Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Подкасты World of Warships
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Прикоснитесь к истории военно-морского флота через подкасты любимой
игры!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.10.0.0 Добавлена модификация
"ARP Yamato" Добавлена модификация "ARP Yamato Ultimate" Обновлена
модификация "Миникарта от Odo_Toothless" Обновлена модификация
"Настраиваемые панели от AutoSpy", исправлено совмещение с
"Расширенный экран загрузки боя" Отключенные модификации будут
доступны после того как авторы модификаций их обновят для текущей
версии клиента. Обновление модификаций происходит при запуске
ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно
запустить программу и при необходимости применить обновление
установленных ранее модификаций игры.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Disellok (01 фев 2021 - 12:08): Спасибо за ответ! Но что это за новости?!! Всегда было нормально! А теперь ...
TuxoTyTyBac (01 фев 2021 - 13:22): - нажимаю "обновить" - выскакивает надпись "Нет доступа к /путь к папке с игрой/ Закройте приложения, блокирующие этот путь
Ссылка на сообщение: #Link
Disellok (01 фев 2021 - 12:08): Спасибо за ответ! Но что это за новости?!! Всегда было нормально! А теперь ...
MatroseFuchs: Сегодня исправим.
TuxoTyTyBac (01 фев 2021 - 13:22): - нажимаю "обновить" - выскакивает надпись "Нет доступа к /путь к папке с игрой/ Закройте приложения, блокирующие этот путь
MatroseFuchs: Такое может происходить в следующих случаях: На момент установки
модов есть не закрытые папки и файлы, переду установкой
рекомендуется закрывать все папки и файлы. В папке "res_mods" есть
файл у которого установлен режим чтения и модпак не может удалить
его из-за недостатка прав, в этом случае вы может вручную удалить
содержимое папки "res_mods" и повторить установку.
Тема: шимка с 4 веерами торпед (баг)
Ссылка на сообщение: #Link
Antiafk (30 янв 2021 - 19:15): после использования ремонтной команды уже пустой торпедный аппарат оказался заряженным торпедами. (так объяснил сам игрок на шимке) от 3х вееров увернулся но 4ый реально удивил=) это старый баг или новый нашел?
Ссылка на сообщение: #Link
Antiafk (30 янв 2021 - 19:15): после использования ремонтной команды уже пустой торпедный аппарат оказался заряженным торпедами. (так объяснил сам игрок на шимке) от 3х вееров увернулся но 4ый реально удивил=) это старый баг или новый нашел?
Kirito______: Приветствую! Этот баг уже в работе и будет исправлен в
одном из следующих обновлений. Спасибо за репорт.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Disellok (30 янв 2021 - 02:19): Всем здравствовать! Подскажите, пожалуйста! А что у меня, или у нас, с расширенным экраном загрузки боя?! Карты посредине, между составами команд, нет! Это только у меня, или как?!
petr2507 (31 янв 2021 - 10:37): не работает в номограмном прицеле пропал определитель скорости полёта снаряда
Ссылка на сообщение: #Link
Disellok (30 янв 2021 - 02:19): Всем здравствовать! Подскажите, пожалуйста! А что у меня, или у нас, с расширенным экраном загрузки боя?! Карты посредине, между составами команд, нет! Это только у меня, или как?!
MatroseFuchs:
petr2507 (31 янв 2021 - 10:37): не работает в номограмном прицеле пропал определитель скорости полёта снаряда
MatroseFuchs: Добрый день! Пришлите пожалуйста список установленных модификаций и
скриншот проблемы. Скрытый текст
Тема: Утечка бублонов после 0.10.0
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Здравствуйте. Если у вас есть вопросы относительно вашего имущества
на аккаунте, в том числе и дублонов, то вам следует обратиться
к нашим коллегам в Центр Поддержки пользователей, они помогут
вам разобраться в ситуации. В воскресенье в 21 час вам навряд ли
помогут на форуме.
Тема: [0.10.1] Общий тест. Линкоры Италии. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (29 янв 2021 - 08:14): Егор приветствую ! Может быть ты ответишь : будет ли добавлено в клиент большее количество командиров Италии ? А то уже две ветки +, а выбора нет никакого.
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (29 янв 2021 - 08:14): Егор приветствую ! Может быть ты ответишь : будет ли добавлено в клиент большее количество командиров Италии ? А то уже две ветки +, а выбора нет никакого.
Kirito______: В игре уже есть:
уникальный командир, получить
которого можно за сбор коллекции "Решительно и быстро".
которую можно было получить из
контейнера Azur Lane или купить в наборе.
которого можно было получить за
прохождение второго этапа кампании "В погоне за Strasbourg".
не так давно анонсировали новых командиров Даша Перова для
европейских и итальянских кораблей. Да и обычные командиры
присутствуют в неограниченном количестве. В любом случае, если мы
будем добавлять новых командиров, об этом можно будет узнать из
блога разработки и новостей на портале игры.
уникальный командир, получить
которого можно за сбор коллекции "Решительно и быстро".
которую можно было получить из
контейнера Azur Lane или купить в наборе.
которого можно было получить за
прохождение второго этапа кампании "В погоне за Strasbourg".
Тема: [0.10.1] Общий тест. Линкоры Италии. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
Astraxan30reg (30 янв 2021 - 09:37): А как на тесте их получить?
Bakenval (30 янв 2021 - 13:28): А как на тесте их получить?
Kirito______ (28 янв 2021 - 18:30): Новые итальянские линкоры нельзя получить на сервере Общего теста.
Ссылка на сообщение: #Link
Astraxan30reg (30 янв 2021 - 09:37): А как на тесте их получить?
Kirito______:
Bakenval (30 янв 2021 - 13:28): А как на тесте их получить?
Kirito______: Приветствую! В стартовом сообщении этой темы дважды указано:
Kirito______ (28 янв 2021 - 18:30): Новые итальянские линкоры нельзя получить на сервере Общего теста.
Kirito______:
Тема: [0.10.1] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
MishRob_1 (29 янв 2021 - 17:42): разрабы помагите пж вот отчёт WoWS_report.wgc вот скрин проблемы
играть немогу а очень хочеться перезапустите тэст только продумайте
всё
Ссылка на сообщение: #Link
MishRob_1 (29 янв 2021 - 17:42): разрабы помагите пж вот отчёт WoWS_report.wgc вот скрин проблемы
PaVlUhA008: Ответил вам в ЛС.
