Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Pinkman26
Безмолвный страж. Ворошиловская батарея
arrow
22.10.2015 15:52:41
 
Тема: Безмолвный страж. Ворошиловская батарея
Ссылка на сообщение: #1413327

Pinkman26: «№ 93 Обухов. Сталелит. Заводъ 1914 г.» — выбито на казённой части огромного 305-мм орудия Ворошиловской батареи. Этот самый Обуховский металлургический завод по иронии судьбы и поныне находится почти по соседству со студией разработки World of Warships. Вот так буквально на другом конце планеты, недалеко от Владивостока, команда разработчиков игры неожиданно встретила не просто своего «земляка», но и практически соседа...     В конце сентября команда World of Warships посетила Владивосток для встречи с местным сообществом игроков. Поездка прошла очень приятно: участники встречи порадовали гостеприимством и дружелюбием, а сам город моментально очаровал своей неповторимой атмосферой и морским духом. Это уникальное, удивительное место, где даже воздух пропитан запахом соли и дальних странствий, могло многое показать и поведать всякому почитателю отечественного флота. Выкроив время в напряжённом графике, мы отправились на его исследования.     Центральным пунктом в нашем списке стала Ворошиловская батарея — «безмолвный страж», построенный в далёком 1934 году и с тех пор большую часть XX века зорко следивший за покоем Владивостока и бухты Новик. История батареи начала обрастать любопытными деталями ещё задолго до её рождения, а сама установка может похвастать богатой родословной. Собрана она была из частей сразу нескольких именитых кораблей: башни были позаимствованы у линкора «Полтава», а часть орудийных стволов пришла прямиком с легендарной «Императрицы Марии», затонувшей в Севастопольской бухте.     На батарею возлагалась ответственнейшая задача — защитить почти беззащитное прежде побережье Владивостока от возможной высадки японского десанта и вторжения Императорского флота. На исходе 20-х годов прошлого века международная обстановка на Дальнем Востоке начала накаляться. Строительство батареи становилось делом первой необходимости, и комиссию по её возведению возглавил лично нарком обороны СССР Клим Ворошилов, в честь которого она впоследствии и была названа.     Местом расположения будущей установки выбрали южную часть острова Русский. Как ни странно, с точки, где и поныне расположены башни, моря даже не видно. В этом состоял умелый тактический расчёт: дальнобойности орудий, достигавшей 35 км, было вполне достаточно, чтобы в случае необходимости даже оттуда беспрепятственно накрыть большую часть бухты Новик. Холмистая местность при этом маскировала и прикрывала батарею от ответного огня, вынуждая противника вести стрельбу практически вслепую.     А вот точность огня самой батареи вызывала исключительно восхищение. Артиллеристы и наводчики прекрасно знали местность и благодаря системе ориентиров и командных постов могли быстро пристреляться к любой цели в радиусе досягаемости орудий. Говорят, точность стрельбы батареи чаще всего позволяла даже на внушительном расстоянии «выцеливать» и успешно поражать конкретные части корпуса выбранной цели. Свой первый залп Ворошиловская батарея произвела 9 ноября 1934-го и на 63 года стала надёжным защитником Владивостока. Две башни, каждая из которых оснащена тремя орудиями калибром 305 мм, были способны с одного попадания потопить тяжёлый крейсер. Ну а скорострельности в 1,5 выстрела в минуту на каждый ствол было достаточно, чтобы обеспечить довольно плотный артиллерийский заслон.     Сама же батарея была застрахована практически от любой угрозы: укреплённые стены башен способны выдержать прямое попадание авиабомбы, а дополнительная защита позволит перенести даже химическую или биологическую атаку. Конструкция каждого из башенных блоков состоит из пяти уровней, уходящих на 15 метров вглубь. Нижние два этажа занимают обширный снарядный и зарядный погреба, а также система заряжания. Верхние этажи были приспособлены для временного проживания боевых расчётов батареи и в случае необходимости могли обеспечить довольно комфортабельные условия: в башне был собственный дизель-генератор, а на нижних уровнях бил источник артезианской воды.     Бетонные стены толщиной от 1,5 до 2,8 метра обеспечивали и неплохую звукоизоляцию. Хотя внутри башен во время выстрела было относительно тихо, снаружи находиться возле орудий в этот момент может быть довольно опасно. По легенде, это на своём личном опыте довелось испытать оператору фильма «Моонзунд». Пожелав поймать в кадре момент залпа, он установил камеру неподалёку от орудий и кубарем покатился вместе с ней после выстрела. Вошли ли эти кадры в итоговую версию фильма, история умалчивает. Свой последний выстрел батарея сделала в 1991 году, официально войдя в книгу рекордов Гиннесса как самая «долгоживущая» береговая батарея. «Безмолвный страж» вот уже много лет как сдал свою вахту, но, как и прежде, поражает воображение всякого любителя военного флота.


introvert_
Ранговые бои. Теперь командой!
arrow
22.10.2015 15:46:02
 
Тема: Ранговые бои. Теперь командой!
Ссылка на сообщение: #1413298

Просмотр сообщенияDantist63 (22 Окт 2015 - 15:36) писал: Запредельная мотивация, когда между первым и последним местом разница в 300! дублонов. Да и можно хоть техничками проиграть все бои, а все равно занять это 3е место :) Кто придумывал такие призовые?

introvert_: Я придумал. А вы в турниры играете только ради призовых?
К тому же, изначально мы планировали лишь один бой. Это уже после закрытия регистрации решили провести этот мини ивент.


kindly
Ранговые бои. Теперь командой!
arrow
22.10.2015 15:46:02
 
Тема: Ранговые бои. Теперь командой!
Ссылка на сообщение: #1413298

Просмотр сообщенияDantist63 (22 Окт 2015 - 15:36) писал: Запредельная мотивация, когда между первым и последним местом разница в 300! дублонов. Да и можно хоть техничками проиграть все бои, а все равно занять это 3е место :) Кто придумывал такие призовые?

kindly: Я придумал. А вы в турниры играете только ради призовых?
К тому же, изначально мы планировали лишь один бой. Это уже после закрытия регистрации решили провести этот мини ивент.


introvert_
Конкурс «WoWS_Картограф». Подведение итогов
arrow
22.10.2015 15:41:01
 
Тема: Конкурс «WoWS_Картограф». Подведение итогов
Ссылка на сообщение: #1413280

introvert_: Флажные сигналы будут начислены до конца месяца. 
Приносим извинения за задержку.

