Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sub_Octavian
линкор против крейсера
arrow
06.07.2015 20:32:04
 
Тема: линкор против крейсера
Ссылка на сообщение: #983867

Просмотр сообщенияPolarRaven (06 Июл 2015 - 20:20) писал: Вы благополучно пропустили 3 самых кактусных линкора, и теперь льёте нам, что разделили с нами наши проблемы, про грамотное планирование наперёд, про переключение снарядов... Дайте мне тоже свободки, я благополучно перепрыгну нижних инвалидов и не буду тратить время превозмогание.

Sub_Octavian: Во-первых, я ничего не "лью". Не хамите, пожалуйста. Во-вторых, свободный опыт доступен Вам и другим игрокам на точно таких же условиях. Хотите - используйте, не хотите - прокачивайтесь в топ медленнее. 
В-третьих, на тему неубиваемых Льюисов, у которых "цитадель под водой и не достать": зашел, проверил. Под нормальными углами к корпусу ББ с Kawachi входит в цитадель на любом расстоянии вплоть до максимального. Если углы не очень - перелючаемся на ОФ, при попадании в тонкие части проходит урон + криты + те же пожары. Собственно, что и в игре происходит.  


Ainen
"Wickes" Американский эсминец III уровня
arrow
06.07.2015 20:28:08
 
Тема: "Wickes" Американский эсминец III уровня
Ссылка на сообщение: #983841

Просмотр сообщенияNAVY_Labs (30 Июн 2015 - 01:30) писал: вот кто мне расскажет что за ***, состоящая из горизонтальных цилиндров находится у "Викса" на фронтальных стенках рубки и между центральными пушками? 

Ainen: Кранцы первых выстрелов.


Sub_Octavian
линкор против крейсера
arrow
06.07.2015 20:18:40
 
Тема: линкор против крейсера
Ссылка на сообщение: #983779

Просмотр сообщенияdora_2112 (06 Июл 2015 - 20:09) писал: Как ваша фамилия, сказочник? Ганс Христиан Андерсон? Шарль Перо?

Sub_Octavian: Когда нечего сказать, иногда лучше не говорить.

Просмотр сообщенияmobail74 (06 Июл 2015 - 20:11) писал: То есть по вашим словам Лк для умных и думающих,а Кр для тупых,ибо не нужно переключать с ОФ на ББ. Я вас понял именно так,а если и я понял то есть % игрков,что поняли так же. Любо дорого глядеть как признаются,что фугасы имба. 
А вообще жду знаминательынй момент,когда WG смогёт в баланс ББ и фугасов. Зачем нужно было трогать их в этих патчах..так всё хорошо было. 

Sub_Octavian: Не надо перевирать мои слова, пожалуйста :) Если Вы на крейсерах не используете ББ - это Ваши проблемы. На крейсерах, на мой взгляд, период планирования короче и можно быстрее реагировать на ситуацию - быстрее перекинуть орудия, быстрее развернуться, сменить тип снаряда.
Фугасы - не имба. Балансировки еще возможны, но в целом баланс между типами снарядов сейчас устанавливается хороший.
Был мир ББ. Сожалею, что он Вам нравился - мы его возвращать не будем.


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт
arrow
06.07.2015 19:50:22
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт
Ссылка на сообщение: #983624

Просмотр сообщенияTerramorpher (06 Июл 2015 - 19:38) писал: Добавили бы ему слотов под модули как Арканзасу... Вот зря забыли, это сделать, раз он акционным станет.

Jluca:   Никто не говорил, что он акционным станет.


Sub_Octavian
линкор против крейсера
arrow
06.07.2015 19:50:10
 
Тема: линкор против крейсера
Ссылка на сообщение: #983621

Sub_Octavian: ЛК нормально сражается против КР 1 на 1. Под фокусом - да, боль, но под фокусом и должно быть очень грустно. ЛК хотя бы имеет больше шансов пережить концентрированный обстрел, а после него еще и восстановиться может, если выживет.   Вообще, наслушавшись жалоб линкороводов, я со старта ОБТ начал качать ЛК, хотя изначально планировал ограничиться эсминцами и крейсерами. Нужно же было по-настоящему разделить проблемы пользователей! И...уже сильно затягивает. Я считаю, что успех игры на ЛК сильнее всего зависит от грамотного планирования наперед. Приятно получать хороший результат за мысли вроде "так, сейчас я заранее переключусь на ББ, потому что этот товарищ идет на среднем расстоянии и скоро подставит борт...так, я пока не буду стрелять по кд, потому что угол невыгодный, лучше я сам развернусь под углом, а выстрелю, когда он подставится..". Геймплей ЛК, таким образом, несмотря на размеренный темп, оказался для меня весьма насыщенным. Немаленький разброс при стрельбе при этом вносит элемент легкого подгорания в некоторых ситуациях, но в целом, чем правильнее я планирую свои действия, тем меньше он влияет на мою игру. Короче, мне нравится.   Правда, я прокачку на младших уровнях честно пропустил за свободку, но с 5-6 уровня так уже не получится - дублоны от предзаказа закончились. Сейчас прокачаю все остальные 4 уровни и возьмусь за "Kongo" с "New York" :izmena: Может даже сегодня, если успею с работой :playing:


thebeaverknight
[0.4.0.1] Карты и режимы
arrow
06.07.2015 19:43:45
 
Тема: [0.4.0.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #983584

Просмотр сообщенияLuniQ (06 Июл 2015 - 17:53) писал: Верните старую версию карты Новый Рассвет, ибо на новой ты идешь до точки минут 5, и то не факт дойдешь ты или нет... Та версия карты была лучше на мой взгляд

thebeaverknight: Сами точки на этой карте остались на том же месте, респы не менялись. Т.е. расстояние такое же.


captainonthebridge
[0.4.0.1] Карты и режимы
arrow
06.07.2015 19:43:45
 
Тема: [0.4.0.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #983584

Просмотр сообщенияLuniQ (06 Июл 2015 - 17:53) писал: Верните старую версию карты Новый Рассвет, ибо на новой ты идешь до точки минут 5, и то не факт дойдешь ты или нет... Та версия карты была лучше на мой взгляд

captainonthebridge: Сами точки на этой карте остались на том же месте, респы не менялись. Т.е. расстояние такое же.


Le_razrabotchique
[0.4.0.1] Карты и режимы
arrow
06.07.2015 19:43:45
 
Тема: [0.4.0.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #983584

LuniQ (06 Июл 2015 - 17:53): Верните старую версию карты Новый Рассвет, ибо на новой ты идешь до точки минут 5, и то не факт дойдешь ты или нет... Та версия карты была лучше на мой взгляд

Le_razrabotchique: Сами точки на этой карте остались на том же месте, респы не менялись. Т.е. расстояние такое же.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
06.07.2015 19:34:36
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #983538

Просмотр сообщенияMartorium (02 Июл 2015 - 23:38) писал: Уважаемый Филипп! Скажите пожалуйста несколько слов по поводу инактивной иконки Тактика перед боем! Будете ли вводить в ближайшее время, или это задел на светлое будущее? И что она будет из себя представлять? Краткое тактическое слайдшоу по типу WT, или что-то еще? И еще мааленький вопросик в догонку! В марте на одном из стримов из твоих уст слышал слова о доработке Бисмарка! Тогда звучала инфа месяц-полтора. Фил, уже июль!)) Как идут дела? Гроза морей ржавеет в закромах Родины?)) Обрисуй ситуацию насколько сможешь, только пожалуйста без КТТС - уже не камильфо))). Заранее, спасибо за внимание и удачи!

