Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Разработчики очнитесь !
Ссылка на сообщение: #2047570
Amphiptere (26 Мар 2016 - 09:37) писал: Либо я сегодня не выспался, либо вы, ибо "моя твоя не
понимай"... О каком откровении речь? Прочтение пары табличек
позволяет мне сравнить то на чем я уже играл и постиг дзен с тем
что вышло и сделать выводы-зайдет или нет. Любопытства ради за
свободку взял вчера Буденого, 6 игр за вечер мало для далеко
идущих выводов,но по субъективным ощущениям это даже не
середнячок... Японцы и даже Амеры на тех же уровнях значительно
более играбельны для среднего игрока. Опять же, средний игрок, как
показала практика, играет слегка чем игроки с высокими средними
показателями по урону, фрагам, % побед и т.д. Так даже если у людей
с "руками" возникают сомнения о играбельности данной ветки, то что
говорить о тех кто играет на расслабоне в районе 40%? И причем тут
десятки людей что то разрабатывавших пол года? 
Ссылка на сообщение: #2047570
Amphiptere (26 Мар 2016 - 09:37) писал: Либо я сегодня не выспался, либо вы, ибо "моя твоя не
понимай"... О каком откровении речь? Прочтение пары табличек
позволяет мне сравнить то на чем я уже играл и постиг дзен с тем
что вышло и сделать выводы-зайдет или нет. Любопытства ради за
свободку взял вчера Буденого, 6 игр за вечер мало для далеко
идущих выводов,но по субъективным ощущениям это даже не
середнячок... Японцы и даже Амеры на тех же уровнях значительно
более играбельны для среднего игрока. Опять же, средний игрок, как
показала практика, играет слегка чем игроки с высокими средними
показателями по урону, фрагам, % побед и т.д. Так даже если у людей
с "руками" возникают сомнения о играбельности данной ветки, то что
говорить о тех кто играет на расслабоне в районе 40%? И причем тут
десятки людей что то разрабатывавших пол года? JamesWhite: Десятки людей при том, что задачей, поставленной всем этим
людям работавшим над советскими крейсерами, было сделать
хорошо сбалансированную, в вопросах дизайна, соотношения бумажный -
реально существовавший корабль, достоверную с точки зрения
вооружения и обводов корпуса, сбалансированную с точки зрения
доходности и ТТХ ветку кораблей.
На мой взгляд, задача была непростой.
Согласно данным полученным за время внутреннего тестирования, супертеста, тестов на 4 продакшен кластерах, фидбекам тестеров и сотрудников ветка является сбалансированной и соответствует по ТТХ своим трем конкурентам и вписывается в концепцию Камень-Ножницы -Бумага.
Это, кстати говоря, не означает, что так оно и есть. Людям свойственно ошибаться, и ,возможно, that's the case - вот сейчас предоставив ветку на суд аудитории мы все вместе и выясним, насколько мы все ( разработчики) были правы, выпуская крейсера в релиз.
Игроки имеют полное право высказываться как угодно, равно и имеют право играть или не играть на этих кораблях. Другое дело, что высказываясь, следует быть хотя бы минимально последовательными, приводить факты и т.п.
Факты пока таковы.
1. Фидбек о кораблях смешанный, с некоторым превалированием позитивного.
2. Обнаружено пока всего три бага у новых кораблей- которые коллеги стремятся максимально оперативно поправить.
3. В регионе СНГ массового интереса к ветке игроки не проявили, чего, кстати говоря, не скажешь о Европе- там онлайн подрос значительней.
Наблюдения будем продолжать. Как известно, наши граждане "долго запрягают, да быстро едут", так что за два дня мало чего понятно.
Возвращаясь же к идеологии построения веток прокачки она пока именно такая, как выразил автор видео - нам не нравится делать имбалансные корабли. Именно поэтому мы убрали исключительно коммерчески успешный Николай из продажи, именно поэтому пришлось понизить калибр действия перков УОП.
Возможно, эта идеология ошибочна. Пока мы так не считаем.
Высказывайтесь пожалуйста, ваше мнение слышат и внимательно читают все заинтересованные лица. По итогам релиза ветки совершенно определенно будет разбор pro et contra, текущую идеологию построения веток и их релизов будем обсуждать в том числе.
На мой взгляд, задача была непростой.
Согласно данным полученным за время внутреннего тестирования, супертеста, тестов на 4 продакшен кластерах, фидбекам тестеров и сотрудников ветка является сбалансированной и соответствует по ТТХ своим трем конкурентам и вписывается в концепцию Камень-Ножницы -Бумага.
Это, кстати говоря, не означает, что так оно и есть. Людям свойственно ошибаться, и ,возможно, that's the case - вот сейчас предоставив ветку на суд аудитории мы все вместе и выясним, насколько мы все ( разработчики) были правы, выпуская крейсера в релиз.
Игроки имеют полное право высказываться как угодно, равно и имеют право играть или не играть на этих кораблях. Другое дело, что высказываясь, следует быть хотя бы минимально последовательными, приводить факты и т.п.
Факты пока таковы.
1. Фидбек о кораблях смешанный, с некоторым превалированием позитивного.
2. Обнаружено пока всего три бага у новых кораблей- которые коллеги стремятся максимально оперативно поправить.
3. В регионе СНГ массового интереса к ветке игроки не проявили, чего, кстати говоря, не скажешь о Европе- там онлайн подрос значительней.
Наблюдения будем продолжать. Как известно, наши граждане "долго запрягают, да быстро едут", так что за два дня мало чего понятно.
Возвращаясь же к идеологии построения веток прокачки она пока именно такая, как выразил автор видео - нам не нравится делать имбалансные корабли. Именно поэтому мы убрали исключительно коммерчески успешный Николай из продажи, именно поэтому пришлось понизить калибр действия перков УОП.
Возможно, эта идеология ошибочна. Пока мы так не считаем.
Высказывайтесь пожалуйста, ваше мнение слышат и внимательно читают все заинтересованные лица. По итогам релиза ветки совершенно определенно будет разбор pro et contra, текущую идеологию построения веток и их релизов будем обсуждать в том числе.
Тема: Киров-это крейсер или "недолинкор"?
Ссылка на сообщение: #2047512
Цитата Нет, будет, т.к. ЛКр по договору - до 155 мм, ТКр - до 203 мм.
Ссылка на сообщение: #2047512
Цитата Нет, будет, т.к. ЛКр по договору - до 155 мм, ТКр - до 203 мм.
bf_heavy: Договор тут вообще не при делах если рассматривать корабль как
проект и способность решать задачи на море. Смотрим ТТХ Могами, Нью
Орлеана и Кирова. Сравниваем водоизмещение - наслаждаемся. Причем
Могами у нас при постройке ЛЕГКИЙ Крейсер со стандартным
водоизмещением 9500 тонн при постройке, и Вышедший по итогу в
полное 15 000 тонн. Смотрим Нью орлеан - у которого стандартное
водоизмещение 9950 тонн и 12 463 полное. И на закусь смотрим Киров,
который внезапно строился по проекту ЛЕГКОГО крейсера, и который
решили усилить по вооружению - 7880 стандартное и 9436 полное. И
куда с таким? В качестве названий и классификации можно вспомнить
британский крейсер Глориес, или Фьюриес - ЛЕГКИЙ ЛИНЕЙНЫЙ Крейсер,
с очень большими пушками, и никакущей защитой. и что с ними по
итогу стало.
