Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Бред какой-то с подбором очереди.
Ссылка на сообщение: #5462605
nfyrn34 (14 Мар 2019 - 11:39): история одного боя..... обещают масимальное ожидание боя 5 мин, в итоге долго ждешь и не дают возможность выйти в порт и выбрать другое судно другого уровня.... Задал вопрос на канале о помощи в игре внутри клиента... так там забанили за флуд""оа Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #5462605
nfyrn34 (14 Мар 2019 - 11:39): история одного боя..... обещают масимальное ожидание боя 5 мин, в итоге долго ждешь и не дают возможность выйти в порт и выбрать другое судно другого уровня.... Задал вопрос на канале о помощи в игре внутри клиента... так там забанили за флуд""оа Показать содержимое
Sedoj_LV: опишите пожалуйста условия, при которых сложилась такаччя ситуация
и время
Тема: Лидеры Форума. Финал.
Ссылка на сообщение: #5462522
Andrew_Bio (14 Мар 2019 - 11:15): А тем кто был в Лидерах форума дадут памятные нашивки или эмблемы? Будет хорошо и хоть мелочь но приятно.
Ссылка на сообщение: #5462522
Andrew_Bio (14 Мар 2019 - 11:15): А тем кто был в Лидерах форума дадут памятные нашивки или эмблемы? Будет хорошо и хоть мелочь но приятно.
Sedoj_LV: нет, ликвидировано окончательно, лычек итд итп не будет
Тема: Лидеры Форума. Финал.
Ссылка на сообщение: #5462460
Ссылка на сообщение: #5462460
Umbaretz: Напишу и я своё мнение про Лидеров Форума. Когда-то довольно
давно я и сам был участником активных обсуждений на форуме, и тоже
попадал в эту группу. И даже тогда, несколько лет назад, проблема с
с отдельной группой на форуме, ориентированной на получение кармы,
была очевидна:
Чтобы получать карму - нужно следовать текущим поветриям аудитории, и много об этом писать. Как правило, это выливалось в то что многие лидеры просто подливали "бензина" в горячие темы. Нужно ли такое поведение поощрять? Конечно же нет.
Конечно же, были и другие, несущие разумное, доброе, вечное, участвующие в интересных дискуссиях про баланс, или про историю развития кораблестроения. Но, мне кажется, таким людям в-принципе всё равно, являются ли они "Лидерами Форума" или нет. Потом я ушёл с форума на другие ресурсы, и думал что от этой группы давно избавились. Каково же было моё удивление когда я пришёл сюда и узнал что эта группа вполне себе жива и здравствует?!
В целом я - сторонник идеи "спорь не с человеком, а с аргументами", поэтому сама концепция концепция кармы пользователя мне не нравится. Хотя я совершенно не против лайков под постом - мой идеальный форум выглядел бы так:
"Карма" есть только у ответов, можно с ним соглашаться, а если кто-то не согласен - аргументированно пишет в чём он не согласен, и уже остальные могут соглашаться с данной позицией, или продолжать дальше вести дискуссию.
Это, конечно, было бы идеально, но мы понимаем что аудитория сидящих на форуме довольно консервативна, поэтому таких изменений производиться не будет. Но как минимум, можно отказаться от группы, существование которой было не очень оправдано.
Чему я рад.
Чтобы получать карму - нужно следовать текущим поветриям аудитории, и много об этом писать. Как правило, это выливалось в то что многие лидеры просто подливали "бензина" в горячие темы. Нужно ли такое поведение поощрять? Конечно же нет.
Конечно же, были и другие, несущие разумное, доброе, вечное, участвующие в интересных дискуссиях про баланс, или про историю развития кораблестроения. Но, мне кажется, таким людям в-принципе всё равно, являются ли они "Лидерами Форума" или нет. Потом я ушёл с форума на другие ресурсы, и думал что от этой группы давно избавились. Каково же было моё удивление когда я пришёл сюда и узнал что эта группа вполне себе жива и здравствует?!
В целом я - сторонник идеи "спорь не с человеком, а с аргументами", поэтому сама концепция концепция кармы пользователя мне не нравится. Хотя я совершенно не против лайков под постом - мой идеальный форум выглядел бы так:
"Карма" есть только у ответов, можно с ним соглашаться, а если кто-то не согласен - аргументированно пишет в чём он не согласен, и уже остальные могут соглашаться с данной позицией, или продолжать дальше вести дискуссию.
Это, конечно, было бы идеально, но мы понимаем что аудитория сидящих на форуме довольно консервативна, поэтому таких изменений производиться не будет. Но как минимум, можно отказаться от группы, существование которой было не очень оправдано.
Чему я рад.
Тема: Лидеры Форума. Финал.
Ссылка на сообщение: #5462441
Ссылка на сообщение: #5462441
Sedoj_LV: Здравствуйте! С сожалением вынуждены сообщить, что принято
непростое решение о закрытии проекта "Лидеры Форума". В текущих
рамках форума он, увы, потерял свою актуальность.
Изначально задумывалось, что в лидеры форума будут попадать
активные игроки, которые помогают менее опытным игрокам и
новичкам освоиться — дают советы, отвечают на вопросы, готовят
руководства и так далее, при этом они внимательны к правилам
форума, активно ведут обсуждения горячих и волнующих всех тем.
Спустя много страниц обсуждений выяснилось, что у группы другое
видение собственной роли, и за последний год слабые места,
озвученные ранее, никуда не делись. Это недостаточная поддержка
менее опытных игроков и новичков: бывает так, что качество постов,
оставленных Лидером форума, не соответствует цели создания этой
группы — или обсуждения недостаточно активны, или сам игрок
проявляет инициативу в совсем других разделах. При этом нам
бы хотелось поддерживать активных участников, которые несут
конструктив, пользу и юмор и в какой то мере
являются основным форумным костяком, но увы. Возможно, позже
на смену придет новый проект, который будет лишен негативных
моментов, и мы сможем в нем реализовать изначально поставленные
цели: генерация интересного контента, ламповая атмосфера и
престижность группы. Мы благодарны всем, кто принимал
участие в данном форумном проекте, и надеемся на ваше понимание.
