Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: "Неспортивное поведение" или наглость не знает границ
Ссылка на сообщение: #186678
Kid25 (29 Ноя 2013 - 09:18) писал: открою секрет тсу, это не единственный представитель почитателей
движения "контрол+ц, контрол+в", хотя, и не несомненно, пожалуй,
самый хардкорный, смог набрать 150 постов =) но я думаю, при
проверке,подлог быстро обнаружат =)
lerov (29 Ноя 2013 - 10:19) писал: Так он уже одной ногой на тесте 
Anton5 (29 Ноя 2013 - 08:05) писал: Привет. При приёме на АТ будет проверка при которой набивание будет
обнаружено. Про это говорили задолго до того как начали набор.
Ссылка на сообщение: #186678

Sub_Octavian: *Sarcasm mode* Набей 150 бессмысленных постов и получи инвайт в ОБТ
World of Warships 



Sub_Octavian:

Sub_Octavian:
Тема: "Неспортивное поведение" или наглость не знает границ
Ссылка на сообщение: #186647
combat78 (29 Ноя 2013 - 07:59) писал: Обратил внимание на одного персонажа на нашем форуме по кличке
_K_B_A_3_A_P_ . Заинтересовал тем, что в разделе "Новости" ответил
почти во всех темах. При ближайшем рассмотрении оказалось, что он
просто копирует сообщения пользователей, данные ранее, даже не
заморачиваясь изменить. Тем самым он просто набивает посты не
утруждая свой мозг. Почитайте его сообщения и скорее всего найдёте
в них свои высказывания. Считаю, что таких организмов нужно
банить.
Ссылка на сообщение: #186647

Sub_Octavian: Воспользуйтесь кнопкой "Жалоба", это работает 

Тема: Обязательно к прочтению - правила раздела!
Ссылка на сообщение: #185925
Ссылка на сообщение: #185925
Sub_Octavian: Правила Технического раздела форума.
1. Назначение раздела.
1.1. Данный раздел создан для того, чтобы дать посетителям официального форума World of Warships возможность сообщать об ошибках и проблемах в работе форума.
1.2. На данный раздел, как и на весь форум, действуют общие правила.
2. Порядок сообщения об ошибке.
2.1. Настоятельно рекомендуется ознакомиться со списком актуальных багов форума - темы о таких багах будут закреплены.
2.2. Сообщить о найденной новой ошибке можно, создав новую тему в данном разделе.
2.3. В теме или сообщении следует указать:
а) версию браузера
б) воспроизводится баг или нет
в) шаги воспроизведения бага
г) по возможности сопроводить багрепорт скриншотами и любой другой необходимой информацией
3. В разделе запрещается:
3.1. Запрашивать поддержку по игровому аккаунту, финансовым вопросам, и т.д. По таким вопросам следует обратиться в Центр Поддержки Пользователей.
3.2. Запрашивать информацию по игре - для этого есть FAQ, ответы разработчиков и масса других тем.
3.3. Запрашивать информацию по приему в ряды тестеров - для этого есть специальная тема вот здесь.
Удачной охоты!
1. Назначение раздела.
1.1. Данный раздел создан для того, чтобы дать посетителям официального форума World of Warships возможность сообщать об ошибках и проблемах в работе форума.
1.2. На данный раздел, как и на весь форум, действуют общие правила.
2. Порядок сообщения об ошибке.
2.1. Настоятельно рекомендуется ознакомиться со списком актуальных багов форума - темы о таких багах будут закреплены.
2.2. Сообщить о найденной новой ошибке можно, создав новую тему в данном разделе.
2.3. В теме или сообщении следует указать:
а) версию браузера
б) воспроизводится баг или нет
в) шаги воспроизведения бага
г) по возможности сопроводить багрепорт скриншотами и любой другой необходимой информацией
3. В разделе запрещается:
3.1. Запрашивать поддержку по игровому аккаунту, финансовым вопросам, и т.д. По таким вопросам следует обратиться в Центр Поддержки Пользователей.
3.2. Запрашивать информацию по игре - для этого есть FAQ, ответы разработчиков и масса других тем.
3.3. Запрашивать информацию по приему в ряды тестеров - для этого есть специальная тема вот здесь.
Удачной охоты!