Sub_Octavian: Мы еще до конца не решили по поводу "Тактики". Пока там останется заглушка. Ну вообще не ржавеет, но рассказывать пока ничего не могу - секрет же :hiding:

Просмотр сообщенияDenarg (03 Июл 2015 - 00:06) писал: вопросы по цитаделям: 1) можете перечислить корабли, у которых сейчас в игре цитадель находится очень низко - верхний край цитадели находится чуть выше ватерлинии или даже ниже? 2) верно ли, что цитадель всегда по размерам находится от самой задней из передних башен до самой передней из задних башен? т. е. стреляя между передней и задней башней, всегда попадешь в цитадель (или над ней :))? 3) у всех ли кораблей цитадель имеет сплошной характер, без разрывов от носа к корме?? То есть не бывает так, что идет блок цитадели под передними башнями (артпогреб) потом обычный корпус, а потом снова цитадель (машинное отделение и артпогреб под задними башнями)?

Sub_Octavian: 1. Не могу. Во-первых, не помню все схемы кораблей, во-вторых, "очень низко" - понятие относительное. Но могу привести пару примеров - Cleveland и Nagato. Там очень "низкая" цитадель. 2. Нет, неверно. Пространство под башнями не обязательно включается в цитадель. Если Вам нужен ориентир, цельтесь под трубу (кроме некоторых АВ, у которых бывает очень хитрое расположение цитадели относительно трубы). 3. Сплошной характер - да, но форма может быть сложная. Там не обязательно прямоугольник. Артпогреба не всегда входят в цитадель.

Просмотр сообщенияSharana_EU (03 Июл 2015 - 00:07) писал: Можно можно, их даже на миникарте не видно и бывают неприятные сюрпризы :hiding:. Профи авиководы себя так друг друга так ловят :)     А сейчас пару вопросов: 1) Я увидел что 127мм орудия ПВО стреляют раз в 5 секунд, так что средния урон в секунду *5 + рандом конечно. Вопрос таков - получисля примерно 500 урона, а у самолета 700 живучести. Через 5 секунд самолета сбивается (запоминается урон) или ждем пока рандом сделает пик 700+ урона? 2) Каждая аура одного и того же коробля сама взаимодействует с ескадрилей? 3) Будет ли скоро ребаланс экономики авиков? Самолеты безплатны, а сами тонут редко, так что фармят не хуже премов (как арта на ОБТ).

Sub_Octavian:   А сейчас пару вопросов: 1) Я увидел что 127мм орудия ПВО стреляют раз в 5 секунд, так что средния урон в секунду *5 + рандом конечно. Вопрос таков - получисля примерно 500 урона, а у самолета 700 живучести. Через 5 секунд самолета сбивается (запоминается урон) или ждем пока рандом сделает пик 700+ урона? 2) Каждая аура одного и того же коробля сама взаимодействует с ескадрилей? 3) Будет ли скоро ребаланс экономики авиков? Самолеты безплатны, а сами тонут редко, так что фармят не хуже премов (как арта на ОБТ). Возможность сознательно отправить эскадрилью за край карты - это баг, и о нем нужно сообщить в ЦПП. 1. Вам нужно разобраться в механике ПВО. Гайд вот здесь:) Если после прочтения останутся вопросы, задавайте. 2. См. пункт 1. 3. Самолеты не бесплатны. Баланс, тем не менее, будем настраивать.

Просмотр сообщенияBammbus (03 Июл 2015 - 00:49) писал: Базовая огневая подготовка и Усиленная огневая подготовка оба навыка дают бонус орудиям малого калибра до 155 мм по описанию   но оба навыка находятся в колонке Вспомогательный калибр описание недостаточно однозначно понимается   вопрос - они дают бонусы также и главному калибру до 155 или только дают бонусы вспомогательному?

Sub_Octavian: Да, это недоработка интерфейса порта. Бонус дают и ПМК, и ГК до 155 мм включительно.

Просмотр сообщенияf__kruger (03 Июл 2015 - 01:13) писал: станцую джигу) прошу прощения, а по "фурутаке" мыслей нет?)

Sub_Octavian: Пока нет.

Просмотр сообщенияCalllka_Lemur (03 Июл 2015 - 02:05) писал: Уважаемые разработчики, будет ли деление кораблей на подклассы(например линкоры и линейные крейсера, тяжелые и легкие крейсера, эсминци и их лидеры)?

Sub_Octavian: Нет.

Просмотр сообщенияAleslav (03 Июл 2015 - 04:26) писал: Уважаемые разработчики, в какие примерно сроки планируется сделать механизм записи и просмотра реплеев боёв, как в WoT? Если конечно вообще планируется? :unsure:

Sub_Octavian: Планируется непременно, но сроками обрадовать пока не могу.

Просмотр сообщенияAleslav (03 Июл 2015 - 04:36) писал: А какие такие условия надо выполнить, чтобы иметь возможность зайти и почитать тот раздел форума? :ohmy:  "Вы не можете просматривать этот форум"(С)   И, кстати - с разделом "Модификаций" аналогичная ситуация.:amazed: 

Sub_Octavian: Вроде никаких. И в "руководства", и в "модификации" доступ открыт всем. У Вас точно не открывается? Можно скриншот?

Просмотр сообщенияtevton55 (03 Июл 2015 - 05:05) писал: Можете блокировать стрельбу из орудий с зафиксированным углом наводки (по умолчанию включается через Ctri+Z), а то можно и по своим садануть? Блокировка, по моему мнению, должна выглядеть так же как и попытка стрелять с еще ненаведённых орудий.

Sub_Octavian: Пожалуйста, направляйте предложения по интерфейсу сюда.

Просмотр сообщенияWILLY_BRAUN (03 Июл 2015 - 09:35) писал: Уважаемый Sub_Octavian, приоткройте планы разработчиков относительно кланов. Планируется ли в будущем ? будет ли единый клан на все проекты WG или для кораблей будет отдельный ?

Sub_Octavian: Рано это обсуждать, уважаемый WILLY_BRAUN, рано :hiding:


thebeaverknight
[0.4.0.1] Карты и режимы
arrow
06.07.2015 19:34:04
 
Тема: [0.4.0.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #983535

Просмотр сообщенияKrilion (03 Июл 2015 - 12:59) писал: в дополнение к написаному выше:     вот эту карту нужно тщательно проверить.. обратите внимание - судя по карте корабль сейчас долже находиться прямо на острове.. кроме того, массивы суши, которые нарисованы спрвав внизу и слева вверху - в действительности отсутствуют... там  постоянно плавают корабли...

thebeaverknight:   вот эту карту нужно тщательно проверить.. обратите внимание - судя по карте корабль сейчас долже находиться прямо на острове.. кроме того, массивы суши, которые нарисованы спрвав внизу и слева вверху - в действительности отсутствуют... там  постоянно плавают корабли... В этом случае могу посоветовать не модифицировать клиент. У Вас старая миникарта, сама мапа уже поменялась, и довольно сильно :ohmy:

Просмотр сообщенияuhS (06 Июл 2015 - 08:04) писал: Недавно был сыгран бой в две базы (Стандартный бой). Наша команда и вражеская одновременно захватили базы. По идее должна быть ничья, но нет - бой продолжался пока не были уничтожены все наши корабли. В итоге: поражение нашей команды.

