Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Orelko
Что то не то!
arrow
18.02.2018 12:24:02
 
Тема: Что то не то!
Ссылка на сообщение: #4413974

__PROXIMO__ (18 Фев 2018 - 11:49): Карта Петля, вызывает у меня приступ клаустрофобии! Мне как то тесно на ней, постоянно мешает какой то остров, на флангах не повоюешь! А огромный остров посреди точки это вообще издевательство! Это получается, кому то из игроков нужно вставать на нее и забывать про дамаг и какие то действия, стоять и просто ее удерживать! Очень интересно!!! Как оказалось не только мне она не нравится! А вам как эта карта? shot-18.02.16_21.46.13-0240.jpg

Orelko: Мы следим за статистикой карт и вносим необходимые правки для повышения комфорта игры. Если у вас есть какие-то предложения по улучшению карты - пишите их, мы их обязательно рассмотрим.


Sedoj_LV
Что то не то!
arrow
18.02.2018 12:03:00
 
Тема: Что то не то!
Ссылка на сообщение: #4413921

Sedoj_LV: она дисбалансна, точка Ц с вернего респа берется проще, наличие эсминца с ГАП в команде решает чей центр, на А постоянная лотерея, карта не интересная


Sedoj_LV
Зачем их давать и как их убрать?
arrow
18.02.2018 11:44:14
 
Тема: Зачем их давать и как их убрать?
Ссылка на сообщение: #4413874

Orelko (18 Фев 2018 - 11:25): Неужели эти три корабля так ужасно мешают?

Sedoj_LV: мешают, вопрос, а галочку "отображать арендованные корабли" сложно сделать, в фильтре? 


Orelko
Зачем их давать и как их убрать?
arrow
18.02.2018 11:34:44
 
Тема: Зачем их давать и как их убрать?
Ссылка на сообщение: #4413857

l_Reaper_l (18 Фев 2018 - 11:27): Судя по многим отзывам,да

Orelko:  

Detonat0r (18 Фев 2018 - 11:30): Не сказать что очень мешают, но непонятно зачем они нужны. Тем более когда речь идет о задвоенных кораблях.

Orelko: Я соберу отзывы по этому вопрос и передам их на рассмотрение.


Orelko
Зачем их давать и как их убрать?
arrow
18.02.2018 11:25:27
 
Тема: Зачем их давать и как их убрать?
Ссылка на сообщение: #4413828

l_Reaper_l (18 Фев 2018 - 10:56): Здрасте всем.Собственно,вопрос.Зачем давать людям которые не играют,да и тем кто играет,арендованные корабли?Ну да ладно,пусть дают,но почему нет функции убрать эти корабли?(Например,также как и АРП корабли) Блин,ну реально бесят уже эти иконки кораблей в порту.Почему эти иконки должны ''засорять'' порт.Неужели,разработчики,вам так трудно добавить данную функцию?:Smile_facepalm::Smile_facepalm::Smile_facepalm:

Orelko: Неужели эти три корабля так ужасно мешают?


Orelko
Премиум магазин в феврале
arrow
18.02.2018 11:05:07
 
Тема: Премиум магазин в феврале
Ссылка на сообщение: #4413775

Nik_Rash (18 Фев 2018 - 09:59): SOUTHERN DRAGON поясните мне на счет этого пакета, платеж прошел, ни корабля ни командира в порту  нет, только флаги появились! Где сам корабль?

Orelko: Насколько я вижу, корабль у вас уже есть на аккаунте. 


Orelko
кого выбирает леста???
arrow
18.02.2018 10:13:44
 
Тема: кого выбирает леста???
Ссылка на сообщение: #4413632

Rylevoi__PCKR_ (18 Фев 2018 - 10:11): сказкам я уже не верю......ваши действия немножко попахивают мошенничеством

Orelko: Это беспочвенные обвинения. Никакого мошенничества нет. Нигде не было сказано, что вы гарантировано получите боевые задачи на корабли.


Orelko
Боевые задачи февраля
arrow
18.02.2018 09:52:18
 
Тема: Боевые задачи февраля
Ссылка на сообщение: #4413575

fermerZ (18 Фев 2018 - 09:38): А скажите эти французские линкоры выпавшие с контейнеров останутся навсегда или их заберут с приходом новой ветки линкоров Франции?

Orelko: Останутся.

