Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Новый дизайн лончера
Ссылка на сообщение: #1380895
Ссылка на сообщение: #1380895
Pinkman26:
Уважаемые игроки! World
of Warships продолжает меняться и развиваться во всех возможных
направлениях. Сегодня, 13 октября, в 12:00 (МСК) обновился дизайн
лончера и установщика игры, которые отныне стали ещё более
информативными, полезными и приятными для глаз игроков. Оставайтесь
с нами. Всё только начинается!
Уважаемые игроки! World
of Warships продолжает меняться и развиваться во всех возможных
направлениях. Сегодня, 13 октября, в 12:00 (МСК) обновился дизайн
лончера и установщика игры, которые отныне стали ещё более
информативными, полезными и приятными для глаз игроков. Оставайтесь
с нами. Всё только начинается!
Тема: Очередной вайн на тему напалма, тьфу, фугаса
Ссылка на сообщение: #1380879
65Vadim (13 Окт 2015 - 12:35) писал: Вы мил человек в Армии служили,или косили? вундеркинд вы
наш.
evilfrog (13 Окт 2015 - 12:11) писал: А давайте по истории. Почему считается что снос капитанского
мостика не повлияет на боеспособность корабля? Вот я этого до сих
пор понять не могут. Я понимаю машинное отделение и склады БЗ,
но капитанский мостик снесенный с корабля полностью лишит его
управления. Командование не в броне капсуле же сидит в центре
нашего корыта.
Ссылка на сообщение: #1380879
65Vadim (13 Окт 2015 - 12:35) писал: Вы мил человек в Армии служили,или косили? вундеркинд вы
наш.Defklo: А это точно поможет изучению истории? Хотя...
evilfrog (13 Окт 2015 - 12:11) писал: А давайте по истории. Почему считается что снос капитанского
мостика не повлияет на боеспособность корабля? Вот я этого до сих
пор понять не могут. Я понимаю машинное отделение и склады БЗ,
но капитанский мостик снесенный с корабля полностью лишит его
управления. Командование не в броне капсуле же сидит в центре
нашего корыта.Defklo: Вообще командиры старались управлять кораблём из боевой
рубки, то есть как раз из бронекапсулы, только она не в центре
корыта находится, а выше верхней палубы, в передней части
надстройки.
Тема: Очередной вайн на тему напалма, тьфу, фугаса
Ссылка на сообщение: #1380846
65Vadim (13 Окт 2015 - 15:35) писал: Вы мил человек в Армии служили,или косили? вундеркинд вы наш.
Ссылка на сообщение: #1380846
65Vadim (13 Окт 2015 - 15:35) писал: Вы мил человек в Армии служили,или косили? вундеркинд вы наш.ArdRaeiss: Линкор Бисмарк, бой в Датском проливе. Снаряд ГК пробил насквозь
носовую оконечность, повредив топливопровод. Без взрыва. Тяжёлый
крейсер Хьюстон, бой в Яванском море. Снаряд 200мм пробил носовую
часть насквозь: "The Houston was hit once during the entire
engagement by a shell which hit 9" inboard at frame 14 on port side
of forecastle. It penetrated the forecastle deck, main deck, the
second deck, and emerged through stbd side of side about 3" below
second deck.". Без взрыва. Эсминец Стойкий(проект 7У). Снаряд 210мм
пробил оба борта в районе погребов боезапаса. И снова без
взрыва(хотя и с быстро затушенным пожаром). Внимательно слушаю
роскошные повествования про "не бывает!".
Тема: Первый ранг
Ссылка на сообщение: #1380829
Ссылка на сообщение: #1380829
introvert_: 8 октября (ссылка добавлена в шапку)
9 октября
10 октября
11 октября
12 октября
9 октября
10 октября
11 октября
12 октября
Тема: Первый ранг
Ссылка на сообщение: #1380829
Ссылка на сообщение: #1380829
kindly: 8 октября (ссылка добавлена в шапку)
9 октября
10 октября
11 октября
12 октября
9 октября
10 октября
11 октября
12 октября
Тема: Wargaming Academy - мы расскажем всё о gamedev!
Ссылка на сообщение: #1380792
Ссылка на сообщение: #1380792
introvert_:
Приветствуем, командиры! Вам
интересно узнать о том, как создаются компьютерные игры
AAA-класса? Теперь вы можете получить эти знания их первых рук
– от создателей тактического MMO-экшена World of
Warships. Мы рады сообщить, что для студентов и
выпускников вузов Санкт-Петербурга (по специальностям
«информационные и компьютерные технологии», «прикладная
математика», «инженерная графика и дизайн» и многим другим смежным
дисциплинам), а также для молодых специалистов, интересующихся
разработкой компьютерных игр, свои двери открывает Wargaming
Academy.
Wargaming Academy – это бесплатный образовательный проект компании Wargaming Saint Petersburg. Цель данного проекта – познакомить будущих молодых специалистов с особенностями gamedev-индустрии. Наши студенты услышат лекции и пройдут обучение по всем важным этапам создания игр: от прототипизации до проверки качества уже созданной игры. Подробную информацию о Wargaming Academy, а также о сроках и времени занятий вы сможете получить, отправив запрос на электронный адрес wga_spb@wargaming.net с указанием в теме письма «Мне интересен проект Wargaming Academy».
Мы ждём вас!