Тема: Разработчики очнитесь !
Ссылка на сообщение: #2047507
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (26 Мар 2016 - 09:37) писал: А вы не думали, что это не наезды на игру, а проявление
патриотизма? Кому приятно, что игра в которую он играет теряет
аудиторию? Ведь так скоро и играть не с кем будет.
Ссылка на сообщение: #2047507
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (26 Мар 2016 - 09:37) писал: А вы не думали, что это не наезды на игру, а проявление
патриотизма? Кому приятно, что игра в которую он играет теряет
аудиторию? Ведь так скоро и играть не с кем будет. JamesWhite: Возможно вы правы. Сколько людей, столько и мнений в том
числе и об абстрактных понятиях и их проявлениях.
Тема: Разработчики очнитесь !
Ссылка на сообщение: #2047499
cirevik (26 Мар 2016 - 09:25) писал: ну для начала мнение разработчика не превалирует на форуме вот если
бы он признал правду что цифирьки переиначил до наоборот таких
НОРМАЛЬНЫХ АДЕКВАТНЫХ игроков 90 процентов а остальные 10 это как
раз те кто разработчику в рот смотрят кто за чистую монету
принимает все ими сказанное и написанное тема поднятая автором
интересна как раз большинству а учитывая то какой онлайн
в кораблях стал сколько косяков косяками прет то писюлька от
разработчика вообще становится странной или что вы разработчики
вообще потеряли чувство реальности-но если вы считаете 70 процентов
быдлятиной то считайте молча и про себя а так как все написанное
вами по игре про игру соответствует действительности на 3-5
процентов а все остальное выдумки для дет сада придумки с неба и
сплошные косяки то вообще непонятно -что энтот джеймс вайт
действительно посчитал что кто то тут воспримет им написанное как
он хочет гасьпадин разработчик ЛЮДИ уже давно не воспринимают ваши
написюльки как адекватные слова прошли черту восприятия давно ибо
практически никогда ни в чем нигде то что декларируется
разработчиками не соответствует действительности уже как года 3
начиная с танков
Ссылка на сообщение: #2047499
cirevik (26 Мар 2016 - 09:25) писал: ну для начала мнение разработчика не превалирует на форуме вот если
бы он признал правду что цифирьки переиначил до наоборот таких
НОРМАЛЬНЫХ АДЕКВАТНЫХ игроков 90 процентов а остальные 10 это как
раз те кто разработчику в рот смотрят кто за чистую монету
принимает все ими сказанное и написанное тема поднятая автором
интересна как раз большинству а учитывая то какой онлайн
в кораблях стал сколько косяков косяками прет то писюлька от
разработчика вообще становится странной или что вы разработчики
вообще потеряли чувство реальности-но если вы считаете 70 процентов
быдлятиной то считайте молча и про себя а так как все написанное
вами по игре про игру соответствует действительности на 3-5
процентов а все остальное выдумки для дет сада придумки с неба и
сплошные косяки то вообще непонятно -что энтот джеймс вайт
действительно посчитал что кто то тут воспримет им написанное как
он хочет гасьпадин разработчик ЛЮДИ уже давно не воспринимают ваши
написюльки как адекватные слова прошли черту восприятия давно ибо
практически никогда ни в чем нигде то что декларируется
разработчиками не соответствует действительности уже как года 3
начиная с танков JamesWhite: Вы считаете в данном сообществе, выражаясь подобным образом,
вы выглядите элитой? Мы не будем ни скрывать ни удалять ваш пост.
Пускай каждый прочитавший ваше сообщение сделает вывод
самостоятельно.
Кстати говоря- что вы хотели выразить своим текстом?
Кстати говоря- что вы хотели выразить своим текстом?
Тема: Разработчики очнитесь !
Ссылка на сообщение: #2047472
forevering (26 Мар 2016 - 09:24) писал: Вообще то это логика странная у Вас и все потому на мое имхо
что в лесте одна из главных заповедей кораблинетанки.Игрок вкачал
корабль идя к имбе потому что качать ради прокачки будут только
отъявленные мазохисты вложил в достижение своей цели энное
количество времени упорства возможно бабла и имеет право
пользоваться плодами своего труда "без приведения ттх этой техники
к балансу" Вам ничто не мешает не нерфить какой-то из кораблей а
апать его одноклассников-например вы могли не отпиливать треть хп у
киева а уменьшить кд торпед у хацухарика или дать нормальные
торпеды или баллистику мэхану чтобы они были с ним
конкурентоспособными.В танках это давно поняли и практически любая
имба бьется другой имбой того же левела.Например вафля может с
барабана забрать очень многих из соперников которые ей встречаются
в боях.Леста наверняка бы понерфила ее в хлам даже сделав
неиграбельным куском УГ.В танках же эту имбу контрят другие
имбы-один шот от фв183 хеш-фугасом и она идет в ангар.Одно
попадание арты 10 уровня-ангар.Так что вам ничто не мешает не
нерфить корабли а апать одноклассников и не надо пожалуйста кивать
на неисторичность потому что в игре уже столько эльфизма и
порванных сов которых натягивали на глобус что любые аргументы со
ссылкой на неисторичность выглядят просто смешно.
Ссылка на сообщение: #2047472
forevering (26 Мар 2016 - 09:24) писал: Вообще то это логика странная у Вас и все потому на мое имхо
что в лесте одна из главных заповедей кораблинетанки.Игрок вкачал
корабль идя к имбе потому что качать ради прокачки будут только
отъявленные мазохисты вложил в достижение своей цели энное
количество времени упорства возможно бабла и имеет право
пользоваться плодами своего труда "без приведения ттх этой техники
к балансу" Вам ничто не мешает не нерфить какой-то из кораблей а
апать его одноклассников-например вы могли не отпиливать треть хп у
киева а уменьшить кд торпед у хацухарика или дать нормальные
торпеды или баллистику мэхану чтобы они были с ним
конкурентоспособными.В танках это давно поняли и практически любая
имба бьется другой имбой того же левела.Например вафля может с
барабана забрать очень многих из соперников которые ей встречаются
в боях.Леста наверняка бы понерфила ее в хлам даже сделав
неиграбельным куском УГ.В танках же эту имбу контрят другие
имбы-один шот от фв183 хеш-фугасом и она идет в ангар.Одно
попадание арты 10 уровня-ангар.Так что вам ничто не мешает не
нерфить корабли а апать одноклассников и не надо пожалуйста кивать
на неисторичность потому что в игре уже столько эльфизма и
порванных сов которых натягивали на глобус что любые аргументы со
ссылкой на неисторичность выглядят просто смешно.JamesWhite: Ваши сообщения очень бы порадовали коллег из разработки
World of Tanks. Попробуйте своими соображениями поделиться в
подобном панегирическом ключе с игроками World of Tanks. Возможно
вы правы и встретите всеобщее одобрение.
