Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
deadmansgamble
Почему Леста в развитии проекта ставит не на скилл игроков?
arrow
06.11.2018 14:57:51
 
Тема: Почему Леста в развитии проекта ставит не на скилл игроков?
Ссылка на сообщение: #5112268

ruslanbag43 (06 Ноя 2018 - 14:13): Приветствую всех. Данная тема является обращением непосредственно к разработке и основывается сабж на высказывании сотрудников студии: Тут даже нельзя написать - другими словами... эм, тут прямым текстом написано, что данные изменения направлены на то, чтобы линкороводы основным снарядом использовали фугас. Т.е. линкоровод в представлении Лесты не должен думать головой, изучать схемы бронирования, привыкать к баллистике для использования ББ, а тупо... да, да, именно тупо сидеть на фугасах и заплевывать ими всё, т.к. неожиданно ведь может появиться эсминец и быть беде. Мой вопрос к разработке не является каким-то выплеском сарказма, иронии и прочей желчи, а я действительно хочу понять, почему так делается? Зачем разработке провоцировать и подталкивать рандом к фугасной стрельбе с линкоров? Я не понимаю, что в этом хорошего, буду рад увидеть разумные объяснения.

deadmansgamble: Если вырезать из контекста, то да, мой коллега предложил стрелять фугасами. А если не вырезать из контекста, то Umbaretz предложил стрелять фугасами именно по эсминцам в том случае, если вы решили убить именно эсма. А это совсем разные вещи. "Хочешь нанести больше урона эсминцу с ЛК - стреляй по ним ОФ" не равно "Все ЛК стреляйте фугасами, думать головой не нужно". Скрытый текст  

I_am_Tite4ki (06 Ноя 2018 - 11:59): А если не случайно? а если специально выцелил? Ну бывают такие умельцы, то что? Фугасами стрелять? Лол, сведём игру к фугасоаутизму. Зачем нам приведенка? А фугасы чо, клёво, стабильный урон. 

deadmansgamble: Да, если умелец специально выцеливает эсма - выбирать фугасы. Заодно крейсерам попроще будет жить, если умельцы будут стрелять фугасами всегда и по всему.      

(01 Янв 1970 - 03:00): Т.е. линкоровод в представлении Лесты не должен думать головой, изучать схемы бронирования, привыкать к баллистике для использования ББ, а тупо... да, да, именно тупо сидеть на фугасах и заплевывать ими всё, т.к. неожиданно ведь может появиться эсминец и быть беде.

deadmansgamble: Вы действительно изучаете схемы бронирования эсминцев для того, чтобы пробивать эсминцы с бронебойных линкорами? Мне кажется, что все как раз наоборот, имея возможность стрелять по всем ББ нет смысла думать, переключать что-то, продумывать залпы и варианты развития событий. Стреляй по всем ББ и дело с концом, хотя для уничтожения легкобронированных целей предназначен как раз таки фугас, а огромный бронебойный снаряд должен проходить насквозь такие мелкие объекты, как эсминец, ББ - оружие против тяжелобронированных целей, но не против картона, в котором снаряд обычно даже не взводится.   

(01 Янв 1970 - 03:00): неожиданно ведь может появиться эсминец и быть беде.

deadmansgamble: Подскажите, в какой ситуации эсминец может появится неожиданно?


Umbaretz
Бюллетень разработки 0.7.11
arrow
06.11.2018 14:54:06
 
Тема: Бюллетень разработки 0.7.11
Ссылка на сообщение: #5112256

OzerovPaparacci (06 Ноя 2018 - 14:49):  https://vk.com/photo15885050_456249497  22 боя за 2 дня.

Umbaretz: Я сходил посчитал - в этих 22 боях 9 боёв с количеством эсмов меньше 4 на команду.

OzerovPaparacci (06 Ноя 2018 - 13:08): Ибо я меньше 4 - 5 ЭМ в боях вижу  2-3 раза за сессию 

Umbaretz:


Mebius_lW
Баги известные и не очень
arrow
06.11.2018 14:53:55
 
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #5112254

Alexsandor (03 Ноя 2018 - 19:49): Перезагрузил клиент, ничего не изменилось Скрытый текст shot-18.11.03_22.48.57-0162.jpg  

Mebius_lW: По ситуации со сбросом прогресса Снабжения. Проблему изучили, внесли корректировки, чтобы минимизировать возможность повтора проблемы. Менять ничего не будем и можно будет повторно получить все награды за Снабжение. Данный тип снабжения работает до 23 ноября, поэтому финальную награду можно получить в любом случае.


zxmerlin
Нужно больше свободного опыта
arrow
06.11.2018 14:52:44
 
Тема: Нужно больше свободного опыта
Ссылка на сообщение: #5112248

SmirnovS (06 Ноя 2018 - 14:34): Это что надо было сделать то? О_о

zxmerlin: Меня результат тоже поразил. Специально перепроверили силами нескольких специалистов (параллельно) и результаты сошлись.

Скажем так, кораблей у героя очень много.


Sedoj_LV
Баланс полных отрядов... авиком!
arrow
06.11.2018 14:38:56
 
Тема: Баланс полных отрядов... авиком!
Ссылка на сообщение: #5112211

Aliris_ (06 Ноя 2018 - 11:15): Ответ "не попадайте в такие ситуации" (с)  нам хорошо известен, вот только проблема в том что это не ты попадаешь а балансировщик за тебя решает "попал" ты или нет! С этим собственно и боремся...

Sedoj_LV: мне без разницы как таких как ты выносить с отрядом или без, вопрос в другом, ты не пытаешься стать лучше, ты просишь себе индивидуальные послабления, это тупик


PaVlUhA008
[0.7.11] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек.
arrow
06.11.2018 14:24:15
 
Тема: [0.7.11] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #5112165

bhifl_2016 (06 Ноя 2018 - 14:17):   это верно решили наколоть всех а час выпустили новые новости и пишут типа на на основной тестовый канал думают что тут *** сидят  

PaVlUhA008: Здравствуйте. Действительно, в описаниях наград в клиенте была ошибка, ее исправили.
Спасибо за вашу внимательность.


