Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Командиры Azur Lane. Старт продаж
Ссылка на сообщение: #4731798
SerjSvarog (03 Июн 2018 - 21:06): Стоит озвучка Национальная+. Нельсон озвучивает каждый выстрел. Зачем это?
H0NCH0 (09 Июн 2018 - 00:11): Ради бога а озвучку дебильную можно поменять? ?
RalphMirebs (12 Июн 2018 - 14:36): Получается, что в рамках одной нации неважно кем вы играете, бонусы будут списываться пока они у кого-то есть этой нации и отдаваться тому, кто провёл бой?
Ссылка на сообщение: #4731798
SerjSvarog (03 Июн 2018 - 21:06): Стоит озвучка Национальная+. Нельсон озвучивает каждый выстрел. Зачем это?
SoaRen: Здравствуйте! Если вам не по душе озвучка Azur Lane —
можете выбрать в настройках игры модификацию озвучки
"Национальная", в ней не учитываются особые озвучки командиров.
H0NCH0 (09 Июн 2018 - 00:11): Ради бога а озвучку дебильную можно поменять? ?
SoaRen: Ответ на ваш вопрос находится в условиях испытания: Условие:
сыграйте бой на корабле соответствующей командиру нации. Награда:
+200% к опыту командира. Доступные режимы: сценарии, случайные,
ранговые и кооперативные бои. Время действия: с 31 мая по 1 августа
9:00 (МСК).
RalphMirebs (12 Июн 2018 - 14:36): Получается, что в рамках одной нации неважно кем вы играете, бонусы будут списываться пока они у кого-то есть этой нации и отдаваться тому, кто провёл бой?
SoaRen:
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». New Orleans
Ссылка на сообщение: #4731733
BoBaH_63pyc (12 Июн 2018 - 14:58): Всем привет. Подскажите пожалуйста. как отправить реплей в "НавоевалЪ" ??? Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #4731733
BoBaH_63pyc (12 Июн 2018 - 14:58): Всем привет. Подскажите пожалуйста. как отправить реплей в "НавоевалЪ" ??? Заранее спасибо.
SoaRen: Здравствуйте! С подробным регламентом конкурса и инструкциями о
том, как записать и отправить реплей на конкурс, вы можете
ознакомиться ниже. Кто может принять участие Принять участие в
конкурсе и прославиться могут абсолютно все командиры. Специально
для этого мы создали сайт http://replayswows.ru/, где каждый желающий
может просматривать реплеи других игроков, а также загружать свои.
Как записать реплей Скрытый текст С пошаговой инструкцией о том,
как записывать и отправлять реплей на конкурс, вы можете
ознакомиться по ссылке. На данный момент в клиенте игры
отсутствует встроенный функционал записи реплеев, однако эта
проблема легко решается. Закройте клиент игры. Скачайте файл WoWS
Replays Tool.exe по ссылке и сохраните его в папке с
игрой. Запустите WoWS Replays Tool.exe. Удостоверьтесь, что
переключатель для записи переведён в положение «ВКЛ», нажмите
«Применить», а после этого «Выход». Запустите игру и отправляйтесь
в бой. Он будет записан по окончании или в момент выхода в
Порт. Если что-то пошло не так (например, не запускается клиент),
найдите файл preferences.xml.bak в папке с игрой и переименуйте его
в preferences.xml (удалите окончание «.bak»), чтобы восстановить
работоспособность и вернуть архивную копию настроек. Все реплеи
сохраняются в папке ...\\replays\\, которая автоматически появится
в папке с игрой после того, как вы сыграете первый бой. Чтобы
воспроизвести реплей, нужно закрыть игровой клиент. Затем
перетащите файл *.wowreplay на файл WorldOfWarships.exe при помощи
мыши или настройте автоматическое открытие файлов с расширением
*.wowreplay при помощи игры. Для каждого боя создаётся отдельный
файл реплея. Действия игрока в Порту не записываются. Если реплей
был записан на одной версии клиента, а воспроизводится на другой,
то он может проигрываться некорректно или завершиться с ошибкой.
Есть и второй способ записи реплеев, о котором в подробностях
рассказано в видео. Как загрузить реплей на сайт
Скрытый текст Авторизуйтесь под своей учётной записью Wargaming.net
на сайте. Нажмите на кнопку «Загрузить
реплей». Выберите файл с реплеем. Заполните необходимые поля.
Подтвердите загрузку. Как отправить реплей на конкурс Скрытый текст
После загрузки реплей появится на главной странице сайта, а также
на вкладке «Мои реплеи». На странице своего реплея вы обнаружите
кнопку «Отправить на конкурс». Нажмите на неё. Одной из
предложенных опций будет «Отправить на конкурс “НавоевалЪ”». При
отправке реплея на конкурс обязательно сопроводите его: Описанием.
Перечислите ключевые события боя с указанием времени, когда они
произошли. Скриншотами послебоевой статистики (вкладок «Командный
результат» и «Личный результат»). Обратите внимание: реплеи,
оформленные не по правилам, могут быть исключены из списка
участников конкурса.
Тема: Американские крейсеры: лёгкие
Ссылка на сообщение: #4731703
Ссылка на сообщение: #4731703
zxmerlin: В связи с разделением ветки американских крейсеров на тяжёлые и лёгкие, некоторые из кораблей были перемещены и заняли
другие уровни в дереве развития. Теперь движение по веткам будет
более последовательным и логичным, а навыки командиров будут
актуальны для всей выбранной линейки крейсеров. 0.7.4:
0.7.5 - 0.7.6:
Лёгкие крейсеры
— это малозаметные манёвренные корабли поддержки. На их вооружении
стоят скорострельные 152-мм орудия ГК, выдающие очень неплохой урон
в минуту. Лёгкие крейсеры — главные друзья и опора команды. Начиная
с восьмого уровня, корабли получают возможность одновременно
использовать РЛС, ГАП и «Заградительный огонь». Однако игра на них
требует повышенного внимания из-за небольшого количества очков
боеспособности и слабого бронирования в целом. Кроме того,
потребует привыкания и необычная баллистика, которая позволит вести
эффективный обстрел из-за укрытий. Dallas, VI уровень
Первенец ветки
лёгких крейсеров обладает хорошей ПВО, весьма вёрток, но, как и
последующие лёгкие «американцы», относительно хрупок. Основной
целью в бою будут эсминцы и палубы остальных кораблей.