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #185731
esoess1 (26 Ноя 2013 - 19:17) писал: 1.Проект 21 планируется на VII или VIII леве?
2.Ветка СССР появится после релиза.Можем ли мы рассчитывать на премы до релиза?
3.У A140 Hiraga длинная труба...Вам не приходило в голову,в свободное от разработки и теста время попробовать закинуть туда снаряд ГК?
zubkoyurij1 (26 Ноя 2013 - 20:26) писал: а премы каких уровней будут? как в танках или как в самолетах до 5
?
__LeTexA__ (27 Ноя 2013 - 15:11) писал: Вот еще пара самолетиков Вам, Arado Ar 95, Блом и Фосс BV 138,
Apадo Ar 196, Дорнье Do 18, Трехместный поплавковый гидросамолет
общего назначения Dornier Do 22 + серия Heinkel от He 59 до He115.
Столько хватит гидропланов Вам?!
WildBegemot (27 Ноя 2013 - 17:43) писал: День добрый,
1) Будет ли проект на стадии ЗБТ поддерживать OS X через CrossOver?
2) Будет ли возможность выбрать один из нескольких вариантов самолета одного класса? Например какие-то быстрее, у кого-то есть топливо.Вообще какие ТТХ есть у самолетов: которые будут показаны пользователю? Скрытых ТТХ понятно будет больше)
3) Если введете вертолеты - то как будете балансировать их? На тот период истории в тех реалиях боя, как я понимаю, вертолеты сильно уступали самолетам.
4) С учетом 18 на 18 - не планируется ли расширить взвод до 4х? Пресеты команд отменили?
5) Запрака самолетов и снаряжение - будет занимать время? Если взлетает с палубы свежая эскадрилья и взлетает с палубы та что только села(потому что она осталась одна) - будет ли время одинаковым?
6) Член экипажа отвечающий за самолеты - будет находиться на корабле или в одном из звеньев?
7) Карта для отображения кораблей и самолетов - одна?
8) Гипотетическая ситуация - корабль поврежден, идет крен - автоматическая система борьбы за живучесть должна сама компенсировать данный крен, затапливая определенные отсеки. Как будет вести себя данная система если для того чтоб выровнять судно - прийдется сделать столько затоплений что после этого лимит плавучести будет исчерпан?
8а) Если будет введена вероятность разрушения перегородок между отсеков изза затопления - будет ли автоматическая система учитывать подобные риски - чтоб не возникла ситуация из пункта 8?Спасибо за ваше внимание.
reinecke (27 Ноя 2013 - 20:52) писал: Вопрос по оптимизации и производительности.
Вот то что я имею на работе
NVIDIA GeForce 8600 GTIntel® Core™2 Duo CPU2048MB RAMWindows 7 Максимальная 32-bit
Танки у меня тянет на низких настройках 40-60 фпс и на средене-высоких 25-40 (без всяких модов или доп программ)А вот самолеты WoWp у меня выдают не более 30 а после первого появления противника не более 15 фпс
Главный вопрос в том как оптимизирована игра в данный момент и какой предположительный фпс у меня был бы в настоящий момент на работе?
reinecke (28 Ноя 2013 - 14:50) писал: Т.е по вашим предположениям 20 фпс это при идеальных условиях или
при среднестатистических?
Оптимизация одна из приоритетнейших задач на данном этапе разработке (помимо общей геймплейной составляющей)?
WildBegemot (28 Ноя 2013 - 16:07) писал: День добрый.
1) Вы говорили о теоретической возможности введение в игру гиропланов(автожиры) для немцев. Если это будет осуществленно - появятся ли подобные аппараты и у других наций - Британия С.30 и С.40, Япония - Ka-1 - США - K-2, у СССР - возможно те же британцы - переделанные местными умельцами?
2) Как я понимаю десантные гиропланы в игре о кораблях не нужны от слова совсем, но тем ни менее - если класс будет введен в игру - он будет осуществлять только развед функции? вроде бы с их помощью калибровали РЛС, не будет ли какого-то бонуса РЛС/ПВО при наличии в составе авиагруппы подобных аппаратов?
3) Какие ТТХ летательных аппаратов будут показаны пользователю?
4) кулдаун для авиакрыла будет определяться классом машин?
4а) Разведчик сможет взлететь раньше чем палубный истребитель?
4б) Зависит ли кулдаун от количества самолетов в звене?
4в) На кулдаун влияет кто-то из членов экипажа?.Спасибо за ответы.
XuDoY (28 Ноя 2013 - 23:49) писал: Принцип радиосвязи будет как в танках? Перк "сигнальные
флажки"?
Танковый круг видимости-квадрат стрельбы будет?
Ссылка на сообщение: #185731

2.Ветка СССР появится после релиза.Можем ли мы рассчитывать на премы до релиза?
3.У A140 Hiraga длинная труба...Вам не приходило в голову,в свободное от разработки и теста время попробовать закинуть туда снаряд ГК?
Tarn: 1. Скорее всего проект 21 будет восьмым уровнем. Но пока не
факт.
2. Да, вополне.
3. Нет, как-то не приходило.
2. Да, вополне.
3. Нет, как-то не приходило.

Tarn: Скорее, как в танках - до восьмого уровня.

Tarn: Дорнье не годится - слишком велики для базирования на ГАТ или
линкорах. Поздние Хейнкели - та же история. остальные самолёты нами
"уже посчитаны".
Но, в общем, убедили - вертолётов делать не будем :)
Но, в общем, убедили - вертолётов делать не будем :)

1) Будет ли проект на стадии ЗБТ поддерживать OS X через CrossOver?
2) Будет ли возможность выбрать один из нескольких вариантов самолета одного класса? Например какие-то быстрее, у кого-то есть топливо.Вообще какие ТТХ есть у самолетов: которые будут показаны пользователю? Скрытых ТТХ понятно будет больше)
3) Если введете вертолеты - то как будете балансировать их? На тот период истории в тех реалиях боя, как я понимаю, вертолеты сильно уступали самолетам.
4) С учетом 18 на 18 - не планируется ли расширить взвод до 4х? Пресеты команд отменили?
5) Запрака самолетов и снаряжение - будет занимать время? Если взлетает с палубы свежая эскадрилья и взлетает с палубы та что только села(потому что она осталась одна) - будет ли время одинаковым?
6) Член экипажа отвечающий за самолеты - будет находиться на корабле или в одном из звеньев?
7) Карта для отображения кораблей и самолетов - одна?
8) Гипотетическая ситуация - корабль поврежден, идет крен - автоматическая система борьбы за живучесть должна сама компенсировать данный крен, затапливая определенные отсеки. Как будет вести себя данная система если для того чтоб выровнять судно - прийдется сделать столько затоплений что после этого лимит плавучести будет исчерпан?
8а) Если будет введена вероятность разрушения перегородок между отсеков изза затопления - будет ли автоматическая система учитывать подобные риски - чтоб не возникла ситуация из пункта 8?Спасибо за ваше внимание.
Tarn: 1. Вряд ли.
2. Такое планируется, но будет не сразу.
3. Вертолётов не планируем.
4. Маловероятно. Дивизионы и так получаются довольно сильными.
5. После посадки у каждой эскадрильи будет кулдаун - то есть она смжет начать взлёт только после подготовки к новому вылету (заправка, зарядка и т.п.).
6. Отвечающий за авиакрыло АВ - на корабле.
7. Да. Зачем разделять?
8. Если такое случится, система сама не затопит корабль. Он так и останется с креном/дифферентом, но живой.
8а. Разрушения перегородок из-за затоплений пока не планируем. Только извне - снарядом/торпедой/бомбой.
2. Такое планируется, но будет не сразу.
3. Вертолётов не планируем.
4. Маловероятно. Дивизионы и так получаются довольно сильными.
5. После посадки у каждой эскадрильи будет кулдаун - то есть она смжет начать взлёт только после подготовки к новому вылету (заправка, зарядка и т.п.).
6. Отвечающий за авиакрыло АВ - на корабле.
7. Да. Зачем разделять?
8. Если такое случится, система сама не затопит корабль. Он так и останется с креном/дифферентом, но живой.
8а. Разрушения перегородок из-за затоплений пока не планируем. Только извне - снарядом/торпедой/бомбой.