Конкурс завершен.


kindly
Конкурс «WoWS_Картограф». Подведение итогов
arrow
22.10.2015 15:41:01
 
Тема: Конкурс «WoWS_Картограф». Подведение итогов
Ссылка на сообщение: #1413280

kindly: Флажные сигналы будут начислены до конца месяца. 
Приносим извинения за задержку.

Конкурс завершен.


Jluca
Форумная игра "Обсуди аватар предыдущего"
arrow
22.10.2015 15:33:08
 
Тема: Форумная игра "Обсуди аватар предыдущего"
Ссылка на сообщение: #1413250

Jluca: Сначала показалось - осминог, Похож на тройку греческих атлетов, Но в гугл по картинке я не смог, Пускай будет сгоревшая котлета..   (бредогенератор работает как никогда, когда болеешь))))


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
22.10.2015 15:21:16
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1413190

Просмотр сообщенияNeksow (18 Окт 2015 - 12:59) писал: Вопрос адресуется разработчикам и касается он баланс в нациях. Сам я играю по большей части на американских крейсерах и вот, проанализировав данные по статистике, а конкретно ранговые боя - это и лучшие за недели и просто посмотрев на каких кораблях люди дошли до 1-го ранга, я понял, что основная масса показывает лучший результат на японских кораблях (еще раз уточняю, что речь идет про ранговые бои). Вот например 90% лучших 10 крейсеров недели в ранговых боях становятся японцы (премы такие как Атланта в счет не беру), вам не кажется что это явно не нормально? Или посмотрев на чем первые 50 человек брали 1й ранг - 80% опять будут японцы, а в частности это линкоры и крейсер Миоко. Я понимаю, что у вас есть своя статистика, поточнее моей но все же, очень сильно кидается в глаза... И вот складывается адекватный вопрос, а уверены ли вы в балансе наций? Вот я например его вообще не вижу, взять туже Пенскалу и Миоко, так последний как по мне, явно на голову выше в ранговых боях ( не хочу расписывать почему).   Хотелось бы услышать ответ непосредственно от самых разработчиков, а конкретней тех кто отвечает за баланс. Заранее спасибо. 

Sub_Octavian: Классы и нации балансируются в первую очередь под стандартный бой, как наиболее массовый тип боя. Ранговые бои - это другие условия, соответственно, какие-то корабли в этих условиях неминуемо будут лучше, потому что это лишь частное от стандартного боя. Сделать корабли одинаково эффективными во всех ситуациях - это сделать все ситуации и все корабли одинаковыми и равными. 
При этом изменение условий, ввод новых карт, ввод новых кораблей и новых режимов диктуют новые условия боёв и некоторые корабли начинают нуждаться в улучшениях или ухудшениях, которые мы проводим. Высокоуровневые американские крейсера, к примеру, улучшатся в версии 0.5.1.
Кстати, помимо премиумной Атланты (показывающей себя в рангах неплохо) у американцев есть и Кливленд, который тоже там достойно играет. И напоследок: у каждого корабля в игре есть тип игры, который даёт ему преимущества над частью других кораблей. Та же Пенсакола справляется с крейсерами противника на больших дистанциях. Ищите, пробуйте, экспериментируйте. А в крайнем случае просто играйте на том, что считаете "гнущим" лично для Вас. Мы не против.

Просмотр сообщенияNemezis1991 (18 Окт 2015 - 14:02) писал: Уважаемые разработчики ,Скажите вы считаете это нормальным,когда авианосцы без остановки посылают своих торпедоносцев ?Почему у них такое маленько КД?Им так то нужно посадить экадрилию,и самолёты садятся по 1,а не всей эскадрилией,как у вас)Заправить самолёты,что тоже не быстро,а потом ещё и торпеды воздухом заправлять(я читал их заправляют непосредственно перед вылетом),потом подвести к самолёту и наконец подвесить.ПВО когда-нибудь начнёт нормально работать,хотябы против АВ ниже уровнем?Почему у АВ такая чито маскировка?Такой сарай должен светиться никак не меньше линкора. http://replayswows.ru/replay/42

Sub_Octavian: Уважаемый Nemezis1991, я понимаю, что у Вас приключилась неудача с вражеским авианосцем, но не стоит так переживать и задавать риторические вопросы:B
Впрочем, могу вас порадовать - мы планируем ввести штраф по времени для подготовки новой эксадрильи после уничтожения старой. То есть по задумке станет крайне невыгодно бездумно отправлять самолетики в "раш по центру".

Просмотр сообщенияRoyalGuardian (18 Окт 2015 - 15:33) писал: Хоть я и думаю, что дальнейшие вопросы будут уже как флуд рассматриваться, но все же спрошу. Неужели вы(и люди ответственные за это решение) действительно не понимаете в чем проблема такого решения (не верится что это так)?А если я не могу играть стабильно с премом, или долгое время играл на каком-то корабле без него, да и мало ли еще что? Да, если рассматривать этот вопрос в целом, то это не кажется таким уж и важным пунктом, НО средний опыт был единственным обьективным показателем эффективности по которому можно было сравнить различные классы кораблей, да и при приеме в кланы/отряды смотрят тоже на него... И хотя, как я уже заметил, это не так уж и важно, но смысла изначально вводить средний опыт с учетом па нет вообще (кроме стимулирования игроков покупать ПА), в то время как отображение опыта без па имеет явно понятные причины...

