм — выросло в два раза. Вес залпа главного калибра по сравнению с Bretagne остался прежним, но увеличился на два ствола при стрельбе на борт. VII уровень: Lyon
Историческая справка В 1912 году Франция начала постройку новых более крупных доков на своих основных верфях в Тулоне и Бретани. Наконец-то французские кораблестроители получили возможность выйти за рамки, которыми они были ограничены при проектировании кораблей типов Bretagne и Normandie. К тому времени ведущие военно-морские державы разрабатывали и закладывали корабли, значительно превосходившие по величине главного калибра своих предшественников. Перейти к калибру 370–380 мм предполагалось на новом типе французских линкоров. Но, к сожалению, морских орудий соответствующих калибров не существовало даже в чертежах, поэтому решили пойти по пути дальнейшего увеличения количества всё тех же 340-мм орудий. Окончательный проект включал в себя четыре четырёхорудийные башни в слегка увеличенном корпусе от Normandie. Четыре корабля типа Lyon планировались к заказу на 1915 год, но начало Первой мировой войны перечеркнуло эти планы. Описание модели
Модель представляет собой гипотетическую модернизацию линкора типа Lyon на 1938 год. Как и Normandie, корабль относительно первоначального состояния подвергся значительной переделке. Носовая оконечность изменена на аналогичную с авианосца Bearn, с бортов наращены були противоминной защиты. Энергетическую установку заменили на установку линейного крейсера Dunkerque, что позволило увеличить скорость до 27 узлов. Усилено бронирование барбетов и бронепалуб. Радикально изменили состав ПМК и ПВО: вместо казематных 139-мм орудий установлены четыре счетверённые и четыре спаренные установки универсальных 130-мм орудий, аналогичных тем, что стояли на линейных крейсерах типа Dunkerque. Малокалиберная зенитная артиллерия представлена многочисленными установками полуавтоматических 37-мм орудий, 25-мм автоматов и 13-мм пулемётов. Корпус B получил не менее радикальное улучшение орудий ПВО по гипотетической модернизации 1944 года: французская МЗА заменена аналогичной американской — 40-мм «Бофорсами» и 20-мм «Эрликонами». VIII уровень: Richelieu
Историческая справка В соответствии с международными договорённостями вплоть до конца 1930-х годов ведущие морские державы не могли строить линкоры водоизмещением более 35 000 т. В ответ на закладку в Италии двух линейных кораблей предельных размеров с 380-мм артиллерией французский Генеральный морской штаб начал разрабатывать свои линкоры «максимального» водоизмещения. Было рассмотрено несколько проектов с вооружением в восемь-девять 380–406 мм орудий. Победил вариант, напоминавший по компоновке линейный крейсер Dunkerque с усиленной ПВО и 380-мм орудиями. В 1935–1936 годах было заложено два линкора: Richelieu и Jean Bart. Эвакуированные в начале Второй мировой войны в Африку, они в 1940–1942 гг. приняли участие в столкновениях союзников с силами режима Виши. После присоединения к «Свободной Франции» Richelieu прошёл модернизацию в США и сражался на различных театрах военных действий до 1945 года. Jean Bart в ходе войны достроить так и не успели, он вступил в строй только в 1955-м. Описание модели
Игровая модель корпуса А представляет собой проектный корпус Richelieu в том виде, в каком его должны были построить: с пятью трёхорудийными 152-мм башнями, шестью автоматическими спарками 37-мм орудий ACAD и восемью счетверёнными установками 13-мм пулемётов. Корпус B — модернизация, проведённая в США в 1943–44 годах: на месте двух бортовых башен 152-мм орудий установлены по три спаренные установки 100-мм, а всю малокалиберную зенитную артиллерию заменяют 14 счетверённых установок «Бофорсов» и 48 одиночных «Эрликонов». IX уровень: Alsace
Историческая
справка В 1939 году Франции стало известно о закладке Третьим рейхом двух линкоров типа H. По данным разведки, их водоизмещение должно было составить не менее 40 000 т. В качестве ответной меры решили построить два не менее мощных корабля. Французские конструкторы предложили три варианта проекта. Самый мощный из них описывал линкор в 45 000 т стандартного водоизмещения, со скоростью 32 узла и с двенадцатью 380-мм орудиями в ставших уже традиционными четырёхорудийных башнях. Два корабля должны были заложить в 1941–1942 годах, по мере готовности подходящих стапельных площадок. Этому помешало поражение Франции в июне 1940-го. В качестве имён для будущих линкоров ещё в апреле 1940 года были предложены названия французских провинций: Alsace, Normandie, Flandre или Bourgogne. В истории эти корабли остались под обозначением «линкоры типа Alsace». Описание модели
Игровая модель представляет собой реконструкцию того, как бы выглядел корабль при его закладке в 1940–1941 годах и вступлении в строй в 1942–1943 гг. Чтобы достичь заложенной в тактико-техническое задание скорости, пришлось увеличить размеры помещений для размещения главной энергетической установки и уменьшить её мощность (предварительные расчёты показали, что для достижения желаемой скорости достаточно мощности на 28 000 л. с. меньше). Побочным эффектом от увеличения размеров помещений ГЭУ стало увеличение расстояния между башнями ГК (и соответствующий рост водоизмещения) и появление достаточного места для свободного размещения большого количества установок ПВО. В результате корабль несёт 12 спаренных установок калибром 100 мм, столько же автоматических спарок 37-мм и десять спарок 25-мм зенитных автоматов. На корпусе B, который представляет собой перевооружение МЗА по американским стандартам, зенитные автоматы заменены на 20-мм спаренные «Эрликоны». X уровень: France
Историческая справка В 1939 году во Франции разработали
431-мм корабельное орудие, которое предназначалось для
перспективных линейных кораблей. Новейшим из детально проработанных
на тот момент проектов линкоров был Gascogne, который неизбежно
стал бы одним из прототипов для нового корабля этого класса.
Сохранение компоновки Gascogne — две четырёхорудийные башни,
размещённые на носу и корме, — при росте калибра орудий и
адекватных характеристиках бронирования и скорости закономерно
приводило к увеличению водоизмещения. Исходя из исторических
реалий, можно утверждать, что линкор с 431-мм артиллерией вступил
бы в строй не раньше начала 1950-х. И по аналогии с Jean Bart,
который был достроен в 1955 году, получил бы полностью французские
вооружение и оборудование. В частности, основой ПВО перспективного
линкора могла бы стать универсальная трёхствольная установка
калибром 152 мм, разработанная в 1950 году. Описание
модели Модель корабля представляет собой реконструкцию линкора,
который был бы заложен до войны, а достроен уже после Второй
мировой. 152-мм орудия универсального калибра получили новую
установку по предварительному проекту 1950 года. В качестве
крупнокалиберной зенитной артиллерии корабль получил
длинноствольные 127-мм орудия в спаренных установках, аналогичные
американским 127/54 Mk.41. Роль МЗА выполняют автоматические 57-мм
спаренные установки «Бофорс» французского производства, получившие
обозначение ACAD Model 1951. Это далеко не последняя
публикация из «французского» цикла. Скоро мы расскажем вам
подробнее о геймплейных особенностях новой ветки. Если же по части
истории у вас остались вопросы, замечания, дополнения и прочее ―
давайте обсудим в комментариях!
Тема: Стрим "Утопи лоцмана" | 09.02.2018 года
Ссылка на сообщение: #4374821
nevic (05 Фев 2018 - 14:17): Топить надо, чего на них смотреть
Ссылка на сообщение: #4374821
nevic (05 Фев 2018 - 14:17): Топить надо, чего на них смотреть
SoaRen: Это ещё постараться нужно) Желаю удачи всем участникам!
