Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Акция «Лучший ранговый бой». Итоги и продолжение
Ссылка на сообщение: #1353434
staryiPen (03 Окт 2015 - 14:35) писал: Я вот вчера взял первый ранг но думаю что даже в топ 500 не попаду,
времени столько нет чтобы первым быть. И да ранговые порадовали
намного веселее случайных, Вам бы их на постоянную основу поставить
а то без них теперь стало скучно((( И еще один вопрос можно
где-нибудь посмотреть сколько человек на первом ранге?
Ссылка на сообщение: #1353434
staryiPen (03 Окт 2015 - 14:35) писал: Я вот вчера взял первый ранг но думаю что даже в топ 500 не попаду,
времени столько нет чтобы первым быть. И да ранговые порадовали
намного веселее случайных, Вам бы их на постоянную основу поставить
а то без них теперь стало скучно((( И еще один вопрос можно
где-нибудь посмотреть сколько человек на первом ранге?introvert_: Сейчас ведь идёт первый тестовый сезон. Доведём его до конца,
обработаем фидбэк, внесём необходимые
корректировки и запустим снова.
Тема: Акция «Лучший ранговый бой». Итоги и продолжение
Ссылка на сообщение: #1353434
staryiPen (03 Окт 2015 - 14:35) писал: Я вот вчера взял первый ранг но думаю что даже в топ 500 не попаду,
времени столько нет чтобы первым быть. И да ранговые порадовали
намного веселее случайных, Вам бы их на постоянную основу поставить
а то без них теперь стало скучно((( И еще один вопрос можно
где-нибудь посмотреть сколько человек на первом ранге?
Ссылка на сообщение: #1353434
staryiPen (03 Окт 2015 - 14:35) писал: Я вот вчера взял первый ранг но думаю что даже в топ 500 не попаду,
времени столько нет чтобы первым быть. И да ранговые порадовали
намного веселее случайных, Вам бы их на постоянную основу поставить
а то без них теперь стало скучно((( И еще один вопрос можно
где-нибудь посмотреть сколько человек на первом ранге?kindly: Сейчас ведь идёт первый тестовый сезон. Доведём его до конца,
обработаем фидбэк, внесём необходимые
корректировки и запустим снова.
Тема: Прямой эфир с «Игромира»
Ссылка на сообщение: #1353418
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (04 Окт 2015 - 19:46) писал: Кто был на игромире, поделитесь лишним инвайтом с
человеком: http://forum.worldof...p?/topic/31737- Одно
другого не исключает. За футболки спасибо, а вот куда солить
инвайт-коды - это тот ещё вопрос. Ладно, у меня ёжиков много.
Кое-как 3 штучки пристроил. Но если бы я одиночкой был?
Ссылка на сообщение: #1353418
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (04 Окт 2015 - 19:46) писал: Кто был на игромире, поделитесь лишним инвайтом с
человеком: http://forum.worldof...p?/topic/31737- Одно
другого не исключает. За футболки спасибо, а вот куда солить
инвайт-коды - это тот ещё вопрос. Ладно, у меня ёжиков много.
Кое-как 3 штучки пристроил. Но если бы я одиночкой был?introvert_: Призы были и для новых игроков, и для тех, кто уже с
нами 
Тема: Прямой эфир с «Игромира»
Ссылка на сообщение: #1353418
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (04 Окт 2015 - 19:46) писал: Кто был на игромире, поделитесь лишним инвайтом с
человеком: http://forum.worldof...p?/topic/31737- Одно
другого не исключает. За футболки спасибо, а вот куда солить
инвайт-коды - это тот ещё вопрос. Ладно, у меня ёжиков много.
Кое-как 3 штучки пристроил. Но если бы я одиночкой был?
Ссылка на сообщение: #1353418
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (04 Окт 2015 - 19:46) писал: Кто был на игромире, поделитесь лишним инвайтом с
человеком: http://forum.worldof...p?/topic/31737- Одно
другого не исключает. За футболки спасибо, а вот куда солить
инвайт-коды - это тот ещё вопрос. Ладно, у меня ёжиков много.
Кое-как 3 штучки пристроил. Но если бы я одиночкой был?kindly: Призы были и для новых игроков, и для тех, кто уже с
нами 
Тема: Открытие «Игромира» с World of Warships
Ссылка на сообщение: #1353017
Ссылка на сообщение: #1353017
Sub_Octavian: Сошел с поезда, приехал домой, и что-то устал
Спасибо большое всем, кто слушал
презентацию кораблей и задавал вопросы (особенно
нормальные).
P.S. Меня попросили понерфить воду. Теперь я слышал все
P.S. Меня попросили понерфить воду. Теперь я слышал все
Тема: Прямой эфир с «Игромира»
Ссылка на сообщение: #1350999
nikk178 (03 Окт 2015 - 18:21) писал: Был вчера на игромире. Кораблики эпик фейл. Кто бонус коды и майки
за фраги выдает ??? ЛОЛ. И бонус-коды не о чем.
maschinenkanone108 (03 Окт 2015 - 19:10) писал: Пользуясь случаем, передаю спасибо сотруднику WG, подарившему моему
сыну футболку. Ребенок счастлив ;) Ну а себе я нечестно* выиграл ;)
-- * выйдя в бой на Umikaze 
Ссылка на сообщение: #1350999
nikk178 (03 Окт 2015 - 18:21) писал: Был вчера на игромире. Кораблики эпик фейл. Кто бонус коды и майки
за фраги выдает ??? ЛОЛ. И бонус-коды не о чем. introvert_:
maschinenkanone108 (03 Окт 2015 - 19:10) писал: Пользуясь случаем, передаю спасибо сотруднику WG, подарившему моему
сыну футболку. Ребенок счастлив ;) Ну а себе я нечестно* выиграл ;)
-- * выйдя в бой на Umikaze introvert_:
Это к слову
Это к слову
Тема: Прямой эфир с «Игромира»
Ссылка на сообщение: #1350999
nikk178 (03 Окт 2015 - 18:21) писал: Был вчера на игромире. Кораблики эпик фейл. Кто бонус коды и майки
за фраги выдает ??? ЛОЛ. И бонус-коды не о чем.