thebeaverknight: Был такой баг, да. Это очень редкий кейс, но при определенных раскладах такая ситуация была возможна. Баг починили, фикс будет в ближайшей версии. 16:37 Добавлено спустя 3 минуты

Просмотр сообщенияOBMAN3 (01 Июл 2015 - 09:45) писал: Чудовищная несправедливость ! В режиме превосходство  : счёт 850:955,у нас контроль 3 из 3 точек,у нас 4-5 кораблей против шотного лк,заканчивается время и нам поражение.  Сказать что подгорело-ничего не сказать.

thebeaverknight: Так все по правилам же, не? 16:39 Добавлено спустя 5 минут

Просмотр сообщенияDima_Killer_13 (04 Июл 2015 - 15:36) писал: Когда уже проработают рельеф дна? На самой мели корабль уходит на дно "к центру земли", и не заметил такую карту, что-бы можно было в одинаковой степени близости на одинаковое расстояние подплыть к каждому объекту даже на эсминце. Например, к острову можно подплыть в упор, тогда как в порт, куда по идее и должны швартоваться корабли, нельзя подплыть на ширину в 2-6 корпуса.

thebeaverknight: Мы работаем над красивым затоплением, как только избавимся от проблем - сразу анонсируем.


captainonthebridge
[0.4.0.1] Карты и режимы
arrow
06.07.2015 19:34:04
 
Тема: [0.4.0.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #983535

Просмотр сообщенияKrilion (03 Июл 2015 - 12:59) писал: в дополнение к написаному выше:     вот эту карту нужно тщательно проверить.. обратите внимание - судя по карте корабль сейчас долже находиться прямо на острове.. кроме того, массивы суши, которые нарисованы спрвав внизу и слева вверху - в действительности отсутствуют... там  постоянно плавают корабли...

captainonthebridge:   вот эту карту нужно тщательно проверить.. обратите внимание - судя по карте корабль сейчас долже находиться прямо на острове.. кроме того, массивы суши, которые нарисованы спрвав внизу и слева вверху - в действительности отсутствуют... там  постоянно плавают корабли... В этом случае могу посоветовать не модифицировать клиент. У Вас старая миникарта, сама мапа уже поменялась, и довольно сильно :ohmy:

Просмотр сообщенияuhS (06 Июл 2015 - 08:04) писал: Недавно был сыгран бой в две базы (Стандартный бой). Наша команда и вражеская одновременно захватили базы. По идее должна быть ничья, но нет - бой продолжался пока не были уничтожены все наши корабли. В итоге: поражение нашей команды.

captainonthebridge: Был такой баг, да. Это очень редкий кейс, но при определенных раскладах такая ситуация была возможна. Баг починили, фикс будет в ближайшей версии. 16:37 Добавлено спустя 3 минуты

Просмотр сообщенияOBMAN3 (01 Июл 2015 - 09:45) писал: Чудовищная несправедливость ! В режиме превосходство  : счёт 850:955,у нас контроль 3 из 3 точек,у нас 4-5 кораблей против шотного лк,заканчивается время и нам поражение.  Сказать что подгорело-ничего не сказать.

captainonthebridge: Так все по правилам же, не? 16:39 Добавлено спустя 5 минут

Просмотр сообщенияDima_Killer_13 (04 Июл 2015 - 15:36) писал: Когда уже проработают рельеф дна? На самой мели корабль уходит на дно "к центру земли", и не заметил такую карту, что-бы можно было в одинаковой степени близости на одинаковое расстояние подплыть к каждому объекту даже на эсминце. Например, к острову можно подплыть в упор, тогда как в порт, куда по идее и должны швартоваться корабли, нельзя подплыть на ширину в 2-6 корпуса.

captainonthebridge: Мы работаем над красивым затоплением, как только избавимся от проблем - сразу анонсируем.


Le_razrabotchique
[0.4.0.1] Карты и режимы
arrow
06.07.2015 19:34:04
 
Тема: [0.4.0.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #983535

Krilion (03 Июл 2015 - 12:59): в дополнение к написаному выше:   e1b03d50d994.jpg   вот эту карту нужно тщательно проверить.. обратите внимание - судя по карте корабль сейчас долже находиться прямо на острове.. кроме того, массивы суши, которые нарисованы спрвав внизу и слева вверху - в действительности отсутствуют... там  постоянно плавают корабли...

Le_razrabotchique: В этом случае могу посоветовать не модифицировать клиент. У Вас старая миникарта, сама мапа уже поменялась, и довольно сильно :ohmy:

uhS (06 Июл 2015 - 08:04): Недавно был сыгран бой в две базы (Стандартный бой). Наша команда и вражеская одновременно захватили базы. По идее должна быть ничья, но нет - бой продолжался пока не были уничтожены все наши корабли. В итоге: поражение нашей команды.

Le_razrabotchique: Был такой баг, да. Это очень редкий кейс, но при определенных раскладах такая ситуация была возможна. Баг починили, фикс будет в ближайшей версии. 16:37 Добавлено спустя 3 минуты

OBMAN3 (01 Июл 2015 - 09:45): Чудовищная несправедливость ! В режиме превосходство  : счёт 850:955,у нас контроль 3 из 3 точек,у нас 4-5 кораблей против шотного лк,заканчивается время и нам поражение.  Сказать что подгорело-ничего не сказать.

Le_razrabotchique: Так все по правилам же, не? 16:39 Добавлено спустя 5 минут

Dima_Killer_13 (04 Июл 2015 - 15:36): Когда уже проработают рельеф дна? На самой мели корабль уходит на дно "к центру земли", и не заметил такую карту, что-бы можно было в одинаковой степени близости на одинаковое расстояние подплыть к каждому объекту даже на эсминце. Например, к острову можно подплыть в упор, тогда как в порт, куда по идее и должны швартоваться корабли, нельзя подплыть на ширину в 2-6 корпуса.

Le_razrabotchique: Мы работаем над красивым затоплением, как только избавимся от проблем - сразу анонсируем.


Sub_Octavian
Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт
arrow
06.07.2015 19:32:49
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт
Ссылка на сообщение: #983531

Просмотр сообщенияProstoVasiya (06 Июл 2015 - 19:22) писал: "У Шпака магнитофон, у посла медальён" (с) Сначала Атланта и Атаго, теперь это корыто... Всё это очень сомнительно и какое-то странное... Тут даже объясгять не стали почему убирают... "меня терзают смутные сомнения" (с)

Sub_Octavian: Atlanta и Atago планируются к продаже как обычные премы, но чуть позже. Warspite, скорее всего, будет появляться в продаже периодически. Никаких заговоров и хитростей тут нет. Нерфов этих кораблей пока тоже не планируем.


introvertiert
Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт
arrow
06.07.2015 19:18:10
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт
Ссылка на сообщение: #983437

Просмотр сообщенияqhiko13 (06 Июл 2015 - 19:15) писал:   А когда настроят настройки доступности на форуме ? Я вот например не могу зайти в раздел с кланами и посмотреть полный патч-ноут по этой ссылке в шапке =\ Неужели атк трудно поставить галочку в настройках?  Тт

introvertiert:   Перенесли тему. Просто она находилась в закрытом разделе бета-тестеров.
Спасибо, что подсказали :)


introvert_
Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт
arrow
06.07.2015 19:18:10
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт
Ссылка на сообщение: #983437

Просмотр сообщенияqhiko13 (06 Июл 2015 - 19:15) писал:   А когда настроят настройки доступности на форуме ? Я вот например не могу зайти в раздел с кланами и посмотреть полный патч-ноут по этой ссылке в шапке =\ Неужели атк трудно поставить галочку в настройках?  Тт

introvert_:   Перенесли тему. Просто она находилась в закрытом разделе бета-тестеров.
Спасибо, что подсказали :)


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт
arrow
06.07.2015 19:16:53
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт
Ссылка на сообщение: #983424

Просмотр сообщенияZL0BNI (06 Июл 2015 - 18:54) писал: Добавьте уже хот премов новых ,там линкоров восьмого уровня , а то только убираете.