PaVlUhA008
[0.7.11] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек.
arrow
06.11.2018 14:05:31
 
Тема: [0.7.11] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #5112099

the_Bloody (06 Ноя 2018 - 13:54): И в тексте объявления и в тестовом клиенте награда - линкор Распутин обозначалась как награда на основной сервер. Будьте внимательней при составлении.

PaVlUhA008: Здравствуйте. На сайте:  Одержите 10 побед в режиме «Сумеречный бой». Награда на сервер общего теста: линкор «Распутин».   В клиенте: "Награда за выполнение боевой задачи"   Все награды на основной сервер указаны во вкладке "События"


deadmansgamble
БЗ в погоне за Крохой(подлодка для сценария)
arrow
06.11.2018 14:00:54
 
Тема: БЗ в погоне за Крохой(подлодка для сценария)
Ссылка на сообщение: #5112085

Sara_Kerrigan (06 Ноя 2018 - 13:30): А капитанов случайно не оставят с переобучением на какие нибудь нации? Помню на 1 апреля я получил 15 перкового капитана русской ПЛ и убрал его в резерв. Потом была перезагрузка сервера и дали другого кепа но с 1 перком. А тот у меня так и прижился на Кутузове и давно имеет 19 перков.

deadmansgamble: Командиры начислены только на время операций, они не останутся после окончания Хэллоуина.


PaVlUhA008
[0.7.11] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
arrow
06.11.2018 14:00:51
 
Тема: [0.7.11] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #5112084

Lonkraft (05 Ноя 2018 - 14:35): Доброго дня. Описание:
Непопадающий ярлык WG на закладке "Внешнего вида" у кораблей Сумеречного режима.  Шаги воспроизведения:
Зайти в игру, перейти в меню "Внешний вид" корабля в памятные флаги и флажные сигналы любого корабля Сумеречного режима. После чего выйти из меню "Внешнего вида". Результат:
На закладе "Внешний вид" виден ярлык WG, который сигнализирует о обновлении в данной закладе.  Ожидаемый результат:
Т.к в "Внешнем виде" мы полностью прогулялись, то ярлык WG должен уйти и появиться только после того, как в меню "Внешнего вида" прибыло какое-то обновление. Например: открылся доступ к альтернативной раскраски камуфляжей, на корабль прибыл новый постоянный камуфляж и т.д.  Тех.информация.
Скрин + ВГчек со скрином внутри.  report-2018-11-05_05-13-43_v0.7.11.0.1137874.zip     Скрыть содержимое shot-18.11.05_16.48.57-0082.jpg  

PaVlUhA008: Здравствуйте. У кораблей для режима "Сумеречный бой" недоступна вкладка "Камуфляж", поэтому нет иконки WG непосредственно в самой вкладке "Внешний вид"
Спасибо за ваше обращение.


Umbaretz
Бюллетень разработки 0.7.11
arrow
06.11.2018 14:00:16
 
Тема: Бюллетень разработки 0.7.11
Ссылка на сообщение: #5112081

CruzBro (06 Ноя 2018 - 13:44): А если это Грозовой или Гиринг? Так же легко люстру повесить над эсминцем?

Umbaretz: А если это Худ/Кии? Всегда можно вдариться в частности, но в целом АВ могут хорошо законтрить эсмов.  

CruzBro (06 Ноя 2018 - 13:44): П.с. а ещё не побоюсь заметить, что новый концепт АВ полностью исключает такое понятие как "люстра". Странно об этом говорить, когда этого скоро не будет. Или мы чего-то не знаем?

Umbaretz: Там и контрклассом для линкора быть перестанет (по крайней мере, судя по тому что было на бете). Впрочем, никто не мешает целенаправленно летать возле эсма и светить его.  

OKynb (06 Ноя 2018 - 13:53): Уважаемые разработчики, укажите в бюллетене конкретное расстояние, что Вы имеете ввиду под фразой "на малой дистанции"...когда можно уже не переключаться на фугасы

Umbaretz: Дело не в уроне, а в том что ближе 5 км у лк сильно увеличивается точность, а где-то на 3 км и залпа бб хватит для того чтобы снести эсма. Конечно, если тот, не был пассивен весь бой только для того чтобы разменяться об повреждённый лк и сохранил полное хп - могут быть варианты (хотя о пмк не стоит забывать), но такое поведение в целом приносит мало для победы, а такого шанса можно и не дождаться.