Приветствуем, командиры! Вам
интересно узнать о том, как создаются компьютерные игры
AAA-класса? Теперь вы можете получить эти знания их первых рук
– от создателей тактического MMO-экшена World of
Warships. Мы рады сообщить, что для студентов и
выпускников вузов Санкт-Петербурга (по специальностям
«информационные и компьютерные технологии», «прикладная
математика», «инженерная графика и дизайн» и многим другим смежным
дисциплинам), а также для молодых специалистов, интересующихся
разработкой компьютерных игр, свои двери открывает Wargaming
Academy.Wargaming Academy – это бесплатный образовательный проект компании Wargaming Saint Petersburg. Цель данного проекта – познакомить будущих молодых специалистов с особенностями gamedev-индустрии. Наши студенты услышат лекции и пройдут обучение по всем важным этапам создания игр: от прототипизации до проверки качества уже созданной игры. Подробную информацию о Wargaming Academy, а также о сроках и времени занятий вы сможете получить, отправив запрос на электронный адрес wga_spb@wargaming.net с указанием в теме письма «Мне интересен проект Wargaming Academy».
Мы ждём вас!
Тема: Wargaming Academy - мы расскажем всё о gamedev!
Ссылка на сообщение: #1380792
Ссылка на сообщение: #1380792
kindly:
Приветствуем, командиры!
Вам интересно узнать о том, как создаются компьютерные игры
AAA-класса? Теперь вы можете получить эти знания их первых
рук – от создателей тактического MMO-экшена World of
Warships. Мы рады сообщить, что для студентов и
выпускников вузов Санкт-Петербурга (по специальностям
«информационные и компьютерные технологии», «прикладная
математика», «инженерная графика и дизайн» и многим другим смежным
дисциплинам), а также для молодых специалистов, интересующихся
разработкой компьютерных игр, свои двери открывает Wargaming
Academy.
Wargaming Academy – это бесплатный образовательный проект компании Wargaming Saint Petersburg. Цель данного проекта – познакомить будущих молодых специалистов с особенностями gamedev-индустрии. Наши студенты услышат лекции и пройдут обучение по всем важным этапам создания игр: от прототипизации до проверки качества уже созданной игры. Подробную информацию о Wargaming Academy, а также о сроках и времени занятий вы сможете получить, отправив запрос на электронный адрес wga_spb@wargaming.net с указанием в теме письма «Мне интересен проект Wargaming Academy».
Мы ждём вас!
Приветствуем, командиры!
Вам интересно узнать о том, как создаются компьютерные игры
AAA-класса? Теперь вы можете получить эти знания их первых
рук – от создателей тактического MMO-экшена World of
Warships. Мы рады сообщить, что для студентов и
выпускников вузов Санкт-Петербурга (по специальностям
«информационные и компьютерные технологии», «прикладная
математика», «инженерная графика и дизайн» и многим другим смежным
дисциплинам), а также для молодых специалистов, интересующихся
разработкой компьютерных игр, свои двери открывает Wargaming
Academy.Wargaming Academy – это бесплатный образовательный проект компании Wargaming Saint Petersburg. Цель данного проекта – познакомить будущих молодых специалистов с особенностями gamedev-индустрии. Наши студенты услышат лекции и пройдут обучение по всем важным этапам создания игр: от прототипизации до проверки качества уже созданной игры. Подробную информацию о Wargaming Academy, а также о сроках и времени занятий вы сможете получить, отправив запрос на электронный адрес wga_spb@wargaming.net с указанием в теме письма «Мне интересен проект Wargaming Academy».
Мы ждём вас!
Тема: баг треннировочной комнаты world of warships 0.5.0.2
Ссылка на сообщение: #1380601
Ссылка на сообщение: #1380601
nameless_one_80: Здравствуйте. Для турнира были изготовлены 3 версии режима
Превосходство: 7х7 без спектаторов (наблюдателей). 7х7 с двумя
спектаторами (по одному с каждой стороны). 7х7 с четырьмя
спектаторами (по два с каждой стороны). Т.е. максимум с каждой
стороны может быть не более 9 игроков. Вы можете решить эту
проблему, уменьшив количество игроков в каждой команде до 9 и
выбрав подходящий режим. В дальнейшем планируется реализовать
нормальный режим спектатора, который не занимает места в составе
команд.
Тема: Огневой
Ссылка на сообщение: #1380437
plart2006 (13 Окт 2015 - 13:26) писал: Товарищи разработчики, а что будет с модернизациями, купленными на
Огневой за вполне себе "нетестовое" серебро, когда кораблик
заберут? Надеюсь, перейдут на склад?
Ссылка на сообщение: #1380437
plart2006 (13 Окт 2015 - 13:26) писал: Товарищи разработчики, а что будет с модернизациями, купленными на
Огневой за вполне себе "нетестовое" серебро, когда кораблик
заберут? Надеюсь, перейдут на склад?Vallter_: Модернизации будут демонтированы и их можно будет установить
на другой корабль.
Тема: Навстречу немыслимой скорости. Эсминец «Гневный»
Ссылка на сообщение: #1380362
Ссылка на сообщение: #1380362
LeopoldBloom:
Уже через неделю игроки World
of Warships смогут приступить к прокачке немецких крейсеров и
советских эсминцев. Имена и общие черты кораблей обеих веток уже
известны, но к одному многообещающему новобранцу мы предлагаем
присмотреться внимательней. Именно ему предстоит познакомить
командиров со своеобразием геймплея советских эсминцев, их сильными
и слабыми сторонами. Именно он станет вашим проводником в мир
немыслимой скорости, неумолкающей артиллерии и непрестанного риска.
