Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: «Звездопад» возвращается
Ссылка на сообщение: #5535706
NOGRI (19 Апр 2019 - 05:46): В общем , что бы что то получить надо иметь в поту более 10 кораблей?
Dashunka_K_2009 (19 Апр 2019 - 07:19): Возможно, минусы ставят в топике не только хейтеры.
Для начинающих и слабых игроков такая
акция сломает игру. Они будут метаться, стараться сбить звезды с
каждого корабля. При малом числе боев на корабле и\\или слабом
уровне игры это заметно снизит качество игры.
Как итог: 1 у такого игрока будет
плохая результативность в период акции (хуже чем обычно)
2 большое число слабых игроков,
сбивающих звезды будет портить в рандоме игровую атмосферу
ИМХО.
Ссылка на сообщение: #5535706
NOGRI (19 Апр 2019 - 05:46): В общем , что бы что то получить надо иметь в поту более 10 кораблей?
zxmerlin: Для верхней строчки в таблице гарантированных призов, надо 8 побед
в день на разных кораблях 5+ уровня. То есть в Порту надо 8
кораблей подходящих уровней, включая 2, которые сейчас для
космобоёв выдали.
Dashunka_K_2009 (19 Апр 2019 - 07:19): Возможно, минусы ставят в топике не только хейтеры.
zxmerlin: Прошлый "Звездопад" по опросам игроков понравился 80% и ещё 16%
что-то понравилось, что-то не понравилось. Совсем не понравился он
только 4% участников. Не думаю, что новички что-то кому-то испортят
(не больше, чем обычно).
Umbaretz
Закрытое тестирование, изменения советских линкоров, Georgia, Indomitable, Yoshino
19.04.2019 16:32:26
Тема: Закрытое тестирование, изменения советских линкоров, Georgia, Indomitable, Yoshino
Ссылка на сообщение: #5535690
McLaren (19 Апр 2019 - 16:26): Спасибо за то что не нужно теперь искать инфу на сторонних ресурсах.
Ссылка на сообщение: #5535690
McLaren (19 Апр 2019 - 16:26): Спасибо за то что не нужно теперь искать инфу на сторонних ресурсах.
Umbaretz: Кстати, про сторонние ресурсы - конкретно эти изменения уже
утекали, но там было не всё, и торпеды показали неправильно.
Тема: Событие «Офицерские курсы»
Ссылка на сообщение: #5535677
Redwolf_13 (19 Апр 2019 - 16:22): Почему не удивлен, никогда ничего с 2012 года даже дранной тряпки. Один спасибо за участие. Даже по теории больших чисел что то да и выстрелило но не у Лесты.
Ссылка на сообщение: #5535677
Redwolf_13 (19 Апр 2019 - 16:22): Почему не удивлен, никогда ничего с 2012 года даже дранной тряпки. Один спасибо за участие. Даже по теории больших чисел что то да и выстрелило но не у Лесты.
zxmerlin: 

Тема: Событие «Офицерские курсы»
Ссылка на сообщение: #5535665
Peshchernyy_chelovek (19 Апр 2019 - 16:10): А это точно список всех участников?Все правильно нажал и распределил и 3ий и 4ый навык и по времени уложился, а вот в списках себя не наблюдаю.
IsamiSan (19 Апр 2019 - 16:17): Не нашёл себя в победителях, исправьте пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #5535665
Peshchernyy_chelovek (19 Апр 2019 - 16:10): А это точно список всех участников?Все правильно нажал и распределил и 3ий и 4ый навык и по времени уложился, а вот в списках себя не наблюдаю.
zxmerlin: 15 апреля в 19:45 (МСК), то есть, до начала эвента, вы изучили
"Суперинтендант" (3) и "Мастер маскировки" (4).
IsamiSan (19 Апр 2019 - 16:17): Не нашёл себя в победителях, исправьте пожалуйста.
zxmerlin: 

Тема: Событие «Офицерские курсы»
Ссылка на сообщение: #5535652
PabloEller (19 Апр 2019 - 15:43): Здравствуйте! Кнопочку нажимал, навыки изучал, в списке отсутствую
Ссылка на сообщение: #5535652
PabloEller (19 Апр 2019 - 15:43): Здравствуйте! Кнопочку нажимал, навыки изучал, в списке отсутствую
zxmerlin: Да, вы присоединились и изучили навыки "Мастер торпедного
вооружения" (3) и "Мастер маскировки" (4). К сожалению, вы
сделали это 15 апреля в 19:49 (МСК), то есть до начала эвента :(
Тема: Армада. «Дюк оф Йорк» (HMS Duke of York)
Ссылка на сообщение: #5535079
Ссылка на сообщение: #5535079
LeopoldBloom: Он был одним из пяти линкоров типа «Кинг Джордж V», участвовавших
во Второй мировой войне, и стал одним из двух таких кораблей,
воссозданных в World of Warships. Он также являлся одним из
самых передовых линкоров Второй мировой войны, который своим
уникальным внешним видом наглядно демонстрировал британскую
самобытность в проектировании боевых кораблей. Кроме того, он
известен своей исторической артиллерийской дуэлью с германским
линкором «Шарнхорст» (Scharnhorst). Речь, конечно же, идёт о
линкоре «Дюк оф Йорк» (HMS Duke of York). История
корабля В годы, предшествовавшие началу Второй мировой войны,
Королевский флот всё ещё являлся одним из мировых лидеров по
количеству линкоров, которые в то же время были одними из самых
устаревших. Чтобы решить эту проблему, Адмиралтейство приступило к
созданию новых линейных кораблей, соответствовавших новому этапу в
войне на море. Эти корабли значительно превосходили старые линкоры
в скорости и бронировании. В их конструкцию была включена
классическая черта британских кораблей — внушительная и в то же
время легкобронированная боевая рубка. Однако главным отличием,
которое выделяло этот тип линкоров среди других новых капитальных
кораблей, строившихся в то время, стало артиллерийское вооружение:
две четырёхорудийные и одна двухорудийная башни позволили увеличить
число стволов главного калибра до десяти (вместо обычных для других
линкоров того времени девяти, в трёх трёхорудийных башнях).
Нестандартные установки были не единственной отличительной чертой
корабля, поскольку сам калибр орудий был значительно меньше, чем у
большинства линкоров той эпохи, — всего 356 мм.
Строительство «Дюк оф Йорк» началось в 1937 году и завершилось лишь
в ноябре 1941 года. К тому времени битва за Атлантику уже была в
самом разгаре. В условиях войны линкор начал свою службу с
сопровождения арктических конвоев для защиты их от немецких рейдов.
В ноябре 1942 года он активно участвовал в поддержке высадки
союзников во Французской Северной Африке в качестве флагмана
соединения Н, базировавшегося в Гибралтаре. Корабль пробыл в
Средиземном море две недели, после чего был заменён линкором
«Нельсон» (HMS Nelson), а затем отправлен домой для проведения
модернизации. После этого местом службы «Дюк оф Йорк» стал Северный
Ледовитый океан, совершенно особый и зачастую забываемый театр
военных действий. Главной стратегической целью присутствия
Королевского флота в регионе было обеспечение безопасности конвоев,
доставлявших столь необходимые ресурсы в Советский Союз. Наряду со
своими систершипами, «Дюк оф Йорк» входил в состав соединения,
прикрывавшего многие из таких конвоев, но особенно линкор
запомнился своими действиями по защите конвоя JW-55B 26 декабря
1943 года. Позже это событие было названо боем у Нордкапа.
25 декабря 1943 года, руководствуясь
ошибочными разведданными, полученными за несколько дней до
описываемых событий, немецкий быстроходный линкор «Шарнхорст»
снялся с якоря и вышел в море в сопровождении небольшой флотилии
эсминцев с целью атаковать конвой. Это была одна из последних
серьёзных попыток совершения надводных рейдов в ходе войны.
Разделившись со своим эскортом во время шторма, немецкий линкор
неожиданно наткнулся на британские корабли из соединения,
прикрывавшего конвой. После недолгой схватки «Шарнхорст» вышел из
боя, получив попадание в антенну носового радара. Предупреждённый о
присутствии немецкого корабля, «Дюк оф Йорк», единственный линкор в
составе объединённых союзных сил, которые также включали в себя
четыре крейсера и девять эсминцев, сблизился с вражеским кораблём и
начал преследование. Два линкора быстро взяли друг друга на прицел
и вступили в напряжённую артиллерийскую дуэль, в которой «Дюк оф
Йорк» получил ряд незначительных повреждений, в том числе
собственных радиолокационных систем, а «Шарнхорст», находившийся в
явно неблагоприятном положении, получил более 10 попаданий из
14-дюймовых орудий противника, включая роковое прямое попадание в
котельное отделение. Эти повреждения привели к резкому снижению
скорости, что сделало «Шарнхорст» уязвимым для торпедной атаки.
Вскоре он был окружён и потоплен. «Дюк оф Йорк» продолжал
сопровождать арктические конвои до сентября 1944 года. Затем, летом
1945 года, после проведения ещё одной модернизации он был отправлен
в Тихий океан. Однако к тому времени, когда линкор был готов к
боевой службе на востоке, Япония уже находилась на грани поражения.
В итоге «Дюк оф Йорк» принял участие в церемонии подписания
капитуляции Японии в Токийском заливе. 


Воссоздание «Дюк оф Йорк»
В игре мы видим «Дюк оф Йорк» таким, каким он был отправлен в
Тихоокеанский флот после модернизации корабля в 1944–1945 гг.
Следовательно, у линкора больше нет катапульты и авиационного
оборудования (демонтированы в 1944 году), однако он оснащён двумя
счетверёнными 40-мм установками Bofors, установленными в 1945 году.
Среди других особенностей корабля можно отметить возвышенную
зенитную платформу на кормовой надстройке, а также уникальный
корабельный герб на ходовом мостике в носовой надстройке,
представляющий собой геральдическую белую розу Йорков.
Главный калибр: Десять 356-мм/45 орудий Mk VII в трёх башнях: двух
четырёхорудийных (в носу и в корме) и одной двухорудийной,
расположенной линейно-возвышенно за носовой четырёхорудийной
башней. Эти орудия имели наименьший калибр среди состоявших на
вооружении новых линкоров Второй мировой войны, а также
относительно небольшой вес и высокую живучесть ствола. По ходу
дальнейших улучшений конструкции была повышена точность стрельбы,
что было продемонстрировано в бою между «Дюк оф Йорк» и
«Шарнхорст».
Универсальный калибр: Шестнадцать 133-мм/50 универсальных орудий QF
Mk I в восьми двухорудийных установках, по четыре по сторонам
надстройки. Как и у многих других универсальных орудий всех воюющих
сторон, их зенитные возможности были ограничены несоответствием
скорости поворота установки высоким скоростям новых самолётов.
Такие орудия, размещённые в аналогичных установках, также
использовались в качестве главного калибра на крейсерах типа «Дидо»
(Dido) Королевского флота.