maschinenkanone108 (03 Окт 2015 - 19:10) писал: Пользуясь случаем, передаю спасибо сотруднику WG, подарившему моему
сыну футболку. Ребенок счастлив ;) Ну а себе я нечестно* выиграл ;)
-- * выйдя в бой на Umikaze 
Ссылка на сообщение: #1350999
nikk178 (03 Окт 2015 - 18:21) писал: Был вчера на игромире. Кораблики эпик фейл. Кто бонус коды и майки
за фраги выдает ??? ЛОЛ. И бонус-коды не о чем. kindly:
maschinenkanone108 (03 Окт 2015 - 19:10) писал: Пользуясь случаем, передаю спасибо сотруднику WG, подарившему моему
сыну футболку. Ребенок счастлив ;) Ну а себе я нечестно* выиграл ;)
-- * выйдя в бой на Umikaze kindly:
Это к слову
Это к слову
Тема: Убрать из раздела "Ответы разработчиков" флуд КМ
Ссылка на сообщение: #1350940
realPirat (04 Окт 2015 - 12:30) писал: А я Вас искал на Игромире и не нашел
Ссылка на сообщение: #1350940
realPirat (04 Окт 2015 - 12:30) писал: А я Вас искал на Игромире и не нашелVlegris: Я там был только в пятницу. =(
Тема: Убрать из раздела "Ответы разработчиков" флуд КМ
Ссылка на сообщение: #1350734
Gazzkiy_Papa (04 Окт 2015 - 10:45) писал: А где-то можно почитать об этом? Или оопять скрытые характеристики,
которые игроки должны принимать на веру?
Ссылка на сообщение: #1350734
Gazzkiy_Papa (04 Окт 2015 - 10:45) писал: А где-то можно почитать об этом? Или оопять скрытые характеристики,
которые игроки должны принимать на веру?Vlegris: Ну вы же понимаете, что все параметры показать нереально - в них
запутаются. Но я лично видел игроков, которые видели Влегриса,
например.
Тема: Убрать из раздела "Ответы разработчиков" флуд КМ
Ссылка на сообщение: #1350690
SinDelDioses (03 Окт 2015 - 15:15) писал: Собственно, сабж. Заходишь посмотреть, есть ли чего интересного по
теме игры, а весь раздел забит бессмысленным флудом от КМ на тему
"как хорошо что все мы тут собрались" и "мне сегодня делать нечего,
напишу-ка я что-нибудь на форум". Нет, ради бога, но блин, уберите
их с группы, сообщения которой линкуются в раздел "Ответы
разработчиков". Upd.: имеется ввиду правая боковая
панель на главной странице форума.
Ссылка на сообщение: #1350690
SinDelDioses (03 Окт 2015 - 15:15) писал: Собственно, сабж. Заходишь посмотреть, есть ли чего интересного по
теме игры, а весь раздел забит бессмысленным флудом от КМ на тему
"как хорошо что все мы тут собрались" и "мне сегодня делать нечего,
напишу-ка я что-нибудь на форум". Нет, ради бога, но блин, уберите
их с группы, сообщения которой линкуются в раздел "Ответы
разработчиков". Upd.: имеется ввиду правая боковая
панель на главной странице форума. Vlegris: Немного печально, потому как, исходя из вашего предложения,
разработчикам останется писать на форуме только сверхинформативные
посты и никаких "как здорово, что все мы тут сегодня собрались". А
разрабы, между прочим, тоже люди и нормального общения не чужды.
Если уж интересует что-то конкретное, то можно использовать поиск
или смотреть ответы и темы конкретного разраба, имхо. А работа
КМ и заключается именно в том, чтоб порой показать наиболее
обсуждаемые темы, например. И КМ у нас хорошие. ;) P.S.
Привет всем, кто зашел сюда с правой панели главной страницы форума
и здорово, что мы тут собрались! =)
Тема: Приплыли
Ссылка на сообщение: #1350147
TOPTik (03 Окт 2015 - 21:29) писал: Ничего нового , а тем более вкусного не будет...Разве что
новые шкурки ..
Ссылка на сообщение: #1350147
TOPTik (03 Окт 2015 - 21:29) писал: Ничего нового , а тем более вкусного не будет...Разве что
новые шкурки ..WelIDone: Интересно, откуда у вас берутся такие вот "сведения"? Будет то
много чего в игре, понятно, что просто качаться многим скучно. Но
пока не рассказать обо всех планах, есть привычка сообщать о фичах
не тогда, когда придумали, а тогда, когда сделали и тестируем.
Тема: Советские эсминцы и немецкие крейсеры. Первые впечатления
Ссылка на сообщение: #1349375
Ссылка на сообщение: #1349375
LeopoldBloom:
До появления в игре новых
веток советских эсминцев и немецких крейсеров осталось чуть больше
двух недель. Но некоторым счастливчикам уже довелось испытать их в
боевых условиях. На выставке интерактивных развлечений
«Игромир-2015» новая техника доступна всем посетителям игровой зоны
World of Warships. Среди них встречаются как профессионалы с
именем, так и новички, увидевшие игру в первый раз. Со многими
командирами мы пообщались лично. Предлагаем вам подборку первых
впечатлений, отзывов и советов по этим кораблям. О советских
эсминцах Антон -Alatriste- Горбунов: Разбираться в тактике боя и
ТТХ кораблей - это очень важно для успешной игры в World of
Warships, но всё-таки самым главным навыком я считаю умение хорошо
стрелять. Такое моё мнение. Обе новые ветки именно про стрельбу. И
немецкие крейсеры, и советские эсминцы имеют отличную артиллерию.
Благодаря ей «советы» станут лютым врагом для японских и
американских одноклассников и лёгких крейсеров, да и тяжелым
«подранкам» не поздоровится. Это не значит, что торпедное
вооружение стоит списывать со счетов. Да, заметность высокая, да,
дальнобойность ни о чём, но стоит вам подловить момент и внезапно
атаковать тот же линкор или крейсер в упор из-за острова, то всё,
что он успеет сказать в ответ — это жалобный вопль «Мама!». Я
думаю, есть лишь одна карта, на которой советским эсминцам будет
сложно реализовать торпеды — «Океан». Но и здесь они не будут
страдать, благодаря своим злым орудиям. Вообще, для умелого игрока
«советы» с их главным калибром станут находкой, и, признаюсь, я жду
этой ветки с нетерпением. Новичкам, конечно, будет потяжелей.
Играйте на скорости, навязывайте противнику комфортные вам
дистанции артиллерийского боя и держите торпеды в уме — вот
что можно посоветовать всем.