Тема: А где,собственно,итог?
Ссылка на сообщение: #4374814
reaper_110 (05 Фев 2018 - 14:32): Всем привет.Я может что пропустил,но где итоги рангового сезона?Награды уже выдали...Все получили своих Флинтов,Блэков и прочие флажки,а вот чёт итогов нету) Как-то странно,призы есть,а итогов нет.Может это я чё пропустил?

Ссылка на сообщение: #4374814
reaper_110 (05 Фев 2018 - 14:32): Всем привет.Я может что пропустил,но где итоги рангового сезона?Награды уже выдали...Все получили своих Флинтов,Блэков и прочие флажки,а вот чёт итогов нету) Как-то странно,призы есть,а итогов нет.Может это я чё пропустил?
SoaRen: Здравствуйте! У каждого участника ранговых боёв есть свои
личные итоги и достижения. Какого рода информация по восьмому
сезону была бы вам интересна?
Тема: [0.7.1] Общий тест. Вторая итерация. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4374813
Griganton (05 Фев 2018 - 12:31): Скажите, пожалуйста, а то что Эльзасу ББ-бомбами Эссекса наносится небольшой урон при попаданиях - это нормально? Или просто мне не везло/руки кривые? К огромному сожалению, скриншоты не сделал, но поверьте, пожалуйста, на слово - 6 бомб эссекса, урон 12к эльзасу. На Лексе выбил более 20к. Сегодня попробую еще раз, допишу. Или у Эльзаса какая-то невероятная бронепалуба? Если так, вопросов нет. Вообще стал меньше урона ББшками наносить на авианосцах в этом тесте...
Ссылка на сообщение: #4374813
Griganton (05 Фев 2018 - 12:31): Скажите, пожалуйста, а то что Эльзасу ББ-бомбами Эссекса наносится небольшой урон при попаданиях - это нормально? Или просто мне не везло/руки кривые? К огромному сожалению, скриншоты не сделал, но поверьте, пожалуйста, на слово - 6 бомб эссекса, урон 12к эльзасу. На Лексе выбил более 20к. Сегодня попробую еще раз, допишу. Или у Эльзаса какая-то невероятная бронепалуба? Если так, вопросов нет. Вообще стал меньше урона ББшками наносить на авианосцах в этом тесте...
Dattebay0: ББ бомбы наносят большой дмг только при пробитии палубы и детонации
в цитадели. Тут они взрываются об надстройки
Тема: Боги войны
Ссылка на сообщение: #4374740
Fury_Way (05 Фев 2018 - 13:30): Всем здрасти. В этой маленькой темке просто хочу поделиться впечатлениями. Давеча на тестовом сервере выполнял БЗ. Нужно было на авике набить 75к урона. Я не авиковод от слова совсем. Ну не нравится мне крысячий геймлей из кустов, авики презираю и не играю на них вообще. Но плюшки за БЗ хочется и пришлось сесть на Мидвей. Я испытал шок. Игрок я так себе, а в авиководстве вообще дуб дубовый. И вот, абсолютно не понимая геймплея, не зная каких либо нюансов и фишек, я на легке накидал почти 160к урона. Для этого я стал за остров, поднимал группы, собирал их в один отряд, вел их к ближайшему ЛК противника и тупо откидывался на автосбросе. Фсё! Больше я не делал ничего! Абсолютно не напрягая мозги, не заморачиваясь слежением за вражескими эсмами, позиционированием на карте, танкованием, маневрами, прицеливанием и т.д. я нанес 160к урония. Понимая, что абсолютное дерево может наносить такой урон, и вспоминая/представляя что могут творить/творят рукастые авиководы, у меня в очередной раз волосы встали дыбом во всех местах. Я не понимаю, зачем держать в игре такую имбалансную технику, которая может творить с противником всё что угодно. Ну это ж капец просто. А некоторые еще и жалуются, как им тяжело играть на авиках. Ага, еще и бомбы бронебойные им дали. У меня до сих пор глаза по 5 копеек от ужаса. Можно, если очень захотеть, понять различные фейлы разработчиков, но зачем давать такую мощь отдельно взятому классу, который гнет все через колено одной левой абсолютно не напрягаясь, я не понимаю.
Ссылка на сообщение: #4374740
Fury_Way (05 Фев 2018 - 13:30): Всем здрасти. В этой маленькой темке просто хочу поделиться впечатлениями. Давеча на тестовом сервере выполнял БЗ. Нужно было на авике набить 75к урона. Я не авиковод от слова совсем. Ну не нравится мне крысячий геймлей из кустов, авики презираю и не играю на них вообще. Но плюшки за БЗ хочется и пришлось сесть на Мидвей. Я испытал шок. Игрок я так себе, а в авиководстве вообще дуб дубовый. И вот, абсолютно не понимая геймплея, не зная каких либо нюансов и фишек, я на легке накидал почти 160к урона. Для этого я стал за остров, поднимал группы, собирал их в один отряд, вел их к ближайшему ЛК противника и тупо откидывался на автосбросе. Фсё! Больше я не делал ничего! Абсолютно не напрягая мозги, не заморачиваясь слежением за вражескими эсмами, позиционированием на карте, танкованием, маневрами, прицеливанием и т.д. я нанес 160к урония. Понимая, что абсолютное дерево может наносить такой урон, и вспоминая/представляя что могут творить/творят рукастые авиководы, у меня в очередной раз волосы встали дыбом во всех местах. Я не понимаю, зачем держать в игре такую имбалансную технику, которая может творить с противником всё что угодно. Ну это ж капец просто. А некоторые еще и жалуются, как им тяжело играть на авиках. Ага, еще и бомбы бронебойные им дали. У меня до сих пор глаза по 5 копеек от ужаса. Можно, если очень захотеть, понять различные фейлы разработчиков, но зачем давать такую мощь отдельно взятому классу, который гнет все через колено одной левой абсолютно не напрягаясь, я не понимаю.
deadmansgamble: Странно, что 1) У вас вообще хоть одна группа долетела, т.к.
оппонент авианосец должен был альтом уничтожить за 1-2 захода вашу
группу. 2) Ваш оппонент не нанес еще большего урона, чем вы, пока
вы действовали слишком просто. Но вообще да, в сферической схватке
в вакууме авианосец 10 уровня должен победить любой корабль 1 на 1.
deadmansgamble
"Вот тут моросит, вот тут ясно, а там вообще всех унесло!" или локальные погодные явления
05.02.2018 14:22:12
Тема: "Вот тут моросит, вот тут ясно, а там вообще всех унесло!" или локальные погодные явления
Ссылка на сообщение: #4374719
lergvot (05 Фев 2018 - 13:20): А подлодки будут?
Ссылка на сообщение: #4374719
lergvot (05 Фев 2018 - 13:20): А подлодки будут?
deadmansgamble: Нет, не будет.
В ближайшее время, по крайней
мере. Если мы введем подводные лодки, то все танкисты у нас будут
играть, наверное. 
Тема: Пасхалик на Roma уже обсуждали?
Ссылка на сообщение: #4374699
Saferprim (05 Фев 2018 - 14:01):
Итальянский подход, командир в любом порту
будет передвигаться с комфортом))
Ссылка на сообщение: #4374699
Saferprim (05 Фев 2018 - 14:01):
Итальянский подход, командир в любом порту
будет передвигаться с комфортом))deadmansgamble: Все то вы видите. 