Зенитное вооружение: Восемь 40-мм автоматических орудий Bofors Mk
II в двух четырёхствольных установках на платформе на кормовой
надстройке корабля, шесть счетверённых 40-мм «пом-помов» Mk VII,
восемь восьмиствольных 40-мм «пом-помов» Mk VIII и пятьдесят пять
20-мм автоматических пушек Oerlikon в спаренных и одноствольных
установках. Одновременное использование орудий Bofors и Oerlikon
было эффективным средством ПВО, которое использовалось
военно-морскими силами многих стран и позволяло достигать отличных
результатов на завершающем этапе войны.
Командование «Дюк оф Йорк» Командир с 10 очками
навыков


«Приоритетная цель»; «Отчаянный»; «Основы борьбы за живучесть»;
«Противопожарная подготовка». Командир с 19 очками навыков





«Приоритетная цель»; «Отчаянный»; «Мастер-наводчик»; «Основы борьбы
за живучесть»; «Суперинтендант»; «Противопожарная подготовка»;
«Мастер маскировки». Оснащение «Дюк оф Йорк» На «Дюк оф Йорк» вам
доступны «Ремонтная команда» и «Гидроакустический поиск». По
сравнению со своим систершипом «Кинг Джордж V», этот линкор имеет
на один заряд «Ремонтной команды» меньше, поэтому
«Гидроакустический поиск» требует стратегически продуманного
применения во избежание получения нежелательного урона от торпед.
Вам доступны четыре слота для модернизаций корабля. Следующие
комбинации будут наиболее эффективны:




«Аварийная команда Модификация 1» или «Основное вооружение
Модификация 1»; «Гидроакустический поиск Модификация 1» или
«Система борьбы за живучесть Модификация 1»; «ПВО Модификация 1»;
«Система борьбы за живучесть Модификация 2».
Читать на портале
25 декабря 1943 года, руководствуясь
ошибочными разведданными, полученными за несколько дней до
описываемых событий, немецкий быстроходный линкор «Шарнхорст»
снялся с якоря и вышел в море в сопровождении небольшой флотилии
эсминцев с целью атаковать конвой. Это была одна из последних
серьёзных попыток совершения надводных рейдов в ходе войны.
Разделившись со своим эскортом во время шторма, немецкий линкор
неожиданно наткнулся на британские корабли из соединения,
прикрывавшего конвой. После недолгой схватки «Шарнхорст» вышел из
боя, получив попадание в антенну носового радара. Предупреждённый о
присутствии немецкого корабля, «Дюк оф Йорк», единственный линкор в
составе объединённых союзных сил, которые также включали в себя
четыре крейсера и девять эсминцев, сблизился с вражеским кораблём и
начал преследование. Два линкора быстро взяли друг друга на прицел
и вступили в напряжённую артиллерийскую дуэль, в которой «Дюк оф
Йорк» получил ряд незначительных повреждений, в том числе
собственных радиолокационных систем, а «Шарнхорст», находившийся в
явно неблагоприятном положении, получил более 10 попаданий из
14-дюймовых орудий противника, включая роковое прямое попадание в
котельное отделение. Эти повреждения привели к резкому снижению
скорости, что сделало «Шарнхорст» уязвимым для торпедной атаки.
Вскоре он был окружён и потоплен. «Дюк оф Йорк» продолжал
сопровождать арктические конвои до сентября 1944 года. Затем, летом
1945 года, после проведения ещё одной модернизации он был отправлен
в Тихий океан. Однако к тому времени, когда линкор был готов к
боевой службе на востоке, Япония уже находилась на грани поражения.
В итоге «Дюк оф Йорк» принял участие в церемонии подписания
капитуляции Японии в Токийском заливе.
Главный калибр: Десять 356-мм/45 орудий Mk VII в трёх башнях: двух
четырёхорудийных (в носу и в корме) и одной двухорудийной,
расположенной линейно-возвышенно за носовой четырёхорудийной
башней. Эти орудия имели наименьший калибр среди состоявших на
вооружении новых линкоров Второй мировой войны, а также
относительно небольшой вес и высокую живучесть ствола. По ходу
дальнейших улучшений конструкции была повышена точность стрельбы,
что было продемонстрировано в бою между «Дюк оф Йорк» и
«Шарнхорст».
Универсальный калибр: Шестнадцать 133-мм/50 универсальных орудий QF
Mk I в восьми двухорудийных установках, по четыре по сторонам
надстройки. Как и у многих других универсальных орудий всех воюющих
сторон, их зенитные возможности были ограничены несоответствием
скорости поворота установки высоким скоростям новых самолётов.
Такие орудия, размещённые в аналогичных установках, также
использовались в качестве главного калибра на крейсерах типа «Дидо»
(Dido) Королевского флота.
Зенитное вооружение: Восемь 40-мм автоматических орудий Bofors Mk
II в двух четырёхствольных установках на платформе на кормовой
надстройке корабля, шесть счетверённых 40-мм «пом-помов» Mk VII,
восемь восьмиствольных 40-мм «пом-помов» Mk VIII и пятьдесят пять
20-мм автоматических пушек Oerlikon в спаренных и одноствольных
установках. Одновременное использование орудий Bofors и Oerlikon
было эффективным средством ПВО, которое использовалось
военно-морскими силами многих стран и позволяло достигать отличных
результатов на завершающем этапе войны.
Командование «Дюк оф Йорк» Командир с 10 очками
навыков
Тема: текстовый чат
Ссылка на сообщение: #Link
ccuper (19 апр 2019 - 15:29): Как заставить работать текстовый чат!??????
Ссылка на сообщение: #Link
ccuper (19 апр 2019 - 15:29): Как заставить работать текстовый чат!??????
Kirito______: Приветствую! Можете поподробнее описать проблему? У меня, например,
с чатом в порту и в бою все в порядке...
Umbaretz
Закрытое тестирование, изменения советских линкоров, Georgia, Indomitable, Yoshino
19.04.2019 15:34:47
Тема: Закрытое тестирование, изменения советских линкоров, Georgia, Indomitable, Yoshino
Ссылка на сообщение: #5535543
_EltoLe_ (19 Апр 2019 - 15:24): Это все? Точности , манёвренности, брони не накинете?
Terramorpher (19 Апр 2019 - 15:28): Всё-таки снова вернулись к "Цусимскому синдрому") А дальнобойной Славе дали обычную аварийку?
Ссылка на сообщение: #5535543
_EltoLe_ (19 Апр 2019 - 15:24): Это все? Точности , манёвренности, брони не накинете?
Umbaretz: Точная настройка корабля, конечно, может произойти, но она пока
даже даже на основном сервере не тестировалась. Можно сказать что
она ещё грубо обтёсывается. Тем не менее, мы информируем обо всех
изменениях в процессе тестирования, и, конечно, если будут -
обязательно расскажем. Предыдущие параметры: Скрытый текст
Боеспособность – 61800. Обшивка - 25 мм, центральная часть - 30
мм.
Главный калибр - 3x3 310 мм. Дальность стрельбы - 21.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5100. Вероятность поджога – 27%. Максимальный урон Б Б снарядом - 8650. Время перезарядки - 20.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 36.0 с. Максимальное рас сеивание - 217 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 83 6 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 836 м/с. Sigma – 2.05.
Торпедное вооружение - 4x4 610 мм. Максимальный урон - 23767. Дальность хода - 12.0 км. Скорость хода - 67.0 узлов. Время перезарядки - 120 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.7 км.
Вспомогательный калибр: 8x2 100.0 мм, дальность стрельбы - 6.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1700. Вер оятност ь поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 1000 м/с.
ПВО ближнего действия: постоянный урон 583, вероятность попадания 85%, зона действия 0.1 - 1.9 км;
ПВО среднего действия: количество разрывов в залпе 7, урон в разрыве 980, постоянный урон 280, вероятнос ть попадания 90%, зона действия 1.9 - 3.5 км; ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе 8, урон в разрыве 1540, постоянный урон 261, вероятность попадания 90%, зона действия 3.5 - 5.8 км; Усиление сектора ПВО - 25%, время усиления сектора - 10 с, время переноса усиления сектора - 10 с.
Максимальная скорость хода - 34.0 узла. Радиус циркуляции - 920 м. Время перекладки руля – 15.0 с. Заметность с корабля – 15.1 км. Заметность с самолётов – 10.7 км. Заметность после выстрел а из дымов – 11.7 км.
Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда
Время работы 5 с; Время перезарядки 90 с (60 с). 2 слот - Гидроакустический поиск Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.5 км; Обнаружение кораблей 5.0 км; Время перезарядки 180 с (120 с); Количество зарядов 2 (3); 2 слот - Заградительный огонь Время работы 40 с; Средний урон ПВО +100%; Урон в разрывах снарядов ПВО дальнего и среднего действий +100%; Время перезарядки 120 с (80 с); Количество зарядов 2 (3). 3 слот - Корректировщик огня Время работы 100 с; Дальность стрельбы ГК +20.0%; Время перезарядки 360 с (240 с); Кол ичество зарядов 3 (4). 4 слот - Ремонтная команда Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 309; Время перезарядки 120 с (80 с); Количество зарядов 2 (3).
Главный калибр - 3x3 310 мм. Дальность стрельбы - 21.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5100. Вероятность поджога – 27%. Максимальный урон Б Б снарядом - 8650. Время перезарядки - 20.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 36.0 с. Максимальное рас сеивание - 217 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 83 6 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 836 м/с. Sigma – 2.05.
Торпедное вооружение - 4x4 610 мм. Максимальный урон - 23767. Дальность хода - 12.0 км. Скорость хода - 67.0 узлов. Время перезарядки - 120 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.7 км.
Вспомогательный калибр: 8x2 100.0 мм, дальность стрельбы - 6.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1700. Вер оятност ь поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 1000 м/с.
ПВО ближнего действия: постоянный урон 583, вероятность попадания 85%, зона действия 0.1 - 1.9 км;
ПВО среднего действия: количество разрывов в залпе 7, урон в разрыве 980, постоянный урон 280, вероятнос ть попадания 90%, зона действия 1.9 - 3.5 км; ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе 8, урон в разрыве 1540, постоянный урон 261, вероятность попадания 90%, зона действия 3.5 - 5.8 км; Усиление сектора ПВО - 25%, время усиления сектора - 10 с, время переноса усиления сектора - 10 с.
Максимальная скорость хода - 34.0 узла. Радиус циркуляции - 920 м. Время перекладки руля – 15.0 с. Заметность с корабля – 15.1 км. Заметность с самолётов – 10.7 км. Заметность после выстрел а из дымов – 11.7 км.
Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда
Время работы 5 с; Время перезарядки 90 с (60 с). 2 слот - Гидроакустический поиск Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.5 км; Обнаружение кораблей 5.0 км; Время перезарядки 180 с (120 с); Количество зарядов 2 (3); 2 слот - Заградительный огонь Время работы 40 с; Средний урон ПВО +100%; Урон в разрывах снарядов ПВО дальнего и среднего действий +100%; Время перезарядки 120 с (80 с); Количество зарядов 2 (3). 3 слот - Корректировщик огня Время работы 100 с; Дальность стрельбы ГК +20.0%; Время перезарядки 360 с (240 с); Кол ичество зарядов 3 (4). 4 слот - Ремонтная команда Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 309; Время перезарядки 120 с (80 с); Количество зарядов 2 (3).