Павел: Все «советы» выглядят очень хорошо. Только не понял,
чем «Огневой» лучше «Гневного». А в целом отличная ветка
получилась. На «Ташкенте» без проблем пробивал японские крейсеры
ниже уровнем. Темп огня очень высокий. Разве что, чуть не хватает
скорости поворота башен, когда маневрируешь. Владимир: Я
вообще не думал о фрагах и боевых достижениях. Самое приятное было
выйти на корабле, на котором служил мой дед. Для моей семьи
«Гневный» — это не просто эсминец. Максим: Ветка в
целом в моём вкусе. Я люблю подходить близко и пускать торпеды
наверняка, чтоб без шансов. А тебя не смущает невысокая
дальнобойность торпед советских эсминцев? Максим: К этому
привыкнуть надо. Вот только что мне удалось на «Дерзком» отправить
в цель почти 20 торпед, потопить троих, при том, что противники
были уровнем выше. Надо сказать, довольно неплохой корабль. С таким
количеством аппаратов не попасть очень сложно. Кактусом его точно
не назовёшь. Павел: Скажем, торпеды - не самое важное в
советских эсминцах. Есть и ладно. Зато артиллерия — это пять!
Владимир cherep: Смогут ли
«советы» реализовать торпеды? Скажем так, против новичков можно
реализовать всё. А если попадётся грамотный игрок, то нет, конечно.
Смотри сам: если будет засвет от команды, а засвет будет сразу,
противнику достаточно просто не идти по прямой, чтобы не съесть
торпеды. А «советы», кстати светятся ещё как, и торпеды ну слишком
короткие, так что сложно будет. Не кажется ли тебе, что по
этой причине «советов» не будут брать на турнирах? Ведь торпедные
атаки — основное назначение этого класса, что и показали
«Летние игры», где в основном отдавали предпочтение японцам? Не
согласен. Американцев тоже брали. Во-первых, чтобы уничтожать
японские эсминцы артиллерией, а во-вторых ради стреляющих дымов.
Дымы у американцев перезаряжаются быстрее, что позволяет им, если
работать, скажем, в паре, выставить почти бесконечную дымовую
завесу. Не знаю, как у «Советов» дымы устроены, но артиллерия у них
ещё лучше американской, да и скорость значительно выше. Как
минимум, смогут раньше захватывать базы. Думаю, на турнирах мы их
увидим. Но надо смотреть. Пока не будет отчёта по их боевой
статистике — очень трудно сказать. О немецких крейсера
Александр AdmFlint: Немцы — вот это уже интересно. У них
хороший калибр, особенно у старших, и очень хорошие торпеды (это
вам не японцы). Так ведь шесть километров всего. Но они
есть! При этом четырёхтрубные. А на некоторых кораблях их по два на
борт. Собственно, это сложные корабли, особенно V-VI уровень.
Как раз Nurnberg и Konigsberg оставляют здесь на выставке
очень приятные впечатления у игроков. Знаешь, страсть игроков к
«танкованию» носом и ромбом будет мешать им реализовать потенциал
корабля, у которого вся мощь в корме. На этих кораблях придётся
играть от кормы или борта. Это сложно и рискованно, ведь подставив
борт ты станешь лёгкой добычей. В этом плане немецкие крейсеры от
VII уровня комфортнее, ведь у них есть хотя бы две башни в носу. А
вообще, идея игры от борта, конечно, выглядит авантюрной, но думаю,
немцы смогут себе это позволить. Их манёвренность мне показалась
очень высокой.
Евгений: Что я могу
сказать про Konigsberg? Это дальнобойность. Три орудия в трёх
орудийных башнях, да ещё четыре торпедных аппарата. В общем,
нормально. Можно сравнить с «Кливлендом», хотя тот шестой, а этот
пятый. Артём: Nurnberg — зло! Дальность стрельбы выше,
чем у Кливленда. Скорострельность и скорость полёта снарядов —
огонь. Все враги разлетались. И ПВО, надо сказать, хорошее. На меня
Zuiho активно заходил, я даже словил пару торпед, но корабль очень
живучий. Какое в целом сложилось впечатление о
ветке немецких крейсеров? Артём: Ого, оказывается у немцев столько
крейсеров было? Неплохо!
Владимир cherep Скороход: Если всё ровно так, как написано в
ТТХ, это будут хорошие крейсеры, которые, возможно, потеснят и
японцев, и американцев. Многие в числе главных плюсов
немецких крейсеров называют дальность стрельбы и удобные углы
наводки торпед. Что бы ты добавил в этот список? Торпедное оружие
немцев бьёт не очень далеко. Да, оно будет защитой от тех же
эсминцев, ну или ответом линкору, если удастся сойтись с ним на
короткой дистанции. Да, это удобное, эффективное оружие. Но
смотреть надо в первую очередь на ГК. А ГК у немцев предлагает
очень комфортную стрельбу. Дистанция огня большая, скорострельность
высокая, но самое главное — хорошая баллистика снарядов. Чем
ниже и быстрее летит снаряд, тем удобнее выбирать упреждение,
целиться и поражать цель. Как тебе кажется, удастся ли
немецкой ветке изменить представление о геймплее класса крейсеров?
Представление не изменят, но диапазон расширят, это точно. Если
американцы – эдакие «поджигалки» в целом, то немцы могут стать
действительно мощной, бронебойной, ударной силой. Что можно
посоветовать командирам немецких крейсеров? Антон -Alatriste-
Горбунов: У немцев броня не самая толстая, но благодаря хитрым
схемам бронирования, её очень сложно пробить. Используйте это!
Сближаясь с противником, разводите его на стрельбу бронебойными,
которые не принесут много пользы и разбирайте ГК и торпедами.
До появления в игре новых
веток советских эсминцев и немецких крейсеров осталось чуть больше
двух недель. Но некоторым счастливчикам уже довелось испытать их в
боевых условиях. На выставке интерактивных развлечений
«Игромир-2015» новая техника доступна всем посетителям игровой зоны
World of Warships. Среди них встречаются как профессионалы с
именем, так и новички, увидевшие игру в первый раз. Со многими
командирами мы пообщались лично. Предлагаем вам подборку первых
впечатлений, отзывов и советов по этим кораблям. О советских
эсминцах Антон -Alatriste- Горбунов: Разбираться в тактике боя и
ТТХ кораблей - это очень важно для успешной игры в World of
Warships, но всё-таки самым главным навыком я считаю умение хорошо
стрелять. Такое моё мнение. Обе новые ветки именно про стрельбу. И
немецкие крейсеры, и советские эсминцы имеют отличную артиллерию.