Надеемся, что мы вместе сможем продолжать делать наш форум лучше.
Вы всегда можете попробовать себя в рамках других форумных
проектов. С уважением, команда разработки World of Warships.
Тема: [0.8.1] Производительность
Ссылка на сообщение: #5462384
Harlekino (14 Мар 2019 - 10:25): Здравствуйте! Не поймите превратно , но зачем выпускать в релиз продукт в ТАКОМ виде? Вы же тестирование проводили и по итогам его сочли обновление рабочим? Оно же вышло? Так каким образом Вам помогут тех.данные от игроков? Чем они отличаются от данных , полученных в ходе тестирования? Если проблемы носят характер "не массовых" , то "больше отчетов" получить не выйдет , равно как и "выяснить быстрее в чем дело" , а по итогу "разобраться в причинах падения производительности". В любом случае на подходе 0.8.2 и думаю не у меня одного возникает вопрос : что будет приоритетом в этот раз ? Пустить в релиз анонсированные ранее режимы в срок или устойчивая работоспособность обновления в целом? ЧТО ИМЕННО сейчас тестируется?
Ссылка на сообщение: #5462384
Harlekino (14 Мар 2019 - 10:25): Здравствуйте! Не поймите превратно , но зачем выпускать в релиз продукт в ТАКОМ виде? Вы же тестирование проводили и по итогам его сочли обновление рабочим? Оно же вышло? Так каким образом Вам помогут тех.данные от игроков? Чем они отличаются от данных , полученных в ходе тестирования? Если проблемы носят характер "не массовых" , то "больше отчетов" получить не выйдет , равно как и "выяснить быстрее в чем дело" , а по итогу "разобраться в причинах падения производительности". В любом случае на подходе 0.8.2 и думаю не у меня одного возникает вопрос : что будет приоритетом в этот раз ? Пустить в релиз анонсированные ранее режимы в срок или устойчивая работоспособность обновления в целом? ЧТО ИМЕННО сейчас тестируется?
_Juno: При тестировании не получится, к сожалению, проверить все возможные
конфигурации ПК. Сейчас нужно выяснить, что именно становится
причиной просадки: если бы дело было в самом патче, то проблемы
наблюдались бы абсолютно у всех игроков, а сейчас это выглядит как
несовместимость конкретного ПО/железа с версией. Накопив достаточно
данных по проблеме, мы сможем сделать типовое решение и устранить
ее. Сейчас отчеты больше разрозненные: общей проблематики в них не
удается выделить, поэтому мы и просим предоставить больше данных.
Нам, со своей стороны, тоже хочется побыстрее со всем этим
разобраться, чтобы вы могли спокойно играть
Тема: Кросс-серверные клановые бои. Второе тестирование
Ссылка на сообщение: #5462319
SuperLOCb (14 Мар 2019 - 10:18): А тогда к чему эти вопросы про скрины и реплеи?
Ссылка на сообщение: #5462319
SuperLOCb (14 Мар 2019 - 10:18): А тогда к чему эти вопросы про скрины и реплеи?
_Juno: Сорри, парни, я только с мороза из отпуска, пропустила
анонс КБ, решила подстраховаться на случай ошибки
Тема: Кросс-серверные клановые бои. Второе тестирование
Ссылка на сообщение: #5462295
Ycoxwiu_I7oBap (14 Мар 2019 - 09:43): У меня скрин есть. А что, не должно бои собирать где только у одной команды ав есть?
Ссылка на сообщение: #5462295
Ycoxwiu_I7oBap (14 Мар 2019 - 09:43): У меня скрин есть. А что, не должно бои собирать где только у одной команды ав есть?
_Juno: Уточнила информацию: действительно, возможны такие бои, в которых
АВ в противоположной команде не будет. Это позволяет сделать сетап
для команды более гибким — если игроки считают, что АВ не будет
полезен им в команде текущего состава, они могут его не брать.
Извините, если невольно ввела кого-то в заблуждение.
Тема: Это легально? Или: еще раз о токсичности в игре
Ссылка на сообщение: #5462248
Borodec (14 Мар 2019 - 09:36): Форму официально разрешенного фидбэка дадите? Как можем, так и фидбэчим, а уж некоторый негатив накапливается по многим причинам, например, в связи с отсутствием внятных ответов на многие вопросы. Далеко за примерами ходить не надо, мой вполне корректный вопрос в этой теме со вчерашнего дня висит без ответа. Еще один вполне корректный и достаточно простой вопрос висит в теме про яндекс деньги и тоже никто из КМов не решается там отметиться. Насколько после такого пренебрежения у человека может возникнуть желание красиво и полноценно давать обратную связь?
CEPBEP (14 Мар 2019 - 09:47): Здесь я замечу, что у меня есть опыт в написании результативных фидбеков, и до этого никто не ставил мне в упрек, что он написан не по форме
Ссылка на сообщение: #5462248
Borodec (14 Мар 2019 - 09:36): Форму официально разрешенного фидбэка дадите? Как можем, так и фидбэчим, а уж некоторый негатив накапливается по многим причинам, например, в связи с отсутствием внятных ответов на многие вопросы. Далеко за примерами ходить не надо, мой вполне корректный вопрос в этой теме со вчерашнего дня висит без ответа. Еще один вполне корректный и достаточно простой вопрос висит в теме про яндекс деньги и тоже никто из КМов не решается там отметиться. Насколько после такого пренебрежения у человека может возникнуть желание красиво и полноценно давать обратную связь?
Sedoj_LV: Да не в форме дело, просто чем проще написано, тем быстрее донести
до коллег занимающихся этим вопросом.
CEPBEP (14 Мар 2019 - 09:47): Здесь я замечу, что у меня есть опыт в написании результативных фидбеков, и до этого никто не ставил мне в упрек, что он написан не по форме
Sedoj_LV: Я вас не упрекаю, я просто пробую донести мысль, что тем проще
написан фидбэк, тем проще его донести. А если вам есть, что
сказать, пишите это в любой форме, и за это уже спасибо.
