Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: С друзьями за Яндекс.Деньгами
Ссылка на сообщение: #5448448
OlegRUS_2016 (07 Мар 2019 - 15:26): простите конечно но лучше бы вы сделали што не будь для удержание старичков чем это я например уже почти ушел со всем со всех танков да и тут уже начел терять интерес к игре после этих всех изменений в игре
Ссылка на сообщение: #5448448
OlegRUS_2016 (07 Мар 2019 - 15:26): простите конечно но лучше бы вы сделали што не будь для удержание старичков чем это я например уже почти ушел со всем со всех танков да и тут уже начел терять интерес к игре после этих всех изменений в игре
Umbaretz: Для удержания старичков у нас проходит куча акций, сейчас, например
и директивы и марафон на Exeter. Кроме того, вот например в апреле
почти весь месяц будет возможность поиграть в космических режимах.
Которые, мы, кстати, делаем потому что, по результатам
исследований, они нравятся аудитории и хорошо в целом "заходят".
Тема: С друзьями за Яндекс.Деньгами
Ссылка на сообщение: #5448429
3akuc (07 Мар 2019 - 15:02): Ну тут акция на ютуберов расчитана у кого больше подписчиков тот и победит ) И вопрос "Количество рефералов 1-10 и 300 р за каждого реферала" должно быть обязательно 10 или может быть меньше и тогда руб меньше просто ? ну например пригласил 2х получишь 600 так ?
Ссылка на сообщение: #5448429
3akuc (07 Мар 2019 - 15:02): Ну тут акция на ютуберов расчитана у кого больше подписчиков тот и победит ) И вопрос "Количество рефералов 1-10 и 300 р за каждого реферала" должно быть обязательно 10 или может быть меньше и тогда руб меньше просто ? ну например пригласил 2х получишь 600 так ?
Umbaretz: За каждого реферала вы получаете 300 р. То есть за двоих- 600, да.
Тема: Анимэ хейтерам
Ссылка на сообщение: #5448426
ColonelStardust (07 Мар 2019 - 15:23): А можно как-то сделать, чтоб Хеллоуин контент отключался в порту, но при этом шкурки не спадали и бонусы от них - оставались, ну сил нет на эти ужастики смотреть.
Ссылка на сообщение: #5448426
ColonelStardust (07 Мар 2019 - 15:23): А можно как-то сделать, чтоб Хеллоуин контент отключался в порту, но при этом шкурки не спадали и бонусы от них - оставались, ну сил нет на эти ужастики смотреть.
Sub_Octavian: Нет. Тут уж либо ненависть к языческому празднику, либо желание
пофармить - придется выбрать что-то одно 
Тема: Анимэ хейтерам
Ссылка на сообщение: #5448413
Ссылка на сообщение: #5448413
Sub_Octavian: Именно так выглядят игроки, которые не знают, что аниме-контент
выключается в порту 
Тема: Кросс-серверные клановые бои. Второе тестирование
Ссылка на сообщение: #5447999
Ссылка на сообщение: #5447999
LeopoldBloom:
Скоро стартует пятый клановый сезон «Огненная земля». Мы
активно работаем над созданием возможности выбора удобного
прайм-тайма для клановых боёв с другими регионами. Это технически
сложное нововведение, поэтому в 0.8.1 мы ещё раз проведём тестовый
сезон клановых боёв — «Огненная земля (тестовый)». Показать
инфографику Скрытый текст
Что такое кросс-серверный
матчмейкер? С кросс-серверным матчмейкером командный состав клана
сам выбирает прайм-тайм из четырёх регионов: Европы, Америки, Азии
или СНГ. Если клану не подходит время проведения клановых боёв на
"родном" сервере, то игроки найдут соперников в другом регионе в
удобное время. При этом клан будет получать положенные награды, а
аккаунты останутся на «родном» сервере. Результаты боёв пойдут в
единый глобальный рейтинг, где игроки смогут сравнить свои успехи с
кланами со всего мира.
Нововведение позволит пользователям серверов с
разнообразием часовых поясов выбирать удобный временной промежуток
для участия в клановых боях. Матчмейкер подбирает соперников с
учётом кланового мастерства, отражённого в рейтинге клана. Чем
больше боёв сыграете, тем выше вероятность подбора равного по
уровню игры соперника. Как принять
участие в кросс-серверных клановых боях? Командир клана или
заместители должны зайти в расписание, расположенное под иконкой
«Клановых боёв» в разделе «Типы боя». Белой рамкой показан текущий
игровой день. В расписании выбрать удобный прайм-тайм. Собрать
отряд соклановцев, которые жаждут сражаться и побеждать. Когда
бойцы готовы, командир отряда должен нажать кнопку «В бой!»,
которая зафиксирует прайм-тайм и отправит отряд в очередь
матчмейкера. После фиксации прайм-тайма его можно сменить только на
последующие дни. Новый игровой день начинается в 9:00 МСК.
Прайм-тайм можно сменить в любой момент до первого
выхода в клановый бой в тот же игровой день. Если же игроки хотят
играть только на одном сервере, новая система позволит выбрать
прайм-тайм только один раз. Особенности
тестового сезона Кросс-серверный матчмейкер — уникальное
нововведение для World of Warships, требующее тщательной разработки
и множества итераций тестирования. Чтобы основной клановый сезон
запустился без неполадок, мы решили провести ещё один тестовый
сезон для проверки корректности работы новых правил на основном
сервере. С 11 по 17 марта будут доступны 4 игровых сессии: в
понедельник, четверг, субботу и воскресение. Прайм-таймы регионов:
Азия (ASIA) 12:00 – 15:30 UTC СНГ (CIS) 16:00 – 20:00 UTC Европа
(EU) 18:00 – 22:00 UTC Америка (NA) 23:30 – 03:30 UTC Помните, что
при участии в боях в другом регионе возможны проблемы с пингом, так
как сервер текущего боя может располагаться на другом регионе.
Во время тестового сезона вы сможете взять в состав команды
авианосец. Прежде всего, он будет полезен в проведении разведки,
быстро обнаруживая эсминцы и крейсеры противника. Включение
авианосцев в клановые бои — непростая задача. Она может потребовать
изменений команды по составу, расположения кораблей на карте или
балансных изменений класса авианосцев. Тестовый сезон поможет
определить, какие улучшения необходимы для участия авианосцев в
клановых боях в будущем. Пятый клановый сезон «Огненная земля»
будет проводиться без участия авианосцев. Бои в тестовом
сезоне пройдут на кораблях Х уровня в формате 7х7. Ограничения по
классам кораблей: не более одного линкора; не более одного
авианосца. Доступные карты: «Ледяные острова»; «Море надежды»;
«Спящий гигант»; «Огненная земля». Для карт «Ледяные острова»,
«Огненная земля» и «Спящий гигант» актуальны следующие правила: 3
контрольные точки; время захвата — 40 секунд; начисление очков за
захваченную точку: 3 очка за каждые 4 секунды. Для карты «Море
надежды» актуальны следующие правила: 4 контрольные точки; время
захвата — 40 секунд; начисление очков за захваченную точку: 2 очка
за каждые 4 секунды. Другие изменения и
улучшения Добавлено отображение региона и рейтинга игроков в бою.
Теперь на экране состава команд можно увидеть, с какого региона был
противник и за какой рейтинг («Альфа» или «Браво») он играл.
Награды за тестирование Во время
тестового сезона сыграйте 10 боёв, минимум пять из которых должны
пройти в прайм-тайме другого региона. В качестве награды вы
получите 500 ед. стали и 15 000 ед. угля. За победу в трёх клановых
боях раз в день вы будете получать по 3 сигнала India Delta, India
Yankee, Juliet Charlie, Sierra Mike, Victor Lima, Juliet Whiskey
Unaone и 60 ед. нефти для вашего клана. Статистика по
тестовому сезону будет доступна только в течение версии 0.8.1.
Соберите боевых товарищей, выберите удобный прайм-тайм для
своего клана и сразитесь с противниками со всего мира! Мы ждём
ваших отзывов по тестовому сезону кросс-серверных клановых
боёв.
Читать на портале
Скоро стартует пятый клановый сезон «Огненная земля». Мы
активно работаем над созданием возможности выбора удобного
прайм-тайма для клановых боёв с другими регионами. Это технически
сложное нововведение, поэтому в 0.8.1 мы ещё раз проведём тестовый
сезон клановых боёв — «Огненная земля (тестовый)». Показать
инфографику Скрытый текст
Что такое кросс-серверный
матчмейкер? С кросс-серверным матчмейкером командный состав клана
сам выбирает прайм-тайм из четырёх регионов: Европы, Америки, Азии
или СНГ. Если клану не подходит время проведения клановых боёв на
"родном" сервере, то игроки найдут соперников в другом регионе в
удобное время. При этом клан будет получать положенные награды, а
аккаунты останутся на «родном» сервере. Результаты боёв пойдут в
единый глобальный рейтинг, где игроки смогут сравнить свои успехи с
кланами со всего мира.
Нововведение позволит пользователям серверов с
разнообразием часовых поясов выбирать удобный временной промежуток
для участия в клановых боях. Матчмейкер подбирает соперников с
учётом кланового мастерства, отражённого в рейтинге клана. Чем
больше боёв сыграете, тем выше вероятность подбора равного по
уровню игры соперника. Как принять
участие в кросс-серверных клановых боях? Командир клана или
заместители должны зайти в расписание, расположенное под иконкой
«Клановых боёв» в разделе «Типы боя». Белой рамкой показан текущий
игровой день. В расписании выбрать удобный прайм-тайм. Собрать
отряд соклановцев, которые жаждут сражаться и побеждать. Когда
бойцы готовы, командир отряда должен нажать кнопку «В бой!»,
которая зафиксирует прайм-тайм и отправит отряд в очередь
матчмейкера. После фиксации прайм-тайма его можно сменить только на
последующие дни. Новый игровой день начинается в 9:00 МСК.