Kirito______
Закрытое тестирование 0.10.1, изменения тестовых кораблей, исправление Fen Yang и Sanzang.
29.01.2021 22:00:00
Тема: Закрытое тестирование 0.10.1, изменения тестовых кораблей, исправление Fen Yang и Sanzang.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования.
Изменения затронут Hyuga и Vampire II. Также исправлены ошибки с
модернизациями у Fen Yang и Патрульными истребителями Sanzang.
Эсминец Содружества Vampire II, X уровень: Дальность
стрельбы орудий ГК уменьшена с 13,8 до 12,8 км; Дальность хода
торпед увеличена с 10 до 12 км;
С выходом обновления 0.10.1 в силу вступят следующие изменения: Эсминец Содружества Vampire II, X уровень: Время перезарядки ТА уменьшено с 125 до 96 сек.
Японский линкор Hyuga, VII уровень: Толщина носовой и кормовой обшивок увеличена с 16 до 26 мм. Пан-Азиатский эсминец Fen Yang, VIII уровень: Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было установить особую модернизацию "Заградительный Огонь ПВО Модификация 1". Пан-Азиатский авианосец Sanzang, VIII уровень Исправлена ошибка, из-за которой "Патрульные истребители" эскадрилий имели некорректную скорость и количество очков боеспособности. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
С выходом обновления 0.10.1 в силу вступят следующие изменения: Эсминец Содружества Vampire II, X уровень: Время перезарядки ТА уменьшено с 125 до 96 сек.
Японский линкор Hyuga, VII уровень: Толщина носовой и кормовой обшивок увеличена с 16 до 26 мм. Пан-Азиатский эсминец Fen Yang, VIII уровень: Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было установить особую модернизацию "Заградительный Огонь ПВО Модификация 1". Пан-Азиатский авианосец Sanzang, VIII уровень Исправлена ошибка, из-за которой "Патрульные истребители" эскадрилий имели некорректную скорость и количество очков боеспособности. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
Тема: [0.10.1] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
matros7 (29 янв 2021 - 16:03): Тоже самое, после блица выходишь с подвисанием в порт, а корабль висит в бою, пока не перегрузишь
Ссылка на сообщение: #Link
matros7 (29 янв 2021 - 16:03): Тоже самое, после блица выходишь с подвисанием в порт, а корабль висит в бою, пока не перегрузишь
Kirito______: Приветствую! Обратите внимание на объявление -
Тема: [0.10.1] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
MishRob_1 (29 янв 2021 - 16:29): WoWS_report.wgc это надеюсь тошто нужно
Ссылка на сообщение: #Link
MishRob_1 (29 янв 2021 - 16:29): WoWS_report.wgc это надеюсь тошто нужно
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.10.0.0 Обновлена модификация
"Удаление рамок бинокля", исправлено пропадание горизонтальной
линии динамического прицела Обновлена модификация "Расширенный
индикатор HP" Обновлена модификация "Живые иконки" Обновлена и
доступна модификация "Макс. скорость в прицеле" Обновлена и
доступна модификация "Перки командира в бою" Обновлены иконки
кланов Отключенные модификации будут доступны после того как авторы
модификаций их обновят для текущей версии клиента. Обновление
модификаций происходит при запуске ModStation и не требует
переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при
необходимости применить обновление установленных ранее модификаций
игры.
Тема: Технические работы на сервере общего теста 29 января
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
turbo07: Командиры! 29 января в 16:30 (МСК) сервер общего теста World
of Warships будет перезапущен в связи с проведением технических
работ.
Список изменений: Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в Блицах корабль не мог вернуться из боя.
Приносим извинения за возможные неудобства.
Список изменений: Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в Блицах корабль не мог вернуться из боя.
Приносим извинения за возможные неудобства.
Тема: [0.10.1] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
MishRob_1 (29 янв 2021 - 05:12): аосле обноав ьэста такая питрушка помагите
Ссылка на сообщение: #Link
MishRob_1 (29 янв 2021 - 05:12): аосле обноав ьэста такая питрушка помагите
Тема: [0.10.1] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
ANDREJ1973510 (29 янв 2021 - 12:37): после опроса 1 го этапа обновления на тестовом сервере 0,10,0 был заблокирован вход в игру тестового сервера уже заблокирован вход был 2 этапа и не могу войти на тест 1 го этапа 0,10,1 по 15 минут входит и сброс на вход с другого входит мгновенно так что проблема с заблокирован вход прошло 15 мин и вот картина ребята примите меры или скинте ссылку по которой я смогу войти на тест
Ссылка на сообщение: #Link
ANDREJ1973510 (29 янв 2021 - 12:37): после опроса 1 го этапа обновления на тестовом сервере 0,10,0 был заблокирован вход в игру тестового сервера уже заблокирован вход был 2 этапа и не могу войти на тест 1 го этапа 0,10,1 по 15 минут входит и сброс на вход с другого входит мгновенно так что проблема с заблокирован вход прошло 15 мин и вот картина ребята примите меры или скинте ссылку по которой я смогу войти на тест
Тема: Закрытое тестирование 0.10.1, ZF-2 и Z-31
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
FrostVortex: Уточнение на тему моделей ZF-2 и Z-31, изменения ZF-2, а также
характеристики Z-31.
Причины выбора текущей модели ZF-2
При создании моделей премиумных кораблей мы используем следующий подход: Если корабль в реальности был полностью достроен, мы делаем модель максимально соответствующей реальному кораблю с учетом его состояния на конкретную дату, если это позволяют материалы. Если же он существовал только в виде проекта или был незавершен, то мы можем самостоятельно продумать различные варианты развития проекта с учетом всех нюансов кораблестроительной школы того времени и страны. На решение отойти от исторических чертежей в первую очередь влияет игровой баланс.
ZF-2 был одним из недостроенных французских эсминцев L'Opiniâtre, типа Le Hardi, захваченным Германией в 1940 году. Проект корабля предполагал полную замену вооружения на немецкие образцы, однако, воплотить в жизнь эти доработки не удалось. В нашей игре проект корабля также основан на типе Le Hardi, и мы представили возможный вариант развития этих эсминцев с учетом исторических особенностей кораблестроения того времени в Германии. Чтобы наш проект не противоречил общедоступным чертежам, мы приняли решение переименовать корабль в ZF-6 - первое название, присвоенное захваченному L'Opiniâtre до его переименования в ZF-2.