Доступное снаряжение: Аварийная команда
Заградительный огонь ПВО
Катапультный истребитель
Гидроакустический поиск
Helena, VII
уровень
Корабль получил
аналогичные предшественнику орудия ГК, с той лишь разницей, что их
теперь 15, а не 10. Увеличен запас боеспособности, а также мощь
ПВО, при этом произошли небольшие потери в манёвренности и
маскировке. Корабль сохраняет тактику Dallas, но с поправкой на
более высокий уровень. Доступное снаряжение: Аварийная команда
Заградительный огонь ПВО
Катапультный истребитель
Гидроакустический поиск
Cleveland, VIII
уровень
Переместившись
на VIII уровень, крейсер получил улучшенные показатели перезарядки
орудий и поворота башен ГК и, как следствие, увеличенный средний
урон в минуту. Кроме того, повысился запас боеспособности корабля,
и было установлено дополнительное снаряжение. По сравнению с Helena
Cleveland жертвует количеством орудий, но выигрывает в дальности и
частоте стрельбы. Вы сможете одновременно установить на корабль
«Гидроакустику» и «РЛС», если готовы пожертвовать в пользу
последней «Корректировщиком огня». А если вам по душе игра от
маскировки, то в максимальной прокачке заметность корабля
сопоставима с дальностью обнаружения его РЛС, что даст вам
преимущество в борьбе с эсминцами. Доступное снаряжение:
Аварийная команда
Заградительный огонь ПВО
Катапультный истребитель
или Поисковая РЛС
Гидроакустический поиск
Seattle, IX
уровень
Корабль
аналогичен предшественнику по конфигурации и характеристикам ГК —
152-мм орудия в количестве 12 штук. Но основной прирост в
эффективности крейсеру даёт повышенная боеспособность и усиленная
ПВО, а вот вспомогательного калибра корабль лишается. Манёвренность
и маскировка также немного понижаются, но взамен Seattle получает
набор из 5 видов снаряжения, доступных одновременно. У вас под
рукой будут «Гидроакустика», РЛС и «Заградительный огонь ПВО».
Кроме того, продлить ваш бой поможет «Ремонтная команда».
Доступное снаряжение: Аварийная команда
Заградительный огонь ПВО
Поисковая РЛС
Ремонтная команда
Гидроакустический поиск
Worcester, X
уровень
Венец ветки
лёгких американцев — игровое воплощение 207-метрового крейсера,
построенного в 1948 году. Он станет отличным охотником на эсминцы и
инструментом поддержки благодаря отличной скорости поворота башен,
быстрой перезарядке ГК, одной из мощнейших ПВО, а также высокой
манёвренности. При должной сноровке средний урон крейсера может
быть весьма внушительным. При этом толщина обшивки крейсера — 25
мм, так что будьте осторожны с вражескими линкорами. Пять
одновременно доступных видов снаряжения позволяют крейсеру быть
готовым к самым неожиданным ситуациям. Доступное снаряжение:
Аварийная команда
Заградительный огонь ПВО
Поисковая РЛС
Ремонтная команда
Гидроакустический поиск

0.7.5 - 0.7.6:
Лёгкие крейсеры
— это малозаметные манёвренные корабли поддержки. На их вооружении
стоят скорострельные 152-мм орудия ГК, выдающие очень неплохой урон
в минуту. Лёгкие крейсеры — главные друзья и опора команды. Начиная
с восьмого уровня, корабли получают возможность одновременно
использовать РЛС, ГАП и «Заградительный огонь». Однако игра на них
требует повышенного внимания из-за небольшого количества очков
боеспособности и слабого бронирования в целом. Кроме того,
потребует привыкания и необычная баллистика, которая позволит вести
эффективный обстрел из-за укрытий. Dallas, VI уровень
Первенец ветки
лёгких крейсеров обладает хорошей ПВО, весьма вёрток, но, как и
последующие лёгкие «американцы», относительно хрупок. Основной
целью в бою будут эсминцы и палубы остальных кораблей.
Доступное снаряжение: Аварийная команда
Заградительный огонь ПВО
Катапультный истребитель
Гидроакустический поиск
Helena, VII
уровень
Корабль получил
аналогичные предшественнику орудия ГК, с той лишь разницей, что их
теперь 15, а не 10. Увеличен запас боеспособности, а также мощь
ПВО, при этом произошли небольшие потери в манёвренности и
маскировке. Корабль сохраняет тактику Dallas, но с поправкой на
более высокий уровень. Доступное снаряжение: Аварийная команда
Заградительный огонь ПВО
Катапультный истребитель
Гидроакустический поиск
Cleveland, VIII
уровень
Переместившись
на VIII уровень, крейсер получил улучшенные показатели перезарядки
орудий и поворота башен ГК и, как следствие, увеличенный средний
урон в минуту. Кроме того, повысился запас боеспособности корабля,
и было установлено дополнительное снаряжение. По сравнению с Helena
Cleveland жертвует количеством орудий, но выигрывает в дальности и
частоте стрельбы. Вы сможете одновременно установить на корабль
«Гидроакустику» и «РЛС», если готовы пожертвовать в пользу
последней «Корректировщиком огня». А если вам по душе игра от
маскировки, то в максимальной прокачке заметность корабля
сопоставима с дальностью обнаружения его РЛС, что даст вам
преимущество в борьбе с эсминцами. Доступное снаряжение:
Аварийная команда
Заградительный огонь ПВО
Катапультный истребитель
или Поисковая РЛС
Гидроакустический поиск
Seattle, IX
уровень
Корабль
аналогичен предшественнику по конфигурации и характеристикам ГК —
152-мм орудия в количестве 12 штук. Но основной прирост в
эффективности крейсеру даёт повышенная боеспособность и усиленная
ПВО, а вот вспомогательного калибра корабль лишается. Манёвренность
и маскировка также немного понижаются, но взамен Seattle получает
набор из 5 видов снаряжения, доступных одновременно. У вас под
рукой будут «Гидроакустика», РЛС и «Заградительный огонь ПВО».
Кроме того, продлить ваш бой поможет «Ремонтная команда».
Доступное снаряжение: Аварийная команда
Заградительный огонь ПВО
Поисковая РЛС
Ремонтная команда
Гидроакустический поиск
Worcester, X
уровень
Венец ветки
лёгких американцев — игровое воплощение 207-метрового крейсера,
построенного в 1948 году. Он станет отличным охотником на эсминцы и
инструментом поддержки благодаря отличной скорости поворота башен,
быстрой перезарядке ГК, одной из мощнейших ПВО, а также высокой
манёвренности. При должной сноровке средний урон крейсера может
быть весьма внушительным. При этом толщина обшивки крейсера — 25
мм, так что будьте осторожны с вражескими линкорами. Пять
одновременно доступных видов снаряжения позволяют крейсеру быть
готовым к самым неожиданным ситуациям. Доступное снаряжение:
Аварийная команда
Заградительный огонь ПВО
Поисковая РЛС
Ремонтная команда
Гидроакустический поиск

Тема: Акция «Требуется опыт»
Ссылка на сообщение: #4731674
Gansilla (13 Июн 2018 - 10:54): А начисление сигналов то когда? Акция закончилась, сигналов нет. По стате набил порядка 65К за эти дни. :))
Ссылка на сообщение: #4731674
Gansilla (13 Июн 2018 - 10:54): А начисление сигналов то когда? Акция закончилась, сигналов нет. По стате набил порядка 65К за эти дни. :))
SoaRen: Здравствуйте! Все сигналы будут начислены в течение трёх дней после
окончания акции. 