Встречайте: советский эсминец V уровня «Гневный»! Как в
истории, так и в игре «Гневный» ознаменовал переход советских
эсминцев на новый технологический уровень. Если сравнить его с
предшественником «Изяславом», может показаться, что они принадлежат
к разным веткам. Неудивительно, ведь между датами закладки этих
кораблей прошло двадцать два года развития кораблестроения.
«Гневный» стал головным кораблём прославленных эскадренных
миноносцев проекта 7 1930-х годов. Характерными приметами советских
эсминцев этого поколения и следующих за ним стали мощные
энергетические установки и универсальные 130-мм орудия.
В эффективности этой артиллерии не приходится сомневаться,
что наглядно показал «Гремящий» — всеобщий любимец игроков со
времён бета-теста и брат «Гневного» по оружию. Превосходная
баллистика, скорострельность и точность стрельбы — эти качества
советских эсминцев оставляют «одноклассникам» других наций совсем
немного шансов в артиллерийском поединке. Но «одноклассниками» их
рацион не ограничен. Без малого крейсерский калибр открывает
заманчивые возможности для любителей решетить цитадели. Любому
лёгкому крейсеру придётся считаться с бронебойной мощью советского
эсминца. А в боях на корабле V уровня лёгких крейсеров хоть
отбавляй, что обещает командиру «Гневного» насыщенный геймплей и
бодрую охоту.
В арсенале: Ещё пару слов об артиллерии. На борту «Гневного»
четыре 130-мм орудия в одиночных установках, и это немалый плюс. В
отличие от последователя «Огневого», на котором те же орудия
расположены в двух башнях, «Гневный» менее болезненно переносит
критические повреждения ГК. Но есть и минус: скорость поворота
башен далека от безупречной. Компенсируйте этот недостаток
модернизациями и навыками командира. Как и положено советскому
эсминцу, «Гневный» имеет превосходную скорость хода в 40,3 узла. До
VII уровня включительно это рекордный показатель скорости, который
удалось побить лишь другому советскому эсминцу — «Ташкенту».
Пожалуй, только торпеды нельзя назвать яркой особенностью этого
эсминца. При неплохом уроне и высокой скорости хода их
дальнобойность составляет лишь 4 км. В этом показателе «Гневный» на
порядок уступает «Гремящему». Реализация торпедного потенциала
потребует от игрока немалого мастерства.
Геймплей советского эсминца V уровня обещает немыслимые
перестрелки на недосягаемой скорости под градом снарядов в море
торпед и адреналина. Как бы заманчиво это ни звучало, будьте
уверены: обуздать «Гневный» будет непросто. Но именно этот корабль
научит начинающего командира советских эсминцев их главному
правилу: артиллерия опаснее торпед. Совладав с ним, вы без труда
освоите все последующие корабли ветки и станете самым настоящим
неуловимым мстителем.
Уже через неделю игроки World
of Warships смогут приступить к прокачке немецких крейсеров и
советских эсминцев. Имена и общие черты кораблей обеих веток уже
известны, но к одному многообещающему новобранцу мы предлагаем
присмотреться внимательней. Именно ему предстоит познакомить
командиров со своеобразием геймплея советских эсминцев, их сильными
и слабыми сторонами. Именно он станет вашим проводником в мир
немыслимой скорости, неумолкающей артиллерии и непрестанного риска.
Встречайте: советский эсминец V уровня «Гневный»! Как в
истории, так и в игре «Гневный» ознаменовал переход советских
эсминцев на новый технологический уровень. Если сравнить его с
предшественником «Изяславом», может показаться, что они принадлежат
к разным веткам. Неудивительно, ведь между датами закладки этих
кораблей прошло двадцать два года развития кораблестроения.
«Гневный» стал головным кораблём прославленных эскадренных
миноносцев проекта 7 1930-х годов. Характерными приметами советских
эсминцев этого поколения и следующих за ним стали мощные
энергетические установки и универсальные 130-мм орудия.
В эффективности этой артиллерии не приходится сомневаться,
что наглядно показал «Гремящий» — всеобщий любимец игроков со
времён бета-теста и брат «Гневного» по оружию. Превосходная
баллистика, скорострельность и точность стрельбы — эти качества
советских эсминцев оставляют «одноклассникам» других наций совсем
немного шансов в артиллерийском поединке. Но «одноклассниками» их
рацион не ограничен. Без малого крейсерский калибр открывает
заманчивые возможности для любителей решетить цитадели. Любому
лёгкому крейсеру придётся считаться с бронебойной мощью советского
эсминца. А в боях на корабле V уровня лёгких крейсеров хоть
отбавляй, что обещает командиру «Гневного» насыщенный геймплей и
бодрую охоту.
В арсенале: Ещё пару слов об артиллерии. На борту «Гневного»
четыре 130-мм орудия в одиночных установках, и это немалый плюс. В
отличие от последователя «Огневого», на котором те же орудия
расположены в двух башнях, «Гневный» менее болезненно переносит
критические повреждения ГК. Но есть и минус: скорость поворота
башен далека от безупречной. Компенсируйте этот недостаток
модернизациями и навыками командира. Как и положено советскому
эсминцу, «Гневный» имеет превосходную скорость хода в 40,3 узла. До
VII уровня включительно это рекордный показатель скорости, который
удалось побить лишь другому советскому эсминцу — «Ташкенту».
Пожалуй, только торпеды нельзя назвать яркой особенностью этого
эсминца. При неплохом уроне и высокой скорости хода их
дальнобойность составляет лишь 4 км. В этом показателе «Гневный» на
порядок уступает «Гремящему». Реализация торпедного потенциала
потребует от игрока немалого мастерства.