Тема: [0.8.1] Производительность
Ссылка на сообщение: #5462216
Ссылка на сообщение: #5462216
_Juno: Уважаемые игроки, у которых наблюдается проблема с
производительностью. Мы по-прежнему ждем от вас технических данных,
не забывайте указывать их в своем сообщении вместе с описанием
проблемы. Почему нам нужно больше данных: чтобы мы могли
разобраться в причинах падения производительности. Сейчас это
выглядит как индивидуальные, не массовые проблемы, поэтому чем
больше отчетов мы получим, тем быстрее сможем выяснить, в чем дело.
Тема: Кросс-серверные клановые бои. Второе тестирование
Ссылка на сообщение: #5462198
NeF0RMaT_ (13 Мар 2019 - 22:47): Скажите а как выходит , в одной команде есть авик а против нету или на оборот , и почему кидает команде без авика команду с авиком ??????

Ссылка на сообщение: #5462198
NeF0RMaT_ (13 Мар 2019 - 22:47): Скажите а как выходит , в одной команде есть авик а против нету или на оборот , и почему кидает команде без авика команду с авиком ??????
_Juno: У вас не сохранилось записи боя? Или скриншота?
Тема: опять про балансер .....
Ссылка на сообщение: #5462188
Dantist63 (14 Мар 2019 - 08:56): Для вашей идеи для начала нужно официальный рейтинг игроков от разработчиков сделать.
Ссылка на сообщение: #5462188
Dantist63 (14 Мар 2019 - 08:56): Для вашей идеи для начала нужно официальный рейтинг игроков от разработчиков сделать.
Sedoj_LV: и это верное замечание
Тема: Это легально? Или: еще раз о токсичности в игре
Ссылка на сообщение: #5462182
Borodec (14 Мар 2019 - 09:21): *деликатно намекает* вообще-то, это и есть тот самый фидбэк, когда часть пользователей обращает внимание на некоторые недоработки балансера и матчемейкера, потому как поделить эти понятия достаточно проблематично
Ссылка на сообщение: #5462182
Borodec (14 Мар 2019 - 09:21): *деликатно намекает* вообще-то, это и есть тот самый фидбэк, когда часть пользователей обращает внимание на некоторые недоработки балансера и матчемейкера, потому как поделить эти понятия достаточно проблематично
Sedoj_LV: Фидбэк бы и стоило писать несколько в ином формате.
Тема: Это легально? Или: еще раз о токсичности в игре
Ссылка на сообщение: #5462152
CEPBEP (14 Мар 2019 - 08:28): Да. 3х3 в одной катке, 2х2 в другую Кстати да. Статистика (насколько мне известно) ведется по многим показателям. Почему бы не обрубить ТСа четкими фактами: два отряда по три человека не имеют решающего преимущества перед одним отрядом из 2 чел.
Ссылка на сообщение: #5462152
CEPBEP (14 Мар 2019 - 08:28): Да. 3х3 в одной катке, 2х2 в другую Кстати да. Статистика (насколько мне известно) ведется по многим показателям. Почему бы не обрубить ТСа четкими фактами: два отряда по три человека не имеют решающего преимущества перед одним отрядом из 2 чел.
Sedoj_LV: И вы правда хотите конструктива? Мы имеем ситуацию с 3 отрядами в
одном бою, я вам отвечаю, что в данной ситуации, невозможно
распределить одинаково. А вы мне котиков, 3 на 3, 2 на 2....
В вашем бою у нас не 4 и 6 отрядов, а 3, вот их и попробуйте
поделить. Выход увеличивать время подбора боев для отрядов, и это
уже другая тема: фидбэк по улучшению работы матчмейкера.
Тема: Это легально? Или: еще раз о токсичности в игре
Ссылка на сообщение: #5462036
CEPBEP (14 Мар 2019 - 08:20): Правда?
Ссылка на сообщение: #5462036
CEPBEP (14 Мар 2019 - 08:20): Правда?
Sedoj_LV: кроме картинки с котиком, может подскажете как ?
Тема: Это легально? Или: еще раз о токсичности в игре
Ссылка на сообщение: #5462001
Tolik_koromyslo (14 Мар 2019 - 08:01): @Sedoj_LV ТС задавая вопрос про "легально" имел ввиду не столько скилл, а количество отрядов: Я перефразирую вопрос- матчмейкер допускает перекос в количестве отрядов 1 против двух?
Ссылка на сообщение: #5462001
Tolik_koromyslo (14 Мар 2019 - 08:01): @Sedoj_LV ТС задавая вопрос про "легально" имел ввиду не столько скилл, а количество отрядов: Я перефразирую вопрос- матчмейкер допускает перекос в количестве отрядов 1 против двух?
Sedoj_LV: Отвечу ещё раз. Да, допускает. 3 отряда на 2 команды не
поделить иначе.
Тема: Обновление 0.8.0.3
Ссылка на сообщение: #5461986
Berge_Skorpion (14 Мар 2019 - 00:23): С другой - вот бы разработчики так же "достаточно быстро и жестко" исправляли свои накладки и недочёты, критикой и руганью по поводу которых переполнены здешние 150 с лишним страниц... Да и не только здешние.
Ссылка на сообщение: #5461986
Berge_Skorpion (14 Мар 2019 - 00:23): С другой - вот бы разработчики так же "достаточно быстро и жестко" исправляли свои накладки и недочёты, критикой и руганью по поводу которых переполнены здешние 150 с лишним страниц... Да и не только здешние.
Sedoj_LV: увы, некоторые моменты, невозможно решить так же быстро, но работа
идет постоянно
Тема: Это легально? Или: еще раз о токсичности в игре
Ссылка на сообщение: #5461980
FranzAdler (13 Мар 2019 - 23:06): Sedoj_LV, а существует ли какое-то внятное обоснование того, почему команды не балансятся по скиллу? Ведь из каких-то соображений сделано же так, что существует баланс по уровням плюс-минус 2. А, например, не плюс-минус 4. Выходит, что разработчики считают разницу мощностей кораблей, отличающихся на 4 уровня, слишком большой, чтобы пускать их в один бой. Верно ли я понимаю, что по мнению разработчиков, максимально возможная разница по скиллу игроков (между самым-самым днищем и топ красавчиком) дает меньшую разницу в эффективности, чем между кораблями, отличающимися на 2 уровня? И поэтому, соответственно, ею можно пренебречь?