Тема: Премиум магазин в июне. Новая коллекция!
Ссылка на сообщение: #4731645
_3OLOTO_MAKKEHHbl_ (13 Июн 2018 - 10:07): За контейнеры вчера купил пару контейнеров вопрос выпали дубликаты из коллекции Дюнкерк собрана давным давно ну где эти дубликаты я их не вижу!!
Ссылка на сообщение: #4731645
_3OLOTO_MAKKEHHbl_ (13 Июн 2018 - 10:07): За контейнеры вчера купил пару контейнеров вопрос выпали дубликаты из коллекции Дюнкерк собрана давным давно ну где эти дубликаты я их не вижу!!
SoaRen: Доброго дня! Если вы каким-либо образом получаете дубликаты любой
из собранных ранее коллекций — они автоматически обмениваются на
кредиты по установленному курсу. Для элементов
коллекции «Дюнкерк» курс обмена составляет 15 000
кредитов за 1 дубликат.
Тема: а где ответ?
Ссылка на сообщение: #4731616
Kuroko_Shirai (10 Июн 2018 - 10:48): неужели так сложно ответить? ведь даже просто картинку с баннером нельзя на форуме показать
Kuroko_Shirai (10 Июн 2018 - 10:48): неужели у разработчиков есть илита, которой можно куда больше обычных пользователей? и тут дело даже не в рекламе как таковой, многие рекламят подобное, а в том что с офф сайта "партнера" вг можно попасть на подобный ресурс, ведь многие не опытные пользователи верят, что на этом форуме не будет такого, и все ссылки проверены удаление темы - пособничество и крышевание рулеток
Ссылка на сообщение: #4731616
Kuroko_Shirai (10 Июн 2018 - 10:48): неужели так сложно ответить? ведь даже просто картинку с баннером нельзя на форуме показать
the_annushka: Здравствуйте.
Kuroko_Shirai (10 Июн 2018 - 10:48): неужели у разработчиков есть илита, которой можно куда больше обычных пользователей? и тут дело даже не в рекламе как таковой, многие рекламят подобное, а в том что с офф сайта "партнера" вг можно попасть на подобный ресурс, ведь многие не опытные пользователи верят, что на этом форуме не будет такого, и все ссылки проверены удаление темы - пособничество и крышевание рулеток
the_annushka: Ответить несложно и даже нужно, просто мы тоже люди и 10 июня у нас
был выходной. Вам ответил модератор, но вы попросили ответ КМ-а,
поэтому я тут.
Тема: перевод Кливленда
Ссылка на сообщение: #4731414
HE_OCHOBHOU (13 Июн 2018 - 00:59): при переводе Кливленда на 8ур с 6ур из состояния "ТОП/ЭЛИТ", он переехал в состояние "СТОК". да и Балтика тоже в СТОК! это нормально? честный обмен! вроде и Орлик был в ТОПЕ, даже в РБ участвовал с остатком сбора опыта в пределах 165К. какие правила обмена в ЭТОМ ломбарде?
Ссылка на сообщение: #4731414
HE_OCHOBHOU (13 Июн 2018 - 00:59): при переводе Кливленда на 8ур с 6ур из состояния "ТОП/ЭЛИТ", он переехал в состояние "СТОК". да и Балтика тоже в СТОК! это нормально? честный обмен! вроде и Орлик был в ТОПЕ, даже в РБ участвовал с остатком сбора опыта в пределах 165К. какие правила обмена в ЭТОМ ломбарде?
SoaRen: Доброго дня! Правила замены кораблей были озвучены в
соответствующей новости, с которой можно ознакомиться по этой
ссылке. Возьмем, к примеру, Cleveland: «Игроки,
имеющие крейсер VI уровня Cleveland, получают: Крейсер VI уровня
Pensacola (в той же конфигурации, в которой был Cleveland). Все
командиры и опыт крейсера Cleveland переносятся на крейсер VI
уровня Pensacola. Также игроки получают крейсер VIII уровня
Cleveland в базовой конфигурации и командира с 8 очками навыков для
этого корабля.» У вас был крейсер 6-го уровня — вы получили крейсер
того же уровня, в той же конфигурации + крейсер 8-го уровня в
стоке. Схожие принципы замены и для Baltimore:
«Игроки, у которых был крейсер IX уровня Baltimore, получают:
Крейсер IX уровня Buffalo (в той же конфигурации, в которой был
Baltimore). Все командиры и опыт крейсера Baltimore переносятся на
крейсер IX уровня Buffalo. Также игроки получают крейсер VIII
уровня Baltimore в базовой конфигурации и командира с 8
очками навыков для этого корабля.» Вместо
крейсера Baltimore вы получили IX уровня Buffalo в той же
конфигурации + измененный Baltimore VIII уровня в стоке.
Принцип «вы ничего не теряете — напротив, даже
приобретаете» тут сохраняется.
Тема: Позор Z100деям!
Ссылка на сообщение: #4731373
Boggartt (13 Июн 2018 - 02:04): Бан чата моментально!ВОПРОС! Это вообще законно?или уже приближенным такие права выдали?Банить в туже минуту,что им не понравилось?
Ссылка на сообщение: #4731373
Boggartt (13 Июн 2018 - 02:04): Бан чата моментально!ВОПРОС! Это вообще законно?или уже приближенным такие права выдали?Банить в туже минуту,что им не понравилось?
SoaRen: Здравствуйте! Вы получили ограничение чата по накопительной системе
жалоб от других игроков. Хотелось бы заметить, что, судя по
скриншотам, которые вы предоставили в этой теме — жалобы были
вполне обоснованными. Постарайтесь в будущем общаться более
корректно, не переходя на личности и не прибегая к
оскорблениям. 
Тема: Обращение к тайному поклоннику
Ссылка на сообщение: #4731321
DiasIre (13 Июн 2018 - 08:40): Мы говорим о человеке который ищет темы, начиная еще с 2015 года, ищет в них мои посты и минусит. Для него нет ничего невозможного
Ссылка на сообщение: #4731321
DiasIre (13 Июн 2018 - 08:40): Мы говорим о человеке который ищет темы, начиная еще с 2015 года, ищет в них мои посты и минусит. Для него нет ничего невозможного
SoaRen: Доброго дня. У вас исключительно верный поклонник нашёлся, таким
проявлением внимания можно гордиться!
А в дальнейшем может и цитировать
начнёт)
Тема: Обращение к тайному поклоннику
Ссылка на сообщение: #Link
___FLINT (13 июн 2018 - 08:29): А разве так можно сейчас? У плюсомета же обойма в 10 штук была раньше! Может это группа твинков по предварительному сговору?
Ссылка на сообщение: #Link
___FLINT (13 июн 2018 - 08:29): А разве так можно сейчас? У плюсомета же обойма в 10 штук была раньше! Может это группа твинков по предварительному сговору?