Геймплей советского эсминца V уровня обещает немыслимые
перестрелки на недосягаемой скорости под градом снарядов в море
торпед и адреналина. Как бы заманчиво это ни звучало, будьте
уверены: обуздать «Гневный» будет непросто. Но именно этот корабль
научит начинающего командира советских эсминцев их главному
правилу: артиллерия опаснее торпед. Совладав с ним, вы без труда
освоите все последующие корабли ветки и станете самым настоящим
неуловимым мстителем.
Тема: Изменилось окно лаунчера?
Ссылка на сообщение: #1380336
Ссылка на сообщение: #1380336
Vallter_: Здравствуйте!
Просто слегка изменили дизайн лаунчера.
Просто слегка изменили дизайн лаунчера.
Тема: Очередной вайн на тему напалма, тьфу, фугаса
Ссылка на сообщение: #1380236
Alekseyglz (13 Окт 2015 - 12:12) писал: В реальной жизни ББ не пролетали на вылет, как в этой научной
фантастике.
Ссылка на сообщение: #1380236
Alekseyglz (13 Окт 2015 - 12:12) писал: В реальной жизни ББ не пролетали на вылет, как в этой научной
фантастике.ArdRaeiss: А Вы не пробовали изучать историю? Очень даже пролетают.
Тема: В бой на немецких крейсерах! Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #1380195
Vilmer (13 Окт 2015 - 12:28) писал: Меня не устраивает то, что для того чтобы узнать условия получения
кораблей нужно смотреть стрим. Ну неужели стоило делать из этого
тайну за семью печатями? Нельзя было просто написать что нужно
уничтожить столько -то кораблей, играя на определенных? По поводу
акций: я хочу принимать участие, но не могу просиживать в игре
сутки напролет чтобы провести несколько сотен боев - получается уже
пролет. Акция с числами - вообще рандом. Повезет - выпадет
число, не повезло - опять пролет. Хотелось бы чтобы в акциях больше
результат зависел от игрока, а не от рандома и наличия уймы
свободного времени. Как пример "Лучший ранговый бой" -
необязательно жить перед компом и результат зависит от игрока -
действительно хорошая акция, несмотря на ошибки при подведении
итогов. Активности - тут Вы правы. Мне лично они не
понравились, не буду утверждать за других. А так в целом игра мне
очень нравится. Желаю разработчикам успехов и терпения в нелегком
деле.
Ссылка на сообщение: #1380195
Vilmer (13 Окт 2015 - 12:28) писал: Меня не устраивает то, что для того чтобы узнать условия получения
кораблей нужно смотреть стрим. Ну неужели стоило делать из этого
тайну за семью печатями? Нельзя было просто написать что нужно
уничтожить столько -то кораблей, играя на определенных? По поводу
акций: я хочу принимать участие, но не могу просиживать в игре
сутки напролет чтобы провести несколько сотен боев - получается уже
пролет. Акция с числами - вообще рандом. Повезет - выпадет
число, не повезло - опять пролет. Хотелось бы чтобы в акциях больше
результат зависел от игрока, а не от рандома и наличия уймы
свободного времени. Как пример "Лучший ранговый бой" -
необязательно жить перед компом и результат зависит от игрока -
действительно хорошая акция, несмотря на ошибки при подведении
итогов. Активности - тут Вы правы. Мне лично они не
понравились, не буду утверждать за других. А так в целом игра мне
очень нравится. Желаю разработчикам успехов и терпения в нелегком
деле. introvert_: Если вы обратили внимание, текстовая запись об этом
появилась на всех наших площадках сразу после стрима, о чём мы
говорили в комментариях и до начала стрима.
Дело в том, что понятие "акция" не равняется по своему значению понятию "получить_бесплатно_ничего_не_делая". В первом случае, если вы хотите получить подарок, нужно что-то сделать: репостнуть новость в ВК, сыграть n боёв, поймать счастливые цифры (бывало, что люди получали их с первого раза), добиться максимального результата, нарисовать карту, поучаствовать в конкурсах и т.д. Во втором случае - зайти в игру и увидеть подарок на своём аккаунте. Мы проводим разные активности и у каждого, повторю, у каждого есть возможность принять в них участие. Все зависит только от вас.
Спасибо за то, что остаётесь с нами
Дело в том, что понятие "акция" не равняется по своему значению понятию "получить_бесплатно_ничего_не_делая". В первом случае, если вы хотите получить подарок, нужно что-то сделать: репостнуть новость в ВК, сыграть n боёв, поймать счастливые цифры (бывало, что люди получали их с первого раза), добиться максимального результата, нарисовать карту, поучаствовать в конкурсах и т.д. Во втором случае - зайти в игру и увидеть подарок на своём аккаунте. Мы проводим разные активности и у каждого, повторю, у каждого есть возможность принять в них участие. Все зависит только от вас.
Спасибо за то, что остаётесь с нами
Тема: В бой на немецких крейсерах! Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #1380195
Vilmer (13 Окт 2015 - 12:28) писал: Меня не устраивает то, что для того чтобы узнать условия получения
кораблей нужно смотреть стрим. Ну неужели стоило делать из этого
тайну за семью печатями? Нельзя было просто написать что нужно
уничтожить столько -то кораблей, играя на определенных? По поводу
акций: я хочу принимать участие, но не могу просиживать в игре
сутки напролет чтобы провести несколько сотен боев - получается уже
пролет. Акция с числами - вообще рандом. Повезет - выпадет
число, не повезло - опять пролет. Хотелось бы чтобы в акциях больше
результат зависел от игрока, а не от рандома и наличия уймы
свободного времени. Как пример "Лучший ранговый бой" -
необязательно жить перед компом и результат зависит от игрока -
действительно хорошая акция, несмотря на ошибки при подведении
итогов. Активности - тут Вы правы. Мне лично они не
понравились, не буду утверждать за других. А так в целом игра мне
очень нравится. Желаю разработчикам успехов и терпения в нелегком
деле.