Смена уровня и концепции ZF-6 Корабль перемещен на IX уровень. Убрано снаряжение "Гидроакустический поиск" Добавлено снаряжение "Дымогенератор", "Форсаж" и "Заградительный огонь ПВО". Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 6,5 до 5 сек. Изменены параметры ТА: Время перезарядки увеличено с 90 до 120 сек Урон торпед увеличен с 13700 до 18400 Скорость хода торпед увеличена с 64 до 75 узлов Заметность торпед увеличена с 1.3 до 1.8 км. В новой концепции мы сделали корабль более универсальным: с хорошей маскировкой, ББ снарядами с улучшенными углами рикошета, "Форсажем", "Дымогенератором" и "Заградительным огнем ПВО". В борьбе с эсминцами кораблю поможет "Ускоренная перезарядка ГК", а против более бронированных целей будут полезны торпеды с высокой скоростью и уроном, но долгой перезарядкой и высокой заметностью.
Почему Z-31 отличается от существующего в реальности прототипа?
В ходе создания моделей исследуемых кораблей мы опираемся на несколько проектов кораблей одного типа. Исследуемый корабль - это собирательный образ, который может отличаться от исторического прототипа исходя из соображений баланса. Он может иметь вооружение, не соответствующее головному кораблю или любому другому кораблю серии. Как правило, исследуемый корабль носит название головного корабля в серии, но не является им в полной мере. Поэтому, например, на исследуемых кораблях нет бортовых табличек с наименованиями и тактических номеров. Z-31 - головной эсминец типа 1936A Mob. В ходе создания его модели, помимо оригинальных чертежей, были использованы чертежи других кораблей этого типа. Мы изменили компоновку артиллерии, чтобы Z-31 находился в последовательной прогрессии развития артиллерии в ветке немецких эсминцев. Характеристики Z-31
Скрытый текст Немецкий эсминец Z-31, VII уровень
Боеспособность – 19400. Обшивка - 16 мм.
Главный калибр - 2x1 150 мм, 1x2 150 мм. Дальность стрельбы - 11.5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2200. Вероятность поджога – 12%. Начальная скорость снаряда ОФ - 835 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 3700. Начальная скорость снаряда ББ - 835 м/с. Время перезарядки - 7.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 55 м. Sigma – 2.00.
Торпедное вооружение - 2x4 533 мм. Максимальный урон - 13700. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 65.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. ПВО: 6x2 20.0 мм, 4x2 37.0 мм, 2x4 20.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 109, вероятность попадания - 95 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 98, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
Максимальная скорость хода - 36.0 узлов. Радиус циркуляции - 670 м. Время перекладки руля – 4.2 с. Заметность с корабля – 7.2 км. Заметность с самолётов – 3.5 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.1 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск (Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.0 км; Обнаружение кораблей 4.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3)
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.
Причины выбора текущей модели ZF-2
При создании моделей премиумных кораблей мы используем следующий подход: Если корабль в реальности был полностью достроен, мы делаем модель максимально соответствующей реальному кораблю с учетом его состояния на конкретную дату, если это позволяют материалы. Если же он существовал только в виде проекта или был незавершен, то мы можем самостоятельно продумать различные варианты развития проекта с учетом всех нюансов кораблестроительной школы того времени и страны. На решение отойти от исторических чертежей в первую очередь влияет игровой баланс.
ZF-2 был одним из недостроенных французских эсминцев L'Opiniâtre, типа Le Hardi, захваченным Германией в 1940 году. Проект корабля предполагал полную замену вооружения на немецкие образцы, однако, воплотить в жизнь эти доработки не удалось. В нашей игре проект корабля также основан на типе Le Hardi, и мы представили возможный вариант развития этих эсминцев с учетом исторических особенностей кораблестроения того времени в Германии. Чтобы наш проект не противоречил общедоступным чертежам, мы приняли решение переименовать корабль в ZF-6 - первое название, присвоенное захваченному L'Opiniâtre до его переименования в ZF-2.
Смена уровня и концепции ZF-6 Корабль перемещен на IX уровень. Убрано снаряжение "Гидроакустический поиск" Добавлено снаряжение "Дымогенератор", "Форсаж" и "Заградительный огонь ПВО". Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 6,5 до 5 сек. Изменены параметры ТА: Время перезарядки увеличено с 90 до 120 сек Урон торпед увеличен с 13700 до 18400 Скорость хода торпед увеличена с 64 до 75 узлов Заметность торпед увеличена с 1.3 до 1.8 км. В новой концепции мы сделали корабль более универсальным: с хорошей маскировкой, ББ снарядами с улучшенными углами рикошета, "Форсажем", "Дымогенератором" и "Заградительным огнем ПВО". В борьбе с эсминцами кораблю поможет "Ускоренная перезарядка ГК", а против более бронированных целей будут полезны торпеды с высокой скоростью и уроном, но долгой перезарядкой и высокой заметностью.
Почему Z-31 отличается от существующего в реальности прототипа?
В ходе создания моделей исследуемых кораблей мы опираемся на несколько проектов кораблей одного типа. Исследуемый корабль - это собирательный образ, который может отличаться от исторического прототипа исходя из соображений баланса. Он может иметь вооружение, не соответствующее головному кораблю или любому другому кораблю серии. Как правило, исследуемый корабль носит название головного корабля в серии, но не является им в полной мере. Поэтому, например, на исследуемых кораблях нет бортовых табличек с наименованиями и тактических номеров. Z-31 - головной эсминец типа 1936A Mob. В ходе создания его модели, помимо оригинальных чертежей, были использованы чертежи других кораблей этого типа. Мы изменили компоновку артиллерии, чтобы Z-31 находился в последовательной прогрессии развития артиллерии в ветке немецких эсминцев. Характеристики Z-31
Скрытый текст Немецкий эсминец Z-31, VII уровень
Боеспособность – 19400. Обшивка - 16 мм.
Главный калибр - 2x1 150 мм, 1x2 150 мм. Дальность стрельбы - 11.5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2200. Вероятность поджога – 12%. Начальная скорость снаряда ОФ - 835 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 3700. Начальная скорость снаряда ББ - 835 м/с. Время перезарядки - 7.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 55 м. Sigma – 2.00.