Kirito______: Поправил)
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4729793
Ilyun (12 Июн 2018 - 09:55): Темы не просматривал, в списке известных багов не обнаружил. На "Линии разлома" примерно в G9 в воздухе висит пара самолетов. Вот скрины из двух боев.
Ссылка на сообщение: #4729793
Ilyun (12 Июн 2018 - 09:55): Темы не просматривал, в списке известных багов не обнаружил. На "Линии разлома" примерно в G9 в воздухе висит пара самолетов. Вот скрины из двух боев.
Dattebay0: День добрый. Не баг, просто доп объект на карте. Как дирижабли .
Тема: Исследование балансировщика игры
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Antitank_WoWs: За проделанную работу определенно плюс. Что касается результатов...
Это не то чтобы было сильно неизвестно раньше, но теперь есть
документальное подтверждение
Тема: Наконец то определились.
Ссылка на сообщение: #4729599
CerberusGosha (12 Июн 2018 - 14:30): Разработчики сами решили провести градацию участников клуба. В клиенте я насчитал 168 прокачиваемых кораблей, на данный момент. И сразу понятно, кто с "Элитой" высказаться надумал. )))
a911 (12 Июн 2018 - 15:01): Лауреат международных и национальных коллекций, кандидат в Мастера коллекций международного класса, неоднократный победитель различных коллекционных и прочих конкурсов... Ну и т.д., строчки на три )))
Ссылка на сообщение: #4729599
CerberusGosha (12 Июн 2018 - 14:30): Разработчики сами решили провести градацию участников клуба. В клиенте я насчитал 168 прокачиваемых кораблей, на данный момент. И сразу понятно, кто с "Элитой" высказаться надумал. )))
SoaRen: Здравствуйте! Пусть вас не удивляет столь высокая планка в 250
кораблей — среди коллекционеров есть игроки, практически
выполняющие это условие. А в будущем вас ждёт немало новых веток,
которые можно будет исследовать. 
a911 (12 Июн 2018 - 15:01): Лауреат международных и национальных коллекций, кандидат в Мастера коллекций международного класса, неоднократный победитель различных коллекционных и прочих конкурсов... Ну и т.д., строчки на три )))
SoaRen: Нравится сравнивать себя с Матерью Драконов?) Скрытый текст
Дейенерис Бурерожденная, Неопалимая, Королева Миэрина, Королева
андалов, ройнаров и Первых Людей, Кхалиси великого травяного моря,
Разбивающая Оковы, Матерь Драконов!
Тема: Об островах и демойнах, а так же об авианосцах и эсминцах.
Ссылка на сообщение: #4729578
BigVic (12 Июн 2018 - 14:28): Всем привет!
Скажем нет безнаказанному инвизному нагибу и стреляющим дымам! Такой был лозунг разработчиков, когда вводилась механика рлс и изменялась механика засвета при стрельбе из дымов и вообще. Если все так и задумывалось, то наверное все таки возможность нагибать из инвиза должна быть у всех кораблей, всех классов. Если же нет, то надо делать следующие шаги и такую возможность у всех кораблей забирать.
Ссылка на сообщение: #4729578
BigVic (12 Июн 2018 - 14:28): Всем привет!
Скажем нет безнаказанному инвизному нагибу и стреляющим дымам! Такой был лозунг разработчиков, когда вводилась механика рлс и изменялась механика засвета при стрельбе из дымов и вообще. Если все так и задумывалось, то наверное все таки возможность нагибать из инвиза должна быть у всех кораблей, всех классов. Если же нет, то надо делать следующие шаги и такую возможность у всех кораблей забирать.
SoaRen: Доброго дня! Если быть точнее, то механика обнаружения кораблей
подверглась корректировке по иной причине: выстрел ГК корабля,
стоящего в дымовой завесе, раньше не влиял на заметность и
корабль оставался полностью невидимым. Этим часто пользовались не
только корабли с Дымогенератором, но и
тяжёлые крейсеры с линкорами. Укрывшись в дымах, они
практически безнаказанно наносили огромный урон, не подпуская к
себе противников. В то время как введение РЛС позволило
противостоять кораблям с низкой заметностью. Таким образом, можно
заметить, что суть изменений была не в том, чтобы убрать из игры
некоторые механики, а с целью уравновесить их, создав
возможность противодействия. В рамках отдельных кораблей и целых
классов — должны быть различия, потому что это вносит разнообразие
в наши сражения и повышает интерес к исследованию. У каждого
корабля есть свои сильные и слабые стороны, которые стоит учитывать
и правильно использовать в сражении. 
Тема: Вопрос по конкурсу
Ссылка на сообщение: #4729061
Mark_Ayn (12 Июн 2018 - 03:52): Вопрос по конкурсу камуфляжей возник в плане сроков приема работ. В одном месте написано что прием работ до 00:59 12.06. А ниже написано что прием работ до 02:59 13.06. Так какой срок верный. Я пролетел или же еще нет?
Ссылка на сообщение: #4729061
Mark_Ayn (12 Июн 2018 - 03:52): Вопрос по конкурсу камуфляжей возник в плане сроков приема работ. В одном месте написано что прием работ до 00:59 12.06. А ниже написано что прием работ до 02:59 13.06. Так какой срок верный. Я пролетел или же еще нет?
SoaRen: Доброго дня! Приём работ завершился сегодня, 12 июня в 00:59
(МСК). Сроки проведения конкурса были озвучены в специальной теме
на портале. Подскажите, пожалуйста, из какой публикации вы
узнали об этом конкурсе?
Тема: Исследование балансировщика игры
Ссылка на сообщение: #4728983
Jigoku_Kamikaze (12 Июн 2018 - 10:34): Игра на уровнях 2-4, судя по числам, не слишком комфортная. Но там нет баланса+2, и вообще, это песочница. Игра на пятом уровне - ад. Шесть боёв из десяти я провёл при балансе+2, а в "топе" оказывался только в четверти всех боёв. Игра на шестом уровне - это показатель, скорее, для седьмого. Половину боёв нас затаскивает именно к семёркам. В целом, уровень более или мене комфортен. Седьмой уровень - самый комфортный из всех представленных. Почти половину боёв я провёл в топе, и треть - при балансе+1, то есть с восьмёрками. Кому не хочется трепать нервы - Вам сюда. Восьмой уровень - новый круг преисподней. Половина боёв с десятками, только треть - в топе. Ситуация не была такой плохой два года назад, но сейчас количество десяток в игре сильно возросло, чем, скорее всего, это и вызвано. Девятый уровень страдает не так сильно (потому что нет одиннадцатых), но всё равно почти две трети боёв проводит при балансе+1.