Вот то что я имею на работе
NVIDIA GeForce 8600 GTIntel® Core™2 Duo CPU2048MB RAMWindows 7 Максимальная 32-bit
Танки у меня тянет на низких настройках 40-60 фпс и на средене-высоких 25-40 (без всяких модов или доп программ)А вот самолеты WoWp у меня выдают не более 30 а после первого появления противника не более 15 фпс
Главный вопрос в том как оптимизирована игра в данный момент и какой предположительный фпс у меня был бы в настоящий момент на работе?
Tarn: В данный момент игра оптимизирована не очень здорово. На низких
настройках такая конфигурация вряд ли выжмет больше 20 FPS (помимо
всего прочего, зависит от заполненности жёсткого диска, драйверов и
т.п.).

Оптимизация одна из приоритетнейших задач на данном этапе разработке (помимо общей геймплейной составляющей)?
Tarn: 1. При идеальных выжмет и побольше. Но мне что-то не верится в
идеальные условия. То драйвера не те, то железо плохо
синхронизировано, то винчестер заполнен, то комп завирусован, "то
дров не завезли, то котлы дырявые, то черти пьяные"...
2. Воистину так.
2. Воистину так.

1) Вы говорили о теоретической возможности введение в игру гиропланов(автожиры) для немцев. Если это будет осуществленно - появятся ли подобные аппараты и у других наций - Британия С.30 и С.40, Япония - Ka-1 - США - K-2, у СССР - возможно те же британцы - переделанные местными умельцами?
2) Как я понимаю десантные гиропланы в игре о кораблях не нужны от слова совсем, но тем ни менее - если класс будет введен в игру - он будет осуществлять только развед функции? вроде бы с их помощью калибровали РЛС, не будет ли какого-то бонуса РЛС/ПВО при наличии в составе авиагруппы подобных аппаратов?
3) Какие ТТХ летательных аппаратов будут показаны пользователю?
4) кулдаун для авиакрыла будет определяться классом машин?
4а) Разведчик сможет взлететь раньше чем палубный истребитель?
4б) Зависит ли кулдаун от количества самолетов в звене?
4в) На кулдаун влияет кто-то из членов экипажа?.Спасибо за ответы.
Tarn: 1. Мы пока сильно не уверены даже в немецких автожирах. Уж очень
плохо они балансятся. Так что сильно вряд ли.
2. Десантных не будет точно.
3. Пока по планам - скорость, дальность, сила атаки (по поверхности либо по воздуху), живучесть.
4. Не только. Ещё это зависит от типа АВ, скилла команды АВ и размера эскадрильи (2 самолёта готовятся быстрее, чем 6).
а. Это как игрок решит. Что получит команду на взлёт первым, то первым и взлетит.
б. Разумеется (см. выше)
в. Командир крыла и влияет (отражает скилл команды АВ).
2. Десантных не будет точно.
3. Пока по планам - скорость, дальность, сила атаки (по поверхности либо по воздуху), живучесть.
4. Не только. Ещё это зависит от типа АВ, скилла команды АВ и размера эскадрильи (2 самолёта готовятся быстрее, чем 6).
а. Это как игрок решит. Что получит команду на взлёт первым, то первым и взлетит.
б. Разумеется (см. выше)
в. Командир крыла и влияет (отражает скилл команды АВ).

Танковый круг видимости-квадрат стрельбы будет?
Tarn: 1. То ли к счастью, то ли к сожалению - но нет, не такой же. Мы
посовещались и решили, что даже стационарной корабельной рации
эсминца достаточно, чтобы перекрыть всю карту. Поэтому если
противника заметил хотя бы один сокомандник, то он станет заметным
и для остальных.
2. Не будет.
2. Не будет.
Тема: Скриншоты World of Warships. часть 5.
Ссылка на сообщение: #185708
Hunter19_97 (28 Ноя 2013 - 13:34) писал: Скажите, а двигатель буде тот который уже используется в танках и
самолётах! или НОВЫЙ?
Ссылка на сообщение: #185708

Тема: Приветствую участников форума!
Ссылка на сообщение: #184521
choock (27 Ноя 2013 - 14:15) писал: Постойте, как же? А основы коммуникации заложить?
Это только поможет(ИМХО)
Ссылка на сообщение: #184521

Это только поможет(ИМХО)

Sub_Octavian: Ну не в "Новостях" же;)
Вот доберусь до "разговорчиков", там и обсудим музыку)
Вот доберусь до "разговорчиков", там и обсудим музыку)
Тема: Приветствую участников форума!
Ссылка на сообщение: #184480
TlXO (27 Ноя 2013 - 13:46) писал: Попробую угадать: классика рока и металла :)
Ссылка на сообщение: #184480

Sub_Octavian: IDM, breakbeat, jungle, liquid funk 
А слушаю практически все. Но не будем вдаваться в подробности, я здесь не для этого

А слушаю практически все. Но не будем вдаваться в подробности, я здесь не для этого

Тема: Приветствую участников форума!
Ссылка на сообщение: #184452
TlXO (27 Ноя 2013 - 10:20) писал: Отчего ж? Музыкантом быть довольно просто.
PUNISHER_EyE (26 Ноя 2013 - 17:50) писал: O-O-O Спасибо не знал оказывается на кораблях и музыканты есть

choock (26 Ноя 2013 - 18:51) писал: Не правильно.
Если я могу отличить крейсер от линкора, эсминца и авианосца - вы же не делаете вывод, что я военный моряк?
Ссылка на сообщение: #184452

Sub_Octavian: Да-да. А заводы тем временем стоят.


Sub_Octavian: Ну в данном случае все правильно, музыкой я занимаюсь)

Если я могу отличить крейсер от линкора, эсминца и авианосца - вы же не делаете вывод, что я военный моряк?