Sub_Octavian: Средний опыт - это никакой не "рейтинг эффективности". Это просто - средний опыт. Если Вы не играете с ПА, он будет снижаться, что абсолютно нормально. Мы понимаем чем это решение не нравится некоторым игрокам, но не собираемся его менять. P.S. Я крайне не рекомендую сравнивать эффективность кораблей по среднему опыту. Урон, выживаемость, процент побед и другие "боевые" показатели куда лучше подходят.

Просмотр сообщения753 (18 Окт 2015 - 19:42) писал: Хотелось  бы купить прем 10 уровня. Так сказать - венец всего кораблестроения. Будут ли в игре продаваться премы 10 уровня? В частности, интересуют линкоры типа - Супер Ямато - с 8 - 510 мм орудиями (можно сказать - персональный заказ разработчикам). До 10 уровня можно прокачиваться лет 100, а поиграть на них хочется, да ещё на самых могучих и непотопляемых. С уважением.  753.

Sub_Octavian: Продавать премиумные корабли X уровня мы, к сожалению, не планируем - такая у нас философия.
100 лет - это все же слишком пессимистично:)

Просмотр сообщенияRiko_s (18 Окт 2015 - 20:42) писал: Здравствуйте, любимые наши картофельные) Хотелось бы поинтересоваться вашими планами на будущее игрового движка! Будут ли значительные переработки в движке для введения новых технологий? Хотелось бы видеть в первую очередь DirectX 12 и Nvidia GameWorks. И как обстоят дела с поддержкой фан-ресурсов? Хотелось бы рассчитывать на Вашу поддержку!

Sub_Octavian: Будут. Над поддержкой DX12 работаем, интегрируем потихоньку необходимые технологические решения. Следите за новостями. По поводу фан-ресурсов: сформулируйте свое предложение и обращайтесь к комьюнити-менеджерам. Никакой системной поддержки всем подряд кроме фан-кита мы не оказываем (а зачем?).

Просмотр сообщенияAMD_Sparta (19 Окт 2015 - 00:00) писал: Доброго времени суток, есть пару вопросов: 1. Будет ли пересмотрена сила ПВО на 9-10 уровнях, ибо как Айова фул в ПВО одета, сбивает 1-2 самолетика из эскадры, и за 1 заход идет ко дну.  2. Будет ли пересмотрена механика пожаров, они ша наносят 70-80% дамага от дамага фугасами. Игра ша превратилась в Мир фугасов. Играть неприятно, или весь бой гориш или весь бой смотриш за небом.  3. Будет ли пересмотрена точность у ЛК? Уже напрягает что на 10 км, в борт противнику заходит 3 снаряда из залпа, а на средней дистанции бывало все снаряды ложатся кругом но не в цель. Последний ап точность как би потешил нас но ничего не изменил. Любой КР может безнаказанно разобрать ЛК фугасами уходя от залпов.   4. Будут ли у вас предприниматься какие то действия в АП АМ КР выше 6 уровня, играю на 8-9 и за все бои могу заметить что на 10 Япов только 2-3 Амера. Обьясните связано ли это с порезкой ПВО у Демона Клива и других амеров. Потому что это единственное классовое отличие от Япов. В противовес торпедам. 

Sub_Octavian: 1-4. Пожалуйста, направляйте предложения (да, это ни разу не вопросы, а именно предложения) раздел для фидбека. Также прокомментирую: 1. Это не соответствует действительности. Если у Вас Iowa стабильно идет ко дну от одной эскадрильи, Вы что-то делаете не так. 2. Это не соответствует действительности. Игра не превратилась в Мир Фугасов, и значение данного типа снарядов стабильно снижается с уровнем. На начальных уровнях фугасами стреляют почти все, на старших - наоборот, бронебойными. Процентная доля урона от пожаров находится в пределах нормы. 3. Это не соответствует действительности. Линкоры как класс в данный момент достаточно хорошо сбалансированы. Если у Вас они "не идут", переходите на крейсера или эсминцы..или старайтесь играть лучше. 4. Работа над балансом отдельных кораблей ведется и будет вестись. Следите за новостями, бюллетенями и патчноутами. Удачи!

Просмотр сообщенияMaximFrost (19 Окт 2015 - 07:58) писал: появиться ли возможность отключать доп.режимы, кроме стандартного сражения в настройках игры? аналогично как в WoT с доп.режиимами. а то много получается и "Превосходство", теперь еще "Акватория" на подходе. люблю "охотиться" в стандартных условиях, режимы командные, только команды не всегда адекватные собираются. дайте "поохотиться в удовольствие" не губите проект "всё в одну кучу!"

Sub_Octavian: В ближайшее время не планируем предоставлять такую возможность.
Также прошу обратить внимание на то. что у Вас скорее предложение, чем вопрос. А предложения следует направлять в раздел для фидбека.

Просмотр сообщенияGhostBow (19 Окт 2015 - 10:34) писал: Однако никаких изменений... Отложили на потом или планы изменились? Как было, так и осталось

Sub_Octavian: Планы изменились, дополнительных мест в резерве сейчас не предполагается. Если будут изменения, мы сообщим.

Просмотр сообщенияproTot1P2000 (19 Окт 2015 - 10:51) писал: Вопрос такой: у Орлана и Hermelinа в ТТХ на сайте, да и ещё вчера в дереве развития в клиенте дальность стрельбы была заявлена 11 км и 10.1 км соответственно, а по факту имеем: 8.8 км и 7.8 км. Чем это вызвано? На супертесте выявили "имбовость" сех кораблей и решили порезать дальность сразу?

Sub_Octavian: Перед релизом веток были внесены финальные балансные правки. Потребность выявили не просто на супертесте, а на продакшен-тестировании, что было куда более показательно.