Тема: Разработчики очнитесь !
Ссылка на сообщение: #2047467
Arviden (26 Мар 2016 - 09:23) писал: Ну что вы, что вы - это "сезонное снижение онлайна". (с) С
новому году 100% будет всплеск активности, мб даже 30точку выжмем!
А мб и 20 будет счастьем.
Ссылка на сообщение: #2047467
Arviden (26 Мар 2016 - 09:23) писал: Ну что вы, что вы - это "сезонное снижение онлайна". (с) С
новому году 100% будет всплеск активности, мб даже 30точку выжмем!
А мб и 20 будет счастьем.JamesWhite: Мне никогда не было понятно, в чем заключается смысл
непрерывного мониторинга игр, в которые играют люди на предмет
объема бизнеса, продаж, числа игроков. Что побуждает людей так себя
вести?
Я понимаю покупателей, которые анализируют продажи марок автомобилей перед покупкой- банально чтобы иметь представление о наличии запасных частей. Но какой смысл это делать в играх сессионках, где в бою встретишь максимум 21 противника?
Я понимаю покупателей, которые анализируют продажи марок автомобилей перед покупкой- банально чтобы иметь представление о наличии запасных частей. Но какой смысл это делать в играх сессионках, где в бою встретишь максимум 21 противника?
Тема: Разработчики очнитесь !
Ссылка на сообщение: #2047440
Amphiptere (26 Мар 2016 - 09:13) писал: То есть имея опыт игры на других классах и в других ветках я
не могу сделать вывод о новой ветке основываясь только на ТТХ? Мне
непременно нужно задумчиво пожевать "кактус", попробовать его
переварить и только после этого сделать компетентный
вывод? 
Ссылка на сообщение: #2047440
Amphiptere (26 Мар 2016 - 09:13) писал: То есть имея опыт игры на других классах и в других ветках я
не могу сделать вывод о новой ветке основываясь только на ТТХ? Мне
непременно нужно задумчиво пожевать "кактус", попробовать его
переварить и только после этого сделать компетентный
вывод? JamesWhite: Вы можете делать выводы. Но пока вы претендуете на некое
откровение, якобы известное вам после прочтения пары табличек.
Утверждая, что прочтение пары табличек позволило вам получить
знание недоступное десяткам людей, которые работали на веткой на
протяжении полугода.
Тема: Киров-это крейсер или "недолинкор"?
Ссылка на сообщение: #2047383
Цитата Это пишет типа разработчик? По Лондонскому договору, если калибр больше 155мм - тяжелый крейсер, без вариантов!
Ссылка на сообщение: #2047383
Цитата Это пишет типа разработчик? По Лондонскому договору, если калибр больше 155мм - тяжелый крейсер, без вариантов!
bf_heavy: Но до предельного калибра Киров не дотянул, причем если
посмотреть историю корабля 180-мм в одной люльке были вынужденным
решением чем гениальным. И по ряду причин не очень хорошим.
Если разбирать бронирование - все окажется еще печальнее. Поэтому
крейсер по сути, как решение, компромисс.
Тема: Разработчики очнитесь !
Ссылка на сообщение: #2047380
Ornitch (26 Мар 2016 - 09:00) писал: вся проблема в том, что с имбалансной веткой 70% будет
комфортно играть, а 30 нагибать и всем хорошо. эти 30% и на г будут
нагибать. скилл то есть)
сложнно было нормальную ветку то выпустить хотя бы без косяков аля немцы с вылетами от 100мм фугаса рулей/машинки и прочего?
Ссылка на сообщение: #2047380
Ornitch (26 Мар 2016 - 09:00) писал: вся проблема в том, что с имбалансной веткой 70% будет
комфортно играть, а 30 нагибать и всем хорошо. эти 30% и на г будут
нагибать. скилл то есть)сложнно было нормальную ветку то выпустить хотя бы без косяков аля немцы с вылетами от 100мм фугаса рулей/машинки и прочего?
JamesWhite: Видимо у вас есть уже некий анализ ветки советских
крейсеров, вы имеете что то серьезное предъявить, раз ведете
разговор в подобном тоне? За 35 боев на 4 кораблях ветки у вас
видимо полностью сложилось представление обо всех плюсах и
минусах 9 новых кораблей, на 4 из которых вы к тому же и не
играли?
Ветку выпустить вообще сложно.
Ветку выпустить вообще сложно.
Тема: Разработчики очнитесь !
Ссылка на сообщение: #2047369
lergvot (26 Мар 2016 - 08:58) писал: Много кактусов = все корабли нормальные + 2-3 имбы.
Ссылка на сообщение: #2047369
lergvot (26 Мар 2016 - 08:58) писал: Много кактусов = все корабли нормальные + 2-3 имбы.JamesWhite: +1
Тема: Разработчики очнитесь !
Ссылка на сообщение: #2047329
XtigmA (26 Мар 2016 - 08:47) писал: Ага! т.е 70% хотят страдать да? Ааххаа А комфорт игры это не для
них
Я все больше убеждаюсь, что проект создан
для собирания отрицательных эмоций людей, играющих в этот самый
проект
Ссылка на сообщение: #2047329
XtigmA (26 Мар 2016 - 08:47) писал: Ага! т.е 70% хотят страдать да? Ааххаа А комфорт игры это не для
нихJamesWhite: У вас довольно странная логика. Если корабль не имбалансный
- то игрок на нем страдает?
Тема: Разработчики очнитесь !
Ссылка на сообщение: #2047320
Ссылка на сообщение: #2047320
JamesWhite: Посмотрел видео.
Логика автора в том, чтобы выпускать ветку имбалансных кораблей, потом ее нерфить.
Такая концепция мало общего имеет со справедливостью.
Она интересна для игроков которые любят "нагибать", имеют много времени чтобы качаться к топу и т.д. Автор видео как раз принадлежит к этой группе и талантливо выражает ее мнение. Таких игроков примерно 20-30%- в зависимости от текущих условий.
Для остальных 70 % этот концепт не кажется честным.
Логика автора в том, чтобы выпускать ветку имбалансных кораблей, потом ее нерфить.
Такая концепция мало общего имеет со справедливостью.
Она интересна для игроков которые любят "нагибать", имеют много времени чтобы качаться к топу и т.д. Автор видео как раз принадлежит к этой группе и талантливо выражает ее мнение. Таких игроков примерно 20-30%- в зависимости от текущих условий.
Для остальных 70 % этот концепт не кажется честным.
Тема: Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.5.1.0)
Ссылка на сообщение: #2047304
Ornitch (26 Мар 2016 - 10:26) писал: а еслио на уже готова, то в чем проблема в патч то впихнуть
было вместе с советскими корытами?
