Это легально? Или: еще раз о токсичности в игре
Дата: 14.03.2019 07:55:16
FranzAdler (13 Мар 2019 - 23:06): Sedoj_LV, а существует ли
какое-то внятное обоснование того, почему команды не балансятся по
скиллу? Ведь из каких-то соображений сделано же так, что существует
баланс по уровням плюс-минус 2. А, например, не плюс-минус 4.
Выходит, что разработчики считают разницу мощностей кораблей,
отличающихся на 4 уровня, слишком большой, чтобы пускать их в один
бой. Верно ли я понимаю, что по мнению разработчиков, максимально
возможная разница по скиллу игроков (между самым-самым днищем и топ
красавчиком) дает меньшую разницу в эффективности, чем между
кораблями, отличающимися на 2 уровня? И поэтому, соответственно, ею
можно пренебречь?
Sedoj_LV: да и много раз озвучивалось усложнять работу матчмейкера, давать
ему дополнительную нагрузку при подборе боев, с учетом людей,
которые не хотят показывать статистику не имеет большого
практического смысла. тк если взять выборку нескольких игроков,
скажем за период не в 5-10 боев, а в 500-1000, то с небольшой
погрешностью, им будут попадаться одинаковые по скиллу
союзники/противники. Тут все еще проще. Эмоциональная составляющая.
Когда нагнула команда условного Васи, тогда молодец Вася, а
союзники какие были, такие и хорошо. Как только Васе дали по щщам,
Вася прогревается, и до выхода в порт уже имеет список виноватых.
лаги союзники раки патенты не купил прем матчмейкер разраб лично
его угнетающий список до бесконечности и что я заметил, в 99%
случаев, в этом списке нет Васи, Вася молодец всегда, виновато всё
и все, даже если Вася ушел в порт от торпеды на второй минуте боя,
когда брал точку в одном кружке дымов, стоя в них бортом,
когда напротив было 3-4 торпедных эсма А те, у которых в списке
собственных неудач, стоят первыми собственные руки и неверно
принятые решения, вот те в первых рядах и принимают фиолетовую
раскраску. Это уже мое личное мнение.
Это легально? Или: еще раз о токсичности в игре