Прайм-тайм можно сменить в любой момент до первого
выхода в клановый бой в тот же игровой день. Если же игроки хотят
играть только на одном сервере, новая система позволит выбрать
прайм-тайм только один раз. Особенности
тестового сезона Кросс-серверный матчмейкер — уникальное
нововведение для World of Warships, требующее тщательной разработки
и множества итераций тестирования. Чтобы основной клановый сезон
запустился без неполадок, мы решили провести ещё один тестовый
сезон для проверки корректности работы новых правил на основном
сервере. С 11 по 17 марта будут доступны 4 игровых сессии: в
понедельник, четверг, субботу и воскресение. Прайм-таймы регионов:
Азия (ASIA) 12:00 – 15:30 UTC СНГ (CIS) 16:00 – 20:00 UTC Европа
(EU) 18:00 – 22:00 UTC Америка (NA) 23:30 – 03:30 UTC Помните, что
при участии в боях в другом регионе возможны проблемы с пингом, так
как сервер текущего боя может располагаться на другом регионе.
Во время тестового сезона вы сможете взять в состав команды
авианосец. Прежде всего, он будет полезен в проведении разведки,
быстро обнаруживая эсминцы и крейсеры противника. Включение
авианосцев в клановые бои — непростая задача. Она может потребовать
изменений команды по составу, расположения кораблей на карте или
балансных изменений класса авианосцев. Тестовый сезон поможет
определить, какие улучшения необходимы для участия авианосцев в
клановых боях в будущем. Пятый клановый сезон «Огненная земля»
будет проводиться без участия авианосцев. Бои в тестовом
сезоне пройдут на кораблях Х уровня в формате 7х7. Ограничения по
классам кораблей: не более одного линкора; не более одного
авианосца. Доступные карты: «Ледяные острова»; «Море надежды»;
«Спящий гигант»; «Огненная земля». Для карт «Ледяные острова»,
«Огненная земля» и «Спящий гигант» актуальны следующие правила: 3
контрольные точки; время захвата — 40 секунд; начисление очков за
захваченную точку: 3 очка за каждые 4 секунды. Для карты «Море
надежды» актуальны следующие правила: 4 контрольные точки; время
захвата — 40 секунд; начисление очков за захваченную точку: 2 очка
за каждые 4 секунды. Другие изменения и
улучшения Добавлено отображение региона и рейтинга игроков в бою.
Теперь на экране состава команд можно увидеть, с какого региона был
противник и за какой рейтинг («Альфа» или «Браво») он играл.
Награды за тестирование Во время
тестового сезона сыграйте 10 боёв, минимум пять из которых должны
пройти в прайм-тайме другого региона. В качестве награды вы
получите 500 ед. стали и 15 000 ед. угля. За победу в трёх клановых
боях раз в день вы будете получать по 3 сигнала India Delta, India
Yankee, Juliet Charlie, Sierra Mike, Victor Lima, Juliet Whiskey
Unaone и 60 ед. нефти для вашего клана. Статистика по
тестовому сезону будет доступна только в течение версии 0.8.1.
Соберите боевых товарищей, выберите удобный прайм-тайм для
своего клана и сразитесь с противниками со всего мира! Мы ждём
ваших отзывов по тестовому сезону кросс-серверных клановых
боёв.Читать на портале
Тема: World of Warships: Legends. Курс на ранний доступ
Ссылка на сообщение: #5448340
Xappuep (07 Мар 2019 - 14:39): @Mebius_lW у меня пара вопросов: 1. чтобы опробовать 22-24 марта, что нужно? 2. будет ли какая-нибудь связь с аккаунтом WoT: Mercenaries (консольные танки) - типа общего прем аккаунта (хотя бы)?
Ссылка на сообщение: #5448340
Xappuep (07 Мар 2019 - 14:39): @Mebius_lW у меня пара вопросов: 1. чтобы опробовать 22-24 марта, что нужно? 2. будет ли какая-нибудь связь с аккаунтом WoT: Mercenaries (консольные танки) - типа общего прем аккаунта (хотя бы)?
Mebius_lW: 1. Необходимо зарегистрироваться и ждать, может быть именно вам
удастся попасть в заключительный этап закрытого
бета-тестирования. 2. Таких планов в данный момент нет.
Тема: Баланс в кооперативе
Ссылка на сообщение: #5448319
Ссылка на сообщение: #5448319
Sedoj_LV: Боты АВ находятся на доработке. До релиза АВ ботов они будут
балансится ЛК Ответ дан. Тема звкрыта.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.2
Ссылка на сообщение: #5448268
3JIA9I_HAC9IJIbHUKA (07 Мар 2019 - 14:36): ВЫ бы лучше с этим разобрались, а то фанится скоро некому будет:
Ссылка на сообщение: #5448268
3JIA9I_HAC9IJIbHUKA (07 Мар 2019 - 14:36): ВЫ бы лучше с этим разобрались, а то фанится скоро некому будет:
Sub_Octavian: Окей, еще раз: игра состоит из разных компонентов. Над разными
компонентами работают разные разработчики с разными
специальностями. Если есть какие-то технические проблемы, их решает
специалист по технической части. Не дизайнер карт, не художник
кораблей. Надеюсь, так понятнее.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.2
Ссылка на сообщение: #5448257
3JIA9I_HAC9IJIbHUKA (07 Мар 2019 - 14:04): Я так вижу вам хорошей травы завезли, господа разработчики. Такой ядрёной и забористой, что в пору поделиться телефончиком дилера.
Я так понимаю игра "про корабли" тихо переходит в разряд помеси межгалактических войн с авиасимулятором.
Заверните мне межгалактический Варяг, а лучше сразу 2. И чтобы все моряки были в скафандрах и непрерывно пели "Врагу не сдаётся наш гордый Варяг..."
Вот в игре нет других проблем, правда? Шикарный бюллетень, просто шикарный...
Ссылка на сообщение: #5448257
3JIA9I_HAC9IJIbHUKA (07 Мар 2019 - 14:04): Я так вижу вам хорошей травы завезли, господа разработчики. Такой ядрёной и забористой, что в пору поделиться телефончиком дилера.
Я так понимаю игра "про корабли" тихо переходит в разряд помеси межгалактических войн с авиасимулятором.
Заверните мне межгалактический Варяг, а лучше сразу 2. И чтобы все моряки были в скафандрах и непрерывно пели "Врагу не сдаётся наш гордый Варяг..."
Вот в игре нет других проблем, правда? Шикарный бюллетень, просто шикарный...
Sub_Octavian: В игре есть проблемы, но это не отменяет фан-режимы. Если Вы не
хотите участвовать в этих ивентах, не участвуйте в этих ивентах
(вот так просто, да!). Судя по нашему предыдущему опыту, много
игроков думают совсем не так, как Вы, и с удовольствием поиграют в
новые режимы. Вы ведь наверное взрослый и разумный
человек, и понимаете, что в целом можно спокойно жить, принимая
разные вкусы и предпочтения людей вокруг?
Тема: Мат и линия допустимости
Ссылка на сообщение: #5448219
m4pv_kgb (07 Мар 2019 - 13:28): ... Показать содержимое темка была удалена потом почищена и восстановлена,и напротив такое сообщение удалено и бан форума,и как к такому относится??? Показать содержимое очень жаль что для вас важны несколько процентов ,к пожеланиями основной массы играющих вы не желаете прислушаться....контрыбутеры стали у руля......вы от отрезали у кораблей ПВО,у некоторых урезали их основную фишку,а что вы дали взамен???н и ч е г о!!!!
Ссылка на сообщение: #5448219
m4pv_kgb (07 Мар 2019 - 13:28): ... Показать содержимое темка была удалена потом почищена и восстановлена,и напротив такое сообщение удалено и бан форума,и как к такому относится??? Показать содержимое очень жаль что для вас важны несколько процентов ,к пожеланиями основной массы играющих вы не желаете прислушаться....контрыбутеры стали у руля......вы от отрезали у кораблей ПВО,у некоторых урезали их основную фишку,а что вы дали взамен???н и ч е г о!!!!
Sedoj_LV: в таком случае вы размещаете ложную информацию
Тема: Бюллетень разработки 0.8.2
Ссылка на сообщение: #5448218
hedede (07 Мар 2019 - 13:49): Приветствую. Пока вы здесь ответьте рожалуйста на вопрос. Ещё перед 8.1 сообщалось о возврате к системе засвета после выстрела при пересечении линий видимости, мол решили вернуть как было и не считать это багом. Прошел патч и микропатч возврата нет. Поясните: забыли, некогда, решили не делать откат или что-то ещё?
pachkunishka (07 Мар 2019 - 11:50): Я что то не вижу этих пунктов в блоге разработке В любом случаи все планируется к 8.4, почему сдать за дублоны тогда можно только к 8.2?
Admirallisimus (07 Мар 2019 - 12:22): А косячное название самолета на Энтерпрайзе так и не поменяли!!! Хеллкеты до сих пор Косарами называются. И как это называется? У меня других нет авианосцев. Может, там тоже косяков навалом? Вы бы в ворлд оф плейнс обратились, раз сами не в курсе, не можете или не хотите исправлять элементарные фактические ошибки.
Ссылка на сообщение: #5448218
hedede (07 Мар 2019 - 13:49): Приветствую. Пока вы здесь ответьте рожалуйста на вопрос. Ещё перед 8.1 сообщалось о возврате к системе засвета после выстрела при пересечении линий видимости, мол решили вернуть как было и не считать это багом. Прошел патч и микропатч возврата нет. Поясните: забыли, некогда, решили не делать откат или что-то ещё?
Sub_Octavian: Нет. Сообщалось, что мы вернем эффект от бага в виде фичи, т.к.
"вернуть баг" - рисковано с технической точки зрения. Все в силе,
делается к 0.8.5.
pachkunishka (07 Мар 2019 - 11:50): Я что то не вижу этих пунктов в блоге разработке В любом случаи все планируется к 8.4, почему сдать за дублоны тогда можно только к 8.2?
Sub_Octavian: И тем не менее, они есть. Потому что все
основные изменения уже произошли, этого времени достаточно, чтобы
определиться нравится Вам игровой процесс или нет. Если не
нравится, как раз в Адмиралтейство (бывший Арсенал) подгонят
несколько десятков премов за дублоны.