Sub_Octavian:
Тема: Викторина "Вопрос по тексту". Дан правильный ответ.
Ссылка на сообщение: #184360
lerov (27 Ноя 2013 - 11:10) писал: Вот и посчитайте (понятно что метод не идеален, но примерное
представление все же дает) какой процент "владеет" элементарными
знаниями истории на уровне школьной троечки
Ссылка на сообщение: #184360

panda_pandus: Метод не дает даже примерного представления, так как эта загадка
еще и на внимательность. Если бы она была просто на знание основных
моментов истории, в ней не было бы смысла, она была бы неинтересна.
Тема: Викторина "Вопрос по тексту". Дан правильный ответ.
Ссылка на сообщение: #184347
lerov (27 Ноя 2013 - 10:58) писал: хоть убейте, не пойму, как это можно "примерно приставить" без
базовых знаний истории???
Ссылка на сообщение: #184347

panda_pandus: Такие базовые знания истории - это не исторические
тонкости. Это, скорее, исторические толстости.
Тема: Викторина "Вопрос по тексту". Дан правильный ответ.
Ссылка на сообщение: #184310
lerov (27 Ноя 2013 - 09:57) писал: А это как ? Может это для Вас и не история, но я лично этих событий
не застал
Когда войны были (хотя бы
начались), знать надо?
Когда перелет был, знать надо?
Когда называть Мировыми начали, знать надо?
Да черт побери, кто такой герой и ветеран, знать надо?
Ссылка на сообщение: #184310


Когда перелет был, знать надо?
Когда называть Мировыми начали, знать надо?
Да черт побери, кто такой герой и ветеран, знать надо?
panda_pandus: Нет, ничего из этого не надо. Надо лишь примерно представлять, что
Первая Мировая была в начале века, Вторая Мировая - в середине, и
догадаться, что перелет через Атлантику мог быть крутым достижением
только значительно раньше Второй Мировой (просто по уровню развития
авиации).
Тема: Викторина "Вопрос по тексту". Дан правильный ответ.
Ссылка на сообщение: #184174
Solnzevorot (26 Ноя 2013 - 22:22) писал: А как в целом, было интересно? Интересен ли оказался ответ?
Ссылка на сообщение: #184174

panda_pandus: Загадка понравилась, потому что ответ можно придумать на чистой
логике, без знаний исторических тонкостей.
Тема: Викторина "Вопрос по тексту". Дан правильный ответ.
Ссылка на сообщение: #183962
Ссылка на сообщение: #183962
panda_pandus: Может быть, в указанное время Первую Мировую Войну еще не называли
"Первой", поскольку не знали, что предстоит еще и вторая?
Тема: Выбор темы по TBF Avenger
Ссылка на сообщение: #183761
Konstantin18ko_twink (26 Ноя 2013 - 17:11) писал: Автор Nick80, 24 Ноя 2013 - 20:18
Автор fon_eJick, Вчера, 01:46
А зачем тогда это?
P.S. До нынешнего момента я ориентировался на это время, теперь я в растерянности.
Ссылка на сообщение: #183761

Автор fon_eJick, Вчера, 01:46
А зачем тогда это?

P.S. До нынешнего момента я ориентировался на это время, теперь я в растерянности.
Belleville: И никогда по времени не ориентировались мы. В первую очередь мы
смотрим, не на то, кто первый, а на полноту описания, оформление и
т.д.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #183565
__LeTexA__ (25 Ноя 2013 - 15:17) писал: Немецкий гидросамолет Heinkel He 59, Вам не подходит?
Dmitry310 (25 Ноя 2013 - 15:38) писал: Заранее прошу простить, если вопрос покажется глупым. Но поиском
ответа вроде не нашел.Будут ли в игре линкоры типа "Советский
Союз"? И будет ли "Ульяновск"?
__LeTexA__ (25 Ноя 2013 - 18:28) писал: Почему я не могу создать тему на форуме "Фанатские журналы" или
подфоруме "Пресса о нас"? Есть журнал в котором я не ожидал увидеть
анонс о проекте Wargaming. Вот подумал что было бы интересно
пользователям форума ознакомится со статьей и погордится за любимый
проект. Но к сожалению написано что я не могу создавать темы в
данных разделах ((
reinecke (25 Ноя 2013 - 19:44) писал: Как скоро появится "Как устроен морской бой? Часть 4"?
zubkoyurij1 (25 Ноя 2013 - 20:43) писал: Скажите пожалуйста. а будет ли в игре поддержка вибронакидки? как в
танках. а то в самолетах поддержки похоже нет совсем.
Panzerschlange (26 Ноя 2013 - 12:49) писал: А примеры аналогов F6F, F4U, F8F, F9F?
Ссылка на сообщение: #183565

Tarn: Подходит. Просто таких самолётов нужно ещё штук 5 видов.

Tarn: Уже отвечалось. Линкор "Советский Союз" (проект 23) пока
планируется на уровень 9. И какой "Ульяновск" имеется ввиду?

Tarn: Обратитесь к администрации форума, это в их компетенции.

Tarn: Хочется верить, что скоро :)

Tarn: В ближайшее время - вряд ли. Позже - посмотрим.

Tarn: Палубные варианты Яков, например. Такие варианты Яков
прорабатывались в КБ.
Тема: Приветствую участников форума!
Ссылка на сообщение: #183472
vikingVS (26 Ноя 2013 - 10:17) писал: Молчу, молчу, молчу 
(каждый имеет право на свое мнение
)
Тогда переведем в позитивное русло - желаю форуму что бы ответы модераторов были профессиональны и конструктивны, ибо нафлудить и разругаться мы и сами сумеем.
Ссылка на сообщение: #183472


(каждый имеет право на свое мнение

Тогда переведем в позитивное русло - желаю форуму что бы ответы модераторов были профессиональны и конструктивны, ибо нафлудить и разругаться мы и сами сумеем.