Jluca:   Он же не из игры уходит, а только из продажи.    


introvertiert
Журнал Navygaming, 04/2015
arrow
06.07.2015 19:11:52
 
Тема: Журнал Navygaming, 04/2015
Ссылка на сообщение: #983406

Просмотр сообщенияTomas_kot (03 Июл 2015 - 22:57) писал:     1) В одной из статей журнала или в видео. 2) Разработчики неоднократно били себя копытом в грудь, говоря, что их схема бронирования исторична... но мы же понимаем, это лишь слова ничем не подкрепленные. Если у вас есть возможность регулярно показывать  схему бронирования из игры, то было бы отлично показывать читателям и то и другое, к примеру вы показываете расположение бронеплиты и угол наклона как было в реальности и сразу  же (возможна цветовая дифференциация)  то как это сделано в игре.  

introvertiert: Схемы бронирования действительно соответствуют историческим, но, на текущий момент, у нас нет технической возможности адекватно отображать их в игре. В будущем, постараемся реализовать эту возможность, но эта задача не в приоритете. 


introvert_
Журнал Navygaming, 04/2015
arrow
06.07.2015 19:11:52
 
Тема: Журнал Navygaming, 04/2015
Ссылка на сообщение: #983406

Просмотр сообщенияTomas_kot (03 Июл 2015 - 22:57) писал:     1) В одной из статей журнала или в видео. 2) Разработчики неоднократно били себя копытом в грудь, говоря, что их схема бронирования исторична... но мы же понимаем, это лишь слова ничем не подкрепленные. Если у вас есть возможность регулярно показывать  схему бронирования из игры, то было бы отлично показывать читателям и то и другое, к примеру вы показываете расположение бронеплиты и угол наклона как было в реальности и сразу  же (возможна цветовая дифференциация)  то как это сделано в игре.  

introvert_: Схемы бронирования действительно соответствуют историческим, но, на текущий момент, у нас нет технической возможности адекватно отображать их в игре. В будущем, постараемся реализовать эту возможность, но эта задача не в приоритете. 


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт
arrow
06.07.2015 18:50:26
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт
Ссылка на сообщение: #983294

Просмотр сообщенияKibernes (06 Июл 2015 - 18:48) писал: А кроме Варспайта изменения будут? Или патч только из-за него?

Jluca:   Только из-за него! Другие изменения готовятся в ближайших обновлениях.  


Jluca
Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт
arrow
06.07.2015 18:46:18
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт
Ссылка на сообщение: #983272

Jluca: *проверила порт*


LeopoldBloom
Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт
arrow
06.07.2015 18:42:03
 
Тема: Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт
Ссылка на сообщение: #983262

LeopoldBloom: Уважаемые игроки!8 июля состоится выход версии 0.4.0.2. Сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). После обновления недоступным станет приобретение линкора Warspite в клиенте игры. Единственный на сегодняшний день британец в игре, Warspite успел снискать себе большую славу в боях World of Warships.  Единственный на сегодняшний день британец в игре, Warspite успел снискать себе большую славу в боях World of Warships. Линкор VI уровня накрепко запомнился участникам закрытого бета-теста своим превосходным бронированием, мощнейшим главным и вспомогательным калибром и привлекательным внешним видом. В новой версии корабль снимается с продажи в игровом клиенте, но лишь для того, чтобы спустя время появиться на прилавках Премиум магазина World of Warships. 6 и 7 июля у вас есть последний шанс приобрести Warspite за внутриигровую валюту — дублоны.   Кроме того, в новой версии были исправлены ошибки, приводившие к некорректному отображению премиум имущества в World of Tanks после авторизации в World of Warships. Других изменений обновление не содержит. Со списком известных проблем версии 0.4.0.2 можно ознакомиться здесь.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
06.07.2015 18:34:23
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #983225

Просмотр сообщенияMegoToster (02 Июл 2015 - 19:54) писал: 1. Планируется ли в ближайшее время увеличение вариантов медалей?   2. Влияет ли получение медали, на получаемый опыт?   3. Если ли у вас наработки на спец режимы для клановых боев?   4. Периодически делаю "замечания" флудо-"лидерам" форума. Эти сообщения удаляются в течении 5 минут. Это нормально? Если я нарушаю какие то правила, то почему кол-во штрафных баллов не растет?   Пожелание: Надеюсь существование кланов вы не планируете сводить к общиму тэгу и глобалки на подобии танков.

Sub_Octavian: 1. В ближайшее - нет. 2. Нет. 3. Да, в основном теоретические. Делиться пока не готовы. 4. По всем вопросам, связанным с модерацией, обращайтесь только в ЦПП.

Просмотр сообщенияShaytanbich (02 Июл 2015 - 20:07) писал: Господин  Sub_Octavian когда Вы поставите на продажу прем. корабли Германии? Как то неловко получается,все есть а виновников всех бед нет))) Прошу Вас навести статус- кво!  С уважением Ваш вечный донатер Шайтаныч!

Sub_Octavian: Все будет, пока ждем. Я и сам жду :izmena:

Просмотр сообщенияTANKMORDOR (02 Июл 2015 - 20:54) писал: Зачем нужно давать 4 самолета-корректировщика(с перком "суперинтендант"), если их НЕВОЗМОЖНО использовать за 20 минут боя!!!!! 4 * 100 сек(время действия) = 400 сек 3 * 360 сек(КД) = 1080 сек  1080 + 400 = 1480 / 60 = 24.6... минуты!!!!! И это если начинать использовать самолет с респа(что вообще никчему) и запускать как только закончилось КД. Да даже и без перка(то есть 3 самолета) нужно порядка 18.5 минут, чтобы их использовать(редкая птица долетает до середины Днепра...) Ну и зачем давать то, что невозможно использовать? shot-15.07.02_19.22.55-0356.jpg

Sub_Octavian: Если поставите улучшенную версию снаряжения, да еще и навыки командира на ускоренную подготовку изучите, то смысл будет очень даже большой. А так - не слишком полезно, да. Я бы брал "Суперинтенданта" скорее ради восстановительных работ, форсажа и дымов.

Просмотр сообщенияbumpkin0 (02 Июл 2015 - 21:38) писал: Доброе время суток.  Поздравляю команду разработчиков с выходом проекта в открытую стадию тестирования, вы проделали огромную работу. Большое вам спасибо. Вопросы: 1/ Американская ветка крейсеров - когда планируется баланс с одноклассниками  из японской ветки на 1 уровень +/- (Пенсикола,Орлеан, Балтимор совсем не радует,) Как то они выпадают из концепции артиллерийских кораблей, фактически одно и тоже орудие на разных корпусах. 2/ Нерф Кливленда планируется или изменение его в уровне, слишком сильный корабль для 6 уровня (катаюсь на нем но как то даже обидно за противников на японских крейсерах, на дистанцию применения торпед у них нет шансов подойти, да и стрельба на предельных дистанциях мало эффективна, а в арт вооружении проигрыш колосальный ) 3/ Прем корабль Атланта так же как и Кливленд превосходит одноклассников, я знаю что его вывели из продажи, хотелось бы чтоб и не возвращался, Пенсикола и Муоко очень страдать будут, хотя и сейчас страдают от этого корабля. Как же и Мурманск превосходит одноклассников. Характеристики не будем обсуждать, мы прекрасно понимаем преимущество данных кораблей. Не кажется ли вам что теряется смысл прокачки кораблей если достаточно купить и так сказать "нагибать рандом". Пострадав перед этим на кораблях ветки.