Admirallisimus (07 Мар 2019 - 12:22): А косячное название самолета на Энтерпрайзе так и не поменяли!!! Хеллкеты до сих пор Косарами называются. И как это называется? У меня других нет авианосцев. Может, там тоже косяков навалом? Вы бы в ворлд оф плейнс обратились, раз сами не в курсе, не можете или не хотите исправлять элементарные фактические ошибки.
Sub_Octavian: Поменяли в 0.8.2 как раз. Это называется "ошибка локализации",
небольшой баг с достаточно низким приоритетом.
Тема: World of Warships: Legends. Курс на ранний доступ
Ссылка на сообщение: #5448162
Ycoxwiu_I7oBap (07 Мар 2019 - 13:18): Ув.разработчики, а покажите ка пожалуйста геймплей авианосцев на приставках. Уж очень хочется посмотреть.
DenDriver (07 Мар 2019 - 13:48): Я конечно не эксперт, но когда сидел я, давеча, на вгфесте, да прямо на закрытой встрече с разработчиками, они невероятно откровенно разоткровенничались с нами и сказали, что последние год-полтора перерабатывали геймплей авиков, вместо допила существующего. Ибо существующий был «игрой в игре». Новый получился более «приближен» к остальным, хоть и все равно не очень то. Что же касается консолей - под них корабли портировала отдельная команда разрабов с нуля, и, насколько мне известно, они если не полностью, то сильно-сильно отказались от авиков. Сделали это осознанно, еще на старте. В обшем-то - зачем разводить «теории заговоров» на пустом месте - категорически не понимаю.
AIipheese_Fateburn_XVI (07 Мар 2019 - 13:54): Пхахаххахахаха! Вот умора! Вот вы мне скажите, кому пришло в голову опубликовать эту новость сейчас? У вас сплошной негатив на площадках, вас обвиняют что мы тестим авики для консолей и тут кому-то пришла в голову "замечательная" идея сделать эту новость. Вот вам самим в голову не приходила мысль, что с такой новостью надо выбрать чуть более удачный момент?
Ссылка на сообщение: #5448162
Ycoxwiu_I7oBap (07 Мар 2019 - 13:18): Ув.разработчики, а покажите ка пожалуйста геймплей авианосцев на приставках. Уж очень хочется посмотреть.
Mebius_lW: Показывать нечего. В данный момент у консольной команды
основная задача "отполировать" три класса: линкоры,
крейсеры, эсминцы. Проще говоря в данный момент это очень и очень
далеко идущие планы по поводу авианосцев.
DenDriver (07 Мар 2019 - 13:48): Я конечно не эксперт, но когда сидел я, давеча, на вгфесте, да прямо на закрытой встрече с разработчиками, они невероятно откровенно разоткровенничались с нами и сказали, что последние год-полтора перерабатывали геймплей авиков, вместо допила существующего. Ибо существующий был «игрой в игре». Новый получился более «приближен» к остальным, хоть и все равно не очень то. Что же касается консолей - под них корабли портировала отдельная команда разрабов с нуля, и, насколько мне известно, они если не полностью, то сильно-сильно отказались от авиков. Сделали это осознанно, еще на старте. В обшем-то - зачем разводить «теории заговоров» на пустом месте - категорически не понимаю.
Mebius_lW: Всё верно.
AIipheese_Fateburn_XVI (07 Мар 2019 - 13:54): Пхахаххахахаха! Вот умора! Вот вы мне скажите, кому пришло в голову опубликовать эту новость сейчас? У вас сплошной негатив на площадках, вас обвиняют что мы тестим авики для консолей и тут кому-то пришла в голову "замечательная" идея сделать эту новость. Вот вам самим в голову не приходила мысль, что с такой новостью надо выбрать чуть более удачный момент?
Mebius_lW: Надо было отложить планы по ЗБТ/ОБТ и т.д. только из-за того, что
кому-то что-то показалось?
Тема: В стриме только девушки
Ссылка на сообщение: #5448027
Ссылка на сообщение: #5448027
LeopoldBloom: Командиры! Мы знаем, что большая часть аудитории World
of Warships – это мужчины. В нашем коллективе похожая ситуация. И
всё же среди разработчиков и игроков есть и героические женщины,
способные спустить корабль на воду и отправить его в бой. Мы очень
вас ценим и любим. Вас меньше, но хотим сказать: в таком
меньшинстве даже в бою не страшно оказаться. С наступающим
праздником! Сегодня, 7 марта в 19:00 (МСК) мы по традиции
запустим еженедельный стрим. Он будет особенным: Костя Vessery
Павлов, Егор и четыре прекрасные девушки-разработчицы. Не
пропустите!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Мат и линия допустимости
Ссылка на сообщение: #5448012
m4pv_kgb (07 Мар 2019 - 13:21): ну у вас щя самая наказуемая тема ,єто критика авиков,вы удаляете совсем невинные сообщения а писавшему бан.....и напротив темы с откровенным матом стали допустимы на форуме
Ссылка на сообщение: #5448012
m4pv_kgb (07 Мар 2019 - 13:21): ну у вас щя самая наказуемая тема ,єто критика авиков,вы удаляете совсем невинные сообщения а писавшему бан.....и напротив темы с откровенным матом стали допустимы на форуме
Sedoj_LV: и вы можете подтвердить свои слова или это голословные утверждения
без доказтельств?
Тема: Наше ЦПП - лучшее ЦПП в мире!
Ссылка на сообщение: #5448010
NeNemezNien (07 Мар 2019 - 12:53): Здорова, форумчане. Тема для тех, кто хейтит наше родное ЦПП на РУ регионе. Расскажу, как работает европейское ЦПП, чтоб было, с чем сравнить. Подал я, значит, заявку на некорректный ник в евро ЦПП. Т.к. это был ник фашиста, погубившего кучу наших предков. Мне ответили, мол спасибо вам огромное! Меры применены... И чтобы вы думали? Переименовали не его, а меня! А на моё возмущение ответили: "Again, i'm sorry this happened, but unfortunately cases like these can occur". Только вот как тако случается, я так и не понял. Итого, мой ник переименован, 4 дня бана чата на переименование, а фашистский ник всё ещё в игре. Вот она, толерантная Европа. Так что вспомните этот случай, когда будите возмущаться на наше ЦПП. З.Ы. Если КМам интересно, погу в ЛС скинуть заявку.
Ссылка на сообщение: #5448010
NeNemezNien (07 Мар 2019 - 12:53): Здорова, форумчане. Тема для тех, кто хейтит наше родное ЦПП на РУ регионе. Расскажу, как работает европейское ЦПП, чтоб было, с чем сравнить. Подал я, значит, заявку на некорректный ник в евро ЦПП. Т.к. это был ник фашиста, погубившего кучу наших предков. Мне ответили, мол спасибо вам огромное! Меры применены... И чтобы вы думали? Переименовали не его, а меня! А на моё возмущение ответили: "Again, i'm sorry this happened, but unfortunately cases like these can occur". Только вот как тако случается, я так и не понял. Итого, мой ник переименован, 4 дня бана чата на переименование, а фашистский ник всё ещё в игре. Вот она, толерантная Европа. Так что вспомните этот случай, когда будите возмущаться на наше ЦПП. З.Ы. Если КМам интересно, погу в ЛС скинуть заявку.
Mebius_lW: Приветствую! Спасибо за репорт. Сбросьте пожалуйста номер
заявки в л/с. Разберемся с данной ситуацией. Тему закрываю.
Тема: С друзьями за Яндекс.Деньгами
Ссылка на сообщение: #5447980
Murz (07 Мар 2019 - 11:08): Вроде всего лишь месяц назад был уже перезапуск, с гигантской наградой в 1000 (5000) угля для приглашающего. Видимо не взлетело, стали деньгами доплачивать. Особенно интересно, как сейчас себя чувствуют те, кто действительно месяц назад стал приглашать друзей-знакомых.
(01 Янв 1970 - 03:00): *Статус реферала получает новичок, сыгравший бой на корабле VI уровня, или вернувшийся игрок, одержавший 25 побед в любом режиме.
Ссылка на сообщение: #5447980
Murz (07 Мар 2019 - 11:08): Вроде всего лишь месяц назад был уже перезапуск, с гигантской наградой в 1000 (5000) угля для приглашающего. Видимо не взлетело, стали деньгами доплачивать. Особенно интересно, как сейчас себя чувствуют те, кто действительно месяц назад стал приглашать друзей-знакомых.
Umbaretz: Мы дополняем успешную программу акцией с партнёрами.
(01 Янв 1970 - 03:00): *Статус реферала получает новичок, сыгравший бой на корабле VI уровня, или вернувшийся игрок, одержавший 25 побед в любом режиме.
Umbaretz: Если друг получит статус реферала во время действия этой акции
(даже если зарегестрировался раньше) - вы получаете награду яндекса
за него.
Тема: Мат и линия допустимости
Ссылка на сообщение: #5447963
Recoden (07 Мар 2019 - 12:34): Добрый день. Все мы не раз сталкивались с такими товарищами, которые сами не умеют ровным счетом ничего, но при этом, считают что имеют право открывать свой рот, причем не стесняясь в выражениях.Вот пример такого товарища.
Я в проекте давно, и видел ребят похлеще. но здесь что то подгорело, прям сильно.И подгорело не на этого мужчину(нет), а на Лесту.Почему для откровенных раков, для откровенных нубов, у нас нет отдельного режима?Почему, получив бан на сутки, оно может продолжать вести себя так же. опять таки, если он получит...Почему компания ВГ поощряет таких игроков(бездействие - это поощрение)?Почему Леста не смогла сделать наконец для них какую нибудь Академию, или нормальное обучение(хотя у кого я спрашиваю, вы тренировочную комнату нормальную не можете сделать, она постоянно вылетает).......
Ссылка на сообщение: #5447963
Recoden (07 Мар 2019 - 12:34): Добрый день. Все мы не раз сталкивались с такими товарищами, которые сами не умеют ровным счетом ничего, но при этом, считают что имеют право открывать свой рот, причем не стесняясь в выражениях.Вот пример такого товарища.