Благодаря ей «советы» станут лютым врагом для японских и
американских одноклассников и лёгких крейсеров, да и тяжелым
«подранкам» не поздоровится. Это не значит, что торпедное
вооружение стоит списывать со счетов. Да, заметность высокая, да,
дальнобойность ни о чём, но стоит вам подловить момент и внезапно
атаковать тот же линкор или крейсер в упор из-за острова, то всё,
что он успеет сказать в ответ — это жалобный вопль «Мама!». Я
думаю, есть лишь одна карта, на которой советским эсминцам будет
сложно реализовать торпеды — «Океан». Но и здесь они не будут
страдать, благодаря своим злым орудиям. Вообще, для умелого игрока
«советы» с их главным калибром станут находкой, и, признаюсь, я жду
этой ветки с нетерпением. Новичкам, конечно, будет потяжелей.
Играйте на скорости, навязывайте противнику комфортные вам
дистанции артиллерийского боя и держите торпеды в уме — вот
что можно посоветовать всем.
Павел: Все «советы» выглядят очень хорошо. Только не понял,
чем «Огневой» лучше «Гневного». А в целом отличная ветка
получилась. На «Ташкенте» без проблем пробивал японские крейсеры
ниже уровнем. Темп огня очень высокий. Разве что, чуть не хватает
скорости поворота башен, когда маневрируешь. Владимир: Я
вообще не думал о фрагах и боевых достижениях. Самое приятное было
выйти на корабле, на котором служил мой дед. Для моей семьи
«Гневный» — это не просто эсминец. Максим: Ветка в
целом в моём вкусе. Я люблю подходить близко и пускать торпеды
наверняка, чтоб без шансов. А тебя не смущает невысокая
дальнобойность торпед советских эсминцев? Максим: К этому
привыкнуть надо. Вот только что мне удалось на «Дерзком» отправить
в цель почти 20 торпед, потопить троих, при том, что противники
были уровнем выше. Надо сказать, довольно неплохой корабль. С таким
количеством аппаратов не попасть очень сложно. Кактусом его точно
не назовёшь. Павел: Скажем, торпеды - не самое важное в
советских эсминцах. Есть и ладно. Зато артиллерия — это пять!
Владимир cherep: Смогут ли
«советы» реализовать торпеды? Скажем так, против новичков можно
реализовать всё. А если попадётся грамотный игрок, то нет, конечно.
Смотри сам: если будет засвет от команды, а засвет будет сразу,
противнику достаточно просто не идти по прямой, чтобы не съесть
торпеды. А «советы», кстати светятся ещё как, и торпеды ну слишком
короткие, так что сложно будет. Не кажется ли тебе, что по
этой причине «советов» не будут брать на турнирах? Ведь торпедные
атаки — основное назначение этого класса, что и показали
«Летние игры», где в основном отдавали предпочтение японцам? Не
согласен. Американцев тоже брали. Во-первых, чтобы уничтожать
японские эсминцы артиллерией, а во-вторых ради стреляющих дымов.
Дымы у американцев перезаряжаются быстрее, что позволяет им, если
работать, скажем, в паре, выставить почти бесконечную дымовую
завесу. Не знаю, как у «Советов» дымы устроены, но артиллерия у них
ещё лучше американской, да и скорость значительно выше. Как
минимум, смогут раньше захватывать базы. Думаю, на турнирах мы их
увидим. Но надо смотреть. Пока не будет отчёта по их боевой
статистике — очень трудно сказать. О немецких крейсера
Александр AdmFlint: Немцы — вот это уже интересно. У них
хороший калибр, особенно у старших, и очень хорошие торпеды (это
вам не японцы). Так ведь шесть километров всего. Но они
есть! При этом четырёхтрубные. А на некоторых кораблях их по два на
борт. Собственно, это сложные корабли, особенно V-VI уровень.
Как раз Nurnberg и Konigsberg оставляют здесь на выставке
очень приятные впечатления у игроков. Знаешь, страсть игроков к
«танкованию» носом и ромбом будет мешать им реализовать потенциал
корабля, у которого вся мощь в корме. На этих кораблях придётся
играть от кормы или борта. Это сложно и рискованно, ведь подставив
борт ты станешь лёгкой добычей. В этом плане немецкие крейсеры от
VII уровня комфортнее, ведь у них есть хотя бы две башни в носу. А
вообще, идея игры от борта, конечно, выглядит авантюрной, но думаю,
немцы смогут себе это позволить. Их манёвренность мне показалась
очень высокой.
Евгений: Что я могу
сказать про Konigsberg? Это дальнобойность. Три орудия в трёх
орудийных башнях, да ещё четыре торпедных аппарата. В общем,
нормально. Можно сравнить с «Кливлендом», хотя тот шестой, а этот
пятый. Артём: Nurnberg — зло! Дальность стрельбы выше,
чем у Кливленда. Скорострельность и скорость полёта снарядов —
огонь. Все враги разлетались. И ПВО, надо сказать, хорошее. На меня
Zuiho активно заходил, я даже словил пару торпед, но корабль очень
живучий. Какое в целом сложилось впечатление о
ветке немецких крейсеров? Артём: Ого, оказывается у немцев столько
крейсеров было? Неплохо!
Владимир cherep Скороход: Если всё ровно так, как написано в
ТТХ, это будут хорошие крейсеры, которые, возможно, потеснят и
японцев, и американцев. Многие в числе главных плюсов
немецких крейсеров называют дальность стрельбы и удобные углы
наводки торпед. Что бы ты добавил в этот список? Торпедное оружие
немцев бьёт не очень далеко. Да, оно будет защитой от тех же
эсминцев, ну или ответом линкору, если удастся сойтись с ним на
короткой дистанции. Да, это удобное, эффективное оружие. Но
смотреть надо в первую очередь на ГК. А ГК у немцев предлагает
очень комфортную стрельбу. Дистанция огня большая, скорострельность
высокая, но самое главное — хорошая баллистика снарядов. Чем
ниже и быстрее летит снаряд, тем удобнее выбирать упреждение,
целиться и поражать цель. Как тебе кажется, удастся ли
немецкой ветке изменить представление о геймплее класса крейсеров?