Cross525 (18 Фев 2018 - 09:46): Всем привет! Интересует вопрос по поводу идущей сейчас боевой задачи "Французы" набирают ход. Сейчас проходит второй этап и два подзадания я уже выполнил, соответственно получил 6 контейнеров коллекции и осталось выполнить заключительное задание за которое дают 3 контейнера и, как я понимаю, за завершение боевой задачи в целом дадут ещё 4 сверху. Собственно сам вопрос заключается в предметах этой самой коллекции - пока что мне удалось собрать 14 из 18 + 2 дубликата. Скажите, а что, если из оставшихся контейнеров так и не выпадут новые предметы? Будет ли возможность их как-то дособирать в будущем? На контейнеры деньги тратить не хочется, а коллекцию собрать хотелось бы.

Orelko: Возможно, в дальнейшем будет возможность дособрать коллекцию, но это только возможно. К сожалению точную информацию по данному вопросу я пока не могу дать.


Orelko
Про турбобои и причины их возникновения
arrow
18.02.2018 09:50:21
 
Тема: Про турбобои и причины их возникновения
Ссылка на сообщение: #4413568

Etriol (18 Фев 2018 - 09:30): Почему же происходят турбобои:   1) игра в сильном отряде с РЛСом / гидропоиском у эмов / с авиком   Раньше с этим было попроще, да и вообще до массового ввода РЛСа турбобоев было меньше, эмы, даже слабые, выживали при засвете за счет дымов. Теперь любой неосторожный мув - и ты в ангаре. Особенно если по тебе работают слаженно. Авик в отряде и раньше приводил к тому же смому, но их просто было относительно мало (таких отрядов), и сильно на общую ситуацию с турбобоями они не влияли.   2) Обилие эсминцев и крейсеров 8-9лвл в боях с 10тками, т.е. потенциально ваншотоприемников ( быстрая смерть тех и других - и вытянуть бой хотя бы на долгий вариант уже практически нереально. Но тут палка о двух концах, бои можно и замедлить слишком сильно - если отбалансить игру большим количеством ЛК и толстых КРов типа гинденбургов)   3) специфические карты, где разом можно захватить 3 точки ( край вулканов, огненная земля, горная цепь - это рекордсмены).   Т.е. те карты - где с центра фактически контролируются все точки и захватить их, без подставления под раздачу - нереально. Куча живых кораблей, но в точку не зайти и даже телом не заблокировать. Ну можно, но тебя убьют со всех флангов. Для примера - где турбобои редки или не настолько стремительны (два брата, ледяные острова, устье - короче, карты с 4рмя точками, т.е. где одну точку берет сама команда).   4) неправильный респаун топовых кораблей, например на расколе могут реснуть 10тки напротив точки С, делать там нечего - это мертвая точка, если с другой стороны граждане поедут в сторону А через В , и на А уже есть толковые эсминцы и нормальные ЛК - то это будет игра в одни ворота. Миллион раз такое видел. Хотя это еще не худший пример.   Есть и другая карта - Окинава, где тоже можно просто забить на точку А в островах и играть В и С - если команда такое проворачивает, то тоже игра в одни ворота. Хотя там это уже ошибка решения, т.е. корабли могут даже при распауне на точке А вполне не идти туда и успеть повоевать, на расколе же все грустнее - тебя реснуло напротив С и ты уже "повоевал", остается только наблюдать в чате о массовой смерти своих союзников на другом фланге без возможности их поддержать.     Можно еще всякого перечислить, но что можно тут предложить:   1) по традиции - нерфить авики :cap_haloween:   2) поработать над респаунами в отряде и балансировщиком, т.е. респить не а бы где, а все таки проанализировать как респауны влияют на время боев и проработать правильные респауны, которые будут равномерно размазывать в том числе топовые корабли по флангам, а так же все таки учитывать балансировщиком количество эмов и кров. Много кров - тоже не очень хорошо, они и живут похуже, и эмов убивают еще быстрее - чем ЛК, т.е. снова ведут к турбовину.   3) поработать над самими картами, типа окинавы, краем вулканов (там могут вообще взять 3 точки и не разъезжаясь с респауна убить не прогрузившихся противников).   4) может быть стоит сделать на каждой карте на своей базе некую точку - четвертую (на картах с тремя точками), которая всегда захватывается (или сразу уже захвачена) - типа аналог "базы" в стандартном бою, но именно эта точка не позволит команде уйти в минус и захватить ее тоже будет непросто (можно ее усилить хотя бы теми же фортами).   5) с РЛСом, на самом деле, тоже бы надо что то сделать, может быть РЛС будет светить только тому кораблю - кто рлсит? Можно даже увеличить время его работы для некоторых кораблей, а то фокус по РЛСу сразу половины команды не оставляет вообще шансов захватить точку не только слабым эсминцам, но и скиловичкам. Те просто вокруг будут кататься, а слабые помрут на точке в начале боя.