Belleville: А вот по модераторам это уже ко мне)
Тема: Старт закрытого альфа-теста
Ссылка на сообщение: #183308
DJ_Johnny_Beast (26 Ноя 2013 - 12:34) писал: Или так, но всегда есть обратная сторона медали. Но я не говорил
что надо брать всех желающих, или что меня не устраивает их
отбор.
Я например не имел тут постов пока о тесте не узнал, да и все имеющиеся пара постов все в данной теме, а когда узнал условия которые к слову слегка смягчились я понял что ждать или бэты закрытой как в самолетах, или открытой. То есть мне интересны корабли не меньше танков например, но скажем я не профессионал и не знаток их, но это игра, историчность дело разработчиков, а тестеры проверяют как все работает на игровом уровне. И просто зайти в тему и оставить адекватный комментарий по теме про корабли на данный момент я не могу (собственно как и писал выше в танках за 1,5 года у меня 100 постов не найдется, хотя на форуме бываю очень часто, да и пользуюсь поиском в отличие от тех кто плодит кучи одинаковых тем, или темы твинкотролей).
З.Ы. Слукавил :) 139 на танковом форуме. И то это из-за модов и за последние месяцы, в темах модов пишу, или отвечаю на чьи то вопросы.
Ссылка на сообщение: #183308

Я например не имел тут постов пока о тесте не узнал, да и все имеющиеся пара постов все в данной теме, а когда узнал условия которые к слову слегка смягчились я понял что ждать или бэты закрытой как в самолетах, или открытой. То есть мне интересны корабли не меньше танков например, но скажем я не профессионал и не знаток их, но это игра, историчность дело разработчиков, а тестеры проверяют как все работает на игровом уровне. И просто зайти в тему и оставить адекватный комментарий по теме про корабли на данный момент я не могу (собственно как и писал выше в танках за 1,5 года у меня 100 постов не найдется, хотя на форуме бываю очень часто, да и пользуюсь поиском в отличие от тех кто плодит кучи одинаковых тем, или темы твинкотролей).
З.Ы. Слукавил :) 139 на танковом форуме. И то это из-за модов и за последние месяцы, в темах модов пишу, или отвечаю на чьи то вопросы.
Darth_Abaddon: Продолжайте в том же духе и Вам удача улыбнется вероятнее, чем
набивателям постов с сообщениями вроде "полезная тема, автору +".
Тема: Приветствую участников форума!
Ссылка на сообщение: #183139
Aunt_Tom (26 Ноя 2013 - 00:20) писал: Форум не настроен -- дефолтное "количество сообщений на странице:
ВСЕ".
В результате каждый второй пользователь тыкает в тему "Уютная кают-компания", в которой 150 страниц, зависает и создает тему "форум не работает"
choock (26 Ноя 2013 - 04:27) писал: Это басовый(ударение на второй слог) ключ в нотной грамоте

F_Sol (26 Ноя 2013 - 06:50) писал: Вопрос "Хорошо и плохо" относителен. Кому будет в вашем понимание
"хорошо", а кому "плохо". И что вообще по вашему означает
"хорошо"?
vikingVS (26 Ноя 2013 - 08:09) писал: Ну это уж "культ личности". А если серьезнее, то не знаю насколько
хорош Вувузела (не отслеживал), но Кнопка... если напишу - словлю
бан. Скажем так, очень издалека, - у неё слишком много пустых
комментариев не в тему, особенно это бросается в глаза когда идет
предметное обсуждение конкретного вопроса и тут начинают
вклиниваться её "комментарии", слишком часто пустые и бессмысленные
а через раз еще и откровенно ....
(не надо бан
, я просто хочу как лучше для
всех - пусть ведет что нибудь безобидно
развлекательное) 
Возвращаясь к теме: Поздравляю с назначением !
Ссылка на сообщение: #183139

В результате каждый второй пользователь тыкает в тему "Уютная кают-компания", в которой 150 страниц, зависает и создает тему "форум не работает"
Sub_Octavian: Понял. Действительно неудобно, надо поправить. Спасибо)


Sub_Octavian: Все верно 


Sub_Octavian: Про "плохо" я ничего не говорил. Очень хочется, чтобы форум
оставался площадкой для получения информации, для диалога и
приятного общения.

(не надо бан


Возвращаясь к теме: Поздравляю с назначением !

Sub_Octavian: Не согласен с Вами. Я ребят знаю лично, и считаю, что они
профессионалы своего дела, которые реально заботятся о сообществе.
Кнопка, кстати, курирует "безобидно-развлекательные" танковые
курсы, которые силами опытных игроков помогают новичкам освоиться и
играть с умом.
В любом случае, как Вы сами предположили, подобные обсуждения на этом форуме не к месту и ведут к нарушению п.2.8., так что предлагаю воздержаться от дальнейшей дискуссии на эту тему
В любом случае, как Вы сами предположили, подобные обсуждения на этом форуме не к месту и ведут к нарушению п.2.8., так что предлагаю воздержаться от дальнейшей дискуссии на эту тему

Тема: Приветствую участников форума!
Ссылка на сообщение: #182890
Nick80 (25 Ноя 2013 - 21:43) писал: Что ж,поздравляю с назначением на должность,и у меня уже созрел
вопрос:будут ли как-то удаляться те однотипные сообщения
игроков,который находят какого-нибудь человека и во все его темы
пишут комментарии одинакового содержания?а то когда заходишь
посмотреть на новые комментарии,как-то стремно видеть что-то а-ля
"познавательная статья",а потом увидеть то же самое в другой своей
теме
Dmitry_Garmashov (25 Ноя 2013 - 18:56) писал: Поздравляю! Вот и от меня вопрос (Может раньше кто то задавал): "А
будет ли разделение форума на страницы?"
Bugest (25 Ноя 2013 - 18:01) писал: Рад знакомству!
Если не секрет, вы интересовались, работали, изучали морскую или корабельную тематику?
Ссылка на сообщение: #182890

Sub_Octavian: Модераторы работают. Пользуйтесь кнопкой "жалоба" - так они быстрее
доберутся до флудеров.

Sub_Octavian: Простите, не понял.

Если не секрет, вы интересовались, работали, изучали морскую или корабельную тематику?
Sub_Octavian: Не работал и не изучал - только интересовался. И по отцовской линии
- семья военных моряков 

Тема: Приветствую участников форума!
Ссылка на сообщение: #182141
Dim_Arch (25 Ноя 2013 - 15:38) писал: Sub_Octavian, поздравляю с назначением. Вопрос, какое
приблизительное количество времени пройдет от Альфа тестирования до
ОБТ (6 месяцев, 1 год, 2 года или больше)?
Заранее спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #182141

Заранее спасибо за ответ.
Sub_Octavian: К сожалению, не могу ничего сказать по срокам. Я думаю, Вы
понимаете, что мы тоже очень хотим скорейшего выхода игры 

Тема: Скриншоты World of Warships. Специально с Е3.
Ссылка на сообщение: #182097
tankman16476 (24 Ноя 2013 - 07:51) писал: мда не одному тебе хочется но на рассмотрение заявок всего 1
человек и поэтому придёться ещё долгоо терпеть до рассмотрения
новых заявок((
Lieutenant_artem (25 Ноя 2013 - 15:09) писал: Сколько наций будет в игре?
Цитата Q: Сколько в игре будет наций ?
A: При релизе - США и Япония. Первая послерелизная нация - Великобритания. После - как минимум Германия, Россия/СССР, Франция, Италия. Возможно - ВМФ Австро-Венгрии отдельно, а может быть и вместе со сборным флотом малых кораблестроительных держав (Бразилия, Аргентина, Чили и т.п.). Очерёдность и сроки ввода наций на данный момент не определены.
Ссылка на сообщение: #182097

Sub_Octavian: Не один. Все заявки рассматриваются, вопрос в отборе.