Ссылка на сообщение: #1380195
Vilmer (13 Окт 2015 - 12:28) писал: Меня не устраивает то, что для того чтобы узнать условия получения
кораблей нужно смотреть стрим. Ну неужели стоило делать из этого
тайну за семью печатями? Нельзя было просто написать что нужно
уничтожить столько -то кораблей, играя на определенных? По поводу
акций: я хочу принимать участие, но не могу просиживать в игре
сутки напролет чтобы провести несколько сотен боев - получается уже
пролет. Акция с числами - вообще рандом. Повезет - выпадет
число, не повезло - опять пролет. Хотелось бы чтобы в акциях больше
результат зависел от игрока, а не от рандома и наличия уймы
свободного времени. Как пример "Лучший ранговый бой" -
необязательно жить перед компом и результат зависит от игрока -
действительно хорошая акция, несмотря на ошибки при подведении
итогов. Активности - тут Вы правы. Мне лично они не
понравились, не буду утверждать за других. А так в целом игра мне
очень нравится. Желаю разработчикам успехов и терпения в нелегком
деле. kindly: Если вы обратили внимание, текстовая запись об этом
появилась на всех наших площадках сразу после стрима, о чём мы
говорили в комментариях и до начала стрима.
Дело в том, что понятие "акция" не равняется по своему значению понятию "получить_бесплатно_ничего_не_делая". В первом случае, если вы хотите получить подарок, нужно что-то сделать: репостнуть новость в ВК, сыграть n боёв, поймать счастливые цифры (бывало, что люди получали их с первого раза), добиться максимального результата, нарисовать карту, поучаствовать в конкурсах и т.д. Во втором случае - зайти в игру и увидеть подарок на своём аккаунте. Мы проводим разные активности и у каждого, повторю, у каждого есть возможность принять в них участие. Все зависит только от вас.
Спасибо за то, что остаётесь с нами
Дело в том, что понятие "акция" не равняется по своему значению понятию "получить_бесплатно_ничего_не_делая". В первом случае, если вы хотите получить подарок, нужно что-то сделать: репостнуть новость в ВК, сыграть n боёв, поймать счастливые цифры (бывало, что люди получали их с первого раза), добиться максимального результата, нарисовать карту, поучаствовать в конкурсах и т.д. Во втором случае - зайти в игру и увидеть подарок на своём аккаунте. Мы проводим разные активности и у каждого, повторю, у каждого есть возможность принять в них участие. Все зависит только от вас.
Спасибо за то, что остаётесь с нами
Тема: Огневой
Ссылка на сообщение: #1380031
Mixo (13 Окт 2015 - 12:48) писал: Я задонатил на 80к свободки,за которую я планирую открыть
Огневого... Я непланирую качать ветку сначала..Очевидно же 0_о
Ссылка на сообщение: #1380031
Mixo (13 Окт 2015 - 12:48) писал: Я задонатил на 80к свободки,за которую я планирую открыть
Огневого... Я непланирую качать ветку сначала..Очевидно же 0_о
WelIDone: Вы это свое желание готовы высказать как общее требование от всего
кластера всех людей? Чтобы все вдонатили 80к свободки и именно на
Огневого? Если окажется так, то можно и так сделать, раз так всем
игрокам будет удобнее. Но это надо доказать. По умолчанию
предполагается, что качаться все начинают с первого корабля в
ветке, а не корабля уровня N.
Тема: Огневой
Ссылка на сообщение: #1380017
Ссылка на сообщение: #1380017
Shtihl_FD: WellDone а как быть тогда в ситуации, если хочешь относительно
перкованного командира посадить не на первый корабль ветки, а на
4-5й минимум? так как на начальных уровнях совершенно не хочется
пересаживать командиров за сильно много кредитов или дублонов?
Тема: Огневой
Ссылка на сообщение: #1379919
schummi_84 (13 Окт 2015 - 12:25) писал: по идее вы можете снять его с огневого и посадить обратно на
мурманск со специализацией на эсминец, я думаю что переобучаться
капитан которого дали вместе с эсминцем, так ведь товарищи
разработчики?
Ссылка на сообщение: #1379919
schummi_84 (13 Окт 2015 - 12:25) писал: по идее вы можете снять его с огневого и посадить обратно на
мурманск со специализацией на эсминец, я думаю что переобучаться
капитан которого дали вместе с эсминцем, так ведь товарищи
разработчики?WelIDone: Если вы сделаете несколько командиров со специализацией на
Огневого, они все обучатся на стартовый корабль. Опыт с корабля
получит только один, случайный, потому что ни одного разумного
способа сделать несколько командиров нет.
Тема: Карта Пролив
Ссылка на сообщение: #1379899
Anduriel (13 Окт 2015 - 00:19) писал: Господа разработчики, а у данной карты есть какие-то внутренние
"подкрутки", увеличивающие шанс ее выпадения? Потому что это ну...
немного перебор, не находите:
Ссылка на сообщение: #1379899
Anduriel (13 Окт 2015 - 00:19) писал: Господа разработчики, а у данной карты есть какие-то внутренние
"подкрутки", увеличивающие шанс ее выпадения? Потому что это ну...
