Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Что то не то!
Ссылка на сообщение: #4413974
__PROXIMO__ (18 Фев 2018 - 11:49): Карта Петля, вызывает у меня приступ клаустрофобии! Мне как то тесно на ней, постоянно мешает какой то остров, на флангах не повоюешь! А огромный остров посреди точки это вообще издевательство! Это получается, кому то из игроков нужно вставать на нее и забывать про дамаг и какие то действия, стоять и просто ее удерживать! Очень интересно!!! Как оказалось не только мне она не нравится! А вам как эта карта?
Ссылка на сообщение: #4413974
__PROXIMO__ (18 Фев 2018 - 11:49): Карта Петля, вызывает у меня приступ клаустрофобии! Мне как то тесно на ней, постоянно мешает какой то остров, на флангах не повоюешь! А огромный остров посреди точки это вообще издевательство! Это получается, кому то из игроков нужно вставать на нее и забывать про дамаг и какие то действия, стоять и просто ее удерживать! Очень интересно!!! Как оказалось не только мне она не нравится! А вам как эта карта?
Orelko: Мы следим за статистикой карт и вносим необходимые правки для
повышения комфорта игры. Если у вас есть какие-то предложения
по улучшению карты - пишите их, мы их обязательно рассмотрим.
Тема: Что то не то!
Ссылка на сообщение: #4413921
Ссылка на сообщение: #4413921
Sedoj_LV: она дисбалансна, точка Ц с вернего респа берется проще, наличие
эсминца с ГАП в команде решает чей центр, на А постоянная лотерея,
карта не интересная
Тема: Зачем их давать и как их убрать?
Ссылка на сообщение: #4413874
Orelko (18 Фев 2018 - 11:25): Неужели эти три корабля так ужасно мешают?
Ссылка на сообщение: #4413874
Orelko (18 Фев 2018 - 11:25): Неужели эти три корабля так ужасно мешают?
Sedoj_LV: мешают, вопрос, а галочку "отображать арендованные корабли" сложно
сделать, в фильтре?
Тема: Зачем их давать и как их убрать?
Ссылка на сообщение: #4413857
l_Reaper_l (18 Фев 2018 - 11:27): Судя по многим отзывам,да
Detonat0r (18 Фев 2018 - 11:30): Не сказать что очень мешают, но непонятно зачем они нужны. Тем более когда речь идет о задвоенных кораблях.
Ссылка на сообщение: #4413857
l_Reaper_l (18 Фев 2018 - 11:27): Судя по многим отзывам,да
Orelko:
Detonat0r (18 Фев 2018 - 11:30): Не сказать что очень мешают, но непонятно зачем они нужны. Тем более когда речь идет о задвоенных кораблях.
Orelko: Я соберу отзывы по этому вопрос и передам их на рассмотрение.
Тема: Зачем их давать и как их убрать?
Ссылка на сообщение: #4413828
l_Reaper_l (18 Фев 2018 - 10:56): Здрасте всем.Собственно,вопрос.Зачем давать людям которые не играют,да и тем кто играет,арендованные корабли?Ну да ладно,пусть дают,но почему нет функции убрать эти корабли?(Например,также как и АРП корабли) Блин,ну реально бесят уже эти иконки кораблей в порту.Почему эти иконки должны ''засорять'' порт.Неужели,разработчики,вам так трудно добавить данную функцию?


Ссылка на сообщение: #4413828
l_Reaper_l (18 Фев 2018 - 10:56): Здрасте всем.Собственно,вопрос.Зачем давать людям которые не играют,да и тем кто играет,арендованные корабли?Ну да ладно,пусть дают,но почему нет функции убрать эти корабли?(Например,также как и АРП корабли) Блин,ну реально бесят уже эти иконки кораблей в порту.Почему эти иконки должны ''засорять'' порт.Неужели,разработчики,вам так трудно добавить данную функцию?
Orelko: Неужели эти три корабля так ужасно мешают?
Тема: Премиум магазин в феврале
Ссылка на сообщение: #4413775
Nik_Rash (18 Фев 2018 - 09:59): SOUTHERN DRAGON поясните мне на счет этого пакета, платеж прошел, ни корабля ни командира в порту нет, только флаги появились! Где сам корабль?
Ссылка на сообщение: #4413775
Nik_Rash (18 Фев 2018 - 09:59): SOUTHERN DRAGON поясните мне на счет этого пакета, платеж прошел, ни корабля ни командира в порту нет, только флаги появились! Где сам корабль?
Orelko: Насколько я вижу, корабль у вас уже есть на аккаунте.
Тема: кого выбирает леста???
Ссылка на сообщение: #4413632
Rylevoi__PCKR_ (18 Фев 2018 - 10:11): сказкам я уже не верю......ваши действия немножко попахивают мошенничеством
Ссылка на сообщение: #4413632
Rylevoi__PCKR_ (18 Фев 2018 - 10:11): сказкам я уже не верю......ваши действия немножко попахивают мошенничеством
Orelko: Это беспочвенные обвинения. Никакого мошенничества нет. Нигде не
было сказано, что вы гарантировано получите боевые задачи на
корабли.
Тема: Боевые задачи февраля
Ссылка на сообщение: #4413575
fermerZ (18 Фев 2018 - 09:38): А скажите эти французские линкоры выпавшие с контейнеров останутся навсегда или их заберут с приходом новой ветки линкоров Франции?
Cross525 (18 Фев 2018 - 09:46): Всем привет! Интересует вопрос по поводу идущей сейчас боевой задачи "Французы" набирают ход. Сейчас проходит второй этап и два подзадания я уже выполнил, соответственно получил 6 контейнеров коллекции и осталось выполнить заключительное задание за которое дают 3 контейнера и, как я понимаю, за завершение боевой задачи в целом дадут ещё 4 сверху. Собственно сам вопрос заключается в предметах этой самой коллекции - пока что мне удалось собрать 14 из 18 + 2 дубликата. Скажите, а что, если из оставшихся контейнеров так и не выпадут новые предметы? Будет ли возможность их как-то дособирать в будущем? На контейнеры деньги тратить не хочется, а коллекцию собрать хотелось бы.