Sub_Octavian: Вам сюда
Цитата Q: Сколько в игре будет наций ?
A: При релизе - США и Япония. Первая послерелизная нация - Великобритания. После - как минимум Германия, Россия/СССР, Франция, Италия. Возможно - ВМФ Австро-Венгрии отдельно, а может быть и вместе со сборным флотом малых кораблестроительных держав (Бразилия, Аргентина, Чили и т.п.). Очерёдность и сроки ввода наций на данный момент не определены.
Sub_Octavian:
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #182039
esoess1 (21 Ноя 2013 - 16:48) писал: 1.Сможем ли мы когда-нибудь увидеть в качестве декора ЛК
"Мурманск"?
2.У Норвегии было
не мало типов эсминцев.Можем ли мы рассчитывать на единую ветку
развития скандинавских стран+финляндия.?
3.Правда ли что A140 Hiraga стоит на IX левеле развития японских линкоров?
SashaLipovoy (21 Ноя 2013 - 23:21) писал: Система маркировки целей будет аналогична танковой (ромбики и
обводка) или будет отличаться?
UnCursed (22 Ноя 2013 - 18:18) писал: Уже было объявлено, что ветка эсминцев Японии будет начинаться с
"Сакуры". Её артиллерийское вооружение состоит из одного 120-мм
орудия и четырёх 76-мм пушек. Как оно будет организовано
геймплейно? Игрок управляет одним орудием, а 76-мм как ПМК? Будут
ли под управлением игрока разношёрстные ГК и будут ли
несколькокалиберные ПМК? 
grigoriy130 (23 Ноя 2013 - 16:56) писал: Сколько кораблей будет в стандартном бою, как в танках или своё
кол-во?Если карты будут 50x50 км, то будут ли трудности при
создании столь больших карт?
__LeTexA__ (24 Ноя 2013 - 01:36) писал: Скажите пожалуйста! А на авианосцах в игре будут вертолеты? Ведь
они тоже использовались на судне. Противолодочные или
разведывательные вертолеты....Если будут, то какие?
bulat2704 (24 Ноя 2013 - 11:28) писал: На какой стадии разработки будет можно посмотреть на скрины и видео
Геймплея игры?
Ссылка на сообщение: #182039


3.Правда ли что A140 Hiraga стоит на IX левеле развития японских линкоров?
Tarn: 2.У Норвегии было не мало типов эсминцев.Можем ли мы рассчитывать
на единую ветку развития скандинавских стран+финляндия.?
3.Правда ли что A140 Hiraga стоит на IX левеле развития японских линкоров? 1. Имеется ввиду крейсер "Мурманск"? Исключать такого не могу, но пока не планируется.
2. Если действительно наберётся связанное и хронологически приличное дерево ЭМ - то мы как минимум рассмотрим такой вариант.
3. Пока да.
3.Правда ли что A140 Hiraga стоит на IX левеле развития японских линкоров? 1. Имеется ввиду крейсер "Мурманск"? Исключать такого не могу, но пока не планируется.
2. Если действительно наберётся связанное и хронологически приличное дерево ЭМ - то мы как минимум рассмотрим такой вариант.
3. Пока да.

Tarn: Будет немного отличаться.


Tarn: Если Сакура так и останется на втором уровне - то 76мм будут
работать как ПМК.
Разношёрстный или разнокалиберный ГК не планируем.
Разношёрстный или разнокалиберный ГК не планируем.

Tarn: 1. Посмотрим. Пока вариант до 18х18.
2. Особых трудностей пока не обнаружили.
2. Особых трудностей пока не обнаружили.

Tarn: Вертолётов пока не планируем. Разве что немецкие автожиры (если не
найдём для немцев приличных гидросамолётов).

Tarn: Скриншоты можно посмотреть, например, здесь: http://www.worldofwarships.ru/
Тема: Приветствую участников форума!
Ссылка на сообщение: #181987
KomPot_OD (25 Ноя 2013 - 14:15) писал: Sub_Octavian, welcome!
Live long and prosper!)
Ссылка на сообщение: #181987

Live long and prosper!)
Sub_Octavian: 

Тема: Приветствую участников форума!
Ссылка на сообщение: #181912
RG09 (25 Ноя 2013 - 13:10) писал: ,,Я Sub_Octavian, новый Community Manager проекта World of
Warships.,, а James White тоже останется или вы его
свергнули? :) поздравляю с назначением и удачи...
dewastator (25 Ноя 2013 - 13:02) писал: Ага ! и миллион флудосообщений чтоб на тест заявку оставить.
К автору претензий нет.
Ссылка на сообщение: #181912

Sub_Octavian: Спасибо! JW живее всех живых)

К автору претензий нет.
Sub_Octavian: Не переживайте, за накруткой постов мы следим.
Тема: Приветствую участников форума!
Ссылка на сообщение: #181894
alex_m (25 Ноя 2013 - 12:21) писал: Привет! С назначением! Чем займемся в этом разделе в первую
очередь? Предлагаю закрыть и отправить раздел "Форумная группа
резервисты" в архив, как потерявший актуальность, и перебраться
сюда.
Evil_Shooter (25 Ноя 2013 - 12:57) писал: как только массово повалят танкмены вы измените свое мнение.инфа
сотка
lerov (25 Ноя 2013 - 12:19) писал: Ок. Постараюсь уточнить.
Хотелось бы больше интерактива (конкурсы, викторины, "угадайки" и тд.) на постоянной основе. Сейчас же это сугубо на добровольных началах отдельных форумчан. А две (если не ошибаюсь) официальных Викторины, ИМХО, для такого многочисленного комьюнити, очень мало.
Планируется ли такое в ближайшем будущем? Если да, то что конкретно?
Ссылка на сообщение: #181894

Sub_Octavian: Здесь просто мой привет всем) По той теме - посмотрим, спасибо.