Mebius_lW
Критическая ошибка
arrow
06.11.2018 13:49:20
 
Тема: Критическая ошибка
Ссылка на сообщение: #5112041

allrhesusplus (06 Ноя 2018 - 13:03): Здравствуйте. Последние год-полтора (а в целом в игре я ровно три года) постоянно с частотой в 3-4 боя идет вылет из игры с выползанием окошка "critical error". После выхода предпоследнего обновления частота таких ошибок участилась до раза в 1-2 боя, в операциях так вообще 2-3 ошибки за бой вылетает. Дошло до того, что не могу доиграть ни один рандомный бой до конца без вылета посреди сражения...Писал в онлайн-канал в клиенте - там отправили на https://ru.wargaming.net/support/ . И там не был найден ответ на эту проблему. Прикрепляю кучу баг-репортов, по которым вы увидите частоту возникновения ошибок. P.S.:премиум "горит", а тут такое... P.S.S.: ОС win7 32bit, переустанавливалась последний раз в марте; играю на низких настройках графики; клиент уже переустанавливал - не помогло.    Показать содержимое   18-10-24-20_45_33_757.zip 18-10-24-21_07_15_999.zip 18-10-24-21_40_02_784.zip 18-10-25-16_33_18_331.zip 18-10-25-17_13_17_764.zip 18-10-25-17_13_38_187.zip 18-10-25-18_06_00_178.zip 18-10-25-20_48_29_898.zip 18-10-25-21_08_52_431.zip 18-10-25-21_30_54_182.zip 18-10-25-21_54_20_701.zip 18-10-26-22_07_23_362.zip 18-10-26-22_12_04_718.zip 18-10-27-09_03_54_235.zip 18-10-27-09_20_03_665.zip 18-10-27-09_38_25_351.zip 18-10-27-10_03_52_275.zip 18-10-27-12_43_23_736.zip 18-10-27-19_27_35_923.zip 18-10-27-19_53_22_616.zip 18-10-27-23_22_26_515.zip 18-10-28-11_02_16_760.zip 18-10-28-12_35_03_432.zip 18-10-28-13_39_44_883.zip 18-10-28-15_50_47_118.zip 18-10-28-16_12_00_475.zip 18-10-28-20_02_12_115.zip 18-10-28-20_40_45_659.zip 18-10-28-21_05_26_115.zip 18-10-29-16_45_58_966.zip 18-10-30-17_28_35_271.zip 18-10-30-21_31_16_568.zip 18-10-30-22_07_48_805.zip 18-10-30-22_35_55_890.zip 18-10-31-16_18_07_942.zip 18-10-31-20_06_27_268.zip 18-10-31-20_34_26_598.zip 18-10-31-21_01_10_061.zip 18-11-01-16_45_56_433.zip 18-11-01-17_51_13_906.zip 18-11-01-18_45_21_090.zip 18-11-01-21_36_57_065.zip 18-11-02-18_37_25_050.zip 18-11-02-21_39_37_283.zip 18-11-02-22_13_55_671.zip 18-11-03-00_16_42_358.zip 18-11-03-09_57_33_893.zip 18-11-03-10_15_41_576.zip 18-11-03-13_10_24_267.zip 18-11-03-13_30_11_386.zip 18-11-03-14_12_30_146.zip 18-11-03-15_17_20_270.zip 18-11-03-18_05_02_598.zip 18-11-03-18_19_26_580.zip 18-11-03-18_44_29_231.zip 18-11-03-21_00_31_400.zip 18-11-03-21_21_01_865.zip 18-11-03-21_39_37_697.zip 18-11-03-21_47_35_090.zip 18-11-03-21_50_43_042.zip 18-11-04-11_48_28_373.zip 18-11-04-12_04_41_686.zip 18-11-04-12_40_51_615.zip 18-11-04-12_52_43_796.zip 18-11-05-17_38_33_108.zip 18-11-05-18_02_21_488.zip 18-11-05-21_53_16_943.zip 18-11-05-22_00_38_435.zip 18-11-05-22_16_01_982.zip 18-11-06-13_43_21_622.zip    

Mebius_lW: Можно ваш DxDiag.


zxmerlin
Нужно больше свободного опыта
arrow
06.11.2018 13:40:28
 
Тема: Нужно больше свободного опыта
Ссылка на сообщение: #5112007

zxmerlin: Друзья!   Списки для начислений готовы и заслуженный свободный опыт начнёт начисляться в ближайшие минуты, а закончит - в течение пяти часов.   Всего в акции приняли участие 46 889 командиров, среднее количество заработанного свободного опыта за 4 дня акции оставило 21 664, то есть в среднем на одного участника акции приходится 4332 бонусного свободного опыта.   Максимальное количество полученного бонусного свободного опыта одним участником составит 396 671 (это 20% от невероятных 1 983 355 свободки).    К сожалению, мы не можем опубликовать полные списки участников этой акции, так как часть св. опыта могла быть получена за счёт покупок в премиум магазине, а раскрытие платёжной информации (хоть и косвенно), противоречит интересам пользователей.   Если у вас есть вопросы - оставляйте их в этой теме, я постараюсь ответить всем.   Благодарим всех участников за проявленную активность! Следите за новостями и присоединяйтесь к новым мероприятиям!


Umbaretz
Бюллетень разработки 0.7.11
arrow
06.11.2018 13:29:16
 
Тема: Бюллетень разработки 0.7.11
Ссылка на сообщение: #5111962

OzerovPaparacci (06 Ноя 2018 - 13:08): Можно уточнить методику расчета среднего количества ЭМ в боях. Интересны нюансы, например, участвуют ли в подсчете бои первого уровня, сюжетные операции? Ибо я меньше 4 - 5 ЭМ в боях вижу  2-3 раза за сессию  из 40 - 50 боев. (6 - 10 уровни)   P.S.   Кстати, а АВ разве не контр класс для линкоров?

Umbaretz: По ньюансам - нет, в подсчёте боёв 1го уровня и сюжетных операций нет. В рандоме аналогичная ситуация в целом прослеживается на всех уровнях где следует сравнивать). Опять же, в посте @WG_Wolfwood есть данные чисто по десяткам.
АВ нельзя назвать контрклассом для линкора, так как те эсминца контрят не хуже чем линкора (даже лучше, ибо за один заход эсма снести проще, а кроме этого можно ещё и люстру повесить.


Umbaretz
Бюллетень разработки 0.7.11
arrow
06.11.2018 12:52:12
 
Тема: Бюллетень разработки 0.7.11
Ссылка на сообщение: #5111810

GhostBow (06 Ноя 2018 - 11:43): Вот кстати, раз уж ЭМ так сильно страдают от ЛК, может выделить их (опционально, например, по желанию) в отдельный вид боев?

Umbaretz: Это не решит фундаментальную проблему "ЛК не имеют контр-класса", те ЛК, которые не выделены в отдельный режим, продолжат "нагибать" всё. И зачем им в таком случае в отдельный режим, где не так комфортно?