Торпедное вооружение - 2x4 533 мм. Максимальный урон - 13700. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 65.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. ПВО: 6x2 20.0 мм, 4x2 37.0 мм, 2x4 20.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 109, вероятность попадания - 95 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 98, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
Максимальная скорость хода - 36.0 узлов. Радиус циркуляции - 670 м. Время перекладки руля – 4.2 с. Заметность с корабля – 7.2 км. Заметность с самолётов – 3.5 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.1 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск (Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.0 км; Обнаружение кораблей 4.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3)
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
pingLOW (29 янв 2021 - 10:11): А причем тут игра? вот шаги: 1.Удаляем ModStation 2. Скачайте и установитем ModStation 3. нажимаем на иконку ModStation И все провал, не запускается сама программа.
Ссылка на сообщение: #Link
pingLOW (29 янв 2021 - 10:11): А причем тут игра? вот шаги: 1.Удаляем ModStation 2. Скачайте и установитем ModStation 3. нажимаем на иконку ModStation И все провал, не запускается сама программа.
MedvedevTD: Ага, ну вот мы с вами пришли уже к чему то более конкретному.
То есть у вас проблема с операционной системой.
Да, да, именно с ней.
Вы конечно начнёте писать про то что другие программы работают ок и тому подобное...
Но поверьте, у вас проблема с операционной системой.
Так как я не знаю какая у вас ОС, не знаю устанавливаются ли у вас на неё требуемые обновления, не знаю все ли рекомендуемые библиотеки у вас установлены и вообще, насколько она беспроблемна конкретно у вас, то тогда вот вам следующие шаги, попытки решить проблему:
1. Обновите вашу ОС (все рекомендуемые обновления)
2. Установите пакет Microsoft .NET Framework последней версии, которую поддерживает ваша ОС.
3. Почитайте о аналогичных решениях вашего случая в интернете, на примере любых других программ
То есть у вас проблема с операционной системой.
Да, да, именно с ней.
Вы конечно начнёте писать про то что другие программы работают ок и тому подобное...
Но поверьте, у вас проблема с операционной системой.
Так как я не знаю какая у вас ОС, не знаю устанавливаются ли у вас на неё требуемые обновления, не знаю все ли рекомендуемые библиотеки у вас установлены и вообще, насколько она беспроблемна конкретно у вас, то тогда вот вам следующие шаги, попытки решить проблему:
1. Обновите вашу ОС (все рекомендуемые обновления)
2. Установите пакет Microsoft .NET Framework последней версии, которую поддерживает ваша ОС.
3. Почитайте о аналогичных решениях вашего случая в интернете, на примере любых других программ
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
pingLOW (29 янв 2021 - 09:59): Пользоваться конечно,но как? Скачал,установил . Не открылось,куда еще конкретнее?
Ссылка на сообщение: #Link
pingLOW (29 янв 2021 - 09:59): Пользоваться конечно,но как? Скачал,установил . Не открылось,куда еще конкретнее?
MedvedevTD: Ок, раз вы не желаете следовать рекомендациям, которые я описал
выше, то вот вам тогда кардинальное решение:
1. Удалите игру
2. Удалите WGC
3. Удалите ModStation
4. Перезагрузите компутер (шаг необязательный, но традиционный)
5. Установите WGC
6. Залонитесь в WGC
6. Установите игру
7. Запустите игру и убедитесь что всё норм.
8. Закройте игру. Убедитесь что WGC у вас висит в трее и он не вырублен.
8. Скачайте и установите ModStation
9. Установите моды.
Далее, проблем у вас не будет.
Такое решение вам предлагается, потому что я не знаю какая причина у вас на самом деле.
Больше похоже что где то потерялась нужная запись в игре или наоборот, в неё добавилось что то лишнее.
1. Удалите игру
2. Удалите WGC
3. Удалите ModStation
4. Перезагрузите компутер (шаг необязательный, но традиционный)
5. Установите WGC
6. Залонитесь в WGC
6. Установите игру
7. Запустите игру и убедитесь что всё норм.
8. Закройте игру. Убедитесь что WGC у вас висит в трее и он не вырублен.
8. Скачайте и установите ModStation
9. Установите моды.
Далее, проблем у вас не будет.
Такое решение вам предлагается, потому что я не знаю какая причина у вас на самом деле.
Больше похоже что где то потерялась нужная запись в игре или наоборот, в неё добавилось что то лишнее.
Тема: Путешествие на Запад. Новые корабли и контейнеры!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Новые и уже знакомые нам легендарные герои классического романа
вернулись в World of Warships!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Путешествие на Запад. Новые корабли и контейнеры!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Новые и уже знакомые нам легендарные герои классического романа
вернулись в World of Warships!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
pingLOW (29 янв 2021 - 09:27): Да модпак может и ОК. Но после перестановки, он не открывается. Как Вам такое?
Ссылка на сообщение: #Link
pingLOW (29 янв 2021 - 09:27): Да модпак может и ОК. Но после перестановки, он не открывается. Как Вам такое?
MedvedevTD: Ну такое себе.
Но без конкретики, пошагового описания проблем, прикреплённых логов... Как же вам помочь?
Другой вопрос, какая цель у вас?
Написать "всё плохо" или найти решение и далее пользоваться?
Непонятно.
Но без конкретики, пошагового описания проблем, прикреплённых логов... Как же вам помочь?
Другой вопрос, какая цель у вас?
Написать "всё плохо" или найти решение и далее пользоваться?
Непонятно.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Dark_GIPER (28 янв 2021 - 17:42): У огромного количества игроков то же самое. Количество скачиваний "аналогичного" модпака за последнюю неделю скакнуло так, что в потолке дырка образовалась. Но откатиться к версии без ВГЦ им наверное гордость не позволяет. Пусть уж лучше качают другой модпак. Раньше это почему-то не являлось проблемой. "Решение" не решает. И Модпак ModS переустанавливал и конфигурации вручную удалял. Несколько раз. Жаль, хороший был модпак... пока работал.
Ссылка на сообщение: #Link
Dark_GIPER (28 янв 2021 - 17:42): У огромного количества игроков то же самое. Количество скачиваний "аналогичного" модпака за последнюю неделю скакнуло так, что в потолке дырка образовалась. Но откатиться к версии без ВГЦ им наверное гордость не позволяет. Пусть уж лучше качают другой модпак. Раньше это почему-то не являлось проблемой. "Решение" не решает. И Модпак ModS переустанавливал и конфигурации вручную удалял. Несколько раз. Жаль, хороший был модпак... пока работал.