Ссылка на сообщение: #2047304
Ornitch (26 Мар 2016 - 10:26) писал: а еслио на уже готова, то в чем проблема в патч то впихнуть
было вместе с советскими корытами?Tatsuta: Вторые корпуса немецких крейсеров будут отдельным патчем.
Тема: Киров-это крейсер или "недолинкор"?
Ссылка на сообщение: #2047282
Цитата Ну по отечественной классификации наверно всё, что меньше 20Кт - лёгкие крейсера
. По Лондону-1930 он будет тяжелым
Ссылка на сообщение: #2047282
Цитата Ну по отечественной классификации наверно всё, что меньше 20Кт - лёгкие крейсера
bf_heavy:
нет, не будет, калибр до 8 дюймов не дотягивает
нет, не будет, калибр до 8 дюймов не дотягивает
Тема: Фидбек по кирову
Ссылка на сообщение: #2047155
Lazz (26 Мар 2016 - 09:50) писал: Такую тактику реализовать на песочных картах типа: "Пролив",
"Соломоновы острова", "Большая гонка", почти не реально. С
заметностью Кирова, прямо с респа надо отворачивать и уходить на
ретираду. Вопросов по ГК не возникает у меня, но вот все что
касается живучести...
Ссылка на сообщение: #2047155
Lazz (26 Мар 2016 - 09:50) писал: Такую тактику реализовать на песочных картах типа: "Пролив",
"Соломоновы острова", "Большая гонка", почти не реально. С
заметностью Кирова, прямо с респа надо отворачивать и уходить на
ретираду. Вопросов по ГК не возникает у меня, но вот все что
касается живучести... Turing_Bombe: Вполне реально. Да, на "Проливе" действительно практически
сразу надо разворачиваться, на "Соломоновых островах" вполне можно
подплыть поближе к центральному проходу и развернуться к нему
кормой и с кормы уже бить, что оттуда полезет, поглядывая на
фланги. На "Большой гонке" надо просто идти ближе к концу колонны,
идущей в северо-восточный угол и при первом обнаружении противника
запускать корректировщик, лупя по немцам и соотечественникам
бронебойными. Я-то привык к быстрым перестрелкам на ближних
дистанциях и на линкорах вообще не играю, так что мне тяжело
попасть, но если даже у меня получается...
Тема: Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.5.1.0)
Ссылка на сообщение: #2047047
Mason_Aryan (24 Мар 2016 - 09:31) писал: Уже 5 месяцев. В каждом обсуждении патча задаётся
вопрос. Ответа не было с Нового Года. У разработчиков
явная не любовь к немцам))). В Вопросах Разработчикам
задавался, обещали. Молчат. Хоть Эмдену прикрутили к мачте
трубу. ----------- Хвастаюсь!)) Первый раз получил после новых
правил "Чистые небеса". 

Ссылка на сообщение: #2047047
Mason_Aryan (24 Мар 2016 - 09:31) писал: Уже 5 месяцев. В каждом обсуждении патча задаётся
вопрос. Ответа не было с Нового Года. У разработчиков
явная не любовь к немцам))). В Вопросах Разработчикам
задавался, обещали. Молчат. Хоть Эмдену прикрутили к мачте
трубу. ----------- Хвастаюсь!)) Первый раз получил после новых
правил "Чистые небеса". 

Tatsuta: Тут дело вовсе не в любви. Мы все корабли любим
одинаково. Выпуск патчей и сопутствующих вещей к нему можно
сравнить с регулировкой температуры в душе -- результаты вы
почувствуете не сразу, а спустя некоторое время. Да, мы понимаем
что время отклика -- вещь неприятная, и стараемся его уменьшить. Но
не волнуйтесь. Сама модель уже давно готова. Будет в одном из
следующих патчей.
Тема: онлайн не взлетед
Ссылка на сообщение: #2046849
Piratica (26 Мар 2016 - 06:43): Для кого это стало серьезно так? Сегодня ночью выкатила Индеференс. Онлайна хватило, что бы не ждать дольше минуты.
Ссылка на сообщение: #2046849
Piratica (26 Мар 2016 - 06:43): Для кого это стало серьезно так? Сегодня ночью выкатила Индеференс. Онлайна хватило, что бы не ждать дольше минуты.
Sedoj_LV: понятная, смешная,интересная, не всех правда бесит
Тема: Будённый - советский крейсер VI уровня [0.5.5.X]
Ссылка на сообщение: #2046587
Ссылка на сообщение: #2046587
Sedoj_LV: откатал несколько боев, все на дне списка, в топ, не попадал, с
амаги, трипицами и могами не просто
Тема: Будённый - советский крейсер VI уровня [0.5.5.X]
Ссылка на сообщение: #2046504
Ссылка на сообщение: #2046504
Sedoj_LV: один фиг, лови Сент Луиса
Тема: Будённый - советский крейсер VI уровня [0.5.5.X]
Ссылка на сообщение: #2046499
Ссылка на сообщение: #2046499
Sedoj_LV: Зрада! Хенкель продался))))
Тема: Фидбек по кирову
Ссылка на сообщение: #2046492
Ссылка на сообщение: #2046492
Turing_Bombe: Отыграл ещё несколько боёв на Кирове вечерком. Практически все -
победы, в большинстве случаев без моего значительного вклада.
Потому что поменял тактику. Понял, что играть как на "Атланте"
(лихой кавалерийский наскок на предполаемый маршрут эсминцев с
последующим спешным отступлением или продолжением атаки) лучше не
надо. Вместо этого надо устрашать противника кормой большую часть
боя. Самая желанная цель не эсминцы. Начать бой лучше всего поможет
появившийся на горизонте немец-рельсоход. Утопить его вряд ли с
ходу получится, но разок пробить цитадель - уже отличное начало. И
вот тут самое время драпать и нарезать круги вокруг линкоров.
Тема: Киров-это крейсер или "недолинкор"?
Ссылка на сообщение: #2046405
leopard1965 (25 Мар 2016 - 23:34) писал: никто его в линкор не модернизировал, как был ЛКр так им и остался
Ссылка на сообщение: #2046405
leopard1965 (25 Мар 2016 - 23:34) писал: никто его в линкор не модернизировал, как был ЛКр так им и осталсяArdRaeiss: Японцы модернизировали в 30-ых. Заменили котлы, уменьшили котельное
отделение, убрали одну трубу, усилили горизонтальное бронирование,
переклассифицировали в линкоры.
ArdRaeiss
Леста идёт в лес далеко и на долго со своими Российскими и Советскими крейсер...
25.03.2016 23:50:20
Тема: Леста идёт в лес далеко и на долго со своими Российскими и Советскими крейсер...