немного перебор, не находите:captainonthebridge: Никаких "подкруток" нет. Балансировщик собирает игроков под
определенный уровень боя, а после этого он отправляет их на
одну из комбинаций "карта/режим", которые доступны для
данного уровня боев. Шанс выпадения настраивается вручную. Для
данной карты "вес" (по сути и есть шанс выпадения) ничем не
отличается от других карт на этих уровнях боев.
Тема: Карта Пролив
Ссылка на сообщение: #1379899
Anduriel (13 Окт 2015 - 00:19): Господа разработчики, а у данной карты есть какие-то внутренние "подкрутки", увеличивающие шанс ее выпадения? Потому что это ну... немного перебор, не находите:
Ссылка на сообщение: #1379899
Anduriel (13 Окт 2015 - 00:19): Господа разработчики, а у данной карты есть какие-то внутренние "подкрутки", увеличивающие шанс ее выпадения? Потому что это ну... немного перебор, не находите:
Le_razrabotchique: Никаких "подкруток" нет. Балансировщик собирает игроков под
определенный уровень боя, а после этого он отправляет их на
одну из комбинаций "карта/режим", которые доступны для
данного уровня боев. Шанс выпадения настраивается вручную. Для
данной карты "вес" (по сути и есть шанс выпадения) ничем не
отличается от других карт на этих уровнях боев.
Тема: Огневой
Ссылка на сообщение: #1379883
Цитата Вопрос по "Огневому" и его капитану. Есть у меня капитан на Мурманске которого я готовил специально под Советские эсминцы,так же есть свободный опыт как раз для открытия "Огневого" в момент патча/релиза ессно. В общем если я сейчас обучу капитана на акционного "Огневого" то смогу ли я его юзать на том "Огневом " который я открою после релиза без переподготовки?
Ссылка на сообщение: #1379883
Цитата Вопрос по "Огневому" и его капитану. Есть у меня капитан на Мурманске которого я готовил специально под Советские эсминцы,так же есть свободный опыт как раз для открытия "Огневого" в момент патча/релиза ессно. В общем если я сейчас обучу капитана на акционного "Огневого" то смогу ли я его юзать на том "Огневом " который я открою после релиза без переподготовки?
WelIDone: Командир с Огневого будет автоматически переобучен на стартовый
корабль ветки.
Тема: Тема для сбора фидбека по кораблям "Тест - драйва"
Ссылка на сообщение: #1379840
Ссылка на сообщение: #1379840
Jluca: Всем привет! Просьба в этой теме описывать впечатления от
корабле/ях, которые участвовали в "Тест - драйве": "Огневой" и
"Кенингсберг". Укажите:На чем вам удалось поиграть?Какой
корабль вам понравился/понравился ли вам корабль?Что в них/нём не
понравилось?Почему? Расскажите об особенностях тактики и своей
игры на этих кораблях.
Тема: Огневой
Ссылка на сообщение: #1379789
HoarFighter (13 Окт 2015 - 08:39) писал: Я понимаю, что вы хотите быть ну очень оригинальными. Но до
вас уже есть положительный опыт и в танках и в самолётах. где
игроки как раз и смотрят все ветки и пробуют всё, что хотят. А не
качают кота в мешке, опираясь на слухи и домыслы. Но вы же так
хотите быть оригинальными. Если бы вдруг вводилась бы японская
ветка и мне дали бы Куму посмотреть, то в результате я бы с
удовольствием качал бы ветку. Дали бы Фурукаку, то с таким же
неудовольствием не качал бы. Понимаете, что по одному кораблю
определится никак невозможно. Поэтому у грамотных игроков и такая
реакция. Что можно обсуждать о ветке по одному кораблю. Поэтому и
заботят людей больше всякие опыты и капитаны в виде мелкого приза.
Устроителю данной акции-большой минус.
Ссылка на сообщение: #1379789
HoarFighter (13 Окт 2015 - 08:39) писал: Я понимаю, что вы хотите быть ну очень оригинальными. Но до
вас уже есть положительный опыт и в танках и в самолётах. где
игроки как раз и смотрят все ветки и пробуют всё, что хотят. А не
качают кота в мешке, опираясь на слухи и домыслы. Но вы же так
хотите быть оригинальными. Если бы вдруг вводилась бы японская
ветка и мне дали бы Куму посмотреть, то в результате я бы с
удовольствием качал бы ветку. Дали бы Фурукаку, то с таким же
неудовольствием не качал бы. Понимаете, что по одному кораблю
определится никак невозможно. Поэтому у грамотных игроков и такая
реакция. Что можно обсуждать о ветке по одному кораблю. Поэтому и
заботят людей больше всякие опыты и капитаны в виде мелкого приза.
Устроителю данной акции-большой минус.JamesWhite: Тут я с вами согласен - что опыт общего теста у коллег есть.
( есть он и у нас). Беда общего теста в том что там тоже все весьма
некомфортно- нужно скачивать отдельный клиент, регистрировать
аккаунт, а наплыв желающих столь велик, что не так просто и на
сервер попасть.
Тема: Огневой
Ссылка на сообщение: #1379743
Ссылка на сообщение: #1379743
Jluca: Уважаемые игроки. Призываю вас перестать переходить на личности,
оставить свои "красные словечки", так или иначе оскорбляющие других
пользователей при себе. В данной теме буду оставаться сообщения
только о кораблях "Тест - драйва", в частности "Огневом". Фидбек по
проведению акции можете оставить тут. Для фидбека
по кораблям сейчас будут созданы отдельные темы.