Просмотр сообщенияBlagi (19 Окт 2015 - 11:36) писал: Здравствуйте, у меня вопрос такого рода, зачем было переделывать Launcher игры и затачивать его под скачку обновлений только с использованием торрент сессии? Я например не могу обновить игру из-за этого, т.к. у меня интернет раздается по прокси (использую ProxyCap чтобы играть). Раньше я отключал использование торрентов и все шло нормально. И попутно второй вопрос, можно ли реализовать в игре функционал для указывания прокси сервера которым пользуется игрок.

Sub_Octavian: Вы его по-прежнему можете отключить.   Предложения, пожалуйста, направляйте в раздел для фидбека.


Jluca
Рыжее настроение! Осень наступила...
arrow
22.10.2015 14:55:09
 
Тема: Рыжее настроение! Осень наступила...
Ссылка на сообщение: #1413107

Просмотр сообщенияGromolet_SPB (22 Окт 2015 - 13:21) писал:   что мороженое   ням ням  при холодной погоде   кушали дя ?

Jluca:   Нет(( я его вообще не ем


Jluca
[P_F]. Pacific Fleet (ТОФ) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Разные часовые по...
arrow
22.10.2015 14:54:23
 
Тема: [P_F]. Pacific Fleet (ТОФ) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Разные часовые по...
Ссылка на сообщение: #1413103

Jluca: Присоединяюсь к поздравлению!) Здоровья и терпения)


LeopoldBloom
Ранговые бои. Теперь командой!
arrow
22.10.2015 14:15:06
 
Тема: Ранговые бои. Теперь командой!
Ссылка на сообщение: #1412987

LeopoldBloom:   Командиры! За прошедшие со старта ранговых боёв недели максимальной, первой ступени достигли уже сотни игроков. Чтобы орудия не ржавели, двигательные винты не зарастали тиной, а командиры не томились в ожидании начала следующего сезона, мы предложили самым успешным игрокам ранговых боёв World of Warships принять участие в специальном мини-турнире. На момент окончания регистрации для участия в соревновании записалось три команды: «Танцующие на волнах», «Неподгораемые» и «Неподтопляемые». Турнир организован по круговой системе: каждый участник сойдётся в бою с обеими из своих команд-соперниц.   Каждый матч будет насчитывать три боя в формате 7х7 (по 7 игроков с каждой стороны, а также по три запасных участника). Турнирную сетку со всеми подробностями вы можете найти по ссылке. Обратите внимание: к участию в турнире допущены корабли VI–VII уровней, включая премиум технику. В состав команд входят лишь игроки, достигшие первого ранга. Дата и время старта боёв: 24 октября в 18:00 (МСК).   Каждый участник команды, занявшей первое место, получит 300 дублонов и 100 флажных сигналов всех видов. Игроки, команды которых заняли второе и третье место, получат по 100 флажных сигналов всех видов.   Прямые трансляции с матчей будут вести на своих официальных каналах опытные игроки и популярные стримеры, также достигшие первого ранга, getfun и z1ooo. Не пропустите!


Sub_Octavian
Авики, есть ли жизнь после смерти.
arrow
22.10.2015 13:38:20
 
Тема: Авики, есть ли жизнь после смерти.
Ссылка на сообщение: #1412837

Просмотр сообщенияAvaant (22 Окт 2015 - 13:37) писал: А светить продолжают эти самолеты-сиротки :(тоже по геймплейным соображениям?:popcorn:

Sub_Octavian: Какое-то время - да.


Sub_Octavian
Авики, есть ли жизнь после смерти.
arrow
22.10.2015 13:35:24
 
Тема: Авики, есть ли жизнь после смерти.
Ссылка на сообщение: #1412820

Sub_Octavian: Не нужно искать обоснование из реальной жизни. Все проще. Это слишком жирно. Вот мучаетесь вы, прорываетесь к мягкой тушке вражеского АВ, чтобы отправить ее на дно, а у него все эскадрильи в небе, и он такой еще минуты 3 кошмарит вашу команду.

В общем, по геймплейным соображениям.


Shtihl_FD
[P_F]. Pacific Fleet (Тихоокеанский Флот) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Ра...
arrow
22.10.2015 12:16:48
 
Тема: [P_F]. Pacific Fleet (Тихоокеанский Флот) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Ра...
Ссылка на сообщение: #1412527

Shtihl_FD: Коля, Прими мои поздравления! Это отличное событие, и пусть сын тебя радует


introvert_
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
22.10.2015 12:03:09
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1412461

Просмотр сообщенияDimaserov71 (22 Окт 2015 - 11:27) писал: Очень попросил бы Тренировочную комнату в грядущем обновлении, интересная штука. Особенно формирование  команд, испытывать разные корабли..... режимы....

introvert_: Модификацию на тренировочную комнату мы выдаём только на время проведения турниров или ивентов и только их участникам.


kindly
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
22.10.2015 12:03:09
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1412461

Просмотр сообщенияDimaserov71 (22 Окт 2015 - 11:27) писал: Очень попросил бы Тренировочную комнату в грядущем обновлении, интересная штука. Особенно формирование  команд, испытывать разные корабли..... режимы....

kindly: Модификацию на тренировочную комнату мы выдаём только на время проведения турниров или ивентов и только их участникам.


zxmerlin
Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
arrow
22.10.2015 11:28:29
 
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #1412320

Просмотр сообщенияkotsibirsky (21 Окт 2015 - 16:31) писал: Мне кажется, что конкурс выдыхается. Авторов всё меньше становится.

zxmerlin:   Да, возможно, конкурс придётся свернуть. 1000 дублонов, видимо, недостаточно интересный приз, но более ценные призы в данном формате конкурсе будут неуместны.


zxmerlin
Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
arrow
22.10.2015 11:27:52
 
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #1412316

zxmerlin: Друзья!

Началась проверка конкурсных работ, предложенных на конкурс к этому моменту.   Все последующие работы будут рассмотрены через неделю - в четверг, 29 октября.