Тема: Стрим "Утопи лоцмана" | 09.02.2018 года
Ссылка на сообщение: #4374689
Ссылка на сообщение: #4374689
deadmansgamble: Придем посмотреть!)
Тема: Баг с прилипанием к острову
Ссылка на сообщение: #4374674
lastimpact (05 Фев 2018 - 12:40): Всем привет! Не знаю как кого-меня ООООчень роздражает тема с прилипанием к острову__тоисть-идеш себе на корабле-особенно на эсминце-проходиш в притык к острову и опапа-прилип-и ни туда и ни сюда____ну я так понимаю-на мель сел-Но пока дергался-пытался выйти как нибудь----топят(((и что потом-на том месте где как бы мель была наблюдаеш после смерти --- как твой эсм находит место где приспокойно уйти на дно-тоисть-плыть мы не можем-уровень воды малой___ но и там же утонуть легко___ или как такое понять?????___ Лично я считаю это багом и с этим нужно что то решать_____
Ссылка на сообщение: #4374674
lastimpact (05 Фев 2018 - 12:40): Всем привет! Не знаю как кого-меня ООООчень роздражает тема с прилипанием к острову__тоисть-идеш себе на корабле-особенно на эсминце-проходиш в притык к острову и опапа-прилип-и ни туда и ни сюда____ну я так понимаю-на мель сел-Но пока дергался-пытался выйти как нибудь----топят(((и что потом-на том месте где как бы мель была наблюдаеш после смерти --- как твой эсм находит место где приспокойно уйти на дно-тоисть-плыть мы не можем-уровень воды малой___ но и там же утонуть легко___ или как такое понять?????___ Лично я считаю это багом и с этим нужно что то решать_____
deadmansgamble: Старайтесь не попадать в такие ситуации, потому, что это
действительно опасно, легко застрять. О возможности застревания
кораблей у берега известно, как только мы что-либо поменяем в этом
вопросе, то обязательно сообщим об этом. Но пока все останется как
есть.
captainonthebridge
"Вот тут моросит, вот тут ясно, а там вообще всех унесло!" или локальные погодные явления
05.02.2018 13:49:44
Тема: "Вот тут моросит, вот тут ясно, а там вообще всех унесло!" или локальные погодные явления
Ссылка на сообщение: #4374607
PACTP (05 Фев 2018 - 13:30): Непонятен класс и конкретные корабли, на которых можно выполнить операцию. А так - класс, побольше бы таких операций.
Ссылка на сообщение: #4374607
PACTP (05 Фев 2018 - 13:30): Непонятен класс и конкретные корабли, на которых можно выполнить операцию. А так - класс, побольше бы таких операций.
captainonthebridge: ЛК Франции (7 и 8 уровни) + крейсеры 7 уровня Британии, Франции и
США.
Le_razrabotchique
"Вот тут моросит, вот тут ясно, а там вообще всех унесло!" или локальные погодные явления
05.02.2018 13:49:44
Тема: "Вот тут моросит, вот тут ясно, а там вообще всех унесло!" или локальные погодные явления
Ссылка на сообщение: #4374607
PACTP (05 Фев 2018 - 13:30): Непонятен класс и конкретные корабли, на которых можно выполнить операцию. А так - класс, побольше бы таких операций.
Ссылка на сообщение: #4374607
PACTP (05 Фев 2018 - 13:30): Непонятен класс и конкретные корабли, на которых можно выполнить операцию. А так - класс, побольше бы таких операций.
Le_razrabotchique: ЛК Франции (7 и 8 уровни) + крейсеры 7 уровня Британии, Франции и
США.
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Des Moines
Ссылка на сообщение: #4374559
Ссылка на сообщение: #4374559
Agent_Krieg:
Сегодня конкурс реплеев «НавоевалЪ» проходит
в необычном формате. Вы окажетесь в эпицентре морского сражения и
плечом к плечу будете сражаться вместе с командиром Des Moines
против вражеской команды. Ведь одно дело наблюдать за боем со
стороны, а совсем другое — из командирской рубки. Смотрим, как
«американец» захватывает контрольные точки и сокращает популяцию
противников!
Пишите в комментариях, пришёлся ли вам по вкусу новый формат рубрики! Конкурс «НавоевалЪ» теперь проводится на всех серверах игры, поэтому для удобства пользователей всех регионов в видео используется английский интерфейс. https://youtu.be/_cJm0QaNim0 Поздравляем игрока Vany_572 с призом в 2500 дублонов! Награда будет начислена в течение трёх рабочих дней. Ваши реплеи принимаются постоянно Условия участия Обязательно: Сыграйте бой на корабле любой нации и уровня. Сделайте скриншоты послебоевой статистики и приложите их к реплею. Желательно: За бой получите одну из следующих медалей: «Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка». Нанесите 200 000 единиц урона. Главный показатель, по которому будет выбираться победитель, — зрелищность боя. Она может выразиться в проявленной отваге, отличной командной работе или индивидуальном мастерстве, полученных достижениях («Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка») или значительном нанесённом уроне (>200 000 единиц). Призы В каждом выпуске конкурса командой разработчиков определяется один победитель. Его реплей признается лучшим, монтируется и продемонстрируется в передаче «НавоевалЪ» на официальных площадках World of Warships. Автор получает всеобщее признание, известность, 2500 дублонов и памятный флаг «НавоевалЪ» на игровой аккаунт
Также администрация сохраняет за собой право дополнительного
вознаграждения участников. С подробным регламентом конкурса
и инструкциями по записи и отправке реплея на конкурс вы можете
ознакомиться ниже. Пошаговая инструкция: Запишите реплей
интересного боя, соответствующего объявленным в регламенте
требованиям. Подробную инструкцию о том, как записать реплей, вы
найдёте здесь.
Загрузите свой реплей на сайт. Отправьте реплей на конкурс
«НавоевалЪ», сопроводив описанием и скриншотами. В описание
включите скриншоты послебоевой статистики и указание основных
событий боя с привязкой ко времени. Можно отправить на конкурс
несколько реплеев, однако победить может только один из них.
Ждём ваших захватывающих боёв! FAQ по конкурсу:
Принять участие в конкурсе и прославиться могут абсолютно все
командиры. Специально для этого был создан сайт http://replayswows.ru/, где каждый желающий
может просматривать реплеи других игроков, а также загружать свои.
С пошаговой инструкцией по записи и отправке реплея на
конкурс вы можете ознакомиться по ссылке. На данный момент в клиенте игры
отсутствует встроенный функционал записи реплеев, однако эта
проблема легко решается Для начала закройте клиент игры. Скачайте
файл WoWS Replays
Tool.exe по ссылке и сохраните его в папке с игрой.
Запустите WoWS Replays Tool.exe. Удостоверьтесь, что переключатель
для записи переведён в положение «ВКЛ», нажмите «Применить» и после
этого «Выход». Запустите игру и отправляйтесь в бой. Он будет
записан по окончании или момент выхода в Порт. Если что-то пошло не
так (например, не запускается клиент), найдите файл
preferences.xml.bak в папке с игрой и переименуйте его в
preferences.xml (удалите окончание «.bak»), чтобы восстановить
работоспособность и вернуть архивную копию настроек. Все реплеи
сохраняются в папке ...\\replays\\, которая автоматически появится
в папке с игрой после того, как вы сыграете первый бой. Для
воспроизведения реплея необходимо закрыть игровой клиент. Затем
перетащите файл *.wowreplay на файл WorldOfWarships.exe при помощи
мыши или настройте автоматическое открытие файлов с расширением
*.wowreplay при помощи игры. Для каждого боя создаётся отдельный
файл реплея. Действия игрока в Порту не записываются. Если реплей
был записан на одной версии клиента, а воспроизводится уже на
другой, то он может проигрываться некорректно или завершиться с
ошибкой. Есть и второй способ записи реплеев, о котором в
подробностях рассказано в . Авторизуйтесь под своей
учётной записью Wargaming.net на сайте. Нажмите на кнопку «Загрузить
реплей». Выберите файл с реплеем. Заполните необходимые поля.