Terramorpher (19 Апр 2019 - 15:28): Всё-таки снова вернулись к "Цусимскому синдрому") А дальнобойной Славе дали обычную аварийку?
Umbaretz: Не совсем, ибо у того же Гангута ещё и палуба носовой части
забронирована.
Тема: Событие «Офицерские курсы»
Ссылка на сообщение: #5535541
Ссылка на сообщение: #5535541
zxmerlin: Мы подвели итоги события «Офицерские курсы»: подсчитали участников,
определили победителей, разыграли уникальных командиров и начислили
все призы. В общей
сложности 19 732 участников справились с изучением
навыков 3-го и/или 4-го уровня. Мы решили не разделять их, и все
они получат по 25 000 элитного опыта и 1
случайному ежедневному контейнеру, даже если изучили
только один навык 3-го или 4-го уровня. По условиям
мероприятия мы случайным образом выбрали 50 игроков и
вручили им уникального командира Царь Александр с
15 очками навыков. Запись розыгрыша можно
увидеть здесь. ВОТ СПИСОК
СЧАСТЛИВЧИКОВ _Berdynsk_ [_KYM_] big_gorynych dmtd82 [-VAR-]
Lt_Zolkin [BRIX] Saltedfish_W _mannfred_ BigBlackKoT [POI] dykiy
[3-MAN] mafik_242 [PORT] Smitt099 [B-V-G] _vulkan116_ [RTR]
boggard1 [LIONS] F1ziK_BLR [DDOS] maior_razvedki Tima_Tima [AN13]
11maloy Cheria_LA Fantom161978 [GADS] mazurov61 [3AHAC]
victoriousya [CRAZY] Aleksey_Spiridonoff [OLSBF] Cryptonide [RSPCT]
fedanza Pan_Hrabio [SAMYR] vivisis [THDW] alkokila [ARDA] Cursorius
[DORT] FodOd [AD_27] Poltishok vova_293 [KABAN] AntiXrisT_666 [2K]
cycJIuk_He_Tpyc [STENA] ispamstop [VELES] reAdhili [S_T_D] yugin_99
[SHELL] anver_tuctarov [SVTR] deman8989 [SERGO] KaBani4_v_2_0
RenamedUser_28068575 Zealot_NightShade [AT] Artem_Shibalov [CRACK]
dikprapor [PRK] kolyan_pushan [NB] renbo2015 [RAGE] zeemaa [JAPDE]
Batya_Reykin Diman771 [FL1NT] kostromic44 RODGER1975 [54NSK] zoch
Увидеть список участников и таблицу розыгрыша вы
можете здесь. Все
призы уже начислены. Поздравляем победителей и благодарим
всех участников!
Тема: приз от AliExpress
Ссылка на сообщение: #5535446
Xenongohn (19 Апр 2019 - 14:29): Добрый день!
Подскажите, что за совместная акция WoWS и AliExpress: ПОЛУЧАЙ ПОДАРКИ В WORLD OF WARSHIPS Где брать код за покупку на Али?
Скрытый текст
Показать содержимое https://worldofwarships.ru/join/5366_RU1?utm_campaign=adv&utm_medium=12696&spm=a2g01.12742775.d68f9ab.1.799c7b36jw0eHY&sid=SIDon4lNBKOLH3d6nwbGfzjlhRKrG-QfL7sESFTTu1uJte3_5QRpQzwFmnPpE25YDnh4GzQ53NuTaOY5DtccFtoh_qqs5u-_vW5543_rOcN0ZwYKUGXHmVh_93JaXirMvLEHUevovgWSxDxDuqgdjYvgQ90cWWMV2JF2hVqqclfPFG32U-eJ0ZvemDE8B9eB2QI1g&lpsn=WOWS_Alibaba_CIS&utm_source=wotcpu
Ссылка на сообщение: #5535446
Xenongohn (19 Апр 2019 - 14:29): Добрый день!
Подскажите, что за совместная акция WoWS и AliExpress: ПОЛУЧАЙ ПОДАРКИ В WORLD OF WARSHIPS Где брать код за покупку на Али?
Mebius_lW: Приветствую! Совершая покупку в указанный партнёром период вы
получаете от AliExpress инвайт-код в составе: крейсера
"Аврора", камуфляжа "Sci-Fi", нашивки "Парад планет"
и 7 дней корабельного ПА. Код должен прийти на почту с которой
вы зарегистрированы там.
Тема: Вылет из игры
Ссылка на сообщение: #5535410
Yursson (18 Апр 2019 - 10:17): Получил вчера мертвое зависание игры в момент попадания в мой корабль и взрыва большого количества ракет от штурмов авика (рандом). Вынужден был перезагрузить комп. После перезагрузки из-за некорректного завершения процессов слетели драйвера видюхи НВидиа, пришлось переустанавливать. Создал заявку, приложил все отчеты WGcheck и крашлоги. Сдесь никакого ответа по этому поводу не нужно, нужно другое : Признайте уже статистически очевидное: у существенного количества пользователей наблюдаются софтовые проблемы с отрисовкой движком игры вашей реализации эффектов от атак авиков. И сделайте второй логичный шаг: сконцентрируйте все усилия на решении этой проблемы
Ссылка на сообщение: #5535410
Yursson (18 Апр 2019 - 10:17): Получил вчера мертвое зависание игры в момент попадания в мой корабль и взрыва большого количества ракет от штурмов авика (рандом). Вынужден был перезагрузить комп. После перезагрузки из-за некорректного завершения процессов слетели драйвера видюхи НВидиа, пришлось переустанавливать. Создал заявку, приложил все отчеты WGcheck и крашлоги. Сдесь никакого ответа по этому поводу не нужно, нужно другое : Признайте уже статистически очевидное: у существенного количества пользователей наблюдаются софтовые проблемы с отрисовкой движком игры вашей реализации эффектов от атак авиков. И сделайте второй логичный шаг: сконцентрируйте все усилия на решении этой проблемы
Mebius_lW: Приветствую! Посмотрел вашу заявку и логи. Обновите драйвера
до актуальных для GeForce GTX 780 и переключитесь на неё. И
дополнительно сделайте следующее: Найдите файл
engine_config.xml, который находится в папке
\\World_of_Warships_Ru\\res. Откройте его при помощи любого
текстового редактора и найдите строчки: false - измените
значение "false" на "true"; 1 - измените значение "1" на "2"; Таким
образом, строчки должны выглядеть так: true 2 Сохраните изменения и
закройте файл.
Тема: Уникальные модернизации
Ссылка на сообщение: #5535393
Varnak_ (19 Апр 2019 - 14:06): Здравствуйте, планируете ли вы продавать уже открытые уникальные модернизации за серебро , а та фигня какая то получается - пыхтел выполнял задачи покатался продал и всё вариантов нет обратно выкупить ...или начинай новую задачу на другую какую не будь задачу за другую валюту которая иногда появляется , как то не справедливо ?
maxMATveev77 (19 Апр 2019 - 14:14): извините что не по теме! сейчас тестировали на эсминцах модернизацию "система обнаружения" где обещан гарантированный засвет ВСЕХ кораблей +50%. нет его. я и без системы обнаружения свечусь 6.2 км, и с системой обнаружения то же самое. Объясните пожалуйста, зачем эта в принципе бесполезная вещь нужна в игре? или может под ВСЕМИ кораблями нужно понимать крейсеры и линкоры? ведь по сути корабль с системой обнаружения должен был обнаружить меня с 9.3 км. т.к. мой засвет был 6.2 км
viktor6845 (19 Апр 2019 - 14:20): Гарантированный засвет на многих кораблях, если не на всех, это 2 км, это когда и через остров и в дымах видно другой корабль, без всяких расходников, так вот он и увеличивается на 50%, то биж до 3 км, пусть меня поправят если я ошибаюсь
Ссылка на сообщение: #5535393
Varnak_ (19 Апр 2019 - 14:06): Здравствуйте, планируете ли вы продавать уже открытые уникальные модернизации за серебро , а та фигня какая то получается - пыхтел выполнял задачи покатался продал и всё вариантов нет обратно выкупить ...или начинай новую задачу на другую какую не будь задачу за другую валюту которая иногда появляется , как то не справедливо ?
Mebius_lW: Приветствую! Если вы продали или удалили уникальные модернизации,
вы можете их восстановить, обратившись в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП). Вы
можете запросить восстановление одной уникальной модернизации раз в
шесть месяцев.
maxMATveev77 (19 Апр 2019 - 14:14): извините что не по теме! сейчас тестировали на эсминцах модернизацию "система обнаружения" где обещан гарантированный засвет ВСЕХ кораблей +50%. нет его. я и без системы обнаружения свечусь 6.2 км, и с системой обнаружения то же самое. Объясните пожалуйста, зачем эта в принципе бесполезная вещь нужна в игре? или может под ВСЕМИ кораблями нужно понимать крейсеры и линкоры? ведь по сути корабль с системой обнаружения должен был обнаружить меня с 9.3 км. т.к. мой засвет был 6.2 км
Mebius_lW: Вот правильный ответ ниже. Можно почитать статью, где всё достаточно подробно
описано.
viktor6845 (19 Апр 2019 - 14:20): Гарантированный засвет на многих кораблях, если не на всех, это 2 км, это когда и через остров и в дымах видно другой корабль, без всяких расходников, так вот он и увеличивается на 50%, то биж до 3 км, пусть меня поправят если я ошибаюсь
Mebius_lW:
Тема: «Звездопад» возвращается
Ссылка на сообщение: #5535389
OlegK (19 Апр 2019 - 13:46): При винрейте 100% - это 30 боев по (в среднем) 15 минут
OlegK (19 Апр 2019 - 13:46): А давайте кто то из разработчиков наиграет 30 побед (на разных кораблях) за эти 3 дня и посчитает сколько у него ушло на это времени.
OlegK (19 Апр 2019 - 13:46): При обычном винрейте 50% - это уже 60 боев и соответственно 15-16 часов в игре - т е по 5 часов день.
Ссылка на сообщение: #5535389
OlegK (19 Апр 2019 - 13:46): При винрейте 100% - это 30 боев по (в среднем) 15 минут
Umbaretz: 15 минут - это может относиться к среднему времени боя (тут ещё
можно спорить), но к этим 15 минутам большинство уже утоплено. Тут
скорее 10-12 минут надо посчитать средним временем в бою
Начало: 19 апреля 03:00 (МСК) Окончание: 23 апреля 02:59 (МСК)
Начало: 19 апреля 03:00 (МСК) Окончание: 23 апреля 02:59 (МСК)
OlegK (19 Апр 2019 - 13:46): А давайте кто то из разработчиков наиграет 30 побед (на разных кораблях) за эти 3 дня и посчитает сколько у него ушло на это времени.
Umbaretz: 4 дня - у вас есть возможность сбивать 19, 20, 21, 22го.
OlegK (19 Апр 2019 - 13:46): При обычном винрейте 50% - это уже 60 боев и соответственно 15-16 часов в игре - т е по 5 часов день.
Umbaretz: 15/4 = 3,75, а не 5. И это - суперприз, который очевидно не должен
даваться каждому.