Ссылка на сообщение: #4728983
Jigoku_Kamikaze (12 Июн 2018 - 10:34): Игра на уровнях 2-4, судя по числам, не слишком комфортная. Но там нет баланса+2, и вообще, это песочница. Игра на пятом уровне - ад. Шесть боёв из десяти я провёл при балансе+2, а в "топе" оказывался только в четверти всех боёв. Игра на шестом уровне - это показатель, скорее, для седьмого. Половину боёв нас затаскивает именно к семёркам. В целом, уровень более или мене комфортен. Седьмой уровень - самый комфортный из всех представленных. Почти половину боёв я провёл в топе, и треть - при балансе+1, то есть с восьмёрками. Кому не хочется трепать нервы - Вам сюда. Восьмой уровень - новый круг преисподней. Половина боёв с десятками, только треть - в топе. Ситуация не была такой плохой два года назад, но сейчас количество десяток в игре сильно возросло, чем, скорее всего, это и вызвано. Девятый уровень страдает не так сильно (потому что нет одиннадцатых), но всё равно почти две трети боёв проводит при балансе+1.
SoaRen: Здравствуйте. Интересное получилось исследование, благодарю! Ради
интереса, добавил в вашу тему голосование, чтобы другие игроки
могли поделиться своим видением наиболее комфортного уровня
кораблей.
Лично мне пятый уровень кораблей больше
всего запомнился сражениями на эсминцах — эпичных моментов было
хоть отбавляй! 
Тема: очень древняя специальность на флоте
Ссылка на сообщение: #4728907
AMURSKIYRAK27 (11 Июн 2018 - 23:21):
Linegiv63 (12 Июн 2018 - 09:14): Зашёл к себе в клиент, тоже интересно стало. У меня выглядит вот так Это при разрешении 1680 х 1050. При разрешении 1366 х 768 выглядит по другому/
Ссылка на сообщение: #4728907
AMURSKIYRAK27 (11 Июн 2018 - 23:21):
SoaRen: Подскажите, пожалуйста, какое у вас установлено разрешение в
настройках игры?
Linegiv63 (12 Июн 2018 - 09:14): Зашёл к себе в клиент, тоже интересно стало. У меня выглядит вот так Это при разрешении 1680 х 1050. При разрешении 1366 х 768 выглядит по другому/
SoaRen: Доброго дня, @Linegiv63. Благодарю за информацию, значит всё дело в
разрешении. 
Тема: Sierra Mike
Ссылка на сообщение: #4728855
0celot (12 Июн 2018 - 09:34): Пошел играть на основной. Но там теперь, третий день уже, порт лагает ужасно. И кстати во время попытки обновления в системе поменялись шрифты. txt файлы выдавали пустые страницы пока не поменял всё в панели управления. Тестовый клиент удалил на всякий случай.
ermanec (12 Июн 2018 - 10:22): Серные Майки привинтят уже ко 2-й итерации ОТ, и они соотв. будут в релизе. (Один разрабыч почти мамой почти поклялся).
Ссылка на сообщение: #4728855
0celot (12 Июн 2018 - 09:34): Пошел играть на основной. Но там теперь, третий день уже, порт лагает ужасно. И кстати во время попытки обновления в системе поменялись шрифты. txt файлы выдавали пустые страницы пока не поменял всё в панели управления. Тестовый клиент удалил на всякий случай.
SoaRen: Могли бы вы сделать отчёт WGCheck и поделиться им в личных
сообщениях — постараюсь помочь разобраться, в чём тут дело.
ermanec (12 Июн 2018 - 10:22): Серные Майки привинтят уже ко 2-й итерации ОТ, и они соотв. будут в релизе. (Один разрабыч почти мамой почти поклялся).
SoaRen: Очень суровая клятва) Думаю, тут достаточно было бы честного
слова пирата. 
Тема: Оптимизация
Ссылка на сообщение: #4728834
mixa77551 (12 Июн 2018 - 05:10): Че, решили забить на оптимизацию. Типа если играется хоть как-то так пускай они играют. А порт как лагал, так и лагает. На i7 лагает СПИСОК капитанов. Если водить по кораблям в командах в бою то за мышкой не успевает подсветка. Я купил дохрена кораблей, где-то 180 штук. За это меня отблагодарили лагающей каруселью. Дерево развития открывается 3 секунды. Про склад надо говорить? Мало этого, арсенал водится в стиле склада, читай лаги, тормоза и фризы, загрузка страницы по 20 секунд. Я не понимаю, на некоторых интернетах можно скачать гигабайт за эти 20 секунд. Там что, мини-игра каждый раз скачивается... У вас питон, флэш, к ним нельзя дать больше потоков? Ну так блин, дайте все мощности одного потока чтобы работало хотя бы нормально. Уже больше года люди пишут что контейнеры открываются долго. Задержка кнопки бывает до 5 секунд.
VladimirShevtsov (12 Июн 2018 - 09:44): Для этих целей, есть Дмитрий Гладков santcoder, которому вы всегда можете написать и он поможет. Оптимизация входит в сферу его работы.
_Casi_ (12 Июн 2018 - 07:42): Дело собственно не в том, что бы кого-то переставить. Просто нужно уделить время и силы для улучшения того, что уже сделано. А не вводить в игру новую лодку, дабы поднять на этом бабла.
Ссылка на сообщение: #4728834
mixa77551 (12 Июн 2018 - 05:10): Че, решили забить на оптимизацию. Типа если играется хоть как-то так пускай они играют. А порт как лагал, так и лагает. На i7 лагает СПИСОК капитанов. Если водить по кораблям в командах в бою то за мышкой не успевает подсветка. Я купил дохрена кораблей, где-то 180 штук. За это меня отблагодарили лагающей каруселью. Дерево развития открывается 3 секунды. Про склад надо говорить? Мало этого, арсенал водится в стиле склада, читай лаги, тормоза и фризы, загрузка страницы по 20 секунд. Я не понимаю, на некоторых интернетах можно скачать гигабайт за эти 20 секунд. Там что, мини-игра каждый раз скачивается... У вас питон, флэш, к ним нельзя дать больше потоков? Ну так блин, дайте все мощности одного потока чтобы работало хотя бы нормально. Уже больше года люди пишут что контейнеры открываются долго. Задержка кнопки бывает до 5 секунд.
SoaRen: Доброго дня. Благодарю, что поделились своим отзывом! Мы признаём,
что на текущий момент игровой интерфейс нуждается в оптимизации и в
этом направлении ведётся активная работа. К
сожалению, результат не достигается мгновенно, но задача
по улучшению быстродействия игры несомненно имеет высокий
приоритет. На текущий момент рекомендуемое максимальное разрешение
составляет: 1920x1080. В будущем мы реализуем возможность
масштабирования интерфейса и для более высоких разрешений.
VladimirShevtsov (12 Июн 2018 - 09:44): Для этих целей, есть Дмитрий Гладков santcoder, которому вы всегда можете написать и он поможет. Оптимизация входит в сферу его работы.
SoaRen: Если вы заметили изменения в быстродействии с выходом новой версии
и не понимаете в чем может быть причина — можете обратиться в
личные сообщения к моему коллеге, он будет рад помочь.