Sub_Octavian: 1. Тем не менее, по динамике и бронированию это разные корабли. А у "Балтимора" еще и снаряды утяжеленные, урон выше. И  надо сказать, что у японских и американских крейсеров разный геймплей. Выбирайте то, что по душе. 2. Когда-нибудь изменения внесем. Скорее всего будут серьезные перестановки в ветке крейсеров. Но это не слишком скоро случиться. 3. Он обязательно вернется в продажу, и нет, он не превосходит одноклассников. У него есть сильные и слабые стороны. Премиумные корабли не "нагибают рандом" (ну разве что в умелых руках, но тогда и обычные нагибают), это не наш путь:)

Просмотр сообщенияnomadan (02 Июл 2015 - 21:52) писал: Почему у американских авиков стоковый корпус имеет меньшее количество самолетов, чем топовый, а у японцев сразу полное количество? Японцы и так имбуют сейчас, а им еще и сразу полный ангар дается. И это при том, что исторично (ох как я люблю это слово) у амеров были самолеты со складными крыльями, что давало им возможность напихать больше самолетов в авик. В игре получается почти что противоположная картина. На 6 уровне разница аж в 11 самолетов, если не ошибаюсь. Еще вопрос - бронебойные бомбы(да, мы все ждем их) будут прокачиваемым модулем или расходником одноразовым за серебро?

Sub_Octavian: По балансным соображениям. Забавно, буквально парой постов назад мне говорили, что американские авианосцы лучше. Говорить предметно о ББ-бомбах несколько преждевременно.

Просмотр сообщенияKR0N0Z (02 Июл 2015 - 22:13) писал: Про авианосцы. Уважаемый С.О. Скажите пожалуйста, возможно ли в перспективе увидеть следующее: Отправить в сопровождение группу за группой не тыкая по вторым "физически" на экране, а придумать какуюнить комбинацию клавиш которая позволяла бы сделать выше написанное на панели управления группами? 

Sub_Octavian: Шансы есть всегда, но лучше такие предложения писать сюда:)

Просмотр сообщенияVersusSystem (02 Июл 2015 - 22:25) писал: Уважаемый S.O. скажите, а нельзя ужесточить правила за оскорбление или мат? Т.е. на первый раз бан на недельку, второй раз бан на полгодика. ну а на третий навсегда. Ну не умеют люди общаться, пусть сидят без чата вообще. Действительно просто ужас. Я понимаю пришли многие из танков и там похоже такое общение просто в порядке вещей. Цпп наверное уже зашивается... Чат отключить на мой взгляд это не выход ребят, там иногда интересные вещи да и советы грамотные дают...

Sub_Octavian: Вообще у нас наказание ужесточается для нарушителей-рецидивистов. Но мы еще будем наблюдать за обстановкой в чате и вносить правки.

Просмотр сообщенияDronza (02 Июл 2015 - 22:37) писал: С.О. извините за назойливость)) но время и шанс - да ради бога пусть остается как есть, но почему не изменить мощность пожара? Ведь это не правильно когда ЭМ сжигает ЛК. Пусть он его топит торпедами, но пожаром. К тому же шанс возникновения полностью нивелируется скорострельностью и как следствие в вакууме у всех кораблей одинаковый шанс поджечь друг друга. Почему я считаю что стоит изменить силу/мощность пожара в зависимости от калибра - потому что у разного калибра разный очаг возгорания и следовательно меньшая площадь меньшая степень повреждений. Интересно что вы думаете поэтому поводу? 

Sub_Octavian: ЭМ сжигает ЛК, а не топит торпедами? Я бы не сказал. В среднем ЭМ наносят по ЛК примерно до 87% урона торпедами и затоплениями от торпед. О "выжигании" речи не идет. Лично мне предложение не особо нравится - не вижу в нем необходимости, зато вижу ненужное усложнение системы нанесения урона. Но Вы же знаете о том, что предложения следует публиковать в разделе для фидбека, да?:child:

Просмотр сообщенияAlkena (02 Июл 2015 - 23:07) писал: Уважаемый разработчик когда вернут амерский прем крейсер Олбани 2 уровня. Играл им еще на ЗБТ мне он очень понравился, я думаю что он самое то для новичков, он научит их играть и затянет в игру. Ответьте почему его убрали или его натягивают на 3 уровень? Он же не прем кораблик большого уровня, которые убрали.  Мне он понравился хочу купить заново, даже с меньшей доходностью и согласен даже за большую цену примерно за 1000 -1500 пиастров купил бы с удовольствием.Заранее спасибо за ответ, всех благ.

Sub_Octavian: Уже отвечал парой постов назад - следите за новостями. Я его тоже жду, самобытный и интересный агрегат. И выглядит здорово :playing:

Просмотр сообщенияTTaTTaKapJIo (02 Июл 2015 - 23:13) писал: Добрый вечер Sub подскажите как нибудь будут карать тех игроков которые используют край карты? как уклонение от выстрелов . и ещё это норма ? см скриншот .

Sub_Octavian: Пока нет, но край карты мы хотим переработать.
Нет, не норма. Обязательно оформите багрепорт в ЦПП. 


Jluca
Регламент конкурса руководств по кораблям World of Warships
arrow
06.07.2015 17:44:09
 
Тема: Регламент конкурса руководств по кораблям World of Warships
Ссылка на сообщение: #983033

Просмотр сообщенияElteleon (06 Июл 2015 - 17:34) писал: Как томительно ожидание). Я смотрю конкуренты уже перечитали до дыр гайды друг друга)).

Jluca:   Дорвались)


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
06.07.2015 17:43:38
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #983031

Просмотр сообщенияGazzkiy_Papa (02 Июл 2015 - 14:13) писал: Насколько я помню, раньше радиус циркуляции корабля не зависел от того на какой скорости она выполнялась. Сейчас все так же или произошли изменения?

Sub_Octavian: Во всех последних версиях он зависел от скорости. Где-то больше, где-то меньше. И сейчас зависит, на разных кораблях по-разному.

Просмотр сообщенияFess_Afin (02 Июл 2015 - 14:34) писал: ДВС, скоро ли будет кнопка "выключить чат"? Перебанить всех "танкистов" 3 жалобами в сути нереально...

Sub_Octavian: Такой кнопки не планируется.

Просмотр сообщенияUSS_WarS (02 Июл 2015 - 15:05) писал: Я так понял что ОБТ можно считать открытым. Может уже достали этим вопросом но ответа не нашел :) а будет ли потом вайп перед открытием ???? И такой вопрос, предполагается ли как в танках сделать доступным склад, в который попадают все снятые при модернизациях модули. Ну чтоб распродать когда с серебром туго.

Sub_Octavian: Вайпа не будет:izmena: Склада в ближайших планах нет, о нюансе с продажей модулей нам известно, будем думать как это лучше решить.

Просмотр сообщенияtype7740 (02 Июл 2015 - 15:54) писал: Приветствую. Уважаемый SO, я понимаю, что это почти баг-репорт, но все же. Писал в ЦПП два раза. Мне ответили, что работа по устранению ведется. Но сегодня опять заметил это..... темный утопленный корабль на месте его утопления. Поскольку эта проблема не решилась, вот хотел обратить внимание здесь. Спс.