OzerovPaparacci (06 Ноя 2018 - 12:31): 1) Про статистику не понял - о каком "количестве в боях" при искусственных ограничениях на 1 - 2 АВ в бою или 5 - 4 ЭМ в команде можно говорить??  2) Хочу напомнить,  что гарантированный урон от попадания в кораблях уже был и от него отказались из-за ситуаций - "100 выстрелов из пистолета  уничтожают танк" - точнее из-за того, что Гиринг ( акизук и минотавров еще не было) мог забрать Ямато бронебойными. И тогда подобную концепцию признали нелогичной и неисторичной и ББ заметно так понерфили.

Umbaretz: Ограничения эти стоят чтобы убрать локальные пики, а не чтобы уменьшить их число в боях. (И убрать ситуации вроде 3 авиков или 8 эсминцев на команду в одном бою). Причём на эсминцев ограничение ещё и мягкое, а не жёсткое - т.е. если кто-то долго стоит в очереди - оно послабляется. Так-то эсминцев в среднем 3 на бой.


Umbaretz
Премы не нерфят?
arrow
06.11.2018 12:47:32
 
Тема: Премы не нерфят?
Ссылка на сообщение: #5111786

I_am_Tite4ki (06 Ноя 2018 - 11:59): А если не случайно? а если специально выцелил? Ну бывают такие умельцы, то что? Фугасами стрелять? Лол, сведём игру к фугасоаутизму. Зачем нам приведенка? А фугасы чо, клёво, стабильный урон. 

Umbaretz: Да, если умелец специально выцеливает эсма - выбирать фугасы.  Заодно крейсерам попроще будет жить, если умельцы начнут стрелять фугасами всегда и по всему.  А те, кто научатся переключать снаряды - таки будут наносить больше урона.

CerberusGosha (06 Ноя 2018 - 12:34): 1 попадание от ЛК, который стреляет 1 раз в 30 секунд.

Umbaretz: 3 лк сбросились - 3/4 хп нет. Причём ЛК - не являются контр-классом эсминцев.


deadmansgamble
Угадайка "Что в контейнере?" №4 + Суперигра
arrow
06.11.2018 12:43:14
 
Тема: Угадайка "Что в контейнере?" №4 + Суперигра
Ссылка на сообщение: #5111763

0_______________________ (06 Ноя 2018 - 12:42): Суперигра Cossack 38    PS кстати в шапке теме ничего про то, что дадут призы нет :cap_haloween: там просто предложено угадать       

deadmansgamble: 3e644a75bf3f0bb140dac4504773e0a2.png
А как же это?


deadmansgamble
БЗ в погоне за Крохой(подлодка для сценария)
arrow
06.11.2018 12:40:27
 
Тема: БЗ в погоне за Крохой(подлодка для сценария)
Ссылка на сообщение: #5111747

Russell_RA (06 Ноя 2018 - 12:24): Будем надеяться, что после завершения ивента их не спишут как подлодки так и капитанов для них)

deadmansgamble: Дополнительно полученные слоты останутся.


Umbaretz
Задачи на уникальные модификации для 10-ок
arrow
06.11.2018 12:38:25
 
Тема: Задачи на уникальные модификации для 10-ок
Ссылка на сообщение: #5111743

Frol_Prime (06 Ноя 2018 - 09:33): Странный подход, кстати. Лично я получил модификации на Геринг и Шимку, забив по ходу дела на модификацию для Z-52. Сразу после получения снял с них пометку "основной" и вряд ли ещё выкачу в рандом в ближайший год. Это были мои любимые корабли. Не понимаю что хотели от меня разрабы с этой БЗ...

Umbaretz: По сути - вы получаете слегка другой вариант своего любимого корабля. Который тоже теперь можно покатать) Ну и стоит заметить, многим таки интересней если в игре есть какая-то долговременная цель. Если же бросаться и выполнять эту БЗ как можно быстрее - признаю, можно конкретный корабль "перекатать". Лучше всё-таки чередовать разные активности в игре)


deadmansgamble
Угадайка "Что в контейнере?" №4 + Суперигра
arrow
06.11.2018 12:35:47
 
Тема: Угадайка "Что в контейнере?" №4 + Суперигра
Ссылка на сообщение: #5111732

Ycoxwiu_I7oBap (06 Ноя 2018 - 12:18): Обычная игра, контейне намбер 2, корабль-haida.   Уважаемый @deadmansgamble, ответьте пожалуйста на лс.

deadmansgamble: Отвечу. :Smile_honoring: 


Umbaretz
ЛК vs ЭМ, или что лучше -ББ или Оф.
arrow
06.11.2018 12:26:30
 
Тема: ЛК vs ЭМ, или что лучше -ББ или Оф.
Ссылка на сообщение: #5111669

Nikilodium (05 Ноя 2018 - 11:17): Хочу заметить, что в игре не должно быть универсальных кораблей. Одни контрят другие: ЛК-КР, КР-ЭСМ, ЭСМ-ЛК. В противном случае зачем эти все классы нужны? Всем играть только на ЛК и все.

Umbaretz: Да, текущая тенденция как раз к этому и идёт, что хочется исправить. Всё-таки в WoWS есть куча интересных крейсеров и эсминцев, и им тоже должно быть комфортно.


Umbaretz
[0.7.10] Ранговые бои. Спринт
arrow
06.11.2018 12:19:29
 
Тема: [0.7.10] Ранговые бои. Спринт
Ссылка на сообщение: #5111634

Electric_Light_Orchestra (06 Ноя 2018 - 07:42): На мой взгляд авики нужно из спринтов убрать. Если в рандоме разница между раком и папкой сильно влияет на исход боя, то в усечённом составе, без всяких средств защиты от них, эта разница абсолютно решающая.

Umbaretz: На 5м уровне всё-таки разница в скилле авиков заметна меньше, чем на более высоких. Хотя бы за счёт того что нет ручной атаки и не надо подстраиваться под тайминги заградок (ну, кроме Николаса).