_Casi_ (12 Июн 2018 - 07:42): Дело собственно не в том, что бы кого-то переставить. Просто нужно уделить время и силы для улучшения того, что уже сделано. А не вводить в игру новую лодку, дабы поднять на этом бабла.
SoaRen: Созданием новых кораблей и оптимизацией игры занимаются разные
команды, а помимо платного контента, мы вводим достаточно много
нововведений, доступных для всех игроков. Мы благодарны всем нашим
пользователям за поддержку нашего проекта, благодаря которой мы
можем сделать его лучше. 
Тема: Sierra Mike
Ссылка на сообщение: #4728538
Telmanss (11 Июн 2018 - 17:51): на тесте его нет в арсенале, не понятно по какой причине, но нет только его. если там должно быть определенное количество сигналов то лучше бы его вместо hotel yankee поставили
0celot (11 Июн 2018 - 18:34): Арсенал интересная штука? Я сам не могу попасть на тест. Любопытно
Ссылка на сообщение: #4728538
Telmanss (11 Июн 2018 - 17:51): на тесте его нет в арсенале, не понятно по какой причине, но нет только его. если там должно быть определенное количество сигналов то лучше бы его вместо hotel yankee поставили
SoaRen: На основном сервере набор доступного в Арсенале
имущества будет несколько другим. 
0celot (11 Июн 2018 - 18:34): Арсенал интересная штука? Я сам не могу попасть на тест. Любопытно
SoaRen: Какие у вас возникают сложности при попытке зайти на сервер
общего теста?
Тема: Итоги девятого сезона ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #Link
3Jlou_KRAKEN (11 июн 2018 - 19:15): игра должна знать своих героев )) потому что такой тактики как получить первый ранг нету ни у кого .
Ссылка на сообщение: #Link
3Jlou_KRAKEN (11 июн 2018 - 19:15): игра должна знать своих героев )) потому что такой тактики как получить первый ранг нету ни у кого .
Kirito______: Ну кстати не надо забывать что тут в том числе считаются и бои на 7
лвлах в ЛМВ...
Тема: Итоги девятого сезона ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Спасибо за Блэк!)
Тема: очень древняя специальность на флоте
Ссылка на сообщение: #4727329
AMURSKIYRAK27 (11 Июн 2018 - 12:25): вы про этот флот что ли ?
Ссылка на сообщение: #4727329
AMURSKIYRAK27 (11 Июн 2018 - 12:25): вы про этот флот что ли ?
SoaRen: Здравствуйте! Специальность авиаоружейник всё же не настолько
древняя, как у вас на изображении: Скрытый текст 
Можно узнать, в какой
версии клиента игры вы сделали скриншот? В актуальной — этой ошибки
не наблюдается.
Тема: Как вы думаете?
Ссылка на сообщение: #4727248
OmegaIisk (11 Июн 2018 - 16:36): Есть реплей с 340к ), но реплей нету смысла отправлять
Ссылка на сообщение: #4727248
OmegaIisk (11 Июн 2018 - 16:36): Есть реплей с 340к ), но реплей нету смысла отправлять
SoaRen: Доброго дня! Киньте мне в личные сообщения реплей, пожалуйста,
интересно посмотреть на бой со столь впечатляющим
результатом. 
Тема: 20 зеленых контейнеров/а за что?
Ссылка на сообщение: #4727233
HE_OCHOBHOU (11 Июн 2018 - 16:26): прокатившись днем 3 заплыва с печальным результатом и сделав перерыв, запустил клиент и увидел последний печальный результат команды и 20 контейнеров. интересно стало за что и если за поощрительный бонус за неудачников со стороны союзников, то Я признателен.
Ссылка на сообщение: #4727233
HE_OCHOBHOU (11 Июн 2018 - 16:26): прокатившись днем 3 заплыва с печальным результатом и сделав перерыв, запустил клиент и увидел последний печальный результат команды и 20 контейнеров. интересно стало за что и если за поощрительный бонус за неудачников со стороны союзников, то Я признателен.
SoaRen: Здравствуйте! Доброго пожаловать в «Лидеры форума», отображение
группы можете включить в настройках своего профиля. Ну, и удачного
вскрытия контейнеров! 
Тема: Глюк с контейнером в "Марафоне Индианаполис"
Ссылка на сообщение: #4727215
SEAFARER_64 (11 Июн 2018 - 15:30): Выполнил 7 задание "Марафона Индианаполис". Получил контейнер. При открытии контейнера, сам контейнер не отображался, но его содержимое было показано: камуфляж, флажные сигналы и предмет в коллекцию "Американские крейсера" (одна из фотографий кораблей).
Однако, ничего из содержимого контейнера никуда так и не пришло - ни флажки, ни камуфляж, ни коллекционная фотография.
Ссылка на сообщение: #4727215
SEAFARER_64 (11 Июн 2018 - 15:30): Выполнил 7 задание "Марафона Индианаполис". Получил контейнер. При открытии контейнера, сам контейнер не отображался, но его содержимое было показано: камуфляж, флажные сигналы и предмет в коллекцию "Американские крейсера" (одна из фотографий кораблей).
Однако, ничего из содержимого контейнера никуда так и не пришло - ни флажки, ни камуфляж, ни коллекционная фотография.
SoaRen: Здравствуйте! Могу подсказать содержимое вашего контейнера: 1
единица камуфляжа Stars 'n Stripes; 5 флажных
сигналов Zulu; коллекционная карта «USS Atlanta в морском бою
у Гуадалканала, 1942 год». Можете проверить наличие в клиенте игры:
несмотря на ошибку отображения, начисление прошло корректно.
Тема: Итоги девятого сезона ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #4727146
SuperTato (11 Июн 2018 - 16:09): Ну что здесь можно сказать - все очевидно - 1 ранг нужен примерно 2-3 % всех игроков. Остальные 97-98% живут реальной жизнью.
Ссылка на сообщение: #4727146
SuperTato (11 Июн 2018 - 16:09): Ну что здесь можно сказать - все очевидно - 1 ранг нужен примерно 2-3 % всех игроков. Остальные 97-98% живут реальной жизнью.
SoaRen: И всё же, можно искренне поздравить всех, кто благодаря своему
мастерству и упорству в очередной раз покорил
вершину! 