Orelko: 1) Шутку оценил.:Smile_Default: 2,3,4) Добавлю на рассмотрение. 5) Так переделывать РЛС пока в планах нет.


Orelko
Отображение дальности ГАП в игре
arrow
18.02.2018 09:47:06
 
Тема: Отображение дальности ГАП в игре
Ссылка на сообщение: #4413559

rock_drill (18 Фев 2018 - 09:28): После патча перестала отображаться дальность действия ГАП в бою. Если навести "с контролом" мышку на значок ГАП - видно только время действия и перезарядки - дальность действия не видна. В порту всё работает, как и раньше.   Стоят моды "прошипс".   Это мой персональный глюк или что-то поменяли?   з.ы. По сути дублирую тему   но там ничего не ответили, так что в этот раздел пишу.

Orelko: Проблема известна и работаем над ее устранением.


Orelko
кого выбирает леста???
arrow
18.02.2018 09:46:20
 
Тема: кого выбирает леста???
Ссылка на сообщение: #4413554

Rylevoi__PCKR_ (18 Фев 2018 - 09:41): да,действительно кого???я к вопросу о контейнерах,суперконтейнерах и собственно о контейнерах за выполнение БЗ на франц лк...осталось открыть три контейнера,но я уверен на все 100% что и там ничего не будет.Ну не попал я в списки разрабов на получение этой техники.....не попал на выполнени новой кампании ,куда их светлые головы умудрились запылить на кораблях ,которые массово ещё КОГДА ТО будут в игре....хотя чему удивлятся,ставить игроков в неравные условия основной конёк лиц назвавшихся разработчиками......КИДАЙТЕ ТАПОЧКИ. ПИНАЙТЕ но просто бесит такое неуважение к игрокам......у

Orelko: У всех игроков был определенный шанс. Никому целенаправленно они выпадали, они выпадали случайным образом.


Orelko
Встречи в Минске.
arrow
18.02.2018 09:25:29
 
Тема: Встречи в Минске.
Ссылка на сообщение: #4413506

Essqobar (18 Фев 2018 - 09:05): Давайте еще раз распишем кто притопает. 1. дядя-колумбиец @Essqobar 2. бородатый друид c WG @Orelko 3. футболист, который круче Месси @Nisshin_Kasuga 4. прекрасная @Morgana2707   кто еще?  

Orelko: Поправил, не благодари.:Smile_teethhappy:


Orelko
камуфляжи.
arrow
18.02.2018 09:15:56
 
Тема: камуфляжи.
Ссылка на сообщение: #4413492

13tucha (17 Фев 2018 - 23:56): Какие классные камуфляжи получил! Мозаика  Весеннее небо и Восточный фонарь.Жалко что всего по три штуки.Но все равно спасибо!

Orelko: Пожалуйста.:Smile_Default:


Orelko
Кто это ?
arrow
18.02.2018 09:15:22
 
Тема: Кто это ?
Ссылка на сообщение: #4413490

BYBLOS (18 Фев 2018 - 00:04): Каждые выходные и праздничные дни постоянно встречаю в игре  личности с "фамилиями" : _boec _geroi _zashhitnik. Имена то у них разные  от Anton до Jakov , но "фамилии" именно эти три. Так вот , ЭТО реальные люди или не совсем ?          

Orelko: Да, это вполне реальные люди. Если вы в этом сомневаетесь, то можете зайти в кооперативный режим и посмотреть там имена ботов.:Smile_Default:


Orelko
Размышления по поводу турбобоёв и игры в одни ворота.
arrow
18.02.2018 09:13:58
 
Тема: Размышления по поводу турбобоёв и игры в одни ворота.
Ссылка на сообщение: #4413486