Umbaretz
Комьюнити-дайджест [26.10]
arrow
06.11.2018 12:18:31
 
Тема: Комьюнити-дайджест [26.10]
Ссылка на сообщение: #5111628

ExcaGamer (05 Ноя 2018 - 22:31): Хочу еще разок сказать спасибо админам, за то что убрали у расходного оборудования стоимость в дублонах, раньше вечно приходилось быть внимательным, чтобы случайно не выкинуть дублоны на ветер в этом месте) Конечно это было сделано не в указанный в дайджесте период, просто когда делают хорошие и нужные вещи народ быстро забывает и не особо обращает внимание, так что не лишне будет напомнить, что разработчики иногда делают действительно полезные и приятные для игроков обновления)))

Umbaretz: Спасибо!


Umbaretz
[0.7.10] Хэллоуин
arrow
06.11.2018 12:12:42
 
Тема: [0.7.10] Хэллоуин
Ссылка на сообщение: #5111606

Dvrednij (06 Ноя 2018 - 10:55): Вопрос по "Ужасу глубин" (Кстати, понравилось - играю на лодках с удовольствием.) Не очень хорошо знаю историю подводного кораблестроения, какие реальные прототипы прячутся под хеловиновыми "шкурками"? "Барракуду" кажктся угадал, это HMS X-1, двухорудийные башни характерные. "Кроха" ИМХО наша "Малютка", причём ранних серий. "Герфалкон" сперва думал что немецкая XXI серии, но потом понял что наш пр.613. "Морской лев" - что-то немецкое? "Кит-убийца" - "Сюркуф"?

Umbaretz: @Ssupersvintuss уже сделал тему, где всё подробно описал, но если вкратце:
Кроха - "Малютка" Барракуда - Х-1 (да, вы угадали) Касатка (Killer Whale) - "Балао" Морской лев (Seelowe)- немецкий Тип XXI Gerfalcon("Кречет") - немецкий Тип XXVI, с двигателем Вальтера. К нему ближе проект 616 и С-99.


deadmansgamble
Угадайка "Что в контейнере?" №4 + Суперигра
arrow
06.11.2018 12:10:56
 
Тема: Угадайка "Что в контейнере?" №4 + Суперигра
Ссылка на сообщение: #5111600

deadmansgamble: Всем привет!   Суть игры предельно проста: угадайте: 1) В каком контейнере находится корабль 2) Что там за корабль 3) Укажите, вы играете в обычную или в суперигру   Пример: Обычная игра, Контейнер №1, в нем #корабльнейм.   Обычная игра Скрытый текст konkurs 1.png   Список кораблей, которые могут быть в контейнере: Gallant HUANGHE Atlanta Texas Hood DUKE OF YORK Scharnhorst Ahsitaka Boise Duca degli Arbuzzi Indianapolis Z-39 Haida Ленинград Sims Блыскавица Arizona Mutsu Warspite De grasse T-61 Dunkerque Perth Admiral Graf Spee Duca d'Aosta Aigle Monaghan Молотов Anshan       Суперигра! Скрытый текст   d3ecd6a1840db444d1b3979ee8c2960f.png Список кораблей, которые могут быть в контейнере: Roma Kii Cossack Tirpitz Massachusetts Gascogne Prinz Eugen Alabama Atago Loyang Asashio Kidd В обычной игре кораблик есть только в одном контейнере  В суперигре в двух контейнерах два разных корабля, но указать можно только на один контейнер Каждый участник может оставить только одно сообщение с попыткой угадать, если их будет больше, то засчитается только первое. Игрок должен играть только либо в обычную, либо в суперигру Призы получат все, кто смог угадать в каком контейнере находится находится корабль   Ответы принимаются с этого момента и до 21:00. Результаты будут подведены на следующий день.   Включайте мантры, напрягайте чакры, раскидывайте свои карты таро, или просто попробуйте угадать "пальцем в небо" , удачи!:dance_turtle:


Umbaretz
А почему не следовать логике до конца?
arrow
06.11.2018 11:55:17
 
Тема: А почему не следовать логике до конца?
Ссылка на сообщение: #5111539

ruslanbag43 (06 Ноя 2018 - 11:52): А инвиз у эсм вобще по кд работает. Речь о том, что контр-класс и все дела, ну так пояснялось некоторыми разработчиками, что линкоры не должны дамажить эсм ББ

Umbaretz: Линкоры могут дамажить эсм ББ. Что не должны линкоры - при виде эсма, даже не переключая снаряды, стабильно сносить тому всё хп.


Mebius_lW
[0.7.10] Общий фидбэк
arrow
06.11.2018 11:54:40
 
Тема: [0.7.10] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #5111536

prf4 (05 Ноя 2018 - 20:24): По поводу отчетов - подскажите пожалуйста а нельзя ли как нибудь отменить  их ? У меня комп слабый , до последней обновы играл сериями по два три боя и перегружал клиент ( если делать больше боев за серию мог зависнуть посредине боя ) но играл . Сейчас ваш отчет об ошибке выскакивает каждый бой . Практически каждый бой краш клиента и отчет об ошибке . Играть перестал . Есть ли варианты вернуть как было до обновы ? 

Mebius_lW: Можно посмотреть на ваш DxDiag?


Umbaretz
А почему не следовать логике до конца?
arrow
06.11.2018 11:47:35
 
Тема: А почему не следовать логике до конца?
Ссылка на сообщение: #5111518

MirniyTraktor (06 Ноя 2018 - 11:46): Так себе аргумент.   ГАП имеет перезарядку. У большинства крейсеров конкурирует с заградкой.

Umbaretz: Зато позволяет вообще не ловить торпеды и прикрывать союзников от них.

Shedir_F1 (06 Ноя 2018 - 11:38): А для того что бы не получить от линкора эминцы снабжены маскировкой и дымами.