Тема: нельзя продать начальные корпуса у некоторых кораблей
Ссылка на сообщение: #4727117
RedDum (11 Июн 2018 - 15:52): нет проблема не в стоковых модулях - а проста нельзя продать стоковый корпус - даже если все модули ТОПОВЫЕ, да и стоковые модули могут стоять на топовом корпусе пример ( у киева нельзя продать стоковый а у огневого можно ) часть кораблей как приме минеказе, фусо, фарагут, махан, айова, киев
Ссылка на сообщение: #4727117
RedDum (11 Июн 2018 - 15:52): нет проблема не в стоковых модулях - а проста нельзя продать стоковый корпус - даже если все модули ТОПОВЫЕ, да и стоковые модули могут стоять на топовом корпусе пример ( у киева нельзя продать стоковый а у огневого можно ) часть кораблей как приме минеказе, фусо, фарагут, махан, айова, киев
SoaRen: Доброго дня! Вам абсолютно верно подсказали в предыдущих
комментариях: если у вас сейчас установлен модуль, который связан с
конкретной модификацией корпуса — продать его вы сможете лишь после
смены модуля. Для примера приведу скриншот эсминца Киев, где я
успел продать стоковый корпус (A): Скрытый текст
Стоит лишь выбрать
торпедный аппарат 53-56 мод.2, как возможность приобрести стоковый
корпус пропадает: Скрытый текст
Тема: Итоги девятого сезона ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #4727110
Ссылка на сообщение: #4727110
zxmerlin: Командиры! 4 июня завершился очередной сезон ранговых боёв.
Он стал девятым по счёту и проходил на «восьмёрках» и «десятках».
Интересно, какие из них стали наиболее популярными, сколько всего
боёв было сыграно и сколько командиров сумели достичь лиги Морских
волков и добавить в свою коллекцию «Роджеров», корабли VII
Flint и IX Black и новый уникальный камуфляж? Эту и
другую информацию вы найдёте ниже в инфографике.
Благодарим
вас за участие в ранговых боях! А чем девятый сезон
запомнился лично вам и на каком ранге вы остановились? Поделитесь в
комментариях! И расскажите, что вы хотели бы увидеть в следующем
сезоне.
Благодарим
вас за участие в ранговых боях! А чем девятый сезон
запомнился лично вам и на каком ранге вы остановились? Поделитесь в
комментариях! И расскажите, что вы хотели бы увидеть в следующем
сезоне.
Тема: Хочу все знать! Выпуск №4
Ссылка на сообщение: #4727097
Francis_Drake1540 (11 Июн 2018 - 15:15): Простите за простыню, как уже говорил, с видео не дружу, а для таких тем нужна визуализация. Могу только рассказать, что заметил сам, а все остальное вы увидите в бою (если смотреть внимательно).
Ссылка на сообщение: #4727097
Francis_Drake1540 (11 Июн 2018 - 15:15): Простите за простыню, как уже говорил, с видео не дружу, а для таких тем нужна визуализация. Могу только рассказать, что заметил сам, а все остальное вы увидите в бою (если смотреть внимательно).
SoaRen: Здравствуйте! Достаточно подробный у вас получился обзор корабля,
многие моменты понятны и без визуализации. Ну, а различные тактики
игры можно отработать на практике. 
Тема: завершение боя
Ссылка на сообщение: #4726696
ganzis (11 Июн 2018 - 12:05): вот последний бой продолжительность 5 с копейками.корабли больше половины живы.точки не взяты.бой окончен на 538 очках-как и почему?и такое происходит минимум раз в день.
ganzis (11 Июн 2018 - 12:17): про шансы не разрабам решать-играют люди и человеческий фактор никто не отменял.повторюсь шансы есть всегда и везде(даже если их нет)
Ссылка на сообщение: #4726696
ganzis (11 Июн 2018 - 12:05): вот последний бой продолжительность 5 с копейками.корабли больше половины живы.точки не взяты.бой окончен на 538 очках-как и почему?и такое происходит минимум раз в день.
SoaRen: Здравствуйте! Полагаю, что речь идёт о "Превосходстве" —
в этом режиме победа зависит от количества очков, которые
выдаются или отнимаются у команды в зависимости от происходящего на
поле боя. В начале боя каждой команде дается по 300 очков.
Минимальное количество может быть 0, а максимальное - 1000: при
достижении любой из двух этих величин соответствующей команде
присуждается победа. Количество очков можно изменять,
уничтожая или корабли противника, или захватывая точки — таким
образом победа зависит лишь от эффективности действий вашей
команды. Более подробную информацию по этому режиму боя можно найти
в статье.
ganzis (11 Июн 2018 - 12:17): про шансы не разрабам решать-играют люди и человеческий фактор никто не отменял.повторюсь шансы есть всегда и везде(даже если их нет)
SoaRen:
Тема: Штрафы за плохую игру
Ссылка на сообщение: #4726588
Denshoo (11 Июн 2018 - 11:54): А как насчет рабочей тактики преднамеренного слива. В бою игрок пробыл максимум две минуты, получил 400 чистого опыта, за победу было бы 700, ушел в бой на другом корабле. К примеру я в бою мог потратить 20 минут времени, моя команда слилась и я бы получил 1000 опыта за хорошую игру, т.е. получил всего на 30% больше опыта потратив при этом в 10 раз больше времени. Это нормально?
Esq_SV (11 Июн 2018 - 12:12): Изначально нужны были ограничения по скорости продвижения по уровням не зависимо от того как играет игрок и сколько зарабатывает в боях ... 10 боёв на I уровне - бери II 15 боёв на II - бери III, добавь 15, откроется ветка эсминцев, возьми эсминец 20 боёв на III - бери IV, добавь ещё 20, откроются линкоры, можно брать .... И так далее ... Хотя бы не так быстро но всё таки как то бы учились воевать ... у более успешных было бы больше шансов вырваться вперёд в итоге ...
Ссылка на сообщение: #4726588
Denshoo (11 Июн 2018 - 11:54): А как насчет рабочей тактики преднамеренного слива. В бою игрок пробыл максимум две минуты, получил 400 чистого опыта, за победу было бы 700, ушел в бой на другом корабле. К примеру я в бою мог потратить 20 минут времени, моя команда слилась и я бы получил 1000 опыта за хорошую игру, т.е. получил всего на 30% больше опыта потратив при этом в 10 раз больше времени. Это нормально?
SoaRen: Я уверен, что и у вас были случаи попадания в конец списка по опыту
в сражении — было ли это преднамеренным сливом, или же вы сделали
всё, что смогли? В любом случае: чем больше ваша
эффективность, тем лучше награда по итогам боя.
Esq_SV (11 Июн 2018 - 12:12): Изначально нужны были ограничения по скорости продвижения по уровням не зависимо от того как играет игрок и сколько зарабатывает в боях ... 10 боёв на I уровне - бери II 15 боёв на II - бери III, добавь 15, откроется ветка эсминцев, возьми эсминец 20 боёв на III - бери IV, добавь ещё 20, откроются линкоры, можно брать .... И так далее ... Хотя бы не так быстро но всё таки как то бы учились воевать ... у более успешных было бы больше шансов вырваться вперёд в итоге ...
SoaRen: А вы готовы были бы отыграть, к примеру, 300 боёв на корабле,
который способны пройти за 200-250? Опыт в данном случае является
более универсальным ограничением, преодоление которого зависит от
эффективности игрока.
Тема: завершение боя
Ссылка на сообщение: #Link
ganzis (11 июн 2018 - 12:05): вот последний бой продолжительность 5 с копейками.корабли больше половины живы.точки не взяты.бой окончен на 538 очках-как и почему?и такое происходит минимум раз в день.