MedvedevTD: Привет,
Мне жаль что Станция у вас работает с проблемами.
Давайте по порядку.
Огромное количество, это сколько? Не будет ли вам сложно, поделится статистикой скачивания "аналогичного" модпака, с автором которого я дружу и с которым мы постоянно переписываемся, решая те или иные вопросы?
Не пытайтесь говорить за всех людей или за некое большинство, если вы не были делегированы этими людьми - потому что это всегда выглядит глупо и неубедительно, потому как у людей всегда разная точка мнения, неожиданно...
Говорите от своего имени. Это вызывает только уважение и понимание. Какой пак скачивать людям - это дело выбора. Каждого человека.
К сожалению, проблемы встречаются на пути любого пака.
Пак, это далеко не простая история. Это много сил, времени и "добрых" отзывов в свой адрес, от людей, которые несомненно знают больше и лучше - просто они не делают паки...
По поводу не работающего решения.
Возможно скажу крамолу, не ругайтесь сильно, но мне кажется что у вас игра установлена немного не ОК.
Нормально установленный клиент игры, из WGC или из Steam, или и то и другое вместе взятые - прекрасно работают и дружат с станцией - факт!
Игра меняется, поменялся метод доставки патчей до игрока, логика перехода с версии на версию...
Сервера (любые) где хранятся файлы порой глючат, а виноваты один фиг мы :(
Всё это, вам, пользователям, не существенно. И это нормально.
Нам же, приходится решать эти непростые технические вопросы постоянно.
Да, порой не сразу получается :( - но мы стараемся!
Наши шаги нацелены не на то чтобы доставить боль, а на то, чтобы дать вам радость, удобство и комфорт.
И этот путь нифига не прямой и гладкий, он извилистый и сложный.
Научитесь уважать людей вокруг вас.
Модпак, не был. Он есть!
И кстати, вполне даже ОК. Мне и моему другу Саше, нравится :)
Вот поправим пару косяков в нём, и будет вообще ОК!
С уважением,
Мне жаль что Станция у вас работает с проблемами.
Давайте по порядку.
Огромное количество, это сколько? Не будет ли вам сложно, поделится статистикой скачивания "аналогичного" модпака, с автором которого я дружу и с которым мы постоянно переписываемся, решая те или иные вопросы?
Не пытайтесь говорить за всех людей или за некое большинство, если вы не были делегированы этими людьми - потому что это всегда выглядит глупо и неубедительно, потому как у людей всегда разная точка мнения, неожиданно...
Говорите от своего имени. Это вызывает только уважение и понимание. Какой пак скачивать людям - это дело выбора. Каждого человека.
К сожалению, проблемы встречаются на пути любого пака.
Пак, это далеко не простая история. Это много сил, времени и "добрых" отзывов в свой адрес, от людей, которые несомненно знают больше и лучше - просто они не делают паки...
По поводу не работающего решения.
Возможно скажу крамолу, не ругайтесь сильно, но мне кажется что у вас игра установлена немного не ОК.
Нормально установленный клиент игры, из WGC или из Steam, или и то и другое вместе взятые - прекрасно работают и дружат с станцией - факт!
Игра меняется, поменялся метод доставки патчей до игрока, логика перехода с версии на версию...
Сервера (любые) где хранятся файлы порой глючат, а виноваты один фиг мы :(
Всё это, вам, пользователям, не существенно. И это нормально.
Нам же, приходится решать эти непростые технические вопросы постоянно.
Да, порой не сразу получается :( - но мы стараемся!
Наши шаги нацелены не на то чтобы доставить боль, а на то, чтобы дать вам радость, удобство и комфорт.
И этот путь нифига не прямой и гладкий, он извилистый и сложный.
Научитесь уважать людей вокруг вас.
Модпак, не был. Он есть!
И кстати, вполне даже ОК. Мне и моему другу Саше, нравится :)
Вот поправим пару косяков в нём, и будет вообще ОК!
С уважением,
Тема: [0.10.1] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Beliy_Drovosek (29 янв 2021 - 08:27): При выходе в первый бой, после каждого захода в игру:отсуствует линия прицела. Установлен стандартный динамический прицел, тип 2. Лечится так: выход в бой, изменения в настройках на другой, возврат к бою и снова заход в настройки с изменением на исходный прицел. Так происходит с каждым новым заходом в игру. У двух сокланов также. Моды установлены из модстейшена.
Ссылка на сообщение: #Link
Beliy_Drovosek (29 янв 2021 - 08:27): При выходе в первый бой, после каждого захода в игру:отсуствует линия прицела. Установлен стандартный динамический прицел, тип 2. Лечится так: выход в бой, изменения в настройках на другой, возврат к бою и снова заход в настройки с изменением на исходный прицел. Так происходит с каждым новым заходом в игру. У двух сокланов также. Моды установлены из модстейшена.
Тема: [0.10.1] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
IIFANTOMASII (28 янв 2021 - 18:39): Это только у меня?
Ссылка на сообщение: #Link
IIFANTOMASII (28 янв 2021 - 18:39): Это только у меня?
PaVlUhA008: Здравствуйте, у вас выбран клиент TST, нужно- Общий тест (PT).
Тема: [0.10.1] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Gyovany_777 (28 янв 2021 - 18:37):
босле боя караби не доступен в порту
караблик находится в бою
_Oz_637 (28 янв 2021 - 19:30): тоже самое. Два боя в блицах. Оба корабля "в бою", результаты боя не появились вовсе
Ссылка на сообщение: #Link
Gyovany_777 (28 янв 2021 - 18:37):
караблик находится в бою
PaVlUhA008:
_Oz_637 (28 янв 2021 - 19:30): тоже самое. Два боя в блицах. Оба корабля "в бою", результаты боя не появились вовсе
Тема: [0.10.1] Общий тест. Обновленные Блицы
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Обновлённые Блицы В 0.10.1 мы обновили Блицы: теперь это
отдельный тип боя, сезоны которого будут иметь небольшую
продолжительность и малый формат команд. Участвовать в них можно
как в составе отряда, так и в одиночку, при этом состоять в клане
совсем не обязательно. Прочие особенности Блиц длится всего
несколько дней. По ходу дня он доступен почти всё время, за
исключением периодов низкой активности. Если у вас нет отряда, то
союзники подбираются случайным образом. При подборе союзников
учитываются уровень и класс вашего корабля. Команды могут быть не
симметричны по классам кораблей. Бои проходят на картах с
уменьшенной боевой зоной на кораблях только одного уровня.