Jluca
Рыжее настроение! Осень наступила...
arrow
22.10.2015 11:12:33
 
Тема: Рыжее настроение! Осень наступила...
Ссылка на сообщение: #1412254

Просмотр сообщенияGromolet_SPB (21 Окт 2015 - 18:40) писал:   Чуть  чуть то  пошалить можно,   самую малость:)

Jluca:   Можно)) Я заболела))) Так что посижу тут)


bf_heavy
Hindenburg — немецкий крейсер X уровня
arrow
22.10.2015 10:32:56
 
Тема: Hindenburg — немецкий крейсер X уровня
Ссылка на сообщение: #1412100

Цитата ДПМ на Хиппере довольно скромный, в сравнении конечно с одноклассниками.

bf_heavy:  тема то про Гиденбург, причем тут Хиппер?  


Defklo
Император Николай 1
arrow
22.10.2015 10:27:50
 
Тема: Император Николай 1
Ссылка на сообщение: #1412073

Просмотр сообщенияJadd (22 Окт 2015 - 07:22) писал: Поясните, чем корабль лучше вайоминга? +2 ствола? Или броня у него толще?

Defklo:   Количество стволов одинаковое, броня не толще, но по-другому расположена - у Николая за основным бронепоясом дополнительная бронепереборка и скос палубы.


Mimigmi
Ценные игроки. 11 - 16 октября
arrow
22.10.2015 10:25:45
 
Тема: Ценные игроки. 11 - 16 октября
Ссылка на сообщение: #1412054

Просмотр сообщенияKaban_23ag (21 Окт 2015 - 19:30) писал: Блин, мне каждый раз приходит это сообщение и никогда меня нет в списке...

Mimigmi:   Что делать, если вы не нашли себя в списке? =)   Вариант 1. Внимательно прочитать тему. Увидеть фразу, что  списки игроков, заработавших хотя бы 1 похвалу, прикреплены к теме в формате xlsx. Открыть данный файл. Нажать комбинацию из клавиш ctrl+F. В открывшееся поисковое поле ввести свои ник. Найти себя под номером 6965. Повторить процедуру с предыдущими темами, чтобы узнать под каким номером вы там. =) Вариант 2.  Прочить комментарии. Возможно, не вы один уже с этим столкнулись и уже многим рассказали, что надо делать.      


introvert_
Император Николай 1
arrow
22.10.2015 10:06:24
 
Тема: Император Николай 1
Ссылка на сообщение: #1411919

introvert_: Минус 6 - это прям сильно :izmena:


kindly
Император Николай 1
arrow
22.10.2015 10:06:24
 
Тема: Император Николай 1
Ссылка на сообщение: #1411919

kindly: Минус 6 - это прям сильно :izmena:


Umbaretz
[0.5.0.3] Фидбек по ветке немецких крейсеров
arrow
22.10.2015 04:15:44
 
Тема: [0.5.0.3] Фидбек по ветке немецких крейсеров
Ссылка на сообщение: #1411344

Umbaretz: Нюрнберг - корабль понравился, но впечатления такие - отлично борется с крейсерами, неплохо с эминцами, и ничего не может сделать линкорам - бб не пробивают, фугасы не дамажат. Можно только надеяться на пожары, шанс на которые весьма низкий. Торпеды уже совсем бесполезны. В отличие от Кёнигсберга заград огонь спасает, хоть самолёты сбиваются неохотно. И попрочнее в плане критов, такую бы прочность Кёнгисбергу.


Umbaretz
[0.5.0.3] Фидбек по ветке советских эсминцев
arrow
22.10.2015 00:44:48
 
Тема: [0.5.0.3] Фидбек по ветке советских эсминцев
Ссылка на сообщение: #1411152

ONE___VP (22 Окт 2015 - 00:04):  бронебойные? а вы только ими пользуетесь? по эсминцам? ну яяяяяясно

Umbaretz:  Вообще-то разговор был о пробитии цитаделей.


Umbaretz
[0.5.0.3] Фидбек по ветке советских эсминцев
arrow
21.10.2015 23:38:43
 
Тема: [0.5.0.3] Фидбек по ветке советских эсминцев
Ссылка на сообщение: #1411006

ONE___VP (21 Окт 2015 - 23:35):   Ага, только с 6км упреждения надо брать 86 экранов. И  словосочетание "шанс поджога" говорит о чем-то?

Umbaretz:  Да, оно мне говорит что бронебойные не поджигают.


Umbaretz
[0.5.0.3] Фидбек по ветке советских эсминцев
arrow
21.10.2015 23:04:15
 
Тема: [0.5.0.3] Фидбек по ветке советских эсминцев
Ссылка на сообщение: #1410902

ONE___VP (21 Окт 2015 - 22:56): Чет играл, нудил, мол, плохие они... Но тут... Упала на меня люстра, сброшенная котом и ... Начал постигать дзен сов/российских эм. Нравится, "туда его в качель"!!! Разрывающий одноклассников-ЭМ 4 лвл, 5 лвл шьющий в борта крейсеров по 7,5-10к за залп... Просто добавь дымов... Стреляющие дымы от советов это не песня даже, это... это... я даже не знаю, как назвать!!! :playing: Вот 6 лвл будет похуже 5, видимо... Короче ищите свои цели и выносите им хп, в размере вашего полного хп за 1 залп. 

Umbaretz:   Амероэсминцы тоже так умеют. Только залпы чаще.


JamesWhite
Император негодует
arrow
21.10.2015 22:38:26
 
Тема: Император негодует
Ссылка на сообщение: #1410820

JamesWhite: Прекрасный обзор.  С удовольствием просмотрел. Спасибо автору.