Представление не изменят, но диапазон расширят, это точно. Если
американцы – эдакие «поджигалки» в целом, то немцы могут стать
действительно мощной, бронебойной, ударной силой. Что можно
посоветовать командирам немецких крейсеров? Антон -Alatriste-
Горбунов: У немцев броня не самая толстая, но благодаря хитрым
схемам бронирования, её очень сложно пробить. Используйте это!
Сближаясь с противником, разводите его на стрельбу бронебойными,
которые не принесут много пользы и разбирайте ГК и торпедами.
Тема: Прямой эфир с «Игромира». День 2
Ссылка на сообщение: #1348526
Ссылка на сообщение: #1348526
introvert_: Филипп уже отвечает на вопросы. Смотрим 
Тема: Прямой эфир с «Игромира»
Ссылка на сообщение: #1348526
Ссылка на сообщение: #1348526
kindly: Филипп уже отвечает на вопросы. Смотрим 
Тема: Прямой эфир с «Игромира». День 2
Ссылка на сообщение: #1348518
Ссылка на сообщение: #1348518
Pinkman26: Друзья!Если вам по каким-то причинам не удалось лично посетить
«Игромир», это не повод пропустить все его радости. Чтобы любой
игрок мог с головой окунуться в атмосферу выставки, с 11:00 до
18:00 (МСК) для вас будет работать специальная трансляция со стенда
Wargaming.Присоединяйтесь!Ну а чтобы вам было ещё проще
ориентироваться в событиях насыщенного второго дня выставки,
представляем вам расписание мероприятий на стенде
Wargaming. 

Тема: Открытие «Игромира» с World of Warships
Ссылка на сообщение: #1347845
AdmFlint (03 Окт 2015 - 00:31) писал: Я попал.
Ссылка на сообщение: #1347845
AdmFlint (03 Окт 2015 - 00:31) писал: Я попал. introvert_: Когда ждать в ГК отчёт о мероприятии с
фотографиями?
p.s. Я заранее интересуюсь)
Тема: Открытие «Игромира» с World of Warships
Ссылка на сообщение: #1347845
AdmFlint (03 Окт 2015 - 00:31) писал: Я попал.
Ссылка на сообщение: #1347845
AdmFlint (03 Окт 2015 - 00:31) писал: Я попал. kindly: Когда ждать в ГК отчёт о мероприятии с
фотографиями?
p.s. Я заранее интересуюсь)
Тема: Открытие «Игромира» с World of Warships
Ссылка на сообщение: #1347819
Starhound (03 Окт 2015 - 00:22) писал: За ответ спасибо, но у вас программа заготовлена заранее тут да же
кэпа включать не надо, я не пойму почему для облегчения форумчанам
не сделать "расписание кораблей" в трансляции и опубликовать тут,
чтоб не сидеть там весь день смотреть на танки которые мне не
интересны от слова совсем, а знать когда зайти, если будет что то
по корабликам. Ведь это же очень для вас должно быть просто как для
комюнити менеджера.
Ссылка на сообщение: #1347819
Starhound (03 Окт 2015 - 00:22) писал: За ответ спасибо, но у вас программа заготовлена заранее тут да же
кэпа включать не надо, я не пойму почему для облегчения форумчанам
не сделать "расписание кораблей" в трансляции и опубликовать тут,
чтоб не сидеть там весь день смотреть на танки которые мне не
интересны от слова совсем, а знать когда зайти, если будет что то
по корабликам. Ведь это же очень для вас должно быть просто как для
комюнити менеджера. introvert_: Сегодня расписания не было, а на следующие дни уже приготовили. Вот
тут я писал об этом.
Тема: Открытие «Игромира» с World of Warships
Ссылка на сообщение: #1347819
Starhound (03 Окт 2015 - 00:22) писал: За ответ спасибо, но у вас программа заготовлена заранее тут да же
кэпа включать не надо, я не пойму почему для облегчения форумчанам
не сделать "расписание кораблей" в трансляции и опубликовать тут,
чтоб не сидеть там весь день смотреть на танки которые мне не
интересны от слова совсем, а знать когда зайти, если будет что то
по корабликам. Ведь это же очень для вас должно быть просто как для
комюнити менеджера.
Ссылка на сообщение: #1347819
Starhound (03 Окт 2015 - 00:22) писал: За ответ спасибо, но у вас программа заготовлена заранее тут да же
кэпа включать не надо, я не пойму почему для облегчения форумчанам
не сделать "расписание кораблей" в трансляции и опубликовать тут,
чтоб не сидеть там весь день смотреть на танки которые мне не
интересны от слова совсем, а знать когда зайти, если будет что то
по корабликам. Ведь это же очень для вас должно быть просто как для
комюнити менеджера. kindly: Сегодня расписания не было, а на следующие дни уже приготовили. Вот
тут я писал об этом.
Тема: Открытие «Игромира» с World of Warships
Ссылка на сообщение: #1347801
Starhound (03 Окт 2015 - 00:11) писал: Да фиг с этими кодами, я думал расскажут про немецкие крейсеры,
которые кстати в момент трансляции когда показывали зал WG(типа
такая пауза была и камера показывал зал), на заднем фоне вещал со
сцены кто то рассказывая про ветку немецких крейсеров. Думал будет
интервью с кем то из корабликов и мы узнаем что то о будущем
проекта и патчах. Но в итоге, коды на танки, конкурсы про танки,
интервью про танки, геймплей танков, будущие танков, ответы на
вопросы танков, танки танки танки танки Орион.
Но зачем тогда говорить в этой теме и создавать ее, делать
ссылку на стрим в теме кораблей где будут вещать только про танки?
Ссылка на сообщение: #1347801
Starhound (03 Окт 2015 - 00:11) писал: Да фиг с этими кодами, я думал расскажут про немецкие крейсеры,
которые кстати в момент трансляции когда показывали зал WG(типа
такая пауза была и камера показывал зал), на заднем фоне вещал со
сцены кто то рассказывая про ветку немецких крейсеров. Думал будет
интервью с кем то из корабликов и мы узнаем что то о будущем
проекта и патчах. Но в итоге, коды на танки, конкурсы про танки,
интервью про танки, геймплей танков, будущие танков, ответы на
вопросы танков, танки танки танки танки Орион.
Но зачем тогда говорить в этой теме и создавать ее, делать
ссылку на стрим в теме кораблей где будут вещать только про танки?introvert_: Выставка идёт несколько дней и большая часть времени
разумеется уделяется танкам, но о кораблях также будет не мало
интересного. Если что-то не покажут на самой трансляции, мы
обязательно расскажем на стриме в понедельник.