Sub_Octavian: Мы постараемся подготовить здесь такую среду, в которой негативные
тенденции приживаться не будут 


Хотелось бы больше интерактива (конкурсы, викторины, "угадайки" и тд.) на постоянной основе. Сейчас же это сугубо на добровольных началах отдельных форумчан. А две (если не ошибаюсь) официальных Викторины, ИМХО, для такого многочисленного комьюнити, очень мало.
Планируется ли такое в ближайшем будущем? Если да, то что конкретно?
Sub_Octavian: Теперь понятно
Отвечаю: для нас
важна заинтересованность пользователей в военно-морской тематике,
поэтому весь "интерактив", разумеется, будем развивать. Инициативы
форумчан в этом направлении тоже будем поддерживать. Пока ничего
конкретного сказать не могу, следите за новостями.

Тема: Адмирал флота Советского Союза Кузнецов
Ссылка на сообщение: #181744
Ссылка на сообщение: #181744
Belleville: Повтор.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Приветствую участников форума!
Ссылка на сообщение: #181727
lerov (25 Ноя 2013 - 10:53) писал: И Вам, Доброе утро, Sub_Octavian, новый Community Manager проекта
World of Warships.!
Сразу к делу, вот такой вопрос:
Какими способами (методами) и вообще можно отсюда поконкретнее о чем речь?
Будут ли какие то нововведения или реформы, или все останется без изменений?
Чего ждать в перспективе, планы на будущее и тд.?
Желаю успехов!
Спасибо за внимание!
Kibiki (25 Ноя 2013 - 10:32) писал: Приветствую и поздравляю. И сразу вопрос - как Вас зовут? В любом
случае, рано или поздно, мы это узнаем ;)
Ссылка на сообщение: #181727

Сразу к делу, вот такой вопрос:
Какими способами (методами) и вообще можно отсюда поконкретнее о чем речь?
Будут ли какие то нововведения или реформы, или все останется без изменений?
Чего ждать в перспективе, планы на будущее и тд.?
Желаю успехов!

Спасибо за внимание!
Sub_Octavian: Способами конструктивного общения и методами взаимного
уважения.
Нововведения и реформы, конечно, будут. Хорошие.
Перспективы блестящие, планы грандиозные.
А если серьезно, Ваш вопрос слишком общий, чтобы я мог на него нормально ответить;)
Нововведения и реформы, конечно, будут. Хорошие.
Перспективы блестящие, планы грандиозные.
А если серьезно, Ваш вопрос слишком общий, чтобы я мог на него нормально ответить;)

Sub_Octavian: Спасибо! Вот и посмотрим, рано или поздно)
Тема: Приветствую участников форума!
Ссылка на сообщение: #181650
tankowik (25 Ноя 2013 - 09:19) писал: Здравия желаю!
Поздравляю с
назначением на эту должность!
Надеюсь, что удастся сохранить на этом форуме ламповую атмосферу, а мы, со всем форумным сообществом, будем стараться помогать в этом деле!)
Daivest (25 Ноя 2013 - 09:43) писал: Уже обмыли? поздравляю!)
Ссылка на сообщение: #181650


Надеюсь, что удастся сохранить на этом форуме ламповую атмосферу, а мы, со всем форумным сообществом, будем стараться помогать в этом деле!)
Sub_Octavian: Отличный план)

Sub_Octavian: Обмывать некогда, поверьте 

Тема: Приветствую участников форума!
Ссылка на сообщение: #181599
Ссылка на сообщение: #181599
Sub_Octavian: Доброе утро, моряки!
Я Sub_Octavian, новый Community Manager проекта World of Warships.
С этого момента моей главной задачей будет всячески помогать вам и обеспечивать комфортное общение на форуме.
Я очень рад, что мне досталась работа с таким крепким, творческим и доброжелательным сообществом! Если у вас возникнут какие-либо вопросы или пожелания – я всегда готов помочь.
Желаю всем отличного дня! До скорых встреч
Я Sub_Octavian, новый Community Manager проекта World of Warships.
С этого момента моей главной задачей будет всячески помогать вам и обеспечивать комфортное общение на форуме.
Я очень рад, что мне досталась работа с таким крепким, творческим и доброжелательным сообществом! Если у вас возникнут какие-либо вопросы или пожелания – я всегда готов помочь.
Желаю всем отличного дня! До скорых встреч

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #181169
Nuznhy (23 Ноя 2013 - 16:02) писал: Здравствуйте, возник такой интересный вопрос не знаю задавали его
уже или нет (если задавали то прошу прощения) какой будет средний
обзор у кораблей? В танках к примеру 240-260м на 1 лвл и 400-420м
на 10. Поскольку ранее было сказано что карты будут 50x50км то и
обзор будет в километрах?
tankman16476 (24 Ноя 2013 - 13:52) писал: у меня такой вопрос (читал ответы пока не нашёл на него ответ) если
у группы самолётов кончилось топливо они сами вернутся на авианосец
или их надо отзыать?
Ссылка на сообщение: #181169