Я в проекте давно, и видел ребят похлеще. но здесь что то подгорело, прям сильно.И подгорело не на этого мужчину(нет), а на Лесту.Почему для откровенных раков, для откровенных нубов, у нас нет отдельного режима?Почему, получив бан на сутки, оно может продолжать вести себя так же. опять таки, если он получит...Почему компания ВГ поощряет таких игроков(бездействие - это поощрение)?Почему Леста не смогла сделать наконец для них какую нибудь Академию, или нормальное обучение(хотя у кого я спрашиваю, вы тренировочную комнату нормальную не можете сделать, она постоянно вылетает).......
Sedoj_LV: Здравствуйте. все кто переходят, грани допустимого несут назакания,
в от ограничения использования чата, до блокировки аккаунта
создавать отдельный режим для игроков, которые не устраивают по
каким либо критериям других игроков непродуктивно, если они не
нарушают правила игры Про академии и обучение, хочется сказать
отдельно. никакое обучение не решит проблему с пробелами в
воспитании и эмоциональными вспышками зачастую игроки не хотят
учиться, заявляя, что они пришли играть, а не в школу ограничение
возможности выбора режимов боев для неопытных игроков у нас
есть (смотрите Уровни Аккаунта), ужесточать эти
ограничения не видим смысла человек который хочет научиться, всегда
найдет возможность(гайды на ютубе, информация на форуме и текстовые
гайды, советы в сообществах и просто опытных игроков) по каким
критериям считать? кому то и игрок с 55% в клане мечта просто, кому
то и 60% игрок так себе соотрядный Что бы хотелось добавить. Массу
людей, которые с точки зрения игроков, не умеют хорошо играть, все
устраивает, они правда не играют на победу, так же много людей,
которые считают, что виноваты все кто угодно, Леста, ВГ, союзники,
патенты, читаки, все кто угодно, только не они сами. будут эти люди
учиться? Думаю такая идея им не придет в голову. Все
сказанное не отменяет то, что мы будем работать в направлении
обучения, и работа уже идет.
Тема: World of Warships: Legends. Курс на ранний доступ
Ссылка на сообщение: #5442569
Ссылка на сообщение: #5442569
LeopoldBloom:
16 апреля новый военно-морской MMO-экшен выйдет
на Xbox One и PlayStation 4 в ранний доступ. World of
Warships: Legends впервые переносит полюбившиеся миллионам игроков
морские онлайн-баталии на консоли вместе с эксклюзивным контентом,
доступным лишь их обладателям. World of Warships: Legends
готовится к выходу на PlayStation®4 и Xbox One, и сейчас самое
время объявить несколько ключевых дат для тех командиров, которым
уже не терпится начать покорять моря. С 22 по 24 марта у вас будет
шанс отправиться в плавание и принять участие в заключительном
этапе закрытого бета-тестирования. Наряду с этим, игрокам станут
доступны «Наборы основателя», содержащие эксклюзивные внутриигровые
награды! За время первых закрытых бета-выходных было сыграно
около 200 000 боёв, и мы готовимся побить этот рекорд вместе с
вами! Игроки, зарегистрировавшиеся на wowslegends.com, могут получить возможность принять
участие в заключительном этапе закрытого бета-тестирования в период
с 22 по 24 марта. В новой версии игры мы добавили много нового:
британскую нацию, 14 новых кораблей, переработанные эффекты
освещения, а также поддержку русского и французского языков.
За регистрацию на официальном сайте World of Warships: Legends
игроки получат подарочный набор с наградами, который будет доступен
после выхода игры. В нём можно будет найти премиум валюту, бустеры
и особые элементы кастомизации. Затем нас ждёт ранний
доступ! С 25 марта в PlayStation Store и Microsoft Store будут
доступны «Наборы основателя». Издания World of Warships: Legends
Premium, Deluxe и Ultimate включают три разных набора
внутриигрового имущества для желающих как можно скорее отправиться
покорять моря. В них можно будет найти до двух месяцев премиум
аккаунта и четыре редких корабля. Разработчики из студии в городе
Санкт-Петербург неустанно трудятся над новым контентом, который
станет доступен во время раннего доступа в апреле, а также
множеством других не менее интересных вещей. Игроков ждут сражения
на пяти новых живописных картах, а также поддержка HDR на
PlayStation®4 и Xbox One X. Полная поддержка 4K будет доступна
игрокам на PlayStation®4 Pro и Xbox One X уже этим летом!
World of Warships: Legends разработана специально для консолей и
она в полной мере может продемонстрировать всё, на что способны
консоли текущего поколения. Вас ждут более динамичные сражения,
больше возможностей улучшения командиров, переработанный интерфейс,
интуитивное управление, а также эксклюзивный контент, доступный
лишь игрокам на PlayStation®4 и Xbox One. Регистрация

Читать на портале
16 апреля новый военно-морской MMO-экшен выйдет
на Xbox One и PlayStation 4 в ранний доступ. World of
Warships: Legends впервые переносит полюбившиеся миллионам игроков
морские онлайн-баталии на консоли вместе с эксклюзивным контентом,
доступным лишь их обладателям. World of Warships: Legends
готовится к выходу на PlayStation®4 и Xbox One, и сейчас самое
время объявить несколько ключевых дат для тех командиров, которым
уже не терпится начать покорять моря. С 22 по 24 марта у вас будет
шанс отправиться в плавание и принять участие в заключительном
этапе закрытого бета-тестирования. Наряду с этим, игрокам станут
доступны «Наборы основателя», содержащие эксклюзивные внутриигровые
награды! За время первых закрытых бета-выходных было сыграно
около 200 000 боёв, и мы готовимся побить этот рекорд вместе с
вами! Игроки, зарегистрировавшиеся на wowslegends.com, могут получить возможность принять
участие в заключительном этапе закрытого бета-тестирования в период
с 22 по 24 марта. В новой версии игры мы добавили много нового:
британскую нацию, 14 новых кораблей, переработанные эффекты
освещения, а также поддержку русского и французского языков.
За регистрацию на официальном сайте World of Warships: Legends
игроки получат подарочный набор с наградами, который будет доступен
после выхода игры. В нём можно будет найти премиум валюту, бустеры
и особые элементы кастомизации. Затем нас ждёт ранний
доступ! С 25 марта в PlayStation Store и Microsoft Store будут
доступны «Наборы основателя». Издания World of Warships: Legends
Premium, Deluxe и Ultimate включают три разных набора
внутриигрового имущества для желающих как можно скорее отправиться
покорять моря. В них можно будет найти до двух месяцев премиум
аккаунта и четыре редких корабля. Разработчики из студии в городе
Санкт-Петербург неустанно трудятся над новым контентом, который
станет доступен во время раннего доступа в апреле, а также
множеством других не менее интересных вещей. Игроков ждут сражения
на пяти новых живописных картах, а также поддержка HDR на
PlayStation®4 и Xbox One X. Полная поддержка 4K будет доступна
игрокам на PlayStation®4 Pro и Xbox One X уже этим летом!
World of Warships: Legends разработана специально для консолей и
она в полной мере может продемонстрировать всё, на что способны
консоли текущего поколения. Вас ждут более динамичные сражения,
больше возможностей улучшения командиров, переработанный интерфейс,
интуитивное управление, а также эксклюзивный контент, доступный
лишь игрокам на PlayStation®4 и Xbox One. Регистрация

Читать на портале
Тема: С друзьями за Яндекс.Деньгами
Ссылка на сообщение: #5447919
C3P_BOPOH_ (07 Мар 2019 - 12:37): вот не совсем понял про приглашённых они должны принять приглос и сыграть 1 бой или докачать до чего то определённого ?
(01 Янв 1970 - 03:00): *Статус реферала получает новичок, сыгравший бой на корабле VI уровня, или вернувшийся игрок, одержавший 25 побед в любом режиме. @
Ссылка на сообщение: #5447919
C3P_BOPOH_ (07 Мар 2019 - 12:37): вот не совсем понял про приглашённых они должны принять приглос и сыграть 1 бой или докачать до чего то определённого ?
Umbaretz: Ветеран получает награду за каждого реферала — новичку надо сыграть
1 бой на корабле 6 уровня:
(01 Янв 1970 - 03:00): *Статус реферала получает новичок, сыгравший бой на корабле VI уровня, или вернувшийся игрок, одержавший 25 побед в любом режиме. @
Umbaretz: У новичка же свои награды:
В данный момент. 1)Зарегистрироваться. 2) Пройти по ссылке.
3) Принять приглашение.
После этого:
После 1го боя придёт Диана и командир с 9 очками навыков, а также 7 дней Корабельного премиум акканта. После того как новичок сыграет бой на корабле 6го уровня ему приходит Warspite, слот и командир с 10 очками навыков, 7 дней Корабельного премиум аккаунта, 5 000 000 кредитов, по 25 сигналов каждого типа, 5 контейнеров «Больше ресурсов» .
Подробные условия по ссылке.
В данный момент. 1)Зарегистрироваться. 2) Пройти по ссылке.
3) Принять приглашение.
После этого:
После 1го боя придёт Диана и командир с 9 очками навыков, а также 7 дней Корабельного премиум акканта. После того как новичок сыграет бой на корабле 6го уровня ему приходит Warspite, слот и командир с 10 очками навыков, 7 дней Корабельного премиум аккаунта, 5 000 000 кредитов, по 25 сигналов каждого типа, 5 контейнеров «Больше ресурсов» .
Подробные условия по ссылке.
Тема: [0.8.1] Общий Фидбек.
Ссылка на сообщение: #5447846
MorskojKoT (07 Мар 2019 - 07:55): Истребители поправьте. Во первых они атакуют самолеты за пределами кружка. Или круг увеличьте, или зону атаки подрежьте. И ещё наблюдал интересную ситуацию. Реплеи к сожалению я не записываю, но суть вот в чём. Авик вражеский поставил истребители, я не успеваю выходить из круга до атаки и они начинают меня преследовать. Но у меня было в запасе два форсажа, на них я отрываюсь и долетаю до своего респа, и всё бы ничего, но при этом истребители меня преследовали считайте пол карты, в итоге догнали над союзными кораблями и там перебили почти всю эскадрилью. Ну и урон от пво им естественно не наносился, потому-что сервер считает, что они совсем в другом месте. Было бы забавно, если бы не так печально. Обратите внимание на этот момент.