Минимальная награда - за 10 звёзд (20 побед), что делается за 1 час 15 минут в день, что совсем не много для регулярно играющего.
Минимальная награда - за 10 звёзд (20 побед), что делается за 1 час 15 минут в день, что совсем не много для регулярно играющего.
Тема: «Звездопад» возвращается
Ссылка на сообщение: #5535236
PanzerPups (19 Апр 2019 - 11:14): Подключаем математику: 30 звезд (побед) - это в среднем 60 боев. Один бой длится 20 минут, получаем 1200 минут (20 часов), необходимых на 60 боев. Это ПЯТЬ часов в день, без учета времени, необходимого для подготовки кораблей (пересаживания капитанов, обмазывания флажками и т.д.) и времени ожидания выхода в бой. С учетом этого времени это будет уже примерно ШЕСТЬ часов в день. Кто-то возможно отметит, что некоторые бои длятся менее 20 минут, но тут следует учесть, что в период проведения данной вакханалии акции удержать винрейт в 50% будет непросто и потребуется более 60 боев для сбития 30 звезд, что с запасом компенсирует несколько более коротких боев. На мой взгляд, награды не дотягивают до приложенных усилий.
Ссылка на сообщение: #5535236
PanzerPups (19 Апр 2019 - 11:14): Подключаем математику: 30 звезд (побед) - это в среднем 60 боев. Один бой длится 20 минут, получаем 1200 минут (20 часов), необходимых на 60 боев. Это ПЯТЬ часов в день, без учета времени, необходимого для подготовки кораблей (пересаживания капитанов, обмазывания флажками и т.д.) и времени ожидания выхода в бой. С учетом этого времени это будет уже примерно ШЕСТЬ часов в день. Кто-то возможно отметит, что некоторые бои длятся менее 20 минут, но тут следует учесть, что в период проведения данной вакханалии акции удержать винрейт в 50% будет непросто и потребуется более 60 боев для сбития 30 звезд, что с запасом компенсирует несколько более коротких боев. На мой взгляд, награды не дотягивают до приложенных усилий.
Umbaretz:
60 боёв - это максимальный приз, награда для тех кто хочет постараться и получить его. А минимальные награды начинаются с 10 звёзд - то есть требуется в 3 раза меньше времени.
Кроме того, бои как правило длятся не 20 минут, 20 минут - это максимальное время боя, да и даже в таком случае большинство может выйти из боя заметно раньше чем кончатся эти 20 минут. Касательно сигнальных флагов - а зачем вы их снимаете с уже купленных кораблей? Советую держать комплект флагов сразу на тех кораблях что вам нравятся, чтоб подготовка корабля к бою была гораздо быстрее.
60 боёв - это максимальный приз, награда для тех кто хочет постараться и получить его. А минимальные награды начинаются с 10 звёзд - то есть требуется в 3 раза меньше времени.
Кроме того, бои как правило длятся не 20 минут, 20 минут - это максимальное время боя, да и даже в таком случае большинство может выйти из боя заметно раньше чем кончатся эти 20 минут. Касательно сигнальных флагов - а зачем вы их снимаете с уже купленных кораблей? Советую держать комплект флагов сразу на тех кораблях что вам нравятся, чтоб подготовка корабля к бою была гораздо быстрее.
Тема: Пропал контейнер Морской авиации
Ссылка на сообщение: #5535234
Carrera911 (19 Апр 2019 - 12:05): "Лапы, крылья... Главное - ХВОСТ" ©
Идеальный вариант:
Показать
содержимое
Возможна такая реализация???
Ссылка на сообщение: #5535234
Carrera911 (19 Апр 2019 - 12:05): "Лапы, крылья... Главное - ХВОСТ" ©
Mebius_lW: Мы уже передали коллегам фидбек на этот счёт, подумаем как это
сделать более понятнее. Тему закрываю.
Тема: «Звездопад» возвращается
Ссылка на сообщение: #5535218
nexuseed (19 Апр 2019 - 09:48): Те кто играет в коопе, в очередном пролете... спс ВАМ , в выходные в очередной раз заняться будет нечем.
Ссылка на сообщение: #5535218
nexuseed (19 Апр 2019 - 09:48): Те кто играет в коопе, в очередном пролете... спс ВАМ , в выходные в очередной раз заняться будет нечем.
Umbaretz: Этот ивент и аналогичные проводятся дополнительно к активностям,
уже существующим в игре. Например, те же директивы выполняются в
кооперативном бою, поэтому, в большинстве случаев заняться всё-таки
есть чем. Касательно же почему в этот раз в эвенте не
участвуют кооперативные бои:
Мы стараемся делать наши ивенты максимально разнообразными и такими, чтобы они захватывали как можно большую аудиторию. Но но надо признать, думаю, вы не будете с этим спорить, что победы в коопе делать намного проще чем в других режимах. Бои в Кооперативном режиме идут заметно быстрее, а вероятность победы в них стремится к ста процентам. Даже по сравнению с боями в операциях, что вы сами признали. Сделать 30 побед в коопе не составляет особого труда, да и планка минимального опыта вполне реальная. Несколько часов за один день – и задание выполнено. При этом в Случайном бою или Операциях 30 побед – задача требующая долгой игры и немалых усилий.
Событие «Звездопад» проводится уже не в первый раз, и мы исключили Кооперативные бои осознанно – в предыдущий раз в списке призёров было очень много человек, игравших в кооперативные бои и не соответствует распределению между игроками, предпочитающими кооп и предпочитающими случайные бои (в случайных боях всё-таки играет заметно больше людей).
Можно, конечно, сделать коэфициенты, и скажем, необходимое число звёзд для коопа сделать в 3-4 раза выше чем для случайных боёв - но тогда получится что даже среди играющих в коопе сильно повысится эффект от больших коллекций кораблей, да и, по сути, это уже будут два разных эвента с заметно отличающимися правилами.
Мы стараемся делать наши ивенты максимально разнообразными и такими, чтобы они захватывали как можно большую аудиторию. Но но надо признать, думаю, вы не будете с этим спорить, что победы в коопе делать намного проще чем в других режимах. Бои в Кооперативном режиме идут заметно быстрее, а вероятность победы в них стремится к ста процентам. Даже по сравнению с боями в операциях, что вы сами признали. Сделать 30 побед в коопе не составляет особого труда, да и планка минимального опыта вполне реальная. Несколько часов за один день – и задание выполнено. При этом в Случайном бою или Операциях 30 побед – задача требующая долгой игры и немалых усилий.
Событие «Звездопад» проводится уже не в первый раз, и мы исключили Кооперативные бои осознанно – в предыдущий раз в списке призёров было очень много человек, игравших в кооперативные бои и не соответствует распределению между игроками, предпочитающими кооп и предпочитающими случайные бои (в случайных боях всё-таки играет заметно больше людей).
Можно, конечно, сделать коэфициенты, и скажем, необходимое число звёзд для коопа сделать в 3-4 раза выше чем для случайных боёв - но тогда получится что даже среди играющих в коопе сильно повысится эффект от больших коллекций кораблей, да и, по сути, это уже будут два разных эвента с заметно отличающимися правилами.
Тема: Последняя неделя «Межгалактического декатлона»
Ссылка на сообщение: #5535167
Ссылка на сообщение: #5535167
zxmerlin: Командиры! Подведены итоги второй недели «Межгалактического
декатлона», и есть новые победители в 3 категориях. Если вы
что-то упустили, первое, что надо сделать, — нажать на кнопку
«Участвовать» в новости на портале, вы ещё успеваете выиграть призы.
Результаты всех участников мероприятия вы можете посмотреть
здесь,
а лучшие игроки недели спрятаны под спойлером ниже. Обратите
внимание, что при равенстве основного показателя в «Топ-10»
попадает несколько больше игроков. Скрытый текст «Космоштурм».
Урон, нанесённый генераторам и центральной станции (команда
атакующих) Никнейм Корабль Урон Базовый опыт rena197005 Norma
739564 2227 OKynb Galaxy 704773 1938 ilic88leo Norma 694800 2147
snap2000 Norma 676083 1927 Agent_275 Galaxy 648552 2156 Niels_Yuel
Alldestroyer 639199 1725 CCB_501 Norma 638173 2134 Prapor76ru Norma
630777 2137 Prizrak12_6 Norma 616550 1765 SaipeS Norma 612152 2023
«Космоштурм». Уничтожено кораблей (команда защитников) Никнейм
Корабль Уничтожено Базовый опыт Red_Junker Norma 11 1809 Samosa1
Norma 11 1298 Friz_1981 Alldestroyer 10 2057 Y666 Galaxy 10 1954
CTRELOK590 Alldestroyer 10 1895 apperetive Galaxy 10 1877
Kongou_Kitanda Galaxy 10 1842 Murz Alldestroyer 10 1818 Chevalert
Galaxy 10 1760 Severe_sailor Norma 10 1639 mauzer1967 Galaxy 10
1401 _VANDAL_32 Paris 10 1304 Stalin_2015_13 Alldestroyer 10 1239
VikingUkraine Galaxy 10 1194 Bu11dozerRUS Norma 10 1159 CaptanAlV
Galaxy 10 1150 kotoffUA Paris 10 1148 «Космоштурм». Базовый опыт
(обе команды) Никнейм Корабль Базовый опыт TO4KA_OBSTRELA Norma
3536 luxor_strelok Norma 3055 Romarios_UA Alldestroyer 2963 VonamoR
Paris 2928 STR0NGB0LT Alldestroyer 2800 HJRH Norma 2711 __YPKA__
Alldestroyer 2654 Graf_Kopatych Paris 2617 MyXaMoPyC Alldestroyer
2607 autotut Alldestroyer 2602 «Кольца Сатурна». Поджоги Никнейм
Корабль Поджоги Базовый опыт lllaceslll Aurora 21 1653 Dodge_1983
Galaxy 20 1005 Dimkin090580 Paris 17 903 Dvornitsin Alldestroyer 15
1350 Davidio Zaya 15 1032 alex74mmm Alldestroyer 15 702
MuLLIkaHaCeBePe Zaya 15 693 Nikita12571 Zaya 14 2161 TO4KA_OBSTRELA
Galaxy 14 1863 backstein Galaxy 14 1662 laboratoria Galaxy 14 1504
kulikov_e2 Paris 14 1195 GLOFOR Paris 14 1056 buchanan Galaxy 14
860 DarkMonteKristo Paris 14 759 «Кольца Сатурна». Очки захвата
Никнейм Корабль Очки захвата Базовый опыт Batonald Blue Aster 281
1578 SYSLIKHIPPO2 Blue Aster 186 1333 angy4ip Blue Aster 172 1599
henadzi1981 Blue Aster 170 1146 SanaXL Blue Aster 160 1265
Verh_64rus Zaya 155 2182 Sharkutt Blue Aster 154 1025
YAK100_razrushitel Blue Aster 150 1629 _strizh_23rus Blue Aster 150
1335 guf85 Blue Aster 150 1310 «Двойная звезда». Сумма полученного
урона в бою, где вы выжили Никнейм Корабль Полученный урон Базовый
опыт Seekadett Alldestroyer 161101 1128 _ALMAX_ Alldestroyer 160448
970 vasymelnik2002 Alldestroyer 157633 1051 Redice36 Alldestroyer
153646 1037 POMAH_Polanski Paris 152681 759 Andrey910292
Alldestroyer 152669 939 V_A_V_A_N___01 Alldestroyer 152628 764
Svyatoy1969 Alldestroyer 151684 636 Spektr Paris 151204 762
timafejmaj Alldestroyer 151074 1382 «Двойная звезда». Урон по
вашему засвету Никнейм Корабль Урон Базовый опыт kpm213 Blue Aster
144059 674 Zewspasha Blue Aster 136153 621 Mgolandec Blue Aster
130784 869 Neifmann FlyFire 117505 658 _Vovan4ik_II Blue Aster
116344 760 mig_andrey Blue Aster 113221 1035 OnaCHbIu_Arpeccop Blue
Aster 108042 580 v64006v Alldestroyer 107913 525 Vessimir Blue
Aster 107545 949 Balalaicka FlyFire 106679 848
Состязание продолжится на этой неделе с 15:00 (МСК) 12
апреля по 15:00 (МСК) 15 апреля. Время проведения
Неделя 1. Начало: 05 апр 15:00 (МСК) Неделя 1. Окончание: 08
апр 15:00 (МСК) Неделя 2. Начало: 12 апр 15:00 (МСК) Неделя
2. Окончание: 15 апр 15:00 (МСК) Неделя 3. Начало: 19 апр
15:00 (МСК) Неделя 3. Окончание: 22 апр 15:00 (МСК)
Режимы игры и задачи на попадание в «Топ-10» третьей недели
В режиме «Торпедный суп» (подробности) игроки будут соревноваться в количестве:
попаданий торпедами; полученного потенциального урона; попаданий
ГК. Напоминаем, что для участия в розыгрыше случайного приза
требуется всего 3 победы за выходные в течение двух недель
проведения состязания. Подробная информация о
состязании — ниже под спойлером! Скрытый текст В
течение трёх недель мы проводим Соревнование «Межгалактический
декатлон», где разыграем 200 наборов с редким камуфляжем
общей стоимостью свыше 260 000 дублонов! Нажмите кнопку
«Участвовать» в новости на портале и одержите по 3 победы в выходные в
течение двух недель для участия в розыгрыше или сражайтесь за место
в топ-10 в любой из 10 категорий!