Sub_Octavian: Вы сделали все, что следовало сделать. Дополнительно обращать внимание не нужно, сотрудники ЦПП ежедневно передают информацию об ошибках игры разработчикам. "В работе" - значит "в работе".:great:

Просмотр сообщенияSharabeshka (02 Июл 2015 - 16:05) писал: Ребята разработчики! Не знаю общей статы, но по моим ощущениям, "Юбари" не тот , что мне продали! Замечу, за РЕАЛЬНЫЕ деньги! По началу, мне объясняли, что нужно ставить на "рули" - расходники годовые. Затем оказалось, что слабые движки!?! ХОРОШО поставил на движок расходник  голдовый. Сейчас твориться, что то непонятное? Почти в каждом бою выносят двигун (это при расходнике). Просто то, что я хотел купить мягко говоря оказалось не тем, что мне ВТЮХАЛИ! Я ПОКУПАЛ ОДНУ ВЕЩЬ, замечу с определёнными параметрами, а получил что то другое. Ну или как в рекламе, если это не так то вернём деньги! Я вовсе не прошу вернуть деньги. ТОЛЬКО НЕ ЛЕЗЬТЕ БЕЗ КОНЦА С ДОДЕЛКАМИ! Продали вещь, извините, какая есть, такая есть! За сим с почтением.

Sub_Octavian: Yubari с момента открытия продажи пакетов предзаказа никак не ухудшался. Защищенность у него всегда была низкой. Кстати, модернизации у нас не бывают "голдовые" - если Вам так часто выбивают машинное отделение, поставьте "Энергетическая установка модификация 1" за 250 000. Там вероятность критического повреждения снижается на 20%. P.S. Вам никто ничего не "втюхивал". 

Просмотр сообщенияScoutbat (02 Июл 2015 - 16:12) писал: Уважаемые разработчики. На сегодняшний день Вы заявили о введении единого аккаунта для всех игр серии. Однако, если для самолетов и танков игровая валюта, свободный опыт и "золото" действительно объединены, то для кораблей пул "золота" и опыта остается закрытым. Когда произойдет полное объединение, скажите? Дело в том, что закинул на счет танков (в которые давно не играю) "золото" именно для кораблей,  и сейчас у меня 2 пула с "золотом"- в танках и кораблях от предзаказа, но купить что то высокоуровневое не могу, ибо они не объединены, не хватает (((

Sub_Octavian: Зачем Вы закинули золото в WoT для WoWs, если мы четко и ясно говорили, что на старте ОБТ общим будет только премиум аккаунт, а по всему остальному мы будем принимать решение позже? :unsure: По срокам сказать ничего не могу.

Просмотр сообщенияTamao (02 Июл 2015 - 17:01) писал: Уважаемый Суб Октавиан. Вопрос назрел давно, но вот только сейчас стал как бы более актуальный. По поводу боевых задач. Будет ли возможность отказываться от них (Пусть даже с суточным откатом)?. Скажем у меня в порту нет Ничего с торпедами и за пару дней я не смогу вообще выполнять боевые задачи, потому что там будут только задачи с торпедами. Это самый яркий пример. Таких бывает много.Пару раз было что выполнял из 3 только одну всегда, потому что 2 были не выполнимы из за отсутствие соответствующий техники в порту. Спасибо за ответ 

Sub_Octavian: Уважаемый Tamao, мысли по поводу разных операций с боевыми задачами есть, но ничего конкретного сказать не могу.

Просмотр сообщенияKroko_FE (02 Июл 2015 - 17:50) писал: Подскажите как получилось, что попав двумя торпедами Type 6 с уроном в 10833 каждая, в Umikaze (2 ур.) с живучестью 10300, я его не потопил два раза, а оставил с 833 ХП после затопления? То есть от двух торпед урон получился всего 9300 ХП. shot-15.07.03_00.29.39-0908.jpgshot-15.07.03_00.36.59-0362.jpg Скриншоты есть в нормальном качестве, но при загрузке на форум, превращаются в нечитаемое. Не пойму как их можно прикрепить в хорошем разрешении?

Sub_Octavian: Я вижу только один вариант - попали оба раза в нос или в корму.  Тогда чисто теоретически вторая торпеда могла войти с очень низким уроном или вообще без него, поскольку первая уже уничтожила часть корабля. Но что-то я сомневаюсь, надо будет проверить. В центр ему бы и одной хватило с запасом.

Просмотр сообщенияProstoVasiya (02 Июл 2015 - 18:19) писал: Спасибо за ответ. Уточнение хотелось бы. А вот это "критическое повреждение" уменьшает как то ХП ГК? Крит может дополнительно (быстрее) уничтожить башню ГК (полностью имеется ввиду)? Мне просто этот момент не понятен...  (И вообще башня ГК считается модулем? Или этот перк вообще не про неё?)

Sub_Octavian: Нет. Критическое повреждение просто делает башню неработоспособной. Ее очки прочности уменьшаются в зависимости от урона. Выход модуля из строя и урон - две разные вещи. Башня ГК считается модулем.

Просмотр сообщенияDekrust (02 Июл 2015 - 18:44) писал: Уважаемый Sub Octavian! Хочу задать вам пару вопросов. 1. Раньше ПВО Юбари было сильнейшим на уровне. Я не считаю этот крейсер плохим, но хотелось бы сохранения его фишки. Планируется усиление его ПВО или нерфа ПВО Миоги? 2. Какова политика компании в отношении баланса премиумных и акционных кораблей? Просто ситуация, когда вторых гораздо больше первых мне очень не нравится. Так уже случилось в самолётах и повторения ситуации не хочется.

Sub_Octavian: 1. Балансировка возможна, но вряд ли она будет специально проводиться с целью сохранить у Yubari "лучшее ПВО на уровне". 2. Решения по всем премиумным кораблям принимаются независимо друг от друга. Сказать прямо сейчас, что акционных кораблей будет очень мало или очень много по сравнению с обычными премиумными, нельзя.


introvertiert
Стартовал ОБТ World of Warships. Полный вперёд!
arrow
06.07.2015 16:59:33
 
Тема: Стартовал ОБТ World of Warships. Полный вперёд!
Ссылка на сообщение: #982851

Просмотр сообщенияHubert_Farnsworth (06 Июл 2015 - 16:12) писал: И все? Это делается заплатками 0.0.1 и будет их еще не мало. Проехали уже про вайп, хотя я бы сделал. Ну пакеты пред заказа бы раздал народу которые вдонатили ну и пару плюшек всяким бракоделам - тостерам. А что будет то при релизе? Вернее как он произойдет? У меня есть такая мысль что это и есть релиз, даже подключаемся мы уже к серверу WOWS RU что не все изволили прочитать, не тест ни как то там еще а уже на полноценный сервер. Проще говоря как произойдет релиз? Микропач с поздравлениями или что? Статистику явно не обнулите, плюшек вроде участникам ОБТ не предвидится. Вот и гадай что называется найди хотя бы одно отличие между ОБТ и релизом.

introvertiert: К релизу ожидается объединение премиум-имущества проектов и введение нового функционала.


introvert_
Стартовал ОБТ World of Warships. Полный вперёд!
arrow
06.07.2015 16:59:33
 
Тема: Стартовал ОБТ World of Warships. Полный вперёд!
Ссылка на сообщение: #982851

Просмотр сообщенияHubert_Farnsworth (06 Июл 2015 - 16:12) писал: И все? Это делается заплатками 0.0.1 и будет их еще не мало. Проехали уже про вайп, хотя я бы сделал. Ну пакеты пред заказа бы раздал народу которые вдонатили ну и пару плюшек всяким бракоделам - тостерам. А что будет то при релизе? Вернее как он произойдет? У меня есть такая мысль что это и есть релиз, даже подключаемся мы уже к серверу WOWS RU что не все изволили прочитать, не тест ни как то там еще а уже на полноценный сервер. Проще говоря как произойдет релиз? Микропач с поздравлениями или что? Статистику явно не обнулите, плюшек вроде участникам ОБТ не предвидится. Вот и гадай что называется найди хотя бы одно отличие между ОБТ и релизом.

introvert_: К релизу ожидается объединение премиум-имущества проектов и введение нового функционала.