Ссылка на сообщение: #2046366
Pompilio_Der_Dagen_Tur (25 Мар 2016 - 22:04) писал: Странно слышать ТАКОЕ от разработчика! Полубронебойный - это
оксюморон. Это как полубеременная. Часто что-то у вашей братии
стало всплывать подобное, та же поисковая РЛС, как пример. И по
теме: Правильный термин - "Бронебойно-фугасный снаряд"
Pompilio_Der_Dagen_Tur (25 Мар 2016 - 23:02) писал: И эти ресурсы он считает проверненным авторитетным источником. Это
уже за гранью моего понимания.
Ссылка на сообщение: #2046366
Pompilio_Der_Dagen_Tur (25 Мар 2016 - 22:04) писал: Странно слышать ТАКОЕ от разработчика! Полубронебойный - это
оксюморон. Это как полубеременная. Часто что-то у вашей братии
стало всплывать подобное, та же поисковая РЛС, как пример. И по
теме: Правильный термин - "Бронебойно-фугасный снаряд"ArdRaeiss: Простите, а Вы не пробовали военно-морскую матчасть
гуглить? Вы как раз HESH противотанковый нагуглили - High
Explosive Squash Head. А "полубронебойный", он-же "коммон", он-же
"common shell" - это другая штука. Вот же он. Прошу обратить внимание на номера 7,
8 и 9. Особенно на то, насколько полубронебойный номер 8 схож с
осколочно-фугасным 9, в отличии от бронебойного 7. А всё из-за
необходимости бронебою проникать за броню главного бронебояса
нерасколотым. А вот такие снаряды в описании орудия для линкоров
типа "Советский Союз". И вот он на англицком наречии. И вот там-же более поздний вариант под обозначением
SAP - Semi-Armorpiercing. Вот интересные английские комментарии к типам снарядов во
ВМВ. Мол, не было на море AP и HE... а были в ходу, в основном,
бронебойные с бронебойным колпачком и баллистическим
колпачком(APCBC - что-то вроде "Armor piercing capped with
ballistic cap"), и были осколочно-фугасные особой мощности(HC -
"High Capacity"). Но и "коммоны" там тоже упоминаются.
Pompilio_Der_Dagen_Tur (25 Мар 2016 - 23:02) писал: И эти ресурсы он считает проверненным авторитетным источником. Это
уже за гранью моего понимания.ArdRaeiss: Ну, а я Вам дал на очень даже уважаемые Вами ресурсы - на
википедии. Хотя как раз она авторитетным источником являться не
может просто по дизайну. Она так сделана и так модерируется, что
это ни разу не авторитетный источник. Максимум - источник ссылок на
материалы... если ссылки есть. Но в данном случае информация про
снаряды верная.
Тема: Интерфейс: все очень плохо
Ссылка на сообщение: #2046232
Drevnee_Zlo (25 Мар 2016 - 22:08) писал: Задавал этот вопрос в двух темах, увы, меня упорно игнорят, задам и
здесь...Попытка №3
По поводу "вхождения в игру новичков" и "сложности интерфейса" вопрос на засыпку- а что мешает усложнять настройки интерфейса-прицелы, карта, склад и многое, многое другое, что мы ставим с помощью модов, по ходу прокачки аккаунта? Ведь то же самое уже есть, только со свободкой, кэпом и т. д...Что мешает? К 12 уровню игрок будет уже достаточно опытен, чтобы разобраться, что ему нужно в настройках интерфейса, а что нет!
Ссылка на сообщение: #2046232
Drevnee_Zlo (25 Мар 2016 - 22:08) писал: Задавал этот вопрос в двух темах, увы, меня упорно игнорят, задам и
здесь...Попытка №3По поводу "вхождения в игру новичков" и "сложности интерфейса" вопрос на засыпку- а что мешает усложнять настройки интерфейса-прицелы, карта, склад и многое, многое другое, что мы ставим с помощью модов, по ходу прокачки аккаунта? Ведь то же самое уже есть, только со свободкой, кэпом и т. д...Что мешает? К 12 уровню игрок будет уже достаточно опытен, чтобы разобраться, что ему нужно в настройках интерфейса, а что нет!
Turing_Bombe: Принципиально - ничего не мешает, постепенно - так оно и
будет делаться. Какие-то вещи будут настраиваемыми с дефолтными
вариантами, ориентированными на новичков, а какие-то - открываться
по мере развития уровней. От модов мы всё равно никуда не денемся,
ведь каждому не угодишь.
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships
Ссылка на сообщение: #2046214
Ornitch (25 Мар 2016 - 22:00) писал: вы правда думаете, что человек откатавший 20 боев на авике уже
вовсем разобрался и на авике 7 лвл не подставит команду? проще уж
продавайте всем тогда. разницы то 0 будет
Ссылка на сообщение: #2046214
Ornitch (25 Мар 2016 - 22:00) писал: вы правда думаете, что человек откатавший 20 боев на авике уже
вовсем разобрался и на авике 7 лвл не подставит команду? проще уж
продавайте всем тогда. разницы то 0 будетWelIDone: Вообще-то написано не 20 боев, а "20+ побед". Это достаточно
заметное отличие, особенно в неумелых руках.
Тема: Киров-это крейсер или "недолинкор"?
Ссылка на сообщение: #2046029
Цитата Отечественная классификация это отдельная история, у нас вся ветка вплоть до 9лвл, согласно ей - легкие крейсера, но это не значит что они легкие по западной классификации
Ссылка на сообщение: #2046029
Цитата Отечественная классификация это отдельная история, у нас вся ветка вплоть до 9лвл, согласно ей - легкие крейсера, но это не значит что они легкие по западной классификации
bf_heavy: Сильно раскормленные легкие, ибо в пушки смогли, а вот
с бронированием не шибко смогли - ибо водоизмещение конечно.
Тема: [0.5.4.х] Фидбэк по ветке советских крейсеров
Ссылка на сообщение: #2045991
Ссылка на сообщение: #2045991
Umbaretz: Киров в текущем виде - может быть даже слегка имбанутый, но жутко
некомфортный. Представьте себе Омаху, которую увеличили в
размерах, апнули ббшки и немного улучшили скорость, оставили ПВО,
зато понерфили всё остальное - убрали возможность эффективно
закидывать фугасами, отобрали маневренность, замедлили снаряды,
ухудшили торпеды, заменили истребитель на ненужного корректировщика
(впрочем, в топовом корпусе и его нет).
Вот примерно так оно и играется.
А если серьёзно - мощный залп ббшками позволяет довольно неплохо ловить кого-то если он бортует. Но на дистанции выше 10 км если он заметит в подлёте это дело - вполне легко увернётся. Ибо если 800 м/с.
Если, это, конечно, не Киров.
Ибо Киров имеет такое время поворота и радиус циркуляции что даже если руль будет переложен - поворачивать он будет МЕДЛЕННО. И все кому надо по нему попадут.
То есть танк подвижностью по типу Мурманска/Омахи/Бенсона не пройдёт.
Брони тоже нет, ибо это Киров, а не Горький.
С другой стороны, в отличие от немцев, фугасами можно даже убить противника, причём не вкачав пиромана и повесив 100500 пожаров, а чистым дамагом.