Вы можете
нажать на кнопку «Участвовать» прямо сейчас или в любой другой
момент до окончания события — мы так или иначе будем учитывать все
ваши успехи. Присоединяясь к мероприятию, вы соглашаетесь с его
условиями и даёте разрешение на публикацию ваших результатов.
Успешно присоединившись, вы сразу получите флажный сигнал
Sierra Mike. Убедитесь, что он был начислен! Скрытый текст
Время проведения
Неделя 1. Начало: 05 апр 15:00 (МСК) Неделя 1. Окончание: 08
апр 15:00 (МСК) Неделя 2. Начало: 12 апр 15:00 (МСК) Неделя
2. Окончание: 15 апр 15:00 (МСК) Неделя 3. Начало: 19 апр
15:00 (МСК) Неделя 3. Окончание: 22 апр 15:00 (МСК)
Правила Для участия в состязании требуется нажать на кнопку
«Участвовать» в этой новости на портале или в клиенте игры. Призы
можно получить двумя способами: Войти в топ-10 игроков в одной
или более категориях из перечисленных в таблице ниже. Выиграть в
розыгрыше, для участия в котором необходимо одержать по 3 победы за
выходные в течение двух из трёх недель проведения Соревнования.
Участники могут выиграть несколько призов за попадание в топ-10.
Учитываются победные бои, сыгранные как в одиночку, так и в составе
отряда. Количество попыток улучшить свой результат
неограниченно. Соревнование будет проходить в выходные дни на
протяжении трёх недель. С полным расписанием космических
боёв можно ознакомиться в специальной статье. Если к
завершению выходных дней отдельно взятой недели вы попали в топ-10
в конкретной категории, вы получите гарантированный приз по итогам
Соревнования. Вы не сможете принять участие в розыгрыше случайного
приза, если выиграете хотя бы 1 приз за попадание в топ-10. Призы
за попадание в первую десятку будут начисляться на аккаунты игроков
каждый четверг в период проведения состязания. Победители розыгрыша
случайного приза получат его в первый четверг после завершения
состязания (25 апреля). Космические бои доступны в течение
всей недели, однако учитываться будут только сражения, сыгранные в
выходные дни. Расписание Режим Категории
В бою покажите наилучший результат Первые выходные 5 апреля 15:00 (МСК) 8 апреля 15:00 (МСК) «Кольца Сатурна» Поджоги Очки захвата «Двойная звезда» Сумма полученного урона в бою, где вы выжили Урон по вашему засвету Вторые выходные 12 апреля 15:00 (МСК) 15 апреля 15:00 (МСК) «Космоштурм» Урон, нанесённый генераторам и центральной станции (команда атакующих) Уничтожено кораблей (команда защитников) Базовый опыт (обе команды) Третьи выходные 19 апреля 15:00 (МСК) 22 апреля 15:00 (МСК) «Торпедный суп» Количество попаданий торпедами Потенциальный урон Попаданий ГК Розыгрыш случайного приза По итогам 3 недель Все 4 режима Одержать по 3 победы на выходных хотя бы в двух из трёх недель проведения состязания. Затерялись в космосе? Вот несколько поясняющих примеров: Скрытый текст За выходные дни всех трёх недель состязания Игрок 1 два раза попадает в топ-10 в первые выходные. За это в ближайший четверг ему будет начислено два набора с камуфляжами. Игрок 1 выполнил условия для участия в розыгрыше случайного приза, однако поскольку он уже попал в топ-10 в одной из категорий, он не сможет участвовать в розыгрыше.
Игрок 2 не попал в топ-10 в какой-либо из категорий, но одержал 3 победы в выходные дни первой недели и 2 победы в выходные последней недели. Чтобы получить возможность участвовать в розыгрыше случайного приза, ему не хватает 1 победы. Добыть недостающую победу необходимо до завершения выходных последней недели состязания. Призы Каждый игрок, вошедший в топ-10 в любой из 10 категорий, получит в качестве приза один набор камуфляжа. Победители розыгрыша случайного приза также получат один из 100 наборов камуфляжа. Суммарный призовой фонд — 200 наборов. Каждый набор содержит следующий редкий камуфляж: 5x
Sci Fi Space
5x
«Ариран»
5x
Tokyo Game Show
5x
«Марс»
5x
«Полнолуние»
Скрытый текст




К сожалению, подобный формат Соревнования пока
невозможно отобразить прямо в игре, поэтому результаты топ-10
каждой недели будут добавляться в эту статью каждый четверг.
Победители розыгрыша случайных призов будут названы 25 апреля.
Ключ на старт! Внимание! Поехали!
Неделя 1. Начало: 05 апр 15:00 (МСК) Неделя 1. Окончание: 08
апр 15:00 (МСК) Неделя 2. Начало: 12 апр 15:00 (МСК) Неделя
2. Окончание: 15 апр 15:00 (МСК) Неделя 3. Начало: 19 апр
15:00 (МСК) Неделя 3. Окончание: 22 апр 15:00 (МСК)
Режимы игры и задачи на попадание в «Топ-10» третьей недели
В режиме «Торпедный суп» (подробности) игроки будут соревноваться в количестве:
попаданий торпедами; полученного потенциального урона; попаданий
ГК. Напоминаем, что для участия в розыгрыше случайного приза
требуется всего 3 победы за выходные в течение двух недель
проведения состязания. Подробная информация о
состязании — ниже под спойлером! Скрытый текст В
течение трёх недель мы проводим Соревнование «Межгалактический
декатлон», где разыграем 200 наборов с редким камуфляжем
общей стоимостью свыше 260 000 дублонов! Нажмите кнопку
«Участвовать» в новости на портале и одержите по 3 победы в выходные в
течение двух недель для участия в розыгрыше или сражайтесь за место
в топ-10 в любой из 10 категорий!
Вы можете
нажать на кнопку «Участвовать» прямо сейчас или в любой другой
момент до окончания события — мы так или иначе будем учитывать все
ваши успехи. Присоединяясь к мероприятию, вы соглашаетесь с его
условиями и даёте разрешение на публикацию ваших результатов.
Успешно присоединившись, вы сразу получите флажный сигнал
Sierra Mike. Убедитесь, что он был начислен! Скрытый текст
Время проведения
Неделя 1. Начало: 05 апр 15:00 (МСК) Неделя 1. Окончание: 08
апр 15:00 (МСК) Неделя 2. Начало: 12 апр 15:00 (МСК) Неделя
2. Окончание: 15 апр 15:00 (МСК) Неделя 3. Начало: 19 апр
15:00 (МСК) Неделя 3. Окончание: 22 апр 15:00 (МСК)
Правила Для участия в состязании требуется нажать на кнопку
«Участвовать» в этой новости на портале или в клиенте игры. Призы
можно получить двумя способами: Войти в топ-10 игроков в одной
или более категориях из перечисленных в таблице ниже. Выиграть в
розыгрыше, для участия в котором необходимо одержать по 3 победы за
выходные в течение двух из трёх недель проведения Соревнования.
Участники могут выиграть несколько призов за попадание в топ-10.
Учитываются победные бои, сыгранные как в одиночку, так и в составе
отряда. Количество попыток улучшить свой результат
неограниченно. Соревнование будет проходить в выходные дни на
протяжении трёх недель. С полным расписанием космических
боёв можно ознакомиться в специальной статье. Если к
завершению выходных дней отдельно взятой недели вы попали в топ-10
в конкретной категории, вы получите гарантированный приз по итогам
Соревнования. Вы не сможете принять участие в розыгрыше случайного
приза, если выиграете хотя бы 1 приз за попадание в топ-10. Призы
за попадание в первую десятку будут начисляться на аккаунты игроков
каждый четверг в период проведения состязания. Победители розыгрыша
случайного приза получат его в первый четверг после завершения
состязания (25 апреля). Космические бои доступны в течение
всей недели, однако учитываться будут только сражения, сыгранные в
выходные дни. Расписание Режим КатегорииВ бою покажите наилучший результат Первые выходные 5 апреля 15:00 (МСК) 8 апреля 15:00 (МСК) «Кольца Сатурна» Поджоги Очки захвата «Двойная звезда» Сумма полученного урона в бою, где вы выжили Урон по вашему засвету Вторые выходные 12 апреля 15:00 (МСК) 15 апреля 15:00 (МСК) «Космоштурм» Урон, нанесённый генераторам и центральной станции (команда атакующих) Уничтожено кораблей (команда защитников) Базовый опыт (обе команды) Третьи выходные 19 апреля 15:00 (МСК) 22 апреля 15:00 (МСК) «Торпедный суп» Количество попаданий торпедами Потенциальный урон Попаданий ГК Розыгрыш случайного приза По итогам 3 недель Все 4 режима Одержать по 3 победы на выходных хотя бы в двух из трёх недель проведения состязания. Затерялись в космосе? Вот несколько поясняющих примеров: Скрытый текст За выходные дни всех трёх недель состязания Игрок 1 два раза попадает в топ-10 в первые выходные. За это в ближайший четверг ему будет начислено два набора с камуфляжами. Игрок 1 выполнил условия для участия в розыгрыше случайного приза, однако поскольку он уже попал в топ-10 в одной из категорий, он не сможет участвовать в розыгрыше.