Ссылка на сообщение: #5447846
MorskojKoT (07 Мар 2019 - 07:55): Истребители поправьте. Во первых они атакуют самолеты за пределами кружка. Или круг увеличьте, или зону атаки подрежьте. И ещё наблюдал интересную ситуацию. Реплеи к сожалению я не записываю, но суть вот в чём. Авик вражеский поставил истребители, я не успеваю выходить из круга до атаки и они начинают меня преследовать. Но у меня было в запасе два форсажа, на них я отрываюсь и долетаю до своего респа, и всё бы ничего, но при этом истребители меня преследовали считайте пол карты, в итоге догнали над союзными кораблями и там перебили почти всю эскадрилью. Ну и урон от пво им естественно не наносился, потому-что сервер считает, что они совсем в другом месте. Было бы забавно, если бы не так печально. Обратите внимание на этот момент.
Umbaretz: Сейчас они выбирают цель в пределах круга, но после того как
выбрали будут гнаться за ней до последнего.
Про ПВО узнаю.
Про ПВО узнаю.
Тема: С друзьями за Яндекс.Деньгами
Ссылка на сообщение: #5447834
ExcaGamer (07 Мар 2019 - 11:04): Неужели действительно убрали необходимость повторного перехода по реферальной ссылке, для того чтобы новичок стал участником программы? Или как обычно об этом просто забыли написать?
Ссылка на сообщение: #5447834
ExcaGamer (07 Мар 2019 - 11:04): Неужели действительно убрали необходимость повторного перехода по реферальной ссылке, для того чтобы новичок стал участником программы? Или как обычно об этом просто забыли написать?
Umbaretz: Большое спасибо что обратили внимание. Сейчас нужно после
регистрации ещё раз пройти по реферальной ссылке и принять
приглашение. (причём если забыли принять приглашение сыграв 1й -
всё ещё можно принять, пока аккаунт не достиг 3го уровня).
Тема: Бюллетень разработки 0.8.2
Ссылка на сообщение: #5447717
pachkunishka (07 Мар 2019 - 11:31): Круто патч 8.2, балансных правки авиков стремятся к 0. Но решить что сделать с прем авиком и продать их за дублоны можно только до 8.2, а все обещанные правки в блоге мы сделаем когда то потом
Ссылка на сообщение: #5447717
pachkunishka (07 Мар 2019 - 11:31): Круто патч 8.2, балансных правки авиков стремятся к 0. Но решить что сделать с прем авиком и продать их за дублоны можно только до 8.2, а все обещанные правки в блоге мы сделаем когда то потом
Sub_Octavian: Чего это?
Обещали (говоря, что все планируем сделать до 0.8.4): 1. Балансные настройки - делались и делаются, регулярно. 2. Механика постоянного урона (сложение) - тестируется в рамках 0.8.2.
3. Механика разделения высоты эскадрилий на возврате - тестируется в рамках 0.8.2.
4. Урон по самолетам в экономике - рано еще.
5. Интерфейс палубы - 0.8.2.
6. Интерфецс приоритетного сектора - делается.
7. Обнаружение кораблей и баланс с ЭМ - сделано. 8. Доработка автопилота - делается.
Обещали (говоря, что все планируем сделать до 0.8.4): 1. Балансные настройки - делались и делаются, регулярно. 2. Механика постоянного урона (сложение) - тестируется в рамках 0.8.2.
3. Механика разделения высоты эскадрилий на возврате - тестируется в рамках 0.8.2.
4. Урон по самолетам в экономике - рано еще.
5. Интерфейс палубы - 0.8.2.
6. Интерфецс приоритетного сектора - делается.
7. Обнаружение кораблей и баланс с ЭМ - сделано. 8. Доработка автопилота - делается.
Тема: С друзьями за Яндекс.Деньгами
Ссылка на сообщение: #5447709
Kerdblk (07 Мар 2019 - 10:53): "В течение месяца участие в реферальной программе принесёт вам не только дублоны и уголь, но также реальные рубли!"
Ссылка на сообщение: #5447709
Kerdblk (07 Мар 2019 - 10:53): "В течение месяца участие в реферальной программе принесёт вам не только дублоны и уголь, но также реальные рубли!"
Umbaretz: Спасибо. Поправили. Человек просто заработался и опечатался.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.2
Ссылка на сообщение: #5447661
Ycoxwiu_I7oBap (07 Мар 2019 - 11:18): Каким боком тут графики на сторонних ресурсах? Речь идёт про офф.сайт и саму игру!
Ссылка на сообщение: #5447661
Ycoxwiu_I7oBap (07 Мар 2019 - 11:18): Каким боком тут графики на сторонних ресурсах? Речь идёт про офф.сайт и саму игру!
Sedoj_LV: Не устраивают эти ресурсы, есть API, через который отлично получать
данную информацию, в каком виде вам хочется. Если это такой
актуальный и востребованный вопрос, то наверняка пользователи
реализуют эту возможность. Если вам так важно это видеть напрямую
от разработки, пользуйтесь счетчиком в клиенте. Вариантов у вас
масса.
Тема: Актуальность информации по игровым механикам в ЦПП
Ссылка на сообщение: #5447657
Ybi94Van (07 Мар 2019 - 10:54): Есть интересная статейка: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15470/ Информация по бб снарядам там, похоже, еще времен альфатеста, ибо даже в начале ЗБТ сплеш не дамажил корпус, механику же прямого урона вывели уже непосредственно во время ЗБТ. Урон ОФ снарядов у нас вроде не зависит от толщины брони, он либо есть, либо нет. А вот по затоплениям информация обновлена. В статье по обнаружению информация тоже сильно устарела: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15476 В "погоде" нет упоминания грозы/бури: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15450/ А ведь именно эти статьи предполагаются для новичков. Не ужели так сложно поддерживать их в актуальном виде? Ну или убрать их совсем, ибо ложная информация хуже чем ее отсутствие.
Ссылка на сообщение: #5447657
Ybi94Van (07 Мар 2019 - 10:54): Есть интересная статейка: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15470/ Информация по бб снарядам там, похоже, еще времен альфатеста, ибо даже в начале ЗБТ сплеш не дамажил корпус, механику же прямого урона вывели уже непосредственно во время ЗБТ. Урон ОФ снарядов у нас вроде не зависит от толщины брони, он либо есть, либо нет. А вот по затоплениям информация обновлена. В статье по обнаружению информация тоже сильно устарела: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15476 В "погоде" нет упоминания грозы/бури: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15450/ А ведь именно эти статьи предполагаются для новичков. Не ужели так сложно поддерживать их в актуальном виде? Ну или убрать их совсем, ибо ложная информация хуже чем ее отсутствие.
Mebius_lW: Приветствую! Спасибо за внимательность, передадим коллегам из
Центра Поддержки Пользователей о необходимости актуализировать
информацию в статьях. Тему закрываю.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.2
Ссылка на сообщение: #5447637
Ycoxwiu_I7oBap (07 Мар 2019 - 11:12): Интересно, ответили ли бы вы так же не будь став разработчиком?
Ссылка на сообщение: #5447637
Ycoxwiu_I7oBap (07 Мар 2019 - 11:12): Интересно, ответили ли бы вы так же не будь став разработчиком?
Sedoj_LV: Когда я не был разработчиком, я знал где посмотреть графики онлайна
в динамике, и сейчас не забыл, вам они так же доступны.
Тема: С наступающим праздником ВАС девчёнки!!!
Ссылка на сообщение: #5447629
Ссылка на сообщение: #5447629
Sedoj_LV: Приссоединяюсь к поздравлениям.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.2
Ссылка на сообщение: #5447622
Ycoxwiu_I7oBap (07 Мар 2019 - 10:59): Почти 4 года ценное место не занимала эта информация, а тут резко после 0.8.0 стала занимать? Совпадение? Не думаю!
Ссылка на сообщение: #5447622
Ycoxwiu_I7oBap (07 Мар 2019 - 10:59): Почти 4 года ценное место не занимала эта информация, а тут резко после 0.8.0 стала занимать? Совпадение? Не думаю!
Sedoj_LV: Да и до этого дошла очередь, контента все появляется, а места
больше не становится. Безусловно вы имеете право на собственное
мнение, и сторонники данной теории нрегулярно высказываются, тем
более версия очень благодатна. Причины для данных изменений
озвучены, других нет извините. Для тех кому это особо актуально,
есть места где можно с этим ознакомиться. А при помощи API вы себе
этот счетчик можете вывести хоть на смарт часы, хоть сделать
прикроватный счетчик онлайна, тут все зависит от фантазии. Но
жевать этот вопрос ежедневно по 300 раз уже надоело.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.2
Ссылка на сообщение: #5447551
Isamu_Alva_Dyson (07 Мар 2019 - 10:48): А разве люди, отвечающие за балансировку игровых параметров для нового режима, не занимаются балансировкой основной игры? Если нет, то окич.
Ссылка на сообщение: #5447551
Isamu_Alva_Dyson (07 Мар 2019 - 10:48): А разве люди, отвечающие за балансировку игровых параметров для нового режима, не занимаются балансировкой основной игры? Если нет, то окич.
Sub_Octavian: Практически не привелкаются. Насколько я знаю, только в качестве
консультантов на этапе обсуждения дизайна, ну и во внутренние тесты
играли, фидбеки писали
В целом, с 0.8.0 мы вообще стараемся
их не отвлекать лишний раз.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.2
Ссылка на сообщение: #5447547
TheImperator (07 Мар 2019 - 10:33): Всё это конечно очень интересно, но мб онлайн стал настолько плох что вам его стало стыдно показывать?Если это не так сделайте этот счётчик на официальном портале игры!
Ссылка на сообщение: #5447547
TheImperator (07 Мар 2019 - 10:33): Всё это конечно очень интересно, но мб онлайн стал настолько плох что вам его стало стыдно показывать?Если это не так сделайте этот счётчик на официальном портале игры!