Umbaretz: Если бы в боях не было РЛС и ГАПов (которыми, кстати, оснащены крейсера) - это бы работало. В текущих же условиях слишком часта ситуация когда Крейсер подсвечивает эсм, а потом ему отрывает лицо мимолинкор.


deadmansgamble
БЗ в погоне за Крохой(подлодка для сценария)
arrow
06.11.2018 11:46:20
 
Тема: БЗ в погоне за Крохой(подлодка для сценария)
Ссылка на сообщение: #5111515

MaximFrost (05 Ноя 2018 - 17:02): я что-то пропустил может, или не пойму. есть БЗ на получение Крохи. сходил на ней на 5*, дали СТИЛЁВУ(:cap_haloween:), слот и капитана. плюс положенные награды за выполнение. вопрос ситуации в том, что Кроха есть и была давно в порту, но так же есть и невыполненная БЗ на нее же.   Показать содержимое shot-18_11.05_17_52.37-0930.thumb.jpg.af6e6571ce5b3477664e0cebc2821f3b.jpg может если выполнить эту БЗ, то Кроха останется в порту, или что/как. информации вовсе не нашёл. 

deadmansgamble: Еесли выполните вторую задачу на Кроху ( в ужасе глубин), то вы получите дополнительный слот. 


deadmansgamble
Вопрос по интерфейсу в текущей версии.
arrow
06.11.2018 11:44:23
 
Тема: Вопрос по интерфейсу в текущей версии.
Ссылка на сообщение: #5111510

JollyVit (05 Ноя 2018 - 21:19): Хорошо помню прошлую атаку анимешников на проект. Погано было все. Ужасный камуфляж (мой маленький  ребенок лучше и гармоничнее рисует, нежели эти угловатые сопли на корпусе. В сочетании с режущими глаз кислотными красками корабли выглядят просто отвратительно). «Командир» огромного боевого корабля с сотнями моряков в бою говорит писклявым детским голоском. Что в сочетании с реалиями морского боя создает стойкое понимание – школота выросла, но не повзрослела. И при этом верещат пронзительными голосами ПОСТОЯННО, в отличии от линейного капитана, выдающего информацию по делу  И весь этот бред происходит на фоне здравого понимания: «— Кто ваша аудитория?

— Она довольно необычна — это верхний возрастной сегмент. Так как геймплей World of Warships не быстрый, он школьников и молодежь не очень привлекает. Поэтому у нас средний возраст игроков 25+, большая доля игроков — 40+. Они консервативны, но и платежеспособны.» © - Александр Богомольский, паблишинг-продюсер World of Warships На кой тут аниме, где здравый смысл? Но в прежних версиях была  возможность в анимешных кораблях от прошлых акций отключить все эти сопли на корпусе, анимешные пентакли, тентакли и прочие хентаи и придать капитану нормальный вид). Теперь я этого не нашел. Подскажите, как выключить это в текущей версии?

deadmansgamble: В порту есть возможность настройки отображаемых камуфляжей. Достаточно нажать на шестеренки и выбрать нужные вам камуфляжи для отображения. В вашем случае выключить. Попробуйте. Влючено: 9aa55f0f38fb35df251267c16560e2d2.jpg Отключено:
e223628a8926d1dbee3ddf0301df3bf2.jpg


Umbaretz
А почему не следовать логике до конца?
arrow
06.11.2018 11:36:20
 
Тема: А почему не следовать логике до конца?
Ссылка на сообщение: #5111479

ruslanbag43 (06 Ноя 2018 - 08:02): Приветствую всех. Читая редкие, но порой весомые доводы разработки об снижении урона ББ линкоров об эсминцы, где логика действительно порой имеет место быть, ну, кажется так... однако, если следовать логике, что линкоры не являющиеся контр-классом эсминцев, не должны наносить своими ББ избыточный урон, то и эсминцы не должны своими торпедами наносить избыточный урон крейсерам. Ведь для какого-нибудь Чапаева одна торпеда от Кагеро отрывает половину боеспособности и понятно, что эти торпеды балансились для урона по линкорам... и следуя логике разработки, что эсминцы не являясь контр-классом крейсеров не должны наносить им свой избыточный урон.

Umbaretz: Для того чтобы не получать урон от торпед крейсера оснащены Гидроаккустическим поиском.


Umbaretz
Премы не нерфят?
arrow
06.11.2018 11:32:27
 
Тема: Премы не нерфят?
Ссылка на сообщение: #5111465

ExcaGamer (05 Ноя 2018 - 22:47): Тут вопрос в другом, а конкретно - разве линкор должен шотить эсминцы? даже в упор? Имхо - нет, вообще если эсминец подошел в плотную к линкору это грубейшая ошибка броневанны и вполне логично, что обычная цена этой ошибки - смерть корабля. При этом эсминец все равно скорее всего потеряет значительное количество боеспособности. Тут в принципе уже не раз говорили, что хоть эсминцы и заметно влияют на бой, ими играют реже и их эффективность намного ниже других классов. Возможно это связано с "танковой болезнью", когда игрок заходит в игру для быстрого боя, рашнул и помер, может забрал кого-то с собой если повезло, как в танках 75% народу играет, ну нравятся им короткие стычки, а эсминцы для этого самый подходящий класс. В итоге едва ли не половина эсминцев по факту умирают в первые несколько минут в противостоянии между собой, отчасти это напоминает дуэль авиков, если один авик хороший, а второй слаб, то у первой команды сразу будет огромный перевес, так и тут, если в одной команде будут слабые игроки на эсмах, а у другой сильные - шансов у первых немного, причем обычно это отражается очень быстро. Короче все как обычно крутится вокруг скила, а не класса.

Umbaretz: Примерно так, да. Только изменение взведения бб об эсминцы как раз и позволит эсмам на точках жить дольше, а если и умирать - то не от линкора случайно попавшего одним снарядом.