Для доступа к Блицам у вас должно быть сыграно не менее 130 боёв во
всех доступных типах боёв. Опробовать новый тип боёв вы
сможете на сервере Общего теста 0.10.1
Тема: [0.10.1] Общий тест. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Клановые бои В обновлении 0.10.1 пройдёт 12 Клановый сезон в
формате 7 на 7 на кораблях IX уровня. Новый сезон пройдёт с
небольшим, но очень важным изменением: мы добавим систему,
позволяющую устанавливать лимиты кораблей. Мы стремимся к тому,
чтобы каждый тип боя и игровой режим предлагал игрокам
разнообразный и интересный геймплей. Нововведение позволит
поддерживать составы команд в Клановых боях более вариативными, а
сражениям не становиться однообразными. Ограничения могут
действовать как в рамках всего сезона, так и в течение
определённого времени. Например, они могут быть введены только
после первых двух недель сезона и заменены на другие через еще
несколько недель. Это позволит быстро реагировать на текущее
состояние сезона и не создавать большое количество одинаковых
сетапов. По ходу сезона может быть введено как одно, так и
несколько ограничений. Ограничения отображаются в окне отряда и во
всплывающей подсказке в окне над каруселью кораблей, если выбран
тип боя «Клановые бои». Возможные ограничения Лимит на
количество одинаковых кораблей. Например, отряд не сможет выйти в
бой, если выбраны более 2 одинаковых кораблей. Лимит на количество
определенных кораблей. Например, в отряде не может быть выбрано
больше одного 
X
Yamato и одного 
X
Des Moines. Запрет на выбор некоторых кораблей. Например, выйти в
бой нельзя на 
X
Montana и 
X
Shimakaze. 

Подробности 12
сезона Клановых боёв будут анонсированы позднее.
Тема: [0.10.1] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии 0.10.1! Событие "Линкоры Италии.
Часть 1", обновленные Блицы и другие новинки. Знакомьтесь с
бюллетенем разработки и присоединяйтесь!
Период проведения первого этапа тестирования
Начало: 28 января, 19:30 (МСК) Окончание: 02 февраля, 08:30 (МСК) Особенности тестирования Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Итальянские линкоры нельзя получить на сервере Общего теста. В 0.10.1 мы обновили Блицы: теперь это отдельный тип боя, сезоны которого будут иметь небольшую продолжительность и малый формат команд. Участвовать в них можно как в составе отряда, так и в одиночку, при этом состоять в клане совсем не обязательно. На сервере Общего теста пройдут 2 сезона Блицев в следующем формате: Первый этап: «3 на 3» на кораблях Х уровня. Ограничения: не более 1 авианосца, 1 линкора, 2 крейсеров и 2 эсминцев на команду. Второй этап: «1 на 1» на кораблях X уровня всех классов. Также на сервере Общего теста пройдут Ранговые бои в формате «7 на 7» на кораблях VIII–X уровня в зависимости от Лиги. Этап 1 2
Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной
сервер: по три флажных сигнала каждого типа, кроме особых.
Сыграйте три случайных или кооперативных боя. Награда на
основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6».
Заработайте 8000 чистого опыта в Блице. Награда на основной
сервер: 1 контейнер Wargaming.
Заработайте 1 ранг в Бронзовой Лиге в Ранговых боях. Награда
на основной сервер: по одному особому сигналу «Дракон»,
«Виверна», «Красный дракон», «Уроборос» и «Гидра».
Заработайте 1 ранг в Серебряной Лиге в Ранговых боях. Награда
на основной сервер: по пять особых сигналов «Дракон»,
«Виверна», «Красный дракон», «Уроборос» и «Гидра».
Сыграйте 1 бой в Золотой Лиге в Ранговых боях. Награда на
основной сервер: по три особых сигнала «Дракон», «Виверна»,
«Красный дракон», «Уроборос» и «Гидра». Контейнер
Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта.
Стартовые бонусы Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены все исследуемые корабли VIII уровня с командирами с 19 очками навыков. Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно уменьшена. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира.
Если вы впервые зашли на сервер Общего теста начиная с обновления 0.9.10, то вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов и 90 дней премиум аккаунта. 50 флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов.
Как принять участие?
О том, как принять участие в тестировании и как получить награды, можно узнать на отдельной странице портала. Общий тест. Инструкция
Начало: 28 января, 19:30 (МСК) Окончание: 02 февраля, 08:30 (МСК) Особенности тестирования Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Итальянские линкоры нельзя получить на сервере Общего теста. В 0.10.1 мы обновили Блицы: теперь это отдельный тип боя, сезоны которого будут иметь небольшую продолжительность и малый формат команд. Участвовать в них можно как в составе отряда, так и в одиночку, при этом состоять в клане совсем не обязательно. На сервере Общего теста пройдут 2 сезона Блицев в следующем формате: Первый этап: «3 на 3» на кораблях Х уровня. Ограничения: не более 1 авианосца, 1 линкора, 2 крейсеров и 2 эсминцев на команду. Второй этап: «1 на 1» на кораблях X уровня всех классов. Также на сервере Общего теста пройдут Ранговые бои в формате «7 на 7» на кораблях VIII–X уровня в зависимости от Лиги. Этап 1 2
Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной
сервер: по три флажных сигнала каждого типа, кроме особых.
Заработайте 8000 чистого опыта в Блице. Награда на основной
сервер: 1 контейнер Wargaming.
Заработайте 1 ранг в Бронзовой Лиге в Ранговых боях. Награда
на основной сервер: по одному особому сигналу «Дракон»,
«Виверна», «Красный дракон», «Уроборос» и «Гидра».
Заработайте 1 ранг в Серебряной Лиге в Ранговых боях. Награда
на основной сервер: по пять особых сигналов «Дракон»,
«Виверна», «Красный дракон», «Уроборос» и «Гидра».
Сыграйте 1 бой в Золотой Лиге в Ранговых боях. Награда на
основной сервер: по три особых сигнала «Дракон», «Виверна»,
«Красный дракон», «Уроборос» и «Гидра». Контейнер
Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта.Стартовые бонусы Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены все исследуемые корабли VIII уровня с командирами с 19 очками навыков. Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно уменьшена. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира.