Chanderlin (18 Фев 2018 - 01:13): Здравствуйте. Данная тема навеяна итогами игры в течение этой и прошлой недель.   Итак, о чём же тема? Да, всё в названии. Кроме раздражения у меня такое явление вызывает серьёзные опасения. Я не хочу тут требовать баланса по скиллу или ещё чего -- опыта для понимания своего невежества в этой сфере хватает, а вот для нормальных предложений -- нет. Просто хотелось бы оставить некоторый фидбек, что ли.   Говоря чуть более конкретно, происходит примерно следующее: в определённый момент т.н. дебюта (4-7 минуты от начала боя) одна из команд допускает серьёзную тактическую ошибку, после чего преимущество другой начинает расти в геометрической прогрессии (а, может быть, ещё быстрее). В итоге бой заканчивается довольно быстро, причём игра идёт в одни ворота -- у победивших зачастую остаётся 12-9 кораблей при полном уничтожении вражеской команды (или, что для меня ещё хуже -- глупой победы по очкам).   Ещё хочется отметить, что из случайных боёв почти вымерли линкоры -- в 70% случаев их 1-2 на бой, в 30% -- 4-5. При этом такое неприятное явление, как 5 эсминцев на бой, встречается гораздо реже. Если немного подумать, то напрашивается вывод, что турбобои как-то связаны с четырьмя-пятью эсминцами на команду. В большинстве случаев той дебютной ошибкой становился "Lemming train" (выход на забой в порядке живой очереди) в исполнении эсминцев.    Я что хочу сказать-то в итоге -- всё выше является лишь размышлениями на тему "почему мне в корабли играть не нравится". Чем больше играю, тем больше понимаю, что хочется хотя бы нормальных боёв, когда не происходит *вообще* независящий от тебя бред. Но таких боёв по каким-то причинам всё меньше и меньшее. Уровень игры на 8-10 уровнях, по тем же личных ощущениям, тоже падает. Я не хочу ни в кого тыкать пальцем, но чуть повыше есть проект, происходящее в котором очень сложно назвать... адекватным, что ли. Слова нужного подобрать не могу. Меньше всего я хочу, чтобы в кораблях было нечто подобное, поскольку это, имхо, приведёт к смерти проекта -- новая аудитория подтягивается с трудом, а старая попросту уйдёт, не желая быть частью представления.    Вот примерно такие мысли у меня в два часа ночи. Думаю, не у меня одного вызывают досаду турбобои и странные сетапы, а в силу того, что аналитик из меня не очень, вам тоже предлагаю добавить, что ж я пропустил. Самому только остаётся надеяться, что отзывы дойдут до разработчиков и будут учтены в будущем. 

Orelko: Как вы верно заметили, на исход боя и его скорость влияют именно действия игроков. Балансировщик всегда старается подобрать равные по силам команды, но на действия игроков он повлиять не может, по этому грешить на наличие 4-5 эсминцев, или кораблей иного класса, мне кажется неуместным. Будь вместо эсминцев, например, крейсера, но с такими же игроками, результат вполне мог быть такой же, только добирались бы до точки кульминации игроки подольше. Но мы обязательно учтем все отзывы о балансировщике.   Тема закрыта.


Orelko
Миграция багов.
arrow
18.02.2018 09:00:27
 
Тема: Миграция багов.
Ссылка на сообщение: #4413470

NeNemezNien (18 Фев 2018 - 03:02): Ув. разработчики.   В прошлой версии игры я создавал тему с подробным описанием бага при обмене дубликатов на элемент коллекции HSF: Продублировал эту тему с багом в ЦПП по просьбе разработчика.   И вот наступает новый патч с французской коллекцией. И что мы видим? Этот же баг опять кочует в новый патч. Т.е. опять при обмене дубликатов интерфейс завис. Кнопки не реагируют, хоть и есть анимация нажатия. Всё в точности, как в прошлом патче.   Показать содержимое shot-18_02.18_03_39.21-0386.thumb.jpg.82246deb85cdd1dc97590246a63b486c.jpg   У меня, как, я думаю, и у многих игроков, возникает закономерный вопрос: это вам всё равно на репорт багов со стороны игроков с PRODа, либо ЦПП не выполняют свою работу должным образом? Потому что у меня с каждым репортом пропадает желание помогать разработчиком в выявлении багов, т.к. я вижу, что они кочуют из патча в патч, из патча в патч, из патча в патч... :cap_old:   Но по традиции с надеждой на лучшее прикладываю файл ВГЧека. :Smile_sad:   Показать содержимое WoWS_report.rar  

Orelko: К сожалению, не все проблемы получается устранить быстро. Но уверяю вас, что мы работаем над исправлением проблемы.