PaVlUhA008
[0.7.11] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
arrow
06.11.2018 11:27:12
 
Тема: [0.7.11] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #5111449

Anti_Ziklon (03 Ноя 2018 - 22:44): 1. Описание Крейсер Leander не запускает торпеды.   2. Шаги воспроизведения
а) Крейсер Leander с установленными топовыми модулями б) выбрать операции. (Была по отбитию наших транспортов) в) навёлся для стрельбы, (торпеды заряжены)   3. Результат
При нажатии ЛКМ при включённых ТА, торпеды не стреляют, пишется фраза "Идёт наведение" и после серии нажатий клиент вываливается на экран логина.   4. Ожидаемый результат
Торпеды должны выстреливаться из ТА   5. Техническая информация Во вложении одним архивом. Reports-2018-11-03.zip

PaVlUhA008: Здравствуйте.
Пришлите пожалуйста реплей боя, где был зафиксирован дефект. Реплеи сохраняются в папку replays в корневой папке игры.


Umbaretz
Улучшаем форум
arrow
06.11.2018 11:23:06
 
Тема: Улучшаем форум
Ссылка на сообщение: #5111438

ExcaGamer (03 Ноя 2018 - 14:23): Не знаю, может конечно это только у меня так, но больно уж часто форум не прогружается.

Umbaretz: Про неотзычивость форума мы в курсе.  

Freza43 (05 Ноя 2018 - 21:55): Может чуть не по теме, но ни кого не спрашивали, когда перепиливали сайт. А ведь существуют страницы на которые я просто не знаю как зайти, если не наткнуться случайно на ссылку, и многие (подозреваю, что подавляющее большинство) просто не знают про них. Может быть на главной странице форума разместить кнопочки перехода на подобные странички: https://arsenal.worldofwarships.ru/ru/ https://worldofwarships.ru/ru/userbonus/ https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=&ship=Battleship Лучше бы конечно на сайте, но там нет на них перехода, и возможно это далеко не все, просто надоело иметь целую папку ярлыков для одного портала.

Umbaretz: Хорошо, запишу.


deadmansgamble
Баланс полных отрядов... авиком!
arrow
06.11.2018 11:23:01
 
Тема: Баланс полных отрядов... авиком!
Ссылка на сообщение: #5111437

Aliris_ (06 Ноя 2018 - 10:15): С тем что не сбалансированный сыгранный полный отряд (обычно этим кланы промышляют) в рандоме это чит намного сильнее несчастной ТУ   вроде как уже никто не спорит,  в т.ч. и разработчики.  Вот только что с ним делать они не знают... Разумеется напрашивается зеркальный баланс, так как это сделано с авиками на данный момент, но тут основной аргумент "слишком долго будут ждать в очереди, пока зайдет другой отряд".  На логичное (ИМХО)  возражение - "пусть ждут, раз решили зайти за халявным винрейтом!" :Smile_playing:   разработчики отвечают типа "нет, на это мы пойтить не могем!" (с)  .   Предлагаю вариант:  в случае отсутствия в очереди равноценного отряда, балансировщик (он же матчмейкер)  балансит отряд ... авиком!     Т.е. получаем:   - у вас отряд из 3 кораблей, у противника авик - у вас отряд из 3 кораблей с авиком, у противника... 2 авика! :Smile_ohmy: - у вас отряд из 3 кораблей + соло авик, у противника ... 2 авика.   Разумеется для этих случаев должно быть снято ограничение на 2 авика на 8+ уровнях.     Не гарантирую что это решит проблему полностью (на 9-10 авиков мало... )  но ИМХО попробовать такой вариант на тестах стоит!     Кстати для отрядов это тоже будет полезно:  нужно будет правильно выбирать состав кораблей, а не катать тремя ЛК как это сейчас делают...            

deadmansgamble: Собирать отряды - право каждого, если вы хотите собирать отряд и играть указанным вам сетапом - делайте это. Против вас так же может попасться отряд и возможное еще более сильный. Если игроки скиловые, то они будут оказывать большое влияние на любой бой, отрядом или без. Баланс -+1 отряд сейчас не влияет на бой настолько, чтобы делать его зеркальным. Если сделать зеркальный баланс, то это действительно может приводить к ситуациям, когда отряд будет очень долго искать себе противника. Предложенный вами вариант не решит проблему, а только создаст еще больше проблем. Самые очевидные из них: Ожидание поиска боя у отрядов увеличится, отряды всегда будут заточены в ПВО, будет еще больше побед, т.к. авианосец ничего сделать не сможет, потому что отряды всегда будут знать, что они подождут и разнесут в клочья авианосцы противника. Авианосцы не будут выходить в бой, так как против них будут вечно попадаться ПВО отряды, заточенные до зубов в дальность и силу ПВО. Если ввести предложенные вами изменения, даже провёв быстрый анализ можно понять, что геймплей отрядов станет как минимум странным.  Я прекрасно понимаю, что если вы попали против скилового отряда, то вам будет сложновато победить, но вы точно так же можете выходить в бой отрядом. К тому же шанс того, что скиловый отряд попадет вместе с вами точно такой же, как и шанс того, что он будет против вас. Так устроен балансировщик и в ближайшее время мы менять ничего не будем. Скиловые игроки могут побеждать как соло, так и отрядом.     


Sedoj_LV
Баланс полных отрядов... авиком!
arrow
06.11.2018 11:12:37
 
Тема: Баланс полных отрядов... авиком!
Ссылка на сообщение: #5111398

Aliris_ (06 Ноя 2018 - 11:00):   А вариант тогда против тебя одного умеющего играть встанут трое умеющих играть и с голосовой связью не рассматриваешь?