Если вы впервые зашли на сервер Общего теста начиная с обновления 0.9.10, то вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов и 90 дней премиум аккаунта. 50 флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов.
Как принять участие?
О том, как принять участие в тестировании и как получить награды, можно узнать на отдельной странице портала. Общий тест. Инструкция
Тема: [0.10.1] Общий тест. Линкоры Италии. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Линкоры Италии. Часть 1 В обновлении 0.10.1 стартует
событие, в центре которого — итальянские линкоры IV–IX уровня! На
основном сервере корабли выйдут в ранний доступ только с выходом
обновления, а пока вы можете принять участие в тестировании
события. 



Новые итальянские линкоры
нельзя получить на сервере Общего теста. Особенности ветки
Полубронебойные снаряды вместо фугасов. Они наносят высокий урон по
слабо- и среднезащищённым целям и частям корабля, но не
вызывают пожары. Большое количество орудий с невысокой дальностью
стрельбы и не самой высокой точностью. Неплохие
манёвренность и бронирование. «Дымогенератор полного хода» у
кораблей VIII–X уровня, который позволит скрыться от
противника, не снижая скорость. Стрелять из дымовой завесы при
отступлении не рекомендуется, так как у линкоров высокая заметность
при выстреле ГК в дымах. Ранний доступ Награды за
группы боевых задач Новый временный ресурс — Итальянские
жетоны, постоянный камуфляж «Римский» для 
VI
Andrea Doria, особые сигналы. Финальная награда за выполнение
последней группы боевых задач — 
VII
Francesco Caracciolo. Итальянские жетоны также можно
получить за выполнение специальных цепочек боевых
задач, из случайных наборов за дублоны, бесплатных случайных
наборов и наборов за символы братства в Адмиралтействе, а также за
выполнение боевых задач из официальных стримов World of
Warships. Награды за итальянские жетоны
Последовательные наборы с итальянскими линкорами IV, V, VI, VIII
уровня, постоянными камуфляжами для 
VII
Francesco Caracciolo, 
VIII
Vittorio Veneto, 
IX
Lepanto и 
X
Cristoforo Colombo, и другие награды. Жетонов, полученных за
выполнение Групп боевых задач, хватит для получения итальянских
линкоров IV–VI уровня и постоянного камуфляжа «Римский» на линкор
VII уровня.
Награды из случайных
наборов за дублоны
IX
Lepanto, Итальянские жетоны, расходуемые камуфляжи Regia Marina и
другие награды. Обновлен Порт Таранто. 

Новые итальянские
линкоры нельзя получить на сервере Общего теста.
Тема: [0.10.1] Общий тест. Визуальные и прочие улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Визуальные и прочие улучшения Обновлен интерфейс Ранговых
боёв: Обновлены всплывающие подсказки. 
Увеличена скорость
прокрутки карусели рангов. Исправлен ряд ошибок в интерфейсе
Ранговых боёв. Обновлено отображение солнечной дорожки на
воде. Улучшено качество отражений, волн и зон штиля. На некоторых
картах увеличена амплитуда и скорость волн. Также исправлен ряд
проблем с отображением воды. 

Улучшена видимость
прицела эскадрилий на всех картах.
Тема: [0.10.1] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Уважаемые игроки,
Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.10.1 в этой теме.
Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! Скрытый текст 1. Основной - прямо из WGC. Нажмите на стрелку, расположенную на кнопке играть.
Выберите пункт "Собрать отчёт WGCheck".
Обратите внимание что при этом вверху у вас должен быть выбрана версия игры для Общего теста.
2. После проверки в папке с клиентом игры будет сформирован файл
WoWS_report.wgc .
Чтобы к нему перейти нажмите на кнопку "Report".
3. Прикрепите сформированный отчет к своему сообщению .
Подробную инструкцию как создать отчёт WGCheck можно найти по ссылке.
И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона:
1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик.
2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик.
3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.
4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты.
5. Техническая информация
В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.
Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншоты или видео/реплей, которые демонстрируют проблему; WGCheck; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (должно быть видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.
Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Скрытый текст
Благодарим!
Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.10.1 в этой теме.
Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! Скрытый текст 1. Основной - прямо из WGC. Нажмите на стрелку, расположенную на кнопке играть.
Выберите пункт "Собрать отчёт WGCheck".
Обратите внимание что при этом вверху у вас должен быть выбрана версия игры для Общего теста.
2. После проверки в папке с клиентом игры будет сформирован файл
WoWS_report.wgc .Чтобы к нему перейти нажмите на кнопку "Report".
3. Прикрепите сформированный отчет к своему сообщению .Подробную инструкцию как создать отчёт WGCheck можно найти по ссылке.
И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона:
1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик.
2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик.
3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.
4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты.
5. Техническая информация
В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.
Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншоты или видео/реплей, которые демонстрируют проблему; WGCheck; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (должно быть видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.
Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Скрытый текст
Благодарим!
Тема: Почему для семёрок ничего нет?
Ссылка на сообщение: #Link
Aztec21 (28 янв 2021 - 15:07): Ну кроме Нараи. Получается, что эти корабли особо и не нужны. Надо бы придумать какое-то мероприятие. Лодки то уже интересные, в отличие от пятёрок тех же.
Ссылка на сообщение: #Link
Aztec21 (28 янв 2021 - 15:07): Ну кроме Нараи. Получается, что эти корабли особо и не нужны. Надо бы придумать какое-то мероприятие. Лодки то уже интересные, в отличие от пятёрок тех же.
Sedoj_LV: Здравствуйте. Просто невозможно сразу провести активности на все
уровни и классы и режимы, мы и ваш любимый уровень не обойдем
стороной. Обратите пожалуйста внимание на тот раздел, в котором вы
создали тему - "Предложения по игре", а формулировка "какое-то
мероприятие" даже с большой натяжкой не тянет на предложение,
поэтому в следующий раз пожалуйста более развернуто опишите, что
именно вам бы хотелось видеть.
Тема: Недоступность оплаты через Ю-мани
Ссылка на сообщение: #Link
Barrel_of_moonshine (28 янв 2021 - 15:11): До недавних пор для меня наиболее оптимальным и приемлемым был вариант оплаты ВГ через Янднекс-кошелёк, ныне - Ю-мани. Поскольку оплата в прем-магазине через этот ресурс в данный момент не поддерживается, то проблемы отпали сами-собой. Спасибо и успехов!