Sedoj_LV: Думаю можно попросить мододелов, что бы всем желающим наблюдать
количество онлайна, вывели счетчик прямо в бою, хоть даже над
прицелом. Информация безусловна актуальная, но не настолько что бы
забивать этим как главную страницу портала, так и очень ценное
место в порту. Конечно, если проверять онлайн с интервалом в 30-120
секунд, то это может вызвать неудобства, но если требуется просто
получить информацию по этому вопросу, то нажать в клиенте 1 кнопку
или перейти на сайты, где оглайн отражается с графиками, с
разбивкой по временным отрезкам итд.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.2
Ссылка на сообщение: #5447542
TheImperator (07 Мар 2019 - 10:33): Всё это конечно очень интересно, но мб онлайн стал настолько плох что вам его стало стыдно показывать?Если это не так сделайте этот счётчик на официальном портале игры!
Ссылка на сообщение: #5447542
TheImperator (07 Мар 2019 - 10:33): Всё это конечно очень интересно, но мб онлайн стал настолько плох что вам его стало стыдно показывать?Если это не так сделайте этот счётчик на официальном портале игры!
Sub_Octavian: Нет, нам не стыдно его показывать, и мы гордимся своей игрой.
Можете на мелкие ошметки порваться от досады, и остервенело ставить
минус прямо под этим постом, но у нас все в порядке с онлайном.
Deal with it, как говорится. А по делу, на портале эта информация
не нужна, т.к. не несет никакой смысловой нагрузки. Если с сервером
будет что-то не так, то будет и уведомление - это вот будет полезно
игроку.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.2
Ссылка на сообщение: #5447531
Varangian14 (07 Мар 2019 - 09:39): эсмы уже сейчас единственный класс который стоит в очереди в бой, скоро только они и останутся в боях а как же быть тем кто хочет играть на всем?
Isamu_Alva_Dyson (07 Мар 2019 - 10:02): Новые режимы это круто, но лучше бы форсировали правки core-механик и оптимизацию.
Ссылка на сообщение: #5447531
Varangian14 (07 Мар 2019 - 09:39): эсмы уже сейчас единственный класс который стоит в очереди в бой, скоро только они и останутся в боях а как же быть тем кто хочет играть на всем?
Sub_Octavian: Все бы хорошо, да вот только их популярность сейчас 20-21% по миру,
24-25% на RU. Т.е. в "худшем" случае четверть. И после 0.8.0 она в
любом случае снизилась.
Isamu_Alva_Dyson (07 Мар 2019 - 10:02): Новые режимы это круто, но лучше бы форсировали правки core-механик и оптимизацию.
Sub_Octavian: А здесь не надо выбирать или/или. Делается и то, и другое. Людей,
которые рисуют ивентовые карты и корабли, а также дизайнят игровые
сценарии, нельзя посадить на оптимизацию порта или доработки по
пробитиям без урона.
Тема: Авиахейтерам посвящается + фидбек по авикам.
Ссылка на сообщение: #5447511
klimbodom (07 Мар 2019 - 10:27): Очень рад посту от начальства, но хотелось бы что-то типа "фидбек коллегам передал" Спасибо.
Ссылка на сообщение: #5447511
klimbodom (07 Мар 2019 - 10:27): Очень рад посту от начальства, но хотелось бы что-то типа "фидбек коллегам передал" Спасибо.
Sedoj_LV: Ваше мнение очень важно для нас. Так ? )))
Тема: С друзьями за Яндекс.Деньгами
Ссылка на сообщение: #5446316
Ссылка на сообщение: #5446316
LeopoldBloom:
Командиры! В течение месяца участие
в реферальной программе принесёт вам не только премиум
аккаунт и уголь, но также реальные рубли. Совместно с сервисом
«Яндекс.Деньги» мы запускаем новую акцию. Участвуйте в
реферальной программе, приглашайте в игру друзей и за каждого
получите от 300 до 500 рублей на счёт в Яндекс.Деньгах. Помимо
этого, мы разыграем 700 000 рублей в виде особых наград и
суперпризов! Период проведения акции: Старт: 07 марта 12:00
(МСК) Окончание: 08 апреля 23:59 (МСК) Участвовать
Больше подробностей Итоги акции будут подведены 23
апреля. Забегая вперёд: участники получат заработанные
рубли после завершения акции. Порядок следующий:
На электронную почту, привязанную к вашей учётной записи,
будут приходить специальные письма с промокодами. Активируйте
полученные коды на сайте Яндекс.Денег и на ваш
счёт будет начислена сумма, заработанная вами в ходе акции.
Вы сможете получить промокод на деньги даже если у вас отсутствует
Яндекс.Почта и счёт в Яндекс.Деньгах. Однако для активации кода вам
будет необходимо создать счёт. Краткая инструкция по
участию в реферальной программе Кто может приглашать друзей? Любой
активный игрок, достигший 3-го уровня аккаунта. Не важно, как давно
вы играете в World of Warships. Кого можно приглашать? Тех, кто
никогда не играл в World of Warships, или не делал этого в течение
последних 90 дней. Как пригласить? Отправить другу свою реферальную
ссылку. Где взять реферальную ссылку? 1. Авторизируйтесь на
портале.
2. Нажмите
здесь. Вы попадёте на
страницу реферальной программы.
Если вы
активный игрок и имеете минимум 3 уровень аккаунта, ваша
реферальная ссылка будет перед вами. Как поделиться своей ссылкой?
Можно
нажать кнопку «Скопировать» (1) и отправить ссылку друзьям любым
удобным для вас способом. Можно использовать панель «Поделиться»
(2), чтобы опубликовать ссылку в соцсетях. Это ваша ссылка, и вы
вправе делать с ней всё, что угодно. Как воспользоваться чужой
ссылкой? Если вы активный игрок с аккаунтом выше 3-го уровня
аккаунта ― никак. Ссылка предназначена для новичков и тех, кто
давно не играл. При переходе по чужой реферальной ссылке вы
окажетесь здесь.
1. Нажмите
«Создать аккаунт», если вы новый игрок. Нажмите «Войти», если вы
давно не играли. 2. После успешной регистрации или
авторизации перейдите по ссылке ещё раз и нажмите кнопку
«Принять приглашение».
После этого вы станете участником программы и сможете
получать награды. Подробнее о наградах читайте здесь. Удачи в бою вам и вашим боевым товарищам!
Читать на портале
Командиры! В течение месяца участие
в реферальной программе принесёт вам не только премиум
аккаунт и уголь, но также реальные рубли. Совместно с сервисом
«Яндекс.Деньги» мы запускаем новую акцию. Участвуйте в
реферальной программе, приглашайте в игру друзей и за каждого
получите от 300 до 500 рублей на счёт в Яндекс.Деньгах. Помимо
этого, мы разыграем 700 000 рублей в виде особых наград и
суперпризов! Период проведения акции: Старт: 07 марта 12:00
(МСК) Окончание: 08 апреля 23:59 (МСК) Участвовать
Больше подробностей Итоги акции будут подведены 23
апреля. Забегая вперёд: участники получат заработанные
рубли после завершения акции. Порядок следующий:
На электронную почту, привязанную к вашей учётной записи,
будут приходить специальные письма с промокодами. Активируйте
полученные коды на сайте Яндекс.Денег и на ваш
счёт будет начислена сумма, заработанная вами в ходе акции.
Вы сможете получить промокод на деньги даже если у вас отсутствует
Яндекс.Почта и счёт в Яндекс.Деньгах. Однако для активации кода вам
будет необходимо создать счёт. Краткая инструкция по
участию в реферальной программе Кто может приглашать друзей? Любой
активный игрок, достигший 3-го уровня аккаунта. Не важно, как давно
вы играете в World of Warships. Кого можно приглашать? Тех, кто
никогда не играл в World of Warships, или не делал этого в течение
последних 90 дней. Как пригласить? Отправить другу свою реферальную
ссылку. Где взять реферальную ссылку? 1. Авторизируйтесь на
портале.
2. Нажмите
здесь. Вы попадёте на
страницу реферальной программы.
Если вы
активный игрок и имеете минимум 3 уровень аккаунта, ваша
реферальная ссылка будет перед вами. Как поделиться своей ссылкой?
Можно
нажать кнопку «Скопировать» (1) и отправить ссылку друзьям любым
удобным для вас способом. Можно использовать панель «Поделиться»
(2), чтобы опубликовать ссылку в соцсетях. Это ваша ссылка, и вы
вправе делать с ней всё, что угодно. Как воспользоваться чужой
ссылкой? Если вы активный игрок с аккаунтом выше 3-го уровня
аккаунта ― никак. Ссылка предназначена для новичков и тех, кто
давно не играл. При переходе по чужой реферальной ссылке вы
окажетесь здесь.
1. Нажмите
«Создать аккаунт», если вы новый игрок. Нажмите «Войти», если вы
давно не играли. 2. После успешной регистрации или
авторизации перейдите по ссылке ещё раз и нажмите кнопку
«Принять приглашение».
После этого вы станете участником программы и сможете
получать награды. Подробнее о наградах читайте здесь. Удачи в бою вам и вашим боевым товарищам!
Читать на портале
Тема: Авиахейтерам посвящается + фидбек по авикам.