Ссылка на сообщение: #5461980
FranzAdler (13 Мар 2019 - 23:06): Sedoj_LV, а существует ли какое-то внятное обоснование того, почему команды не балансятся по скиллу? Ведь из каких-то соображений сделано же так, что существует баланс по уровням плюс-минус 2. А, например, не плюс-минус 4. Выходит, что разработчики считают разницу мощностей кораблей, отличающихся на 4 уровня, слишком большой, чтобы пускать их в один бой. Верно ли я понимаю, что по мнению разработчиков, максимально возможная разница по скиллу игроков (между самым-самым днищем и топ красавчиком) дает меньшую разницу в эффективности, чем между кораблями, отличающимися на 2 уровня? И поэтому, соответственно, ею можно пренебречь?
Sedoj_LV: да и много раз озвучивалось усложнять работу матчмейкера, давать
ему дополнительную нагрузку при подборе боев, с учетом людей,
которые не хотят показывать статистику не имеет большого
практического смысла. тк если взять выборку нескольких игроков,
скажем за период не в 5-10 боев, а в 500-1000, то с небольшой
погрешностью, им будут попадаться одинаковые по скиллу
союзники/противники. Тут все еще проще. Эмоциональная составляющая.
Когда нагнула команда условного Васи, тогда молодец Вася, а
союзники какие были, такие и хорошо. Как только Васе дали по щщам,
Вася прогревается, и до выхода в порт уже имеет список виноватых.
лаги союзники раки патенты не купил прем матчмейкер разраб лично
его угнетающий список до бесконечности и что я заметил, в 99%
случаев, в этом списке нет Васи, Вася молодец всегда, виновато всё
и все, даже если Вася ушел в порт от торпеды на второй минуте боя,
когда брал точку в одном кружке дымов, стоя в них бортом,
когда напротив было 3-4 торпедных эсма А те, у которых в списке
собственных неудач, стоят первыми собственные руки и неверно
принятые решения, вот те в первых рядах и принимают фиолетовую
раскраску. Это уже мое личное мнение.
Тема: Итоги одиннадцатого сезона ранговых боёв и кланового сезона «Север»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: ну так то спасибо сообществу SMILE за возможность покрасоваться на
"главной"
Награда наверное не интересны,
просто еще раз хотелось бы поблагодарить всех участвующих за бои,
мы выросли в этом сезоне, практически с нуля...отдельно Cloud, SK,
BOOOM(этим вообще респект), FU-FU(в лице Володи с его тактическим
мышлением) ну и DDOS'ам за здоровую конкуренцию ;-)
Тема: Игра "На три буквы"
Ссылка на сообщение: #Link
Steel_Cop (13 мар 2019 - 22:31): Опять Грязь Засохла ПОН
Ссылка на сообщение: #Link
Steel_Cop (13 мар 2019 - 22:31): Опять Грязь Засохла ПОН
Kirito______: Понедельник Основа Недели Скрытый текст ну или пятница))) НУД
Тема: Это легально? Или: еще раз о токсичности в игре
Ссылка на сообщение: #5461674
Giulio_Cesare (13 Мар 2019 - 22:14): а ещё быват так.... разработчики играют в свою игру плохо, а почему то фиолетовые.
Ссылка на сообщение: #5461674
Giulio_Cesare (13 Мар 2019 - 22:14): а ещё быват так.... разработчики играют в свою игру плохо, а почему то фиолетовые.
Sedoj_LV: было бы интересно, если бы вы более подробно и развернуто изложили
свою мысль
Тема: Игра "На три буквы"
Ссылка на сообщение: #Link
qips (13 мар 2019 - 15:46): Правила военной тактики ПММ
Ссылка на сообщение: #Link
qips (13 мар 2019 - 15:46): Правила военной тактики ПММ
Kirito______: Потный Мамонт Мылся ОГЗ
Тема: Это легально? Или: еще раз о токсичности в игре
Ссылка на сообщение: #5461656
ejiksedoi (13 Мар 2019 - 22:08): Тссс... Оне, начальство само "фуалетовое" и банят если их всуе не восхваляя помянуть.. Оне ж скилловые)))
Ссылка на сообщение: #5461656
ejiksedoi (13 Мар 2019 - 22:08): Тссс... Оне, начальство само "фуалетовое" и банят если их всуе не восхваляя помянуть.. Оне ж скилловые)))
Sedoj_LV: разработчики сами не играют в свою игру! -плохо играют и
фиолетовые! - еще хуже 
Тема: Обновление 0.8.0.3
Ссылка на сообщение: #5461650
Kharkoff (13 Мар 2019 - 21:59): "Преступление и наказание" (ВаршипсЭдишен) ))
Ссылка на сообщение: #5461650
Kharkoff (13 Мар 2019 - 21:59): "Преступление и наказание" (ВаршипсЭдишен) ))
Sedoj_LV: при поступлении данных о таком поведении, в виде реплея, мы
реагируем достаточно быстро и жестко, а с учетом того, что это
осознанный выбор игрока, то и меры избираются соответствующие.
Тема: Это легально? Или: еще раз о токсичности в игре
Ссылка на сообщение: #5461648
CEPBEP (13 Мар 2019 - 21:57): Так вопрос - может стоит начать учитывать??? Вот так, например:
Ссылка на сообщение: #5461648
CEPBEP (13 Мар 2019 - 21:57): Так вопрос - может стоит начать учитывать??? Вот так, например:
Sedoj_LV: Если вы хотите предложить доработку матчмейкера, с учетом
количества игроков в отрядах, то может и стоило это сделать
несколько проще, что бы не пришлось выяснять, какую мысль хотел
автор донести. Что касаемо сегодняшнего, то в его работе нет
нарушений, тк он распределил нечетное количество отрядов. Так в чем
ваш вопрос? Легально? Ответ: учитывая алгоритмы работы сегодняшнего
матчмейкера, абсолютно легально.