Ссылка на сообщение: #4413575
fermerZ (18 Фев 2018 - 09:38): А скажите эти французские линкоры выпавшие с контейнеров останутся навсегда или их заберут с приходом новой ветки линкоров Франции?
Orelko: Останутся.
Cross525 (18 Фев 2018 - 09:46): Всем привет! Интересует вопрос по поводу идущей сейчас боевой задачи "Французы" набирают ход. Сейчас проходит второй этап и два подзадания я уже выполнил, соответственно получил 6 контейнеров коллекции и осталось выполнить заключительное задание за которое дают 3 контейнера и, как я понимаю, за завершение боевой задачи в целом дадут ещё 4 сверху. Собственно сам вопрос заключается в предметах этой самой коллекции - пока что мне удалось собрать 14 из 18 + 2 дубликата. Скажите, а что, если из оставшихся контейнеров так и не выпадут новые предметы? Будет ли возможность их как-то дособирать в будущем? На контейнеры деньги тратить не хочется, а коллекцию собрать хотелось бы.
Orelko: Возможно, в дальнейшем будет возможность дособрать коллекцию, но
это только возможно. К сожалению точную информацию по данному
вопросу я пока не могу дать.
Тема: Про турбобои и причины их возникновения
Ссылка на сообщение: #4413568
Etriol (18 Фев 2018 - 09:30): Почему же происходят турбобои: 1) игра в сильном отряде с РЛСом / гидропоиском у эмов / с авиком Раньше с этим было попроще, да и вообще до массового ввода РЛСа турбобоев было меньше, эмы, даже слабые, выживали при засвете за счет дымов. Теперь любой неосторожный мув - и ты в ангаре. Особенно если по тебе работают слаженно. Авик в отряде и раньше приводил к тому же смому, но их просто было относительно мало (таких отрядов), и сильно на общую ситуацию с турбобоями они не влияли. 2) Обилие эсминцев и крейсеров 8-9лвл в боях с 10тками, т.е. потенциально ваншотоприемников ( быстрая смерть тех и других - и вытянуть бой хотя бы на долгий вариант уже практически нереально. Но тут палка о двух концах, бои можно и замедлить слишком сильно - если отбалансить игру большим количеством ЛК и толстых КРов типа гинденбургов) 3) специфические карты, где разом можно захватить 3 точки ( край вулканов, огненная земля, горная цепь - это рекордсмены). Т.е. те карты - где с центра фактически контролируются все точки и захватить их, без подставления под раздачу - нереально. Куча живых кораблей, но в точку не зайти и даже телом не заблокировать. Ну можно, но тебя убьют со всех флангов. Для примера - где турбобои редки или не настолько стремительны (два брата, ледяные острова, устье - короче, карты с 4рмя точками, т.е. где одну точку берет сама команда). 4) неправильный респаун топовых кораблей, например на расколе могут реснуть 10тки напротив точки С, делать там нечего - это мертвая точка, если с другой стороны граждане поедут в сторону А через В , и на А уже есть толковые эсминцы и нормальные ЛК - то это будет игра в одни ворота. Миллион раз такое видел. Хотя это еще не худший пример. Есть и другая карта - Окинава, где тоже можно просто забить на точку А в островах и играть В и С - если команда такое проворачивает, то тоже игра в одни ворота. Хотя там это уже ошибка решения, т.е. корабли могут даже при распауне на точке А вполне не идти туда и успеть повоевать, на расколе же все грустнее - тебя реснуло напротив С и ты уже "повоевал", остается только наблюдать в чате о массовой смерти своих союзников на другом фланге без возможности их поддержать. Можно еще всякого перечислить, но что можно тут предложить: 1) по традиции - нерфить авики
2) поработать над
респаунами в отряде и балансировщиком, т.е. респить не а бы где, а
все таки проанализировать как респауны влияют на время боев и
проработать правильные респауны, которые будут равномерно
размазывать в том числе топовые корабли по флангам, а так же все
таки учитывать балансировщиком количество эмов и кров. Много кров -
тоже не очень хорошо, они и живут похуже, и эмов убивают еще
быстрее - чем ЛК, т.е. снова ведут к турбовину. 3)
поработать над самими картами, типа окинавы, краем
вулканов (там могут вообще взять 3 точки и не разъезжаясь с
респауна убить не прогрузившихся противников). 4) может быть
стоит сделать на каждой карте на своей базе некую точку - четвертую
(на картах с тремя точками), которая всегда захватывается (или
сразу уже захвачена) - типа аналог "базы" в стандартном бою, но
именно эта точка не позволит команде уйти в минус и захватить ее
тоже будет непросто (можно ее усилить хотя бы теми же фортами).
5) с РЛСом, на самом деле, тоже бы надо что то сделать,
может быть РЛС будет светить только тому кораблю - кто рлсит? Можно
даже увеличить время его работы для некоторых кораблей, а то фокус
по РЛСу сразу половины команды не оставляет вообще шансов захватить
точку не только слабым эсминцам, но и скиловичкам. Те просто вокруг
будут кататься, а слабые помрут на точке в начале боя.