Подтвердите загрузку. После загрузки реплей появится на
главной странице сайта, а также на вкладке «Мои реплеи». На
странице своего реплея вы обнаружите кнопку «Отправить на конкурс».
Нажмите на неё. Одной из предложенных опций будет «Отправить на
конкурс “НавоевалЪ”». При отправке реплея на конкурс обязательно
сопроводите его: Описанием. Перечислите ключевые события боя с
указанием времени, когда они произошли. Скриншотами послебоевой
статистики (вкладок «Командный результат» и «Личный результат»).
Обратите внимание: реплеи, оформленные не по правилам, могут быть
исключены из списка участников конкурса.
Сегодня конкурс реплеев «НавоевалЪ» проходит
в необычном формате. Вы окажетесь в эпицентре морского сражения и
плечом к плечу будете сражаться вместе с командиром Des Moines
против вражеской команды. Ведь одно дело наблюдать за боем со
стороны, а совсем другое — из командирской рубки. Смотрим, как
«американец» захватывает контрольные точки и сокращает популяцию
противников! Пишите в комментариях, пришёлся ли вам по вкусу новый формат рубрики! Конкурс «НавоевалЪ» теперь проводится на всех серверах игры, поэтому для удобства пользователей всех регионов в видео используется английский интерфейс. https://youtu.be/_cJm0QaNim0 Поздравляем игрока Vany_572 с призом в 2500 дублонов! Награда будет начислена в течение трёх рабочих дней. Ваши реплеи принимаются постоянно Условия участия Обязательно: Сыграйте бой на корабле любой нации и уровня. Сделайте скриншоты послебоевой статистики и приложите их к реплею. Желательно: За бой получите одну из следующих медалей: «Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка». Нанесите 200 000 единиц урона. Главный показатель, по которому будет выбираться победитель, — зрелищность боя. Она может выразиться в проявленной отваге, отличной командной работе или индивидуальном мастерстве, полученных достижениях («Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка») или значительном нанесённом уроне (>200 000 единиц). Призы В каждом выпуске конкурса командой разработчиков определяется один победитель. Его реплей признается лучшим, монтируется и продемонстрируется в передаче «НавоевалЪ» на официальных площадках World of Warships. Автор получает всеобщее признание, известность, 2500 дублонов и памятный флаг «НавоевалЪ» на игровой аккаунт
Также администрация сохраняет за собой право дополнительного
вознаграждения участников. С подробным регламентом конкурса
и инструкциями по записи и отправке реплея на конкурс вы можете
ознакомиться ниже. Пошаговая инструкция: Запишите реплей
интересного боя, соответствующего объявленным в регламенте
требованиям. Подробную инструкцию о том, как записать реплей, вы
найдёте здесь.
Загрузите свой реплей на сайт. Отправьте реплей на конкурс
«НавоевалЪ», сопроводив описанием и скриншотами. В описание
включите скриншоты послебоевой статистики и указание основных
событий боя с привязкой ко времени. Можно отправить на конкурс
несколько реплеев, однако победить может только один из них.
Ждём ваших захватывающих боёв! FAQ по конкурсу:
Принять участие в конкурсе и прославиться могут абсолютно все
командиры. Специально для этого был создан сайт http://replayswows.ru/, где каждый желающий
может просматривать реплеи других игроков, а также загружать свои.
С пошаговой инструкцией по записи и отправке реплея на
конкурс вы можете ознакомиться по ссылке. На данный момент в клиенте игры
отсутствует встроенный функционал записи реплеев, однако эта
проблема легко решается Для начала закройте клиент игры. Скачайте
файл WoWS Replays
Tool.exe по ссылке и сохраните его в папке с игрой.
Запустите WoWS Replays Tool.exe. Удостоверьтесь, что переключатель
для записи переведён в положение «ВКЛ», нажмите «Применить» и после
этого «Выход». Запустите игру и отправляйтесь в бой. Он будет
записан по окончании или момент выхода в Порт. Если что-то пошло не
так (например, не запускается клиент), найдите файл
preferences.xml.bak в папке с игрой и переименуйте его в
preferences.xml (удалите окончание «.bak»), чтобы восстановить
работоспособность и вернуть архивную копию настроек. Все реплеи
сохраняются в папке ...\\replays\\, которая автоматически появится
в папке с игрой после того, как вы сыграете первый бой. Для
воспроизведения реплея необходимо закрыть игровой клиент. Затем
перетащите файл *.wowreplay на файл WorldOfWarships.exe при помощи
мыши или настройте автоматическое открытие файлов с расширением
*.wowreplay при помощи игры. Для каждого боя создаётся отдельный
файл реплея. Действия игрока в Порту не записываются. Если реплей
был записан на одной версии клиента, а воспроизводится уже на
другой, то он может проигрываться некорректно или завершиться с
ошибкой. Есть и второй способ записи реплеев, о котором в
подробностях рассказано в . Авторизуйтесь под своей
учётной записью Wargaming.net на сайте. Нажмите на кнопку «Загрузить
реплей». Выберите файл с реплеем. Заполните необходимые поля.
Подтвердите загрузку. После загрузки реплей появится на
главной странице сайта, а также на вкладке «Мои реплеи». На
странице своего реплея вы обнаружите кнопку «Отправить на конкурс».
Нажмите на неё. Одной из предложенных опций будет «Отправить на
конкурс “НавоевалЪ”». При отправке реплея на конкурс обязательно
сопроводите его: Описанием. Перечислите ключевые события боя с
указанием времени, когда они произошли. Скриншотами послебоевой
статистики (вкладок «Командный результат» и «Личный результат»).
Обратите внимание: реплеи, оформленные не по правилам, могут быть
исключены из списка участников конкурса.
Тема: Бронепробитие снарядов в мм.
Ссылка на сообщение: #4374512
Chanderlin (05 Фев 2018 - 12:28): @deadmansgamble большая просьба сделать в клиенте кнопочку "расширенные характеристики", дающую пускай и кучу сложных, зато достоверных цифр для любого корабля. Сойдёт даже в варианте списка кораблей и кучи ТТХ для него. К слову, было бы неплохо ещё иметь возможность выключать не только слои, но и отдельные детали в модели бронирования.
Ссылка на сообщение: #4374512
Chanderlin (05 Фев 2018 - 12:28): @deadmansgamble большая просьба сделать в клиенте кнопочку "расширенные характеристики", дающую пускай и кучу сложных, зато достоверных цифр для любого корабля. Сойдёт даже в варианте списка кораблей и кучи ТТХ для него. К слову, было бы неплохо ещё иметь возможность выключать не только слои, но и отдельные детали в модели бронирования.
deadmansgamble: Я обратил внимание и предам кому нужно ваше предложение.