Ссылка на сообщение: #Link
Barrel_of_moonshine (28 янв 2021 - 15:11): До недавних пор для меня наиболее оптимальным и приемлемым был вариант оплаты ВГ через Янднекс-кошелёк, ныне - Ю-мани. Поскольку оплата в прем-магазине через этот ресурс в данный момент не поддерживается, то проблемы отпали сами-собой. Спасибо и успехов!
Kirito______: Приветствую! С 12 января, в связи с изменившимися
условиями работы для платёжных систем, оператор ЮMoney
(Яндекс.Деньги) не может быть использован в качестве метода оплаты.
До разрешения ситуации рекомендуем воспользоваться
альтернативными способами оплаты. О восстановлении возможности
оплаты с помощью сервиса ЮMoney (Яндекс.Деньги) мы сообщим
дополнительно.
Тема: [0.10.0] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
OlegRUS_2016 (28 янв 2021 - 15:04): У меня поставлено на последний рад а других там нет
OlegRUS_2016 (28 янв 2021 - 15:04): И а что было с форумом сегодня в 7 утра нечего почти не работало на сайте не какое меню
Ссылка на сообщение: #Link
OlegRUS_2016 (28 янв 2021 - 15:04): У меня поставлено на последний рад а других там нет
Sedoj_LV: если у вас недоступно разрешение FullHD, то и карусель будет
недоступна в 4 ряда.
OlegRUS_2016 (28 янв 2021 - 15:04): И а что было с форумом сегодня в 7 утра нечего почти не работало на сайте не какое меню
Sedoj_LV: я очень прошу обратить внимание, на тему где вы задаете этот
вопрос, это тема Обратной связи для сбора репортов по проблемам с
игровым клиентом и багами. О техпроблемах форума было уведомление
на портале.
Тема: Боевые задачи недели. Бой у острова Реннелл
Ссылка на сообщение: #Link
Leeroi4 (28 янв 2021 - 14:51): Скрытый текст Поправьте пожалуйста на главной сайта
Ссылка на сообщение: #Link
Leeroi4 (28 янв 2021 - 14:51): Скрытый текст Поправьте пожалуйста на главной сайта
Kirito______: Спасибо, исправим, вы будете добавлены во "Флаги за баги".
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.10.1
Ссылка на сообщение: #Link
Glory176 (28 янв 2021 - 11:16): Можно как-то получить ответ на вопрос - если взял Данте за амазонпрайм, что будет потом с выходом последовательных наборов в 10.1 - набор с Данте будет считаться купленным или его придется покупать еще раз, получив пресловутую компенсацию в серебре?
Ссылка на сообщение: #Link
Glory176 (28 янв 2021 - 11:16): Можно как-то получить ответ на вопрос - если взял Данте за амазонпрайм, что будет потом с выходом последовательных наборов в 10.1 - набор с Данте будет считаться купленным или его придется покупать еще раз, получив пресловутую компенсацию в серебре?
Kirito______: Приветствую! Набор с данным кораблем нужно будет приобрести,
если Dante Alighieri будет у вас в порту к тому моменту, то будет
начислена компенсация в кредитах как за корабль, так и за
модули, плюс слот и командир с тремя очками навыков.
Тема: игра
Ссылка на сообщение: #Link
ATLZ_10 (28 янв 2021 - 12:36): в игре произошел сбой в результате всплыло окно войти вошел 4 штрафных боя и уже больше суток вопрос не решон
(01 янв 1970 - 03:00): Здравствуйте.
Хочется отметить, что серверы игры работают в штатном режиме. Вероятнее всего проблема имела локальный характер.
Уточните, пожалуйста, куда именно Вы попадали после "вылета": на экран ввода логина и пароля или на рабочий стол компьютера?
Если проблема актуальна также сообщите нам более подробные сведения об установленном клиенте игры, выполнив диагностику программой WGCheck.
О том, как произвести диагностику, Вы можете узнать из следующей статьи нашей базы знаний:
https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/22989/
Перед запуском диагностики, активируйте в настройках проверки пункты "Расширенная сетевая диагностика" и "Добавить клиент в исключения фаервола".
Предоставьте сформированный файл диагностики WoWS_report нам для анализа, прикрепив его к своему ответу.
Вопрос касательно отмены предупреждений, будет рассмотрен после полного решения технической проблемы.
Ссылка на сообщение: #Link
ATLZ_10 (28 янв 2021 - 12:36): в игре произошел сбой в результате всплыло окно войти вошел 4 штрафных боя и уже больше суток вопрос не решон
Sedoj_LV: Здравствуйте, ответ вам был дан:
(01 янв 1970 - 03:00): Здравствуйте.
Хочется отметить, что серверы игры работают в штатном режиме. Вероятнее всего проблема имела локальный характер.
Уточните, пожалуйста, куда именно Вы попадали после "вылета": на экран ввода логина и пароля или на рабочий стол компьютера?
Если проблема актуальна также сообщите нам более подробные сведения об установленном клиенте игры, выполнив диагностику программой WGCheck.
О том, как произвести диагностику, Вы можете узнать из следующей статьи нашей базы знаний:
https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/22989/
Перед запуском диагностики, активируйте в настройках проверки пункты "Расширенная сетевая диагностика" и "Добавить клиент в исключения фаервола".
Предоставьте сформированный файл диагностики WoWS_report нам для анализа, прикрепив его к своему ответу.
Вопрос касательно отмены предупреждений, будет рассмотрен после полного решения технической проблемы.
Sedoj_LV: Запрошенные данные вы не предоставили, но постоянно добавляли
комментарии в заявке, тем самым отодвигая ее в конец очереди, чего
делать не стоит. Пожалуйста предоставьте данные, которые у вас
запрашивают коллеги и не обновляйте заявку, дожидаясь ответа
ЦПП.
Тема: Боевые задачи недели. Бой у острова Реннелл
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Новые боевые задачи неделии контейнеры «Путешествие на Запад»!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Боевые задачи недели. Бой у острова Реннелл
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Новые боевые задачи неделии контейнеры «Путешествие на Запад»!
Читать на портале
Читать на портале
Реклама | Adv