__Beard__: Да. Дистанции обнаружения будут близки к реальным.

__Beard__: Будут возвращатся сами. Игрок сможет вмешаться и назначить
возвращающейся эскадрилье другую команду.
Тема: Очередной эпизод программы «WG Digest»
Ссылка на сообщение: #178163
Ссылка на сообщение: #178163
Pinkman26: Что произошло в проектах компании за последнее время? Узнать об
этом вы можете из специального цикла передач «WG Digest».
Прошло не так много времени с момента выхода в свет второй передачи «WG Digest», но за этот период произошло немало интересных событий. И в этот раз рассказывать вам о самом главном будет Кирилл Орешкин.
Главные темы выпуска:Танковое обновление 8.10. Что нас ждёт?
Новая версия World of Warplanes и акция «Последний шанс».
World of Warships. Где почитать о проекте? Приятного просмотра!
Прошло не так много времени с момента выхода в свет второй передачи «WG Digest», но за этот период произошло немало интересных событий. И в этот раз рассказывать вам о самом главном будет Кирилл Орешкин.
Главные темы выпуска:Танковое обновление 8.10. Что нас ждёт?
Новая версия World of Warplanes и акция «Последний шанс».
World of Warships. Где почитать о проекте? Приятного просмотра!
Тема: Сражение у Доггер Банки
Ссылка на сообщение: #177372
Ссылка на сообщение: #177372
JamesWhite: Охохо, и зачем вы такие темы пишете то?
Тема: Сталинград
Ссылка на сообщение: #177120
Etanol1 (22 Ноя 2013 - 13:41) писал: Я различаю художественные и документальные фильмы. Я вполне
определяю художественные фильмы "Они сражались за Родину", "А зори
здесь тихие...", "Горячий снег", "Звезда" из новых. Это фильмы, в
которых показан советский народ и его путь к победе. "Сталинград"
тоже художественный фильм. Но, это фильм другого рода. Много
выдумок, ляпов, много закадрового текста, "своеобразная" актёрская
игра, очень красивые декорации и чёткая смена планов. Давайте,
назовём его 3D-пьеса в декорациях Сталинграда и на этом разойдёмся?
Ссылка на сообщение: #177120

Darth_Abaddon: А давайте не будем? Как бы это кому-то не нравилось, сколько бы там
не было ляпов или неточностей, "Сталинград" - это худ.фильм. Другой
вопрос - какого этот фильм качества. Но это уже совсем другая
история.
Тема: Изменение критерия для отбора в АТ WoWs.
Ссылка на сообщение: #176549
lerov (18 Ноя 2013 - 14:47) писал: У меня возник такой вопрос: С чем связано снижение планки самого
значимого критерия при отборе в АТ?
Было
Стало

Ссылка на сообщение: #176549

Было
Стало

JamesWhite: Причин несколько, данный ответ можно считать официальным.
1. Мои коллеги на европейском и американском форумах заимствовали мои правила отбора, установили ограничение в размере 150 сообщений. Мне не хотелось, чтобы наши пользователи чувствовали себя ущемленными, поэтому я и уравнял критерий.
2. Мне хотелось расширить количество заявок от игроков на форуме. В дальнейшем, этот числовой критерий будет становиться все меньше. (Заметьте, если раньше 250 хороших годных постов гарантировало прием в альфу, то сейчас наличие 150 сообщений, а впоследствии меньше- будет гарантировать лишь рассмотрение заявки с учетом ВСЕХ последующих критериев.
Тема закрыта, ответ дан.
1. Мои коллеги на европейском и американском форумах заимствовали мои правила отбора, установили ограничение в размере 150 сообщений. Мне не хотелось, чтобы наши пользователи чувствовали себя ущемленными, поэтому я и уравнял критерий.
2. Мне хотелось расширить количество заявок от игроков на форуме. В дальнейшем, этот числовой критерий будет становиться все меньше. (Заметьте, если раньше 250 хороших годных постов гарантировало прием в альфу, то сейчас наличие 150 сообщений, а впоследствии меньше- будет гарантировать лишь рассмотрение заявки с учетом ВСЕХ последующих критериев.
Тема закрыта, ответ дан.
Тема: Изменение критерия для отбора в АТ WoWs.
Ссылка на сообщение: #176546
Alexey_Vadimovich (21 Ноя 2013 - 07:23) писал: Кто мне пояснит, акая тема их интерисует? От чего
плясать-то??!!
И почему в играх мой ник DEXTER_RF, а на этом форуме старый Alexey_Vadimovich, и как его поменять ???!!
Ссылка на сообщение: #176546

И почему в играх мой ник DEXTER_RF, а на этом форуме старый Alexey_Vadimovich, и как его поменять ???!!
JamesWhite: Для этого обратитесь в Службу поддержки
Тема: Альфа. Как подать заявку минуя первое требование?
Ссылка на сообщение: #176544
MerZosTb (20 Ноя 2013 - 12:36) писал: Хотелось бы дополнить своё высказывание тем, что у меня более
двадцати реальных созданных заявок на устранение неисправностей в
прошлом проэкте, тем самым я хочу сказать, что считаю необходимым
общяться с разработчиками по поводу проблем насущих, нежели флудить
на форуме. Ввиду этого разработчики не задали мне и моим коллегам
~150~250 вопросов, что бы мы могли дать
~150~250 развёрнутых ответов. Ещё раз прошу пересмотреть
первый пункт. Спасибо за внимание и отнятое время.
Ссылка на сообщение: #176544

JamesWhite: Хочу вам заметить, что не далее как на прошлой неделе уважаемый
Snowie( если вы так активно отыскивали баги, то знаете, кто это)
передал мне список из двух десятков самых эффективных баголовов
проекта World of Warplanes. Мы им отправили приглашение в альфа
тест, безо всяких постов и заявок с их стороны. Вывод очевиден.
Тема: Я дал все ответы
Ссылка на сообщение: #176538
Ссылка на сообщение: #176538
JamesWhite: ТС, ваше сообщение в опросе получено
Тема: Изменение сроков проведения викторины в блоге World of Warships
Ссылка на сообщение: #176351
Ссылка на сообщение: #176351
JamesWhite: Прошу прощения за накладку, моя вина: сейчас блок ввода e-mail в
викторине есть
Тема: Изменение сроков проведения викторины в блоге World of Warships
Ссылка на сообщение: #176323
Ссылка на сообщение: #176323
Pinkman26: Уважаемые посетители форума World of Warships!
В связи с некоторыми техническими трудностями мы немного сдвигаем сроки проведения викторины и предлагаем вам поучаствовать в нашем конкурсе с 21:00 по 23:00 МСК. Всех, кто уже ответил на вопросы викторины, просим пройти ее снова.
В связи с некоторыми техническими трудностями мы немного сдвигаем сроки проведения викторины и предлагаем вам поучаствовать в нашем конкурсе с 21:00 по 23:00 МСК. Всех, кто уже ответил на вопросы викторины, просим пройти ее снова.
Реклама | Adv