Тема: Это легально? Или: еще раз о токсичности в игре
Ссылка на сообщение: #5461636
CEPBEP (13 Мар 2019 - 21:46): Простите, Вы заглавный пост читали? Вот: Я писал: Еще: И вот:
Ссылка на сообщение: #5461636
CEPBEP (13 Мар 2019 - 21:46): Простите, Вы заглавный пост читали? Вот: Я писал: Еще: И вот:
Sedoj_LV: два отряда против одного, а количество игроков в отряде не
учитывается, в чем сложность? я тут вижу только одну сложность: "у
них 6 рыл в отряде" - грубовато, и то если придираться, потому, что
я невнимательно прочел тему, но я не буду 
Sedoj_LV
IJN Ryujo(龍驤) - японский авианосец VI уровня. Первый Дракон Империи. [0.8.1.X]
13.03.2019 21:41:24
Тема: IJN Ryujo(龍驤) - японский авианосец VI уровня. Первый Дракон Империи. [0.8.1.X]
Ссылка на сообщение: #5461622
_Akagi_ (13 Мар 2019 - 20:07): PS: Надеюсь этот гайд поможет в изучении авианосцев и эффективной игре на Рюдзё. Если что-то нужно дополнить, изменить или разъяснить - пишите. Комментарии и дискуссии по теме приветствуются.
Ссылка на сообщение: #5461622
_Akagi_ (13 Мар 2019 - 20:07): PS: Надеюсь этот гайд поможет в изучении авианосцев и эффективной игре на Рюдзё. Если что-то нужно дополнить, изменить или разъяснить - пишите. Комментарии и дискуссии по теме приветствуются.
Sedoj_LV: спасибо за труд
Тема: Это легально? Или: еще раз о токсичности в игре
Ссылка на сообщение: #5461616
Ссылка на сообщение: #5461616
Sedoj_LV: Легально. Матчмейкер не учитывает скилл игроков.
Тема: за что?
Ссылка на сообщение: #5461614
Advokat1984 (13 Мар 2019 - 19:28): меня забанили за то что я попал в союзника торпедами,хотя они сами упоролись на них, так как дистанцыя была большая и для маневра тоже,играть в коооперативы я небуду,этот бан пройдет через какоето время,или сразу кикнуть игру?или есь еще какието решения(в коопертив играть однозначно небуду)
Ссылка на сообщение: #5461614
Advokat1984 (13 Мар 2019 - 19:28): меня забанили за то что я попал в союзника торпедами,хотя они сами упоролись на них, так как дистанцыя была большая и для маневра тоже,играть в коооперативы я небуду,этот бан пройдет через какоето время,или сразу кикнуть игру?или есь еще какието решения(в коопертив играть однозначно небуду)
Sub_Octavian: За то, куда попадут торпеды, ВСЕГДА отвечает тот, кто их пустил.
Кикайте-не кикайте, если Вы попали в союзника, это Ваша вина. Даже
если он подвернул на них, он не обязан знать Ваш гениальный план.
Либо координируйтесь в чате, либо пускайте так, чтобы точно не
задеть.
Тема: Изменения Graf Zeppelin и советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5461611
Denshoo (13 Мар 2019 - 20:57): Я не понимаю какой смысл сближаться советским линкорам, идти на огромный риск, ради какой та повышенной точности 9 пулек раз в 34 секунды? Нафиг не нужно, такая себе фишка
Richelieu_381 (13 Мар 2019 - 20:58): А у меня ощущение что имеет.Я по крайней мере не помню ни одного другого корабля кроме "Огневого" в момент вывода ветки эсминцев, который мог к середине боя остаться без ГК и ТА напрочь. Поделитесь откровениями как он был "в балансе". Большой и ржавый что они там думают. У меня глаза есть и я вижу кто тут американская имба, а кто нет. Кому она нужна ваша обшивка? Ваш "баланс", кроме носоаутирования никакой другой тактики для "Москвы" не предполагает. Верните радиус и опустите цитадель и будет вполне фановый пароход.
Ссылка на сообщение: #5461611
Denshoo (13 Мар 2019 - 20:57): Я не понимаю какой смысл сближаться советским линкорам, идти на огромный риск, ради какой та повышенной точности 9 пулек раз в 34 секунды? Нафиг не нужно, такая себе фишка
Sub_Octavian: Эта "какая-то повышенная точность" позволяет наносить значительный
урон более уверенно, чем другие ЛК. Если Вам ближе игра от
дистанции, играйте на Yamato 
Richelieu_381 (13 Мар 2019 - 20:58): А у меня ощущение что имеет.Я по крайней мере не помню ни одного другого корабля кроме "Огневого" в момент вывода ветки эсминцев, который мог к середине боя остаться без ГК и ТА напрочь. Поделитесь откровениями как он был "в балансе". Большой и ржавый что они там думают. У меня глаза есть и я вижу кто тут американская имба, а кто нет. Кому она нужна ваша обшивка? Ваш "баланс", кроме носоаутирования никакой другой тактики для "Москвы" не предполагает. Верните радиус и опустите цитадель и будет вполне фановый пароход.
Sub_Octavian: Его апнули, чтобы он был в балансе. Точно также апали и другие
корабли, не только СССР - апали американские и немецкие КР,
японские ЭМ (при этом еще раньше их нерфили во времена торпедных
супов), апали американские ЭМ и много кого еще. История патчноутов
за 3 года игры с релиза Вам в помощь, если Вы считаете, что только
советские корабли приходилось апать. Что касается остальной
части Вашего сообщения, возможно мне стоит прояснить: разговор в
таком тоне не приветствуется, если хотите общаться, то пожалуйста,
общайтесь вежливо. По Москве: если значительное число игроков
вполне счастливо играют от носа, то вполне нормально апнуть нос
(хотя я лично тоже не фанат такого геймплея). Если Вам нужен КР для
более маневренного боя, качайте КР для маневренного боя.
Доброй ночи!
Доброй ночи!