Тема: модель линкора Nagato
Ссылка на сообщение: #4374464
Zlobniy_Pelmeshka (04 Фев 2018 - 12:20): Надеюсь, что попал в нужную тему форума. У меня вопрос по модели линкора Nagato. Если не ошибаюсь, по бортам расположены именно противоторпедные були. Объясните, господа разработчики, как на них оказались иллюминаторы? "Иллюминатор (лат. illuminator — осветитель) — круглое или прямоугольное окно в борту корпуса корабля, стене его надстройки или в верхней палубе для доступа света и свежего воздуха во внутренние помещения." Для сравнения скрин из порта и фото со схемкой данного корабля. Кстати, к иллюминаторам по ватерлинии тоже вопрос.
Ссылка на сообщение: #4374464
Zlobniy_Pelmeshka (04 Фев 2018 - 12:20): Надеюсь, что попал в нужную тему форума. У меня вопрос по модели линкора Nagato. Если не ошибаюсь, по бортам расположены именно противоторпедные були. Объясните, господа разработчики, как на них оказались иллюминаторы? "Иллюминатор (лат. illuminator — осветитель) — круглое или прямоугольное окно в борту корпуса корабля, стене его надстройки или в верхней палубе для доступа света и свежего воздуха во внутренние помещения." Для сравнения скрин из порта и фото со схемкой данного корабля. Кстати, к иллюминаторам по ватерлинии тоже вопрос.
deadmansgamble: Похоже, что так было на само деле.
Точную историю их появления я не знаю, но фото говорит
о том, что все исторично.
Точную историю их появления я не знаю, но фото говорит
о том, что все исторично.
Тема: Дадите ответ по Аляске?
Ссылка на сообщение: #4374396
_R0NIN (05 Фев 2018 - 11:34): Некоторое время назад, еще в ламповые времена инвизной стрельбы из дымов, я уже задавал Влегрису вопрос насчет крейсера Аляска - рассматривается ли его возможность включения в игру. Ответ был не однозначным (ну т.е. не исключено что будут вводить, но естественно его нужно "забалансить" и выдавать "в особых случаях"). Связано это понятное дело с предварительно оцененной "имбовостью" Аляски. Ничего против не имею такой позиции, да и вообще приятнее слышать от разработчиков варианты типа мы пока думаем и спорим "среди себя" (по крайней мере в споре рождается истина), чем твердое сразу "але - давайте бахнем имбо-ветку эсмов СССР, пАтАму ШтА наши супер-тестеры доказали что все норм". Однако - проходит время ("... люди головы теряют, и это время - называется весна") и ВНЕЗАПНО! КРЕЙСЕР Сталинград - калибр 305 мм (тот же что и у Аляски). Потому собственно и вопрос к разработчикам: можно ли теперь рассчитывать на появление и АЛЯСКИ в игре (я не спрашиваю КОГДА, а собственно будет или нет)?
Ссылка на сообщение: #4374396
_R0NIN (05 Фев 2018 - 11:34): Некоторое время назад, еще в ламповые времена инвизной стрельбы из дымов, я уже задавал Влегрису вопрос насчет крейсера Аляска - рассматривается ли его возможность включения в игру. Ответ был не однозначным (ну т.е. не исключено что будут вводить, но естественно его нужно "забалансить" и выдавать "в особых случаях"). Связано это понятное дело с предварительно оцененной "имбовостью" Аляски. Ничего против не имею такой позиции, да и вообще приятнее слышать от разработчиков варианты типа мы пока думаем и спорим "среди себя" (по крайней мере в споре рождается истина), чем твердое сразу "але - давайте бахнем имбо-ветку эсмов СССР, пАтАму ШтА наши супер-тестеры доказали что все норм". Однако - проходит время ("... люди головы теряют, и это время - называется весна") и ВНЕЗАПНО! КРЕЙСЕР Сталинград - калибр 305 мм (тот же что и у Аляски). Потому собственно и вопрос к разработчикам: можно ли теперь рассчитывать на появление и АЛЯСКИ в игре (я не спрашиваю КОГДА, а собственно будет или нет)?
deadmansgamble: Любой корабль, подходящий по историческому периоду и потенциально
подходящий по геймплею, имеет шансы появиться в игре.
До официального анонса ничего сказать не можем.
Тема: Проект "Деанонимизация". Воротник. 7 февраля 20:00 МСК
Ссылка на сообщение: #4374340
Ссылка на сообщение: #4374340
SoaRen: Приветствую! Как часто удаётся выбираться на природу? Какое время
суток и пора года больше по душе? Любимые авторы книг и музыкальные
коллективы.
Тема: Лягушки против шнапса
Ссылка на сообщение: #4374315
Leshiy_201 (05 Фев 2018 - 11:40): Как витязь на распутнице на распутье не могу определиться с выбором. Какую ветку качать следующей: немецкие ли эсминцы, французские ли крейсеры? Начиная с 6 лвл. Где больше фана и меньше кактусов? Что думает уважаемая публика?
Ссылка на сообщение: #4374315
Leshiy_201 (05 Фев 2018 - 11:40): Как витязь на распутнице на распутье не могу определиться с выбором. Какую ветку качать следующей: немецкие ли эсминцы, французские ли крейсеры? Начиная с 6 лвл. Где больше фана и меньше кактусов? Что думает уважаемая публика?
deadmansgamble: Все зависит от предпочтений. Я бы вам посоветовал все же выбрать
крейсеры Франции, т.к. они имеют очень интересный геймплей.
Тема: Эпоха трусливых командиров.
Ссылка на сообщение: #4374302
Dantist63 (05 Фев 2018 - 12:09): С 3-х раз доходчивее звучит)))
____Merlin____ (05 Фев 2018 - 12:13): То что вы издеваетесь вам чести не делает, а наоборот позорит группу разработчиков.
Ссылка на сообщение: #4374302
Dantist63 (05 Фев 2018 - 12:09): С 3-х раз доходчивее звучит)))
deadmansgamble: Прошу прощения, нажал кнопку несколько раз.
____Merlin____ (05 Фев 2018 - 12:13): То что вы издеваетесь вам чести не делает, а наоборот позорит группу разработчиков.
deadmansgamble: Я подсказываю как вам возможно будет комфортнее играть. Если
вам не нравятся игроки, которые не захватывают точки и испытывают
страх перед давлением противника, то я еще раз могу порекомендовать
вам выходить на кораблях уровнем выше, т.к. по моим наблюдениям
такое поведение менее свойственно при игре на топах. Не стоит
забывать, что мы в свою очередь стараемся сделать такой геймплей,
который будет стимулировать игроков к активным действиям.
Тема: Лягушки против шнапса
Ссылка на сообщение: #4374301
Leshiy_201 (05 Фев 2018 - 11:40): Как витязь на распутнице на распутье не могу определиться с выбором. Какую ветку качать следующей: немецкие ли эсминцы, французские ли крейсеры? Начиная с 6 лвл. Где больше фана и меньше кактусов? Что думает уважаемая публика?
Ссылка на сообщение: #4374301
Leshiy_201 (05 Фев 2018 - 11:40): Как витязь на распутнице на распутье не могу определиться с выбором. Какую ветку качать следующей: немецкие ли эсминцы, французские ли крейсеры? Начиная с 6 лвл. Где больше фана и меньше кактусов? Что думает уважаемая публика?
SoaRen: Проголосовал за французов, потому как знакомство с кораблями
ещё одной нации — всегда хорошо, тем более что у вас есть с чем их
сравнить. Удачных сражений и «Vive la France»!
Тема: Эпоха трусливых командиров.