Тема: Огневой
Ссылка на сообщение: #1379617
HoarFighter (13 Окт 2015 - 08:24) писал: Косяк -это те, кто придумал такое мероприятие. Я-рак и
никогда за один бой не уничтожу 4 противников. Максимум трёх, если
повезёт. Я не качаю американскую ветку... Я не качаю японскую
ветку, но хотел бы посмотреть немецкие крейсера. Таких как я , в
игре 80% игроков.
Ссылка на сообщение: #1379617
HoarFighter (13 Окт 2015 - 08:24) писал: Косяк -это те, кто придумал такое мероприятие. Я-рак и
никогда за один бой не уничтожу 4 противников. Максимум трёх, если
повезёт. Я не качаю американскую ветку... Я не качаю японскую
ветку, но хотел бы посмотреть немецкие крейсера. Таких как я , в
игре 80% игроков.JamesWhite: Уверены?
Тема: Огневой
Ссылка на сообщение: #1379606
Otovarivaem (13 Окт 2015 - 08:18) писал: Непонятен смысл сего действия. Ну тест драйв это понятно, иными
словами мы должны проверить, хорош ли он, что подправить, где то
подпилить ну и т.д. Потом заберут обратно, ок. Но тест это уже не
игра, это в какой то степени работа
Предусмотренны ли какие либо поощрения?
Или просто покатайтесь ребята, потом заберём? Прочёл новость,
походу поощрением является капитан вкаченный, который
останется?
Скромно как то.
HoarFighter (13 Окт 2015 - 08:29) писал: Я выполню без проблем. Смысл от данного мероприятия какой?
Определится по одному кораблю качать ли всю ветку? Маразм.
Ссылка на сообщение: #1379606
Otovarivaem (13 Окт 2015 - 08:18) писал: Непонятен смысл сего действия. Ну тест драйв это понятно, иными
словами мы должны проверить, хорош ли он, что подправить, где то
подпилить ну и т.д. Потом заберут обратно, ок. Но тест это уже не
игра, это в какой то степени работа JamesWhite: Участие в мероприятии дело добровольное. Не хотите - не
участвуйте.
Если вам факт того, что дают бесплатную возможность опробовать корабль 5 или 6 уровня - еще до появления ветки - незначителен и скромен, то проходите мимо.08:31 Добавлено спустя 0 минут
Если вам факт того, что дают бесплатную возможность опробовать корабль 5 или 6 уровня - еще до появления ветки - незначителен и скромен, то проходите мимо.08:31 Добавлено спустя 0 минут
HoarFighter (13 Окт 2015 - 08:29) писал: Я выполню без проблем. Смысл от данного мероприятия какой?
Определится по одному кораблю качать ли всю ветку? Маразм.JamesWhite: Всю ветку выдать? Может быть сразу две?
Тема: Огневой
Ссылка на сообщение: #1379519
balabolka1 (13 Окт 2015 - 07:39) писал: Всем привет! Возможность посмотреть стрим нет. Прописаны ли где
условия получения тестовых кораблей? И есть ли возможность их еще
получить?
Ссылка на сообщение: #1379519
balabolka1 (13 Окт 2015 - 07:39) писал: Всем привет! Возможность посмотреть стрим нет. Прописаны ли где
условия получения тестовых кораблей? И есть ли возможность их еще
получить?JamesWhite: Вы не поверите, но прямо в новости.
Тема: В бой на немецких крейсерах! Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #1379518
Vilmer (12 Окт 2015 - 21:09) писал: Стример - отстой... опять Леста даже в норм стрим не смогла...
Итого:
1. В нормальный анонс не могут
2. В акции для ВСЕХ не могут
3. Подвести итоги акции "не для всех" опять не могут...
4. В человеческий анонс акций и "активностей" не могут...
Список можно долго ещё продолжать...Обидно... Игра шикарная, но с таким отношением разработчиков стрёмно за будущее...
Ссылка на сообщение: #1379518
Vilmer (12 Окт 2015 - 21:09) писал: Стример - отстой... опять Леста даже в норм стрим не смогла...
Итого:1. В нормальный анонс не могут
2. В акции для ВСЕХ не могут
3. Подвести итоги акции "не для всех" опять не могут...
4. В человеческий анонс акций и "активностей" не могут...
Список можно долго ещё продолжать...Обидно... Игра шикарная, но с таким отношением разработчиков стрёмно за будущее...
introvert_: А давайте выясним подробнее. Чем вас не устроил анонс за
несколько часов? Акции, если они и делаются, то для всех, а вот
можете (хотите) лично вы принять в них участие или нет, зависит
только от вас. В подведении итогах бывают заминки - человеческий
фактор, ничего не поделаешь. Анонс активностей? На одной из наших
площадок части игроков (видимо в том числе и вам) формат не
понравился, зато на другой идея была воспринята на 5+
Тема: В бой на немецких крейсерах! Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #1379518
Vilmer (12 Окт 2015 - 21:09) писал: Стример - отстой... опять Леста даже в норм стрим не смогла...
Итого:
1. В нормальный анонс не могут
2. В акции для ВСЕХ не могут
3. Подвести итоги акции "не для всех" опять не могут...
4. В человеческий анонс акций и "активностей" не могут...
Список можно долго ещё продолжать...Обидно... Игра шикарная, но с таким отношением разработчиков стрёмно за будущее...
Ссылка на сообщение: #1379518
Vilmer (12 Окт 2015 - 21:09) писал: Стример - отстой... опять Леста даже в норм стрим не смогла...
Итого:1. В нормальный анонс не могут
2. В акции для ВСЕХ не могут
3. Подвести итоги акции "не для всех" опять не могут...
4. В человеческий анонс акций и "активностей" не могут...