WG_Zero_Divider
Текстуры
arrow
06.07.2015 16:40:29
 
Тема: Текстуры
Ссылка на сообщение: #982772

Просмотр сообщенияIvSim (06 Июл 2015 - 08:30) писал: Та же проблема, две карточки в SLI. Если для кораблей поставить использование одного ГП - проблема исчезает, но на одной карточке приходится играть на минимальных настройках, а я не для этого покупал ноутбук за такие деньги , был косяк в World Of Tanks, там клиент намертво зависал, они починили через пару патчей, ждём фикс от вас. 

WG_Zero_Divider:   Фикс будет, когда - не могу обещать.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
06.07.2015 16:18:13
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #982686

Просмотр сообщенияPyroksyllin (02 Июл 2015 - 03:14) писал: Фил, ещё вопрос. Были ли в последних патчах (0.4.х) изменения в отображении дымов? А то теперь пока в дым не заползёшь и не увидишь мутность по краям экрана, и не узнаешь, что шёл в дым.. дымы видно либо когда ты уже внутри, либо километров с 10-15...   В догонку вопрос тоже по эффектам. При выбитой машинке трубы извергают огонь. Этот эффект всегда срабатывает, или нет? 

Sub_Octavian: Да, были изменения в пост-эффекте - эта "мутность по краям" стала гуще. В целом, проблему визуализации дымов мы изучаем и думаем над возможными решениями. Предполагаемый срок - пара крупных версий.   Эффект должен срабатывать всегда, если этого не происходит, значит, произошла ошибка. 

Просмотр сообщенияLinda102 (02 Июл 2015 - 06:05) писал: У меня вопрос . заметила после боя запись , автоматическое снаряжение бесплатно , а за камуфляж почему за каждый бой высчитавают игровое серебро , таким темпом , мне не хавтит серебра на следующий корабль ? Поясните пжлста или я чего то не понимаю .Заранее спс .

Sub_Octavian: Камуфляж - это платный предмет, все правильно. Ставьте камуфляж только на те корабли, где он Вам действительно нужен.

Просмотр сообщенияUSS_WarS (02 Июл 2015 - 07:01) писал: Уважаемые разработчики, после последнего обновления авиа-группы стали отображаться одним самолетом. Настройки ставил на максимал, все равно. Может где есть волшебная кнопка, подскажите.    И второй вопрос, играя крейсерами заметил, что постоянно происходит автоматическая смена типа боеприпаса в зависимости от типа корабля в прицеле (в прицеле эсминец, значит система сама начинает устанавливать смену на фугас), пожалуйста уберите эту функцию или дайте возможность отключать её тем кого не устраивает. Игроки сами решат каким типом боеприпаса стрелять.

Sub_Octavian: У Вас в настройках включена "анимация мелких объектов"? Если нет, то все верно, так и должно быть - оптимизация. Если да, то на расстоянии примерно до 13 километров самолеты должны отрисовываться в полном составе. Дальше - снова по одному.   Автоматической смены снаряда нет :ohmy:

Просмотр сообщенияSharabeshka (02 Июл 2015 - 07:35) писал: Может я что то пропустил? Но для чего нужны ежедневные задания? Имеет ли смысл параться в их выполнении?

Sub_Octavian: Чтобы фармить :playing: Смотрите на награды и решайте сами имеет смысл или нет. Они нередко выполняются "сами собой", если хорошо играть.

Просмотр сообщенияP_AV (02 Июл 2015 - 10:51) писал: Вопрос, чему равен узел в игре. Потому что если брать что у вас узел равен реальному узлу, то: пример торпеды на Атаго скорость хода 62 узла = 114.8 км/ч дальность хода 10 км. путем не хитрых измерений 115 км - 3600 секунд 10 км - Х секунд Х= (10*3600)/115 = 313 секунд  = 5,2 минуты   или берем умиказу торпеды на 8 км идут 64 секунды соответсвенно они двигаются со скоростью 450 км/ч и если переводить в узлы   так чему равен узел в игре? получаем 244 узла для умиказе.

Sub_Octavian: В игре есть много "пространственно-временных искажений", нацеленных на то, чтобы улучшить ее восприятие и динамику. Узел, который Вы видите в скорости, если мне не изменяет память, "растянут" относительно игровых дистанций в 2,5 раза. 

Просмотр сообщенияMrFeyman (02 Июл 2015 - 10:59) писал: 1. Почему в игре радиус циркуляции линкора "Айова" указан равным 920 метрам, хотя в истории радиус составлял 744 метра на скорости хода 30 узлов? 2. Планируется ли к вводу в игру тип "Южная Дакота"?

Sub_Octavian: 1. Потому что тактические диаметры в игре считаются исходя из: размеров и пропорций, тоннажа и класса корабля. Они не всегда совпадают с "энциклопедическими". 2. В обозримом будущем нет, но на рассмотрении она есть.

Просмотр сообщенияcorwin1968 (02 Июл 2015 - 11:52) писал: Планируется ли пополнение флагов (сигналов) за игровую валюту? Вопрос возник вот почему, при взрыве прохового погреба выдается комплект флагов (сигналов) гарантирующий при установке на корабль 100% невозможность взрыва этого погреба в течении боя. Т. е. больше такой флаг (сигнал) не получишь. При использовании всех флагов (сигналов) придется опять выходить в бой без них, для того чтоб их заработать. Какой то замкнутый круг.

Sub_Octavian: Разные мысли по поводу продажи флагов есть. Будем прорабатывать этот вопрос.

Просмотр сообщенияOzerovPaparacci (02 Июл 2015 - 12:31) писал: У меня самый больной вопрос, который  почему-то никак не освещается - что будет с опытом на премкораблях? Вайпа уже не будет. Опыт на них мне не нужен, но галочки ускорить обучение экипажа, как во всех остальных проектах WG, там нет. Дадут с введением галочки возможность опыт корабля перевести в опыт капитана бесплатно?

Sub_Octavian: Эта галочка и не планируется. И бесплатного перевода тоже в планах нет. Вы можете либо перевести опыт в свободный по обычной схеме, либо ничего с ним не делать.

Просмотр сообщенияVanellope_von_Schweetz (02 Июл 2015 - 12:55) писал: Уважаемый Sub Octavian!   Вернется ли премиумный Олбани в американскую ветку? Я очень скучаю по этому кораблю. В описаниях к патчам не нашел информации о его удалении - ткните меня носом, пожалуйста, туда, где разработчики об этом говорили.