Ссылка на сообщение: #4374283
____Merlin____ (05 Фев 2018 - 11:14): Увы с утра еще раз убедился, что мы все таки дождались этого!!! Вспоминаю ОБТ, когда народ бросился качать линкоры, крейсера, а эсминцы откладывал напоследок и правильно делали, ведь чтобы охотиться в игре на корабли надо хотя бы поиграть на них. Увы те времена быстро закончились и люди старой закалки в основном уже не играют. Началось все с рекламных компаний. Эсминцы СССР, крейсера СССР, эсминцы Японии расширили, франция, британия. У них или мало ХП или картонные корпуса. В результате я стою на британском линкоре 7 уровня и сдерживаю атаку 8 и 9. А мои сокомандники улепетывают на своих Тирпицах и тому подобных показывая корму, оставляя и точки, и всякие мысли о возможной победе. Да в принципе их и винить не за что, их так приучили на тех ветках с которых они начинали игру. Сбросить торпеды и убежать, постоять в дымах, пострелять и убежать, они по другому не умеют. А объяснять им что то уже бесполезно, они же изначально все командиры кораблей, что вы что вы.
Ссылка на сообщение: #4374283
____Merlin____ (05 Фев 2018 - 11:14): Увы с утра еще раз убедился, что мы все таки дождались этого!!! Вспоминаю ОБТ, когда народ бросился качать линкоры, крейсера, а эсминцы откладывал напоследок и правильно делали, ведь чтобы охотиться в игре на корабли надо хотя бы поиграть на них. Увы те времена быстро закончились и люди старой закалки в основном уже не играют. Началось все с рекламных компаний. Эсминцы СССР, крейсера СССР, эсминцы Японии расширили, франция, британия. У них или мало ХП или картонные корпуса. В результате я стою на британском линкоре 7 уровня и сдерживаю атаку 8 и 9. А мои сокомандники улепетывают на своих Тирпицах и тому подобных показывая корму, оставляя и точки, и всякие мысли о возможной победе. Да в принципе их и винить не за что, их так приучили на тех ветках с которых они начинали игру. Сбросить торпеды и убежать, постоять в дымах, пострелять и убежать, они по другому не умеют. А объяснять им что то уже бесполезно, они же изначально все командиры кораблей, что вы что вы.
deadmansgamble: Попробуйте поиграйте в другие режимы, РБ КБ, да и на 10 уровнях в
Случайных боях такого поменьше будет.
Тема: Тест сервер
Ссылка на сообщение: #4374277
AntonAD (05 Фев 2018 - 11:32): Добрый день. Не могу зайти на тест сервер. Пишет, что на данную почту уже зарегистрирован пользователь.
Ссылка на сообщение: #4374277
AntonAD (05 Фев 2018 - 11:32): Добрый день. Не могу зайти на тест сервер. Пишет, что на данную почту уже зарегистрирован пользователь.
SoaRen: Здравствуйте! Не стоит упоминать свой почтовый ящик в
сообщениях на форуме, администрация обладает всеми данными по
вашему аккаунту и может посмотреть его самостоятельно. Держите
ссылку на страничку восстановления пароля
аккаунта общего теста. 
Тема: прекрасные выходные
Ссылка на сообщение: #4374226
dmitri_arendatelev (05 Фев 2018 - 11:45): Но представьте себе некую персону, которая совершает определенные действия для достижения результата. При чем данная персона вполне обладает требуемым опытом и умением для выполнения данного процесса. И вдруг все эти действия стали давать иной результат, чем был. При этом были запущены не одна и не две итерации, а результат все равно "не тот".
Ссылка на сообщение: #4374226
dmitri_arendatelev (05 Фев 2018 - 11:45): Но представьте себе некую персону, которая совершает определенные действия для достижения результата. При чем данная персона вполне обладает требуемым опытом и умением для выполнения данного процесса. И вдруг все эти действия стали давать иной результат, чем был. При этом были запущены не одна и не две итерации, а результат все равно "не тот".
SoaRen: Я вполне способен представить упомянутую ситуацию.
Единственный выход для такой персоны — осознание, что в
командной игре результат не зависит от одного конкретного игрока. В
случайных боях, вы можете увеличить степень влияния на результат,
собравшись в отряд. Наибольшей же результативности можно достичь
там, где у вас есть возможность согласовывать свои действия с
союзниками. На данный момент таким режимом являются клановые бои.
Для тех, кому не нравится взаимодействовать с другими
игроками, есть режим кооперативных боёв.
Тема: прекрасные выходные
Ссылка на сообщение: #4374195
Screaper (05 Фев 2018 - 08:58): ... И в итоге погибает. Что бы вновь возродиться и кинуться в Решающую Битву!!! Очень много удовольствия он получает. Напоминает День Сурка
Variag_01 (05 Фев 2018 - 10:38): гражданин разработчик, про каких воинов вы тут говорите, если игру заполонил гламурно-розовый мусор под названием анимэ..
Ссылка на сообщение: #4374195
Screaper (05 Фев 2018 - 08:58): ... И в итоге погибает. Что бы вновь возродиться и кинуться в Решающую Битву!!! Очень много удовольствия он получает. Напоминает День Сурка
SoaRen: День Сурка не длился бесконечно долго, но позволил отточить до
совершенства навыки и научил правильно действовать в любой
ситуации. А для Решающей Битвы время ещё не пришло)
Variag_01 (05 Фев 2018 - 10:38): гражданин разработчик, про каких воинов вы тут говорите, если игру заполонил гламурно-розовый мусор под названием анимэ..
SoaRen: Воспользуйтесь, пожалуйста, фильтром отображения дополнительного
контента — он позволяет отключить не интересующий вас контент.
Тема: Боль авиков на 4-5 лвлах и вообще о балансе
Ссылка на сообщение: #4374184
Seldj (05 Фев 2018 - 11:39): Уж не знаю, какой он нинзя, но для меня он, пожалуй останется в этой игре персональным филиалом ада
Ссылка на сообщение: #4374184
Seldj (05 Фев 2018 - 11:39): Уж не знаю, какой он нинзя, но для меня он, пожалуй останется в этой игре персональным филиалом ада
deadmansgamble: А как же 9.5 км заметность с кораблей? Можно улучшить с помощью
навыка, если я не ошибаюсь до 8.2 км. как вам такие цифры?) Можно
сделать залп из 8 305 мм орудий с максимальным рассеиванием в 162
м. Это же лучший корабль на 3 уровне?!
Тема: Патчсобрание №7
Ссылка на сообщение: #4374148
__Santa_Muerte__ (05 Фев 2018 - 10:39): именно так и никак иначе! (за плечами 11 лет изучения французского)
Ссылка на сообщение: #4374148
__Santa_Muerte__ (05 Фев 2018 - 10:39): именно так и никак иначе! (за плечами 11 лет изучения французского)
SoaRen: Благодарю за исправление, “Жан-Жак Оноре” в самом деле
звучит лучше! Скрытый текст
Тема: Боль авиков на 4-5 лвлах и вообще о балансе
Ссылка на сообщение: #4374113
Cornum (05 Фев 2018 - 10:43): Добрый день! Уже имею авианосец сша 6 лвла independenc и вчера купил авианосец японии Hosho. Начнём с Hosho , я многое слышал о нём, о том ,Что он неимоверно гнёт рандом и всё такое, но по мне это худший авик из которых я прокачал ( да у меня всего 450 боёв, можно считать ,что я новичок ) это чёт вообще не то. 1- против ястребов langley у тебя нет шансов , и в бою у меня дошло до того, ястреб этого авика просто кружил над моим авикам и ему пофиг. 2-огромная дальность выпуска торпед, линкор успевает увернуться вообще без проблем не говоря уже о эсминцах. Может советы дадите, как на нём лучше играть. Данных проблем не обнаруживал на авиках США ,шде по 6 самолётов в эскадрилий. И ещё один момент -Баланс и прокачка авиков , знаете как больно, когда тебя на 6 авике сша кидает 8 лвла и против тебя допустим ranger авик 7 лвла , объясните мне , как можно воевать против ястребов rangerа? Почему не изменить баланс ,чтобы кидало к одному уровню авиков и фиг с кораблями. Но и последнее -почему убрали разные сетапы у кораблей типа ranger,lexington и другие? Простите за такое большое кол-во букАв. Всем удачи в боях.
lergvot (05 Фев 2018 - 10:46): АВ 4-5 уровня тупо проходные... На них как на Кавачи надо перестрадать, а дальше играть на нормальных кораблях.