Игрок 2 не попал в топ-10 в какой-либо из категорий, но одержал 3 победы в выходные дни первой недели и 2 победы в выходные последней недели. Чтобы получить возможность участвовать в розыгрыше случайного приза, ему не хватает 1 победы. Добыть недостающую победу необходимо до завершения выходных последней недели состязания. Призы Каждый игрок, вошедший в топ-10 в любой из 10 категорий, получит в качестве приза один набор камуфляжа. Победители розыгрыша случайного приза также получат один из 100 наборов камуфляжа. Суммарный призовой фонд — 200 наборов. Каждый набор содержит следующий редкий камуфляж: 5x
Sci Fi Space
5x
«Ариран»
5x
Tokyo Game Show
5x
«Марс»
5x
«Полнолуние»
Скрытый текст 



К сожалению, подобный формат Соревнования пока
невозможно отобразить прямо в игре, поэтому результаты топ-10
каждой недели будут добавляться в эту статью каждый четверг.
Победители розыгрыша случайных призов будут названы 25 апреля.
Ключ на старт! Внимание! Поехали!
Тема: Пропал контейнер Морской авиации
Ссылка на сообщение: #5535110
lyfleysu (19 Апр 2019 - 11:35): Да, зашел в клинет посмотрел -все верно. Суть такова: Я зашел как обычно, забрал контейнер, иконка изменилась на получено. Затем когда после этого открыл порт в разделе контейнеры его (контейнера морской авиации) не было, хотя до этого я подобные контейнеры уже получал. На всякий случай несколько раз перезаходил в игру, но ничего не изменилось.
Ссылка на сообщение: #5535110
lyfleysu (19 Апр 2019 - 11:35): Да, зашел в клинет посмотрел -все верно. Суть такова: Я зашел как обычно, забрал контейнер, иконка изменилась на получено. Затем когда после этого открыл порт в разделе контейнеры его (контейнера морской авиации) не было, хотя до этого я подобные контейнеры уже получал. На всякий случай несколько раз перезаходил в игру, но ничего не изменилось.
Mebius_lW: Видимо путает надпись "Награда получена", которая находится сверху
награды, а не снизу неё.
Тема: Пропал контейнер Морской авиации
Ссылка на сообщение: #5535086
lyfleysu (19 Апр 2019 - 11:23): https://worldofwarships.eu/en/community/accounts/561095682-cheap_tr1ck/!/pvp/overview/
C_Y_D_O_B_O_D (19 Апр 2019 - 11:27):
Ссылка на сообщение: #5535086
lyfleysu (19 Апр 2019 - 11:23): https://worldofwarships.eu/en/community/accounts/561095682-cheap_tr1ck/!/pvp/overview/
Mebius_lW: По числам вы получали: 16-го - контейнер "Морская авиация", 17-го -
кредиты, 18-го - камуфляж, 19-го - корабельный прем.акк.
Осталось у вас - 50 дублонов и ещё один контейнер "Морская
авиация".
C_Y_D_O_B_O_D (19 Апр 2019 - 11:27):
Mebius_lW: Ну всё правильно, вчера контейнер "Морская авиация", а сегодня вы
получили 50000 кредитов.
Тема: Пропал контейнер Морской авиации
Ссылка на сообщение: #5535067
lyfleysu (19 Апр 2019 - 11:19): Все верно, на этом аккаунтне не забирал
Ссылка на сообщение: #5535067
lyfleysu (19 Апр 2019 - 11:19): Все верно, на этом аккаунтне не забирал
Mebius_lW: Давайте другой аккаунт, посмотрю.
Тема: Пропал контейнер Морской авиации
Ссылка на сообщение: #5535057
C_Y_D_O_B_O_D (19 Апр 2019 - 11:14): В снабжении показывает награда получена (контейнер мор авиации)! Я нажимал забрать награду, сразу же. Но его не было в игре.
Ссылка на сообщение: #5535057
C_Y_D_O_B_O_D (19 Апр 2019 - 11:14): В снабжении показывает награда получена (контейнер мор авиации)! Я нажимал забрать награду, сразу же. Но его не было в игре.
Mebius_lW: Скриншот можете хотя бы показать?
Тема: Пропал контейнер Морской авиации
Ссылка на сообщение: #5535038
C_Y_D_O_B_O_D (19 Апр 2019 - 09:51): Сегодня забрал ежедневную награду контейнер морской авиации, но в игре он так и не появился. Как мне его получить?
lyfleysu (19 Апр 2019 - 10:47): У меня тоже самое
Divan_tank (19 Апр 2019 - 10:55): Из снабжения который? мне не выдали сразу, но после того, как выполнил директиву, выдали сразу три, то есть два за директиву и один из снабжения.
I_Cheetah_I (19 Апр 2019 - 10:01): Поддержу ТС-а. Мне тож не выпал, я подумал, что показалось, ан нет.
Ссылка на сообщение: #5535038
C_Y_D_O_B_O_D (19 Апр 2019 - 09:51): Сегодня забрал ежедневную награду контейнер морской авиации, но в игре он так и не появился. Как мне его получить?
Mebius_lW: Приветствую! Вы ни единого раза не забирали награды из Снабжения,
как могло пропасть то, что вы не забирали? Заходите в раздел
"Снабжение" и нажимаете кнопку "Забрать награды".
lyfleysu (19 Апр 2019 - 10:47): У меня тоже самое
Mebius_lW: Вы получили его позавчера в 09:00 утра, вчера примерно в тоже время
50000 кредитов.
Divan_tank (19 Апр 2019 - 10:55): Из снабжения который? мне не выдали сразу, но после того, как выполнил директиву, выдали сразу три, то есть два за директиву и один из снабжения.
Mebius_lW: 16-го вы получили контейнер, 17-го 50000 кредитов, 18-го 5
камуфляжей.
I_Cheetah_I (19 Апр 2019 - 10:01): Поддержу ТС-а. Мне тож не выпал, я подумал, что показалось, ан нет.
Mebius_lW:
Тема: Фризы и зависание картинки в бою
Ссылка на сообщение: #5534946
Ссылка на сообщение: #5534946
Mebius_lW: Приветствую вас командиры! С выходом обновления 0.8.2
некоторые игроки столкнулись с проблемой из-за которой в процессе
игровой сессии могли наблюдаться фризы и зависания
картинки в бою. Проблема связана с отключением текстурного
стриминга и увеличением потребления видеопамяти на некоторых
конфигурациях компьютеров. В ближайшем обновлении данная проблема
будет исправлена и нагрузки на видеопамять значительно снизятся,
помимо этого возрастёт скорость загрузки в бой. До этого
момента, в качестве временного решения для тех игроков, кто
столкнулся с данной проблемой мы советуем попробовать выполнить
следующие действия: Найдите файл engine_config.xml, который
находится в папке \\World_of_Warships_Ru\\res. Откройте его
при помощи любого текстового редактора и найдите строчки:
false - измените значение "false"
на "true";
1 - измените значение "1" на "2"; Таким образом, строчки должны выглядеть так: true
2 Сохраните изменения и закройте файл.
1 - измените значение "1" на "2"; Таким образом, строчки должны выглядеть так: true
2 Сохраните изменения и закройте файл.
Тема: Вес игры и немного наглый вопрос
Ссылка на сообщение: #5534933
999cthsq (19 Апр 2019 - 06:37): Я тоже недавно пришел в игру после большого перерыва и тоже поставил игру. У меня она весит 39,5 гиг. Может потому что в SD?
Lighterson47 (18 Апр 2019 - 21:44): Эти 60гб необходимы для общей распаковки или же часть после установки игры освободится?
Ссылка на сообщение: #5534933
999cthsq (19 Апр 2019 - 06:37): Я тоже недавно пришел в игру после большого перерыва и тоже поставил игру. У меня она весит 39,5 гиг. Может потому что в SD?
Umbaretz: Если вы имеет в виду тип клиента:
То он влияет только на звук, и поэтому на размер
влияет незначительно - например, у меня папка с
клиентом весит в районе 40 гигабайт.
То он влияет только на звук, и поэтому на размер
влияет незначительно - например, у меня папка с
клиентом весит в районе 40 гигабайт.Lighterson47 (18 Апр 2019 - 21:44): Эти 60гб необходимы для общей распаковки или же часть после установки игры освободится?
Umbaretz: Да, Эти 60 ГБ необходимы для распаковки @LAVR14 всё правильно сказал.
Тема: «Звездопад» возвращается
Ссылка на сообщение: #5534764
Volk_45rus (19 Апр 2019 - 07:33): Подскажите, если 60 звёзд набить то будет 2 Супера или так же 1?
Ссылка на сообщение: #5534764
Volk_45rus (19 Апр 2019 - 07:33): Подскажите, если 60 звёзд набить то будет 2 Супера или так же 1?
Mebius_lW: За 30+ звёзд: семь наборов флажных сигналов обычных, три
набора флажных сигналов особых, один СК и дополнительно 100
игроков, набравших наибольшее количество «звёзд» по итогам
акции получат 2 суперконтейнера.
Тема: «Звездопад» возвращается
Ссылка на сообщение: #5534220
CTO_KPAKEHOB (18 Апр 2019 - 21:22): Спасибо. А что мешало сразу написать, например «...и одерживайте по одной победе в день на каждом из ваших кораблей V–X уровней , играя «соло» или в отряде.»?
Ссылка на сообщение: #5534220
CTO_KPAKEHOB (18 Апр 2019 - 21:22): Спасибо. А что мешало сразу написать, например «...и одерживайте по одной победе в день на каждом из ваших кораблей V–X уровней , играя «соло» или в отряде.»?
zxmerlin: Зачем перечислять все возможные ситуации и всё, что не запрещено?
«...и одерживайте по одной победе в день на каждом из
ваших кораблей V–X у ровней , играя «соло» или в отряде, сидя
на стуле, кресле, диване или на полу, с использованием мониторов от
14 до 55 дюймов, от любых производителей, купленных в любом
магазине за наличный и безналичный расчёт, а также полученные в дар
или унаследованные, ....»? Нет ограничений по какому-то
параметру - нет и упоминания.
Тема: Massachusetts за игру в отряде
Ссылка на сообщение: #5534200
___ANTARES (18 Апр 2019 - 17:23): одно не пойму, где контейнеры?
Ссылка на сообщение: #5534200
___ANTARES (18 Апр 2019 - 17:23): одно не пойму, где контейнеры?
zxmerlin: Это случайные ежедневные контейнеры. Видимо, вы не заметили просто
- они там же, где и остальные ежедневные контейнеры.
Всё было начислено вовремя.
Всё было начислено вовремя.