Ссылка на сообщение: #5447401
klimbodom (06 Мар 2019 - 23:35): Дорогие мои авиахейтеры! Вы лично меня (и не только) конкретно достали нести чушь в игре и на форуме, не удосужившись поиграть даже на 4 авике. "Я не буду играть за самолёты, игра про корабли, ко-ко-ко". Признайтесь прежде всего самим себе, что вы не смогли в авики, да и не только в них. Зарубите себе на носу, что: 1. Самолёты НЕ БЕСКОНЕЧНЫЕ! Да, они регенятся (по одному самолёту каждого вида в МИНУТУ, потерял 12 бомберов, жди 12 минут), но общее количество доступных самолётов за бой меньше, чем было до 0.8.0 2. "Авик, ***, прикрой!!111" Авики не могут "прикрыть", истребители *** (секунд 8 на подготовку, за это время вас проатакуют и улетят из зоны патрулирования) и ставятся под группу ударников (мне надо над вами пролететь вместо того, чтобы атаковать противника) 3. "Авик, ***, свети!111!1" Авики не могут нормально светить, засвет кораблей кроме линкоров происходит в зоне их пво. Я свечу, теряю 3-4 самолёта, которые восстанавливаются 3-4 минуты, очень рентабельно. 4. "Авик, ты ***, эсминцев надо бить штурмами, а не бомберами, репорт!!11расрас" Так было в 0.8.0, теперь иначе, почему, спросите разработчиков. С бомблением закончил, теперь к фидбеку. Прошёл американскую ветку, японцев дропнул на 6 уровне. Авики я сбросил сразу после патча 0.8.0, так что не играл на первой интерации на топах. Ленгли, 4 уровень. Всё плохо, отвратительный авик. Влияние на бой минимальное, самолёты падают от любого 5 уровня (Техас понятно, но внезапно Октябрина и Киров стали пво монстрами, к которым просто не долетаешь). Маневренность групп, сведение плохие. Урон торпед смехотворен (2к). Нужно увеличивать урон торпед и количество бомберов в атакующем звене. ХосЁ, 4 уровень. Гораздо лучше американца. Самолёты так же падают, но урон наносят стабильнее. Торпеды лучше по сведению, урону и скорости хода. Бомбы стабильно цитаделят 4 уровень. Штурмы что-то там откусывают, короче, нормально, но живучести самолётам бы накинуть. Хотя, всё равно хуже, чем старые авики 4 уровня. Гермес, 4 уровень. Неплох, в основном за счёт отличных торперов. Бомберы бесполезные, штурмы обычные. Рейнджер, 6 уровень. На этом уровне пальму первенства авиков захватывают американцы за счёт живучести самолётов. Бомб в заходе уже три, торпед две. Довольно дубовые штурмы, спасибо нерфам. РюдзЁ, 6 уровень. Вроде неплох, торпеды с перком на скорость своё дело делают. Бомберы не цитаделят, либо я кривокук. Самолёты сыпятся от 6+ линкоров и любых 7-8 уровней. К Бисмарку вообще не подлететь, не говоря в других 8 линках. Лекс, 8 уровень. Вот этот товарищ мне зашёл. Бомберы за счёт 6 бомб в заходе стали эффективны против любого класса. Торпеды тоже неплохи, нормальный урон и 3 в заходе. Штурмовики с лёгкими ракетами оказались очень хороши против большинства кораблей своего уровня. Тяжёлые ракеты актуальны только против 9-10. В топе карает, с 9 более-менее, 10 естественно сбивают и ржут. Если его нерфануть, он станет кактусом не в топе. Неоходим боланс +-1, впрочем, как и на других авиках. Мидвей, 10 уровень. Вроде бы 6 торпед в заходе, но они не дамажат (1.5-2к Х6 без затоплений, это смешно и грустно), и увернуться от них проще простого с 40 узлами то. бомберы всё так же хороши против всех, но одними ими не навоюешь. Штурмовики в норме, хоть и маневренность ужас, спасибо нерфам опять же. Ествественно он карает 8 уровни, но зачастую терпит от вустеров и минотавров, которые могут даже не дать сделать 1 заход. Если ты остался 1 на 1, то это слив 98%. Итог. Раньше было лучше! Но, неоднократно разрабы писали, что возврата не будет, так что привыкаем. В целом, к сожалению, фан игры на авиках полностью зависит от длительности боя. Турбобой 8 минут - ты набил 40к дамажки, никого не забрал, в минусе, недоволен. Полноценный бой на 20 минут - тут можно вытаскивать за счёт скила, набивать фраги и дамажку. На линкоре я могу на скиле отвесить ваншот противнику. На эсминце тоже. На авике нету такой возможности даже в теории, детонация не в счёт. Как бы ты не старался, бурстовый урон отсутствует. Ты долго и муторно изматываешь противника, трепля нервы и себе и ему. Пока ещё играю на авиках, так как остальное прокачано, но, честно говоря уже порядком наскучило. П.С. Хейтерам: статка в подписи, играю на всех классах, проблем против авиков не испытываю. В целом авики сейчас ущербны, если они вас карают, ищите проблемы в своей игре.
Ссылка на сообщение: #5447401
klimbodom (06 Мар 2019 - 23:35): Дорогие мои авиахейтеры! Вы лично меня (и не только) конкретно достали нести чушь в игре и на форуме, не удосужившись поиграть даже на 4 авике. "Я не буду играть за самолёты, игра про корабли, ко-ко-ко". Признайтесь прежде всего самим себе, что вы не смогли в авики, да и не только в них. Зарубите себе на носу, что: 1. Самолёты НЕ БЕСКОНЕЧНЫЕ! Да, они регенятся (по одному самолёту каждого вида в МИНУТУ, потерял 12 бомберов, жди 12 минут), но общее количество доступных самолётов за бой меньше, чем было до 0.8.0 2. "Авик, ***, прикрой!!111" Авики не могут "прикрыть", истребители *** (секунд 8 на подготовку, за это время вас проатакуют и улетят из зоны патрулирования) и ставятся под группу ударников (мне надо над вами пролететь вместо того, чтобы атаковать противника) 3. "Авик, ***, свети!111!1" Авики не могут нормально светить, засвет кораблей кроме линкоров происходит в зоне их пво. Я свечу, теряю 3-4 самолёта, которые восстанавливаются 3-4 минуты, очень рентабельно. 4. "Авик, ты ***, эсминцев надо бить штурмами, а не бомберами, репорт!!11расрас" Так было в 0.8.0, теперь иначе, почему, спросите разработчиков. С бомблением закончил, теперь к фидбеку. Прошёл американскую ветку, японцев дропнул на 6 уровне. Авики я сбросил сразу после патча 0.8.0, так что не играл на первой интерации на топах. Ленгли, 4 уровень. Всё плохо, отвратительный авик. Влияние на бой минимальное, самолёты падают от любого 5 уровня (Техас понятно, но внезапно Октябрина и Киров стали пво монстрами, к которым просто не долетаешь). Маневренность групп, сведение плохие. Урон торпед смехотворен (2к). Нужно увеличивать урон торпед и количество бомберов в атакующем звене. ХосЁ, 4 уровень. Гораздо лучше американца. Самолёты так же падают, но урон наносят стабильнее. Торпеды лучше по сведению, урону и скорости хода. Бомбы стабильно цитаделят 4 уровень. Штурмы что-то там откусывают, короче, нормально, но живучести самолётам бы накинуть. Хотя, всё равно хуже, чем старые авики 4 уровня. Гермес, 4 уровень. Неплох, в основном за счёт отличных торперов. Бомберы бесполезные, штурмы обычные. Рейнджер, 6 уровень. На этом уровне пальму первенства авиков захватывают американцы за счёт живучести самолётов. Бомб в заходе уже три, торпед две. Довольно дубовые штурмы, спасибо нерфам. РюдзЁ, 6 уровень. Вроде неплох, торпеды с перком на скорость своё дело делают. Бомберы не цитаделят, либо я кривокук. Самолёты сыпятся от 6+ линкоров и любых 7-8 уровней. К Бисмарку вообще не подлететь, не говоря в других 8 линках. Лекс, 8 уровень. Вот этот товарищ мне зашёл. Бомберы за счёт 6 бомб в заходе стали эффективны против любого класса. Торпеды тоже неплохи, нормальный урон и 3 в заходе. Штурмовики с лёгкими ракетами оказались очень хороши против большинства кораблей своего уровня. Тяжёлые ракеты актуальны только против 9-10. В топе карает, с 9 более-менее, 10 естественно сбивают и ржут. Если его нерфануть, он станет кактусом не в топе. Неоходим боланс +-1, впрочем, как и на других авиках. Мидвей, 10 уровень. Вроде бы 6 торпед в заходе, но они не дамажат (1.5-2к Х6 без затоплений, это смешно и грустно), и увернуться от них проще простого с 40 узлами то. бомберы всё так же хороши против всех, но одними ими не навоюешь. Штурмовики в норме, хоть и маневренность ужас, спасибо нерфам опять же. Ествественно он карает 8 уровни, но зачастую терпит от вустеров и минотавров, которые могут даже не дать сделать 1 заход. Если ты остался 1 на 1, то это слив 98%. Итог. Раньше было лучше! Но, неоднократно разрабы писали, что возврата не будет, так что привыкаем. В целом, к сожалению, фан игры на авиках полностью зависит от длительности боя. Турбобой 8 минут - ты набил 40к дамажки, никого не забрал, в минусе, недоволен. Полноценный бой на 20 минут - тут можно вытаскивать за счёт скила, набивать фраги и дамажку. На линкоре я могу на скиле отвесить ваншот противнику. На эсминце тоже. На авике нету такой возможности даже в теории, детонация не в счёт. Как бы ты не старался, бурстовый урон отсутствует. Ты долго и муторно изматываешь противника, трепля нервы и себе и ему. Пока ещё играю на авиках, так как остальное прокачано, но, честно говоря уже порядком наскучило. П.С. Хейтерам: статка в подписи, играю на всех классах, проблем против авиков не испытываю. В целом авики сейчас ущербны, если они вас карают, ищите проблемы в своей игре.
Sedoj_LV: очень эмоционально, но понравилось
Тема: Дайджест Википедии World of Warships за февраль 2019
Ссылка на сообщение: #5447388
Juzeppe_111 (07 Мар 2019 - 09:59): Спасибо за работу, ребята! Наша корабельная Вики - прекрасный настольный инструмент для тех, кто интересуется флотом и игрой. Успехов вам и дальше! А на критику смотрите философски. ))) Где-то она обоснована, где-то пустая. Так везде и всегда было, есть и будет. ))
Ссылка на сообщение: #5447388
Juzeppe_111 (07 Мар 2019 - 09:59): Спасибо за работу, ребята! Наша корабельная Вики - прекрасный настольный инструмент для тех, кто интересуется флотом и игрой. Успехов вам и дальше! А на критику смотрите философски. ))) Где-то она обоснована, где-то пустая. Так везде и всегда было, есть и будет. ))
zxmerlin: Спасибо на добром слове! :) К критике авторы и редакторы
относятся положительно. У нас даже тема для этого есть
специальная:
Тема: Бюллетень разработки 0.8.2
Ссылка на сообщение: #5447373
PE3AK_CKOTOMYTAHT (07 Мар 2019 - 09:40): Сделайте отдельную игру, кто любит эльфов, космос, анимешных лолей, котиков и клоунаду. Хватит уже ерунду всякую добавлять, сюда люди вообще то серьезные раньше приходили - любители истории и реальных кораблей.