Orelko
Забыли ветерана ютланда...
arrow
18.02.2018 08:56:54
 
Тема: Забыли ветерана ютланда...
Ссылка на сообщение: #4413463

Vasilis04ka_USSR (18 Фев 2018 - 04:00): В игре почему то отсутствует ветеран ютландского сражения "Эйджинкорт"   Показать содержимое HMS_Agincourt_Skizze.jpg а между тем это уникальный корабль с неповторимой историей, "Дворец Джина с тремя именами и семью башнями" (с):fish_book:   надо бы исправить несправедливость и ввести  этот кораблик в игру:cap_cool:

Orelko: Возможно в будущем он еще будет добавлен в игру.:Smile_Default:


Orelko
Тем временем в Азиатском сервере
arrow
18.02.2018 08:55:54
 
Тема: Тем временем в Азиатском сервере
Ссылка на сообщение: #4413461

Oyodo (18 Фев 2018 - 04:55): Вчера вечером получил по почте вот такой подгон: 5a88ea4919f32_1.thumb.jpg.cb25ba010b36145e51596cdab840c1a6.jpg   Вот перевод с капиталистического языка гугл переводчиком:   Огромный подарок для вашего процветающего года!
Это время года, когда люди воссоединяются со своей семьей для ужина с ужином и получают красные пакеты за удачу на год вперед. Здесь, в World of Warships, мы приглашаем вас воссоединиться с вашей семьей и товарищами по оружию - вашими кораблями, которые сражались с вами бесчисленными битвами. Мы не забываем о прелестях удачи и подготовили потрясающие подарки, чтобы сделать это воссоединение еще лучше, гарантируя, что вы отправитесь в 2018 году с сильным началом. Просто войдите в World of Warships, возьмите свой бонус до 25 февраля и поделитесь фантастическим годом со своими старыми и новыми друзьями!   Ваши подарки: 88,888 бесплатно XP. Этого достаточно для обновления любого корабля Tier VI!
8 888 888 кредитов. Покупайте все, что хотите: корабли, модификации и т. Д.
8 Контейнеры для празднования Нового года.
Желаем вам эпических побед! * Подарки появятся после входа в World of Warships через учетную запись, зарегистрированную на этот адрес электронной почты, до 25 февраля 2018 года.     Вот так вот китайский (буддистский) Новый год справляют в Азиатском сервере.  

Orelko:  


Orelko
Крейсер Москва в аренде это чит?
arrow
18.02.2018 08:52:25
 
Тема: Крейсер Москва в аренде это чит?
Ссылка на сообщение: #4413458

Sara_Kerrigan (18 Фев 2018 - 07:33): Бой состоялся 17 февраля во время аренды крейсера Зао. В команде противника был арендованный крейсер Москва. Такое возможно или это всё же чит? Реплей прилагается.   Скрыть содержимое shot-18_02.17_23_48.53-0084.thumb.jpg.ff999fd45352f91129a5bf9aa7c1b581.jpg   20180217_234658_PJSD012-Shimakaze-1943_16_OC_bees_to_honey.zip

Orelko: Это ошибка. У некоторых игроков не списались корабли, которые выдавались в прошлом сезоне. Нам известно о проблеме и мы работаем над ее устранением.


Kirito______
Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
arrow
18.02.2018 05:39:51
 
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: вверх


Sedoj_LV
Предложение нового формата командной игры
arrow
17.02.2018 21:31:30
 
Тема: Предложение нового формата командной игры
Ссылка на сообщение: #4412878

Diki_dembel (17 Фев 2018 - 17:24):  Ок румяный! Назначай время! А все кто в этой теме уши имели, тенью прикроют. Если струсишь, то меняй погоняло (ник) на Седовласку.   Лады!?

Sedoj_LV: ты когда играть научишься хоть на чем то, тогда и поговорим )))  играть на уровне бота и бегать забивать стрелки по форуму, че то ору))))  


Neur0mancer
ахалай махалай Разработчик приди!
arrow
17.02.2018 18:50:43
 
Тема: ахалай махалай Разработчик приди!
Ссылка на сообщение: #4412709

Neur0mancer: Добрый день. Оригинальный метод призыва разработчиков, ну да ладно. Что конкретно по этому поводу можно сказать - конкретно в этом случае есть не совсем предвиденное поведение на стыке с веб-сервисами. Проблему заметили, более того, проблему уже исправили. Единственное что осталось - уже в запущенной версии проблему править слишком опасно, может затронуть другие связанные сервисы. В будущем значек будет корректно сниматься после просмотра, но "быстрофикс" сейчас может негативно отразится на другой функциональности. Извиняюсь за текущие неудобства, но прошу отнестись с пониманием. Проблему уже исправили, но исправление еще в дороге. Спасибо. Надеюсь, ответил на вопрос)