Тема: Обновление 0.8.0.3
Ссылка на сообщение: #5461606
Gena_Yanychar (13 Мар 2019 - 15:33): это действительно имеет место быть (влияние каждой единицы на исход). только разница в том, что я сдохну на подходе к точке или сохраню для команды очки, стоя вдалеке...полезнее для команды - сохранить очки. ну а про "вообще не входить"....всё же игра мне нравится, и не в каждом бою эта пернатая имба. вот в этих боях я и стараюсь со всех торпедных аппаратов помочь команде. к моему сожалению, у меня нет выбора (кнопки в бой без авика) вот пока мы тут мило беседовали, я "получал удовольствие от игры". обратите внимание на то, кто выжил, и сколько набил фрагов! а выжили они потому что не принимали участия в бою! наносили урон а сами не рисковали! Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #5461606
Gena_Yanychar (13 Мар 2019 - 15:33): это действительно имеет место быть (влияние каждой единицы на исход). только разница в том, что я сдохну на подходе к точке или сохраню для команды очки, стоя вдалеке...полезнее для команды - сохранить очки. ну а про "вообще не входить"....всё же игра мне нравится, и не в каждом бою эта пернатая имба. вот в этих боях я и стараюсь со всех торпедных аппаратов помочь команде. к моему сожалению, у меня нет выбора (кнопки в бой без авика) вот пока мы тут мило беседовали, я "получал удовольствие от игры". обратите внимание на то, кто выжил, и сколько набил фрагов! а выжили они потому что не принимали участия в бою! наносили урон а сами не рисковали! Показать содержимое
Sedoj_LV: можете заодно и похвастаться последствиями таких действий. такие
действия расцениваются, как неспортивное поведение. В данном
конкретном случае, вы уже несете наказание.
Тема: за что?
Ссылка на сообщение: #5461597
Advokat1984 (13 Мар 2019 - 19:28): меня забанили за то что я попал в союзника торпедами,хотя они сами упоролись на них, так как дистанцыя была большая и для маневра тоже,играть в коооперативы я небуду,этот бан пройдет через какоето время,или сразу кикнуть игру?или есь еще какието решения(в коопертив играть однозначно небуду)
Ссылка на сообщение: #5461597
Advokat1984 (13 Мар 2019 - 19:28): меня забанили за то что я попал в союзника торпедами,хотя они сами упоролись на них, так как дистанцыя была большая и для маневра тоже,играть в коооперативы я небуду,этот бан пройдет через какоето время,или сразу кикнуть игру?или есь еще какието решения(в коопертив играть однозначно небуду)
Sedoj_LV: Наказание в виде боев в кооперативном режиме никто сразу не
получает, не стоит лукавить. Сначала вам выдаются предупреждения, и
только после рецедивов, игрок попадает в кооперативный режим, если
не сделал выводов. Наказание само не пройдет, необходимо отыграть
положенное кол-во боев, не нанося урон союзникам в кооперативных
боях. Ответ дан. Тема закрыта.
Тема: Ищу модератора
Ссылка на сообщение: #5461589
Say_Alek (13 Мар 2019 - 20:36): Ну, примо, в старой у вас такой санкции как премодерация нет, и секундо - посты были с конструктивной критикой но а) в обсуждении, которое сами разработчики, надо полагать, считают важным (раз уж вынесли на публичное обсуждение) не отсматривались долгое время и б) не были отклонены модераторами, поскольку они же сами их и не видят,а просто исчезли. Что неплохо указанную санкцию характеризует. Я уж не говорю о том, что в одной из тем модератор, активно в ней общаясь, мои посты просто игнорировал (их потом а911 открывал). Не хотел, наверное. Ни тему ни ник называть не стану, уж извините. Ну и, разумеется, в редко посещаемой теме, уехавшей с первой страницы, премодерацию можно ждать до морковкиного заговенья. Так что работать-то она работает, но кое-как.
Ссылка на сообщение: #5461589
Say_Alek (13 Мар 2019 - 20:36): Ну, примо, в старой у вас такой санкции как премодерация нет, и секундо - посты были с конструктивной критикой но а) в обсуждении, которое сами разработчики, надо полагать, считают важным (раз уж вынесли на публичное обсуждение) не отсматривались долгое время и б) не были отклонены модераторами, поскольку они же сами их и не видят,а просто исчезли. Что неплохо указанную санкцию характеризует. Я уж не говорю о том, что в одной из тем модератор, активно в ней общаясь, мои посты просто игнорировал (их потом а911 открывал). Не хотел, наверное. Ни тему ни ник называть не стану, уж извините. Ну и, разумеется, в редко посещаемой теме, уехавшей с первой страницы, премодерацию можно ждать до морковкиного заговенья. Так что работать-то она работает, но кое-как.
Sedoj_LV: Отлично это характеризует функцию премодерации, так как показал
практика, понятие "конструктивная критика" многие трактуют по
своему, и зачастую очень своеобразно.
Тема: кремль 10 уровень ттх
Ссылка на сообщение: #5461583
leniz99 (13 Мар 2019 - 21:07): что вы ? я нисколько не делаю каких то там выводов, я всего лишь смотрю стримы этого гетфана - нуу такой он ешки матрешки ели макорошки, знаете такого? это он всех дезинформирует и провоцирует потому что ему подсунули наверно какой то бракованый кремль, а вот еслиб мне дали его на тест то уж я бы сделал правильные выводы
и такие как надо, но моим мечтам не
суждено сбыться!!! эээх
Ссылка на сообщение: #5461583
leniz99 (13 Мар 2019 - 21:07): что вы ? я нисколько не делаю каких то там выводов, я всего лишь смотрю стримы этого гетфана - нуу такой он ешки матрешки ели макорошки, знаете такого? это он всех дезинформирует и провоцирует потому что ему подсунули наверно какой то бракованый кремль, а вот еслиб мне дали его на тест то уж я бы сделал правильные выводы
Sedoj_LV: Нет ну если сам Гетфан сказал, то тогда мне сложно комментировать.
Тогда думаю не возникнет недопонимания, если я закрою тему, а вы
свои вопросы и предложения переадресуете непосредственно вашему
источнику информации. 
Тема: кремль 10 уровень ттх
Ссылка на сообщение: #5461569
leniz99 (13 Мар 2019 - 21:01): нет нет прошу вас о достопочтенный и многоуважаемый! я нисколько там не занимаюсь сарказмом или фантазмом, или как енто там, о прошу вас ! раз кремль крайне силен - соблаговолите наградить такими ттх всех одноклассником кремля! я думаю все будут рады, и я искренне верю в команду разработчиков - в такие чудесные идеи, а раз у других лк нет таких сильных качеств - то их надо даровать одноклассникам кремля! а то как то нехорошо получается.