Вот кстати небольшой отрывок из сегодняшнего интервью Александра Богомольского
Вот кстати небольшой отрывок из сегодняшнего интервью Александра Богомольского
Тема: Игромир 2015! Поехали))
Ссылка на сообщение: #1347799
Ссылка на сообщение: #1347799
Jluca: Я думала тут фоток немерено((( Записала вам короткое послание, но
видео не загрузить(
Тема: [0.5.0] [WoWsStatInfo] Расширенная статистика на оф. сайте.
Ссылка на сообщение: #1347796
ramzes_76 (02 Окт 2015 - 14:38) писал: Отлично!
В порядке "порассуждать", один
разработчик говорил, что статистика собирается даже отдельно для
отряда из 2 человек и отряда из 3 человек. Не знаю, по
моему это уже перебор. Не думаю,что есть принципиальная разница 2
или 3.
Ссылка на сообщение: #1347796
ramzes_76 (02 Окт 2015 - 14:38) писал: Отлично! WelIDone: Данных мало не бывает, пока хранилище не треснет. Лучше пусть
собирается, чем потом жалеть, что что-то не собирали.
Тема: Открытие «Игромира» с World of Warships
Ссылка на сообщение: #1347789
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (02 Окт 2015 - 22:42) писал: Плоха тем ,что уберите коды и её онлайн упадёт раза в 3 по
просмотрам.
Второе: это пространный способ раздавать коды. Побеждают или быстро печатающие, ли те, у кого инет лучше интернет. На рабочем интернете не пожалел, потартил минут 20-30 и 2-3 раза пробовал поймать код. Выключил звук ,чтобы не отвлекал, поставил качество на минимум ,что бы не грузил инет (нормально для стрима, да?). Навёл курсор на чат, а пальцы положил на сонтр-С. Спустя полсекунды, после появления кодов, я копировал код (не первый в списке), ещё через полсекунды вставлял в заранее открытое окошко с кодом. Ни разу не прошёл код. Второе бис: и вообще мне это напоминает, как диким зверям еду на землю бросают, а они напергонки за неё сражаются. Ну не солидно как-то (мягко говоря). Третье: совершенно не понятно что за коды вбрасываются. Даже от какой игры они.
Ссылка на сообщение: #1347789
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (02 Окт 2015 - 22:42) писал: Плоха тем ,что уберите коды и её онлайн упадёт раза в 3 по
просмотрам.Второе: это пространный способ раздавать коды. Побеждают или быстро печатающие, ли те, у кого инет лучше интернет. На рабочем интернете не пожалел, потартил минут 20-30 и 2-3 раза пробовал поймать код. Выключил звук ,чтобы не отвлекал, поставил качество на минимум ,что бы не грузил инет (нормально для стрима, да?). Навёл курсор на чат, а пальцы положил на сонтр-С. Спустя полсекунды, после появления кодов, я копировал код (не первый в списке), ещё через полсекунды вставлял в заранее открытое окошко с кодом. Ни разу не прошёл код. Второе бис: и вообще мне это напоминает, как диким зверям еду на землю бросают, а они напергонки за неё сражаются. Ну не солидно как-то (мягко говоря). Третье: совершенно не понятно что за коды вбрасываются. Даже от какой игры они.
introvert_: Ну т.е. дело всё-таки в кодах, а не в трансляции. Дак вы тогда так
и пишите: не понравился способ раздачи кодов и вообще, что
коды были. А не: "Да бред это а не трансляция." Ведь
посмотреть было на что.
Тема: Открытие «Игромира» с World of Warships
Ссылка на сообщение: #1347413
0todracula (02 Окт 2015 - 21:08) писал: есть предложение... Сделайте, пожалуйста, расписание, когда
тематика трансляции будет корабельной! Смотреть на кривляющегося
бабушку Жова и слушать о молодых и старых галактиках, в которых
взрываются какие-то там звезды, далеко не всем капитанам интересно.
Не в бонус-кодах суть негодования...
Ссылка на сообщение: #1347413
0todracula (02 Окт 2015 - 21:08) писал: есть предложение... Сделайте, пожалуйста, расписание, когда
тематика трансляции будет корабельной! Смотреть на кривляющегося
бабушку Жова и слушать о молодых и старых галактиках, в которых
взрываются какие-то там звезды, далеко не всем капитанам интересно.
Не в бонус-кодах суть негодования... introvert_: Хорошее предложение, которое сегодня звучало уже
несколько раз. Мы прислушались и завтра, в первой половине дня,
опубликуем.
Тема: Клиент игры = 200000 файлов!...
Ссылка на сообщение: #1347410
GhostBow (02 Окт 2015 - 20:50) писал: ЕМНИП упакованный клиент выкатывали на первый Common Test 0.4.1, но
при этом сильно выросло время загрузки боя. Особенно на
калькуляторах, поэтому от него отказались. Причем НЯП размер
клиента при этом уменьшился больше, чем в два раза, что как бэ
намекает, что со степенью сжатия малость перестарались. ИМХО Клиент
несомненно нуждается в упаковке, но степень сжатия стоит выбрать
поскромнее, что бы не в ущерб производительности...
Ссылка на сообщение: #1347410
GhostBow (02 Окт 2015 - 20:50) писал: ЕМНИП упакованный клиент выкатывали на первый Common Test 0.4.1, но
при этом сильно выросло время загрузки боя. Особенно на
калькуляторах, поэтому от него отказались. Причем НЯП размер
клиента при этом уменьшился больше, чем в два раза, что как бэ
намекает, что со степенью сжатия малость перестарались. ИМХО Клиент
несомненно нуждается в упаковке, но степень сжатия стоит выбрать
поскромнее, что бы не в ущерб производительности...WelIDone: Примерно это и случится в ближайшем будущем.
Тема: Акция «Лучший ранговый бой». Итоги и продолжение
Ссылка на сообщение: #1347375
staryiPen (02 Окт 2015 - 19:34) писал: Можно один вопрос? Вот вы акцию запускаете на лучший бой, а скажите
почему вы не думаете о тех кто взял первый ранг?
Ссылка на сообщение: #1347375
staryiPen (02 Окт 2015 - 19:34) писал: Можно один вопрос? Вот вы акцию запускаете на лучший бой, а скажите
почему вы не думаете о тех кто взял первый ранг?introvert_: Ну как же не думаем. Подумали и объявили ещё 16 сентября.