Ссылка на сообщение: #4413568
Etriol (18 Фев 2018 - 09:30): Почему же происходят турбобои: 1) игра в сильном отряде с РЛСом / гидропоиском у эмов / с авиком Раньше с этим было попроще, да и вообще до массового ввода РЛСа турбобоев было меньше, эмы, даже слабые, выживали при засвете за счет дымов. Теперь любой неосторожный мув - и ты в ангаре. Особенно если по тебе работают слаженно. Авик в отряде и раньше приводил к тому же смому, но их просто было относительно мало (таких отрядов), и сильно на общую ситуацию с турбобоями они не влияли. 2) Обилие эсминцев и крейсеров 8-9лвл в боях с 10тками, т.е. потенциально ваншотоприемников ( быстрая смерть тех и других - и вытянуть бой хотя бы на долгий вариант уже практически нереально. Но тут палка о двух концах, бои можно и замедлить слишком сильно - если отбалансить игру большим количеством ЛК и толстых КРов типа гинденбургов) 3) специфические карты, где разом можно захватить 3 точки ( край вулканов, огненная земля, горная цепь - это рекордсмены). Т.е. те карты - где с центра фактически контролируются все точки и захватить их, без подставления под раздачу - нереально. Куча живых кораблей, но в точку не зайти и даже телом не заблокировать. Ну можно, но тебя убьют со всех флангов. Для примера - где турбобои редки или не настолько стремительны (два брата, ледяные острова, устье - короче, карты с 4рмя точками, т.е. где одну точку берет сама команда). 4) неправильный респаун топовых кораблей, например на расколе могут реснуть 10тки напротив точки С, делать там нечего - это мертвая точка, если с другой стороны граждане поедут в сторону А через В , и на А уже есть толковые эсминцы и нормальные ЛК - то это будет игра в одни ворота. Миллион раз такое видел. Хотя это еще не худший пример. Есть и другая карта - Окинава, где тоже можно просто забить на точку А в островах и играть В и С - если команда такое проворачивает, то тоже игра в одни ворота. Хотя там это уже ошибка решения, т.е. корабли могут даже при распауне на точке А вполне не идти туда и успеть повоевать, на расколе же все грустнее - тебя реснуло напротив С и ты уже "повоевал", остается только наблюдать в чате о массовой смерти своих союзников на другом фланге без возможности их поддержать. Можно еще всякого перечислить, но что можно тут предложить: 1) по традиции - нерфить авики
Orelko: 1) Шутку оценил.
2,3,4) Добавлю на рассмотрение. 5) Так
переделывать РЛС пока в планах нет.
Тема: Отображение дальности ГАП в игре
Ссылка на сообщение: #4413559
rock_drill (18 Фев 2018 - 09:28): После патча перестала отображаться дальность действия ГАП в бою. Если навести "с контролом" мышку на значок ГАП - видно только время действия и перезарядки - дальность действия не видна. В порту всё работает, как и раньше. Стоят моды "прошипс". Это мой персональный глюк или что-то поменяли? з.ы. По сути дублирую тему но там ничего не ответили, так что в этот раздел пишу.
Ссылка на сообщение: #4413559
rock_drill (18 Фев 2018 - 09:28): После патча перестала отображаться дальность действия ГАП в бою. Если навести "с контролом" мышку на значок ГАП - видно только время действия и перезарядки - дальность действия не видна. В порту всё работает, как и раньше. Стоят моды "прошипс". Это мой персональный глюк или что-то поменяли? з.ы. По сути дублирую тему но там ничего не ответили, так что в этот раздел пишу.
Orelko: Проблема известна и работаем над ее устранением.
Тема: кого выбирает леста???
Ссылка на сообщение: #4413554
Rylevoi__PCKR_ (18 Фев 2018 - 09:41): да,действительно кого???я к вопросу о контейнерах,суперконтейнерах и собственно о контейнерах за выполнение БЗ на франц лк...осталось открыть три контейнера,но я уверен на все 100% что и там ничего не будет.Ну не попал я в списки разрабов на получение этой техники.....не попал на выполнени новой кампании ,куда их светлые головы умудрились запылить на кораблях ,которые массово ещё КОГДА ТО будут в игре....хотя чему удивлятся,ставить игроков в неравные условия основной конёк лиц назвавшихся разработчиками......КИДАЙТЕ ТАПОЧКИ. ПИНАЙТЕ но просто бесит такое неуважение к игрокам......у
Ссылка на сообщение: #4413554
Rylevoi__PCKR_ (18 Фев 2018 - 09:41): да,действительно кого???я к вопросу о контейнерах,суперконтейнерах и собственно о контейнерах за выполнение БЗ на франц лк...осталось открыть три контейнера,но я уверен на все 100% что и там ничего не будет.Ну не попал я в списки разрабов на получение этой техники.....не попал на выполнени новой кампании ,куда их светлые головы умудрились запылить на кораблях ,которые массово ещё КОГДА ТО будут в игре....хотя чему удивлятся,ставить игроков в неравные условия основной конёк лиц назвавшихся разработчиками......КИДАЙТЕ ТАПОЧКИ. ПИНАЙТЕ но просто бесит такое неуважение к игрокам......у
Orelko: У всех игроков был определенный шанс. Никому целенаправленно они
выпадали, они выпадали случайным образом.
Тема: Встречи в Минске.
Ссылка на сообщение: #4413506
Essqobar (18 Фев 2018 - 09:05): Давайте еще раз распишем кто притопает. 1. дядя-колумбиец @Essqobar 2. бородатый друид c WG @Orelko 3. футболист, который круче Месси @Nisshin_Kasuga 4. прекрасная @Morgana2707 кто еще?
Ссылка на сообщение: #4413506
Essqobar (18 Фев 2018 - 09:05): Давайте еще раз распишем кто притопает. 1. дядя-колумбиец @Essqobar 2. бородатый друид c WG @Orelko 3. футболист, который круче Месси @Nisshin_Kasuga 4. прекрасная @Morgana2707 кто еще?
Orelko: Поправил, не благодари.
Тема: камуфляжи.
Ссылка на сообщение: #4413492
13tucha (17 Фев 2018 - 23:56): Какие классные камуфляжи получил! Мозаика Весеннее небо и Восточный фонарь.Жалко что всего по три штуки.Но все равно спасибо!
Ссылка на сообщение: #4413492
13tucha (17 Фев 2018 - 23:56): Какие классные камуфляжи получил! Мозаика Весеннее небо и Восточный фонарь.Жалко что всего по три штуки.Но все равно спасибо!
Orelko: Пожалуйста.
Тема: Кто это ?
Ссылка на сообщение: #4413490
BYBLOS (18 Фев 2018 - 00:04): Каждые выходные и праздничные дни постоянно встречаю в игре личности с "фамилиями" : _boec _geroi _zashhitnik. Имена то у них разные от Anton до Jakov , но "фамилии" именно эти три. Так вот , ЭТО реальные люди или не совсем ?
Ссылка на сообщение: #4413490
BYBLOS (18 Фев 2018 - 00:04): Каждые выходные и праздничные дни постоянно встречаю в игре личности с "фамилиями" : _boec _geroi _zashhitnik. Имена то у них разные от Anton до Jakov , но "фамилии" именно эти три. Так вот , ЭТО реальные люди или не совсем ?