Тема: «Звездопад» возвращается
Ссылка на сообщение: #5534190
CTO_KPAKEHOB (18 Апр 2019 - 21:13): Три вопроса. 1. Можно ли участвовать в акции, играя в отряде? 2. Если да — какие типы отрядов могут принимать участие: динамические, формируемые в Порту, и те и другие? 3. В каких типах боёв можно играть в отряде из п.2 выше, если вообще можно играть в отряде?
Ссылка на сообщение: #5534190
CTO_KPAKEHOB (18 Апр 2019 - 21:13): Три вопроса. 1. Можно ли участвовать в акции, играя в отряде? 2. Если да — какие типы отрядов могут принимать участие: динамические, формируемые в Порту, и те и другие? 3. В каких типах боёв можно играть в отряде из п.2 выше, если вообще можно играть в отряде?
zxmerlin: 1. Да. 2. В любых.
3. В тех же, что и без отряда: Случайный, Клановый, Сценарий и Космический.
3. В тех же, что и без отряда: Случайный, Клановый, Сценарий и Космический.
Тема: «Звездопад» возвращается
Ссылка на сообщение: #5534168
boroda3005P (18 Апр 2019 - 18:52): Ситуация и вопрос. Вышел в бой, победили, 400 чистого не набрал.Не зачёт это понятно. При победе за первый бой звезда снимется, по практике. По логике звезда не засчитана. КАК БЫТЬ В ЭТОМ СЛУЧАЕ ?
avm74BC (18 Апр 2019 - 19:01): Что-то звёзды и в коопе слетают)
CHS200_011 (18 Апр 2019 - 19:03): Количество завоёванных «звёзд» за весь период проведения конкурса или за 1 день?
SuperLOCb (18 Апр 2019 - 19:50): В клановом бою звёзды вроде ж не сбиваются?
Zealot_NightShade (18 Апр 2019 - 20:31): Это противоречит требованию на минимальные 400 базового опыта для засчитывания снятия звезды. Соответственно вопрос - каким образом можно понять, была ли получена звезда, если первый бой, которым был снят +50% опыта имел базовый опыт менее 400? Или опять интерфейс события не смог в понятность для игроков?
Zealot_NightShade (18 Апр 2019 - 20:31): В общем интерфейс как всегда, ничего нового.
Ссылка на сообщение: #5534168
boroda3005P (18 Апр 2019 - 18:52): Ситуация и вопрос. Вышел в бой, победили, 400 чистого не набрал.Не зачёт это понятно. При победе за первый бой звезда снимется, по практике. По логике звезда не засчитана. КАК БЫТЬ В ЭТОМ СЛУЧАЕ ?
zxmerlin: Там есть в правилах про это. Если вы в первом победном бою на
каком-то корабле заработали менее 400 очков базового (чистого)
опыта, то можно заработать «звезду» в другом победном бою
на этом корабле.
avm74BC (18 Апр 2019 - 19:01): Что-то звёзды и в коопе слетают)
zxmerlin: Звёзды, отмечающие повышенный опыт за 1-й бой, никак не привязаны к
этому мероприятию. Они лишь облегчают вам отслеживание.
CHS200_011 (18 Апр 2019 - 19:03): Количество завоёванных «звёзд» за весь период проведения конкурса или за 1 день?
zxmerlin: За весь, конечно.
SuperLOCb (18 Апр 2019 - 19:50): В клановом бою звёзды вроде ж не сбиваются?
zxmerlin: Да. Придётся это держать в голове.
Zealot_NightShade (18 Апр 2019 - 20:31): Это противоречит требованию на минимальные 400 базового опыта для засчитывания снятия звезды. Соответственно вопрос - каким образом можно понять, была ли получена звезда, если первый бой, которым был снят +50% опыта имел базовый опыт менее 400? Или опять интерфейс события не смог в понятность для игроков?
zxmerlin: Индикация в интерфейсе будет работать для 99% случаев. Но она никак
не привязана к эвенту, поэтому, если вы одержите первую победу в
Коопе или Клановом бою, или наберёте в первом победном бою менее
400 опыта, "звезда" в интерфейсе исчезнет, но по условиям
мероприятия в "звезду" в зачёт призов не получите.
Интерфейс к таким событиям не готовится, это особые
активности, которые делаются на имеющихся ресурсах. Каким
образом понять? Уверен, вы заметите, если сыграете в Коопе или в
результатах победного боя будет меньше 400 опыта. Это всё-таки тот
ещё бой должен быть.
Zealot_NightShade (18 Апр 2019 - 20:31): В общем интерфейс как всегда, ничего нового.
zxmerlin: В общем, ничего нового и в отызвах. Вы можете: А. Не
пользоваться косвенными визуальными подсказками. Б. Не участвовать
в мероприятии.
Тема: «Звездопад» возвращается
Ссылка на сообщение: #5533923
OlegRUS_2016 (18 Апр 2019 - 18:17): у вас чуть ошибка в описаний в клановом баю звезды остаются
Ссылка на сообщение: #5533923
OlegRUS_2016 (18 Апр 2019 - 18:17): у вас чуть ошибка в описаний в клановом баю звезды остаются
zxmerlin: Спасибо! Внесу уточнение текст. В рамках события первая
победа в КБ учитывается, но визуально звезда не снимается.
Тема: «Звездопад» возвращается
Ссылка на сообщение: #5533894
8Vitalias8 (18 Апр 2019 - 18:07): вы за ОТ больше даете.
8Vitalias8 (18 Апр 2019 - 18:07): И всеже мне жуть как чешется узнать почему нет никакой инфы о твич дропе?
Ссылка на сообщение: #5533894
8Vitalias8 (18 Апр 2019 - 18:07): вы за ОТ больше даете.
zxmerlin: Это неправда.
8Vitalias8 (18 Апр 2019 - 18:07): И всеже мне жуть как чешется узнать почему нет никакой инфы о твич дропе?
zxmerlin: Есть независящие от нас причины.
Тема: «Звездопад» возвращается
Ссылка на сообщение: #5533861
thapay (18 Апр 2019 - 18:02): Если вы в первом победном бою на каком-то корабле заработали менее 400 очков базового (чистого) опыта, то можно заработать «звезду» в другом победном бою на этом корабле в этот же день?
Ссылка на сообщение: #5533861
thapay (18 Апр 2019 - 18:02): Если вы в первом победном бою на каком-то корабле заработали менее 400 очков базового (чистого) опыта, то можно заработать «звезду» в другом победном бою на этом корабле в этот же день?
zxmerlin: Да. Это предусмотрено на случай, если например у вас связь
разорвалась или фланг не угадали, а команда слишком быстро
выиграла. Бывает всякое.
Тема: «Звездопад» возвращается
Ссылка на сообщение: #5533835
jelezRU (18 Апр 2019 - 17:31): 1 ск за 30 побед с тимой 46+..чет маловато
CEPBEP (18 Апр 2019 - 17:32): Звездопад... Астрологи объявили увеличение Алексеев в бою, сливающихся по КД. Новый бой, новая катка. а там, глядишь, и затащат
Zealot_NightShade (18 Апр 2019 - 17:47): Существенный вопрос - будет ли наличие звезды для сбития на корабле отображаться визуально?
WarXed (18 Апр 2019 - 17:54): Мммм ну и что за код надо ввести при нажатии "Комплектов"? ---- Не понятно что есть комплект .... по 1 флагу каждого типа? или по 5? ... или по 25?
Ссылка на сообщение: #5533835
jelezRU (18 Апр 2019 - 17:31): 1 ск за 30 побед с тимой 46+..чет маловато
zxmerlin: За 30 побед за 4 дня (то есть 7,5 побед в день), вы получите 1 СК,
7 комплектов флажных сигналов и еще 3 комплекта особых сигналов.
Это мало?
CEPBEP (18 Апр 2019 - 17:32): Звездопад... Астрологи объявили увеличение Алексеев в бою, сливающихся по КД. Новый бой, новая катка. а там, глядишь, и затащат
zxmerlin: Для защиты от этого добавлено ограничение в минимум 400 базового
опыта.
Zealot_NightShade (18 Апр 2019 - 17:47): Существенный вопрос - будет ли наличие звезды для сбития на корабле отображаться визуально?
zxmerlin: Оно должно совпадать со снятием +50% опыта.
WarXed (18 Апр 2019 - 17:54): Мммм ну и что за код надо ввести при нажатии "Комплектов"? ---- Не понятно что есть комплект .... по 1 флагу каждого типа? или по 5? ... или по 25?
zxmerlin: Ссылка некорректно скопировалась с Портала, спасибо за замечание!
1 Каждый комплект включает следующие флажные сигналы: Equal
Speed Charlie London, Hotel Yankee, India Bravo Terrathree, India
Delta, India X-Ray, India Yankee, Juliet Charlie, Juliet Whiskey
Unaone, Juliet Yankee Bissotwo, Mike Yankee Soxisix, November Echo
Setteseven, November Foxtrot, Papa Papa, Sierra Mike, Victor Lima,
Zulu и Zulu Hotel. 2 Каждый комплект
включает следующие особые флажные сигналы:
«Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос» и «Гидра».
В 1 комплекте по 1 флагу каждого типа.
Тема: Massachusetts за игру в отряде
Ссылка на сообщение: #5533768
___ANTARES (18 Апр 2019 - 17:19): больше никогда не буд учавствоать, пыхтишь, надеешься, и при этом времени нет, а все равно есть желание, но все как обычно, и ведь давно играю, столько времени отдал, во всяком случае, столько скольк смог. обидноеще вопрос,
Ссылка на сообщение: #5533768
___ANTARES (18 Апр 2019 - 17:19): больше никогда не буд учавствоать, пыхтишь, надеешься, и при этом времени нет, а все равно есть желание, но все как обычно, и ведь давно играю, столько времени отдал, во всяком случае, столько скольк смог. обидноеще вопрос,
zxmerlin:
Вот же, приз был начислен вчера.
Вот же, приз был начислен вчера.
Тема: «Звездопад» возвращается
Ссылка на сообщение: #5533722
Ссылка на сообщение: #5533722
zxmerlin: В следующие 4 дня вы сможете завоевать наборы флажных сигналов
и суперконтейнеры за «сбитые» с кораблей «звёзды».
Нажмите кнопку «Участвовать» в новости на портале и одерживайте по одной победе в день на
каждом из ваших кораблей V–X уровней. Чем больше «звёзд» вы
соберёте, тем больше будет ваш приз.