Ссылка на сообщение: #5461569
leniz99 (13 Мар 2019 - 21:01): нет нет прошу вас о достопочтенный и многоуважаемый! я нисколько там не занимаюсь сарказмом или фантазмом, или как енто там, о прошу вас ! раз кремль крайне силен - соблаговолите наградить такими ттх всех одноклассником кремля! я думаю все будут рады, и я искренне верю в команду разработчиков - в такие чудесные идеи, а раз у других лк нет таких сильных качеств - то их надо даровать одноклассникам кремля! а то как то нехорошо получается.
Sub_Octavian: Если Кремль окажется слишком силен по сравнению со всеми остальными
ЛК-10, которые в достаточно хорошем балансе, логичнее понерфить
Кремль, а не апать всю игру до уровня Кремля,
уважаемый 
Тема: кремль 10 уровень ттх
Ссылка на сообщение: #5461555
leniz99 (13 Мар 2019 - 19:33): Уважаемые разработчики! А почему бы все линкоры в игре 10 уровня не приравнять к ттх кремля? а именно. подчеркиваю все , без исключения лк 10 уровня, - дальность стрельбы гк 19,1 - птз пару торпед и порт - всем поднимем цитадели, и даже grosser kurfurst, ведь он тоже лк ближнего боя - *** ремки или конечные , простите незнаю как правильно пишется 4 штучки, поправте меня я действительно незнаю как правильно. - убираем гапы, корректировщики, а также форсаж Просто мне действительно нравится эта концепция ттх кремля, и я бы хотел выразить благодарность всей команде разработки
, так держать
Немецкие , французские,
британские, американские лк- будут то что надо, и я думаю все этого
хотят
, ведь по сравнеию с кремлем они
просто занерфлены! а надо все приводить к балансу - иначе никак,
еще раз огромное спасибо ах да забыл японские линкоры, уж простите
Ссылка на сообщение: #5461555
leniz99 (13 Мар 2019 - 19:33): Уважаемые разработчики! А почему бы все линкоры в игре 10 уровня не приравнять к ттх кремля? а именно. подчеркиваю все , без исключения лк 10 уровня, - дальность стрельбы гк 19,1 - птз пару торпед и порт - всем поднимем цитадели, и даже grosser kurfurst, ведь он тоже лк ближнего боя - *** ремки или конечные , простите незнаю как правильно пишется 4 штучки, поправте меня я действительно незнаю как правильно. - убираем гапы, корректировщики, а также форсаж Просто мне действительно нравится эта концепция ттх кремля, и я бы хотел выразить благодарность всей команде разработки
Sedoj_LV: Добрый вечер. Нет, я безусловно понимаю интерес к новой ветке, но
делать выводы о первой итерации кораблей на тесте, на основном
сервере, и делать далеко идущие предложения, это оригинально.
Давайте не будем забывать, что во время теста все ТТХ могут
меняться, тест на то и тест.
Тема: Изменения Graf Zeppelin и советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5461542
BOEHMOP_ (13 Мар 2019 - 20:42): Т.е придумали офигенную фишку и не знали куда впихнуть, а тут ЛК советские удачно подошли. Так что-ли.
Crassus (13 Мар 2019 - 20:46): Филипп, можете поделиться ближайшими планами по балансу ав/пво? Будут ли они еще до выхода 8.2? Есть ли планы в ближайших обновах ограничить к-во ав в командах?
Ссылка на сообщение: #5461542
BOEHMOP_ (13 Мар 2019 - 20:42): Т.е придумали офигенную фишку и не знали куда впихнуть, а тут ЛК советские удачно подошли. Так что-ли.
Sub_Octavian: Придумали потенциально интересную механику, решили опробовать ее на
готовящейся к релизу ветки, т.к. механика по задумке вписывалась в
стиль игры, теперь вот смотрим на резульат и будем решать надо/не
надо.
Crassus (13 Мар 2019 - 20:46): Филипп, можете поделиться ближайшими планами по балансу ав/пво? Будут ли они еще до выхода 8.2? Есть ли планы в ближайших обновах ограничить к-во ав в командах?
Sub_Octavian: До выхода 8.2, помимо анонсированного уже изменения Graf Zeppelin,
ничего не планируется.
Все прем АВ в релизе (GZ, Saipan, Kaga, Enterprise) на данный момент считаем финальными, точечные правки для них не предполагаются. По АВ в целом, в 8.2. так или иначе подсократим немного потери самолетов (либо сложение ПВО, либо высота возврата, либо комбинация), в обозримом будущем массовых нерфов или апов не планируем. Точечный баланс АВ и ПВО - да, возможен. Плюс такие моменты как существенные доработки автопилота, переделка приоритетного сектора и т.д - это да.
По балансировщику - сейчас рановато, но будем в обозримом будущем (1-2 версии, думаю) рассматривать вариант ограничения, да.
На всякий случай, уточню, что планы могут меняться по обстоятельствам.
Все прем АВ в релизе (GZ, Saipan, Kaga, Enterprise) на данный момент считаем финальными, точечные правки для них не предполагаются. По АВ в целом, в 8.2. так или иначе подсократим немного потери самолетов (либо сложение ПВО, либо высота возврата, либо комбинация), в обозримом будущем массовых нерфов или апов не планируем. Точечный баланс АВ и ПВО - да, возможен. Плюс такие моменты как существенные доработки автопилота, переделка приоритетного сектора и т.д - это да.
По балансировщику - сейчас рановато, но будем в обозримом будущем (1-2 версии, думаю) рассматривать вариант ограничения, да.
На всякий случай, уточню, что планы могут меняться по обстоятельствам.