Umbaretz
[0.5.0.3] Фидбек по ветке советских эсминцев
arrow
21.10.2015 22:35:08
 
Тема: [0.5.0.3] Фидбек по ветке советских эсминцев
Ссылка на сообщение: #1410806

NewLander (21 Окт 2015 - 21:51): По пройденному: 1 - хорош, хоть и хрустальный. 2 - вполне годный ЭМ, даже жаль, что проскакивается моментально. 3 - ухудшенная версия "Сторожевого". Такая же артиллерия, такие же торпеды. Да, торпед при этом больше и заряжаются они быстрее, но использовать их труднее из-за малой скорости и бОльших размеров. 4 - "третий сорт - не брак", но абсолютный проходняк, причем унылый. Артиллерия чуть лучше "Клемсона" за счет скорострельности, но торпеды хуже. А главное - слоупок даже в сравнении с не особо резвым "Клемсоном". В общем, печальная ветка косплееров легких крейсеров, только без живучести и со слабой артиллерией. Еще и со светимостью после выстрела со 130-мм как от 8" у других наций, чтобы игроки поняли, что жизнь - тлен, прах и безысходность. А в топе еще и бронепояс, чтобы косплей крейсера был удачнее фуллдамаг от ББ проходил.  Даже сомневаюсь, что ухудшенного "Гремящего" возьму за время акции - катать "Изяслава" больше, чем на снятие звезды, совсем нет настроения.

Umbaretz:  Так ладно бы в целях невозможности стрельбы из инвиза понерфили заметность стрельбы орудий, но зачем оба параметра сразу?


Defklo
«Император Николай I» в строю!
arrow
21.10.2015 19:07:35
 
Тема: «Император Николай I» в строю!
Ссылка на сообщение: #1410030

Просмотр сообщенияashdey (21 Окт 2015 - 15:48) писал:   как историк скажите: какие сочетания название корабля - флаг исторически возможны?

Defklo:   Если брать сферически и в вакууме, тогда как-то так: "Император Николай I" - Андреевский "Демократия" - Андреевский, простой красный, флаг РККВМФ - т.к. переименованные во время Февраля корабли ("Республика", "Борец за свободу", "Гражданин", "Заря Свободы") не переименовывались вплоть до сдачи на слом в середине 20-х годов. Новое, идеологически выверенное имя - простой красный, флаг РККВМФ, флаг ВМС СССР - т.к. линкоры-балтийцы были переименованы в 1921-26 годах. По аналогии с переименованием ЛК "Полтава" во "Фрунзе" в честь умершего крупного деятеля РКП(б), варианты могут быть такими: "Воровский", "Войков", "Артём", "Урицкий". Впрочем, как и другими.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
21.10.2015 18:56:05
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1409984

Просмотр сообщения_R0NIN (17 Окт 2015 - 08:29) писал: Уважаемые разработчики! Как мне показалось акции тест-драйв планируются повторять в будущем.  В связи с этим такой вопрос: заметили ли Вы сами проблему "тест-драйвовских" кораблей в ранговых боях?  Проблема заключается в следующем: счастливые обладатели Огневого пусть и не сразу, но подметили, что результат боя на Огневом не идет в статистику не только в Рандоме, но так же и в Ранговых боях, что повлекло просто засилье наплевательски играющих Огневых в ранговых боях, что доставляет массу неудобств ДРУГИМ участникам ранговых боев, для которых каждый бой это вызов не только с точки зрения получения очередной звезды, но так же и общей статистики Ранговых боев. Ибо если Вы эту проблему заметили, то я уверен что повторять ошибки при следующей акции тест-драйв Вы не станете (ну т.е. для ЛЮБЫХ кораблей, не дающих статистики, доступ в специальные режимы будет закрыт) . P.S. Если же Вы не обращали внимание на эту проблему, то я с удовольствием Вас о ней ИНФОРМИРУЮ!

Sub_Octavian: Нет, мы такой проблемы не заметили, возможно, не такая массовая она была. Тем более какой смысл сливаться в ранговых, там ведь люди не для статистики, а для рангов играют. В любом случае, спасибо за бдительность, мы постараемся обратить внимание на этот момент в будущем.

Просмотр сообщенияTTaTTaKapJIo (17 Окт 2015 - 10:19) писал: Уважаемый Sub_Octavian скажите а планируется ли такая фича как Ася шарит ? и обзор акций как в танках которые ведёт Ольга Сергеевна . можно что бы их вела Лиса :).   Спасибо за ответ . И извините если не по теме :child:

Sub_Octavian: Это правда не по теме. Но я Лисе, конечно, передам, ей приятно будет. Наверное.

Просмотр сообщенияFrank_Farmer (17 Окт 2015 - 10:40) писал: Добрый день!   В бюллетене разработки версии 0.5.1 написано, что за захват точек в "Превосходстве" будут начислять серебро (дословно: "определённый бонус к доходу "  - это дополнительные кредиты, если я правильно понял?!). А точнее бы узнать, сколько именно будет этот бонус?  Будет ли он хотя бы окупать затраты на ремонт топовых эсминцев? Формулу начисления раскроете?    ЗЫ  Бонус к кредитам - хорошо, а будет ли бонус к опыту?

Sub_Octavian: Привет! Серебро и опыт. Формулу не раскроем, настройки - тоже. Пока получается неплохой дополнительный доход, но еще будем настраивать.

Просмотр сообщенияMANSHTEINN (17 Окт 2015 - 11:58) писал: Сколько веток развития планируется выпустить до нового года?

Sub_Octavian: Уже нисколько. 

Просмотр сообщенияrealPirat (17 Окт 2015 - 12:00) писал: Будут ли вводиться "именные" награды "а-ля как в танках" (извините за сравнение) - т.е. аналоги "Колобановых" "Ридли Уотерсов" и прочего, ну то есть ИМХО это полезная штука, к примеру лично я узнал о многих героях-танкистах именно после получения сначала медалек в WoT,потом лез в интернет и читал кто эти люди. Хотелось бы такого небезликого и полезного ИМХО в кораблях

Sub_Octavian: Пока в планах нет, но думали насчет наград за исследование веток в честь разных конструкторов.