Но не эсминца, потому что он будет смотреть на ваши 800 м/с снарядов и ухахатываться.
А потом пустит по вам торпеды от которых вы не увернётесь. Даже со включенным гидропоиском. (помним про радиус циркуляции)
Мало того, в островах вы скорее всего будете впиливаться в них не хуже линкора (даже лучше), и лучше туда вообще не ходить, если вы точно не знаете что там один противник без торпед, которого вы сможете забрать быстро.
Так что же остаётся?
Остаётся тусоваться на открытой воде и ловить крейсера которые заняты не вами. (если 1 на 1 - то на больших дистанциях) попадать будет довольно трудно Или линкоры у которых дальность стрельбы меньше вашей.
Можно попытаться рискнуть и пойти в атаку на крейсера лбом - так вас не будут пробивать, но это опасно и постоянно надо держать в виду - нет ли противников с других направлений.
Тем не менее, отличная мощность залпа, расположение башен преимущественно спереди и мощный дамаг ббшками позволяют эффективно топить крейсера.
А вот с эсминцами проблема.
С авианосцами всё сложно - от торпедоносцев очень трудно увернуться, но вы можете довольно много их посбивать. И удрать от торпед.
Так вот, в чём же проблема?
Проблема в том что некоторые параметры Кирова - это типичная "стеклянная пушка", а другие - нет. И в том что скиллозавимость у него страдает.
С одной стороны мощный залп - с другой стороны - средний дпм. Противника вы не перестреляете попытавшись разменять хп.
Хорошая точность - ужасная скорость снаряда. На средних дистанциях противник уже будет эффективно уворачиваться. Потому что снаряды уже идут не по пологой траектории, а по отвесной.
Отсутствие брони (типично для стеклянных пушек) - отсутствие манёвренности (нельзя компенсировать уворотами).
Хорошая мощность залпа - средние значения незаметности - нельзя как на Фурутаке подкрасться в инвизе и выстрелить в тот момент когда противник будет наиболее уязвим.
Наличие торпед - невозможность их гибкого применения (заставлять противника отворачивать, менять курс, отвлекаться), как например на Мурманске или Фурутаке.
Высокие требования к скиллу - отстутсвие соразмерного вознаграждения. В итоге проверяется не то насколько вы хороши, а насколько плох противник.
Например, на том же Мурманске я могу издали поплёвывать фугасами в расслабленном состоянии, или включить нагиб-режим, пойти в ближний бой - либо раскидывая крейсеров, либо врываясь в толпу эсминцев с гидропоиском и уворачиваясь от всех их торпед.
Ну и, поэтому, пройдя Кирова и пересев на Мурманска и Фурутаку - я испытал облегчение и действительно радость от бодрого корабельного рубилова которое вознаграждает твой скилл.
Итог:
В-принципе, я считаю Кирова достаточно сбалансированным в текущем состоянии - но это и не рыбо и не мясо - и не корабль для новичков, и не сложный скиллозависимый корабль который вознаграждает тебя за умения.
И это явно не тот Киров который многие хотели видеть.
А раз подъём параметров при оставлении его на 5м уровне сделает его имбой - выход один - переносить на 6й, возможно с выдачей корпуса от Горького (70 миллиметров брони) топовым.
Если кто-то считает что это мало - посмотрите на немцев, Аобу или того же Щорса с 75ю миллиметрами который стоит в советской ветке на 7м уровне.
Вот примерно так оно и играется.
А если серьёзно - мощный залп ббшками позволяет довольно неплохо ловить кого-то если он бортует. Но на дистанции выше 10 км если он заметит в подлёте это дело - вполне легко увернётся. Ибо если 800 м/с.
Если, это, конечно, не Киров.
Ибо Киров имеет такое время поворота и радиус циркуляции что даже если руль будет переложен - поворачивать он будет МЕДЛЕННО. И все кому надо по нему попадут.
То есть танк подвижностью по типу Мурманска/Омахи/Бенсона не пройдёт.
Брони тоже нет, ибо это Киров, а не Горький.
С другой стороны, в отличие от немцев, фугасами можно даже убить противника, причём не вкачав пиромана и повесив 100500 пожаров, а чистым дамагом.
Но не эсминца, потому что он будет смотреть на ваши 800 м/с снарядов и ухахатываться.
А потом пустит по вам торпеды от которых вы не увернётесь. Даже со включенным гидропоиском. (помним про радиус циркуляции)
Мало того, в островах вы скорее всего будете впиливаться в них не хуже линкора (даже лучше), и лучше туда вообще не ходить, если вы точно не знаете что там один противник без торпед, которого вы сможете забрать быстро.
Так что же остаётся?
Остаётся тусоваться на открытой воде и ловить крейсера которые заняты не вами. (если 1 на 1 - то на больших дистанциях) попадать будет довольно трудно Или линкоры у которых дальность стрельбы меньше вашей.
Можно попытаться рискнуть и пойти в атаку на крейсера лбом - так вас не будут пробивать, но это опасно и постоянно надо держать в виду - нет ли противников с других направлений.
Тем не менее, отличная мощность залпа, расположение башен преимущественно спереди и мощный дамаг ббшками позволяют эффективно топить крейсера.
А вот с эсминцами проблема.
С авианосцами всё сложно - от торпедоносцев очень трудно увернуться, но вы можете довольно много их посбивать. И удрать от торпед.
Так вот, в чём же проблема?
Проблема в том что некоторые параметры Кирова - это типичная "стеклянная пушка", а другие - нет. И в том что скиллозавимость у него страдает.
С одной стороны мощный залп - с другой стороны - средний дпм. Противника вы не перестреляете попытавшись разменять хп.
Хорошая точность - ужасная скорость снаряда. На средних дистанциях противник уже будет эффективно уворачиваться. Потому что снаряды уже идут не по пологой траектории, а по отвесной.
Отсутствие брони (типично для стеклянных пушек) - отсутствие манёвренности (нельзя компенсировать уворотами).
Хорошая мощность залпа - средние значения незаметности - нельзя как на Фурутаке подкрасться в инвизе и выстрелить в тот момент когда противник будет наиболее уязвим.
Наличие торпед - невозможность их гибкого применения (заставлять противника отворачивать, менять курс, отвлекаться), как например на Мурманске или Фурутаке.
Высокие требования к скиллу - отстутсвие соразмерного вознаграждения. В итоге проверяется не то насколько вы хороши, а насколько плох противник.
Например, на том же Мурманске я могу издали поплёвывать фугасами в расслабленном состоянии, или включить нагиб-режим, пойти в ближний бой - либо раскидывая крейсеров, либо врываясь в толпу эсминцев с гидропоиском и уворачиваясь от всех их торпед.
Ну и, поэтому, пройдя Кирова и пересев на Мурманска и Фурутаку - я испытал облегчение и действительно радость от бодрого корабельного рубилова которое вознаграждает твой скилл.
Итог:
В-принципе, я считаю Кирова достаточно сбалансированным в текущем состоянии - но это и не рыбо и не мясо - и не корабль для новичков, и не сложный скиллозависимый корабль который вознаграждает тебя за умения.