Список можно долго ещё продолжать...Обидно... Игра шикарная, но с таким отношением разработчиков стрёмно за будущее...
kindly: А давайте выясним подробнее. Чем вас не устроил анонс за
несколько часов? Акции, если они и делаются, то для всех, а вот
можете (хотите) лично вы принять в них участие или нет, зависит
только от вас. В подведении итогах бывают заминки - человеческий
фактор, ничего не поделаешь. Анонс активностей? На одной из наших
площадок части игроков (видимо в том числе и вам) формат не
понравился, зато на другой идея была воспринята на 5+
Тема: Огневой
Ссылка на сообщение: #1379509
StellBrother (13 Окт 2015 - 08:08) писал:
Ссылка на сообщение: #1379509
StellBrother (13 Окт 2015 - 08:08) писал: JamesWhite: Есть косяк да. Подобные темы все больше убеждают меня в том,
что проводить мероприятия не стоит.
Хотели как лучше - дать людям определиться какую ветку качать в преддверие ввода.
Дали.
В итоге корабли всем по большому счету безразличны, а ерунда в виде отображения опыта заняла все внимание.
Учтем и без выводов не оставим.
Хотели как лучше - дать людям определиться какую ветку качать в преддверие ввода.
Дали.
В итоге корабли всем по большому счету безразличны, а ерунда в виде отображения опыта заняла все внимание.
Учтем и без выводов не оставим.
Тема: Огневой
Ссылка на сообщение: #1379489
Ссылка на сообщение: #1379489
JamesWhite: По опыту командира.
Есть проблема с его отображением - в связи опять таки с акционностью типа корабля.
Тем не менее, весь опыт заработанный на корабле будет начислен и командиру ( 19 числа когда патч выйдет).
Пример:
У вас есть Кенигсберг, на нем вы заработали за неделю 20.000 опыта. У командира не изменилось ничего в списке перков ( в связи с особенностью отображения)
19 числа вы в порту увидите свой Hermeline, на котором будет 20.000 опыта и командира с тремя навыками и 20.000 опыта на командире. ( которые можно будет потратить на исследование новых навыков)
Т.о. ничего не теряется, обмана нет, можно спокойно идти и тестировать корабли если есть такая возможность.
Кстати, нам еще очень интересен фидбек по самим кораблям.
Есть проблема с его отображением - в связи опять таки с акционностью типа корабля.
Тем не менее, весь опыт заработанный на корабле будет начислен и командиру ( 19 числа когда патч выйдет).
Пример:
У вас есть Кенигсберг, на нем вы заработали за неделю 20.000 опыта. У командира не изменилось ничего в списке перков ( в связи с особенностью отображения)
19 числа вы в порту увидите свой Hermeline, на котором будет 20.000 опыта и командира с тремя навыками и 20.000 опыта на командире. ( которые можно будет потратить на исследование новых навыков)
Т.о. ничего не теряется, обмана нет, можно спокойно идти и тестировать корабли если есть такая возможность.
Кстати, нам еще очень интересен фидбек по самим кораблям.
Тема: Огневой
Ссылка на сообщение: #1379333
balabolka1 (13 Окт 2015 - 10:39) писал: Всем привет! Возможность посмотреть стрим нет. Прописаны ли где
условия получения тестовых кораблей? И есть ли возможность их еще
получить?
Ссылка на сообщение: #1379333
balabolka1 (13 Окт 2015 - 10:39) писал: Всем привет! Возможность посмотреть стрим нет. Прописаны ли где
условия получения тестовых кораблей? И есть ли возможность их еще
получить?Jluca: Для того чтобы получить корабль для «Тест-драйва», вам
необходимо выполнить соответствующую боевую задачу: Советский
эсминец «Огневой» — уничтожить 4 противников за один бой на
любом корабле американской ветки IV уровня и выше. Германский
крейсер Königsberg — уничтожить 4 противников за один
бой на любом корабле японской ветки IV уровня и выше.
Тема: Огневой
Ссылка на сообщение: #1379230
Korpatten081 (13 Окт 2015 - 10:14) писал: Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста, для акции подойдет
Арканзас Бета? Других амеров 4 лвл и выше нет.
poligonn (13 Окт 2015 - 10:15) писал: разработчики, ответьте на вопрос: у капитана перки будут
качаться на тестовом корабле или нет?
Ссылка на сообщение: #1379230
Korpatten081 (13 Окт 2015 - 10:14) писал: Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста, для акции подойдет
Арканзас Бета? Других амеров 4 лвл и выше нет.Vallter_: Подойдёт.
poligonn (13 Окт 2015 - 10:15) писал: разработчики, ответьте на вопрос: у капитана перки будут
качаться на тестовом корабле или нет?Vallter_: Проверим
Тема: Огневой
Ссылка на сообщение: #1379211
dimitar (13 Окт 2015 - 10:12) писал: Ну на просьбу "посмотреть глазами" у меня невольно возникает мысль
что меня обвиняют в использовании для "посмотреть" органов, для
этого не предназначенных
Вопрос, коль уж дискуссия, - за 4
фрага на Иваки дадут немца покатать? Просто про Тирпица вчера
слышал что нет, а вот про такой категории корабли, каюсь, не уловил
Ссылка на сообщение: #1379211
dimitar (13 Окт 2015 - 10:12) писал: Ну на просьбу "посмотреть глазами" у меня невольно возникает мысль
что меня обвиняют в использовании для "посмотреть" органов, для
этого не предназначенныхVallter_: На Iwaki - можно
Реклама | Adv