deadmansgamble
эмблемки
arrow
17.02.2018 17:40:35
 
Тема: эмблемки
Ссылка на сообщение: #4412605

emelcha (17 Фев 2018 - 17:38): Долго чёли шепнуть своим. Подгонят какую хочешь:cap_haloween:

deadmansgamble: Так нельзя, да и не интересно мне это, самому сделать - вот хорошая цель! :cap_rambo:


deadmansgamble
Странности эсминцев пан-азии.
arrow
17.02.2018 17:39:42
 
Тема: Странности эсминцев пан-азии.
Ссылка на сообщение: #4412603

_JA_NIKTO_ (17 Фев 2018 - 16:54): Так всё же у них что за торпеды..эсминцев они не бьют? А то иду на минеказе..вижу пан-азиата фуджина,валю его торпедами и он свои выпускает и каково же было моё недоумение,когда они нанесли мне урон!!  Так вот я и спрашиваю-что тут не так и откуда этот фуджин вообще взялся..-он что ,марсианин,его нет в ветке развития,нет в прем магазине и почему,в конце концов,его торпеды нанесли мне урон??

deadmansgamble: Насколько я понял, речь шла о Фушине. У Пан-Азиатских эсминцев глубоководные торпеды, которые не наносят урона другим эсминцам. shot-18.02.17_18.38.21-0777.jpg


deadmansgamble
эмблемки
arrow
17.02.2018 17:36:22
 
Тема: эмблемки
Ссылка на сообщение: #4412598

FenrirSL (17 Фев 2018 - 16:21): Доброго, сегодня добил эмблемку по эсам и чет никакого особого кайфа от этого не получил. Ни разу не являюсь топовым эсминцеводом, но считаю, что слишком занижен порог дмг для получения этой эмблемки.
Проходил на Грозовом(ибо он самый красивый эс в игре:fish_haloween:) и з-ке, итого сугубо на них двоих 90+-2 боя(уж не помню чего там в начале было) вот статус эмблемки на 92 бое:
    Скрыть содержимое 93c15c1843619e8a.png последние 8 на хабе и гиринге, скажем так...на них не очень бои шли.

Так вот, дабы эмблемка действительно была ценной, предлагаю увеличить порог дмг до 90 среднего, но дабы не было аутирования хабаровсками ввести и дополнительный параметр в виде ПП, скажем 65%(в соло держать реально)
Кстати, для остальных эмблемок тоже можно ввести доп параметр, аля для АВ - кол сбитых самолетов, ЛК - танковка, КР - урон по засвету(хотя тут лучше чего другое, написал чего первое в голову пришло)

У кого какие мысли по этим эмблемкам?(кроме того, что они не нужны:Smile_bajan2:)
И да, есть у кого скрины с результатами за 120к на эсах:Smile_hiding:? На чем набивали?(надеюсь будут результаты не только от водителей хабаря)

deadmansgamble: На данный момент у нас именно такие цифры, впоследствии может быть что-то и поменяется. Еще не решил что и на чем набивать, но эмблему хочу. )


deadmansgamble
Нарушение Правил игры и наказание виновных 17 февраля
arrow
17.02.2018 16:57:13
 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 17 февраля
Ссылка на сообщение: #4412530

deadmansgamble: Администрация проверила логи сообщений боевого чата WoWS за 16 февраля 2018 года и выявила ряд нарушителей.   Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения, было наказано 1426 аккаунтов за грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков.   Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате.   Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.   Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.


Sedoj_LV
Предложение нового формата командной игры
arrow
17.02.2018 16:30:38
 
Тема: Предложение нового формата командной игры
Ссылка на сообщение: #4412498

Diki_dembel (17 Фев 2018 - 14:55):   А ты сынок считаешь что смог!? Ну давай один на один в треньке сойдёмся? Только без плоскопалубных.