Ссылка на сообщение: #4374113
Cornum (05 Фев 2018 - 10:43): Добрый день! Уже имею авианосец сша 6 лвла independenc и вчера купил авианосец японии Hosho. Начнём с Hosho , я многое слышал о нём, о том ,Что он неимоверно гнёт рандом и всё такое, но по мне это худший авик из которых я прокачал ( да у меня всего 450 боёв, можно считать ,что я новичок ) это чёт вообще не то. 1- против ястребов langley у тебя нет шансов , и в бою у меня дошло до того, ястреб этого авика просто кружил над моим авикам и ему пофиг. 2-огромная дальность выпуска торпед, линкор успевает увернуться вообще без проблем не говоря уже о эсминцах. Может советы дадите, как на нём лучше играть. Данных проблем не обнаруживал на авиках США ,шде по 6 самолётов в эскадрилий. И ещё один момент -Баланс и прокачка авиков , знаете как больно, когда тебя на 6 авике сша кидает 8 лвла и против тебя допустим ranger авик 7 лвла , объясните мне , как можно воевать против ястребов rangerа? Почему не изменить баланс ,чтобы кидало к одному уровню авиков и фиг с кораблями. Но и последнее -почему убрали разные сетапы у кораблей типа ranger,lexington и другие? Простите за такое большое кол-во букАв. Всем удачи в боях.
deadmansgamble: Попробуйте играть через альт истрибителями, у торпеды очень
хорошие, вполне 3-4 с одного захода по линкору и 2 по крейсеру
проходят. Бомберы сами по себе неплохо попадают.
lergvot (05 Фев 2018 - 10:46): АВ 4-5 уровня тупо проходные... На них как на Кавачи надо перестрадать, а дальше играть на нормальных кораблях.
deadmansgamble: НО-НО, Кавачи ниндзя-линкор, на нем нужно уметь играть!
Тема: Бронепробитие снарядов в мм.
Ссылка на сообщение: #4374063
Frol_Prime (05 Фев 2018 - 10:19): Кто в курсе - будут когда нибудь писать пробитие для пушек в миллиметрах?В идеале не только для ГК но и для ПМК. Лично мне непонятна причина скрытия данной величины. Бронирование в миллиметрах есть, а пробиваемости нет. Это нонсенс, ситуация полностью сбивающая с толку нормального игрока. Есть, конечно, и такие что не заметят исчезновения брони в мм. Неужели эту игру для них делали? P.S. только не надо только рассказывать про относительность и углы встречи. Это всё есть в танках и абсолютно не мешает писать пробитие для каждого орудия в игре.
Ссылка на сообщение: #4374063
Frol_Prime (05 Фев 2018 - 10:19): Кто в курсе - будут когда нибудь писать пробитие для пушек в миллиметрах?В идеале не только для ГК но и для ПМК. Лично мне непонятна причина скрытия данной величины. Бронирование в миллиметрах есть, а пробиваемости нет. Это нонсенс, ситуация полностью сбивающая с толку нормального игрока. Есть, конечно, и такие что не заметят исчезновения брони в мм. Неужели эту игру для них делали? P.S. только не надо только рассказывать про относительность и углы встречи. Это всё есть в танках и абсолютно не мешает писать пробитие для каждого орудия в игре.
deadmansgamble: Дело в том, что отобразить бронепробиваемость орудий достаточно
сложно. Это одна из основных причин, по которой мы не даем такие
данные и не вводим в клиент такие цифры. Скорее всего такой
параметр выглядел бы в виде таблиц для каждого орудия, с
указанием пронепробития и расстояния, на котором такое
пронепробитие возможно. В ближайшем будущем такой параметр не
появиться, но в будущем - возможно.
Тема: Трагическая судьба линкора «Бархэм»
Ссылка на сообщение: #4374052
_R0NIN (05 Фев 2018 - 10:23): Вот: Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #4374052
_R0NIN (05 Фев 2018 - 10:23): Вот: Скрытый текст
SoaRen: Отличное видео, кратко и интересно повествует о гибели
линкора.
@IronHandOf, благодарю за статью!
Тема: [0.7.1] Общий тест. Вторая итерация. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4374044
SuperTato (03 Фев 2018 - 16:02): Опять 25. Проявился новый баг при игре на авианосцах - при выборе всех авиагрупп клавишами Ctrl+A одновременно выбирается и сам авианосец, а при указании направления авиагруппам он отправляется вслед за ними - прямо под огонь противника.
Ссылка на сообщение: #4374044
SuperTato (03 Фев 2018 - 16:02): Опять 25. Проявился новый баг при игре на авианосцах - при выборе всех авиагрупп клавишами Ctrl+A одновременно выбирается и сам авианосец, а при указании направления авиагруппам он отправляется вслед за ними - прямо под огонь противника.
Dattebay0: Будьте добры прислать нам python.log из папки profile. Повторить
проблему не удается, все работает корректно
Тема: Turenne. Усовершенствованный Danton. World of WarShips
Ссылка на сообщение: #4374020
Andrew_Bio (05 Фев 2018 - 10:31): Хочется самому опробовать в бою .
Ссылка на сообщение: #4374020
Andrew_Bio (05 Фев 2018 - 10:31): Хочется самому опробовать в бою .
SoaRen: Ждать осталось не так уж долго, но сначала соберём коллекцию и
получим уникального командира! @ARA90rN, благодарю за видео!
Тема: Патчсобрание №7
Ссылка на сообщение: #4373840
Say_Alek (05 Фев 2018 - 08:19): Докладчик (перекрикивая собравшихся): Также в связи с этим можно будет собрать коллекцию французских штучек, боевой макияж и уникального командира с гоноре... с гонором.
Ссылка на сообщение: #4373840
Say_Alek (05 Фев 2018 - 08:19): Докладчик (перекрикивая собравшихся): Также в связи с этим можно будет собрать коллекцию французских штучек, боевой макияж и уникального командира с гоноре... с гонором.
SoaRen: Jean-Jacques Honoré очень надеется, что вы придумаете как
произносить его имя и распределите на самый лучший французский
линкор! Основываясь на произношении Google переводчика, я
остановился на варианте Жон—Жек Оноре, присутствующие языковеды
могут меня поправить.
Скрытый текст
Тема: Разработчики! Ради бога, дайте внятный ответ!