Ссылка на сообщение: #5447373
PE3AK_CKOTOMYTAHT (07 Мар 2019 - 09:40): Сделайте отдельную игру, кто любит эльфов, космос, анимешных лолей, котиков и клоунаду. Хватит уже ерунду всякую добавлять, сюда люди вообще то серьезные раньше приходили - любители истории и реальных кораблей.
Sub_Octavian: Фановые режимы делаются, потому что они нравятся большей части
игроков. Иначе бы мы не занимались ими. Как бонус в них
происходит проверка разных игровых задумок.
Вы можете не участвовать в фановых режимах, если они Вам не нравятся / оскорбляют Ваше чувство прекрасного / несовместимы с Вашим интересом к истории. Можно даже потратить минуту и отключить неугодный контент в порту.
Вы можете не участвовать в фановых режимах, если они Вам не нравятся / оскорбляют Ваше чувство прекрасного / несовместимы с Вашим интересом к истории. Можно даже потратить минуту и отключить неугодный контент в порту.
Тема: Спасибо ЛЕСТА
Ссылка на сообщение: #5447225
gde_zdes_vuxod (06 Мар 2019 - 20:43): Не играю в корабли уже около месяца. И моя жизнь налаживается, а как жена обрадовалась тому что я забросил это дело. Но сейчас не об этом пойдет речь. Только что я удалил все игры от ВГ, нет я не призываю кого либо следовать за мной, если вам нравятся игры от ВГ - то играйте и получайте удовольствие. Это скорее прощание со всеми вами, с теми с кем я играл, кто делал бои захватывающими и интересными, всего было здорово когда противники были достойными. Сейчас воспоминая накрывают, приятное чувство. Я хочу сказать большое спасибо всем тем людям с которыми я играл, вы были частью моей жизни, надеюсь на меня никто не держит зла. Хочу пожелать вам удачи во всех начинаниях и пускай ваши мечты реализуются. Особое спасибо я хочу выразить компании Lesta Studio Вы создали поистине отличный продукт, спасибо вам за это, игра которая была первые полтора года после релиза это ваша игра и она была на высоком уровне, я понимаю что вы всего лишь разработчик а не издатель, и уверен что когда вам приходили приказы с верху делать то и то у вас в душе все переворачивалось, но работа есть работа и приказы начальства не обсуждаются, раз так сказал издатель то значит так нужно делать. Но повторюсь еще раз спасибо вам за те первые полтора года когда проект только разгонялся и когда все решали вы - ЭТО БЫЛО СИЛЬНО. Что хотел бы сказать, что если вы запустите свой проект в котором вы будите и разработчиком и издателем, я обязательно подпишусь на ваш проект, не важно какого формата будет игра, буть то фри -ту-плей, буть платная подписка на месяц или одноразовая подписка "бессрочная" Я это сделаю. Я видел что может может ваша компания и вы произвели на меня положительное впечатления. Я ухожу из игры из-за издателя. И еще раз леста - с вами было приятно иметь дела, удачи во всех начинаниях. Для людей которые не поняли о чем речь Леста - это разработчик, а ВГ - это издатель, и что скажет издатель то и будет делать разработчик.
Ссылка на сообщение: #5447225
gde_zdes_vuxod (06 Мар 2019 - 20:43): Не играю в корабли уже около месяца. И моя жизнь налаживается, а как жена обрадовалась тому что я забросил это дело. Но сейчас не об этом пойдет речь. Только что я удалил все игры от ВГ, нет я не призываю кого либо следовать за мной, если вам нравятся игры от ВГ - то играйте и получайте удовольствие. Это скорее прощание со всеми вами, с теми с кем я играл, кто делал бои захватывающими и интересными, всего было здорово когда противники были достойными. Сейчас воспоминая накрывают, приятное чувство. Я хочу сказать большое спасибо всем тем людям с которыми я играл, вы были частью моей жизни, надеюсь на меня никто не держит зла. Хочу пожелать вам удачи во всех начинаниях и пускай ваши мечты реализуются. Особое спасибо я хочу выразить компании Lesta Studio Вы создали поистине отличный продукт, спасибо вам за это, игра которая была первые полтора года после релиза это ваша игра и она была на высоком уровне, я понимаю что вы всего лишь разработчик а не издатель, и уверен что когда вам приходили приказы с верху делать то и то у вас в душе все переворачивалось, но работа есть работа и приказы начальства не обсуждаются, раз так сказал издатель то значит так нужно делать. Но повторюсь еще раз спасибо вам за те первые полтора года когда проект только разгонялся и когда все решали вы - ЭТО БЫЛО СИЛЬНО. Что хотел бы сказать, что если вы запустите свой проект в котором вы будите и разработчиком и издателем, я обязательно подпишусь на ваш проект, не важно какого формата будет игра, буть то фри -ту-плей, буть платная подписка на месяц или одноразовая подписка "бессрочная" Я это сделаю. Я видел что может может ваша компания и вы произвели на меня положительное впечатления. Я ухожу из игры из-за издателя. И еще раз леста - с вами было приятно иметь дела, удачи во всех начинаниях. Для людей которые не поняли о чем речь Леста - это разработчик, а ВГ - это издатель, и что скажет издатель то и будет делать разработчик.
Sedoj_LV: Привет! Хотелось бы поблагодарить за приятные слова. Про
приказы, версия конечно красивая, но с реальностью имеющая общего
крайне мало. Так же как и утверждение: "Леста - это разработчик, а
WG - это издатель" это не так. Попроще говоря, студия, это одно из
подразделений Wargaming. И наша команда отвечает за этот продукт, и
за все его аспекты. Отсюда получается, что версия с приказами
оказалось несостоятельной. Игра развивается, и как следствие
меняется. кому то эти изменения нравятся, кто то их не может
принять, это вполне нормально. Со своей стороны мы прикладываем
усилия, что бы разнообразить игру, создать новые режимы и т.д., но
и исправление моментов, негативно влияющих на геймплей. Я сам
отношусь к крайне консервативным игрокам и любые нововведения,
воспринимаю как минимум настороженно, поэтому утверждение, что
"раньше трава была зеленее" мне очень близко. Безусловно,
жаль, что вы покидаете этот проект, хоть и будете следить за
новинками от нашей студии, но мы все же надеемся, что это просто
отпуск.
Тема: Дайджест Википедии World of Warships за февраль 2019
Ссылка на сообщение: #5447221
OkuuRin (07 Мар 2019 - 07:07): Кораблик был найден: и можно было найти даже на EN форуме
https://forum.worldofwarships.com/topic/143600-yamashiro-wreck-found/
Примеры:
Мидуэй: гибель Акаги (но относится ко всем)
"В обычных условиях ни одно из этих попаданий не смогло бы вывести из строя авианосец(1), но вызванные пожаром взрывы горючего и боеприпасов сделали свое дело (2). Пламя молниеносно распространялось по кормовой части полетной палубы, охватывая один за другим выстроенные крыло к крылу самолеты. Начали рваться торпеды, делая невозможной борьбу с огнем."
У вас ни слова не сказано, про эти "необычные условия". То что японцам дважды приходилось производить перевооружение кораблей(1). От чего боеприпасы и топливо находилось в не защищенных помещениях, что и вызвало роковые разрушения(2)
P.S. если руки не доходят то всё понятно, ничего страшного. Просто вроде статья про везучего Юкикадзе была тоже от вики, которую было интересно читать и которая была уже хорошо и подробно расписана.
И конечно я понимаю что у всяких Алясок, Гермесов, Арк Роял и тд сейчас приоритет
OkuuRin (07 Мар 2019 - 07:38): Разрабам на заметку, сделали бы хоть конкурс гайдов или исторических статей, было бы куда информативнее в общем плане. Да и у людей может желание бы перешло через границу лени )
OkuuRin (07 Мар 2019 - 07:38): Давно занимался вики, не важно какой. Из за этого спасибо и бросил.
Ссылка на сообщение: #5447221
OkuuRin (07 Мар 2019 - 07:07): Кораблик был найден: и можно было найти даже на EN форуме
https://forum.worldofwarships.com/topic/143600-yamashiro-wreck-found/
Примеры:
Мидуэй: гибель Акаги (но относится ко всем)
"В обычных условиях ни одно из этих попаданий не смогло бы вывести из строя авианосец(1), но вызванные пожаром взрывы горючего и боеприпасов сделали свое дело (2). Пламя молниеносно распространялось по кормовой части полетной палубы, охватывая один за другим выстроенные крыло к крылу самолеты. Начали рваться торпеды, делая невозможной борьбу с огнем."
У вас ни слова не сказано, про эти "необычные условия". То что японцам дважды приходилось производить перевооружение кораблей(1). От чего боеприпасы и топливо находилось в не защищенных помещениях, что и вызвало роковые разрушения(2)
P.S. если руки не доходят то всё понятно, ничего страшного. Просто вроде статья про везучего Юкикадзе была тоже от вики, которую было интересно читать и которая была уже хорошо и подробно расписана.
И конечно я понимаю что у всяких Алясок, Гермесов, Арк Роял и тд сейчас приоритет
zxmerlin: Так как написание статей - дело добровольное, на некоторые темы
сложно найти добровольца из-за их объёма, спорности, недостатка
информации (нужное подчеркнуть). Если вы можете раскрыть
какую-то из указанных тем - добро пожаловать в редакцию, у нас есть
печеньки :) Пишете мне в ЛС, если интересно.
OkuuRin (07 Мар 2019 - 07:38): Разрабам на заметку, сделали бы хоть конкурс гайдов или исторических статей, было бы куда информативнее в общем плане. Да и у людей может желание бы перешло через границу лени )
zxmerlin: Мы провели десятка три конкурсов и планируем продолжать
;)
OkuuRin (07 Мар 2019 - 07:38): Давно занимался вики, не важно какой. Из за этого спасибо и бросил.
zxmerlin: Наше "спасибо" имеет вполне конкретную ценность :)
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Ап
Реклама | Adv