Orelko: Да, это вполне реальные люди. Если вы в этом сомневаетесь, то
можете зайти в кооперативный режим и посмотреть там имена
ботов.
Тема: Размышления по поводу турбобоёв и игры в одни ворота.
Ссылка на сообщение: #4413486
Chanderlin (18 Фев 2018 - 01:13): Здравствуйте. Данная тема навеяна итогами игры в течение этой и прошлой недель. Итак, о чём же тема? Да, всё в названии. Кроме раздражения у меня такое явление вызывает серьёзные опасения. Я не хочу тут требовать баланса по скиллу или ещё чего -- опыта для понимания своего невежества в этой сфере хватает, а вот для нормальных предложений -- нет. Просто хотелось бы оставить некоторый фидбек, что ли. Говоря чуть более конкретно, происходит примерно следующее: в определённый момент т.н. дебюта (4-7 минуты от начала боя) одна из команд допускает серьёзную тактическую ошибку, после чего преимущество другой начинает расти в геометрической прогрессии (а, может быть, ещё быстрее). В итоге бой заканчивается довольно быстро, причём игра идёт в одни ворота -- у победивших зачастую остаётся 12-9 кораблей при полном уничтожении вражеской команды (или, что для меня ещё хуже -- глупой победы по очкам). Ещё хочется отметить, что из случайных боёв почти вымерли линкоры -- в 70% случаев их 1-2 на бой, в 30% -- 4-5. При этом такое неприятное явление, как 5 эсминцев на бой, встречается гораздо реже. Если немного подумать, то напрашивается вывод, что турбобои как-то связаны с четырьмя-пятью эсминцами на команду. В большинстве случаев той дебютной ошибкой становился "Lemming train" (выход на забой в порядке живой очереди) в исполнении эсминцев. Я что хочу сказать-то в итоге -- всё выше является лишь размышлениями на тему "почему мне в корабли играть не нравится". Чем больше играю, тем больше понимаю, что хочется хотя бы нормальных боёв, когда не происходит *вообще* независящий от тебя бред. Но таких боёв по каким-то причинам всё меньше и меньшее. Уровень игры на 8-10 уровнях, по тем же личных ощущениям, тоже падает. Я не хочу ни в кого тыкать пальцем, но чуть повыше есть проект, происходящее в котором очень сложно назвать... адекватным, что ли. Слова нужного подобрать не могу. Меньше всего я хочу, чтобы в кораблях было нечто подобное, поскольку это, имхо, приведёт к смерти проекта -- новая аудитория подтягивается с трудом, а старая попросту уйдёт, не желая быть частью представления. Вот примерно такие мысли у меня в два часа ночи. Думаю, не у меня одного вызывают досаду турбобои и странные сетапы, а в силу того, что аналитик из меня не очень, вам тоже предлагаю добавить, что ж я пропустил. Самому только остаётся надеяться, что отзывы дойдут до разработчиков и будут учтены в будущем.
Ссылка на сообщение: #4413486
Chanderlin (18 Фев 2018 - 01:13): Здравствуйте. Данная тема навеяна итогами игры в течение этой и прошлой недель. Итак, о чём же тема? Да, всё в названии. Кроме раздражения у меня такое явление вызывает серьёзные опасения. Я не хочу тут требовать баланса по скиллу или ещё чего -- опыта для понимания своего невежества в этой сфере хватает, а вот для нормальных предложений -- нет. Просто хотелось бы оставить некоторый фидбек, что ли. Говоря чуть более конкретно, происходит примерно следующее: в определённый момент т.н. дебюта (4-7 минуты от начала боя) одна из команд допускает серьёзную тактическую ошибку, после чего преимущество другой начинает расти в геометрической прогрессии (а, может быть, ещё быстрее). В итоге бой заканчивается довольно быстро, причём игра идёт в одни ворота -- у победивших зачастую остаётся 12-9 кораблей при полном уничтожении вражеской команды (или, что для меня ещё хуже -- глупой победы по очкам). Ещё хочется отметить, что из случайных боёв почти вымерли линкоры -- в 70% случаев их 1-2 на бой, в 30% -- 4-5. При этом такое неприятное явление, как 5 эсминцев на бой, встречается гораздо реже. Если немного подумать, то напрашивается вывод, что турбобои как-то связаны с четырьмя-пятью эсминцами на команду. В большинстве случаев той дебютной ошибкой становился "Lemming train" (выход на забой в порядке живой очереди) в исполнении эсминцев. Я что хочу сказать-то в итоге -- всё выше является лишь размышлениями на тему "почему мне в корабли играть не нравится". Чем больше играю, тем больше понимаю, что хочется хотя бы нормальных боёв, когда не происходит *вообще* независящий от тебя бред. Но таких боёв по каким-то причинам всё меньше и меньшее. Уровень игры на 8-10 уровнях, по тем же личных ощущениям, тоже падает. Я не хочу ни в кого тыкать пальцем, но чуть повыше есть проект, происходящее в котором очень сложно назвать... адекватным, что ли. Слова нужного подобрать не могу. Меньше всего я хочу, чтобы в кораблях было нечто подобное, поскольку это, имхо, приведёт к смерти проекта -- новая аудитория подтягивается с трудом, а старая попросту уйдёт, не желая быть частью представления. Вот примерно такие мысли у меня в два часа ночи. Думаю, не у меня одного вызывают досаду турбобои и странные сетапы, а в силу того, что аналитик из меня не очень, вам тоже предлагаю добавить, что ж я пропустил. Самому только остаётся надеяться, что отзывы дойдут до разработчиков и будут учтены в будущем.
Orelko: Как вы верно заметили, на исход боя и его скорость влияют именно
действия игроков. Балансировщик всегда старается подобрать равные
по силам команды, но на действия игроков он повлиять не может, по
этому грешить на наличие 4-5 эсминцев, или кораблей иного класса,
мне кажется неуместным. Будь вместо эсминцев, например, крейсера,
но с такими же игроками, результат вполне мог быть такой же, только
добирались бы до точки кульминации игроки подольше. Но мы
обязательно учтем все отзывы о балансировщике. Тема закрыта.