Sedoj_LV: а ты такой дерзкий, что бы на тебя внимание обратили? в треньке ? с тобой? ты смеешься, с ботами интересней будет


deadmansgamble
Лучшая мелодия на мобильный телефон
arrow
17.02.2018 16:10:32
 
Тема: Лучшая мелодия на мобильный телефон
Ссылка на сообщение: #4412457

deadmansgamble: Однажды у меня была такая мелодия, но не долго. )   


deadmansgamble
Детонация
arrow
17.02.2018 15:52:55
 
Тема: Детонация
Ссылка на сообщение: #4412422

MOHAXRU (17 Фев 2018 - 15:10): Один раз - случайность, два - совпадение, а три - это уже система.  Играю с ЗБТ, не помню ловил ли я когда-нибудь детонацию на ЛК. Может и ловил, но это было настолько редко, что просто забылось. За последнею неделю я поймал детонацию 3 раза, на трех разных ЛК 9-10 лвл. Чудес ведь не бывает правда?  Вот и интересно, как оно у других в этом плане? Или это мне "спецрежим" включили. Хотя вроде на форумах не пакостил.... И так чего то не прет в последнее время, еще и "Детонации" зачастили. Абыдна.

deadmansgamble: Это всего лишь совпадение, однако у вас могли закончиться флажки на предотвращение детонации. :Smile_teethhappy: У меня в последнее время линкоры тоже лопались пару раз, но от попадания торпед в них.


deadmansgamble
Лучшая мелодия на мобильный телефон
arrow
17.02.2018 15:13:51
 
Тема: Лучшая мелодия на мобильный телефон
Ссылка на сообщение: #4412344

EnsignBear (17 Фев 2018 - 15:08):   Стоит на звонок наверное больше 5 лет. Каждому свое.

deadmansgamble: А вот это ничего такая для мелодии.


deadmansgamble
Предложение нового формата командной игры
arrow
17.02.2018 14:40:07
 
Тема: Предложение нового формата командной игры
Ссылка на сообщение: #4412289

zestorer (17 Фев 2018 - 12:44): Много интересного появилось у нас в игре для кланов за последние пол года. Клановый контент развивается. Подтверждение тому КБ. Есть предложение, организовать глобальное сражение (12Х12)или (18Х18) с исторической составляющей например (Цусима или Ютланд и тд.) в которых команды (кланы) выходили бы на  кораблях соответствующей нации и эпохи. Скажем в формате Ютландского сражения дредноуты Британии против Германских "Кенигов" тем более, что эти корабли в игре присутствуют. Да и уровни с третьего по шестой особо не задействованы, так стоят в порту "ракушками обрастают". А так начинающие игроки будут иметь возможность проявить себя на ровне с "ветеранами" морских баталий.   Хотелось бы узнать мнение сообщества по данному предложению, может и разработчики обратят внимание.

deadmansgamble: Было такое уже. Спасибо, передам предложение.  

Diki_dembel (17 Фев 2018 - 13:06):    А ещё хотелось бы иметь возможность выставлять бойцов 1 на 1, как Пересвета с Челубеем. Ведь интересно, чей же воин круче. Как вариант, пущай это будет прологом к вызову на глобалке (будущей). Естественно, мона и нуна какой-нибудь профит с этого действа изобразить. :cap_look:

deadmansgamble: :Smile_teethhappy:


deadmansgamble
Почему ЭТО стало нормой?
arrow
17.02.2018 14:31:32
 
Тема: Почему ЭТО стало нормой?
Ссылка на сообщение: #4412283

VasiliyPupcin (17 Фев 2018 - 12:04): Пример screenshot с типичного турбослива которых в игре становится всё больше и больше, кораблики по турбосливам догоняют танки.   shot-18.02.17_12.47.52-0005.jpg

deadmansgamble: С чего вы решили, что это норма и что таких боёв становится все больше и больше? Похоже в этот раз противник был сильнее, да и один из ваших союзников каким-то образом потопил двоих своих.  По моим личным ощущениям такого нет, играл сегодня и на 4 и на 8 уровнях, не было ни одной очень быстрой игры.


deadmansgamble
Лучшая мелодия на мобильный телефон
arrow
17.02.2018 14:27:22
 
Тема: Лучшая мелодия на мобильный телефон
Ссылка на сообщение: #4412276

deadmansgamble: Люди любят ставить разные мелодии на телефон, кому-то важно, чтобы это был обычный спокойный звонок, кому-то хочется, что-бы все окружающие посмеялись, услышав мелодию или были шокированы. У меня стоит мелодия, которая нравится лично мне, поднимать трубку часто не хочется. А какая мелодия стоит на мобильном телефоне у вас? Что бы вы посоветовали другим? Вот моя мелодия, стоит уже очень долго.  


deadmansgamble
"Лиза". Засвет после выстрела ГК.
arrow
17.02.2018 14:16:16
 
Тема: "Лиза". Засвет после выстрела ГК.
Ссылка на сообщение: #4412260

deadmansgamble: shot-18.02.17_15.15.39-0467.jpg Справа снизу видно, что 19.0 км - это заметность С САМОЛЕТОВ после выстрела из ГК.