Вот тут: Гонка за рангом
Тема: Открытие «Игромира» с World of Warships
Ссылка на сообщение: #1347342
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (02 Окт 2015 - 14:53) писал: Да бред это а не трансляция. Несколько тысяч зрителей, которых
удерживает одно: жажда бонус-кодов, которые переодически
взбрасываются в толпу. кто за первую секунду успел ввести, того и
тапки. Напоминает подачки голодным, которые сражаются друг с
другом. кто первый стащит))
Ссылка на сообщение: #1347342
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (02 Окт 2015 - 14:53) писал: Да бред это а не трансляция. Несколько тысяч зрителей, которых
удерживает одно: жажда бонус-кодов, которые переодически
взбрасываются в толпу. кто за первую секунду успел ввести, того и
тапки. Напоминает подачки голодным, которые сражаются друг с
другом. кто первый стащит))introvert_: Трансляция плоха тем, что периодически публиковали бонус-коды, или
ещё чем то?
Имхо, если отойти от этих самых кодов, сам формат очень интересен. Показывали и сцену, и конкурсы, и игру, и общие виды выставки, и небольшую студию, в которой ведущий брал интервью у различных представителей ВГ и много ещё чего было. Это ведь интереснее, чем камера, подвешенная где-нибудь у потолка и показывающая происходящее без всяких комментариев. Или есть предложение интереснее?
Имхо, если отойти от этих самых кодов, сам формат очень интересен. Показывали и сцену, и конкурсы, и игру, и общие виды выставки, и небольшую студию, в которой ведущий брал интервью у различных представителей ВГ и много ещё чего было. Это ведь интереснее, чем камера, подвешенная где-нибудь у потолка и показывающая происходящее без всяких комментариев. Или есть предложение интереснее?
Тема: Команда "Внимание, запускаю торпеды!"
Ссылка на сообщение: #1347317
arlecin (02 Окт 2015 - 18:43) писал: Надо пускать торпеды так, чтоб не было необходимости предупреждать
союзников. Если есть хоть малейшая возможность того, что союзник
попадет под торпы, их нельзя пускать.
Ссылка на сообщение: #1347317
arlecin (02 Окт 2015 - 18:43) писал: Надо пускать торпеды так, чтоб не было необходимости предупреждать
союзников. Если есть хоть малейшая возможность того, что союзник
попадет под торпы, их нельзя пускать.introvert_: Пожалуй, лучший совет.
Запуская торпеды даже с предупреждением, далеко не факт, что кто-то обратит внимание на это самое предупреждение. Скорее всего каждый подумает, что это где-то далеко, не рядом с ним. А если и обратит, то скорее всего будет уже поздно.
Запуская торпеды даже с предупреждением, далеко не факт, что кто-то обратит внимание на это самое предупреждение. Скорее всего каждый подумает, что это где-то далеко, не рядом с ним. А если и обратит, то скорее всего будет уже поздно.
Тема: Фидбек по картографу
Ссылка на сообщение: #1347307
Ссылка на сообщение: #1347307
introvert_: Лучше оставьте фидбэк в профильной теме, иначе он просто потеряется.
Спасибо!
Спасибо!
Тема: В бой на советских эсминцах! Первый стрим новой ветки
Ссылка на сообщение: #1346917
Tarindel (02 Окт 2015 - 18:30) писал: Да, такой формат воспринимается гораздо лучше чем показ Тирпица. Да
и думаю разработчикам так тоже удобнее, всеже рассказ о
возможностях корабля с одновременным участием в бою вести им было
явно тяжеловато.
Ссылка на сообщение: #1346917
Tarindel (02 Окт 2015 - 18:30) писал: Да, такой формат воспринимается гораздо лучше чем показ Тирпица. Да
и думаю разработчикам так тоже удобнее, всеже рассказ о
возможностях корабля с одновременным участием в бою вести им было
явно тяжеловато.introvert_: Мы тоже считаем, что формат, который использовался в прошлый
раз, более удобен и интересен.
Тема: В бой на советских эсминцах! Первый стрим новой ветки
Ссылка на сообщение: #1346820
Mr_Dynin (02 Окт 2015 - 18:12) писал: Опять стрим от разработчиков как с Тирпицем? Надеюсь что нет.
Ссылка на сообщение: #1346820
Mr_Dynin (02 Окт 2015 - 18:12) писал: Опять стрим от разработчиков как с Тирпицем? Надеюсь что нет.introvert_: А прошлый стрим "Гонка за рангом" со z1ooo вам понравился?
Тема: Вести с «Игромира». О новых кораблях и целях
Ссылка на сообщение: #1346749
Bazon (02 Окт 2015 - 17:56) писал: Новости очень хорошие и вкусные. но возник вопрос если в патче
0.5.1 вводят 2 новые ветки и 3 карты то когда будут публичные тесты
если осталось чуть больше 2 недель и где патчноут подробный
Ссылка на сообщение: #1346749
Bazon (02 Окт 2015 - 17:56) писал: Новости очень хорошие и вкусные. но возник вопрос если в патче
0.5.1 вводят 2 новые ветки и 3 карты то когда будут публичные тесты
если осталось чуть больше 2 недель и где патчноут подробныйintrovert_: Подробная информация по этим вопросам будет чуть позже.
Тема: В бой на советских эсминцах! Первый стрим новой ветки
Ссылка на сообщение: #1346682
Ссылка на сообщение: #1346682
Pinkman26: Флотилия World of Warships вот-вот пополнится долгожданными ветками
советских эсминцев и германских крейсеров. Узнать, чего стоят в бою
«неуловимые мстители» отечественного флота, вы сможете совсем
скоро. 5 октября в 19:00 (МСК) стартует официальная трансляция, в
которой примут участие хорошо вам знакомые Александр JamesWhite
Богомольский и Владимир Vallter_ Толмачёв, а также стример Михаил
getfun Швецов. Присоединяйтесь — и сможете первыми увидеть в
сражении бойцов российско-советской ветки кораблей!