Тема: Миграция багов.
Ссылка на сообщение: #4413470
NeNemezNien (18 Фев 2018 - 03:02): Ув. разработчики. В прошлой версии игры я создавал тему с подробным описанием бага при обмене дубликатов на элемент коллекции HSF: Продублировал эту тему с багом в ЦПП по просьбе разработчика. И вот наступает новый патч с французской коллекцией. И что мы видим? Этот же баг опять кочует в новый патч. Т.е. опять при обмене дубликатов интерфейс завис. Кнопки не реагируют, хоть и есть анимация нажатия. Всё в точности, как в прошлом патче. Показать содержимое
У меня, как, я думаю, и у многих игроков, возникает
закономерный вопрос: это вам всё равно на репорт багов со стороны
игроков с PRODа, либо ЦПП не выполняют свою работу должным образом?
Потому что у меня с каждым репортом пропадает желание помогать
разработчиком в выявлении багов, т.к. я вижу, что они кочуют из
патча в патч, из патча в патч, из патча в
патч...
Но по традиции с надеждой на
лучшее прикладываю файл ВГЧека.
Показать содержимое WoWS_report.rar
Ссылка на сообщение: #4413470
NeNemezNien (18 Фев 2018 - 03:02): Ув. разработчики. В прошлой версии игры я создавал тему с подробным описанием бага при обмене дубликатов на элемент коллекции HSF: Продублировал эту тему с багом в ЦПП по просьбе разработчика. И вот наступает новый патч с французской коллекцией. И что мы видим? Этот же баг опять кочует в новый патч. Т.е. опять при обмене дубликатов интерфейс завис. Кнопки не реагируют, хоть и есть анимация нажатия. Всё в точности, как в прошлом патче. Показать содержимое
Orelko: К сожалению, не все проблемы получается устранить быстро. Но уверяю
вас, что мы работаем над исправлением проблемы.
Тема: Забыли ветерана ютланда...
Ссылка на сообщение: #4413463
Vasilis04ka_USSR (18 Фев 2018 - 04:00): В игре почему то отсутствует ветеран ютландского сражения "Эйджинкорт" Показать содержимое
а между тем это уникальный корабль с неповторимой
историей, "Дворец Джина с тремя именами и семью башнями"
(с)
надо бы исправить
несправедливость и ввести этот кораблик в игру
Ссылка на сообщение: #4413463
Vasilis04ka_USSR (18 Фев 2018 - 04:00): В игре почему то отсутствует ветеран ютландского сражения "Эйджинкорт" Показать содержимое
а между тем это уникальный корабль с неповторимой
историей, "Дворец Джина с тремя именами и семью башнями"
(с)Orelko: Возможно в будущем он еще будет добавлен в игру.
Тема: Тем временем в Азиатском сервере
Ссылка на сообщение: #4413461
Oyodo (18 Фев 2018 - 04:55): Вчера вечером получил по почте вот такой подгон:
Вот перевод с капиталистического языка гугл
переводчиком: Огромный подарок для вашего процветающего
года!
Это время года, когда люди воссоединяются со своей семьей для ужина с ужином и получают красные пакеты за удачу на год вперед. Здесь, в World of Warships, мы приглашаем вас воссоединиться с вашей семьей и товарищами по оружию - вашими кораблями, которые сражались с вами бесчисленными битвами. Мы не забываем о прелестях удачи и подготовили потрясающие подарки, чтобы сделать это воссоединение еще лучше, гарантируя, что вы отправитесь в 2018 году с сильным началом. Просто войдите в World of Warships, возьмите свой бонус до 25 февраля и поделитесь фантастическим годом со своими старыми и новыми друзьями! Ваши подарки: 88,888 бесплатно XP. Этого достаточно для обновления любого корабля Tier VI!
8 888 888 кредитов. Покупайте все, что хотите: корабли, модификации и т. Д.
8 Контейнеры для празднования Нового года.
Желаем вам эпических побед! * Подарки появятся после входа в World of Warships через учетную запись, зарегистрированную на этот адрес электронной почты, до 25 февраля 2018 года. Вот так вот китайский (буддистский) Новый год справляют в Азиатском сервере.
Ссылка на сообщение: #4413461
Oyodo (18 Фев 2018 - 04:55): Вчера вечером получил по почте вот такой подгон:
Это время года, когда люди воссоединяются со своей семьей для ужина с ужином и получают красные пакеты за удачу на год вперед. Здесь, в World of Warships, мы приглашаем вас воссоединиться с вашей семьей и товарищами по оружию - вашими кораблями, которые сражались с вами бесчисленными битвами. Мы не забываем о прелестях удачи и подготовили потрясающие подарки, чтобы сделать это воссоединение еще лучше, гарантируя, что вы отправитесь в 2018 году с сильным началом. Просто войдите в World of Warships, возьмите свой бонус до 25 февраля и поделитесь фантастическим годом со своими старыми и новыми друзьями! Ваши подарки: 88,888 бесплатно XP. Этого достаточно для обновления любого корабля Tier VI!
8 888 888 кредитов. Покупайте все, что хотите: корабли, модификации и т. Д.
8 Контейнеры для празднования Нового года.
Желаем вам эпических побед! * Подарки появятся после входа в World of Warships через учетную запись, зарегистрированную на этот адрес электронной почты, до 25 февраля 2018 года. Вот так вот китайский (буддистский) Новый год справляют в Азиатском сервере.
Orelko:
Тема: Крейсер Москва в аренде это чит?
Ссылка на сообщение: #4413458
Sara_Kerrigan (18 Фев 2018 - 07:33): Бой состоялся 17 февраля во время аренды крейсера Зао. В команде противника был арендованный крейсер Москва. Такое возможно или это всё же чит? Реплей прилагается. Скрыть содержимое
20180217_234658_PJSD012-Shimakaze-1943_16_OC_bees_to_honey.zip
Ссылка на сообщение: #4413458
Sara_Kerrigan (18 Фев 2018 - 07:33): Бой состоялся 17 февраля во время аренды крейсера Зао. В команде противника был арендованный крейсер Москва. Такое возможно или это всё же чит? Реплей прилагается. Скрыть содержимое
Orelko: Это ошибка. У некоторых игроков не списались корабли, которые
выдавались в прошлом сезоне. Нам известно о проблеме и мы работаем
над ее устранением.