Sedoj_LV
Предложение нового формата командной игры
arrow
17.02.2018 14:10:40
 
Тема: Предложение нового формата командной игры
Ссылка на сообщение: #4412251

Sedoj_LV: почему люди которые в игру не смогли, так любят изобретать новые режимы и фишки? 


Dattebay0
[0.7.2] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
17.02.2018 13:35:37
 
Тема: [0.7.2] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4412201

Fantomas89S (17 Фев 2018 - 03:00): у меня во время боя начинает корабль сам по себе как бы  плывёт  вперёд а камера на одом месте стоит а потом ошибка вылетает вот скрин Безымянный.png

Dattebay0: Добрый день. приложите. пожалуйста python.log ( profile папка)


deadmansgamble
Флот оригиналов и патриотов
arrow
17.02.2018 13:14:12
 
Тема: Флот оригиналов и патриотов
Ссылка на сообщение: #4412158

Plakia_Lexshue (17 Фев 2018 - 12:52): Разработчики! Я вам нашел новый прем. Благодарить не нужно, я альтруист :cap_haloween: Хоть как то на Французах, можно будет играть в Рандоме :cap_cool: 1.thumb.jpg.eebd04d5e847ce695fcc1c2ded3a9512.jpg http://roetengco.blogspot.ru/2011/09/14800-fn-capital-ships-pack-3-wip2-jean.html  

deadmansgamble: Интересные модельки, было бы интересно и эскадрильями управлять и с ГК постреливать. )


Sedoj_LV
по 10 эсминцев в бою
arrow
17.02.2018 12:30:56
 
Тема: по 10 эсминцев в бою
Ссылка на сообщение: #4412046

deadmansgamble (17 Фев 2018 - 12:05): 1) БЗ у нас есть разные, время от времени меняются 2) Количество эсминцев в пределах нормы, принципы работы балансировщика не нарушены. 3) Кто слился первый - тот и проиграл - такова игра. 4) Пока изменения в балансировщике, где будет максимум 3 эсминца мы делать не собираемся. 5) С трудом вериться в 40 человек. Можете назвать несколько никнеймов?

Sedoj_LV: хотите я расскажу, сколько пришло и сколько ушло с нашего корабельного сервера, после таких мероприятий в рандоме?  кол-во воспользовавшихся моим приглашением видно на картинке :Smile_teethhappy: 55555555555555.thumb.png.b22a7c608a3698e5a4f20311ecfef126.png   могут дать ссылочку, вам прям с никами расскажут, как нравится))) и выборка будет приличная))) название замазал, что бы не рекламить   444444444444.thumb.png.be5f503a81aa449a29c597bce4f26d08.png


zxmerlin
Флот оригиналов и патриотов
arrow
17.02.2018 12:17:16
 
Тема: Флот оригиналов и патриотов
Ссылка на сообщение: #4412030

zaxvat4ik (17 Фев 2018 - 11:58): может "суверенитета Французских Южных и АНТАрктических территорий. " У франции вроде на северах нет территорий :) Сцылко

zxmerlin: Опечатка. Конечно же "Антарктических". Поправили, спасибо за внимательность!


deadmansgamble
по 10 эсминцев в бою
arrow
17.02.2018 12:05:48
 
Тема: по 10 эсминцев в бою
Ссылка на сообщение: #4412004

1Loner (17 Фев 2018 - 10:02): Разработчики интересная игра,бои от 7 до 10 эсминцев в игре ,что интересно у нас в команде 4  у них 5 или 3 у них 4 ,баланс рулит,зато эмблемки создали. И эти стада в чьей команде сливаются первые ,другая команда уже не выиграет,вы не за долбали этими ЛБЗ на торпедки.Вы можете сделать максимум три эсминца на команду.Да вы ни когда онлайна не наберете,по моему приглашению пришло около 40 человек,из них не один не стал качать корабли выше 4 лвла,вас это не смущает......

deadmansgamble: 1) БЗ у нас есть разные, время от времени меняются 2) Количество эсминцев в пределах нормы, принципы работы балансировщика не нарушены. 3) Кто слился первый - тот и проиграл - такова игра. 4) Пока изменения в балансировщике, где будет максимум 3 эсминца мы делать не собираемся. 5) С трудом вериться в 40 человек. Можете назвать несколько никнеймов?


Реклама | Adv