Ссылка на сообщение: #Link
ganzis (11 июн 2018 - 12:05): вот последний бой продолжительность 5 с копейками.корабли больше половины живы.точки не взяты.бой окончен на 538 очках-как и почему?и такое происходит минимум раз в день.
Kirito______: У вашей команды или у команды противника кончаются очки, получается
538-0... Точки надо брать...
Тема: Штрафы за плохую игру
Ссылка на сообщение: #4726463
Denshoo (11 Июн 2018 - 11:23): Причем тут я, топ команды по кд, не совсем понял Осложнить прокачку слабым игрокам это мера которая заставит их лишний раз задуматься стоит ли сливаться в начале боя. Пару раз сольется, поймет что невыгодно, в следующий раз будет нормально играть, разве это плохо? А кто не хочет учится будет на 9-10 играть в кооперативе, они сами разницы не заметят
Denshoo (11 Июн 2018 - 11:28): Прочитай еще раз все внимательно, речь про игроков которые ничего не делают в бою, это всеравно что афк стоять. Только афк наказывают а этих нет
Ссылка на сообщение: #4726463
Denshoo (11 Июн 2018 - 11:23): Причем тут я, топ команды по кд, не совсем понял Осложнить прокачку слабым игрокам это мера которая заставит их лишний раз задуматься стоит ли сливаться в начале боя. Пару раз сольется, поймет что невыгодно, в следующий раз будет нормально играть, разве это плохо? А кто не хочет учится будет на 9-10 играть в кооперативе, они сами разницы не заметят
SoaRen: Доброго дня! А вы не задумывались, что они сливаются не потому, что
хотят получить 10-ку без особых усилий, а просто в силу своего
текущего уровня навыков, не позволяющего играть лучше? Да и о каком
быстром фарме может быть речь, если получать по 400 опыта за бой? А
чем выше будет уровень, тем сложнее будет держать планку
результативности, чтобы оставаться в "плюсе" и продвигаться
дальше.
Denshoo (11 Июн 2018 - 11:28): Прочитай еще раз все внимательно, речь про игроков которые ничего не делают в бою, это всеравно что афк стоять. Только афк наказывают а этих нет
SoaRen: В том и дело, что игрок из вашего примера не занимается
бездействием в бою, поэтому и наказывать его абсолютно не за что.
Все мы с чего-то начинали, а при желании развиваться —
можно достигнуть любых высот.
Тема: Взводы, уменьшающие онлайн
Ссылка на сообщение: #4726409
Nabruz (11 Июн 2018 - 01:52): Вот наглядный пример, как это работает: игрок lDKDl является хорошим авиководом, он берет Тайхо, его соклановцы берут крейсера 10-го левела с мойкой. Судя по цифрам, это у них любимая комбинация. Т.е. люди заняты тем, что клепают победы за счет «дырочки» в балансировщике. Решением данной проблемы мог бы быть запрет на игру авиков во взводах. Хотя бы топовых 9-10 левелов.
Ссылка на сообщение: #4726409
Nabruz (11 Июн 2018 - 01:52): Вот наглядный пример, как это работает: игрок lDKDl является хорошим авиководом, он берет Тайхо, его соклановцы берут крейсера 10-го левела с мойкой. Судя по цифрам, это у них любимая комбинация. Т.е. люди заняты тем, что клепают победы за счет «дырочки» в балансировщике. Решением данной проблемы мог бы быть запрет на игру авиков во взводах. Хотя бы топовых 9-10 левелов.
SoaRen: Доброго дня! Начиная с запрета на отрядную игру с
авианосцами, мы придём к тому, что и вовсе придется запретить
отрядную игру — умелые игроки будут чаще побеждать на любом классе
кораблей и в любом составе. А если посмотреть статистику таких
игроков, как lDKDl — они и соло могут показывать впечатляющую
результативность. Справедливости ради стоит также заметить, что
возможность собирать отряд есть у каждого игрока, остается лишь
найти надёжных соратников и отправиться в бой.
Тема: Линкор Grober Kurfurst
Ссылка на сообщение: #4726216
(01 Янв 1970 - 03:00): А он длину ствола как раз и не указывает
Ссылка на сообщение: #4726216
(01 Янв 1970 - 03:00): А он длину ствола как раз и не указывает
bf_heavy: я про то - что если делать из 406мм, то длина ствола там сразу
понятно и при рассверловке падает длина нарезной части, что
отрицательным образом сказывается как на внутренней баллистике
ствола, так и на внешней
Тема: Новая коллекция.
Ссылка на сообщение: #Link
NeNemezNien (11 июн 2018 - 01:36): СЕЙЧАС (после перестановки в др. слот) это модернизация просто офигенная. Особенно для амер. ЛК. Так что, если они у вас на складе валялись без толку, то пересмотрите свое отношение к ним. Они очень полезны от атак АВ, когда после ремки АВ идет ставить вам затопление по инерции. Я бы с удовольствием её вытащил на Монтанку...
Ссылка на сообщение: #Link
NeNemezNien (11 июн 2018 - 01:36): СЕЙЧАС (после перестановки в др. слот) это модернизация просто офигенная. Особенно для амер. ЛК. Так что, если они у вас на складе валялись без толку, то пересмотрите свое отношение к ним. Они очень полезны от атак АВ, когда после ремки АВ идет ставить вам затопление по инерции. Я бы с удовольствием её вытащил на Монтанку...
Kirito______: В другой слот? Я что то пропустил? Как была в первом так и есть...
И в основном ставлю туда "Основное вооружение мод.1", там бонусы
получше чем 4-8 секунд работы ремки... зы Мог бы
отдать - отдал бы, у меня 7 таких модернизаций на складе...
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #4725775
(01 Янв 1970 - 03:00): А может 8 штук БЛ-127 или БЛ-132?
Ссылка на сообщение: #4725775
(01 Янв 1970 - 03:00): А может 8 штук БЛ-127 или БЛ-132?
bf_heavy: еще раз, есть много друг Горацио такого, что и не снилось нашим
мудрецам.
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #4725464
(01 Янв 1970 - 03:00): 130мм универсалки от Грозового. 16 стволов 130мм норм
Ссылка на сообщение: #4725464
(01 Янв 1970 - 03:00): 130мм универсалки от Грозового. 16 стволов 130мм норм
bf_heavy: эти слишком современные, есть их предыдущая итерация :)
Тема: Альтернативная ветка крейсеров СССР
Ссылка на сообщение: #4725459
(01 Янв 1970 - 03:00): То есть с партиями снарядов?
Ссылка на сообщение: #4725459
(01 Янв 1970 - 03:00): То есть с партиями снарядов?
bf_heavy: там снаряды с разных партий отливок, и следовательно с разным
металлом, по итогам испытаний все забраковали, это если про 180-мм
ББ говорить и те испытания документы по которым есть.
Реклама | Adv