Ссылка на сообщение: #4373816
Dark_GIPER (05 Фев 2018 - 09:05): Недавно появилась тема: В которую пришел вот такой-вот ответ: И всё бы ничего, но тему молниеносно прикрыли, а ведь есть куча вопросов. Уважаемые разработчики! Что значит "нежелательно"? Это запрещено или не запрещено? Что значит "может привести к бану"? Если это запрещенная прога, то это бан. Если не запрещенная, то на основании чего вы баните? Нарушения-же нет. Мне совершенно непонятно по какому принципу он работает, всё что нужно знать пользователю это: SweetFX включен в список запрещенных утилит или нет? Просто ответьте максимально конкретно: 1) Да Sweet FX запрещен. За него выдаётся бан. 2) Нет Sweet FX не запрещен. Оснований для бана нет. Ну это ведь просто, разве нет?
Ссылка на сообщение: #4373816
Dark_GIPER (05 Фев 2018 - 09:05): Недавно появилась тема: В которую пришел вот такой-вот ответ: И всё бы ничего, но тему молниеносно прикрыли, а ведь есть куча вопросов. Уважаемые разработчики! Что значит "нежелательно"? Это запрещено или не запрещено? Что значит "может привести к бану"? Если это запрещенная прога, то это бан. Если не запрещенная, то на основании чего вы баните? Нарушения-же нет. Мне совершенно непонятно по какому принципу он работает, всё что нужно знать пользователю это: SweetFX включен в список запрещенных утилит или нет? Просто ответьте максимально конкретно: 1) Да Sweet FX запрещен. За него выдаётся бан. 2) Нет Sweet FX не запрещен. Оснований для бана нет. Ну это ведь просто, разве нет?
deadmansgamble: 1 Вариант. Не используйте эту программу.
Тема: сценарии
Ссылка на сообщение: #4373804
DEUTSCHLAND_JAGER (05 Фев 2018 - 06:39): Всем привет. Наверное, все обратили внимание, что за прохождении сценариев, выдаются морские звезды и многие другие интересные значки. Но, вот одного значка в сценариях точно нет и не хватает. Значка за сбитые самолеты, на подобии "чистые небеса".
Ссылка на сообщение: #4373804
DEUTSCHLAND_JAGER (05 Фев 2018 - 06:39): Всем привет. Наверное, все обратили внимание, что за прохождении сценариев, выдаются морские звезды и многие другие интересные значки. Но, вот одного значка в сценариях точно нет и не хватает. Значка за сбитые самолеты, на подобии "чистые небеса".
SoaRen: Здравствуйте! Благодарю за предложение. «Чистые небеса»
можно получить лишь в случайных и ранговых боях — там, где вам
приходится противостоять другим игрокам. В режиме операций,
вражеская авиация контролируется искусственным интеллектом
и уничтожить её куда проще, чем в сражении с игроками.
Тема: [0.7.1] Общий тест. Вторая итерация. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4373777
dlinnuj_81 (04 Фев 2018 - 21:29): пожалуйста смотрите python.log
Ссылка на сообщение: #4373777
dlinnuj_81 (04 Фев 2018 - 21:29): пожалуйста смотрите python.log
Dattebay0: Спасибо, а можно еще реплеи у вас попросить? на скриншотах вижу
время 21-43, нужны реплеи до этого времени, чтоб понять в какой
момент у вас произошло падение.
Тема: Превью модернизаций
Ссылка на сообщение: #4373772
Ссылка на сообщение: #4373772
deadmansgamble: Донесу ваше предложение до коллег.
Тема: СТАТИСТИКА В РЕЖИМЕ "ОПЕРАЦИИ"
Ссылка на сообщение: #4373762
Ссылка на сообщение: #4373762
WelIDone: Да, стоит, скорее всего вариант наподобие второго "Нужна общая
статистика (количество боев, процент побед, аля клановые бои)".
Тема: Выбираю ноут - измучился весь
Ссылка на сообщение: #4373757
PabloEller (05 Фев 2018 - 08:07): Ни во что, кроме Кораблей, не играю, поэтому важно, чтобы пошли нормально. Но и переплачивать не хочется, а все серьёзные модели чего-то от 50 начинаются. Шанс взять дешевле есть только на AMD, но пойдёт ли? Вот варианты (в порядке возрастания стоимости): HP 15-bw540ur (AMD A12 9720P 2700 MHz/15.6"/1920x1080/8Gb/1128Gb HDD+SSD/DVD нет/AMD Radeon 530/Wi-Fi/Bluetooth/DOS) HP 15-bs020ur (Intel Core i7 7500U 2700 MHz/15.6"/1920x1080/8Gb/1128Gb HDD+SSD/DVD нет/AMD Radeon 530/Wi-Fi/Bluetooth/DOS) HP OMEN 15-ax020ur (Intel Core i5 6300HQ 2300 MHz/15.6"/1920x1080/8Gb/1128Gb HDD+SSD/DVD нет/NVIDIA GeForce GTX 960M/Wi-Fi/Bluetooth/DOS) HP OMEN 15-ce014ur (Intel Core i5 7300HQ 2500 MHz/15.6"/1920x1080/8Gb/1128Gb HDD+SSD/DVD нет/NVIDIA GeForce GTX 1050/Wi-Fi/Bluetooth/DOS) Понятно, что самый дорогой подойдёт, но подойдёт ли самый дешёвый - что скажете?
Ссылка на сообщение: #4373757
PabloEller (05 Фев 2018 - 08:07): Ни во что, кроме Кораблей, не играю, поэтому важно, чтобы пошли нормально. Но и переплачивать не хочется, а все серьёзные модели чего-то от 50 начинаются. Шанс взять дешевле есть только на AMD, но пойдёт ли? Вот варианты (в порядке возрастания стоимости): HP 15-bw540ur (AMD A12 9720P 2700 MHz/15.6"/1920x1080/8Gb/1128Gb HDD+SSD/DVD нет/AMD Radeon 530/Wi-Fi/Bluetooth/DOS) HP 15-bs020ur (Intel Core i7 7500U 2700 MHz/15.6"/1920x1080/8Gb/1128Gb HDD+SSD/DVD нет/AMD Radeon 530/Wi-Fi/Bluetooth/DOS) HP OMEN 15-ax020ur (Intel Core i5 6300HQ 2300 MHz/15.6"/1920x1080/8Gb/1128Gb HDD+SSD/DVD нет/NVIDIA GeForce GTX 960M/Wi-Fi/Bluetooth/DOS) HP OMEN 15-ce014ur (Intel Core i5 7300HQ 2500 MHz/15.6"/1920x1080/8Gb/1128Gb HDD+SSD/DVD нет/NVIDIA GeForce GTX 1050/Wi-Fi/Bluetooth/DOS) Понятно, что самый дорогой подойдёт, но подойдёт ли самый дешёвый - что скажете?
deadmansgamble: На минимальных настройках должно запуститься. Но не стоит экономить
на компьютере, мне кажется.
Тема: Кто знает как солить(коптить) свободные места резерва?
Ссылка на сообщение: #4373755
myrzik_geroi (05 Фев 2018 - 02:37): У меня свободных мест в резерве 44!!!! из 57!!! а они всё падают и падают из ящиков. Везде безработица, а у меня куча мест.
Ссылка на сообщение: #4373755
myrzik_geroi (05 Фев 2018 - 02:37): У меня свободных мест в резерве 44!!!! из 57!!! а они всё падают и падают из ящиков. Везде безработица, а у меня куча мест.
SoaRen: Самое время подумать о вступлении в Клуб коллекционеров,
начать собирать корабли в Порту и укомплектовывать их собственными
командирами. 
Реклама | Adv