И это явно не тот Киров который многие хотели видеть.
А раз подъём параметров при оставлении его на 5м уровне сделает его имбой - выход один - переносить на 6й, возможно с выдачей корпуса от Горького (70 миллиметров брони) топовым.
Если кто-то считает что это мало - посмотрите на немцев, Аобу или того же Щорса с 75ю миллиметрами который стоит в советской ветке на 7м уровне.
Тема: Кутузов и все все все
Ссылка на сообщение: #2045659
_Mugen_ (25 Мар 2016 - 20:53): Сравните КБ в танках и здесь, там прокачиваемая техника в КБ, только прокачиваемая, здесь в основном премы, из за экономики кб которая утащит вас в немалый минус, из за того что премы лучше.
Ссылка на сообщение: #2045659
_Mugen_ (25 Мар 2016 - 20:53): Сравните КБ в танках и здесь, там прокачиваемая техника в КБ, только прокачиваемая, здесь в основном премы, из за экономики кб которая утащит вас в немалый минус, из за того что премы лучше.
Sedoj_LV: очень разные, сравнивать бесполезно
Тема: Подпись на форуме
Ссылка на сообщение: #2045645
Tempest (25 Мар 2016 - 20:47): Настройки - игнорируемые пользователи, галка сверху не оно?
4_wot_player (25 Мар 2016 - 20:48): http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=core&module=usercp&tab=forums http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=core&module=usercp&tab=core&area=ignoredusers
Ссылка на сообщение: #2045645
Tempest (25 Мар 2016 - 20:47): Настройки - игнорируемые пользователи, галка сверху не оно?
Sedoj_LV: неа)
4_wot_player (25 Мар 2016 - 20:48): http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=core&module=usercp&tab=forums http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=core&module=usercp&tab=core&area=ignoredusers
Sedoj_LV: оно, спасибо) --------------------------- админ, можно
закрыть или удалить? решено
Тема: Кутузов и все все все
Ссылка на сообщение: #2045640
Vilirep (25 Мар 2016 - 20:45): Не вводить явные имбы вроде Кутузова! А если ввели - нерфить. Вы КБ играли? Там одни Кутузовы, более того - в КБ плюсы Кутузова гораздо более выражены и делают его не просто имбой, а супер имбой. Доходит до того, что в КБ не хотят брать прокачиваемые 8ки.
Ссылка на сообщение: #2045640
Vilirep (25 Мар 2016 - 20:45): Не вводить явные имбы вроде Кутузова! А если ввели - нерфить. Вы КБ играли? Там одни Кутузовы, более того - в КБ плюсы Кутузова гораздо более выражены и делают его не просто имбой, а супер имбой. Доходит до того, что в КБ не хотят брать прокачиваемые 8ки.
Sedoj_LV: то то у вас много боев на кутузове, и выше 7-го левела, вы
конечно сами видели в бою, когда урон с фугасов кутузова по 380
дамага вылетает.... что вы то делаете тут? в теме про крейсера 8-го
уровня? дайте угадаю - у вас есть твинк на котором это все есть ?
да? или чисто поболтать голословно?
Тема: Подпись на форуме
Ссылка на сообщение: #2045601
Ссылка на сообщение: #2045601
Sedoj_LV: Отключил отображение подписей на форуме, а как включить? ЧТо то
употел искать, где включается. Знает кто?
Тема: Кутузов и все все все
Ссылка на сообщение: #2045596
_Mugen_ (25 Мар 2016 - 20:42): Просто Атаго с 20к среднего сильно больше чем Могами.
Ссылка на сообщение: #2045596
_Mugen_ (25 Мар 2016 - 20:42): Просто Атаго с 20к среднего сильно больше чем Могами.
Sedoj_LV: а это уже интимные подробности)))) и факт не отменяют
Тема: Кутузов и все все все
Ссылка на сообщение: #2045575
Ссылка на сообщение: #2045575
Sedoj_LV: статистика говорит, что тс не прав, итак: атаго- Cruiser 69
52.7% 1,650 43,733 могами Cruiser 67 56.5% 1,765 55,876 идем
к Злу и там тоже атаго явно уступает, далее посмотрите сами,
копипастой лень заниматься
Тема: Кутузов и все все все
Ссылка на сообщение: #2045523
_Mugen_ (25 Мар 2016 - 20:25): Вот смотри у меня на Могами 1700 средний опыт и 52к средний дамаг, а на Атаго у меня 2100 средний опыт и 63к средний дамаг, хотя корабли в принципе одинаковы, но хилка на Атаго дает ему огромное преимущество. Это пей2вин и ни кто не возьмет Могами и Чапая в КБ, в КБ возьмут Кутузова и Атаго.
Ссылка на сообщение: #2045523
_Mugen_ (25 Мар 2016 - 20:25): Вот смотри у меня на Могами 1700 средний опыт и 52к средний дамаг, а на Атаго у меня 2100 средний опыт и 63к средний дамаг, хотя корабли в принципе одинаковы, но хилка на Атаго дает ему огромное преимущество. Это пей2вин и ни кто не возьмет Могами и Чапая в КБ, в КБ возьмут Кутузова и Атаго.
Sedoj_LV: не знаю, у тебя стата вроде закрыта, на могами у меня
1900/65000 кутузов почти 2000/61000 хиппер 1700/58000, опыт конечно
премы фармят лучше, на то они и премы, но вот на ибуки у меня
1700/53000...и это не ибуки виноват,а мои руки, так что связи
не могу уловить кутузова реализовать еще пойди попробуй
Тема: Кутузов и все все все
Ссылка на сообщение: #2045491
_Mugen_ (25 Мар 2016 - 18:04) писал: Вот и вышла ветка советских крейсеров, помниться разработчики
писали, в теме по поводу патча 5.3, что апнутый Кутузов не будет
выделяться на фоне советских крейсеров, но по факту это не так, как
превосходил Миша свои прокачиваемые аналоги, так и продолжает
возвышаться над ними, свеженький Чапаев по всем
характеристикам хуже Миши, прокачиваемые крейсера 8 уровня во всех
ветках - хуже Миши, в игре есть только 1 крейсер который не
уступает Мише в эффективности - Атаго со своей хилкой, но он то же
прем. Как видим вполне четко рисуется пей2вин, я помню как
разработчики божились что пей ту вин в игре нет и не будет, я даже
сам засомневался в какой то момент, может и правда просто
перестарались, поправят, но как видим все встало на свои места.
Можно сколько угодно чихвостить разрабов из Минска с
танками, у танков не мало проблем, но у них есть один офигенный +
который перекрывает большинство их недостатков, они не продают
нагиб за бабло.