Подходящие корабли можно определить по значкам звёзд. Время проведения
Начало : 19 апреля 03:00 (МСК) Окончание: 23 апреля 02:59 (МСК)
Результаты: 24 апреля 18:00 (МСК) Выдача призов: 24 апреля 23:59
(МСК) Правила Доступные режимы:
Случайный бой,
Клановый бой,
Сценарий и
Космический бой. Доступные
уровни кораблей: V-X. На каждом корабле «звёзду» можно заработать
только 1 раз в день. За каждый корабль, на котором вы победили хотя
бы раз в подходящем режиме, вы зарабатываете 1
«звёзду» за этот день. Дни акции считаются по моменту
ежедневного обновления «звёзд» в игре:
День 1:
19 апреля 03:00 (МСК) 20 апреля 02:59 (МСК) День 2:
20 апреля 03:00 (МСК) 21 апреля 02:59 (МСК) День 3:
21 апреля 03:00 (МСК) 22 апреля 02:59 (МСК) День 4:
22 апреля 03:00 (МСК) 23 апреля 02:59 (МСК) Для участия в акции
обязательно надо нажать кнопку «Участвовать» в новости
(требуется авторизация). Пожалуйста, убедитесь, что вы
присоединились к акции, повторно открыв новость. Прочие условия
Победные бои, в которых вы заработали менее 400 очков базового
(чистого) опыта по итогам боя, не учитываются. Если вы в первом
победном бою на каком-то корабле заработали менее 400 очков
базового (чистого) опыта, то можно заработать «звёзду» в
другом победном бою на этом корабле. На следующий день акции можно
снова заработать «звёзды» на тех же кораблях, что и днём ранее.
Суперприз 100 игроков, набравших наибольшее количество «звёзд»
по итогам акции, дополнительно получат по 2 суперконтейнера. Итоги
акции будут опубликованы с указанием количества «звёзд», набранных
каждым участником. Призы Количество «звёзд» Количество комплектов1 флажных сигналов (кроме особых)
Количество комплектов2 особых флажных сигналов Количество
суперконтейнеров 10 — 14 5 15 — 19 5 1
20 — 24 6 2 25 — 29 7 2 30+ 7 3
1 1 Каждый комплект включает следующие
флажные сигналы: Equal
Speed Charlie London, Hotel Yankee, India Bravo Terrathree, India
Delta, India X-Ray, India Yankee, Juliet Charlie, Juliet Whiskey
Unaone, Juliet Yankee Bissotwo, Mike Yankee Soxisix, November Echo
Setteseven, November Foxtrot, Papa Papa, Sierra Mike, Victor Lima,
Zulu и Zulu Hotel. 2 Каждый комплект включает
следующие особые флажные сигналы:
«Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос» и «Гидра».
Все награды будут начислены до 23 апреля 23:59 (МСК). К
сожалению, подобный формат мероприятия пока невозможно отобразить
прямо в игре, поэтому результаты будут подсчитаны и опубликованы
после его окончания. Удачи, командиры!
Подходящие корабли можно определить по значкам звёзд. Время проведения
Начало : 19 апреля 03:00 (МСК) Окончание: 23 апреля 02:59 (МСК)
Результаты: 24 апреля 18:00 (МСК) Выдача призов: 24 апреля 23:59
(МСК) Правила Доступные режимы:
Случайный бой,
Клановый бой,
Сценарий и
Космический бой. Доступные
уровни кораблей: V-X. На каждом корабле «звёзду» можно заработать
только 1 раз в день. За каждый корабль, на котором вы победили хотя
бы раз в подходящем режиме, вы зарабатываете 1
«звёзду» за этот день. Дни акции считаются по моменту
ежедневного обновления «звёзд» в игре:День 1:
19 апреля 03:00 (МСК) 20 апреля 02:59 (МСК) День 2:
20 апреля 03:00 (МСК) 21 апреля 02:59 (МСК) День 3:
21 апреля 03:00 (МСК) 22 апреля 02:59 (МСК) День 4:
22 апреля 03:00 (МСК) 23 апреля 02:59 (МСК) Для участия в акции
обязательно надо нажать кнопку «Участвовать» в новости
(требуется авторизация). Пожалуйста, убедитесь, что вы
присоединились к акции, повторно открыв новость. Прочие условия
Победные бои, в которых вы заработали менее 400 очков базового
(чистого) опыта по итогам боя, не учитываются. Если вы в первом
победном бою на каком-то корабле заработали менее 400 очков
базового (чистого) опыта, то можно заработать «звёзду» в
другом победном бою на этом корабле. На следующий день акции можно
снова заработать «звёзды» на тех же кораблях, что и днём ранее.
Суперприз 100 игроков, набравших наибольшее количество «звёзд»
по итогам акции, дополнительно получат по 2 суперконтейнера. Итоги
акции будут опубликованы с указанием количества «звёзд», набранных
каждым участником. Призы Количество «звёзд» Количество комплектов1 флажных сигналов (кроме особых)
Количество комплектов2 особых флажных сигналов Количество
суперконтейнеров 10 — 14 5 15 — 19 5 1
20 — 24 6 2 25 — 29 7 2 30+ 7 3
1 1 Каждый комплект включает следующие
флажные сигналы: Equal
Speed Charlie London, Hotel Yankee, India Bravo Terrathree, India
Delta, India X-Ray, India Yankee, Juliet Charlie, Juliet Whiskey
Unaone, Juliet Yankee Bissotwo, Mike Yankee Soxisix, November Echo
Setteseven, November Foxtrot, Papa Papa, Sierra Mike, Victor Lima,
Zulu и Zulu Hotel. 2 Каждый комплект включает
следующие особые флажные сигналы:
«Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос» и «Гидра».
Все награды будут начислены до 23 апреля 23:59 (МСК). К
сожалению, подобный формат мероприятия пока невозможно отобразить
прямо в игре, поэтому результаты будут подсчитаны и опубликованы
после его окончания. Удачи, командиры!
Тема: Ситуация с контейнерами"Морская авиация."
Ссылка на сообщение: #5533542
Ссылка на сообщение: #5533542
Umbaretz: Мы хотели бы извиниться за возникшую ситуацию - в описании
компенсации контейнеров "Морская авиация" в Премиум магазине была
ошибка. Компенсацию в дублонах, соразмерную полной стоимости
корабля, действительно можно получить, но только если сначала
приобрести контейнеры, не открывать их, а затем приобрести
авианосцы. Тогда, при открытии контейнеров, за дубликаты вы
получите компенсацию. Но если на момент приобретения у вас были все
4 авианосца, то они не могли вам выпасть из контейнеров.
Однако, если у вас на момент приобретения контейнеров уже были все
4 авианосца, то вы получали не компенсацию в дублонах, а 20 ед.
расходуемого камуфляжа Sci-Fi Space. Это особенность механизма
обработки дубликатов, и она не была должным образом описана на
странице в магазине. Необходимость использовать такой механизм
связана с желанием иметь высокий шанс выпадения авианосца при
небольшой цене контейнера. Если бы каждый дубликат корабля
компенсировался полной стоимостью в дублонах, то, с учетом довольно
высоких шансов выпадения корабля, стоимость контейнеров была бы
значительно выше. Мы понимаем, что такое описание могло
повлиять на принятие вами решения о покупке контейнеров, поэтому мы
готовы предоставить возмещение платежей за те наборы контейнеров,
которые вы приобрели, имея в порту все 4 премиум авианосца.
Например, у вас уже было 3 из них, вы приобрели 5 контейнеров,
открыли их и получили четвертый. После чего купили еще 10. Вы
можете отказаться от данной покупки, при этом потраченные денежные
средства будут вам возвращены, а полученное из контейнеров
имущество будет списано. Для получения возмещения обратитесь
в центр поддержки пользователей. Ещё раз просим прощения за
эту неточность, и мы приложим все усилия, чтобы подобное больше не
происходило.
Тема: Его светлость Пятничный стрим
Ссылка на сообщение: #5533550
Ссылка на сообщение: #5533550
LeopoldBloom: Командиры! Подготовка к еженедельному стриму выходит на финишную
прямую, и мы готовы раскрыть подробности! Участниками завтрашнего
стрима станут Ахтям AxelRamm Ибрагимов и Кирилл Umbaretz Олейников,
специальным гостем будет Даниил ShirokayaLapa Лычкин, который
расскажет нам об особенностях текущего режима космобоёв — «Торпедном супе». Место ведущего снова
достанется Егору. Ещё одним героем вечера станет премиумный
линкор
VII Duke of York. В прямом эфире разработчики обсудят, какие
модернизации стоит устанавливать на этого «британца» голубых
кровей. Поговорят и о том, как повысить эффективность некоторых
других кораблей. По традиции ребята обсудят актуальные
темы и ответят на главные вопросы недели. А у каждого зрителя вновь
будет возможность получить приз, и даже не один! Начало
стрима: 19 апр 19:00 (МСК)
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Разработчики. Есть вопрос по кораблям за сталь!
Ссылка на сообщение: #5533008
sanek_kg1 (18 Апр 2019 - 09:22): Вопрос: Будут ли выводится из арсенала корабли за сталь из продажи до конца 2020 года?
Ссылка на сообщение: #5533008
sanek_kg1 (18 Апр 2019 - 09:22): Вопрос: Будут ли выводится из арсенала корабли за сталь из продажи до конца 2020 года?
Umbaretz: Пока планов убирать корабли за сталь из Адмиралтейства нет.
Аналогично с ротацией.
Тема: Новый партнёр и форум SkyService
Ссылка на сообщение: #5531147
Ссылка на сообщение: #5531147
LeopoldBloom: Командиры! Не так давно в нашей игре появилась новая механика игры
на авианосцах, благодаря которой их командиры получили возможность
самостоятельно управлять полётом эскадрилий. А у нашего проекта
появился новый партнёр — компания «Аэромар», специализирующая на
обслуживании авиапассажиров. Совместные проекты Совсем скоро вместе
с «Аэромар» мы запустим несколько больших проектов, в рамках
которых авиапутешественники смогут получать выгодные предложения и
ценные подарки. Приоткрывая завесу тайны, демонстрируем вам
промостраницу одной из готовящихся акций!
Форум SkyService Мы рады объявить о нашем
сотрудничестве и приглашаем всех, кто помимо флота интересуется
гражданской авиацией, на IV Международный Форум
SkyService 2019, организатором которого
выступает «Аэромар». Посетив это мероприятие, все
желающие смогут узнать больше о работе ведущих
авиакомпаний и особенностях построения карьеры в сфере гражданской
авиации. Кроме того, в этом году впервые будет организована ярмарка
вакансий. Форум пройдёт 24-25 апреля 2019 года по
адресу г. Москва, ул. Ильинка, 4 в выставочном центре
«Гостиный двор». Получить больше информации вы
можете на официальном
сайте SkyService 2019. Читать на портале
Тема: Massachusetts за игру в отряде
Ссылка на сообщение: #5532770
Ruslan1985111 (18 Апр 2019 - 01:09): В 23:59 кому нибудь что нибудь пришло? че то пусто
GULDAR (18 Апр 2019 - 07:19): А почему в этих Ваших списках моего ника вообще нет ? Принять участие точно жал и в отрядах собранных ДО боя играл.
Ссылка на сообщение: #5532770
Ruslan1985111 (18 Апр 2019 - 01:09): В 23:59 кому нибудь что нибудь пришло? че то пусто
zxmerlin:
Контейнер начислен вчера около 14:30 (МСК).
Контейнер начислен вчера около 14:30 (МСК).GULDAR (18 Апр 2019 - 07:19): А почему в этих Ваших списках моего ника вообще нет ? Принять участие точно жал и в отрядах собранных ДО боя играл.
zxmerlin: В списках присоединившихся к акции Вас нет. Видимо, или не нажали,
или нажали не там, или не с того аккаунта.
Реклама | Adv