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: вверх
Тема: Предложение нового формата командной игры
Ссылка на сообщение: #4412878
Diki_dembel (17 Фев 2018 - 17:24): Ок румяный! Назначай время! А все кто в этой теме уши имели, тенью прикроют. Если струсишь, то меняй погоняло (ник) на Седовласку. Лады!?
Ссылка на сообщение: #4412878
Diki_dembel (17 Фев 2018 - 17:24): Ок румяный! Назначай время! А все кто в этой теме уши имели, тенью прикроют. Если струсишь, то меняй погоняло (ник) на Седовласку. Лады!?
Sedoj_LV: ты когда играть научишься хоть на чем то, тогда и поговорим
))) играть на уровне бота и бегать забивать стрелки по
форуму, че то ору))))
Тема: ахалай махалай Разработчик приди!
Ссылка на сообщение: #4412709
Ссылка на сообщение: #4412709
Neur0mancer: Добрый день. Оригинальный метод призыва разработчиков, ну да ладно.
Что конкретно по этому поводу можно сказать - конкретно в этом
случае есть не совсем предвиденное поведение на стыке с
веб-сервисами. Проблему заметили, более того, проблему уже
исправили. Единственное что осталось - уже в запущенной версии
проблему править слишком опасно, может затронуть другие связанные
сервисы. В будущем значек будет корректно сниматься после
просмотра, но "быстрофикс" сейчас может негативно отразится на
другой функциональности. Извиняюсь за текущие неудобства, но прошу
отнестись с пониманием. Проблему уже исправили, но
исправление еще в дороге. Спасибо. Надеюсь, ответил на вопрос)
Тема: Странности эсминцев пан-азии.
Ссылка на сообщение: #4412603
_JA_NIKTO_ (17 Фев 2018 - 16:54): Так всё же у них что за торпеды..эсминцев они не бьют? А то иду на минеказе..вижу пан-азиата фуджина,валю его торпедами и он свои выпускает и каково же было моё недоумение,когда они нанесли мне урон!! Так вот я и спрашиваю-что тут не так и откуда этот фуджин вообще взялся..-он что ,марсианин,его нет в ветке развития,нет в прем магазине и почему,в конце концов,его торпеды нанесли мне урон??
Ссылка на сообщение: #4412603
_JA_NIKTO_ (17 Фев 2018 - 16:54): Так всё же у них что за торпеды..эсминцев они не бьют? А то иду на минеказе..вижу пан-азиата фуджина,валю его торпедами и он свои выпускает и каково же было моё недоумение,когда они нанесли мне урон!! Так вот я и спрашиваю-что тут не так и откуда этот фуджин вообще взялся..-он что ,марсианин,его нет в ветке развития,нет в прем магазине и почему,в конце концов,его торпеды нанесли мне урон??
deadmansgamble: Насколько я понял, речь шла о Фушине. У Пан-Азиатских эсминцев
глубоководные торпеды, которые не наносят урона другим эсминцам.

Тема: эмблемки
Ссылка на сообщение: #4412598
FenrirSL (17 Фев 2018 - 16:21): Доброго, сегодня добил эмблемку по эсам и чет никакого особого кайфа от этого не получил. Ни разу не являюсь топовым эсминцеводом, но считаю, что слишком занижен порог дмг для получения этой эмблемки.
Проходил на Грозовом(ибо он самый красивый эс в игре
) и з-ке, итого сугубо на них
двоих 90+-2 боя(уж не помню чего там в начале было) вот статус
эмблемки на 92 бое:
Скрыть содержимое
последние 8 на хабе и гиринге, скажем так...на них не
очень бои шли.
Так вот, дабы эмблемка действительно была ценной, предлагаю увеличить порог дмг до 90 среднего, но дабы не было аутирования хабаровсками ввести и дополнительный параметр в виде ПП, скажем 65%(в соло держать реально)
Кстати, для остальных эмблемок тоже можно ввести доп параметр, аля для АВ - кол сбитых самолетов, ЛК - танковка, КР - урон по засвету(хотя тут лучше чего другое, написал чего первое в голову пришло)
У кого какие мысли по этим эмблемкам?(кроме того, что они не нужны
)
И да, есть у кого скрины с результатами за 120к на эсах
? На чем набивали?(надеюсь будут результаты
не только от водителей хабаря)
Ссылка на сообщение: #4412598
FenrirSL (17 Фев 2018 - 16:21): Доброго, сегодня добил эмблемку по эсам и чет никакого особого кайфа от этого не получил. Ни разу не являюсь топовым эсминцеводом, но считаю, что слишком занижен порог дмг для получения этой эмблемки.
Проходил на Грозовом(ибо он самый красивый эс в игре
Скрыть содержимое
последние 8 на хабе и гиринге, скажем так...на них не
очень бои шли.Так вот, дабы эмблемка действительно была ценной, предлагаю увеличить порог дмг до 90 среднего, но дабы не было аутирования хабаровсками ввести и дополнительный параметр в виде ПП, скажем 65%(в соло держать реально)
Кстати, для остальных эмблемок тоже можно ввести доп параметр, аля для АВ - кол сбитых самолетов, ЛК - танковка, КР - урон по засвету(хотя тут лучше чего другое, написал чего первое в голову пришло)
У кого какие мысли по этим эмблемкам?(кроме того, что они не нужны
И да, есть у кого скрины с результатами за 120к на эсах
deadmansgamble: На данный момент у нас именно такие цифры, впоследствии может быть
что-то и поменяется. Еще не решил что и на чем набивать, но эмблему
хочу. )
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 17 февраля
Ссылка на сообщение: #4412530
Ссылка на сообщение: #4412530
deadmansgamble: Администрация проверила логи сообщений боевого чата WoWS
за 16 февраля 2018 года и выявила ряд нарушителей.
Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения, было
наказано 1426 аккаунтов за грубые нарушения Правил и
оскорбительные высказывания в адрес других игроков. Хотелось
бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и
оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также
использования мата и завуалированного мата в чате.
Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного
нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить
заявку на
адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок
давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения.
Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки,
не рассматриваются.
Тема: Предложение нового формата командной игры
Ссылка на сообщение: #4412498
Diki_dembel (17 Фев 2018 - 14:55): А ты сынок считаешь что смог!? Ну давай один на один в треньке сойдёмся? Только без плоскопалубных.
Ссылка на сообщение: #4412498
Diki_dembel (17 Фев 2018 - 14:55): А ты сынок считаешь что смог!? Ну давай один на один в треньке сойдёмся? Только без плоскопалубных.
Sedoj_LV: а ты такой дерзкий, что бы на тебя внимание обратили? в треньке ? с
тобой? ты смеешься, с ботами интересней будет
Тема: Лучшая мелодия на мобильный телефон
Ссылка на сообщение: #4412457
Ссылка на сообщение: #4412457
deadmansgamble: Однажды у меня была такая мелодия, но не долго. )
Тема: Детонация
Ссылка на сообщение: #4412422
MOHAXRU (17 Фев 2018 - 15:10): Один раз - случайность, два - совпадение, а три - это уже система. Играю с ЗБТ, не помню ловил ли я когда-нибудь детонацию на ЛК. Может и ловил, но это было настолько редко, что просто забылось. За последнею неделю я поймал детонацию 3 раза, на трех разных ЛК 9-10 лвл. Чудес ведь не бывает правда? Вот и интересно, как оно у других в этом плане? Или это мне "спецрежим" включили. Хотя вроде на форумах не пакостил.... И так чего то не прет в последнее время, еще и "Детонации" зачастили. Абыдна.
Ссылка на сообщение: #4412422
MOHAXRU (17 Фев 2018 - 15:10): Один раз - случайность, два - совпадение, а три - это уже система. Играю с ЗБТ, не помню ловил ли я когда-нибудь детонацию на ЛК. Может и ловил, но это было настолько редко, что просто забылось. За последнею неделю я поймал детонацию 3 раза, на трех разных ЛК 9-10 лвл. Чудес ведь не бывает правда? Вот и интересно, как оно у других в этом плане? Или это мне "спецрежим" включили. Хотя вроде на форумах не пакостил.... И так чего то не прет в последнее время, еще и "Детонации" зачастили. Абыдна.
deadmansgamble: Это всего лишь совпадение, однако у вас могли закончиться флажки на
предотвращение детонации.
У меня в последнее время линкоры тоже
лопались пару раз, но от попадания торпед в них.
Тема: Лучшая мелодия на мобильный телефон
Ссылка на сообщение: #4412344
EnsignBear (17 Фев 2018 - 15:08): Стоит на звонок наверное больше 5 лет. Каждому свое.
Ссылка на сообщение: #4412344
EnsignBear (17 Фев 2018 - 15:08): Стоит на звонок наверное больше 5 лет. Каждому свое.
deadmansgamble: А вот это ничего такая для мелодии.
Тема: Предложение нового формата командной игры
Ссылка на сообщение: #4412289
zestorer (17 Фев 2018 - 12:44): Много интересного появилось у нас в игре для кланов за последние пол года. Клановый контент развивается. Подтверждение тому КБ. Есть предложение, организовать глобальное сражение (12Х12)или (18Х18) с исторической составляющей например (Цусима или Ютланд и тд.) в которых команды (кланы) выходили бы на кораблях соответствующей нации и эпохи. Скажем в формате Ютландского сражения дредноуты Британии против Германских "Кенигов" тем более, что эти корабли в игре присутствуют. Да и уровни с третьего по шестой особо не задействованы, так стоят в порту "ракушками обрастают". А так начинающие игроки будут иметь возможность проявить себя на ровне с "ветеранами" морских баталий. Хотелось бы узнать мнение сообщества по данному предложению, может и разработчики обратят внимание.
Diki_dembel (17 Фев 2018 - 13:06): А ещё хотелось бы иметь возможность выставлять бойцов 1 на 1, как Пересвета с Челубеем. Ведь интересно, чей же воин круче. Как вариант, пущай это будет прологом к вызову на глобалке (будущей). Естественно, мона и нуна какой-нибудь профит с этого действа изобразить.
Ссылка на сообщение: #4412289
zestorer (17 Фев 2018 - 12:44): Много интересного появилось у нас в игре для кланов за последние пол года. Клановый контент развивается. Подтверждение тому КБ. Есть предложение, организовать глобальное сражение (12Х12)или (18Х18) с исторической составляющей например (Цусима или Ютланд и тд.) в которых команды (кланы) выходили бы на кораблях соответствующей нации и эпохи. Скажем в формате Ютландского сражения дредноуты Британии против Германских "Кенигов" тем более, что эти корабли в игре присутствуют. Да и уровни с третьего по шестой особо не задействованы, так стоят в порту "ракушками обрастают". А так начинающие игроки будут иметь возможность проявить себя на ровне с "ветеранами" морских баталий. Хотелось бы узнать мнение сообщества по данному предложению, может и разработчики обратят внимание.
deadmansgamble: Было такое уже. Спасибо, передам предложение.
Diki_dembel (17 Фев 2018 - 13:06): А ещё хотелось бы иметь возможность выставлять бойцов 1 на 1, как Пересвета с Челубеем. Ведь интересно, чей же воин круче. Как вариант, пущай это будет прологом к вызову на глобалке (будущей). Естественно, мона и нуна какой-нибудь профит с этого действа изобразить.
deadmansgamble: 
Тема: Почему ЭТО стало нормой?
Ссылка на сообщение: #4412283
VasiliyPupcin (17 Фев 2018 - 12:04): Пример screenshot с типичного турбослива которых в игре становится всё больше и больше, кораблики по турбосливам догоняют танки.