Ссылка на сообщение: #2045491
_Mugen_ (25 Мар 2016 - 18:04) писал: Вот и вышла ветка советских крейсеров, помниться разработчики
писали, в теме по поводу патча 5.3, что апнутый Кутузов не будет
выделяться на фоне советских крейсеров, но по факту это не так, как
превосходил Миша свои прокачиваемые аналоги, так и продолжает
возвышаться над ними, свеженький Чапаев по всем
характеристикам хуже Миши, прокачиваемые крейсера 8 уровня во всех
ветках - хуже Миши, в игре есть только 1 крейсер который не
уступает Мише в эффективности - Атаго со своей хилкой, но он то же
прем. Как видим вполне четко рисуется пей2вин, я помню как
разработчики божились что пей ту вин в игре нет и не будет, я даже
сам засомневался в какой то момент, может и правда просто
перестарались, поправят, но как видим все встало на свои места.
Можно сколько угодно чихвостить разрабов из Минска с
танками, у танков не мало проблем, но у них есть один офигенный +
который перекрывает большинство их недостатков, они не продают
нагиб за бабло. JamesWhite: Видимо у вас есть опыт игры на обоих кораблях, который вы
сравнили и делаете выводы? Либо вы делаете подобные утверждения по
анализу ТТХ? Поделитесь, пожалуйста, своей методологией.
Тема: Кутузов и все все все
Ссылка на сообщение: #2045473
_Mugen_ (25 Мар 2016 - 20:16): А кто говорит что нужно страдать, пусть пермы будут на равне с прокачиваемыми аналогами, но те же Атаго и Кутузов превосходят свои аналоги наголову, а это на мой взгляд не правильно. Я прекрасно знаю что такое пей2вин, я даже знаю и видел как из этих проектов уходят игроки и какие истерики закатывают вчерашние нагибаторы.
five_two_two (25 Мар 2016 - 20:17): При чём тут страдать? Речь идёт про то, что они переапанные, в частности Кутузов, если бы он был как Чапаев, то вопросов бы не было
Ссылка на сообщение: #2045473
_Mugen_ (25 Мар 2016 - 20:16): А кто говорит что нужно страдать, пусть пермы будут на равне с прокачиваемыми аналогами, но те же Атаго и Кутузов превосходят свои аналоги наголову, а это на мой взгляд не правильно. Я прекрасно знаю что такое пей2вин, я даже знаю и видел как из этих проектов уходят игроки и какие истерики закатывают вчерашние нагибаторы.
Sedoj_LV: не могу согласиться, что Могами страдает, занерфили конечно,
ябы этого не делал, но вот Орлеан ***, и немцу чутка дмп поднять
можно было ьы, а с советами, так там правки быть должны. другое
дело. что уж неадекватно цены задраны на товары в прем магазине,
это факт, он хотите фарма, берите мурманск 18:20 Добавлено спустя 0
минут
five_two_two (25 Мар 2016 - 20:17): При чём тут страдать? Речь идёт про то, что они переапанные, в частности Кутузов, если бы он был как Чапаев, то вопросов бы не было
Sedoj_LV: чапаеву на основе двух дней от роду нет, не рановато ли вайн
про кутузова поднимать?
Тема: Программка по расчёту ПВО [0.5.11.Х]
Ссылка на сообщение: #2045421
Ссылка на сообщение: #2045421
dreameater_: После выходных. Там только фокус поправить, т.е. расчёты и сейчас
почти верные. Совкам ПВО не меняли.
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships
Ссылка на сообщение: #2045408
chinarik (25 Мар 2016 - 08:38) писал: только что сайпан видел , так сколько боев надо на авиках,что бы
получить предложение? а больше полусотни боев на них и не
предлагали =(
yahontov (25 Мар 2016 - 18:04) писал: угу мы как бы не продаем ее Но ее уникальностью нагнетаем и
делаем любой бесполезный бандл за кучу денег желанным. Ок.
Тем временем шел апрель, а боевые задачи все так же подожги
убей сбей http://forum.worldof...ost__p__1496588

Ссылка на сообщение: #2045408
chinarik (25 Мар 2016 - 08:38) писал: только что сайпан видел , так сколько боев надо на авиках,что бы
получить предложение? а больше полусотни боев на них и не
предлагали =(JamesWhite: Сайпан ( обратите внимание, корабль еще не готов, не
продается, со стартом продаж будет отдельная новость) будет
предлагаться к покупке в клиенте игры посредством системы личных
предложений всем игрокам имеющим 20+ побед на авианосцах и хотя бы
1 бой на авианосце 5 уровня и выше. Обещаем не спамить, предложим к
покупке 2-3 раза,с интервалом не менее недели.
Сделано это для того, чтобы купить его могли только те игроки которые умеют на авианосцах играть ( Чтобы, в противном случае не могли разочароваться и расстроить сокомандников в бою). В случае успеха подобных продаж опыт будет продолжен.18:07 Добавлено спустя 0 минут
Сделано это для того, чтобы купить его могли только те игроки которые умеют на авианосцах играть ( Чтобы, в противном случае не могли разочароваться и расстроить сокомандников в бою). В случае успеха подобных продаж опыт будет продолжен.18:07 Добавлено спустя 0 минут
yahontov (25 Мар 2016 - 18:04) писал: угу мы как бы не продаем ее Но ее уникальностью нагнетаем и
делаем любой бесполезный бандл за кучу денег желанным. Ок.
Тем временем шел апрель, а боевые задачи все так же подожги
убей сбей http://forum.worldof...ost__p__1496588
JamesWhite: Если бы все дело было в креативности...
Есть очень и очень много того что мы пока технически делать не умеем.
Есть очень и очень много того что мы пока технически делать не умеем.
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships
Ссылка на сообщение: #2045387
CypoBbIu_MAKC (25 Мар 2016 - 17:27) писал: Микасу успешно продал после 3 боев. Никакая "коллекционность" не
оправдывает это "УГ" в полном смысле слова. Вообще, к своим годам и
почти 30к боев в танках понял, что главный ценный ресурс у нас что?
Нет, не дублоны и не дни прем-акка... Главный ресурс у нас - ВРЕМЯ
своей жизни, которое ты готов потратить на эту игру, и на каждый
отдельный бой. Поэтому, советую, играйте на "комфортных" кораблях.
Ссылка на сообщение: #2045387
CypoBbIu_MAKC (25 Мар 2016 - 17:27) писал: Микасу успешно продал после 3 боев. Никакая "коллекционность" не
оправдывает это "УГ" в полном смысле слова. Вообще, к своим годам и
почти 30к боев в танках понял, что главный ценный ресурс у нас что?
Нет, не дублоны и не дни прем-акка... Главный ресурс у нас - ВРЕМЯ
своей жизни, которое ты готов потратить на эту игру, и на каждый
отдельный бой. Поэтому, советую, играйте на "комфортных" кораблях.JamesWhite: Если вы обратили внимание, Микаса в бандле присутствует
бесплатно. Ее в стоимость мы не вносили. Это корабль интересный в
данный момент исключительно для коллекционера. Именно из за его
боевых качеств мы честно и не пустили его в продажу
Реклама | Adv