Тема: кремль 10 уровень ттх
Ссылка на сообщение: #5461530
leniz99 (13 Мар 2019 - 19:33): Уважаемые разработчики! А почему бы все линкоры в игре 10 уровня не приравнять к ттх кремля? а именно. подчеркиваю все , без исключения лк 10 уровня, - дальность стрельбы гк 19,1 - птз пару торпед и порт - всем поднимем цитадели, и даже grosser kurfurst, ведь он тоже лк ближнего боя - *** ремки или конечные , простите незнаю как правильно пишется 4 штучки, поправте меня я действительно незнаю как правильно. - убираем гапы, корректировщики, а также форсаж Просто мне действительно нравится эта концепция ттх кремля, и я бы хотел выразить благодарность всей команде разработки
, так держать
Немецкие , французские,
британские, американские лк- будут то что надо, и я думаю все этого
хотят
, ведь по сравнеию с кремлем они
просто занерфлены! а надо все приводить к балансу - иначе никак,
еще раз огромное спасибо ах да забыл японские линкоры, уж простите
Ссылка на сообщение: #5461530
leniz99 (13 Мар 2019 - 19:33): Уважаемые разработчики! А почему бы все линкоры в игре 10 уровня не приравнять к ттх кремля? а именно. подчеркиваю все , без исключения лк 10 уровня, - дальность стрельбы гк 19,1 - птз пару торпед и порт - всем поднимем цитадели, и даже grosser kurfurst, ведь он тоже лк ближнего боя - *** ремки или конечные , простите незнаю как правильно пишется 4 штучки, поправте меня я действительно незнаю как правильно. - убираем гапы, корректировщики, а также форсаж Просто мне действительно нравится эта концепция ттх кремля, и я бы хотел выразить благодарность всей команде разработки
Sub_Octavian: Уважаемый leniz99, Потому что у других ЛК нет совокупности
качеств и свойств, которые бы позволяли им делать то, что делает
Кремль. У них есть свои особенности и фишки. Тестовая группа, в
которую входят клановые тестеры, супертестеры, сотрудники компании
и видеоблоггеры, обкатывает данный корабль. Если смотреть их
статистику на данном корабле и сравнивать их бои на других ЛК-10 за
релевантный промежуток времени, то пока что Кремль выглядит крайне
сильным. Такие же впечатления возникают по большей части фидбеков и
наших личных ощущений. Разумеется, тест еще не завершен и возможны
изменения, но на данный момент у нас нет оснований думать, что
Кремль - УГ, а Ваш сарказм - обоснован. Но, конечно, рассудит нас
время и статистика ветки после релиза. Приятного вечера!
Тема: Изменения Graf Zeppelin и советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5461495
Richelieu_381 (13 Мар 2019 - 19:12): Поймите и вы.Вы пишите на русском, на русскоговорящем форуме, о русской/советской ветке, а не о "любой" и "каждой". Космополитизм то такое.. Применительно к советским веткам-какая из них имбовая? Не боитесь что именно так и будет? Циркуль "Москвы" к начальным значениям для начала верните.
BOEHMOP_ (13 Мар 2019 - 19:32): А что думать - убирайте, т.к. то что вы дали просто стеб над кораблями. Из-за этих "типа РЛС" вы линкорам "для баланса" портите другие характеристики. Это будет моя первая прокачанная ветка линкоров, не очень хочется чтобы она была совсем убогой.
Denshoo (13 Мар 2019 - 20:24): Какой ближний бой, вы чего там объелись, 29% птз + отсутсвие пмк = счастливый эсминец
Ссылка на сообщение: #5461495
Richelieu_381 (13 Мар 2019 - 19:12): Поймите и вы.Вы пишите на русском, на русскоговорящем форуме, о русской/советской ветке, а не о "любой" и "каждой". Космополитизм то такое.. Применительно к советским веткам-какая из них имбовая? Не боитесь что именно так и будет? Циркуль "Москвы" к начальным значениям для начала верните.
Sub_Octavian: Если речь идет о балансе, не имеет значения какая ветка по нации. Я
понимаю, что тут много игроков, которые хотят чтобы ЛК СССР были
имбовыми или как минимум очень ревностно относятся к их
балансировке. На англоязычных ресурсах тоже много игроков, которые
думают, что все корабли СССР делаются переапанными, потому что
"разрабы русские". И тем, и другим необходимо понять, что ветка
должна быть максимально сбалансированной, чтобы, обладая
интересными чертами, не поломать игру всем остальным.
Усиленную обшивку, которая позволяет ей отлично танчить, у
Москвы тоже отобрать? К начальным значениям... 
BOEHMOP_ (13 Мар 2019 - 19:32): А что думать - убирайте, т.к. то что вы дали просто стеб над кораблями. Из-за этих "типа РЛС" вы линкорам "для баланса" портите другие характеристики. Это будет моя первая прокачанная ветка линкоров, не очень хочется чтобы она была совсем убогой.
Sub_Octavian: РЛС им дана "впридачу", и очень сомневаюсь, что ее отсутствие
как-либо заметно скажется на боевой эффективности и послужит
причиной для апа, вот правда.
Denshoo (13 Мар 2019 - 20:24): Какой ближний бой, вы чего там объелись, 29% птз + отсутсвие пмк = счастливый эсминец
Sub_Octavian: Линкор, который при умелой игре хорошо держит урон, хорошо наносит
урон, но его может законтрить ЭМ. Звучит как отличная идея. ПТЗ
апать не планируем. ПМК тоже вряд ли, там не тот состав, и пока
заточка ПМК - фишка немцев и французев (+странная, но адекватная
для игры по фану опция для японцев). Мы этот вопрос обсуждали, я
сам очень хотел еще одну ПМК-ветку, но пока решили не делать так.
Тема: урон
Ссылка на сообщение: #Link
Amnopon (13 мар 2019 - 20:13): ситуации хватает в избытке . пример вот креисер с трех залпов по эсминцу получает 1 сквознои, 2 непробития и 3 рикошета , это одна из многих примерных ситуации
Ссылка на сообщение: #Link
Amnopon (13 мар 2019 - 20:13): ситуации хватает в избытке . пример вот креисер с трех залпов по эсминцу получает 1 сквознои, 2 непробития и 3 рикошета , это одна из многих примерных ситуации
Kirito______: По эсминцам лучше стрелять фугасными снарядами. Они лучше дамажат и
чаще выбивают различные модули.
Реклама | Adv
