Ссылка на сообщение: #4412283
VasiliyPupcin (17 Фев 2018 - 12:04): Пример screenshot с типичного турбослива которых в игре становится всё больше и больше, кораблики по турбосливам догоняют танки.
deadmansgamble: С чего вы решили, что это норма и что таких боёв становится все
больше и больше? Похоже в этот раз противник был сильнее, да и один
из ваших союзников каким-то образом потопил двоих своих. По
моим личным ощущениям такого нет, играл сегодня и на 4 и на 8
уровнях, не было ни одной очень быстрой игры.
Тема: Лучшая мелодия на мобильный телефон
Ссылка на сообщение: #4412276
Ссылка на сообщение: #4412276
deadmansgamble: Люди любят ставить разные мелодии на телефон, кому-то важно, чтобы
это был обычный спокойный звонок, кому-то хочется, что-бы все
окружающие посмеялись, услышав мелодию или были шокированы. У меня
стоит мелодия, которая нравится лично мне, поднимать трубку
часто не хочется. А какая мелодия стоит на мобильном телефоне
у вас? Что бы вы посоветовали другим? Вот моя мелодия, стоит уже
очень долго.
Тема: Предложение нового формата командной игры
Ссылка на сообщение: #4412251
Ссылка на сообщение: #4412251
Sedoj_LV: почему люди которые в игру не смогли, так любят изобретать новые
режимы и фишки?
Тема: [0.7.2] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4412201
Fantomas89S (17 Фев 2018 - 03:00): у меня во время боя начинает корабль сам по себе как бы плывёт вперёд а камера на одом месте стоит а потом ошибка вылетает вот скрин
Ссылка на сообщение: #4412201
Fantomas89S (17 Фев 2018 - 03:00): у меня во время боя начинает корабль сам по себе как бы плывёт вперёд а камера на одом месте стоит а потом ошибка вылетает вот скрин
Dattebay0: Добрый день. приложите. пожалуйста python.log ( profile папка)
Тема: Флот оригиналов и патриотов
Ссылка на сообщение: #4412158
Plakia_Lexshue (17 Фев 2018 - 12:52): Разработчики! Я вам нашел новый прем. Благодарить не нужно, я альтруист
Хоть как то на Французах, можно
будет играть в Рандоме
http://roetengco.blogspot.ru/2011/09/14800-fn-capital-ships-pack-3-wip2-jean.html
Ссылка на сообщение: #4412158
Plakia_Lexshue (17 Фев 2018 - 12:52): Разработчики! Я вам нашел новый прем. Благодарить не нужно, я альтруист
deadmansgamble: Интересные модельки, было бы интересно и эскадрильями управлять и с
ГК постреливать. )
Тема: по 10 эсминцев в бою
Ссылка на сообщение: #4412046
deadmansgamble (17 Фев 2018 - 12:05): 1) БЗ у нас есть разные, время от времени меняются 2) Количество эсминцев в пределах нормы, принципы работы балансировщика не нарушены. 3) Кто слился первый - тот и проиграл - такова игра. 4) Пока изменения в балансировщике, где будет максимум 3 эсминца мы делать не собираемся. 5) С трудом вериться в 40 человек. Можете назвать несколько никнеймов?
Ссылка на сообщение: #4412046
deadmansgamble (17 Фев 2018 - 12:05): 1) БЗ у нас есть разные, время от времени меняются 2) Количество эсминцев в пределах нормы, принципы работы балансировщика не нарушены. 3) Кто слился первый - тот и проиграл - такова игра. 4) Пока изменения в балансировщике, где будет максимум 3 эсминца мы делать не собираемся. 5) С трудом вериться в 40 человек. Можете назвать несколько никнеймов?
Sedoj_LV: хотите я расскажу, сколько пришло и сколько ушло с нашего
корабельного сервера, после таких мероприятий в рандоме?
кол-во воспользовавшихся моим приглашением видно на
картинке
могут дать ссылочку, вам прям с никами расскажут, как
нравится))) и выборка будет приличная))) название замазал, что бы
не рекламить 
Тема: Флот оригиналов и патриотов
Ссылка на сообщение: #4412030
zaxvat4ik (17 Фев 2018 - 11:58): может "суверенитета Французских Южных и АНТАрктических территорий. " У франции вроде на северах нет территорий :) Сцылко
Ссылка на сообщение: #4412030
zaxvat4ik (17 Фев 2018 - 11:58): может "суверенитета Французских Южных и АНТАрктических территорий. " У франции вроде на северах нет территорий :) Сцылко
zxmerlin: Опечатка. Конечно же "Антарктических". Поправили, спасибо за
внимательность!
Тема: по 10 эсминцев в бою
Ссылка на сообщение: #4412004
1Loner (17 Фев 2018 - 10:02): Разработчики интересная игра,бои от 7 до 10 эсминцев в игре ,что интересно у нас в команде 4 у них 5 или 3 у них 4 ,баланс рулит,зато эмблемки создали. И эти стада в чьей команде сливаются первые ,другая команда уже не выиграет,вы не за долбали этими ЛБЗ на торпедки.Вы можете сделать максимум три эсминца на команду.Да вы ни когда онлайна не наберете,по моему приглашению пришло около 40 человек,из них не один не стал качать корабли выше 4 лвла,вас это не смущает......
Ссылка на сообщение: #4412004
1Loner (17 Фев 2018 - 10:02): Разработчики интересная игра,бои от 7 до 10 эсминцев в игре ,что интересно у нас в команде 4 у них 5 или 3 у них 4 ,баланс рулит,зато эмблемки создали. И эти стада в чьей команде сливаются первые ,другая команда уже не выиграет,вы не за долбали этими ЛБЗ на торпедки.Вы можете сделать максимум три эсминца на команду.Да вы ни когда онлайна не наберете,по моему приглашению пришло около 40 человек,из них не один не стал качать корабли выше 4 лвла,вас это не смущает......
deadmansgamble: 1) БЗ у нас есть разные, время от времени меняются 2) Количество
эсминцев в пределах нормы, принципы работы балансировщика не
нарушены. 3) Кто слился первый - тот и проиграл - такова игра. 4)
Пока изменения в балансировщике, где будет максимум 3 эсминца мы
делать не собираемся. 5) С трудом вериться в 40 человек. Можете
назвать несколько никнеймов?
Реклама | Adv