Просмотр сообщенияFlyMika (17 Окт 2015 - 12:30) писал: Можно ли ожидать после окончания 1 сезона РБ публикации/озвучивания статистики кораблей по % побед и среднему урону (желательно с дроблением по лигам)?

Sub_Octavian: Да вроде не было таких планов, а с чего вдруг? :amazed:

Просмотр сообщенияNyrman1 (17 Окт 2015 - 15:51) писал: Насчет бронирования - насколько точно оно отражено на сайте к примеру  http://gamemodels3d....orldofwarships/ Если точно то можно ли ввести что-то подобное в клиент?

Sub_Octavian: Достаточно неплохо, но за качество отвечать не можем, так как это сторонний сайт. Можно и даже нужно. Мы потихоньку работаем над прототипом, пока без обещаний, но работаем.

Просмотр сообщенияDima_Killer_13 (17 Окт 2015 - 18:07) писал: 1.Наверно, очень распространенный вопрос: Когда вы планируете добавить сервера или расширите старый, а то тесно как-то.

Sub_Octavian: В каком смысле?

Просмотр сообщенияJJ_T2LION (17 Окт 2015 - 23:00) писал: Дважды за день(сегодня) наблюдал следущее: урон фугасами не отображался визуально и у обстреливаемого корабля не убавлялось хп.Попадание при этом было отображено в ленте.Стрелял по надстройкам - куда урон проходил всегда(даже мизерный).Последний случай был при стрельбе с Нью-Йорка по Конго. Это баг или я чего-то не знаю?

Sub_Octavian: По таким вопросам обращайтесь, пожалуйста, в ЦПП со скриншотами и видео. Ну или в крайнем случае сюда, но опять же, с доказательствами. Так очень трудно что-то сказать, хотя по первому впечатлению - баг:(

Просмотр сообщенияMrFeyman (18 Окт 2015 - 11:45) писал: Смотрю вкладку "Маневренность" у Айовы. Вижу "радиус циркуляции - 920 метров". Читаю выпуск Навигейма по линорам типа "Айова" и вижу "...на скорости в 30 узлов описывал круг диаметром всего 744 м – менее трех длин корпуса...". Радиус в два раза меньше диаметра.     Т. е. реальный радиус циркуляции Айовы равен 372 метрам. В игре он почти в 3 раза больше. Объясните мне, непонимающему, в чем тут томагавк Лесты зарыт.

Sub_Octavian: Тут есть нюанс с масштабами в игре. У нас есть "корабельные" метры, а есть "артиллерийские". Все значения в игре принято указывать в "артиллерийских" метрах, хотя они не соответствуют "корабельным". Что касается расхождений с историческими ТТХ - это нормально. Параметры движения считаются системно, как для настоящих кораблей (для которых есть данные), так и для проектов. Иногда вполне может быть несоответствие.


introvert_
Первый ранг
arrow
21.10.2015 18:51:48
 
Тема: Первый ранг
Ссылка на сообщение: #1409966

introvert_: 20 октября          


kindly
Первый ранг
arrow
21.10.2015 18:51:48
 
Тема: Первый ранг
Ссылка на сообщение: #1409966

kindly: 20 октября          


LeopoldBloom
Конкурс «Гонка вооружений»
arrow
21.10.2015 18:51:14
 
Тема: Конкурс «Гонка вооружений»
Ссылка на сообщение: #1409963

LeopoldBloom:   Командиры! На протяжении последнего месяца многие из вас участвовали в акции «Лучший ранговый бой», где оттачивали своё мастерство и закаляли характер. Накопленный опыт пригодится вам в очередном испытании. Мы объявляем конкурс — «Гонка вооружений!»   С 21 октября 19:00 (МСК) по 29 октября 23:59 (МСК) покажите, насколько хорошо вы управляетесь с новобранцами: советскими эсминцами и немецкими крейсерами. Покажите лучший результат в случайных и ранговых боях на любом из кораблей новых веток с I по VII уровень, и получите в награду первый российский премиум линкор «Император Николай I»!   Условия участия: 1. Отправляйтесь в случайные или ранговые бои и покажите лучший результат на кораблях новых веток: советских эсминцах или немецких крейсерах I – VII уровня включительно (в конкурсе участвуют также стартовые корабли обеих наций).  Перечень кораблей:  «Орлан» «Сторожевой» «Дерзкий» «Изяслав» «Гремящий» «Гневный» «Огневой» «Киев» Hermelin Dresden Kolberg Karlsruhe Konigsberg Nurnberg Yorc   2. Постарайтесь набрать максимальное количество «чистого» опыта! После боя сделайте два скриншота — вкладок «Личный результат» и «Командный результат». На скриншотах должны быть видны дата проведения боя и количество чистого опыта, заработанного вами в бою.   3. Опубликуйте оба скриншота на своей странице в специальной теме на форуме или в любой из социальных сетей («Вконтакте», «Одноклассники», Facebook, Twitter, и т.д.) Убедитесь, что ваш профиль открыт для просмотра. 4. Заполните специальную форму участника.   Призы 1-е место — премиум линкор «Император Николай I» со слотом для корабля и капитаном с тремя очками навыков.
2-е место — 1000 дублонов
3-е место — по 25 камуфляжей двух видов соответствующей нации (всего 50)   Каждый корабль представляет собой отдельную номинацию, однако выиграть приз участник может только в одной из них. Если вы показали хорошие результаты сразу на нескольких кораблях, вы получите наиболее ценный из заработанных призов. В случае, если призовой корабль уже имеется в вашей коллекции, вы обязательно получите компенсацию в виде дублонов, соразмерную его стоимости. Все призы будут начислены в течение пяти рабочих дней.   Важные дополнительные условия: В зачёт пойдут только сражения, проведённые в режимах «Ранговый бой» и «Случайный бой» Принять участие в конкурсе можно лишь на кораблях, перечисленных выше. Бой должен быть сыгран в дни проведения конкурса — 21 октября 19:00 (МСК) по 29 октября 23:59 (МСК) Использование любых графических редакторов запрещено.  