Тема: Календарь '10/2015
Ссылка на сообщение: #1346510
3OJIOTA9I_PbI6KA (02 Окт 2015 - 16:48) писал: Макс, умничка, лови плюсик. На рабочий стол не заберу ибо уже 2
года у меня там стоит красивая девушка)))
Ссылка на сообщение: #1346510
3OJIOTA9I_PbI6KA (02 Окт 2015 - 16:48) писал: Макс, умничка, лови плюсик. На рабочий стол не заберу ибо уже 2
года у меня там стоит красивая девушка)))introvert_: Неожиданно 
Тема: Вести с «Игромира». О новых кораблях и целях
Ссылка на сообщение: #1346487
Ссылка на сообщение: #1346487
LeopoldBloom: Второй день «Игромира» в полном разгаре! Сегодня посетителей всё
больше, а разработчики раскрывают всё новые подробности о будущих
планах и новых кораблях. И когда мы говорим «новые корабли», речь
не только о немецких крейсерах и советских эсминцах. Стало
известно, что в скором времени на радость поклонникам
отечественного флота в игре появится первый российский премиум
линкор IV уровня «Император Николай I». Главным его козырем
обещает стать мощная и многочисленная артиллерия, что в целом
свойственно для флотилии новобранцев советской ветки развития. В
нашем новом ролике мы предлагаем взглянуть со стороны на каждого из
них. Смотрим! Но не только новыми кораблями
ограничиваются интересы наших игроков. Посетители «Игромира» по
полной используют возможностью пообщаться с разработчиками вживую.
В эти дни на многочисленные вопросы публики со сцены отвечал Филипп
Молодковец, менеджер супертеста. Мы собрали самые
интересные. Вопросы и ответыВ Советском Союзе со времён
Российской империи до Второй мировой не было создано ни одного
линейного корабля. Как же вы поступите с советской веткой развития
и будет ли в ней вообще класс линкоров?Когда мы вводим новые ветки,
мы всегда в первую очередь смотрим, насколько получается заполнить
её реально существовавшими кораблями. Но, поверьте, помимо них
очень много было различных проектов. Так что будьте уверены: когда
придёт время сделать советские линкоры — мы сделаем
их. Не так давно в игре появился первый линкор с
торпедами — «Тирпиц». Смогут ли и другие линкоры в будущем
рассчитывать на этот тип вооружения?Многое зависит от того, где
исторически располагались торпедные аппараты. Если по бортам, как
на «Тирпице», что позволяет игрокам комфортно ими
пользоваться, — введём. А если аппарат носовой или траверсный,
который толком не навести, — вводить не станем. Будут ли
добавлены новые карты и погодные условия?Уже в следующем крупном
обновлении 0.5.1 должны появиться три новые карты. Насчёт погодных
условий ничего не обещаю, но у нас уже есть прототипы дождя и
тумана. Будут ли в World of Warships появляться новые режимы
боёв?Пока что мы думаем над командным режимом. Исторические режимы
не делаем. А как будут выглядеть командные бои?Если вкратце,
то он будет очень схож с режимом ранговых боёв. Ключевая разница в
том, что в него можно будет играть командой, вместе с
друзьями. С последним обновлением в игре появились быстрые
команды. Хотелось бы узнать: будут ли вводиться ограничения на
использование этих команд отдельными личностями? А то ведь в чате
творится кошмар.Прекрасно вас понимаю. Мы немножко недооценили
эмоциональность наших игроков, когда вводили этот функционал.
Многие пользуются ими бездумно и просто спамят. Мы знаем о проблеме
и планируем это исправить в ближайшее время. Появится ли
ручное управление орудиями ПМК и ПВО? И сделаете ли вы возможными
рикошеты торпед?Нет и нет по обоим вопросам. Насчёт рикошетов: мы
знаем, что в истории были такие случаи, но с точки зрения геймплея
эта механика не очень интересна. Планируете ли вы оживлять
корабли с помощью экипажа? Чтобы матросы носились по палубе,
стреляли из зенитных орудий и так далее?Всё это звучит очень
красиво, но, к сожалению, нам нужно сохранять возрастной рейтинг
игры. Так что это невозможно. Каким образом будет развиваться
киберспортивная составляющая кораблей? Есть ли вообще в планах
разработчиков идея сделать WoWS киберспортивной дисциплиной?Нельзя
взять игру и вдруг сделать из неё киберспортивную дисциплину. Мы
решили идти от обратного. На данном этапе мы периодически проводим
небольшие турниры, смотрим, насколько корабельный киберспорт
интересует аудиторию. Исходя уже из этого интереса, будем думать,
что предпринимать в этом направлении. Раз уж зашла речь о
режимах, есть вопрос о «Превосходстве». Будет ли введено
какое-нибудь поощрение за захват баз в этом режиме?Хороший вопрос.
Механизм начисления экономической награды за захват базы в
«Превосходстве» уже есть, и, скорее всего, в следующей версии это
будет.
Тема: Открытие «Игромира» с World of Warships
Ссылка на сообщение: #1346078
Zasofig (02 Окт 2015 - 13:37) писал: Господа разработчики, а большой наглостью будет попросить
кого-нибудь из вас встретить своих преданных фанатов и провести на
игромир через VIP-вход? С ужасом вспоминаю позапрошлый
год...
Johann_Mohr (02 Окт 2015 - 13:38) писал: Че-то не пойму, или я не то смотрю, но в настоящее время Орешкин с
Вспышкой в боях... а что происходит с коряблями в это время, есть
корабельная трансляция?
Ссылка на сообщение: #1346078
Zasofig (02 Окт 2015 - 13:37) писал: Господа разработчики, а большой наглостью будет попросить
кого-нибудь из вас встретить своих преданных фанатов и провести на
игромир через VIP-вход? С ужасом вспоминаю позапрошлый
год...
introvert_: Даже на вип входе нужны билеты)
Johann_Mohr (02 Окт 2015 - 13:38) писал: Че-то не пойму, или я не то смотрю, но в настоящее время Орешкин с
Вспышкой в боях... а что происходит с коряблями в это время, есть
корабельная трансляция?introvert_: Трансляция общая на все проекты. Как раз сейчас идёт викторина по
кораблям)
Тема: Конкурс "Лоцмания на Игромире!"
Ссылка на сообщение: #1345720
Ссылка на сообщение: #1345720
introvert_: Можно было бы лоцманам на игромире фуражки одеть. Найти черную
сумку с логотипом в толпе будет непросто
Тема: Первый ранг
Ссылка на сообщение: #1345541
Ссылка на сообщение: #1345541
introvert_: Добавил ники тех, кто взял первый ранг вчера.
Поздравляю!
Поздравляю!
Реклама | Adv