Sedoj_LV: у тебя есть знакомые которые умеют играть? попадал и в такие бои, ничего страшного, только быстрее руки выпрямляются и играть интересней когда соперник сильный.
не всем же на Николашах рассекать мальков пугая, там ума много не надо


PaVlUhA008
[0.7.11] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек.
arrow
06.11.2018 11:08:11
 
Тема: [0.7.11] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #5111387

BEZONsv (03 Ноя 2018 - 21:46): Прошёл сценарные бои, победил 6 раз, но задача на получения камуфляжа так же отражается в интерфейсе, буд-то снова нужно пройти -заело наверное?

PaVlUhA008: Задачи и награды В ходе второго этапа тестирования две боевые задачи, представленные ниже, можно будет выполнить ещё один раз, даже если вы выполнили их во время первого этапа. 2156e95a-2ca3-11e6-9e7b-8cdcd4b149ac.png Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). ec4f9ee2-4cea-11e6-8609-8cdcd4b149ac.png Одержите 2 победы в режиме «Операции». Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6». Следующие задачи можно выполнить только один раз за оба этапа тестирования. Прогресс с первого этапа переносится на второй. 72de52a6-b732-11e8-8aad-8cdcd4b149ac_100 Соберите коллекцию «Эсминцы Королевского флота». Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. 3f87f2a2-dce1-11e8-b2a0-8cdcd4b149ac_330 Заработайте 40000 ед. опыта в режиме «Сумеречный бой». Награда на сервер общего теста: корабли Razorworm, Scarab, Varg, Steel Rat. a3d6f7bc-dce1-11e8-8c57-8cdcd4b149ac_330 Одержите 10 побед в режиме «Сумеречный бой». Награда на сервер общего теста: линкор «Распутин». bcfe6ac6-5719-11e7-92bc-8cdcd4b149ac.png Заработайте 4000 ед. опыта на кораблях Razorworm, Scarab, Varg, Steel Rat или «Распутин» в режиме «Сумеречный бой». Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». 09f04814-aad3-11e8-8c8b-8cdcd4b149ac.png Одержите победу в случайных боях на кораблях всех классов (кроме авианосцев). Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала «Сцилла», «Левиафан», «Василиск».


Umbaretz
Плач броневанны
arrow
06.11.2018 11:04:33
 
Тема: Плач броневанны
Ссылка на сообщение: #5111376

Ssupersvintuss (06 Ноя 2018 - 10:44): А "евисты"-то и не знают

Umbaretz: Вот про этот случай я и говорил 

Umbaretz (06 Ноя 2018 - 10:32): если суть игры не в экономике

Umbaretz: Да, в открытом мире экономический баланс работает лучше, но в кораблях он не открытый. Да и охраны дворца нет...


PaVlUhA008
[0.7.11] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек.
arrow
06.11.2018 11:04:22
 
Тема: [0.7.11] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #5111375

SergejIrc (05 Ноя 2018 - 11:26): В прошлый (единственный раз) тест плюшки не начислены.... даже не знаю, стоит ли терять время.

PaVlUhA008: Здравствуйте.
  Чтобы награды были гарантированно вам начислены, у основного и тестового аккаунтов должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново, указав адрес электронный почты основного аккаунта. Награды будут начислены в течение пяти рабочих дней после выхода обновления. После этого нужно зайти на сайт и нажать кнопку "Получить награду"


Umbaretz
Friedrich der Große (H39) Может пора апнуть ?
arrow
06.11.2018 10:59:57
 
Тема: Friedrich der Große (H39) Может пора апнуть ?
Ссылка на сообщение: #5111361

Blackpredators (06 Ноя 2018 - 09:11): Всем салют и тому подобное, на разных языках . В нашей игре есть такой линкор 9 лв как Friedrich der Große (H39) или  по народному гроб. В данный момент, сам линкор  является кактусом и люди в теме  и не только, советуют его проходить за свободку. Почему так ? ответ будет очень простой,  во временна когда он только вышел, у него была фишка, а именно  поджог пмк. Но спустя пачт два разрабы решили порезать пмк немцем,  и апнуть только 10  гроба, да счас набегут со словами:  что дали дальность, Да дальность  то дали, только она не смогла компенсировать тот урон, который линкор набивал именно с поджога. После нерфа данной фишки, линкор стал кактусом как гк косое/пмк нулевое/Урон впитывает на ура. И все эти факторы вместе создают впечатление, что кораблик кактус, да на нем набить 100к урона сложно. И в рандоме этот шип как  халявный фраг, Так вот хотелось бы изменить ситуацию с данным корабликом и хочется предложить  идею апа корабля.   Я предлагаю,  порезать поджег  105 мм башен пмк еще раз, но при этом дать пробой  105 мм башням пмк как на 10 линкоре(я про 128мм башни у них 1/4 это национальная фишка, я про  пробой так то.) а именно 1/4 что бы 105 имели пробой 26 мм или 25 мм, хз как  там разрабы считают. Почему именно нужно апать пмк?  отвечу так потому что немцы, в нашей игре,  считаются линкорами ближнего боя, и апать  точность гк,  приведет к тому что кораблик выйдет за рамки данной концепции, и по этому я предлагаю апнуть то что является фишкой данной нации, но при этом жертвуя поджогом 105мм башен пмк. Потому что урон пмк, в основном идет от 150мм башен,  а у них очень долгое кд а 105 только создают фаер шоу которое на 60/120/180 попадание дают поджог.  Данный ап сумел бы повысить  урон линкору, который играет в ближнем бою, и сделать игру от пмк боле результативной.

Umbaretz: Здравствуйте. Про ситуацию с FdG (и ЛК-9 в целом) мы в курсе, и готовящиеся изменения должны вас порадовать.  Следите за обновлениями!


Sedoj_LV
Баланс полных отрядов... авиком!
arrow
06.11.2018 10:56:19
 
Тема: Баланс полных отрядов... авиком!
Ссылка на сообщение: #5111351

Sedoj_LV: вместо того, что бы научится играть, искать способы технически загнобить тех кто умеет играть.... гений, верный путь к успеху


Реклама | Adv