LeopoldBloom
Конкурс «Гонка вооружений»
arrow
21.10.2015 18:41:39
 
Тема: Конкурс «Гонка вооружений»
Ссылка на сообщение: #1409938

LeopoldBloom: Тема для приема скриншотов на конкурс «Гонка вооружений».   Флуд будет удаляться и наказываться в соответствии с Правилами форума.


Vallter_
Стрим с «Императором»
arrow
21.10.2015 18:39:19
 
Тема: Стрим с «Императором»
Ссылка на сообщение: #1409930

Просмотр сообщенияZumZum1976 (20 Окт 2015 - 20:20) писал: Дико порадовал эпизод, в котором разрабы говорили про то как Николай хорошо держит спам фугасов от крейсеров. Пока они это говорили Омаха выжгла Николаю половину ХП. Эпизод как с истинно немецкой точностью Тирпица....

Vallter_:  

Просмотр сообщенияZumZum1976 (20 Окт 2015 - 20:43) писал:   Не спорю. Но я имел ввиду то, что слова разработчиков не соответствует картинке, которую мы все видим на экране.  

Vallter_:  

Просмотр сообщенияZumZum1976 (20 Окт 2015 - 20:48) писал: Мдя. Стрим закончился. Основное впечатление - настолько рекламное разглагольствование не соответствует тому, что видели, что желание покупать данный ЛК улетучилось полностью. А так же значительно снизился уровень уважения к разработчикам.

Vallter_:   Спасибо за консруктивные отзывы и за то, что поддержали нас покупкой премиумного линкора "Имератор Николай I". К сожалению, результатов боёв я пока ваших не видел. Как поиграете, пожалуйста, поделитесь своими впечатлениями. Судя по последовательности ваших действий, уверен, они будут интересными.


Vallter_
Хэллоуин: не на нашей улице праздник
arrow
21.10.2015 18:27:35
 
Тема: Хэллоуин: не на нашей улице праздник
Ссылка на сообщение: #1409889

Просмотр сообщенияduffy333_angler (21 Окт 2015 - 17:58) писал: Вы издеваетесь? Я ему про Фому, а он мне про Ерему... Повторю еще раз, г-н Vallter_, речь за акции "для всех", за фан "для всех", за интересные премы, которые можно купить. Меня лично абсолютно не интересует выше описанные деловые/служебные взаимоотношения разработчиков с мододелами/видиоделами/багрепортерами - это вроде как служебная обязанность сотрудников и менеджмента компании-разработчика поддерживать/продвигать/доделывать свой продукт. А Вы тут это как опупенное "конкурентное преимущество" толкаете. Типа «скажите спасибо (и задонатьте!) и за это!» Хотел бы на это улыбнуться так не выходит - редко когда немногим больше 30К на ру-сервере он-лайн. Вас это устраивает? Может не там приоритеты ставите?

Vallter_:   1 - премы будут, сегодня добавили Николая I. Он пока больше нигде не продаётся. 2 - за фан "для всех" (правильно расставили кавычки) я уже написал; с онлайном РУ-региона у нас бы ничего не получилось. Он, кстати, редко опускается по вечерам ниже отметки в 30к.    В приоритете у нас доработка игры, создание новых режимов, карт и прочего. А не создание двухдневных - недельных ивентов вместо чего-либо из этого. 


Jluca
ТС для АТ.
arrow
21.10.2015 18:13:14
 
Тема: ТС для АТ.
Ссылка на сообщение: #1409839

Просмотр сообщенияAdmFlint (21 Окт 2015 - 18:05) писал: Просто упал. Поднять некому. Нет доступа в АТ-раздел - нет ТСки.

Jluca:   Он не упал. На нем велись работы. И поменялся адрес, всё остальное осталось неизменным.  teamspeak-1.worldofwarships.ru   адрес.. пароль остался тот же   Закрыто.


Defklo
«Император Николай I» в строю!
arrow
21.10.2015 18:06:05
 
Тема: «Император Николай I» в строю!
Ссылка на сообщение: #1409813

Просмотр сообщенияTemnokot (21 Окт 2015 - 14:59) писал:   ЛБС РКЗК - Лопата Большая Совковая Ручка Крашена Зеленой Краской - это в истории СССР меня всегда убивало. У немцев словечки по 30-40 букв, у нас зубодробительные сокращения...

Defklo:   Есть один хороший американский фильм про армию. Там есть пара занимательных диалогов:  

Цитата Bill Rago: Excuse me. Excuse me. I'm looking for the Army Education Center. Captain Tom Murdoch. MP Directing Traffic: Captain Murdoch's not at the A.E.C. Captain Murdoch's at the A.R.C Bill Rago: A.R.C., A.E.C. MP Directing Traffic: You lookin' for Captain Murdoch? Bill Rago: Yeah. MP Directing Traffic: The A.E.C. is building 2310. You want building 4475. Bill Rago: 447... MP Directing Traffic: Look, here's what you do. You go right here. Take another right at the P.X. Go half a click 'til you see the D.P.T.M. Center. Then take a left. Bill Rago: P.M., P.X. MP Directing Traffic: If you hit the R.F.P.C., you've gone too far. Bill Rago: D.P.T.M., R.F.P.C... Can I buy a vowel?

Defklo:   ;)


Defklo
«Император Николай I» в строю!
arrow
21.10.2015 17:59:43
 
Тема: «Император Николай I» в строю!
Ссылка на сообщение: #1409789

Просмотр сообщенияRetvy (21 Окт 2015 - 14:51) писал:   Еще на "Воле"   По поводу перевернутости - в Украине до сих пор спорят как правильно=)

Defklo:   На "Воле" ещё и немецкие были, и многие немцы (и не только немцы) до сих пор добросовестно включают его в справочники как когда-то состоящего в рядах Кайзермарине...


Реклама | Adv