Sub_Octavian: Albany не планируется в качестве корабля в ветке или покупного премиумного корабля. Но в игру он скорее всего вернется. Следите за новостями:honoring:

Просмотр сообщения31298125 (02 Июл 2015 - 13:09) писал: Я бы хотел спросить, будут ли что то делать с сильным различием в силе между японскими и американскими авианосцами, просто у американцев есть ряд выдающихся черт. Так как у них в звене 6 самолетов против японских 4, кучность торпед выше в 2 раза, сила истребителей выше в 3 раза, и т.д.

Sub_Octavian: Различия будем настраивать так, чтобы они оставались различиями, но были сбалансированы. Про разницу в кучности торпед - не уверен, что Вы верно ее оценили, а про истребители..ну как Вам сказать...не в три раза у них сила выше.


Belleville
Не могу скачать ОБТ !!!!!!!!!!!...
arrow
06.07.2015 15:39:50
 
Тема: Не могу скачать ОБТ !!!!!!!!!!!...
Ссылка на сообщение: #982472

Просмотр сообщенияdap73 (06 Июл 2015 - 14:56) писал:   Пасибки!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Помогло!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Belleville:   Ну на этой радостной ноте тему закрываю.


Jluca
ЗБТ в цифрах. Подводим итоги!
arrow
06.07.2015 15:13:56
 
Тема: ЗБТ в цифрах. Подводим итоги!
Ссылка на сообщение: #982321

Jluca: Космические цифры)) Отличная работа)


WG_Zero_Divider
не переходит на высокие текстуры
arrow
06.07.2015 15:04:22
 
Тема: не переходит на высокие текстуры
Ссылка на сообщение: #982253

Просмотр сообщенияSerg1933 (06 Июл 2015 - 11:50) писал:   Да. У меня Vista 64. HD-текстуры не возможны?

WG_Zero_Divider:   увы, в ближайшие пару версий - да.


LeopoldBloom
ЗБТ в цифрах. Подводим итоги!
arrow
06.07.2015 14:51:24
 
Тема: ЗБТ в цифрах. Подводим итоги!
Ссылка на сообщение: #982171

LeopoldBloom: Три месяца закрытого тестирования остались позади, и наши корабли теперь в открытом море. Это был тернистый путь, но вместе мы добились успеха и получили немало веселья. Специально для вас, дорогие друзья, мы собрали занимательную статистику результатов ЗБТ. Сколько боёв было сыграно и какие корабли проявили себя лучше прочих? Сколько было пущено снарядов и торпед, вызвано пожаров и затоплений? Чего мы достигли за эти три месяца? Узнайте всё это, смотрите видео!  


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
06.07.2015 14:39:05
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #982115

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (06 Июл 2015 - 11:33) писал: Ваше право. Только голосование тут не поможет. Большинство игроков не знают, что это такое и поэтому не будет голосовать на непонятное. Тут нужно политическое решение.   Система Дабл элиминэейшен не столько сложна, сколько более долгая. Для её сокращения сетку проигравших можно сделать "до одной победы", а не до двух.

introvertiert: Мы сможем вернуться к этому вопросу, когда будет готов автоматический функционал для турниров. Всё же тогда и организаторам и игрокам будет несколько попроще. А пока что оставим как есть)


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
06.07.2015 14:39:05
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #982115

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (06 Июл 2015 - 11:33) писал: Ваше право. Только голосование тут не поможет. Большинство игроков не знают, что это такое и поэтому не будет голосовать на непонятное. Тут нужно политическое решение.   Система Дабл элиминэейшен не столько сложна, сколько более долгая. Для её сокращения сетку проигравших можно сделать "до одной победы", а не до двух.

introvert_: Мы сможем вернуться к этому вопросу когда будет готов автоматический функционал для турниров. Всё же тогда и организаторам и игрокам будет несколько попроще. А пока что оставим как есть)


introvertiert
Скрежет при стрельбе ББ
arrow
06.07.2015 14:30:34
 
Тема: Скрежет при стрельбе ББ
Ссылка на сообщение: #982070

Просмотр сообщенияSandyn (06 Июл 2015 - 14:20) писал: Извиняюсь если не тот раздел, но более подходящего не нашел. Что означает скрежет при попадание из ББ? Вылет на сквозь? Не пробил?

introvertiert: Довольно сложно понять, какой именно звук вы имеете ввиду. Вариантов может быть несколько.


introvert_
Скрежет при стрельбе ББ
arrow
06.07.2015 14:30:34
 
Тема: Скрежет при стрельбе ББ
Ссылка на сообщение: #982070

Просмотр сообщенияSandyn (06 Июл 2015 - 14:20) писал: Извиняюсь если не тот раздел, но более подходящего не нашел. Что означает скрежет при попадание из ББ? Вылет на сквозь? Не пробил?

introvert_: Довольно сложно понять, какой именно звук вы имеете ввиду. Вариантов может быть несколько.


introvertiert
Выход в ОБТ с разработчиками!
arrow
06.07.2015 14:23:45
 
Тема: Выход в ОБТ с разработчиками!
Ссылка на сообщение: #982038

Просмотр сообщения6eJla9l_cTpeJla (06 Июл 2015 - 14:08) писал: 1)планируется ли ап авиков 2)ппланируется ли увеличение жизни корабля в бою(уменьшение точности,дамага,критов у ГК крейсеров,линкоров),для ЦА это очень важно. 3)будут ли вводится наземные цели,штурмоводы приуныли в wowp,крабят на всём что летает 4)Вопрос именно к лисе:из самолётов ушли в корабли на ОБТ или релизе,точно не помню. Настал ОБТ кораблей,скоро релиз-куда дальше?

introvertiert:   Вы немного опоздали, стрим был 2 июля.
Свои вопросы вы можете задать в соответствующем разделе Вопросы разработчикам


introvert_
Выход в ОБТ с разработчиками!
arrow
06.07.2015 14:23:45
 
Тема: Выход в ОБТ с разработчиками!
Ссылка на сообщение: #982038

Просмотр сообщения6eJla9l_cTpeJla (06 Июл 2015 - 14:08) писал: 1)планируется ли ап авиков 2)ппланируется ли увеличение жизни корабля в бою(уменьшение точности,дамага,критов у ГК крейсеров,линкоров),для ЦА это очень важно. 3)будут ли вводится наземные цели,штурмоводы приуныли в wowp,крабят на всём что летает 4)Вопрос именно к лисе:из самолётов ушли в корабли на ОБТ или релизе,точно не помню. Настал ОБТ кораблей,скоро релиз-куда дальше?

introvert_:   Вы немного опоздали, стрим был 2 июля.
Свои вопросы вы можете задать в соответствующем разделе Вопросы разработчикам


introvertiert
Суперинтендант
arrow
06.07.2015 14:16:31
 
Тема: Суперинтендант
Ссылка на сообщение: #981999

Просмотр сообщенияKirill_Chernykh (06 Июл 2015 - 13:56) писал: Вот это облом...я думал полезный навык выучил, а оказалась ерунда ненужная...

introvertiert: Зря вы так. Очень полезный навык. Лично меня лишний заряд дымов очень часто выручает)


introvert_
Суперинтендант
arrow
06.07.2015 14:16:31
 
Тема: Суперинтендант
Ссылка на сообщение: #981999

Просмотр сообщенияKirill_Chernykh (06 Июл 2015 - 13:56) писал: Вот это облом...я думал полезный навык выучил, а оказалась ерунда ненужная...

introvert_: Зря вы так. Очень полезный навык. Лично меня лишний заряд дымов очень часто выручает)


Реклама | Adv